二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1771389759068.jpg-(181140 B)
181140 B26/02/18(水)13:42:39No.1403185393そうだねx1 16:18頃消えます
九郎くんかっこいい姿になって登場したのにただやられてるだけなの何なんだよ!
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
126/02/18(水)13:56:45No.1403188296そうだねx2
どうせなら一緒に戦って欲しかった
226/02/18(水)13:58:51No.1403188695+
ソハヤマルをもってしても獄霊石パワーには敵わなかったのだろう
326/02/18(水)14:02:57No.1403189513+
ソハヤ武技微妙に使いにくいの多いし…
426/02/18(水)14:03:20No.1403189598そうだねx1
2dlcから生き延びたけどなんかそれだけでしかない男…
526/02/18(水)14:03:35No.1403189643+
人の身を捨てたか!❌
義経は元から半妖であるため
626/02/18(水)14:04:30No.1403189814+
2周目の沖田と鯉の2連戦キツすぎて笑う
726/02/18(水)14:05:12No.1403189949そうだねx3
>2周目の沖田と鯉の2連戦キツすぎて笑う
サブクエで先に沖田をしばくんだ
826/02/18(水)14:05:46No.1403190049+
ニンジャ鎧のフード無しバージョンくれ義経くん
926/02/18(水)14:06:39No.1403190208+
>ソハヤ武技微妙に使いにくいの多いし…
九郎がくれるやつってなんだっけ
アムリタ波を飛ばすやつだっけ?
1026/02/18(水)14:07:51No.1403190448+
>2dlcから生き延びたけどなんかそれだけでしかない男…
なんか最後の橋?だったかのイベントで死んだと思ってたから3で生きててビックリした
1126/02/18(水)14:08:21No.1403190544+
>アムリタ波を飛ばすやつだっけ?
それ
アムリタ回収率が超高い
1226/02/18(水)14:14:37No.1403191643+
義経装束がボロっちくなっておっぱいも元気を失ってしまった
1326/02/18(水)14:14:58No.1403191697+
オープンワールドとして面白いって聞いて興味出てるんだけど難しいとも聞くから二の足踏んでるんだけどエルデンみたいにレベル上げまくったりしてゴリ押しできる?それともある程度はアクション上手くないと難しい?
1426/02/18(水)14:15:13No.1403191740+
ソハヤは地獄マラソンにて最強
1526/02/18(水)14:15:29No.1403191789そうだねx8
>オープンワールドとして面白いって聞いて興味出てるんだけど難しいとも聞くから二の足踏んでるんだけどエルデンみたいにレベル上げまくったりしてゴリ押しできる?それともある程度はアクション上手くないと難しい?
体験版
1626/02/18(水)14:16:55No.1403192061+
自分と同じソハヤマルの使い手の無口デカパイがタイムスリップしてきた数年後に別の無口デカパイがタイムスリップしてくるの濃い人生だ
1726/02/18(水)14:19:08No.1403192484+
今のところ強い武技がイカレて強い霜踏み初期版がいっぱいある状態なのでエルデンより楽に感じる
1826/02/18(水)14:22:27No.1403193072+
藤堂もあるし人呼びやすい作りもある
1926/02/18(水)14:23:11No.1403193220+
斧がゴリ押しと小回りを兼ね備えているので割と困らないと思う
2026/02/18(水)14:23:30No.1403193276+
ずっと苦戦してた馬の山県倒せた!!!!!!
2126/02/18(水)14:23:32No.1403193287+
動作保証対象外です
2226/02/18(水)14:23:58No.1403193359+
体験版やってチュートリアルボス倒せるかどうかで決めるべきだと思う
チュートリアルさえ超えたらなんとでも出来るけどアレだけはどうしようもないしな…
2326/02/18(水)14:24:02No.1403193372+
しかし山県殿が…
2426/02/18(水)14:24:33No.1403193475+
いざ塚探すってなると全然見つからんな…
2526/02/18(水)14:25:45No.1403193720+
ゲートウェイ武家藤堂
2626/02/18(水)14:26:48No.1403193902そうだねx4
まぁ序盤クリアできない人に序盤超えたら楽しくなるって言っても意味無いし
体験版の範囲で最後までやれるかどうかのボーダーが見えてるのは良い事なのかもしれない
2726/02/18(水)14:27:34No.1403194076+
ただ体験版容量でけえよ!削り方下手か!ってなる
2826/02/18(水)14:27:42No.1403194098+
違います
私はただ新選組という栄達と落日の果にある滅びの美学を体現した組織が好きなだけで
2926/02/18(水)14:28:14No.1403194212+
チュートリアル越えないとオープンワールド部分遊べないからな
3026/02/18(水)14:28:17No.1403194222+
>まぁ序盤クリアできない人に序盤超えたら楽しくなるって言っても意味無いし
>体験版の範囲で最後までやれるかどうかのボーダーが見えてるのは良い事なのかもしれない
体験版あるおかげで気軽にオススメしやすくなったのはありがたい…
…みんな体験版の容量でかいのと侍の操作難度に言及してくるな
3126/02/18(水)14:29:39No.1403194480そうだねx2
初見山県時は持ってない物が多すぎてあいつに躓いたからこのゲーム無理だわとなるには勿体ねえ
初期状態で必要な武技が揃っている忍刀であいつを始末してそれから判断してくれ!
3226/02/18(水)14:32:02No.1403194944+
全然関係ないんだけど
平安のイベント?のつらら女見逃してやるとなんか分岐とかするのかな
3326/02/18(水)14:33:16No.1403195157+
山県さん動き自体は素直というかわかりやすいんだよ
始めたばっかでプレイ時間が浅いのとあの時点の竹千代が貧弱だから苦戦しがちだけど
3426/02/18(水)14:33:46No.1403195245+
見逃せばなんかいい雰囲気で終わる
殺せば死ぬ前に真相を語ってくれる

つまり殺すしかないな
3526/02/18(水)14:34:33No.1403195379そうだねx1
>全然関係ないんだけど
>平安のイベント?のつらら女見逃してやるとなんか分岐とかするのかな
侘助がいたところに追加のプチセリフがあるよ
逆に聞くけど殺した場合もかんざし貰える?
3626/02/18(水)14:35:06No.1403195483+
色んなキャラが生活しててサブクエ豊富みたいなオープンワールド要素は一切無いからその期待するとダメだよ
オープンフィールドアクションゲームってことで広いマップがあるだけ
3726/02/18(水)14:36:59No.1403195835+
>侘助がいたところに追加のプチセリフがあるよ
>逆に聞くけど殺した場合もかんざし貰える?
マジかセリフ見てなかった
殺してないから殺したときどうなるか分からんのよね…
3826/02/18(水)14:37:10No.1403195862+
色んなmobが生活してる痕跡はちゃんとあるぞ
全部切り捨てていくけど
3926/02/18(水)14:37:20No.1403195892+
>見逃せばなんかいい雰囲気で終わる
>殺せば死ぬ前に真相を語ってくれる
>
>つまり殺すしかないな
これが仁愛の将軍の姿か…?
4026/02/18(水)14:37:51No.1403195996+
>>全然関係ないんだけど
>>平安のイベント?のつらら女見逃してやるとなんか分岐とかするのかな
>侘助がいたところに追加のプチセリフがあるよ
>逆に聞くけど殺した場合もかんざし貰える?
でも殺さないと地獄付きのチェック埋まらないぜ
4126/02/18(水)14:38:28No.1403196109そうだねx2
信玄が吐血するのは竹千代に殴られたダメージじゃなくて獄霊石パワーがなくなって病がぶり返しただけ
その血を見て戦をやめる踏ん切りがついた
ここまで俺の妄想
4226/02/18(水)14:38:35No.1403196133+
山県戦は引き気味に技振らせてチクチクやってもいいんだけど
妙に硬くて時間かかるからこれ合ってんのか?って疑問が湧いてくる
4326/02/18(水)14:38:43No.1403196155そうだねx1
>でも殺さないと地獄付きのチェック埋まらないぜ
やるしかないな
4426/02/18(水)14:39:45No.1403196321そうだねx8
>でも殺さないと地獄付きのチェック埋まらないぜ
いや1週目見逃したけど地獄憑きコンプできたからそこは関係ないよ
4526/02/18(水)14:40:57No.1403196539+
>山県戦は引き気味に技振らせてチクチクやってもいいんだけど
>妙に硬くて時間かかるからこれ合ってんのか?って疑問が湧いてくる
勝利した戦法が正しいんだ
4626/02/18(水)14:41:11No.1403196591そうだねx6
>でも殺さないと地獄付きのチェック埋まらないぜ
コンプできてるけど本当に何の話だ…地獄つららは別のところに居るし
4726/02/18(水)14:41:31No.1403196645+
俺は二週目も助けたがマップの地獄付き埋まってないぜ
4826/02/18(水)14:41:59No.1403196742+
チュートリアル山県のときに捌きすらないのはなんなんだよ!
4926/02/18(水)14:43:18No.1403196957+
>地獄つららは別のところに居るし
竹藪の奥で陰陽師と密会していたところを突如襲ってきた通り将軍が惨殺されるという痛ましい事件
5026/02/18(水)14:43:44No.1403197029+
マップで見ると地獄やクエストで出現って書いてあるの何個かあるからね
5126/02/18(水)14:44:40No.1403197183+
地獄つらら自体は量産型だから似てるだけの別人だろう
5226/02/18(水)14:46:05No.1403197453+
>チュートリアル山県のときに捌きすらないのはなんなんだよ!
俺もまあなんでか自分なりに考えたんだけど
たぶん捌き見切り強要ゲームじゃありませんよってのも意図してるんだと思う
上手く使えたらそりゃ楽になる場面増えるけどね
5326/02/18(水)14:46:34No.1403197535そうだねx5
刀の捌き延長時間が侍のスキルの方と重複して凄く有難い
他の武器にもあるべきだろこれ
5426/02/18(水)14:48:31No.1403197912+
ニンジャで誉れなき投げ物ぽいぽいするのもサムライでどっしり構えて斬り合うのもいい
5526/02/18(水)14:49:36No.1403198117+
二周目地獄付きはいろんなとこにいるから取り逃がしてもあんまり影響はない
5626/02/18(水)14:49:43No.1403198147+
>>地獄つららは別のところに居るし
>竹藪の奥で陰陽師と密会していたところを突如襲ってきた通り将軍が惨殺されるという痛ましい事件
落 命
5726/02/18(水)14:50:07No.1403198218+
捌きで技研ぎゲージが溜まり技研ぎ中にこそダメージが出ること
OPやスキルで捌きでいろいろな有利効果得られることも考えると見切りがないとクリアできないわけではないにしろサムライは捌いてナンボというか
捌かなければサムライである必要性がない気がする……
5826/02/18(水)14:50:21No.1403198262+
3は結構武器の格差あるけど仁王1・2って弱い武器がアッパー調整されることあったの?
5926/02/18(水)14:51:26No.1403198469+
技研ぎ中って普通に気力減るから命尽きるまで好き放題出来るってわけじゃないのかこれ
6026/02/18(水)14:51:29No.1403198482+
>>>地獄つららは別のところに居るし
>>竹藪の奥で陰陽師と密会していたところを突如襲ってきた通り将軍が惨殺されるという痛ましい事件
>落 命
あそこ血刀塚めっちゃ多いよな
そりゃあ狭いところで範囲攻撃持ちと戦えばそうなるか…
6126/02/18(水)14:51:41No.1403198524+
九郎くんの装備好きだから使ってるぞ
6226/02/18(水)14:52:24No.1403198677+
>3は結構武器の格差あるけど仁王1・2って弱い武器がアッパー調整されることあったの?
そりゃもういっぱい
みろよこの何度も強化された2の夜叉一文字…!
6326/02/18(水)14:52:29No.1403198700+
>技研ぎ中って普通に気力減るから命尽きるまで好き放題出来るってわけじゃないのかこれ
最初の1回は気力無料
2回目以降繋げると普通に気力消費する
長押しでずっと出し続けるタイプを武技をぶっぱすると技研ぎゲージがなくなるまで気力消費なしでぶっぱし続けることができる
6426/02/18(水)14:52:33No.1403198714そうだねx1
>九郎くんの装備好きだから使ってるぞ
でも2よりデカパイ強調が弱くなったのは悲しい
6526/02/18(水)14:52:35No.1403198721+
サムライの弱点は忍術を使えないところ
6626/02/18(水)14:52:48No.1403198764+
>九郎くんの装備好きだから使ってるぞ
捌きで気力削りが楽しい
見た目もいいし
6726/02/18(水)14:54:10No.1403199054+
>サムライの弱点は忍術を使えないところ
転身して忍術使えば良いだけだからそこはあんまり気にしてないなあ
6826/02/18(水)14:54:23No.1403199098+
斧はいつも初周だけは強い
2は斧改善しろしろ言われてたDLC2あたりで
まさかの金時が大斧使いじゃないわ追加されたカウンターも
モーション覚えきった上級者向けという肩透かしをやってくれたが
6926/02/18(水)14:54:55No.1403199204+
1の頃からそうだけど上中下段で回避の性能違ってくるのが使いづらさに拍車をかけてる
全部中段と同じ仕様にしてくだち!
7026/02/18(水)14:55:57No.1403199433+
全盛期の竜虎天地返してください…!
7126/02/18(水)14:56:19No.1403199505そうだねx5
>全部中段と同じ仕様にしてくだち!
それされると咄嗟のローリングやステップ連打出来なくなるので嫌です
7226/02/18(水)14:56:24No.1403199518+
ニンジャで動き回ってサムライチェンジ逆風剣!これね!
7326/02/18(水)14:56:54No.1403199611+
>全盛期の竜虎天地返してください…!
アレはもうバグの領域だったから…
7426/02/18(水)14:57:25No.1403199718+
流破棍と双竜乱舞でなんとかなるから竜虎天地はいったんいいか…ってなったな…
7526/02/18(水)14:57:56No.1403199807+
構えでローリングとステップ使い分けできないと死ぬだろ
7626/02/18(水)14:58:08No.1403199849そうだねx1
慶喜初見で倒せたけど地獄の強敵倒してないからやり直したら慶喜にいっぱいボコられた
なんで初見撃破できたんだ…
7726/02/18(水)14:58:47No.1403199976そうだねx1
発売後数日は槍の話題をみたけたけど本当に影が薄くなった…
弱いとも強いともいわれない
7826/02/18(水)14:59:05No.1403200024+
斧はウォーロンで覚醒したからな
7926/02/18(水)14:59:31No.1403200095+
>発売後数日は槍の話題をみたけたけど本当に影が薄くなった…
>弱いとも強いともいわれない
良くも悪くも堅実
あと今作は後々奥義両立来たらちゃんと付けて良い性能してて安心した
8026/02/18(水)14:59:49No.1403200161+
まれびとしてると死体のアムリタからアイテム回収しない人が意外と多い
あれ割と良いもの落ちることあるから少しもったいないよなぁ
8126/02/18(水)15:00:04No.1403200207+
>斧はウォーロンで覚醒したからな
あっちの夜叉嵐輸入してくんねえかなあ!?
要望もだしたんだけどなあ
8226/02/18(水)15:00:26No.1403200276+
ニンジャとサムライのお互いの回復リソースが殴りで回復するってあるけどニンジャで殴っててサムライにしたら技研ぎゲージマックスになってた事がない気がする
8326/02/18(水)15:00:27No.1403200283+
バサラ三段突きかっこよくて好き
なんだけど三回も素直に突き喰らってくれる敵が雑魚敵以外ほぼいないのと
技研ぎで出すと気力消費がないから最大回復タイミングがわからんというデメリットがきつい
8426/02/18(水)15:00:49No.1403200349+
婆娑羅三段ちょっとやってみたいなぁと思ってはいるんだけどね…
8526/02/18(水)15:01:23No.1403200455+
>技研ぎで出すと気力消費がないから最大回復タイミングがわからんというデメリットがきつい
槍グルって回して右に穂先が向いた瞬間で良いよ
8626/02/18(水)15:01:32No.1403200479+
>バサラ三段突きかっこよくて好き
>なんだけど三回も素直に突き喰らってくれる敵が雑魚敵以外ほぼいないのと
>技研ぎで出すと気力消費がないから最大回復タイミングがわからんというデメリットがきつい
ブオンって回す穂先が右下で止まるあたりが派生タイミングだから視覚で練習してもいいよ
8726/02/18(水)15:01:35No.1403200490+
>ニンジャとサムライのお互いの回復リソースが殴りで回復するってあるけどニンジャで殴っててサムライにしたら技研ぎゲージマックスになってた事がない気がする
殴りで回復するのはそれぞれ固有のゲージだけであって裏スタイルのゲージも回復できるのは捌き見切りだけじゃなかった?
今出先だから確認できないけど
8826/02/18(水)15:01:44No.1403200511+
トンファーと手斧は構えありで動かしたかった気持ちもある
DLCより前にサムライに追加して
8926/02/18(水)15:02:14No.1403200609+
槍は技は色々あるけど結局中段ツンツンするのでいいのが魅力であり地味なところ
9026/02/18(水)15:02:53No.1403200736+
シココンも構えありでほしかったなと思いつつ長押し強がやたら強えからこれはこれでいいか…という気持ちもある
9126/02/18(水)15:03:04No.1403200785+
>>ニンジャとサムライのお互いの回復リソースが殴りで回復するってあるけどニンジャで殴っててサムライにしたら技研ぎゲージマックスになってた事がない気がする
>殴りで回復するのはそれぞれ固有のゲージだけであって裏スタイルのゲージも回復できるのは捌き見切りだけじゃなかった?
>今出先だから確認できないけど
なるほどそうだったか
覚える事が多い・・
9226/02/18(水)15:03:24No.1403200853+
すごい地味かもしれんが槍は体入替と青嵐が共存できるようになったのがありがたい
地味に対人戦で青嵐需要今作結構あるし
9326/02/18(水)15:04:05No.1403200981+
侍がトンファー使うわけないだろという先入観ですよこれは
9426/02/18(水)15:04:26No.1403201056+
>まれびとしてると死体のアムリタからアイテム回収しない人が意外と多い
>あれ割と良いもの落ちることあるから少しもったいないよなぁ
こんなわかりやすいところに落ちてるアイテムなんてたいしたものじゃないだろうなあとか思いながら拾ったら遺髪でビビったりする
9526/02/18(水)15:04:42No.1403201100そうだねx1
腕見つけた時の茨木童子の声がめっちゃ嬉しそうで可愛い!
そしてなんか勝てない!
9626/02/18(水)15:04:46No.1403201118+
二週目爆速で駆け抜けてきたけど終盤普通にきちぃ
藤堂になっちゃいそう
9726/02/18(水)15:05:20No.1403201249+
豪華な装備した死体からは遺髪出ることあるよね
9826/02/18(水)15:05:28No.1403201270そうだねx2
>殴りで回復するのはそれぞれ固有のゲージだけであって裏スタイルのゲージも回復できるのは捌き見切りだけじゃなかった?
>今出先だから確認できないけど
いやしれっと誤情報広めんでくれ
今確認したら普通に殴って裏のスタイルのゲージ増えるわ
出先ならしゃあないけど
9926/02/18(水)15:05:48No.1403201344+
>二週目爆速で駆け抜けてきたけど終盤普通にきちぃ
>藤堂になっちゃいそう
二周目駆け抜けると沖田慶喜連戦なのかよ!ってなるなった
10026/02/18(水)15:05:49No.1403201348+
半蔵ニンジャぶってるけど槍持ってるしサムライですよね?
10126/02/18(水)15:06:20No.1403201451+
>槍は技は色々あるけど結局中段ツンツンするのでいいのが魅力であり地味なところ
どの武器もそうだけど死なずに殴ってれば何でも倒せるからこそ地味さと効率の悪さを使う人が許容できるかどうかだね
俺はカッコよく戦いたいから武技使い分けて上手ぶりを
10226/02/18(水)15:06:34No.1403201500+
まれびとしてると結構みんな探索適当なんだなってなる
慶喜呼ばれるとほぼ前座の沖田がいる
10326/02/18(水)15:06:47No.1403201544+
>二週目爆速で駆け抜けてきたけど終盤普通にきちぃ
>藤堂になっちゃいそう
アレはバグ濃厚だからある意味今しか楽しめないとも言える
ゲーム体験が損なわれる?そうだね…
10426/02/18(水)15:06:48No.1403201546+
千々古の兜かわいい
10526/02/18(水)15:07:12No.1403201621+
槍はなんだかんだリーチの長さと残心回避やら受け値やら立ち回りやすさみたいなのはある
10626/02/18(水)15:07:50No.1403201731+
古代ヒルコやっと倒せたと思ったらほぼノータイムで国松…人型ボスだったからヒルコより沼らずに倒せたけどきつい…
10726/02/18(水)15:07:51No.1403201734そうだねx4
>半蔵ニンジャぶってるけど槍持ってるしサムライですよね?
まあパパ蔵は普通に武士だしね
10826/02/18(水)15:07:56No.1403201746+
半蔵の姿で自己強化武技使うとニンジャスレイヤー=サンになるのほんとダメだった
10926/02/18(水)15:08:02No.1403201766そうだねx3
未だによくわかってないけど
コンパスじゃなくて地図に乗ってる魂には遺髪なんかの貴重品が含まれてて
地図に出ないのはランダムなアイテムや装備であってる?
11026/02/18(水)15:08:04No.1403201778+
信玄二戦目連敗しまくって詰まってたけどサムライでパリィ意識したら何とか倒せた!
刀なんとなく使うの躊躇ってたんだけど惣捲強いね…
11126/02/18(水)15:08:41No.1403201905+
>半蔵の姿で自己強化武技使うとニンジャスレイヤー=サンになるのほんとダメだった
イヤーッ!とか言うのかい?
11226/02/18(水)15:09:10No.1403202006+
今作二刀武器の受け値がガクッと落ちたから
しれっと槍が全武器最高受け値になってるのよな
あと大太刀の槍に次いで高いポジションに鞍替えしてる
11326/02/18(水)15:09:21No.1403202043+
>殴りで回復するのはそれぞれ固有のゲージだけであって裏スタイルのゲージも回復できるのは捌き見切りだけじゃなかった?
殴ってれば裏のゲージも回復するしその状況画面右下のアイコンで見えるよ
11426/02/18(水)15:09:25No.1403202056+
吹っ飛ばされるとグワーッ!っていうしほぼフジキドケンジ
11526/02/18(水)15:09:37No.1403202103+
>刀なんとなく使うの躊躇ってたんだけど惣捲強いね…
ガードポイントあるし当たれば怯むしで雑に出せるのが強い
11626/02/18(水)15:09:38No.1403202105+
>刀なんとなく使うの躊躇ってたんだけど惣捲強いね…
転心流撃の法が手に入ったら逆風剣もすごいぞ!
11726/02/18(水)15:10:06No.1403202173+
先代半蔵を拠点に招待してあげたい
11826/02/18(水)15:10:28No.1403202235+
>今作二刀武器の受け値がガクッと落ちたから
>しれっと槍が全武器最高受け値になってるのよな
>あと大太刀の槍に次いで高いポジションに鞍替えしてる
えっそうなの
小型武器の方がガード硬かったよね2だと
11926/02/18(水)15:10:36No.1403202271+
古代ヒルコにボコられて一度平安や戦国に戻って探索・レベル上げしてから出直そうと思ってもファストトラベルできないのが辛い
古代マップ自体がオープンフィールドじゃなくてミッション用のマップだから修正も厳しいかな…
12026/02/18(水)15:11:13No.1403202371+
>>今作二刀武器の受け値がガクッと落ちたから
>>しれっと槍が全武器最高受け値になってるのよな
>>あと大太刀の槍に次いで高いポジションに鞍替えしてる
>えっそうなの
>小型武器の方がガード硬かったよね2だと
1.2だとクロスガードするからガードが硬い理論だったけど今作はそれが無いらしい
12126/02/18(水)15:11:40No.1403202442+
そうまくりはなんか次元斬してるし序盤から使えていいのかって
12226/02/18(水)15:11:44No.1403202456+
>古代ヒルコにボコられて一度平安や戦国に戻って探索・レベル上げしてから出直そうと思ってもファストトラベルできないのが辛い
>古代マップ自体がオープンフィールドじゃなくてミッション用のマップだから修正も厳しいかな…
できるぞ
あのマップ地獄扱いだから像の前でしかファストトラベルできない
12326/02/18(水)15:12:44No.1403202652+
やたらうるさい方の半蔵は息子の方だから
親父の半蔵は結構普通の叫び声になる
12426/02/18(水)15:13:55No.1403202834+
>やたらうるさい方の半蔵は息子の方だから
>親父の半蔵は結構普通の叫び声になる
姿写しすると外見で微妙に判断しづれえ…!
一応髪の毛の色で分かるけど他に判断ポイントある?
12526/02/18(水)15:14:14No.1403202895+
次元斬的なのやるときは瞬時に納刀するのになんで普通の居合いはあんなすっとろいのか
12626/02/18(水)15:14:38No.1403202967+
イメージ的にも槍の棒状部分ってガードしやすそうだしな
斧でガードとか正直無茶言うなって感じだし
12726/02/18(水)15:14:38No.1403202968+
すげえどうでもいいことなんだけど
なんでトヨちゃんあんなとこにいるの
12826/02/18(水)15:14:50No.1403203009そうだねx1
最大の欠点は風景がなんかあまり…なのと雑魚敵の種類のしょぼさだと思う
オープンワールドでこれは割と致命的だけど戦闘楽しい!が勝る
12926/02/18(水)15:15:06No.1403203048+
詰まった時は戦絵巻で最初の方のボスに挑んで俺は強くなりすぎた…ごっこする
たまに普通に死ぬ
13026/02/18(水)15:15:24No.1403203104+
>>古代ヒルコにボコられて一度平安や戦国に戻って探索・レベル上げしてから出直そうと思ってもファストトラベルできないのが辛い
>>古代マップ自体がオープンフィールドじゃなくてミッション用のマップだから修正も厳しいかな…
>できるぞ
>あのマップ地獄扱いだから像の前でしかファストトラベルできない
灰色のまま選べば地獄なので地蔵近くでトラベルしてねってアナウンス出るんだけど不可って書いてあるからそもそも幼い人も多そうだよな
13126/02/18(水)15:15:32No.1403203126+
>最大の欠点は風景がなんかあまり…なのと雑魚敵の種類のしょぼさだと思う
>オープンワールドでこれは割と致命的だけど戦闘楽しい!が勝る
エルデンリングって使い回しって言われてるけど雑魚やボスのバラエティ凄かったなって
13226/02/18(水)15:15:35No.1403203134+
トンファーがめっちゃ楽しい
基本的に何してても霞か回避ボタン適当に押したらなんか知らんけど攻撃回避できるからずっと使ってればこのゲーム下手になるかもしれん
13326/02/18(水)15:15:37No.1403203145+
>イメージ的にも槍の棒状部分ってガードしやすそうだしな
>斧でガードとか正直無茶言うなって感じだし
受けるには重心がカス過ぎる…
13426/02/18(水)15:15:50No.1403203177+
>そうまくりはなんか次元斬してるし序盤から使えていいのかって
地獄で覚えた人知を超えた武技だからいいんだ
むしろこれ凡人でも真似できますよね?ってぐらいしょぼいモーションの地獄武技はなんなんだ
13526/02/18(水)15:16:12No.1403203254+
でも仮に古代で詰まってレベル上げしたいなら1番敵が強い古代でやるのが1番な気もする
13626/02/18(水)15:16:15No.1403203264+
武田四天王の推奨レベル52はふざけすぎてない?
13726/02/18(水)15:16:31No.1403203312+
トンファーの手数と斧のゴリ押しが手放せない
13826/02/18(水)15:16:40No.1403203344+
多分何万回も言われてる事だろうけど見えない壁に阻まれてジャンプ後墜死溺死する事が多いのが辛い
13926/02/18(水)15:16:43No.1403203352+
>すげえどうでもいいことなんだけど
>なんでトヨちゃんあんなとこにいるの
鍛冶を極められずに死んだのが未練で亡霊になったと書いてあった
14026/02/18(水)15:16:51No.1403203378+
雑魚は2までの妖怪もっと出し惜しみしないで出せば良いのになあとは思った
まあDLCで幾らかは復活するにせよ
14126/02/18(水)15:16:52No.1403203382+
古代の後半は防人があまりにも面倒臭い!
14226/02/18(水)15:17:06No.1403203421+
槍で受けたら折れそうだし…
14326/02/18(水)15:17:18No.1403203461+
小難しい事考えたくなければとりあえず槍中段でええ!
14426/02/18(水)15:17:34No.1403203515+
>一応髪の毛の色で分かるけど他に判断ポイントある?
腰の小物の有無くらいしかない
14526/02/18(水)15:17:36No.1403203521そうだねx1
>武田四天王の推奨レベル52はふざけすぎてない?
推奨レベルなんて飾りです
14626/02/18(水)15:17:37No.1403203526+
>鍛冶を極められずに死んだのが未練で亡霊になったと書いてあった
ああ…そういや図鑑?を全然見てなかったわ…
14726/02/18(水)15:17:43No.1403203540+
そうまくりレベルの武技を期待して他の技見てみるとなんかよくわからん空中武技ばっかで俺は…がっかりした…
14826/02/18(水)15:18:02No.1403203596+
どこにでもいる野槌
14926/02/18(水)15:18:05No.1403203606+
武田四天王(戦う敵の数は5)
15026/02/18(水)15:18:18No.1403203660+
>こんなわかりやすいところに落ちてるアイテムなんてたいしたものじゃないだろうなあとか思いながら拾ったら遺髪でビビったりする
そういう強化アイテムのこともあるし単純にレア度の高い装備が落ちやすい死体もある
特に二周目以降は神器なんかも落ちたりするからスルーしないようにしっかり回収しよう!
15126/02/18(水)15:18:39No.1403203730+
>武田四天王(戦う敵の数は5)
四天王って言ってたじゃないか!
四天王って言ってたじゃないか!
15226/02/18(水)15:18:39No.1403203734+
幕末入るとプレイヤーが一気に強くなるのもあって古代ヒルコと国松を壁にしてる感じはある
15326/02/18(水)15:18:40No.1403203735+
>武田四天王の推奨レベル52はふざけすぎてない?
レベル80でも普通に苦戦したわ
15426/02/18(水)15:18:51No.1403203771+
トヨちゃんには仁王シリーズの鍛治屋を代表してもらうために亡霊になってもらう
15526/02/18(水)15:18:54No.1403203777+
>武田四天王(戦う敵の数は5)
武田+四天王だから何も問題ないな
15626/02/18(水)15:19:18No.1403203838+
いやワタルで終わりじゃないとおかしいだろなんでグリーン出てくるんだよ
15726/02/18(水)15:19:36No.1403203891+
義経は脛に攻撃が当たるいい感じの高さの灯籠の上に乗ってくれ
ジャンプ攻撃は撃墜されかねないから忍術タイムになってしまう
15826/02/18(水)15:19:40No.1403203905+
>古代の後半は防人があまりにも面倒臭い!
後ろ取った!死ね!
と思ったら攻撃中に180度近く回転してくるのなんなの
15926/02/18(水)15:19:40No.1403203906+
図鑑が拠点の奥に行かないと見れないのホント不便よね
ボス前に弱点属性とか調べたいのに一々帰るのめんどくせぇ
16026/02/18(水)15:19:41No.1403203909+
信玄公こっそり混じってる武田四天王はまだいいんだが平安武芸者達に梶原混ぜるのやめてくれ
16126/02/18(水)15:19:41No.1403203911+
国松全然勝てん…
16226/02/18(水)15:19:47No.1403203932+
>最大の欠点は風景がなんかあまり…なのと雑魚敵の種類のしょぼさだと思う
>オープンワールドでこれは割と致命的だけど戦闘楽しい!が勝る
景色ずっとなんか暗いのと似たような建物多くて微妙だよなチーニンゲー
こんだけ時代が変わるんだからもうちょい色でメリハリ欲しいわ
あっとする古代の絶景とかさ
16326/02/18(水)15:20:01No.1403203966+
受け値の差も結局捌き判定のガバガバさで刀でよくねになるっていう
マジで刀が全部持ってすぎる…
16426/02/18(水)15:20:05No.1403203975+
体験版の時点で久遠の狭間に茶室が用意してあってだめだった
16526/02/18(水)15:20:09No.1403203988+
>>武田四天王の推奨レベル52はふざけすぎてない?
>推奨レベルなんて飾りです
その通りですなあ秀千代殿!!推奨レベルなど当てにしてはなりませぬ!!
16626/02/18(水)15:20:13No.1403203998+
武田(と)四天王なのはまじふざけんなよ…
16726/02/18(水)15:20:39No.1403204079+
よく見たらトヨちゃんの身体つきエッチじゃない??
16826/02/18(水)15:21:06No.1403204160+
茨木童子えろいよね…
16926/02/18(水)15:21:07No.1403204165+
>こんだけ時代が変わるんだからもうちょい色でメリハリ欲しいわ
そこを配慮した結果生まれたのが何故か氷河期化してる平安だと思う
17026/02/18(水)15:21:20No.1403204213+
古代の防人は赤技を化勁すればいいんだっけな…っていつぞやの記憶が蘇った
17126/02/18(水)15:21:25No.1403204232+
>国松全然勝てん…
雷防ぎのお札を100枚買ってくればいい
17226/02/18(水)15:21:33No.1403204267+
>よく見たらトヨちゃんの身体つきエッチじゃない??
間違いなく2より育ってる
17326/02/18(水)15:21:36No.1403204282+
>>>武田四天王の推奨レベル52はふざけすぎてない?
>>推奨レベルなんて飾りです
>その通りですなあ秀千代殿!!推奨レベルなど当てにしてはなりませぬ!!
利三…お前のズルさは梶原景時に受け継がれたぞ…
マジでふざけんな!
17426/02/18(水)15:21:37No.1403204285+
教えてもらいたいんですが流転と冬月って両方入力可能?
17526/02/18(水)15:21:38No.1403204290+
>槍で受けたら折れそうだし…
2のムービーで両面宿儺に両断された明智モブ兵思い出す…
17626/02/18(水)15:22:06No.1403204373そうだねx4
>茨木童子えろいよね…
仁王シリーズ初挑戦だったけどいきなりえっちなあやかし出てきてびっくりした
fu6311620.jpg
17726/02/18(水)15:22:12No.1403204399+
トヨちゃん狐面は不穏なのでひょっとこ面にしましょう
17826/02/18(水)15:22:17No.1403204417+
平安が寒いのってなんか地獄呼んだら寒くなったってだけなんだろうか
17926/02/18(水)15:22:21No.1403204429+
>国松全然勝てん…
平安の魑魅から雷耐性のお札買ってこい
あと装備更新してないなら更新
18026/02/18(水)15:22:29No.1403204468+
>国松全然勝てん…
影縫い遅鈍符使えるものは全部使え
18126/02/18(水)15:22:51No.1403204533+
過去作からリストラされたザコって何が居たっけ?
いっぱいいたようでパっと思いつくのは2の鬼の四天王となまはげ・ろくろ首ぐらいしか浮かばないや
18226/02/18(水)15:22:58No.1403204561+
茨木童子は両手を雷にしたらもっと強いと思う
18326/02/18(水)15:23:07No.1403204596+
fu6311623.mp4
このゲームこういうところあるよね
18426/02/18(水)15:23:47No.1403204710+
図鑑を見るついでに殺害された数をチェックしたけど蛇骨婆と山県さんがダントツでワンツーだった
18526/02/18(水)15:24:00No.1403204749+
空亡がステージバリエーションのために平安は紅蓮地獄にしてくれたのかな
18626/02/18(水)15:24:40No.1403204866+
>茨木童子は両手を雷にしたらもっと強いと思う
両腕切れたのにとどめ刺してない綱が変な感じになるだろ!
18726/02/18(水)15:24:48No.1403204896+
>fu6311623.mp4
>このゲームこういうところあるよね
ちょくちょくある
作り込みが甘いようなまぁ得してるからいっかって気持ちが両方ある
18826/02/18(水)15:25:03No.1403204956+
最後の江戸決戦長いからさすがにまれびと脱落率が高い!
18926/02/18(水)15:25:08No.1403204971+
>姿写しすると外見で微妙に判断しづれえ…!
>一応髪の毛の色で分かるけど他に判断ポイントある?
今作のパパ蔵は髭はえてなかったっけ
姿写しじゃあんまかわらんか…
19026/02/18(水)15:25:37No.1403205075+
国松1段階目は慣れれば全捌き出来るんだけど2段階目からギア上げすぎなんだよな…
攻撃差し込める隙少なすぎるから自分は大技とか誘発させてなんとかねじ込むしかなかった
19126/02/18(水)15:25:48No.1403205106そうだねx1
1〜2で演出取り仕切ってた人でもいなくなったんか?ってくらいその辺弱くなった気がする
19226/02/18(水)15:25:56No.1403205146+
>過去作からリストラされたザコって何が居たっけ?
>いっぱいいたようでパっと思いつくのは2の鬼の四天王となまはげ・ろくろ首ぐらいしか浮かばないや
他だと大入道と三目八面はいなかったと思う
19326/02/18(水)15:26:29No.1403205261+
常にジャスト回避でチクチクして影縫いした時だけ背中殴る!
19426/02/18(水)15:26:34No.1403205274+
>>こんだけ時代が変わるんだからもうちょい色でメリハリ欲しいわ
>そこを配慮した結果生まれたのが何故か氷河期化してる平安だと思う
平安時代と戦国時代と江戸時代って建物から何まで全く違うと思うんだけどなんか似てるんだよなあ
19526/02/18(水)15:26:50No.1403205330+
戦国はあちこち地獄化してはいるけど地形がほぼちゃんと残ってるから景観良かったりするんだが平安以降がちょっと天変地異過ぎて残念
19626/02/18(水)15:27:14No.1403205384そうだねx2
力の利三
技の平三
19726/02/18(水)15:27:17No.1403205391+
>国松全然勝てん…
刀状態は逆風剣の派生雷が攻撃で中断させつつ怯み取れたりして大技後がガバガバ
二刀になっても攻撃の後隙に怯む部分はそんなに変わらないから避けて突っついてれば勝てる
19826/02/18(水)15:27:22No.1403205403+
>>>こんだけ時代が変わるんだからもうちょい色でメリハリ欲しいわ
>>そこを配慮した結果生まれたのが何故か氷河期化してる平安だと思う
>平安時代と戦国時代と江戸時代って建物から何まで全く違うと思うんだけどなんか似てるんだよなあ
なんなら三国志の世界も日本と似たような民家ばっかりだよ
19926/02/18(水)15:27:24No.1403205410+
>このゲームこういうところあるよね
京都御所前のアムリタはこんな感じで登らないと取れなかった
20026/02/18(水)15:27:47No.1403205471+
>他だと大入道と三目八面はいなかったと思う
そんな奴いたなぁ舌長い奴
そういや今作では出てこなかったな
20126/02/18(水)15:28:07No.1403205535+
見越し入道はα体験版が全盛期すぎてまたオメーかよ…ってなってきた
もっと妖怪の既存レパートリーあるだろう…
20226/02/18(水)15:28:13No.1403205546+
当然のように出てくる古代オーバーテクノロジーなんか懐かしいな
ふた昔前のゲームでよく見た気がする
20326/02/18(水)15:28:16No.1403205564そうだねx2
チーニンゲーはアートディレクションが基本的に弱い
多少マシなのはウォーロン
20426/02/18(水)15:28:50No.1403205671+
一本だたらは猪子捻れなくなったので手強くなりました
ちょっと前まではわかりやすい横振り攻撃を受け止めて転がせば追い討ちが2回入る大太刀使いのおやつだったのに…
20526/02/18(水)15:29:01No.1403205698+
国松の雷逆風剣見た目のインパクトはすごいけど技性能で見るとだいぶガバガバだよね…
20626/02/18(水)15:29:36No.1403205810そうだねx2
>チーニンゲーはアートディレクションが基本的に弱い
>多少マシなのはウォーロン
アートディレクション優先して世界最悪の拠点出すのやめてくれ
いやまあもうちょいやりようあったでしょ…
20726/02/18(水)15:29:44No.1403205835+
古代邪馬台の時代には古代エネルギー砲台もエレベーターもあったしニンジャとサムライもいた
遺髪もあったから間違いなくこれは歴史の真実
20826/02/18(水)15:29:47No.1403205844+
不細工妖怪が消えてドスケベは全部内定してるのはなんか人気投票でもしたのか?
20926/02/18(水)15:29:57No.1403205872+
二刀国松は距離とると楽だよ
大技返し狙えるし突進もちょっと下がると正面から殴り放題になる
21026/02/18(水)15:30:42No.1403206021+
>不細工妖怪が消えてドスケベは全部内定してるのはなんか人気投票でもしたのか?
ろくろ首は美人ではなかった…?
21126/02/18(水)15:30:43No.1403206026+
個人的にはチーニンゲーに求めてるのは硬派アクションなんで
そこさえ保たれてればオッケーです
21226/02/18(水)15:30:53No.1403206069+
チュートリアルの国松って勝てるのかな?
21326/02/18(水)15:31:04No.1403206103そうだねx1
>>不細工妖怪が消えてドスケベは全部内定してるのはなんか人気投票でもしたのか?
>ろくろ首は美人ではなかった…?
いやまあうん…仁王のはね…
21426/02/18(水)15:31:13No.1403206131+
>不細工妖怪が消えてドスケベは全部内定してるのはなんか人気投票でもしたのか?
ドスケベ妖怪みたいなもんなんぼいてもいいですからね
21526/02/18(水)15:31:24No.1403206160+
>個人的にはチーニンゲーに求めてるのは硬派アクションなんで
>そこさえ保たれてればオッケーです
今回はだいぶ軟派アクションでは?
21626/02/18(水)15:31:30No.1403206177+
>チュートリアルの国松って勝てるのかな?
勝ってるスクショは体験版時点でちょいちょいあがってた
21726/02/18(水)15:31:45No.1403206217+
何かこのあたりやたら獄卒鬼にヤられてんなと思ったら国松リトライで焦った奴が処されてたんだね・・・
21826/02/18(水)15:31:54No.1403206241+
ろくろ首が首伸ばす前のアーマー付き侍苦手だった
21926/02/18(水)15:33:02No.1403206451+
>チュートリアルの国松って勝てるのかな?
2回目で勝ったけど強制即死させられるしご褒美とかは特に無い
22026/02/18(水)15:33:07No.1403206471+
開発側に人外娘好きがいるのは間違いないよ
22126/02/18(水)15:33:16No.1403206497+
さばきとか大技返しとか判定楽にするとか言われたらそんなスキル全部付けちゃうよ
22226/02/18(水)15:33:25No.1403206521+
実際相手の状況に応じてスタイル変えるの意識したら楽になるように設計されてるのは感じるけどついつい片方のスタイルだけで戦っちゃうんだよな
22326/02/18(水)15:33:25No.1403206522そうだねx1
最初からろくろ首状態なら出てきてもいいよ
22426/02/18(水)15:33:36No.1403206561+
ぬっぺふぽふに接近していると発生クソ早い吸い込みに当たるの完全に忘れてた
あれ猶予何フレームだよ
22526/02/18(水)15:33:45No.1403206592+
ろくろ首は見た目で見分け付かないから殴った時の気力の減り方で「あっこいつろくろ首だわ離れろ!」ってなる感覚は隙だったわ
22626/02/18(水)15:33:56No.1403206624+
>>個人的にはチーニンゲーに求めてるのは硬派アクションなんで
>>そこさえ保たれてればオッケーです
>今回はだいぶ軟派アクションでは?
仁王はそこを自分の匙加減で好きに出来るから…
えっち妖怪のこと指してるなら知らんエロバレー作ってるとこだし!
22726/02/18(水)15:33:59No.1403206636+
>何かこのあたりやたら獄卒鬼にヤられてんなと思ったら国松リトライで焦った奴が処されてたんだね・・・
あまりにも多いから国松にやられた人も獄卒鬼扱いになってるんじゃないかと思った
22826/02/18(水)15:34:16No.1403206693+
>ろくろ首は見た目で見分け付かないから殴った時の気力の減り方で「あっこいつろくろ首だわ離れろ!」ってなる感覚は隙だったわ
首周りにモヤモヤしたの出てるから見た目で見分け付くぞ
22926/02/18(水)15:34:45No.1403206793+
不細工妖怪なんていたったけ…と思ったけど醜女か
23026/02/18(水)15:34:50No.1403206805+
スキル付けたら転心めっちゃ強行動だし両方使うべきなんだろうな
23126/02/18(水)15:35:14No.1403206887+
お試しで本編だけかったけど
デジタルデラックスにしとけばよかった…うぅ…
23226/02/18(水)15:35:20No.1403206916+
そういえば最新アプデから赤塚の出が良くなった?
マッチングと同じ機能だからまとめて改善されたとかなのかな
23326/02/18(水)15:35:40No.1403206968+
塚はここでどうやったらこいつに殺されるんだよってところに生えてたりするからかなりガバガバな気がしてる
23426/02/18(水)15:35:41No.1403206970+
>>ろくろ首は見た目で見分け付かないから殴った時の気力の減り方で「あっこいつろくろ首だわ離れろ!」ってなる感覚は隙だったわ
>首周りにモヤモヤしたの出てるから見た目で見分け付くぞ
マジで?
12合わせて600時間ぐらいやってるのに知らなかったわ
23526/02/18(水)15:35:51No.1403207007+
俺の脳では両方のスタイルを切り替えて戦うなんて事は処理しきれないのでニンジャでいく
23626/02/18(水)15:36:01No.1403207036そうだねx1
拠点なんて2のちょっとカスタムできる自室くらいでちょうど良かったよ
茶器置けるの地味に好きだったのになんで無くした
23726/02/18(水)15:36:05No.1403207047+
ろくろ首地味に強いのが腹立つ
23826/02/18(水)15:36:10No.1403207062+
>人の身を捨てたか!
これ普通敵が言われる側だろ
23926/02/18(水)15:36:11No.1403207066そうだねx2
これ全然オープンワルードじゃなくない?すごい騙された気分
24026/02/18(水)15:36:14No.1403207076+
>スキル付けたら転心めっちゃ強行動だし両方使うべきなんだろうな
少なくとも転身系スキルで攻撃判定はつけておいて損は無いと思う
攻撃判定付いてるだけで全然違うわ
24126/02/18(水)15:36:35No.1403207147+
>首周りにモヤモヤしたの出てるから見た目で見分け付くぞ
ついでに気力が妖怪の紫だからロックすれば確実にわかるね
24226/02/18(水)15:36:40No.1403207169+
倉庫あるってなんでもっと早く教えてくれなかったの…?
24326/02/18(水)15:36:47No.1403207202+
頭狙撃して死なないやつはろくろ首!
24426/02/18(水)15:36:58No.1403207237+
周回する度第一村人が餓鬼からパワーアップしてくの好きだったけど今作はあんま特徴的な第一村人いないな
24526/02/18(水)15:37:09No.1403207268そうだねx2
>これ全然オープンワルードじゃなくない?すごい騙された気分
最初からオープンフィールドって言ってますやん
24626/02/18(水)15:37:11No.1403207277そうだねx2
>これ全然オープンワルードじゃなくない?すごい騙された気分
そもそも今作がオープンワールドだなんて誰も言ってないですね…
24726/02/18(水)15:37:21No.1403207314+
>拠点なんて2のちょっとカスタムできる自室くらいでちょうど良かったよ
>茶器置けるの地味に好きだったのになんで無くした
茶器持ってこいって言ってるのに壺持ってくるような将軍だからな
24826/02/18(水)15:37:24No.1403207326+
>これ全然オープンワルードじゃなくない?すごい騙された気分
オープンワールドなんて元から言ってないからな
24926/02/18(水)15:37:38No.1403207373+
前にここで見た転心で技研ぎ維持がよく分かってない
タイミングよく転心するとかなのかね
25026/02/18(水)15:37:40No.1403207381+
>>人の身を捨てたか!
>これ普通敵が言われる側だろ
巨悪を断つために自分のすべてを捨てた戦うヒーローもかっこいいじゃん
勝てればだけど
25126/02/18(水)15:37:52No.1403207423+
>これ全然オープンワルードじゃなくない?すごい騙された気分
ワールドじゃなくてフィールドだぞ
25226/02/18(水)15:38:11No.1403207488そうだねx1
>>拠点なんて2のちょっとカスタムできる自室くらいでちょうど良かったよ
>>茶器置けるの地味に好きだったのになんで無くした
>茶器持ってこいって言ってるのに壺持ってくるような将軍だからな
オメー壺で茶飲むのか?熱々の淹れてやるから飲めよ?って言ってくる久秀いいよね
25326/02/18(水)15:38:22No.1403207532+
大ボス戦をタイマンにするための同行者気絶パンチ!
25426/02/18(水)15:38:33No.1403207565+
>>これ全然オープンワルードじゃなくない?すごい騙された気分
>最初からオープンフィールドって言ってますやん
批判を逸らす為に言い方を変えて誤魔化してるだけだな
この規模でオープンフィールドを名乗る資格が無い
25526/02/18(水)15:38:36No.1403207574+
戦国のマップの出来がめちゃくちゃ良くて平安幕末になると数段下がるのはなんでなの…
25626/02/18(水)15:38:59No.1403207653+
>戦国のマップの出来がめちゃくちゃ良くて平安幕末になると数段下がるのはなんでなの…
まあ…力尽きたんじゃないですかね
25726/02/18(水)15:39:05No.1403207674そうだねx10
>>>これ全然オープンワルードじゃなくない?すごい騙された気分
>>最初からオープンフィールドって言ってますやん
>批判を逸らす為に言い方を変えて誤魔化してるだけだな
>この規模でオープンフィールドを名乗る資格が無い
もうイチャモン付けたいだけで言ってる事めちゃくちゃじゃん
25826/02/18(水)15:39:12No.1403207691+
>前にここで見た転心で技研ぎ維持がよく分かってない
>タイミングよく転心するとかなのかね
転身キャンセル(スタイル変えない方)で技研ぎ時間切れる前に次に繋ぐ話ではなく?
25926/02/18(水)15:39:20No.1403207720+
オープンフィールドととしても微妙だなとは思う
従来みたいなマップくっつけただけみたいなところもあるけど景色がいいところが多い戦国はよかった
26026/02/18(水)15:39:28No.1403207746そうだねx5
ろくろ首って妖怪形態より攻撃で怯まない人間形態の方が強いんよ
ろくに怯まず素早く攻撃を繰り出してくる人型敵なんてホント卑怯だよなぁ
26126/02/18(水)15:39:32No.1403207769そうだねx2
あやかしさんか?
26226/02/18(水)15:39:44No.1403207815+
最初のマップが一番出来良いのはよくある事…
26326/02/18(水)15:39:55No.1403207851+
うんこ食べたいならいくらでもあげるけど臭いから寄ってこないでほしい
26426/02/18(水)15:40:35No.1403207990+
ニンジャなんて強属性術3種類積んで溜まり次第ブッパして即転身からサムライでゲージ溜めて戦っていいんだ
26526/02/18(水)15:40:37No.1403207997+
でかいあやかしならアーマー付き攻撃なのも直感的に感じられるけど人間型がひるまないのはおかしいよなあ!
26626/02/18(水)15:40:50No.1403208030そうだねx1
>ろくろ首って妖怪形態より攻撃で怯まない人間形態の方が強いんよ
>ろくに怯まず素早く攻撃を繰り出してくる人型敵なんてホント卑怯だよなぁ
なのでこうして人間形態のまま飛天ハメする
26726/02/18(水)15:40:54No.1403208046+
敵からしても竹千代のスペックおかしいだろ!って荒れてたりするのかな
26826/02/18(水)15:40:58No.1403208065+
>うんこ食べたいならいくらでもあげるけど臭いから寄ってこないでほしい
今回のウンコマンは浴びる派だ
26926/02/18(水)15:41:01No.1403208075+
>あやかしさんか?
スッ… 秀
27026/02/18(水)15:41:06No.1403208087+
>ろくろ首って妖怪形態より攻撃で怯まない人間形態の方が強いんよ
>ろくに怯まず素早く攻撃を繰り出してくる人型敵なんてホント卑怯だよなぁ
ろくろ首人間形態って実は各武器の弱攻撃と強攻撃を交互にしかやってこない超ワンパターンモーションなんで知ってたら対処めちゃくちゃ楽
27126/02/18(水)15:41:48No.1403208227そうだねx3
>>>>これ全然オープンワルードじゃなくない?すごい騙された気分
>>>最初からオープンフィールドって言ってますやん
>>批判を逸らす為に言い方を変えて誤魔化してるだけだな
>>この規模でオープンフィールドを名乗る資格が無い
>もうイチャモン付けたいだけで言ってる事めちゃくちゃじゃん
どこが?
オープンフィールドならここまで狭くても許される道理なんて無いけど
27226/02/18(水)15:42:01No.1403208270+
地獄晴らしたら綺麗になるとかマップ変わるみたいなギミック欲しかったな
平安までは攻略段階に応じて行ける場所増えるとかはあるけども
27326/02/18(水)15:42:13No.1403208316+
>敵からしても竹千代のスペックおかしいだろ!って荒れてたりするのかな
そもそもボスは1度負けたら終わりだけど主人公は何度死んでも復活して挑んでくるのが最上級のインチキだからな
27426/02/18(水)15:42:22No.1403208346そうだねx5
もう黙delで
27526/02/18(水)15:42:55No.1403208457+
狙撃キャラから身を隠しながら接近して殴り始める戦いだと思うじゃん
何そのアローレインは
27626/02/18(水)15:42:57No.1403208461そうだねx1
他のオープンワールド/オープンフィールドのゲームに失礼だよな…
二度と名乗らないでほしい
27726/02/18(水)15:43:21No.1403208536+
このゲームの復活はゲームシステム的なものなのかな本当に何度も立ち向かわれてる感じなのかな
27826/02/18(水)15:43:35No.1403208579+
>>敵からしても竹千代のスペックおかしいだろ!って荒れてたりするのかな
>そもそもボスは1度負けたら終わりだけど主人公は何度死んでも復活して挑んでくるのが最上級のインチキだからな
お互い獄霊石パワーで不死になってるのが竹千代くんだけ草薙で倒せると考えるとズルいな
27926/02/18(水)15:43:35No.1403208580そうだねx1
>狙撃キャラから身を隠しながら接近して殴り始める戦いだと思うじゃん
>何そのアローレインは
さっさと近付いてぶん殴るに限オイ空中で撃ち落とすんじゃねえ!
28026/02/18(水)15:43:47No.1403208617そうだねx2
なんか最近あやかし多くない?
28126/02/18(水)15:44:02No.1403208665+
弓とか使うプレイちょっと気になるけど弓を構えるのに微妙に時間かかるから意外と使いづらい
28226/02/18(水)15:44:15No.1403208712+
>このゲームの復活はゲームシステム的なものなのかな本当に何度も立ち向かわれてる感じなのかな
ウィリアムはシアーシャのお陰で秀の字は半妖なのとソハヤ丸効果竹千代は獄霊石浴びたから
28326/02/18(水)15:44:32No.1403208760+
>このゲームの復活はゲームシステム的なものなのかな本当に何度も立ち向かわれてる感じなのかな
1はシアーシャの力で不死
2はソハヤマルの力で不死
3は獄霊石の影響で不死
28426/02/18(水)15:44:35No.1403208762+
>このゲームの復活はゲームシステム的なものなのかな本当に何度も立ち向かわれてる感じなのかな
1だと主人公の守護霊の加護で生き返る
2だと主人公が持ってる小刀の加護で生き返る
だから3も草薙の加護じゃないかなたぶん
28526/02/18(水)15:44:42No.1403208786+
地獄じゃないと取れない箱とかあるの正直めんどくせぇ
28626/02/18(水)15:44:49No.1403208811そうだねx1
>なんか最近あやかし多くない?
ほぼ1人でブツブツ言ってるだけだと思うぞ
28726/02/18(水)15:45:09No.1403208871そうだねx1
ちゃんと残心で常世を払うんだぞ
28826/02/18(水)15:45:13No.1403208887そうだねx1
あとこのゲームさぁ…バランス調整すら放棄してて失笑するレベルなんだよね
いつまで放置してるんだよ
28926/02/18(水)15:45:32No.1403208956+
ランダムまれびとしてラスダンの最初に呼ばれると長い長過ぎる…!
そしてアムリタもめっちゃもらえる!
29026/02/18(水)15:45:33No.1403208961+
1も2もストーリー中に死んで復活するムービーあるしな
29126/02/18(水)15:45:51No.1403209009そうだねx1
>なんか最近あやかし多くない?
小地獄が復活したんだろう
復活した地獄の妖怪は凶暴になってるしな
29226/02/18(水)15:45:52No.1403209012そうだねx3
今さっき国松になんとか勝ったけどまぁこの実力ならそりゃ初期の竹千代に将軍譲りたくねぇわな…
29326/02/18(水)15:45:56No.1403209022+
なんか知らんけど少なくとも仁王2の時からずっと粘着してるあやかし居るからなあ
29426/02/18(水)15:46:11No.1403209074+
国松はエフェクト的に風属性攻撃か!と思って風避けのお守り装備して行ってたんだけどあれ雷属性?
29526/02/18(水)15:46:20No.1403209110+
ボスの掴み攻撃が全体的に回避難しすぎてムカつく…
29626/02/18(水)15:46:27No.1403209128そうだねx4
>>なんか最近あやかし多くない?
>ほぼ1人でブツブツ言ってるだけだと思うぞ
この手合いが自分でゲーム買えるわけないからスレで見たそれっぽいことを繰り返してるだけだろうしね
29726/02/18(水)15:46:41No.1403209177+
竹千代の絵もっと見せてくれ
29826/02/18(水)15:46:48No.1403209203+
>今さっき国松になんとか勝ったけどまぁこの実力ならそりゃ初期の竹千代に将軍譲りたくねぇわな…
でも竹千代は絵がうまくてデカパイだよ?
29926/02/18(水)15:46:49No.1403209206+
>ちゃんと残心で常世を払うんだぞ
すみません自分はニンジャなのですがジャスト回避で消せるスキルしか持ってなくて残心の有り難みを痛感してます
30026/02/18(水)15:46:57No.1403209233そうだねx1
>あとこのゲームさぁ…バランス調整すら放棄してて失笑するレベルなんだよね
>いつまで放置してるんだよ
おう勝手に個人で許さなかったり失笑したりしててくれ
30126/02/18(水)15:47:05No.1403209257+
>国松はエフェクト的に風属性攻撃か!と思って風避けのお守り装備して行ってたんだけどあれ雷属性?
両方使う
30226/02/18(水)15:47:06No.1403209263+
>国松はエフェクト的に風属性攻撃か!と思って風避けのお守り装備して行ってたんだけどあれ雷属性?
雷と風の2つだね
30326/02/18(水)15:47:11No.1403209280そうだねx1
たぶん山県さんにすら勝てなくて戦国にいけない可哀想なあやかしなんだよ…祓うね…
30426/02/18(水)15:47:17No.1403209297+
与一は祠が遠いから絶対再戦したくなくて持てる全てを出し尽くして一回で倒した
30526/02/18(水)15:47:22No.1403209314+
>ボスの掴み攻撃が全体的に回避難しすぎてムカつく…
鯉とか火の蛇鬼とかね…
30626/02/18(水)15:47:26No.1403209330+
>2はソハヤマルの力で不死
ソハヤマルパワーで不老不死になってずっと妖怪狩りしてた秀の字パパが
妖怪の嫁娶って普通の生活するのに不死の力など要らない!ってソハヤマル砕くのいまいちよくわかってないんだよな
不老不死の嫁を娶るなら不老不死のままの方が都合が良くない?
30726/02/18(水)15:47:27No.1403209334そうだねx1
>>ちゃんと残心で常世を払うんだぞ
>すみません自分はニンジャなのですがジャスト回避で消せるスキルしか持ってなくて残心の有り難みを痛感してます
進めれば霞で消せるようになるから進めろ
30826/02/18(水)15:47:36No.1403209368+
>国松はエフェクト的に風属性攻撃か!と思って風避けのお守り装備して行ってたんだけどあれ雷属性?
風と雷両方使う
30926/02/18(水)15:47:44No.1403209395+
雷やられが使っても使われても強すぎる
31026/02/18(水)15:47:53No.1403209423そうだねx1
>ちゃんと残心で常世を払うんだぞ
忍者に慣れ過ぎて最適残心できない体になっちまったよ
31126/02/18(水)15:48:03No.1403209444+
サブイベが…サブイベがあまりにもサブイベすぎるだろこれは!!
31226/02/18(水)15:48:18No.1403209489+
楽しんでるのは和魂
文句言ってるのは荒魂
どちらも同じだよ
31326/02/18(水)15:48:32No.1403209531+
>国松はエフェクト的に風属性攻撃か!と思って風避けのお守り装備して行ってたんだけどあれ雷属性?
前半は雷だけど後半は風雷両方
まあ最低でも雷対策は万全にした方が良い属性やられ効果もヤバいし
31426/02/18(水)15:48:41No.1403209562+
人によってプレイスタイルとか武器が違うから感想変わるんだろうけど平安時代とか茨木童子が突き抜けて強くないか…?
景時はウザいけど強くはないし兄上も大して強くないし
31526/02/18(水)15:48:55No.1403209612そうだねx3
荒魂どころか糞玉なんだよね
31626/02/18(水)15:48:58No.1403209619+
イネ先生みたいな現地の人のイベントもっと欲しかったな
31726/02/18(水)15:49:10No.1403209655+
>ボスの掴み攻撃が全体的に回避難しすぎてムカつく…
遅鈍符や雷まみれで敵の行動速度下げてると判定長くなって回避困難になるのは注意しようってぐらいかなぁ
31826/02/18(水)15:49:16No.1403209679+
>雷やられが使っても使われても強すぎる
今作は自分の蓄積もやられ時間も優しくなってるからある程度気にならなくなった
1も2も凄いぜ一発でやられてしばらく治らないから
31926/02/18(水)15:49:31No.1403209717+
妖怪化しても強えぜ山県さん…
ほぼ呂布だし
32026/02/18(水)15:49:33No.1403209721+
>与一は祠が遠いから絶対再戦したくなくて持てる全てを出し尽くして一回で倒した
俺に九十九を使わせたな…?ふーん中々やるじゃん…
32126/02/18(水)15:49:35No.1403209732+
>>ボスの掴み攻撃が全体的に回避難しすぎてムカつく…
>鯉とか火の蛇鬼とかね…
慶喜はアムリタ部分殴って潰すのが正攻法だと思う多分
32226/02/18(水)15:49:51No.1403209780+
茨木童子は一番戦ってて楽しいボスだと思う
楽に勝てるとは言っていない
32326/02/18(水)15:50:21No.1403209870+
禁雷符自由に使えるようになるのおっそ!
32426/02/18(水)15:50:24No.1403209875+
>糞玉
ヒョヒョ〜!!
32526/02/18(水)15:50:32No.1403209898+
>景時はウザいけど強くはないし兄上も大して強くないし
兄上は月の呼吸とかしてる暇あったら遠距離対策ちゃんとした方が良いと思う
声も音柱なのに
32626/02/18(水)15:50:37No.1403209917+
>荒魂どころか糞玉なんだよね
ひょひょひょ〜…ワシはもう現し世には戻れんのじゃろう…?
32726/02/18(水)15:51:09No.1403210021そうだねx4
糞の人突然正気に戻るのちょっと怖いからやめて
32826/02/18(水)15:51:16No.1403210037そうだねx1
>人によってプレイスタイルとか武器が違うから感想変わるんだろうけど平安時代とか茨木童子が突き抜けて強くないか…?
>景時はウザいけど強くはないし兄上も大して強くないし
個人的には兄上の方が強かったな
茨木童子は雷まみれになる=死っていうシリーズの恒例理解して雷耐性きっちり盛れば動き自体は見やすかった
32926/02/18(水)15:51:32No.1403210088そうだねx4
>ひょひょひょ〜…ワシはもう現し世には戻れんのじゃろう…?
急にしんみりさせるんじゃないよ
33026/02/18(水)15:52:10No.1403210213そうだねx1
茨木童子戦前のアムリタ思念聞いて火属性耐性用意したのは俺だけじゃ無いはず…
33126/02/18(水)15:52:14No.1403210223+
今ちょっと正気だからよ…
33226/02/18(水)15:52:25No.1403210264+
>糞の人突然正気に戻るのちょっと怖いからやめて
集めたウンコもっと引き取ってくれよ!
33326/02/18(水)15:52:41No.1403210306+
>糞の人突然正気に戻るのちょっと怖いからやめて
うんこ貰ってダンスした後に急におじぎするの
頭おかしい人が急に理性を取り戻したみたいで悲しくなる
33426/02/18(水)15:52:44No.1403210316+
あやかしのお前にはわかんねえか
33526/02/18(水)15:52:51No.1403210330そうだねx3
>茨木童子戦前のアムリタ思念聞いて火属性耐性用意したのは俺だけじゃ無いはず…
黒焦げって言うから火属性か!と思ったら
33626/02/18(水)15:52:56No.1403210348そうだねx1
2周目霧のやつであれ?ってなったけど2回目の山県さんで確信に変わったわ
ボスの攻撃モーション増えてるじゃん!
33726/02/18(水)15:53:03No.1403210371+
そういえば今回も気力切れした相手の前で変身するとそのまま組み討ちしてくれるの?
33826/02/18(水)15:53:52No.1403210519+
>そういえば今回も気力切れした相手の前で変身するとそのまま組み討ちしてくれるの?
残念ながら亡くなった
本当にこれは気持ちよかっただけに復活させて欲しい
33926/02/18(水)15:54:01No.1403210543+
国松戦後半は九十九変身からの夢想剣で押し切ったからよくわかってない
34026/02/18(水)15:54:12No.1403210577+
>2周目霧のやつであれ?ってなったけど2回目の山県さんで確信に変わったわ
>ボスの攻撃モーション増えてるじゃん!
モーション増えるし赤攻撃のタイミングもズレたりする
34126/02/18(水)15:55:13No.1403210779+
九十九変身がマジで強すぎる…
34226/02/18(水)15:55:16No.1403210789+
茨木童子は個人的にモーションわかりやすくて楽だったな
兄上はモーションわかっても反応が間に合わなくてめっちゃ苦戦した
基本的に速い敵が苦手なので大半の大ボスよりもかまいたちに苦手意識がある
34326/02/18(水)15:55:34No.1403210845+
>2周目霧のやつであれ?ってなったけど2回目の山県さんで確信に変わったわ
>ボスの攻撃モーション増えてるじゃん!
1粒で2度美味しくてお得ですよね?
34426/02/18(水)15:56:37No.1403211042+
一周目は九十九変身鬼強え!だったけど二周目だと一発食らうだけで盛りっとゲージ減ってあっという間に解除されてしまう
34526/02/18(水)15:56:42No.1403211063そうだねx1
塗仏が地味に苦手だなぁ
まずビジュアルが苦手
34626/02/18(水)15:56:51No.1403211094そうだねx1
兄上は赤技と掴み技がクソ雑魚だから最悪そこ狙いでいいやと思うと気楽だったな
34726/02/18(水)15:57:18No.1403211180+
夢想剣最大タメの火力アホじゃない?
相手がダウンした時に追い討ちしないようにしたいんだけどどうしたらいいの?
34826/02/18(水)15:57:26No.1403211207+
>モーション増えるし赤攻撃のタイミングもズレたりする
あと常闇中の気力回復量えぐくて笑った
ちゃんとビルドなり完成させてないとあれ削り切れる気がしないんだけど…
34926/02/18(水)15:57:35No.1403211249+
今国松倒した所なんだけど
スレ「」で出てる九郎くんの変身後姿ってこれから先出てこないの…?
35026/02/18(水)15:57:48No.1403211289+
雷バリバリに使うのに雷やられになる茨木ちゃんかわいい
というか今作各属性やられの完全耐性って居ないか少ないよね?
属性4つしかないからその辺の都合かもだけど
35126/02/18(水)15:58:06No.1403211356+
>夢想剣最大タメの火力アホじゃない?
>相手がダウンした時に追い討ちしないようにしたいんだけどどうしたらいいの?
我らに足りないのは自制の心
35226/02/18(水)15:58:09No.1403211363+
兄上は掴み攻撃後に殴れ!ってタイミングあるの優しい
35326/02/18(水)15:59:03No.1403211551+
無双剣が決まった時のHPがゴリっと削れる感じほんと好き
35426/02/18(水)15:59:03No.1403211555+
>今国松倒した所なんだけど
>スレ「」で出てる九郎くんの変身後姿ってこれから先出てこないの…?
出てこないよ
妖怪化したのに獄霊石マックスパワー使う前の兄上に普通に負けて終わるよ
35526/02/18(水)15:59:04No.1403211558そうだねx1
ハァ⋯ハァ⋯
弓で500キルやっと終わった⋯一番キツかった⋯
35626/02/18(水)15:59:46No.1403211722+
忍者全然使わねー!とか調子こいてた俺が忍者使う羽目になったのが茨木童子と古代の子安
35726/02/18(水)15:59:56No.1403211753+
武田キングレオ信玄と戦ってるんだけど気力が全く足りない…
これ避けるのもガードするのもキツくない?捌かないとだめ?
35826/02/18(水)16:00:14No.1403211812+
>ハァ⋯ハァ⋯
>弓で500キルやっと終わった⋯一番キツかった⋯
与一さんか?
35926/02/18(水)16:00:17No.1403211821+
>今国松倒した所なんだけど
>スレ「」で出てる九郎くんの変身後姿ってこれから先出てこないの…?
平安連戦ミッションなどで…
36026/02/18(水)16:00:22No.1403211837+
>相手がダウンした時に追い討ちしないようにしたいんだけどどうしたらいいの?
コンフィグ設定に組討ちより武技を優先するって項目がある
36126/02/18(水)16:00:29No.1403211863+
>武田キングレオ信玄と戦ってるんだけど気力が全く足りない…
>これ避けるのもガードするのもキツくない?捌かないとだめ?
捌きはいいぞ
36226/02/18(水)16:00:35No.1403211885+
武器防具のオプションの攻撃反映防御反映(体)みたいなやつは99にすれば多少効果はあるの?
36326/02/18(水)16:00:50No.1403211932+
>ハァ⋯ハァ⋯
>弓で500キルやっと終わった⋯一番キツかった⋯
社の横に破魔矢あって赤幽霊が6匹あるところで稼げばすぐだよ
36426/02/18(水)16:01:09No.1403211980+
大半のボスが動きわからねぇ!対処間に合わねぇ!とにかく守ってちくちく攻撃当てろ!…勝てた!!!だからどのボスも強い印象しかないが死亡回数はあんまりない
一番死んだのは1周目国松だった
36526/02/18(水)16:01:22No.1403212023+
ヒルコ第二形態が4分の3くらいまで減らしたところで倒せない…
もうマルチに頼ろうかと思うんだけど常世同行選べば3人マルチ出来るってことでいいんだよね?
36626/02/18(水)16:01:37No.1403212073+
>>ハァ⋯ハァ⋯
>>弓で500キルやっと終わった⋯一番キツかった⋯
>与一さんか?
ギリギリ誹謗中傷になりそう
36726/02/18(水)16:01:40No.1403212088+
>>相手がダウンした時に追い討ちしないようにしたいんだけどどうしたらいいの?
>コンフィグ設定に組討ちより武技を優先するって項目がある
ガード強とかならこれで使える
強長押しを使いたいなら組み討ちの赤ポインタ外まで離れるしかない
36826/02/18(水)16:01:45No.1403212101+
>武田キングレオ信玄と戦ってるんだけど気力が全く足りない…
>これ避けるのもガードするのもキツくない?捌かないとだめ?
パンチコンボ中に脇すり抜けても良かった記憶あるキングレオ信玄
間違ってたらごめん
36926/02/18(水)16:02:08No.1403212193+
>ヒルコ第二形態が4分の3くらいまで減らしたところで倒せない…
>もうマルチに頼ろうかと思うんだけど常世同行選べば3人マルチ出来るってことでいいんだよね?
まれびとを呼ぶとかでもいける
自分が死ぬと解散になるけど
37026/02/18(水)16:02:50No.1403212337+
どうしても一人でやり抜きたいってわけじゃなければまれびと呼んだほうが身と精神の為だ
37126/02/18(水)16:02:55No.1403212359+
甲斐の虎がライオン出すんじゃないよ
水戸の慶喜が金鯱出すんじゃないよ
37226/02/18(水)16:03:14No.1403212418+
妖怪信玄は四天王ミッションの最後の癒し枠だとは思うけどタイミングとりづらいのはわかる
やたらタメが長い
37326/02/18(水)16:03:20No.1403212438+
8割削ったら残りは九十九でなんとかなれー!ってしてる
たまになんとかならなくて泣いちゃう
37426/02/18(水)16:03:55No.1403212532+
なんとかなれー!………ならない!
霊石パリィンパリィン
37526/02/18(水)16:04:02No.1403212563+
子安第二形態はニンジャでかわして殴れる時に殴るで大体なんとかなる
37626/02/18(水)16:04:05No.1403212572そうだねx1
九十九でダメ押しだ!→掴み攻撃で解除されてそのまま殺されるっていう最悪のパターン
37726/02/18(水)16:04:34No.1403212666+
再戦国松は攻撃ある程度くらう前提の動きしてるとすぐ動き遅くなって混沌になって終わり!ってなるから
捌きをすげぇ駆使することになってそれに慣れてるかどうかでも違うと思う
37826/02/18(水)16:05:07No.1403212777+
2周目マップに載ってない地獄憑きいてまじふざけんなよってなってる
37926/02/18(水)16:05:12No.1403212788+
そういや2周目開幕スキップしたけどオープニング国松倒せるのかな
38026/02/18(水)16:05:16No.1403212796+
国松戦はそれまで装備してるけどあんま使わなかった槍で戦ったら割とあっさり行けた
38126/02/18(水)16:05:24No.1403212823+
国松はマジで倒せなくてまれびとを呼んでしまった
38226/02/18(水)16:05:32No.1403212842+
>武田キングレオ信玄と戦ってるんだけど気力が全く足りない…
>これ避けるのもガードするのもキツくない?捌かないとだめ?
ニンジャで避けて倒したけどケツに回るようにくるくるしてれば特に問題なかったけど無闇に動くと多分引っかかる
38326/02/18(水)16:05:35No.1403212848+
やっぱりキングレオで伝わるんだな…
38426/02/18(水)16:06:11No.1403212979そうだねx1
本郷奏多声優上手くない…?
38526/02/18(水)16:06:13No.1403212993+
陰陽術で300体倒す称号が
陽の座に置いた召喚術だとカウントされてないことに気づいて悲しい
38626/02/18(水)16:06:37No.1403213062+
これ全然勝てるビジョン見えねえなってなったらもう片方のスタイルで頑張ってみると割となんとかなる
38726/02/18(水)16:06:56No.1403213130そうだねx1
>再戦国松は攻撃ある程度くらう前提の動きしてるとすぐ動き遅くなって混沌になって終わり!ってなるから
>捌きをすげぇ駆使することになってそれに慣れてるかどうかでも違うと思う
ステップ踏む方向が合ってれば捌く必要も特に無い技しか基本なくない?
38826/02/18(水)16:06:59No.1403213142+
まれいも国松率高い
38926/02/18(水)16:07:32No.1403213258そうだねx1
>国松戦はそれまで装備してるけどあんま使わなかった槍で戦ったら割とあっさり行けた
武技に比べると火力が低めだがやっぱり中段△は強い
39026/02/18(水)16:07:36No.1403213272+
>これ全然勝てるビジョン見えねえなってなったらもう忍者でトンファースタイルで頑張ってみると割となんとかなる
39126/02/18(水)16:07:57No.1403213339+
国松戦はむしろ辺に捌き狙おうとすると事故るから突進技のみ捌きでってやってたな
39226/02/18(水)16:08:16No.1403213392+
幕末の稼ぎ場所で神器掘ってると術で300体とかすぐ終わるぜ⋯
39326/02/18(水)16:08:48No.1403213503+
明らかに捌いた方が楽な敵と見切った方が楽な敵がいるよね
39426/02/18(水)16:09:04No.1403213550+
ローリングとか消費重い中段ステップ連打してたら殴り返せる気力カラになってて時間かかりすぎて殺されるみたいなのは多そう
下段と中段のステップを一回使って比較してみようぜ!
39526/02/18(水)16:10:03No.1403213741+
>明らかに捌いた方が楽な敵と見切った方が楽な敵がいるよね
蛇骨婆は使い分けのチュートリアルとして丁度いいんだよね
39626/02/18(水)16:10:27No.1403213821+
>これ全然勝てるビジョン見えねえなってなったらもう忍者でトンファースタイルで頑張ってみると割となんとかなる
ダブルキャッツ呼んで天上蓮から鬼奔で大体の敵は気力ボコボコになるのいいよね
39726/02/18(水)16:12:28No.1403214197+
九十九は変身中通常攻撃モーションが変わって武技の出し方すらよくわからなくなるからダメ
39826/02/18(水)16:12:28No.1403214198+
捌きなんてものがあるから駄目なんだ
俺は下手くそなんだから変に欲目出さずに戦うべきだった
39926/02/18(水)16:12:37No.1403214225+
+5装備出ねぇ〜〜〜
これなんか出る条件あるんか?
40026/02/18(水)16:12:37No.1403214226+
捌きがあろうと侍の強みはやっぱり下段回避の過不足ない足運びだなってなる
2でも最強の防御手段だったステップがずっと強い
40126/02/18(水)16:13:34No.1403214415+
2週目始まったんだけどこれ収集要素無視してどんどん進める感じ?1週目は全部とった
40226/02/18(水)16:14:03No.1403214503+
下段回避でもなお引っかかると言うそこの御仁
そなたにはこの二刀の心眼がお勧めでござるよ
40326/02/18(水)16:14:48No.1403214640+
ウンコマンの部屋に捌き強化があるの気付いたのは一周した後でした
40426/02/18(水)16:14:55No.1403214668+
>2週目始まったんだけどこれ収集要素無視してどんどん進める感じ?1週目は全部とった
地獄楔・小地獄・地獄憑きだけはメリットある
後はスルーでいいよ
サブミッション受けてる時限定の地獄憑きが居る事には注意ね
40526/02/18(水)16:15:00No.1403214685+
>+5装備出ねぇ〜〜〜
>これなんか出る条件あるんか?
魂合わせするしかないんじゃないの?
40626/02/18(水)16:15:54No.1403214845+
>>+5装備出ねぇ〜〜〜
>>これなんか出る条件あるんか?
>魂合わせするしかないんじゃないの?
+15解禁のために+5直ドロしないといけないんだよ


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