二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1771858180689.jpg-(274590 B)
274590 B26/02/23(月)23:49:40No.1405014484そうだねx4 02:14頃消えます
リメイクの最初の謎解きダンジョンがギミック一つであっけなさすぎてPS版ってどんなだっけってYouTubeの動画で見たらガチで長いしギミック何個もあってこれは不評で削られるわって思った
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
126/02/24(火)00:07:00No.1405020474そうだねx3
最後にあの剣盾鎧兜がもう一式手に入ればよかった
226/02/24(火)00:11:09No.1405021884+
今なら再評価されるという事もなく消えた堀井が趣味でいれた悲しき謎解き…
326/02/24(火)00:13:53No.1405022810+
あの聖者一式はダークパレスで本物が手に入るのでは
426/02/24(火)00:17:12No.1405023895+
あの遺跡とギミックの翻案みたいなのがダークパレスの道中に4精霊の寄り道みたいなので追加されてた
526/02/24(火)00:17:42No.1405024047+
謎の神殿もだるいけど地底ピラミッドもだるいし時の狭間の洞窟もだるい
626/02/24(火)00:17:44No.1405024063+
>あの聖者一式はダークパレスで本物が手に入るのでは
それ+神殿の仕掛けに使ったやつで2個手に入るとかだったらね
伝説だけど複数人装備できるから
オチュアーノ2本と兜2個はありがたい
他は1つすらいらんけど
726/02/24(火)00:18:45No.1405024402そうだねx15
でもあのクソ長謎解きパートすげえ楽しいんすよ…
826/02/24(火)00:18:50No.1405024422+
>それ+神殿の仕掛けに使ったやつで2個手に入るとかだったらね
もう一式ってそういうことか
ごめんね
926/02/24(火)00:19:34No.1405024703+
>でもあのクソ長謎解きパートすげえ楽しいんすよ…
最初に持ってくる長さじゃねえんだよ…!
せめて地下ピラミッド程度にしてくれ
1026/02/24(火)00:20:23No.1405025022そうだねx1
リメイクでガイアーラの鎧が全属性25%軽減で強くなった
オリジナルはドラゴンローブでいいですだからな
1126/02/24(火)00:20:38No.1405025112+
世界観に没入できる人といいから戦闘させろという人で雲泥の差がある
1226/02/24(火)00:21:04No.1405025270そうだねx2
>でもあのクソ長謎解きパートすげえ楽しいんすよ…
楽しかったら削られないだろう
1326/02/24(火)00:21:44No.1405025476+
7は謎解きとか長いの結構冒険してる感あって楽しかったな…それはそれとして最初の印象って大事だからしょっぱなからあの長いのは文句言われるのも全然わかる…
1426/02/24(火)00:21:51No.1405025506+
否定はしないけど最初にやるもんじゃないなってのが全てだな
1526/02/24(火)00:22:31No.1405025697+
カラーストーンも最初にウッドパルなじゃなかったらリマジンドでも簡易版ではなかっただろう
1626/02/24(火)00:23:06No.1405025876+
あの独特のフィールド?動き方?で謎解きするの楽しかったよね…
1726/02/24(火)00:24:25No.1405026297そうだねx11
>>でもあのクソ長謎解きパートすげえ楽しいんすよ…
>楽しかったら削られないだろう
ちがくて…まずあの謎解きパートに行くまでのエスタード島のイベントもクソ長いのもあって平和な日常から飛び出すまでの溜めとして機能してたところがあって…
opからスライムと戦うまでの長さは到底現代向けじゃないし一般ゲーとしてお出しするものとしてはアレなのは重々承知として好きだし楽しいんだよ…
1826/02/24(火)00:25:14No.1405026541そうだねx2
色々削られてる今回で楽しかったら削られないは戦争になるぞ
3DSから削られてる?はい…
1926/02/24(火)00:25:57No.1405026744そうだねx1
とりあえず気に食わない謎解き
・ちょっと引っかかるとすぐにグダる天秤の部屋
・グラフィックで見にくい上にどっちからスタートなのか説明もない生命の木
・やたら判定が厳しい聖なる水晶
・壁画なせいで何のモンスターが描いてあるのがいまいちわからない大角柱の部屋
2026/02/24(火)00:26:00No.1405026759+
イベントそのものは悪くないんだよね
隠しダンジョン見つける手順とかならいいんだけど
2126/02/24(火)00:28:00No.1405027325+
最初の島でのやり取りやほのぼのを楽しめるかどうかだよね徐々に雰囲気変わってってゆっくりと非日常へ移動していく感じが好き
ドラクエは戦闘も楽しいから早く戦いたいってものもわかる
2226/02/24(火)00:29:30No.1405027730そうだねx1
生命の木の謎解きがガチでわからなくて攻略本を買った思い出
2326/02/24(火)00:31:58No.1405028419+
プレイヤーを信じれなかった2度のカット
2426/02/24(火)00:31:59No.1405028423+
当時の俺よくわかったあの仕掛け
2526/02/24(火)00:33:16No.1405028767+
>プレイヤーを信じれなかった2度のカット
正直妥当としか
初戦闘はあれでも遅いと思われたのか変な番人追加
2626/02/24(火)00:35:58No.1405029437+
個人的にはめちゃくちゃ好きだったけどゲームしかなかった時代ならともかく今の時代にあれやっても受け入れられないのはそう
2726/02/24(火)00:44:26No.1405031600+
リイマジンでラストダンジョンであの仕掛けリメイクしてくれたのはよかったよ
2826/02/24(火)00:46:32No.1405032132そうだねx1
あそこの像にあったのに本編にいなかったかまいたちがリイマに登場しててフフっとなった
2926/02/24(火)00:46:48No.1405032189+
そもそもあの神殿そこまでのセキュリティいるのかって言うね
3026/02/24(火)00:49:57No.1405032914+
>個人的にはめちゃくちゃ好きだったけどゲームしかなかった時代ならともかく今の時代にあれやっても受け入れられないのはそう
今の時代どころか当時でも否定的のほうが大多数派だよ
3126/02/24(火)00:52:18No.1405033458そうだねx6
>今の時代どころか当時でも否定的のほうが大多数派だよ
そこまで言い切られるとどうだろう?
消えるの自体はまぁそうだよなと思うけど
3226/02/24(火)00:53:09No.1405033653+
なんか変な子きちゃったな
3326/02/24(火)00:55:13No.1405034151+
大角柱見にくいのもそうなんだけどあれ地味にそれぞれ2種類ずつ見れるの何なんだよ
関係ないやつ入れるんじゃねえ!
3426/02/24(火)00:55:53No.1405034301+
作った人すら否なのでまあ…
3526/02/24(火)00:57:20No.1405034629そうだねx4
ここの神殿で古代言語なぜか読めるアルスのくだりやってた気がするけどリイマジンドだとユバールが最初だったからちょっと唐突感はあった
3626/02/24(火)00:58:05No.1405034776+
>あそこの像にあったのに本編にいなかったかまいたちがリイマに登場しててフフっとなった
そういや結局フレイムは出てこなかったな
まあがいこつもいないけど…
3726/02/24(火)00:58:08No.1405034788そうだねx1
でもクソ長謎解きのお陰で平凡な日常から本物の魔物がいる世界に飛び込んだ興奮あったよ…
3826/02/24(火)00:58:29No.1405034857+
リイマジンドでの各種精霊装備もらえるイベント
聖者の武具を像にハメるオマージュだったりするんだろうか
3926/02/24(火)01:02:26No.1405035628+
最初の遺跡は雰囲気あって楽しかったけどカラーストーンは急に子供っぽくなったなぁって印象
4026/02/24(火)01:05:07No.1405036086+
世の中馬鹿が多数派なんで馬鹿向けに売れるもの作らないと…
4126/02/24(火)01:06:07No.1405036258そうだねx1
難しいからじゃなくてめんどくせえってのが大きいから
バカ対策じゃないと思うぞ
4226/02/24(火)01:06:19No.1405036290+
今しがた過去のオルゴ倒したけど唐突に配置されてるタイムマスターでダメだった
4326/02/24(火)01:07:24No.1405036464+
書き込みをした人によって削除されました
4426/02/24(火)01:07:45No.1405036517+
もともとはリートルードカット予定じゃなかったのかなぁ
4526/02/24(火)01:07:50No.1405036532+
まあゲームの導入としては厳しい
少なくともDQ向けではない
4626/02/24(火)01:08:32No.1405036637そうだねx2
あそこで諦めたプレイヤーも相当数いたわけだしねぇ
不親切さに世界観感じられる方が少数派だよ
4726/02/24(火)01:08:51No.1405036688そうだねx1
別に昔のも嫌いじゃなかったけど
リメイクでバッサリやられても納得しかない
4826/02/24(火)01:08:53No.1405036692+
ゲームだからまだいいけどアニメだと3話くらいしてスライムと初戦闘みたいなるもんと考えたらね…
4926/02/24(火)01:08:55No.1405036703+
当時からスライムと戦うまでに何時間みたいに言われてたことを考えるとまあ不評
5026/02/24(火)01:10:01No.1405036877+
そういえば石板の数減ったから世界地図も少し違くなるんだね
5126/02/24(火)01:10:29No.1405036946+
小さな大冒険感は嫌いではないけどDQだしな
5226/02/24(火)01:10:34No.1405036955+
もしかしてリートルードが消えたのもバロックタワーがクソ謎解きだから…?
5326/02/24(火)01:12:58No.1405037324そうだねx1
なんか他のタイトルと違って地域民との繋がりが強くて冒険してて楽しいんだけど
会話のバリエーションも多くてNPCと話してるだけで時間が消える…
5426/02/24(火)01:13:31No.1405037404+
>あそこで諦めたプレイヤーも相当数いたわけだしねぇ
>不親切さに世界観感じられる方が少数派だよ
当のプロデューサーが当時諦めたらしいからな…
5526/02/24(火)01:14:09No.1405037509+
ダンジョンで謎解きパズルがもう現代向けではない気がする
5626/02/24(火)01:15:42No.1405037753そうだねx1
>ダンジョンで謎解きパズルがもう現代向けではない気がする
それはブランドについてしまったファン層次第じゃね
DQよりずっと売れててわけわかんないパズル続いてるところもあるわけで
5726/02/24(火)01:16:45No.1405037909+
嫌いじゃないけど削られるのもわかる
そんなくらいのもの
5826/02/24(火)01:18:15No.1405038156+
>もしかしてリートルードが消えたのもバロックタワーがクソ謎解きだから…?
1世界で複数ダンジョンは極力避けようとしてる感はあった
5926/02/24(火)01:18:30No.1405038200+
謎解き自体古ゲームの尺稼ぎだよなって可視化しちゃってんからね
お使いクエストも
6026/02/24(火)01:19:06No.1405038290+
幼馴染男女とずっとスケールの小さい冒険をするRPGをスクエニパワーで作ってくれればええ!
6126/02/24(火)01:20:28No.1405038478+
十数年ぶりにリベンジしたら思ったよりあっさり攻略出来て幼少期の俺っていったい…ってなったよ
それはそれとして視点変更しないと見えない樽とかなんか多い気がするのは謎解きとしてカスの片鱗が見えてんな…!ってなってる
6226/02/24(火)01:20:29No.1405038481+
>幼馴染男女とずっとスケールの小さい冒険をするRPGをスクエニパワーで作ってくれればええ!
売れねえ
6326/02/24(火)01:21:28No.1405038621+
初めてプレイしたRPGがこれだったのでマップ探索をすごくしつこくする癖がついてしまった
6426/02/24(火)01:21:33No.1405038639+
>それはそれとして視点変更しないと見えない樽とかなんか多い気がするのは謎解きとしてカスの片鱗が見えてんな…!ってなってる
これは単に全探索が当たり前だと思ってるDQの負の伝統が3Dになって爆発してしまっただけでは
6526/02/24(火)01:22:04No.1405038712+
>売れねえ
やっぱそうか…Motherみたいなの作ってくれたらいいのに
6626/02/24(火)01:22:09No.1405038724+
初3Dだ!3D要素活かそう!ってした結果面倒な事になるのあの時代良くあった気がする…
6726/02/24(火)01:22:31No.1405038783そうだねx3
リートルードは7のお話にしては後日談がスッキリしてるから削ってほしくなかった
6826/02/24(火)01:25:14No.1405039160+
>幼馴染男女とずっとスケールの小さい冒険をするRPGをスクエニパワーで作ってくれればええ!
劇場版ドラえもんくらいの力と土台が必要だけどRPGやる層はな…
6926/02/24(火)01:25:19No.1405039169そうだねx3
リイマジンドの海底神殿はいくらなんでもちょっとどうかと思う
7026/02/24(火)01:25:24No.1405039182+
初手ウッドパルナは火力高えな…って今でも思う
開幕から人間の汚い面と綺麗な面を一気に見せられてうわーってなる
7126/02/24(火)01:26:48No.1405039351そうだねx1
今でも無性にPS版やりたくなる
特に戦闘中会話が豊富でボスはもちろんメタル系とかでも台詞あって楽しかった
7226/02/24(火)01:31:39No.1405039960そうだねx2
削られるのもわかるけど愛着もある
そんなPS時代の長ったるい謎解き
7326/02/24(火)01:34:32No.1405040288+
>リイマジンドの海底神殿はいくらなんでもちょっとどうかと思う
そうは言うけど原作の海底神殿は割と詰みかねないしというか
詰んだし…
いやこっちはこっちで短いな!?とはなるけど
7426/02/24(火)01:35:45No.1405040434そうだねx2
やってて面白かったかどうかでは面白かったよ
でもカットするのは正解だと言わざるを得ないよ
7526/02/24(火)01:37:17No.1405040618+
>やってて面白かったかどうかでは面白かったよ
>でもカットするのは正解だと言わざるを得ないよ
カットされた部分が大体これなんだよな
削って欲しくないけど削られてもまぁそりゃそうだよね…ってなる
7626/02/24(火)01:37:27No.1405040636そうだねx6
なんか謎の番人戦追加されてるせいでスライムとの初戦闘に更に何の感慨も無くなってるのが悲しい
7726/02/24(火)01:37:30No.1405040649そうだねx1
当時は楽しかったけど今やると楽しくないは両立するからな…
7826/02/24(火)01:38:56No.1405040815+
色々カットされても大分長かったなこのゲームのリメイク...
7926/02/24(火)01:39:55No.1405040910そうだねx6
遺跡の謎解きはまぁ仕方ないけど最初の戦闘はスライムにしてほしかったな
8026/02/24(火)01:41:08No.1405041041+
共通のちょっとあれな体験ってのはそれ自体は確かにアレだけどアレだったよなーって語り合えるから楽しいんだ
8126/02/24(火)01:42:10No.1405041163+
>そうは言うけど原作の海底神殿は割と詰みかねないしというか
原作マップから通路にまで魔改造できるくらいなら簡略化する程度にも抑えられるだろ…
なんで原作そのままかほぼ無かの二択しか考えられないんだ
8226/02/24(火)01:42:23No.1405041189そうだねx1
周回すればするほど何度も同じところ行かせやがってと切れるゲームではあるんだドラクエ7
四回も大灯台登らせやがって
8326/02/24(火)01:43:50No.1405041362そうだねx2
>謎解き自体古ゲームの尺稼ぎだよなって可視化しちゃってんからね
クソ長神殿はむしろ入れたくて入れてる要素だな…
8426/02/24(火)01:43:52No.1405041367+
まず7独特のドット絵と3Dの中間みたいなグラフィックとカメラ操作とかに慣れてない状態でやらされるから余計にイライラするんだよPS版
8526/02/24(火)01:44:37No.1405041451+
雰囲気ゲーとしてはめちゃくちゃ必要だったけど削除してくれてありがとうって気持ち
8626/02/24(火)01:44:58No.1405041477そうだねx1
>そうは言うけど原作の海底神殿は割と詰みかねないしというか
どこでも転職とだいたいあるボス前女神像があるからリメイクで従来のまま出しても詰まないよ
8726/02/24(火)01:46:23No.1405041619+
ぶっちゃけルーメン行ったり来たりだとか昼ドラの行ったり来たりですらルーラが使える今作でも割とだるいな?ってなったので今あの当時のままやったらクソ面倒臭えってなると思う俺は
ルーメンは一回で全部襲いかかってこい
8826/02/24(火)01:46:46No.1405041654+
当時のまんまがいいって人は当時のやればいいわけだしね
ざっくり切り捨てるのは正解
8926/02/24(火)01:47:15No.1405041707+
山賊強かったねがもう過去の話になるのは悲しい
9026/02/24(火)01:48:46No.1405041870+
>山賊強かったねがもう過去の話になるのは悲しい
なんでこんなモブどもがつええんだよ!?って話でもある
9126/02/24(火)01:49:02No.1405041900+
単純に石板探しに苦戦してた記憶
当時は占いババアだったかな?凄い大まかな事しか言わないんだもの
9226/02/24(火)01:50:17No.1405042015+
ようやくダーマ解放して転職したら職業補正でステ下がって山賊にボコられて埋められるのは
理不尽でかなりイラっときたけどな当時
最初負け確イベ戦闘かと思ったし
9326/02/24(火)01:50:43No.1405042056+
>ぶっちゃけルーメン行ったり来たりだとか昼ドラの行ったり来たりですらルーラが使える今作でも割とだるいな?ってなったので今あの当時のままやったらクソ面倒臭えってなると思う俺は
>ルーメンは一回で全部襲いかかってこい
神様も匙を投げるレベル
9426/02/24(火)01:51:20No.1405042107+
積みかねない強敵ボスはそれ以前のドラクエでも度々あったしな
それこそ前作のムドーが語り草
9526/02/24(火)01:51:24No.1405042120+
3人期間がクソ長くてアイラが仲間になるの遅かったり
調整入れて当然という作りでは合ったよ
9626/02/24(火)01:52:45No.1405042249+
メディルの使いがなんか倒せなくて当時詰んでたな
9726/02/24(火)01:54:42No.1405042414+
3DSもリマジも買った異常7愛者の自覚あるけどオリジナルは今やったらストレスチェッカーでしかないし神殿も別に当時から好きじゃない
9826/02/24(火)01:55:33No.1405042486そうだねx2
当時遊んでて一度も石板が足りない事が無かったけどそれは自分が全マップを隈無く探すタイプで皆が全NPCに話しかけないし探索もそこまでしないのを知らなかった
9926/02/24(火)01:55:34No.1405042488+
今思うとマリベルの離脱って必要だったか覚えてない
最新作は流れだけくんでたけど完全離脱期間自体はなかったし
10026/02/24(火)01:57:20No.1405042654+
レベル上げすぎたかと思ったけどやっぱ山賊弱体化してたんだね…
10126/02/24(火)01:57:25No.1405042657+
>今思うとマリベルの離脱って必要だったか覚えてない
>最新作は流れだけくんでたけど完全離脱期間自体はなかったし
親父が心労で倒れたし原因はマリベルにあるから療養してる間は帰るって理由はわかる
けどキーファ離脱させた上マリベルまで?って思うしアイラ加入おっせぇし
ゲーム的にはイラつくだけ
10226/02/24(火)01:57:28No.1405042663+
俺も街やダンジョンはしらみつぶしにするタイプだったら詰まることはなかったけど
一度取り逃すと総当たりみたいになるんだろうなとは思った
10326/02/24(火)01:58:03No.1405042717そうだねx1
>レベル上げすぎたかと思ったけどやっぱ山賊弱体化してたんだね…
3DSの時点でめちゃくちゃ弱くなってたので別に今更な話である
10426/02/24(火)01:58:32No.1405042760+
山賊は埋まるためにわざと負けたけど
「わざと負けちゃったな…」って気分になった
10526/02/24(火)01:58:35No.1405042766+
>>今思うとマリベルの離脱って必要だったか覚えてない
>>最新作は流れだけくんでたけど完全離脱期間自体はなかったし
>親父が心労で倒れたし原因はマリベルにあるから療養してる間は帰るって理由はわかる
>けどキーファ離脱させた上マリベルまで?って思うしアイラ加入おっせぇし
>ゲーム的にはイラつくだけ
しかも倒れた事自体は本当だけどしばらくしたら治ってるけど再加入しない
10626/02/24(火)01:58:41No.1405042777+
あのタイミングでも山賊強くする理由ないしなぁ
10726/02/24(火)02:00:12No.1405042925+
山賊はタナトスハント一撃で死んでこんな不甲斐なかったか?ってなった
10826/02/24(火)02:00:41No.1405042971+
親父が倒れる流れ自体話的にはいらないしね
最新作はエピソード増えたけどさ
10926/02/24(火)02:01:16No.1405043014+
>>>今思うとマリベルの離脱って必要だったか覚えてない
>>>最新作は流れだけくんでたけど完全離脱期間自体はなかったし
>>親父が心労で倒れたし原因はマリベルにあるから療養してる間は帰るって理由はわかる
>>けどキーファ離脱させた上マリベルまで?って思うしアイラ加入おっせぇし
>>ゲーム的にはイラつくだけ
>しかも倒れた事自体は本当だけどしばらくしたら治ってるけど再加入しない
嘘ついて引き止めてるからな
11026/02/24(火)02:01:17No.1405043015そうだねx2
同じゲーム遊んでるハズなのにあの敵強いよねとかを共有できる機会が無くなってる
マリベル可愛いとかその辺だけになる
11126/02/24(火)02:02:19No.1405043092+
>同じゲーム遊んでるハズなのにあの敵強いよねとかを共有できる機会が無くなってる
これしたがるの難易度も平坦な一本道ゲーばっかりの時代のジジイだけなんで…
11226/02/24(火)02:03:11No.1405043156+
とりあえずバグリナジャは新作でもちょっと強化されたけどほぼ全ての状態異常効くっていう致命傷貰ったからやっぱり弱かったよ
11326/02/24(火)02:04:28No.1405043258そうだねx1
今時あいつ強かったとかそんなんして喜ぶやついないんだ
稼ぎ方からして個人差あるのに
11426/02/24(火)02:05:26No.1405043348+
>プレイヤーを信じれなかった2度のカット
信じられるようなプレイヤーはいねえからな
11526/02/24(火)02:05:56No.1405043389そうだねx1
リイマジンドプレイしたけどボスの強さどれもそんな印象ないな…
そんなに稼いでもいないし強い設定だけど
11626/02/24(火)02:08:02No.1405043582+
>リイマジンドプレイしたけどボスの強さどれもそんな印象ないな…
>そんなに稼いでもいないし強い設定だけど
ジャンと裏ボス各種は苦戦した
11726/02/24(火)02:08:37No.1405043631+
ヘルクラウダーは相変わらずしんくうはがめちゃつよい
バリクナジャはあっちも状態異常してくるから地震と混乱しだい
地味にボトクもかなり強くはなってるがまあ死ぬことはない
11826/02/24(火)02:09:23No.1405043700+
ヘルバオムは確かな手ごたえを感じたな
実質最後の中ボスだけあるじゃんって
11926/02/24(火)02:13:16No.1405044011+
当時は勝てないからレベリング…の最中にフリーズでパーが割とあったから強いボスはストレスでしか


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