26/02/21(土)12:39:28No.1404052518+
14:38頃消えます
なんで死ぬんだよこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
なんで回復するんだよ
| … | 126/02/21(土)12:43:07No.1404053552そうだねx2死… |
| … | 226/02/21(土)12:43:22No.1404053609+アンチョビの塩辛さで死亡 |
| … | 326/02/21(土)12:46:35No.1404054484+カビてない? |
| … | 426/02/21(土)12:49:22No.1404055256+>カビてない? |
| … | 526/02/21(土)12:50:16No.1404055523+アーティファクトなのに有色マナ要求するんだ |
| … | 626/02/21(土)12:51:31No.1404055892そうだねx23>アーティファクトなのに有色マナ要求するんだ |
| … | 726/02/21(土)13:14:18No.1404061979+Flashぐらいあってもバチ当たらなくね? |
| … | 826/02/21(土)13:18:03No.1404062942+これよわ… |
| … | 926/02/21(土)13:19:17No.1404063268そうだねx5リミテ用コモンとしては再利用しやすいからむしろ強いといえる |
| … | 1026/02/21(土)13:22:05No.1404063958+食ったらちゃんと回復するんだから場に置いた時の匂いで死んでるんじゃないか? |
| … | 1126/02/21(土)13:22:47No.1404064163+原作にヤバイピザを作るシーンがあるのかな |
| … | 1226/02/21(土)13:24:01No.1404064475+>リミテ用コモンとしては再利用しやすいからむしろ強いといえる |
| … | 1326/02/21(土)13:24:16No.1404064544+食べてないにしてはネズミの腹が異様に膨らんでいる |
| … | 1426/02/21(土)13:26:19No.1404065068+ちょっと見えにくいけど右の1ピースがネズミに齧られてる |
| … | 1526/02/21(土)13:29:35No.1404065909+フードサーチがあるから便利! |
| … | 1626/02/21(土)13:36:07No.1404067622+パイ包みはインスタントだったのにな |
| … | 1726/02/21(土)13:38:13No.1404068185+>>リミテ用コモンとしては再利用しやすいからむしろ強いといえる |
| … | 1826/02/21(土)13:39:00No.1404068407+4マナ確定除去はリミテだとまあそこそこ強いから |
| … | 1926/02/21(土)13:40:42No.1404068847+問題なくメシを食うのにマナが必要になるのも分かる1枚 |
| … | 2026/02/21(土)13:41:21No.1404069011+プレイヤーは食えるのか! |
| … | 2126/02/21(土)13:42:31No.1404069305+ピザは丸くて板 |
| … | 2226/02/21(土)13:45:01No.1404069896+長年疑問なんだが食べ物ってアーティファクトなのか? |
| … | 2326/02/21(土)13:45:42No.1404070084+コピーしたいね |
| … | 2426/02/21(土)13:50:39No.1404071304+食用チュパカブラだコレ |
| … | 2526/02/21(土)13:50:53No.1404071360+コモンだしパーマネントだから再利用方法も多いしでこんなもんかな |
| … | 2626/02/21(土)14:04:50No.1404074575+>長年疑問なんだが食べ物ってアーティファクトなのか? |
| … | 2726/02/21(土)14:06:52No.1404075039+飯にゴキブリがダイブしてるイラストがアド損すぎるだろ |
| … | 2826/02/21(土)14:06:53No.1404075040+まぁアンチョビとバナナの組み合わせって美味しくなさそうだし死ぬやつもいるかも |
| … | 2926/02/21(土)14:07:32No.1404075179+食物ってP/Tのないクリーチャーじゃダメだったんかな |
| … | 3026/02/21(土)14:07:44No.1404075231+名前と能力がなんか矛盾してない!? |
| … | 3126/02/21(土)14:07:54No.1404075275そうだねx5>食物ってP/Tのないクリーチャーじゃダメだったんかな |
| … | 3226/02/21(土)14:09:22No.1404075594+>長年疑問なんだが食べ物ってアーティファクトなのか? |
| … | 3326/02/21(土)14:09:28No.1404075613+>食物ってP/Tのないクリーチャーじゃダメだったんかな |
| … | 3426/02/21(土)14:09:29No.1404075619そうだねx1>何を言ってるの!? |
| … | 3526/02/21(土)14:10:17No.1404075827+配達係から持ってくる選択肢になるのリミテで強そう |
| … | 3626/02/21(土)14:10:36No.1404075898そうだねx1そうだよねただの会話でのジャブなのに過剰に反応する人多いよね |
| … | 3726/02/21(土)14:11:08No.1404076015+>食物ってP/Tのないクリーチャーじゃダメだったんかな |
| … | 3826/02/21(土)14:11:50No.1404076175+発想としては面白い |
| … | 3926/02/21(土)14:12:07No.1404076237そうだねx6明らかに変なこと言って冗談だよ本気になるなよとか言い出す人はアスペ |
| … | 4026/02/21(土)14:12:48No.1404076377そうだねx1冗談を理解できないほうがアスペ的では… |
| … | 4126/02/21(土)14:13:08No.1404076451+その考えならタフネスのみを持ったアーティファクトとかのがそれっぽい |
| … | 4226/02/21(土)14:13:09No.1404076454そうだねx3とりあえずめちゃめちゃ面白くない冗談だったよ |
| … | 4326/02/21(土)14:13:30No.1404076509+PWは会話するたびにスタック積んで対戦相手の発言を打ち消したりするからな… |
| … | 4426/02/21(土)14:13:34No.1404076530+荒らしたくて両方自分でやってんだろ |
| … | 4526/02/21(土)14:14:27No.1404076712+まず全くしっくりこない上に面白くもないのだが… |
| … | 4626/02/21(土)14:14:30No.1404076719+怒ってるわけじゃなくてマジでなに言ってるかわかんなくて意図も不明で面白くなかったから… |
| … | 4726/02/21(土)14:14:52No.1404076802+これ本当にアンチョビ!? |
| … | 4826/02/21(土)14:14:52No.1404076803+まぁアーティファクトも物体だからタフネスあると面白いよねって発想は分かる |
| … | 4926/02/21(土)14:15:09No.1404076871+クリーチャーのことナマモノって言ったりするし食べ物もナマモノだしな…みたいなこうゆるーい感覚で言ってるならちょっとわからんでもない |
| … | 5026/02/21(土)14:15:38No.1404076979+>そういうのは壁ってクリーチャータイプがありますよ |
| … | 5126/02/21(土)14:16:19No.1404077134+そもそもそのたとえなら構築物ってタイプがあるし |
| … | 5226/02/21(土)14:16:54No.1404077273+アーティファクト出るのとサクるのを活かせれば悪くないカードだ |
| … | 5326/02/21(土)14:16:54No.1404077275+そのうち出てもおかしくないと思うけどねP/T無しのクリーチャー |
| … | 5426/02/21(土)14:16:58No.1404077294+そもそも色ついたアーティファクトにいまだに慣れない |
| … | 5526/02/21(土)14:17:14No.1404077363+書き込みをした人によって削除されました |
| … | 5626/02/21(土)14:17:15No.1404077366+じゃあアーティファクトかつエンチャントってカードもあったりするの? |
| … | 5726/02/21(土)14:17:53No.1404077495+フードトークンが出た時にこれアーティファクトなんだ…みたいな意見はわりと見た |
| … | 5826/02/21(土)14:18:15No.1404077587+クリーチャーは参照することが多いから扱いには割と慎重になるかな |
| … | 5926/02/21(土)14:18:15No.1404077588+>じゃあアーティファクトかつエンチャントってカードもあったりするの? |
| … | 6026/02/21(土)14:18:24No.1404077621+>じゃあアーティファクトかつエンチャントってカードもあったりするの? |
| … | 6126/02/21(土)14:18:54No.1404077737+>あるよ |
| … | 6226/02/21(土)14:20:26No.1404078084+よく分からないけど食べ物は食べ物であってアーティファクトじゃないんだ!って思ってる感じ? |
| … | 6326/02/21(土)14:21:33No.1404078338+多分石か木か金属製のブツしかアーティファクトとして認めないタイプでは |
| … | 6426/02/21(土)14:21:43No.1404078367+エンチャントじゃないしクリーチャーでも無いから消去法でアーティファクトだろみたいな感じだよね |
| … | 6526/02/21(土)14:21:51No.1404078402+結構柔軟に総合ルール変えてくるので〇〇はありえないとは言い切れない |
| … | 6626/02/21(土)14:21:58No.1404078427+>そもそも色ついたアーティファクトにいまだに慣れない |
| … | 6726/02/21(土)14:22:00No.1404078434そうだねx1アーティファクトに共通するフレーバーからすると違和感あったって話でしょ |
| … | 6826/02/21(土)14:22:12No.1404078478+>よく分からないけど食べ物は食べ物であってアーティファクトじゃないんだ!って思ってる感じ? |
| … | 6926/02/21(土)14:22:23No.1404078509+ありえなくはないのとスレ画にクリーチャータイプ持たせてなにか面白くなるかがまったく結びつかないから意味不明 |
| … | 7026/02/21(土)14:23:50No.1404078830そうだねx2まず食物の最初の印象がオーコがただでプレゼントしてくれる謎の物体だからな… |
| … | 7126/02/21(土)14:23:53No.1404078844+これ使えばスレ画を対戦相手の顔面にぶち込めるぞ! |
| … | 7226/02/21(土)14:24:15No.1404078925+なんか置物も生物扱いのカードゲームあったよね |
| … | 7326/02/21(土)14:24:16No.1404078934+料理は人工物と言われたらまぁそうなんだが… |
| … | 7426/02/21(土)14:24:37No.1404079006+まあ牛とか羊のクリーチャーなら食えるか? |
| … | 7526/02/21(土)14:24:45No.1404079028そうだねx1>そのゲームの生物同様にタフネスが設定してあって |
| … | 7626/02/21(土)14:24:51No.1404079047+つまりよぉ |
| … | 7726/02/21(土)14:25:17No.1404079132+んもー |
| … | 7826/02/21(土)14:25:26No.1404079175+青い方みたいに場を離れた時も誘発して欲しかった |
| … | 7926/02/21(土)14:25:42No.1404079243+バネ葉の太鼓がアーティファクトなら |
| … | 8026/02/21(土)14:26:42No.1404079479+食物が出てからMTG始めたから全然違和感ないわ |
| … | 8126/02/21(土)14:27:29No.1404079683+この食物はPWが美味しくいただきました |
| … | 8226/02/21(土)14:27:36No.1404079703+バトルとか2度と出てこなさそう |
| … | 8326/02/21(土)14:28:39No.1404079954+>バトルとか2度と出てこなさそう |
| … | 8426/02/21(土)14:29:39No.1404080194そうだねx2英雄譚とかクラスとか本当に好評なら再登場は早いぞ |
| … | 8526/02/21(土)14:30:13No.1404080332+アーティファクトって言葉に硬質なイメージあって食物と結びつきづらいってのはわかるよ |
| … | 8626/02/21(土)14:30:16No.1404080338+テーロスかんこんきで新しいアーティファクトエンチャント出るかと思ったけど出なかったな |
| … | 8726/02/21(土)14:31:38No.1404080690+英雄譚はちょっと擦り過ぎなぐらいだしてくるね |
| … | 8826/02/21(土)14:32:06No.1404080813+英雄譚は強さ調整のデザインの幅が便利すぎる |
| … | 8926/02/21(土)14:32:14No.1404080848そうだねx1バトルは日本語のエニタゲの文章を調整してくれたのが一番大きいまである |
| … | 9026/02/21(土)14:32:16No.1404080858+>英雄譚はちょっと擦り過ぎなぐらいだしてくるね |
| … | 9126/02/21(土)14:32:22No.1404080878+英雄譚はゲーム的にもおもしろいしな |
| … | 9226/02/21(土)14:32:48No.1404080984+時間制限付きって意外とデザイン幅広いなって |
| … | 9326/02/21(土)14:32:52No.1404081001そうだねx2>バトルは日本語のエニタゲの文章を調整してくれたのが一番大きいまである |
| … | 9426/02/21(土)14:32:56No.1404081016+>まあ牛とか羊のクリーチャーなら食えるか? |
| … | 9526/02/21(土)14:33:21No.1404081125+英雄譚はクリーチャーにも似たような形式やっていい |
| … | 9626/02/21(土)14:34:14No.1404081338+>昔はひとつずつ対象のタイプを書いてたんです? |
| … | 9726/02/21(土)14:34:16No.1404081345+消散英雄譚か… |
| … | 9826/02/21(土)14:34:24No.1404081379+>昔はひとつずつ対象のタイプを書いてたんです? |
| … | 9926/02/21(土)14:35:53No.1404081769+エニタゲの翻訳はマジでそんなことする意味分かんなかったからな… |
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