26/02/26(木)11:45:49No.1405694349+
13:34頃消えます
斧兄弟いいよねこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
| … | 126/02/26(木)11:49:06No.1405695056+ガチャガチャガチャガチャ |
| … | 226/02/26(木)11:50:41No.1405695422+そこそこ安定した調整なスラックス |
| … | 326/02/26(木)11:51:42No.1405695659+兄より優れてたり劣ってたりする弟 |
| … | 426/02/26(木)11:54:15No.1405696253そうだねx3一回コンセプトから見直してこい |
| … | 526/02/26(木)11:55:01No.1405696435そうだねx8>一回コンセプトから見直してこい |
| … | 626/02/26(木)11:55:11No.1405696474+スラアクとチャアクどこで差がついたのか慢心、環境の違い… |
| … | 726/02/26(木)11:55:28No.1405696545そうだねx1弟はコンセプトが迷子というコンセプトだった気がする |
| … | 826/02/26(木)11:55:33No.1405696562そうだねx1どうせまともな調整なんて出来ないんだから武器種増やすのやめたらいいのに |
| … | 926/02/26(木)11:55:53No.1405696638そうだねx4チャージアックスは上振れと下振れの差があり過ぎるんだよ毎回の毎回 |
| … | 1026/02/26(木)11:55:56No.1405696649+なんかちょっと前まではチャアク>スラアクみたいな感じって聞いてたけど今は逆転したの |
| … | 1126/02/26(木)11:56:15No.1405696702そうだねx2>どうせまともなゲージ管理なんて出来ないんだからゲージ増やすのやめたらいいのに |
| … | 1226/02/26(木)11:56:22No.1405696728そうだねx21スラアクはアイスボーンかサンブレイクの調整でいいだろ |
| … | 1326/02/26(木)11:56:47No.1405696836+チャージアックス好きだけど |
| … | 1426/02/26(木)11:58:16No.1405697161+合体は分かるけど斧から剣に変形させる必要ある?ってずっと思ってる |
| … | 1526/02/26(木)11:58:25No.1405697198そうだねx20変形武器タイプはわかるんだけどなんで斧と剣というところを被らせてくるんだよ |
| … | 1626/02/26(木)11:58:57No.1405697308+4同期の操虫棍の強さに対してチャアクは何これ…?って感じだった |
| … | 1726/02/26(木)11:59:24No.1405697420+斧じゃなくて立てと合体して大剣になる方がカッコいいでしょ |
| … | 1826/02/26(木)11:59:49No.1405697520+スラアクは回避させたいのかカウンターさせたい |
| … | 1926/02/26(木)11:59:55No.1405697555+高速変形が強いは裏を返せば変形はすっとろくてゴミでしたという自白 |
| … | 2026/02/26(木)12:01:07No.1405697838+>4同期の操虫棍の強さに対してチャアクは何これ…?って感じだった |
| … | 2126/02/26(木)12:01:14No.1405697867そうだねx2>どうせまともな調整なんて出来ないんだから武器種増やすのやめたらいいのに |
| … | 2226/02/26(木)12:01:48No.1405698019+>>どうせまともな調整なんて出来ないんだから武器種増やすのやめたらいいのに |
| … | 2326/02/26(木)12:02:19No.1405698132+スラアクせっかくアプデ強化で復活したのに歴戦王アルシュベルドが相性きつすぎる |
| … | 2426/02/26(木)12:02:29No.1405698166+斧兄弟の影に隠れがちだがガンランスもイマイチ安定してない |
| … | 2526/02/26(木)12:02:44No.1405698216+ワイルズはなんやかんやで最終的には超火力一発屋的な強さを得たチャージアックス |
| … | 2626/02/26(木)12:03:30No.1405698410+複雑な機構の武器は迷走しシンプルな武器は強い! |
| … | 2726/02/26(木)12:03:37No.1405698438+>なんかちょっと前まではチャアク>スラアクみたいな感じって聞いてたけど今は逆転したの |
| … | 2826/02/26(木)12:03:40No.1405698453そうだねx1>斧兄弟の影に隠れがちだがガンランスもイマイチ安定してない |
| … | 2926/02/26(木)12:04:10No.1405698587そうだねx1>斧兄弟の影に隠れがちだがガンランスもイマイチ安定してない |
| … | 3026/02/26(木)12:04:11No.1405698591+>斧兄弟の影に隠れがちだがガンランスもイマイチ安定してない |
| … | 3126/02/26(木)12:04:15No.1405698601+>斧兄弟の影に隠れがちだがガンランスもイマイチ安定してない |
| … | 3226/02/26(木)12:04:40No.1405698712+いま王アルベド相手だとランスがスラアク超えるくらい相性良い |
| … | 3326/02/26(木)12:04:46No.1405698725+ワイルズのガンランスは珍しくずっと強かったな |
| … | 3426/02/26(木)12:04:48No.1405698736+スラアクの装備おしえて最新のやつね頼んだ |
| … | 3526/02/26(木)12:04:49No.1405698739そうだねx1>複雑な機構の武器は迷走しシンプルな武器は強い! |
| … | 3626/02/26(木)12:06:14No.1405699083+個性がサンブレワイルズとで入れ替わってる? |
| … | 3726/02/26(木)12:06:37No.1405699174+スラアクもトリッキーさいらない |
| … | 3826/02/26(木)12:07:43No.1405699454そうだねx2>複雑な機構の武器は迷走しシンプルな武器は強い! |
| … | 3926/02/26(木)12:07:59No.1405699521+ワイルズのスラアクは一周してスラッシュソードに帰ってきたからまあ素晴らしいとは言えないけどいつものスラアクって感じ |
| … | 4026/02/26(木)12:08:03No.1405699543+>スラアクの装備おしえて最新のやつね頼んだ |
| … | 4126/02/26(木)12:08:22No.1405699624+サンブレスラアクなんかあれ変形実質捨ててるしな |
| … | 4226/02/26(木)12:08:31No.1405699668+瞬間最大火力は竜撃砲にしてほしい |
| … | 4326/02/26(木)12:08:34No.1405699687+今積極的に悲しみを背負ってるのは |
| … | 4426/02/26(木)12:08:35No.1405699689そうだねx1>つまり変形オミットして斧にすればいいのでは? |
| … | 4526/02/26(木)12:08:45No.1405699742+ワイステは全てを解決する |
| … | 4626/02/26(木)12:08:48No.1405699762+やろうぜスラアクの斧オンリー運用 |
| … | 4726/02/26(木)12:09:05No.1405699844+えなじーぶれいど… |
| … | 4826/02/26(木)12:09:16No.1405699880+見た目だけ斧の中身大剣でいい |
| … | 4926/02/26(木)12:09:28No.1405699952+>やろうぜスラアクの斧オンリー運用 |
| … | 5026/02/26(木)12:09:33No.1405699970+スラッシュソードとかコンセプトガーとか言ってるヤツらなんかどうでもいいからさァ! |
| … | 5126/02/26(木)12:09:37No.1405699982+スラッシュアックスとして完成していたのにオドガロン神が居ないから… |
| … | 5226/02/26(木)12:10:17No.1405700168+ボウガン死滅しろ |
| … | 5326/02/26(木)12:10:21No.1405700190そうだねx1未だにガッチョンガッチョン動いて何やら儀式めいた動きをするとダメージが出てる武器というイメージがある |
| … | 5426/02/26(木)12:11:01No.1405700368+>未だにガッチョンガッチョン動いて何やら儀式めいた動きをするとダメージが出てる武器というイメージがある |
| … | 5526/02/26(木)12:11:05No.1405700386そうだねx1チャアクの火力はもっさり動作があるこら許されてるから… |
| … | 5626/02/26(木)12:11:48No.1405700591+見た目同じでデカくて重量感あるのに片手剣よりダメージ出ないチャアク剣モード |
| … | 5726/02/26(木)12:13:20No.1405701036そうだねx9>チャアクの火力はもっさり動作があるこら許されてるから… |
| … | 5826/02/26(木)12:13:34No.1405701099+片手より短い気がするランス |
| … | 5926/02/26(木)12:13:37No.1405701121そうだねx1武器のコンセプトなんて大剣とか太刀ですらころころ変わりまくってるんだから考えても意味ないよ |
| … | 6026/02/26(木)12:14:25No.1405701364そうだねx4いいからワイヤー使わせろ |
| … | 6126/02/26(木)12:15:13No.1405701607+ヤーステより絶対回避ほしい |
| … | 6226/02/26(木)12:15:15No.1405701618+>>スラアクの装備おしえて最新のやつね頼んだ |
| … | 6326/02/26(木)12:15:25No.1405701668そうだねx2W系列の影響で上位までは定点火力で暴れるけどG級になるとゲームスピードについていけなくなってTA勢専用みたいになるイメージ |
| … | 6426/02/26(木)12:16:04No.1405701862+チャアクの超なんとか斬り(名前覚えてない)を敵の顔に当てられないので弱武器です。 |
| … | 6526/02/26(木)12:16:49No.1405702112+そもそも武器の開発とモンスターの開発でゲームデザインの意思疎通が全然取れてるように思えないワイルズの調整 |
| … | 6626/02/26(木)12:18:04No.1405702512そうだねx2火力だけ上げてもっさりモーション是正しないならモンスターに当たって怯んでくれることお祈りするゲームにしかならなくて楽しくない… |
| … | 6726/02/26(木)12:18:08No.1405702532+>W系列の影響で上位までは定点火力で暴れるけどG級になるとゲームスピードについていけなくなってTA勢専用みたいになるイメージ |
| … | 6826/02/26(木)12:18:20No.1405702604+>弟はコンセプトが迷子というコンセプトだった気がする |
| … | 6926/02/26(木)12:18:23No.1405702622+属性開放切り1と2以外わからんおじさん |
| … | 7026/02/26(木)12:18:47No.1405702758+スラアクは変形切りに付加価値ほしい |
| … | 7126/02/26(木)12:18:55No.1405702803+シンプルな斧じゃダメか? |
| … | 7226/02/26(木)12:19:02No.1405702846+ひたすら剣モードで立ち回りつつ超解放の時だけ斧になる |
| … | 7326/02/26(木)12:19:31No.1405702996+>>複雑な機構の武器は迷走しシンプルな武器は強い! |
| … | 7426/02/26(木)12:19:51No.1405703101+>ひたすら剣モードで立ち回りつつ超解放の時だけ斧になる |
| … | 7526/02/26(木)12:19:54No.1405703124そうだねx4小タル自演は虚無すぎる |
| … | 7626/02/26(木)12:20:16No.1405703237+武器が悪いんじゃなくてよく分かんねー各種モーションが悪い |
| … | 7726/02/26(木)12:20:19No.1405703247+>シンプルな斧じゃダメか? |
| … | 7826/02/26(木)12:20:53No.1405703453+>ひたすら剣モードで立ち回りつつ超解放の時だけ斧になる |
| … | 7926/02/26(木)12:21:03No.1405703499+未だにXXのチャアクが個人的なチャアク像でいちばんしっくり来たままでWでもRiseでもワイルズでもちょっとだけ触ってすぐ投げ出しちゃう |
| … | 8026/02/26(木)12:21:03No.1405703501+>むやみやたらとアクションやコンボ増やして削らない癖にモンスターと戦うには出し損なモーション多すぎ |
| … | 8126/02/26(木)12:21:13No.1405703552+>スラアクは変形切りに付加価値ほしい |
| … | 8226/02/26(木)12:21:24No.1405703600+>武器が悪いんじゃなくてよく分かんねー各種モーションが悪い |
| … | 8326/02/26(木)12:21:31No.1405703643+小タルが戦法に組み込まれる武器は強いとしてもあまりにも情けない |
| … | 8426/02/26(木)12:21:35No.1405703667そうだねx1引き算のできない男達 |
| … | 8526/02/26(木)12:21:46No.1405703743+チャアクは属性インフレした今は基本剣でジャスガからの超高出だけ使う運用多いから剣強化にも価値はまあある |
| … | 8626/02/26(木)12:21:57No.1405703799+刺突剣とか儀礼剣くれよ |
| … | 8726/02/26(木)12:22:13No.1405703894+XXのスラアクって狩技揃うまであんまり面白くなかったりする? |
| … | 8826/02/26(木)12:22:13No.1405703895+>属性開放切り1と2以外わからんおじさん |
| … | 8926/02/26(木)12:22:36No.1405704016そうだねx5チャアクのゴツい片手剣みたいなビジュアルが好き |
| … | 9026/02/26(木)12:23:20No.1405704285+剣モードが思ったよりもモーションももっさりしてるし機動力もある訳じゃない上で火力が全然ないからな |
| … | 9126/02/26(木)12:24:00No.1405704513+>XXのスラアクって狩技揃うまであんまり面白くなかったりする? |
| … | 9226/02/26(木)12:24:06No.1405704543そうだねx3ライズのスラアクは楽しかったよ |
| … | 9326/02/26(木)12:24:19No.1405704621+チャアクは序盤なら適当にやっててもガードできるし大ダメージ出せるしで楽しい |
| … | 9426/02/26(木)12:24:26No.1405704669+>小タルが戦法に組み込まれる武器は強いとしてもあまりにも情けない |
| … | 9526/02/26(木)12:24:40No.1405704762+>小タルが戦法に組み込まれる武器は強いとしてもあまりにも情けない |
| … | 9626/02/26(木)12:24:56No.1405704842+ブレイヴスラアクとか大分サンブレに近いもんだったと思う |
| … | 9726/02/26(木)12:25:00No.1405704860そうだねx2不動転身、回復カスタム、クラッチ張り付きとWIBの要素を余す所なく活用したパンパン蝉って奇跡のバランスだったな |
| … | 9826/02/26(木)12:25:24No.1405704992+スラアクが面白くなる事はあんまりなくていつも変なの増えてはこれで良いよなってスラッシュソードに戻る |
| … | 9926/02/26(木)12:26:03No.1405705213+こういう武器使った後に片手剣使うとやることシンプルで動き早くて火力もあってびっくりする |
| … | 10026/02/26(木)12:26:03No.1405705214+>弟はルート1回整備しなおせよってなる |
| … | 10126/02/26(木)12:26:24No.1405705328そうだねx3サンブレ大剣は自演以外の戦法がゴミ扱いされてたのもなあ |
| … | 10226/02/26(木)12:26:55No.1405705495+>スラアクが面白くなる事はあんまりなくていつも変なの増えてはこれで良いよなってスラッシュソードに戻る |
| … | 10326/02/26(木)12:26:59No.1405705512そうだねx4>スラアクが面白くなる事はあんまりなくていつも変なの増えてはこれで良いよなってスラッシュソードに戻る |
| … | 10426/02/26(木)12:27:40No.1405705728+俺は意地になって流斬り使い続けてたけど四文字運用はもっと速いんだろうなって意識は常にあった |
| … | 10526/02/26(木)12:28:01No.1405705859+>こういう武器使った後に片手剣使うとやることシンプルで動き早くて火力もあってびっくりする |
| … | 10626/02/26(木)12:28:07No.1405705889そうだねx1>不動転身、回復カスタム、クラッチ張り付きとWIBの要素を余す所なく活用したパンパン蝉って奇跡のバランスだったな |
| … | 10726/02/26(木)12:28:12No.1405705919+>サンブレ大剣は自演以外の戦法がゴミ扱いされてたのもなあ |
| … | 10826/02/26(木)12:28:30No.1405706035そうだねx1>スラッシュソードじゃなかったアイスボーンのスラアク面白かったけど |
| … | 10926/02/26(木)12:28:54No.1405706168+今のスラアクは結構面白いだろ.. |
| … | 11026/02/26(木)12:29:00No.1405706204+斧と剣って用途が近いものに変形してどう使い分けろって言うんだよ |
| … | 11126/02/26(木)12:29:04No.1405706226そうだねx1最近の大剣は何よりリーチ短くね?って思う |
| … | 11226/02/26(木)12:29:12No.1405706269+スラアクは斧の切り下がりに無敵時間つけろって!それだけで大化けするから! |
| … | 11326/02/26(木)12:29:14No.1405706291+>サンブレ大剣は自演以外の戦法がゴミ扱いされてたのもなあ |
| … | 11426/02/26(木)12:29:32No.1405706378+セミばかり言われるけどそれ以外も良かったよIBスラアク |
| … | 11526/02/26(木)12:29:53No.1405706480そうだねx1スラアクは使ってて面白いのはサンブレだけど |
| … | 11626/02/26(木)12:30:07No.1405706550+>セミばかり言われるけどそれ以外も良かったよIBスラアク |
| … | 11726/02/26(木)12:30:08No.1405706564+不動転身でパンパンゼミするのが面白いって言うならそれスラアクの変身のコンセプト全否定だからスラアクじゃ無い別武器種だよな |
| … | 11826/02/26(木)12:30:12No.1405706591+どうせ溜め2連と盾突きと突進斬り以外剣のモーションなんてほぼ使わんし |
| … | 11926/02/26(木)12:30:15No.1405706608+>今のスラアクは結構面白いだろ.. |
| … | 12026/02/26(木)12:30:18No.1405706625そうだねx4引き算覚えてくれ |
| … | 12126/02/26(木)12:30:35No.1405706711そうだねx2チャアクは超出解放ぶっぱの路線じゃダメなんか? |
| … | 12226/02/26(木)12:31:06No.1405706904そうだねx4実はセミ擦るだけのスラアクってそんなに強くないよ |
| … | 12326/02/26(木)12:31:20No.1405706993+>どうせ溜め2連と盾突きと突進斬り以外剣のモーションなんてほぼ使わんし |
| … | 12426/02/26(木)12:31:30No.1405707046そうだねx2>不動転身でパンパンゼミするのが面白いって言うなら |
| … | 12526/02/26(木)12:31:31No.1405707053+ワイルズの今のスラアクは完全にスラッシュソードだけどいい感じにはなったな |
| … | 12626/02/26(木)12:31:39No.1405707093+ムフェト行って尻尾切りならスラアクの俺に任せろするの楽しかった |
| … | 12726/02/26(木)12:31:53No.1405707185+>不動転身でパンパンゼミするのが面白いって言うならそれスラアクの変身のコンセプト全否定だからスラアクじゃ無い別武器種だよな |
| … | 12826/02/26(木)12:31:57No.1405707204そうだねx1>チャアクは超出解放ぶっぱの路線じゃダメなんか? |
| … | 12926/02/26(木)12:31:57No.1405707210+弟は主語ないレスが多いのに兄はスラアクって付けてるレスが多い気がする |
| … | 13026/02/26(木)12:32:12No.1405707300そうだねx2>実はセミ擦るだけのスラアクってそんなに強くないよ |
| … | 13126/02/26(木)12:32:27No.1405707378そうだねx2超出ぶっ放し武器なの嫌ってたのプレイヤー側じゃんよ |
| … | 13226/02/26(木)12:32:28No.1405707381+装衣+零距離解放の相性が良すぎてアレだっただけで |
| … | 13326/02/26(木)12:32:42No.1405707446+その超出解放ぶっぱも後からチャアクに追加されたシステムなのに同じく後から追加された斧ガリガリは認めない!はさすがにダブスタすぎる |
| … | 13426/02/26(木)12:33:01No.1405707561+スラアクはずっと斧部分の扱いに困ってるよね |
| … | 13526/02/26(木)12:33:21No.1405707676+(最近の)モンハンにおける武器の強さって楽かどうかじゃないだろ… |
| … | 13626/02/26(木)12:33:51No.1405707840+>スラアクはずっと斧部分の扱いに困ってるよね |
| … | 13726/02/26(木)12:34:05No.1405707918+チャアクは○○強化増やしすぎ |
| … | 13826/02/26(木)12:34:12No.1405707963+サンブレも斧は使ってたから… |
| … | 13926/02/26(木)12:34:32No.1405708066+高出力路線が好きだけどワイルズ初期で火力の問題ではなくもう受け入れられる時代でないことを思い知ったよ |
| … | 14026/02/26(木)12:34:35No.1405708085+兄者は陽キャに偽装しているが根が暗くて真面目 |
| … | 14126/02/26(木)12:34:43No.1405708126そうだねx1>弟は主語ないレスが多いのに兄はスラアクって付けてるレスが多い気がする |
| … | 14226/02/26(木)12:34:45No.1405708139+>スラアクはずっと斧部分の扱いに困ってるよね |
| … | 14326/02/26(木)12:35:13No.1405708296+>>どうせ溜め2連と盾突きと突進斬り以外剣のモーションなんてほぼ使わんし |
| … | 14426/02/26(木)12:35:26No.1405708382そうだねx1でかい剣をぶんぶん振り回すのが楽しいからスラッシュソードで別にいいんだよな |
| … | 14526/02/26(木)12:35:47No.1405708509+スラアクは毎度武器としてのあらゆる方向で迷子になるのなんとかしろ |
| … | 14626/02/26(木)12:35:51No.1405708526そうだねx2勝手なイメージだけどワイルズスラアクはもう使い手の心が折れてそう |
| … | 14726/02/26(木)12:35:54No.1405708540+打点の高さやリーチの長さが斧モードの長所でもあるから |
| … | 14826/02/26(木)12:35:55No.1405708546そうだねx1>でかい剣をぶんぶん振り回すのが楽しいからスラッシュソードで別にいいんだよな |
| … | 14926/02/26(木)12:37:00No.1405708910+現状斧モードは相殺以外防御手段無いんだから振り回しとか薙ぎ払い変形とか普通にもっと火力上げてもいいと思うんだよな |
| … | 15026/02/26(木)12:37:23No.1405709065そうだねx1ハードル下げるっていうかシリーズ進むごとに毎回全然違う場所にハードルの場所自体が動かされるからまたかってなり続けてる |
| … | 15126/02/26(木)12:37:30No.1405709110そうだねx5>チャアクは○○強化増やしすぎ |
| … | 15226/02/26(木)12:37:37No.1405709154+>勝手なイメージだけどワイルズスラアクはもう使い手の心が折れてそう |
| … | 15326/02/26(木)12:37:37No.1405709158+SBからワイステ持ってきて |
| … | 15426/02/26(木)12:37:58No.1405709283+ちなみにスラアクは公式の解説だと「斧はリーチが長いモード」って書かれてるけど昨日追加された15体スライム狩りをやると剣のほうがたくさんまとめ斬りできることがわかる |
| … | 15526/02/26(木)12:38:03No.1405709306そうだねx1IBの斧強化叩き付けのぶった斬ってる感好きだったんだけどIBだけなんだよなぁ |
| … | 15626/02/26(木)12:38:47No.1405709551+>チャアクは○○強化増やしすぎ |
| … | 15726/02/26(木)12:38:56No.1405709587+>勝手なイメージだけどワイルズスラアクはもう使い手の心が折れてそう |
| … | 15826/02/26(木)12:38:57No.1405709590そうだねx1どうせ火力はくそみそで斧にならないといけない上になんかチャージしないとオーバーヒート(笑)になるんだから剣モードの全モーションに雑にガードポイント搭載してもバチ当たらないと思ってるチャアク |
| … | 15926/02/26(木)12:39:30No.1405709780+回転だの廻填だの… |
| … | 16026/02/26(木)12:39:57No.1405709936+変形に無敵つけてくれ |
| … | 16126/02/26(木)12:40:33No.1405710120+まあ火力はあるほうだから属性寄りな環境もあってマシな部類だよ |
| … | 16226/02/26(木)12:41:21No.1405710386+>変形に無敵つけてくれ |
| … | 16326/02/26(木)12:42:16No.1405710692+>剣モードの全モーションに雑にガードポイント搭載してもバチ当たらないと思ってるチャアク |
| … | 16426/02/26(木)12:42:30No.1405710759+昔の属性強化の特定モーション途中の数秒間に追加入力ってのがまず初心者にはややこしい |
| … | 16526/02/26(木)12:42:43No.1405710850+これ敵強くなったら着いていけなくなるだろ…って散々言われてたけどなんか思ってたよりもなんとかなった |
| … | 16626/02/26(木)12:42:53No.1405710904+チャアクの剣強化いつ使えばいいの |
| … | 16726/02/26(木)12:42:56No.1405710919そうだねx3>超出ぶっ放し武器なの嫌ってたのプレイヤー側じゃんよ |
| … | 16826/02/26(木)12:43:20No.1405711052そうだねx1ビン強化が一番気に入らん |
| … | 16926/02/26(木)12:43:45No.1405711199そうだねx1同じ4出身の操虫棍は割といいポジションにいるのにね |
| … | 17026/02/26(木)12:44:08No.1405711338そうだねx1>これ敵強くなったら着いていけなくなるだろ…って散々言われてたけどなんか思ってたよりもなんとかなった |
| … | 17126/02/26(木)12:44:23No.1405711434+榴弾瓶が下位専みたいな扱いになってきた |
| … | 17226/02/26(木)12:44:31No.1405711462+>これ敵強くなったら着いていけなくなるだろ…って散々言われてたけどなんか思ってたよりもなんとかなった |
| … | 17326/02/26(木)12:44:35No.1405711482+>これ敵強くなったら着いていけなくなるだろ…って散々言われてたけどなんか思ってたよりもなんとかなった |
| … | 17426/02/26(木)12:45:06No.1405711656+>ビン強化が一番気に入らん |
| … | 17526/02/26(木)12:45:09No.1405711678+モーションから作り直すのは手間だし雑にモーション値だけ上に弄れば大抵の武器使いは満足するんじゃないか? |
| … | 17626/02/26(木)12:45:12No.1405711701そうだねx8コンセプトコンセプトうるせーのだいたい外野 |
| … | 17726/02/26(木)12:45:16No.1405711723+4のチャックスは本当に意味不明な武器だったけど3のスラアクってどうだったっけ |
| … | 17826/02/26(木)12:45:24No.1405711769+>同じ4出身の操虫棍は割といいポジションにいるのにね |
| … | 17926/02/26(木)12:45:53No.1405711927+>4のチャックスは本当に意味不明な武器だったけど3のスラアクってどうだったっけ |
| … | 18026/02/26(木)12:45:55No.1405711930+>剣にカウンターを付けた時点でスラッシュソードになる未来しかなかった |
| … | 18126/02/26(木)12:46:15No.1405712028+虫棒は初登場時から強かった稀有な武器だもの |
| … | 18226/02/26(木)12:46:39No.1405712187+多様な瓶が全然生きてないんだよねスラアク |
| … | 18326/02/26(木)12:46:48No.1405712239+操虫棍はXで下方修正されてもなお中堅かやや上くらいの強さにはいたから4時代がどれだけ狂ってたかわかる |
| … | 18426/02/26(木)12:47:10No.1405712357そうだねx2ワイルズのチャアク斧納刀しても強化残るから結構好きだったりする |
| … | 18526/02/26(木)12:47:10No.1405712362+>迷走感はこいつもあるがマジでどうしようもなかったのってIB前Wくらいか |
| … | 18626/02/26(木)12:47:12No.1405712375+>榴弾瓶が下位専みたいな扱いになってきた |
| … | 18726/02/26(木)12:47:26No.1405712435+儀式中に被弾すると武器のせいに思いがちなんだけど実際そうなんだよね |
| … | 18826/02/26(木)12:47:36No.1405712486そうだねx1チャアクは挙動がもっさりしてる代わりに大ダメージを叩き出せるってコンセプトは一貫してると思う |
| … | 18926/02/26(木)12:47:40No.1405712510+誰もが4Gで弱くなることを疑わなかった棒 |
| … | 19026/02/26(木)12:47:47No.1405712544そうだねx1虫棒は毎回最初なにこれ?みたいなの出されて後々改善されていい感じに纏まる事が多いイメージだ |
| … | 19126/02/26(木)12:47:51No.1405712564+チャアクのGPでここで派生アクション使うと反確な場面おすぎでせっかくジャストアクション成功したのにリターン無しであんま気持ちよくなれねえな… |
| … | 19226/02/26(木)12:47:56No.1405712588そうだねx1>ワイルズのチャアク斧納刀しても強化残るから結構好きだったりする |
| … | 19326/02/26(木)12:48:13No.1405712672+4無印のチャアクってガードポイントがあります!くらいしかなかったよね |
| … | 19426/02/26(木)12:48:38No.1405712818+来るであろうMRゴアのスピードについて行けるのだろうか |
| … | 19526/02/26(木)12:48:45No.1405712860そうだねx3超高出力って4Gからだっけ |
| … | 19626/02/26(木)12:48:52No.1405712898+昔はよっぽど属性肉質柔い相手以外にはとりあえず榴弾でOKだったのになぁ |
| … | 19726/02/26(木)12:49:00No.1405712943そうだねx2サンブレイク前のライズの頃はなんか変な事になってた武器が多い気がする |
| … | 19826/02/26(木)12:49:04No.1405712977そうだねx7俺は超出ぶっぱマシーンで良かったんだけどな… |
| … | 19926/02/26(木)12:49:05No.1405712985+1年くらい慣れてくださいで通してたことはまだ根に持ってるよ虫棒 |
| … | 20026/02/26(木)12:49:17No.1405713051+剣鬼エネチャが一番楽しかった |
| … | 20126/02/26(木)12:50:03No.1405713310+ライズの剣士武器なんて太刀以外全部うんこだから誤差だよ |
| … | 20226/02/26(木)12:50:08No.1405713337そうだねx2腕生やしたやつもいただろうにな |
| … | 20326/02/26(木)12:50:49No.1405713566+>来るであろうMRゴアのスピードについて行けるのだろうか |
| … | 20426/02/26(木)12:50:53No.1405713596そうだねx1>来るであろうMRゴアのスピードについて行けるのだろうか |
| … | 20526/02/26(木)12:51:00No.1405713633+でもガチャガチャ変形しながら戦える唯一無二の気持ちよさはあるよね |
| … | 20626/02/26(木)12:51:05No.1405713654そうだねx3>チャアクの剣強化いつ使えばいいの |
| … | 20726/02/26(木)12:51:08No.1405713669そうだねx2>1年くらい慣れてくださいで通してたことはまだ根に持ってるよ虫棒 |
| … | 20826/02/26(木)12:51:10No.1405713681+>No.1405712564 |
| … | 20926/02/26(木)12:51:13No.1405713697そうだねx1>剣鬼エネチャが一番楽しかった |
| … | 21026/02/26(木)12:51:44No.1405713889+エネブレ… |
| … | 21126/02/26(木)12:51:51No.1405713920そうだねx1TA勢が悪いよTA勢がー |
| … | 21226/02/26(木)12:51:58No.1405713959+これ以上敵の動き速くなったら片手以外ついていけないよ |
| … | 21326/02/26(木)12:52:11No.1405714032+えっ今の虫棒長押ししてなくていいの? |
| … | 21426/02/26(木)12:52:19No.1405714088そうだねx1結局変形して使い分けられるってところを活かせたことはない気がする |
| … | 21526/02/26(木)12:52:30No.1405714136+ジャスガからの変形斬りが遅すぎるよなあ |
| … | 21626/02/26(木)12:53:10No.1405714348+>何にでも反撃入れたいなら片手かランスの方が合ってるよ |
| … | 21726/02/26(木)12:53:33No.1405714473+>エネブレ… |
| … | 21826/02/26(木)12:53:34No.1405714481+>えっ今の虫棒長押ししてなくていいの? |
| … | 21926/02/26(木)12:53:37No.1405714500+片手より双剣使った方がいいよ |
| … | 22026/02/26(木)12:53:46No.1405714548+火力の理論値を求めるならチャアクなんだけどね… |
| … | 22126/02/26(木)12:53:46No.1405714553+あんなちっこいのに昔からダメージは結構出せてたよね片手剣 |
| … | 22226/02/26(木)12:53:59No.1405714623+>えっ今の虫棒長押ししてなくていいの? |
| … | 22326/02/26(木)12:54:13No.1405714697+スラアクの納刀専用の形態があるから納刀が遅いの地味に嫌い |
| … | 22426/02/26(木)12:54:24No.1405714753そうだねx1>溜め急襲直出ししたい時多いから溜めたままプレイできる人はそれでいいよ |
| … | 22526/02/26(木)12:55:33No.1405715159+>あんなちっこいのに昔からダメージは結構出せてたよね片手剣 |
| … | 22626/02/26(木)12:55:50No.1405715250+もう1人兄弟追加しよう |
| … | 22726/02/26(木)12:56:27No.1405715431+まあ動きとか抜きにするなら敵のインフレはひたすらHPか火力上がるしかないんだけどね |
| … | 22826/02/26(木)12:56:44No.1405715520+>もう1人兄弟追加しよう |
| … | 22926/02/26(木)12:56:52No.1405715559+>もう1人兄弟追加しよう |
| … | 23026/02/26(木)12:57:08No.1405715633そうだねx4>まあ動きとか抜きにするなら敵のインフレはひたすらHPか火力上がるしかないんだけどね |
| … | 23126/02/26(木)12:57:20No.1405715688+>もう1人兄弟追加しよう |
| … | 23226/02/26(木)12:57:29No.1405715734+>>もう1人兄弟追加しよう |
| … | 23326/02/26(木)12:57:53No.1405715843+>もう1人兄弟追加しよう |
| … | 23426/02/26(木)12:57:57No.1405715865+なんだかんだ楽しかったけどね極限化 |
| … | 23526/02/26(木)12:58:05No.1405715910+まあ使う側としてはなんかガチャガチャしてそれなりに強ければいいからな |
| … | 23626/02/26(木)12:58:12No.1405715948+>>エネブレ… |
| … | 23726/02/26(木)12:58:34No.1405716070そうだねx2フルリリ棒に始まりこねくり回した末に狙える時だけフルリリ狙っていいよになったのは迷走が酷い |
| … | 23826/02/26(木)12:58:45No.1405716126+変形機構のかっちょよさだけで使い手を増やしてきた武器だ |
| … | 23926/02/26(木)12:58:49No.1405716162+でも武器TA最速前提に語るのばっかりだし仕方ない |
| … | 24026/02/26(木)12:59:10No.1405716250+TAで大活躍してるしな |
| … | 24126/02/26(木)12:59:29No.1405716357+盾くんの方は超出か斧強化のどちらかを一旦なくしてから始めましょう |
| … | 24226/02/26(木)12:59:46No.1405716435そうだねx1>変形機構のかっちょよさだけで使い手を増やしてきた武器だ |
| … | 24326/02/26(木)13:00:32No.1405716663そうだねx3>でも武器TA最速前提に語るのばっかりだし仕方ない |
| … | 24426/02/26(木)13:00:36No.1405716678そうだねx2良い記録が出るまで走り続けるTAで事が上手く運べば強く使えるってところで相性が出てるだけだと思いますね… |
| … | 24526/02/26(木)13:01:12No.1405716829+>リミットオーバーエネブレすき |
| … | 24626/02/26(木)13:01:23No.1405716882+>>でも武器TA最速前提に語るのばっかりだし仕方ない |
| … | 24726/02/26(木)13:02:31No.1405717144+だって…ヒーリングボトルすると爆発しなくなるじゃんかよ… |
| … | 24826/02/26(木)13:02:38No.1405717171+つってもよく言われてる武器の調整は上手いやつを参考にしろって言われたらTAくらいしかなくねぇ? |
| … | 24926/02/26(木)13:03:17No.1405717308そうだねx1スラアクとライトは新要素が足を引っ張った上で最後に新要素はそこまで気にしなくていいよって形に落ち着いて |
| … | 25026/02/26(木)13:05:05No.1405717718+>スラアクとライトは新要素が足を引っ張った上で最後に新要素はそこまで気にしなくていいよって形に落ち着いて |
| … | 25126/02/26(木)13:05:18No.1405717767+これきらい |
| … | 25226/02/26(木)13:05:35No.1405717825+チャージアックスの肉質無視+スタン取れて尻尾切れるはやっぱ盛りすぎだよなぁと使ってて思う |
| … | 25326/02/26(木)13:05:36No.1405717831+ずっと調整下手くそだよな… |
| … | 25426/02/26(木)13:06:22No.1405717998そうだねx3>ずっと調整下手くそだよな… |
| … | 25526/02/26(木)13:06:58No.1405718139+なんで1番良かったSBの調整からスクラップアンドビルドしちゃったの? |
| … | 25626/02/26(木)13:06:59No.1405718140+予想通りモンスターが強くなったら相殺しても痛すぎるから相殺武器が不利に |
| … | 25726/02/26(木)13:07:10No.1405718187+フルリリースも超高出力もそれ撃つだけみたいになるか全然使えないかの二択みたいになるの嫌だからもう消して欲しい |
| … | 25826/02/26(木)13:07:36No.1405718283+>なんで1番良かったSBの調整からスクラップアンドビルドしちゃったの? |
| … | 25926/02/26(木)13:07:56No.1405718367+>チャンスタイムにいつもと同じコンボするの嫌だし今の形でいいよ |
| … | 26026/02/26(木)13:08:30No.1405718492そうだねx2>つってもよく言われてる武器の調整は上手いやつを参考にしろって |
| … | 26126/02/26(木)13:08:35No.1405718514+>フルリリースも超高出力もそれ撃つだけみたいになるか全然使えないかの二択みたいになるの嫌だからもう消して欲しい |
| … | 26226/02/26(木)13:08:50No.1405718570+属性解放突きへのリスペクトが足りない |
| … | 26326/02/26(木)13:09:38No.1405718762そうだねx2つーかそもそもスラックスの必殺技枠の属性解放突きあるのになんで必殺技枠のフルリリース追加したんだ? |
| … | 26426/02/26(木)13:09:56No.1405718828+全体的にモーション値がインフレしたのに未調整のままのスラアク縦斬りさんモーション値45歳かわいそう |
| … | 26526/02/26(木)13:10:30No.1405718952+>つーかそもそもスラックスの必殺技枠の属性解放突きあるのになんで必殺技枠のフルリリース追加したんだ? |
| … | 26626/02/26(木)13:10:54No.1405719044そうだねx1>スラアクとライトは新要素が足を引っ張った上で最後に新要素はそこまで気にしなくていいよって形に落ち着いて |
| … | 26726/02/26(木)13:10:58No.1405719070+>つーかそもそもスラックスの必殺技枠の属性解放突きあるのになんで必殺技枠のフルリリース追加したんだ? |
| … | 26826/02/26(木)13:11:04No.1405719086+>つーかそもそもスラックスの必殺技枠の属性解放突きあるのになんで必殺技枠のフルリリース追加したんだ? |
| … | 26926/02/26(木)13:11:47No.1405719276+>ライトが今強いのは速射モード使い放題になったからでほぼ新要素に依存した強さじゃない? |
| … | 27026/02/26(木)13:11:56No.1405719322そうだねx1変形攻撃で戦えるという唯一無二かつ武器のイメージにも合ってて楽しいってコンセプトを獲得したサンブレスラアクくん |
| … | 27126/02/26(木)13:13:38No.1405719715+チャックスには4G至高派とSB至高派がいる |
| … | 27226/02/26(木)13:13:41No.1405719721+一番強かったチャージアックスっていつなの? |
| … | 27326/02/26(木)13:13:55No.1405719769+属性解放突きに関しては一応大技のくせにユーザー側も性能含めあんま好きじゃなさそうだし開発側もなんか特別強くしたい雰囲気も感じないっていうかなり変な立ち位置だからあまり触れてやるな |
| … | 27426/02/26(木)13:14:07No.1405719821+属性充填カウンターのなにが好評だったか理解せずにカウンター追加したのが終わりの始まりだった |
| … | 27526/02/26(木)13:14:12No.1405719838+変形武器なのに変形要素生かせてないのは惜しいなあ |
| … | 27626/02/26(木)13:14:14No.1405719841+>一番強かったチャージアックスっていつなの? |
| … | 27726/02/26(木)13:14:43No.1405719935+正直サンブレの変形ガチャガチャスラアクも強くはあったがこれがスラアクの形なのか?ってちょっと思うところはあるんで万人受けする調整って難しいですね |
| … | 27826/02/26(木)13:14:59No.1405720001+>変形攻撃で戦えるという唯一無二かつ武器のイメージにも合ってて楽しいってコンセプトを獲得したサンブレスラアクくん |
| … | 27926/02/26(木)13:15:07No.1405720029そうだねx1>一番強かったチャージアックスっていつなの? |
| … | 28026/02/26(木)13:15:21No.1405720082+今のスラアクに他武器にない強みがあるかというと… |
| … | 28126/02/26(木)13:15:34No.1405720140+サンブレのあれ変形活かしてるって言ったら怒られると思う |
| … | 28226/02/26(木)13:16:05No.1405720259+属性解放突きっていうか準備とモーションが長いとDPSは低くなるよね |
| … | 28326/02/26(木)13:16:07No.1405720262+このスレ内ですらあれ良かっただろいやダメだろって意見割れてるんだから外のコミュニティじゃもっと意見割れてるんだろうな |
| … | 28426/02/26(木)13:16:14No.1405720287+>一番強かったチャージアックスっていつなの? |
| … | 28526/02/26(木)13:16:15No.1405720290+久々にワイルズ復帰しようと思うがスレ画はどうなったかね |
| … | 28626/02/26(木)13:16:21No.1405720312+全然突かないよね属性解放突き |
| … | 28726/02/26(木)13:16:26No.1405720328+>サンブレのあれ変形活かしてるって言ったら怒られると思う |
| … | 28826/02/26(木)13:16:31No.1405720344+一生変形攻撃してるんだから変形は活かしてるだろ |
| … | 28926/02/26(木)13:16:36No.1405720366+ワイルズスラアクは強化されて少しマシになったけど太刀で良くね感が凄い |
| … | 29026/02/26(木)13:16:46No.1405720409+チャージアックスが溜める方放出するほうで分けたからスラアクは変形ガチャガチャアタックを主力にするぜは諸説あるよね |
| … | 29126/02/26(木)13:17:27No.1405720565+>今のスラアクに他武器にない強みがあるかというと… |
| … | 29226/02/26(木)13:17:43No.1405720641+>サンブレのあれ変形活かしてるって言ったら怒られると思う |
| … | 29326/02/26(木)13:17:51No.1405720666そうだねx2>>今のスラアクに他武器にない強みがあるかというと… |
| … | 29426/02/26(木)13:18:12No.1405720752+状況に応じて剣と斧の使い分けなんて無理だから変形攻撃自体を強くしてどっちも使ってるような気分にさせるのは正解 |
| … | 29526/02/26(木)13:18:13No.1405720755+4Gチャアクは強いけど超出がぶっぱしたら盾強化からやり直しになるほぼペナルティ扱いの技だったのもあり戦いの幅はあまり広くない |
| … | 29626/02/26(木)13:18:14No.1405720764+>久々にワイルズ復帰しようと思うがスレ画はどうなったかね |
| … | 29726/02/26(木)13:18:24No.1405720805そうだねx1火力定点の剣と部位破壊機動力の斧で役割しっかり分けれてたIBスラアクが一番完成度高かったと思う |
| … | 29826/02/26(木)13:18:48No.1405720891+>久々にワイルズ復帰しようと思うがスレ画はどうなったかね |
| … | 29926/02/26(木)13:18:54No.1405720907+>一生変形攻撃してるんだから変形は活かしてるだろ |
| … | 30026/02/26(木)13:19:02No.1405720924+>>>今のスラアクに他武器にない強みがあるかというと… |
| … | 30126/02/26(木)13:19:16No.1405720980+ピザカッターほんと好き |
| … | 30226/02/26(木)13:19:24No.1405721013+ワールドの時は斧は部位破壊にボーナスが付くってやってたじゃん |
| … | 30326/02/26(木)13:19:36No.1405721061そうだねx1>無敵カウンターの太刀でよくない? |
| … | 30426/02/26(木)13:19:36No.1405721062+低出力斬りはXだっけか |
| … | 30526/02/26(木)13:19:40No.1405721078+>スラアクはめちゃくちゃ盛られていい感じになった…けど現在のラスボスの歴戦王アルシュベルドと相性がよろしくない |
| … | 30626/02/26(木)13:20:22No.1405721223+サンブレではエアダと即妙ループしかしてなくてすいません |
| … | 30726/02/26(木)13:20:51No.1405721342+>サンブレではエアダと即妙ループしかしてなくてすいません |
| … | 30826/02/26(木)13:21:06No.1405721397+>>ライトが今強いのは速射モード使い放題になったからでほぼ新要素に依存した強さじゃない? |
| … | 30926/02/26(木)13:21:24No.1405721453+サンブレチャアクのあなた是非お魚担いでオロミドロ亜種に行ってください |
| … | 31026/02/26(木)13:21:45No.1405721517+斧兄弟が何かと取り沙汰されるけど |
| … | 31126/02/26(木)13:21:56No.1405721562+太刀の刃が回転するなら太刀もいいかなってなるけど現状丸鋸付いてないし… |
| … | 31226/02/26(木)13:22:31No.1405721693そうだねx1>きっとすしになります |
| … | 31326/02/26(木)13:22:36No.1405721721+スシに!? |
| … | 31426/02/26(木)13:22:36No.1405721722+スラアクはIBもSB減気ビンとかで火力以外にも拘束役を担えたりもしたからそこら辺の逃げ道がないのが痛い |
| … | 31526/02/26(木)13:22:40No.1405721737+スラアクで相性が良いとまでは思わないけどラギアレギオスと比べたら戦いやすいって感じかな |
| … | 31626/02/26(木)13:22:51No.1405721783+剣→斧変形切り下がりのモーションを斧切り下がりのモーションっぽくして移動距離増加と相殺付けて欲しい |
| … | 31726/02/26(木)13:22:55No.1405721793そうだねx1スラアクのカウンターは即出せるのは強いけどアーマー受けであるデメリット感じる機会の方が圧倒的に多いからな… |
| … | 31826/02/26(木)13:23:03No.1405721823+ネギトロになるハンター |
| … | 31926/02/26(木)13:23:09No.1405721844+>斧兄弟が何かと取り沙汰されるけど |
| … | 32026/02/26(木)13:23:35No.1405721953+>実はあんまり安定してる武器なんて無いのかも |
| … | 32126/02/26(木)13:24:11No.1405722084+あれ?お前のチャアクなんか生臭い… |
| … | 32226/02/26(木)13:24:22No.1405722122+榴弾は他の武器スキル犠牲にして攻撃砲術付けても瓶ダメが大して伸びない |
| … | 32326/02/26(木)13:24:45No.1405722204+>スラアクのカウンターは即出せるのは強いけどアーマー受けであるデメリット感じる機会の方が圧倒的に多いからな… |
| … | 32426/02/26(木)13:25:04No.1405722274そうだねx2片手はジャスラさえ無ければ完璧 |
| … | 32526/02/26(木)13:25:17No.1405722319+ランスガンス片手笛あたりは火力求めて使うものじゃないよねみたいな時代長くない?そもそも |
| … | 32626/02/26(木)13:25:33No.1405722377+片手は大衆からの評価は大きいけど実際は中〜中の下あたりが多い気がする |
| … | 32726/02/26(木)13:25:39No.1405722405+昔からチャアクは「属性値が低くてスキルが充実しない上位までは榴弾での拘束が強い」「属性値が上がってバカみたいな乗算スキルが増えるG級・MRでは属性の暴力が強い」みたいな感じだからな |
| … | 32826/02/26(木)13:26:04No.1405722497+>片手はジャスラさえ無ければ完璧 |
| … | 32926/02/26(木)13:26:22No.1405722558+>昔からチャアクは「属性値が低くてスキルが充実しない上位までは榴弾での拘束が強い」「属性値が上がってバカみたいな乗算スキルが増えるG級・MRでは属性の暴力が強い」みたいな感じだからな |
| … | 33026/02/26(木)13:26:35No.1405722602+無限に逆襲乗せれるのは明確にカウンターの強みだよね |
| … | 33126/02/26(木)13:27:08No.1405722717+ワイルズで弱いと言われていた高速変形は今どうなんです? |
| … | 33226/02/26(木)13:27:14No.1405722745+今のスラアクはミスがほぼ許されないのがつらい |
| … | 33326/02/26(木)13:27:19No.1405722766+>攻撃力高くて榴弾なら強いxx |
| … | 33426/02/26(木)13:27:52No.1405722877+>>昔からチャアクは「属性値が低くてスキルが充実しない上位までは榴弾での拘束が強い」「属性値が上がってバカみたいな乗算スキルが増えるG級・MRでは属性の暴力が強い」みたいな感じだからな |
| … | 33526/02/26(木)13:28:03No.1405722916+弟の片手モード改善する気ある? |
| … | 33626/02/26(木)13:28:04No.1405722920+4Gのチャアクの超解放ドン!勝利!みたいなのが良い |
| … | 33726/02/26(木)13:28:22No.1405722994+両モードの使い分けできるようにして欲しいとかいう声届いた結果開発がお出しするのがチャアクの剣モードやフルリリ棒みたいな儀式武器だぞ?本当に使い分けしたいのか? |
| … | 33826/02/26(木)13:28:26No.1405723009+>>片手はジャスラさえ無ければ完璧 |
| … | 33926/02/26(木)13:28:36No.1405723044+>今のスラアクはミスがほぼ許されないのがつらい |
| … | 34026/02/26(木)13:29:14No.1405723168+>弟の片手モード改善する気ある? |
| … | 34126/02/26(木)13:29:31No.1405723237+CFCみたいにジャスガから剣強化に派生させろと何度言ってるのに… |
| … | 34226/02/26(木)13:29:43No.1405723265+斧で貯めて剣で殴る武器だからガチャガチャするのはなんか違う気がする |
| … | 34326/02/26(木)13:29:51No.1405723291そうだねx1>>片手はジャスラさえ無ければ完璧 |
| … | 34426/02/26(木)13:29:57No.1405723311そうだねx1高速変形が強かったの他武器が超会心とか攻撃見切りの枠に悩む中で攻撃と高速変形つければokという手軽さありきだしな |
| … | 34526/02/26(木)13:30:06No.1405723347+実際虫棒とハンマーは異次元に足つっこんでるし… |
| … | 34626/02/26(木)13:30:14No.1405723374+>ワイルズで弱いと言われていた高速変形は今どうなんです? |
| … | 34726/02/26(木)13:30:45No.1405723492+>高速変形が強かったの他武器が超会心とか攻撃見切りの枠に悩む中で攻撃と高速変形つければokという手軽さありきだしな |
| … | 34826/02/26(木)13:31:04No.1405723559+高速変形はチャアクならあった方がよかったりなくてもよかったりする |
| … | 34926/02/26(木)13:31:05No.1405723567+弟の剣モは斧に比べて明確に火力で劣る分ガード使えますってスタンスだから |
| … | 35026/02/26(木)13:31:10No.1405723599そうだねx1>>>片手はジャスラさえ無ければ完璧 |
| … | 35126/02/26(木)13:31:13No.1405723612+>斧で貯めて剣で殴る武器だからガチャガチャするのはなんか違う気がする |
| … | 35226/02/26(木)13:31:17No.1405723633+剣モードのゲームスピードに合わせる気のないおっそい溜め斬りとスライディング斬り直った? |
| … | 35326/02/26(木)13:31:42No.1405723716+チャアクは傷口ガリつくなら高速変形あるといい感じ |