26/02/21(土)21:48:37No.1404219542そうだねx1
23:09頃消えます
三連休最初の夜TRPGこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
| … | 126/02/21(土)21:49:19No.1404219810+明日出勤なんじゃグフフ |
| … | 226/02/21(土)21:50:14No.1404220173+今日は予定がないんじゃグフフ…他の卓見学でジロジロ見てやるんじゃ |
| … | 326/02/21(土)21:50:29No.1404220271そうだねx4imgTRPGのセッションを覚えている者は幸せである |
| … | 426/02/21(土)21:51:07No.1404220495そうだねx2ありがとうタク・カクニン! |
| … | 526/02/21(土)21:51:11No.1404220534そうだねx4https://x.com/D16/status/2025181456516145338?s=20 |
| … | 626/02/21(土)21:51:38No.1404220719そうだねx1ありがとうTRPG開催卓確認戦記… |
| … | 726/02/21(土)21:52:05No.1404220864+日曜は卓だったが先週までの話だった |
| … | 826/02/21(土)21:54:34No.1404221846そうだねx1>ありがとうタク・カクニン! |
| … | 926/02/21(土)21:56:10No.1404222458+カクニン=サンアリガト! |
| … | 1026/02/21(土)21:57:00No.1404222760+月曜日と土曜日が今のところ穴場だと思ってる |
| … | 1126/02/21(土)22:01:07No.1404224329+前スレなんて無いけど相談したDXキュマハヌ完全獣化がだいぶ仕上がったよ |
| … | 1226/02/21(土)22:03:32No.1404225279+>Dロイスでマイナー素手データ変更をセットアップでやろうとしたら侵蝕率グッと跳ね上がっちゃうけど許容範囲かな……? |
| … | 1326/02/21(土)22:05:28No.1404225999+>セットアップでマイナー使用する必要あるかな…? |
| … | 1426/02/21(土)22:06:30No.1404226407そうだねx1>>セットアップでマイナー使用する必要あるかな…? |
| … | 1526/02/21(土)22:07:05No.1404226655+よく見たら移動は一閃か |
| … | 1626/02/21(土)22:07:19No.1404226749そうだねx3エフェクト使用は全部組み合わせられるよ |
| … | 1726/02/21(土)22:09:00No.1404227442+バトダンなら魔力撃で抵抗下がっちゃうのを舞流しで踏み倒せるのではないかと考えたけどバトダン魔法戦士ってありなんだろうか…《法剣魔測眼》で知力ボーナス足せるし… |
| … | 1826/02/21(土)22:09:28No.1404227622そうだねx1>エフェクトは組み合わせて同時に使用可能だよ |
| … | 1926/02/21(土)22:10:14No.1404227959+>バトダンなら魔力撃で抵抗下がっちゃうのを舞流しで踏み倒せるのではないかと考えたけどバトダン魔法戦士ってありなんだろうか…《法剣魔測眼》で知力ボーナス足せるし… |
| … | 2026/02/21(土)22:11:55No.1404228644そうだねx5セットアップでマイナー使用したいのは完全獣化復讐の刃する時とかになるから覚えておいて損は無いけど今回は要らないぜ! |
| … | 2126/02/21(土)22:13:21No.1404229218+Dロイスは色々あるけど初期作成なら羅刹とか単純パワー系で良いと思うよ |
| … | 2226/02/21(土)22:13:24No.1404229242+>>バトダンなら魔力撃で抵抗下がっちゃうのを舞流しで踏み倒せるのではないかと考えたけどバトダン魔法戦士ってありなんだろうか…《法剣魔測眼》で知力ボーナス足せるし… |
| … | 2326/02/21(土)22:15:02No.1404229878+多分通じる人いないけどトレインコンボみたいなもんだよダブルクロスのエフェクトの同時使用は |
| … | 2426/02/21(土)22:15:45No.1404230145そうだねx6細かい指摘ではあるけどマイナーコンボにオリジン:アニマルも忘れずに混ぜておこうね! |
| … | 2526/02/21(土)22:17:26No.1404230814そうだねx1レベル5でライダー考えてるけどやっぱりドンダウレスが強いよね…? |
| … | 2626/02/21(土)22:18:12No.1404231120そうだねx2>https://x.com/D16/status/2025181456516145338?s=20 |
| … | 2726/02/21(土)22:18:31No.1404231232+>レベル5でライダー考えてるけどやっぱりドンダウレスが強いよね…? |
| … | 2826/02/21(土)22:18:51No.1404231370そうだねx1だが俺はロマンのためにドラゴンインファントを使うんだ… |
| … | 2926/02/21(土)22:18:54No.1404231389そうだねx2>beyond日本語対応するのか…!? |
| … | 3026/02/21(土)22:24:28No.1404233554+D&Dはファイター強いからやりたいけど2024はいつになったら日本語化するんですか |
| … | 3126/02/21(土)22:25:01No.1404233785+シンプルなDロイスいいよな |
| … | 3226/02/21(土)22:27:11No.1404234652そうだねx2対抗種はPC1属性としてめちゃくちゃ強いから好き |
| … | 3326/02/21(土)22:27:51No.1404234869そうだねx1最初はシンプルなのにして段々と同卓者のムーブを見て学習するのじゃ |
| … | 3426/02/21(土)22:28:23No.1404235047そうだねx1>シンプルなDロイスいいよな |
| … | 3526/02/21(土)22:28:33No.1404235099+実験体がなんだかんだ便利… |
| … | 3626/02/21(土)22:30:51No.1404235915そうだねx2>最初はシンプルなのにして段々と同卓者のムーブを見て学習するのじゃ |
| … | 3726/02/21(土)22:34:53No.1404237301+意図してDロイス散らしてるからこれを愛用してるってのは無いな… |
| … | 3826/02/21(土)22:35:47No.1404237623そうだねx1>だが俺はロマンのためにドラゴンインファントを使うんだ… |
| … | 3926/02/21(土)22:36:43No.1404237939+実験体を射撃型にぶっ込むと効率が明らかに図抜けてんだよな… |
| … | 4026/02/21(土)22:36:45No.1404237950そうだねx2https://z.wikiwiki.jp/imgtrpg2nd_bosyuu/topic/603 |
| … | 4126/02/21(土)22:36:55No.1404238008+自分も以外と偏ってねぇな… |
| … | 4226/02/21(土)22:37:05No.1404238056+>>だが俺はロマンのためにドラゴンインファントを使うんだ… |
| … | 4326/02/21(土)22:38:13No.1404238464+遺産継承者はいざ卓に出そうとすると設定が扱いにくいな…でとりやめがち |
| … | 4426/02/21(土)22:38:17No.1404238485+遺産使ったことないんだよな |
| … | 4526/02/21(土)22:38:21No.1404238504+>>シンプルなDロイスいいよな |
| … | 4626/02/21(土)22:38:30No.1404238567そうだねx1ダブルクロスのRP卓立てました |
| … | 4726/02/21(土)22:38:58No.1404238729+遺産は遺産の中でもいろいろ種類があるから真の意味で重複することはそんなない |
| … | 4826/02/21(土)22:39:12No.1404238793+ああーうあー |
| … | 4926/02/21(土)22:40:01No.1404239093+DXで侍キャラ作ろうと考えてたけどよく考えたら歴史的な侍は大半弓使いで太刀とか剣使うの坂上田村麿ぐらいな気がしてきた |
| … | 5026/02/21(土)22:41:17No.1404239547そうだねx3つまり必中の弓使えばいいってことだろ? |
| … | 5126/02/21(土)22:42:14No.1404239860そうだねx1器物使いはいいぞ |
| … | 5226/02/21(土)22:42:32No.1404239947+>DXで侍キャラ作ろうと考えてたけどよく考えたら歴史的な侍は大半弓使いで太刀とか剣使うの坂上田村麿ぐらいな気がしてきた |
| … | 5326/02/21(土)22:44:02No.1404240468+>つまり必中の弓使えばいいってことだろ? |
| … | 5426/02/21(土)22:44:14No.1404240562+UGN一の弓取りとは拙者のことよ!! |
| … | 5526/02/21(土)22:44:22No.1404240604+侍にも色々だからな |
| … | 5626/02/21(土)22:46:00No.1404241178+弓と言えば狐火の弓使ってみたい気持ちあるんだけど感覚0のサラマンダーで40点使って射程視界射撃できるようになったところで感がなぁ |
| … | 5726/02/21(土)22:46:29No.1404241357そうだねx3https://yutorize.work/ytsheet/dx3rd/?id=CS9hih |
| … | 5826/02/21(土)22:46:32No.1404241380そうだねx2>弓と言えば狐火の弓使ってみたい気持ちあるんだけど感覚0のサラマンダーで40点使って射程視界射撃できるようになったところで感がなぁ |
| … | 5926/02/21(土)22:47:08No.1404241568+京都の八幡さん縁の人間予定だったけどそれじゃ弓矢八幡に誓えや!?ってなるし鞍馬山の天狗にでもなってもらうか…あそこも洛外だろ… |
| … | 6026/02/21(土)22:49:52No.1404242522+今度病院に検査行って何も問題なければ卓立てたいなという願望 |
| … | 6126/02/21(土)22:50:52No.1404242869そうだねx1>奇跡の血は未だに上手く使える気がしない |
| … | 6226/02/21(土)22:51:57No.1404243232+>今度病院に検査行って何も問題なければ卓立てたいなという願望 |
| … | 6326/02/21(土)22:52:21No.1404243382+奇跡の血はなあ…メジャーだと要は自分が起点になれるエフェクト3種という何ともパッとしない出力になってしまうのでマイナーとかセットアップとかのエフェクト3種盛りに使うと良いよ |
| … | 6426/02/21(土)22:52:30No.1404243421+プレイヤーズハンドブック読んでるんだけどキャラメイク時の所持金ってダイスで決めないといけない感じ?固定ルールはない? |
| … | 6526/02/21(土)22:53:03No.1404243607+>>奇跡の血は未だに上手く使える気がしない |
| … | 6626/02/21(土)22:54:41No.1404244165+>プレイヤーズハンドブック読んでるんだけどキャラメイク時の所持金ってダイスで決めないといけない感じ?固定ルールはない? |
| … | 6726/02/21(土)22:54:47No.1404244203そうだねx2>エフェクトを組むのが難しそうだし… |
| … | 6826/02/21(土)22:55:01No.1404244280そうだねx1>プレイヤーズハンドブック読んでるんだけどキャラメイク時の所持金ってダイスで決めないといけない感じ?固定ルールはない? |
| … | 6926/02/21(土)22:55:48No.1404244565+>D&D? |
| … | 7026/02/21(土)22:56:28No.1404244794+>緑の鞭雷の加護ハンティングスタイル |
| … | 7126/02/21(土)22:57:17No.1404245058+>>エフェクトを組むのが難しそうだし… |
| … | 7226/02/21(土)22:58:40No.1404245524+>プレイヤーズハンドブック読んでるんだけどキャラメイク時の所持金ってダイスで決めないといけない感じ?固定ルールはない? |
| … | 7326/02/21(土)22:58:52No.1404245595そうだねx1>>緑の鞭雷の加護ハンティングスタイル |
| … | 7426/02/21(土)22:59:29No.1404245827そうだねx2縮地バックスタブ白兵いいよね… |
| … | 7526/02/21(土)23:01:26No.1404246630そうだねx1縮地スタブロマンだけど重いんだよね… |
| … | 7626/02/21(土)23:02:20No.1404246962+D&Dは確かに初期所持品はクラス毎に決まってる |
| … | 7726/02/21(土)23:02:29No.1404247017+さらに緑の鞭射程内にうまく収めれば要の陣形で対象を増やせるぞ!でもオルクスに白兵起点エフェクトが全然無いぞ! |
| … | 7826/02/21(土)23:03:20No.1404247365+>さらに緑の鞭射程内にうまく収めれば要の陣形で対象を増やせるぞ!でもオルクスに白兵起点エフェクトが全然無いぞ! |
| … | 7926/02/21(土)23:03:36No.1404247476そうだねx2>さらに緑の鞭射程内にうまく収めれば要の陣形で対象を増やせるぞ!でもオルクスに白兵起点エフェクトが全然無いぞ! |
| … | 8026/02/21(土)23:03:40No.1404247503+>縮地バックスタブ白兵いいよね… |
| … | 8126/02/21(土)23:05:31No.1404248190+>ディストーションを崇めろ |
| … | 8226/02/21(土)23:05:32No.1404248194+ディストーションと朧の弾丸と形なき剣の3つだけだっけか |
| … | 8326/02/21(土)23:06:59No.1404248710+>D&Dは確かに初期所持品はクラス毎に決まってる |
| … | 8426/02/21(土)23:07:21No.1404248846+>>縮地バックスタブ白兵いいよね… |
| … | 8526/02/21(土)23:07:57No.1404249061+まず縮地で駅の外に出よう…? |