26/02/24(火)14:46:23No.1405136479+
17:07頃消えます
そういえば見たことないジーコのジャンルや元ネタに当たるゲームシステムってなんだろう?このスレは古いので、もうすぐ消えます。
| … | 126/02/24(火)14:50:49No.1405137433そうだねx6日本語でおk |
| … | 226/02/24(火)14:56:12No.1405138637+>日本語でおk |
| … | 326/02/24(火)15:00:02No.1405139482+>ジーコってみんな好き勝手作ってるから今まで存在してきたゲームジャンルでジーコが作られてないジャンルは存在しないのではないかという話 |
| … | 426/02/24(火)15:02:59No.1405140116+モロパクリレベルのオマージュシステムで出して権利的にアウトですってなったら目も当てられん |
| … | 526/02/24(火)15:03:25No.1405140225+>ゼロかはともかくジーコと著しく相性の悪い組み合わせ自体はある |
| … | 626/02/24(火)15:04:00No.1405140345+>モロパクリレベルのオマージュシステムで出して権利的にアウトですってなったら目も当てられん |
| … | 726/02/24(火)15:04:12No.1405140387そうだねx4要はジーコのブルーオーシャンたるジャンルは何かという話か… |
| … | 826/02/24(火)15:05:18No.1405140655+ゼリーみたいにショタとお姉さんを組み合わせましょう!みたいなパズル出したとして |
| … | 926/02/24(火)15:06:04No.1405140844+>>モロパクリレベルのオマージュシステムで出して権利的にアウトですってなったら目も当てられん |
| … | 1026/02/24(火)15:06:21No.1405140923+世界の広さがきっちりあるような3DオープンワールドフリースケベRPGが出たらバカ売れだと思う |
| … | 1126/02/24(火)15:06:36No.1405140987+>>モロパクリレベルのオマージュシステムで出して権利的にアウトですってなったら目も当てられん |
| … | 1226/02/24(火)15:06:59No.1405141062そうだねx4>世界の広さがきっちりあるような3DオープンワールドフリースケベRPGが出たらバカ売れだと思う |
| … | 1326/02/24(火)15:07:08No.1405141102そうだねx3>さすがにシステムで怒られたのはないはず |
| … | 1426/02/24(火)15:08:10No.1405141336+地味に見たことないのはロックマン…exeのジーコかな |
| … | 1526/02/24(火)15:08:15No.1405141363+>それはもう別ジャンルではあるがある意味スカイリムで達成してるから困りどころだ |
| … | 1626/02/24(火)15:08:26No.1405141398+システムで怒られ発生するならジーコより先に相手しなきゃならないとこいっぱいあるとこ多いから… |
| … | 1726/02/24(火)15:08:56No.1405141509+ゲーム制作ゲームのジーコはまだないはず |
| … | 1826/02/24(火)15:09:02No.1405141535+ダークチップを使うとどんどんえっちな闇落ちに近づくとか私はいいと思う |
| … | 1926/02/24(火)15:09:04No.1405141545+>要はジーコのブルーオーシャンたるジャンルは何かという話か… |
| … | 2026/02/24(火)15:09:05No.1405141547+>システムで怒られ発生するならジーコより先に相手しなきゃならないとこいっぱいあるとこ多いから… |
| … | 2126/02/24(火)15:09:18No.1405141593+>地味に見たことないのはロックマン…exeのジーコかな |
| … | 2226/02/24(火)15:09:58No.1405141745そうだねx1>>モロパクリレベルのオマージュシステムで出して権利的にアウトですってなったら目も当てられん |
| … | 2326/02/24(火)15:10:13No.1405141796+創作は模倣から産まれる界隈だからあんま細かいとこ突っ込むと自分とこも突っ込まれることになるし露骨な盗作以外基本的には触れないよな |
| … | 2426/02/24(火)15:10:24No.1405141833+>ダークチップを使うとどんどんえっちな闇落ちに近づくとか私はいいと思う |
| … | 2526/02/24(火)15:10:44No.1405141898そうだねx5>ドラクエの麻雀ゲーとか訴えられたら終わると思う |
| … | 2626/02/24(火)15:11:06No.1405141991+エロいパッケージでIQ下げてからIQ要求するのいいよね… |
| … | 2726/02/24(火)15:11:23No.1405142063+>創作は模倣から産まれる界隈だからあんま細かいとこ突っ込むと自分とこも突っ込まれることになるし露骨な盗作以外基本的には触れないよな |
| … | 2826/02/24(火)15:11:39No.1405142124+>エグゼのジーコはこれからな気がするな |
| … | 2926/02/24(火)15:11:56No.1405142182+>>ドラクエの麻雀ゲーとか訴えられたら終わると思う |
| … | 3026/02/24(火)15:13:00No.1405142408+催眠コードを完成させてヒロインをエロエロにしよう! |
| … | 3126/02/24(火)15:13:07No.1405142438+>>エグゼのジーコはこれからな気がするな |
| … | 3226/02/24(火)15:13:30No.1405142530+>そういえば見たことないジーコのジャンルや元ネタに当たるゲームシステムってなんだろう? |
| … | 3326/02/24(火)15:14:13No.1405142718+クォータービューはアセットがほぼないだろうから茨の道すぎるよ |
| … | 3426/02/24(火)15:14:26No.1405142765そうだねx1ゲームのシステム関連は特許だらけでやろうと思えばインディーはいくらでも裁判沙汰に出来るとかだったろう |
| … | 3526/02/24(火)15:14:41No.1405142812+>FFTサモンナイトディスガイア系の戦略シミュレーションは出てないと思う |
| … | 3626/02/24(火)15:14:42No.1405142815+クォータービューはなぁ… |
| … | 3726/02/24(火)15:14:50No.1405142848+>システムが複雑すぎてできねえーっ |
| … | 3826/02/24(火)15:15:25No.1405142972+スターオーシャンとかテイルズみたいなアクションRPGとか |
| … | 3926/02/24(火)15:15:38No.1405143019+自分で考えて組むのに実戦では適度にランダム性があってアクションと熟考を短く繰り返すのはメリハリある上にサクサクしててジーコ的可能性はあると思う |
| … | 4026/02/24(火)15:16:01No.1405143112+>ゲームのシステム関連は特許だらけでやろうと思えばインディーはいくらでも裁判沙汰に出来るとかだったろう |
| … | 4126/02/24(火)15:16:51No.1405143285+RTSジーコとかあるのかな |
| … | 4226/02/24(火)15:16:52No.1405143292+クォータービューである事自体はエグゼの本質では無いから… |
| … | 4326/02/24(火)15:16:55No.1405143307+>スターオーシャンとかテイルズみたいなアクションRPGとか |
| … | 4426/02/24(火)15:17:19No.1405143397+>RTSジーコとかあるのかな |
| … | 4526/02/24(火)15:18:02No.1405143571そうだねx1>まぁ逆にゲーム会社側も別に個人潰して旨味なんてないし潰すだけ損なんだよな… |
| … | 4626/02/24(火)15:18:16No.1405143627そうだねx1地味にレースゲームやSTGのジーコはあったりするんだよなぁ… |
| … | 4726/02/24(火)15:19:25No.1405143884+ただ斜めってるだけのクォータービューじゃなくて戦略ゲーみたいな高低差の激しいクォータービューは無理なんですよ…! |
| … | 4826/02/24(火)15:19:28No.1405143899+>スターオーシャンとかテイルズみたいなアクションRPGとか |
| … | 4926/02/24(火)15:20:53No.1405144203+>MVMZの基幹プログラムにはそもそも高さの概念がないんですよ…! |
| … | 5026/02/24(火)15:21:41No.1405144376+ただここのDQとかデカパイ東方やるとジーコに複雑なゲームシステムはそんなに必要か…?ともなる |
| … | 5126/02/24(火)15:21:59No.1405144440+>ゲームのシステム関連は特許だらけでやろうと思えばインディーはいくらでも裁判沙汰に出来るとかだったろう |
| … | 5226/02/24(火)15:22:23No.1405144531+乱交後のシーンが提示されて各キャラクターの名前と誰と誰が交尾したかを当てるエロThe Case of the Golden Idolジーコ |
| … | 5326/02/24(火)15:22:37No.1405144579+>ただ斜めってるだけのクォータービューじゃなくて戦略ゲーみたいな高低差の激しいクォータービューは無理なんですよ…! |
| … | 5426/02/24(火)15:23:01No.1405144660+マリオRPGのようなアクションコマンドという名のQTEをやりたいのだが誰も先駆者がいないので無理なのだ |
| … | 5526/02/24(火)15:23:32No.1405144761+RPGツクールで作られてねえジャンルは少ねえけどジーコ単位で見た時はわからんな |
| … | 5626/02/24(火)15:24:02No.1405144865+>催眠コードを完成させてヒロインをエロエロにしよう! |
| … | 5726/02/24(火)15:24:36No.1405144979そうだねx10>ただここのDQとかデカパイ東方やるとジーコに複雑なゲームシステムはそんなに必要か…?ともなる |
| … | 5826/02/24(火)15:25:09No.1405145103+オウガみたいなタクティクスRPG?はツクールとは別の会社が |
| … | 5926/02/24(火)15:25:49No.1405145254+>>LOLI is SKB |
| … | 6026/02/24(火)15:25:50No.1405145259+めんどくさいのか文字とか半透明吹き出しとかデフォUIいじらない監督意外と多いんだね |
| … | 6126/02/24(火)15:26:11No.1405145343そうだねx1>マリオRPGのようなアクションコマンドという名のQTEをやりたいのだが誰も先駆者がいないので無理なのだ |
| … | 6226/02/24(火)15:26:41No.1405145462+ツクール感という言葉に振り回される監督は多いと思う |
| … | 6326/02/24(火)15:26:51No.1405145506+>めんどくさいのか文字とか半透明吹き出しとかデフォUIいじらない監督意外と多いんだね |
| … | 6426/02/24(火)15:27:11No.1405145578+目押しなら黒電車の開発止まってる新作がそんな感じのシステムだったな |
| … | 6526/02/24(火)15:27:35No.1405145671+今だとどんなシステムでもAIに頼めちゃうからシステムのアイディア作れたもん勝ちだよね |
| … | 6626/02/24(火)15:27:43No.1405145707+メッセージウィンドウは調整したほうが見やすくなるからできれば弄ったほうがいい |
| … | 6726/02/24(火)15:27:51No.1405145727+ツクール臭とは言うけど別にUIとして破綻してる訳じゃ無いんだよなメニュー関連 |
| … | 6826/02/24(火)15:27:52No.1405145733+冗談抜きにフリゲ界隈の名作とかがジャンルゲーや独自システムとかの参考になると思う |
| … | 6926/02/24(火)15:28:37No.1405145906そうだねx3>腕のいいプログラマー雇えばいいのに |
| … | 7026/02/24(火)15:28:58No.1405145988+ノリでスレスパ風エロゲーム追加したせいで工数が跳ね上がったぞ!! |
| … | 7126/02/24(火)15:29:27No.1405146090+>今だとどんなシステムでもAIに頼めちゃうからシステムのアイディア作れたもん勝ちだよね |
| … | 7226/02/24(火)15:29:30No.1405146099+ツクールの基礎UIはデフォ解像度に適したデザインになってるから |
| … | 7326/02/24(火)15:29:31No.1405146101+>>腕のいいプログラマー雇えばいいのに |
| … | 7426/02/24(火)15:29:49No.1405146170+ツクールの最新作がユナイトやアクションゲームメーカーの時点であんま期待できないし… |
| … | 7526/02/24(火)15:29:49No.1405146171+壺おじとかポゴみたいな苦行登山ゲーはエロゲーとの相性が特に悪いジャンルだよなと思う |
| … | 7626/02/24(火)15:30:40No.1405146356+>スレスパ系ゲームはツクールでできてなかったか? |
| … | 7726/02/24(火)15:30:44No.1405146368+自軍の女の子がどんどん敵に寝取られていくSRPGに夢を持ってるけど何より差分管理めんどそうだな… |
| … | 7826/02/24(火)15:31:02No.1405146434+スレスパ戦闘プラグインはある |
| … | 7926/02/24(火)15:31:07No.1405146458+>壺おじとかポゴみたいな苦行登山ゲーはエロゲーとの相性が特に悪いジャンルだよなと思う |
| … | 8026/02/24(火)15:31:43No.1405146597+>スレスパ系ゲームはツクールでできてなかったか? |
| … | 8126/02/24(火)15:31:53No.1405146636+>自軍の女の子がどんどん敵に寝取られていくSRPGに夢を持ってるけど何より差分管理めんどそうだな… |
| … | 8226/02/24(火)15:31:55No.1405146646+>壺おじとかポゴみたいな苦行登山ゲーはエロゲーとの相性が特に悪いジャンルだよなと思う |
| … | 8326/02/24(火)15:32:02No.1405146672+>>RTSジーコとかあるのかな |
| … | 8426/02/24(火)15:32:20No.1405146731+>自軍の女の子がどんどん敵に寝取られていくSRPGに夢を持ってるけど何より差分管理めんどそうだな… |
| … | 8526/02/24(火)15:32:35No.1405146776+>>自軍の女の子がどんどん敵に寝取られていくSRPGに夢を持ってるけど何より差分管理めんどそうだな… |
| … | 8626/02/24(火)15:32:40No.1405146799+>>>RTSジーコとかあるのかな |
| … | 8726/02/24(火)15:32:58No.1405146867そうだねx1>>自軍の女の子がどんどん敵に寝取られていくSRPGに夢を持ってるけど何より差分管理めんどそうだな… |
| … | 8826/02/24(火)15:33:40No.1405147005+FEのせっとく |
| … | 8926/02/24(火)15:33:44No.1405147018+>自軍の女の子がどんどん敵に寝取られていくSRPGに夢を持ってるけど何より差分管理めんどそうだな… |
| … | 9026/02/24(火)15:34:10No.1405147121そうだねx1>それは |
| … | 9126/02/24(火)15:34:15No.1405147139+>魔剣士リーネか |
| … | 9226/02/24(火)15:34:29No.1405147200そうだねx3公式に期待するよりもAIでプラグイン作成手伝って貰った方が望みのものは出来る気がする |
| … | 9326/02/24(火)15:34:36No.1405147226+>自軍の女の子がどんどん敵に寝取られていくSRPGに夢を持ってるけど何より差分管理めんどそうだな… |
| … | 9426/02/24(火)15:34:53No.1405147296そうだねx1>>自軍の女の子がどんどん敵に寝取られていくSRPGに夢を持ってるけど何より差分管理めんどそうだな… |
| … | 9526/02/24(火)15:34:53No.1405147297+システムは基本的にアイデアだから大丈夫 |
| … | 9626/02/24(火)15:34:56No.1405147305+ジーコは最も自分でやるしか供給がないジャンルな気がする |
| … | 9726/02/24(火)15:35:48No.1405147479そうだねx5>ジーコは最も自分でやるしか供給がないジャンルな気がする |
| … | 9826/02/24(火)15:36:07No.1405147561+>ジーコは最も自分でやるしか供給がないジャンルな気がする |
| … | 9926/02/24(火)15:36:18No.1405147604+アクションジーコ作るとしたら腕のいいドッターと知り合いになりたいけどまずそこが難しいという |
| … | 10026/02/24(火)15:36:29No.1405147637+正気度が下がるとデメリットを受け入れてでも価値のあるメリットがある感じのゲージ管理・状態異常要素をやりたい |
| … | 10126/02/24(火)15:36:47No.1405147706+>類例は戦国テニスの島津 |
| … | 10226/02/24(火)15:37:15No.1405147799+>アクションジーコ作るとしたら腕のいいドッターと知り合いになりたいけどまずそこが難しいという |
| … | 10326/02/24(火)15:38:02No.1405147950+スレスパ風味にしてえだけでスレスパ戦闘の緊張感求めてねえから!で作ってるけど |
| … | 10426/02/24(火)15:38:10No.1405147981+古文書みたいな冒頭をシナリオに組み込んだけど |
| … | 10526/02/24(火)15:38:38No.1405148098+>正気度が下がるとデメリットを受け入れてでも価値のあるメリットがある感じのゲージ管理・状態異常要素をやりたい |
| … | 10626/02/24(火)15:39:05No.1405148209+>古文書みたいな冒頭をシナリオに組み込んだけど |
| … | 10726/02/24(火)15:39:32No.1405148305+>ドラクォやろうぜ! |
| … | 10826/02/24(火)15:39:44No.1405148356そうだねx1>そういうのこそAI君に聞いちゃダメなのか |
| … | 10926/02/24(火)15:40:04No.1405148421+>正気度が下がるとデメリットを受け入れてでも価値のあるメリットがある感じのゲージ管理・状態異常要素をやりたい |
| … | 11026/02/24(火)15:40:25No.1405148495+俺は人間流星爆弾のせいで絶対にツクール人形劇ヤッてやる!!ってモチベできちゃったどうしようか… |
| … | 11126/02/24(火)15:40:46No.1405148566+古文書とか古語の言い方なんてそれっぽければいいんだよ |
| … | 11226/02/24(火)15:41:18No.1405148701+薬草祭の立ち絵こそAIだけど後ろでドットがちまちま動いてる奴可愛くて好き |
| … | 11326/02/24(火)15:41:26No.1405148732+淫乱度が魔法ダメージに影響するようにはしてるな |
| … | 11426/02/24(火)15:41:43No.1405148790+なんなら古文書ってカタチでギャル文字使いまくった文章をお出ししてもいいんだ |
| … | 11526/02/24(火)15:42:26No.1405148941そうだねx2AIが絶対ただしいぜ〜はやめたほうがいいと思うけど |
| … | 11626/02/24(火)15:43:04No.1405149083+>>そういうのこそAI君に聞いちゃダメなのか |
| … | 11726/02/24(火)15:43:20No.1405149140+>>>そういうのこそAI君に聞いちゃダメなのか |
| … | 11826/02/24(火)15:43:24No.1405149149+>クオータービューのSLGとかは3次元での座標指定が必要だけど>ツクールが2次元座標しかないから無理なんだ |
| … | 11926/02/24(火)15:43:35No.1405149186+事実に基づいた作品ならともかく |
| … | 12026/02/24(火)15:43:41No.1405149205+書いてから文法調べたらいいんじゃない? |
| … | 12126/02/24(火)15:43:41No.1405149207そうだねx3日本の古文という設定でないならそこまで厳密でなくてもいいというか |
| … | 12226/02/24(火)15:43:48No.1405149237+プログラム知識ねえからAI全任せ!だと不具合修整できねえからな… |
| … | 12326/02/24(火)15:44:20No.1405149365+ぶっちゃけ文字入力するのが面倒だからAIに書かせて自分で手直ししてってやってるところはある |
| … | 12426/02/24(火)15:44:36No.1405149413+ブラックボックス(まずブラックボックスがある箇所そのものがわからない)が割とあるプログラミング… |
| … | 12526/02/24(火)15:44:44No.1405149445+わからない…俺は雰囲気でプラグインの順番を決めている… |
| … | 12626/02/24(火)15:44:54No.1405149484+AIはミスったときにどこを直せばいいかわからんから使えないよ |
| … | 12726/02/24(火)15:45:17No.1405149569そうだねx2読み手にとってそれっぽく見えればいいわけだから正しい必要はないんだよな |
| … | 12826/02/24(火)15:45:25No.1405149595+一斉翻訳はAIでいいと思う |
| … | 12926/02/24(火)15:46:10No.1405149761+この古文書の解析結果によると『三つの神器揃いし時めっちゃクッソどエロい生き恥みてーな格好のデカパイスケベメス顕現し邪悪なる者はたちどころに滅されん』と記されているらしい… |
| … | 13026/02/24(火)15:46:15No.1405149780+いとおかし |
| … | 13126/02/24(火)15:46:46No.1405149894そうだねx4ツクールにAIガンガン使って形にしてる人とかもXのタイムラインで見るし |
| … | 13226/02/24(火)15:46:58No.1405149938+自分は文章作成だけはどうもAI任せにできないというか |
| … | 13326/02/24(火)15:51:30No.1405150980+天原のエルフが守り継ぐ古代文字にこれ読めたらこいつら犯していいよ!って書いてあるやつ好き |
| … | 13426/02/24(火)15:51:54No.1405151073+叩き台にはなるよAI |
| … | 13526/02/24(火)15:52:03No.1405151115+>ツクールにAIガンガン使って形にしてる人とかもXのタイムラインで見るし |
| … | 13626/02/24(火)15:53:20No.1405151387+一瞬希望の花咲かせまくってるのかと思ったけど多分違うフリージア |
| … | 13726/02/24(火)15:58:02No.1405152397+グノーシアは割とジーコと相性いいんじゃないかなと思ってはいるんだが |
| … | 13826/02/24(火)15:58:05No.1405152408そうだねx1ツクール2000でボイス付きゲーム出したから |
| … | 13926/02/24(火)16:00:23No.1405152913+メタルマックスとか巡り廻る。ぐらいの感じのジーコで良いよ |
| … | 14026/02/24(火)16:01:35No.1405153151+>グノーシアは割とジーコと相性いいんじゃないかなと思ってはいるんだが |
| … | 14126/02/24(火)16:02:15No.1405153274そうだねx2>普通にメタルマックスとか巡り廻る。ぐらいの感じのジーコで良いよ |
| … | 14226/02/24(火)16:02:26No.1405153316+メタルマックスジーコは昔あったよな |
| … | 14326/02/24(火)16:03:06No.1405153472+メタルマックスのジーコじゃないのなら来月発売するけど |
| … | 14426/02/24(火)16:03:08No.1405153475+>グノーシアというか人狼ベースのエロゲは普通になかったか? |
| … | 14526/02/24(火)16:03:52No.1405153640+その二択だったらメタルマックスのほうが楽ですかね… |
| … | 14626/02/24(火)16:04:13No.1405153704+メタルマックスは本家ですらだいぶ怪しいのに無理だよあのハイセンスをお出しするのは… |
| … | 14726/02/24(火)16:04:18No.1405153723+グノーシアは差分作りとかクソめんどくさそ〜ってなる |
| … | 14826/02/24(火)16:04:49No.1405153820そうだねx1>グノーシアは差分作りとかクソめんどくさそ〜ってなる |
| … | 14926/02/24(火)16:04:50No.1405153826+フリーシナリオはメインストーリーをなくせばなくすほど作るのが激ムズになる… |
| … | 15026/02/24(火)16:05:50No.1405154017+>フリーシナリオはメインストーリーをなくせばなくすほど作るのが激ムズになる… |
| … | 15126/02/24(火)16:06:21No.1405154114+作り自体は結構シンプルっぽく見えるんだけどなグノーシア |
| … | 15226/02/24(火)16:06:29No.1405154149そうだねx2まあドラクエ1ですら再現するのは大変なのが個人制作なわけだし… |
| … | 15326/02/24(火)16:06:58No.1405154252+メタルマックスはあの戦車システム周りとサイドビュー戦闘で一斉バトルできないと雰囲気が足りないんやな |
| … | 15426/02/24(火)16:08:34No.1405154535+>>ゲームのシステム関連は特許だらけでやろうと思えばインディーはいくらでも裁判沙汰に出来るとかだったろう |
| … | 15526/02/24(火)16:09:28No.1405154700+>作り自体は結構シンプルっぽく見えるんだけどなグノーシア |
| … | 15626/02/24(火)16:09:44No.1405154755そうだねx2>今だとどんなシステムでもAIに頼めちゃうからシステムのアイディア作れたもん勝ちだよね |
| … | 15726/02/24(火)16:10:51No.1405154962+システム作りって出来が悪くても動かすとたーのしー!!ってなるからスゴイ |
| … | 15826/02/24(火)16:11:08No.1405155020+ダンガンロンパジーコはあったよね |
| … | 15926/02/24(火)16:11:11No.1405155026+システムを作れてもそのシステム再現する為のUIが地獄だ |
| … | 16026/02/24(火)16:12:02No.1405155191そうだねx3俺はツクールUIのままで行く…! |
| … | 16126/02/24(火)16:12:15No.1405155226+>システム作りって出来が悪くても動かすとたーのしー!!ってなるからスゴイ |
| … | 16226/02/24(火)16:13:20No.1405155430そうだねx1>システム作りって出来が悪くても動かすとたーのしー!!ってなるからスゴイ |
| … | 16326/02/24(火)16:13:49No.1405155517+たまに忌憚のない意見を罵詈雑言と間違いてるやるが良くいるだけだから… |
| … | 16426/02/24(火)16:13:56No.1405155538+ツクール?フリーゲーム?だとあんまり相互レビューの文化聞かないよね |
| … | 16526/02/24(火)16:14:52No.1405155720+俺も出来悪いのわかってるからギガブレイク喰らうクロコダインになるくらいは良いよ! |
| … | 16626/02/24(火)16:15:43No.1405155881そうだねx1ものすごい罵倒が届いているけど内容が何もない…という場合もある |
| … | 16726/02/24(火)16:15:47No.1405155899そうだねx1>俺も出来悪いのわかってるからギガブレイク喰らうクロコダインになるくらいは良いよ! |
| … | 16826/02/24(火)16:15:48No.1405155902そうだねx1>俺も出来悪いのわかってるからギガブレイク喰らうクロコダインになるくらいは良いよ! |
| … | 16926/02/24(火)16:15:53No.1405155912+ウディタで非エロだけどUI凝ってる監督の進捗を見るたびに早くプレイしてみたい…と思ってる |
| … | 17026/02/24(火)16:16:07No.1405155961そうだねx4多分ツクールで作れるんだろうけどツクールであれこれやるより多分普通にコーディングした方早いなって理由でうにとか触るけどうにとか触ってると素材集めるのめんどくせぇなってなる不具合 |
| … | 17126/02/24(火)16:16:30No.1405156048そうだねx2>ツクール?フリーゲーム?だとあんまり相互レビューの文化聞かないよね |
| … | 17226/02/24(火)16:17:07No.1405156172そうだねx1>多分ツクールで作れるんだろうけどツクールであれこれやるより多分普通にコーディングした方早いなって理由でうにとか触るけどうにとか触ってると素材集めるのめんどくせぇなってなる不具合 |
| … | 17326/02/24(火)16:19:55No.1405156733+俺が真の忌憚のない過激な意見を言うけど |
| … | 17426/02/24(火)16:20:04No.1405156768+相互レビューというか感想の投げつけは見るな |
| … | 17526/02/24(火)16:21:19No.1405157022+>俺が真の忌憚のない過激な意見を言うけど |
| … | 17626/02/24(火)16:21:28No.1405157048+相互かはとにかくゲーム製作者の横のつながりはあるもんだ |
| … | 17726/02/24(火)16:21:41No.1405157094+システム考えて組むのは楽しいんだけどどうにもシナリオ部分を書く腕が動かないんだよね… |
| … | 17826/02/24(火)16:22:09No.1405157181そうだねx2>相互かはとにかくゲーム製作者の横のつながりはあるもんだ |
| … | 17926/02/24(火)16:22:15No.1405157201そうだねx1>システム考えて組むのは楽しいんだけどどうにもシナリオ部分を書く腕が動かないんだよね… |
| … | 18026/02/24(火)16:22:47No.1405157292+シナリオ楽しいよ! |
| … | 18126/02/24(火)16:22:59No.1405157329そうだねx3>>システム考えて組むのは楽しいんだけどどうにもシナリオ部分を書く腕が動かないんだよね… |
| … | 18226/02/24(火)16:23:25No.1405157397+シナリオは飛影はそんな事言わないの精神で書いてる |
| … | 18326/02/24(火)16:24:09No.1405157555+エロシーン除くとこれシナリオくっそ短いな… |
| … | 18426/02/24(火)16:24:18No.1405157583そうだねx1>システム考えて組むのは楽しいんだけどどうにもシナリオ部分を書く腕が動かないんだよね… |
| … | 18526/02/24(火)16:25:16No.1405157772そうだねx3>ゲームシステム組みながら絵と文章誰か勝手に作ってくれねぇかなーってずっと思ってる |
| … | 18626/02/24(火)16:25:27No.1405157809+>重要シーンイメージできた!! |
| … | 18726/02/24(火)16:25:33No.1405157830+シナリオなんていくらでも書いてやんよ |
| … | 18826/02/24(火)16:25:39No.1405157857+>現代ジーコの時点でファンタジーだろ |
| … | 18926/02/24(火)16:25:41No.1405157867+>エロシーン除くとこれシナリオくっそ短いな… |
| … | 19026/02/24(火)16:26:00No.1405157928+シナリオは極力地の文は書かずに情景とかは絵とか演出で誤魔化すようにしたらテキスト量が減ったけど手間は増えた… |
| … | 19126/02/24(火)16:26:20No.1405157990+>エロシーン除くとこれシナリオくっそ短いな… |
| … | 19226/02/24(火)16:27:01No.1405158126そうだねx2>相互かはとにかくゲーム製作者の横のつながりはあるもんだ |
| … | 19326/02/24(火)16:27:10No.1405158158そうだねx1凝ってる作りだけど面白く無いのは結構思い当たるなぁ… |
| … | 19426/02/24(火)16:27:53No.1405158313+ちょっと口悪い感じの男主人公ジーコ作りたいけどバランスが難しい… |
| … | 19526/02/24(火)16:27:54No.1405158316そうだねx1画面のリッチさは使いやすさ面白さではないということは覚えておきたい |
| … | 19626/02/24(火)16:28:38No.1405158466+>>ゲームシステム組みながら絵と文章誰か勝手に作ってくれねぇかなーってずっと思ってる |
| … | 19726/02/24(火)16:28:56No.1405158520そうだねx1RPGなら長いテキストは書かないほうがいいよ |
| … | 19826/02/24(火)16:29:23No.1405158625+>画面のリッチさは使いやすさ面白さではないということは覚えておきたい |
| … | 19926/02/24(火)16:29:24No.1405158629+実装もエロ絵も俺がやるからディレクションとUIとデザインだけ誰がにやってほしい |
| … | 20026/02/24(火)16:29:42No.1405158681そうだねx1でもプレイヤーの多くはまず見た目で線引きしてくるから… |
| … | 20126/02/24(火)16:29:49No.1405158703+アプデして戦闘画面をよりリッチにして敵をアニメーションさせるようにしました!追加エロシーンはゼロです!って言われてもまぁ…「おう…」ってなるからな… |
| … | 20226/02/24(火)16:29:56No.1405158726+何がいいか決めるのは自分であって売れたかどうかは結果でしかないから |
| … | 20326/02/24(火)16:29:56No.1405158727そうだねx3>ちょっと口悪い感じの男主人公ジーコ作りたいけどバランスが難しい… |
| … | 20426/02/24(火)16:30:33No.1405158842そうだねx1>実装もエロ絵も俺がやるからディレクションとUIとデザインだけ誰がにやってほしい |
| … | 20526/02/24(火)16:31:28No.1405159034+>何がいいか決めるのは自分であって売れたかどうかは結果でしかないから |
| … | 20626/02/24(火)16:32:05No.1405159148そうだねx2>>実装もエロ絵も俺がやるからディレクションとUIとデザインだけ誰がにやってほしい |
| … | 20726/02/24(火)16:32:44No.1405159260+ジーコ歴0年 |
| … | 20826/02/24(火)16:33:10No.1405159345そうだねx4見た目の良さでいうとまあ一番効くのは絵なんだよね |
| … | 20926/02/24(火)16:33:28No.1405159398そうだねx1UIってどっちかというとDTPデザインの方だからそりゃイラストレーターとは別ジャンルになる |
| … | 21026/02/24(火)16:33:36No.1405159424そうだねx2>ジーコ歴0年 |
| … | 21126/02/24(火)16:33:53No.1405159473+>>実装もエロ絵も俺がやるからディレクションとUIとデザインだけ誰がにやってほしい |
| … | 21226/02/24(火)16:40:20No.1405160706そうだねx1イラストレーターなんだからアニメーション作るの得意なんでしょ?はシャッガン撃たれても文句言えねえからな… |
| … | 21326/02/24(火)16:40:21No.1405160709+ドットだって厳密には絵だけど |
| … | 21426/02/24(火)16:40:41No.1405160772そうだねx1売上というか広告知名度バトル要因もあるから数と面白あじはイコール評価しないで良いぞ |
| … | 21526/02/24(火)16:41:24No.1405160918+探したことないけどonly up系とかrepoみたいなマルチプレイホラーとかあんのかな |
| … | 21626/02/24(火)16:41:27No.1405160931+人狼ジーコって自分が村人前提か狼前提かでもかなり変わるよね |
| … | 21726/02/24(火)16:41:51No.1405161008そうだねx1>イラストレーターなんだからアニメーション作るの得意なんでしょ?はシャッガン撃たれても文句言えねえからな… |
| … | 21826/02/24(火)16:42:14No.1405161099+アニメーションでも爆発エフェクト描けとか言われるとだいぶ専門別れるからな… |
| … | 21926/02/24(火)16:42:28No.1405161144そうだねx2シナリオなんて女おとしてセックスセックスセックス!ハッピーエンド!でいいんじゃよ |
| … | 22026/02/24(火)16:42:58No.1405161239そうだねx2ジーコで複数ユーザー協力プレイってのがまずやる意味あるのか? |
| … | 22126/02/24(火)16:44:35No.1405161557+ジーコで協力プレイやるにしても淫習村作ったりするくらいじゃないか? |
| … | 22226/02/24(火)16:46:05No.1405161868+>アニメーションでも爆発エフェクト描けとか言われるとだいぶ専門別れるからな… |
| … | 22326/02/24(火)16:48:36No.1405162353+某作者で久々に思い出したけど16性格診断をもとにキャラ作って |
| … | 22426/02/24(火)16:50:44No.1405162816+スレスパ系というかパーティ組みたいからクロノアーク系ジーコ作ろうとしてるけどパーティにすると難しいね… |
| … | 22526/02/24(火)16:53:25No.1405163366+俺は今ジーコ並のスターウォーズを考案している |
| … | 22626/02/24(火)16:54:02No.1405163505+テキストの多いゲームでジーコに向かないのはあんまなさそう |
| … | 22726/02/24(火)16:54:28No.1405163570+マルチ対戦ジーコとかかな |
| … | 22826/02/24(火)16:54:59No.1405163673+>スレスパ系というかパーティ組みたいからクロノアーク系ジーコ作ろうとしてるけどパーティにすると難しいね… |
| … | 22926/02/24(火)16:56:09No.1405163921そうだねx2>シナリオなんて女おとしてセックスセックスセックス!ハッピーエンド!でいいんじゃよ |
| … | 23026/02/24(火)16:56:31No.1405164014+育成SLGジーコに対戦モード実装したいけどどうしたらいいかわからん… |
| … | 23126/02/24(火)16:56:44No.1405164071そうだねx2>俺は今ジーコ並のスターウォーズを考案している |
| … | 23226/02/24(火)16:57:05No.1405164140+シナリオが思いつかないならよそのをパク…参考にしたらいいよ |
| … | 23326/02/24(火)16:57:19No.1405164195+>テキストの多いゲームでジーコに向かないのはあんまなさそう |
| … | 23426/02/24(火)16:58:03No.1405164367そうだねx1メス四駆はギャグなんよ |
| … | 23526/02/24(火)16:58:30No.1405164476+脚本術の本買って勉強してみたけどシナリオ構成はあまり変わらなかった |
| … | 23626/02/24(火)16:59:06No.1405164611+>脚本術の本買って勉強してみたけどシナリオ構成はあまり変わらなかった |
| … | 23726/02/24(火)17:00:12No.1405164865そうだねx2シナリオが大変というか台詞を考えることが大変 |
| … | 23826/02/24(火)17:01:07No.1405165087+下品モブセリフもそんなに引き出し多いわけでもないから大変だ… |
| … | 23926/02/24(火)17:01:10No.1405165093+>一人でもバランス取れないのにパーティにするとそりゃきつい |
| … | 24026/02/24(火)17:02:04No.1405165278+>シナリオが大変というか台詞を考えることが大変 |
| … | 24126/02/24(火)17:02:31No.1405165385+つまりよぉ専門分野を持ってる人たちが集まってゲーム作ったらすごいもん作れるんじゃね? |
| … | 24226/02/24(火)17:02:46No.1405165443そうだねx1AIくんエラーの相談も出来るしフィードバックくれるしで賢過ぎる… |
| … | 24326/02/24(火)17:02:49No.1405165455+>つまりよぉ専門分野を持ってる人たちが集まってゲーム作ったらすごいもん作れるんじゃね? |
| … | 24426/02/24(火)17:03:08No.1405165520+できるかどうかもあるけど |