二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1771769494723.jpg-(19441 B)
19441 B26/02/22(日)23:11:34No.1404633778そうだねx13 00:34頃消えます
PS版以来久しぶりにドラクエ7やってウッドパルナクリアまで来たんだけどやっぱこれ最初の世界でやるシナリオじゃねえよ…
ただ原作とかなり展開変わってマチルダが報われる結末になったのが嬉しくて俺は後半ずっと泣いてた
あと声ついたからかキーファもマリベルもなんか昔より愛着わくね…
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
126/02/22(日)23:14:10No.1404634908+
まだキモくない
226/02/22(日)23:15:00No.1404635225+
神殿の謎解き大幅カットはどうだった?
326/02/22(日)23:17:38No.1404636218そうだねx17
>神殿の謎解き大幅カットはどうだった?
個人的にはあの雰囲気が大好きだったのと平和な島でのイベントが続いてからのウッドパルナの落差が良かったのにとは思うから残念だけど今の時代にスライムと戦うまで何時間もプレイさせてられんねえよなとも思うから仕方ないと思う
426/02/22(日)23:19:38No.1404636996+
神殿はね…
526/02/22(日)23:20:33No.1404637374そうだねx11
神殿カットは別にいいんだけど初戦がスライムじゃなくなったのは少し残念だった
626/02/22(日)23:20:48No.1404637466そうだねx8
神殿の謎解きしながら進むのいかにも男友達の秘密の冒険感あって良かったんだけどね…まあアレマジで1時間は使うからなあ…
ただ石板案内人はいらないかな…
726/02/22(日)23:22:04No.1404637897+
謎解き嫌いじゃないんだけどね…初っ端に突っ込むようなギミックではなかった
826/02/22(日)23:23:38No.1404638433+
1つのエピソードが大体一時間ちょいで終わるからすごいサクサク進める
926/02/22(日)23:24:21No.1404638724そうだねx2
>1つのエピソードが大体一時間ちょいで終わるからすごいサクサク進める
それでもクリアまで50時間近くかかったぞ
1026/02/22(日)23:24:31No.1404638774そうだねx9
あと何がストレスないかと言うとダンジョンの宝箱が最初からマップに表示されてるの
もうね最高
1126/02/22(日)23:24:55No.1404638913そうだねx3
>>1つのエピソードが大体一時間ちょいで終わるからすごいサクサク進める
>それでもクリアまで50時間近くかかったぞ
オリジナルは100時間だぞ
1226/02/22(日)23:24:56No.1404638926そうだねx4
神殿の謎解きカットはいいけど石版案内人の存在は許せない
あいつだけ世界観違うのよ
1326/02/22(日)23:25:16No.1404639037+
なんか鬱要素強目のエピソードが前半に集中してる気がする
砂漠とかハーマリアとかはわりと良い感じに終わるし
1426/02/22(日)23:25:24No.1404639082+
皆ついでのように石板渡してくるのがだんだん面白くなってくる
1526/02/22(日)23:25:42No.1404639201+
レミラーマはないけど無くても困らないバランス
同じ3Dの8や11は困った
1626/02/22(日)23:26:05No.1404639335そうだねx1
>神殿の謎解きカットはいいけど石版案内人の存在は許せない
>あいつだけ世界観違うのよ
3DS版からの追加キャラだからもう10年選手だぞあいつ
1726/02/22(日)23:26:17No.1404639409+
>神殿の謎解きカットはいいけど石版案内人の存在は許せない
>あいつだけ世界観違うのよ
ストーリー進んでもあいつ自身の掘り下げは特になし
1826/02/22(日)23:26:27No.1404639471+
盗賊の鼻が超高性能すぎる
今後もこれで行ってほしい
1926/02/22(日)23:26:35No.1404639511+
>レミラーマはないけど無くても困らないバランス
>同じ3Dの8や11は困った
ガボの鼻が高性能すぎてなくてもいいやって考えにはなってる
2026/02/22(日)23:26:59No.1404639655+
占いババを住み着かせればよかったのに
2126/02/22(日)23:27:22No.1404639784+
ちなみに石板案内人の同族っぽいやつも増えてるぞ!
2226/02/22(日)23:27:36No.1404639864+
マーディラスも序盤だったらゼッペル死んでただろうな…
2326/02/22(日)23:27:47No.1404639922そうだねx3
これ見習い職のバースト最後まで使える強さしてない?
2426/02/22(日)23:28:04No.1404640023+
>オリジナルは100時間だぞ
まあ100時間の半分は二度手間三度手間の移動と石板集めに費やされる時間だが…
2526/02/22(日)23:28:19No.1404640083そうだねx1
>これ見習い職のバースト最後まで使える強さしてない?
縛りプレイも想定してると思う
2626/02/22(日)23:28:43No.1404640240+
原作はサクサク進めるつもりでも石板探しで余裕で詰まるからな…
2726/02/22(日)23:29:45No.1404640575+
>原作はサクサク進めるつもりでも石板探しで余裕で詰まるからな…
プレイ時間も相まって2周目だろうが関係なく詰まる
2826/02/22(日)23:29:52No.1404640622そうだねx1
>まあ100時間の半分は二度手間三度手間の移動と石板集めに費やされる時間だが…
ただあれが猛烈に懐かしくなってまたやりたくなるときもあるんだ…
2926/02/22(日)23:30:03No.1404640676+
>これ見習い職のバースト最後まで使える強さしてない?
流石に転職後のが強いの揃ってるけどそのままでも一応使えんでもないって感じかな
3026/02/22(日)23:30:33No.1404640849+
フォロッドの街の石板が見つけられなくて二週間詰まった思い出がある
3126/02/22(日)23:30:55No.1404640981そうだねx3
すげぇゲームだったよなオリジナル
3226/02/22(日)23:31:11No.1404641074+
アイラくらいだな転職解禁後でも初期職使ってるの
他の奴のは使ってないや
3326/02/22(日)23:31:37No.1404641256+
>フォロッドの街の石板が見つけられなくて二週間詰まった思い出がある
6以前のドラクエに慣れてると視点回し忘れるよね
3426/02/22(日)23:31:54No.1404641346+
モブとの会話後の仲間会話で使う時間も膨大だぞ!しかもいちいち石版世界までストーリー進行するたびに内容変わるし
3526/02/22(日)23:32:00No.1404641385+
アルスの防御壁張るのは使えそうだな
3626/02/22(日)23:32:32No.1404641566そうだねx9
あの神殿の謎解きしたのが伝説の武具につながって
あ、あぁ〜〜〜!ってなるのがよかったんだけど気が長すぎる楽しみ方だった
3726/02/22(日)23:32:33No.1404641569+
海底都市のダンジョンはそのままにしておいて欲しかった
今回はアイラもいるんだしさぁ
3826/02/22(日)23:32:41No.1404641610+
>すげぇゲームだったよなオリジナル
尖りすぎて気軽にオススメできないドラクエ筆頭だった
3DS版とリイマジンドで布教できるようになった
3926/02/22(日)23:32:54No.1404641683+
ただのスライムにボス戦BGM使うのなんて7くらいだぜ
4026/02/22(日)23:33:08No.1404641767そうだねx1
>モブとの会話後の仲間会話で使う時間も膨大だぞ!しかもいちいち石版世界までストーリー進行するたびに内容変わるし
会話フラグ管理とかそれはもうすごいことになってんだろうな内部データ…
4126/02/22(日)23:33:12No.1404641787そうだねx1
盗賊の鼻滅茶苦茶便利だけど
まだ行けない隠しエリアのアイテムまで察知するから混乱の元でもある
4226/02/22(日)23:33:46No.1404642011+
>あ、あぁ〜〜〜!ってなるのがよかったんだけど気が長すぎる楽しみ方だった
もうそれどころじゃなかったな…
4326/02/22(日)23:33:50No.1404642049そうだねx5
今回のReimaginedでなんなら初ドラクエどれからやればいい?って人にもオススメしやすくなった
4426/02/22(日)23:33:51No.1404642054+
バーストは強制スタンとかあるから流石に最上位職のが強い
4526/02/22(日)23:33:57No.1404642077+
>海底都市のダンジョンはそのままにしておいて欲しかった
>今回はアイラもいるんだしさぁ
手軽にやれるのをコンセプトにしてるのでストレス要素はなるべく排除だ
4626/02/22(日)23:34:08No.1404642144+
現在と過去の世界と別の過去の世界行き来する非合法的な手段で攻略に必要なアイテム揃えて
魔物たちの鼻を明かしてやるのが楽しい
4726/02/22(日)23:34:20No.1404642219そうだねx1
ダンジョンマップ完備で快適!ってのとこれいいのか?って気持ちが2つある
マップ開かなきゃいいだけなんだけどよ
4826/02/22(日)23:34:37No.1404642326そうだねx1
>盗賊の鼻滅茶苦茶便利だけど
>まだ行けない隠しエリアのアイテムまで察知するから混乱の元でもある
フィッシュベルにさいごのカギの箱置くんじゃない!
4926/02/22(日)23:34:58No.1404642450+
>ダンジョンマップ完備で快適!ってのとこれいいのか?って気持ちが2つある
>マップ開かなきゃいいだけなんだけどよ
マップなかったら文句言われるのが昨今だぞ
5026/02/22(日)23:35:18No.1404642563+
>海底都市のダンジョンはそのままにしておいて欲しかった
>今回はアイラもいるんだしさぁ
シンボルエンカウントにしたし始まりと終わりに回復ポイントあるんだしであんな通路だけにせんでも…とは思う
5126/02/22(日)23:35:25No.1404642609そうだねx1
地面のアイテムは最初から見えるからレミラーマいらないのは本当に良かった
正直地面に隠されたアイテムってごく一部のレア以外ストレス要素でしかなくない…?と思ってたから
5226/02/22(日)23:35:51No.1404642772+
あの超ドクソなモンスター職が恋しい
5326/02/22(日)23:35:53No.1404642783+
鍵の箱は1・2みたいに色分けとかできなかったのか
見た目全部同じだとカギ手に入れても前の取りに戻るってのがしんどすぎる…
5426/02/22(日)23:36:05No.1404642861+
ガボがアイテム数教えてくれるせいで毎回全部見つけなきゃいけない気がするんだよな…
0にしないと気がすまなくなっぢう
5526/02/22(日)23:36:11No.1404642899そうだねx2
エンゴウの火山の宝箱が最後の鍵なのはストーリー的に合ってるんだけど
鍵手に入れるたびに確認しに行ってクソァ!ってなってた
5626/02/22(日)23:36:14No.1404642918+
>ダンジョンマップ完備で快適!ってのとこれいいのか?って気持ちが2つある
>マップ開かなきゃいいだけなんだけどよ
まあマップがあっても楽しさ損なわないダンジョンばっかだからいいよ
迷路になってるマップそのまま使ってるのにマップ機能あるから完全に死んでる過去作とかあった
5726/02/22(日)23:36:21No.1404642966+
砂漠の神殿ももっとエグかった記憶がある
5826/02/22(日)23:36:32No.1404643050+
>>モブとの会話後の仲間会話で使う時間も膨大だぞ!しかもいちいち石版世界までストーリー進行するたびに内容変わるし
>会話フラグ管理とかそれはもうすごいことになってんだろうな内部データ…
序盤にクリアした石板世界にアイラメルビン連れてくと
ちゃんとNPCに反応するの割といかれてるよね
5926/02/22(日)23:36:40No.1404643099+
今時はゲーム中で見れなくしててもすぐ攻略wikiとかに載せられちゃうからな
だったらさいしょからマップ載ちゃった方が便利
6026/02/22(日)23:36:54No.1404643185+
>海底都市のダンジョンはそのままにしておいて欲しかった
>今回はアイラもいるんだしさぁ
すげぇ飛ぶ壺でやたら遠くにあるスイッチ押すギミックを令和に!?
6126/02/22(日)23:37:30No.1404643380+
>鍵の箱は1・2みたいに色分けとかできなかったのか
>見た目全部同じだとカギ手に入れても前の取りに戻るってのがしんどすぎる…
シリーズの中で7からは鍵のかかった宝箱実装されてるけど
色分けをしてるのはHD-2Dだけなんだわ
別チームで並行開発したので共有間に合わなかったんだろうな
6226/02/22(日)23:37:56No.1404643547+
>今時はゲーム中で見れなくしててもすぐ攻略wikiとかに載せられちゃうからな
>だったらさいしょからマップ載ちゃった方が便利
ラッキーパネル攻略用ツールが速攻で作られてるの笑うしかねえ
6326/02/22(日)23:38:10No.1404643632+
仲間会話はリジマンドでだいぶ削除されたと思ったら
ストーリーの進行度で細かく新規の仲間会話発生してて分量としてはかなりあるよね
6426/02/22(日)23:38:24No.1404643700+
デミーラ倒して裏ダンとかに行く前に情報で揃うまで待とうかな
6526/02/22(日)23:38:36No.1404643780+
>鍵の箱は1・2みたいに色分けとかできなかったのか
>見た目全部同じだとカギ手に入れても前の取りに戻るってのがしんどすぎる…
一応最後の鍵の場所はストーリー中にもう一度寄るところではあるんだけど何の鍵かわからないから盗賊と魔法の鍵で無駄足になるんだよな…
何なら最後の鍵入手も1回目のチャンス逃したら結局二度手間になるし
6626/02/22(日)23:38:58No.1404643888+
初見実況してる人がみんなウッドパルナやって「え、最初からこんな感じなの?」って言ってる
コメントはみんな「まだジャブだよ」って言ってる
6726/02/22(日)23:39:04No.1404643940そうだねx1
実績で可視化されたけどちゃんと最後までプレイする人って少ないからなぁ
出来るだけストレス要素は排除してなるべく最後までプレイしてもらいたいでしょう
6826/02/22(日)23:39:05No.1404643944+
NPCのセリフはセンシティブなの以外は全然減ってねえ!
6926/02/22(日)23:39:21No.1404644049+
難易度強いでラスボス〜四精霊までは何とか来たけど闘技場何手云々のエンドコンテンツはちょっと諦めようかな…
というかもうこのラインまで来ると装備コンプのためだけじゃん?みたいな
7026/02/22(日)23:39:40No.1404644166+
>仲間会話はリジマンドでだいぶ削除されたと思ったら
>ストーリーの進行度で細かく新規の仲間会話発生してて分量としてはかなりあるよね
削除されまくったと思ったら実は意外と残ってるな…って感じだった
PS版にしかないセリフもたくさんあるけど
7126/02/22(日)23:39:46No.1404644198+
装備を道具として使う部分のUIはもう少し使いやすくならんかったなのかな
7226/02/22(日)23:39:51No.1404644250+
>NPCのセリフはセンシティブなの以外は全然減ってねえ!
消えたセンシティブ会話ってどんなのあるの?
7326/02/22(日)23:40:06No.1404644333+
通しで見てもウッドパルナはきついよりの島だと思う
7426/02/22(日)23:40:19No.1404644416+
削除シナリオもいい感じに調整されたのが見たかったな
7526/02/22(日)23:40:25No.1404644451+
>装備を道具として使う部分のUIはもう少し使いやすくならんかったなのかな
今回大幅に変更した初の試みだからな…
7626/02/22(日)23:40:25No.1404644452+
>初見実況してる人がみんなウッドパルナやって「え、最初からこんな感じなの?」って言ってる
>コメントはみんな「まだジャブだよ」って言ってる
全体で見てもキツイ方なのに…
7726/02/22(日)23:40:26No.1404644464+
センシティブ…短足のことかな
7826/02/22(日)23:40:27No.1404644468そうだねx1
クリアするまで戦闘中に装備変更できるの知らなかった
7926/02/22(日)23:40:29No.1404644475そうだねx1
>NPCのセリフはセンシティブなの以外は全然減ってねえ!
「むほーそりゃないぜ!お前このオレに明日からフルチンで暮らせってのか!」は逆によく残ってんな…
8026/02/22(日)23:40:50No.1404644598そうだねx1
>通しで見てもウッドパルナはきついよりの島だと思う
新規で結末分岐があったのウッドパルナとレブレサックだから
この二つが特にきつい判定だったんだろうね
8126/02/22(日)23:40:51No.1404644612+
短足発言はDSの時点で消えたんだったか
8226/02/22(日)23:40:52No.1404644614+
>装備を道具として使う部分のUIはもう少し使いやすくならんかったなのかな
今回いのりの指輪が使いにくすぎる…
8326/02/22(日)23:40:55No.1404644634+
海底神殿はヘルダイバーの恐怖だけは体験したかった
まぁ強化された今作のヘルダイバーだったら無理なんだけど
8426/02/22(日)23:41:03No.1404644692+
ドールルックのおかげか大分悲壮感がなくなったけど初見の人には衝撃的な展開多いだろうな…
8526/02/22(日)23:41:15No.1404644767+
男の風呂覗きセリフは変更された
8626/02/22(日)23:41:21No.1404644806そうだねx1
>>NPCのセリフはセンシティブなの以外は全然減ってねえ!
>「むほーそりゃないぜ!お前このオレに明日からフルチンで暮らせってのか!」は逆によく残ってんな…
あれ聞いてマリベルにフルチンって言わせるの好きだったのに…
8726/02/22(日)23:41:24No.1404644822そうだねx1
>削除されまくったと思ったら実は意外と残ってるな…って感じだった
>PS版にしかないセリフもたくさんあるけど
ウッドパルナクリアして戻る時のマリベルの花が…咲いたね
がストーリー変更の流れで削除されたのは残念だったな
8826/02/22(日)23:41:28No.1404644841+
レブレサックはキツいというかなんというか
8926/02/22(日)23:42:02No.1404645033+
>>初見実況してる人がみんなウッドパルナやって「え、最初からこんな感じなの?」って言ってる
>>コメントはみんな「まだジャブだよ」って言ってる
>全体で見てもキツイ方なのに…
フォロッドとかダーマとかレブレサックとか待ち構えてるからな…
9026/02/22(日)23:42:10No.1404645079+
改めて再プレイした事により再認識されるリファ族の族長
9126/02/22(日)23:42:15No.1404645108+
俺は奇跡の石を許さないよ
仲間を作戦で動かしてると上やくそうとかスルーしてあれで微回復するのやめろ…
9226/02/22(日)23:42:21No.1404645152+
312のいばらみたいな歯応えはあるもののガチ攻略考えたり経験値減でただ時間を奪われるだけの難易度から上手い難易度調整に落とし込んだなと素直に感心する
チートチートでストーリーだけ見たいとも無いし楽をしたい訳でも無いんだけど理不尽な敵に時間取られたい訳でも無いってのでちょうどいい塩梅だった
9326/02/22(日)23:42:21No.1404645154+
希望を丁寧に丁寧に摘み取られているところは1/3くらいなので
そこそこコメディ混じってる島もあるよね
9426/02/22(日)23:42:23No.1404645165+
レブレサックはこんぼうのせいで衝撃度上がってる
というかなんでそんなのあるんだよ!
9526/02/22(日)23:42:37No.1404645248+
アイテムが袋から直に使えるようになったのは良かったけど
逆に装備品は装備してないと使えなくなったのはちょっとめんどくさかったな
装備の変更が個別の指示のところじゃなくて作戦のところにあるのも使いにくいし
9626/02/22(日)23:42:48No.1404645311+
フォロッドはまあキツいね
アルスたちの意識が変わるのもここからだし
9726/02/22(日)23:42:53No.1404645350+
>俺は奇跡の石を許さないよ
>仲間を作戦で動かしてると上やくそうとかスルーしてあれで微回復するのやめろ…
売るか捨てるか預けるか何か対策させてほしいマジで
9826/02/22(日)23:42:57No.1404645379そうだねx1
クレージュとリートルード好きだったんだけどなあ
9926/02/22(日)23:43:15No.1404645475+
レブレサックは逆にしょうがないよねって理解出来るようになったよ
10026/02/22(日)23:43:18No.1404645497+
ダーマは原作の陰鬱さが凄すぎてしばらくプレイ出来なかった
10126/02/22(日)23:43:28No.1404645584そうだねx1
ウッドパルナくらいが7のチュートリアルとしては丁度いいお話ではある…
10226/02/22(日)23:43:31No.1404645600+
>アイテムが袋から直に使えるようになったのは良かったけど
>逆に装備品は装備してないと使えなくなったのはちょっとめんどくさかったな
>装備の変更が個別の指示のところじゃなくて作戦のところにあるのも使いにくいし
新システムになったばかりだからツメが甘い部分もあるんだろうな
10326/02/22(日)23:43:36No.1404645623そうだねx2
>ウッドパルナクリアして戻る時のマリベルの花が…咲いたね
>がストーリー変更の流れで削除されたのは残念だったな
マチルダ戦中のマリベルの「……どういうこと?何なのよこれは……」とか「あ、あんた…女を斬る気なの…!」とかも好きだった
10426/02/22(日)23:43:38No.1404645636そうだねx3
ダイアラックで結構ダメージくらった
10526/02/22(日)23:43:56No.1404645769+
魔法の聖水使いやすくなったのもあるけど多分今回祈りの指輪使ったことある人いないんじゃないかな
10626/02/22(日)23:44:00No.1404645796+
>逆に装備品は装備してないと使えなくなったのはちょっとめんどくさかったな
装備できなくても道具として持たせておくってのは常套手段だったしね…
10726/02/22(日)23:44:21No.1404645923+
フォロッドは明確に今度は戦争だ!を突きつけられた国なので特別だ
10826/02/22(日)23:44:22No.1404645935+
ハーブ園の昼ドラなげぇ!思ってたより3倍なげぇ!
10926/02/22(日)23:44:26No.1404645971そうだねx1
道具袋共通化からすれば当然の処理ではあるんだけどな装備しないと使えないの
11026/02/22(日)23:44:27No.1404645976+
道具は装備出来ない奴が使えるのはなんかおかしいよなってイメージはあった
それはそれとしてめんどくさい
11126/02/22(日)23:44:30No.1404645996+
アイテムを誰でも使えるからこその弊害もある感じ
11226/02/22(日)23:44:31No.1404645999+
ザジとかフーラル元気にしてるかな…
11326/02/22(日)23:44:35No.1404646025+
原作と過去リメイクの負の遺産がまだ残ってたなあ
もっと大鉈入れて再構築してほしかった
11426/02/22(日)23:44:38No.1404646050そうだねx1
実際原作やった人じゃなくて初見向けだよねリイマジ
11526/02/22(日)23:44:42No.1404646078+
>312のいばらみたいな歯応えはあるもののガチ攻略考えたり経験値減でただ時間を奪われるだけの難易度から上手い難易度調整に落とし込んだなと素直に感心する
>チートチートでストーリーだけ見たいとも無いし楽をしたい訳でも無いんだけど理不尽な敵に時間取られたい訳でも無いってのでちょうどいい塩梅だった
1は明確に壁を感じるところあったけど2は全編通していばらでちょうど良く感じたけどなぁ
11626/02/22(日)23:44:51No.1404646130+
ノンストレスで各村の滞在時間が短くなったことで思い入れが減るって指摘はなるほどなと思った
ダーマもずっとキツかったからこそあの転職の喜びがあったわけだし
11726/02/22(日)23:44:52No.1404646143そうだねx1
>ハーブ園の昼ドラなげぇ!思ってたより3倍なげぇ!
会話劇しかないのに3時間以上かかった!
11826/02/22(日)23:44:55No.1404646159+
3DS版もとてもいいリメイクだったけど今回のはすごく遊びやすくなってて楽しいよね
欲を言えば3DSの職業コスプレも欲しかったけどキャラドール製作の都合上仕方ないか
11926/02/22(日)23:45:14No.1404646278+
町の宝の数魔法のビン多すぎだろ!
12026/02/22(日)23:45:29No.1404646383+
そういやフォロッドって過去でも現在でも狙われてるのなんか意味あったんだろうか
12126/02/22(日)23:45:29No.1404646389+
メ イ ル ス ト ロ ム
12226/02/22(日)23:45:33No.1404646411+
>アイテムが袋から直に使えるようになったのは良かったけど
>逆に装備品は装備してないと使えなくなったのはちょっとめんどくさかったな
>装備の変更が個別の指示のところじゃなくて作戦のところにあるのも使いにくいし
これ終盤まで気づかなくて使いたい道具は戦闘前に装備しておかないといけないのか!と思ってたわ
12326/02/22(日)23:45:40No.1404646456+
上級職で解放される条件じゃないやつ混ざっててもう1個複合上級職あればいいのになとは思った
12426/02/22(日)23:45:47No.1404646507+
>レブレサックはキツいというかなんというか
現代の村長ばっか言われるけど過去の明らかにストレス限界で集団ヒステリー発症してしまった村人たちとか神父様が村を出て行くのとかも相当キツい
12526/02/22(日)23:45:51No.1404646535+
>ハーブ園の昼ドラなげぇ!思ってたより3倍なげぇ!
本来は石板外れるまでで一区切りでその後別に過去世界イベントやったあとで後編やる感じだからな
一度全部となるとそれなりにボリュームある
12626/02/22(日)23:45:51No.1404646538そうだねx1
転職システムは上手いこと調整したなって感じた
あとミレッカちゃんがいい
12726/02/22(日)23:45:54No.1404646561+
終盤でも魔法の盾装備する価値があるという
流石につらくなったからメルビンのサブ職魔法戦士にしたけど
12826/02/22(日)23:46:00No.1404646598+
>町の宝の数魔法のビン多すぎだろ!
今作は石板がなんかに入ってることがないので堂々と宝箱をスルーできる
12926/02/22(日)23:46:06No.1404646649+
>実際原作やった人じゃなくて初見向けだよねリイマジ
追加シナリオとかはむしろ原作やった人向けじゃない
13026/02/22(日)23:46:06No.1404646651+
>ノンストレスで各村の滞在時間が短くなったことで思い入れが減るって指摘はなるほどなと思った
ビックリマーク出るのがあんまりよくないなって思った
配信見てると面白い部分かなり飛ばしてるなって
13126/02/22(日)23:46:12No.1404646694そうだねx3
俺もストーリーは知ってたはずなのにウッドパルナで泣いちゃった…声付くと破壊力がすごくって
13226/02/22(日)23:46:24No.1404646783+
>ダイアラックで結構ダメージくらった
原作だとヨゼフの石になった住人みんなへの反応もあったんだよな
別れ際に好きだった女の子の石像の前に立ってたりとか
13326/02/22(日)23:46:24No.1404646785+
>町の宝の数魔法のビン多すぎだろ!
やくそうと上やくそうも多いぞ!
これはモンスターの心の関係もあるからかな
13426/02/22(日)23:46:50No.1404646966+
>転職システムは上手いこと調整したなって感じた
>あとミレッカちゃんがいい
でも固有初期職で覚えたのは転職しても消えないでほしかったな…
13526/02/22(日)23:47:02No.1404647050そうだねx1
このあとも結構中身変わるのか…小説版も何度も読むくらい好きだったから楽しみにプレイするね…アイラ加入早くなるらしくて楽しみ
13626/02/22(日)23:47:08No.1404647099そうだねx1
おれは出来る限りのNPCのセリフをスクショしまくってるので町の滞在時間が半端ないぞ!
13726/02/22(日)23:47:12No.1404647120そうだねx1
>あとミレッカちゃんがいい
ファイトオー!ばいばーい!
13826/02/22(日)23:47:44No.1404647330そうだねx2
>このあとも結構中身変わるのか…小説版も何度も読むくらい好きだったから楽しみにプレイするね…アイラ加入早くなるらしくて楽しみ
そんだけ7好きなら絶対楽しめるから本当に楽しみにしておいてほしい
13926/02/22(日)23:47:49No.1404647362+
キーファが原作の3倍くらい強い
14026/02/22(日)23:48:06No.1404647468+
石化する住人の街はもっと手順が面倒くさかった覚えがある
14126/02/22(日)23:48:08No.1404647479+
偽英雄とかボルカノの復帰は必須イベントにしといてほしかった
誰だお前状態だった
14226/02/22(日)23:48:11No.1404647497+
うさぎのしっぽ複数装備でボロボロとアイテムドロップするのが凄い気持ちいい
14326/02/22(日)23:48:14No.1404647516+
職業と習得した魔法と特技の扱いもなぁ
上級職は転職条件の下級職の技使えちゃダメなのか?
14426/02/22(日)23:48:17No.1404647530+
>>ノンストレスで各村の滞在時間が短くなったことで思い入れが減るって指摘はなるほどなと思った
>ビックリマーク出るのがあんまりよくないなって思った
>配信見てると面白い部分かなり飛ばしてるなって
え…なんか飛ばせちゃうような要素ある?会話見ないと残念とかじゃなく?
14526/02/22(日)23:48:22No.1404647563+
原作の現在ウッドパルナでえっ?こういう感じ!?ってのが痛いほど分かるのいいよね
14626/02/22(日)23:48:27No.1404647588そうだねx1
>実際原作やった人じゃなくて初見向けだよねリイマジ
初見にも優しいし原作前回リメイクやった人にもオススメできるリメイクだ
マリベル離脱なしとそれに伴うイベント等やキーファ関連と最後の石版とその時にかかるBGMとか
以前のをやってたほうが驚いたり楽しめる部分も多い
14726/02/22(日)23:48:28No.1404647599+
平和なグランエスタード!
→地上に魔物が出て戦士は倒れ村は住民自らが破壊し女は幽閉された限界ウッドパルナ
14826/02/22(日)23:48:39No.1404647671+
ヤケクソ気味に魔法のビン手に入るけどそもそもドラクエって無駄にMP回復手段他のRPGに比べてケチってたよな…
14926/02/22(日)23:48:40No.1404647674+
>序盤マリベルが原作の3倍くらい強い
15026/02/22(日)23:48:45No.1404647711+
>このあとも結構中身変わるのか…小説版も何度も読むくらい好きだったから楽しみにプレイするね…アイラ加入早くなるらしくて楽しみ
小説版好きならキーファ関連はかなりオマージュ感じていいよ
15126/02/22(日)23:49:08No.1404647861そうだねx1
>>序盤アルスが原作の3倍くらい補助力高い
15226/02/22(日)23:49:13No.1404647887そうだねx3
>実際原作やった人じゃなくて初見向けだよねリイマジ
ドラクエやってみたいんだけどどれがいい?って聞かれたときに何のしこりもなく7をオススメできる日が来るとは思わなかった
15326/02/22(日)23:49:17No.1404647922+
天上の神殿の人たちもおっ!島増えた!!!とかワクワクしながら見てたんだろうか
15426/02/22(日)23:49:17No.1404647924+
>職業と習得した魔法と特技の扱いもなぁ
>上級職は転職条件の下級職の技使えちゃダメなのか?
その辺はうまくバランス取ってるなって感想
スーパースターにツッコミがあればと何度思ったことか
15526/02/22(日)23:49:20No.1404647936+
ゼッペルも声付いて印象変わったな
ずっと後悔が心に残り続けてた感じが出てた
15626/02/22(日)23:49:39No.1404648070+
今までいた絶対に過去で転職する派を絶滅させる妙技
15726/02/22(日)23:49:43No.1404648095+
老学師の胸には大きなアザがあったよという証言はちょっとしたNPCに話しかけないと出てこないとかあるので会話飛ばしまくると知らない情報だらけになる
15826/02/22(日)23:50:02No.1404648237+
船乗り強すぎる
15926/02/22(日)23:50:08No.1404648280+
なんか思ってたよりキーファの加入期間長かった
途中離脱の印象強すぎてもっと早くに抜けると思ってた
PS版プレイしたけど子供の頃だったからな…
16026/02/22(日)23:50:10No.1404648291そうだねx2
キーファは本当にいいキャラになったよ
最初からストーリーの扱いこうであってくれたら仮に種泥棒だったとしてもこんなに言われてないと思うわ
16126/02/22(日)23:50:15No.1404648313+
やっとアイラ加入のとこまで来たんだけど濃厚なアルマリを味わっている
16226/02/22(日)23:50:32No.1404648412+
>天上の神殿の人たちもおっ!島増えた!!!とかワクワクしながら見てたんだろうか
アルス一行を神の使いっていうぐらいだからそれはもうお祭り騒ぎだよ
16326/02/22(日)23:50:35No.1404648431+
昼ドラの町はなんでこれカットじゃないの?…ってなった
16426/02/22(日)23:50:36No.1404648443+
PS版をやり直して違いを感じたくなってきた
16526/02/22(日)23:50:40No.1404648467+
>老学師の胸には大きなアザがあったよという証言はちょっとしたNPCに話しかけないと出てこないとかあるので会話飛ばしまくると知らない情報だらけになる
言うてドラクエってもともとそういうシリーズではある
16626/02/22(日)23:50:43No.1404648483そうだねx1
>なんか思ってたよりキーファの加入期間長かった
>途中離脱の印象強すぎてもっと早くに抜けると思ってた
>PS版プレイしたけど子供の頃だったからな…
原作だとグリンフレーク分多い
16726/02/22(日)23:50:52No.1404648538+
>上級職は転職条件の下級職の技使えちゃダメなのか?
それやってゴッドハンド一色にしたのが3DSだ
16826/02/22(日)23:50:56No.1404648565そうだねx2
じゃあもういっそ5人で戦おうぜ!
いいの!?
16926/02/22(日)23:50:57No.1404648571+
>>転職システムは上手いこと調整したなって感じた
>>あとミレッカちゃんがいい
>でも固有初期職で覚えたのは転職しても消えないでほしかったな…
ダーマ闘技場でいち早く転職できるけどこのせいでランク上げしないと罠と化すの中々エグい
その代わり山賊戦が楽になるけど
17026/02/22(日)23:51:01No.1404648596+
>昼ドラの町はなんでこれカットじゃないの?…ってなった
任意に回されたから…
17126/02/22(日)23:51:03No.1404648612+
色々思うところはあるけど追加シナリオ分でおつりが来るくらい満足してる
17226/02/22(日)23:51:05No.1404648627+
キーファの扱いも含めてそりゃ自信持って再構築版ですと銘打つだけあるなとなった
17326/02/22(日)23:51:15No.1404648682+
>PS版をやり直して違いを感じたくなってきた
PS版であらゆる場面をスクショしたい
17426/02/22(日)23:51:24No.1404648719+
キーファの扱いはいい塩梅だったと思う
17526/02/22(日)23:51:35No.1404648789そうだねx1
小説版オマージュ要素ちょくちょくあるよな7リマジ
ギガジャティスでアレがやれたのは割と感動した
17626/02/22(日)23:51:42No.1404648829+
グリンフレークは長い上になんかすっきりしない終わりですげえモヤモヤする…
17726/02/22(日)23:51:45No.1404648845そうだねx1
引き継ぎ無しで2職までなのが本当によく出来てるというかどうやっても万能にできないから編成の楽しみがあるよ
17826/02/22(日)23:52:08No.1404648972そうだねx1
>昼ドラの町はなんでこれカットじゃないの?…ってなった
ボス1体しかないのにやたら長くない?って言われたらそうだねなんだけど絶対カットしちゃダメだろと思う
17926/02/22(日)23:52:17No.1404649023+
>グリンフレークは長い上になんかすっきりしない終わりですげえモヤモヤする…
マリベルのセリフで帳消しにしよう
18026/02/22(日)23:52:18No.1404649030そうだねx1
>ダーマ闘技場でいち早く転職できるけどこのせいでランク上げしないと罠と化すの中々エグい
>その代わり山賊戦が楽になるけど
戻って戦ってこいって言われたでしょ!
18126/02/22(日)23:52:20No.1404649042+
いっぱい喋るからキーファの相棒感もだいぶ印象深い
18226/02/22(日)23:52:28No.1404649091そうだねx1
>キーファは本当にいいキャラになったよ
>最初からストーリーの扱いこうであってくれたら仮に種泥棒だったとしてもこんなに言われてないと思うわ
一番嫌われてた原因は王様にも妹にもなんにも言わずに消えたことだったろうからな…
18326/02/22(日)23:52:39No.1404649151+
世界樹の話は残して欲しかった
18426/02/22(日)23:52:49No.1404649204+
>引き継ぎ無しで2職までなのが本当によく出来てるというかどうやっても万能にできないから編成の楽しみがあるよ
これと戦闘中にメンバー入れ替え可能でめっちゃ考える楽しみがある
18526/02/22(日)23:52:51No.1404649208そうだねx2
この転職システムはなんというかFFっぽい
ブレイブリーデフォルトもこんな感じだった気がする
18626/02/22(日)23:52:58No.1404649248+
>ダーマ闘技場でいち早く転職できるけどこのせいでランク上げしないと罠と化すの中々エグい
フォズが転職したばかりだと弱いから少し鍛えた方がいいよって言ってくれるんだよね
18726/02/22(日)23:53:02No.1404649266+
結果だけ見ればキーファは抜けないといけなかった訳だが抜け方がね
18826/02/22(日)23:53:10No.1404649326+
>>ダーマ闘技場でいち早く転職できるけどこのせいでランク上げしないと罠と化すの中々エグい
>>その代わり山賊戦が楽になるけど
>戻って戦ってこいって言われたでしょ!
明確にレベリングしてねポイントはマジでここだけだったな…
18926/02/22(日)23:53:23No.1404649398+
ラグラース被りなのはあるんだろうけどプロビナは欲しかったな
19026/02/22(日)23:53:30No.1404649441+
>ダーマ闘技場でいち早く転職できるけどこのせいでランク上げしないと罠と化すの中々エグい
>その代わり山賊戦が楽になるけど
ちゃんと警告してくれるだけマシだと思う
19126/02/22(日)23:53:44No.1404649521+
使える技限定される関係で役割特化させた方が良いからマリベルに魔法攻撃も回復も任せてーとかはやれなくなった
19226/02/22(日)23:53:44No.1404649526+
>昼ドラの町はなんでこれカットじゃないの?…ってなった
マリベルの名台詞があるから…
19326/02/22(日)23:53:50No.1404649577+
キーファは見た目も声も完全に宮野
19426/02/22(日)23:53:51No.1404649583そうだねx1
女に惚れて抜けるのは別にいいんだよ
家族へのフォローをこっちに丸投げしなきゃ
19526/02/22(日)23:53:53No.1404649593+
>>キーファは本当にいいキャラになったよ
>>最初からストーリーの扱いこうであってくれたら仮に種泥棒だったとしてもこんなに言われてないと思うわ
>一番嫌われてた原因は王様にも妹にもなんにも言わずに消えたことだったろうからな…
離脱直後のダーマが地獄すぎて余計にヘイト買ってたのがデカいと思う
19626/02/22(日)23:54:50No.1404649944+
今回のマリベルといえばやはりあいつの頭を石碑みたいにカチ割ってくれるわ!!
19726/02/22(日)23:55:10No.1404650071+
>キーファは見た目も声も完全に宮野
宮野真守ボイスと演技のついたキーファが魅力的すぎてコイツとユバールで別れるってマジ?ってなった
19826/02/22(日)23:55:14No.1404650097+
>使える技限定される関係で役割特化させた方が良いからマリベルに魔法攻撃も回復も任せてーとかはやれなくなった
ある程度の縛りの中プレイヤーのやりたいPTにできるのも良い
俺は禪院回復と攻撃ができるように!
お前は一人一人の役割を明確に!
19926/02/22(日)23:56:05No.1404650403そうだねx2
はあ…はあ…お前ら歩くの速くない?
20026/02/22(日)23:56:21No.1404650507+
俺は全員に全魔法特技覚えさせるのが好きだ
20126/02/22(日)23:56:24No.1404650528+
勇者の汎用性が高すぎる
20226/02/22(日)23:56:44No.1404650628+
回復は最終的に世界樹のしずくと世界樹の葉を量産することで対応した
20326/02/22(日)23:56:55No.1404650696そうだねx2
>俺は禪院回復と攻撃ができるように!
人の心
20426/02/22(日)23:57:11No.1404650795+
フィールドアタックを延々と繰り返すのはなんか別ゲーになってきた
20526/02/22(日)23:57:14No.1404650808そうだねx1
メルビン初登場のムービーがめちゃめちゃかっこいい…
20626/02/22(日)23:57:15No.1404650818+
>昼ドラの町はなんでこれカットじゃないの?…ってなった
グリンフレークとレブレサックは良くも悪くもドラクエ7を象徴するストーリーだから…
20726/02/22(日)23:57:23No.1404650863+
>勇者の汎用性が高すぎる
バーストが暴力的すぎる
20826/02/22(日)23:57:33No.1404650908そうだねx1
>回復は最終的に世界樹のしずくと世界樹の葉を量産することで対応した
メタキン狩の副産物でこんなに雫貯まっちゃっていいのかよって思ってたら全力で使っていかないといけない相手がいるとは…
20926/02/22(日)23:57:39No.1404650943+
普通だと難易度が低すぎるのはちょっと気になった
ドラクエ7といえばやたら強いいくつかのボス敵が共通認識になってて語るときのネタでもあったから
今作から入った人だとその辺通じなさそうなのは残念だ
21026/02/22(日)23:57:41No.1404650953そうだねx1
ベホマズンは偉いんだけどそれ以外は攻撃に偏りすぎてせめてザオリクは欲しかった天地
21126/02/22(日)23:57:51No.1404651010+
>今回のマリベルといえばやはりあいつの頭を石碑みたいにカチ割ってくれるわ!!
PS版の「フーラルに背後から思いっきりツボ投げて失神させてやんなさい!」ってセリフを思い出した
ツボ投げられなくなったからとっちめてやれ!に変わったけど
21226/02/22(日)23:57:57No.1404651038+
DSの神殿お使いクエストはこれない方がましだろって思ったけど今回はどんなんだった?
21326/02/22(日)23:58:02No.1404651075そうだねx2
ミレッカちゃん可愛いし、どこでも転職もありがたいんだけど
欲を言えばフォズでどこでも転職をやりたいっ…
21426/02/22(日)23:58:12No.1404651120+
ザオリクが不甲斐ないから世界樹の葉がもっと手に入ると嬉しかった
21526/02/22(日)23:58:15No.1404651139+
聖風の谷にはどうしてポンコツ兵が流れてきたんだろうな
しかし劣化したはずなのに元より強い…
21626/02/22(日)23:58:15No.1404651142+
>グリンフレークとレブレサックは良くも悪くもドラクエ7を象徴するストーリーだから…
そうかなぁ!?
マリベルの名台詞には関わってるけども
21726/02/22(日)23:58:32No.1404651224+
>ミレッカちゃん可愛いし、どこでも転職もありがたいんだけど
>欲を言えばフォズでどこでも転職をやりたいっ…
たまに混線してフォズにつながるとかあってもよかったな
21826/02/22(日)23:58:33No.1404651236+
>勇者の汎用性が高すぎる
神様結構レベル上げたのにバーストの殺意高すぎて無理じゃね…?と思ってたら勇者のバースト効いてそれありなのかよってなった
21926/02/22(日)23:58:53No.1404651351+
>普通だと難易度が低すぎるのはちょっと気になった
>ドラクエ7といえばやたら強いいくつかのボス敵が共通認識になってて語るときのネタでもあったから
>今作から入った人だとその辺通じなさそうなのは残念だ
今回は時間かけずに(約50時間)サクサク7を体験するのがコンセプトなので仕方ねえ
22026/02/22(日)23:59:09No.1404651443+
>DSの神殿お使いクエストはこれない方がましだろって思ったけど今回はどんなんだった?
もう忘れちゃったかそれが誰のキャラのシナリオかわかんないけど
仮にキーファ関係の話なら今回はかなりのフォローもあるし良いよ
22126/02/22(日)23:59:10No.1404651448+
>ザオリクが不甲斐ないから世界樹の葉がもっと手に入ると嬉しかった
コロヒーローからカツアゲするんだ
ドワーフ国出入りするのがおすすめ
22226/02/22(日)23:59:15No.1404651476+
拘束技とかそれが勇者のすることかよ
22326/02/22(日)23:59:53No.1404651674+
>>勇者の汎用性が高すぎる
>神様結構レベル上げたのにバーストの殺意高すぎて無理じゃね…?と思ってたら勇者のバースト効いてそれありなのかよってなった
神さまはギャグを極めた副作用で相手のお笑いにも理解を示すから…
22426/02/22(日)23:59:53No.1404651679+
>これ終盤まで気づかなくて使いたい道具は戦闘前に装備しておかないといけないのか!と思ってたわ
俺は今このレスで気付いたよ…そういやそうだな装備を変えれば良いだけなんだよな…
22526/02/23(月)00:00:04No.1404651738+
ダーマ闘技場の転職は熟練度もったいないしな程度で転職して星3まで上げたけど
ネリスがヒャダインマヒャド斬り連打してきたときは初期職のホイミのままじゃキツかったかなと思った
22626/02/23(月)00:00:09No.1404651782+
ボスどころかからくり兵がキツかったからな原作
なんかもう最期まで苦戦してた
22726/02/23(月)00:00:12No.1404651806+
50時間やったあとメタル狩りとか種集めとかで10時間だらだらやって今日モンスター図鑑埋めたよ
22826/02/23(月)00:00:26No.1404651903+
>拘束技とかそれが勇者のすることかよ
あれで本家より性能抑えられてるんだぜ
22926/02/23(月)00:00:42No.1404652001+
装備変更できない闘技場がしんどい
いや何とかはなるんだけどなんか精神的に
23026/02/23(月)00:01:00No.1404652106+
ドラクエ7は戦闘・戦闘外での詰まりポイントが多すぎたからな
丁寧にバリアフリーにされている
昔投げたゲームだから個人的にはすごくありがたかった
23126/02/23(月)00:01:13No.1404652187+
PS版ちょっと触ってダイアラックでげんなりしてやらなくなったの思い出した
23226/02/23(月)00:01:16No.1404652199+
ダーマの偽神官の腹の大きい人はフォズのバースト技無かったら全滅してた
マリベルが油断してると割とよく落ちる
23326/02/23(月)00:01:22No.1404652230+
>普通だと難易度が低すぎるのはちょっと気になった
>ドラクエ7といえばやたら強いいくつかのボス敵が共通認識になってて語るときのネタでもあったから
>今作から入った人だとその辺通じなさそうなのは残念だ
実際いばらでやって原作並みかちょっと難しいぐらいだったから多分投げ出す人が多いのを警戒してデフォルトを難易度低めにしたんだと思う
まぁ最終盤は逆に難しすぎるんだが…
23426/02/23(月)00:01:55No.1404652413+
>ミレッカちゃん可愛いし、どこでも転職もありがたいんだけど
>欲を言えばフォズでどこでも転職をやりたいっ…
素直にフォズじゃないのはそうするとアルフォズが映えてくる可能性があるから説
23526/02/23(月)00:02:41No.1404652658そうだねx3
メダル全部とれた作品今回が初めてだ
これくらい親切でいいよ
23626/02/23(月)00:03:13No.1404652821+
下級職2つマスターして
片方控えに入れつつ上級刺して
そのあと上級マスターしたら滅茶苦茶悩む…
マリベル賢者にしたからどこ崩しても弱体化する…
23726/02/23(月)00:03:21No.1404652872そうだねx3
グレーテ姫の声おかしくない?
23826/02/23(月)00:03:23No.1404652877+
>PS版ちょっと触ってダイアラックでげんなりしてやらなくなったの思い出した
PS版とかだとヨゼフの父親が回想見た後に石化されたそいつが砕けるのがつらい
23926/02/23(月)00:03:31No.1404652929+
重要拠点だけどなんで序盤のボスが念じボールつかってんだよおかしいだろ
24026/02/23(月)00:03:35No.1404652971+
水晶で過去の大神官に接続されたら急に知らん人が出てくる可能性大だから…
24126/02/23(月)00:04:17No.1404653188+
>ボスどころかからくり兵がキツかったからな原作
>なんかもう最期まで苦戦してた
からくり兵は明確に壁じゃない?
雑魚でああいった周りより一回り強いポジションはそこまで…いや結構いるな…
24226/02/23(月)00:04:28No.1404653268そうだねx1
>グレーテ姫の声おかしくない?
アルマリ以外の可能性は徹底的につぶすという覚悟を感じる
24326/02/23(月)00:04:41No.1404653337+
>下級職2つマスターして
>片方控えに入れつつ上級刺して
>そのあと上級マスターしたら滅茶苦茶悩む…
>マリベル賢者にしたからどこ崩しても弱体化する…
ある程度損するのは踏まえて片方賢者のままにする
少なくともボス戦はマスター職を使う
マリベルをPT外に出す
24426/02/23(月)00:05:15No.1404653532+
今作もからくり兵はきついというかつうこん率おかしいだろ常識的に考えて…
24526/02/23(月)00:05:20No.1404653556そうだねx1
グレーテ姫は「自分と歳が近い」と言いながらこっちのことを「ヤング」と言ってきやがる…
24626/02/23(月)00:06:27No.1404653903+
これだけストレスフリーにして数十時間かかるんだからオリジナル版はどうかしてたんだよ
そしてその一端を再体験できるオルゴデミーラの封印
24726/02/23(月)00:06:43No.1404653988そうだねx1
>グレーテ姫は「自分と歳が近い」と言いながらこっちのことを「ヤング」と言ってきやがる…
普段爺さん達に囲まれてるからな…
24826/02/23(月)00:06:49No.1404654031+
職業熟練度最大効率で入らないと気が済まないとかじゃなければ
マスターした職の特技使いながらサブ職の熟練育てる方が楽だよ
それでも必要な職だけつまむぐらい全然余裕だし
24926/02/23(月)00:06:49No.1404654037+
今回のダーマはすごい勢いで介護された気分だ
強いNPCがずっと介護してくる!
25026/02/23(月)00:06:51No.1404654049+
>下級職2つマスターして
>片方控えに入れつつ上級刺して
>そのあと上級マスターしたら滅茶苦茶悩む…
>マリベル賢者にしたからどこ崩しても弱体化する…
上級職マスターしたならもうそこからは効率とか無視してマスターした上級職そのまま使う方がいいよ
戦力的に下級とは比べ物にならないしボーナスもつくしね
25126/02/23(月)00:06:58No.1404654092+
からくり兵はオリジナルの頃から突然二回攻撃してくるわさみだれ剣してくるわ攻撃力たけーわで明確に強敵だった
25226/02/23(月)00:07:08No.1404654155そうだねx1
以前は装備してない武器も使えたよね?
道具が共通になって変わった?
25326/02/23(月)00:07:43No.1404654362+
>以前は装備してない武器も使えたよね?
>道具が共通になって変わった?
YES
25426/02/23(月)00:07:45No.1404654370そうだねx2
>からくり兵はオリジナルの頃から突然二回攻撃してくるわさみだれ剣してくるわ攻撃力たけーわで明確に強敵だった
こんなもん雑魚として量産されたら国滅ぶわ
の説得力がからくり兵にはある
25526/02/23(月)00:08:03No.1404654465+
>以前は装備してない武器も使えたよね?
>道具が共通になって変わった?
道具共通化して固有で所持してるアイテムって概念が消えたから
装備してるものしか使えなくなった
25626/02/23(月)00:08:07No.1404654493+
>以前は装備してない武器も使えたよね?
>道具が共通になって変わった?
共通になることで「装備してないけど持ち物として持ってる装備」って概念がなくなった
25726/02/23(月)00:08:19No.1404654556+
下級職の技の方が使いやすかったりして
そこまで上級どんどん上げていく必要もないんだよな
25826/02/23(月)00:08:41No.1404654657+
道具共通で武器使い放題だとさすがにバランス崩れるから装備可能なやつしか使えなくしたのかな
25926/02/23(月)00:08:49No.1404654697そうだねx5
今全クリした
オリジナル版2周したけど正直今までリメイクされたドラクエの中で一番良かったと感じた
26026/02/23(月)00:08:49No.1404654704そうだねx1
やっぱりそうなのか…装備変更してから使うの結構手間だな
26126/02/23(月)00:09:16No.1404654860そうだねx2
原作からくり兵は強さがそのままシナリオの説得力に繋がっててすげぇ印象に残るよね…
26226/02/23(月)00:09:17No.1404654872+
マリベルの天地雷鳴士は海賊ルートの方が早いのかな
26326/02/23(月)00:09:27No.1404654919+
今回技引き継げない都合職業の多さイコール強さって程でもないというか終盤はマスター職前提としか思えないしいばらでも熟練度だけは多めでもいいと思うわ
26426/02/23(月)00:09:32No.1404654951そうだねx1
ほのおのつめ3個ぐらい買っておくとかがなくなった
26526/02/23(月)00:09:43No.1404655017+
装備してないと使えないのめんどいなと思うところもあるけど
同じ装備できるやつでちょっと迂遠とはいえ使い回しできたりもするからそれはそれで良い
26626/02/23(月)00:10:19No.1404655196+
>オリジナル版2周したけど正直今までリメイクされたドラクエの中で一番良かったと感じた
ドラクエのリメイク追加要素でこんなに良かったの初めてな気がする
26726/02/23(月)00:10:31No.1404655281+
>マリベルの天地雷鳴士は海賊ルートの方が早いのかな
必要な前提下級職が1つ減るからスパスタの技使う予定がないならそっちの方が早いね
26826/02/23(月)00:10:35No.1404655302そうだねx1
ラッキーパネルしてアイテム袋ゴチャってるもんでね…へへ…
26926/02/23(月)00:11:12No.1404655519+
>マリベルの天地雷鳴士は海賊ルートの方が早いのかな
結局賢者とかスーパースター(踊り子)セットしがちでオリジナルルートが一番丸い気もする
27026/02/23(月)00:11:31No.1404655642+
ふくろに大量にある属性剣
27126/02/23(月)00:11:39No.1404655685+
熟練度上げの設定変えるか悩む…
普通のままで良さそうなんだけどもっと多くの特技使いたいって気持ちが……
27226/02/23(月)00:12:09No.1404655862+
>>マリベルの天地雷鳴士は海賊ルートの方が早いのかな
>結局賢者とかスーパースター(踊り子)セットしがちでオリジナルルートが一番丸い気もする
最終的な結論はサブ魔法使いだった
27326/02/23(月)00:12:45No.1404656075そうだねx3
メルビンの加入時の職歴が英雄らしい貫禄あるものであると同時に長めの離脱期間を考慮したものになってるのがね…いいよね…
27426/02/23(月)00:12:59No.1404656146+
マリベルは上級魔法暴走させて戦う場合は天地&魔法使い
マダンテぶっ放す場合は賢者&天地だったな
27526/02/23(月)00:13:02No.1404656164+
時間はそこそこあるのだけどオリジナルをやってみた方が良い?
27626/02/23(月)00:13:18No.1404656261+
>今回のダーマはすごい勢いで介護された気分だ
>強いNPCがずっと介護してくる!
ザジがイオだのベホイミだの呪文使って凄い戦力になるのに笑っちゃった
お前戦士に転職する必要ないんじゃねえかな…
27726/02/23(月)00:13:19No.1404656271+
>熟練度上げの設定変えるか悩む…
>普通のままで良さそうなんだけどもっと多くの特技使いたいって気持ちが……
引き継げないからそんな特技の数は増えないぞ
その上で熟練度増やした方がストレスは少ないぞ
27826/02/23(月)00:13:45No.1404656433+
>最終的な結論はサブ魔法使いだった
バーストももちろんなんだけど覚醒にルカニにヘナトスと便利に使える物多いんだよな
27926/02/23(月)00:13:51No.1404656471+
>メルビンの加入時の職歴が英雄らしい貫禄あるものであると同時に長めの離脱期間を考慮したものになってるのがね…いいよね…
今回大灯台めちゃくちゃ苦労したわ…
28026/02/23(月)00:13:53No.1404656482+
敵の強さが強いだと結構ヒヤッとする場面もあってバランスに気を使ってるなと思った
HD2Dの3に近しいけどあれよりはマイルドに調整してて色んな人に遊んでもらいたいって意志を感じた
28126/02/23(月)00:14:01No.1404656538そうだねx1
>時間はそこそこあるのだけどオリジナルをやってみた方が良い?
仲間会話のセリフをどうしても回収したいならやってみてもいい
そうじゃなくて削られたシナリオ3つやりたいなら3DSかスマホでいい
28226/02/23(月)00:14:03No.1404656559そうだねx2
>>今回のダーマはすごい勢いで介護された気分だ
>>強いNPCがずっと介護してくる!
>ザジがイオだのベホイミだの呪文使って凄い戦力になるのに笑っちゃった
>お前戦士に転職する必要ないんじゃねえかな…
ザジが頼りになるのは元からだろ!
28326/02/23(月)00:14:23No.1404656678+
>時間はそこそこあるのだけどオリジナルをやってみた方が良い?
削られたシナリオとか見る分には3DS版でいいかも
28426/02/23(月)00:14:53No.1404656826+
ふつうだとぬる過ぎるから難易度いばらの方が楽しい気がしてきた
28526/02/23(月)00:14:56No.1404656842+
賢者になれるようになって即魔法使い外すとかするとね…
最強の雑魚散らし魔法イオラが使えなくなるのがね…
28626/02/23(月)00:15:26No.1404657036+
ベホマズンの合間に踊って補助に落ち着いたから終盤は天地踊り子にしてたな
フバーハとマジックバリアは装備でできるのがありがたい
28726/02/23(月)00:15:39No.1404657114+
現代ハーメリアの塔の上の魔物は全員めいれいさせろ使わないとキツかった
28826/02/23(月)00:15:45No.1404657158+
>そうじゃなくて削られたシナリオ3つやりたいなら3DSかスマホでいい
>削られたシナリオとか見る分には3DS版でいいかも
それならそちらでいいかねえ
28926/02/23(月)00:15:56No.1404657236+
ゴッドハンドとスーパースターが必要なものほぼ持ってて強すぎる
29026/02/23(月)00:16:13No.1404657344+
女神像が手厚すぎる
大魔王本拠地最深部まである
いったい誰が置いてるんだ…
29126/02/23(月)00:16:53No.1404657585そうだねx2
もし今からオリジナルやるつもりなら石板集めだけは攻略解禁した方がいい
あれは本当にダレるから
29226/02/23(月)00:17:01No.1404657640+
ゼボットとエリーのイベントはドット絵で描写しすぎず想像力掻き立てられるオリジナルが1番好きだなぁ
29326/02/23(月)00:17:06No.1404657662+
>女神像が手厚すぎる
>大魔王本拠地最深部まである
>いったい誰が置いてるんだ…
そもそもこの世界の神は神なのに誰だよこの女神
29426/02/23(月)00:17:18No.1404657730そうだねx2
オリジナルの醍醐味は3DSで削除されたフィールドでの仲間会話(フルチンとか)やまるごと削除された戦闘中会話
ダーマやハーメリアの鬼畜難易度ややたらクオリティ高いドットだな
29526/02/23(月)00:17:19No.1404657738+
>ゴッドハンドとスーパースターが必要なものほぼ持ってて強すぎる
裏ボスはそいつらだけじゃ確実に倒せない奴がいるのも好き
29626/02/23(月)00:17:32No.1404657804+
グリンフレークってもしかしてやる必要無かったのか…?
29726/02/23(月)00:17:32No.1404657805+
>女神像が手厚すぎる
>大魔王本拠地最深部まである
>いったい誰が置いてるんだ…
そのままだと敵に撤去されるだろうから
主人公が到着する少し前にジェットパック背負って飛んできてるんだよ
29826/02/23(月)00:17:49No.1404657898そうだねx2
「あのー回復してくれるのはありがたいけどそこに女神像あるんで大丈夫です」って言いたくなるシーンが何度かある
29926/02/23(月)00:17:56No.1404657933+
会話とか減った要素は正直結構残念なんだけど特にマリベルの印象的な台詞の数々
それはそれとしてテンポとか遊びやすさとか得たものもあるから総合的には凄いおすすめできるリメイク
ごめんやっぱフォロッドの死がかならずしもその人の価値をなくしちゃうとはかぎらないわよだけは欲しかった…
30026/02/23(月)00:18:01No.1404657957そうだねx1
>時間はそこそこあるのだけどオリジナルをやってみた方が良い?
正直苦行なので当時に強い思い入れが無いならやらなくていいかな…って
30126/02/23(月)00:18:03No.1404657976+
固定ダメージの印象しかなかったから今回魔法がマジで強い
マリベルが普通に火力役やってる
30226/02/23(月)00:18:36No.1404658175+
今回で3回目のプレイだしで積極的にキャラのイメージに合わない職業にしたな
30326/02/23(月)00:18:40No.1404658195+
原作の台詞に関しては台詞まとめサイトもあるからそこを見るのでも…
30426/02/23(月)00:18:49No.1404658247+
アイラとかスパスタ&ユバール踊り手で完結しちゃうから
逆にそれ回収終わったらどうすんべってなる
30526/02/23(月)00:19:05No.1404658326+
PSも別に苦行って感じなかったけどランダムエンカウントって時点で人に進めるならリメイクを勧めるな…
30626/02/23(月)00:19:06No.1404658334+
>固定ダメージの印象しかなかったから今回魔法がマジで強い
>マリベルが普通に火力役やってる
ぼうそうメラゾーマやるとそれ本当に今の段階で出てもいい火力なんです?ってなる
30726/02/23(月)00:19:08No.1404658347そうだねx4
ここマリベル絶対文句言ってるよ!って場面でボス戦になると戦闘中会話がめっちゃ恋しくなる
30826/02/23(月)00:19:13No.1404658373+
>オリジナルの醍醐味は3DSで削除されたフィールドでの仲間会話(フルチンとか)やまるごと削除された戦闘中会話
>ダーマやハーメリアの鬼畜難易度ややたらクオリティ高いドットだな
磔にされたレブレサックの神父様が魔物の姿から戻って地面に倒れ込むシーンのドットがめっちゃぬるぬるしてたのやたら覚えてる
30926/02/23(月)00:19:16No.1404658394+
預かり所が欲しい
奇跡の石とか一品物の装備とか使いはしないものを整理したい
31026/02/23(月)00:19:22No.1404658431+
元々が限界以上に膨らんだ作品だから可能な限り要素を絞った感じがあるリイマジンド
31126/02/23(月)00:19:37No.1404658518+
バリクナジャ戦前にアイラとマリベルがスパスタになれるとキラポンで盤石になるぞ
31226/02/23(月)00:19:39No.1404658533そうだねx6
>ここマリベル絶対文句言ってるよ!って場面でボス戦になると戦闘中会話がめっちゃ恋しくなる
fu6331259.jpg
31326/02/23(月)00:19:48No.1404658581+
>固定ダメージの印象しかなかったから今回魔法がマジで強い
>マリベルが普通に火力役やってる
かしこさが攻撃魔力に変わってからはちゃんとステータスがダメージに反映されるようになって魔法使いもアタッカーに採用できるようになった感じ
31426/02/23(月)00:19:55No.1404658637+
ダッシュもないし回復ポイントもないし特技呪文使えないダンジョンあるし苦行ポイントが多いオリジナル版…
31526/02/23(月)00:20:01No.1404658670そうだねx1
マリベル会話時に悪態つく時のフンッ!がすごい好き
おかしくなりそう
31626/02/23(月)00:20:07No.1404658712+
>正直苦行なので当時に強い思い入れが無いならやらなくていいかな…って
リベサガ全盛の時にあえてオリジナルを初プレイしたものでね
結局リベサガやらずじまいだったけど後悔はしていない
とりあえずオリジナルをやることにするよ
31726/02/23(月)00:20:09No.1404658726+
>アイラとかスパスタ&ユバール踊り手で完結しちゃうから
>逆にそれ回収終わったらどうすんべってなる
盗賊ないし海賊は抑えておくとまあ便利
でもクリア後にまとめて熟練度稼ぎやるのでも十分という
31826/02/23(月)00:20:24No.1404658819+
>マリベル会話時に悪態つく時のフンッ!がすごい好き
>おかしくなりそう
驚愕時のどえぇー!?みたいな声も好き
31926/02/23(月)00:20:28No.1404658845+
>元々が限界以上に膨らんだ作品だから可能な限り要素を絞った感じがあるリイマジンド
25年前のゲームで削らなきゃいけないほどボリュームがあるって時点でかなりおかしいことしてるよねオリジナル7…
32026/02/23(月)00:20:40No.1404658913そうだねx2
マリベルとガボ辺りが好きでもっとこいつらの会話聞きたい!ってならPS版やるのは良いと思う
リイマジと比べるとテキスト量が比べ物にならないぐらいあるから
ちょっとした村人との会話にすら反応してくれたりするし
逆にアイラ好きは絶望する
32126/02/23(月)00:20:52No.1404658977+
リイマジンドは愛を感じるリメイクだけに(あっやっぱりそういう人達でもこの部分はダメって認識はあるんだな)ってほっとした
32226/02/23(月)00:21:04No.1404659044+
>>ここマリベル絶対文句言ってるよ!って場面でボス戦になると戦闘中会話がめっちゃ恋しくなる
>fu6331259.jpg
神さまだぞ!
32326/02/23(月)00:21:08No.1404659062そうだねx2
ガボのパートボイスがやたら可愛いよね
うにゃー!とか悲しい時のくぅん…みたいな声とか
32426/02/23(月)00:21:11No.1404659083+
レベル上げ過ぎたせいで余裕だったけどバリクナジャの火力すげえことになっててビックリしたな
32526/02/23(月)00:21:16No.1404659121+
オリジナルをやるなら廉価版じゃない場合フリーズのリスクがそれなりにあるからこまめなセーブだけはマジで忘れるな!
32626/02/23(月)00:21:26No.1404659178+
>バリクナジャ戦前にアイラとマリベルがスパスタになれるとキラポンで盤石になるぞ
状態異常もだけど3回行動は流石にムキになりすぎだろ…ってなった
32726/02/23(月)00:21:31No.1404659203そうだねx1
プロビナはやっぱり欲しかったよ…
32826/02/23(月)00:21:37No.1404659230+
>>>ここマリベル絶対文句言ってるよ!って場面でボス戦になると戦闘中会話がめっちゃ恋しくなる
>>fu6331259.jpg
>神さまだぞ!
ただのダジャレ好きのジジイよ
32926/02/23(月)00:21:44No.1404659266+
オリジナル版一番酷いなと思ったのが神を復活させるユバール族の儀式
当時FF8と9やった後にあれ見せられたから閉口したな…
33026/02/23(月)00:21:49No.1404659289そうだねx1
>>>ここマリベル絶対文句言ってるよ!って場面でボス戦になると戦闘中会話がめっちゃ恋しくなる
>>fu6331259.jpg
>神さまだぞ!
まあやっててこれぐらいキレたくなる程度には理不尽な強さしてたからなPSの神さま…
33126/02/23(月)00:22:21No.1404659486+
キーファ離脱意外と早いなって思った
こんな序盤だったか
33226/02/23(月)00:22:44No.1404659627+
>ガボのパートボイスがやたら可愛いよね
>うにゃー!とか悲しい時のくぅん…みたいな声とか
パートじゃないけど追加シナリオでマリベルとガボのケンカみたいな掛け合いを声付きで見れてめっちゃ嬉しかった
33326/02/23(月)00:23:03No.1404659736+
1ターンN回行動のクソ神
33426/02/23(月)00:23:05No.1404659750+
>キーファ離脱意外と早いなって思った
>こんな序盤だったか
今作メチャクチャテンポいいからってのがデカい
33526/02/23(月)00:23:10No.1404659779+
メルビンのスケベ要素がオミットされて頼れる老武人に…!
33626/02/23(月)00:23:16No.1404659809+
>キーファ離脱意外と早いなって思った
>こんな序盤だったか
リメイク元のPSだとロードのせいで無駄に待つから体感時間が凄かっただけで序盤も序盤よ
33726/02/23(月)00:23:16No.1404659812+
>キーファ離脱意外と早いなって思った
>こんな序盤だったか
グリンフレークが飛ばされてる
33826/02/23(月)00:23:21No.1404659846+
>オリジナル版一番酷いなと思ったのが神を復活させるユバール族の儀式
>当時FF8と9やった後にあれ見せられたから閉口したな…
呪いの人形劇扱いされたのに今回ドールルックで本当の意味で完璧な人形劇に仕上げたの感動したよ…
33926/02/23(月)00:23:28No.1404659881+
>キーファ離脱意外と早いなって思った
>こんな序盤だったか
グリンフレークがサブシナリオになった都合上1エピソード分早まってる
34026/02/23(月)00:23:29No.1404659887そうだねx1
リメイクだけどまぁ上位互換って感じじゃなくて〜版って区別が良いと思う
得たものもたくさんあるけどやっぱ失ったものもあるしさ
34126/02/23(月)00:23:30No.1404659892+
>オリジナル版一番酷いなと思ったのが神を復活させるユバール族の儀式
>当時FF8と9やった後にあれ見せられたから閉口したな…
それらとくらべたら質低いなりにティラノス復活あたりのは良かったんだけど踊りはな…
34226/02/23(月)00:23:47No.1404659983そうだねx1
ガボは寂しい時にアルスにギュッとしてもらってるんだよね
34326/02/23(月)00:23:54No.1404660031+
ダーマ以前はチュートリアルって捉えるならキーファはチュートリアルのお助けキャラ
34426/02/23(月)00:23:56No.1404660045そうだねx1
新規追加の仲間会話は関係性掘り下げるやつ多くて愛を感じる
ガボの髪をといてあげるマリベルとかアイラとマリベルの女子会とか
34526/02/23(月)00:24:14No.1404660153+
オリジナル版やり直してると頭の中から石板の位置が湧き出てきてお前当時そんな熱心にやってたのか?という気持ちになる
34626/02/23(月)00:24:22No.1404660203+
>リメイクだけどまぁ上位互換って感じじゃなくて〜版って区別が良いと思う
>得たものもたくさんあるけどやっぱ失ったものもあるしさ
オリジナルにも3DS・スマホにもRにもそれぞれの良さがあるよね7
こう考えるとかなりリメイクに恵まれてる
34726/02/23(月)00:24:23No.1404660211+
なんか似たようなギスギス話ばっかりじゃない?サクサク進むからそう感じるのかな
34826/02/23(月)00:24:34No.1404660280そうだねx2
>リメイクだけどまぁ上位互換って感じじゃなくて〜版って区別が良いと思う
>得たものもたくさんあるけどやっぱ失ったものもあるしさ
すごい出来がいいの出されたからこそカットされたのも見てえって気持ち
34926/02/23(月)00:24:35No.1404660293+
マリベルが夢中になるアルスの人間性がどんなものなのか一端を知れた気になるリメイクであった
35026/02/23(月)00:24:39No.1404660317そうだねx1
>>ここマリベル絶対文句言ってるよ!って場面でボス戦になると戦闘中会話がめっちゃ恋しくなる
>fu6331259.jpg
いくらなんでも口が悪すぎる…
35126/02/23(月)00:24:42No.1404660329+
PS版の頃から村長のグラは良い
35226/02/23(月)00:24:42No.1404660332+
もしもオリジナルでも精霊たちが偽神暴くシーンがムービーだったら
35326/02/23(月)00:24:48No.1404660375そうだねx2
>メルビンのスケベ要素がオミットされて頼れる老武人に…!
一人旅のぱふぱふの時露骨にアレ…?ってやってるのは面白かったぞ
35426/02/23(月)00:25:12No.1404660486+
PS版はオートセーブも無いのにフリーズに怯えなきゃいけないのが…
35526/02/23(月)00:25:17No.1404660508そうだねx1
>>>ここマリベル絶対文句言ってるよ!って場面でボス戦になると戦闘中会話がめっちゃ恋しくなる
>>fu6331259.jpg
>いくらなんでも口が悪すぎる…
でもCV悠木碧で脳内再生できちゃうんだよな…
35626/02/23(月)00:25:18No.1404660512+
ガボはエスタードのきこりのとこで世話になってたのがきこり消えたからな
35726/02/23(月)00:25:24No.1404660546+
マリベルはキーファのことは名前で呼ぶのに主人公は呼ばなくて脳が破壊されそう
35826/02/23(月)00:25:24No.1404660547+
気になる所はそこそこあるけど思ってたより丁寧なリメイクで安心した
35926/02/23(月)00:25:27No.1404660571+
>なんか似たようなギスギス話ばっかりじゃない?サクサク進むからそう感じるのかな
当時からしてスタッフ悪いもん食っただろみたいにイヤミ言われる程度に話が暗すぎることはずーっと言われてたよ!
36026/02/23(月)00:25:59No.1404660772+
今神戦で10連敗くらいしてるけど
テメークソくだらんギャグとか飛ばしてるから負けたんじゃねーのか
36126/02/23(月)00:26:00No.1404660777+
最近の小さなメダルって集めやすくなってるんだな…
36226/02/23(月)00:26:22No.1404660896+
>>ここマリベル絶対文句言ってるよ!って場面でボス戦になると戦闘中会話がめっちゃ恋しくなる
>fu6331259.jpg
字だとこのクソジジイだけど
音で聞くとこんのクソジジイ!って言ってると思う!!
36326/02/23(月)00:26:26No.1404660924+
話の設定上過去が暗いのは仕方ないけど
現代も胸糞じゃねえかがいくつかあるからな……
36426/02/23(月)00:26:44No.1404661024+
>マリベルはキーファのことは名前で呼ぶのに主人公は呼ばなくて脳が破壊されそう
フルボイスだとこの子呼びだったりするの姉すぎる
36526/02/23(月)00:27:12No.1404661200+
>リベサガ全盛の時にあえてオリジナルを初プレイしたものでね
>結局リベサガやらずじまいだったけど後悔はしていない
>とりあえずオリジナルをやることにするよ
最終的に決めるのは自分だけど原作は本当に色々かかる時間すごいから
削除されたセリフや要素が気になるならやるくらいがいいとは思う…
36626/02/23(月)00:27:13No.1404661211+
>なんか似たようなギスギス話ばっかりじゃない?サクサク進むからそう感じるのかな
こんなのが延々と続いてたのもあってオリジナル版は評価がね…
36726/02/23(月)00:27:28No.1404661288+
聖風とかオリジナルだとヘルクラウダーにヒィヒィ言ってて気にしてる余裕なかったけど
族長がクソ!って再発見されてるしな…
36826/02/23(月)00:27:30No.1404661297+
>今神戦で10連敗くらいしてるけど
>テメークソくだらんギャグとか飛ばしてるから負けたんじゃねーのか
メルビン曰く有事のときの神はあんな感じじゃなくもっと厳かで近寄りがたい感じだったらしい
36926/02/23(月)00:27:53No.1404661420+
>ガボはエスタードのきこりのとこで世話になってたのがきこり消えたからな
あれ微笑ましくて好きだから顔出しで出番終わったの悲しかったな…
37026/02/23(月)00:27:56No.1404661434+
>今神戦で10連敗くらいしてるけど
>テメークソくだらんギャグとか飛ばしてるから負けたんじゃねーのか
負けまくったけどバーストに合わせて勇者のバースト使ってみたら何とかなったわ
37126/02/23(月)00:28:05No.1404661487+
陰鬱な話→石板集めで右往左往
のループがドラクエ7だ
原液そのままだと辛すぎる
37226/02/23(月)00:28:08No.1404661515+
暗い話なのはまぁいいんだけど同じような構成してるな?って話がちょこちょこある
37326/02/23(月)00:28:13No.1404661543そうだねx1
主人公って僧侶タイプなのかな…
転職できるようになったら僧侶にするべきなのか…
37426/02/23(月)00:28:26No.1404661620+
過去で問題解決しても現代でモヤっとさせるの多い
37526/02/23(月)00:28:37No.1404661666+
>聖風とかオリジナルだとヘルクラウダーにヒィヒィ言ってて気にしてる余裕なかったけど
>族長がクソ!って再発見されてるしな…
マリベル抜けた直後で戦闘の方がマジで大変だからな…
フィリアいじめるクソガキ共は印象に残ってたけど
37626/02/23(月)00:28:45No.1404661709+
極力現代と過去の行き来回数減らそうとしてる感じだから木こりはその犠牲だな
37726/02/23(月)00:28:50No.1404661744+
魔物は消えても野生の熊とか脅威っぽいしガボもエスタード島で元気に仕事するんじゃない
37826/02/23(月)00:29:00No.1404661790+
突然退路が断たれる展開になるダーマやハーメリアにも配慮がされてて本当に親切
37926/02/23(月)00:29:14No.1404661866+
グリンフレーク以外は裏で手を引いてる魔物がいたからあんま気にならなかったな
38026/02/23(月)00:29:15No.1404661871+
今リメイクアルスの表情とモーションの面白さだけでもかなりの価値があると思う
38126/02/23(月)00:29:21No.1404661901+
あと加入する仲間が繋がり薄すぎるのもだいぶ言われてたな
今でもやっぱりこいつら仲間感薄いと思うし
メルビンはかなり出番マシマシにされたけどやっぱりジジイすぎるのは変わらんしな
38226/02/23(月)00:29:21No.1404661903+
>今神戦で10連敗くらいしてるけど
>テメークソくだらんギャグとか飛ばしてるから負けたんじゃねーのか
オルゴデミーラ:一回休み無効
38326/02/23(月)00:29:32No.1404661964+
>主人公って僧侶タイプなのかな…
>転職できるようになったら僧侶にするべきなのか…
装備武器とステータス面からバリバリの火力役になります…
まあゴッドハンド目指すならどっちにしろ僧侶は通るが
38426/02/23(月)00:29:37No.1404661994+
>主人公って僧侶タイプなのかな…
>転職できるようになったら僧侶にするべきなのか…
どのみち一度通るからガボが火力出せる職についてるときに僧侶にしとくといいよ
38526/02/23(月)00:29:40No.1404662013+
主人公が介入しないこうなりますよを提示するのはよくある手法
38626/02/23(月)00:29:40No.1404662014そうだねx1
現代と過去行き来するサブクエの方がシナリオの完成度高い気はする
38726/02/23(月)00:30:28No.1404662315+
>主人公って僧侶タイプなのかな…
>転職できるようになったら僧侶にするべきなのか…
アルス僧侶ガボ武闘家マリベル魔法使いがいい感じだった
38826/02/23(月)00:30:35No.1404662352+
エンゴウから新鮮な炎届けなくていいんですか!?
38926/02/23(月)00:30:40No.1404662384+
僧侶タイプだけど海の男だからと船乗りにした
たいあたりが強過ぎてマスターするまで突進男と化してた
39026/02/23(月)00:30:41No.1404662390+
>主人公って僧侶タイプなのかな…
>転職できるようになったら僧侶にするべきなのか…
キーファが抜けてからゴリゴリ育つよ
39126/02/23(月)00:30:49No.1404662428+
ガボの力盛られてアルスと大差なくなったけど
それでも装備可能武器の性能や行動順の関係上ガボは補助アルスはアタッカーの方が扱いやすい
39226/02/23(月)00:30:58No.1404662474+
順番変わった結果ルーメンをそんなに滅ぼしたかったんかみたいになってる
39326/02/23(月)00:31:14No.1404662573+
最初僧侶にしておくとパラディンの下積みになるし損はない
39426/02/23(月)00:31:21No.1404662610+
>現代と過去行き来するサブクエの方がシナリオの完成度高い気はする
攻略ルートに組み込めなくても残したかったシナリオと考えるとまあそりゃ出来がいいよ
39526/02/23(月)00:31:24No.1404662630+
属性武器を大量に使えないと使いにくいんだよな今回の物理アタッカー
39626/02/23(月)00:31:41No.1404662727+
3人とも戦士にして偽神官は天地無双連打してた
39726/02/23(月)00:31:45No.1404662748+
封印現代往復系がテンポを削ぐからカットしていったんだと思うけどちょっとさみしくもあるよな
39826/02/23(月)00:31:52No.1404662783+
ぶんしんばくれつ強すぎない?


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