26/02/21(土)15:43:59No.1404099009そうだねx28
17:38頃消えます
ウッこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
| … | 126/02/21(土)15:45:36No.1404099478+ウッ |
| … | 226/02/21(土)15:45:53No.1404099551+ウッ |
| … | 326/02/21(土)15:46:05No.1404099614+右上のカウンターはなんだ |
| … | 426/02/21(土)15:46:27No.1404099732そうだねx1こういう記憶ってふとした時に蘇ってくるよな |
| … | 526/02/21(土)15:46:44No.1404099815+こういうタイプの救済措置最近なくてさみしい |
| … | 626/02/21(土)15:46:45No.1404099826そうだねx1射精経験 |
| … | 726/02/21(土)15:47:24No.1404100033そうだねx10>こういうタイプの救済措置最近なくてさみしい |
| … | 826/02/21(土)15:47:33No.1404100070そうだねx2やりすぎるとオーバーフローして1発でゲームオーバーになるやつ |
| … | 926/02/21(土)15:47:47No.1404100117そうだねx17>右上のカウンターはなんだ |
| … | 1026/02/21(土)15:48:32No.1404100318そうだねx1俺はドラム缶の蛇でやる |
| … | 1126/02/21(土)15:49:17No.1404100482+スパドンは時間制限無いから無限に聴いていられる |
| … | 1226/02/21(土)15:50:18No.1404100763+8匹敵踏むと1upするってなんか自然に受け入れてたけど謎だよな |
| … | 1326/02/21(土)15:51:09No.1404100992+>やりすぎるとオーバーフローして1発でゲームオーバーになるやつ |
| … | 1426/02/21(土)15:51:16No.1404101015そうだねx3>8匹敵踏むと1upするってなんか自然に受け入れてたけど謎だよな |
| … | 1526/02/21(土)15:52:19No.1404101302+連続踏みできる場所が少ないせいで存在感薄いシステム |
| … | 1626/02/21(土)15:52:23No.1404101319そうだねx40>右上のカウンターはなんだ |
| … | 1726/02/21(土)15:52:46No.1404101426そうだねx1こいつはここで何してたんだろうな… |
| … | 1826/02/21(土)15:52:58No.1404101501そうだねx3スレ画は間違ってる |
| … | 1926/02/21(土)15:53:16No.1404101585そうだねx6>こういう記憶ってふとした時に蘇ってくるよな |
| … | 2026/02/21(土)15:54:25No.1404101879そうだねx5https://www.youtube.com/watch?v=SrffogLdgc8 |
| … | 2126/02/21(土)15:54:29No.1404101895+今時のアクションゲームからは残機という概念もなくなりつつあったりするのか…? |
| … | 2226/02/21(土)15:55:11No.1404102092+中山?残機減ってるけど? |
| … | 2326/02/21(土)15:55:11No.1404102097そうだねx15>上司の頭踏みつける「」 |
| … | 2426/02/21(土)15:55:27No.1404102155+>>右上のカウンターはなんだ |
| … | 2526/02/21(土)15:56:03No.1404102306+>今時のアクションゲームからは残機という概念もなくなりつつあったりするのか…? |
| … | 2626/02/21(土)15:56:09No.1404102328+マリオの股間にストックコインを表示させてキンタマリオを知らない世代が… |
| … | 2726/02/21(土)15:56:10No.1404102330+>>上司の頭踏みつける「」 |
| … | 2826/02/21(土)15:57:28No.1404102683そうだねx3鈍器で踏むと死ぬんだっけ? |
| … | 2926/02/21(土)15:57:29No.1404102686+>「」の体重じゃ倒しちゃうか… |
| … | 3026/02/21(土)15:57:39No.1404102728そうだねx4というかクリアするまでコンテするの当たり前なんだから残機制ってマジで無駄なんだよね |
| … | 3126/02/21(土)15:58:53No.1404103049+まぁ残機性なんてのはアケゲーの頃の名残で入れてるようなもんでしょう |
| … | 3226/02/21(土)15:59:09No.1404103120+>というかクリアするまでコンテするの当たり前なんだから残機制ってマジで無駄なんだよね |
| … | 3326/02/21(土)15:59:47No.1404103286そうだねx9>というかクリアするまでコンテするの当たり前なんだから残機制ってマジで無駄なんだよね |
| … | 3426/02/21(土)16:01:06No.1404103646+>中山?残機減ってるけど? |
| … | 3526/02/21(土)16:01:25No.1404103734+>というかクリアするまでコンテするの当たり前なんだから残機制ってマジで無駄なんだよね |
| … | 3626/02/21(土)16:01:33No.1404103762+スコアいる? |
| … | 3726/02/21(土)16:02:12No.1404103946そうだねx2あと単純にステージ中に配置するものがなくなっちゃうからな |
| … | 3826/02/21(土)16:05:05No.1404104625+残機とかスコアってシステム自体がアーケードゲームの頃の名残というか |
| … | 3926/02/21(土)16:06:21No.1404104910+ドラゴンコインを取ったら1000点だぜ! |
| … | 4026/02/21(土)16:06:48No.1404105008+まあだから続編でバナナコインとかDKコインとか出てきたわけだ |
| … | 4126/02/21(土)16:06:57No.1404105067+スコアアイテム取っても一切心が動かないし |
| … | 4226/02/21(土)16:08:25No.1404105428+🐒た5 |
| … | 4326/02/21(土)16:09:01No.1404105600+残機はなくしつつコンプ要素は残したヨッシーアイランド画期的だったな |
| … | 4426/02/21(土)16:09:10No.1404105641そうだねx8残機制のおかげでふぶきの谷のステージはやたら緊張感あったぞ |
| … | 4526/02/21(土)16:11:26No.1404106200そうだねx1残機なくなると中間じゃなくてステージの最初からじゃなかったっけ |
| … | 4626/02/21(土)16:11:46No.1404106282+>まあだから続編でバナナコインとかDKコインとか出てきたわけだ |
| … | 4726/02/21(土)16:11:57No.1404106333そうだねx2ヨッシーアイランドは残機あるだろ |
| … | 4826/02/21(土)16:13:43No.1404106753そうだねx3スレ画は死ぬとパンって割れるのが無駄に煽り性能高いと思う |
| … | 4926/02/21(土)16:14:56No.1404107040+>残機制のおかげでふぶきの谷のステージはやたら緊張感あったぞ |
| … | 5026/02/21(土)16:15:09No.1404107082そうだねx8>スレ画は死ぬとパンって割れるのが無駄に煽り性能高いと思う |
| … | 5126/02/21(土)16:16:36No.1404107439+ここ以外でもできた場所あったような |
| … | 5226/02/21(土)16:16:43No.1404107466+まずステージ1の時点でボス前までいかないとセーブできないのおかしいだろって思った |
| … | 5326/02/21(土)16:17:14No.1404107593+1-1を何度も周回して残機99にして満足してセーブしてやめたら次絶望した |
| … | 5426/02/21(土)16:17:59No.1404107760そうだねx3ゲームオーバー画面で急に痛々しい一枚絵を出すのはやめろ |
| … | 5526/02/21(土)16:19:36No.1404108141+スコアについては家庭用ゲーム初期から無くていい気がしていた |
| … | 5626/02/21(土)16:23:27No.1404108970そうだねx3>残機セーブされてないことをその時に初めて知った |
| … | 5726/02/21(土)16:26:35No.1404109725そうだねx3>スレ画に至っては進捗セーブできる場所あるし |
| … | 5826/02/21(土)16:27:25No.1404109910+>スレ画は死ぬとパンって割れるのが無駄に煽り性能高いと思う |
| … | 5926/02/21(土)16:30:43No.1404110699+1はクリアすればいいぶん難易度が高い |
| … | 6026/02/21(土)16:31:15No.1404110829+スレ画については残機を稼いでおいて悪いことはない |
| … | 6126/02/21(土)16:32:49No.1404111243+>メスの猿は泣くし |
| … | 6226/02/21(土)16:33:01No.1404111298+ロックマンでも1はスコアあったぐらいだからな… |
| … | 6326/02/21(土)16:33:55No.1404111520+こんなのあったのか…知らなかった |
| … | 6426/02/21(土)16:36:32No.1404112216+>というかクリアするまでコンテするの当たり前なんだから残機制ってマジで無駄なんだよね |
| … | 6526/02/21(土)16:37:30No.1404112487+>>スレ画に至っては進捗セーブできる場所あるし |
| … | 6626/02/21(土)16:38:01No.1404112631+2Dマリオとかは未だに残機あるからな |
| … | 6726/02/21(土)16:38:05No.1404112655+スコアの名残に関してはもう昭和はスコアくらいしか競う対象も無かったというか… |
| … | 6826/02/21(土)16:38:36No.1404112772そうだねx1>スレ画は死ぬとパンって割れるのが無駄に煽り性能高いと思う |
| … | 6926/02/21(土)16:39:28No.1404113019+他で敵踏み続けられるスポットがあまりにないからずっと気付かなかった |
| … | 7026/02/21(土)16:40:06No.1404113172+残機性がある無いとで吹雪の谷とストップ・アンド・ゴーステーションの緊張感が段違いになるし学校でモテるから… |
| … | 7126/02/21(土)16:40:19No.1404113245+いや「」は残機ないのはゆとり仕様!って叩いてたじゃん |
| … | 7226/02/21(土)16:42:54No.1404113914+>いや「」は残機ないのはゆとり仕様!って叩いてたじゃん |
| … | 7326/02/21(土)16:42:59No.1404113942+バナナとバルーン以外で残機増やせるの知らなかった |
| … | 7426/02/21(土)16:43:14No.1404113995+昔のゲームは残機無くなってコンティニューするとステージやワールドの最初に戻されるから残機が少なくなると緊張感が出てくる |
| … | 7526/02/21(土)16:44:26No.1404114269+最近は負けてステージごとやり直すみたいなシステムは大体ローグライトになってしまった |
| … | 7626/02/21(土)16:44:44No.1404114348+>バナナとバルーン以外で残機増やせるの知らなかった |
| … | 7726/02/21(土)16:46:29No.1404114841そうだねx1>>いや「」は残機ないのはゆとり仕様!って叩いてたじゃん |
| … | 7826/02/21(土)16:47:20No.1404115060+>>バナナとバルーン以外で残機増やせるの知らなかった |
| … | 7926/02/21(土)16:47:30No.1404115100+>1はクリアすればいいぶん難易度が高い |
| … | 8026/02/21(土)16:49:31No.1404115642+他に踏んで残機稼げるところってあった? |
| … | 8126/02/21(土)16:51:14No.1404116095+>他に踏んで残機稼げるところってあった? |
| … | 8226/02/21(土)16:52:08No.1404116334+リターンズは死ぬほど残機あるくせにガンガン溶けるぞ |
| … | 8326/02/21(土)16:52:22No.1404116384+ヴォァー |
| … | 8426/02/21(土)16:52:30No.1404116415+どこでもセーブすればいいじゃん |
| … | 8526/02/21(土)16:52:56No.1404116519+>リターンズは死ぬほど残機あるくせにガンガン溶けるぞ |
| … | 8626/02/21(土)16:55:23No.1404117184+当時確かゲーム雑誌で知ったなこれ |
| … | 8726/02/21(土)16:55:43No.1404117278+ドンキー1普通にやってて連続踏みつけで1UPする場面なくない? |
| … | 8826/02/21(土)16:57:05No.1404117630+>>なんで昔の人はこんな面倒なことしてたの |
| … | 8926/02/21(土)16:58:00No.1404117900+>こういうタイプの救済措置最近なくてさみしい |
| … | 9026/02/21(土)16:59:00No.1404118194+友達に教えてもらったときびっくりしたなこれ… |
| … | 9126/02/21(土)16:59:04No.1404118212そうだねx3子供の頃の俺はドンキーは海外IPの移植かコラボだと思っていた |
| … | 9226/02/21(土)16:59:45No.1404118382+他ゲーに比べてグラフィックが綺麗すぎて何だこの技術ってなった |
| … | 9326/02/21(土)17:00:34No.1404118620そうだねx14面はセーブポイントまで遠すぎ |
| … | 9426/02/21(土)17:03:19No.1404119353そうだねx1>子供の頃の俺はドンキーは海外IPの移植かコラボだと思っていた |
| … | 9526/02/21(土)17:03:29No.1404119398そうだねx1難易度は2>>>1>3だと思う |
| … | 9626/02/21(土)17:04:52No.1404119772+今のゲームってゲームオーバーがなくてヌルいのなんの… |
| … | 9726/02/21(土)17:07:10No.1404120405+リターンズみたいにバカみたいに残機稼げるけどバカみたいに溶けるやつとかもうこの要素なくても良くない?としかならなかったし… |
| … | 9826/02/21(土)17:12:08No.1404121723そうだねx2>今のゲームってゲームオーバーがなくてヌルいのなんの… |
| … | 9926/02/21(土)17:13:37No.1404122109+>>スレ画に至っては進捗セーブできる場所あるし |
| … | 10026/02/21(土)17:13:50No.1404122175+バンカズ1で残機あったけどよく考えたらいらなくね?ってすぐ気づいて |
| … | 10126/02/21(土)17:14:43No.1404122426+マリオっていつから残機なくなった? |
| … | 10226/02/21(土)17:15:25No.1404122618+やり直すのはやだなぁ…でも後〇回は余裕あるな…っていうペナルティの緊張感が是非はともかく機能はしてたと思う |
| … | 10326/02/21(土)17:16:57No.1404123057+>4面はセーブポイントまで遠すぎ |
| … | 10426/02/21(土)17:17:17No.1404123146+1はこれやらないと結構緊張感ある |
| … | 10526/02/21(土)17:17:32No.1404123218+>マリオっていつから残機なくなった? |
| … | 10626/02/21(土)17:17:50No.1404123300+リターンズはマジ名作だから遊んでほしいです |
| … | 10726/02/21(土)17:21:23No.1404124255+名前忘れたけど乳首ピアスしてる敵! |
| … | 10826/02/21(土)17:25:24No.1404125376+>バンカズ1で残機あったけどよく考えたらいらなくね?ってすぐ気づいて |
| … | 10926/02/21(土)17:25:56No.1404125497そうだねx1残基ほしい人にとってこの無限1UPは結構シビアだった気する… |
| … | 11026/02/21(土)17:27:32No.1404125962+>そもそも毎回ゲームやめる時にゲームオーバー見せつけられるのに残機もくそもねえよアレ! |
| … | 11126/02/21(土)17:27:41No.1404126003そうだねx1ゲームオーバーってアーケード次第の制約よね |
| … | 11226/02/21(土)17:29:30No.1404126462+>ゲームオーバーの演出挟むタイミングここしかないし… |