二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1771923324178.jpg-(349927 B)
349927 B26/02/24(火)17:55:24No.1405178177そうだねx2 19:31頃消えます
昔のゲームクリエイター若すぎ

堀井雄二 ドラクエ 32才
坂口博信 FF 25才
小島秀夫 メタルギア 23才
中村光一 ドアドア 18才
田尻智 クインティ 24才
中裕司 ソニック 25才
西谷亮 スト2 24才
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
126/02/24(火)17:56:40No.1405178511そうだねx37
>昔のゲームクリエイター若すぎ
???
226/02/24(火)17:56:55No.1405178578そうだねx49
昔なんだから当たり前だろ
326/02/24(火)17:56:57No.1405178588そうだねx3
中村光一わけえ!
426/02/24(火)17:57:31No.1405178729そうだねx5
何が言いたいんだ?
526/02/24(火)17:58:25No.1405178988そうだねx28
多分頭が悪いか人に言いたいことを伝える能力が欠乏しているのだろうそっとしておきなさい
626/02/24(火)17:59:00No.1405179156そうだねx6
待てよ今から用意したレス貼るかもしれねぇだろ
726/02/24(火)17:59:49No.1405179362そうだねx3
若年のうちから活躍できる天才クリエイターが多い時代だったって言いたいんじゃないの
826/02/24(火)18:00:03No.1405179432+
今のプランナーもこんくらいじゃないのか
926/02/24(火)18:00:22No.1405179514+
若すぎということは今の本人よりも若い時代があったということなんですね
1026/02/24(火)18:00:50No.1405179638そうだねx21
まずゲーム業界が若いからベテランが居ない
1126/02/24(火)18:01:10No.1405179730そうだねx1
失敗しても取り返せる若年だからこそ
当時未熟だったゲーム業界なんかに打ち込めたんだ
1226/02/24(火)18:01:27No.1405179790+
俺も昔は若かったよ
1326/02/24(火)18:01:39No.1405179851そうだねx9
>若年のうちから活躍できる天才クリエイターが多い時代だったって言いたいんじゃないの
の割には18から32と幅広いし
ゲームの時代も違いすぎるから…
1426/02/24(火)18:02:23No.1405180059+
俺だって若かった
1526/02/24(火)18:03:52No.1405180460+
今だって若いゲームクリエイター普通に多くない?
中国のソシャゲ会社とか大学のオタクサークルがそのまま起業したとかよくあるし
1626/02/24(火)18:04:19No.1405180601+
>ゲームの時代も違いすぎるから…
多分スレ「」が同時期に全部出たソフトだと思っているなら?
1726/02/24(火)18:04:22No.1405180613+
小島秀夫が20代前半でメタルギアやスナッチャー作ってたのはすごいなあ
1826/02/24(火)18:04:34No.1405180660+
「まあ失敗しても話のネタが増えるじゃんか。やろうぜ!」 ビル・ゲイツ(20)
1926/02/24(火)18:04:35No.1405180662+
プロデューサーの千田さんは36だこれも若い
2026/02/24(火)18:04:48No.1405180724+
実は俺も昔は0歳だったんだぜ
2126/02/24(火)18:05:34No.1405180924+
今のゲームクリエイター比較対象として出してよ
2226/02/24(火)18:05:41No.1405180959そうだねx3
>実は俺も昔は0歳だったんだぜ
マジかよそんな時代を得てどうして「」なんて人生になっちまったんだ
2326/02/24(火)18:06:21No.1405181144そうだねx1
業界ルールすらふわふわしてた時代なのでクリエイター達が(手間さえ惜しまなければ)なんでもできた時代でもある
2426/02/24(火)18:07:13No.1405181390+
初期投資も少額で済むし少人数で作れたから大学サークルの延長のノリでやれてたんだよ
2526/02/24(火)18:08:34No.1405181760+
そこまで実績が無いと任されない時代でもないしな…
2626/02/24(火)18:08:43No.1405181802+
せめてドラクエ1発売時の年齢でそろえてくれんか
2726/02/24(火)18:09:13No.1405181940そうだねx3
桜井政博 星のカービィ 21歳
2826/02/24(火)18:10:36No.1405182342+
アリスソフトのTADAだって19の時にチャンピオンソフト(アリスソフトの前の会社)に入ったんじゃなかった?
2926/02/24(火)18:13:07No.1405183069+
この時期にパソコン界隈に居てもうちょい歳行ってたら孫とか西とかみたいに会社興す方向に行ってるからな
3026/02/24(火)18:13:57No.1405183307+
俺 卒論 21歳
3126/02/24(火)18:14:06No.1405183352+
ずっとサークルのノリで続いてそうな会社もあるな…
3226/02/24(火)18:14:17No.1405183399+
昔の俺若すぎ! 0才
3326/02/24(火)18:14:24No.1405183432+
岩田聡もこの中にぶっこもう!
3426/02/24(火)18:14:48No.1405183541+
当たり前体操〜
3526/02/24(火)18:15:44No.1405183794+
小金持ちの学生が道楽でゲームプログラムしたのを怪しいソフトリース店や自販機卸屋が売ってたのが日本のゲーム業界の始まりだ
3626/02/24(火)18:15:59No.1405183878+
80年代なら普通に高校生がゲームプログラム担当とかあるからな…
3726/02/24(火)18:16:09No.1405183927そうだねx1
>この時期にパソコン界隈に居てもうちょい歳行ってたら孫とか西とかみたいに会社興す方向に行ってるからな
ハドソンはそう考えるとちょっと特殊というか趣味人だったんだな
3826/02/24(火)18:16:34No.1405184030そうだねx3
言いたい事は分かるけどコンテンツ制作系の仕事で考えるとわっか…ってなるの中村光一くらいじゃない?
3926/02/24(火)18:17:46No.1405184359+
クリエイターで32は年寄りとは言わなくてもまぁ若いとは言いにくい気がする
4026/02/24(火)18:17:47No.1405184371+
堀井雄二が大人たちの都合を子供に押し付けたくないって上司に直談判して発売日を延期してもらってバランス調整やり直すエピソード好き
4126/02/24(火)18:17:58No.1405184427+
あの時君は若かった
4226/02/24(火)18:18:05No.1405184462+
ゲーム雑誌にアーケードゲームを再現したコードを投稿して
そのままコードまるまる雑誌に掲載してそれ見ながら打ち込めばプレイできたという
今じゃ考えられない時代ではあった
4326/02/24(火)18:21:19No.1405185342+
>小金持ちの学生が道楽でゲームプログラムしたのを怪しいソフトリース店や自販機卸屋が売ってたのが日本のゲーム業界の始まりだ
後のソフトバンクとアスキーとソフマップとファルコムだ
4426/02/24(火)18:21:24No.1405185367+
同じ様なネタのスレをちょっと前にも見掛けたけど焼き直しか
4526/02/24(火)18:21:49No.1405185482+
この地獄みたいな移植話がこの人が高校生の時の話という
fu6337930.jpg
4626/02/24(火)18:23:46No.1405186044そうだねx5
>同じ様なネタのスレをちょっと前にも見掛けたけど焼き直しか
張り付き過ぎだろもっと有意義に時間を使いなよ
4726/02/24(火)18:24:35No.1405186307+
>ゲーム雑誌にアーケードゲームを再現したコードを投稿して
>そのままコードまるまる雑誌に掲載してそれ見ながら打ち込めばプレイできたという
>今じゃ考えられない時代ではあった
しかもそれも自宅じゃなくお店に置かれた商品使わせてもらったりとか本当におおらかな時代だったらしいね
大人から子供まで順番待ちして半ばチームレビューみたいになったり
4826/02/24(火)18:24:41No.1405186334そうだねx1
>>同じ様なネタのスレをちょっと前にも見掛けたけど焼き直しか
>張り付き過ぎだろもっと有意義に時間を使いなよ
必ずこういうアホな返しするよなレス乞食って…
4926/02/24(火)18:27:01No.1405186977+
ディレクターとプログラマーとシステムデザイナーを1人が兼務しているような状態怖くて維持できないだろ
5026/02/24(火)18:27:01No.1405186978そうだねx4
>>昔のゲームクリエイター若すぎ
>???
>昔なんだから当たり前だろ
日本語もまともにできない今の子はそりゃまともにモノづくりできねえわと感じたわ
5126/02/24(火)18:27:35No.1405187140+
漫画「ドラゴンクエストへの道」で授賞式の後に受験勉強の話しだす中村光一に若!ってなった
5226/02/24(火)18:28:22No.1405187342そうだねx1
昔のアニメ見て大御所いっぱいいて声優超豪華!とかいうタイプのアホと同じタイプのアホだろ?
単に当時は若手だったってだけで
5326/02/24(火)18:28:50No.1405187488そうだねx3
>日本語もまともにできない今の子はそりゃまともにモノづくりできねえわと感じたわ
スレ「」?
5426/02/24(火)18:29:16No.1405187605+
宮本 茂 ドンキーコング 29歳
5526/02/24(火)18:29:47No.1405187758そうだねx4
>日本語もまともにできない今の子はそりゃまともにモノづくりできねえわと感じたわ
どうした!誰かに日本語のおかしいとこ指摘でもされたか!
5626/02/24(火)18:30:02No.1405187829+
20代で成果出せないやつは一生何しても成果出せない
5726/02/24(火)18:30:03No.1405187838そうだねx6
最初荒らしたのに思い通りの流れにならなかったから戻ってきた荒らし
5826/02/24(火)18:30:29No.1405187937+
個人に頼る部分の大きい小規模開発だった上に歴史も浅いから比較されるような大御所も存在してなかっただけだろ
5926/02/24(火)18:30:37No.1405187981そうだねx1
日本語下手くそなの指摘したら荒らし認定は笑う
6026/02/24(火)18:30:39No.1405187990+
今の子と言われて何も否定しないんだな
まあimgなんて今そんくらい若いわな
6126/02/24(火)18:30:42No.1405188009+
>張り付き過ぎだろもっと有意義に時間を使いなよ
この言葉がよほどクリティカルだったようだ
6226/02/24(火)18:31:29No.1405188262そうだねx2
今の若い人がチャンス貰えないのに異論は無いけど
チャンスが欲しい人は大企業に入ろうとすんなとは思う
6326/02/24(火)18:32:12No.1405188483そうだねx1
まぁ確かに今はベテランがいっぱいいすぎて若いクリエイターが企業で台頭する話あんま聞かないな
才能ある奴はインディーズで当ててる感じ
6426/02/24(火)18:33:29No.1405188857そうだねx2
やる奴は勝手にやってるし
成功するやつはいくつでも成功できるもんだと思う
6526/02/24(火)18:34:32No.1405189179そうだねx1
>才能ある奴はインディーズで当ててる感じ
当時も所属会社小さいでしょこの人たちは
インディーズで当てて会社が大きくなったような感じ
6626/02/24(火)18:36:49No.1405189872+
28歳って劇画村塾にいた頃か
6726/02/24(火)18:40:33No.1405190953+
いまでもホリック的な奴がガンガン行く世界はある
エンジニアとかになっちゃうが
6826/02/24(火)18:42:55No.1405191622+
昔のクリエイター(クリエイターとして目が出る年齢)若すぎ!
6926/02/24(火)18:45:05No.1405192280+
堀井雄二の珍しいところは年齢じゃなくてフリーライター出のゲームクリエイターなとこだと思う
さくまとかもそうだけど
7026/02/24(火)18:45:15No.1405192320+
インディーズで当てる若い人居て凄いなと思う昨今
7126/02/24(火)18:51:59No.1405194443+
哀れだな
7226/02/24(火)18:53:05No.1405194802+
>堀井雄二の珍しいところは年齢じゃなくてフリーライター出のゲームクリエイターなとこだと思う
>さくまとかもそうだけど
ゲームの知識があるとはいえなかなか作れるもんじゃねえからなあ
7326/02/24(火)18:58:45No.1405196723+
こうして見るとプログラムもやってた人間は少ない
7426/02/24(火)19:00:23No.1405197290+
本当は映画監督になりたかったけど夢破れてゲーム業界に来た人が割といる世代
7526/02/24(火)19:01:39No.1405197764+
スレ「」はアホだけど今の若い子はチャンスを与えられつらいとは上の役職のやつらがよく言ってる
昔は簡単に作れたから20代で何個も作品作らせてもらうのが当たり前だから経験値積みやすかったと
7626/02/24(火)19:02:26No.1405198049+
>昔なんだから当たり前だろ
当時の時点での話だからこれが飛んでくるのは本当によく分からない
まあ本文が悪いってのもあるけど
7726/02/24(火)19:04:36No.1405198838+
>ゲーム雑誌にアーケードゲームを再現したコードを投稿して
>そのままコードまるまる雑誌に掲載してそれ見ながら打ち込めばプレイできたという
>今じゃ考えられない時代ではあった
これベーマガとかポプコムとかの話だろうか
なんか再現という言葉の認識に誤解がある気がするけど…
7826/02/24(火)19:05:45No.1405199259+
>スレ「」はアホだけど今の若い子はチャンスを与えられつらいとは上の役職のやつらがよく言ってる
>昔は簡単に作れたから20代で何個も作品作らせてもらうのが当たり前だから経験値積みやすかったと
今は個人で簡単にゲーム作れるから企業でってなるとまあそう言う感じにはなるんじゃないの
7926/02/24(火)19:06:04No.1405199376+
本当にできる人は時代が悪かったとは言わないんだよな
単に今の子はもうゲームで育って固定観念に縛られたオタクみたいなのばかりでパイオニアにはなれなくただのゲーム好きの延長みたいな子ばかりだからなんだろうなとは思う
8026/02/24(火)19:06:44No.1405199627+
>スレ「」はアホだけど今の若い子はチャンスを与えられつらいとは上の役職のやつらがよく言ってる
>昔は簡単に作れたから20代で何個も作品作らせてもらうのが当たり前だから経験値積みやすかったと
だからAAAゲームしか作らないなんてことはどこもしない
洋ゲースタジオはバカだからAAAだけ作って勝手に潰れてるが
8126/02/24(火)19:08:00No.1405200075+
>まずゲーム業界が若いからベテランが居ない
そう考えると初代ガンダムのベテランパイロットって何だよってなる
8226/02/24(火)19:09:52No.1405200758+
>>まずゲーム業界が若いからベテランが居ない
>そう考えると初代ガンダムのベテランパイロットって何だよってなる
ガンダム開発以前から戦車とかに乗ってたパイロットだろ
8326/02/24(火)19:10:08No.1405200857+
最近はゲーム会社自体がクリエイターが凄くてぇ!って売り方やめてるし
できるやつはインディーで成功してる
8426/02/24(火)19:10:40No.1405201055+
AAAじゃなくても開発規模の下限が上がってるから中々新人や若手をディレクターやプロデューサーに抜擢しづらくてあえて小規模のゲームを作らないと育てられないんだよね
8526/02/24(火)19:11:58No.1405201505そうだねx1
>できるやつはインディーで成功してる
具体的にインディで成功して
>堀井雄二 ドラクエ 32才
>坂口博信 FF 25才
>小島秀夫 メタルギア 23才
>中村光一 ドアドア 18才
>田尻智 クインティ 24才
>中裕司 ソニック 25才
>西谷亮 スト2 24才
レベルのやつって誰だよ
何も考えずレスしてるだろお前
8626/02/24(火)19:12:29No.1405201682+
ドラクエの小ネタは最初からおっさん臭かったよな
と思ったら堀井だけ微妙におっさんだった
8726/02/24(火)19:13:31No.1405202046+
コナミの主力とメインプログラマーが情報処理系の大学生とか専門学校生のバイトにマイコンオタクで
それで作られたFC版のグラディウス…
8826/02/24(火)19:13:52No.1405202175+
Z世代でなくてもみんな間違えて失敗したくないんだよ
だから実績のある人に頼むね…
8926/02/24(火)19:14:09No.1405202275+
>レベルのやつって誰だよ
トビーフォックス
9026/02/24(火)19:20:39No.1405204478そうだねx1
当時のスタッフ若いのに凄すぎんだろ…
9126/02/24(火)19:29:31No.1405207728+
当時若者がディレクターやれたのは新規事業でノウハウなんて誰も持ってなかったからだよ
今やったら「どんな判断だ」って言われるよ


fu6337930.jpg 1771923324178.jpg