二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1771657757673.jpg-(63316 B)
63316 B26/02/21(土)16:09:17No.1404105676そうだねx6 18:05頃消えます
FF2クリアしたんだけど1988年発売のゲームにしては色々と異色というか尖った作品だなと感じた
あと音楽が良いね フィールドの曲なんか特に好き
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
126/02/21(土)16:10:12No.1404105905そうだねx16
FFというにはあまりに河津ゲー
226/02/21(土)16:10:17No.1404105920+
キャラクターLVを廃して戦闘中の行動に応じて成長するシステムとか当時としては珍しかったんじゃないかな
326/02/21(土)16:10:54No.1404106075そうだねx12
FF2はFFと言うよりサガって感じがする
426/02/21(土)16:11:19No.1404106176そうだねx10
伸びた
と思ったら他が下がる
526/02/21(土)16:11:54No.1404106325+
ちから99 ちえ0
626/02/21(土)16:12:13No.1404106392そうだねx12
魔法干渉とか説明しといてくれよ!
726/02/21(土)16:12:15No.1404106403そうだねx5
のばら
826/02/21(土)16:13:04No.1404106585そうだねx9
>のばら
きさまら はんらんぐんだな!
926/02/21(土)16:13:19No.1404106644そうだねx3
誰が作ったんだこのFFってなるくらいなんかシステムが尖ってる
1026/02/21(土)16:13:19No.1404106649+
>ちから99 ちえ0
両立するのほぼ無理なやつ
1126/02/21(土)16:14:24No.1404106918+
まだまだ粗削りだけど目指していた所は良かったと思う
後のサガシリーズでそれが完成されたと思えば
1226/02/21(土)16:14:46No.1404107004そうだねx2
戦闘の音楽が好きだった
1326/02/21(土)16:15:05No.1404107066+
ワードシステムとかもまあ面白そうなんだが作り込みが酷い
1426/02/21(土)16:15:16No.1404107112そうだねx1
反乱軍のテーマ好き
1526/02/21(土)16:15:46No.1404107229+
だがそれが ファミコンのスペックの げんかいなのだよ
1626/02/21(土)16:16:05No.1404107304そうだねx9
誰が作ったんだ!というのを知るとああそれなら仕方ないか…ともなる
1726/02/21(土)16:16:24No.1404107380そうだねx5
ゲームを始めた途端に全滅から始まるって衝撃だったな
1826/02/21(土)16:17:11No.1404107583そうだねx5
初代がけっこう当たりかつ当たった割には変なゲームだったから許された2
1926/02/21(土)16:17:27No.1404107642そうだねx3
TRPGテイストなことを厳密にやり過ぎなんだよ…
やるなとは言わんし説明書に全部とは言わんから正確な所をちゃんと記載しろ
2026/02/21(土)16:17:31No.1404107661+
>ゲームを始めた途端に脱字から始まるって衝撃だったな
2126/02/21(土)16:17:51No.1404107735+
味方全員がすべての武器・防具・魔法を装備(使用)可能なのはびっくりした
さっそく魔法使うキャラに武器と盾を装備させて「万能キャラだぜ!」って悦に浸っていた
2226/02/21(土)16:18:44No.1404107934そうだねx4
魔法干渉とかの重要な要素がマスクデータなのが意地が悪い
2326/02/21(土)16:19:01No.1404108011そうだねx3
>ちから99 ちえ0
ああー うあー
パワーはんらんぐん
2426/02/21(土)16:19:15No.1404108061+
MPを育てるのは簡単だが知恵と精神を伸ばすのが大変すぎる
2526/02/21(土)16:19:27No.1404108110+
当時装備の重量なんか気付かずに平然と重装備してたな
おかげでクアールで泣きを見た
2626/02/21(土)16:20:44No.1404108380+
何かバグで精神が下がりやすくなったるみたいな話があったような…
2726/02/21(土)16:20:50No.1404108405+
このテキスト河津だろうな…ってのがちょくちょくある
2826/02/21(土)16:20:55No.1404108430+
綺麗な皇帝にも会いたいと言いたそうだね
2926/02/21(土)16:21:14No.1404108496+
盾を装備しても守備力上がらないし攻撃力は下がるしで盾いらないじゃん!と思って武器一刀流で進めてたな
その後ボコボコにされた
3026/02/21(土)16:21:25No.1404108539そうだねx2
>反乱軍のテーマ好き
誰説的?
3126/02/21(土)16:21:47No.1404108610そうだねx4
回避率上げ方気づかなくて全部ゴリ押しで通した
3226/02/21(土)16:22:09No.1404108682+
FC版って能力下がったりするんだ…
リメイク版やピクリマってかなりマイルドになってたんだな
3326/02/21(土)16:22:21No.1404108727+
素手がやたら強くて武器装備させるのがバカらしくなってた
3426/02/21(土)16:22:28No.1404108759+
熟練度のLVが上がった時の嬉しさ
明確に威力や効果が上がるので成長を実感できた
3526/02/21(土)16:22:39No.1404108792+
両立不可能だからどんどんうあーああーになっていく
3626/02/21(土)16:22:55No.1404108855そうだねx1
>TRPGテイストなことを厳密にやり過ぎなんだよ…
>やるなとは言わんし説明書に全部とは言わんから正確な所をちゃんと記載しろ
いいですよねD&D本楽しそうにもってる神
3726/02/21(土)16:23:27No.1404108971+
アルテマが封印された伝説の魔法の割には弱すぎて…
なんであんなに弱くしたのか
3826/02/21(土)16:24:22No.1404109172+
即死攻撃の種類が無駄に多すぎ
3926/02/21(土)16:24:27No.1404109201+
ゲームシステム知らんでもクリアしてた配信者いたし意外とゴリ押しでもなんとかなるのかもしれない
4026/02/21(土)16:24:29No.1404109209+
>何かバグで精神が下がりやすくなったるみたいな話があったような…
精神はFC版だろうが下がらない
逆にフリオニールは勝手に上がることがあるので白魔法適正がある
4126/02/21(土)16:24:39No.1404109243+
>アルテマが封印された伝説の魔法の割には弱すぎて…
>なんであんなに弱くしたのか
昔は強かったんだよ
青銅の武器みたいな
4226/02/21(土)16:24:50No.1404109291+
>素手がやたら強くて武器装備させるのがバカらしくなってた
でもよっぽど回避鍛えてないと最終的には難しいスタイルなんだよね素手
4326/02/21(土)16:24:57No.1404109317+
>FC版って能力下がったりするんだ…
>リメイク版やピクリマってかなりマイルドになってたんだな
力が上がる行動を繰り返せば知性が下がる
と言われると納得もあるんだが肉弾パーティーだと皆ガイばりに片言になりそうで
4426/02/21(土)16:25:03No.1404109340そうだねx10
>アルテマが封印された伝説の魔法の割には弱すぎて…
>なんであんなに弱くしたのか
古い魔法が強いわけないだろ説と素養のない人間でも100ダメージ出せるから禁呪説とかあったけど河津が悪い
4526/02/21(土)16:25:16No.1404109390+
>ゲームシステム知らんでもクリアしてた配信者いたし意外とゴリ押しでもなんとかなるのかもしれない
むしろ知ってるとパーティアタックで体力伸ばして後半がつらくなる
4626/02/21(土)16:25:26No.1404109434+
即死魔法の中でアンデッドに効かないデスだけ異様に不利よな
トード・ブレイク・テレポ・デジョンのどれかを使っていく感じになる
4726/02/21(土)16:25:42No.1404109504+
型落ちの伝説の魔法なんかゴミですよね!は思想つえー
4826/02/21(土)16:26:35No.1404109727+
>精神はFC版だろうが下がらない
>逆にフリオニールは勝手に上がることがあるので白魔法適正がある
その為のアルテマというわけか…
アルテマ使うくらいなら剣振るわ!
4926/02/21(土)16:26:55No.1404109789そうだねx1
これがラストかもって社運賭けた作品の続編がこれってすげえな
5026/02/21(土)16:27:04No.1404109827そうだねx4
まぁ(推定)不具合で威力出なかった究極魔法をそう解釈するってのはTRPGユーザーならでは
5126/02/21(土)16:27:24No.1404109908+
ゲームを始めてまずミンウのアンチでマリアの最大MPを上げる
5226/02/21(土)16:27:29No.1404109931+
行動決定してキャンセルを繰り返した苦行…
5326/02/21(土)16:27:57No.1404110033+
>その為のアルテマというわけか…
>アルテマ使うくらいなら剣振るわ!
でもFCのアルテマは精神もレベルもあんま関係ないんだっけ…
5426/02/21(土)16:28:08No.1404110086+
>これがラストかもって社運賭けた作品の続編がこれってすげえな
1もだいぶTRPGだから2への流れは自然ちゃ自然なんだよ
5526/02/21(土)16:28:19No.1404110130+
>回避率上げ方気づかなくて全部ゴリ押しで通した
無駄に上げた5桁のHPをカスみたいな回復力のケアル16でちまちま回復してた…
5626/02/21(土)16:28:23No.1404110141+
両手盾
5726/02/21(土)16:28:26No.1404110152+
のばら
5826/02/21(土)16:28:45No.1404110227+
パーティアタックあまり使わなかったけどマリアのHPだけは成長しなさ過ぎて敵の炎連打で死ぬのでパーティーアタックで上げてやる必要があったな
5926/02/21(土)16:29:16No.1404110332そうだねx1
こういう謎なシステムとか導入して冒険してくるのが昔のスクウェアなんだよ
6026/02/21(土)16:29:46No.1404110445そうだねx2
>ゲームを始めてまずミンウのアンチでマリアの最大MPを上げる
ミンウ悪用されすぎ問題
最初から大量に白魔法覚えてたらそうはなる
6126/02/21(土)16:29:53No.1404110472+
エスナは前もってレベル上げとかないと辛かった気がする
6226/02/21(土)16:29:57No.1404110495+
レイラの船に乗る際の「いじゃないか ただ だし おねがいしますっ!」でフリオニールのキャラが分かった
6326/02/21(土)16:31:04No.1404110774+
進行状況ごとの適正な強さというものが今も全く分からない
6426/02/21(土)16:31:06No.1404110781そうだねx1
>レイラの船に乗る際の「いじゃないか ただ だし おねがいしますっ!」でフリオニールのキャラが分かった
リメイクとかだと修正されてるのよろしくない!
6526/02/21(土)16:31:34No.1404110923+
ミンウは精神の値が高いから少しテレポのLV上げただけでキャプテンも瞬殺なんだよな
6626/02/21(土)16:31:43No.1404110968+
>エスナは前もってレベル上げとかないと辛かった気がする
エスナ1とか何の役にも立たねえからな…
6726/02/21(土)16:32:23No.1404111126+
アルテマが強いナンバリングの方が珍しい気がする
強くても消費とか演出の長さとかの関係でフレアかホーリーでいいやってなりがち
6826/02/21(土)16:33:09No.1404111336+
>こういう謎なシステムとか導入して冒険してくるのが昔のスクウェアなんだよ
今でもしてるじゃん
実装上手くいかなくて無難な形に収まるけど
6926/02/21(土)16:33:13No.1404111351+
ならかった
7026/02/21(土)16:33:21No.1404111387+
だいたいミンウいる時に仕上げて駆け巡るゲームだもんな
7126/02/21(土)16:33:23No.1404111392+
>>エスナは前もってレベル上げとかないと辛かった気がする
>エスナ1とか何の役にも立たねえからな…
いや毒と盲目治せるし…回復アイテムの費用浮くし…うn
7226/02/21(土)16:33:28No.1404111413+
>アルテマが強いナンバリングの方が珍しい気がする
>強くても消費とか演出の長さとかの関係で殴ればいいやになりがち
7326/02/21(土)16:33:40No.1404111465+
>アルテマが強いナンバリングの方が珍しい気がする
>強くても消費とか演出の長さとかの関係でフレアかホーリーでいいやってなりがち
6と7位かな…アルテマが演出と性能のバランスいいやつ…
7426/02/21(土)16:33:58No.1404111540そうだねx1
アルテマといえばやっぱ6だわ
7526/02/21(土)16:34:14No.1404111607+
剣に長い不遇期間(ミスリルソードからウィングソードまでの間)があるのは色んな武器を使ってほしいんだろうなって思った
7626/02/21(土)16:34:36No.1404111712+
>>エスナは前もってレベル上げとかないと辛かった気がする
>エスナ1とか何の役にも立たねえからな…
意図的に唱えなきゃ魔法Lv上がらないのに上げないと解除できる種類が増えないはなかなかしんどい
なら罹らないようにした方が早いな!になる
7726/02/21(土)16:35:03No.1404111828そうだねx2
>いや毒と盲目治せるし…回復アイテムの費用浮くし…うn
FC版の場合回復アイテムの費用よりも
少なすぎるアイテム欄を少しでも空けることの方がずっと重要
7826/02/21(土)16:35:26No.1404111926+
>意図的に唱えなきゃ魔法Lv上がらないのに上げないと解除できる種類が増えないはなかなかしんどい
>ならABキャンセルした方が早いな!になる
7926/02/21(土)16:35:53No.1404112039+
ちょうど剣の不遇な期間にトライデント・ウェアバスター・マインゴーシュがあるんだよな
これらを装備して熟練度を鍛えておくと後々に炎の槍・力の杖・リッパーナイフが出てきた際に役に立つ
8026/02/21(土)16:36:31No.1404112213+
バーサクが強力で好きだった
本をドロップするマジシャン狩りまくった
8126/02/21(土)16:37:11No.1404112401そうだねx5
>>こういう謎なシステムとか導入して冒険してくるのが昔のスクウェアなんだよ
>今でもしてるじゃん
>実装上手くいかなくて無難な形に収まるけど
おじさんが追いかけるの諦めただけなんだよね
8226/02/21(土)16:37:40No.1404112537+
バーサクとヘイストと組み合わせて戦ってたわ
強かったな
8326/02/21(土)16:37:41No.1404112540そうだねx1
FFは今でもちゃんと冒険的なシステムやるよね
おかげでRPGの二大巨頭なのになろうとかに殆ど採用されないシステムばかり
8426/02/21(土)16:38:17No.1404112691+
>FFは今でもちゃんと冒険的なシステムやるよね
>おかげでRPGの二大巨頭なのになろうとかに殆ど採用されないシステムばかり
ガンビットくん…定着してほしかった…
8526/02/21(土)16:38:41No.1404112801+
FF8のジャンクションもだいぶ尖ったゲームシステムだったよね
8626/02/21(土)16:39:05No.1404112908+
ファイアの熟練度を上げるとエフェクトが派手になっていくのが好きだった
ブリザドやサンダーも変化してほしかったな
8726/02/21(土)16:39:13No.1404112940そうだねx4
エスナバスナのレベル上げ無駄にめんどくさいんだよ
もう非戦闘時に空撃ちして鍛えてくれよ!
8826/02/21(土)16:39:31No.1404113033+
>FF8のジャンクションもだいぶ尖ったゲームシステムだったよね
魔法装備とか手抜かないでちゃんと装備用意するべきだった…
8926/02/21(土)16:40:14No.1404113223+
ワンダースワン版以降ならブリザドやサンダーもエフェクト変わるのでおすすめ
9026/02/21(土)16:40:23No.1404113262+
>バーサクとヘイストと組み合わせて戦ってたわ
>強かったな
4以降や派生から始めたプレイヤーが一番びっくりするとこだと思うヘイストの効果
9126/02/21(土)16:41:26No.1404113517+
3属性に比べてクラウダのマイナー感…
9226/02/21(土)16:42:02No.1404113674+
>3属性に比べてクラウダのマイナー感…
12で久々に出てきた気がする
というかそれ以外にもなんかマイナーなのいくつか拾ってたけど
9326/02/21(土)16:42:23No.1404113769+
クラウダはエフェクトと音が可愛いから好き
9426/02/21(土)16:42:58No.1404113936+
スライムが異様に硬くて何事かと思ったわ
魔法で倒したけどあいつら種類ごとに弱点違う…
9526/02/21(土)16:43:28No.1404114037そうだねx3
ダンジョン内のいたるところにある無意味な小部屋なんなの…
出ようとすると必ず戦闘になるし嫌がらせか?
9626/02/21(土)16:44:18No.1404114247+
イエローソウルの大群が連射してくる全体魔法攻撃が時間かかってうざかった
9726/02/21(土)16:44:31No.1404114299そうだねx1
鎧と胸当てだと鎧の方がつよいと思うじゃん
9826/02/21(土)16:44:55No.1404114398+
街が壊れてくのすき
9926/02/21(土)16:44:57No.1404114408そうだねx5
>ダンジョン内のいたるところにある無意味な小部屋なんなの…
>出ようとすると必ず戦闘になるし嫌がらせか?
はい
10026/02/21(土)16:45:14No.1404114480+
>ダンジョン内のいたるところにある無意味な小部屋なんなの…
>出ようとすると必ず戦闘になるし嫌がらせか?
エンカウント率1歩で50%だから
運が良ければ出ないよ!
10126/02/21(土)16:45:54No.1404114663+
スペクターの全体ブレイクであっさり全滅するのいいよね…
10226/02/21(土)16:46:09No.1404114731+
リメイク版のアルテマはちゃんとそれなりに強いんだよな
10326/02/21(土)16:46:24No.1404114819+
武器持たせたら魔法が下手になるのはまあわかる
魔法使いなんだから杖持たせたらいいのかと思ったら杖もダメという…
10426/02/21(土)16:47:03No.1404114977+
金の針とかの状態異常回復アイテム高すぎ
10526/02/21(土)16:47:47No.1404115180+
頑張ってエスナ上げようね…
10626/02/21(土)16:48:19No.1404115321そうだねx1
FFは一作で終わらせるにはもったいないシステムおすぎ
10726/02/21(土)16:48:35No.1404115390+
石化治せるのエスナLV5だっけ…戦闘で意識的に使わないとまずそこまで達しないな
10826/02/21(土)16:48:35No.1404115392+
3でがっつり再浮上してなかったらシリーズ殺した戦犯扱いされてた可能性わりとあったと思う
10926/02/21(土)16:49:39No.1404115685+
>3でがっつり再浮上してなかったらシリーズ殺した戦犯扱いされてた可能性わりとあったと思う
まあサガ売ったからええやろ…
11026/02/21(土)16:49:47No.1404115720そうだねx1
全体化魔法がもっさりすぎる…
3は逆に処理早くてビビる…
11126/02/21(土)16:50:01No.1404115787+
やってた当時はラミアクイーンとクアールのセットが嫌だったな
誘惑で混乱させられるしブラスターは連射されるしおまけに逃げられない
11226/02/21(土)16:50:10No.1404115813そうだねx3
FC時代は演出面が淡白なRPGも多かったので
ドラマチックな展開が多いのも魅力的に感じた記憶がある
11326/02/21(土)16:51:53No.1404116273+
回避重視で進めても平気で殴ってくる(しかも痛い)ジェネラルまじでなんなの
11426/02/21(土)16:53:02No.1404116552そうだねx1
特定モンスターが居ると逃走不可ってのは1の頃からあるんだけど
逃走可能なエンカと逃走不可能だけど対象モンスターが「0体」居るからダメってのが画面上では同じ構成になってたりするから困る
11526/02/21(土)16:53:05No.1404116566+
ジェネラルはルーンアクス落とすけど生半可なステで狙ったら返り討ちにあうよね
11626/02/21(土)16:53:45No.1404116764+
行動キャンセル稼ぎは良いよ
パーティアタックは駄目よ
HPが上がると野良モンスター逃走が増えて被ターゲット機会が激減して回避率稼ぎが減る
11726/02/21(土)16:53:54No.1404116806+
攻撃回数の概念くらいは説明書に書いといてくれんと何がなんだかだよな
11826/02/21(土)16:54:00No.1404116831+
ボム系で魔法回避上げないとめっちゃ状態異常食らうんだよね
11926/02/21(土)16:54:17No.1404116899そうだねx1
>回避重視で進めても平気で殴ってくる(しかも痛い)ジェネラルまじでなんなの
ジェネラルは作中でも数少ない10回攻撃してくる強敵なので
半端な回避率と回避回数だと普通にボコボコにされる
12026/02/21(土)16:54:49No.1404117029+
>FC時代は演出面が淡白なRPGも多かったので
>ドラマチックな展開が多いのも魅力的に感じた記憶がある
FF2のシド好き
「いいか かすだけだぞ!」
12126/02/21(土)16:56:50No.1404117570+
フレアーの威力にほれぼれする…LV16で2400ダメージくらい出る
そこまで上げるのが大変だけど
12226/02/21(土)16:57:28No.1404117740+
魔法の使えなさが凄ごかった
というか物理が強すぎた
12326/02/21(土)16:57:30No.1404117752+
低レベルテレポあるとケアル熟練度稼ぎに便利だよな
12426/02/21(土)16:57:35No.1404117771+
フレアーよりも早くミシディアで買えるホーリーを使ってたな
2のホーリーは無属性だからソウル系モンスターにもダメージが通ったり何かと便利
12526/02/21(土)16:58:18No.1404117982+
>全体化魔法がもっさりすぎる…
>3は逆に処理早くてビビる…
割とDSくらいの頃でも単体エフェクトを1体ずつみたいな処理してるゲームあって
多分ナーシャならオーダーなくても勝手に高速化してそうだなとか思った
12626/02/21(土)16:58:47No.1404118130そうだねx2
シナリオが大体スターウォーズ
12726/02/21(土)16:59:00No.1404118193+
魔法はだいたいアスピル打っとけばいいし
12826/02/21(土)16:59:07No.1404118230+
やっぱり男は二刀流だぜ!
で盾レベル上げないで終盤まで進めて
クアールとモルボルにひどい目に遭わされた
12926/02/21(土)17:00:45No.1404118674+
FF12はなんかもう宇宙が出てこない以外全部スターウォーズ
13026/02/21(土)17:00:50No.1404118701+
あとから出した専用装備にも魔法干渉あってゴミになるのはもうちょっとこう…
13126/02/21(土)17:01:07No.1404118778そうだねx1
>やっぱり男は二刀流だぜ!
>で盾レベル上げないで終盤まで進めて
>クアールとモルボルにひどい目に遭わされた
FF2の二刀流は罠だよね…ダメージ上がるどころかほぼ下がるし
13226/02/21(土)17:01:42No.1404118946そうだねx2
>鎧と胸当てだと鎧の方がつよいと思うじゃん
防御力は胸当てと同じで値段が高くて重くて魔法干渉が高い
完全な下位互換
13326/02/21(土)17:02:18No.1404119080+
アルテマはFCからして特殊仕様で
移植やリマスターのたびに仕様が変わってる
ピクリマの場合武器回避覚えてる魔法の熟練度の平均レベルで威力が決まるので
武器全部と回避を16にした状態でアルテマ16にしないと最大威力にならない
ぶっちゃけホーリーでいい
13426/02/21(土)17:03:19No.1404119358+
レオンハルト初期HPが高いのは良いんだけど初期装備が例によって重装備という…徹底した罠
13526/02/21(土)17:03:34No.1404119422+
>鎧と胸当てだと鎧の方がつよいと思うじゃん
でもFFって大体効果ボーナス付いてたりする軽鎧系の方が強いな…
13626/02/21(土)17:03:48No.1404119486+
FF6のアルテマはまさにアルテマだった
というか後半お互い除算防御が高まるせいで防御無視の攻撃同士でしばきあう展開になりがち
13726/02/21(土)17:04:11No.1404119587+
重装備に意味が全くない上に軽装集めるなるとドロップ頼りになる
13826/02/21(土)17:05:11No.1404119853+
縦装備して回避あげるのは本当に大事
回避あげた状態なら二刀流も活きてくる
13926/02/21(土)17:05:18No.1404119894+
重装備がゴミなRPGは結構あるけど軽装備がゴミなRPGってほぼないよね
重装備が強いRPGでも軽装備にはだいたい取り柄が残ってる
14026/02/21(土)17:05:20No.1404119900+
>ピクリマの場合武器回避覚えてる魔法の熟練度の平均レベルで威力が決まるので
>武器全部と回避を16にした状態でアルテマ16にしないと最大威力にならない
しらそん…
GBAと同じノリで全魔法16まで上げてた
14126/02/21(土)17:05:40No.1404119974そうだねx2
行き止まりの部屋に入った時デジョンで即出れるのに気づいたら大分ストレスが減った
14226/02/21(土)17:06:10No.1404120122+
重鎧が重量からくる回避ダウン考慮すると産廃ってのはまぁしゃーないんだが
軽装な鎧と防御値も同じは流石によくないと思う
14326/02/21(土)17:06:10No.1404120123+
軽装備というカテゴリが全部死んでいるパターンは無いな…
14426/02/21(土)17:06:38No.1404120255+
戦闘システムが尖ってるのは幾らでも言われてきてるけど
ユーザーに考えて行動させたかったFFという側面は6に受け継がれてるよ
主にロックの単独行動パートに
14526/02/21(土)17:07:05No.1404120382そうだねx1
>回避あげた状態なら二刀流も活きてくる
ディフェンダーみたいな下手な盾より回避性能高い武器いいよね
14626/02/21(土)17:07:43No.1404120541そうだねx2
>しらそん…
>GBAと同じノリで全魔法16まで上げてた
マジで各移植版で仕様違うんだよ
ピクリマ版は最大威力ならちゃんと強い
14726/02/21(土)17:07:49No.1404120569+
質問が正解しないと進まないRPG
これは当時の流行りだったアドベンチャーゲームを取り入れてるんだよね
14826/02/21(土)17:08:06No.1404120640+
>のばら
ふふっ さっそくつかっているな
14926/02/21(土)17:08:07No.1404120645+
>キャラクターLVを廃して戦闘中の行動に応じて成長するシステムとか当時としては珍しかったんじゃないかな
近い時代だとラストハルマゲドンとか?
15026/02/21(土)17:08:18No.1404120687+
二刀流がバフもデバフもあるのはある意味独創的ではある
15126/02/21(土)17:08:36No.1404120777+
二刀流は古代の剣と強い武器
もう一人に眠りの剣と強い武器を持たせるためにある
これでラスボスまで完封できるぞ
15226/02/21(土)17:09:00No.1404120881+
エクメトテロエス
15326/02/21(土)17:09:05No.1404120903+
理論上の上限だけは強くなってるけど結局シナリオ中でアルテマの真価が発揮されることなんてないからガッカリする経験据え置きっていう
15426/02/21(土)17:09:12No.1404120935+
善皇帝編のミンウのアルテマは仕様が違ったはず
もちろん強い方に
15526/02/21(土)17:09:22No.1404120979+
>>しらそん…
>>GBAと同じノリで全魔法16まで上げてた
>マジで各移植版で仕様違うんだよ
>ピクリマ版は最大威力ならちゃんと強い
ちゃんと強くなったんだ…昔の弱いのがおかしいと言えばそうなんだけど…
15626/02/21(土)17:09:41No.1404121075そうだねx1
>質問が正解しないと進まないRPG
>これは当時の流行りだったアドベンチャーゲームを取り入れてるんだよね
ワードメモリーシステム実は結構好きだったんだよね…
FF2一作きりになってしまったけれど
15726/02/21(土)17:11:17No.1404121483+
>ちゃんと強くなったんだ…昔の弱いのがおかしいと言えばそうなんだけど…
GBA版も魔法クリティカルが出たらこうていを即崩御たらしめるダメージが出るよ
ピクリマはもっと強い
15826/02/21(土)17:11:35No.1404121574+
>エクメトテロエス
壁に向かって話しかけてるフリオニール…
シュールな光景だ
15926/02/21(土)17:12:06No.1404121712そうだねx2
ただ成長するだけじゃなくて下がる要素入れるのが河津って感じ
16026/02/21(土)17:12:33No.1404121819+
>ワードメモリーシステム実は結構好きだったんだよね…
>FF2一作きりになってしまったけれど
スクウェアからしたらデストラップも作ってたからすぐ終わらせたって感覚ではないんだろうけど
あと河津がプレイヤーに自分で動けってさせたくて作ったシステムなんでそれはサガの選択肢分岐になった
16126/02/21(土)17:12:51No.1404121906+
使うことはないんだけどキャラのイメージに合わせて
オーラとか珍しい魔法のレベル上げてたな
16226/02/21(土)17:13:48No.1404122167そうだねx1
FC版はクソゲに片足突っ込んでると思う
16326/02/21(土)17:14:20No.1404122307+
ピクリマのこうていがあまりに弱すぎる
1のカオスくらい段階強化されてる過去がなかったばっかりに
16426/02/21(土)17:14:57No.1404122488+
攻撃だけでほぼ全クリできる良作ですよ!
16526/02/21(土)17:15:03No.1404122514+
>ワードメモリーシステム実は結構好きだったんだよね…
>FF2一作きりになってしまったけれど
いいシステムだとは思うけどあれ今は関係ない事に反応して欲しいとはおもう
のばらは幅広く反応するけど...
16626/02/21(土)17:15:12No.1404122545+
FF2が初めてのFFだったから飛空船には驚いたなあ
当時RPGでフィールドをこんなに快適に自由に移動できる手段があるなんて!と感動したのを覚えてる
16726/02/21(土)17:15:33No.1404122666+
>ちゃんと強くなったんだ…昔の弱いのがおかしいと言えばそうなんだけど…
複数になると頭割りになってダメージは分散するのはどの魔法でも一緒で平均2500くらい
ただし単体なら9999出る威力
fu6324089.jpg
fu6324090.jpg
16826/02/21(土)17:15:55No.1404122784+
>いいシステムだとは思うけどあれ今は関係ない事に反応して欲しいとはおもう
>のばらは幅広く反応するけど...
だいじょうぶ わたしはほんものよ
16926/02/21(土)17:16:04No.1404122827+
ちゃんとシステムわかったうえで強化すると強くなりすぎる
17026/02/21(土)17:17:14No.1404123131+
まぁここまで苦労してアルテマ使うより普通に武器で殴ったほうが早いは言いっこなしだ
17126/02/21(土)17:17:47No.1404123280そうだねx1
>FC版はクソゲに片足突っ込んでると思う
クソゲというより良くも悪くも実験作品
17226/02/21(土)17:17:51No.1404123317+
魔法干渉のお陰で弓どころか一部杖も罠装備になる
17326/02/21(土)17:18:04No.1404123381+
ワードメモリーシステムは逆転裁判のつきつけるみたいなもんで面白いけど
当時のメモリ容量だとテキストそんな作れないし…
17426/02/21(土)17:18:38No.1404123520+
>>ワードメモリーシステム実は結構好きだったんだよね…
>>FF2一作きりになってしまったけれど
>スクウェアからしたらデストラップも作ってたからすぐ終わらせたって感覚ではないんだろうけど
>あと河津がプレイヤーに自分で動けってさせたくて作ったシステムなんでそれはサガの選択肢分岐になった
成る程、サガの選択肢の形に進化したのか
サガ特有の選択肢好きだわ
17526/02/21(土)17:18:47No.1404123567+
FFなんてFC1もFC2もダンジョンは殆ど時間稼ぎのための小部屋強制エンカウントラッシュのクソクソのクソだぜ!
17626/02/21(土)17:19:52No.1404123849そうだねx1
>いいシステムだとは思うけどあれ今は関係ない事に反応して欲しいとはおもう
>のばらは幅広く反応するけど...
印象としては逆転裁判の捜索パートのつきつけるに受け継がれた
17726/02/21(土)17:20:00No.1404123882+
ff2はインチキ装備がいくつかあるからな
古代の剣が悪魔のような強さ
17826/02/21(土)17:21:08No.1404124185+
FF2といえば本を装備するんだ
17926/02/21(土)17:21:27No.1404124273そうだねx1
こうてい戦でブラッドソードがやたら威力出たのこれだっけ
18026/02/21(土)17:21:40No.1404124328+
よくあるRPGのその町の一番良い武器防具買えばいいが通用しないのが罠過ぎる
武器はまだ熟練度で気づけそうだけど防具はなあ
18126/02/21(土)17:21:40No.1404124330+
容量が無い時代のRPGはどうしてもクソみたいな構造が出がち
マザーのダンカン工場とかもそう
18226/02/21(土)17:21:54No.1404124389+
付与の状態異常が無属性だからラスボス含めどんな敵にも効くのが無法
18326/02/21(土)17:21:56No.1404124396+
>FF2といえば本を装備するんだ
(消えるセーブデータ)
18426/02/21(土)17:21:59No.1404124418+
ドラクエもADVの方法論で結構作られてるし
キーアイテムやイベントフラグなんかをワードとして管理させるってのは試みとしてそこまで変でもないんだけど
NPCとのコミュニケーションをあまり厳密にしてもめんどくさくなるだけで結局即死パターンもそうそう仕込めず総当たりになってしまっただけという
18526/02/21(土)17:22:53No.1404124650+
>容量が無い時代のRPGはどうしてもクソみたいな構造が出がち
>マザーのダンカン工場とかもそう
プレイ時間伸ばすための苦肉の策なんだなって…
18626/02/21(土)17:22:58No.1404124667そうだねx1
外れ部屋に入ると部屋の真ん中に配置されるの地味にやめてほしい
18726/02/21(土)17:23:21No.1404124779そうだねx2
ピクリマは基本追加要素なかったけどSoRはストーリーの補完でもあったしほしかった
18826/02/21(土)17:23:39No.1404124870+
>こうてい戦でブラッドソードがやたら威力出たのこれだっけ
こうていというかボスモンスター特攻みたいな仕様
18926/02/21(土)17:25:22No.1404125365そうだねx1
元はTRPGのノリらしいが金属は魔法に干渉して威力弱くなるから
魔法使わせたいならローブや杖を持つ方が強いし別に持ちたいなら刃物持ってもいいってのは
本当に冒険してる感あってかなり好きなんだよね
説明
しろ
19026/02/21(土)17:25:29No.1404125400+
>こうてい戦でブラッドソードがやたら威力出たのこれだっけ
1hit最大HP1/16の割合ダメージで抵抗とかもなくそのままきくので
19126/02/21(土)17:26:46No.1404125736そうだねx2
キャプテン狩り気持ちよすぎだろ
19226/02/21(土)17:27:10No.1404125866+
FF4なんかも装備による干渉あった気がする
19326/02/21(土)17:27:43No.1404126010そうだねx1
>キャプテン狩り気持ちよすぎだろ
序盤はミンウのテレポでしのいで他のやつらが育ってきてからが本番
19426/02/21(土)17:28:13No.1404126136+
魔法は成長速度10倍くらいじゃないと使えねえわ
19526/02/21(土)17:28:42No.1404126265+
>キャプテン狩り気持ちよすぎだろ
ミンウのテレポで狩りまくったなあ
トードの本とか炎の弓とかドロップが美味しすぎる
19626/02/21(土)17:28:55No.1404126331そうだねx1
雑魚敵がアイテムざっくざく落とすのが好きなゲーム
19726/02/21(土)17:30:30No.1404126700+
>FF4なんかも装備による干渉あった気がする
ミネルバビスチェ着ると知性精神が下がって魔法の効果が下がるとかそういう感じじゃない?
19826/02/21(土)17:31:02No.1404126834+
>魔法は成長速度10倍くらいじゃないと使えねえわ
わかる
でも人によってはチマチマ上げていくのも悪くない…というのもあると思う
19926/02/21(土)17:31:14No.1404126888+
白の外壁でうろついてフレアの書を狙う!
20026/02/21(土)17:31:21No.1404126914+
反省を生かして3以降は冒頭をチュートリアル的にしたり初心者の館的な施設が当たり前になっていく
20126/02/21(土)17:31:55No.1404127054+
序盤から割と遠出ができるのでミンウがいるうちにミシディアへ
20226/02/21(土)17:33:07No.1404127376+
>魔法は成長速度10倍くらいじゃないと使えねえわ
そうなんだけどデジョンだけは仕様的にそうなると困ることに
20326/02/21(土)17:33:32No.1404127484+
>ミネルバビスチェ着ると知性精神が下がって魔法の効果が下がるとかそういう感じじゃない?
一見罠装備だけど素早さ+15の効果が凄まじすぎて
ローザが装備すると時間あたりの回復力はむしろ上がったり
20426/02/21(土)17:34:34No.1404127751+
>雑魚敵がアイテムざっくざく落とすのが好きなゲーム
マジシャンのバーサクにソーサラーのヘイスト、ウィザードのフレアー…気前よく落としてくれて気持ちが良いよね
20526/02/21(土)17:34:37No.1404127764+
>序盤から割と遠出ができるのでミンウがいるうちにミシディアへ
これよく言われるけどお金ないと買い物できないから結局キャプテン狩りが必要になる
20626/02/21(土)17:35:02No.1404127863+
ゴードン…ミンウ…見てくれてますか…
20726/02/21(土)17:35:35No.1404128002そうだねx1
>ゴードン…ミンウ…見てくれてますか…
ゴードン殺さないで
20826/02/21(土)17:36:55No.1404128319そうだねx1
マジシャンのバーサクの書ってこれあれば自前で育てる必要ないから楽だなーって気付いたのは大人になってから
子供の頃は金にしか見えなかった
20926/02/21(土)17:37:07No.1404128366+
3やってから2始めたけどなんか覚えた知識が全部ひっくり返された感じになった
21026/02/21(土)17:37:11No.1404128381そうだねx1
>いいシステムだとは思うけどあれ今は関係ない事に反応して欲しいとはおもう
21126/02/21(土)17:37:37No.1404128496+
>>ゴードン…ミンウ…見てくれてますか…
>ゴードン殺さないで
ごめん…ヨーゼフとよく間違えちゃうんだよね…
21226/02/21(土)17:38:35No.1404128728+
FFはタイトルごとにシステム違うからな
3以降はある程度は共通化してるけど
21326/02/21(土)17:38:46No.1404128769+
アスピルあたりがレアな魔法だった
PSP版は追加ダンジョンで手に入るけど
21426/02/21(土)17:43:32No.1404130010+
はいブラスター
21526/02/21(土)17:43:50No.1404130081+
今遊ぶとしたらどのバージョンがいいんだろうか
21626/02/21(土)17:43:57No.1404130111+
マリアの顔アイコンはファミコン版が可愛い
解像度が上がるたびに辛気臭い顔になる
21726/02/21(土)17:45:06No.1404130402+
GBA版限定なのかもしれんけどとりあえず最初にブリンクをかけまくるゲームだと思ってた
21826/02/21(土)17:48:01No.1404131105+
くそっ!とかタダだし!とかテキストもサガ
21926/02/21(土)17:48:40No.1404131258+
エリクシャー
22026/02/21(土)17:49:01No.1404131345+
回避は大事だから…
盾二刀流でとっととあげちゃう
魔法防御はよほど意識して上げにいかないとかなりきつい
22126/02/21(土)17:51:17No.1404131935+
>今遊ぶとしたらどのバージョンがいいんだろうか
たぶんピクリマ個人的にはGBAの1・2
22226/02/21(土)17:51:39No.1404132049+
FCの範囲だと色々定まってないのか
ほかのFFだとあまり見ないレアな魔法も多いよね
22326/02/21(土)17:51:44No.1404132074+
物語のラストでレオンハルトは別れるけど、ダークナイト時代に大戦艦完成させて町を爆撃(死者多数)したりしててそりゃあ元通り仲良く暮らそうなんて無理だよな…と思った
22426/02/21(土)17:52:57No.1404132371そうだねx2
当時はいきなり負けイベントとか結構衝撃的だったな…
22526/02/21(土)17:53:09No.1404132409+
>たぶんピクリマ個人的にはGBAの1・2
ありがとう
ピクリマかGBAのどちらかで遊んでみる
22626/02/21(土)17:53:16No.1404132442そうだねx2
>物語のラストでレオンハルトは別れるけど、ダークナイト時代に大戦艦完成させて町を爆撃(死者多数)したりしててそりゃあ元通り仲良く暮らそうなんて無理だよな…と思った
え!?お前洗脳されてないの!?素面!?ってなった
22726/02/21(土)17:53:31No.1404132517+
レオンハルトはレオンハルトで単身帝国側だから色々仕方ない話ではある
22826/02/21(土)17:54:43No.1404132813+
>物語のラストでレオンハルトは別れるけど、ダークナイト時代に大戦艦完成させて町を爆撃(死者多数)したりしててそりゃあ元通り仲良く暮らそうなんて無理だよな…と思った
ダークナイトさんはそもそも皇帝どうするかって事だけで仲間に戻ったとこあるから…
22926/02/21(土)17:55:44No.1404133094+
>え!?お前洗脳されてないの!?素面!?ってなった
ここら辺一応洗脳あったカインとは違う河津さんらしいドライさあると思う
23026/02/21(土)17:56:34No.1404133302+
>説明
>しろ
自分達で発見して欲しいかなって…
23126/02/21(土)17:57:29No.1404133567+
見ただけじゃ分からない隠しステータスがあったほうが面白いだろう?
23226/02/21(土)17:58:53No.1404133924+
>見ただけじゃ分からない隠しステータスがあったほうが面白いだろう?
やめてよぉ!
プレイ当時どれだけ苦しんだか…
23326/02/21(土)17:59:23No.1404134043そうだねx2
原点がいいーっていう偏見がなければワンダースワンカラーとかGBA版がFF1や2は完成度高めてるよね
23426/02/21(土)17:59:46No.1404134146+
>見ただけじゃ分からない隠しステータスがあったほうが面白いだろう?
これ本気で考えてるのは発言見てるとわかるという…
23526/02/21(土)18:00:23No.1404134318+
マリアだけリマされてもドット絵あんま変わらんよな
23626/02/21(土)18:00:53No.1404134438+
>原点がいいーっていう偏見がなければワンダースワンカラーとかGBA版がFF1や2は完成度高めてるよね
ドット数も変わってるし色々不便とか足りてないとこを補ってるとこあるからFCのビジュアルとか仕組みがよっぽど好きじゃないとね…
23726/02/21(土)18:01:05No.1404134489+
ピクリマはsteamでもswitchでもPSでも好きなほうを選べる
23826/02/21(土)18:01:06No.1404134494+
プレイヤー側が世界のこと全部分かっちゃ面白くないというのはTRPGのGM側としても経験を積んでいるだろう河津だから


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