二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1771647624020.jpg-(28943 B)
28943 B26/02/21(土)13:20:24No.1404063525+ 15:25頃消えます
キャッツまた弱くなるんぬ!?
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
126/02/21(土)13:21:22No.1404063776+
なんでぬ語尾なの?
226/02/21(土)13:22:17No.1404064011+
キャッツだからぬ
326/02/21(土)13:22:45No.1404064146+
ナワバリの方がひっかきより先に無くなるのは意外だった
426/02/21(土)13:22:55No.1404064197+
まあクソ強いからどっか削られるとは思うけど楽しさは残して欲しい
526/02/21(土)13:23:42No.1404064402+
くっつく猫のキャラ世界中から消して欲しい
626/02/21(土)13:24:32No.1404064611+
>ナワバリの方がひっかきより先に無くなるのは意外だった
まあかなりイージーに強いからな
プッシュする時に発動しとけば簡単に有利だし
726/02/21(土)13:25:20No.1404064828そうだねx1
ぬこだから〜ぬなんぬ
826/02/21(土)13:26:16No.1404065055+
ネーヤンとミズキのバフ今すぐやるんぬ
926/02/21(土)13:26:27No.1404065093+
調子こいたフランカーとか追いかけてぶっ殺すの楽しいんだよな猫
1026/02/21(土)13:30:20No.1404066078そうだねx1
引っ掻き合計75くらいは残しておいてほしい
1126/02/21(土)13:33:13No.1404066847そうだねx1
ほぼ未調整みたいなキャラだしなあの猫
1226/02/21(土)13:33:59No.1404067061+
阻害があるしひっかきの持続は短くして欲しい
1326/02/21(土)13:34:20No.1404067153+
分割のdotダメージってデメリットのはずなんだけどヒール阻害の修正でメリットとして機能してるんだよな
1426/02/21(土)13:35:20No.1404067420そうだねx1
完全オフアングルの好きなところに陣取ってぬくぬくヒールしてタンクが前出たらナワバリ発動して引っかきに行くって繰り返しが超強いんだよね
1526/02/21(土)13:36:00No.1404067586+
>分割のdotダメージってデメリットのはずなんだけどヒール阻害の修正でメリットとして機能してるんだよな
なるほど
そういう意味だとアナとかミズキってちょっと強めになってるのか
1626/02/21(土)13:36:59No.1404067871+
全部派手だからバレてないけどゴロゴロが明らかに強すぎる
1726/02/21(土)13:39:07No.1404068438+
猫使ってて思うけどマーシーも常時飛行にしたら一気に環境なんじゃないか?
1826/02/21(土)13:39:48No.1404068599そうだねx2
調整内容まだ見てないけど猫弱くなること自体にびっくりすることはないだろ
1926/02/21(土)13:40:49No.1404068878+
>猫使ってて思うけどマーシーも常時飛行にしたら一気に環境なんじゃないか?
攻撃のできないおばさんに機動力与えても敵も味方も不快なだけだからやめろ
2026/02/21(土)13:41:10No.1404068970+
まあもともと不快よりだからいいだろ
2126/02/21(土)13:42:05No.1404069186そうだねx1
キャッツよりドミナが弱くなることにびっくりするんぬなー
2226/02/21(土)13:42:08No.1404069199+
キャッツアイと空中ボブがマジで強い
2326/02/21(土)13:42:48No.1404069376+
タイ人クレンズグリップデフォルトうおおお
2426/02/21(土)13:43:40No.1404069591+
>キャッツよりドミナが弱くなることにびっくりするんぬなー
バグ修正以降は過剰耐久じゃなくなってたし強くはあるけどナーフする程じゃないと思ってたから意外
2526/02/21(土)13:44:10No.1404069702そうだねx1
クレンズグリップ標準装備は今シーズンやっとけや!
2626/02/21(土)13:45:22No.1404070006+
地味にモイラって今よさげ?
2726/02/21(土)13:45:52No.1404070110+
>タイ人クレンズグリップデフォルトうおおお
マジで!?黒人くらいの人権にはなったか…
2826/02/21(土)13:46:02No.1404070162+
>タイ人クレンズグリップデフォルトうおおお
今の環境なら配っていいと判断されたか
2926/02/21(土)13:46:35No.1404070275+
ナーフ後も勝率高留まりしてたからなあ
3026/02/21(土)13:46:42No.1404070299+
クソグリップ連発環境!
3126/02/21(土)13:48:00No.1404070648+
一応タイ人強くする意思ちょっとでもあるっぽくてよかった
種のCD短くするとかしてほしい
3226/02/21(土)13:48:02No.1404070655+
ここ数日クイックでもドミナあんまり見なかったんぬ
3326/02/21(土)13:49:35No.1404071052+
実はシグマ強くね?ってみんな気づき始めた
3426/02/21(土)13:50:10No.1404071198+
>実はシグマ強くね?ってみんな気づき始めた
拘束バリア出し入れ貰った2シーズンくらい前からずっと強かったろ!
3526/02/21(土)13:51:38No.1404071529+
>実はシグマ強くね?ってみんな気づき始めた
ここ数シーズンずっとそうだろそれは
3626/02/21(土)13:51:51No.1404071588+
タイ人の射精はCD10秒とかでよくない?
3726/02/21(土)13:52:27No.1404071748そうだねx1
シグマ強いけど味方がある程度まともじゃないと機能しない
3826/02/21(土)13:53:00No.1404071894+
まあバーストダメージに欠けるから味方依存は高めだねシグマ
3926/02/21(土)13:53:06No.1404071919+
以前ここでゴリラのアドバイスもらって練習し始めたゴリラだけどたまに活躍できるけどやっぱり難しいなゴリラ…
でも瞬溶けした時は9割くらい自分が悪いのでなんかゴリラ使ってるとOW力上がってきてる気がする
4026/02/21(土)13:53:42No.1404072062そうだねx3
ゴリラにはオーバーウォッチの半分が詰まってるからな
4126/02/21(土)13:55:22No.1404072430+
ウィーバーの精子は持続5秒だから交戦開始でぶっかけたいんだけど
地面に落ちるまで判定出ないのがマジで使いづらい
4226/02/21(土)13:56:12No.1404072602+
>まあバーストダメージに欠けるから味方依存は高めだねシグマ
岩ぶつけた相手に合わせて火力向けられる味方がいるかどうかでかなり展開変わるところある
4326/02/21(土)13:56:21No.1404072635そうだねx2
調整されてドミナ言うほど不健全な性能はしてないのになあ
身体は不健全だけど
4426/02/21(土)13:56:38No.1404072706+
ナーフってどこ情報?
4526/02/21(土)13:57:54No.1404072982+
ダメージってタンクより脆くて火力も出しにくくてヒールも出来ないやつらのくせしてマッチ時間長くない?
4626/02/21(土)13:58:37No.1404073128そうだねx2
タンクのHP一律あと50あげるくらい欲しい
豚はあまりにも柔らかすぎるから950くらいでもいいけど
4726/02/21(土)13:58:40No.1404073135+
最近よくスレ立ってるから久しぶりにやりたくなって復帰したけど俺こういうゲーム苦手だったの思い出させられた
エリア取りとか有利ポジとか分かんないよぉ…
4826/02/21(土)13:58:52No.1404073181+
>ナーフってどこ情報?
開発者が配信中に言及
4926/02/21(土)13:58:55No.1404073201+
>ナーフってどこ情報?
開発者の配信で言ったっぽい
5026/02/21(土)13:59:37No.1404073352+
まさかドミナまたナーフとは思わんかった
そんなにか?
5126/02/21(土)13:59:54No.1404073420+
マーシーはメジャーパーク相当の強化貰うのにウィーバーはマイナー相当なのは差別なんぬ
5226/02/21(土)14:00:21No.1404073521+
サブロール来てからボールの生存性上がり過ぎてナーフされそうで怖い
5326/02/21(土)14:00:23No.1404073530+
ゴリラはシコれない以外は最強キャラだからな
5426/02/21(土)14:00:30No.1404073561+
>ダメージってタンクより脆くて火力も出しにくくてヒールも出来ないやつらのくせしてマッチ時間長くない?
タンクが火力出すのは試合動かせない下手くそでも相手タンクと見合って殴り合いしてるだけで伸び続けるんだから当たり前だろ
5526/02/21(土)14:01:01No.1404073679+
サブロールの恩恵高いのって誰?
ゴリラとか?キャスディもわりとって聞いた
5626/02/21(土)14:01:25No.1404073774そうだねx2
タイ人の種付けはヒールを立ち位置もタイミングも選ばず飛ばせるって魅力と噛み合わなさすぎるよ…
スーパーブルーム自体は強力なパークだし状況選んで取るって選択肢すらないくらい
ウィーバーの選ばれないパークは全部デフォルトで持ってていいくらいに思う
5726/02/21(土)14:01:34No.1404073817+
ドミナナーフしてもいいけどエロスキン早く出してね
5826/02/21(土)14:01:58No.1404073901+
>No.1404073181
ありがたい
皆よく見てるな…
5926/02/21(土)14:02:12No.1404073949そうだねx3
d3watch…きみが帰ったら部屋ががらんとしちゃったよ…
6026/02/21(土)14:02:42No.1404074055+
メインの火力は高いから隙間時間に打ち込むのは強いタイ人
そんな暇がない!
6126/02/21(土)14:02:44No.1404074059そうだねx1
でもリーパーの魂とかタイ人の種とか消えた昔の要素が復活してるのはわりと好き
選ぶかどうかは置いといて
6226/02/21(土)14:02:47No.1404074070+
>豚はあまりにも柔らかすぎるから950くらいでもいいけど
豚は軽減も盾もないからな…
おまけに回復は阻害貰ったら止まるしでマジで耐久性がない
6326/02/21(土)14:03:28No.1404074237そうだねx1
ウルト125%貯まるのは全キャラに配って欲しい
強さもだけど勿体無さから解放される
6426/02/21(土)14:03:32No.1404074260+
豚は罠踏ませたら回復リソース増えてた時は楽しかったな
6526/02/21(土)14:03:49No.1404074328そうだねx1
タイ人お花に乗ってると攻撃加速パークマジで返して
ブルームよりあっちの方が輝く場面多かったのに
6626/02/21(土)14:04:06No.1404074396+
>豚はあまりにも柔らかすぎるから950くらいでもいいけど
ただでさえULTゲージ溜めタンクなのにいい加減にしろ
6726/02/21(土)14:04:25No.1404074479+
最近復帰したんだけど今d3watchないの!?
6826/02/21(土)14:04:41No.1404074527+
>ウルト125%貯まるのは全キャラに配って欲しい
>強さもだけど勿体無さから解放される
上手いフレイヤがヤバいことになるからダメ
6926/02/21(土)14:04:58No.1404074606+
>>豚はあまりにも柔らかすぎるから950くらいでもいいけど
>ただでさえULTゲージ溜めタンクなのにいい加減にしろ
はっきり言って破壊不可の罠くらい貰ってもいい
7026/02/21(土)14:04:59No.1404074612+
リーパーの魂ミシック武器と合わせるとなんか豪華で好き
最近はレイス加速パークばっかりだが
7126/02/21(土)14:05:06No.1404074638+
>ありがたい
>皆よく見てるな…
おばにゅー見ればいいよ
7226/02/21(土)14:05:18No.1404074680+
>最近復帰したんだけど今d3watchないの!?
消息不明なんぬ…
7326/02/21(土)14:05:31No.1404074731そうだねx6
おばにゅー見てるって公言したくないからこっそり見てる
7426/02/21(土)14:05:40No.1404074772+
おばにゅーはコメント欄がimgより煮詰まってて…
7526/02/21(土)14:06:33No.1404074984+
まとめサイトのコメ欄なんて見るもんじゃないから…
7626/02/21(土)14:07:32No.1404075184+
更新は早いからそこはいいと思うよおばにゅー
7726/02/21(土)14:07:34No.1404075192そうだねx2
ひさしぶりにやりたいんだけれど
あのディスコで募集かけたら来てくれるかい…
7826/02/21(土)14:09:48No.1404075705+
>キャッツまた弱くなるんぬ!?
そりゃウルト貯まったら突貫してタンクを環境絶対キルマンになってたらね…
7926/02/21(土)14:09:50No.1404075718そうだねx1
おばにゅーとd3watchはオーバーウォッチのチャットon/offくらい違う
8026/02/21(土)14:10:08No.1404075791+
おばにゅー広告ブロック入れてるのにあんな出てくるのはなんでなんだよ…
8126/02/21(土)14:10:18No.1404075829+
>ほぼ未調整みたいなキャラだしなあの猫
サポートなのに強すぎる
8226/02/21(土)14:10:49No.1404075943そうだねx7
おばにゅーことapexlegends-leaksnewsはない
8326/02/21(土)14:11:22No.1404076080+
>キャッツよりドミナが弱くなることにびっくりするんぬなー
ドミナもそうなんだけどあんだけ撃ち込んでもびっくりするくらいHP減らないのなんなの
8426/02/21(土)14:13:00No.1404076423そうだねx1
>以前ここでゴリラのアドバイスもらって練習し始めたゴリラだけどたまに活躍できるけどやっぱり難しいなゴリラ…
>でも瞬溶けした時は9割くらい自分が悪いのでなんかゴリラ使ってるとOW力上がってきてる気がする
ウッホウホウホウホウッホ!!!!!!!!
ウッウホホッホ????
ウッホホーーーイィイイイイ!!!!!!!!(連続ジェットパックダイブ死)
8526/02/21(土)14:13:56No.1404076607+
ゴリラ使うには頭ウィンストンにならなきゃだめだよ
8626/02/21(土)14:14:02No.1404076625そうだねx1
キャッツはキャラコンセプトをどうやってゲームに落とし込もうかって過程をすっ飛ばして実装されたと思ってる
8726/02/21(土)14:14:04No.1404076635+
d3が居なくなったらおばにゅーのパクリ元が減って更に質が悪くなるじゃないか…
8826/02/21(土)14:14:10No.1404076653そうだねx1
>豚は罠踏ませたら回復リソース増えてた時は楽しかったな
豚の罠返してほしい
レッキングボール仕留めるのツラい
8926/02/21(土)14:14:53No.1404076804+
・マイナーパーク「ひっかき攻撃」が弱体化
・メジャーパーク「ナワバリ」が弱体化

そりゃそうだよって弱体化だけど
ウルトでタンク捕まえて落とす限りBANだろ
9026/02/21(土)14:15:07No.1404076862そうだねx5
>おばにゅーことapexlegends-leaksnewsはない
URLがクソすぎる
9126/02/21(土)14:15:36No.1404076969+
今タンクって何楽しい?
9226/02/21(土)14:15:52No.1404077029+
どう好意的に見てもお狐やビートより強いULTではないし
9326/02/21(土)14:16:07No.1404077084+
>今タンクって何楽しい?
個人的にはドミナとシグマとラマとゴリラとハルト
9426/02/21(土)14:16:53No.1404077271+
ウルトは弱いほうだよねキャッツ
9526/02/21(土)14:17:00No.1404077303+
ナワバリはとりあえず来週ナーフして中間パッチで完全に消すって
9626/02/21(土)14:17:24No.1404077397+
シグマ1強だった前シーズンより色んなやつ出せて楽しいと思うタンク
9726/02/21(土)14:18:04No.1404077536+
僕はオリーサちゃん!
9826/02/21(土)14:18:43No.1404077704+
猫は運搬にクールタイムなり効果時間なりつけた方がいいんじゃないかな…
9926/02/21(土)14:19:03No.1404077775+
ミズキのウルト弱いと思ってたから調整入りそうで良かった
10026/02/21(土)14:19:20No.1404077829+
色々使いたいけどドミナが見た目もセリフも良すぎる
10126/02/21(土)14:19:21No.1404077836+
>ウルトは弱いほうだよねキャッツ
弱くはない
雑に強いわけでもない
10226/02/21(土)14:19:25No.1404077849+
ハルトは今強いんです?楽しいだけ?
10326/02/21(土)14:19:38No.1404077897+
LWとの差が広がるな
10426/02/21(土)14:19:38No.1404077899そうだねx2
>ハルトは今強いんです?楽しいだけ?
楽しいだけ
10526/02/21(土)14:19:46No.1404077923+
運搬にクールタイムはついてるよ
運搬モード自体はメイン撃てないとかのペナルティあるしなによりナーフする箇所そこじゃないだろ絶対
10626/02/21(土)14:20:18No.1404078050そうだねx1
ハルト楽しいだけとか言われながら毎シーズン高勝率
10726/02/21(土)14:20:57No.1404078190そうだねx1
ぬで引っ張ってるハルトが殴り合うだけの平和なハルト相撲空中場所楽しいよ
10826/02/21(土)14:21:00No.1404078208+
猫ULT木とか領域展開よりは強いとは思う
10926/02/21(土)14:21:09No.1404078237そうだねx1
猫はブーストのゲージ制やめたらいいよ
11026/02/21(土)14:21:12No.1404078249+
エムレだけ言及なかったっぽいな
まぁ現状わりと満足してるけど
11126/02/21(土)14:21:15No.1404078268+
>ハルト楽しいだけとか言われながら毎シーズン高勝率
一部の上級クルセイダー達が強すぎるだけなんじゃないかと思ってる
11226/02/21(土)14:22:10No.1404078466+
領域展開は樹のコスト重くしたくらいの強さ
11326/02/21(土)14:22:26No.1404078521+
タイ人の植林は舐められてるけどオーバーヘルス獲得量倍になったんだぞ
11426/02/21(土)14:22:31No.1404078534そうだねx1
エムレを触るよりソジョーンとアッシュさっさと下げろよ
11526/02/21(土)14:22:56No.1404078623+
おばにゅーみたいに害悪うんこサイトを売り抜けて
新しい自我がない管理人が就任してるの見ると悲しいものがある
11626/02/21(土)14:23:24No.1404078736+
猫は野良で味方に来ると不快
吊って何したいっていうのこっちから伝えてその通りにやってくれる保証ないのは仕方ないけど猫側が吊って何したいのかをコミュニケーションしてくれるかどうかにかかりすぎている
身内と猫で組む時以外楽しくないけどそれはそれで他の3人は専属マーシー見てるのと同じ気持ちになるだろうし
11726/02/21(土)14:23:28No.1404078745+
>ぬで引っ張ってるハルトが殴り合うだけの平和なハルト相撲空中場所楽しいよ
いかに猫がブーストして相手の猫を殴らせるかという読み合い
11826/02/21(土)14:23:32No.1404078761+
アッシュは適正ぐらいの強さだと思うけどなあ
ソジョーンは(組織の)オーバーウォッチのリーダーとして顔にしたいからある程度メタ入りさせたいのかな
11926/02/21(土)14:23:37No.1404078785+
なんでタイ人シーズン2なんだよ
こんな調整くらいすぐできるだろ
あと2ヶ月このゴミにどうしろというのか
12026/02/21(土)14:24:08No.1404078901そうだねx1
>あと2ヶ月このゴミにどうしろというのか
ゴミなの2ヶ月どころじゃないから2ヶ月ぐらい待てよ
12126/02/21(土)14:25:14No.1404079123+
>エムレを触るよりソジョーンとアッシュさっさと下げろよ
いい加減ソジョーンのディスラプターショットの地形貫通削除してほしい
強すぎるんじゃアレ
12226/02/21(土)14:25:21No.1404079157+
ソジョーンの火力はマジでビビる
12326/02/21(土)14:25:26No.1404079178+
別にオーバーウォッチに限らずこの手の対戦ゲームで一強を弱くするのに比べて弱いのをマシにするのは緊急性がないから…
12426/02/21(土)14:25:32No.1404079201+
浄化の手が空いた分新しいパークが来るという希望も無いから2ヶ月待つ意味もない
12526/02/21(土)14:25:35No.1404079220+
もう三年くらいゴミなのか
2ヶ月くらい誤差だな
12626/02/21(土)14:26:39No.1404079470そうだねx1
引っ張って解除とかするなら鈴投げれば良くない?
12726/02/21(土)14:27:14No.1404079625+
ソジョーンはサブロールがよくない
12826/02/21(土)14:27:36No.1404079705+
キリコもナーフにナーフを重ねられて相当キャラパワー落ちてるからタイ人の強化次第では居場所はできるかもね
12926/02/21(土)14:27:45No.1404079745そうだねx1
HP275と自己回復パークを返してくれとりあえず当面それでいい
小賢しいパーク調整じゃなくて以前の状態に戻してくれるだけでいいんだよ
13026/02/21(土)14:27:48No.1404079758+
さすがにクレンズグリップが役立つ場面はあるよ
13126/02/21(土)14:28:51No.1404080001+
なんでマシにしたのをまたゴミにするのが得意なのこの会社
調整やってます感出してんじゃないよ
13226/02/21(土)14:29:01No.1404080033そうだねx1
ミズキキャラとしては好きなんだけど爽快感がない
13326/02/21(土)14:29:44No.1404080208+
マーシーのメジャーパークデフォになるのは普通にうざそう
13426/02/21(土)14:29:50No.1404080229+
ハルトはダイブキャラくらいの気持ちで使った方が強い気がしている
13526/02/21(土)14:29:50No.1404080231+
ゴリラで上手く勝てると本当に理論値最強キャラな気がしてくる
こいつ何でも出来る
13626/02/21(土)14:30:55No.1404080504+
強いハルトってチャージあてまくってハンマーぶんぶんだし
それしないならハルト使う意味もないから…
13726/02/21(土)14:31:02No.1404080532そうだねx1
>ハルトはダイブキャラくらいの気持ちで使った方が強い気がしている
ボールみたいに裏からチャージして破壊しまくってちゃんと帰って来るハルトこわいあれどうやってるの
13826/02/21(土)14:31:10No.1404080564+
ゴリラ暴れててどうしようもない時ってリーパー出してひたすら粘着したらゴリラ側キツく感じてくれるんだろうか
新シーズンなってからゴリラに破壊されるマッチが多くて
13926/02/21(土)14:31:40No.1404080702+
強気すぎて死ぬハルト味方に来るとマジでしんどいけどそれぐらいの勢いでやらないと無になるキャラだよねハルト
14026/02/21(土)14:31:52No.1404080747+
猫仕留めやすいし今のジュノ悪くない気がする
14126/02/21(土)14:32:46No.1404080972+
ドミナってまだナーフするほどじゃなくね?
今もなんでBANされてるか意味わからんし
BAN率多いからとか言うならハムスター削除しろよ
14226/02/21(土)14:32:49No.1404080989そうだねx1
>キャッツよりドミナが弱くなることにびっくりするんぬなー
え!?またドミナ弱くされんの!?
そんな悪さしてねぇだろクソ運営がよぉ…
14326/02/21(土)14:33:04No.1404081044+
>引っ張って解除とかするなら鈴投げれば良くない?
死に掛け鈴で持ちこたえて鈴無い場面とかいくらでもあるだろ
14426/02/21(土)14:33:14No.1404081088そうだねx2
ドミナナーフ意味わからん
相変わらずエアプ運営だなここ
14526/02/21(土)14:33:56No.1404081274そうだねx1
久々に6v6やるとハルトのコンセプトから変わっててとても難しい
でも2のハルトのほうがやってて楽しいんだよな
14626/02/21(土)14:34:18No.1404081353そうだねx1
道の真ん中に立って盾張ってるハルト見ると不安になる
角待ちしてるハルト見るとワクワクする
14726/02/21(土)14:34:19No.1404081356そうだねx2
多少落ちたけどグラマス帯勝率56%維持はマズいと思うしナーフはまあされるよ
14826/02/21(土)14:35:15No.1404081605+
ハルトはチャージだ
チャージ当てさえしたらダメージレース絶対有利だ
14926/02/21(土)14:35:18No.1404081622+
ドミナは豚と同じになるまでUSとEUのダメージ様方のお気持ち表明連打くらうだろうな
15026/02/21(土)14:35:44No.1404081727そうだねx1
やっべ、バフ入った
15126/02/21(土)14:36:04No.1404081812そうだねx1
お嬢様のドミナを雌豚にしたいね
15226/02/21(土)14:36:33No.1404081939+
スレッドを立てた人によって削除されました
>ドミナは豚と同じになるまでUSとEUのダメージ様方のお気持ち表明連打くらうだろうな
dpsなんでどうせ弱くてもみんな触るんだから文句言うなよゴミどもが
15326/02/21(土)14:37:08No.1404082084そうだねx2
>ドミナは豚と同じになるまでUSとEUのダメージ様方のお気持ち表明連打くらうだろうな
ダメージの声だけ拾ってるの本当笑う
タンクの声も聞けよ
15426/02/21(土)14:37:30No.1404082172そうだねx1
ドミナは壊れじゃなくなったけど強いのは間違いないからな
15526/02/21(土)14:37:31No.1404082178+
ドミナ使ってるとハルト出される事が多い
そこからハルトを出してハルトミラーを楽しむってすんぽーよ
15626/02/21(土)14:37:54No.1404082252そうだねx1
>お嬢様のドミナを雌豚にしたいね
バレンタインドミナの媚び媚びのハイライトメス顔いいよね…
15726/02/21(土)14:38:37No.1404082420+
豚にアーマーくだち!
15826/02/21(土)14:39:10No.1404082556そうだねx2
タンク人口減らすことに関しては血道をあげるよなこの運営
15926/02/21(土)14:39:18No.1404082596+
肉インフレが凄まじいからメイちゃんにもバフが必要
16026/02/21(土)14:40:05No.1404082765そうだねx1
ヴェンデッタもいい加減なんとかしろ
16126/02/21(土)14:40:22No.1404082828そうだねx1
アンランとりあえずまた強化入りそうだから
俺は今日もひたすら練習する
16226/02/21(土)14:40:29No.1404082856+
ドミナは弱体化予定か…シーズン終わるまではあのままでもいいと思うんだが
16326/02/21(土)14:40:32No.1404082874+
ヴェンデッタもなんとかされるらしいぞ
16426/02/21(土)14:41:00No.1404082987+
>ヴェンデッタもなんとかされるらしいぞ
正直期待できねえ…
16526/02/21(土)14:41:10No.1404083035そうだねx1
ドミナナーフはまだどんなナーフ来るか言われてないんだしそんな悲観しなくても
16626/02/21(土)14:41:44No.1404083165+
あまりに強すぎるとランクマBANだらけで全然使えないのも寂しいよね
16726/02/21(土)14:41:58No.1404083224+
マップ散歩とかって出来ないのかな?
16826/02/21(土)14:42:05No.1404083253+
>アンランとりあえずまた強化入りそうだから
>俺は今日もひたすら練習する
デス率高すぎるから機動力強化するって言われてたな
16926/02/21(土)14:42:14No.1404083293+
>マップ散歩とかって出来ないのかな?
カスタムで出来るよ
17026/02/21(土)14:42:24No.1404083336+
>マップ散歩とかって出来ないのかな?
カスタムで部屋作ればいけるんじゃない?
17126/02/21(土)14:42:26No.1404083346+
カスタムゲームから1人だけ設定にしてナウ!
17226/02/21(土)14:43:00No.1404083462+
グラマス帯で勝率50%越えてるタンクが5種しかいないのは負け組と勝ち組で差が付きすぎだろとは思ってる
17326/02/21(土)14:43:18No.1404083525そうだねx1
>デス率高すぎるから機動力強化するって言われてたな
機動力よりバースト火力が欲しいです…
17426/02/21(土)14:44:04No.1404083721+
>機動力よりバースト火力が欲しいです…
たぶん設計としてバースト火力ない継続ダメージで阻害し続ける嫌がらせフランカーなんじゃないかなあ
17526/02/21(土)14:44:46No.1404083889+
>カスタムで出来るよ
>カスタムで部屋作ればいけるんじゃない?
>カスタムゲームから1人だけ設定にしてナウ!
カスタムか!全然気にしてなかったありがとう!
17626/02/21(土)14:44:54No.1404083928+
>グラマス帯で勝率50%越えてるタンクが5種しかいないのは負け組と勝ち組で差が付きすぎだろとは思ってる
全体で見るとルールとマップ相性もあるから…
ドミナ大体50%以上あるけど
17726/02/21(土)14:45:05No.1404083962+
アンランは丁度いいと思うけどな
これ以上バフしたら第二のヴェンデッタ枠でBANされるだけだぞ
17826/02/21(土)14:45:08No.1404083969+
フラッシュヒールが基本スキルになるとか今のマーシーそんなに回復力ないのか
17926/02/21(土)14:45:11No.1404083976+
デス多いのは蘇生ウルトあるからって強気に出すぎるのが多いんだろうなって
18026/02/21(土)14:45:25No.1404084046+
>たぶん設計としてバースト火力ない継続ダメージで阻害し続ける嫌がらせフランカーなんじゃないかなあ
なら継続ダメージ強くしてくだちい…
18126/02/21(土)14:45:57No.1404084166+
shiftで突っ込んでE使ってパタパタすればサポ一人は持ってけるしそこから帰れないのが問題だと思う
だから生存の強化入るのは嬉しい
18226/02/21(土)14:46:00No.1404084178+
>フラッシュヒールが基本スキルになるとか今のマーシーそんなに回復力ないのか
相方に引くと阻害パッシブばら撒かれたせいか元から不安なヒールが更に死んでて頼りなくは感じる
18326/02/21(土)14:46:08No.1404084215+
エムレそんな無風なの
良くも悪くも調整ないと寂しい
18426/02/21(土)14:46:13No.1404084235+
>アンランは丁度いいと思うけどな
>これ以上バフしたら第二のヴェンデッタ枠でBANされるだけだぞ
突進ダメージ75とかにでもならんとヴェンデッタ枠は無理だろ
18526/02/21(土)14:46:36No.1404084328そうだねx1
>フラッシュヒールが基本スキルになるとか今のマーシーそんなに回復力ないのか
ゴリラやモイラ単品の攻撃でもヒールが負けるのはまあ本当に弱いよな
18626/02/21(土)14:46:52No.1404084405+
フラッシュポイントみんな投票しないしマップ覚えなくていいか…って思ってたらフラッシュポイントしか択なくて困る時あるよね
18726/02/21(土)14:47:08No.1404084455+
上でd3watchの話題のなってたけど急にちょっと更新休みますって言って消えるのはちょっと怖いよね…
18826/02/21(土)14:47:10No.1404084459そうだねx2
>エムレそんな無風なの
>良くも悪くも調整ないと寂しい
あいつは本当にいいバランスで生まれてる
18926/02/21(土)14:47:21No.1404084517+
ドミナ相手にシグマ出すやつ多すぎる
19026/02/21(土)14:47:53No.1404084645+
エムレはこれから始める初心者にすすめていきたいキャラだと思う
19126/02/21(土)14:48:21No.1404084742+
ネーヤンが強くなったらヴェンデッタと一緒にBANするだけだから
19226/02/21(土)14:48:34No.1404084791そうだねx1
エムレ44歳って思ったより歳いっててびっくりしたけど元オーバーウォッチメンバーならそんなもんか
19326/02/21(土)14:48:47No.1404084843+
エムレはウルトがうまいのとあたると普通に落とされて終了だから動き早くしてほしいよ
あれ下の世界でしか通用しないよ
19426/02/21(土)14:49:00No.1404084903そうだねx1
ただエムレも強いけれどソジョーンで良い気が
19526/02/21(土)14:49:12No.1404084953そうだねx1
ウルトはそれなりに強く
メイン武器は扱いやすい
タンクに寄られても抗う術がある
尖ってないけど超良キャラ
19626/02/21(土)14:49:59No.1404085122+
メイン使いやすいだけでで火力ないから少しブレてもいいから火力上げてほしいわ
19726/02/21(土)14:50:09No.1404085164+
>エムレはウルトがうまいのとあたると普通に落とされて終了だから動き早くしてほしいよ
>あれ下の世界でしか通用しないよ
アッシュとソジョーンだったら俺でも余裕で落とせるからな
なんならラマットラのメインでも落とせる
19826/02/21(土)14:50:21No.1404085216+
ヘッショすれば火力高いぞエムレのメイン
19926/02/21(土)14:50:30No.1404085241+
>エムレはウルトがうまいのとあたると普通に落とされて終了だから動き早くしてほしいよ
>あれ下の世界でしか通用しないよ
あれファラと一緒の動きすれば割といけるよ
20026/02/21(土)14:50:34No.1404085250+
ソジョーンこそ強すぎるだろドミナなんかよりこっち修正しろよ
20126/02/21(土)14:50:41No.1404085281+
>メイン使いやすいだけでで火力ないから少しブレてもいいから火力上げてほしいわ
距離減衰くらいじゃねいじっても
頭狙え頭
20226/02/21(土)14:50:42No.1404085283+
令和のソルジャーって感じエムレ
20326/02/21(土)14:51:19No.1404085424+
ソジョーンはあれなんで優遇し続けてるの
プロシーンもあいつがずっといるから代わり映えしなくてつまんねえと思ってるけど
視聴者層はレールガンうおおおおおがそんなに好きなのか?
20426/02/21(土)14:51:24No.1404085443+
ヘッショの倍率高いんだっけ?
20526/02/21(土)14:51:28No.1404085457+
>ソジョーンこそ強すぎるだろドミナなんかよりこっち修正しろよ
つよいけれど今は以前ほどの理不尽は感じないしなぁ
ヴェンデッタのほうが理不尽だろ
20626/02/21(土)14:51:41No.1404085516そうだねx3
エムレのケツプリケツ過ぎる
20726/02/21(土)14:51:46No.1404085534+
ウルトはエムレよりアンランをなんとかして欲しい
猫みたいに発動したら即突進でいいじゃん…
20826/02/21(土)14:52:09No.1404085634そうだねx1
ご新規様このキャラ使ってねってクセのない作りのくせに
ポジショニングにはボムジャンプ使わせるのなんで…?ってなるエムレ
20926/02/21(土)14:52:13No.1404085652+
むしろ250族に2回3点バーストHSしても死なないから殲滅出来ない…
21026/02/21(土)14:52:27No.1404085706+
ヒットスキャンはHSしてなんぼのキャラだしな
21126/02/21(土)14:52:42No.1404085762+
フラポ結構好きだけどなあ
AATLISとか楽しいマップじゃない
21226/02/21(土)14:53:08No.1404085870+
>ご新規様このキャラ使ってねってクセのない作りのくせに
>ポジショニングにはボムジャンプ使わせるのなんで…?ってなるエムレ
ソルジャーのヘリックスジャンプよりは簡単だから…
21326/02/21(土)14:53:15No.1404085899そうだねx1
>ポジショニングにはボムジャンプ使わせるのなんで…?ってなるエムレ
オーバーウォッチがどういうゲームか新規に叩き込むため
21426/02/21(土)14:54:10No.1404086133+
>フラポ結構好きだけどなあ
>AATLISとか楽しいマップじゃない
同じゲームやってない意見かメインリーパー野郎ってなる
21526/02/21(土)14:54:23No.1404086177+
>フラポ結構好きだけどなあ
>AATLISとか楽しいマップじゃない
個人的にはスラヴァーサは好きだけどそこ以外はあんまりかも…
21626/02/21(土)14:54:45No.1404086261そうだねx1
AATLISが楽しいとか言ってるキチガイは話しかけてこないで
21726/02/21(土)14:55:26No.1404086428そうだねx2
フラポはルールごと消えてもいい
21826/02/21(土)14:55:37No.1404086477+
やっぱ新人多いよな
ありえないレス飛び交うもん
21926/02/21(土)14:55:59No.1404086569そうだねx1
俺はずっとエスコートだけやっていたい…
22026/02/21(土)14:56:01No.1404086582+
そうだー!俺もその意見に賛成だー!
(アートリスそんなに嫌われてたんかよ…)
22126/02/21(土)14:56:20No.1404086656+
ゲンジのメインが3発で80ダメ
ネーヤンのメインが2発で40ダメ
うーん…
22226/02/21(土)14:56:30No.1404086699そうだねx1
好かれる要素ないだろあのMAP
実装初日にクソ!って言われてたよ
22326/02/21(土)14:56:47No.1404086773そうだねx5
新鮮な意見はあってもいいけど無駄に言葉強い意見はあんまり要らない…
22426/02/21(土)14:56:54No.1404086800+
マップの好き嫌いなんて極論人に寄るだろ
22526/02/21(土)14:57:23No.1404086930+
AATLISはつまらないっていうんじゃなくて難しすぎる…
22626/02/21(土)14:57:28No.1404086942+
>好かれる要素ないだろあのMAP
>実装初日にクソ!って言われてたよ
最初は俺も意味分からんマップだと思ってたけどキャスで活躍出来るから好きになった
22726/02/21(土)14:57:33No.1404086968+
俺はアサルトマップもそこまで嫌いじゃないぞ
嫌われてる理由も分かるし消されたのにも納得してるけど
22826/02/21(土)14:57:55No.1404087049そうだねx1
>ネーヤンのメインが2発で40ダメ
>うーん…
高速移動と無敵と炎上あるからそこ一緒にしたらダメだろう
ゲンジが壁登れるのと二段ジャンプあるほうがよほどキャラ差になると思う
22926/02/21(土)14:58:00No.1404087081+
復帰して2週間だけど投票してても一回もなったことないからどんなマップかすら知らないわ
23026/02/21(土)14:58:08No.1404087116+
高レートほどコントロールフラポが人気で低レートではペイロが人気みたいなデータあった気がする
23126/02/21(土)14:58:13No.1404087149+
フラポは劣化コントロール感が強すぎる
コントロールでええ
23226/02/21(土)14:58:41No.1404087247+
>ゲンジのメインが3発で80ダメ
>ネーヤンのメインが2発で40ダメ
>うーん…
つまり一発で125ダメのジャンクラが最強ってことでよろしいか?
23326/02/21(土)14:59:00No.1404087322そうだねx2
>俺はずっとエスコートだけやっていたい…
おれはハイブリットが混ざってもかまわないぜ
23426/02/21(土)14:59:13No.1404087370+
アイヘンバルデが嫌い過ぎて他はなんでもいい
23526/02/21(土)14:59:24No.1404087413+
>俺はアサルトマップもそこまで嫌いじゃないぞ
>嫌われてる理由も分かるし消されたのにも納得してるけど
フラポとクラッシュならアサルトのほうがマシだと思ってるよ
ただVOLSKAYA INDUSTRIESテメェはダメだ
23626/02/21(土)14:59:46No.1404087491+
>高レートほどコントロールフラポが人気で低レートではペイロが人気みたいなデータあった気がする
ゴールドの俺がコントロールが一番難しくて勝てないから合ってるねそのデータ
どうやって勝つの…
23726/02/21(土)14:59:55No.1404087521+
ハイブリッドは第1の何も出来ないかすぐ突破するかなところをなんとかしてほしい
23826/02/21(土)15:00:02No.1404087544+
>アイヘンバルデが嫌い過ぎて他はなんでもいい
それは逆に比較的人気マップだろ
ハリウッドのほうが個人的にクソ
23926/02/21(土)15:00:50No.1404087732そうだねx1
>高レートほどコントロールフラポが人気で低レートではペイロが人気みたいなデータあった気がする
高レートはコントロールとプッシュじゃなかったっけ?
24026/02/21(土)15:00:55No.1404087755そうだねx1
ええーAATLISめちゃ楽しいよね!?
ダイブフランカーの聖地って感じで強制的に盾裏ポーク野郎を淘汰できるから好き
24126/02/21(土)15:01:11No.1404087816そうだねx2
パライソ第一の攻撃嫌い
24226/02/21(土)15:01:51No.1404087972+
>つまり一発で125ダメのジャンクラが最強ってことでよろしいか?
ジャンクラはここで違うっていえない理論値の高さがあるからな…
ありえん精度でメイン直撃当ててくるヤツなんなんだよ
24326/02/21(土)15:02:11No.1404088036+
>高レートはコントロールとプッシュじゃなかったっけ?
ちなみに理由は楽しいこともあるが早く終わって引き分けがないからだ
24426/02/21(土)15:02:25No.1404088098+
アサルトはクイックだと3分で終わる時あったからなぁ…
24526/02/21(土)15:02:33No.1404088130+
延長で負けた時の虚しさが尋常じゃないからできるだけペイロは選ばない
24626/02/21(土)15:02:33No.1404088131そうだねx3
コントロールだとネパールのゲーム開始前のリスで高台側に人集まらないときはだいたい終わってる
24726/02/21(土)15:02:36No.1404088152+
ペイロはお留守番で運ぶのがつまらないんだよな
エリア取る方が強いから基本お留守番が生まれるし
24826/02/21(土)15:02:38No.1404088160+
>パライソ第一の攻撃嫌い
本当にごめん
抜くまでちょっと待ってね…
24926/02/21(土)15:03:01No.1404088250+
アサルトはランクだとクソ長いから好きじゃなかったけどアンランクならわりと好きだったからアンランクだけで復活とかしてほしい
25026/02/21(土)15:03:20No.1404088314+
エスコートとハイブリッドが好きなのDPS専のヒットスキャンメインだけだと思ってた
25126/02/21(土)15:03:21No.1404088327そうだねx2
ペイロード運ぶのつまんねぇっていうのはわかるけどOWを一番感じるのはペイロード
25226/02/21(土)15:03:35No.1404088387+
クイックだとなんかイリオスがやたら人気高い気がする
25326/02/21(土)15:03:36No.1404088398そうだねx4
ヌンバニに票入れた奴は責任持ってキャリーしろ
25426/02/21(土)15:03:42No.1404088429+
AATLISの最初のエリアはOWに必要とされるIQと筋肉全部要求される構造だと思ってる
25526/02/21(土)15:03:42No.1404088434+
ハムのヒーローマスターください
25626/02/21(土)15:04:09No.1404088539+
>エスコートとハイブリッドが好きなのDPS専のヒットスキャンメインだけだと思ってた
ヒットスキャンというかポーク専じゃね?
25726/02/21(土)15:04:19No.1404088567+
正直コントロールMAPは飽きたというか…
25826/02/21(土)15:04:26No.1404088596+
>エスコートとハイブリッドが好きなのDPS専のヒットスキャンメインだけだと思ってた
ルールは普通に面白いでしょ
ブリザードワールドみたいなクソMAPが存在するだけで
25926/02/21(土)15:04:47No.1404088678+
パライソでもアイヘンでもキングスロウでもいいけど一生花いちもんめしてるやつもうちょいいろいろ工夫して
ハリウッドは工夫しても抜きづらいからあんまり好きじゃない
26026/02/21(土)15:05:10No.1404088777+
ハイブリッドはOWの基本がわかってる人じゃないとクソ試合になりがち
26126/02/21(土)15:06:11No.1404089044+
個人的にはハイブリ第一の膠着はワンピック取れないことよりワンピック取ったのになぜか無理にでも前進しないチームによって生まれる気がする
26226/02/21(土)15:06:14No.1404089055+
>AATLISの最初のエリアはOWに必要とされるIQと筋肉全部要求される構造だと思ってる
とりあえずエリア取りに行っちゃお
26326/02/21(土)15:06:42No.1404089161+
>パライソでもアイヘンでもキングスロウでもいいけど一生花いちもんめしてるやつもうちょいいろいろ工夫して
>ハリウッドは工夫しても抜きづらいからあんまり好きじゃない
エリア広げる動きをしないで一生俺のタンクのケツから撃ってるDPS多すぎる
「」の言う通りハリウッドはばれるからまだわかるよ
キングスロウとか裏取らないで何するんだよってなる
26426/02/21(土)15:07:02No.1404089226+
そもそもハイブリの第一はワンピックとってはじめるわけじゃないということを理解してる人がどれだけいるのか…
26526/02/21(土)15:07:10No.1404089264+
>とりあえずエリア取りに行っちゃお
高所からタコ殴られて死ぬだけじゃないそれ
26626/02/21(土)15:08:16No.1404089517+
エスコートマップはめっちゃ頑張っても延長になる可能性あるの嫌なんだよな
あと最終ポイントが構造上フランクするの難しいのも嫌
26726/02/21(土)15:08:18No.1404089532+
>エリア広げる動きをしないで一生俺のタンクのケツから撃ってるDPS多すぎる
まあ俺はこういうときに自分が動かさないとダメなんだなって理解してダイブ選び直さないならタンクにも責任は大いにあると思ってる
26826/02/21(土)15:08:46No.1404089651そうだねx2
>エリア広げる動きをしないで一生俺のタンクのケツから撃ってるDPS多すぎる
それはもうタンクのお前も悪い
26926/02/21(土)15:08:51No.1404089672そうだねx1
めちゃめちゃ盛り上がって脳汁でまくるし楽しいんだけどエスコートの最終オーバータイムって理不尽すぎるクソゲーだよね
27026/02/21(土)15:09:27No.1404089818+
猫パークフル装備最強だが
デフォで普通に強いんだよなぁ
27126/02/21(土)15:10:32No.1404090087+
>>とりあえずエリア取りに行っちゃお
>高所からタコ殴られて死ぬだけじゃないそれ
左様
最前線離れてエリア踏んでるからセルフ人数不利で味方全員死んだ後に時間差キルもらう黄金ルートだ
27226/02/21(土)15:11:05No.1404090236+
>めちゃめちゃ盛り上がって脳汁でまくるし楽しいんだけどエスコートの最終オーバータイムって理不尽すぎるクソゲーだよね
正面衝突するマップ構造になってるからウルトとウルトの殴り合いになって楽しいのは楽しいんだよね
27326/02/21(土)15:12:24No.1404090566+
たまにいる対空してくるジャンクラたちはなんなんだこわい
27426/02/21(土)15:12:52No.1404090705+
    1771654372141.png-(25306 B)
25306 B
キングスロウの防衛側も結構なんか意味不明なヤツが多くて①で圧されたり枚数不利してる時に②に下がらないで像の裏に回って一人で死ぬとか
防衛側は最悪④まで引けるんだから無理しないで圧し引きしてその間にDPSが裏から高所取り直すとかするべきだと思うけれど①崩れたらそのままバラバラに突撃して死んでいくのなんなんですか…
27526/02/21(土)15:13:17No.1404090811+
ヌンバニくらいだよ
パリルナコロと肩を並べられるクソマップは
27626/02/21(土)15:13:52No.1404090959+
オーバータイムのハムルシオメイが永遠にダルすぎる
27726/02/21(土)15:14:19No.1404091081+
>ヌンバニくらいだよ
>パリルナコロと肩を並べられるクソマップは
ヌンバニはあれでもリワークで少しはマシになったし…
27826/02/21(土)15:14:51No.1404091230+
基本的にサポもダメージも自分でサイド取ってエリア取りに行くやつはいないと思って俺はプレイしてる
タンクの俺が全部やる
負けたら俺以外が悪いから戦犯認定したやつを煽って抜けてる
27926/02/21(土)15:15:11No.1404091301そうだねx1
>それはもうタンクのお前も悪い
攻め側はどこかでスキル回して相手に下がる口実を与えないとタンクが迂回ルート通っても意味ないだろ
タンク正面にいる時間で裏に回すだろ
28026/02/21(土)15:15:17No.1404091324+
クラッシュルールの改善ってランクから消されて以来話聞かないけどどうなったんだろう
28126/02/21(土)15:15:27No.1404091370+
>オーバータイムのハムルシオメイが永遠にダルすぎる
キングスロウ最後ベンチャーで粘りつつ落下死させたときは気持ちよかった
28226/02/21(土)15:15:59No.1404091523+
書き込みをした人によって削除されました
28326/02/21(土)15:18:08No.1404092044+
>1771654372141.png
①が取られて全員②、③に引いたら④は実質取られたも同然になるんだよね
だけど像裏をとってると小部屋から④を守れるようになるってわけ
28426/02/21(土)15:18:37No.1404092155+
キングスロウ第一防衛はKSGがよく像の周りで立ち回ってるから自分も真似してみたけどあれ味方が高台取ってないとダメなんだなって気付いた
28526/02/21(土)15:18:40No.1404092162+
>それはもうタンクのお前も悪い
開幕タンクがルート正面の相手タンク放棄して裏いくのか
姿は見せないとエリア広げるもクソもないだろ
話は特にキングスロウ第一だぞ
28626/02/21(土)15:19:20No.1404092319そうだねx1
エリアを広げるを裏取りと思ってるのは危険な兆候
28726/02/21(土)15:19:27No.1404092346+
俺がもっと使ってほしいと思ってるアングルとエリアとルート
fu6323715.jpg
28826/02/21(土)15:20:02No.1404092496そうだねx1
>開幕タンクがルート正面の相手タンク放棄して裏いくのか
いいよ
マジでいいよ
そのそれがダメって発想捨ててゴリラとか使って高台抑えて
28926/02/21(土)15:20:06No.1404092513+
>①が取られて全員②、③に引いたら④は実質取られたも同然になるんだよね
>だけど像裏をとってると小部屋から④を守れるようになるってわけ
で、押し寄せてくる相手の数にバラけて像裏で耐えれるんですねそのDPSは
取るべきは後方の高台で像の裏じゃねーよ!
29026/02/21(土)15:20:46No.1404092668+
DPSに全部押し付ける前にゴリラになれ
29126/02/21(土)15:20:55No.1404092705+
>で、押し寄せてくる相手の数にバラけて像裏で耐えれるんですねそのDPSは
>取るべきは後方の高台で像の裏じゃねーよ!
すまん像裏はタンクの仕事ね


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