26/02/26(木)12:48:49No.1405712880+
15:06頃消えます
今のポケモンって秘伝要員いらないの…?このスレは古いので、もうすぐ消えます。
| … | 126/02/26(木)12:49:39No.1405713177そうだねx24うん |
| … | 226/02/26(木)12:50:36No.1405713483そうだねx26何回かゲームのギミックとして使ったらもうそれでいいだろ感がずっとあった |
| … | 326/02/26(木)12:50:41No.1405713515+この |
| … | 426/02/26(木)12:51:15No.1405713711+ZAはちょっとそんな感じ戻ってたよ |
| … | 526/02/26(木)12:53:36No.1405714490+トロピウスとかこのために連れてたが… |
| … | 626/02/26(木)12:54:33No.1405714804そうだねx3わざを忘れられずマシンも捨てられないという配慮があるのはしっかりしてる |
| … | 726/02/26(木)12:56:03No.1405715308そうだねx6その詰み防止の工夫をもうちょっと実のあるデバッグに注げなかったのですか |
| … | 826/02/26(木)12:59:50No.1405716457+なんか目つき悪いなスレ画のクラブ |
| … | 926/02/26(木)13:03:11No.1405717287そうだねx20全部なみのりくらいのパワーにしてくれれば… |
| … | 1026/02/26(木)13:03:38No.1405717383そうだねx4一歩ごとに押さなきゃいけないかいりきは当時基準でもダルかった |
| … | 1126/02/26(木)13:03:46No.1405717412+かいりきはあれ以上強化してたらバランスがやべえかもしれん |
| … | 1226/02/26(木)13:05:37No.1405717833+ひでんマシンが捨てられないのはまあだいじなものだしわかる |
| … | 1326/02/26(木)13:06:39No.1405718070+水タイプの露骨な贔屓うざかったしな |
| … | 1426/02/26(木)13:07:00No.1405718150+名前負けのいあいぎり |
| … | 1526/02/26(木)13:07:40No.1405718298そうだねx19>ひでんマシンが捨てられないのはまあだいじなものだしわかる |
| … | 1626/02/26(木)13:07:50No.1405718343そうだねx3かいりきといわくだきは統合してよかったろ |
| … | 1726/02/26(木)13:07:54No.1405718360+いあいぎりは草タイプにしてくれてもよかったと思う |
| … | 1826/02/26(木)13:08:31No.1405718495+>その詰み防止の工夫をもうちょっと実のあるデバッグに注げなかったのですか |
| … | 1926/02/26(木)13:08:57No.1405718594+>いあいぎりは草タイプにしてくれてもよかったと思う |
| … | 2026/02/26(木)13:09:31No.1405718735そうだねx1秘伝マシンはその場で何度も使えるからむしろ自由に忘れさせられても良かったのでは? |
| … | 2126/02/26(木)13:09:33No.1405718744そうだねx1通常攻撃がいあいぎりのリザードン! |
| … | 2226/02/26(木)13:10:10No.1405718877+赤緑に進行困るようなバグないだろ |
| … | 2326/02/26(木)13:10:21No.1405718913そうだねx3存在感の薄いきりばらい |
| … | 2426/02/26(木)13:11:36No.1405719223+リザードンいあいぎりとかいりきはお前に任せた |
| … | 2526/02/26(木)13:12:08No.1405719360そうだねx4>秘伝マシンはその場で何度も使えるからむしろ自由に忘れさせられても良かったのでは? |
| … | 2626/02/26(木)13:12:23No.1405719413+リザードンのきりさくは犠牲になったのだ… |
| … | 2726/02/26(木)13:12:58No.1405719543+なみのりかいりきを忘れさせて再度覚えさせたら無限にPP回復できるのつえーな |
| … | 2826/02/26(木)13:13:14No.1405719595+後世では技マシン系はアイテム欄から独立したから何とも間が悪いというか |
| … | 2926/02/26(木)13:13:21No.1405719632+かいりきは格闘タイプにしていあいぎりは威力60にして鋼タイプにすれば普通に強い |
| … | 3026/02/26(木)13:13:22No.1405719634そうだねx13>赤緑に進行困るようなバグないだろ |
| … | 3126/02/26(木)13:13:26No.1405719657+トレーナーが滝登ったり岩割れば言い話 |
| … | 3226/02/26(木)13:14:24No.1405719873そうだねx6>トレーナーが滝登ったり岩割れば言い話 |
| … | 3326/02/26(木)13:14:46No.1405719949+いあいぎりは優先度+1か急所+1にしろ |
| … | 3426/02/26(木)13:15:31No.1405720120+>いあいぎりは優先度+1か急所+1にしろ |
| … | 3526/02/26(木)13:15:54No.1405720212+>トレーナーが滝登ったり岩割れば言い話 |
| … | 3626/02/26(木)13:16:44No.1405720406+あわいる? |
| … | 3726/02/26(木)13:16:54No.1405720449+サントアンヌ号の船長は自力で木斬ってそうなんだよな |
| … | 3826/02/26(木)13:17:13No.1405720510+俺はBDSPを秘伝わざがない点で評価している |
| … | 3926/02/26(木)13:17:15No.1405720518そうだねx3>あわいる? |
| … | 4026/02/26(木)13:18:13No.1405720754+クラブハンマー遠いねん |
| … | 4126/02/26(木)13:18:37No.1405720850+>サントアンヌ号の船長は自力で木斬ってそうなんだよな |
| … | 4226/02/26(木)13:18:37No.1405720852+スピードスターは攻撃が必ず当たる(攻撃が必ず当たるわけではない) |
| … | 4326/02/26(木)13:18:48No.1405720890+>サファリゾーンに入れる金無くなったら詰む!離島で秘伝技覚えてるポケモン友達に送ったら詰む!不完全なゲームだ!とか変なキレ散らかし方してる「」を見たことがあるな… |
| … | 4426/02/26(木)13:21:10No.1405721410+たきのぼりとなみのりは強いけど残りのがちょっとね… |
| … | 4526/02/26(木)13:23:20No.1405721886+ポケモンと旅してる感出したいんだろうけどそれなら3Dの今の方がその恩恵あるだろうな |
| … | 4626/02/26(木)13:27:11No.1405722733+>ZAはちょっとそんな感じ戻ってたよ |
| … | 4726/02/26(木)13:27:34No.1405722810+SMやBDSPみたいに知らんポケモンが急に現れて手伝ってくれるよりZAみたいに秘伝技以外でも障害物を撤去できる方が自然だと思う |
| … | 4826/02/26(木)13:28:47No.1405723078+どうせ減らしてるんだし技のカテゴリ化したらいいよな |
| … | 4926/02/26(木)13:29:43No.1405723268+SM位からもう無かったよね… |
| … | 5026/02/26(木)13:30:20No.1405723401+ZAは技の付け替え自由だからそこまで気にならんかったな |
| … | 5126/02/26(木)13:31:09No.1405723586+俺のリザードン |
| … | 5226/02/26(木)13:32:43No.1405723928+>俺のリザードン |
| … | 5326/02/26(木)13:33:51No.1405724162+>なみのりかいりきを忘れさせて再度覚えさせたら無限にPP回復できるのつえーな |
| … | 5426/02/26(木)13:34:37No.1405724328+全部なみのりクラスに使える技にしてほしい… |
| … | 5526/02/26(木)13:35:43No.1405724577そうだねx31周回で1個しか手に入らないわざマシンも大概ではある |
| … | 5626/02/26(木)13:35:56No.1405724627+いあいぎりとかかいりきは覚える奴が多いから性能変えちゃうと面倒になりそうなんだよな |
| … | 5726/02/26(木)13:36:22No.1405724724そうだねx11>そらをとぶ覚えさせなかっただけマシ |
| … | 5826/02/26(木)13:36:55No.1405724845+むしろリザードンのそらをとぶは強いしな |
| … | 5926/02/26(木)13:37:15No.1405724913+かいりきはそんな悪くないだろ! |
| … | 6026/02/26(木)13:37:25No.1405724957+ピカチュウ版だと覚えれるようになったぞ |
| … | 6126/02/26(木)13:37:47No.1405725030+いあいぎりの名前負け感凄い |
| … | 6226/02/26(木)13:38:14No.1405725141+トレーナーが覚えろ |
| … | 6326/02/26(木)13:38:25No.1405725180+そういえば俺なみのりピカチュウ持ってたな |
| … | 6426/02/26(木)13:38:53No.1405725264+わざマシンせっかく無消費になったのに戻っちゃったね |
| … | 6526/02/26(木)13:39:28No.1405725380そうだねx14そらをとぶは初代の旅じゃ上澄み側の技だぞ |
| … | 6626/02/26(木)13:39:41No.1405725425+なみのりはとにかく優秀だった印象がある |
| … | 6726/02/26(木)13:42:02No.1405725936+旅パの技枠占領する程のあれではないとは当時思ってた |
| … | 6826/02/26(木)13:43:05No.1405726172+>いあいぎりは威力60にして鋼タイプにすれば普通に強いッサム |
| … | 6926/02/26(木)13:43:15No.1405726213そうだねx2たいして強くもないのばかりなうえに何回でも使えるせいで秘伝感があまりない |
| … | 7026/02/26(木)13:43:21No.1405726237そうだねx1初代どころかBWぐらいまでは使えるほうだった |
| … | 7126/02/26(木)13:43:52No.1405726353+>なみのりはとにかく優秀だった印象がある |
| … | 7226/02/26(木)13:44:00No.1405726377そうだねx2>そらをとぶは初代の旅じゃ上澄み側の技だぞ |
| … | 7326/02/26(木)13:44:13No.1405726427そうだねx1>わざマシンせっかく無消費になったのに戻っちゃったね |
| … | 7426/02/26(木)13:44:21No.1405726466+カスみたいな威力のいあいぎりとフィールドギミックでしかないフラッシュきりばらい嫌い |
| … | 7526/02/26(木)13:45:35No.1405726736+空を飛ぶ要員もいらないしそもそも技マシンが使っても無くならない |
| … | 7626/02/26(木)13:46:00No.1405726835そうだねx1たきのぼりとかロッククライムってひでんだったっけ |
| … | 7726/02/26(木)13:46:08No.1405726860そうだねx6いあいぎりで草むらを刈れる仕様がなんか面白くてそこら中の草全部無くなるまでいあいぎりしてた |
| … | 7826/02/26(木)13:46:24No.1405726922+ただのマップ用ってことで技スロット消費しなけりゃいいんだが |
| … | 7926/02/26(木)13:48:00No.1405727271+>ただのマップ用ってことで技スロット消費しなけりゃいいんだが |
| … | 8026/02/26(木)13:48:36No.1405727385+>なみのりはとにかく優秀だった印象がある |
| … | 8126/02/26(木)13:48:38No.1405727395+あなをほる(初代のみ威力100)と勘違いしてるのか知らんけど初代そらをとぶは旅でそんな特筆した強さじゃないよ… |
| … | 8226/02/26(木)13:48:46No.1405727420+詰み対策で忘れられないとかするぐらいなら主人公がいあいぎりとかたきのぼり覚えろよな |
| … | 8326/02/26(木)13:49:06No.1405727493+居合斬りはもう一撃必殺技とかに変えたらいいんじゃないか |
| … | 8426/02/26(木)13:49:23No.1405727545+物理と特殊がタイプから分離したし |
| … | 8526/02/26(木)13:49:31No.1405727575+居合切りってんなら鞘がないとダメだろ |
| … | 8626/02/26(木)13:49:40No.1405727605+Cut |
| … | 8726/02/26(木)13:49:41No.1405727607+秘伝技ってだいたい絶望的に弱いかノーマルの二択なのが… |
| … | 8826/02/26(木)13:49:41No.1405727609+モンスター捕まえて集めるゲームだし |
| … | 8926/02/26(木)13:49:48No.1405727643+そらをとぶは一ターン相手のPP削れるのがいい |
| … | 9026/02/26(木)13:50:28No.1405727777そうだねx1>そらをとぶは一ターン相手のPP削れるのがいい |
| … | 9126/02/26(木)13:50:36No.1405727805+かいりき威力100にしよう |
| … | 9226/02/26(木)13:50:54No.1405727872+なんでなみのりだけ普通に強いんじゃ |
| … | 9326/02/26(木)13:51:37No.1405728019+>たきのぼりとかロッククライムってひでんだったっけ |
| … | 9426/02/26(木)13:51:43No.1405728042+かわらわり威力75に対していわくだき威力40っておかしくない? |
| … | 9526/02/26(木)13:51:58No.1405728101+ロッククライムはまひさせられなかったっけ |
| … | 9626/02/26(木)13:52:25No.1405728197+たきのぼりも強いけど手にはいるの遅いのがネック |
| … | 9726/02/26(木)13:52:36No.1405728228+命中100じゃない秘伝きらい |
| … | 9826/02/26(木)13:52:45No.1405728251そうだねx2そらをとぶは戦闘以外でも使用頻度クソ高いから・・・ |
| … | 9926/02/26(木)13:52:58No.1405728305そうだねx1初代だとたきのぼりはなみのりの劣化でしかないので… |
| … | 10026/02/26(木)13:53:06No.1405728340そうだねx3>Cut |
| … | 10126/02/26(木)13:53:16No.1405728378+ひでん無くなってどこでも技思い出しできるようになったのは良い改善 |
| … | 10226/02/26(木)13:53:29No.1405728423+フラッシュの立ち位置が絶妙すぎる |
| … | 10326/02/26(木)13:53:30No.1405728428+きりはらい… |
| … | 10426/02/26(木)13:53:54No.1405728512+ミラコラみたいな移動範囲の広がりかた理想 |
| … | 10526/02/26(木)13:55:22No.1405728816+いあいぎりで野生が出る草むら切ったのも今はいらないんだよな |
| … | 10626/02/26(木)13:56:02No.1405728978+いあいぎりは名前だけはかっこいいし |
| … | 10726/02/26(木)13:56:21No.1405729050そうだねx12 1772081781531.png-(27096 B) ![]() キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!! |
| … | 10826/02/26(木)13:56:22No.1405729052そうだねx2秘伝要員のせいで旅パ実質4匹だったからな |
| … | 10926/02/26(木)13:57:25No.1405729286+いあいぎりって名前だけだと鋼のしんそくみたいなのイメージするよね |
| … | 11026/02/26(木)13:57:39No.1405729344+SMのライドポケモン嫌い 誰だよこいつら |
| … | 11126/02/26(木)13:57:43No.1405729362+いあいぎりの草むら切るやつ良いよね… |
| … | 11226/02/26(木)13:57:52No.1405729393+ホウエンはトロピウスをひでんで埋めてたまに回復用の盾にしてた |
| … | 11326/02/26(木)13:58:59No.1405729632+>秘伝要員のせいで旅パ実質4匹だったからな |
| … | 11426/02/26(木)13:59:14No.1405729683+ゲーフリ側も苦慮してるんだろうしアギャスは一つの回答ではあると思う |
| … | 11526/02/26(木)14:00:56No.1405730033+手持ちが圧迫するのは嫌だけど |
| … | 11626/02/26(木)14:01:08No.1405730061+無駄かもしれないけどそういうところまで含めての世界観とかバランス取りなんだからいつでも誰でも使えるってのはちょっとどうかと思う |
| … | 11726/02/26(木)14:01:13No.1405730084+ひでん枠のせいで旅で出会った仲間5ボランティア1みたいな状態になったりする |
| … | 11826/02/26(木)14:01:21No.1405730116+そもそも昔は先頭しか経験値入らないから俺の旅パは実質1〜2匹だった |
| … | 11926/02/26(木)14:01:36No.1405730172+ライドポケモンばかりで最近のトレーナーは自転車もこがない |
| … | 12026/02/26(木)14:02:46No.1405730425+持ち物無限にあなぬけのひもも確か消費無しになったし |
| … | 12126/02/26(木)14:03:05No.1405730504そうだねx2ずかんに入ったロトムをアギャス枠にしてもイイ気はする |
| … | 12226/02/26(木)14:03:11No.1405730524+ひでんの数多すぎるのと覚えられるポケモンの都合上ほぼ固定枠みたいなポケモン居ると思う |
| … | 12326/02/26(木)14:03:42No.1405730640+>ゲーフリ側も苦慮してるんだろうしアギャスは一つの回答ではあると思う |
| … | 12426/02/26(木)14:04:31No.1405730809+やっぱり主人公がそらをとぶとかロッククライムとか覚えれば解決だろ |
| … | 12526/02/26(木)14:04:41No.1405730850そうだねx1フラッシュいわくだききりばらい…ひでん消えてよかった… |
| … | 12626/02/26(木)14:05:04No.1405730939+DPの頃はひでん9種類とかあったよね |
| … | 12726/02/26(木)14:05:07No.1405730950+道を完全に舗装してしまえばいいんだ |
| … | 12826/02/26(木)14:05:24No.1405731012+いあいぎりは名前かっこいいしきゅうけつみたいに超強化してもいいのに… |
| … | 12926/02/26(木)14:05:53No.1405731115+>やっぱり主人公がそらをとぶとかロッククライムとか覚えれば解決だろ |
| … | 13026/02/26(木)14:06:17No.1405731209そうだねx1うずしおとダイビング使う作品少ないとはいえみずタイプおすぎ |
| … | 13126/02/26(木)14:06:31No.1405731258+当時ネットもないのになんで皆示し合わせたようにスレ画を秘伝要員にしてたんだろう |
| … | 13226/02/26(木)14:06:50No.1405731338+もう主人公もポケモンにしたらいいんじゃね? |
| … | 13326/02/26(木)14:07:14No.1405731425そうだねx5なみのりかいりきそらをとぶあたりは全然いいよ |
| … | 13426/02/26(木)14:07:16No.1405731437そうだねx2ZAはジガルデのフォルムチェンジでライドポケにするんだな…と思ってたらライド自体無くなってた |
| … | 13526/02/26(木)14:07:56No.1405731591+>当時ネットもないのになんで皆示し合わせたようにスレ画を秘伝要員にしてたんだろう |
| … | 13626/02/26(木)14:07:59No.1405731606+波乗りみたいに使える技ばかりならいいんだけどね |
| … | 13726/02/26(木)14:08:47No.1405731780+もう誰もフラッシュやかいりきやいあいぎりを覚えなくなったのか |
| … | 13826/02/26(木)14:09:00No.1405731825+フラッシュで相手の命中率下げた後に一撃で倒されたの思い出した |
| … | 13926/02/26(木)14:09:33No.1405731955+カタホーンビートル |
| … | 14026/02/26(木)14:09:36No.1405731969+>ZAはジガルデのフォルムチェンジでライドポケにするんだな…と思ってたらライド自体無くなってた |
| … | 14126/02/26(木)14:09:52No.1405732029+初代分程度ならともかくそれとは別にたきのぼりやダイビングだの快適プレイのためのそらをとぶあたりも人によっては捻じ込む必要あるしで |
| … | 14226/02/26(木)14:11:32No.1405732382+そもそも秘伝って無理して次の街いかせないための障害みたいなもんなので |
| … | 14326/02/26(木)14:11:53No.1405732452+そういえば一撃必殺ってどういう条件だと使えるの |
| … | 14426/02/26(木)14:12:13No.1405732534+>そもそも秘伝って無理して次の街いかせないための障害みたいなもんなので |
| … | 14526/02/26(木)14:12:15No.1405732541そうだねx8 1772082735061.png-(20937 B) ![]() キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!! |
| … | 14626/02/26(木)14:12:28No.1405732591そうだねx1ZAはライドポケモンって分類のゴーゴートが廃業してるからな |
| … | 14726/02/26(木)14:13:00No.1405732719+結構好きだったけどな |
| … | 14826/02/26(木)14:13:08No.1405732755+前の仕様に戻せとまでは言わないけど今のシナリオだとPPが実質形骸化してるのはあまり好きじゃない |
| … | 14926/02/26(木)14:13:10No.1405732761+>ZAはせめて自転車くれよ! |
| … | 15026/02/26(木)14:13:14No.1405732768+XYのサイホーン移動めんどくさかったけどひでんよりはマシだった |
| … | 15126/02/26(木)14:13:18No.1405732778+>かいりきは格闘タイプにしていあいぎりは威力60にして鋼タイプにすれば普通に強い |
| … | 15226/02/26(木)14:13:28No.1405732818+昔は秘伝要因にしろってポケモンもあったな |
| … | 15326/02/26(木)14:13:43No.1405732861+ルビサファは秘伝マシン8個くらいあったからクソめんどい |
| … | 15426/02/26(木)14:14:06No.1405732935+>ルビサファは秘伝マシン8個くらいあったからクソめんどい |
| … | 15526/02/26(木)14:14:14No.1405732963+別にひでん関係の障害物置かなくても結構封鎖イベントとかで制御してたなって… |
| … | 15626/02/26(木)14:14:20No.1405732987+>昔は秘伝要因にしろってポケモンもあったな |
| … | 15726/02/26(木)14:14:36No.1405733060+かいりきってノーマルだっけ?かくとうじゃ駄目だったのかな |
| … | 15826/02/26(木)14:14:40No.1405733083+DPリメイクで久々にひでん登場したときどうだった? |
| … | 15926/02/26(木)14:15:12No.1405733209+カモネギ→いあいぎり |
| … | 16026/02/26(木)14:15:31No.1405733279+かいりきでやるパズル要素割と好きだったって言い辛いな… |
| … | 16126/02/26(木)14:16:10No.1405733404+枠消費するなら最低威力80は欲しい |
| … | 16226/02/26(木)14:16:24No.1405733454+秘伝マシンはトレーナーが習得する時代だからな… |
| … | 16326/02/26(木)14:16:56No.1405733564+>かいりきってノーマルだっけ?かくとうじゃ駄目だったのかな |
| … | 16426/02/26(木)14:16:56No.1405733566そうだねx2>そもそも秘伝って無理して次の街いかせないための障害みたいなもんなので |
| … | 16526/02/26(木)14:17:04No.1405733595+>DPリメイクで久々にひでん登場したときどうだった? |
| … | 16626/02/26(木)14:17:09No.1405733620そうだねx1>かいりきでやるパズル要素割と好きだったって言い辛いな… |
| … | 16726/02/26(木)14:17:32No.1405733696そうだねx1秘伝覚えて通行止めになってるところを通れるようにするって制限でしかないし寝てるカビゴンを笛で起こして進むとか別のパターンも初代の時点であったわけでまあやりようはいくらでもあるからなぁ… |
| … | 16826/02/26(木)14:18:06No.1405733813+主人公がきりばらいして岩のパズル押して海底神殿まで潜ればいい |
| … | 16926/02/26(木)14:18:15No.1405733843+いあいぎりは名前からすると鋼タイプになって |
| … | 17026/02/26(木)14:18:27No.1405733890+あの…フラッシュさん… |
| … | 17126/02/26(木)14:18:47No.1405733954+>あの…フラッシュさん… |
| … | 17226/02/26(木)14:19:07No.1405734017+怪力は格闘タイプでよかったよな |
| … | 17326/02/26(木)14:19:11No.1405734034そうだねx4>あなをほる(初代のみ威力100)と勘違いしてるのか知らんけど初代そらをとぶは旅でそんな特筆した強さじゃないよ… |
| … | 17426/02/26(木)14:19:16No.1405734043+旅だと殴ってるほうが早いからな |
| … | 17526/02/26(木)14:19:24No.1405734081+>命中下げるのは割と有用じゃないか? |
| … | 17626/02/26(木)14:19:34No.1405734111+水ポケモンの中でも渦潮はできるけど滝登りは無理とか居て水ポケ2種採用とかルギア登板とかさせられてた記憶ある金銀の旅 |
| … | 17726/02/26(木)14:19:40No.1405734139+ルビサファのなみのりダイビングたきのぼりがあたり一番クソだったかな |
| … | 17826/02/26(木)14:19:44No.1405734161+いあいぎりはcutだからな… |
| … | 17926/02/26(木)14:19:49No.1405734178+自分が眩しくて命中率低いのか? |
| … | 18026/02/26(木)14:20:22No.1405734292+最初に手に入るいあいぎりが弱いのは仕方ないかなって思う |
| … | 18126/02/26(木)14:20:44No.1405734370+当時はそうやって進行を止めてここを進むにはどうしたらいいんだろってのがゲーム性に含まれてたんだ |
| … | 18226/02/26(木)14:21:27No.1405734515+>ノーマルはメガトンパンチあるんだし |
| … | 18326/02/26(木)14:21:34No.1405734543そうだねx2初代そらをとぶは初代の技ラインナップだとマシなほう |
| … | 18426/02/26(木)14:21:36No.1405734553+かいりきも戦闘だと割と使えたなメガニウムに覚えさせたり |
| … | 18526/02/26(木)14:21:39No.1405734562そうだねx2ギミックで進行状況誘導するのはまあアリなんだけど戦闘で役に立たない技を枠消費して覚えなきゃいけないストレスがね |
| … | 18626/02/26(木)14:22:22No.1405734731+全部一線級の性能でタイプバラけさせたら自然とバランスの良いパーティ組む導線にならんかな… |
| … | 18726/02/26(木)14:23:04No.1405734895+いあいぎりは弱いのはいいけど命中95て |
| … | 18826/02/26(木)14:23:33No.1405734990そうだねx2かいりきが格闘だったらかなりのやつが覚えられる優秀なサブ技になれたのに… |
| … | 18926/02/26(木)14:23:43No.1405735015+>ギミックで進行状況誘導するのはまあアリなんだけど戦闘で役に立たない技を枠消費して覚えなきゃいけないストレスがね |
| … | 19026/02/26(木)14:23:55No.1405735055+>>あの…フラッシュさん… |
| … | 19126/02/26(木)14:23:57No.1405735069+ゴーストやドラゴンタイプの技が全然ないって話はあるけど格闘もじごくぐるまか空手チョップかにどげりくらいしかない |
| … | 19226/02/26(木)14:24:03No.1405735085+いあいぎりはせめてれんぞくぎりと同じ仕様だったらな |
| … | 19326/02/26(木)14:24:22No.1405735161+つよいわざよわいわざそんなのひとのかって |
| … | 19426/02/26(木)14:24:31No.1405735196+>ゴーストやドラゴンタイプの技が全然ないって話はあるけど格闘もじごくぐるまか空手チョップかにどげりくらいしかない |
| … | 19526/02/26(木)14:24:36No.1405735217+むしろなみのりの強さが浮いてるよね |
| … | 19626/02/26(木)14:24:43No.1405735239+俺のライチュウずっとフラッシュが居座ってたな |
| … | 19726/02/26(木)14:24:51No.1405735269+>初代そらをとぶは初代の技ラインナップだとマシなほう |
| … | 19826/02/26(木)14:25:09No.1405735324+初代ってドリルくちばし以外だとゴッドバートかそらをとぶかつばさをうつかみたいな世界だしなぁ |
| … | 19926/02/26(木)14:25:09No.1405735325+>全部一線級の性能でタイプバラけさせたら自然とバランスの良いパーティ組む導線にならんかな… |
| … | 20026/02/26(木)14:25:52No.1405735479そうだねx1>むしろなみのりの強さが浮いてるよね |
| … | 20126/02/26(木)14:27:03No.1405735690+初代にまともな一致技がないゴーストとドラゴンタイプに悲しき過去 |
| … | 20226/02/26(木)14:27:04No.1405735693+なみのりは言うまでもないけどかいりきも旅だとPP多いのもあってまあ普通に使い物にはなる性能だと思う |
| … | 20326/02/26(木)14:27:49No.1405735850+裏技で別の技に置き換えて消すこともできるっちゃできたけどそもそも秘伝の問題点は忘れることが出来なかったことにもあるからな |
| … | 20426/02/26(木)14:27:54No.1405735864+フラッシュといあいぎりだけ適当感ある |
| … | 20526/02/26(木)14:28:23No.1405735965+ノーマルタイプが覚えられるから言うほど悪い印象はないかいりき |
| … | 20626/02/26(木)14:28:43No.1405736027+いわくだき威力20 |
| … | 20726/02/26(木)14:29:09No.1405736117+フラッシュも実は対戦だとやれる子らしいんだけど旅でいちいち敵の命中なんて下げねえよすぎる |
| … | 20826/02/26(木)14:29:10No.1405736119+経験値が現代仕様ならスレ画も四天王まで行く頃にはレベル差で殴り飛ばすバカつよキングラーになれたのにな |
| … | 20926/02/26(木)14:29:17No.1405736140+あわ→みずでっぽう→バブルこうせん→なみのり→ハイポンというあまりに恵まれてる水タイプ |
| … | 21026/02/26(木)14:30:02No.1405736282+タイプ技に偏りがありすぎるのはいくらなんでも調整投げ捨て過ぎだよなぁ… |
| … | 21126/02/26(木)14:30:26No.1405736351+XYとかいわくだきじゃないと戦闘中のフィールドオブジェクト破壊できないとかなかったっけ |
| … | 21226/02/26(木)14:30:52No.1405736434そうだねx1今にして思うとよくこんな調整のゲームが大人気になったな |
| … | 21326/02/26(木)14:30:58No.1405736444+炎はひのことかえんほうしゃの間空きすぎ |
| … | 21426/02/26(木)14:31:18No.1405736522+いつからか命中100になったけど命中70の頃のフラッシュなんてまあ使わんよな |
| … | 21526/02/26(木)14:32:54No.1405736817+>今にして思うとよくこんな調整のゲームが大人気になったな |
| … | 21626/02/26(木)14:33:22No.1405736916+ひでん廃止は支持するけど飛んだり泳いだりする時に手持ちのポケモンに乗れるシステムはほしい |
| … | 21726/02/26(木)14:33:39No.1405736969+そらをとぶとなみのりはよく使うし強いから好きなポケモンに覚えさせてた |
| … | 21826/02/26(木)14:34:16No.1405737079+サファリゾーンは原作もリメイクも苦痛だったのに今の子供達もやらされるの可哀想 |
| … | 21926/02/26(木)14:36:19No.1405737457+>>今にして思うとよくこんな調整のゲームが大人気になったな |
| … | 22026/02/26(木)14:38:13No.1405737799+フラッシュとか初代でも慣れたら使わんなったな |
| … | 22126/02/26(木)14:38:32No.1405737864+当時図鑑コンプしたキッズって1割もいないと思う |
| … | 22226/02/26(木)14:39:09No.1405737981そうだねx1>今にして思うとよくこんな調整のゲームが大人気になったな |
| … | 22326/02/26(木)14:39:14No.1405737993+>当時図鑑コンプしたキッズって1割もいないと思う |
| … | 22426/02/26(木)14:39:27No.1405738034+秘伝要員が物拾い要員を兼ねるのがいいんだ |
| … | 22526/02/26(木)14:39:28No.1405738035+>今にして思うとよくこんな調整のゲームが大人気になったな |
| … | 22626/02/26(木)14:40:10No.1405738176+>>今にして思うとよくこんな調整のゲームが大人気になったな |
| … | 22726/02/26(木)14:40:13No.1405738182+>今にして思うとよくこんな調整のゲームが大人気になったな |
| … | 22826/02/26(木)14:40:28No.1405738226+ある程度慣れてあれこれ考えるようになってくると明らかに調整の粗が嫌というほど目に入るけどクリアそのもの難易度は別に高くもなかったし良くも悪くもゆるめでこの手のゲームなかった時代だからな |
| … | 22926/02/26(木)14:42:39No.1405738616+>あなをほる(初代のみ威力100)と勘違いしてるのか知らんけど初代そらをとぶは旅でそんな特筆した強さじゃないよ… |
| … | 23026/02/26(木)14:42:41No.1405738623+ミュウ公式配布します!とかの話題性はマジですごかったしより加熱したブームになった原因の1つなのは間違いなくある |
| … | 23126/02/26(木)14:42:44No.1405738635+>今にして思うとよくこんな調整のゲームが大人気になったな |
| … | 23226/02/26(木)14:43:30No.1405738779そうだねx1むしろあの頃のゲームとしては動線は割と丁寧な方だったと思うポケモン |
| … | 23326/02/26(木)14:43:35No.1405738800+普通にやる分には大してバグらん上で極端な難易度でもなくRPGとして割とプレイバリューある携帯機ゲーは実際貴重だったと思うよ |
| … | 23426/02/26(木)14:44:28No.1405738958+>むしろあの頃のゲームとしては動線は割と丁寧な方だったと思うポケモン |
| … | 23526/02/26(木)14:44:33No.1405738981+オーキド博士は図鑑完成させてね!としかお願いしてないのに |
| … | 23626/02/26(木)14:45:37No.1405739156そうだねx1ポケモン収集をゲームクリア条件や道中の解放条件として全面に押してたらむしろ流行らなかったと思う |
| … | 23726/02/26(木)14:46:22No.1405739286そうだねx1>オーキド博士は図鑑完成させてね!としかお願いしてないのに |
| … | 23826/02/26(木)14:46:22No.1405739288+旅パの秘伝枠とか宝箱開錠用の盗賊とかそういうゲーム的都合の制限って個人的には好き |
| … | 23926/02/26(木)14:46:22No.1405739290+>オーキド博士は図鑑完成させてね!としかお願いしてないのに |
| … | 24026/02/26(木)14:46:50No.1405739364+わかるかんなもんみたいなノーヒント攻略のゲームたくさんあったからな… |
| … | 24126/02/26(木)14:46:52No.1405739369+>ポケモン収集をゲームクリア条件や道中の解放条件として全面に押してたらむしろ流行らなかったと思う |
| … | 24226/02/26(木)14:47:11No.1405739426+>最初に手に入るいあいぎりが弱いのは仕方ないかなって思う |
| … | 24326/02/26(木)14:47:32No.1405739482+>>オーキド博士は図鑑完成させてね!としかお願いしてないのに |
| … | 24426/02/26(木)14:47:35No.1405739492そうだねx4秘伝要員の肉壁に愛着が湧くか言われたら微塵もそんな事無いし消えて良かった |
| … | 24526/02/26(木)14:49:09No.1405739766+経験値システム的に6匹育てようとすると逆に難易度高くなるから当時の秘伝枠は人知れずキッズを救ってたのかもしれん |
| … | 24626/02/26(木)14:49:48No.1405739886+>秘伝要員の肉壁に愛着が湧くか言われたら微塵もそんな事無いし消えて良かった |
| … | 24726/02/26(木)14:50:32No.1405740011+>いつからか命中100になったけど命中70の頃のフラッシュなんてまあ使わんよな |
| … | 24826/02/26(木)14:51:22No.1405740153そうだねx1もっと酷いバランスのゲームが山ほどあった時代だからそういう中だとポケモンはかなり調整されてる方だと思う |
| … | 24926/02/26(木)14:52:24No.1405740323+>全く酷ぇん調整だせ |
| … | 25026/02/26(木)14:52:32No.1405740349+>いつからか命中100になったけど命中70の頃のフラッシュなんてまあ使わんよな |
| … | 25126/02/26(木)14:53:11No.1405740459+>>オーキド博士は図鑑完成させてね!としかお願いしてないのに |
| … | 25226/02/26(木)14:53:15No.1405740470+>ポケモン収集をゲームクリア条件や道中の解放条件として全面に押してたらむしろ流行らなかったと思う |
| … | 25326/02/26(木)14:54:36No.1405740703+GBA時代くらいまでが相対的にはバランス良かったかもしれない |
| … | 25426/02/26(木)14:55:12No.1405740796+>ダースのミサイルばりの使い道とか知らなかったし |
| … | 25526/02/26(木)14:57:26No.1405741202+ファミコン時代のRPGとか経験してるなら余裕 |
| … | 25626/02/26(木)14:58:44No.1405741474+調整部区から来る極端な弱さやろくに技なしとかはともかく技にしてもポケモンにしてもで今だと特性なんかもだけどある程度強さに偏りはあるってのはまあ楽しさの1面であることも間違いないと思うよ |
| … | 25726/02/26(木)14:59:59No.1405741678+そらをとぶ要員はいるよね? |
| … | 25826/02/26(木)15:01:00No.1405741866+>そらをとぶ要員はいるよね? |
| … | 25926/02/26(木)15:03:29No.1405742387+>当時ドラクエモンスターズとかもかなり遊んだけどそれはそれとして対戦のいきつく先はステカンスト大防御マダンテ勝負は正直つまらんかったし |
| … | 26026/02/26(木)15:04:42No.1405742625+関係ないけど対称デザインのスレ画が進化するとアシンメトリーになるのいいよね |
| … | 26126/02/26(木)15:05:10No.1405742717+>対戦でガチメンバーが固定されるのはポケモンも同じだろ |
| … | 26226/02/26(木)15:05:53No.1405742864+DQMは最終的にはもう何使っても本当に同じだからな |
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