26/02/24(火)09:44:29No.1405073599そうだねx2
12:28頃消えます
英語圏では技名叫ぶ文化無いのかな…このスレは古いので、もうすぐ消えます。
https://x.com/saga_neilb/status/2025348861917888849
| … | 126/02/24(火)09:45:27No.1405073760そうだねx12おっぺっぱ! |
| … | 226/02/24(火)09:46:37No.1405073961そうだねx52ドラゴンボールでかめはめ波!って英語でも言ってるし作品に合うかどうかでしかない |
| … | 326/02/24(火)09:47:00No.1405074023+アイグー |
| … | 426/02/24(火)09:47:47No.1405074151そうだねx3フタエノキワミとか聞くと英語というか外国語はどれも叫ばないほうが正解だと思う |
| … | 526/02/24(火)09:48:20No.1405074224+でも日本で人気の1stガンダムもビームサーベル持ってで〜ん〜こ〜け〜ん!!!とかしないし… |
| … | 626/02/24(火)09:48:20No.1405074226+むしろ日本の必殺技叫ぶ文化は何処から来たんだろう… |
| … | 726/02/24(火)09:48:43No.1405074292そうだねx57ハリー・ポッターだって術名叫ぶじゃん? |
| … | 826/02/24(火)09:48:48No.1405074306そうだねx16リプみたらいろんな意見が英語で書かれてるじゃん |
| … | 926/02/24(火)09:49:10No.1405074358+マブカプ流行ったのに? |
| … | 1026/02/24(火)09:49:28No.1405074402そうだねx9少なくともポケモンの鳴き声の件はズレてると思うキモ。 |
| … | 1126/02/24(火)09:49:35No.1405074421+ギャラクティカ・ナントカ! |
| … | 1226/02/24(火)09:49:42No.1405074433そうだねx5>This doesn't even have anything to do with localization anymore, it's just localizers arbitrarily changing things they personally don't like because they think they can do better. |
| … | 1326/02/24(火)09:49:46No.1405074447そうだねx8>むしろ日本の必殺技叫ぶ文化は何処から来たんだろう… |
| … | 1426/02/24(火)09:50:15No.1405074530+Xmenもスーパーマンも叫ばんな |
| … | 1526/02/24(火)09:50:23No.1405074550+凛々しい声で叫ぶデジモンワールド2は名作 |
| … | 1626/02/24(火)09:50:41No.1405074602+リベサガは技名喋らなくね? |
| … | 1726/02/24(火)09:50:58No.1405074656+ソニックプーンとかハドゥーケンって言わないで出すと強すぎるんだよ |
| … | 1826/02/24(火)09:52:27No.1405074916そうだねx25確かにリアルじゃないなあとは思うけど |
| … | 1926/02/24(火)09:52:29No.1405074925そうだねx7「その瞬間に合ったこと」ってなんだよ! |
| … | 2026/02/24(火)09:52:35No.1405074943そうだねx7>リベサガは技名喋らなくね? |
| … | 2126/02/24(火)09:52:38No.1405074956+そんなんだから有名ヒーローでも決め技がよくわからんなんてことになるんだ |
| … | 2226/02/24(火)09:52:58No.1405075008そうだねx3エルデンリングでマレニアがミケラ流!秘奥義水鳥乱舞!!!とか言い始めたらここまで人気でなかったかもな |
| … | 2326/02/24(火)09:53:08No.1405075028そうだねx3実際リアリティライン上げた作品だと叫ぶのは合わないよな… |
| … | 2426/02/24(火)09:53:18No.1405075065そうだねx5作品の空気感次第だろ |
| … | 2526/02/24(火)09:53:45No.1405075143そうだねx34>プロレスの解説がブレーンバスター!とか叫んでくれるのが良いから自分で言っちゃえってやったのがマジンガーZ |
| … | 2626/02/24(火)09:53:50No.1405075165+最近の格ゲーは全然技名言わないやつあるから |
| … | 2726/02/24(火)09:54:21No.1405075261+ちゃんとプロトンキャノン!って言ってるじゃん |
| … | 2826/02/24(火)09:54:30No.1405075287そうだねx77リポストに対して引用343件って… |
| … | 2926/02/24(火)09:54:33No.1405075300そうだねx10荒木飛呂彦もリアルではないが漫画として絶対必要なフォーマットって言ってたな |
| … | 3026/02/24(火)09:54:36No.1405075310+ゲームで叫ぶのは気にならないけどアニメ化した時になんか違和感あるとか |
| … | 3126/02/24(火)09:54:47No.1405075338+キャプテンアメリカも必殺技叫んでるしな |
| … | 3226/02/24(火)09:54:54No.1405075353+リプがすげえ辛辣なのばっかりで笑える |
| … | 3326/02/24(火)09:54:58No.1405075371そうだねx5>「その瞬間に合ったこと」ってなんだよ! |
| … | 3426/02/24(火)09:55:27No.1405075470+昔の外国人の言う石破天驚拳は気の抜けたようなセキーハ、テンキョケンだった |
| … | 3526/02/24(火)09:55:28No.1405075472そうだねx12この技名叫ばせる文化もなんでもかんでもやるとすげー微妙だなって思ったのがアニメ呪術 |
| … | 3626/02/24(火)09:55:33No.1405075485そうだねx3>Xmenもスーパーマンも叫ばんな |
| … | 3726/02/24(火)09:55:40 ID:1O7J/eXENo.1405075505そうだねx1削除依頼によって隔離されました |
| … | 3826/02/24(火)09:56:07No.1405075589+>>Xmenもスーパーマンも叫ばんな |
| … | 3926/02/24(火)09:56:27No.1405075635そうだねx12>爆熱ゴッドフィンガー!とかいけフィンファンネル!とか叫んでるガンダムはダサくて |
| … | 4026/02/24(火)09:56:39No.1405075664+>めっちゃ早口で言うからすげえ覚えてる |
| … | 4126/02/24(火)09:56:44No.1405075684そうだねx14かめはめ波がずっと昔から受け入れられてあるんだから単に個人の趣味だろ |
| … | 4226/02/24(火)09:56:53No.1405075710+イーヤア! |
| … | 4326/02/24(火)09:56:54No.1405075716+示現流の裂帛の掛け声とかそれ自体が必殺技でクールって思ったもんな |
| … | 4426/02/24(火)09:57:02 ID:1O7J/eXENo.1405075737+>この技名叫ばせる文化もなんでもかんでもやるとすげー微妙だなって思ったのがアニメ呪術 |
| … | 4526/02/24(火)09:57:17No.1405075783+>黒閃を「黒閃!」って言ってるのダサすぎる |
| … | 4626/02/24(火)09:57:19No.1405075789+格ゲーはともかくRPGは技名叫んでたらキリがないな |
| … | 4726/02/24(火)09:57:21No.1405075799+>荒木飛呂彦もリアルではないが漫画として絶対必要なフォーマットって言ってたな |
| … | 4826/02/24(火)09:57:32 ID:1O7J/eXENo.1405075824そうだねx6スレの流れに沿ったこと言ったら荒らしたい扱いとかどんだけ触れられたくないんだよ |
| … | 4926/02/24(火)09:57:36No.1405075833+>爆熱ゴッドフィンガー!とかいけフィンファンネル!とか叫んでるガンダムはダサくて |
| … | 5026/02/24(火)09:57:37No.1405075844+魔法がどうこうみたいな話だと詠唱的なアレで違和感無いんだけどね… |
| … | 5126/02/24(火)09:58:15No.1405075930+>エルデンリングでマレニアがミケラ流!秘奥義水鳥乱舞!!!とか言い始めたらここまで人気でなかったかもな |
| … | 5226/02/24(火)09:58:24No.1405075953そうだねx2洋ゲーだと敵が技名叫ぶよりは技(クソやばい即死魔法や儀式)を起動しながら「貴様を焼き尽くしてやろう!」「どこにも逃げられんぞ!」って叫んでるみたいなイメージはある |
| … | 5326/02/24(火)09:58:26No.1405075964そうだねx2>>この技名叫ばせる文化もなんでもかんでもやるとすげー微妙だなって思ったのがアニメ呪術 |
| … | 5426/02/24(火)09:58:28No.1405075967+ヴァロとかのウルトで文章言うのもかっこいい |
| … | 5526/02/24(火)09:58:32No.1405075976+>かめはめ波がずっと昔から受け入れられてあるんだから単に個人の趣味だろ |
| … | 5626/02/24(火)09:58:35No.1405075986そうだねx2削除依頼によって隔離されました |
| … | 5726/02/24(火)09:58:51No.1405076029+>ご照覧あれい! |
| … | 5826/02/24(火)09:58:59No.1405076056+種の場合MSで技名叫んでも痛々しい独り言だけど |
| … | 5926/02/24(火)09:59:22No.1405076122+ベジータの技名はちょっと…って思わんでもないよ正直 |
| … | 6026/02/24(火)09:59:35No.1405076160+元気玉は元気玉ー!!って言わないね |
| … | 6126/02/24(火)09:59:38No.1405076170そうだねx7>格ゲーはともかくRPGは技名叫んでたらキリがないな |
| … | 6226/02/24(火)09:59:50No.1405076194+ハルクスマッシュ… |
| … | 6326/02/24(火)10:00:02No.1405076223+サガシリーズでも技名がフキダシなのロマサガ2,3くらいだと思う |
| … | 6426/02/24(火)10:00:14No.1405076248+>エルデンリングでマレニアがミケラ流!秘奥義水鳥乱舞!!!とか言い始めたらここまで人気でなかったかもな |
| … | 6526/02/24(火)10:00:30No.1405076290そうだねx3突き詰めると独り言を声に出さないよねって方向になるから |
| … | 6626/02/24(火)10:00:44No.1405076335+萌え萌え〜♪なゲームはそりゃ叫んでほしい |
| … | 6726/02/24(火)10:00:59No.1405076378+斬!空! |
| … | 6826/02/24(火)10:01:05No.1405076393+ミュータントタートルズの格ゲーもダーゴンブェス!!とか言ってたけどな… |
| … | 6926/02/24(火)10:01:22No.1405076438+フタエノキワミwwwwwwww |
| … | 7026/02/24(火)10:01:52No.1405076522+ゼペリオン光線!ソルジェント光線!クァンタムストリーム!ブレージングウェーブ!オーバーレイシュトローム!マキシウムカノン!メビュームシュート!ワイドゼロショット! |
| … | 7126/02/24(火)10:02:05No.1405076550+完全に洋ゲーのモーコンでもバトルハープーン!カムヒア!とかやってる |
| … | 7226/02/24(火)10:02:10No.1405076566+OVA版ジョジョの色んな外国語版集めた動画見たことあったけどDIOは大抵どの国でもそのまんま無駄無駄言ってた |
| … | 7326/02/24(火)10:02:15No.1405076578+格ゲーでもRPGでも「これで決める!」みたいな台詞を言っても全然敵がしなない時はかなしくなる |
| … | 7426/02/24(火)10:02:22No.1405076600+決まり文句があるなら別にそれが技名じゃなくてもいい |
| … | 7526/02/24(火)10:02:49No.1405076657+>OVA版ジョジョの色んな外国語版集めた動画見たことあったけどDIOは大抵どの国でもそのまんま無駄無駄言ってた |
| … | 7626/02/24(火)10:02:57No.1405076684+リアルなんて程々でいいんだよ |
| … | 7726/02/24(火)10:02:58No.1405076685+ヒーローシューターとかは対戦ゲームの側面的に技名ないし決め台詞叫んでくれたほうが技の対策できるからな |
| … | 7826/02/24(火)10:03:04No.1405076696+お前らのところもオプティックブラストッって言ってるじゃねぇか |
| … | 7926/02/24(火)10:03:06No.1405076697+>格ゲーでもRPGでも「これで決める!」みたいな台詞を言っても全然敵がしなない時はかなしくなる |
| … | 8026/02/24(火)10:03:25No.1405076753+>あれ外人はどうとらえてんだろ |
| … | 8126/02/24(火)10:03:35No.1405076776+キワミは外人の演技の問題だろ |
| … | 8226/02/24(火)10:03:41No.1405076793そうだねx4関係ないけど射撃技で「当たって!」は違うと思う |
| … | 8326/02/24(火)10:04:07No.1405076870+ディオの無駄無駄に対応する英語は思いつかんな確かに |
| … | 8426/02/24(火)10:05:07No.1405077027+技名が画面の上部に出てキャラクターは特に喋らないFF方式にするか… |
| … | 8526/02/24(火)10:05:10No.1405077035+>エルデンリングでマレニアがミケラ流!秘奥義水鳥乱舞!!!とか言い始めたらここまで人気でなかったかもな |
| … | 8626/02/24(火)10:05:31No.1405077091+>関係ないけど射撃技で「当たって!」は違うと思う |
| … | 8726/02/24(火)10:05:36No.1405077100そうだねx4テイルズみたいに技名叫ぶの大好き |
| … | 8826/02/24(火)10:06:19No.1405077224+大真面目なハイファンタジー作品であるゼルダの伝説でリンクがダジャレみたいな技を叫んだらどう思う? |
| … | 8926/02/24(火)10:06:46No.1405077309+まず向こうの声優にやる気があるかどうかじゃねえか? |
| … | 9026/02/24(火)10:06:49No.1405077318+表意文字の文化なのかな |
| … | 9126/02/24(火)10:06:54No.1405077336+一気に決める!みたいなのもリアルで言いそうにないし |
| … | 9226/02/24(火)10:07:00No.1405077360+>関係ないけど射撃技で「当たって!」は違うと思う |
| … | 9326/02/24(火)10:07:04No.1405077373そうだねx1無駄 |
| … | 9426/02/24(火)10:07:11No.1405077396そうだねx2>外しはしない…!とか言って外したら恥ずかしいじゃん |
| … | 9526/02/24(火)10:07:20No.1405077419+一子相伝の拳法とか英語圏には無いの…? |
| … | 9626/02/24(火)10:07:33No.1405077451そうだねx1>大真面目なハイファンタジー作品であるゼルダの伝説でリンクがダジャレみたいな技を叫んだらどう思う? |
| … | 9726/02/24(火)10:07:40No.1405077478+必殺技は眠狂四郎あたりかもしれんけど確かに技名叫ぶのはマジンガー以前はなさそうだな |
| … | 9826/02/24(火)10:08:10No.1405077564+この人の話興味深いの多くて好きだけどほかの投稿の引用もみると結構粘着されてるんだな |
| … | 9926/02/24(火)10:08:31No.1405077621+確かに種は武器名叫ばないな |
| … | 10026/02/24(火)10:08:35No.1405077636+射精すぞ!孕め!ってよく言うよな |
| … | 10126/02/24(火)10:08:43No.1405077662+>てめぇの顔も見飽きたぜ!! |
| … | 10226/02/24(火)10:08:47No.1405077675+確かにアメコミとかでWASTE!WASTE!WASTE!WASTE!WASTE!WASTE!WASTE!WASTE!WASTE!WASTE!WASTE!WASTE!WASTE!WASTE!WASTE!WASTE!WASTE!WASTE!WASTE!WASTE!WASTE!WASTE!WASTE!WASTE!WASTE!WASTE!WASTE!WASTE!WASTE!WASTE!WASTE!WASTE!って言いながらラッシュするキャラいたら笑うかもしれん |
| … | 10326/02/24(火)10:08:56No.1405077696そうだねx1RPG撃たれる時はめっちゃ叫ぶし相手が使いそうな技の名前叫ぶならありかもしれん |
| … | 10426/02/24(火)10:09:02No.1405077716+ジョジョの無駄無駄無駄は無意味だよなどっちかって言うと |
| … | 10526/02/24(火)10:09:22No.1405077782+オラオラへのカウンターで無駄無駄みたいなとこあるしな |
| … | 10626/02/24(火)10:09:23No.1405077786+外人はカーミハーミハー!はなんかコンテストやってるくらいよく真似してるけど |
| … | 10726/02/24(火)10:09:30No.1405077807+基本技名叫ぶ作品で叫ばない場面が出るとなんか嬉しいというかワクワクする |
| … | 10826/02/24(火)10:09:34No.1405077824+ロボとかメカは音声入力で呼び出してる設定に出来るから良いよね |
| … | 10926/02/24(火)10:09:35No.1405077826+アバダケダブラ打ってるだろ |
| … | 11026/02/24(火)10:09:38No.1405077833+DIOの無駄無駄ラッシュって笑いどころじゃないの? |
| … | 11126/02/24(火)10:09:38No.1405077835+ざんこうろうえいじんは漢字からしてかっこいいからな… |
| … | 11226/02/24(火)10:09:38No.1405077836+ロボットアニメで武器発動が音声認識とかあったな |
| … | 11326/02/24(火)10:09:52No.1405077886+>一子相伝の拳法とか英語圏には無いの…? |
| … | 11426/02/24(火)10:10:10No.1405077937+技名と掛け声が別の狼牙風風拳は偉いということで |
| … | 11526/02/24(火)10:10:13No.1405077942+シャイーーーーン!!スパァァァァァク!!!!! |
| … | 11626/02/24(火)10:10:17No.1405077956+これと言った技が無いからアクションゲーム化の時に扱いに困ってかめはめ波撃ちがちな銀魂 |
| … | 11726/02/24(火)10:10:22No.1405077969+スパロボが中国に受けて他の海外に受けないのも表意文字だから…? |
| … | 11826/02/24(火)10:10:26No.1405077977+「技名を叫んでから殴る」がそのものコンセプトの漫画だってあるんですよ |
| … | 11926/02/24(火)10:10:26No.1405077981+まず剣豪小説とか忍者の忍法木の葉隠れとかその辺までさかのぼる |
| … | 12026/02/24(火)10:10:42No.1405078021+主にサガシリーズのローカライズをしてる人っぽいけどサガ自体真面目に変な事してるからノリのローカライズはムズそう |
| … | 12126/02/24(火)10:10:50No.1405078054+真面目な話連打しながら喋ってたら舌噛む |
| … | 12226/02/24(火)10:11:03No.1405078087+>ディオの無駄無駄に対応する英語は思いつかんな確かに |
| … | 12326/02/24(火)10:11:19No.1405078131+何かもうそういう文化になっちゃったから |
| … | 12426/02/24(火)10:11:29No.1405078162+ナルトの術なんかもよく考えると叫ぶ必要性はないんだな |
| … | 12526/02/24(火)10:11:38No.1405078194+個人の好悪の話なのになんで正誤とか優劣とかで受け取る人がいるの… |
| … | 12626/02/24(火)10:11:53No.1405078250+波動拳昇竜拳はいいけど竜巻旋風脚ぐらいになると長い |
| … | 12726/02/24(火)10:12:14No.1405078302+あー白土三平あたりがルーツはありそうだな |
| … | 12826/02/24(火)10:12:16No.1405078311+>波動拳昇竜拳はいいけど竜巻旋風脚ぐらいになると長い |
| … | 12926/02/24(火)10:12:20No.1405078323そうだねx2>アバダケダブラ打ってるだろ |
| … | 13026/02/24(火)10:12:21No.1405078329+鬼滅は技名いろいろ言ってたけど |
| … | 13126/02/24(火)10:12:37No.1405078369+>でも日本で人気の1stガンダムもビームサーベル持ってで〜ん〜こ〜け〜ん!!!とかしないし… |
| … | 13226/02/24(火)10:12:50No.1405078399そうだねx1>>ディオの無駄無駄に対応する英語は思いつかんな確かに |
| … | 13326/02/24(火)10:12:50No.1405078401+英語圏ではJJTとかどうなってるんだいとしあき? |
| … | 13426/02/24(火)10:13:17No.1405078472+グランディアのラップがなんかの技出すときに1発でブッ殺す!って叫ぶんだけどその後2回攻撃するの未だにモヤモヤする |
| … | 13526/02/24(火)10:13:18No.1405078479+中国のアニメ見るとやっぱり技名叫んでたからアジアと西洋の違いかなって |
| … | 13626/02/24(火)10:13:35No.1405078541+ゲッタービームって言いたいじゃん |
| … | 13726/02/24(火)10:13:40No.1405078553+無駄を連呼される場面が英語には無い…? |
| … | 13826/02/24(火)10:13:49No.1405078592そうだねx2でも「サイコくしテンプポセイドンマリオソウル赤竜波!」って叫びながら技出す七英雄見たいか? |
| … | 13926/02/24(火)10:13:52No.1405078599+漫画作品は技名言わないとゲームにする時困ったりする |
| … | 14026/02/24(火)10:14:19No.1405078673+種系でもシンの中の人辺りは |
| … | 14126/02/24(火)10:14:42No.1405078739+トドメを魅せ技にして逆転される間抜けはとんでもなく馬鹿にされる |
| … | 14226/02/24(火)10:14:43No.1405078745+最近最後にぶっぱなしてホークベイカー!!って叫んで勝ってくれたの気持ちよかったから技名シャウト好き |
| … | 14326/02/24(火)10:15:04No.1405078809+ハリポタくらい?呪文だから当たり前だけど |
| … | 14426/02/24(火)10:15:05No.1405078813+でも飯綱落としや霞斬りする時にカムイが叫んでたかな… |
| … | 14526/02/24(火)10:15:08No.1405078823+>でも「サイコくしテンプポセイドンマリオソウル赤竜波!」って叫びながら技出す七英雄見たいか? |
| … | 14626/02/24(火)10:15:19No.1405078862+ギガドリルブレイクで叫ばなかったらガッカリだよ |
| … | 14726/02/24(火)10:15:28No.1405078882+>無駄を連呼される場面が英語には無い…? |
| … | 14826/02/24(火)10:15:42No.1405078920+じゃあなんですか!必殺技の名前をK9999みたいにしろって言うんですか! |
| … | 14926/02/24(火)10:15:42No.1405078923+普段技名言うけどアクション重視の作画が良い時は技名言わなくなるパターン好き |
| … | 15026/02/24(火)10:16:19No.1405079036+流水斬という技名のセリフを外国語にするの難しいよねって声は結構あると聞く |
| … | 15126/02/24(火)10:16:29No.1405079067+ゼノブレイドで技名叫んでくれないと何やってるか全然分からない |
| … | 15226/02/24(火)10:16:43No.1405079112+>でも飯綱落としや霞斬りする時にカムイが叫んでたかな… |
| … | 15326/02/24(火)10:16:48No.1405079122+ペイパー キャ ノーー ー ン |
| … | 15426/02/24(火)10:17:01No.1405079160+>流水斬という技名のセリフを外国語にするの難しいよねって声は結構あると聞く |
| … | 15526/02/24(火)10:17:48No.1405079291そうだねx1>シークレットソードトゥー |
| … | 15626/02/24(火)10:17:48No.1405079292+漫画の文法だから無批判に映像媒体でやると不自然ってのはそうね |
| … | 15726/02/24(火)10:17:48No.1405079293+雰囲気に合ってるかどうかでしかない |
| … | 15826/02/24(火)10:18:21No.1405079383+>漫画の文法だから無批判に映像媒体でやると不自然ってのはそうね |
| … | 15926/02/24(火)10:19:30No.1405079598+リュウは波動拳!ていうけど豪鬼は滅!としか言わない |
| … | 16026/02/24(火)10:19:39No.1405079625+むしろ俺はゲームの餓狼伝説でテリーがサニーパンチ!って叫ばないのにキレた |
| … | 16126/02/24(火)10:19:53No.1405079680+>流水斬という技名のセリフを外国語にするの難しいよねって声は結構あると聞く |
| … | 16226/02/24(火)10:19:55No.1405079689+>凛々しい声で叫ぶデジモンワールド2は名作 |
| … | 16326/02/24(火)10:21:07No.1405079911+言霊で技名言うとパワーアップ |
| … | 16426/02/24(火)10:21:32No.1405079988+技名叫ぶことが多いドラゴンボールでもフリーザにバカヤローッ!!!!した怒りのかめはめ波が一番好きかもしれん |
| … | 16526/02/24(火)10:21:35No.1405079997+>リュウは波動拳!ていうけど豪鬼は滅!としか言わない |
| … | 16626/02/24(火)10:21:35No.1405079999+鬼太郎も昔のはあんま技名言ってないな… |
| … | 16726/02/24(火)10:21:46No.1405080029+必殺技だけじゃなくて通常技も叫べ |
| … | 16826/02/24(火)10:21:56No.1405080054+まあローカライズが勝手に文化定義づけるのは珍しくもない |
| … | 16926/02/24(火)10:22:10No.1405080099+外道照身霊波光線 |
| … | 17026/02/24(火)10:22:38No.1405080174+サムスピのズィーガーのコンボ技最後までつなげた時のエレファンッ!グッリィィィド!!ヴァーーーー!!!!が最高に気持ちいいから要る |
| … | 17126/02/24(火)10:22:45No.1405080196+格ゲーは技名言ってくれないと他人に伝えるのが難しいのはある |
| … | 17226/02/24(火)10:22:50No.1405080208+作品を見てて一番キツかった技名ってどれだった? |
| … | 17326/02/24(火)10:22:53No.1405080217+技名とセリフの因果が逆のジョジョ3部ゲー |
| … | 17426/02/24(火)10:23:09No.1405080258+昔読んだエロ小説だと名前を叫ばないと技が出ないって技を伝授されてたから |
| … | 17526/02/24(火)10:23:56No.1405080404+>必殺技だけじゃなくて通常技も叫べ |
| … | 17626/02/24(火)10:24:04No.1405080431+ヒーローシューターでもなんか叫ぶけど技名は言わないね |
| … | 17726/02/24(火)10:24:16No.1405080463+>サムスピのズィーガーのコンボ技最後までつなげた時のエレファンッ!グッリィィィド!!ヴァーーーー!!!!が最高に気持ちいいから要る |
| … | 17826/02/24(火)10:24:20No.1405080474+俺がアメリカに行ってた時は皆ナルトの技名はもちろんBLEACHの解合を叫んでいた |
| … | 17926/02/24(火)10:24:32No.1405080513そうだねx4キワミがそれぞれの言語で訳されていたらあそこまでネタにならなかったと思う |
| … | 18026/02/24(火)10:24:37No.1405080526+>サムスピのズィーガーのコンボ技最後までつなげた時のエレファンッ!グッリィィィド!!ヴァーーーー!!!!が最高に気持ちいいから要る |
| … | 18126/02/24(火)10:25:05No.1405080613+俺デミトリの玄米ライスは技名の空耳かと思ってたら技名じゃなかった |
| … | 18226/02/24(火)10:25:17No.1405080648そうだねx2NARUTOも原作じゃ大技は大体口にしてないけどアニメじゃ叫ぶしな |
| … | 18326/02/24(火)10:25:37No.1405080710+ブリーチの完全詠唱とか英語あんのかな |
| … | 18426/02/24(火)10:25:39No.1405080713+英語圏と日本の作品ってか本当にただ作品によるってだけじゃね |
| … | 18526/02/24(火)10:25:44No.1405080728+何故よりによってロボットが技名叫ぶとか非効率なことをするんだい? |
| … | 18626/02/24(火)10:25:48No.1405080738+>格ゲーは技名言ってくれないと他人に伝えるのが難しいのはある |
| … | 18726/02/24(火)10:26:18No.1405080816+>何故よりによってロボットが技名叫ぶとか非効率なことをするんだい? |
| … | 18826/02/24(火)10:26:33No.1405080866+技と名前が派手なら良いけど地味だけどなんか困るよね |
| … | 18926/02/24(火)10:26:38No.1405080882+何故進撃の巨人は必殺技を生み出さなかったのか──── |
| … | 19026/02/24(火)10:26:47No.1405080902+必殺技じゃないけど戦場で銃の弾切れてリロードする時に大声でタマギレェ!!アローリ!!するか?って思ったけどどっちかと言うと味方に知らせる為に必要か |
| … | 19126/02/24(火)10:26:55No.1405080925+リアルだとそりゃ変だけど |
| … | 19226/02/24(火)10:27:03No.1405080949+>何故よりによってロボットが技名叫ぶとか非効率なことをするんだい? |
| … | 19326/02/24(火)10:27:10No.1405080973+>何故よりによってロボットが技名叫ぶとか非効率なことをするんだい? |
| … | 19426/02/24(火)10:27:14No.1405080988+>何故進撃の巨人は必殺技を生み出さなかったのか──── |
| … | 19526/02/24(火)10:27:32No.1405081036+言うてリアルでも声出した方が連携し易かったり |
| … | 19626/02/24(火)10:27:37No.1405081056+技名叫ぶとただのパンチやビームでも特別感あるだろう? |
| … | 19726/02/24(火)10:27:48No.1405081096+>ドラマCDで技が見えないから必殺技叫ぶしかなくてなんか大変なことになっちゃってる京と庵 |
| … | 19826/02/24(火)10:27:58No.1405081119+>むしろみんなリアルでもっと技名叫ぶべき |
| … | 19926/02/24(火)10:28:14No.1405081177+昇竜拳!波動拳!竜巻旋風脚! |
| … | 20026/02/24(火)10:28:14No.1405081178+お辞儀をするのだ! |
| … | 20126/02/24(火)10:28:16No.1405081181+>NARUTOも原作じゃ大技は大体口にしてないけどアニメじゃ叫ぶしな |
| … | 20226/02/24(火)10:28:22No.1405081193+>お姉様、あれを使うわ! |
| … | 20326/02/24(火)10:28:29No.1405081206+スカイリムの終盤のドラゴンがよくガーン・ラ・ハース!とドラゴン語で叫んで変なブレス撃つけど継続ダメージがめちゃくちゃ痛いから必殺技みたいだった |
| … | 20426/02/24(火)10:28:35No.1405081227+とりあえずポケモンの鳴き声(アニメ版)とはまた別の話じゃないか…? |
| … | 20526/02/24(火)10:28:42No.1405081248+黄昏よりも昏きもの |
| … | 20626/02/24(火)10:28:49No.1405081276そうだねx2>ドラマCD聞いたこと無いけど |
| … | 20726/02/24(火)10:28:51No.1405081282+スト6のワールドツアーのJPスタイルは技名言わない本家の方がかっこいいな…とはなった |
| … | 20826/02/24(火)10:28:56No.1405081286+ガンダムで技名叫ぶのはシュールだと思う |
| … | 20926/02/24(火)10:29:19No.1405081350+>ガンダムで技名叫ぶのはシュールだと思う |
| … | 21026/02/24(火)10:29:23No.1405081363+呪術の技名の英訳見るとダサすぎるから必殺技のローカライズって相当難しそう |
| … | 21126/02/24(火)10:29:41No.1405081417+ガンダムファイトはまぁショーの側面もでかいしいいだろう… |
| … | 21226/02/24(火)10:29:43No.1405081423+ガイジンは型を大事にしないからな… |
| … | 21326/02/24(火)10:29:48No.1405081437+ウルトラマンギンガでパンチやキックにも技名言う回あったけどめっちゃくどかった |
| … | 21426/02/24(火)10:30:02No.1405081477+>言うてリアルでも声出した方が連携し易かったり |
| … | 21526/02/24(火)10:30:09No.1405081492+ジャパニーズ剣道スタイルは攻撃の時に技名を叫ばないと有効にならないルールだから日本の文化としては正しい |
| … | 21626/02/24(火)10:30:22No.1405081521+>ガンダムで技名叫ぶのはシュールだと思う |
| … | 21726/02/24(火)10:30:34No.1405081555+詠唱はOKなんだろ詠唱だから |
| … | 21826/02/24(火)10:30:38No.1405081566+というかどんな戦いの戦闘描写自体音声だけだときついよ |
| … | 21926/02/24(火)10:30:49No.1405081593+ガンダムについてそれ言い出したら人間が乗り込む理由も巨大ロボが人型である意味も無くなってしまうし… |
| … | 22026/02/24(火)10:30:56No.1405081617+>>ガンダムで技名叫ぶのはシュールだと思う |
| … | 22126/02/24(火)10:31:12No.1405081657そうだねx3ガンダムは技名叫ぶよりもっと変だろ会話内容が |
| … | 22226/02/24(火)10:31:14No.1405081665+パイロットの気合が高まると性能があがるんだ |
| … | 22326/02/24(火)10:31:22No.1405081691+貫き丸ー! |
| … | 22426/02/24(火)10:31:27No.1405081703そうだねx2吹き出しのない技名を発音されるとうーん…ってなる時とあっ…?何故カットした?ってなる時二つある |
| … | 22526/02/24(火)10:31:40No.1405081735+>呪術の技名の英訳見るとダサすぎるから必殺技のローカライズって相当難しそう |
| … | 22626/02/24(火)10:31:40No.1405081738+>ウルトラマンギンガでパンチやキックにも技名言う回あったけどめっちゃくどかった |
| … | 22726/02/24(火)10:31:43No.1405081745+それはそれとして「流し切り!」は変だと思う |
| … | 22826/02/24(火)10:31:51No.1405081779+技名だけじゃなくなんかオリャーだのウオーだの叫びながら攻撃しているというのがそもそもものすごく恥ずかしくてダサい行為になるんじゃないか国によっては |
| … | 22926/02/24(火)10:32:21No.1405081865そうだねx1>弓使う狩猟社会でそんなことしたら獲物に逃げられるしな |
| … | 23026/02/24(火)10:32:29No.1405081894+スマッシュ決めた後にサーーー!って叫んだらダメなんぬ!? |
| … | 23126/02/24(火)10:32:35No.1405081912そうだねx1>それはそれとして「流し切り!」は変だと思う |
| … | 23226/02/24(火)10:32:42No.1405081936+>ガンダムは技名叫ぶよりもっと変だろ会話内容が |
| … | 23326/02/24(火)10:32:44No.1405081942+>技名だけじゃなくなんかオリャーだのウオーだの叫びながら攻撃しているというのがそもそもものすごく恥ずかしくてダサい行為になるんじゃないか国によっては |
| … | 23426/02/24(火)10:32:56No.1405081976+隙あり!とか隙あるなら黙ってやれよってなるからな |
| … | 23526/02/24(火)10:33:03No.1405081997+サガはロマサガ3作が吹き出しだったっけ |
| … | 23626/02/24(火)10:33:11No.1405082036+技名叫ぶ時って何も言わずに攻撃する時とで明らかに差別化されてる技じゃん |
| … | 23726/02/24(火)10:33:15No.1405082045+刀技で技撃った後に納刀しながらボソっと技名言うのどう考えても無駄だけど好き |
| … | 23826/02/24(火)10:33:49No.1405082141+fu6336429.jpg |
| … | 23926/02/24(火)10:33:56No.1405082160+膣内射精感謝に色々な読みを持たせられる豊かな日本語は残さなければならない |
| … | 24026/02/24(火)10:34:01No.1405082177+スポンサーの名前とか商品名叫ぶ方が良くない? |
| … | 24126/02/24(火)10:34:02No.1405082179+リベサガは技名言わないだろ |
| … | 24226/02/24(火)10:34:15No.1405082225+サガは技が合体した時に狂った技名になる事の方が… |
| … | 24326/02/24(火)10:34:19No.1405082242+剣豪モノとか忍法モノからの伝統なのかな |
| … | 24426/02/24(火)10:34:21No.1405082250+>スポンサーの名前とか商品名叫ぶ方が良くない? |
| … | 24526/02/24(火)10:34:22No.1405082252+>貫き丸ー! |
| … | 24626/02/24(火)10:34:26No.1405082265+>詠唱はOKなんだろ詠唱だから |
| … | 24726/02/24(火)10:34:27No.1405082273+>スポンサーの名前とか商品名叫ぶ方が良くない? |
| … | 24826/02/24(火)10:34:52No.1405082358+>>スポンサーの名前とか商品名叫ぶ方が良くない? |
| … | 24926/02/24(火)10:34:56No.1405082369+>ガンダムは技名叫ぶよりもっと変だろ会話内容が |
| … | 25026/02/24(火)10:35:06No.1405082394+>スポンサーの名前とか商品名叫ぶ方が良くない? |
| … | 25126/02/24(火)10:35:06No.1405082395+>むしろ俺はゲームの餓狼伝説でテリーがサニーパンチ!って叫ばないのにキレた |
| … | 25226/02/24(火)10:35:07No.1405082399+>スポンサーの名前とか商品名叫ぶ方が良くない? |
| … | 25326/02/24(火)10:35:18No.1405082420+土とか岩しか相手にしないもやし民族はそりゃ労働歌歌いながら仕事する |
| … | 25426/02/24(火)10:35:26No.1405082445+>こち亀かよ |
| … | 25526/02/24(火)10:35:33No.1405082467+>>ガンダムで技名叫ぶのはシュールだと思う |
| … | 25626/02/24(火)10:35:47No.1405082501+技名言わないと派手な演出も特殊な効果もないただの通常攻撃になるけどそれでいいのか? |
| … | 25726/02/24(火)10:36:04No.1405082551+>ガンダムについてそれ言い出したら人間が乗り込む理由も巨大ロボが人型である意味も無くなってしまうし… |
| … | 25826/02/24(火)10:36:19No.1405082586+避けろピカチュウ! |
| … | 25926/02/24(火)10:36:20No.1405082588+牙突だって技名言わなかったらなんか単なるスゴイハヤイ突きになるだろ |
| … | 26026/02/24(火)10:36:26No.1405082604+>あれ大パンチか何かだろ |
| … | 26126/02/24(火)10:36:36No.1405082628そうだねx1技名言ってくれないバイソンとかバルログとか覚えづらいじゃん? |
| … | 26226/02/24(火)10:36:37No.1405082636+バァルカンッ! |
| … | 26326/02/24(火)10:36:43No.1405082654+>人型である必要は薄いが有人は理由説明されてるだろ |
| … | 26426/02/24(火)10:36:43No.1405082656+>意味と読みをそれぞれ持ってる漢字は技名向きなんだなぁ |
| … | 26526/02/24(火)10:37:21No.1405082752+真っすぐいってぶっとばす |
| … | 26626/02/24(火)10:37:21No.1405082753+AIとか無い時代で無線不可の戦いだから人が乗るしかねえって舞台設定だろ |
| … | 26726/02/24(火)10:37:23No.1405082756+調べたらかめはめ波を状況に合わせたセリフにしたら最高になったとか言ってる人もいるから掛け声としてのかめはめ波は英語圏からするとなくても良かったかもしれない |
| … | 26826/02/24(火)10:37:33No.1405082788+ポーズやジャンプに必殺技名がついてるせいでアジア圏ではフィギュアスケートの人気が異常に高いそうだな… |
| … | 26926/02/24(火)10:37:35No.1405082793+裁縫箱にドラゴンを選ぶ文化圏なことをどうか英語圏には思い出してほしい |
| … | 27026/02/24(火)10:37:36No.1405082796+ベガ「ダブルニィ…」 |
| … | 27126/02/24(火)10:37:42No.1405082810+>技名言ってくれないバイソンとかバルログとか覚えづらいじゃん? |
| … | 27226/02/24(火)10:37:44No.1405082818+パワーレンジャー はどうなのか気になって調べたけど必殺技叫ぶのと決め台詞で半々ぐらいだった |
| … | 27326/02/24(火)10:37:48No.1405082825+坂東さんみたいやなw |
| … | 27426/02/24(火)10:37:54No.1405082843+>技名言ってくれないバイソンとかバルログとか覚えづらいじゃん? |
| … | 27526/02/24(火)10:38:03No.1405082873+人力で攻撃するもので叫ぶのは分かるけど |
| … | 27626/02/24(火)10:38:07No.1405082886+>技名言ってくれないバイソンとかバルログとか覚えづらいじゃん? |
| … | 27726/02/24(火)10:38:08No.1405082887+技名はあった方が良いって坂田銀時も言ってるぞ |
| … | 27826/02/24(火)10:38:09No.1405082896+呪文詠唱は本場だからある |
| … | 27926/02/24(火)10:38:19No.1405082933そうだねx1キングダムハーツのソラとかも「ブリザド!」って言わない「freeze!」って言う |
| … | 28026/02/24(火)10:38:24No.1405082944+流水斬…? |
| … | 28126/02/24(火)10:38:39No.1405082987+3日後100倍だかんな |
| … | 28226/02/24(火)10:38:39No.1405082990+技名が自分の名前のゲームなんてある? |
| … | 28326/02/24(火)10:38:40No.1405082991+言われてみればドラゴボも原作だとかめはめ波と気功法しか技名言ってないな |
| … | 28426/02/24(火)10:38:42No.1405082999+作品のノリによるとしか言えないだろこんなの |
| … | 28526/02/24(火)10:38:43No.1405083002そうだねx1べらべら喋りながら戦うのが結構変な文化ではある |
| … | 28626/02/24(火)10:38:55No.1405083022+>裁縫箱にドラゴンを選ぶ文化圏なことをどうか英語圏には思い出してほしい |
| … | 28726/02/24(火)10:38:56No.1405083025+>技名はあった方が良いって坂田銀時も言ってるぞ |
| … | 28826/02/24(火)10:38:59No.1405083035+うるせーな言霊信仰の一種だよ |
| … | 28926/02/24(火)10:39:11No.1405083065+>調べたらかめはめ波を状況に合わせたセリフにしたら最高になったとか言ってる人もいるから掛け声としてのかめはめ波は英語圏からするとなくても良かったかもしれない |
| … | 29026/02/24(火)10:39:13No.1405083069+>キングダムハーツのソラとかも「ブリザド!」って言わない「freeze!」って言う |
| … | 29126/02/24(火)10:39:18No.1405083081+まあ決着時は技名じゃなくて意趣返しのある決め台詞言ってほしくもある |
| … | 29226/02/24(火)10:39:23No.1405083093+気合い入れとしてしっくりくるかどうかってのは大きい気がする |
| … | 29326/02/24(火)10:39:25No.1405083098そうだねx2かめはめ波はカメハメハって単語でチャーシューめんみたいに勢いつけると気弾が出るってネタ込みだしな |
| … | 29426/02/24(火)10:39:33No.1405083126+日本でだってこういうもんって受け入れられてはいてもそれが好きか嫌いかは個人の考えや作風に合ってるかでも変わるし国がどうこうは関係ないんじゃねーかな… |
| … | 29526/02/24(火)10:39:42No.1405083152+>言われてみればドラゴボも原作だとかめはめ波と気功法しか技名言ってないな |
| … | 29626/02/24(火)10:39:51No.1405083180+日本人はセックスの時にも技名を叫ぶよ |
| … | 29726/02/24(火)10:39:53No.1405083183+>>技名言ってくれないバイソンとかバルログとか覚えづらいじゃん? |
| … | 29826/02/24(火)10:39:59No.1405083202+かめはめはは詠唱だから |
| … | 29926/02/24(火)10:40:10No.1405083233+>>技名はあった方が良いって坂田銀時も言ってるぞ |
| … | 30026/02/24(火)10:40:10No.1405083234+>キングダムハーツのソラとかも「ブリザド!」って言わない「freeze!」って言う |
| … | 30126/02/24(火)10:40:28No.1405083290+確かにバルログの技って全部ヒョーしかないもんな |
| … | 30226/02/24(火)10:40:36No.1405083317+>キングダムハーツのソラとかも「ブリザド!」って言わない「freeze!」って言う |
| … | 30326/02/24(火)10:40:45No.1405083340+>言われてみればドラゴボも原作だとかめはめ波と気功法しか技名言ってないな |
| … | 30426/02/24(火)10:40:47No.1405083346+かめはめ波は5文字で溜めから発射までを見せるのに丁度良くて完成度が違うなってなる |
| … | 30526/02/24(火)10:40:47No.1405083347+>>技名言ってくれないバイソンとかバルログとか覚えづらいじゃん? |
| … | 30626/02/24(火)10:40:51No.1405083355+スレ画はゲーム内では技名叫ばないし直前の巻き打ちも叫ばなかったし |
| … | 30726/02/24(火)10:40:51No.1405083359+>べらべら喋りながら戦うのが結構変な文化ではある |
| … | 30826/02/24(火)10:41:06No.1405083406+たとえばだけどアーマードコアでなんか撃つたびにパイロットが叫んでたらかなり変な感じがするが |
| … | 30926/02/24(火)10:41:13No.1405083425+>>言われてみればドラゴボも原作だとかめはめ波と気功法しか技名言ってないな |
| … | 31026/02/24(火)10:41:17No.1405083436+レイジングストームとか羅生門とかは技名叫ばないとダサいタイプ |
| … | 31126/02/24(火)10:41:17No.1405083437+日本ゲーでも凍っちまいな!とか凍てつけ!とか言うのも多いしな |
| … | 31226/02/24(火)10:41:49No.1405083522+KATON GOUKAKYU NO JUTSU |
| … | 31326/02/24(火)10:42:11No.1405083579+>確かにバルログの技って全部ヒョーしかないもんな |
| … | 31426/02/24(火)10:42:15No.1405083594+今だ!!! |
| … | 31526/02/24(火)10:42:27No.1405083625+そもそもスト2はアメリカでも大人気だったろ |
| … | 31626/02/24(火)10:42:32No.1405083638+>>>技名言ってくれないバイソンとかバルログとか覚えづらいじゃん? |
| … | 31726/02/24(火)10:42:39No.1405083663+これで最後だ!(微ダメージ) |
| … | 31826/02/24(火)10:42:43No.1405083679+空の軌跡リメイクでこれになったわ |
| … | 31926/02/24(火)10:43:06No.1405083745+ゲーム漫画小説じゃありでもアニメとかの映像作品だと合わないみたいな表現多いからな |
| … | 32026/02/24(火)10:43:08No.1405083749+欧米人はちょっと熱血とか精神論とか根性論嫌いすぎる |
| … | 32126/02/24(火)10:43:18No.1405083787+>そもそもスト2はアメリカでも大人気だったろ |
| … | 32226/02/24(火)10:43:23No.1405083803+よく考えるとポケモンって10まんボルト使う時に「10まんボルト!」て言わなくねえか? |
| … | 32326/02/24(火)10:43:27No.1405083820そうだねx1ルグレはレミーしか持ってない技だからルグレって言われるけど |
| … | 32426/02/24(火)10:43:29No.1405083823+漫画とかだと楽しむのに映像にすると途端にリアリティ求めるのやめなさい |
| … | 32526/02/24(火)10:43:31No.1405083829+格ゲーは技名叫んだ方がいいけどRPGとかアクションは技名言わないほうがいい |
| … | 32626/02/24(火)10:43:34No.1405083841+元が技名叫ばないなら叫ばないままで欲しいし |
| … | 32726/02/24(火)10:43:40No.1405083857+必殺技名言うのは大事だよ |
| … | 32826/02/24(火)10:43:42No.1405083868そうだねx1>かめはめ波は5文字で溜めから発射までを見せるのに丁度良くて完成度が違うなってなる |
| … | 32926/02/24(火)10:43:57No.1405083919+これだからモーコン先進国は困る |
| … | 33026/02/24(火)10:44:03No.1405083934+>欧米人はちょっと熱血とか精神論とか根性論嫌いすぎる |
| … | 33126/02/24(火)10:44:07No.1405083947そうだねx1>よく考えるとポケモンって10まんボルト使う時に「10まんボルト!」て言わなくねえか? |
| … | 33226/02/24(火)10:44:08No.1405083951+>よく考えるとポケモンって10まんボルト使う時に「10まんボルト!」て言わなくねえか? |
| … | 33326/02/24(火)10:44:21No.1405083993+>よく考えるとポケモンって10まんボルト使う時に「10まんボルト!」て言わなくねえか? |
| … | 33426/02/24(火)10:44:30No.1405084014+こがはざん! |
| … | 33526/02/24(火)10:44:33No.1405084020そうだねx2>ポケモンは人の言葉喋らねぇよ! |
| … | 33626/02/24(火)10:44:33No.1405084021+>そもそもスト2はアメリカでも大人気だったろ |
| … | 33726/02/24(火)10:44:36No.1405084031+そういえばモータルって技出す時はうおおー! とかだな |
| … | 33826/02/24(火)10:44:49No.1405084071+>レイジングストームとか羅生門とかは技名叫ばないとダサいタイプ |
| … | 33926/02/24(火)10:44:50No.1405084078+>レイジングストームとか羅生門とかは技名叫ばないとダサいタイプ |
| … | 34026/02/24(火)10:45:08No.1405084121+>>よく考えるとポケモンって10まんボルト使う時に「10まんボルト!」て言わなくねえか? |
| … | 34126/02/24(火)10:45:20No.1405084158+いやラショウモーン!はかっけえだろ… |
| … | 34226/02/24(火)10:45:29No.1405084189+ソニックが技名を叫ぶかい? |
| … | 34326/02/24(火)10:45:31No.1405084197+でもアメリカでもフッフッダ-イじゃん |
| … | 34426/02/24(火)10:45:36No.1405084209そうだねx1鳳凰天駆! |
| … | 34526/02/24(火)10:45:50No.1405084243+>言われてみればドラゴボも原作だとかめはめ波と気功法しか技名言ってないな |
| … | 34626/02/24(火)10:45:55No.1405084258+スト2の国内で売れてた頃は技名出してたし以降もそいつらは技名出すけど |
| … | 34726/02/24(火)10:46:01No.1405084276+牽制技みたいなのでも技名言ってるとちょっと面白くなっちゃう |
| … | 34826/02/24(火)10:46:11No.1405084299+僕は日本人だけどセリフで聞いても漢字がパッと思いつかないよ |
| … | 34926/02/24(火)10:46:14No.1405084308+斬空天翔剣は海外ではどうなってるんだろう |
| … | 35026/02/24(火)10:46:15No.1405084313+北斗百裂拳とかは言ってたっけ |
| … | 35126/02/24(火)10:46:17No.1405084324+技名がクソ長かったりすると違和感増える傾向ある気がする |
| … | 35226/02/24(火)10:46:25No.1405084352+>それ以外は下ソニとかサマーとか呼ばれるだけだから… |
| … | 35326/02/24(火)10:46:41No.1405084387+シェイシェイハ! |
| … | 35426/02/24(火)10:46:44No.1405084393+>牽制技みたいなのでも技名言ってるとちょっと面白くなっちゃう |
| … | 35526/02/24(火)10:46:48No.1405084406そうだねx1日本の左翼が要人襲う時に必ず対象の名前を叫ぶみたいな頭の悪いイメージって海外にもあるのか… |
| … | 35626/02/24(火)10:47:22No.1405084500+今年の夏は技名叫ぶけいおんやぼっちざろっくみたいなバンドアニメが流行るよ |
| … | 35726/02/24(火)10:47:34No.1405084534+どういうところにリアリズムを感じるかがお国柄によって全然違うんだな |
| … | 35826/02/24(火)10:47:36No.1405084543+海外ヒーローは技名言わない感じあるな確かに |
| … | 35926/02/24(火)10:48:02No.1405084625そうだねx1アメリカ人は元寇の時に騎士道精神が無くて苦労した |
| … | 36026/02/24(火)10:48:13No.1405084645+>言われてみればドラゴボも原作だとかめはめ波と気功法しか技名言ってないな |
| … | 36126/02/24(火)10:48:15No.1405084649+創作に何がリアリズムだよ |
| … | 36226/02/24(火)10:48:19No.1405084658+>海外ヒーローは技名言わない感じあるな確かに |
| … | 36326/02/24(火)10:48:24No.1405084676+詠唱はいいけどただ技名叫ぶのは意味もないしダサいだけ |
| … | 36426/02/24(火)10:48:27No.1405084685そうだねx1メリケン大好きなUMVC3とか普通にバーントゥシンダー!ケイオティックウェイブ!とかパワーオブザノッヴァフォース!!とか言ってるけどな |
| … | 36526/02/24(火)10:48:33No.1405084707+日本人何であんなに気合と根性とガッツ好きなの… |
| … | 36626/02/24(火)10:48:34No.1405084710+技名叫んどかないと「昇竜拳を破らぬ限りお前に勝ち目はない!」ってキメたときに |
| … | 36726/02/24(火)10:48:44No.1405084740+オプティックブラストくらいしか思いつかないな海外の技名 |
| … | 36826/02/24(火)10:48:44No.1405084743+>北斗百裂拳とかは言ってたっけ |
| … | 36926/02/24(火)10:48:55No.1405084772+>技名がクソ長かったりすると違和感増える傾向ある気がする |
| … | 37026/02/24(火)10:49:02No.1405084799+>>海外ヒーローは技名言わない感じあるな確かに |
| … | 37126/02/24(火)10:49:03No.1405084803+としあきはさぁ…アメリカの人? |
| … | 37226/02/24(火)10:49:13No.1405084832+声出すと腰が入るって概念とかち合うのもあるのかな |
| … | 37326/02/24(火)10:49:30No.1405084877+オットとパスのが楽じゃない? |
| … | 37426/02/24(火)10:49:35No.1405084896+一種の様式美なんだな |
| … | 37526/02/24(火)10:49:38No.1405084906+アイテムの力で強くなるのがアメコミ |
| … | 37626/02/24(火)10:49:44No.1405084921+>日本人何であんなに気合と根性とガッツ好きなの… |
| … | 37726/02/24(火)10:49:55No.1405084945+>オプティックブラストくらいしか思いつかないな海外の技名 |
| … | 37826/02/24(火)10:50:01No.1405084961そうだねx1>としあきはさぁ…アメリカの人? |
| … | 37926/02/24(火)10:50:06No.1405084977+>海外ヒーローは技名言わない感じあるな確かに |
| … | 38026/02/24(火)10:50:07No.1405084980+戦闘中に長い技名言ってると余裕あるなコイツ…とは思っちゃう |
| … | 38126/02/24(火)10:50:11No.1405084991そうだねx1>どういうところにリアリズムを感じるかがお国柄によって全然違うんだな |
| … | 38226/02/24(火)10:50:32No.1405085043+>技名叫んどかないと「昇竜拳を破らぬ限りお前に勝ち目はない!」ってキメたときに |
| … | 38326/02/24(火)10:50:38No.1405085055+>アイテムの力で強くなるのがアメコミ |
| … | 38426/02/24(火)10:50:40No.1405085061+>技名叫んどかないと「昇竜拳を破らぬ限りお前に勝ち目はない!」ってキメたときに |
| … | 38526/02/24(火)10:50:50No.1405085096+カプコン経由でしか知らないけど原作アメコミでも言うのか |
| … | 38626/02/24(火)10:50:59No.1405085119+>震天裂空斬光旋風滅砕神罰…攻撃〜! |
| … | 38726/02/24(火)10:50:59No.1405085120+>>オプティックブラストくらいしか思いつかないな海外の技名 |
| … | 38826/02/24(火)10:51:02No.1405085129+「チャンスを見て◯◯を使え!」にアイテム名が入るか技名が入るかだよな |
| … | 38926/02/24(火)10:51:09No.1405085148+むしろアメコミとか日本のX-MENで初めて名前付いて技名言わせるの逆輸入したりしてるぞ |
| … | 39026/02/24(火)10:51:14No.1405085166+>日本人何であんなに気合と根性とガッツ好きなの… |
| … | 39126/02/24(火)10:51:14No.1405085167+ウルトラマンとか何の技出してるかさっぱりわからんからな |
| … | 39226/02/24(火)10:51:14No.1405085169そうだねx1基本は昭和プロレスからの文脈な気がする |
| … | 39326/02/24(火)10:51:15No.1405085173+レミーとかコパン擦ってるだけで「エーヌの吐息!エーヌの吐息!エーヌの吐息!」って言ってたらなに言ってんだこいつ?ってなるな |
| … | 39426/02/24(火)10:51:29No.1405085205+>>技名がクソ長かったりすると違和感増える傾向ある気がする |
| … | 39526/02/24(火)10:51:31No.1405085212+フリーザがデスボール!とか言ったらなんか違うし慣れかキャラによるのか |
| … | 39626/02/24(火)10:51:58No.1405085294+イギリス語とアメリカ語でやっぱ違うんじゃないか |
| … | 39726/02/24(火)10:52:01No.1405085302+>>アイテムの力で強くなるのがアメコミ |
| … | 39826/02/24(火)10:52:04No.1405085310+>ウルトラマンとか何の技出してるかさっぱりわからんからな |
| … | 39926/02/24(火)10:52:36No.1405085404+技名長くなるのは80年代のリンかけとかだろうか |
| … | 40026/02/24(火)10:52:48No.1405085435+アメリカ人は引き金一発の文化なんです? |
| … | 40126/02/24(火)10:52:54No.1405085456+タロウは叫んでるよ |
| … | 40226/02/24(火)10:52:55No.1405085463+詠唱を経て大技が出るって念仏文化からきてるかもしれん |
| … | 40326/02/24(火)10:53:23No.1405085533+でもプロレスなら本場は向こうだろ? |
| … | 40426/02/24(火)10:53:25No.1405085543+ガルパンも技出てくるよな |
| … | 40526/02/24(火)10:53:30No.1405085552そうだねx2>いやラショウモーン!はかっけえだろ… |
| … | 40626/02/24(火)10:53:36No.1405085570+>レミーとかコパン擦ってるだけで「エーヌの吐息!エーヌの吐息!エーヌの吐息!」って言ってたらなに言ってんだこいつ?ってなるな |
| … | 40726/02/24(火)10:53:37No.1405085582+コマで見せる漫画や字だけの小説と相性よいのかな |
| … | 40826/02/24(火)10:54:04No.1405085633そうだねx1>ゲームの制作が日本のカプコンだってこと忘れてない? |
| … | 40926/02/24(火)10:54:09No.1405085647+>>日本人何であんなに気合と根性とガッツ好きなの… |
| … | 41026/02/24(火)10:54:12No.1405085652+詠唱する系の作品を若い頃びっくりすくらい回避してたから詠唱もカッコいいと全く思えない |
| … | 41126/02/24(火)10:54:38No.1405085730+魔法の呪文…はまた違うか… |
| … | 41226/02/24(火)10:54:39No.1405085731+技名は叫ばないけど止めをさす前に小粋な台詞を言うのはアメリカの方が多い気がする |
| … | 41326/02/24(火)10:54:41No.1405085740+技名叫びで最初にヒットした国内作品ってなんだろ |
| … | 41426/02/24(火)10:54:55No.1405085786+FFみたいに上にテロップ出るのも好き |
| … | 41526/02/24(火)10:54:56No.1405085789+>でもプロレスなら本場は向こうだろ? |
| … | 41626/02/24(火)10:55:11No.1405085822+>コマで見せる漫画や字だけの小説と相性よいのかな |
| … | 41726/02/24(火)10:55:47No.1405085933+原点マジンガーかな?思ったけど神が「光あれ!」って言ったの割と早い気がするがどうか? |
| … | 41826/02/24(火)10:55:50No.1405085943+ジョジョ3部格ゲーの技名は色々と革新的だった |
| … | 41926/02/24(火)10:55:51No.1405085949+Howling! Zabimaru! |
| … | 42026/02/24(火)10:55:58No.1405085972+日本は言霊とかもあるからなぁ… |
| … | 42126/02/24(火)10:56:16No.1405086020+一瞬元祖なんだろと考えた時はだしのゲンが浮かんだけどコラだったわ |
| … | 42226/02/24(火)10:56:27No.1405086054+>技名は叫ばないけど止めをさす前に小粋な台詞を言うのはアメリカの方が多い気がする |
| … | 42326/02/24(火)10:56:30No.1405086063+>技名長くなるのは80年代のリンかけとかだろうか |
| … | 42426/02/24(火)10:56:31No.1405086066そうだねx3>詠唱する系の作品を若い頃びっくりすくらい回避してたから詠唱もカッコいいと全く思えない |
| … | 42526/02/24(火)10:56:52No.1405086124+技と理屈を繋げるの好きすぎるだろ日本人 |
| … | 42626/02/24(火)10:57:01No.1405086150+>技名叫びで最初にヒットした国内作品ってなんだろ |
| … | 42726/02/24(火)10:57:19No.1405086200+ゲームの場合は技名言わないと本当にその技が出てんのかわからねえというシステム的な都合もあるな |
| … | 42826/02/24(火)10:57:23No.1405086207+スレ画のシーンで流し斬り!って言わなかったらめちゃくちゃ叩かれただろうな… |
| … | 42926/02/24(火)10:57:47No.1405086278そうだねx2カプコンvsマーヴルで思いっきり技名叫ぶサイクロプスやウルヴァリン |
| … | 43026/02/24(火)10:57:51No.1405086292+ゲームのエロ同人読んでたら作中の技名とかもじってエッチしてるけどこれはどういうことなんだいとしあき |
| … | 43126/02/24(火)10:58:12No.1405086360+>>ゲームの制作が日本のカプコンだってこと忘れてない? |
| … | 43226/02/24(火)10:58:30No.1405086410+国電ナックル! |
| … | 43326/02/24(火)10:58:32No.1405086417+ゲームセンターあらしとかも技名叫ぶので有名になってたな… |
| … | 43426/02/24(火)10:58:42No.1405086440+力さんの空手チョップ→マジンガー説が有力なのか |
| … | 43526/02/24(火)10:59:13No.1405086536そうだねx1>スレ画のシーンで流し斬り!って言わなかったらめちゃくちゃ叩かれただろうな… |
| … | 43626/02/24(火)10:59:21No.1405086560そうだねx1鬼滅に関しては技名言ってもらわないと見分けつかないくらいどの技も同じ |
| … | 43726/02/24(火)10:59:27No.1405086581そうだねx2>アメリカの作品にトドメなんてものがあった気がしない |
| … | 43826/02/24(火)10:59:52No.1405086653そうだねx1マヴカプなんて本国の監修入ってんだからそれで通ってんならOKって事だろ |
| … | 43926/02/24(火)11:00:14No.1405086719+>>スレ画のシーンで流し斬り!って言わなかったらめちゃくちゃ叩かれただろうな… |
| … | 44026/02/24(火)11:00:17No.1405086735そうだねx1…つまりバトル時に実況と解説とリングアナを呼べば技名を叫ばなくてよい…? |
| … | 44126/02/24(火)11:00:19No.1405086743+>力さんの空手チョップ→マジンガー説が有力なのか |
| … | 44226/02/24(火)11:00:21No.1405086751+テイルズの戦闘で技名いわなかったら静かなものになりそう |
| … | 44326/02/24(火)11:00:34No.1405086792+>鬼滅に関しては技名言ってもらわないと見分けつかないくらいどの技も同じ |
| … | 44426/02/24(火)11:00:37No.1405086800+スマブラは技名しゃべるのは2D格ゲー勢くらいか |
| … | 44526/02/24(火)11:00:37No.1405086803+>鬼滅に関しては技名言ってもらわないと見分けつかないくらいどの技も同じ |
| … | 44626/02/24(火)11:00:39No.1405086810+>>アメリカの作品にトドメなんてものがあった気がしない |
| … | 44726/02/24(火)11:00:40No.1405086812+>>スレ画のシーンで流し斬り!って言わなかったらめちゃくちゃ叩かれただろうな… |
| … | 44826/02/24(火)11:01:10No.1405086903+名前呼ぶこと自体を発動条件にするのがデフォになってきてない? |
| … | 44926/02/24(火)11:01:14No.1405086918+>…つまりバトル時に実況と解説とリングアナを呼べば技名を叫ばなくてよい…? |
| … | 45026/02/24(火)11:01:16No.1405086925+>スマブラは技名しゃべるのは2D格ゲー勢くらいか |
| … | 45126/02/24(火)11:01:26No.1405086954+>>鬼滅に関しては技名言ってもらわないと見分けつかないくらいどの技も同じ |
| … | 45226/02/24(火)11:01:30No.1405086972そうだねx2>スマブラは技名しゃべるのは2D格ゲー勢くらいか |
| … | 45326/02/24(火)11:01:45No.1405087026+>ゲームの場合は技名言わないと本当にその技が出てんのかわからねえというシステム的な都合もあるな |
| … | 45426/02/24(火)11:01:47No.1405087040+技名を誰もが一切言わない格ゲーとかあるんかな |
| … | 45526/02/24(火)11:01:50No.1405087046+>技名は叫ばないけど止めをさす前に小粋な台詞を言うのはアメリカの方が多い気がする |
| … | 45626/02/24(火)11:02:08No.1405087094+>スマブラは技名しゃべるのは2D格ゲー勢くらいか |
| … | 45726/02/24(火)11:02:12No.1405087106+シャザーム!は技名じゃなくて変身の掛け声か |
| … | 45826/02/24(火)11:02:16No.1405087113+>技名を誰もが一切言わない格ゲーとかあるんかな |
| … | 45926/02/24(火)11:02:20No.1405087126+>技名を誰もが一切言わない格ゲーとかあるんかな |
| … | 46026/02/24(火)11:02:25No.1405087146+鬼滅では漫画だと型の名前は半分くらいモノローグというかナレーション的に処理してるから… |
| … | 46126/02/24(火)11:02:31No.1405087166そうだねx1>>スマブラは技名しゃべるのは2D格ゲー勢くらいか |
| … | 46226/02/24(火)11:02:38No.1405087184+>技名を誰もが一切言わない格ゲーとかあるんかな |
| … | 46326/02/24(火)11:02:38No.1405087185+ちゃんとピンチの時は回復求めて名前を呼んでイチャイチャしあうFF13は名作 |
| … | 46426/02/24(火)11:02:40No.1405087190+>スマブラは技名しゃべるのは2D格ゲー勢くらいか |
| … | 46526/02/24(火)11:03:03No.1405087270+格ゲーの影響はデカそう |
| … | 46626/02/24(火)11:03:07No.1405087280+>マヴカプなんて本国の監修入ってんだからそれで通ってんならOKって事だろ |
| … | 46726/02/24(火)11:03:08No.1405087283+鉄拳もバーチャも技名しゃべりながら殴ってくるのはごく少数か? |
| … | 46826/02/24(火)11:03:13No.1405087295+リアルにやってたらそもそも喋らんわいっていう |
| … | 46926/02/24(火)11:03:19No.1405087315+コンナンイラヘン |
| … | 47026/02/24(火)11:03:19No.1405087316+>ヴァンパイアとか? |
| … | 47126/02/24(火)11:03:22No.1405087321そうだねx1今本当のF-ZEROを知る者はいない──── |
| … | 47226/02/24(火)11:03:40No.1405087386+ヴィクトールのこのシーンはこっから流し斬りが完全に入ったのに…に繋がるからないとちょっとわかりにくくなる |
| … | 47326/02/24(火)11:03:42No.1405087396+俺が好きな技名ボイスは白夜殲滅剣 |
| … | 47426/02/24(火)11:03:46No.1405087408+1戦闘で同じ技を何十回も使ってると延々技名叫んでるのはシュールに見えるのはあるかも |
| … | 47526/02/24(火)11:03:48No.1405087416+ファルコン・アンチ |
| … | 47626/02/24(火)11:04:00No.1405087458+無双とかも技名叫ばないか |
| … | 47726/02/24(火)11:04:40No.1405087559+>技名を誰もが一切言わない格ゲーとかあるんかな |
| … | 47826/02/24(火)11:04:44No.1405087567+ヨガッファイヨガッファイ |
| … | 47926/02/24(火)11:04:45No.1405087572+戦いに対する認識の仕方もあるよな |
| … | 48026/02/24(火)11:04:54No.1405087602そうだねx1俺ワンピースのサンジとか技名ついてても区別ついてないぞ |
| … | 48126/02/24(火)11:04:56No.1405087606そうだねx1その瞬間にあったことって言うけど必殺技撃ってんだから技名以外に叫ぶことないだろ |
| … | 48226/02/24(火)11:05:00No.1405087619+覇王翔吼拳を無言でとか想像できないんだが? |
| … | 48326/02/24(火)11:05:07No.1405087640+波動拳!を消したいのか? |
| … | 48426/02/24(火)11:05:17No.1405087670そうだねx1オプティックブラストは叫んで欲しい |
| … | 48526/02/24(火)11:05:21No.1405087686+>無双とかも技名叫ばないか |
| … | 48626/02/24(火)11:05:27No.1405087707+流し斬りって英語だと流水斬なのか |
| … | 48726/02/24(火)11:05:33No.1405087732+なんかギリシャ神話とかでないのか必殺技叫ぶやつ |
| … | 48826/02/24(火)11:05:52No.1405087793+中々辛辣なこと言われてるな |
| … | 48926/02/24(火)11:06:03No.1405087822+>技名を誰もが一切言わない格ゲーとかあるんかな |
| … | 49026/02/24(火)11:06:09No.1405087843+波動拳をドリャ!とか言って発射されても悲しいよ |
| … | 49126/02/24(火)11:06:18No.1405087874+>なんかギリシャ神話とかでないのか必殺技叫ぶやつ |
| … | 49226/02/24(火)11:06:57No.1405087985そうだねx2>波動拳をドリャ!とか言って発射されても悲しいよ |
| … | 49326/02/24(火)11:07:01No.1405087998そうだねx4>中々辛辣なこと言われてるな |
| … | 49426/02/24(火)11:07:08No.1405088014+>その瞬間にあったことって言うけど必殺技撃ってんだから技名以外に叫ぶことないだろ |
| … | 49526/02/24(火)11:07:41No.1405088128+俺の拳を喰らえ!とか言いながら蹴り入れたり |
| … | 49626/02/24(火)11:07:53No.1405088167そうだねx2ローカライズする奴がこれ言ってるのか |
| … | 49726/02/24(火)11:07:56No.1405088171+それはあるわ日本語字幕で変な技名追加されてたら嫌だし |
| … | 49826/02/24(火)11:08:18No.1405088231そうだねx4>ローカライザーが無駄な自我出すんじゃねえ |
| … | 49926/02/24(火)11:08:35No.1405088284+各国で有名な必殺技名ローカライズしろと指定のあったパシフィックリム… |
| … | 50026/02/24(火)11:08:44No.1405088308+FGOは海外でもエクスカリバー!って川澄綾子が叫んでるんでしょ |
| … | 50126/02/24(火)11:08:49No.1405088323+>波動拳をドリャ!とか言って発射されても悲しいよ |
| … | 50226/02/24(火)11:08:55No.1405088347+技名叫ぶのダセェっていうのはお国柄っていうより作品による |
| … | 50326/02/24(火)11:08:58No.1405088359+あめりか人が書いたニンジャスレイヤーだって必殺技の時はちゃんと叫ぶだろ |
| … | 50426/02/24(火)11:08:59No.1405088362そうだねx2翻訳って直訳ではないので相手の文化に合わせた言い換えが発生するからクリエイト入れるな個性なくせは無理なのよ |
| … | 50526/02/24(火)11:09:38No.1405088476+豪鬼くんは口下手だから… |
| … | 50626/02/24(火)11:09:40No.1405088482そうだねx3その技名好きでゲームやってんだよ余計な変更すんじゃねえボケが!って叩かれてて笑う |
| … | 50726/02/24(火)11:09:50No.1405088515そうだねx4翻訳はローカライズする奴が無駄に思想入ってたりすると最悪だからまあ気にするのはわかるよ |
| … | 50826/02/24(火)11:10:11No.1405088584+サガではこの場面ぐらいだからさして問題ではないな |
| … | 50926/02/24(火)11:10:26No.1405088619+アメリカは死刑文化があるからな |
| … | 51026/02/24(火)11:10:44No.1405088669+>FGOは海外でもエクスカリバー!って川澄綾子が叫んでるんでしょ |
| … | 51126/02/24(火)11:10:44No.1405088672+>FGOは海外でもエクスカリバー!って川澄綾子が叫んでるんでしょ |
| … | 51226/02/24(火)11:10:52No.1405088698+ジョジョのスタンド名を叫びながら攻撃するのはどうなん…?って思うときはある |
| … | 51326/02/24(火)11:11:00No.1405088717+>あめりか人が書いた |
| … | 51426/02/24(火)11:11:14No.1405088759+>アメリカは死刑文化があるからな |
| … | 51526/02/24(火)11:11:41No.1405088836そうだねx2>ジョジョのスタンド名を叫びながら攻撃するのはどうなん…?って思うときはある |
| … | 51626/02/24(火)11:11:43No.1405088841+>ジョジョのスタンド名を叫びながら攻撃するのはどうなん…?って思うときはある |
| … | 51726/02/24(火)11:11:43No.1405088842+メリークリスマスが怒られたりアメリカは大変だな |
| … | 51826/02/24(火)11:11:44No.1405088848+>FGOは海外でもエクスカリバー!って川澄綾子が叫んでるんでしょ |
| … | 51926/02/24(火)11:12:07No.1405088920+>翻訳って直訳ではないので相手の文化に合わせた言い換えが発生するからクリエイト入れるな個性なくせは無理なのよ |
| … | 52026/02/24(火)11:12:29No.1405088983+>ジョジョのスタンド名を叫びながら攻撃するのはどうなん…?って思うときはある |
| … | 52126/02/24(火)11:12:32No.1405088994+実際はコミュニケーションとって決めるって言ってるし気になるなら言語変更できる時代だしキレるほどじゃない |
| … | 52226/02/24(火)11:12:36No.1405089012+Finish him!で勝負決まるけどあれはシステムボイスだしな… |
| … | 52326/02/24(火)11:12:45No.1405089036そうだねx3>中々辛辣なこと言われてるな |
| … | 52426/02/24(火)11:12:52No.1405089055そうだねx4アンパンマンがアンパーンチ!じゃなくて喰らえ!とか言いながらぶん殴ってたら |
| … | 52526/02/24(火)11:12:56No.1405089071+カプコンのX-メンでめっちゃ技名言ってた! |
| … | 52626/02/24(火)11:13:34No.1405089192+千葉2にもCキーあるんだし必殺技叫んでも良いだろ |
| … | 52726/02/24(火)11:14:00No.1405089269+フッフッダーイ |
| … | 52826/02/24(火)11:14:06No.1405089285+>メリークリスマスが怒られたりアメリカは大変だな |
| … | 52926/02/24(火)11:14:13No.1405089306+>アンパンマンがアンパーンチ!じゃなくて喰らえ!とか言いながらぶん殴ってたら |
| … | 53026/02/24(火)11:14:15No.1405089313+個性出すにしても海外のゲームで自国と違う面白そうな部分国に合わせました!とか言われたらマジでざけんなよ…ってなるのはまあ当然だと思う |
| … | 53126/02/24(火)11:14:16No.1405089316+でも日本も原爆ジョークとかそのまま持ち込まれたら怒る人いるしな… |
| … | 53226/02/24(火)11:14:32No.1405089367+直訳の洋ゲーや中華ゲーもキツいと思うところあるし難しいよローカライズ |
| … | 53326/02/24(火)11:14:35No.1405089377+これだけは言わせてほしいんだけど |
| … | 53426/02/24(火)11:15:21No.1405089487+欧米のリアリズム信仰はちょくちょく出てくるRPGでコマンドを選ぶまで動かないのは変とか |
| … | 53526/02/24(火)11:15:27No.1405089505+技名判明していない時期のファンの間で使われる仮の技名とか雑で好き |
| … | 53626/02/24(火)11:15:40No.1405089556+翻訳者のクリエイティブになんて誰も興味ねえよっていうのはそう |
| … | 53726/02/24(火)11:15:41No.1405089559+>でも日本も原爆ジョークとかそのまま持ち込まれたら怒る人いるしな… |
| … | 53826/02/24(火)11:15:54No.1405089594+ポケモンの鳴き声がポケモン名なのはアニメが児童向けに配慮しただけでゲームはちゃんと鳴き声だろ |
| … | 53926/02/24(火)11:16:02No.1405089610+>でも日本も原爆ジョークとかそのまま持ち込まれたら怒る人いるしな… |
| … | 54026/02/24(火)11:16:07No.1405089630+蛇翼 |
| … | 54126/02/24(火)11:16:08No.1405089635そうだねx2義務教育で漢詩習ってるのに中華ゲーの漢詩にキレたり狭量なのは日本人にも増えた |
| … | 54226/02/24(火)11:16:10No.1405089643+ドラゴンボールレベルならkamehamehaでいいと思うけどサガレベルの海外知名度なら変えたほうがよくないか |
| … | 54326/02/24(火)11:16:13No.1405089653+逆転裁判なんて舞台がアメリカという設定にしたからかなり無理があるし |
| … | 54426/02/24(火)11:16:15No.1405089657+>技名判明していない時期のファンの間で使われる仮の技名とか雑で好き |
| … | 54526/02/24(火)11:16:41No.1405089726+原爆ジョークとはまた違うけど |
| … | 54626/02/24(火)11:16:42No.1405089727+向こうで意訳放棄して台詞消すやつは改変で自分の政治主張作品にぶち込むから |
| … | 54726/02/24(火)11:16:55No.1405089770+>呼吸できねえだろ |
| … | 54826/02/24(火)11:16:56No.1405089772+個人的にハドォーケン!のセリフテンポは残して欲しい |
| … | 54926/02/24(火)11:17:02No.1405089791そうだねx4「水爆チョップ!」「原爆固め!」とか言ってた昔のプロレスの悪口が言われてる気がする |
| … | 55026/02/24(火)11:17:03No.1405089799そうだねx1>蛇翼 |
| … | 55126/02/24(火)11:17:11No.1405089827+>洋ゲーだと敵が技名叫ぶよりは技(クソやばい即死魔法や儀式)を起動しながら「貴様を焼き尽くしてやろう!」「どこにも逃げられんぞ!」って叫んでるみたいなイメージはある |
| … | 55226/02/24(火)11:17:14No.1405089834+>義務教育で漢詩習ってるのに中華ゲーの漢詩にキレたり狭量なのは日本人にも増えた |
| … | 55326/02/24(火)11:17:15No.1405089841そうだねx1>蛇翼 |
| … | 55426/02/24(火)11:17:17No.1405089849そうだねx1技名ないと銀魂みたいに困る羽目になるし… |
| … | 55526/02/24(火)11:17:24No.1405089872+>翻訳者のクリエイティブになんて誰も興味ねえよっていうのはそう |
| … | 55626/02/24(火)11:17:34No.1405089905そうだねx1>>でも日本も原爆ジョークとかそのまま持ち込まれたら怒る人いるしな… |
| … | 55726/02/24(火)11:17:47No.1405089953+>欧米のリアリズム信仰はちょくちょく出てくるRPGでコマンドを選ぶまで動かないのは変とか |
| … | 55826/02/24(火)11:17:51No.1405089967+>でも日本も原爆ジョークとかそのまま持ち込まれたら怒る人いるしな… |
| … | 55926/02/24(火)11:18:05No.1405090004+>逆転裁判なんて舞台がアメリカという設定にしたからかなり無理があるし |
| … | 56026/02/24(火)11:18:20No.1405090052+少し昔は英語吹き替えの質が悪すぎて吹き替えアンチみたいな奴らが向こうにいたけど最近はマシになってんだな |
| … | 56126/02/24(火)11:18:30No.1405090072+>逆転裁判なんて舞台がアメリカという設定にしたからかなり無理があるし |
| … | 56226/02/24(火)11:18:31No.1405090073+>イギリス語とアメリカ語でやっぱ違うんじゃないか |
| … | 56326/02/24(火)11:18:34No.1405090080そうだねx4中華系のソシャゲでキャラが急に詩の暗唱始めるの異文化だなあとは思うけど日本の感覚になじまないんで翻訳のついでに消しときました言われたらそりゃ違うじゃん…ってなるしな |
| … | 56426/02/24(火)11:19:10No.1405090188+その作品の味を損なわずにいかに翻訳するかが翻訳家の腕前だと思ってるから |
| … | 56526/02/24(火)11:19:29No.1405090252そうだねx1>>逆転裁判なんて舞台がアメリカという設定にしたからかなり無理があるし |
| … | 56626/02/24(火)11:19:29No.1405090255+>技名ないと銀魂みたいに困る羽目になるし… |
| … | 56726/02/24(火)11:19:42No.1405090291+レジェンドオブドラグーンはRPGだけど |
| … | 56826/02/24(火)11:19:44No.1405090299+>逆転裁判なんて舞台がアメリカという設定にしたからかなり無理があるし |
| … | 56926/02/24(火)11:19:47No.1405090310そうだねx1>>そもそもそれは向こうでも怒られる奴だろ |
| … | 57026/02/24(火)11:19:52No.1405090319+>実際リアリティライン上げた作品だと叫ぶのは合わないよな… |
| … | 57126/02/24(火)11:19:54No.1405090328+>攻撃するときに息を吐いちゃうと力が入れられないじゃねえか歯ァ食いしばっとけ |
| … | 57226/02/24(火)11:20:15No.1405090391+日本のゲームやる人は日本のあじを求めてるから明らかに売上に影響が出るとかまでいくならとにかく萎縮してリアルに寄せる必要はないと思う |
| … | 57326/02/24(火)11:20:18No.1405090406+マッドマックスの福島ネタとか日本だと削除されてたりするしな… |
| … | 57426/02/24(火)11:20:31No.1405090454+>スト6舞の超必殺雀蜂はマジで早口かつアクションも早いしでやああああ!!!!!とかでも許されるんじゃねえかな…って思ってる |
| … | 57526/02/24(火)11:20:35No.1405090466+>中華系のソシャゲでキャラが急に詩の暗唱始めるの異文化だなあとは思うけど日本の感覚になじまないんで翻訳のついでに消しときました言われたらそりゃ違うじゃん…ってなるしな |
| … | 57626/02/24(火)11:20:35No.1405090468+西側だと個別の技より戦法のほうが重視されるとかもあるように思えるな |
| … | 57726/02/24(火)11:20:36No.1405090473+>欧米のリアリズム信仰はちょくちょく出てくるRPGでコマンドを選ぶまで動かないのは変とか |
| … | 57826/02/24(火)11:20:54No.1405090521+>欧米人は先にTRPGがあったからな |
| … | 57926/02/24(火)11:21:01No.1405090538そうだねx2育ってきた環境が違うからすれ違いはしょうがない |
| … | 58026/02/24(火)11:21:04No.1405090545+ダンガンロンパとかはそのまま英語にしているからオクタゴンも八角形って何だよ!って登場人物達がなっていると聞いた |
| … | 58126/02/24(火)11:21:08No.1405090562+中華ソシャゲは技名あるよな |
| … | 58226/02/24(火)11:21:15No.1405090579+流し斬りは必殺技というより技術っぽいから技名叫ぶのに違和感あったのかもしれない |
| … | 58326/02/24(火)11:21:16No.1405090586+>でもアメリカ人のオタクに大人気ですよ逆転裁判 |
| … | 58426/02/24(火)11:21:18No.1405090590そうだねx1>中華系のソシャゲでキャラが急に詩の暗唱始めるの異文化だなあとは思うけど日本の感覚になじまないんで翻訳のついでに消しときました言われたらそりゃ違うじゃん…ってなるしな |
| … | 58526/02/24(火)11:21:31No.1405090625+>欧米人は先にTRPGがあったからな |
| … | 58626/02/24(火)11:21:36No.1405090634そうだねx3>育ってきた環境が違うからすれ違いはしょうがない |
| … | 58726/02/24(火)11:21:37No.1405090638+技名とは違うけど鬼滅アニメの呼吸エフェクトの是非も方向性としては同じな気がする |
| … | 58826/02/24(火)11:21:43No.1405090657+ブルアカって技名叫ぶの? |
| … | 58926/02/24(火)11:21:55No.1405090686+こんな華奢な女がデカブツを倒すだってHAHAHA!みたいなんは昔からある |
| … | 59026/02/24(火)11:21:55No.1405090688+>育ってきた環境が違うからすれ違いはしょうがない |
| … | 59126/02/24(火)11:22:18No.1405090756+実際海外ゲームは日本との価値観の相違を期待してる面はある |
| … | 59226/02/24(火)11:22:24No.1405090780+ウマ娘がレース中に技名叫んだらどう思いますかあなた |
| … | 59326/02/24(火)11:22:33No.1405090817+漢文の詠唱分けわかんねーとか言われたら日本人の詠唱だって欧米人からするとわけわからんだろうし |
| … | 59426/02/24(火)11:22:37No.1405090834+>中華ソシャゲは技名あるよな |
| … | 59526/02/24(火)11:22:45No.1405090858+リアリティが好きだと若者がメインのゲーム出来ないだろ |
| … | 59626/02/24(火)11:23:18No.1405090963+>こんな華奢な女がデカブツを倒すだってHAHAHA!みたいなんは昔からある |
| … | 59726/02/24(火)11:23:28No.1405090996+>リアリティが好きだと若者がメインのゲーム出来ないだろ |
| … | 59826/02/24(火)11:23:29No.1405091001+>ウマ娘がレース中に技名叫んだらどう思いますかあなた |
| … | 59926/02/24(火)11:23:45No.1405091051+「翻訳が固い!!」とかキレる人も増えたよな外国ソシャゲ |
| … | 60026/02/24(火)11:23:47No.1405091057+>こんな華奢な女がデカブツを倒すだってHAHAHA!みたいなんは昔からある |
| … | 60126/02/24(火)11:23:48No.1405091058+特にバズってないクソポスト良く見つけて来るな |
| … | 60226/02/24(火)11:23:55No.1405091083+>ブルアカって技名叫ぶの? |
| … | 60326/02/24(火)11:24:03No.1405091111+>TRPGから発展したCRPGだって初期はほとんどターンベースだよ… |
| … | 60426/02/24(火)11:24:04No.1405091114そうだねx1>ウマ娘がレース中に技名叫んだらどう思いますかあなた |
| … | 60526/02/24(火)11:24:05No.1405091115+黒棺も無言で撃てるけどちゃんと詠唱した方が威力出るし… |
| … | 60626/02/24(火)11:24:15No.1405091153+>>リアリティが好きだと若者がメインのゲーム出来ないだろ |
| … | 60726/02/24(火)11:24:24No.1405091180そうだねx1>むしろ日本の必殺技叫ぶ文化は何処から来たんだろう… |
| … | 60826/02/24(火)11:24:40No.1405091232+寧ろ中国っぽいキャラが漢詩とかやり出したらおおってならない? |
| … | 60926/02/24(火)11:24:45No.1405091246+必殺技名を叫ぶのがなぜアジア圏では自然なこととして感じられるのか? |
| … | 61026/02/24(火)11:24:58No.1405091295+>>育ってきた環境が違うからすれ違いはしょうがない |
| … | 61126/02/24(火)11:25:13No.1405091347+遡ると歌舞伎とかにもありそうだなって気がする |
| … | 61226/02/24(火)11:25:25No.1405091394+デカパイキャラ「うっふ〜ん❤️家父長制に反抗しようと思うわぁ〜ん❤️」 |
| … | 61326/02/24(火)11:25:27No.1405091400+忍者もので忍法◯◯!とか言ってた流れとかって今考えた |
| … | 61426/02/24(火)11:25:29No.1405091409+実写ワンピース見た時に「強い奴は技名を叫ぶんだ」って妙に言うなと思ったけどあれ苦心の落とし込みなのか… |
| … | 61526/02/24(火)11:25:32No.1405091415+リアリティ求めてるならリアル馬走らせてろよ |
| … | 61626/02/24(火)11:25:41No.1405091448+ジョジョみたいに能力名叫んで発動させるのは外人も好きだろ |
| … | 61726/02/24(火)11:25:54No.1405091485+10歳も行かない年齢の子供が殺し合いするに加わる図は減ったFFシリーズ |
| … | 61826/02/24(火)11:26:05No.1405091517+ドラゴンボールだとかめはめ波とか一部は言うけど元気玉は名前呼ばれないんだよな |
| … | 61926/02/24(火)11:26:16No.1405091555そうだねx1>「翻訳が固い!!」とかキレる人も増えたよな外国ソシャゲ |
| … | 62026/02/24(火)11:26:17No.1405091559+>寧ろ中国っぽいキャラが漢詩とかやり出したらおおってならない? |
| … | 62126/02/24(火)11:26:38No.1405091619+なんで異国の文化をそのまま受け入れないんだ |
| … | 62226/02/24(火)11:26:39No.1405091626+キリスト教圏だと聖句喋ってからやらないのかな |
| … | 62326/02/24(火)11:26:48No.1405091655+>流し斬りは必殺技というより技術っぽいから技名叫ぶのに違和感あったのかもしれない |
| … | 62426/02/24(火)11:26:48No.1405091656+>>「翻訳が固い!!」とかキレる人も増えたよな外国ソシャゲ |
| … | 62526/02/24(火)11:26:55No.1405091684そうだねx1>ジョジョみたいに能力名叫んで発動させるのは外人も好きだろ |
| … | 62626/02/24(火)11:27:06No.1405091726そうだねx1>ドラゴンボールだとかめはめ波とか一部は言うけど元気玉は名前呼ばれないんだよな |
| … | 62726/02/24(火)11:27:06No.1405091730+内容が理解できればマシと思ってるけど硬い文章が味なんだよとか思ったことは無いな… |
| … | 62826/02/24(火)11:27:08No.1405091738+>>寧ろ中国っぽいキャラが漢詩とかやり出したらおおってならない? |
| … | 62926/02/24(火)11:27:09No.1405091745+>眠狂四郎で円月殺法って言いながら使ったりしてた |
| … | 63026/02/24(火)11:27:11No.1405091757+スーパーロボットの武器は一つ一つが必殺の兵器だから |
| … | 63126/02/24(火)11:27:25No.1405091800そうだねx1>技名とは違うけど鬼滅アニメの呼吸エフェクトの是非も方向性としては同じな気がする |
| … | 63226/02/24(火)11:27:26No.1405091803+元はキャラが喋る音声とか無かった頃に使用する技名テロップで出して分かりやすくしてるのを |
| … | 63326/02/24(火)11:27:31No.1405091818+でも実際のロマサガ2リメイクで技名叫ぶ事あんまりないような… |
| … | 63426/02/24(火)11:27:35No.1405091832+>ドラゴンボールだとかめはめ波とか一部は言うけど元気玉は名前呼ばれないんだよな |
| … | 63526/02/24(火)11:27:48No.1405091871そうだねx1女の子がうんち!と叫びながら銃撃つゲームもあるんだから慣れじゃないですかね |
| … | 63626/02/24(火)11:28:06No.1405091929+この時より秋だ |
| … | 63726/02/24(火)11:28:07No.1405091931+まあなくして消すのはよくねえな |
| … | 63826/02/24(火)11:28:15No.1405091961そうだねx2速戦即決が中華ゲームで出ないとちょっと残念に感じる |
| … | 63926/02/24(火)11:28:21No.1405091979+>遡ると歌舞伎とかにもありそうだなって気がする |
| … | 64026/02/24(火)11:28:24No.1405091991+かめはめ波は名前を言うまでが型みたいなところあるから… |
| … | 64126/02/24(火)11:28:51No.1405092101+アニメ系のデザインなら気にならないけど |
| … | 64226/02/24(火)11:28:55No.1405092110そうだねx1大声で必殺技叫ぶのを大々的にやり出したのは車田 |
| … | 64326/02/24(火)11:29:00No.1405092128+>キリスト教圏だと聖句喋ってからやらないのかな |
| … | 64426/02/24(火)11:29:00No.1405092129+プロレス実況文化でこまかい戦法に技名がついてフィクションでそのままキャラが技を叫ぶようになったというのはなかなか面白い解釈だ |
| … | 64526/02/24(火)11:29:03No.1405092136+画面の四隅にどデカい文字で技名配置しようぜ! |
| … | 64626/02/24(火)11:29:05No.1405092139+>ドラゴンボールだとかめはめ波とか一部は言うけど元気玉は名前呼ばれないんだよな |
| … | 64726/02/24(火)11:29:14No.1405092167+>なんか剣士キャラが短歌詠むのとかマジである気はする |
| … | 64826/02/24(火)11:29:20No.1405092199+でもスタンド名叫んだりしないジョジョは面白さ3割減だと思う |
| … | 64926/02/24(火)11:29:25No.1405092219そうだねx2>でも実際のロマサガ2リメイクで技名叫ぶ事あんまりないような… |
| … | 65026/02/24(火)11:29:31No.1405092236+聖なる聖なる聖なるかなは言え!カトリックっぽいキャラ! |
| … | 65126/02/24(火)11:29:42No.1405092269+>>なんか剣士キャラが短歌詠むのとかマジである気はする |
| … | 65226/02/24(火)11:29:44No.1405092275+ウエスタンラリアットもアックスボンバーも同じですよね? |
| … | 65326/02/24(火)11:29:51No.1405092302+呪文の詠唱と同じだよ |
| … | 65426/02/24(火)11:30:03No.1405092349+洋書好きだし読むけど硬い文章より読みやすい方が良いよ |
| … | 65526/02/24(火)11:30:11No.1405092379そうだねx2見栄を切ってカットインからの技は歌舞伎の流れだったりしない? |
| … | 65626/02/24(火)11:30:25No.1405092426+>画面の四隅にどデカい文字で技名配置しようぜ! |
| … | 65726/02/24(火)11:30:32No.1405092448+灰は灰に…塵は塵に!とか言いながら神父が燃やしてきたらかっこいいしな |
| … | 65826/02/24(火)11:30:38No.1405092462そうだねx1>>眠狂四郎で円月殺法って言いながら使ったりしてた |
| … | 65926/02/24(火)11:30:46No.1405092498+ギャラクティカファントム!! |
| … | 66026/02/24(火)11:30:51No.1405092514+>画面の四隅にどデカい文字で技名配置しようぜ! |
| … | 66126/02/24(火)11:31:00No.1405092543+>でもスタンド名叫んだりしないジョジョは面白さ3割減だと思う |
| … | 66226/02/24(火)11:31:00No.1405092549+ドラクエ7re技名叫びまくるけど良かったよ |
| … | 66326/02/24(火)11:31:01No.1405092552+ミーム的になってるけど真面目なシーンだからないならない方がかっこいいな流し斬り |
| … | 66426/02/24(火)11:31:05No.1405092565+プロレスは当然プロレスだから言うべき |
| … | 66526/02/24(火)11:31:10No.1405092578そうだねx2翻訳の固さは面白みにはならないよ基本 |
| … | 66626/02/24(火)11:31:13No.1405092591そうだねx1読みやすくするとかならいいとは思う |
| … | 66726/02/24(火)11:31:23No.1405092623+そのキャラが言いそうかどうかが大事な気がする |
| … | 66826/02/24(火)11:31:38No.1405092675+>見栄を切ってカットインからの技は歌舞伎の流れだったりしない? |
| … | 66926/02/24(火)11:31:44No.1405092696そうだねx1>ミーム的になってるけど真面目なシーンだからないならない方がかっこいいな流し斬り |
| … | 67026/02/24(火)11:31:50No.1405092714そうだねx1あのさあ!エンタメにイデオロギーとかプロパガンダ持ち込まれると困るんだよ! |
| … | 67126/02/24(火)11:31:59No.1405092749+>翻訳の固さは面白みにはならないよ基本 |
| … | 67226/02/24(火)11:32:00No.1405092750+PXZやったときはお前技名叫ばすことでセリフ誤魔化してないか?と少しなった |
| … | 67326/02/24(火)11:32:01No.1405092751+GAIJINはashes to ashes, dust to dust.にカッコよさ感じないわけ? |
| … | 67426/02/24(火)11:32:20No.1405092816+ブルアカみたいに丁寧に日本語ローカライズしちゃうとオリジナルと別物になってたりするしな |
| … | 67526/02/24(火)11:32:22No.1405092824+>でもスタンド名叫んだりしないジョジョは面白さ3割減だと思う |
| … | 67626/02/24(火)11:32:27No.1405092835+かかったな馬鹿め |
| … | 67726/02/24(火)11:32:31No.1405092849+>あのさあ!エンタメにイデオロギーとかプロパガンダ持ち込まれると困るんだよ! |
| … | 67826/02/24(火)11:32:32No.1405092851+>いや自身で使う際に円月殺法って言ってる |
| … | 67926/02/24(火)11:32:42No.1405092894+○○殺法とか忍法○○が源流のひとつであるのは間違いない |
| … | 68026/02/24(火)11:32:48No.1405092914そうだねx1>>でもスタンド名叫んだりしないジョジョは面白さ3割減だと思う |
| … | 68126/02/24(火)11:32:59No.1405092944+なんで日本人は英語とフランス語とイタリア語とドイツ語とスペイン語をおしゃれだと思うの… |
| … | 68226/02/24(火)11:33:09No.1405092975+>>あのさあ!エンタメにイデオロギーとかプロパガンダ持ち込まれると困るんだよ! |
| … | 68326/02/24(火)11:33:10No.1405092978+バトル以外だとどうだろうと思ったけどじゃあバスケだと「レイアップ!」「ダンクじゃい!」「行け!スリーポイント!」とかになるのか |
| … | 68426/02/24(火)11:33:31No.1405093043+>読みやすくするとかならいいとは思う |
| … | 68526/02/24(火)11:33:35No.1405093055+>>でもスタンド名叫んだりしないジョジョは面白さ3割減だと思う |
| … | 68626/02/24(火)11:33:39No.1405093063+クラウドに超究武神覇斬!とか叫ばれたらなんか違うな…とはなる |
| … | 68726/02/24(火)11:33:53No.1405093106+>バトル以外だとどうだろうと思ったけどじゃあバスケだと「レイアップ!」「ダンクじゃい!」「行け!スリーポイント!」とかになるのか |
| … | 68826/02/24(火)11:34:00No.1405093129そうだねx1ソ連文学はソ連みたいな文体で読みたい |
| … | 68926/02/24(火)11:34:09No.1405093153そうだねx1>>でもスタンド名叫んだりしないジョジョは面白さ3割減だと思う |
| … | 69026/02/24(火)11:34:14No.1405093182+ゲームで言うならGTAやRDR2では言ってほしくない |
| … | 69126/02/24(火)11:34:15No.1405093184そうだねx3>>バトル以外だとどうだろうと思ったけどじゃあバスケだと「レイアップ!」「ダンクじゃい!」「行け!スリーポイント!」とかになるのか |
| … | 69226/02/24(火)11:34:19No.1405093195+>○○殺法とか忍法○○が源流のひとつであるのは間違いない |
| … | 69326/02/24(火)11:34:23No.1405093209+本人ではなくベルトがライダーキック!って喋るのは良い塩梅だと思う |
| … | 69426/02/24(火)11:34:33No.1405093251そうだねx3>でも日本で人気の1stガンダムもビームサーベル持ってで〜ん〜こ〜け〜ん!!!とかしないし… |
| … | 69526/02/24(火)11:34:35No.1405093260+>向こうの人達はそう思ってないんじゃねえの |
| … | 69626/02/24(火)11:34:36No.1405093268そうだねx1>バトル以外だとどうだろうと思ったけどじゃあバスケだと「レイアップ!」「ダンクじゃい!」「行け!スリーポイント!」とかになるのか |
| … | 69726/02/24(火)11:34:51No.1405093312そうだねx1>あのさあ!エンタメにイデオロギーとかプロパガンダ持ち込まれると困るんだよ! |
| … | 69826/02/24(火)11:34:54No.1405093318+ジョジョは音楽とかの知識ない方が楽しめるのはそう |
| … | 69926/02/24(火)11:35:01No.1405093337そうだねx1>バトル以外だとどうだろうと思ったけどじゃあサッカーだと「ドライブシュート!」「タイガーショット!」「ファイヤーショット!」とかになるのか |
| … | 70026/02/24(火)11:35:11No.1405093369+>ソ連文学はソ連みたいな文体で読みたい |
| … | 70126/02/24(火)11:35:20No.1405093404+日本人ちょっと精神論と環境破壊への警鐘と反戦思想を伝える作品大好きすぎるな |
| … | 70226/02/24(火)11:35:33No.1405093454そうだねx1>クラウドに超究武神覇斬!とか叫ばれたらなんか違うな…とはなる |
| … | 70326/02/24(火)11:35:38No.1405093471+「原作と違う→欠点である」と短絡的に考える奴ってどこにでもいるからな |
| … | 70426/02/24(火)11:35:39No.1405093475+>なんで日本人は英語とフランス語とイタリア語とドイツ語とスペイン語をおしゃれだと思うの… |
| … | 70526/02/24(火)11:35:50No.1405093507+忍者がなんで叫ぶんぬ!? |
| … | 70626/02/24(火)11:36:02No.1405093541そうだねx2>>>でもスタンド名叫んだりしないジョジョは面白さ3割減だと思う |
| … | 70726/02/24(火)11:36:03No.1405093543+>日本人ちょっと精神論と環境破壊への警鐘と反戦思想を伝える作品大好きすぎるな |
| … | 70826/02/24(火)11:36:26No.1405093624+ブレングリード流血闘術999式 |
| … | 70926/02/24(火)11:36:27No.1405093626+言わないと発動できないかと言われるとそうではないのがな |
| … | 71026/02/24(火)11:36:39No.1405093661+スラムダンクもゴリラダンクとかベンチのやつがリアクションで言うやつだね |
| … | 71126/02/24(火)11:36:46No.1405093688そうだねx1>>日本人ちょっと精神論と環境破壊への警鐘と反戦思想を伝える作品大好きすぎるな |
| … | 71226/02/24(火)11:36:59No.1405093724+>クラウドが言わなきゃ誰も言わない単語じゃないか |
| … | 71326/02/24(火)11:37:03No.1405093737+>>日本人ちょっと精神論と環境破壊への警鐘と反戦思想を伝える作品大好きすぎるな |
| … | 71426/02/24(火)11:37:13No.1405093761+カムイ伝って必殺技名叫んでたっけ |
| … | 71526/02/24(火)11:37:15No.1405093773+>言わないと発動できないかと言われるとそうではないのがな |
| … | 71626/02/24(火)11:37:27No.1405093808+無関係だけど技名を叫ぶって部分を強引に当てはめるなら剣道の面胴小手辺りかな? |
| … | 71726/02/24(火)11:37:35No.1405093833+>>バトル以外だとどうだろうと思ったけどじゃあバスケだと「レイアップ!」「ダンクじゃい!」「行け!スリーポイント!」とかになるのか |
| … | 71826/02/24(火)11:37:46No.1405093865そうだねx1>なんで日本人は英語とフランス語とイタリア語とドイツ語とスペイン語をおしゃれだと思うの… |
| … | 71926/02/24(火)11:37:48No.1405093869+>>○○殺法とか忍法○○が源流のひとつであるのは間違いない |
| … | 72026/02/24(火)11:37:49No.1405093880そうだねx1>日本人ちょっと精神論と環境破壊への警鐘と反戦思想を伝える作品大好きすぎるな |
| … | 72126/02/24(火)11:37:54No.1405093892そうだねx1バスケはGKいないから普通のシュートとの差別化がわからん |
| … | 72226/02/24(火)11:38:08No.1405093934+日本のおじさんたちはゴジラと銀英伝とパトレイバーと攻殻機動隊で育ってるからな… |
| … | 72326/02/24(火)11:38:17No.1405093958+>アメリカだとフランス語はかっこいいみたいなこともあったと言うし異国語の響きや発音にかっこよさ感じるのは皆持ってるんじゃねえかな… |
| … | 72426/02/24(火)11:38:20No.1405093972+ジョジョのスタンドは黙って能力使うよりなんか言ったほうが制御しやすいんだろうな…って思える自然な設定や世界観ができてるな |
| … | 72526/02/24(火)11:38:45No.1405094059+>日本人ちょっと精神論と環境破壊への警鐘と反戦思想を伝える作品大好きすぎるな |
| … | 72626/02/24(火)11:38:46No.1405094063+技言う作品はリアリティラインで言っても不自然じゃないのとそれがその作品内の技になってるかっていうのはあると思う |
| … | 72726/02/24(火)11:38:54No.1405094084+>アメリカだとフランス語はかっこいいみたいなこともあったと言うし異国語の響きや発音にかっこよさ感じるのは皆持ってるんじゃねえかな… |
| … | 72826/02/24(火)11:38:56No.1405094093+サッカーはキーパーがいるからそいつを打ち破る『凄いシュート』が成立するわけだ |
| … | 72926/02/24(火)11:38:56No.1405094094そうだねx1>>日本人ちょっと精神論と環境破壊への警鐘と反戦思想を伝える作品大好きすぎるな |
| … | 73026/02/24(火)11:38:57No.1405094096そうだねx1>忍者がなんで叫ぶんぬ!? |
| … | 73126/02/24(火)11:39:01No.1405094114+まそっぷ!! |
| … | 73226/02/24(火)11:39:05No.1405094134+>そこでこの音声認識声紋認証 |
| … | 73326/02/24(火)11:39:07No.1405094141そうだねx1「Iron Man XXX: An Extreme Comixxx Parody」って映画のタイトルを「アーンイヤーンマン」と訳すのが日本人 |
| … | 73426/02/24(火)11:39:11No.1405094147+印象は大事 |
| … | 73526/02/24(火)11:39:15No.1405094160+>そこでこの音声認識声紋認証 |
| … | 73626/02/24(火)11:39:29No.1405094206+>カムイ伝って必殺技名叫んでたっけ |
| … | 73726/02/24(火)11:39:31No.1405094212+>アニメ系のデザインなら気にならないけど |
| … | 73826/02/24(火)11:39:36No.1405094227+>バスケはGKいないから普通のシュートとの差別化がわからん |
| … | 73926/02/24(火)11:39:43No.1405094251+>真面目で頑固な奴がドイツ系とか陽気な奴がスパニッシュ系とかそういうの向こうのほうが露骨だよね |
| … | 74026/02/24(火)11:39:44No.1405094256+桜木花道は庶民シュートってちゃんと技名言ってたし… |
| … | 74126/02/24(火)11:39:50No.1405094279+反戦を叫びつつ武力で制圧するのが全エンタメの基本だぞ |
| … | 74226/02/24(火)11:39:52No.1405094285+じゃあ海外のミニ四駆は名前呼んでも加速してくれないってこと? |
| … | 74326/02/24(火)11:40:01No.1405094320+>ジョジョのスタンドは黙って能力使うよりなんか言ったほうが制御しやすいんだろうな…って思える自然な設定や世界観ができてるな |
| … | 74426/02/24(火)11:40:24No.1405094392+フンフンディフェンスは技じゃねーんだ… |
| … | 74526/02/24(火)11:40:24No.1405094393+>真面目で頑固な奴がドイツ系とか陽気な奴がスパニッシュ系とかそういうの向こうのほうが露骨だよね |
| … | 74626/02/24(火)11:40:30No.1405094415+>音声認識って今でもだいぶブレるから戦闘時のテンションでの発音だと誤爆怖いなと思ったりはする |
| … | 74726/02/24(火)11:40:39No.1405094447+実況する紙芝居とかも影響あるんかね |
| … | 74826/02/24(火)11:40:49No.1405094471+けど |
| … | 74926/02/24(火)11:40:54No.1405094490+反戦や復讐否定作品にうんざりして復讐肯定作品が増えたけど鬼滅を最後にヒットしないな |
| … | 75026/02/24(火)11:41:10No.1405094553+山田風太郎ものはなんとなく技名言ってそう感がある |
| … | 75126/02/24(火)11:41:14No.1405094561そうだねx1>現実的に考えるとクソ不便な気がするんだよな音声認識攻撃 |
| … | 75226/02/24(火)11:41:19No.1405094579+>このスレでカムイ外伝について話してるレスもあったけど |
| … | 75326/02/24(火)11:41:21No.1405094584+スパイダーマンがそういえばIWの時にサノス相手してて魔法でパンチ!魔法でキック!とか技名言っていたな |
| … | 75426/02/24(火)11:41:23No.1405094591+作品内で登場人物が名付けた名前とかは自ら言ったりするよね |
| … | 75526/02/24(火)11:41:26No.1405094598+ふもっふ!←🤔 |
| … | 75626/02/24(火)11:41:30No.1405094607そうだねx2>「Iron Man XXX: An Extreme Comixxx Parody」って映画のタイトルを「アーンイヤーンマン」と訳すのが日本人 |
| … | 75726/02/24(火)11:41:54No.1405094694+>ブ男が名前つけてくれたスタプラはともかく他の部だとみんな自作で名前つけたのかな… |
| … | 75826/02/24(火)11:41:55No.1405094699+ジョジョのスタンドはいけピカチュウ!の文脈だと認識してる |
| … | 75926/02/24(火)11:42:03No.1405094729+>「Iron Man XXX: An Extreme Comixxx Parody」って映画のタイトルを「アーンイヤーンマン」と訳すのが日本人 |
| … | 76026/02/24(火)11:42:21No.1405094783+>>カムイ伝って必殺技名叫んでたっけ |
| … | 76126/02/24(火)11:42:23No.1405094785+スタープラチナ・ザ・ワールドは承太郎どんな気分で命名したんだとジワジワくる |
| … | 76226/02/24(火)11:42:27No.1405094801+ジョジョはスタンドを精神の力で操作するって仕組みだから |
| … | 76326/02/24(火)11:42:31No.1405094813+ロボットものだと当たれぇー!とかよりも武器名言う方がリアルな気がする |
| … | 76426/02/24(火)11:42:37No.1405094829+>>真面目で頑固な奴がドイツ系とか陽気な奴がスパニッシュ系とかそういうの向こうのほうが露骨だよね |
| … | 76526/02/24(火)11:43:08No.1405094932+技名叫ぶのってなんつーか精神統一を兼ねてる的なものだよね… |
| … | 76626/02/24(火)11:43:20No.1405094966+>ロボットものだと当たれぇー!とかよりも武器名言う方がリアルな気がする |
| … | 76726/02/24(火)11:43:22No.1405094970+ファイエル! |
| … | 76826/02/24(火)11:43:41No.1405095031+>ロボットものだと当たれぇー!とかよりも武器名言う方がリアルな気がする |
| … | 76926/02/24(火)11:43:44No.1405095040+復讐肯定って要するに煽り運転と同じだからね |
| … | 77026/02/24(火)11:43:45No.1405095047そうだねx2月光蝶を使う←警告 |
| … | 77126/02/24(火)11:43:55No.1405095084+ノーモーションかめはめ波って叫んでたっけ |
| … | 77226/02/24(火)11:44:05No.1405095110そうだねx1>ロボットものだと当たれぇー!とかよりも武器名言う方がリアルな気がする |
| … | 77326/02/24(火)11:44:14No.1405095143+>>>真面目で頑固な奴がドイツ系とか陽気な奴がスパニッシュ系とかそういうの向こうのほうが露骨だよね |
| … | 77426/02/24(火)11:44:51No.1405095245+複数人で乗ってるロボや戦艦なら |
| … | 77526/02/24(火)11:44:59No.1405095265+>山田風太郎ものはなんとなく技名言ってそう感がある |
| … | 77626/02/24(火)11:45:00No.1405095266+なのはちゃんだけじゃなくレイジングハートがディバインバスターとか言うのもかっこいいですよ |
| … | 77726/02/24(火)11:45:04No.1405095285+元に近いほうがいいは究極的には原語版に行き着くからなぁ |
| … | 77826/02/24(火)11:45:06No.1405095290+イヤーッ! |
| … | 77926/02/24(火)11:45:29No.1405095369そうだねx2>>ロボットものだと当たれぇー!とかよりも武器名言う方がリアルな気がする |
| … | 78026/02/24(火)11:45:31No.1405095380+もっと技名を叫ぶのが普通の世界になればいい |
| … | 78126/02/24(火)11:45:36No.1405095398+ローエングリン!てーっ! |
| … | 78226/02/24(火)11:45:44No.1405095423+>なのはちゃんだけじゃなくレイジングハートがディバインバスターとか言うのもかっこいいですよ |
| … | 78326/02/24(火)11:46:08No.1405095491+>もっと技名を叫ぶのが普通の世界になればいい |
| … | 78426/02/24(火)11:46:15No.1405095515+>>ロボットものだと当たれぇー!とかよりも武器名言う方がリアルな気がする |
| … | 78526/02/24(火)11:46:16No.1405095519+>元に近いほうがいいは究極的には原語版に行き着くからなぁ |
| … | 78626/02/24(火)11:46:22No.1405095543+元気玉に関しては元気玉って叫ぶより元気玉作る工程の方が大事だからそれで良いんだと思う |
| … | 78726/02/24(火)11:46:23No.1405095550+昔のファンサブの方が評判良かったのになアニメ |
| … | 78826/02/24(火)11:46:27No.1405095568+>イヤーッ! |
| … | 78926/02/24(火)11:46:31No.1405095586そうだねx2俺も車乗るときにアクセル!とかブレーキ!とかウインカー!とか叫ぼうかな |
| … | 79026/02/24(火)11:46:39No.1405095608+>バァアアルカンッ!!!!!! |
| … | 79126/02/24(火)11:46:41No.1405095613+>復讐肯定って要するに煽り運転と同じだからね |
| … | 79226/02/24(火)11:46:46No.1405095632+>もっと技名を叫ぶのが普通の世界になればいい |
| … | 79326/02/24(火)11:46:48No.1405095639そうだねx1トミーガン! |
| … | 79426/02/24(火)11:46:57No.1405095673そうだねx1>俺も車乗るときにアクセル!とかブレーキ!とかウインカー!とか叫ぼうかな |
| … | 79526/02/24(火)11:47:11No.1405095720+自衛隊が無双する映画も無いしな日本 |
| … | 79626/02/24(火)11:47:28No.1405095774+>俺も車乗るときにアクセル!とかブレーキ!とかウインカー!とか叫ぼうかな |
| … | 79726/02/24(火)11:47:29No.1405095776そうだねx2見よ!これが俺の…3回転サルコウだあああ!! |
| … | 79826/02/24(火)11:47:31No.1405095788+>>俺も車乗るときにアクセル!とかブレーキ!とかウインカー!とか叫ぼうかな |
| … | 79926/02/24(火)11:47:41No.1405095820+>「Iron Man XXX: An Extreme Comixxx Parody」って映画のタイトルを「アーンイヤーンマン」と訳すのが日本人 |
| … | 80026/02/24(火)11:47:49No.1405095846そうだねx1>>バァアアルカンッ!!!!!! |
| … | 80126/02/24(火)11:47:55No.1405095866+バァァァルカン!! |
| … | 80226/02/24(火)11:48:03No.1405095888+魔法とか術みたいな唱えることで云々みたいな理由があるやつはいいけど |
| … | 80326/02/24(火)11:48:04No.1405095890+気持ちが入ってたほうが強いからな… |
| … | 80426/02/24(火)11:48:10No.1405095907+アグニは効くぜぇ(言ってない) |
| … | 80526/02/24(火)11:48:14No.1405095917+>もっと技名を叫ぶのが普通の世界になればいい |
| … | 80626/02/24(火)11:48:26No.1405095954そうだねx5ゲッタービィィィーム!って叫んだ方がおそらくゲッター線は喜ぶよね… |
| … | 80726/02/24(火)11:48:32No.1405095978そうだねx1まとめ動画への転載禁止 |
| … | 80826/02/24(火)11:48:40No.1405096009+>>>バァアアルカンッ!!!!!! |
| … | 80926/02/24(火)11:48:50No.1405096048そうだねx1>ゲッタービィィィーム!って叫んだ方がおそらくゲッター線は喜ぶよね… |
| … | 81026/02/24(火)11:49:00No.1405096088+技の名前を言わないといえば修羅の門で技の名前を言わなかったせいで |
| … | 81126/02/24(火)11:49:05No.1405096105+国旗燃やす表現すら許される方がええ! |
| … | 81226/02/24(火)11:49:13No.1405096131そうだねx1趣味は人それぞれだけどローカライズで言語と違う物にした場合それについての批判とかはどうしても吹き出ることを覚えておかねばならない |
| … | 81326/02/24(火)11:49:23No.1405096162そうだねx1そういえばシンジくん叫んでないな叫んではいるけど |
| … | 81426/02/24(火)11:49:28No.1405096171+ネオゲッターだと音声認識って明言されてた |
| … | 81526/02/24(火)11:49:28No.1405096175+影山ヒロノブが1番元気玉って叫んでそうだから影山ヒロノブの必殺技かもしれん |
| … | 81626/02/24(火)11:49:29No.1405096177+>ゲッタービィィィーム!って叫んだ方がおそらくゲッター線は喜ぶよね… |
| … | 81726/02/24(火)11:49:45No.1405096216+英語圏では必殺技って概念がそもそもない |
| … | 81826/02/24(火)11:49:52No.1405096228+意思表示が必要だとか呪文として唱えないといけないとか単に気合を入れるためとか |
| … | 81926/02/24(火)11:49:54No.1405096233+結局は作品の雰囲気とか設定とか次第だよな… |
| … | 82026/02/24(火)11:50:00No.1405096253+戦う時に叫ぶこと自体が変でおかしいと感じる文化圏があるのは発見であった |
| … | 82126/02/24(火)11:50:10No.1405096284+ナメコー! |
| … | 82226/02/24(火)11:50:16No.1405096301そうだねx1叫ぶ技名で一番心動かされたの悟飯ちゃんの魔貫光殺砲かもしれん |
| … | 82326/02/24(火)11:50:29No.1405096342そうだねx2本当に必殺である必殺技はそんな多くないとは思う |
| … | 82426/02/24(火)11:50:31No.1405096349+>英語圏では必殺技って概念がそもそもない |
| … | 82526/02/24(火)11:50:33No.1405096360+パッと思いつかないけど海外でのお約束が日本だと変に感じるとかもありそう |
| … | 82626/02/24(火)11:50:49No.1405096416+>>もっと技名を叫ぶのが普通の世界になればいい |
| … | 82726/02/24(火)11:50:50No.1405096421+兵器撃つ時は技名叫ぶよりシークエンスをオペレーターが口頭確認するのが好き |
| … | 82826/02/24(火)11:50:55No.1405096432+>そういえばシンジくん叫んでないな叫んではいるけど |
| … | 82926/02/24(火)11:51:05No.1405096462+チェストー! |
| … | 83026/02/24(火)11:51:08No.1405096472+盛り上がるかどうか大事だろ? |
| … | 83126/02/24(火)11:51:15No.1405096505+ハンマー投げの時に大声あげるように渾身の力込めるときに声出すのは全世界共通 |
| … | 83226/02/24(火)11:51:21No.1405096526そうだねx1チェストオオオオオオ!とか叫んで斬りかかってくるのは日本でも大体ヤバイ奴ではある |
| … | 83326/02/24(火)11:51:27No.1405096543+>奇声を発するのは蛮族だ |
| … | 83426/02/24(火)11:51:41No.1405096591そうだねx1>関係ないけど韓国では必勝技っていうんだって |
| … | 83526/02/24(火)11:51:48No.1405096609そうだねx1割と多くの必殺技って通常技だよね |
| … | 83626/02/24(火)11:52:05No.1405096653+平和教育を受けてきたはずなのにまだまだ血の気が多いことに平和教育者たちは憂慮しておられる |
| … | 83726/02/24(火)11:52:18No.1405096701+薩摩の猿叫って源流だったりする?明治維新で薩摩式が軍隊に導入されたと聞くし |
| … | 83826/02/24(火)11:52:24No.1405096716+>割と多くの必殺技って通常技だよね |
| … | 83926/02/24(火)11:52:32No.1405096745+>>ゲッタービィィィーム!って叫んだ方がおそらくゲッター線は喜ぶよね… |
| … | 84026/02/24(火)11:52:38No.1405096764そうだねx2漫画は台詞ともナレーションとも言えない大文字を堂々と出せるの強いな… |
| … | 84126/02/24(火)11:52:40No.1405096772+>パッと思いつかないけど海外でのお約束が日本だと変に感じるとかもありそう |
| … | 84226/02/24(火)11:52:44No.1405096785+ことわざとかもわざわざこっちのことわざや古事成句に変換してると悲しい |
| … | 84326/02/24(火)11:52:48No.1405096797そうだねx1ばよえーんってなんだよ… |
| … | 84426/02/24(火)11:52:51No.1405096805+グレネード! |
| … | 84526/02/24(火)11:52:53No.1405096809+>割と多くの必殺技って通常技だよね |
| … | 84626/02/24(火)11:52:57No.1405096821+外人どもはアニメ見る前から散々格ゲーやってたのに今更スレ画みたいな疑問もつの? |
| … | 84726/02/24(火)11:52:57No.1405096822そうだねx1>盛り上がるかどうか大事だろ? |
| … | 84826/02/24(火)11:52:59No.1405096830+>変移抜刀霞切りって言ってくれないと変移抜刀霞切りだとわからないというメタ的な事情も含んでいそうだ |
| … | 84926/02/24(火)11:53:05No.1405096851+戦後すぐの柔道漫画とか忍者漫画とか技名叫んでたよね |
| … | 85026/02/24(火)11:53:11No.1405096866+アブソリュートキリングアーツとかになるのかな必殺技 |
| … | 85126/02/24(火)11:53:15No.1405096879+大体のゲームでストーリー進行に従って敵が強くなるから必殺出来なくなるだけで技自体はこんなん食らったら死ぬわみたいなのなんだかんだ多いし… |
| … | 85226/02/24(火)11:53:16No.1405096882+必勝技とかファイトフィーバーでしか聞いたことない単語だ |
| … | 85326/02/24(火)11:53:28No.1405096922+今のはメラゾーマではないメラだ |
| … | 85426/02/24(火)11:53:35No.1405096946+つまりスコットランド人はハイランダー魂があるから叫んでくれる |
| … | 85526/02/24(火)11:53:35No.1405096951+>外人どもはアニメ見る前から散々格ゲーやってたのに今更スレ画みたいな疑問もつの? |
| … | 85626/02/24(火)11:53:41No.1405096972+>割と多くの必殺技って通常技だよね |
| … | 85726/02/24(火)11:53:54No.1405097007+>外人どもはアニメ見る前から散々格ゲーやってたのに今更スレ画みたいな疑問もつの? |
| … | 85826/02/24(火)11:54:04No.1405097053+英語がそもそもシャウトと相性がよくない |
| … | 85926/02/24(火)11:54:11No.1405097072+ナッパのクンッみたいなのは叫ばなくてもすごさ伝わるというかあれは叫ばないのが正解で |
| … | 86026/02/24(火)11:54:20No.1405097106+>外人どもはアニメ見る前から散々格ゲーやってたのに今更スレ画みたいな疑問もつの? |
| … | 86126/02/24(火)11:54:21No.1405097111+>>割と多くの必殺技って通常技だよね |
| … | 86226/02/24(火)11:54:21No.1405097112+ガッシュも魔法とかと同じ類か |
| … | 86326/02/24(火)11:54:23No.1405097124+>オレは宇宙の希望。平和を求める生きとし生ける者への答え。罪なき者の守護神にして闇を照らす光。そして真実。善なる者の同盟者。貴様にとっての悪夢だ! |
| … | 86426/02/24(火)11:54:26No.1405097129+>日本である必殺技も得意技のひとつでしかなく必殺ではないし |
| … | 86526/02/24(火)11:54:47No.1405097198+ガオガイガーのゴルディオンハンマーとかいちいたテンション高いけど作業工程の声出し確認として正しいよね |
| … | 86626/02/24(火)11:54:56No.1405097229+KILL THEM ALL! |
| … | 86726/02/24(火)11:54:58No.1405097239+軍隊の「FIRE!!!」はそれっぽい感じがする |
| … | 86826/02/24(火)11:54:59No.1405097246+日本語は母音使いまくるから |
| … | 86926/02/24(火)11:55:09No.1405097280+日本の古来から人気な劇といえば牛若丸 |
| … | 87026/02/24(火)11:55:21No.1405097323+>英語がそもそもシャウトと相性がよくない |
| … | 87126/02/24(火)11:55:27No.1405097352そうだねx4>だからスレ画の主張はリプ欄で滅茶苦茶文句言われてるよ |
| … | 87226/02/24(火)11:55:39No.1405097389そうだねx2>薩摩の猿叫って源流だったりする?明治維新で薩摩式が軍隊に導入されたと聞くし |
| … | 87326/02/24(火)11:55:45No.1405097403+>割と多くの必殺技って通常技だよね |
| … | 87426/02/24(火)11:55:52No.1405097433+ラテン語ラテン語!! |
| … | 87526/02/24(火)11:55:57No.1405097447+イヤアアアア!!バイバイシシオー!! |
| … | 87626/02/24(火)11:56:02No.1405097470+蛇翼崩天刃の見た目がそこまで超必殺っぽくないのに大好きなのはさも超必殺のように叫んでいるところにある |
| … | 87726/02/24(火)11:56:04No.1405097473+>「必殺技」というネーミングの元ネタをたどっていくと実際に一撃で相手を殺しきる技が多いのだった |
| … | 87826/02/24(火)11:56:10No.1405097497+>>日本である必殺技も得意技のひとつでしかなく必殺ではないし |
| … | 87926/02/24(火)11:56:11No.1405097502+>ばよえーんってなんだよ… |
| … | 88026/02/24(火)11:56:38No.1405097585+「何故そうも簡単に人を殺すんだよ!死んでしまえ!死んで!」みたいなのテンション上がっていいと思うけどなぁ |
| … | 88126/02/24(火)11:56:51No.1405097625+北辰一刀流の奥義の名前は「星王剣」 |
| … | 88226/02/24(火)11:57:00No.1405097664そうだねx1クリティカルアーツは語源が必殺技じゃねえかな |
| … | 88326/02/24(火)11:57:22No.1405097754+日本は言霊信仰がどーたらこーたら |
| … | 88426/02/24(火)11:57:27No.1405097774+最近だと呪術の黒閃をアニメだと叫ぶし原作だと字幕だしでどっちがいいみたいな話あったよね |
| … | 88526/02/24(火)11:57:27No.1405097775+音優先のセリフなんてアメリカでもブラブラある |
| … | 88626/02/24(火)11:57:43No.1405097822+集団での闇討ちや奇襲を良い戦法と捉え対面戦闘は決闘くらいしかない国だと |
| … | 88726/02/24(火)11:58:15No.1405097919+>元となると山田風太郎あたりだろうか…必殺が多い印象はある |
| … | 88826/02/24(火)11:58:20No.1405097937+結局大抵の作品は作風に合うように作られてるからな… |
| … | 88926/02/24(火)11:58:22No.1405097945+エヴァコラボだと綾波もあちこちで叫ぶんです? |
| … | 89026/02/24(火)11:58:24No.1405097956+シークレットソード… |
| … | 89126/02/24(火)11:58:51No.1405098045+昭和ライダーが変身言いながらポーズ取るのは変身のためのスイッチを入れるためのいわば気合いを入れるためなのが公式か二次創作だったか |
| … | 89226/02/24(火)11:58:52No.1405098048+牙突零式をどうかっこよく英語で叫べと言うんだ |
| … | 89326/02/24(火)11:59:03No.1405098089+読んでみたけどたしかに否のほうが多いねぇ |
| … | 89426/02/24(火)11:59:13No.1405098131そうだねx1>個人の好悪の話なのになんで正誤とか優劣とかで受け取る人がいるの… |
| … | 89526/02/24(火)11:59:15No.1405098135+今の技名を叫ぶ源流は戦後の眠狂四郎の円月殺法だって言われた |
| … | 89626/02/24(火)11:59:16No.1405098141そうだねx2>北辰一刀流の奥義の名前は「星王剣」 |
| … | 89726/02/24(火)11:59:27No.1405098187そうだねx1>元となると山田風太郎あたりだろうか…必殺が多い印象はある |
| … | 89826/02/24(火)11:59:29No.1405098193+毎回違うこと言わせるのって大変なんですよ |
| … | 89926/02/24(火)11:59:30No.1405098196+大声で必殺技叫ぶことで画力や作画を補えると言うメリットがあった |
| … | 90026/02/24(火)11:59:51No.1405098273+>ばよえーんってなんだよ… |
| … | 90126/02/24(火)12:00:02No.1405098316+もっと古いのとなると講談でここで決まりましたるは〇〇の必殺技名!みたいな感じかねぇ |
| … | 90226/02/24(火)12:00:03No.1405098327+fuckshima!とかマッドマックスで見てびっくりする日本人いないだろ |
| … | 90326/02/24(火)12:00:07No.1405098343+隠し剣 鬼の爪ぇー!でりゃあぁぁ!!! |
| … | 90426/02/24(火)12:00:26No.1405098407+格ゲーとかこれのせいで必殺技名じゃなくその掛け声が通称になったりする |
| … | 90526/02/24(火)12:00:41No.1405098473+>手の内がバレバレな技を叫びながら真正面から繰り出して戦うこと自体が相当コミカルに感じられるんだろうな |
| … | 90626/02/24(火)12:00:57No.1405098526そうだねx5>隠し剣 鬼の爪ぇー!でりゃあぁぁ!!! |
| … | 90726/02/24(火)12:01:07No.1405098559+ゲームで日本モチーフキャラに日本語技名を言わすの日本人からしたらちょっと微妙じゃね?って感じる |
| … | 90826/02/24(火)12:01:07No.1405098560+>格ゲーとかこれのせいで必殺技名じゃなくその掛け声が通称になったりする |
| … | 90926/02/24(火)12:01:09No.1405098566+何で自分の技見せてからベラベラ解説するんぬ!? |
| … | 91026/02/24(火)12:01:25No.1405098630+呪術廻戦のお兄ちゃんの親殺しいきまぁす!!のおかしなテンション大好き… |
| … | 91126/02/24(火)12:01:33No.1405098658+>何で自分の技見せてからベラベラ解説するんぬ!? |
| … | 91226/02/24(火)12:01:33No.1405098660+戦いにおける秘伝とか秘技って考え方もあんまり西洋にはないかもしれん |
| … | 91326/02/24(火)12:02:04No.1405098756+>ゲームで日本モチーフキャラに日本語技名を言わすの日本人からしたらちょっと微妙じゃね?って感じる |
| … | 91426/02/24(火)12:02:12No.1405098783+>何で自分の技見せてからベラベラ解説するんぬ!? |
| … | 91526/02/24(火)12:02:25No.1405098833+ちなみにスレ画の人はスクエニのチーフ翻訳家でめちゃ評判いいです |
| … | 91626/02/24(火)12:02:29No.1405098851+現実にあった秘伝だとか一子相伝なんていうのも誰にも知られてない技だからこそ |
| … | 91726/02/24(火)12:02:39No.1405098893+>fuckshima!とかマッドマックスで見てびっくりする日本人いないだろ |
| … | 91826/02/24(火)12:02:39No.1405098895+>fuckshima!とかマッドマックスで見てびっくりする日本人いないだろ |
| … | 91926/02/24(火)12:02:45No.1405098911+講談とかだとそんな「バキバキドゥーン」とか「これを風車で受けながら…」 |
| … | 92026/02/24(火)12:02:46No.1405098916そうだねx1>ちなみにスレ画の人はスクエニのチーフ翻訳家でめちゃ評判いいです |
| … | 92126/02/24(火)12:02:54No.1405098942+ルビがない国じゃまず無理 |
| … | 92226/02/24(火)12:02:56No.1405098944+>ちなみにスレ画の人はスクエニのチーフ翻訳家でめちゃ評判いいです |
| … | 92326/02/24(火)12:02:58No.1405098949+>マウントとってから殺さないと気持ちよくなれないんぬなぁ |
| … | 92426/02/24(火)12:02:58No.1405098950+なんかギャグマンガ日和で絶対に技名を叫ぼうとしない弟子と叫ばせたい師匠みたいな話あったな |
| … | 92526/02/24(火)12:03:11No.1405099002+フタエノキワミは技名の後に叫んでるのがダサイ元のような気がする |
| … | 92626/02/24(火)12:03:15No.1405099023+エルボーロケッ!ナウッ!すき |
| … | 92726/02/24(火)12:03:22No.1405099046そうだねx2必殺技叫んでパンチすれば良い感じになるの発明した車田は凄い |
| … | 92826/02/24(火)12:03:38No.1405099098そうだねx1>隠し剣 鬼の爪ぇー!でりゃあぁぁ!!! |
| … | 92926/02/24(火)12:03:53No.1405099156+>ルビがない国じゃまず無理 |
| … | 93026/02/24(火)12:03:55No.1405099169+核爆弾や原子力や放射線アレルギーの人がマッドマックス見に行くか? |
| … | 93126/02/24(火)12:04:29No.1405099299+北斗の拳の格ゲーの大会で解説実況者が技名叫ぶ様子が外人にやたらウケてるやつ思い出した |
| … | 93226/02/24(火)12:04:31No.1405099306+>>格ゲーとかこれのせいで必殺技名じゃなくその掛け声が通称になったりする |
| … | 93326/02/24(火)12:04:32No.1405099310+魔貫光殺砲は英語でSpecial beam cannonらしい |
| … | 93426/02/24(火)12:04:43No.1405099352+>必殺技叫んでパンチすれば良い感じになるの発明した車田は凄い |
| … | 93526/02/24(火)12:04:51No.1405099373+>>>格ゲーとかこれのせいで必殺技名じゃなくその掛け声が通称になったりする |
| … | 93626/02/24(火)12:04:53No.1405099385+>核爆弾や原子力や放射線アレルギーの人がマッドマックス見に行くか? |
| … | 93726/02/24(火)12:05:16No.1405099465+叫ばないけど背景にデカデカと技名が出るのは? |
| … | 93826/02/24(火)12:05:25No.1405099491+日本語の技を英語でかっこよくが至難なのはまあわかる |
| … | 93926/02/24(火)12:05:43No.1405099573+そういえば呪術廻戦はそういうお約束にもっともらしい理屈つけるの得意だったな |
| … | 94026/02/24(火)12:05:45No.1405099583そうだねx3>魔貫光殺砲は英語でSpecial beam cannonらしい |
| … | 94126/02/24(火)12:05:48No.1405099602+話の作風に寄るだろ以上に言うことない |
| … | 94226/02/24(火)12:05:49No.1405099607+>ちなみにスレ画の人はスクエニのチーフ翻訳家でめちゃ評判いいです |
| … | 94326/02/24(火)12:06:01No.1405099643そうだねx1>日本語の技を英語でかっこよくが至難なのはまあわかる |
| … | 94426/02/24(火)12:06:09No.1405099678+ウルトラマンって一時技名言うようになったけど最近逆に黙るようになったな |
| … | 94526/02/24(火)12:06:18No.1405099708+ポケモンはむしろ自然じゃない |
| … | 94626/02/24(火)12:06:35No.1405099776+点呼文化の違いだと思うわこれ |
| … | 94726/02/24(火)12:06:45No.1405099819そうだねx4>魔貫光殺砲は英語でSpecial beam cannonらしい |
| … | 94826/02/24(火)12:06:49No.1405099835+書き込みをした人によって削除されました |
| … | 94926/02/24(火)12:06:49No.1405099839+>二重の極みを直訳したらデュアルショックとかになるし… |
| … | 95026/02/24(火)12:06:51No.1405099853+フタエノキワミじゃなく二重の極みとなるように日本語練習してもらおうか |
| … | 95126/02/24(火)12:07:09No.1405099919+>ポケモンはむしろ自然じゃない |
| … | 95226/02/24(火)12:07:13No.1405099934+超究武神覇斬は字面ゴテゴテしてバカっぽいけどなぜか超カッコいい……となる不思議な名前 |
| … | 95326/02/24(火)12:07:24No.1405099981+マンガ表現がアクション中に時間停止可能だったり漢字かなルビでハッタリきいたりとかも「必殺技を叫ぶ」が開発された一因か |
| … | 95426/02/24(火)12:07:42No.1405100046+英語の時に名・性の順番で自己紹介する日本人が変なんぬ!? |
| … | 95526/02/24(火)12:07:46No.1405100067+震天裂空斬光旋風滅砕神罰割殺撃! |
| … | 95626/02/24(火)12:07:53No.1405100098+スレ画の人はサガの翻訳全て担当してる関係上属人制凄すぎて他の人が翻訳できないらしくて笑った |
| … | 95726/02/24(火)12:07:53No.1405100099+ただの右ストレートをギャラクティカマグナム!!って言うだけでなんかカッコイイのは凄い |
| … | 95826/02/24(火)12:07:57No.1405100117+翻訳に関してもカルチャライズが大事ってのがよく分かる |
| … | 95926/02/24(火)12:08:02No.1405100137そうだねx1スパイダーマンが糸出すたびにスパイダーウェブ!スパイダーウェブ!って叫んでたら笑うかもしれん |
| … | 96026/02/24(火)12:08:03No.1405100146+死ね!クジンシー! |
| … | 96126/02/24(火)12:08:18No.1405100203+>超究武神覇斬は字面ゴテゴテしてバカっぽいけどなぜか超カッコいい……となる不思議な名前 |
| … | 96226/02/24(火)12:08:36No.1405100277+>震天裂空斬光旋風滅砕神罰割殺撃! |
| … | 96326/02/24(火)12:08:44No.1405100302+マッドマックスのfuckshimaはまあ褒め言葉的なfuckの使い方だったしな… |
| … | 96426/02/24(火)12:08:46No.1405100313+技名叫んだ方が気合い入って威力上がるって武装錬金で言ってた気がする |
| … | 96526/02/24(火)12:08:49No.1405100321+そういえば外人が大好きな内藤先生はやり過ぎなほど叫ぶな |
| … | 96626/02/24(火)12:09:19No.1405100448そうだねx5>スパイダーマンが糸出すたびにスパイダーウェブ!スパイダーウェブ!って叫んでたら笑うかもしれん |
| … | 96726/02/24(火)12:09:32No.1405100512+SFの翻訳とかさまさに雰囲気重視だもんな |
| … | 96826/02/24(火)12:09:36No.1405100528+日本のバトルアニメを英語で見ると無駄にむむむぅふんぬぅぅとかうなってる場面多い気がする |
| … | 96926/02/24(火)12:10:02No.1405100642+エコーズのs・h・i・t!は向こうの人からするとう・ん・こ!だから笑っちゃうよね |
| … | 97026/02/24(火)12:10:04No.1405100648+00年代のアメリカ人はゴリゴリに日本文化をそのまま愛してた |
| … | 97126/02/24(火)12:10:24No.1405100730+>スパイダーマンが糸出すたびにスパイダーウェブ!スパイダーウェブ!って叫んでたら笑うかもしれん |
| … | 97226/02/24(火)12:10:29No.1405100755+特撮のアイテムに代わりに言ってもらうやつはそこそこ上手く考えてるなと思う |
| … | 97326/02/24(火)12:10:41No.1405100801+幼児向けは? |
| … | 97426/02/24(火)12:10:41No.1405100805+訳そうとすると無理が出る部分はそのまま愛してもらうしかないな |
| … | 97526/02/24(火)12:10:47No.1405100838+>>震天裂空斬光旋風滅砕神罰割殺撃! |
| … | 97626/02/24(火)12:10:53No.1405100866そうだねx2>>スパイダーマンが糸出すたびにスパイダーウェブ!スパイダーウェブ!って叫んでたら笑うかもしれん |
| … | 97726/02/24(火)12:10:53No.1405100868+KOFの京とか必殺技叫びまくる主人公が多い中全く技名喋らんのが新鮮だったとか |
| … | 97826/02/24(火)12:10:55No.1405100881+スパイダー感覚に感知あり! |
| … | 97926/02/24(火)12:11:35No.1405101044+月牙天衝!月牙天衝! |
| … | 98026/02/24(火)12:11:40No.1405101060+ファルコンパーンチ |
| … | 98126/02/24(火)12:11:55No.1405101129+>幼児向けは? |
| … | 98226/02/24(火)12:11:56No.1405101132+「説明しないと分かんない層にまで何で伝えないといけないの?」 |
| … | 98326/02/24(火)12:11:56No.1405101134そうだねx2これってそのまま他国の文化の許容具合にも繋がる深い話にもなる |
| … | 98426/02/24(火)12:12:03No.1405101166+>>>スパイダーマンが糸出すたびにスパイダーウェブ!スパイダーウェブ!って叫んでたら笑うかもしれん |
| … | 98526/02/24(火)12:12:04No.1405101178+戦隊ヒーローの名乗り口上とかは最初は通じなかったみたいな話は聞いた |
| … | 98626/02/24(火)12:12:05No.1405101180+>そう思った我々はパウパトロールを見た |
| … | 98726/02/24(火)12:12:11No.1405101207+原作愛かこれも一つの |
| … | 98826/02/24(火)12:12:32No.1405101292+エンタメなんだからで突き放すのもなんか違うな |
| … | 98926/02/24(火)12:13:05No.1405101430+日本のアイデンティティとして日本モチーフキャラにだけ技名言わされるようになるかもしれない |
| … | 99026/02/24(火)12:13:12No.1405101460+スパイダーウェイブスパイダーウェイブボコボコボコスパイダーウェイブスパイダーウェイブ |
| … | 99126/02/24(火)12:13:13No.1405101464+無言で目からビームよら目からビーム!!って叫んだ方が楽しい |
| … | 99226/02/24(火)12:13:27No.1405101519+極力映画も字幕で見るから雰囲気重視なんだろうな自分も |
| … | 99326/02/24(火)12:13:51No.1405101628+>魔貫光殺砲は英語でSpecial beam cannonらしい |
| … | 99426/02/24(火)12:13:55No.1405101648+>>そう思った我々はパウパトロールを見た |
| … | 99526/02/24(火)12:14:04No.1405101685+>無言で目からビームよら目からビーム!!って叫んだ方が楽しい |
| … | 99626/02/24(火)12:14:17No.1405101744+格ゲーで技名叫ぶのは今何食らったのかわかりやすくするための効果があると思う |
| … | 99726/02/24(火)12:14:30No.1405101795+じゃあ攻撃終わってから叫ぶことにしましょう |
| … | 99826/02/24(火)12:14:32No.1405101804+昔ながらのアニメオタクがコロナ以降増えたtouristに追いやられてるらしいからな… |
| … | 99926/02/24(火)12:14:53No.1405101882+シンプルにマカンコウサッポオオオオオ!!!でよかったんじゃないか |
| … | 100026/02/24(火)12:15:16No.1405101982+>>無言で目からビームよら目からビーム!!って叫んだ方が楽しい |
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