26/02/26(木)04:34:43No.1405642783そうだねx3
10:19頃消えます
戦闘力のインフレおかしいこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
| … | 126/02/26(木)04:41:39No.1405643035+伝説の超サイヤ人の倍率が霞むインフレ具合 |
| … | 226/02/26(木)05:35:56No.1405644816+亀仙人鶴仙人が誤差すぎる… |
| … | 326/02/26(木)05:37:10No.1405644852そうだねx2面白いんだからいいよね |
| … | 426/02/26(木)05:38:27No.1405644894+まぁ超化の戦闘力は推測だし… |
| … | 526/02/26(木)05:41:50No.1405645008+戦闘力表記してたカードダスは人造人間編からDPという独自の数字になった |
| … | 626/02/26(木)06:07:18No.1405645812+ラディッツの1500はカードダスが出典な気がする |
| … | 726/02/26(木)06:14:42No.1405646050+界王拳が雑に倍になっていくのが悪いような気もする |
| … | 826/02/26(木)06:18:24No.1405646172そうだねx6初登場10で銃弾痛いだけなのおかしいよ |
| … | 926/02/26(木)06:21:19No.1405646269+>界王拳が雑に倍になっていくのが悪いような気もする |
| … | 1026/02/26(木)06:28:36No.1405646555そうだねx653万よりあとはあんまり意味無くない? |
| … | 1126/02/26(木)06:31:07No.1405646651+戦闘力4倍近い相手を狩れる魔貫光殺砲強いな |
| … | 1226/02/26(木)06:32:31No.1405646704+ラディッツ編から悟空の基礎能力が20倍になった上で界王拳で倍加ブーストしても勝てないベジータが強すぎる |
| … | 1326/02/26(木)06:34:42No.1405646798+ベジータの月作れるのと大猿になっても意識保てるのが相当強い |
| … | 1426/02/26(木)06:37:26No.1405646924+すぐに消えたかめはめ破の時戦闘力が一点に集中されて跳ね上がる設定 |
| … | 1526/02/26(木)06:38:38No.1405646976+サイヤ人編時点でのピッコロ3500ナッパ4000もかなり苦しくないか? |
| … | 1626/02/26(木)06:41:37No.1405647098+やっぱ瀕死パワーアップ一回で9万→300万が一番いかれてるよ |
| … | 1726/02/26(木)06:42:29No.1405647154+戦闘力というか戦力差もインフレしたから超でそこら辺見直したのは割りと好き |
| … | 1826/02/26(木)06:44:06No.1405647223+ラディッツ襲来時点のクリリンよりピッコロ大魔王(親)の方が高いんだ...? |
| … | 1926/02/26(木)06:44:07No.1405647225+>やっぱ瀕死パワーアップ一回で9万→300万が一番いかれてるよ |
| … | 2026/02/26(木)06:45:11No.1405647273+よくよく見るとあんがい地力に差があった天津飯とかピッコロ大魔王が完全に悟空と五分なあたり相当適当だなこれ… |
| … | 2126/02/26(木)06:46:56No.1405647356そうだねx4数値は面倒くさいことになるからナメック星編までで出さなくなったのは英断だな |
| … | 2226/02/26(木)06:48:14No.1405647429+戦闘力で見ると初期の大猿悟空にギリ勝てるのか鶴仙人… |
| … | 2326/02/26(木)06:50:25No.1405647542+わりと長い少年編を416未満でちょっとずつ割り振らないといけないから大変だな |
| … | 2426/02/26(木)06:50:55No.1405647567+>>やっぱ瀕死パワーアップ一回で9万→300万が一番いかれてるよ |
| … | 2526/02/26(木)06:51:56No.1405647617+ベジータもフリーザ相手に自認超サイヤ人するくらいにはめちゃくちゃ強くなってるんだよな |
| … | 2626/02/26(木)06:53:34No.1405647700そうだねx3>サイヤ人編時点でのピッコロ3500ナッパ4000もかなり苦しくないか? |
| … | 2726/02/26(木)06:55:54No.1405647842+>>サイヤ人編時点でのピッコロ3500ナッパ4000もかなり苦しくないか? |
| … | 2826/02/26(木)06:56:41No.1405647893そうだねx1面白い表現だしすきだけど表記されてないキャラもこれ前提で話をしたがる人が出る厄介なシステム |
| … | 2926/02/26(木)06:56:54No.1405647909+>わりと長い少年編を416未満でちょっとずつ割り振らないといけないから大変だな |
| … | 3026/02/26(木)06:57:06No.1405647915+>>サイヤ人編時点でのピッコロ3500ナッパ4000もかなり苦しくないか? |
| … | 3126/02/26(木)06:57:30No.1405647931+素で1220のピッコロが魔貫光殺砲でだいたい3倍まで行けるだろってだけだよねその数字 |
| … | 3226/02/26(木)06:57:37No.1405647939+戦闘力4倍近い相手を狩れる魔貫光殺砲強いな |
| … | 3326/02/26(木)07:00:50No.1405648135+>素で1220のピッコロが魔貫光殺砲でだいたい3倍まで行けるだろってだけだよねその数字 |
| … | 3426/02/26(木)07:02:44No.1405648235+ラディッツ編から悟空の基礎能力が20倍になった上で界王拳で倍加ブーストしても勝てないベジータが強すぎる |
| … | 3526/02/26(木)07:07:00No.1405648481+かなり長い少年編を416以下の小さな塊に分割する必要があるので大変になりそうだ |
| … | 3626/02/26(木)07:08:59No.1405648621+>>素で1220のピッコロが魔貫光殺砲でだいたい3倍まで行けるだろってだけだよねその数字 |
| … | 3726/02/26(木)07:11:16No.1405648770+悟飯の初陣があの二人なの本当可哀想だなって思うわ |
| … | 3826/02/26(木)07:11:41No.1405648796+戦闘力のコントロールとかの話はハンターハンターの纏とか練とかMOPあたりの話に置き換えると分かりやすい気がする |
| … | 3926/02/26(木)07:13:46No.1405648958+結局のところ最もクレイジーなことは瀕死のパワーアップで 90,000 から 300 万に上がることだ |
| … | 4026/02/26(木)07:14:10No.1405648988+ベジータは月を作り出し大猿に変身した後も意識を維持する能力が非常に強力だ |
| … | 4126/02/26(木)07:14:40No.1405649017そうだねx1戦闘力の差というか戦闘力の差も膨らんでいたのでスーパーではその辺りを見直したのが良かったと思う |
| … | 4226/02/26(木)07:15:36No.1405649092+3回目の攻撃はフリーザIIIを超えるのか?これはレベルがさらに上がった時の数値だということを考慮に入れてくれ |
| … | 4326/02/26(木)07:16:20No.1405649140+セルにも適応されたからなサイヤ人死に際復活ブースト |
| … | 4426/02/26(木)07:16:20No.1405649141+ゴッドの状態で大猿化とかできない |
| … | 4526/02/26(木)07:16:48 ID:7oEyJmGYNo.1405649182+かなり苦しくないか? |
| … | 4626/02/26(木)07:17:00 ID:7oEyJmGYNo.1405649202+サイヤ人編の頃はピッコロの3500とナッパの4000って結構強かったよね? |
| … | 4726/02/26(木)07:17:59No.1405649275+やっぱ悟飯ちゃん初登場時点で悟空の3倍以上のポテンシャルはやばい |
| … | 4826/02/26(木)07:19:25 ID:7oEyJmGYNo.1405649377+ベジータもフリーザと対峙した際に自らを超サイヤ人だと宣言できるほどに強くなった |
| … | 4926/02/26(木)07:20:57No.1405649485+ピッコロさんがここから神コロさんになったりその後も真面目に修行してるのに超サイヤ人1以上2未満のままで異常に伸び率が悪い |
| … | 5026/02/26(木)07:22:00 ID:7oEyJmGYNo.1405649570+かめはめ波がすぐに消えると戦闘力が一点に集中して跳ね上がった |
| … | 5126/02/26(木)07:23:24 ID:7oEyJmGYNo.1405649668+>戦闘力の差がどんどん開いていたので超でそこを改めて見直したのは良かったと思う3回目の攻撃はフリーザ3世を超えるのか? |
| … | 5226/02/26(木)07:24:32 ID:7oEyJmGYNo.1405649741+ラディッツやヤムチャと同等かそれ以下のレベルの相手だ… |
| … | 5326/02/26(木)07:24:59 ID:7oEyJmGYNo.1405649778+これは悟飯の戦闘力が魔閃光によって瞬間的に上昇した値であることを考慮に入れてください |
| … | 5426/02/26(木)07:25:28No.1405649816+劇中で言及された最大値ってフリーザの100万以上確定っていう自己申告かな |
| … | 5526/02/26(木)07:25:43No.1405649831+>ピッコロさんがここから神コロさんになったりその後も真面目に修行してるのに超サイヤ人1以上2未満のままで異常に伸び率が悪い |
| … | 5626/02/26(木)07:27:11No.1405649953+いくら死にかけからメディカルポットで復活したとしてもその数値おかしくない? |
| … | 5726/02/26(木)07:27:31 ID:7oEyJmGYNo.1405649988+マカンコサッポは約4倍の戦闘力で敵を追い詰めることができるほど強力だ |
| … | 5826/02/26(木)07:28:03No.1405650040+>これは悟飯の戦闘力が魔閃光によって瞬間的に上昇した値であることを考慮に入れてください |
| … | 5926/02/26(木)07:28:26 ID:7oEyJmGYNo.1405650075+ベースが1220だとしたらそれはサイバマンにちょっとひねりすぎではないか? |
| … | 6026/02/26(木)07:28:33No.1405650084+>劇中で言及された最大値ってフリーザの100万以上確定っていう自己申告かな |
| … | 6126/02/26(木)07:28:59 ID:7oEyJmGYNo.1405650124+ベジータもフリーザと対峙した際に自らを超サイヤ人だと宣言できるほど強くなった |
| … | 6226/02/26(木)07:29:55 ID:7oEyJmGYNo.1405650200+トランクス登場〜人造人間襲来までに超サイヤ人並みになってるのはめちゃくちゃ伸びてるんだけどな… |
| … | 6326/02/26(木)07:29:57No.1405650207そうだねx4インプレゾンビの真似を手打ちでやってる? |
| … | 6426/02/26(木)07:31:33No.1405650361+大猿は戦闘力が10倍 |
| … | 6526/02/26(木)07:32:28 ID:7oEyJmGYNo.1405650445+すぐに消えると戦闘力が一点に集中されて跳ね上がる設定 |
| … | 6626/02/26(木)07:33:53No.1405650575+作中的にも数値化するフリーザ一味がいる時だけ出てるしな |
| … | 6726/02/26(木)07:34:11 ID:7oEyJmGYNo.1405650595+映画で語られた最大値はフリーザ本人の自称で100万は確実に超えていると思われる |
| … | 6826/02/26(木)07:34:21 ID:7oEyJmGYNo.1405650610+これは鬼閃により悟飯の戦闘力が瞬間的に上昇したことを念頭に置いてください |
| … | 6926/02/26(木)07:34:22No.1405650612+ナメック星のポーズなんだよ |
| … | 7026/02/26(木)07:34:47No.1405650651+10で弾丸無効なのか… |
| … | 7126/02/26(木)07:36:48 ID:7oEyJmGYNo.1405650857+マカンコサッポは戦闘力を4倍にして敵を追い詰めるほど強力だ |
| … | 7226/02/26(木)07:36:55No.1405650875+悟空の平常時の戦闘力の数値きっちり計測してくれたのラディッツなんだよな |
| … | 7326/02/26(木)07:38:09No.1405650983+キリがないからか戦闘力の計測はフリーザ篇以降なくなったよね |
| … | 7426/02/26(木)07:38:10 ID:7oEyJmGYNo.1405650984+面倒だったのでナメック星編まで番号の公開をやめたのは賢明な判断だった |
| … | 7526/02/26(木)07:38:48 ID:7oEyJmGYNo.1405651037+かめはめ波がすぐに消えると戦闘力が一点に集中して跳ね上がった |
| … | 7626/02/26(木)07:42:38 ID:7oEyJmGYNo.1405651431+かなり長い少年編を416文字以下の小さな部分に分割する必要があるため困難になりそうだ |
| … | 7726/02/26(木)07:43:34 ID:7oEyJmGYNo.1405651523+かめはめ波がすぐに消えると戦闘力が一点に集中して跳ね上がった |
| … | 7826/02/26(木)07:44:34 ID:7oEyJmGYNo.1405651619+すぐに消えたかめはめ破の時戦闘力が一点に集中されて跳ね上がる設定 |
| … | 7926/02/26(木)07:45:17 ID:7oEyJmGYNo.1405651690+たとえ瀕死の状態から薬壺で蘇生したとしてもこの数字はおかしいんじゃないか? |
| … | 8026/02/26(木)07:45:19No.1405651693+よくわからんからキリに換算してくれ |
| … | 8126/02/26(木)07:47:30 ID:7oEyJmGYNo.1405651916+たとえ瀕死の状態から薬壺で蘇生したとしてもこの数字はおかしいんじゃないか? |
| … | 8226/02/26(木)07:47:54No.1405651959+フリーザの跳ね上がり肩の方が可笑しいんだよね |
| … | 8326/02/26(木)07:48:44No.1405652051+スカウターが爆発するっていう計れない強さの表現かつ強さの数値をぼやかせる良演出 |
| … | 8426/02/26(木)07:50:43 ID:7oEyJmGYNo.1405652284+戦闘力の面では鶴仙人は初期の大猿悟空を辛うじて倒すことができたのか? |
| … | 8526/02/26(木)07:51:34 ID:7oEyJmGYNo.1405652374+ベジータもフリーザと対峙した際に自らを超サイヤ人だと宣言できるほど強くなった |
| … | 8626/02/26(木)07:52:01 ID:7oEyJmGYNo.1405652423+作中ではフリーザ一味が数値化された際にのみ登場する |
| … | 8726/02/26(木)07:53:43No.1405652587+界王拳10倍まで可って設定しちゃったせいでインフレ跳ね上がっちゃったよね |
| … | 8826/02/26(木)07:54:43 ID:7oEyJmGYNo.1405652704+面倒すぎるのでナメック星編まで数字を明かさないのは賢明な判断だった |
| … | 8926/02/26(木)07:55:41No.1405652810+戦闘力もサイヤ人襲来からフリーザ戦初期位で消えたからな… |
| … | 9026/02/26(木)07:57:23 ID:7oEyJmGYNo.1405653029+マカンコサッポは戦闘力を4倍にして敵を追い詰めるほど強力だ |
| … | 9126/02/26(木)07:58:02No.1405653102+どの地点でオレコロさん可能になるのかなとか思ってしまう |
| … | 9226/02/26(木)07:59:02 ID:7oEyJmGYNo.1405653190+映画で語られた最大値はフリーザ本人の自称で100万は確実に超えていると思われる |
| … | 9326/02/26(木)07:59:13 ID:7oEyJmGYNo.1405653213+かなり長い少年編を416文字以下の小さな部分に分割する必要があるため困難になりそうだ |
| … | 9426/02/26(木)07:59:23 ID:7oEyJmGYNo.1405653227+悟天ならビビらんだろうってのはうん… |
| … | 9526/02/26(木)07:59:35No.1405653245+>界王拳10倍まで可って設定しちゃったせいでインフレ跳ね上がっちゃったよね |
| … | 9626/02/26(木)07:59:54No.1405653265+気が読めないナッパなら太陽拳と気円斬のコンボで行けない? |
| … | 9726/02/26(木)08:00:12No.1405653301そうだねx1変なコピペが暴れてるな |
| … | 9826/02/26(木)08:00:27 ID:7oEyJmGYNo.1405653329+ラディッツやヤムチャと同等かそれ以下のレベルの相手だ… |
| … | 9926/02/26(木)08:00:34No.1405653348+そして20倍を半分の力に止められる |
| … | 10026/02/26(木)08:00:40 ID:7oEyJmGYNo.1405653360+どの地点でオレコロさん可能になるのかなとか思ってしまう |
| … | 10126/02/26(木)08:01:32 ID:7oEyJmGYNo.1405653466+もうそこまでいくと測定できないんだろうな感がある |
| … | 10226/02/26(木)08:02:08 ID:7oEyJmGYNo.1405653534+マカンコサッポは戦闘力を4倍にして敵を追い詰めるほど強力だ |
| … | 10326/02/26(木)08:04:17 ID:7oEyJmGYNo.1405653797+面白い表現だし好きなんだけどリストに載っていないキャラクターについても語りたがる困ったシステムだよね |
| … | 10426/02/26(木)08:06:45No.1405654073+お父さんをいじめるなー!の1307がどれだけ異常か分かる |
| … | 10526/02/26(木)08:06:53 ID:7oEyJmGYNo.1405654085+かめはめ波がすぐに消えると戦闘力が一点に集中して跳ね上がった |
| … | 10626/02/26(木)08:08:25 ID:7oEyJmGYNo.1405654278+戦闘力で言うと鶴仙人は初期の大猿悟空を倒すことができたのか? |
| … | 10726/02/26(木)08:09:28 ID:7oEyJmGYNo.1405654397+ベジータもフリーザと対峙した際に自らを超サイヤ人だと宣言できるほどに強くなった |
| … | 10826/02/26(木)08:10:18No.1405654495+戦闘の力量差は戦闘力の差の対数に比例する |
| … | 10926/02/26(木)08:13:28No.1405654896+当時のジャンプでベジータとナッパ来襲時辺りに戦闘力表みたいな一蘭乗ったページあったけど俺の記憶よりクリリンの戦闘力の数値がデカい |
| … | 11026/02/26(木)08:13:47 ID:7oEyJmGYNo.1405654924+かめはめ波はみるみるうちに消え去り一点に集中して戦闘力が上昇した |
| … | 11126/02/26(木)08:14:23No.1405655007+地球人痛めつけた軽く気を高めた程度?のモードとフルパワーの使い分けぐらいはナッパもしてる |
| … | 11226/02/26(木)08:15:06 ID:7oEyJmGYNo.1405655081+作中ではフリーザ一味が数値化された際にのみ登場する |
| … | 11326/02/26(木)08:15:37 ID:7oEyJmGYNo.1405655144+ナメック星のポーズだ |
| … | 11426/02/26(木)08:16:27 ID:7oEyJmGYNo.1405655240+父さんをいじめないで!1307はそれがいかに異常かを示している |
| … | 11526/02/26(木)08:17:05No.1405655320+戦闘力はスーファミのゲームくらいがしっくりくる |
| … | 11626/02/26(木)08:17:22 ID:7oEyJmGYNo.1405655348+マカンコサッポは戦闘力が4倍にもなり敵を追い詰めるほど強力だ |
| … | 11726/02/26(木)08:18:24 ID:7oEyJmGYNo.1405655498+マカンコサッポは戦闘力が4倍にもなり敵を追い詰めるほど強力だ |
| … | 11826/02/26(木)08:19:00No.1405655581+戦闘力っぽい数値が最後に出たのはバビディ宇宙船化 |
| … | 11926/02/26(木)08:21:04 ID:7oEyJmGYNo.1405655864+面倒なことになるのでナメック星編まで数字を明かさないのは賢明な判断だった |
| … | 12026/02/26(木)08:22:22 ID:7oEyJmGYNo.1405656043+爆発するスカウターは計り知れない強さを表現しその力の数値を曖昧にするのに最適だ |
| … | 12126/02/26(木)08:23:20 ID:7oEyJmGYNo.1405656190+かめはめ波はみるみるうちに消え去り一点に集中して戦闘力が上昇した |
| … | 12226/02/26(木)08:23:39 ID:7oEyJmGYNo.1405656241+ナメック星編まで数字を明かさないのは賢明な判断だった |
| … | 12326/02/26(木)08:24:27No.1405656373+>変なコピペが暴れてるな |
| … | 12426/02/26(木)08:24:34 ID:7oEyJmGYNo.1405656390+戦闘力で言うと鶴仙人は初期の大猿悟空を辛うじて倒すことができたのか? |
| … | 12526/02/26(木)08:25:24 ID:7oEyJmGYNo.1405656526+作中ではフリーザ一味が数値化された際にのみ登場する |
| … | 12626/02/26(木)08:25:47No.1405656593+>再翻訳でもしてるのかなこれ |
| … | 12726/02/26(木)08:27:06No.1405656812+マカンコサッポは戦闘力が4倍にもなり敵を追い詰めるほど強力だ |
| … | 12826/02/26(木)08:27:20No.1405656852+常人の2倍でマシンガン跳ね返せるかな…? |
| … | 12926/02/26(木)08:28:41No.1405657074+かめはめ波は一瞬で姿を消し一点に集中して戦闘力を増大させた |
| … | 13026/02/26(木)08:29:21No.1405657167+面倒すぎるのでナメック星編まで数字を明かさないのは賢明な判断だった |
| … | 13126/02/26(木)08:29:35No.1405657210+かなり痛くないか? |
| … | 13226/02/26(木)08:30:02No.1405657281+かめはめ波はみるみるうちに消え去り一点に集中して戦闘力が上昇した |
| … | 13326/02/26(木)08:30:33No.1405657356+爆発するスカウターは計り知れない強さを表現しその力の数値を曖昧にするのに最適だ |
| … | 13426/02/26(木)08:30:56No.1405657411+フリーザ本人が100万以上と言っていたので当時フリーザとピッコロは100万を超えていたのは確実ね… |
| … | 13526/02/26(木)08:33:34No.1405657831+かめはめ波は一瞬で消えて一点に集中し戦闘力が増した |
| … | 13626/02/26(木)08:34:44No.1405658009+>戦闘力の差というか戦闘能力の差も大きくなってきたのでそこをスーパーで見直したのは良かったと思う |
| … | 13726/02/26(木)08:36:13No.1405658233+かめはめ波がすぐに消えると戦闘力が一点に集中して跳ね上がった |
| … | 13826/02/26(木)08:37:22No.1405658415+作中ではフリーザ一味が数値化された際にのみ登場する |
| … | 13926/02/26(木)08:38:31No.1405658628+ドクターゲロ石橋叩きすぎ問題 |
| … | 14026/02/26(木)08:38:43No.1405658658+悟飯の初登場時は悟空の3倍以上の潜在能力を持っていることが示された |
| … | 14126/02/26(木)08:39:02No.1405658717+爆発するスカウターは計り知れない強さを表現しその力の数値を見えなくするのに最適だ |
| … | 14226/02/26(木)08:39:54No.1405658856+最後に戦闘力っぽいフィギュアが発売されたのはバビディの宇宙船内だった |
| … | 14326/02/26(木)08:40:08No.1405658900+ピッコロクリリン悟飯が揃っても勝てず戦闘力の差が膨らんでいたので超ではそこを見直したところが良かったと思う |
| … | 14426/02/26(木)08:40:22No.1405658949+気が読めないナッパなら太陽拳と気円斬のコンボで行けない? |
| … | 14526/02/26(木)08:40:51No.1405659033+映画で語られた最大値はフリーザ自身の主張であり100万以上であることは間違いないと思われる |
| … | 14626/02/26(木)08:42:41No.1405659383+ドクター・ゲロの橋の過剰点検 |
| … | 14726/02/26(木)08:44:15No.1405659639+ラディッツとの戦いでの悟空のかめはめ波も900を超えてる |
| … | 14826/02/26(木)08:46:47No.1405660108+マカンコサッポの戦闘力は4倍に強化され敵を追い詰めるほどの威力を発揮する |
| … | 14926/02/26(木)08:48:14No.1405660402+結局のところ最もクレイジーなことは瀕死のパワーアップで 90,000 から 300 万に上がることだ |
| … | 15026/02/26(木)08:48:33No.1405660468+ラディッツとの戦いでの悟空のかめはめ波も900を超えてる |
| … | 15126/02/26(木)08:50:37No.1405660909+ナメック星人のポーズ |
| … | 15226/02/26(木)08:51:32No.1405661094+3回目でフリーザ第三を上回る?レベルへ更に跳ね上がった |
| … | 15326/02/26(木)08:51:50No.1405661157+ドクター・ゲロの橋の過剰点検 |
| … | 15426/02/26(木)08:52:32No.1405661308+面倒なことになるのでナメック星編まで数字を明かさないのは賢明な判断だった |
| … | 15526/02/26(木)08:53:13No.1405661449+ドクター・ゲロの橋の過剰検査 |
| … | 15626/02/26(木)08:53:28No.1405661490+初期悟空が10は低すぎない? |
| … | 15726/02/26(木)08:53:39No.1405661518+マカンコサッポは戦闘力が4倍にもなり敵を追い詰めるほど強力だ |
| … | 15826/02/26(木)08:53:39No.1405661522+フリーザが変身の度に戦闘力1桁位ずつ上がるのが悪い |
| … | 15926/02/26(木)08:53:50No.1405661561+>戦闘力の差というか戦闘力の差も膨らんでいたのでスーパーではその辺りを見直したのが良かったと思う |
| … | 16026/02/26(木)08:54:50No.1405661762+かめはめ波は一瞬で姿を消し一点に集中して戦闘力を増大させた |
| … | 16126/02/26(木)08:55:26No.1405661862+頑張ればナッパ倒せたんじゃなかろうか |
| … | 16226/02/26(木)08:55:31No.1405661877+作中ではフリーザ一味が数値化された際にのみ登場する |
| … | 16326/02/26(木)08:55:50No.1405661949+いつになったらこれができるようになるのだろうか |
| … | 16426/02/26(木)08:56:56No.1405662170+かめはめ波は一瞬で姿を消し一点に集中して戦闘力を増大させた |
| … | 16526/02/26(木)08:57:17No.1405662234+ベジータもフリーザと対峙した際に自らを超サイヤ人だと宣言できるほど強くなった |
| … | 16626/02/26(木)08:57:52No.1405662321+マカンコサッポの戦闘力は4倍に強化され敵を追い詰めるほどの威力を発揮する |
| … | 16726/02/26(木)09:04:40No.1405663557+戦闘力が上だと全てが上になるから絶対に勝てない数値でここまで正確なのもあまりないよな |
| … | 16826/02/26(木)09:09:59No.1405664508+亀仙人の修行で18倍になってるのやばい |
| … | 16926/02/26(木)09:16:27No.1405665611+ハラ減ってたとはいえヤムチャにボコボコにされた事考えたら少年悟空そんなもんなんか |
| … | 17026/02/26(木)09:20:25No.1405666289+ギニュー戦で言われてた瞬発的に戦闘力上げる技術って界王拳の事だったの?気のコントロールの事かと思ってた |
| … | 17126/02/26(木)09:20:34No.1405666317+最初期の悟空弱すぎだろ、大猿化しても鶴仙人以下って |
| … | 17226/02/26(木)09:23:45No.1405666885+昔「超公式」と称したドラゴンボールの個人サイトが自己解釈のインフレさせまくった戦闘力を載せてて |
| … | 17326/02/26(木)09:44:35No.1405670457+ベジータ1万8000より強いドドリアザーボン2万〜3万程度が居て |
| … | 17426/02/26(木)09:44:44No.1405670485+ナメック星内だけで急にインフレしすぎだろ |
| … | 17526/02/26(木)09:53:24No.1405671949+界王拳って元戦闘力を◯倍にするもんなの? |