二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1771761020007.png-(272950 B)
272950 B26/02/22(日)20:50:20No.1404556441+ 21:51頃消えます
結局のところ難易度の設定はどれくらいにするのが適正なんだろう
PSや3DSの7ほか従来シリーズ相当の難易度を想定してやるなら今作の「ふつう」は易しすぎるよね
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
126/02/22(日)20:51:17No.1404556984そうだねx4
敵だけ強くしてる
226/02/22(日)20:51:20No.1404557006そうだねx21
自分で考えられない神の木偶人形はふつうで遊ぶがよい…
326/02/22(日)20:52:12No.1404557452そうだねx2
体感だと経験値は少なめ敵強めあたりが丁度いい
あとは熟練稼ぎに走りすぎないこと
426/02/22(日)20:52:52No.1404557797+
難度設定とかいらなくて基本一番難しくするのが良い
めんどうな人はスキップやダメージチートを提供して解決
526/02/22(日)20:54:18No.1404558370そうだねx17
自分が快適に遊べる難易度で遊べばいい
それだけだ
626/02/22(日)20:54:59No.1404558663+
まだハーメリアまでしか進んでないんだけど
雑魚と一切戦闘してないのにデスマシーンも山賊軍団も弱くて拍子抜けしてしまった
アイラが加入したらアルス達よりレベル6も高かったけどそれくらいが適正レベルという想定なのか…?
726/02/22(日)20:56:22No.1404559338+
誰向けの適正を考えてるか分からん
自分が易しいと感じるなら敵強いダメージ小さいにすればいい
826/02/22(日)20:57:22No.1404559782+
なんか水竜切りみたいな技覚えたけど物質系物質系ってなんだ…?ってなってる
あの世界は物質世界じゃないのか…?
926/02/22(日)20:57:34No.1404559879+
リメイクのふつうはこれぐらいでいいんじゃないかと思う
1026/02/22(日)20:57:45No.1404559948+
>なんか水竜切りみたいな技覚えたけど物質系物質系ってなんだ…?ってなってる
>あの世界は物質世界じゃないのか…?
モンスター図鑑があるじゃろ
1126/02/22(日)20:57:53No.1404559988+
原作相当の難易度はコレですみないな基準があればいいんだけどな
1226/02/22(日)20:58:37No.1404560271+
>>なんか水竜切りみたいな技覚えたけど物質系物質系ってなんだ…?ってなってる
>>あの世界は物質世界じゃないのか…?
>モンスター図鑑があるじゃろ
ゴーレムがそうらしいけど物質かと言われたらそうなの…?って感じ
1326/02/22(日)20:59:14No.1404560514+
>ゴーレムがそうらしいけど物質かと言われたらそうなの…?って感じ
無機物という意味なのでは
1426/02/22(日)20:59:58No.1404560829+
いきなり勝利でさくさく進んでるけど
これないリメイク版は相当ダルかったんだろうな
1526/02/22(日)21:01:17No.1404561623+
レベリングのためにウロウロしたくないから経験値たくさんにしたな
1626/02/22(日)21:01:30No.1404561727+
オリジナル7は難しいんじゃなくてひたすらだるいって感じだったからそれに近づけたかったらめっちゃくちゃだるい設定にすれば近くなると思う
1726/02/22(日)21:01:56No.1404561931+
転職解禁されて早速やったら流石にネリスとアントリアは結構キツかった
フォズがバーストで蘇生とかするからなんとかなってしまったが
1826/02/22(日)21:02:01No.1404561983+
当時プレイしてた層は大ボリュームの7を最初からチマチマやりたくないだろう?というメッセージ性を感じる
そういう意味では難易度自由に弄れるのはひとつの正解なんだろうけど
今後のタイトルにも反映するならもうすこし改良の余地はあると思うんだ
1926/02/22(日)21:02:07No.1404562051+
オリジナルはウッドパルナにたどり着くまでに何時間かかかる
2026/02/22(日)21:02:16No.1404562139そうだねx2
難易度上げてたせいかもしれないけど今回雑魚が妙に耐久あるからまともに戦いたくないことは多かったな
2126/02/22(日)21:03:14No.1404562742そうだねx1
いばらでちょうどよかった
神様までは
2226/02/22(日)21:03:38No.1404562972そうだねx4
>難易度上げてたせいかもしれないけど今回雑魚が妙に耐久あるからまともに戦いたくないことは多かったな
女神像がそこら中にあるということがわかってからは雑魚にも容赦なく消費重い大技打ちまくってたな…
2326/02/22(日)21:03:43No.1404563014+
難易度まったくいじらずにやってるけどこれで適切な感じはする
オートだとたまに全滅しかけるくらい
2426/02/22(日)21:04:20No.1404563321そうだねx1
>オリジナルはウッドパルナにたどり着くまでに何時間かかかる
2時間くらいだったと思う
2526/02/22(日)21:04:54No.1404563767+
>>難易度上げてたせいかもしれないけど今回雑魚が妙に耐久あるからまともに戦いたくないことは多かったな
>女神像がそこら中にあるということがわかってからは雑魚にも容赦なく消費重い大技打ちまくってたな…
消費アホのオートでも像あるしで適当にやれる
2626/02/22(日)21:04:55No.1404563781+
>転職解禁されて早速やったら流石にネリスとアントリアは結構キツかった
>フォズがバーストで蘇生とかするからなんとかなってしまったが
あのへんのNPC頑張ってくれたおかげで勝てるってバランスはだいぶ原作に近い気がしたな
2726/02/22(日)21:05:31No.1404564212+
>当時プレイしてた層は大ボリュームの7を最初からチマチマやりたくないだろう?というメッセージ性を感じる
>そういう意味では難易度自由に弄れるのはひとつの正解なんだろうけど
>今後のタイトルにも反映するならもうすこし改良の余地はあると思うんだ
7はボリュームがあったのは確かなんだけど余計なお使い要素とか地味に面倒くさい探索要素とかがあったから
そういうものを極力省いた今作は個人的には結構な良リメイク
あと戦闘のテンポがよいのは良い
2826/02/22(日)21:05:49No.1404564406+
RTAでもウッドパルナまで30分ぐらいかかるんじゃなかったか初代は
2926/02/22(日)21:07:36No.1404565415+
中盤以降は女神像減るから気をつけて!
3026/02/22(日)21:07:37No.1404565434そうだねx1
psの最初の神殿4時間くらい迷った記憶がある
3126/02/22(日)21:07:50No.1404565566+
DSリメイクでも無くならなかった同じダンジョンもう一回潜ってがほぼ無くなったのはかなり良かった
3226/02/22(日)21:08:03No.1404565714+
イバラでやっと丁度いいくらい
3326/02/22(日)21:08:11No.1404565803+
始祖の村とか風の洞窟ってオリジナル版でもあんな面倒くさい仕様だったの?
3426/02/22(日)21:08:20No.1404565868+
オリジナルの攻略サイトみたら三人旅の期間めっちゃ長い
抜けたキーファはアホ
3526/02/22(日)21:08:20No.1404565873+
戦闘の難易度に関しては本当に人とプレイスタイルによるだろうから今回のカスタム式がベターなんじゃねえかなあと思う
もっと尖ったゲーマー向けのシリーズならともかく幅広い世代がプレイするゲームだからな
3626/02/22(日)21:08:48No.1404566153そうだねx4
>始祖の村とか風の洞窟ってオリジナル版でもあんな面倒くさい仕様だったの?
PSになって立体できる!って張り切ったダンジョンだよ
3726/02/22(日)21:08:53No.1404566192+
そういえばいばらクリアの報酬みたいなものはないんだろうか
トロフィー程度でもいいから目標にできる要素はあったほうがよさそうに思うが
3826/02/22(日)21:09:10No.1404566354+
>余計なお使い要素とか地味に面倒くさい探索要素
山頂の教会に行ってこい!村の近くの橋に敵軍が来たから下山して行け!村が危ないぞ村に引き返せ!神父様が危ないから山頂に行け!村の様子を見に下山しろ!壊れた女神像を橋まで行って取ってこい!山頂の泉で女神像を直せ!
3926/02/22(日)21:09:13No.1404566384+
いばらで稼ぎもふつー程度だとマジで安定して壊滅するし天井自体は高いからいいと思うんだよな
4026/02/22(日)21:09:21No.1404566446+
今回デフォのいばらでも簡単過ぎるくらい
上級職縛りとかしたら丁度いいかも
4126/02/22(日)21:10:34No.1404566997そうだねx3
テンポ全振りと思いきや「装備を道具として使う」まわりのUIが中途半端なのだけは残念だった
4226/02/22(日)21:10:35No.1404567010+
オリジナルのアイラ加入があまりにも終盤過ぎる
こんな終盤に来て何するんだ
4326/02/22(日)21:10:57No.1404567188+
RPGなんて多少はレベリングするもんだとは思ってるんだけどシナリオの手止めて雑魚と連戦してる時間なんて今時無駄じゃねって言われたら正直否定できないし
道塞いでる雑魚だけしばいてボス戦直行してほどほどに苦戦して勝つぐらいがいいのかなあ
4426/02/22(日)21:11:09No.1404567290+
装備って何個か纏めて買えないの?
4526/02/22(日)21:11:29No.1404567445そうだねx1
>テンポ全振りと思いきや「装備を道具として使う」まわりのUIが中途半端なのだけは残念だった
これは思ったな
戦闘中のショートカットとか用意するかコマンドに差し込むとかできたら良かった
4626/02/22(日)21:11:57No.1404567688+
>道塞いでる雑魚だけしばいてボス戦直行してほどほどに苦戦して勝つぐらいがいいのかなあ
11のときもそんなバランスだった気がする
雑魚と戦闘した記憶がほぼないや
4726/02/22(日)21:13:24No.1404568618+
目に見えた敵全部殺して後ろに湧いたのは別に殺さないくらいでも
新しいマップの敵の戦闘スキップ出来るくらいになっちゃうし
一度スキップ出来るようになると道中の敵無視するまでもなくスキップ出来るからさらにサクサクになるという
4826/02/22(日)21:13:43No.1404568777+
オリジナル版はひたすら山を昇り降りさせられるプロビナ編といい城と神殿を何度も往復させられるマーディラス編といい尺稼ぎをボリュームと呼ぶな!ってなった
4926/02/22(日)21:14:27No.1404569167+
いばらの道序盤きついけど下級職マスターするぐらいでちょっと難しいゲームくらいになるからとりあえずいばらの道で
5026/02/22(日)21:15:04No.1404569643+
マップの敵全部殺すプレイしてたらマーディラス終わった段階でみんなレベル35前後になってほぼほぼ雑魚がフィールドアタックで殺せるぐらいになった(サイクロプス以外)
5126/02/22(日)21:15:15No.1404569736+
敵つよダメと経験値少でボスは割と歯応えあったな
5226/02/22(日)21:15:20No.1404569779+
難度普通でもこっちのHPに対する敵の火力だけは高いかな
防御呪文前提って感じで
5326/02/22(日)21:16:48No.1404570661+
中盤あたりまで天下無双の有無で難易度変わる
5426/02/22(日)21:17:26No.1404570982+
難易度自体は設定渋くすれば高くできるからな
そこら辺もフリーカスタムの売りだし
5526/02/22(日)21:18:02No.1404571313+
>難度普通でもこっちのHPに対する敵の火力だけは高いかな
>防御呪文前提って感じで
その分ちゃんとバフつけた時の恩恵がめちゃでかい
スカラ強い
5626/02/22(日)21:18:08No.1404571371+
ふつうだとボスに合わせないガタガタ転職でもなんとかなってスムーズ
5726/02/22(日)21:18:55No.1404571738そうだねx1
HD2D版の1・2・3でも思ったけどダンジョンでのリソース管理とか
考える必要性皆無になっててそれはそれで物悲しさを感じる
5826/02/22(日)21:19:21No.1404571942+
>あとは熟練稼ぎに走りすぎないこと
嫌だ!
5926/02/22(日)21:19:33No.1404572043+
>HD2D版の1・2・3でも思ったけどダンジョンでのリソース管理とか
>考える必要性皆無になっててそれはそれで物悲しさを感じる
単純にリソース管理で難易度調整する時代じゃないと言いますか…
6026/02/22(日)21:19:49No.1404572167+
俺は稼ぎ少なめでサクサク進めるのが好きだからふつうでちょうどよかったよ
6126/02/22(日)21:19:50No.1404572172+
敵の強さに関しては強いがちょうどいいぐらいな気がしてるが経験値に関しては本当に好みだな…
レベル上がりすぎて緩いのは嫌って人もいるだろうしレベリングしてボスをあっさり倒すのが快感って人もいるだろうし…
6226/02/22(日)21:19:50No.1404572175そうだねx1
いばらだとむしろ序盤は楽勝で終盤に進むほどキツかった
メタル狩りだの解禁されるアレコレに手を出せばいくらでも楽出来てたとは思う
6326/02/22(日)21:20:04No.1404572299+
防御呪文散らしたりベホマとベホマラー両立してなかったり
かゆいとこに手が届かんのが多いけどスクルトはいくつかの職で持ってるあたり多少の配慮が見える
6426/02/22(日)21:20:16No.1404572390そうだねx1
いのりのゆびわをファンファーレありで渡されても困るわ
ほとんどゴミじゃないか
6526/02/22(日)21:20:23No.1404572444そうだねx1
好きなだけサクサクにして遊べというスタンスなら
壺や樽を割る作業もなくしてほしいしラッキーパネルも全部オモテ表示にしてくれていいぞ
6626/02/22(日)21:20:38No.1404572580+
原作はしんくうはさえ覚えれば中盤のザコは一掃できるからな
熟練上げが早い分簡単になったというか
6726/02/22(日)21:20:54No.1404572731+
シンボルエンカウントで自分のペースで戦えるのはいい事だ
PSは常々ダンジョン道中のエンカと損耗率高くて肝を冷やしてたぞ俺
6826/02/22(日)21:21:36No.1404573081+
>HD2D版の1・2・3でも思ったけどダンジョンでのリソース管理とか
>考える必要性皆無になっててそれはそれで物悲しさを感じる
リソース管理でMP使うのしぼってもあんま面白く出来ないからなぁ…
6926/02/22(日)21:21:53No.1404573203+
MPマネジメントとかリソース管理は難易度じゃなくてゲーム性の違いってだけだと思う
7026/02/22(日)21:22:15No.1404573410+
>シンボルエンカウントで自分のペースで戦えるのはいい事だ
>PSは常々ダンジョン道中のエンカと損耗率高くて肝を冷やしてたぞ俺
女神像なんてものもなかったしな
7126/02/22(日)21:22:19No.1404573454+
今作でさえだいぶうへぇとなる街が多かったのにオリジナルはこれ以上なのか…
7226/02/22(日)21:22:26No.1404573512+
割とすぐワンパンできるようになるのに実際に戦うと結構強くてめんどくさいそんな雑魚敵達
7326/02/22(日)21:22:26No.1404573524+
難易度ふつうで温いなーと思ってたけどヘルクラウダーだけ強くないですかね…
7426/02/22(日)21:22:37No.1404573612そうだねx1
序盤からバイシオン使える漁師の息子ありがてえ…
7526/02/22(日)21:22:45No.1404573668そうだねx2
MP回復アイテムめっちゃ拾えるの親切だなとおもったら
別にそんなの使わなくてもMPには困らないんだよね…
7626/02/22(日)21:22:47No.1404573697+
避けづらいからザコ敵が襲ってこない設定にしてすまない
でもちょっと上げたらわりとすぐ敵が逃げるようになっちゃうな…
7726/02/22(日)21:22:51No.1404573725+
いばらでもダーマまでのいかにキーファが火力として運用できるかでダーマ入ったらもう転職でどうにでもなる
7826/02/22(日)21:23:03No.1404573811+
MP回復手段をエスト瓶みたいなのにすればリソース管理してく楽しさも作れるのかな
7926/02/22(日)21:23:17No.1404573914+
今回は熟練度は敵の強さに依存しないから
序盤の雑魚で熟練度だけ稼ぐとかも出来るしね
8026/02/22(日)21:23:20No.1404573954+
女神像が違和感あるくらいあらゆるところにあるからな
原作らしい消耗が味わいづらい
8126/02/22(日)21:23:32No.1404574040+
>いばらでもダーマまでのいかにキーファが火力として運用できるかでダーマ入ったらもう転職でどうにでもなる
気合い溜め渾身斬り最強!
気合い溜め渾身斬り最強!
8226/02/22(日)21:23:36No.1404574071+
>今作でさえだいぶうへぇとなる街が多かったのにオリジナルはこれ以上なのか…
削られたやつは言うほどじゃないのばっかり
8326/02/22(日)21:23:48No.1404574162+
リソース管理が要求されると雑魚の耐久が弱いから道中戦が作業になりがち
8426/02/22(日)21:23:50No.1404574163そうだねx2
>MP回復アイテムめっちゃ拾えるの親切だなとおもったら
>別にそんなの使わなくてもMPには困らないんだよね…
今回道具屋と宿屋のお世話になる機会がマジで数えるほどしかなかった気がする
サンキュー女神様
8526/02/22(日)21:23:57No.1404574224+
終盤や裏ボス相手の長期戦になって初めてエルフののみぐすり
使うかな…?いやその前に倒せるよな…ってなる
8626/02/22(日)21:23:57No.1404574228+
>難易度ふつうで温いなーと思ってたけどヘルクラウダーだけ強くないですかね…
バリクナジャも強いぞ!
8726/02/22(日)21:24:03No.1404574268+
昔みたいにいのりの指輪くらいしかMP回復手段なくて
いかにこうげきとか逃げるでやり過ごすかのドラクエも今じゃ受けないのは分かるよ…
8826/02/22(日)21:24:10No.1404574330そうだねx1
今作女神像無くしてもフィールドアタックで全部倒せるくらいまで育成するだけになるし…
8926/02/22(日)21:24:15No.1404574366そうだねx2
>女神像が違和感あるくらいあらゆるところにあるからな
>原作らしい消耗が味わいづらい
特技でMP消費のなかった時代だしでそこら辺を精密にっていうのは難しい
9026/02/22(日)21:24:20No.1404574415+
そういえば装備し直すとかは中盤でようやくやり方覚えたな…
あの辺の道具として使うと装備し直しが別なのはややこしい
9126/02/22(日)21:24:29No.1404574477そうだねx2
いばらの道も序盤がちょっと辛い
終盤あたりから少し辛いくらいで
全体の8割くらいはオートバトルでも全然ぬるいと思う
9226/02/22(日)21:24:34No.1404574509そうだねx3
>削られたやつは言うほどじゃないのばっかり
リートルードはDQ7でも大長編の部類だから結構ある
プロビナとクレージュは短編なのはそう
9326/02/22(日)21:24:36No.1404574534そうだねx1
目の前に女神像があるのに話しかける度に回復してくれることもあったぜ!
9426/02/22(日)21:24:46No.1404574610+
うちのキーファはいなづま斬りまで覚えた頃に離脱したよ…
9526/02/22(日)21:25:02No.1404574735+
ウッドパルナの人たちが魔物相手に苦戦してたけどグランエスタードの三人はそんな困ってた様子ないからもしかしてグランエスタード人ってつよいのか?
9626/02/22(日)21:25:30No.1404574971+
クリア後強いにしてるとなかなか楽しい
9726/02/22(日)21:25:44No.1404575104そうだねx1
>いばらの道も序盤がちょっと辛い
>終盤あたりから少し辛いくらいで
>全体の8割くらいはオートバトルでも全然ぬるいと思う
いばらオートで温いのは相当稼がなきゃ無理じゃない?
9826/02/22(日)21:25:48No.1404575145+
終盤ゴールドがだだあまりで使用先がほぼなかったけど
なんか俺が見落としてるだけ?
9926/02/22(日)21:25:53No.1404575194+
>ウッドパルナの人たちが魔物相手に苦戦してたけどグランエスタードの三人はそんな困ってた様子ないからもしかしてグランエスタード人ってつよいのか?
いいだろ?エデンの戦士たちだぜ?
10026/02/22(日)21:25:53No.1404575195+
>いばらの道も序盤がちょっと辛い
>終盤あたりから少し辛いくらいで
>全体の8割くらいはオートバトルでも全然ぬるいと思う
いばらだったけどキーファいる期間は全部サクサクだったなあ
転職後ロクに熟練上げずにデブに挑んだら念じボールとベギラマで消し炭にされたけど
10126/02/22(日)21:25:55No.1404575205+
ぬるいと感じるのはマリベルとガボが強化されまくってるからかもしれない
10226/02/22(日)21:26:04No.1404575303+
今日全部普通でどうぶつ村まで一気に遊んだけどねこまどう強に殺されかけたぐらいでそこまでキツイ感じじゃないね
マリベルが本当に頼りになる
10326/02/22(日)21:26:08No.1404575339そうだねx2
>そういえばいばらクリアの報酬みたいなものはないんだろうか
>トロフィー程度でもいいから目標にできる要素はあったほうがよさそうに思うが
11みたいに最初に縛り付けて
解除したら付け直しできないぐらいやらないと…
10426/02/22(日)21:26:20No.1404575411+
>ウッドパルナの人たちが魔物相手に苦戦してたけどグランエスタードの三人はそんな困ってた様子ないからもしかしてグランエスタード人ってつよいのか?
陸の驚異が熊止まりだけど海には普通にスライムより強い魔物が居る
10526/02/22(日)21:26:42No.1404575637+
アイテムだと命の石が過去一安心感あったな
10626/02/22(日)21:26:44No.1404575660+
>終盤ゴールドがだだあまりで使用先がほぼなかったけど
>なんか俺が見落としてるだけ?
今回は宝箱やメダル景品や闘技場景品に強いの集中してて
あんま店で買うようなのないから…
10726/02/22(日)21:27:02No.1404575815+
職業あるドラクエはどうもいつも以上に育成しちゃう
10826/02/22(日)21:27:08No.1404575855+
>今作でさえだいぶうへぇとなる街が多かったのにオリジナルはこれ以上なのか…
おまえもPS版グリーンフレークで石板やフラグ足りなくて延々と彷徨ってみないか?トぶぞ
10926/02/22(日)21:27:08No.1404575856そうだねx1
いばらだと四精霊編くらいからオートだと全滅余裕だよ
今回AIがなんかおばかになってるから…
11026/02/22(日)21:27:10No.1404575872+
>いばらオートで温いのは相当稼がなきゃ無理じゃない?
稼いだ記憶はあんまりないけれど
マリベルの呪文でだいぶ楽だったとおもう
11126/02/22(日)21:27:11No.1404575888+
そのへんのモブが雑にHPMP全回復してくれるのなんなんだよ
ベホマズンどころじゃねーぞ
11226/02/22(日)21:27:16No.1404575929+
>終盤ゴールドがだだあまりで使用先がほぼなかったけど
>なんか俺が見落としてるだけ?
みかがみの盾で結構金は使ったな
11326/02/22(日)21:27:24No.1404575997+
>今日全部普通でどうぶつ村まで一気に遊んだけどねこまどう強に殺されかけたぐらいでそこまでキツイ感じじゃないね
>マリベルが本当に頼りになる
まあそこまではそんなでもない
11426/02/22(日)21:27:36No.1404576086そうだねx1
>アイテムだと命の石が過去一安心感あったな
店売り価格1万なだけあるぜ
11526/02/22(日)21:27:39No.1404576122+
>職業あるドラクエはどうもいつも以上に育成しちゃう
新しい特技呪文覚えたり上位職に転職する瞬間ってなんだかんだ気持ちいいからな
11626/02/22(日)21:27:40No.1404576133そうだねx1
普通にやってても種が思ったより手に入る
11726/02/22(日)21:27:41No.1404576158そうだねx1
ドラクエ7ってPS版は稼がないと相当金欠になるバランスなんで
そこも改善された店よ
11826/02/22(日)21:28:03No.1404576367+
>>いばらの道も序盤がちょっと辛い
>>終盤あたりから少し辛いくらいで
>>全体の8割くらいはオートバトルでも全然ぬるいと思う
>いばらオートで温いのは相当稼がなきゃ無理じゃない?
ディスク1範疇なら別にオートでも…って感じだった記憶
11926/02/22(日)21:28:05No.1404576392+
フォズちゃんやミレッカちゃんがことあるごとに体調気遣ってくれて…惚れちまうよ
12026/02/22(日)21:28:10No.1404576435+
マリベルの魔法ぶっぱが使える状態ならオートで楽勝
転職で使えなくなると厳しくなる
12126/02/22(日)21:28:19No.1404576517+
職業制ドラクエは逆にレベル上げで技覚えないからな…
12226/02/22(日)21:28:33No.1404576618+
心持ちのフィールド強敵>その章のボスだった気がする…
12326/02/22(日)21:28:41No.1404576696+
デス・アミーゴ戦で普通にホイミ使えて倒してしまったんだけど
魔封じの洞窟とは何だったのか…
12426/02/22(日)21:28:54No.1404576824+
種固定値なの快適だな…
12526/02/22(日)21:28:56No.1404576838+
ダメージ少ない敵強いで経験値熟練度普通稼ぎはしないくらいでいい
これでもそんなに苦戦しなかったけど
12626/02/22(日)21:29:05No.1404576921+
オリジナルプレイしてる人ならてつのおのドロップ目指したり
3DSプレイしてる人ならラッキーパネルで粘る事もあるだろう
12726/02/22(日)21:29:12No.1404576990+
>デス・アミーゴ戦で普通にホイミ使えて倒してしまったんだけど
>魔封じの洞窟とは何だったのか…
魔法使えるどころか火弱点なもんだから網本の娘がメラストームで瞬殺してしまった
12826/02/22(日)21:29:12No.1404576991+
HDもだけどクリアするだけなら落ちてる装備だけで十分すぎるから全然お金使わなかったな
12926/02/22(日)21:29:16No.1404577033そうだねx5
>デス・アミーゴ戦で普通にホイミ使えて倒してしまったんだけど
>魔封じの洞窟とは何だったのか…
魔(物を)封じの洞窟
13026/02/22(日)21:29:16No.1404577035+
>心持ちのフィールド強敵>その章のボスだった気がする…
倒さなくても進める奴より倒さないと進めない奴が弱いのはそりゃそうでしょうよ
13126/02/22(日)21:29:21No.1404577072+
なんかで貰った盗賊のマントみたいなやつ着てるだけなのに種がぽこじゃか落ちてきてありがたい…
13226/02/22(日)21:29:45No.1404577374+
>デス・アミーゴ戦で普通にホイミ使えて倒してしまったんだけど
>魔封じの洞窟とは何だったのか…
そこもPS版だと魔法禁止だったけど3DSで許された
13326/02/22(日)21:29:49No.1404577410+
熟練度が完全に特技の解放だけで勇者の回復や賢者の消費減少みたいな職業のパッシブが消えたのちょっと気になる
おかげで盗賊がタナトスハントするだけの人になったじゃん
13426/02/22(日)21:29:53No.1404577475+
>なんかで貰った盗賊のマントみたいなやつ着てるだけなのに種がぽこじゃか落ちてきてありがたい…
メダル景品よ
13526/02/22(日)21:29:55No.1404577502+
はぐれメタルを経験値目的じゃなく種目的で狩るの初めてだわ
13626/02/22(日)21:30:07No.1404577609+
たまにレベルアップで能力落ちるの見逃してないからな
テラじゃねぇんだぞ
13726/02/22(日)21:30:14No.1404577674+
>ダメージ少ない敵強いで経験値熟練度普通稼ぎはしないくらいでいい
>これでもそんなに苦戦しなかったけど
後半の敵のHP考えたらある意味苦戦しそうだな…
13826/02/22(日)21:30:31No.1404577876そうだねx4
デスアミーゴ戦でやくそうしてくれる木こりは本当に頼りになったんだ…
木こり…
13926/02/22(日)21:30:42No.1404577961+
>熟練度が完全に特技の解放だけで勇者の回復や賢者の消費減少みたいな職業のパッシブが消えたのちょっと気になる
>おかげで盗賊がタナトスハントするだけの人になったじゃん
ぬすっと斬りが唯一無二だろうが!
14026/02/22(日)21:30:56No.1404578082+
>>デス・アミーゴ戦で普通にホイミ使えて倒してしまったんだけど
>>魔封じの洞窟とは何だったのか…
>そこもPS版だと魔法禁止だったけど3DSで許された
おかげで快適だったけど魔封じの洞窟名乗ってる以上そのギミックは消しちゃだめなんじゃないか…?
14126/02/22(日)21:31:05No.1404578189そうだねx2
>たまにレベルアップで能力落ちるの見逃してないからな
>テラじゃねぇんだぞ
職業補正でデカいマイナスが重なってるとそういう風になるのはある意味仕様ではある
14226/02/22(日)21:31:13No.1404578258+
3DS版かなにかで説明があったけど魔法が封じられる洞窟じゃなくて
魔物が封じられてる洞窟だから魔封じの洞窟なんだぜ
14326/02/22(日)21:31:16No.1404578297+
魔物使いが意外と役に立つ職で面白い
14426/02/22(日)21:31:29No.1404578410+
タナハンだけじゃなくてジバリ系も序盤だと強かったし…
14526/02/22(日)21:31:34No.1404578468+
>熟練度が完全に特技の解放だけで勇者の回復や賢者の消費減少みたいな職業のパッシブが消えたのちょっと気になる
>おかげで盗賊がタナトスハントするだけの人になったじゃん
とうぞくのはなとかくちぶえとかデフォでガボ1人でやっちゃってるしな
14626/02/22(日)21:32:03No.1404578740そうだねx3
>オリジナルプレイしてる人ならてつのおのドロップ目指したり
それやっててつのおのの次が来るの早ってなった
14726/02/22(日)21:32:08No.1404578796そうだねx1
>おかげで快適だったけど魔封じの洞窟名乗ってる以上そのギミックは消しちゃだめなんじゃないか…?
木こりいないのに魔法禁止はダメだろ…
14826/02/22(日)21:32:09No.1404578805+
今回の職業の仕様でアイデンティティが失われつつあるガボ
14926/02/22(日)21:32:14No.1404578846+
マスター特典のパッシブ消えたのは2つ組み合わせられるんだし残して欲しかったね
15026/02/22(日)21:32:14No.1404578847+
まあ呪文特技全縛りのダーマとかいう難所を後で控えてるのにここで中途半端に呪文だけ縛るダンジョンあっても何かな…感はある
15126/02/22(日)21:32:21No.1404578935+
>デスアミーゴ戦でやくそうしてくれる木こりは本当に頼りになったんだ…
>木こり…
7といえば木こりのやくそうとザジのイオってくらいには好きなNPCだったんだけどなあ…
15226/02/22(日)21:32:23No.1404578947+
キーファが強すぎてこいつ抜けたら火力足りる気がしない
15326/02/22(日)21:32:51No.1404579219そうだねx2
はなが標準装備なのはいいけどレミラーマも用意しておいて?
15426/02/22(日)21:33:16No.1404579471+
7Rの環境だとかかるかわからない状態異常にまず1ターンかけるのが遅すぎる気がするタナトス
15526/02/22(日)21:33:30No.1404579586+
>今回の職業の仕様でアイデンティティが失われつつあるガボ
初期職の特技くらい残してもよかったと思うけどまあ仕方ないか
15626/02/22(日)21:33:41No.1404579672+
今回お助けキャラ枠が全員バカみたいに強い(本当にバカみたいに強い)からまあ良いんじゃね
15726/02/22(日)21:33:45No.1404579701+
>キーファが強すぎてこいつ抜けたら火力足りる気がしない
職業選択でよっぽど極端なチョイスしなければ何とかなるよ
15826/02/22(日)21:33:45No.1404579706+
ダーマでつくづく思ったけど特技呪文が使えないと戦闘が単調で面白くなくなるな…
15926/02/22(日)21:33:51No.1404579753+
>デスアミーゴ戦でやくそうしてくれる木こりは本当に頼りになったんだ…
>木こり…
テンポ良いから往復の手間もそんなじゃないし
オルフィーは改変しなくても良かったのに…
16026/02/22(日)21:33:55No.1404579799そうだねx2
>7Rの環境だとかかるかわからない状態異常にまず1ターンかけるのが遅すぎる気がするタナトス
バーストと組み合わせてなんとかって感じ
16126/02/22(日)21:34:19No.1404580061+
>>今回の職業の仕様でアイデンティティが失われつつあるガボ
>初期職の特技くらい残してもよかったと思うけどまあ仕方ないか
本人が人間として生きると決めたって言ってるから…
16226/02/22(日)21:34:28No.1404580152+
>熟練度が完全に特技の解放だけで勇者の回復や賢者の消費減少みたいな職業のパッシブが消えたのちょっと気になる
>おかげで盗賊がタナトスハントするだけの人になったじゃん
バースト技のおかげで一躍一軍職になった詩人
逆にパラディンやバトルマスターのバーストが…すごく使い難いです…
16326/02/22(日)21:34:35No.1404580221+
ダメージ少ないいばら稼ぎ無しは単純に長引きそうだな
多段高威力技前提みたいな体力してるし
16426/02/22(日)21:34:38No.1404580245+
私は通りすがりの動物語がわかるおじさん
16526/02/22(日)21:34:47No.1404580321+
バーストは下級の方が使いやすいの多かったりするよね
16626/02/22(日)21:34:48No.1404580333そうだねx1
凄い良いリメイクだからこそリートルードやらせてくれよ!ってなる
なった
16726/02/22(日)21:34:51No.1404580358+
>キーファが強すぎてこいつ抜けたら火力足りる気がしない
別にそんなことなかったというか…
転職出来るようになったらたいあたりやマトンアタックが強すぎて
16826/02/22(日)21:35:07No.1404580479そうだねx4
ガボと養父になる木こりのおっさんの関係とか
動物なのに声が聞けず人から動物の声聞けるとかのネタ明かしも好きだったんだ
16926/02/22(日)21:35:09No.1404580494+
きようさって結局会心とかに影響してるんだろうか
17026/02/22(日)21:35:47No.1404580817+
天地雷鳴士のバーストがへちょすぎる
17126/02/22(日)21:35:49No.1404580825+
ダーマの封印イベントすぐに終わるから封印状態で戦闘した場面が思い出せない
強制敗北イベントを除いたらふきだまりの街の兵士くらいかな…
17226/02/22(日)21:35:49No.1404580826そうだねx1
>ダメージ少ないいばら稼ぎ無しは単純に長引きそうだな
>多段高威力技前提みたいな体力してるし
ダメージ少ないとか関係ないくらい高倍率のバフかけて殴れば全て片付く
17326/02/22(日)21:35:53No.1404580861そうだねx3
>>キーファが強すぎてこいつ抜けたら火力足りる気がしない
>別にそんなことなかったというか…
>転職出来るようになったらたいあたりやマトンアタックが強すぎて
たいあたり強すぎてビビった
17426/02/22(日)21:36:10No.1404580988+
>ダメージ少ないいばら稼ぎ無しは単純に長引きそうだな
>多段高威力技前提みたいな体力してるし
戦士マスターはまず必須だな
17526/02/22(日)21:36:29No.1404581124+
ルカニほしいのに魔法使いしか覚えねぇ!
17626/02/22(日)21:36:35No.1404581173+
ベホマズン覚える頃には世界樹の雫量産してて一度も使うことがなかった
17726/02/22(日)21:36:51No.1404581312+
たいあたりはなんであんな強いんだ…?
HP減ってても相当出るよね
17826/02/22(日)21:37:00No.1404581392+
こいつはスライム呼び
中盤の要
こいつはしんくうは
中盤の要
17926/02/22(日)21:37:11No.1404581496+
原作だとキーファいる期間のアルスは補助タイプで
キーファ抜けてからのレベルアップで戦闘の要になってくのが好きだったな
18026/02/22(日)21:37:12No.1404581505+
終盤のザコ敵は普通でもHP700くらいあるな
クリア後の新規ザコは1000軽く超える
勇者か天地のぶっぱ大技無いとダルい
18126/02/22(日)21:37:13No.1404581508+
>ルカニほしいのに魔法使いしか覚えねぇ!
なのでマリベル辺りに固定職させます
18226/02/22(日)21:37:17No.1404581556+
ポケモンの初期技と同じ名前のくせにたいあたりが強すぎる
18326/02/22(日)21:37:19No.1404581570+
魅力上げたキラージャグリングと尻が雑に強い
18426/02/22(日)21:37:24No.1404581604そうだねx2
木こりは削除したけど仲間に動物の話が分かる人がいたらしいって台詞はそのままだから変になっとる
いたはいたけどオルフィーの住人だろ!
18526/02/22(日)21:37:31No.1404581661+
11の敵強いだと相手の防御係数上がって攻撃力一定以上ないとカスダメしか入らなくなってたな
18626/02/22(日)21:37:57No.1404581874そうだねx2
まあ当時からも言われてたと思うけど今はより一層プレイ時間の長さだけをボリュームと呼ばないのよ
18726/02/22(日)21:38:22No.1404582082そうだねx2
>11の敵強いだと相手の防御係数上がって攻撃力一定以上ないとカスダメしか入らなくなってたな
ダメージカットされると工夫の余地なくてレベリングするしかなくなっちゃうんだよな
18826/02/22(日)21:38:39No.1404582217+
>まあ当時からも言われてたと思うけど今はより一層プレイ時間の長さだけをボリュームと呼ばないのよ
密度の時代だ
18926/02/22(日)21:38:54No.1404582361+
>バースト技のおかげで一躍一軍職になった詩人
>逆にパラディンやバトルマスターのバーストが…すごく使い難いです…
パラディンはダメ減+ガード率アップだから普通に強いぞ
バースト中は絶対に死ななくなる
19026/02/22(日)21:38:56No.1404582387+
>終盤のザコ敵は普通でもHP700くらいあるな
>クリア後の新規ザコは1000軽く超える
>勇者か天地のぶっぱ大技無いとダルい
ギガブレイクでこいアルス!!
19126/02/22(日)21:39:02No.1404582452+
>11の敵強いだと相手の防御係数上がって攻撃力一定以上ないとカスダメしか入らなくなってたな
代わりにギガスラッシュやシャインスコールみたいなちから依存固定ダメージ系技が強くて面白かった
19226/02/22(日)21:39:07No.1404582528+
>ルカニほしいのに魔法使いしか覚えねぇ!
海賊の鉄甲斬便利だよ
19326/02/22(日)21:39:08No.1404582531+
たいあたりは敵の技をそのまま導入しちゃったやらかしかな
これのおかげで闘技場の一人バトルが楽
19426/02/22(日)21:39:13No.1404582585そうだねx1
道中で職業マスター時の特技を使う機会がほぼ無い
19526/02/22(日)21:39:19No.1404582660そうだねx1
カットされまくってもすげぇ密度あるんだけどこのゲーム…
19626/02/22(日)21:39:38No.1404582842そうだねx2
バトルマスターはバーストどころか覚える特技だいたい微妙な気がする
19726/02/22(日)21:39:39No.1404582851+
>戦士マスターはまず必須だな
天下無双バトマスに渡してあげて
戦士の方が物理職のマスターな性能で可哀想じゃん
19826/02/22(日)21:39:54No.1404582984+
>カットされまくってもすげぇ密度あるんだけどこのゲーム…
ぼくはなーんにもいりません!
19926/02/22(日)21:40:08No.1404583113+
カットされると残念に思うけどあったらあったで冗長になるよな…
20026/02/22(日)21:40:18No.1404583203+
>原作だとキーファいる期間のアルスは補助タイプで
>キーファ抜けてからのレベルアップで戦闘の要になってくのが好きだったな
今作もそんな感じじゃない?
ウッドパルナとか主人公スカラとホイミばっかしてた記憶しかない
20126/02/22(日)21:40:32No.1404583301そうだねx3
>バトルマスターはバーストどころか覚える特技だいたい微妙な気がする
岩石おとしはわりと使ってた
20226/02/22(日)21:40:37No.1404583339そうだねx1
>木こりは削除したけど仲間に動物の話が分かる人がいたらしいって台詞はそのままだから変になっとる
>いたはいたけどオルフィーの住人だろ!
フォロッドも入隊時のモブ兵との手合わせカットされてるのに「また戦いたい」とか言うやついた気がする
20326/02/22(日)21:40:42No.1404583376+
はやぶさの剣で剣技がニ回にならないから畜生!
20426/02/22(日)21:40:45No.1404583400+
パラディンの仁王立ちがタイムマスターの心で延びることに気づいたらもうえらいことになった
20526/02/22(日)21:40:48No.1404583435そうだねx1
>海賊の鉄甲斬便利だよ
海賊は海賊で初期技にパワフルスローがあるのに覚える技がぶんまわしにオノむそうと範囲物理技ばかりなのはどうなのよ
20626/02/22(日)21:40:53No.1404583484+
ひよっこ職業が強すぎる!
20726/02/22(日)21:41:11No.1404583688+
コーラルレインとか妙な技が使い勝手良くなってる
20826/02/22(日)21:41:12No.1404583704+
正直上級より強い基本が何個かあるよな
20926/02/22(日)21:41:14No.1404583723+
トロルのこころをつけて体当たりするそれだけでいい
21026/02/22(日)21:41:17No.1404583750+
ゴッハンの掛け持ちでちから上げるなら武闘家がダントツでバトマスとかがそれほどでもないのな…
21126/02/22(日)21:41:19No.1404583769+
>海賊は海賊で初期技にパワフルスローがあるのに覚える技がぶんまわしにオノむそうと範囲物理技ばかりなのはどうなのよ
蒼天魔斬あるからいいかなって…
21226/02/22(日)21:41:26No.1404583841そうだねx3
>>海賊の鉄甲斬便利だよ
>海賊は海賊で初期技にパワフルスローがあるのに覚える技がぶんまわしにオノむそうと範囲物理技ばかりなのはどうなのよ
最終的にガープ中将になる海賊
21326/02/22(日)21:41:40No.1404583973+
難易度ふつうなら転職なしでもちょうどいいバランスで遊べたりするんかな
21426/02/22(日)21:41:45No.1404584027+
クレージュとプロビナカットはまぁ分からなくもないというか原作でも中だるみ期間とは思う
リートルードは任意石板で残して欲しかったな
21526/02/22(日)21:41:47No.1404584035+
ガボってレベル1加入だった気がするけど変わった?
21626/02/22(日)21:41:50No.1404584053+
何故かボイス付きのコーラルレイン
21726/02/22(日)21:42:16No.1404584249+
海賊微妙だと思うけどまじん斬り一つで俺のお気に入り職業のトップに出てきやがる
まじん斬りだけのビジネスライクな関係なのに
21826/02/22(日)21:42:27No.1404584320+
>>原作だとキーファいる期間のアルスは補助タイプで
>>キーファ抜けてからのレベルアップで戦闘の要になってくのが好きだったな
>今作もそんな感じじゃない?
>ウッドパルナとか主人公スカラとホイミばっかしてた記憶しかない
今作はスカラとホイミとバイシオンとバーストやってた記憶
21926/02/22(日)21:42:38No.1404584412+
>ガボってレベル1加入だった気がするけど変わった?
うちは他3人より加入時ガボのほうが3レベル高かった…
22026/02/22(日)21:42:41No.1404584441+
>ゴッハンの掛け持ちでちから上げるなら武闘家がダントツでバトマスとかがそれほどでもないのな…
精神統一のおかげでバイキ前にターンが来ても暇が潰せるのも強い
22126/02/22(日)21:42:51No.1404584540+
>正直上級より強い基本が何個かあるよな
船乗りが便利すぎる
ストーリー中は雑魚散らしにすげえ役に立つしクリア後はキアリクだし
22226/02/22(日)21:43:03No.1404584653+
>はやぶさの剣で剣技がニ回にならないから畜生!
でもHD3みたいにしびれATとかも2回出すのは流石にやりすぎ!
22326/02/22(日)21:43:07No.1404584685+
>難易度ふつうなら転職なしでもちょうどいいバランスで遊べたりするんかな
ブレスを含めた範囲の対処で死ぬ
22426/02/22(日)21:43:10No.1404584716そうだねx1
PS7は全体通しての話じゃなく各短編の集合物として見てたから
次はどんな話になるのか楽しみで長くはあるけどそんなに苦じゃなかったな
22526/02/22(日)21:43:11No.1404584721+
>>原作だとキーファいる期間のアルスは補助タイプで
>>キーファ抜けてからのレベルアップで戦闘の要になってくのが好きだったな
>今作もそんな感じじゃない?
>ウッドパルナとか主人公スカラとホイミばっかしてた記憶しかない
こっちの取れる行動の選択肢や性能がまだまだな時期にバーストで一回分無敵付与できるのがすごく痒い所に手が届く感じだった
22626/02/22(日)21:43:25No.1404584845+
ちょっとオートで楽しようって時にまじん斬り邪魔だったな海賊…
22726/02/22(日)21:43:35No.1404584931+
分身まじん斬りの気持ちよさすごいよ
ドゴォ…!ドゴッドゴォ…!って感じですごくいい
22826/02/22(日)21:44:01No.1404585217+
7の海賊は上位の転職条件にならない代わりにお手軽に転職できる万能タイプって感じだったのが
なんか斧使いの蛮族になっとる
22926/02/22(日)21:44:29No.1404585467+
今クリアしたんだけどボルカノっていつ村に帰ってきた?
後真母が船に戻ったのもいつ?
なんかイベント見逃した?
23026/02/22(日)21:44:35No.1404585512+
>ちょっとオートで楽しようって時にまじん斬り邪魔だったな海賊…
あと1発当てたら倒せるって状況で全員まじんぎり狙い出すのはなんかおかしい
23126/02/22(日)21:44:37No.1404585529+
魔法使いのバーストが優秀で最後まで使ってた
23226/02/22(日)21:44:46No.1404585632+
笑わせ師はボスに休み効かないこと多くて微妙だった
23326/02/22(日)21:44:47No.1404585637そうだねx1
ガボに魔神装備とおおきづちとヘルジュラシックつけてゴッドスマッシュさせるとメタキンプラキンがサクサクになるぞ
23426/02/22(日)21:45:06No.1404585813+
割と早い段階でコーラルレインとイオ使えるようになる+MPそんなにケチらなくてもいいからブーメランとかムチ使わなくなったな
23526/02/22(日)21:45:15No.1404585896+
>分身まじん斬りの気持ちよさすごいよ
>ドゴォ…!ドゴッドゴォ…!って感じですごくいい
あのヒットストップがボス倒した演出と似てて何度かやったか!?やってない!になった
23626/02/22(日)21:45:20No.1404585929+
>今クリアしたんだけどボルカノっていつ村に帰ってきた?
>後真母が船に戻ったのもいつ?
>なんかイベント見逃した?
海賊船の船員に話しかけてないとそうなる
23726/02/22(日)21:45:20No.1404585930+
>今クリアしたんだけどボルカノっていつ村に帰ってきた?
>後真母が船に戻ったのもいつ?
>なんかイベント見逃した?
ボルカノはマールデドラゴーンでの会話イベント
アニエスは海底王の城での会話イベントかな
23826/02/22(日)21:45:25No.1404585986+
マール・デ・ドラゴーンに初回イベント以降行かないプレイヤーがおすぎすぎる
23926/02/22(日)21:45:37No.1404586076+
職業海賊っていうか中身グレイグの攻撃部分だろお前
24026/02/22(日)21:45:43No.1404586141そうだねx1
>笑わせ師はボスに休み効かないこと多くて微妙だった
どっちかというとツッコミとかのサポートが強い
24126/02/22(日)21:45:43No.1404586142+
>笑わせ師はボスに休み効かないこと多くて微妙だった
アイラがケツで押し潰す為にある職業
24226/02/22(日)21:45:49No.1404586192そうだねx1
まじんセット結構会心盛れて結構強いよな
24326/02/22(日)21:45:50No.1404586194+
>今クリアしたんだけどボルカノっていつ村に帰ってきた?
>後真母が船に戻ったのもいつ?
>なんかイベント見逃した?
ボルカノは終盤にマールデドラゴーンの船員に話すと帰還フラグがたつ
真母はエンディングでシャークアイが海底王に呼ばれてるって言ってるからその流れで回収してる
24426/02/22(日)21:46:11No.1404586361+
ストーリーが進むごとに変化するモブの会話を回収するタイプじゃないとボルカノは見逃しそう
24526/02/22(日)21:46:34No.1404586579+
海賊と言ったら斧だよな(頭サガ)
24626/02/22(日)21:46:35No.1404586590+
そもそも本筋関連は強制で良いから
24726/02/22(日)21:46:36No.1404586605+
>マール・デ・ドラゴーンに初回イベント以降行かないプレイヤーがおすぎすぎる
店がオリジナルより微妙になったから…
24826/02/22(日)21:46:38No.1404586625+
アイラのツッコミがなければブチュチュンパ強で全滅してたよ…
あとちゃんと専用ボイスあるのよかった
24926/02/22(日)21:46:41No.1404586644+
スレッドを立てた人によって削除されました
そうか…
最初に買い物終わった後まるでドラゴンにはいかなかったな…
同線もなかったよね?
25026/02/22(日)21:47:25No.1404587085+
主人公メルビンが物理
マリベルが魔法
ガボが魔物使い
アイラが魅力でバランスもいい
25126/02/22(日)21:47:27No.1404587099+
杖が強いのいいよね
職業によって剣持たせるかいい感じに悩む
25226/02/22(日)21:47:28No.1404587116+
>今クリアしたんだけどボルカノっていつ村に帰ってきた?
>後真母が船に戻ったのもいつ?
>なんかイベント見逃した?
マール・デ・ドラゴーンの荒くれが帰ってくるフラグらしい
忘れやすい
25326/02/22(日)21:47:31No.1404587131+
ツッコミの回復範囲が地味に道具でも対応してないとこなんだよな…
25426/02/22(日)21:47:37No.1404587186+
>そうか…
>最初に買い物終わった後まるでドラゴンにはいかなかったな…
>同線もなかったよね?
これまでのだとマールデドラゴーン操作できるしショップもいいの揃ってたりするから行く用事があっけど今回は一度行けばもういいかなってなってもおかしくないからねえ
25526/02/22(日)21:48:22No.1404587619+
マルドラのモブがお前の父親なんか一人で奮闘してたぜみたいなこと言ってた気がする
でもフィッシュベルに戻ってもみんなボルカノはどっかで生きてるだか死んだかしか言わないから混乱する
25626/02/22(日)21:48:24No.1404587629+
私です!神の兵士のラグレイです!
25726/02/22(日)21:48:41No.1404587763+
最後の最後で麻痺と睡眠対策重要になるとは…
25826/02/22(日)21:48:50No.1404587848+
>マルドラのモブがお前の父親なんか一人で奮闘してたぜみたいなこと言ってた気がする
>でもフィッシュベルに戻ってもみんなボルカノはどっかで生きてるだか死んだかしか言わないから混乱する
フラグになる船員に会話する必要がある
25926/02/22(日)21:49:12No.1404588078+
トロルとギガントドラゴンつけて体当たりするだけでバフ無しでも4桁出せるの笑ってしまう
26026/02/22(日)21:49:15No.1404588109+
なんとかスーパースターでツッコミだけは使わせてくれないかとプレイ中ずっと思ってた
26126/02/22(日)21:49:16No.1404588125+
>私です!神の兵士のラグレイです!
こいつも知らん奴になってしまった
26226/02/22(日)21:49:20No.1404588168+
>主人公メルビンが物理
>マリベルが魔法
>ガボが魔物使い
>アイラが魅力でバランスもいい
今作物理ガボのが強かったりするときもある
速いし


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