二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1772044696991.png-(51324 B)
51324 B26/02/26(木)03:38:16No.1405640497+ 10:01頃消えます
はがね武器をあんま使いたくなくなるゲームファイアーエムブレム封印の剣
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
126/02/26(木)04:06:19No.1405641670そうだねx9
GBA全部だろう
226/02/26(木)04:14:18No.1405641988+
鋼系ってそんな攻速落ちたっけ?
326/02/26(木)04:14:35No.1405641999そうだねx1
とても重い
威力が鉄と大差ない
使用回数も少ない
そりゃみんな鉄ばっか使うわ
426/02/26(木)04:16:09No.1405642052+
鉄→鋼で重さ5増える
526/02/26(木)04:20:04No.1405642225そうだねx2
鋼は命中もいまいちだぞ
626/02/26(木)04:23:37No.1405642352+
鋼弱い弱いといいつつ追撃込みで6ダメくらい変わるから結局鋼ばかりだ
726/02/26(木)04:39:29No.1405642955そうだねx4
そもそも封印は武器の命中補正が露骨に低いの面倒くさすぎる
剣と弓くらいだろ鋼が実用に耐えるの
826/02/26(木)04:41:20No.1405643022そうだねx1
武器レベルボーナスって烈火からだっけ
926/02/26(木)05:37:07No.1405644850+
>剣と弓くらいだろ鋼が実用に耐えるの
鋼の剣も鉄に比べて良いとは言えないが槍と斧の命中が酷い
1026/02/26(木)05:38:39No.1405644899+
体格とか力で十分重さをカバーできるなら
多少重くても攻速そこまで落ちないから使うんだけどね…
1126/02/26(木)05:45:49No.1405645139+
鋼が明確に強いのって蒼炎二部作くらいじゃない?
1226/02/26(木)07:21:09No.1405649503+
敵用の武器って感じ
1326/02/26(木)07:36:56No.1405650877+
エンゲージの鋼はなんかキラーついてて便利…ではなく敵に必殺がついてて嫌だった
1426/02/26(木)07:53:09No.1405652536+
剣と弓はまだ使える
1526/02/26(木)07:53:35No.1405652576+
敵が鋼持ってると単発ダメいてーし攻速ガタ落ちしてて鈍足キャラでも追撃発動して殺しちゃうことあるしで何も良いことがない
1626/02/26(木)07:55:09No.1405652760+
斧使いはたいてい体格ガバ設定なので鋼も普通に持てるのなんなの
1726/02/26(木)07:55:53No.1405652842+
弓はどんだけ重たかろうが飛行ワンパンできるか否かに関わるので武器威力が正義になる
1826/02/26(木)07:56:05No.1405652859+
鉄でいいじゃん問題って最近のは解決してるの?
1926/02/26(木)08:01:34No.1405653471+
>鉄でいいじゃん問題って最近のは解決してるの?
エンゲージでは武器耐久の概念なくなったり細身みたいな申し訳程度の必殺値つけたり体格が普通に伸びるようになったりしてる
万紫千紅ではどうなるかわからんけど風花準拠ならまた鉄どころか訓練用武器でいいじゃん問題になる
2026/02/26(木)08:05:41No.1405653960そうだねx2
>鋼が明確に強いのって蒼炎二部作くらいじゃない?
聖戦の鋼は威力だけ上がった鉄の上位互換
他にいくらでも武器あるから序盤の赤緑くらいしか使わんけど
2126/02/26(木)08:07:11No.1405654120+
耐久のこと考えると結局安いやつでいいやになりがち
2226/02/26(木)08:12:09No.1405654714+
紋章新紋章も鋼強いイメージある
2326/02/26(木)08:14:43No.1405655044+
>聖戦と外伝除く蒼炎までのタイトル全部だろ
2426/02/26(木)08:17:47No.1405655411+
重いくせに攻撃力が高くないのは刃がねえからってな
2526/02/26(木)08:18:04No.1405655447+
蒼炎は敵の硬さと武器威力的にはがねずーーーーーーっと使ういいバランス
2626/02/26(木)08:20:49No.1405655834+
腕力で体格補えるようになってからよね
2726/02/26(木)08:21:45No.1405655963+
弓→飛行ワンパンで普通に使える
槍→アーマーなら普通に振れる
斧→力高い奴が握ればソルジャーペガサスあたりにワンパン狙えたりハンマーじゃなくてもアーマー叩き割れたりする
剣→
2826/02/26(木)08:22:57No.1405656135+
なんだかんだ烈火以降のはがねは普通に実用的なラインだよね
武器経験値ボーナスもあるからサクサク武器レベル上がるし
2926/02/26(木)08:23:42No.1405656247+
>聖戦の鋼は威力だけ上がった鉄の上位互換
聖戦は鉄と比べて修理費3倍の問題があるから性能的には上位互換でも使い道ないんだよな
3026/02/26(木)08:23:46No.1405656258+
スレ画の話かと思ったら武器の話か
まあエキドナさん使ったことないから語れないんだが
3126/02/26(木)08:24:36No.1405656395+
>剣→
これも剣槍持てるソシアルとかだと普通に振れない?
3226/02/26(木)08:25:46No.1405656591+
聖戦てお金に困った事無いから強ければ強い程嬉しいや
3326/02/26(木)08:26:03No.1405656640そうだねx5
>聖戦は鉄と比べて修理費3倍の問題があるから性能的には上位互換でも使い道ないんだよな
聖戦の修理費なんて神器と大地以外誤差だろ
3426/02/26(木)08:28:45No.1405657085+
鋼の価値というか差別化は本当にずっと苦労してるからな…
3526/02/26(木)08:28:46No.1405657087+
おっかしいよな…
普通鉄よりも鋼のほうが強度は高いんだから耐久性も鋼のほうが高いだろうになぜか重量まで妙に差がついて…
3626/02/26(木)08:29:06No.1405657131+
ifだったかな
鉄が一番強くなっちゃってたの
3726/02/26(木)08:29:45No.1405657237+
>>聖戦と外伝除く蒼炎までのタイトル全部だろ
なんか聞いてると蒼炎暁の後はまた不安定になってないか?
3826/02/26(木)08:30:40No.1405657376+
エンゲージは素材が良くなるほど重さも上がってしまった
銀武器こんな重かったかな…
3926/02/26(木)08:31:21No.1405657491そうだねx2
重いと序盤きつい
後半になるとより強い武器使うしわざと弱い武器使うなら鉄使う
4026/02/26(木)08:31:22No.1405657495+
蒼炎は鋼でしかも大剣という絶対お荷物確定の鋼の大剣が売り物で一番強いのがなんかすごい
4126/02/26(木)08:32:17No.1405657631そうだねx2
結局のところ壊れちゃうんだから気軽に使い潰せるやつと切り札に二分されるんだ
4226/02/26(木)08:32:26No.1405657656そうだねx1
風花雪月の鋼は耐久値高く設定されてるのもあって戦技と色々相性良いからルナでは有用だったな
4326/02/26(木)08:32:32No.1405657678+
ぶっちゃけ銀も鉄に比べてそんなに重くもならんし武器として強くなるはずも無いだろってモヤモヤする
4426/02/26(木)08:33:09No.1405657763+
エンゲージは紋章改造前提だからまた別の話になる
4526/02/26(木)08:33:18No.1405657785+
>風花雪月の鋼は耐久値高く設定されてるのもあって戦技と色々相性良いからルナでは有用だったな
高難易度ほど追撃よりも相手の攻撃を受けずに一撃で沈めるほうが大事になるからな
4626/02/26(木)08:34:12No.1405657924+
>ぶっちゃけ銀も鉄に比べてそんなに重くもならんし武器として強くなるはずも無いだろってモヤモヤする
銀で武器作るんなら上位ランクで金の武器も作れそうだけど全く出なかったな…
4726/02/26(木)08:34:16No.1405657936+
>風花雪月の鋼は耐久値高く設定されてるのもあって戦技と色々相性良いからルナでは有用だったな
風花は戦技だと強制的に1回しか攻撃できないとかどんなに遅くても2回攻撃できるとか超遠距離から攻撃するから一撃高くしたいとかで鋼もかなり輝いてたね
4826/02/26(木)08:35:01No.1405658045そうだねx1
特効武器も強くないと使わないのに基礎威力抑えめだったりするとき多いから困る
アーマーキラーとか封印ではマジで強かったのに気づいたら凄いショボい武器になった
4926/02/26(木)08:35:53No.1405658172+
>特効武器も強くないと使わないのに基礎威力抑えめだったりするとき多いから困る
>アーマーキラーとか封印ではマジで強かったのに気づいたら凄いショボい武器になった
蒼炎の特効武器は恥晒しになりがち
5026/02/26(木)08:35:56No.1405658179+
>ぶっちゃけ銀も鉄に比べてそんなに重くもならんし武器として強くなるはずも無いだろってモヤモヤする
なんか魔物とか出る世界だから銀がなんか強いんだろう
5126/02/26(木)08:36:29No.1405658270+
特攻武器の一番のぶっ壊れは歩兵特攻
ヘクトルが持っていい武器じゃない
5226/02/26(木)08:36:38No.1405658298+
>>ぶっちゃけ銀も鉄に比べてそんなに重くもならんし武器として強くなるはずも無いだろってモヤモヤする
>なんか魔物とか出る世界だから銀がなんか強いんだろう
魔物が出るFEが稀だぞ!
5326/02/26(木)08:36:55No.1405658343+
ファンタジー世界の銀はなんか強いんだろって言うイメージがある
5426/02/26(木)08:37:15No.1405658399そうだねx1
鋼の槍持ってるペガサスナイトは死にたいのか?ってなる
5526/02/26(木)08:37:25No.1405658429+
銀って武器としての強さより魔除けとしての側面のほうが目立つから魔物特効の武器で実装したら良かったんじゃないの…
5626/02/26(木)08:39:06No.1405658734+
鋼で速度落ちない奴どれくらいいたっけ封印…
5726/02/26(木)08:39:07No.1405658736+
>鋼の槍持ってるペガサスナイトは死にたいのか?ってなる
可憐な乙女が重たい槍を頑張って振り回すけど返り討ちにあう
お好きですよね?
5826/02/26(木)08:40:02No.1405658883+
>鋼で速度落ちない奴どれくらいいたっけ封印…
剣で言えばゾロは鋼どころか大剣持てるのが強いポイントの一つだからな…
5926/02/26(木)08:40:30No.1405658968+
救出や下ろすのシステムがなかったら体格要らねぇな…ってのはエンゲージが良く教えてくれた
6026/02/26(木)08:41:19No.1405659126+
IFの鋼はデメリット薄めで強かったような
銀武器のデメリットが重すぎる
6126/02/26(木)08:41:27No.1405659151そうだねx1
>救出や下ろすのシステムがなかったら体格要らねぇな…ってのはエンゲージが良く教えてくれた
実際しばらくなかったわけだし…廃止されてるのには相応の理由があるもんだよ
6226/02/26(木)08:41:38No.1405659180+
銀つってもミスリル銀だろ
魔法がある世界観なんだし
6326/02/26(木)08:42:04No.1405659258+
ifは良くも悪くも武器の素材より暗器強すぎ問題で素材の思い出が少ない…
6426/02/26(木)08:43:19No.1405659489+
使わせるのそもそも速度ないアーマーくらいかな…
6526/02/26(木)08:44:19No.1405659654+
蒼炎みたいに力で重さそのまま軽減だと武器の重さは後半完全に空気になったりするしな
ワユがアーマーキラーを苦も無く振り回せるころにはアーマーの守備が高すぎて元からない価値がさらに消える
6626/02/26(木)08:44:24No.1405659668+
>使わせるのそもそも速度ないアーマーくらいかな…
でも重いうえに命中も微妙に低いから技低いとかなり当てにならんくない?
6726/02/26(木)08:44:44No.1405659741+
封印のはがねのおのより弱いはがね武器あるの?
6826/02/26(木)08:44:54No.1405659775+
封印はせめて命中の低下が控えめならまだ持てるんだけどね…
追撃出来ない命中しないは厳しすぎる
6926/02/26(木)08:45:24No.1405659865+
封印のバランスだと重さとコスパが鉄並でも微妙
7026/02/26(木)08:45:48No.1405659929+
>蒼炎みたいに力で重さそのまま軽減だと武器の重さは後半完全に空気になったりするしな
>ワユがアーマーキラーを苦も無く振り回せるころにはアーマーの守備が高すぎて元からない価値がさらに消える
特効の計算式がGBAのままでソドマスの上限も周りに合っていれば成立するのに…
7126/02/26(木)08:45:55No.1405659960+
>封印のはがねのおのより弱いはがね武器あるの?
ない
封印のはがねのおのははがねのおの最弱と言って差し支えない
命中がヤバすぎる
7226/02/26(木)08:46:08No.1405659994+
>封印のはがねのおのより弱いはがね武器あるの?
封印だとはがねの槍もマジで弱い
トラキアに引っ張られてる部分が多いのかそもそも全体的に命中が渋いまであるし
7326/02/26(木)08:47:06No.1405660182+
ゾロですら平地でもまともに当てれないはがねのおの
7426/02/26(木)08:47:12No.1405660205+
ハードだとスレ画の周り囲まないと死ぬから辛い
7526/02/26(木)08:47:49No.1405660333+
封印の鋼武器は鋼界隈でもワーストってのはわかる
逆になんやかんや使うのは紋章の鋼武器
7626/02/26(木)08:48:22No.1405660427+
まあ封印の斧は鉄とキラーと手斧とアルマーズ以外無いようなもんだし
ポールアクスは基礎威力あるので見せ場はあるけど
7726/02/26(木)08:49:03No.1405660571+
蒼炎のはがねはマジ頼りになる
7826/02/26(木)08:49:06No.1405660584+
封印はキラー武器が異様に強いよね
7926/02/26(木)08:49:18No.1405660632+
普通のRPGみたいに威力だけ上がった完全上位互換装備になってくれれば丸く収まるはずなんだがこれ消耗品のコントロールも評価対象に含めてくるゲームだからな
8026/02/26(木)08:49:24No.1405660647+
GBAFEは鉄武器と手槍手斧をひたすら使い倒してた印象があるな
8126/02/26(木)08:49:29No.1405660664+
封印ってそんな斧弱かったっけ?って感じるけど
烈火聖魔とごっちゃになってそうであんまり言えない
8226/02/26(木)08:50:48No.1405660950+
基本的に斧が当たらない問題はちゃんと支援付けろで終わる封印の剣
ゴンザレスは誰と支援付けてもここが微妙な上に単独行動主体なのでバクチキャラになってるわけだが
8326/02/26(木)08:51:16No.1405661048+
スレ画って鋼の斧が悪いだけで本人は破格のステータスしてるよね
体格もキラーアクス使うなら誤差だし
8426/02/26(木)08:52:01No.1405661192+
>封印ってそんな斧弱かったっけ?って感じるけど
>烈火聖魔とごっちゃになってそうであんまり言えない
斧と槍が超絶弱かった
反動で烈火以降かなり盛られた
8526/02/26(木)08:52:38No.1405661326そうだねx3
破格は流石に言いすぎかな…
8626/02/26(木)08:53:37No.1405661513そうだねx1
斧自体はそこまで弱くないと言いたいがアルマーズ使ったり斧本職のやつらがっつり運用した記憶はないからなんとも言えん…
8726/02/26(木)08:53:50No.1405661563+
>そもそも封印は武器の命中補正が露骨に低いの面倒くさすぎる
>剣と弓くらいだろ鋼が実用に耐えるの
なのでキラー武器が強い
8826/02/26(木)08:54:21No.1405661663+
斧メインで強いのゴンザレスぐらいしかいないからな…
8926/02/26(木)08:54:33No.1405661706+
>スレ画って鋼の斧が悪いだけで本人は破格のステータスしてるよね
>体格もキラーアクス使うなら誤差だし
本人は勇者としてはシンプルにいまいちだよ
対抗馬の10レベルCCに期待値負ける
9026/02/26(木)08:54:38No.1405661717+
斧弱くても使わないわけにもいかない封印
序盤いらないけど後半必要になっていくよね
9126/02/26(木)08:55:23No.1405661851+
烈火の斧はヘクトルが大体斧の評価を引っ張ってる
9226/02/26(木)08:55:34No.1405661893+
>封印ってそんな斧弱かったっけ?って感じるけど
>烈火聖魔とごっちゃになってそうであんまり言えない
鉄なら普通
鋼と銀は重いうえに命中低い
もっと優秀なダメージソースも充実してるから威力の高さもちょっと霞んでる
9326/02/26(木)08:55:40No.1405661917+
力13技19速さ18は言われてる通りはがねの斧を持たなきゃまあそれなりに優秀ではあるよ
支援相手がララム以外斧兵でガタイのいい奴らばっかりなのがネックではある
9426/02/26(木)08:55:49No.1405661946+
速さ18は上級で2番じゃなかった?
育たんけどレベル1だし
9526/02/26(木)08:55:58No.1405661972+
封印で手斧使えない勇者の微妙さ凄いぞ
封印で不運で支援不遇の奴の微妙さも凄いぞ
9626/02/26(木)08:56:12No.1405662023+
後半はパラディンが斧振り回してる記憶がある
9726/02/26(木)08:57:12No.1405662221+
エキドナさんの速さ確か3割ぐらいだから期待値では23〜4ぐらいになる感じ
まあまあ理想的な初期上級のポジションという封印らしいキャラクター
9826/02/26(木)08:57:15No.1405662227+
>斧メインで強いのゴンザレスぐらいしかいないからな…
ゾロも勇者にしたらルトガーの隣で手斧撒くのが強い
ワードロットだったら斧より弓使わせるほうが強い
9926/02/26(木)08:57:20No.1405662240+
エキドナさん速いけど体格の関係で攻速落ちするから速くないっていう謎の現象起こしがちなのはネック
10026/02/26(木)08:57:37No.1405662287+
封印での斧は命中難が課題だけどゲーム後半だと支援で命中補強出来るし敵がドラゴンナイトだらけになるから結構使う
10126/02/26(木)08:57:48No.1405662316そうだねx2
エキドナさん章タイトルからのマジで勇者だったのと登場演出とかなり尖ったステに痺れたから贔屓目で見てしまう
10226/02/26(木)08:57:54No.1405662330+
>後半はパラディンが斧振り回してる記憶がある
PAR様とアレンの姿がすぐ浮かんだ
10326/02/26(木)08:58:22No.1405662433そうだねx1
実際女勇者はかなり貴重
10426/02/26(木)08:58:46No.1405662516+
評価プレーだと使用回数あたりの単価的に鉄武器以外を使う余裕あまり無かった気がする
10526/02/26(木)08:59:06No.1405662588+
アタッカーとしての役割で見ると赤緑+ワードロットの支援は全方位に隙が無くて強かったりする
そこまでするより普通にルトガーディーククラリーネでいいという欠点があるだけで
10626/02/26(木)08:59:27No.1405662656そうだねx2
エキドナのステージはエキドナの脆さよりやることの多さが印象に残る
10726/02/26(木)08:59:44No.1405662705+
せっかく男女差分グラフィックあるのにほとんど使われてない女グラフィック多いよねえ
弓兵系が一番使われてるかな?
10826/02/26(木)09:00:21No.1405662800+
>エキドナのステージはエキドナの脆さよりやることの多さが印象に残る
ティト隊!
10926/02/26(木)09:00:42No.1405662862+
封印も烈火も傭兵が勇者になると手斧ばっか使うようになるしな
11026/02/26(木)09:00:59No.1405662908そうだねx1
>封印で不運で支援不遇の奴の微妙さも凄いぞ
上級レベル1で幸運6は使ってて真顔になるレベルのしんどさある
封印でそんなに固くもない奴がさほど避けない上に常に必殺数%チラつくのダルすぎる
11126/02/26(木)09:01:19No.1405662988+
まず斧歩兵という兵科が有利なソルジャーの槍すら回避しきれずに
そこそこの確率で刺され守備低くてHP高いからダメージデカくて
ヒーラーの手を煩わせるって悲しみから逃れられないところがある
ヘクトルぐらい堅いと話も違ってくるが
11226/02/26(木)09:01:34No.1405663034+
>アタッカーとしての役割で見ると赤緑+ワードロットの支援は全方位に隙が無くて強かったりする
>そこまでするより普通にルトガーディーククラリーネでいいという欠点があるだけで
歩兵組と騎兵組で機動力の差があり過ぎるから実際に使うと割と歩兵組が戦線に追いつけないこと結構発生するからルトガーチーム主力にすると牛歩になりがちなのは結構大きいデメリットなんだよな…
11326/02/26(木)09:01:53No.1405663082+
氷属性なので防御面はある程度補えるのがエキドナさんの良い所ではある
実用的なメンバーになるとララムとゴンザレスかな…ではあるんだが
11426/02/26(木)09:02:06No.1405663132+
ワードロットバアトルドルカスが不甲斐ないのが悪い
11526/02/26(木)09:02:47No.1405663237+
戦士が弱いんであって封印の斧は強いよ
11626/02/26(木)09:04:08No.1405663467+
ゴンザレスはバーサーカーで地形ボーナスと必殺ボーナスつく上にハードブーストでステータス底上げも起こるからマジで至れり尽くせりだしな
ガレットも初期値か成長良かったらな…
11726/02/26(木)09:04:10No.1405663472+
3すくみってなってるけど剣対槍だとだいたい剣のほうが命中高いという
11826/02/26(木)09:04:15No.1405663488そうだねx1
>戦士が弱いんであって封印の斧は強いよ
対槍が出来るのが凄い偉いけど
実は斧自体のスペックは低めの時代なんだよなまだ
烈火で斧の性能全体的に引き上げられたし
11926/02/26(木)09:04:58No.1405663598+
烈火以降はウォーリアのCCボーナスもカスにされてるのがまぁまぁ困っちゃって
速さがそこそこの初期値してるガイツの価値が相対的に高い
12026/02/26(木)09:05:11No.1405663638+
封印って確か三すくみボーナスもそんな大きくないからそこまで徹底的に武器種にこだわらなくてもよかったよね?
12126/02/26(木)09:05:54No.1405663765そうだねx1
>戦士が弱いんであって封印の斧は強いよ
×
どっちも弱いため
12226/02/26(木)09:06:00No.1405663788+
>封印でそんなに固くもない奴がさほど避けない上に常に必殺数%チラつくのダルすぎる
これがあまりにFEのゲーム性と合ってなくて不運なキャラ使うの嫌過ぎる
12326/02/26(木)09:06:27No.1405663868+
三すくみの補正は封印が10%烈火以降が15%だった気がするので封印はそこまででもないね
ただ被ダメ与ダメの補正もあるからそこらへんは序盤だったら意外と使い分けしてもいい所で払う
12426/02/26(木)09:06:48No.1405663926+
>>封印で不運で支援不遇の奴の微妙さも凄いぞ
オージェがゾロに対して全く評価されない理由
12526/02/26(木)09:07:05No.1405663976+
>>戦士が弱いんであって封印の斧は強いよ

>どっちも弱いため
どう考えても終盤は斧使った方が攻略効率いいわ
実行命中率環境で終盤のステなら補正込みで当たらないこと全くないし
12626/02/26(木)09:07:13No.1405664002+
封印烈火の商船の兄弟が強かった記憶
12726/02/26(木)09:07:20No.1405664027そうだねx2
ウォーリアになっても斧使うより力の強い弓兵として運用する方が大抵強いしなあ
12826/02/26(木)09:07:22No.1405664037+
オージェは運ちゃんと伸びるけど身内支援が悉くアレ
使うならほぼリリーナとララム固定になる
12926/02/26(木)09:08:06No.1405664168+
>ウォーリアになっても斧使うより力の強い弓兵として運用する方が大抵強いしなあ
結局一番割を食ってるのスナイパーだよな…
13026/02/26(木)09:08:20No.1405664213+
斧が全部弱いわけじゃないから!
13126/02/26(木)09:08:43No.1405664290+
>封印って確か三すくみボーナスもそんな大きくないからそこまで徹底的に武器種にこだわらなくてもよかったよね?
10%しか無いからなあ
聖戦トラ7封印烈火で全部倍率違うの模索し過ぎだろ
13226/02/26(木)09:08:44No.1405664291+
攻撃的な属性してるのドロシーの炎だけで他全員氷っていう封印アーチャーたちの極端さ
13326/02/26(木)09:09:16No.1405664377+
ハードだとはがね持ったスレ画が山賊3人にワンターンレイプされるのいいよね…
13426/02/26(木)09:09:19No.1405664388+
>>ウォーリアになっても斧使うより力の強い弓兵として運用する方が大抵強いしなあ
>結局一番割を食ってるのスナイパーだよな…
大丈夫だよ戦士の面子が弱いからアーチャーのが強い
そしてアーチャーよりも遊牧民が強い
13526/02/26(木)09:10:29No.1405664585そうだねx1
>結局一番割を食ってるのスナイパーだよな…
遊牧騎兵が強くて便利だしな
てかスナイパーでくる二人はまだ即戦力になるけどアーチャー組がちょっと
13626/02/26(木)09:10:34No.1405664599+
スーとシンはあらゆる面でインチキ性能してるから考慮してはいけない
スーはまだ理性があるが…
13726/02/26(木)09:10:47No.1405664645+
剣持って斧と戦う時と斧持って槍と戦う時に求められるステータスに差がありすぎる
生粋の斧使い達を育てるの面倒くさいので上級で斧が持てるようになる職は本当にありがたい
13826/02/26(木)09:11:24No.1405664737そうだねx1
シンはハードばっか言われるけどノーマルでも十分強いのでサカの戦闘民族っぷりがよく出てる
守備面が弱いとはいえ基本安定しすぎて使っててつまんね…ってなる枠
13926/02/26(木)09:11:37No.1405664770+
ガイツが強いと言われるゆえんだよなウォーリアが弓使えるの
14026/02/26(木)09:12:20No.1405664897+
クレイン兄様ハードブースト効くとはいえなんかずっとCCアイテムと赤の宝玉引換券としての評価しか効かないんだけど?
14126/02/26(木)09:12:56No.1405664995+
要素はコンプしたいからとカアラ引換券というクソみたいな理由でバアトル育てるのが面倒くさいヘクトル編
正直ドルカスさんでもウォーリアとしての役割果たすからバアトルの強みって支援関係の広さか?
14226/02/26(木)09:13:28No.1405665080+
ボウナイト系の職種ってFE歴代で見ても結構安定して強い気がする
14326/02/26(木)09:13:50No.1405665149+
ゴンザレスも技低くて育成がまあまあ面倒だから結局ディークが斧振ってる
14426/02/26(木)09:13:51No.1405665151+
>ガイツが強いと言われるゆえんだよなウォーリアが弓使えるの
と言うか烈火は弓の使い勝手良かった印象あるな
封印の遊牧騎兵は剣持って敵陣突っ込んだ方が活躍してくれる印象
14526/02/26(木)09:13:53No.1405665158+
>クレイン兄様ハードブースト効くとはいえなんかずっとCCアイテムと赤の宝玉引換券としての評価しか効かないんだけど?
イグレーヌさんがエロいから使うとかだし封印の弓は何かしら別の付加価値無いと難しい
14626/02/26(木)09:14:28No.1405665265+
>クレイン兄様ハードブースト効くとはいえなんかずっとCCアイテムと赤の宝玉引換券としての評価しか効かないんだけど?
スナイパーをどうしても使いたいっていうなら候補だよ
遊牧でいいじゃんって言われたら終わる
14726/02/26(木)09:14:37No.1405665290+
>ボウナイト系の職種ってFE歴代で見ても結構安定して強い気がする
突撃おばさんにも言える?
14826/02/26(木)09:14:56No.1405665344+
>クレイン兄様ハードブースト効くとはいえなんかずっとCCアイテムと赤の宝玉引換券としての評価しか効かないんだけど?
支援相手も相当恵まれているのに引換券だから兄様は他の引換券とは一味違うぞ
14926/02/26(木)09:15:13No.1405665403+
>イグレーヌさんがエロいから使うとかだし封印の弓は何かしら別の付加価値無いと難しい
まるで封印以外の弓歩兵なら難しくないみたいな…
15026/02/26(木)09:15:18No.1405665412そうだねx3
封印の斧なんてパラディンとディークだけで事足りるよ
15126/02/26(木)09:15:37No.1405665469そうだねx4
クレイン加入前にシン加入してるのが悪い
15226/02/26(木)09:15:39No.1405665476+
ガイツっつかウォーリアという職は強い
下級がカス揃いなだけ
15326/02/26(木)09:15:48No.1405665506+
封印の斧はキラーアクス使えたら強いよマジで
そこまで武器レベル上げるのすらしんどいやつらは評価下がるのもやむなし
15426/02/26(木)09:16:31No.1405665625+
封印の斧は弱いよ…
数値まともなのはキラーアクスとてつのおの位
15526/02/26(木)09:16:32No.1405665628+
>支援相手も相当恵まれているのに引換券だから兄様は他の引換券とは一味違うぞ
よくよく考えたら人権キャラのクラリーネとディークとも接点があるもんな…
15626/02/26(木)09:16:33No.1405665631+
封印は海外で出てないのに褐色金髪デカパイがGAIJINに大ウケして一人だけかなり人気ある枠な未亡人
15726/02/26(木)09:16:46No.1405665674+
デビルアクスとか言う全ての斧の中で一番存在価値のないはがねのおの以下の存在を忘れないで欲しい
15826/02/26(木)09:17:13No.1405665758+
アルマーズ誰に使わせようかなあって悩むことすらなく使えるやつがいないとかになる
15926/02/26(木)09:17:19No.1405665779+
クレイン兄様はハドブあるだけマシだけど
ハドブ込みでもイグレーヌより初期値高いかと言われるとそうでも無いという
16026/02/26(木)09:17:41No.1405665840そうだねx2
>突撃おばさんにも言える?
マジで弱すぎてビビったけど部下のボウナイトは普通に強いから…
セリフもなんもないけど
16126/02/26(木)09:18:40No.1405666007+
>デビルアクスとか言う全ての斧の中で一番存在価値のないはがねのおの以下の存在を忘れないで欲しい
雑魚敵専用武器がなんかの間違いでたまたま手に入ったレベル
16226/02/26(木)09:18:54No.1405666043+
恐らく弓持ってる理由がルイーズ様から教わったとかなのが良いよねイグレーヌ
経産婦だから親父のホークアイと違って乳首丸出しにしない理性もある
16326/02/26(木)09:19:12No.1405666090+
21章高い山にバーサーカー配置するの楽しい
16426/02/26(木)09:19:34No.1405666146+
シンが強すぎるからちょっと目立たないけど終盤のドラナイ祭りなマップとか普通に活躍できるよお兄様
16526/02/26(木)09:19:52No.1405666197+
ロベルトは強いから職は強いよな突撃おばさんが弱いだけで
16626/02/26(木)09:20:27No.1405666295+
ベルンの主力がドラゴンナイト系の時点で弓が弱いということはない
おかげでダヤンも初期値でハードのドラゴンナイト系は十分トンボとり出来るし
16726/02/26(木)09:21:03No.1405666393+
>封印は海外で出てないのに褐色金髪デカパイがGAIJINに大ウケして一人だけかなり人気ある枠な未亡人
褐色金髪黒子でセクシーの化身みたいな見た目で陰のある未亡人属性まで備えて俺にも人気だよ
16826/02/26(木)09:21:04No.1405666398+
>ボウナイト系の職種ってFE歴代で見ても結構安定して強い気がする
暗黒竜紋章のウルザガがかなり評価落としてる気がする
後エンゲージはボウナイト使った覚えがない
16926/02/26(木)09:21:09No.1405666414+
終盤のドラゴンナイト狩りだとその頃には遊牧民だけじゃなくて魔導士たちがエイルカリバーで暴れ散らしているぜ!
17026/02/26(木)09:21:17No.1405666430+
ハンマーも中々終わってたよな
ワードがボスのアーマーナイトに負けるんだぜ
17126/02/26(木)09:22:23No.1405666634+
エンゲージは確かにボウナイトにする理由が存在しないかも知れない
珍しく徒歩の方が強い
17226/02/26(木)09:22:25No.1405666643+
セルフィナは弓兵が突撃持ってることの強みはあるし支援が広いからまあまあ悪くはないんだ
すぐにシューターが出てくる特大トラップが遺憾ともしがたい
17326/02/26(木)09:22:39No.1405666694+
>ハンマーも中々終わってたよな
>ワードがボスのアーマーナイトに負けるんだぜ
命中45は中々ふざけてる
17426/02/26(木)09:22:41No.1405666702+
>暗黒竜紋章のウルザガがかなり評価落としてる気がする
あの二人は新のほうでぶっ壊れキャラと化したから…
17526/02/26(木)09:23:51No.1405666898+
封印のハンマーだけは特効武器の恥さらし
アーマーキラーを見ろよ全てにおいてはがねの剣の上位互換で特効付きなんだぜ
17626/02/26(木)09:24:45No.1405667059+
気がついたら弓が主力になっているリンちゃん
17726/02/26(木)09:24:56No.1405667091+
>封印のハンマーだけは特効武器の恥さらし
>アーマーキラーを見ろよ全てにおいてはがねの剣の上位互換で特効付きなんだぜ
ナイトキラーとかやたら威力あったな…
17826/02/26(木)09:25:46No.1405667214+
>封印のハンマーだけは特効武器の恥さらし
>アーマーキラーを見ろよ全てにおいてはがねの剣の上位互換で特効付きなんだぜ
数年後…
そこには特効武器の恥さらしと化した蒼炎アーマーキラーと
しっこくをワンパンする暁ハンマーの姿が
17926/02/26(木)09:25:55No.1405667237+
>ナイトキラーとかやたら威力あったな…
そもそも基礎威力がなかったら特効武器じゃないよねってのはある
蒼炎の特効武器もみんな基礎威力12とか13ぐらいあれば倍率2倍でも話は違ったのに
18026/02/26(木)09:26:14No.1405667289+
>気がついたら弓が主力になっているリンちゃん
ソールカティがゴミ過ぎて…
18126/02/26(木)09:26:50No.1405667372+
リンちゃんはCCで弓使えなかったら性能面ではギィ以下だと思うのでサカの民として弓は義務なんよ
18226/02/26(木)09:26:56No.1405667389+
ウィンドも作品によっては特攻…?って威力になる
アホみたいに強いのもあればそよ風にしかならないのもある
18326/02/26(木)09:27:39No.1405667509+
>ウィンドも作品によっては特攻…?って威力になる
>アホみたいに強いのもあればそよ風にしかならないのもある
ここも封印と蒼炎で逆張り振り子調整になってるよな…
18426/02/26(木)09:28:51No.1405667729+
そもそも蒼炎のころのテリウス大陸は全体的に魔法の威力が低いのもある
一生エルサンダー撃ってるなこのゲーム
18526/02/26(木)09:29:49No.1405667888+
この手の話題の度に思うがやっぱ弓ってFEのシステム上優秀な武器なんだな
18626/02/26(木)09:30:18No.1405667966+
各種特攻武器は貴重でいいからちゃんと輝ける武器にしてほしかったな
なんで槍相手に剣のアーマーキラーでいかなきゃならんのだ
18726/02/26(木)09:30:44No.1405668035+
封印のはがね武器って避け前提のバランス調整の産物に思えてならない
味方が持つことを考えてるように見えない
18826/02/26(木)09:30:52No.1405668064+
>リンちゃんはCCで弓使えなかったら性能面ではギィ以下だと思うのでサカの民として弓は義務なんよ
剣持ってもちょっとステータス高い分必殺補正ないソードマスターだからな…
18926/02/26(木)09:31:10No.1405668125+
>この手の話題の度に思うがやっぱ弓ってFEのシステム上優秀な武器なんだな
そもそもシミュレーションゲームで間接攻撃が弱いのはまずありえないからね…
射程が長いのはそれだけでつよい
19026/02/26(木)09:31:19No.1405668157+
封印:剣・風魔法・ボウナイト最強  鋼・斧はカス
蒼炎:鋼・斧・ボウナイト最強  剣・風魔法はカス
19126/02/26(木)09:33:27No.1405668507+
>鉄→鋼で重さ5増える
ええ…
19226/02/26(木)09:33:42No.1405668546+
>この手の話題の度に思うがやっぱ弓ってFEのシステム上優秀な武器なんだな
3すくみで命中率が左右されないうえに敵は終盤頻繁に飛行ユニット擦るからな
その代わり弓一本で食っていこうとしてるスナイパーだけにはやたら冷たいけど
19326/02/26(木)09:36:03No.1405668935+
蒼炎も弓はボーレや騎兵が撃ってるほうが強かったからな…
狙撃して問答無用で足止めできるのは便利だからヨファかシノンさんを育てておいて損はないんだけど
19426/02/26(木)09:36:33No.1405669020+
皆手斧手槍で間接攻撃するし最近は剣も間接攻撃するから素直に1マスで殴り合う場面が少ない…!!
19526/02/26(木)09:37:24No.1405669172+
>その代わり弓一本で食っていこうとしてるスナイパーだけにはやたら冷たいけど
そりゃまあ射程2オンリーより射程1〜2で戦えるキャラのが断然便利よ
あと何より射程もだけどやっぱり移動力の高さが正義な所あるからな
よっぽど強ければ歩兵でも良いんだが
19626/02/26(木)09:40:06No.1405669643+
気軽に射程6とかぶっ放す風花はちょっと違う世界過ぎる…


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