二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1772036586845.mp4-(2481490 B)
2481490 B26/02/26(木)01:23:06No.1405626762そうだねx3 08:26頃消えます
グラディウスのオリコレ発売日に買って取り敢えずグラディウスの1からクリアしようと思って2まではクリアしたんだけど3色々おかしいよね?
これは拾った動画なんだけどマジでおかしいよね!?
素直に沙羅曼蛇やった方が良いのかこれ?
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
126/02/26(木)01:24:57No.1405627209そうだねx17
グラUがクリアできたなら達人だよ
Vはいかれたユーザー向けだ
226/02/26(木)01:25:57No.1405627412そうだねx4
これは何が起こってるの?
326/02/26(木)01:27:22No.1405627651+
倒した後も判定が残ってる?それともボスの判定が絵よりも先に来てる?
426/02/26(木)01:27:24No.1405627660そうだねx3
スーファミのグラディウスVならクリアした
526/02/26(木)01:27:48No.1405627727そうだねx11
>これは何が起こってるの?
ミスしたところで右側にチラッと見えてるシャドーギアってボスの当たり判定が狂ってる
626/02/26(木)01:28:00No.1405627754そうだねx6
>スーファミのグラディウスⅢならクリアした
何気に移植が全く来ない名リメイク
726/02/26(木)01:30:04No.1405628081そうだねx13
>これは何が起こってるの?
プレイヤーが悲鳴を挙げた辺りでデカイのが入って来てるけど
こいつの脚が滑ってる様な感じで入って来るとバグで画面全体が当たり判定になって死ぬ
826/02/26(木)01:31:45No.1405628375そうだねx4
この人ほぼ毎日プレイしてるだけあって酒飲んでても一周くらいなら余裕でクリア出来るから凄いよね
926/02/26(木)01:32:07No.1405628429そうだねx1
>>これは何が起こってるの?
>プレイヤーが悲鳴を挙げた辺りでデカイのが入って来てるけど
>こいつの脚が滑ってる様な感じで入って来るとバグで画面全体が当たり判定になって死ぬ
運ゲー?
1026/02/26(木)01:34:56No.1405628902そうだねx3
>運ゲー?
運ではなく特定の条件が揃うとこうなるんで確率は低いレアパターンらしいけど
俺はここまで行けないのでよく知らん
1126/02/26(木)01:38:17No.1405629486そうだねx27
fu6344000.mp4
このゲームはなんもかんもイカレてんだよ
1226/02/26(木)01:38:41No.1405629548+
>運ゲー?
メモリテーブル上の敵データの更新が正常に出来ない場合のバグ
意図的に起こす手段もあるけど低確率で自然遭遇することもある
1326/02/26(木)01:42:35No.1405630165そうだねx4
スレ画も酷いけどモアイボスのバグとかも本当に酷いよこのゲーム
1426/02/26(木)01:43:12No.1405630244そうだねx45
>fu6344000.mp4
>このゲームはなんもかんもイカレてんだよ
ふざけんなよ…
1526/02/26(木)01:43:25No.1405630285+
移植版でもボキボキパターンあるの!?
1626/02/26(木)01:43:26No.1405630286そうだねx5
キューブは壁で完全に止まっても当たり判定だけちょっと突き抜けるとかもあるんだよな
1726/02/26(木)01:43:40No.1405630324+
道中の特定のザコが出現した時に画面内の敵やアイテムの数によってこいつが狂うパターンがある
知らなければ運ゲーで知っていれば予防は可能って感じ
1826/02/26(木)01:43:49No.1405630345+
PS2の移植バージョン遊んでたけどそもそも3面以降クリアできなかった
1926/02/26(木)01:43:50No.1405630349そうだねx11
スレ画まで行ける時点で一握りの中の一握りみたいな世界だから常人はここまで辿り着けないまず
2026/02/26(木)01:44:33No.1405630465+
たしかオリコレって敵の接触判定表示するモードなかったっけ?
あれやってみた方が良いよ
グラと実際の判定がずれまくってるのがグラ3だから実際の範囲見えるようにしないと理不尽ゲー過ぎる
2126/02/26(木)01:45:26No.1405630608そうだねx6
https://x.com/crystal_cube99/status/1024932106797899776
こんなの偶然であるのか…
2226/02/26(木)01:45:26No.1405630609そうだねx1
スーファミ版は名作だけどアケ版はマジでクソゲーに半身くらい浸かってるのがグラⅢだ
2326/02/26(木)01:45:53No.1405630668そうだねx10
判定やバグ修正してもゲームバランス悪いから素直に難しい
2426/02/26(木)01:46:41No.1405630773+
IIクリアできるなら曼蛇は余裕だろうけど曼蛇は覚えゲー要素かなり強いから最初は理不尽に感じると思う
IIはIIでランク要素強い
2526/02/26(木)01:47:08No.1405630854+
そもそも開発側はキューブを全部避けるのを想定してたんでかまくら作って凌ぐのが想定外だったんだ
2626/02/26(木)01:47:43No.1405630934そうだねx1
>移植版でもボキボキパターンあるの!?
バグも完全再現してるやつなので…
ゲームオプションで諸々のバグを封印することも出来る
2726/02/26(木)01:49:10No.1405631157そうだねx8
>そもそも開発側はキューブを全部避けるのを想定してたんでかまくら作って凌ぐのが想定外だったんだ
発掘されたAMショー版のキューブの仕様で想定してたなら外道も外道すぎるというか素でプレイテストしてねえだろテメーってなる…
2826/02/26(木)01:49:39No.1405631244そうだねx16
>そもそも開発側はキューブを全部避けるのを想定してたんでかまくら作って凌ぐのが想定外だったんだ
何なんだよコナミ公式動画の人…
2926/02/26(木)01:49:56No.1405631282+
一回だけなんとか一周クリアしたけど当時ゲーセンで何も知識ない状態で攻略作り上げていった先人には脱帽する
3026/02/26(木)01:50:20No.1405631335+
>キューブは壁で完全に止まっても当たり判定だけちょっと突き抜けるとかもあるんだよな
積み始めの壁薄い時に一旦突き抜けて戻る挙動に何度殺されたか…
3126/02/26(木)01:50:37No.1405631372そうだねx5
キューブが凶悪ってのしか知らんかった…とんでもねぇな3
3226/02/26(木)01:50:44No.1405631386+
>何なんだよコナミ公式動画の人…
イカれてる
3326/02/26(木)01:51:59No.1405631585そうだねx1
>>移植版でもボキボキパターンあるの!?
>バグも完全再現してるやつなので…
>ゲームオプションで諸々のバグを封印することも出来る
当たり判定可視化できるモードあるらしいけどまぁ狂いに狂ってる判定だった…
3426/02/26(木)01:52:35No.1405631690そうだねx1
キューブは全部飛んできた後に画面が自機1体分くらいスクロールするのがあまりにも無慈悲過ぎて笑ってしまう
ゲーム遊ぶ客に対してそこまで悪意を込めることが出来るのかとある意味感動すら覚えたよ
3526/02/26(木)01:53:01No.1405631750そうだねx24
正直見た目と実際の判定がずれまくってるのはクソゲーだと思うんだが
大昔にこんなのがあったんですよと笑い話にして流されるだけならいいんだけど
タイトル同じで真っ当に作ってるSFC版グラ3よりバグ塗れアーケード版の方がコアファンが持ち上げて移植されまくってるの
この界隈全体おかしいだろって思ってる
3626/02/26(木)01:53:03No.1405631753そうだねx2
キューブが狂いまくりなのは事実そうなんだけど
9割くらいのプレイヤーはまずそのキューブにたどり着くまでにクリアを諦めると思う
Vはそういうゲーム
3726/02/26(木)01:53:35No.1405631842そうだねx2
>キューブが凶悪ってのしか知らんかった…とんでもねぇな3
真面目に3D面以外のステージに凶悪が仕込まれてるって思った方がいい
3826/02/26(木)01:54:41No.1405632023+
Vはとにかくモアイ火山キューブって3つのデカい山があるからそれさえどうにかすれば一周は行けるようになる
行けるようになりたい
3926/02/26(木)01:54:54No.1405632058そうだねx5
持ち上げてとか関係なく移植版の移植が単純にあんまされないだけじゃねえの!?
FC版Uの移植だってされてないだろ
4026/02/26(木)01:55:06No.1405632088そうだねx2
>この界隈全体おかしいだろって思ってる
格ゲーの前のメインジャンルと考えればそんなもんかと思う
おかしいのはその通り
4126/02/26(木)01:55:20No.1405632129そうだねx2
クリスタルの9面以前に7面のプロミネンス地帯が腹立つほど難しいからな
4226/02/26(木)01:55:24No.1405632142そうだねx2
>キューブが狂いまくりなのは事実そうなんだけど
>9割くらいのプレイヤーはまずそのキューブにたどり着くまでにクリアを諦めると思う
>Ⅲはそういうゲーム
一面でライオンとドラゴンに殺されまくる
それでも頑張って一面クリアしても泡に磨り潰される
4326/02/26(木)01:56:03No.1405632238+
>キューブが狂いまくりなのは事実そうなんだけど
>9割くらいのプレイヤーはまずそのキューブにたどり着くまでにクリアを諦めると思う
一面の時点でムズイのもそうなんだけど2面の泡ステージも相当切ったプレイヤー多そうだ
4426/02/26(木)01:56:24No.1405632295+
VCの頃は出てたんだけどなSFCの移植
コンソールアーカイブスあたりで来ないかな
4526/02/26(木)01:56:39No.1405632334そうだねx5
アーケード版をオリジナルとするのが基本だから移植版は移植版でしか無いからね
4626/02/26(木)01:56:41No.1405632343そうだねx1
>この界隈全体おかしいだろって思ってる
理不尽ゲーだけどクリアできなくもないってバランスのせいで持ち上げられてる所はありまくると思う
普通に遊ぶならSFC版は正道というかUの続きとしてならこれが適切だろうって
4726/02/26(木)01:56:50No.1405632370+
>クリスタルの9面以前に7面のプロミネンス地帯が腹立つほど難しいからな
小さい火の玉破壊不能にしたの許さねぇ
4826/02/26(木)01:57:05No.1405632408そうだねx3
>FC版Uの移植だってされてないだろ
いいよねFC版II…まず音がいい
4926/02/26(木)01:57:14No.1405632436そうだねx1
後のステージに比べるとそうでもないけどなんかもう1面にしては不思議な難しさのある砂漠
いきなり物量ですり潰されそうになる2面の泡
ここを必死に抜けたあとの3面がまたもう長く難しいんだよね
5026/02/26(木)01:57:40No.1405632494そうだねx12
スーファミ版の3が完全版という論調が根強いのもこのアケ版が色々おかしいせいなのもあるからな…
5126/02/26(木)01:57:49No.1405632515そうだねx3
>正直見た目と実際の判定がずれまくってるのはクソゲーだと思うんだが
>大昔にこんなのがあったんですよと笑い話にして流されるだけならいいんだけど
>タイトル同じで真っ当に作ってるSFC版グラ3よりバグ塗れアーケード版の方がコアファンが持ち上げて移植されまくってるの
>この界隈全体おかしいだろって思ってる
オリジナル版かどうかというのは移植で重要な意義だから
持ち上げがどーたらという話ではない
5226/02/26(木)01:58:31No.1405632606+
ちょっと意地悪なシリーズなのか
5326/02/26(木)01:58:32No.1405632611+
>一面の時点でムズイのもそうなんだけど2面の泡ステージも相当切ったプレイヤー多そうだ
とにかくカプセル数がケチだからね…
火力の要る泡面で道中やっとオプ4レーザーが揃うバランスはちょっと初心者いじめすぎる
5426/02/26(木)01:58:56No.1405632663+
マンダの話を誰もしない程度にはイカれたゲームなんだよな
5526/02/26(木)01:59:04No.1405632681+
>スーファミ版の3が完全版という論調が根強いのもこのアケ版が色々おかしいせいなのもあるからな…
スーファミ版がやたら高評価なのそういう事だったのか
5626/02/26(木)01:59:10No.1405632697そうだねx19
>ちょっと意地悪なシリーズなのか
ちょっと…?
5726/02/26(木)01:59:38No.1405632760そうだねx1
グラⅤが今からプレイするにはPS2でやるしかないのが悲しすぎる…
なんとかならないの?
5826/02/26(木)01:59:48No.1405632785+
ベストはAC版IIIをベースに判定直したり難易度適正にした調整版なんだけどそんなもの今になってリリースされる可能性がそうそうあるわけもなく
5926/02/26(木)02:00:25No.1405632869そうだねx1
>ちょっと意地悪なシリーズなのか
VとWとパロシリーズがちょっとひどいくらい
TUX沙羅曼蛇1は割と素直に遊べる…筈…
6026/02/26(木)02:00:39No.1405632916+
3はステージ構成と敵の配置が相まって狭苦しい印象なんだわ
6126/02/26(木)02:00:45No.1405632925そうだねx5
>スーファミ版がやたら高評価なのそういう事だったのか
少なくとも進行不可能なレベルのバグも無いしな…
easyレベルなら頑張れば誰でも1週目指せる程度のバランスになってるし
6226/02/26(木)02:01:09No.1405632986そうだねx1
4の泡も中々のクソステージ
6326/02/26(木)02:01:19No.1405633003+
>グラⅤが今からプレイするにはPS2でやるしかないのが悲しすぎる…
>なんとかならないの?
動く実機とソフト用意するしかねえ…
6426/02/26(木)02:01:32No.1405633033+
>マンダの話を誰もしない程度にはイカれたゲームなんだよな
マンダもまあまともにやろうとするとイカれた青い玉の物量に轢き殺されるからな
6526/02/26(木)02:01:40No.1405633044+
>ベストはAC版IIIをベースに判定直したり難易度適正にした調整版なんだけどそんなもの今になってリリースされる可能性がそうそうあるわけもなく
PS2のEASIESTが一応それに相当する筈なんだけどギミック自体が初見殺しな部分多々あるからあんまり簡単になった気がしないんだよね…
6626/02/26(木)02:01:57No.1405633082+
沙羅曼蛇2はこういう時に特に話題にされない程度に普通だから遊ぶ分にはおススメ
6726/02/26(木)02:02:05No.1405633103そうだねx1
グラVはホント楽しいぞ長すぎるのがネックだけど
6826/02/26(木)02:02:15No.1405633121+
アケ版は音源の使い方も少し変なんで正直BGMはスーファミ版のが好みだ
ボスオンパレードでそれぞれ専用曲あるし
6926/02/26(木)02:03:23No.1405633262そうだねx2
>沙羅曼蛇2はこういう時に特に話題にされない程度に普通だから遊ぶ分にはおススメ
曼蛇2もランク上がるとしんどいし…でも復活しやすいし楽な方か…
7026/02/26(木)02:03:27No.1405633270そうだねx4
>>キューブが凶悪ってのしか知らんかった…とんでもねぇな3
>真面目に3D面以外のステージに凶悪が仕込まれてるって思った方がいい
1面からして狭い地形とway弾とドラゴンって割と殺意高いよね
7126/02/26(木)02:03:39No.1405633295+
沙羅曼蛇はケツ穴みたいな役立たずシールド除けばシリーズ上位に入る位の高火力高性能だから楽しいよ
ミソが強過ぎる
7226/02/26(木)02:04:49No.1405633447+
>ⅢとⅣとパロシリーズがちょっとひどいくらい
>ⅠⅡⅤ沙羅曼蛇1は割と素直に遊べる…筈…
素直に遊べるの家ゲー世代だとⅠと沙羅曼蛇だけじゃねえかな…
Ⅱもオリコレ仕様で練習出来れば行けると思うけど
7326/02/26(木)02:05:05No.1405633488+
でもシリーズで1番人気あるのはⅢな気がする
その後のⅣがアレだし
Ⅴがグラディウスだけどちょっと違うのもあるからかもしれないけど
7426/02/26(木)02:05:10No.1405633498+
家庭用オンリーのコレクションもあればいいのに
7526/02/26(木)02:05:21No.1405633522そうだねx1
>アケ版は音源の使い方も少し変なんで正直BGMはスーファミ版のが好みだ
>ボスオンパレードでそれぞれ専用曲あるし
dead end cell削除したのは許されざるよ
7626/02/26(木)02:05:22No.1405633527そうだねx1
長い事やれてないけどⅤ好きなんだよな
ディレクションで薙ぎ払うのとかフリーズめり込ませて瞬殺とか超気持ちいい
7726/02/26(木)02:05:27No.1405633538+
>PS2のEASIESTが一応それに相当する筈なんだけどギミック自体が初見殺しな部分多々あるからあんまり簡単になった気がしないんだよね…
あれカプセル多くて逆にやりにくかったような
あとデモスいなくてザブでびっくりした記憶あるけど記憶違いかもしらん
7826/02/26(木)02:05:54No.1405633586+
Ⅴはジャガイモとバスクリンが苦手だ
7926/02/26(木)02:06:09No.1405633617+
Xはちょっと長すぎる!
8026/02/26(木)02:06:29No.1405633660+
>4の泡も中々のクソステージ
分裂モーション中無敵はふざけんなよってなった
8126/02/26(木)02:06:38No.1405633686+
横シュー御三家は何故かどれも外伝が1番オススメしやすい
曲もシリーズでもトップクラスという共通点まである
8226/02/26(木)02:07:15No.1405633758そうだねx2
>曼蛇2もランク上がるとしんどいし…でも復活しやすいし楽な方か…
4面あたりでわざと一機つぶしてランク下げることを知れば1CC一周が十分視野に入る
沙羅曼蛇の続編という高いハードルを背負ったせいか厳しい評価が多いけど普通に好きなんだよな
ラスボスが普通にラスボスしてて難しいけど
8326/02/26(木)02:07:17No.1405633764+
グラ外伝遊びやすくて面白かったな
8426/02/26(木)02:07:21No.1405633772+
3はオリジナルの音楽担当が泉睦彦にkozo nakamuraで
スーファミ版のアレンジがjimmy weckle(上高治巳)
なので音ゲーファンならかなりニヤリとするメンツ
8526/02/26(木)02:08:08No.1405633876+
家庭用は初代が移植多すぎて工数めっちゃ増える
8626/02/26(木)02:08:24No.1405633901+
グラディウス外伝は間違いなく名作なんだけど
ちょっとこう優等生すぎるのとノリがグラディウスかというと若干違う気もするというか
いやでもやっぱ遊ぶと面白いし曲もいいけどなんか違うような⋯いやでも面白いんだけど⋯みたいな
なんか複雑な気持ちになる
8726/02/26(木)02:08:35No.1405633923そうだねx1
曲はやっぱりⅢが好きかなぁ
何度プレイしても最初の空中戦でわくわく出来る
8826/02/26(木)02:08:40No.1405633932そうだねx1
ノーミスだと5面でもうヤバい事になるからな曼蛇2
8926/02/26(木)02:08:59No.1405633958+
こんな難易度で素点も10点単位に下げられてて一周50万くらいしか稼げないのに1000万点プレイヤー居るの怖いよね
9026/02/26(木)02:09:43No.1405634050+
沙羅曼蛇2って時流もあるけどグラコレ内だとずいぶん簡単に感じた
9126/02/26(木)02:09:54No.1405634079そうだねx5
スコアラーはシューターともまた違った生き物だから…
9226/02/26(木)02:10:00No.1405634082+
外伝ってPSP以外移植ないんだっけ
一回やってみたい
9326/02/26(木)02:10:11No.1405634103そうだねx1
IIIがキワモノ過ぎてあまり触れられる事無いけどIVもわりとバグ多いからね…
9426/02/26(木)02:10:16No.1405634116そうだねx2
>グラディウス外伝は間違いなく名作なんだけど
>ちょっとこう優等生すぎるのとノリがグラディウスかというと若干違う気もするというか
>いやでもやっぱ遊ぶと面白いし曲もいいけどなんか違うような⋯いやでも面白いんだけど⋯みたいな
>なんか複雑な気持ちになる
なんですかスタッフロールの漢字がダサいって言うんですか?
いやダサいわ
9526/02/26(木)02:11:34No.1405634264そうだねx1
4って正直そこまで悪くないと思ってるんだけど
細胞ステージとベリアールはちょっと地力要求されすぎないか?って
9626/02/26(木)02:11:58No.1405634307+
グラWは音ゲーヒットしたからいっちょ作っとくかくらいに感じにしか思えなくていまだにいい印象はないな…Xは大好き
9726/02/26(木)02:12:24No.1405634357+
初代から4へと時代が進むにつれてレーザーやリップルがどんどん弱いと言うか使いづらくなるの良いよね良くない
特に4はおめー何考えてそんな仕様にしやがった
9826/02/26(木)02:12:25No.1405634358+
>4面あたりでわざと一機つぶしてランク下げることを知れば1CC一周が十分視野に入る
ゴーレム倒しと隠し戦艦のボーナス覚えると残機に余裕できて良い感じ
9926/02/26(木)02:12:59No.1405634435+
>外伝ってPSP以外移植ないんだっけ
>一回やってみたい
PSミニに一応収録されてたけどオススメはしない
10026/02/26(木)02:13:00No.1405634442+
外伝はレーザー屈折したりミサイル吸い込まれたりアイディアが秀逸だった
言って良いのか分からんがやっぱりネタの使い回し多かった4よりは評価高くなる
エンディングだけは何とかして欲しかった
10126/02/26(木)02:13:24No.1405634478+
Ⅴのジャガイモ地獄本当に頭おかしいと思う
10226/02/26(木)02:13:55No.1405634538そうだねx2
外伝最終面のステージ進行とシンクロするBGM良いよね
10326/02/26(木)02:14:09No.1405634561+
スーファミ版クリアした後アーケード版やると一面でもうきつい…
10426/02/26(木)02:14:09No.1405634563+
4といったらぴらきちパターン
10526/02/26(木)02:14:17No.1405634577そうだねx7
fu6344069.mp4
10626/02/26(木)02:14:42No.1405634618そうだねx16
    1772039682810.png-(9305 B)
9305 B
>いやダサいわ
パーパラパッパパパパーパラパッパパパパーパラパッパパパパーーーー!!11
10726/02/26(木)02:15:19No.1405634686+
Vはじゃがいもとバスクリンはどっちか片方だけでよかったし要塞面が長すぎる
10826/02/26(木)02:15:43No.1405634727そうだねx1
グラディウスもダライアスも外伝
R-Typeも外伝にあたるΔが1番好き
10926/02/26(木)02:16:30No.1405634822そうだねx1
>IIIがキワモノ過ぎてあまり触れられる事無いけどIVもわりとバグ多いからね…
バグじゃないけど弾にせよ障害物にせよ演算任せの無遠慮な軌道が多すぎる…
11026/02/26(木)02:16:41No.1405634843+
まあアーケード版は普通の人なら即あきらめて別のゲームやるから
11126/02/26(木)02:16:45No.1405634857そうだねx1
>外伝はレーザー屈折したりミサイル吸い込まれたりアイディアが秀逸だった
>言って良いのか分からんがやっぱりネタの使い回し多かった4よりは評価高くなる
正直これに関してはネタの使いまわしと言うか過去作に寄せた雰囲気や構成は伝統として細かいギミック変えるのがグラディウスじゃないのかみたいなのもあるからなあ
Xがゲーム的な面白さは間違いなくあっても俺にはあんま刺さらなかったのそこだし
11226/02/26(木)02:16:52No.1405634865+
>初代から4へと時代が進むにつれてレーザーやリップルがどんどん弱いと言うか使いづらくなるの良いよね良くない
>特に4はおめー何考えてそんな仕様にしやがった
かわりに2WAYが歴代トップクラスに強くて頼れる
角度よし弾速及び連射よし
11326/02/26(木)02:18:10No.1405635015+
>Ⅴのジャガイモ地獄本当に頭おかしいと思う
一番楽しいステージだと思った進むの無理だろコレって笑いながらゴリゴリ進んでた
ボスはもうお腹痛かった
11426/02/26(木)02:18:30No.1405635058+
BGMが全体的に明るくてモアイ面みたいなおなじみのステージがあってボスラッシュがあってラストは要塞で明るい曲
みたいな大雑把なパブリックイメージあるよね
11526/02/26(木)02:18:53No.1405635100そうだねx2
BGMに関してはⅣは最高なんだがな
爽やかな曲でクソみたいなステージやらされるんだが
11626/02/26(木)02:19:40No.1405635197+
Ⅴは崎元さんがBGMやってるのが意外すぎて…
11726/02/26(木)02:19:43No.1405635200+
Xはゴリゴリにボスが硬いのとレーザーとFFのグロー表現のせいで色々見づらいのだけはちょっときつかった
当たり判定小さいのでだいぶカバーできてはいるんだけども
11826/02/26(木)02:20:16No.1405635268そうだねx1
IVの魅力は復活のしやすさ
カプセル多くて助かる
11926/02/26(木)02:20:53No.1405635335+
まあWはU意識しすぎってのはそうなんだけどそれはそれとしてグラディウスは伝統的な作りを欲しがるファン層がいるイメージはある
12026/02/26(木)02:21:17No.1405635371+
連射するともっさり処理落ちするくせにちょっと連射控えると今度は速すぎて避けきれない
12126/02/26(木)02:21:19No.1405635377+
>Xは崎元さんがBGMやってるのが意外すぎて…
トレジャー開発かつ井内ゲーでずっと繋がりあったから音も表現も斑鳩の延長線上ではある
12226/02/26(木)02:21:20No.1405635378そうだねx3
誤解を恐れずに言えばVは高難易度じゃなくて未完成だから無理にやらなくていいよ…
12326/02/26(木)02:21:33No.1405635401+
Vは色々なステージ見たい派にはつらいステージ構成だった
基地や要塞だらけでバリエーションに乏しい
12426/02/26(木)02:21:45No.1405635418+
グラディウスリバース2ください⋯!
12526/02/26(木)02:22:57No.1405635541+
グ…グラジェネ…!
12626/02/26(木)02:23:19No.1405635580+
>>Ⅴは崎元さんがBGMやってるのが意外すぎて…
>トレジャー開発かつ井内ゲーでずっと繋がりあったから音も表現も斑鳩の延長線上ではある
今にして思えば分かるんだけど俺の中で崎元さんってFFTとかだったからなぁ…
12726/02/26(木)02:24:08No.1405635665+
4のバグってファントムレーザーとローリングコアの謎挙動しか知らないや
12826/02/26(木)02:24:34No.1405635697+
>>いやダサいわ
>パーパラパッパパパパーパラパッパパパパーパラパッパパパパーーーー!!11
個人的に怒首領蜂2に並ぶダサさ
12926/02/26(木)02:25:21No.1405635769+
しまった斑鳩の延長線上ってなんだ崎元BGMはシルバーガンの方だったごめん
13026/02/26(木)02:26:13No.1405635856+
>グ…グラジェネ…!
これもBGM問題で移植厳しくなったやつだな…
13126/02/26(木)02:30:47No.1405636282+
バグとか当たり判定とか以前にマグマの唐揚げが飛んでくる所で投げた
13226/02/26(木)02:30:53No.1405636291そうだねx1
>>グ…グラジェネ…!
>これもBGM問題で移植厳しくなったやつだな…
あんなチャガチャガなBGMでも盗作がどうか分かったのか…
13326/02/26(木)02:32:03No.1405636396そうだねx1
初代グラディウスのバランスって本当に凄いと思う
ゲーム全般下手糞でシューティングと格ゲーが特に駄目な俺が上手い人の解説プレイ参考にしただけで一周クリア出来たんだぜ
IIから一気に難易度上がりすぎだけど
13426/02/26(木)02:33:33No.1405636523+
>グ…グラリバ…!
13526/02/26(木)02:34:23No.1405636605+
薄い爽快感とイカれた調整と当たり判定とクソな部分は多いが何故か人気があった
13626/02/26(木)02:39:31No.1405637065+
>バグとか当たり判定とか以前にマグマの唐揚げが飛んでくる所で投げた
実際初クリアの壁は7面だと思うわ
キューブまで行ける人はクリア近い
13726/02/26(木)02:41:18No.1405637203+
アーケードというかゲーム全般続編は前作クリアした続きの難易度みたいな風潮あったからな…
13826/02/26(木)02:45:05No.1405637489そうだねx1
正直オリジンコレクションの巻き戻し機能でやっと集中反復練習が楽になったところある
アケアカの1ステートセーブでもやってたけどちょっと大変だった
13926/02/26(木)02:47:53No.1405637670そうだねx1
>正直オリジンコレクションの巻き戻し機能でやっと集中反復練習が楽になったところある
>アケアカの1ステートセーブでもやってたけどちょっと大変だった
わかる
その前のPSPのセーブは復活地点単位でやりにくかった
14026/02/26(木)02:54:44No.1405638130そうだねx1
普通の人ならううまううままうの時点でもう割と心折れるんだよⅢ
それで折れないSTG経験者でも以降の溶岩みたいなステージで折りながら
残りのほぼ全てを粉砕するのがキューブ
14126/02/26(木)02:57:52No.1405638360そうだねx1
SFCの3しか知らないけどアーケードの3を元に作ってるとしたらマイルド調整した人たちは偉いと思う
凄い楽しかったしSFCの3
14226/02/26(木)02:58:18No.1405638385+
STGって特に購入したプレイヤーが全クリする人が多くないゲームジャンルだよね
14326/02/26(木)02:58:29No.1405638397+
ヴァイフの無茶苦茶っぷりも大概な壁になってる気もする
テイルガンでも中央上はしんどいし
14426/02/26(木)02:59:59No.1405638489+
SFCⅢも処理落ちぶりが結構きついんだけどもそれ前提の調整ではあるから進行遅いだけで遊びやすいんだよね
14526/02/26(木)03:03:22No.1405638684+
SFCIIIは装備がちゃんと強いのがいいんだ
うおっ…それはちょっと強すぎ…
14626/02/26(木)03:04:11No.1405638731+
>STGって特に購入したプレイヤーが全クリする人が多くないゲームジャンルだよね
ジャケ買いするもこんなん無理!ってなった
何故かほぼ初見なのにクリアできる友達がいる
14726/02/26(木)03:06:17No.1405638863+
外伝のレーザー屈折面白いけど俺はファルシオンβが好きなんだ…
14826/02/26(木)03:06:19No.1405638867+
お、オトメデウス・・・!
14926/02/26(木)03:07:16No.1405638927+
グラディウス3のオリジナル一回クリアしてみたいんだけどおすすめの攻略サイトとかある?
15026/02/26(木)03:07:36No.1405638946そうだねx1
俺の答えはこれや!と言わんばかりのビッグコアへの側面攻撃
15126/02/26(木)03:08:16No.1405638988+
>ジャケ買いするもこんなん無理!ってなった
なんか「ジャケ綺麗でかっちった・・・」ってなる
アンデフも斑鳩もクリアできない
15226/02/26(木)03:10:33No.1405639107+
スーファミのVは自分が上手い気がしてくるからな
15326/02/26(木)03:11:05No.1405639136そうだねx3
グラVがゆるい難易度で好き
15426/02/26(木)03:11:16No.1405639149そうだねx3
>うおっ…それはちょっと強すぎ…
リデュースにバリア機能もあるのはもうこれ一択過ぎない?
15526/02/26(木)03:13:06No.1405639251+
>グラディウス3のオリジナル一回クリアしてみたいんだけどおすすめの攻略サイトとかある?
攻略サイト自体はあるけど作りが古かったりちょっと分かりにくい部分あるからつべで動画探すのが良いかも
ただ各ボス攻略についてはサイトの情報読んでおくと楽になる
15626/02/26(木)03:13:32No.1405639272+
>グラディウス3のオリジナル一回クリアしてみたいんだけどおすすめの攻略サイトとかある?
legendiusとか有名どころだけどさすがに情報古いから本気でやるなら攻略動画探した方が早いかも
15726/02/26(木)03:13:58No.1405639289+
ううままうままう
15826/02/26(木)03:17:12No.1405639481+
フォースフィールドですら当たり判定が大きくなってちょっとした地形のこすりでビビビビンと無くなっちゃうのに
ローリングシールドなんてどういう運用考えて実装したんだと思ってる
15926/02/26(木)03:17:57No.1405639524そうだねx1
コナミ公式がつべに上げてる1周動画は部分的に参考になるけどスーパープレイ寄りの曲芸混じってるのであまりアテにしないこと
16026/02/26(木)03:38:00No.1405640488+
悪しき高難易度化の極致みたいなもんだから余程何らかの理由がない限り真っ当に立ち向かう必要ないタイトルだと思うⅢ
16126/02/26(木)03:39:56No.1405640559そうだねx1
グラディウスは1と2だけでいいよ
俺は3&4死ぬほどやってクリアもしてるけど本当に異常グラディウス愛者じゃないなら普通にSTG嫌いになる内容の意地の悪さや難易度してるから
16226/02/26(木)03:40:35No.1405640581+
Ⅴも面白いんだがな…
16326/02/26(木)03:41:45No.1405640628+
高難易度なら高難易度でもいいんだけど難易度のあげ方が面白くないんだよな…
16426/02/26(木)03:44:16No.1405640738そうだねx1
スルメ的な部分は無い訳じゃないんだけど味がするまでにすげえ時間かかる
16526/02/26(木)03:48:24No.1405640924+
SFCの3はめっちゃ遊んだなぁ
だから今回の移植でアケ版やったら全然違くてヤバかった
難易度もヤバかった
16626/02/26(木)03:49:31No.1405640976+
クリアしてる人のリプレイ見てるとマジ慣れてやがんな…ってなる
16726/02/26(木)03:51:56No.1405641071+
グラディウスはⅠとⅡとⅤやればいいし
手に入るなら外伝も遊んでほしい
いやできればリバースも是非遊んでほしい
2も遊んでほしい!!
16826/02/26(木)03:57:00No.1405641279そうだねx3
泡とキューブがヤバすぎて影に隠れてるけどモアイも判定おかしいし火山弾も悪意たっぷりだし全体がそういうゲームだよ
オプションハンターもムカつくけどステージの方が怒りゲージ溜まるから許せる範囲内になってる
16926/02/26(木)04:02:05No.1405641495+
変に神話化もとい神格化されてるだけで名作と呼べるのは12沙羅曼蛇くらいじゃない?と内心思ってる
PS2の復活の神話は半分くらい苦行だと思いながらやってた…
17026/02/26(木)04:05:51No.1405641656+
ⅢⅣは苦行セットと言われても否定できん…
17126/02/26(木)04:09:39No.1405641803そうだねx2
外伝とVは過小評価されてる気もするんだよなぁ
発売された時代がSTGはもういいよ見たいな空気あったせいで…
17226/02/26(木)04:12:14No.1405641903そうだねx1
>外伝とVは過小評価されてる気もするんだよなぁ
>発売された時代がSTGはもういいよ見たいな空気あったせいで…
Ⅴの評価は当時のシューターのよくないところが出てたような感じがある…
17326/02/26(木)04:14:52No.1405642010そうだねx2
4くんの何がよくないって最低限グラディウスの体裁は保ってるだけで純粋にあんまり面白くないのがよくない
17426/02/26(木)04:20:32No.1405642246そうだねx2
Vは面白いけどグラディウスか?って言われるとだいぶ色合い変わってるからな
あと弾幕ゲーに耐性ないと辛いと思う敵も強いし自分も強いってパワーぶつけあうバランスでもあるし
17526/02/26(木)04:32:12No.1405642701+
沙羅曼蛇3とか今になって作られたの凄いなって
しかもあれインタビュー読んだらコナミ側のグラディウス大好きスタッフがM2にやりましょうって持ちかけたらしいし
17626/02/26(木)04:35:00No.1405642789+
グラ3だけはプレイ動画見るだけで拒否反応すごい
17726/02/26(木)04:35:18No.1405642804そうだねx4
>沙羅曼蛇3とか今になって作られたの凄いなって
>しかもあれインタビュー読んだらコナミ側のグラディウス大好きスタッフがM2にやりましょうって持ちかけたらしいし
素晴らしい事だ
17826/02/26(木)04:40:27No.1405642990+
オリコレでオプハンに種類があることを知った
17926/02/26(木)04:40:55No.1405643011+
>あと弾幕ゲーに耐性ないと辛いと思う敵も強いし自分も強いってパワーぶつけあうバランスでもあるし
ボスはちょっと悪いところ出てるけど道中はそんなに弾幕してないから…
パワーで殴り合うのも低周回は基本そうだしパロシリーズみたいにパワーアップ制限しないといけないのが異常なだけで…
18026/02/26(木)04:42:20No.1405643064+
Ⅴ好きだけどいまだにジャガイモ面は苦手だ
18126/02/26(木)04:44:32No.1405643153そうだねx1
スーファミ版のグラVは今でこそ評判いいけど発売当時結構クソミソな評価だったんだよね…移植度が低いって理由で
中古ショップでも結構安く売られててお金の無い小学生には嬉しいソフトだったしゲームも楽しかった
後からAC版やってこんなんクリアできるかってキレた
18226/02/26(木)04:45:59No.1405643212+
主人公の妹(2P)というオトメディウスファンですら忘れてそうな設定を拾う沙羅曼蛇3
18326/02/26(木)04:47:17No.1405643271+
5はなんかBGMが頭に残らない
18426/02/26(木)04:48:04No.1405643291そうだねx1
>スーファミ版のグラⅢは今でこそ評判いいけど発売当時結構クソミソな評価だったんだよね…移植度が低いって理由で
イカれポンチな未完成アケ版を叩けよ当時のプレイヤー…
18526/02/26(木)04:49:36No.1405643332+
書き込みをした人によって削除されました
18626/02/26(木)04:53:51No.1405643455そうだねx1
>お、オトメデウス・・・!
いい加減移植してくれませんかね…
18726/02/26(木)05:01:17No.1405643682+
ロケテであっさりクリアするほうが悪いよなあ!
18826/02/26(木)05:01:42No.1405643693+
>X好きだけどいまだにジャガイモ面は苦手だ
かっこいいし大好きだけど長い…
18926/02/26(木)05:18:02No.1405644220+
全然関係ないけど兄が買ってたBeepの付録だっtsグラディウスのレコードがまた聞きたい
19026/02/26(木)05:45:03No.1405645108+
>全然関係ないけど兄が買ってたBeepの付録だっtsグラディウスのレコードがまた聞きたい
Beep復刻版の付録のソノシート復刻CDに入ってたと思う
19126/02/26(木)05:57:29No.1405645486そうだねx1
3は色々言われるけどシンプルに調整不足だと思うわ
19226/02/26(木)05:58:38No.1405645524+
"ありえない、何かの間違いではないのか?"
19326/02/26(木)05:59:34No.1405645553+
https://youtu.be/sPemKuf4pck?t=27m57s
グラコレ記念に撮られたコナミ公式の異次元キューブラッシュ攻略貼っとくね
19426/02/26(木)06:00:54No.1405645601+
>>全然関係ないけど兄が買ってたBeepの付録だっtsグラディウスのレコードがまた聞きたい
>Beep復刻版の付録のソノシート復刻CDに入ってたと思う
まじか!
19526/02/26(木)06:04:06No.1405645713+
そもそもキューブラッシュって何なんだよ…
19626/02/26(木)06:51:57No.1405647618+
弾幕ではないシューティングは画面全ての弾が自分を殺すためにあるのだっていう言葉が頭に染みついている
19726/02/26(木)06:54:13No.1405647740そうだねx1
AC版のVが正義でSFC版はクソ移植!って言ってたのがネットにはびこってたのももう20年くらい前の話だと思うけどな
19826/02/26(木)07:00:39No.1405648130+
グラディウスは容赦なく処理落ちするからなんだかんだ弾幕っぽく遊べる部分はある
A-JAXとかになると敵の挙動が縦っぽくなくて混乱する
19926/02/26(木)07:01:39No.1405648179+
>3は色々言われるけどシンプルに調整不足だと思うわ
バグ修正版のEasyでも復帰自体困難だしね
レデュ貼って復帰成功も味気ないけども
20026/02/26(木)07:32:21No.1405650436+
>AC版のⅢが正義でSFC版はクソ移植!って言ってたのがネットにはびこってたのももう20年くらい前の話だと思うけどな
今のシューティングはそのノイジーマイノリティしか残ってないからいいんじゃないもう
20126/02/26(木)07:34:55No.1405650663+
グラディウスIIは2って書くとMSX版のことのみを指すからIIと書けみたいなローカルルールが通用する狭い世界ゆえ
流石に今は聞かなくなったがこんなん
20226/02/26(木)07:39:35No.1405651113+
>X好きだけどいまだにジャガイモ面は苦手だ
ジャガイモとバスクリンは判定が混乱する
20326/02/26(木)08:01:04No.1405653408+
Ⅲは当たり判定を正確にしたうえ小さくし
各面短くしたら名作だったろうに
20426/02/26(木)08:09:13No.1405654369+
沙羅曼蛇だって名作言われるけど内容的には練り込み不足とかもっと作り込む余地を感じずにいられないからアーケードゲームって激しい納期との戦いだったんじゃろなって
20526/02/26(木)08:09:29No.1405654400+
3は結局砂漠を越えられなかった…
20626/02/26(木)08:12:16No.1405654731+
>AC版のVが正義でSFC版はクソ移植!って言ってたのがネットにはびこってたのももう20年くらい前の話だと思うけどな
昔はいかにアーケードを再現できるかが移植度みたいなとこあったから…
家庭で遜色ないAC移植版を遊べるようになってからようやく良移植だったねってなる
20726/02/26(木)08:23:32No.1405656220+
ビーコンだっけSFC3のオリジナルボス結構好きなんだよね
コア反射させて攻撃してくるやつ


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