26/02/25(水)20:49:40No.1405531139+
22:05頃消えます
GO鬼塚の良いところで500目指すこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
| … | 126/02/25(水)20:50:54No.1405531602+熱い男だった |
| … | 226/02/25(水)20:50:58No.1405531630そうだねx40露骨なツッコミ待ちやめろ |
| … | 326/02/25(水)20:51:10No.1405531701そうだねx9過去系で話すな |
| … | 426/02/25(水)20:51:22No.1405531770+自己顕示の為の行動力 |
| … | 526/02/25(水)20:51:35No.1405531854そうだねx363人ぐらいで回すスレ |
| … | 626/02/25(水)20:51:46No.1405531918+変装が上手 |
| … | 726/02/25(水)20:52:00No.1405531997+豪快な男を演じた男が実はメンヘラだった所 |
| … | 826/02/25(水)20:52:34No.1405532229そうだねx3GO鬼塚じゃなく500鬼塚じゃねーか |
| … | 926/02/25(水)20:52:54No.1405532366そうだねx32GO鬼塚の良い所は3つある! |
| … | 1026/02/25(水)20:54:02No.1405532817そうだねx1パンクラトプスさんにはお世話になったから足向けて寝れないんだよね鬼塚には |
| … | 1126/02/25(水)20:54:08No.1405532844+>ポイズンミスト寄越せよ |
| … | 1226/02/25(水)20:54:32No.1405532999そうだねx5あからさまに制作に愛されてなくて🦦 |
| … | 1326/02/25(水)20:55:15No.1405533281+プレメ→強くて頼れるデュエリスト |
| … | 1426/02/25(水)20:56:18No.1405533671そうだねx6なぁ遊作500は無理があるんじゃないか? |
| … | 1526/02/25(水)20:56:20No.1405533686+鴻上と違ってちゃんとAiにぶん殴られる為に蘇ってくれる所 |
| … | 1626/02/25(水)20:57:08No.1405533999+骨塚が子供たちに会ったら子供たちどんな反応するのか気になる |
| … | 1726/02/25(水)20:58:14No.1405534388そうだねx12>なぁ遊作500は無理があるんじゃないか? |
| … | 1826/02/25(水)20:58:20No.1405534432そうだねx5骨塚だけは覚えてたんだけど改めて見直すとモアイとかキモい子供時代とか何なんだよお前ってなる |
| … | 1926/02/25(水)20:58:32No.1405534508そうだねx6葵ちゃん鬼塚のこと認めてるけどそれはそれとしてあんまり好きじゃないよね |
| … | 2026/02/25(水)20:59:43No.1405534929+我が社に貴重なデータくれた |
| … | 2126/02/25(水)20:59:59No.1405535026+骨塚立ち上がりは声とか口調がカッコよくて良かったよ |
| … | 2226/02/25(水)21:00:01No.1405535042+歴代鬼塚人気ランキングができるレベルで派生がある |
| … | 2326/02/25(水)21:01:13No.1405535552+俺には見える |
| … | 2426/02/25(水)21:01:44No.1405535758そうだねx10>あからさまに制作に愛されてなくて🦦 |
| … | 2526/02/25(水)21:01:49No.1405535790そうだねx3天涯孤独で何もないまま孤児院で育ってデュエルにであって生きがいを得た |
| … | 2626/02/25(水)21:01:51No.1405535800そうだねx5一挙で見返してみると何か考えてた以上にいいところが無かった… |
| … | 2726/02/25(水)21:02:22No.1405536007+せめて骨塚で終わったまま再起しなければそういう悪役として見れるからまだマシだったかもしれん |
| … | 2826/02/25(水)21:04:38No.1405536924+なんかこのアニメあんまりリンク状態になってるキャラいないな? |
| … | 2926/02/25(水)21:07:28No.1405538060そうだねx6>なんかこのアニメあんまりリンク状態になってるキャラいないな? |
| … | 3026/02/25(水)21:07:32No.1405538091そうだねx3SOL側としては評価されてると思う多分 |
| … | 3126/02/25(水)21:07:53No.1405538232+絶妙にいい勝負させてくれてしかも勝たせてくれるところ |
| … | 3226/02/25(水)21:09:33No.1405538818+>天涯孤独で何もないまま孤児院で育ってデュエルにであって生きがいを得た |
| … | 3326/02/25(水)21:09:35No.1405538831そうだねx2LODで鬼塚にサレンダーして稼ぐがあるのが酷い |
| … | 3426/02/25(水)21:09:42No.1405538878そうだねx1変貌した鬼塚の登場に遊作がすごい顔してたのが忘れられない |
| … | 3526/02/25(水)21:11:36No.1405539599そうだねx12年目のやらかしのせいとはいえ3年目の言動が1番好きじゃないまである |
| … | 3626/02/25(水)21:11:53No.1405539694そうだねx3サムネ独占してた奴 |
| … | 3726/02/25(水)21:13:28No.1405540280+>2年目のやらかしのせいとはいえ3年目の言動が1番好きじゃないまである |
| … | 3826/02/25(水)21:14:00No.1405540470そうだねx3>なんかこのアニメあんまりリンク状態になってるキャラいないな? |
| … | 3926/02/25(水)21:15:03No.1405540863そうだねx8ゴースト骨塚はもう100%パンプキングの方なんだよ |
| … | 4026/02/25(水)21:15:59No.1405541230そうだねx4一年目はあんなに嘘臭い演技臭いAiが思った以上に同族や故郷に思い入れあっていいよね |
| … | 4126/02/25(水)21:16:06No.1405541284そうだねx1何度見てもタッグフォースの3Dカットインの1カットだ |
| … | 4226/02/25(水)21:16:29No.1405541418そうだねx5>>天涯孤独で何もないまま孤児院で育ってデュエルにであって生きがいを得た |
| … | 4326/02/25(水)21:16:57No.1405541577+>サムネ独占してた奴 |
| … | 4426/02/25(水)21:17:43No.1405541915そうだねx2>2年目のやらかしのせいとはいえ3年目の言動が1番好きじゃないまである |
| … | 4526/02/25(水)21:19:21No.1405542568+(鬼塚いいよな…) |
| … | 4626/02/25(水)21:19:32No.1405542647そうだねx7>>あからさまに制作に愛されてなくて🦦 |
| … | 4726/02/25(水)21:19:59No.1405542820そうだねx1>>2年目のやらかしのせいとはいえ3年目の言動が1番好きじゃないまである |
| … | 4826/02/25(水)21:21:01No.1405543216そうだねx5愛してたならダーク鬼塚でもうやったの忘れて悪落ち再放送なんてさせないだろ |
| … | 4926/02/25(水)21:21:54No.1405543521+3年目はAiと遊作とソルバとリボルバー以外は全部おざなりだからまあ |
| … | 5026/02/25(水)21:21:56No.1405543536+>剛鬼とハイドライブの熱烈なファンが内部に潜んでいる |
| … | 5126/02/25(水)21:22:17No.1405543663+ブルエンとのエロ画像のやつが1年目は鬼塚はこんなことしない!だったのに2年目からこんなことするかも…になったのがひどい |
| … | 5226/02/25(水)21:22:37No.1405543769+古いプロレスラーも格好良いんだけど最近のレスラーが元ネタの剛鬼もください…… |
| … | 5326/02/25(水)21:24:46No.1405544505+そもそも意図的ではあるんだけど人間関係みたいなものとか成長が全然生まれない作品だから… |
| … | 5426/02/25(水)21:24:51No.1405544551+モチーフの時代が近いとちょっとセンシティブになるかもだし… |
| … | 5526/02/25(水)21:25:05No.1405544637+パンクラトプス生み出した功罪 |
| … | 5626/02/25(水)21:25:10No.1405544672+イグニスの仲間と戦うことになったAiの気持ちを遊作がきちんと理解するためにかつて仲間だった鬼塚が自分の意志で敵になったのかと一挙で見返してて思った |
| … | 5726/02/25(水)21:25:28No.1405544779そうだねx1正直キャラって観点ではAVより酷いよね |
| … | 5826/02/25(水)21:26:22No.1405545106+現実でもAIと人類との付き合いの最終進化が2年目のこいつになるかもしれんぞ… |
| … | 5926/02/25(水)21:26:47No.1405545259+3年目ですら貴重な尺使って1試合組まれるくらいだから相当愛されてるぞ |
| … | 6026/02/25(水)21:26:48No.1405545266+>プレメ→強くて頼れるデュエリスト |
| … | 6126/02/25(水)21:27:00No.1405545333そうだねx1リボルバー戦でミラフォ踏んだ後もだいぶ粘ってたの好き |
| … | 6226/02/25(水)21:27:47No.1405545631そうだねx2記憶より中の人が怪演だった |
| … | 6326/02/25(水)21:28:30No.1405545887+>>プレメ→強くて頼れるデュエリスト |
| … | 6426/02/25(水)21:28:31No.1405545897そうだねx1骨塚時代のデザインが色物すぎる… |
| … | 6526/02/25(水)21:28:55No.1405546033そうだねx7ショタ鬼塚気持ち悪過ぎるだろ! |
| … | 6626/02/25(水)21:28:59No.1405546054+>モチーフの時代が近いとちょっとセンシティブになるかもだし… |
| … | 6726/02/25(水)21:29:34No.1405546289そうだねx3ダイナレスラーと一緒に何もかも放り投げられた男 |
| … | 6826/02/25(水)21:29:57No.1405546425+>3年目ですら貴重な尺使って1試合組まれるくらいだから相当愛されてるぞ |
| … | 6926/02/25(水)21:30:09No.1405546501+どうせすぐ変わるのにEDの絵2バージョンあるの待遇良すぎる… |
| … | 7026/02/25(水)21:30:26No.1405546621そうだねx1>3年目ですら貴重な尺使って1試合組まれるくらいだから相当愛されてるぞ |
| … | 7126/02/25(水)21:30:46No.1405546743+鬼塚シリーズはデザイナーじゃなくアニメーターが作ったデザインだと思ってる |
| … | 7226/02/25(水)21:30:46No.1405546747そうだねx2骨塚の見えてる景色見えてるのが限界まで到達したロボッピだからまじで骨塚人間じゃなかったらロボッピみたいに壊れてたんだろうな |
| … | 7326/02/25(水)21:30:50No.1405546773+>はっきり言えばお邪魔虫でしかないからな |
| … | 7426/02/25(水)21:31:20No.1405546949+>プレメ以外からの好感度下がってく一方なの自業自得なんだけどあまりにもむごい |
| … | 7526/02/25(水)21:31:40No.1405547071+>実は死んでたことにされたほうがマシな程度の扱い |
| … | 7626/02/25(水)21:31:46No.1405547106+3年目はともかく2年目の鬼塚はすごい好き |
| … | 7726/02/25(水)21:31:52No.1405547155+なんですかナレ死したスペクターに何か言いたい事でもあるっていうんですか |
| … | 7826/02/25(水)21:31:53No.1405547160+>>プレメ以外からの好感度下がってく一方なの自業自得なんだけどあまりにもむごい |
| … | 7926/02/25(水)21:31:58No.1405547186+出た当時に今はヤク中骨塚GO!が綺麗にレスで揃ってたのを今でも覚えてる |
| … | 8026/02/25(水)21:32:14No.1405547293そうだねx73年目はもはや年と言うのもアレなくらい短い |
| … | 8126/02/25(水)21:32:18No.1405547314+>なんですかナレ死したスペクターに何か言いたい事でもあるっていうんですか |
| … | 8226/02/25(水)21:32:22No.1405547349+>なんですかナレ死したスペクターに何か言いたい事でもあるっていうんですか |
| … | 8326/02/25(水)21:32:29No.1405547394+鉄男→権現坂→鬼塚とこの手のキャラ入れないといけない縛りでもあるのか? |
| … | 8426/02/25(水)21:32:31No.1405547411+>鬼塚シリーズはデザイナーじゃなくアニメーターが作ったデザインだと思ってる |
| … | 8526/02/25(水)21:32:32No.1405547415+>なんですかナレ死したスペクターに何か言いたい事でもあるっていうんですか |
| … | 8626/02/25(水)21:32:45No.1405547501そうだねx1メンヘラ承認欲求ゴリラ |
| … | 8726/02/25(水)21:32:56No.1405547581+>3年目はともかく2年目の鬼塚はすごい好き |
| … | 8826/02/25(水)21:33:04No.1405547634そうだねx1ミラフォを受けても立て直し食らいついてくる熱い奴 |
| … | 8926/02/25(水)21:33:26No.1405547780そうだねx3権現坂と比べるのは流石に失礼 |
| … | 9026/02/25(水)21:33:30No.1405547810+また鬼塚を叩き棒にしてるアンチいるな |
| … | 9126/02/25(水)21:34:06No.1405548047そうだねx1>鉄男→権現坂→鬼塚とこの手のキャラ入れないといけない縛りでもあるのか? |
| … | 9226/02/25(水)21:34:14No.1405548086+3年目は本当に見せたい部分だけ絞ってお出しされた感はある |
| … | 9326/02/25(水)21:34:22No.1405548133+骨塚は肉体があるからクスリ抜けたら鬼塚に戻れる余地があるけどロボッピは肉体が無いからクスリ抜くとどうしようもないって意見はなるほどってなった |
| … | 9426/02/25(水)21:34:32No.1405548208+そもそもの話1年目だと味方側のメインキャラだった男だから… |
| … | 9526/02/25(水)21:34:34No.1405548220+3年目にデュエルあるから扱いがいいキャラはどう考えても無理があると思うぞ… |
| … | 9626/02/25(水)21:34:35No.1405548227そうだねx4500目指すの無理だって…! |
| … | 9726/02/25(水)21:35:04No.1405548417そうだねx2>3年目にデュエルあるから扱いがいいキャラはどう考えても無理があると思うぞ… |
| … | 9826/02/25(水)21:35:36No.1405548613そうだねx3>>なんですかナレ死したスペクターに何か言いたい事でもあるっていうんですか |
| … | 9926/02/25(水)21:35:38No.1405548622+>鉄男→権現坂→鬼塚とこの手のキャラ入れないといけない縛りでもあるのか? |
| … | 10026/02/25(水)21:35:40No.1405548636+人間はやり直せるけどAIはダメって徹底してたな |
| … | 10126/02/25(水)21:36:05No.1405548808そうだねx2かませ犬に甘んじられるよりは頭おかしくなってでも強さを求めてくれる方がいいかな… |
| … | 10226/02/25(水)21:36:20No.1405548890+>>3年目にデュエルあるから扱いがいいキャラはどう考えても無理があると思うぞ… |
| … | 10326/02/25(水)21:36:27No.1405548932+>500目指すの無理だって…! |
| … | 10426/02/25(水)21:36:29No.1405548952+遊作は鬼塚の大ファンだからな |
| … | 10526/02/25(水)21:36:49No.1405549079そうだねx1だからリンクスのリボルバーの発言は参戦イベントでイグニス探しで焦ってたからであってタッグイベントだと普通に認めてる仲だったからな! |
| … | 10626/02/25(水)21:37:08No.1405549200+1年目鬼塚は内面はともかくエンタメデュエリストとはかくあるべしみたいな男だった |
| … | 10726/02/25(水)21:37:12No.1405549221そうだねx23年目に試合あってもかませ以上のもんはほぼ与えられないから別に扱いがいいとも思えない |
| … | 10826/02/25(水)21:37:48No.1405549469+負けまくってデュエルしかないと思いこんで行くところまで行ったのが2期の鬼塚だからね |
| … | 10926/02/25(水)21:37:57No.1405549527+たとえ正解じゃなくてもただ前を見つめて未来を導く希望に一人で突っ走るところ |
| … | 11026/02/25(水)21:38:21No.1405549665+3年目のAi戦のデュエル見てカマセ扱いは無理ある |
| … | 11126/02/25(水)21:38:47No.1405549813そうだねx2よくよく見返すとダークからのヒールターンも別に子供たち見てるわけでもないからな… |
| … | 11226/02/25(水)21:38:53No.1405549853+playmakerと何度も戦ったことがあるよね |
| … | 11326/02/25(水)21:38:59No.1405549891+どちらかと言えば鬼塚の扱いが良いというよりスペクターの扱いが悪い |
| … | 11426/02/25(水)21:39:47No.1405550191+>>鉄男→権現坂→鬼塚とこの手のキャラ入れないといけない縛りでもあるのか? |
| … | 11526/02/25(水)21:39:52No.1405550225+>鉄男→権現坂→鬼塚とこの手のキャラ入れないといけない縛りでもあるのか? |
| … | 11626/02/25(水)21:39:53No.1405550230+確かにロボッピと同じ領域と考えるととんでもない |
| … | 11726/02/25(水)21:40:18No.1405550395+3年目ちゃんと尺あったら二人だけ明らかに変な世界見てたし対戦カードロボッピとやってたかもしれない |
| … | 11826/02/25(水)21:40:41No.1405550544+>1年目鬼塚は内面はともかくエンタメデュエリストとはかくあるべしみたいな男だった |
| … | 11926/02/25(水)21:40:41No.1405550545+>>>鉄男→権現坂→鬼塚とこの手のキャラ入れないといけない縛りでもあるのか? |
| … | 12026/02/25(水)21:40:54No.1405550643+>鉄男と権現坂だと権現坂のほうが扱いよくない? |
| … | 12126/02/25(水)21:41:15No.1405550793+扱いがいいとは思えないと言われたらそうだろうとは思うんだけど一方でそもそもVRAINSという作品自体が物語全体を通して人間的に成長したり新しい友人や仲間を得て何かを掴むみたいなキャラが全くいないから相対的に別に鬼塚の扱いが悪いわけでもないとも思う |
| … | 12226/02/25(水)21:41:16No.1405550799+鉄男はあんまりデュエルしないししても当て馬みたいなことしかしないから… |
| … | 12326/02/25(水)21:41:20No.1405550830そうだねx2人間は取り返しがつく代表だからAIとの対比だと以前はよかったのの落差含めて必須なキャラだよね |
| … | 12426/02/25(水)21:41:47No.1405551011そうだねx2一貫してるとすればロボッピ然りスレ画然り高性能を突き詰めると何処か壊れるってところだと思う |
| … | 12526/02/25(水)21:41:49No.1405551023+>確かにロボッピと同じ領域と考えるととんでもない |
| … | 12626/02/25(水)21:41:52No.1405551045+生きていて良かったな |
| … | 12726/02/25(水)21:41:57No.1405551092+権現坂はスサノ-O出すとこまででおつりがくるレベルじゃないかな… |
| … | 12826/02/25(水)21:42:06No.1405551157+いい所じゃなくて悪いところで話が進んでるぜ!? |
| … | 12926/02/25(水)21:42:33No.1405551349+>いい所じゃなくて悪いところで話が進んでるぜ!? |
| … | 13026/02/25(水)21:42:49No.1405551464+承認欲求が高いという意味では一貫してる |
| … | 13126/02/25(水)21:42:51No.1405551471そうだねx1復帰が描かれないのはマジでクソなんだけど俺は立ち上がる何度でも立ち上がってみせるって闘魂からパワーロード復活させる流れはいいと思うしそこからAiがいいよな人間はやり直せて…俺の仲間はやり直せないんだ…って呟くところまで含めて好きなシーンだよ |
| … | 13226/02/25(水)21:42:51No.1405551478+>人間は取り返しがつく代表だからAIとの対比だと以前はよかったのの落差含めて必須なキャラだよね |
| … | 13326/02/25(水)21:43:02No.1405551569そうだねx1>いい所じゃなくて悪いところで話が進んでるぜ!? |
| … | 13426/02/25(水)21:43:04No.1405551589そうだねx13年目尺無い言うけど別にあったとしても一人ずつ狩られるパートが伸びてただけだっただろう |
| … | 13526/02/25(水)21:43:35No.1405551780そうだねx1>>人間は取り返しがつく代表だからAIとの対比だと以前はよかったのの落差含めて必須なキャラだよね |
| … | 13626/02/25(水)21:44:10No.1405551990+>>鉄男→権現坂→鬼塚とこの手のキャラ入れないといけない縛りでもあるのか? |
| … | 13726/02/25(水)21:44:13No.1405551998+鉄男は好感度高いけどあくまで端役 |
| … | 13826/02/25(水)21:44:16No.1405552026+権現坂とか2年目以降キャラとしては死んでるようなもんだけど他のランサーズも似たようなもんだし相対的に見たら良い方か… |
| … | 13926/02/25(水)21:44:24No.1405552083+>3年目尺無い言うけど別にあったとしても一人ずつ狩られるパートが伸びてただけだっただろう |
| … | 14026/02/25(水)21:44:27No.1405552103+>3年目尺無い言うけど別にあったとしても一人ずつ狩られるパートが伸びてただけだっただろう |
| … | 14126/02/25(水)21:44:58No.1405552335+>権現坂とか2年目以降キャラとしては死んでるようなもんだけど他のランサーズも似たようなもんだし相対的に見たら良い方か… |
| … | 14226/02/25(水)21:45:39No.1405552630そうだねx1ここでする話じゃないけどAVでいえば人気はあった黒咲ですら別に全体通してみたら扱いがいいとはとてもじゃないが言えないレベルなので… |
| … | 14326/02/25(水)21:45:48No.1405552700+>>3年目尺無い言うけど別にあったとしても一人ずつ狩られるパートが伸びてただけだっただろう |
| … | 14426/02/25(水)21:45:50No.1405552718+AIは蘇れないって言うのはある意味イグニスを一つの命として見るなら生き返れないべきでもあるからな… |
| … | 14526/02/25(水)21:45:57No.1405552781+ラッシュ以降はこの顔のごつい老け面枠いらねえみたいに判断された |
| … | 14626/02/25(水)21:46:02No.1405552811+ミエルちゃんとかどうなってたか考えるだけで怖い |
| … | 14726/02/25(水)21:46:25No.1405553011+突っ込むなら死んだ人間だってやり直せないじゃんとは言えるか… |
| … | 14826/02/25(水)21:46:26No.1405553026そうだねx1>3年目尺無い言うけど別にあったとしても一人ずつ狩られるパートが伸びてただけだっただろう |
| … | 14926/02/25(水)21:46:36No.1405553117+Aiはバックアップ取ってたから生きてたっていうより生き残っちゃったみたいなところある |
| … | 15026/02/25(水)21:46:48No.1405553211そうだねx1骨塚は完全に見えちゃいけないもの見えちゃってる系だけど間違いなくデュエルは強くなってたよ |
| … | 15126/02/25(水)21:46:57No.1405553285+>AIは蘇れないって言うのはある意味イグニスを一つの命として見るなら生き返れないべきでもあるからな… |
| … | 15226/02/25(水)21:47:05No.1405553356そうだねx1>そもそも2年目までに成果が出なかったから3年目の尺が消えたのでは… |
| … | 15326/02/25(水)21:47:09No.1405553394+ボーマン1人に何回もデュエルさせてた2年目よりはまあマシになると思う |
| … | 15426/02/25(水)21:47:09No.1405553395+>ここでする話じゃないけどAVでいえば人気はあった黒咲ですら別に全体通してみたら扱いがいいとはとてもじゃないが言えないレベルなので… |
| … | 15526/02/25(水)21:47:12No.1405553416+>骨塚は完全に見えちゃいけないもの見えちゃってる系だけど間違いなくデュエルは強くなってたよ |
| … | 15626/02/25(水)21:47:14No.1405553428+権ちゃんは主人公の親友枠だからその並びに並べて語られてる時点で不憫というか… |
| … | 15726/02/25(水)21:47:22No.1405553492+バック警戒できるようになって偉い! |
| … | 15826/02/25(水)21:47:29No.1405553545+>突っ込むなら死んだ人間だってやり直せないじゃんとは言えるか… |
| … | 15926/02/25(水)21:47:36No.1405553595+>>AIは蘇れないって言うのはある意味イグニスを一つの命として見るなら生き返れないべきでもあるからな… |
| … | 16026/02/25(水)21:47:46No.1405553650そうだねx1OCGの枠減らされてるアニメで何の成果だせっつーんだよ |
| … | 16126/02/25(水)21:47:51No.1405553682そうだねx1>骨塚は完全に見えちゃいけないもの見えちゃってる系だけど間違いなくデュエルは強くなってたよ |
| … | 16226/02/25(水)21:48:17No.1405553894そうだねx2死んだ人は生き返らないから最後に何を話して喧嘩したのかも思い出せないからね |
| … | 16326/02/25(水)21:48:25No.1405553948そうだねx5>ボーマン1人に何回もデュエルさせてた2年目よりはまあマシになると思う |
| … | 16426/02/25(水)21:48:49No.1405554129+>一挙でボーマン戦3回終わったけど普通に全部面白かったから別にボーマンに何回もデュエルさせるの悪くなくない? |
| … | 16526/02/25(水)21:49:07No.1405554265+>一挙でボーマン戦3回終わったけど普通に全部面白かったから別にボーマンに何回もデュエルさせるの悪くなくない? |
| … | 16626/02/25(水)21:49:18No.1405554332そうだねx3ボロカス言われる予定だったはずの2年目が一挙のせいで普通に好評なことに焦ってんだろ |
| … | 16726/02/25(水)21:49:19No.1405554342+ボーマン戦の問題はラストデュエルが1番塩試合なことだから… |
| … | 16826/02/25(水)21:49:26No.1405554406+>>その観点で言うなら人間だって死んだら終わりだよ!? |
| … | 16926/02/25(水)21:49:26No.1405554410+むしろボーマンは学習して進化するAIってのがよく分かったよ |
| … | 17026/02/25(水)21:49:29No.1405554436+>>一挙でボーマン戦3回終わったけど普通に全部面白かったから別にボーマンに何回もデュエルさせるの悪くなくない? |
| … | 17126/02/25(水)21:49:35No.1405554480+>だから鴻上博士は蘇らないんだ |
| … | 17226/02/25(水)21:49:37No.1405554493そうだねx2連戦が絵的にアレというのはその通りなんだけど困ったことに何回もデュエルさせる事に意味があるからな… |
| … | 17326/02/25(水)21:49:44No.1405554543+>ミエルちゃんとかどうなってたか考えるだけで怖い |
| … | 17426/02/25(水)21:49:47No.1405554571+>一挙でボーマン戦3回終わったけど普通に全部面白かったから |
| … | 17526/02/25(水)21:50:07No.1405554704+>ボーマン戦の問題はラストデュエルが1番塩試合なことだから… |
| … | 17626/02/25(水)21:50:07No.1405554707+>ボーマン戦の問題はラストデュエルが1番塩試合なことだから… |
| … | 17726/02/25(水)21:50:13No.1405554763+>むしろボーマンは学習して進化するAIってのがよく分かったよ |
| … | 17826/02/25(水)21:50:17No.1405554797+着地点が見えてる一挙ってのはあるけどボーマンの成長に伴うデッキの動きの変化は見てて面白いなって |
| … | 17926/02/25(水)21:50:18No.1405554808+>>だから鴻上博士は蘇らないんだ |
| … | 18026/02/25(水)21:50:26No.1405554858そうだねx2ボーマンはこっち負けたら殺してくるのに勝っても逃げられるだけなのがクソポイント |
| … | 18126/02/25(水)21:50:37No.1405554931+ハイドライブ普通に死ぬほど不快なテーマとして割と面白いんだよな…4属性スキドレは何考えてるんだい? |
| … | 18226/02/25(水)21:50:48No.1405555020そうだねx5>>一挙でボーマン戦3回終わったけど普通に全部面白かったから |
| … | 18326/02/25(水)21:50:55No.1405555067+>ボーマンはこっち負けたら殺してくるのに勝っても逃げられるだけなのがクソポイント |
| … | 18426/02/25(水)21:50:58No.1405555092+>連戦が絵的にアレというのはその通りなんだけど困ったことに何回もデュエルさせる事に意味があるからな… |
| … | 18526/02/25(水)21:51:12No.1405555194+>ハイドライブ普通に死ぬほど不快なテーマとして割と面白いんだよな…4属性スキドレは何考えてるんだい? |
| … | 18626/02/25(水)21:51:19No.1405555233+>ボーマンはこっち負けたら殺してくるのに勝っても逃げられるだけなのがクソポイント |
| … | 18726/02/25(水)21:51:21No.1405555249+>ボロカス言われる予定だったはずの2年目が一挙のせいで普通に好評なことに焦ってんだろ |
| … | 18826/02/25(水)21:51:24No.1405555268+ラストのボーマン戦は盤外パートも長いんだよな |
| … | 18926/02/25(水)21:51:40No.1405555396+2年目参加で最後までまっすぐ頑張ったソルバが凄いのかもしれない |
| … | 19026/02/25(水)21:51:46No.1405555451+今週分の自分で割ってトークン出してリンク値稼いで… |
| … | 19126/02/25(水)21:51:46No.1405555455+>ラストのボーマン戦は盤外パートも長いんだよな |
| … | 19226/02/25(水)21:51:47No.1405555457そうだねx1>ボーマンはこっち負けたら殺してくるのに勝っても逃げられるだけなのがクソポイント |
| … | 19326/02/25(水)21:52:01No.1405555558そうだねx1ボーマン戦の問題点ってデュエルの面白さより勝っても得られるものがないところじゃない? |
| … | 19426/02/25(水)21:52:19No.1405555697+>ボロカス言われる予定だったはずの2年目が一挙のせいで普通に好評なことに焦ってんだろ |
| … | 19526/02/25(水)21:52:21No.1405555720そうだねx4ボーマンってそういう役回りなの丸わかりなのに何度も戦うことに文句言ってる奴もうそれだけでしっぽ見えてるよね |
| … | 19626/02/25(水)21:52:25No.1405555755+ライトニングはウィンディに人格上書きとかしてるしコピーは容易なので |
| … | 19726/02/25(水)21:52:44No.1405555925+>マジの最強だからなボーマン |
| … | 19826/02/25(水)21:52:46No.1405555952+>2年目参加で最後までまっすぐ頑張ったソルバが凄いのかもしれない |
| … | 19926/02/25(水)21:53:00No.1405556058+>ボーマンが誠実でも後ろにいるのがうんこAIだから仕方ないんだけど |
| … | 20026/02/25(水)21:53:05No.1405556109そうだねx2というか闇メタ貼れなくても相打ちに持っていけてるから本当にヤバイ |
| … | 20126/02/25(水)21:53:24No.1405556232+>ボーマンってそういう役回りなの丸わかりなのに何度も戦うことに文句言ってる奴もうそれだけでしっぽ見えてるよね |
| … | 20226/02/25(水)21:53:29No.1405556276+盤外パートっていうかVRAINS全体的に煽り強くない? |
| … | 20326/02/25(水)21:53:59No.1405556483+>盤外パートっていうかVRAINS全体的に煽り強くない? |
| … | 20426/02/25(水)21:54:03No.1405556509そうだねx2ハイドライブはちょっと無理してでも属性ごとのハイドライブを1体にまとめるとかしていけばOCGなくはないと思う |
| … | 20526/02/25(水)21:54:15No.1405556600+>盤外パートっていうかVRAINS全体的に煽り強くない? |
| … | 20626/02/25(水)21:54:24No.1405556674+顔デカ塚とかグロ塚とか派生バリエーションに恵まれてるのがダメ |
| … | 20726/02/25(水)21:54:37No.1405556764+イグニスを超えたAIだからラスボスのAiより強いんだよなボーマン |
| … | 20826/02/25(水)21:54:53No.1405556876+ジャッジメントダイスも使ってみたいし属性メタも面白いからな |
| … | 20926/02/25(水)21:54:58No.1405556920+>顔デカ塚とかグロ塚とか派生バリエーションに恵まれてるのがダメ |
| … | 21026/02/25(水)21:55:06No.1405556983+>ハイドライブはちょっと無理してでも属性ごとのハイドライブを1体にまとめるとかしていけばOCGなくはないと思う |
| … | 21126/02/25(水)21:55:10No.1405557007+リボルバーvsウィンディとか煽り合いが凄いのなんの |
| … | 21226/02/25(水)21:55:23No.1405557098+ボーマン持ち上げが頭おかしすぎて一人でやってるのがバレバレなの草 |
| … | 21326/02/25(水)21:55:30No.1405557147そうだねx3普通に話題乗っ取られてる男Go骨塚 |
| … | 21426/02/25(水)21:55:37No.1405557198+リアルファイトでハノイを蹴散らすPlaymaker塚は面白かった |
| … | 21526/02/25(水)21:55:48No.1405557260+なんでドローンはOCG化してないんだろう |
| … | 21626/02/25(水)21:55:51No.1405557283+集合知!のシーンもまあまあグロいんだけど一番好きなのわざとログイン可能にしてプレイヤー誘き寄せて閉じ込めていく流れだと思う |
| … | 21726/02/25(水)21:55:51No.1405557285+>>マジの最強だからなボーマン |
| … | 21826/02/25(水)21:55:53No.1405557295+原作再現としては最低だけどリンク1ハイドライブは属性変更内蔵して1枚にまとめれば行ける |
| … | 21926/02/25(水)21:56:11No.1405557420+頭にAI埋め込んだのに剛鬼よりダイナレスラー選ぶって相当ポンコツなAIだと思う |
| … | 22026/02/25(水)21:56:13No.1405557442+>普通に話題乗っ取られてる男Go骨塚 |
| … | 22126/02/25(水)21:56:25No.1405557523+>(パーフェクトロンはアップデートジャマーで倒せるからダークフルードいらないです) |
| … | 22226/02/25(水)21:56:35No.1405557591+>ハイドライブはちょっと無理してでも属性ごとのハイドライブを1体にまとめるとかしていけばOCGなくはないと思う |
| … | 22326/02/25(水)21:56:40No.1405557623そうだねx4>頭にAI埋め込んだのに剛鬼よりダイナレスラー選ぶって相当ポンコツなAIだと思う |
| … | 22426/02/25(水)21:56:49No.1405557698+>普通に話題乗っ取られてる男Go骨塚 |
| … | 22526/02/25(水)21:56:56No.1405557743+>集合知!のシーンもまあまあグロいんだけど一番好きなのわざとログイン可能にしてプレイヤー誘き寄せて閉じ込めていく流れだと思う |
| … | 22626/02/25(水)21:57:02No.1405557781そうだねx2>>ハイドライブはちょっと無理してでも属性ごとのハイドライブを1体にまとめるとかしていけばOCGなくはないと思う |
| … | 22726/02/25(水)21:57:02No.1405557788+リンク1の4属性は属性チェンジつけて1体に |
| … | 22826/02/25(水)21:57:17No.1405557889+ハイドライブでいざ枠取ったらムカつくオチが見えるから機会があればくらいの扱いされてるのがいいよあんなん |
| … | 22926/02/25(水)21:57:22No.1405557929+変われない理由が生死というか変な方向に突っ走りだすと死ぬまでそれ貫いちゃうよねイグニスって話じゃない? |
| … | 23026/02/25(水)21:57:24No.1405557943+2年目はネオストームアクセスもアレだけどなんか気付いたらボーマンに吸収されているアースも何か飛ばしたかな?ポイントだと思う |
| … | 23126/02/25(水)21:57:25No.1405557947そうだねx1ボーマンはなんかもうギミック解除しねえと勝てねえみたいなデュエルだったからな |
| … | 23226/02/25(水)21:57:42No.1405558072そうだねx1>OCG化されるってこと? |
| … | 23326/02/25(水)21:58:07No.1405558242+>>顔デカ塚とかグロ塚とか派生バリエーションに恵まれてるのがダメ |
| … | 23426/02/25(水)21:58:15No.1405558300そうだねx1>2年目はネオストームアクセスもアレだけどなんか気付いたらボーマンに吸収されているアースも何か飛ばしたかな?ポイントだと思う |
| … | 23526/02/25(水)21:58:17No.1405558315そうだねx3一般的なホビーアニメをあまり知らないからアレだけど「人間は猿と権利を平等に分かち合うことができるか?」はなかなかホビーアニメには出てこないとは思う |
| … | 23626/02/25(水)21:58:20No.1405558331+>ボーマンはなんかもうギミック解除しねえと勝てねえみたいなデュエルだったからな |
| … | 23726/02/25(水)21:58:22No.1405558354そうだねx2>ボーマンってそういう役回りなの丸わかりなのに何度も戦うことに文句言ってる奴もうそれだけでしっぽ見えてるよね |
| … | 23826/02/25(水)21:58:24No.1405558366+>OCG化されるってこと? |
| … | 23926/02/25(水)21:58:30No.1405558400+ボーマンのおかげで250ぐらいは行けそうでよかったな鬼塚 |
| … | 24026/02/25(水)21:58:43No.1405558479+>それを物語として見てて面白いかどうかはさすがに別の問題じゃねぇかな… |
| … | 24126/02/25(水)21:59:14No.1405558689そうだねx2>ボーマンのおかげで250ぐらいは行けそうでよかったな鬼塚 |
| … | 24226/02/25(水)21:59:28No.1405558773そうだねx4>>ボーマンってそういう役回りなの丸わかりなのに何度も戦うことに文句言ってる奴もうそれだけでしっぽ見えてるよね |
| … | 24326/02/25(水)21:59:46No.1405558889+一挙でボーマンの評価あがって俺も鼻が高いよ… |
| … | 24426/02/25(水)21:59:50No.1405558912そうだねx1別にボーマンが沢山戦うのもブラシェパがあの立ち位置でやたら戦うのも別にいいんだけどブルーガール初陣敗退だけとか割くってるのは思うところあるぜ! |
| … | 24526/02/25(水)21:59:52No.1405558929+>一般的なホビーアニメをあまり知らないからアレだけど「人間は猿と権利を平等に分かち合うことができるか?」はなかなかホビーアニメには出てこないとは思う |
| … | 24626/02/25(水)22:00:14No.1405559084+250まで伸びるなら放送直後にたてればきっと1000も目指せる鬼塚 |
| … | 24726/02/25(水)22:00:30No.1405559202+2期つまんないって言ったたやつボーマンがーっていってたのに好評だったら鬼塚がーに変わってマジで姑息だよね |
| … | 24826/02/25(水)22:00:36No.1405559239そうだねx1ボーマン戦はなんで一挙前あんなにつまらんつまらん言われてたのかわからんくらいには普通に面白いな今のところ |
| … | 24926/02/25(水)22:00:39No.1405559263そうだねx1普通に普通にうるさいですね… |
| … | 25026/02/25(水)22:00:43No.1405559297そうだねx3普通に面白いって言い方してるのはアンチですかい? |
| … | 25126/02/25(水)22:00:48No.1405559351+>一挙でボーマンの評価あがって俺も鼻が高いよ… |
| … | 25226/02/25(水)22:00:49No.1405559356+何このブサイクモアイ |
| … | 25326/02/25(水)22:01:03No.1405559469+2期の鬼塚の価値って9割くらい最後の死にざまにあるからな |
| … | 25426/02/25(水)22:01:07No.1405559497そうだねx2>一挙でボーマンの評価あがって俺も鼻が高いよ… |
| … | 25526/02/25(水)22:01:17No.1405559585そうだねx2ブラシェもだけど実際戦うところ見てると方向づけちゃんとしてるのに何で出なかったんだ?ってなってくるんだよね |
| … | 25626/02/25(水)22:01:23No.1405559626そうだねx4普通に面白いと言われるのが気に触れるって…あっ |
| … | 25726/02/25(水)22:01:32No.1405559694+葵ちゃんももう良い所最後までない |
| … | 25826/02/25(水)22:01:43No.1405559770+計算も遅けりゃ寿命もあるから人類はAIよりも劣ってるよ |
| … | 25926/02/25(水)22:01:58No.1405559871そうだねx2当時ボーマンと一週一週長々戦って勝ったと思ったら何もなしを繰り返されるのマジで虚無でクソだったから一挙だけで面白いとか言われると苛つく所がある |
| … | 26026/02/25(水)22:02:00No.1405559886そうだねx1>普通に面白いと言われるのが気に触れるって…あっ |
| … | 26126/02/25(水)22:02:00No.1405559889+>計算も遅けりゃ寿命もあるから人類はAIよりも劣ってるよ |
| … | 26226/02/25(水)22:02:04No.1405559912そうだねx1葵ちゃんは白星付かないだけでデュエル自体は毎回盛り上げ上手いだろ!? |
| … | 26326/02/25(水)22:02:07No.1405559936そうだねx1当時の1週1話ペースだとダレるってのはあるよ |
| … | 26426/02/25(水)22:02:17No.1405560004+ボーマンという制作中のAIがいるからこそ |
| … | 26526/02/25(水)22:02:27No.1405560073+当時ボーマンまたかよ…って気持ちすごったけどまとめてみると気にならないね |
| … | 26626/02/25(水)22:02:30No.1405560090そうだねx1必死にそうだね自演して擁護しなきゃなのちょっと大変そう |
| … | 26726/02/25(水)22:02:34No.1405560122+>葵ちゃんは白星付かないだけでデュエル自体は毎回盛り上げ上手いだろ!? |
| … | 26826/02/25(水)22:02:42No.1405560192+気に触れるって何かと思ったら気に触ると間違えてる? |
| … | 26926/02/25(水)22:02:43No.1405560201+>当時ボーマンと一週一週長々戦って勝ったと思ったら何もなしを繰り返されるのマジで虚無でクソだったから一挙だけで面白いとか言われると苛つく所がある |
| … | 27026/02/25(水)22:02:56No.1405560279+ていうか俺は2期はライトニング出るまではダレるけどそこからは面白いし3年通して一番好きってずっと言ってたから |
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