26/02/18(水)01:55:40No.1403099994そうだねx10
09:11頃消えます
お遊戯会をやりたいわけじゃないしなぁこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
| … | 126/02/18(水)01:56:31No.1403100095そうだねx194ゲームはお遊戯だろ |
| … | 226/02/18(水)01:56:40No.1403100113そうだねx18ゲームでなくなりはしないよ |
| … | 326/02/18(水)01:57:35 ID:Of15KQqUNo.1403100218そうだねx81TRPGって仲良しごっこ遊びでしょ? |
| … | 426/02/18(水)01:57:43No.1403100234そうだねx1なかよしお |
| … | 526/02/18(水)01:57:44No.1403100235そうだねx81お前とやるTRPG息苦しいよ |
| … | 626/02/18(水)01:59:17No.1403100385そうだねx101導かれた結論に異議を唱えるまでは分かる |
| … | 726/02/18(水)01:59:22No.1403100396そうだねx52お遊戯会は嫌いなのに学級会は好きなんだね |
| … | 826/02/18(水)02:00:32No.1403100519そうだねx56ことTRPGにおいてはお遊戯会では? |
| … | 926/02/18(水)02:02:49No.1403100754+極悪美女軍団卍もいいぞ |
| … | 1026/02/18(水)02:04:11No.1403100905そうだねx31この人の最後の文句がおかしいけど |
| … | 1126/02/18(水)02:04:38No.1403100971+GMはプレイヤーがヘマをした場合罰を与えるべきか否か |
| … | 1226/02/18(水)02:05:20No.1403101044そうだねx42というかハッピーエンドにするべきって部分が錯誤だな |
| … | 1326/02/18(水)02:05:41No.1403101087+ロールプレイの範疇なら好きにやっていいと思うけど |
| … | 1426/02/18(水)02:05:46No.1403101095そうだねx1みんなで楽しむためにどれくらいお互いがすり合わせできるかでみんな疲弊すんだろ… |
| … | 1526/02/18(水)02:06:15No.1403101147そうだねx5ハッピーエンドにしろではなくハッピーエンドにする手段があるなら良いだろう |
| … | 1626/02/18(水)02:06:58No.1403101234+>この人の最後の文句がおかしいけど |
| … | 1726/02/18(水)02:07:53No.1403101334+まとめ動画への転載禁止 |
| … | 1826/02/18(水)02:08:09No.1403101368そうだねx20TRPGはみんなで楽しむ仲良しお遊戯会じゃないのか |
| … | 1926/02/18(水)02:08:35No.1403101419+もつガキしてえなあ |
| … | 2026/02/18(水)02:09:43No.1403101543そうだねx14どんなにダイスの奇跡が起こってもバッドにしかならないみたいなのはつまらなそう |
| … | 2126/02/18(水)02:09:49No.1403101551そうだねx7ハッピーエンドを好むという事と |
| … | 2226/02/18(水)02:10:31No.1403101636+書き込みをした人によって削除されました |
| … | 2326/02/18(水)02:11:19No.1403101731そうだねx14だいたいの人は基本はなんとかハッピーエンドにしたいと考えているはずなのに |
| … | 2426/02/18(水)02:11:58No.1403101821そうだねx27べきとは言わないけどなかよしお遊戯会なのは当たり前だろ |
| … | 2526/02/18(水)02:12:17No.1403101858+ビターエンドになりたいプレイヤーはビターにする |
| … | 2626/02/18(水)02:12:52No.1403101918そうだねx2ハッピーエンドというか皆が納得する結末って意味なのかな? |
| … | 2726/02/18(水)02:13:17No.1403101963そうだねx3俺はバッドエンドが見たいんだって言うなら一人プレイのゲームを一人でやってろって話にしかならないからな… |
| … | 2826/02/18(水)02:13:28No.1403101979そうだねx2それでスレ「」は何が言いたいの |
| … | 2926/02/18(水)02:13:54No.1403102017+ハッピーエンドにならないならならないでビターなり悲劇なりを全力で演ったらそれはそれで楽しい |
| … | 3026/02/18(水)02:13:58No.1403102024そうだねx6性格悪くてもそれを隠し通せる程度にはコミュ力ある人向けの遊びと思ってたけど |
| … | 3126/02/18(水)02:15:10No.1403102153+>ハッピーエンドというか皆が納得する結末って意味なのかな? |
| … | 3226/02/18(水)02:15:46No.1403102206そうだねx4友好関係結んだ絶対助けられないNPCでプレイヤーの傷跡になりたい!! |
| … | 3326/02/18(水)02:17:01No.1403102306+発明家ちゃんは初期衣装以外は全部蛇足にゃ |
| … | 3426/02/18(水)02:17:03No.1403102309そうだねx15TRPGはGMのオナニーとGMに喧嘩売ってゲームを壊すプレイヤーとのせめぎ合い |
| … | 3526/02/18(水)02:17:57No.1403102398そうだねx10こういう奴が話の流れとかキャラ設定とか無視して |
| … | 3626/02/18(水)02:17:59No.1403102402そうだねx2残念!お前たちのやって来た事は全部無駄でした!はやめとけ!くらいのもんだろう |
| … | 3726/02/18(水)02:18:13No.1403102425そうだねx5気軽に全滅してゲラゲラ笑うような卓も多少はあるし… |
| … | 3826/02/18(水)02:18:18No.1403102433+>プラマイでプラスにはしろ程度じゃない? |
| … | 3926/02/18(水)02:19:13No.1403102525+「TRPGは」じゃなくて「物語形式TRPGリプレイは」に主語を変えたら動画勢の言い分としてギリわかるかもしれない |
| … | 4026/02/18(水)02:19:18No.1403102537そうだねx17>気軽に全滅してゲラゲラ笑うような卓も多少はあるし… |
| … | 4126/02/18(水)02:19:53No.1403102587そうだねx4俺は和気あいあいとなかよしお遊戯会TRPGやりたいけど…? |
| … | 4226/02/18(水)02:20:31No.1403102641+誰かのオナニーの場ではないってだけで十分だろ |
| … | 4326/02/18(水)02:21:08No.1403102692+欲求は分かるけど暗黙の了解に留めておくべきじゃねぇかな |
| … | 4426/02/18(水)02:21:51No.1403102753そうだねx4TRPGやった事ないけど複数人が何時間もかけて遊ぶわけでしょ |
| … | 4526/02/18(水)02:22:54No.1403102856そうだねx11楽しい事する為に他人が必要なのに他人から受け入れてもらえないタイプの人ってすげえ生きるの辛そうで怖い |
| … | 4626/02/18(水)02:23:07No.1403102875そうだねx7この手の発言する奴はTRPGはGMとPLの真剣勝負とか言い出してマンチや迷惑行為かます困プレイヤーだからゴミだよ |
| … | 4726/02/18(水)02:23:34No.1403102916そうだねx6ゲームを喧嘩だと思ってる人とプレイしたくない |
| … | 4826/02/18(水)02:23:58No.1403102948そうだねx10削除依頼によって隔離されました |
| … | 4926/02/18(水)02:24:07No.1403102963そうだねx1全員が楽しむのが目的なのはそうだろ? |
| … | 5026/02/18(水)02:24:49No.1403103018そうだねx24>>TRPGって仲良しごっこ遊びでしょ? |
| … | 5126/02/18(水)02:25:06No.1403103046そうだねx3>TRPGやった事ないけど複数人が何時間もかけて遊ぶわけでしょ |
| … | 5226/02/18(水)02:25:26No.1403103076そうだねx3TRPGってゲームというより即興劇に近いジャンルだと思ってるんだけど |
| … | 5326/02/18(水)02:25:29No.1403103081+>この手の発言する奴はTRPGはGMとPLの真剣勝負とか言い出してマンチや迷惑行為かます困プレイヤーだからゴミだよ |
| … | 5426/02/18(水)02:26:03No.1403103123そうだねx3ゲームを遊戯と思えなくなったら落ち着こう |
| … | 5526/02/18(水)02:26:10No.1403103136そうだねx5なんかたまにTRPGはクソみてーな罠ふっかけるGMとそれを口車に乗せて操るプレイヤーのばちばちバトルこそ醍醐味みたいな認識してるの居るよね |
| … | 5626/02/18(水)02:26:29No.1403103160そうだねx3>欲求は分かるけど暗黙の了解に留めておくべきじゃねぇかな |
| … | 5726/02/18(水)02:26:30No.1403103161そうだねx1好きにすればいいけど楽しめる人の割合が少なきゃどんどんプレイヤーが減ってゲームが成立しなくなるだけ |
| … | 5826/02/18(水)02:26:30No.1403103162そうだねx6>TRPGってゲームというより即興劇に近いジャンルだと思ってるんだけど |
| … | 5926/02/18(水)02:27:01No.1403103203+>なんかたまにTRPGはクソみてーな罠ふっかけるGMとそれを口車に乗せて操るプレイヤーのばちばちバトルこそ醍醐味みたいな認識してるの居るよね |
| … | 6026/02/18(水)02:27:02No.1403103206そうだねx8>TRPGってゲームというより即興劇に近いジャンルだと思ってるんだけど |
| … | 6126/02/18(水)02:27:32No.1403103243+>>なんかたまにTRPGはクソみてーな罠ふっかけるGMとそれを口車に乗せて操るプレイヤーのばちばちバトルこそ醍醐味みたいな認識してるの居るよね |
| … | 6226/02/18(水)02:27:37No.1403103253+遊んだことないからマジで理解が出来ん |
| … | 6326/02/18(水)02:27:52No.1403103272+>TRPGってゲームというより即興劇に近いジャンルだと思ってるんだけど |
| … | 6426/02/18(水)02:27:58No.1403103282そうだねx4卓ごとに話ができるんだから最大公約数を狙う必要がないというか狙おうとすんな |
| … | 6526/02/18(水)02:28:55No.1403103352そうだねx1GMがある程度シナリオの筋道定めて誘導するするのが普通じゃないの?じゃなきゃマスタリングどうこう言わないでしょ |
| … | 6626/02/18(水)02:28:59No.1403103361そうだねx6>卓ごとに話ができるんだから最大公約数を狙う必要がないというか狙おうとすんな |
| … | 6726/02/18(水)02:29:22No.1403103395そうだねx3「〜〜べき」と言ってる人も言わない人も楽しめればいいと思う |
| … | 6826/02/18(水)02:29:27No.1403103402そうだねx1友達とゲームで遊ぶのにガチのキャラしか使わないガチの戦法しか使わないみたいなのが煙たがられるのと似たようなもんじゃないの |
| … | 6926/02/18(水)02:29:34No.1403103408そうだねx5>そもそもはダイス転がして探索したり戦ったりするのが元だからRP要素は付属品に過ぎないよ |
| … | 7026/02/18(水)02:29:35No.1403103412+>>>なんかたまにTRPGはクソみてーな罠ふっかけるGMとそれを口車に乗せて操るプレイヤーのばちばちバトルこそ醍醐味みたいな認識してるの居るよね |
| … | 7126/02/18(水)02:30:18No.1403103450そうだねx3>卓ごとに話ができるんだから最大公約数を狙う必要がないというか狙おうとすんな |
| … | 7226/02/18(水)02:31:28No.1403103517そうだねx6参加者みんなが楽しめるものにすべきだよ |
| … | 7326/02/18(水)02:31:39No.1403103535そうだねx5わりとまじめに普通にしてるだけでシステム側に殺される難度になったりするからイメージよりはシビア気味 |
| … | 7426/02/18(水)02:31:40No.1403103538そうだねx3負の奇跡が起きた時はバッドに着地するかもしれないって具合でいいじゃない |
| … | 7526/02/18(水)02:31:59No.1403103558+そもそも卓やシステムによるとしか言いようがないんだよね |
| … | 7626/02/18(水)02:32:23No.1403103587+レーザーガンでも握るか |
| … | 7726/02/18(水)02:32:36No.1403103601+配信してる卓はトラブル少ない気がする |
| … | 7826/02/18(水)02:33:03No.1403103633そうだねx6ファンブル連発して全滅しても別に楽しめる |
| … | 7926/02/18(水)02:33:52No.1403103685そうだねx4>配信してる卓はトラブル少ない気がする |
| … | 8026/02/18(水)02:33:57No.1403103692そうだねx4人間同士の遊びって側面が強く出る遊びなんだから空気読めなきゃって話なだけだよね |
| … | 8126/02/18(水)02:33:58No.1403103696そうだねx3>ファンブル連発して全滅しても別に楽しめる |
| … | 8226/02/18(水)02:34:07No.1403103702+あまりにも長いと読者もおっさんになってるから期間空いても気にならなくなるライフハック |
| … | 8326/02/18(水)02:34:29No.1403103731+全体はおおむねハッピー〜ビターエンドのあとプレイ中の行いによって個別にその後の良し悪しが決まるやつがあるの好き |
| … | 8426/02/18(水)02:35:07No.1403103777そうだねx2与えられたテクストに捏造した文脈つけ加えて人格否定する遊び謎すぎる |
| … | 8526/02/18(水)02:35:50No.1403103824+類は友を呼ぶからな |
| … | 8626/02/18(水)02:36:01No.1403103839+バッドエンドでも楽しめるものはあるから |
| … | 8726/02/18(水)02:36:41No.1403103880そうだねx6まぁ自分の好き勝手やるといずれ遊んでもらえなくなるのは他のお遊戯と同じだが |
| … | 8826/02/18(水)02:36:52No.1403103888+「(例外はあるが)基本的にハッピーエンドを目指して遊ぶべき」なら理解できる |
| … | 8926/02/18(水)02:37:07No.1403103905+>エンディング全部ハピエンにしろもなにいってんだってのはわかる |
| … | 9026/02/18(水)02:37:32No.1403103937そうだねx3多分TRPGが遊んだことが無い人が想像するほどはTRPGのセッションってアドリブに頼ってはいない |
| … | 9126/02/18(水)02:38:28No.1403103984+俺だけが望む結末が欲しいならやるべきはTRPGではなく人狼系だと思う |
| … | 9226/02/18(水)02:38:57No.1403104020そうだねx6>ビターだのバッドだので終わらせられても後味悪いんだよ |
| … | 9326/02/18(水)02:39:26No.1403104048+TRPGね知ってる知ってる |
| … | 9426/02/18(水)02:40:54No.1403104145+TRPGならむしろ自由にやってもいいだろ |
| … | 9526/02/18(水)02:41:03No.1403104156+>なんかちょっと誤解を与えてしまっている気配がしたので補足しておくと、これはあくまで「ゲーム的な失敗に対する妥当な報いであるバッドエンドを捻じ曲げて、ハッピーエンドに着地させるべき」という主張に対する疑義です。最初からバッドエンド確定なのは万人受けしないとかはまったく別の問題です。 |
| … | 9626/02/18(水)02:42:35No.1403104260+>多分TRPGが遊んだことが無い人が想像するほどはTRPGのセッションってアドリブに頼ってはいない |
| … | 9726/02/18(水)02:42:47No.1403104273そうだねx16>「ゲーム的な失敗に対する妥当な報いであるバッドエンドを捻じ曲げて、ハッピーエンドに着地させるべき」という主張に対する疑義です。 |
| … | 9826/02/18(水)02:42:50No.1403104277+言わんとすることはわかる |
| … | 9926/02/18(水)02:43:19No.1403104301そうだねx3思想が強くていいことはないかな |
| … | 10026/02/18(水)02:44:14No.1403104355+ストレイボウの後を追って自死しようとするアリシアを引き留めてチン堕ちさせてハッピーエンドみたいな事? |
| … | 10126/02/18(水)02:44:30No.1403104375+TRPGなんてどこまで行っても身内のごっこ遊びなんだから好きにしとけよ |
| … | 10226/02/18(水)02:45:25No.1403104427+ご都合主義の大団円じゃなきゃヤダヤダは違うってことでしょ |
| … | 10326/02/18(水)02:46:28 ID:g5wY8HnwNo.1403104483そうだねx1みんなで仲良くストーリーを作るゲームだろ |
| … | 10426/02/18(水)02:46:32No.1403104488+TRPGで悪い意味で空気読めないヤツが文句言ってそう |
| … | 10526/02/18(水)02:46:36No.1403104496+>TRPGってみんな役者みたいになってアドリブ利かせて喋りまくるイメージあったわ |
| … | 10626/02/18(水)02:47:31No.1403104553+セッションでキャラが死ぬともう使えないって概念がよくわからない |
| … | 10726/02/18(水)02:47:47No.1403104571そうだねx1結局はただのボードゲームですよ…? |
| … | 10826/02/18(水)02:48:06No.1403104596そうだねx6絶対こうじゃなきゃいけないとか考えを固定する話でもないから |
| … | 10926/02/18(水)02:48:35No.1403104630そうだねx2>TRPGってみんな役者みたいになってアドリブ利かせて喋りまくるイメージあったわ |
| … | 11026/02/18(水)02:48:41No.1403104642+>「(例外はあるが)基本的にハッピーエンドを目指して遊ぶべき」なら理解できる |
| … | 11126/02/18(水)02:49:09No.1403104678+>セッションでキャラが死ぬともう使えないって概念がよくわからない |
| … | 11226/02/18(水)02:49:45No.1403104717そうだねx1>TRPGってみんな役者みたいになってアドリブ利かせて喋りまくるイメージあったわ |
| … | 11326/02/18(水)02:49:50No.1403104722そうだねx1GMの想定通りに行く必要はないけどわざと変なことするのも違う |
| … | 11426/02/18(水)02:50:08No.1403104739+TRPGは高校生の頃はノリで楽しんでたけど |
| … | 11526/02/18(水)02:50:33No.1403104763そうだねx5紛れもなくなかよしお遊戯会だろ…? |
| … | 11626/02/18(水)02:51:21No.1403104831+プレイヤー次第でハッピーにもバッドにもなるようにすべきマルチシナリオ |
| … | 11726/02/18(水)02:51:51No.1403104854そうだねx8>配信者とかこれやってるけど俺は見ててゾワゾワする |
| … | 11826/02/18(水)02:52:48No.1403104919+初めてTRPG参加した時は |
| … | 11926/02/18(水)02:52:54No.1403104924そうだねx4勝ち負けベースでTRPGやりたがる人が定期的にポップしてバカにされて |
| … | 12026/02/18(水)02:53:00No.1403104932+設定とシナリオに沿って進むんだからどんな結末であれお遊戯会だろう |
| … | 12126/02/18(水)02:53:36No.1403104962そうだねx6>>TRPGってみんな役者みたいになってアドリブ利かせて喋りまくるイメージあったわ |
| … | 12226/02/18(水)02:55:17No.1403105070+その果てにあるのがとにかくキャラにキチゲさせて話の筋捻じ曲げたり無軌道にデストラップ突撃しては |
| … | 12326/02/18(水)02:55:37No.1403105084そうだねx6>>配信者とかこれやってるけど俺は見ててゾワゾワする |
| … | 12426/02/18(水)02:56:29No.1403105130+TRPGするなら目標設定は欲しい |
| … | 12526/02/18(水)02:57:16No.1403105168そうだねx4GM含めて皆で共通の目標のために遊んでるって認識は忘れないで欲しい |
| … | 12626/02/18(水)02:57:27No.1403105183+>言っちゃ悪いけどTRPGが見たいわけじゃなくてその配信者がやってるTRPGが見たいだけだからな |
| … | 12726/02/18(水)02:59:11No.1403105290+>ゴブリン退治やるシナリオなのにあの手この手でゴブリン退治や冒険を拒否されたらじゃあやりたい人だけで続けるから冒険したくない人はそっちでやっててね…ってなる |
| … | 12826/02/18(水)02:59:34No.1403105318+GM飛び越えなきゃなんでもいいよ |
| … | 12926/02/18(水)02:59:41No.1403105325+致命的なミスしてんのに強引にハッピーエンドにもってくのは違うでしょみたいな話? |
| … | 13026/02/18(水)03:00:04No.1403105341+GMの考えたことぶち壊したら勝ちな人はまあまあいるしなぜかあんまり淘汰されない世界だ |
| … | 13126/02/18(水)03:01:05No.1403105409そうだねx3>勝ち負けベースでTRPGやりたがる人が定期的にポップしてバカにされて |
| … | 13226/02/18(水)03:01:10No.1403105417そうだねx5>ゴブリン退治やるシナリオなのにあの手この手でゴブリン退治や冒険を拒否されたらじゃあやりたい人だけで続けるから冒険したくない人はそっちでやっててね…ってなる |
| … | 13326/02/18(水)03:01:15No.1403105421そうだねx4GMと協力して遊ぶゲームなのに勝ち負けで考える人いるよね |
| … | 13426/02/18(水)03:01:33No.1403105438+画像の人はV:tMとか好きそう |
| … | 13526/02/18(水)03:02:23No.1403105486+出た…情報収集パート頑なに破壊しようとするやつとか採算度外視でゴブリン相手に巣穴埋め立てたり兵糧攻めしたり攻城戦初めて軍師ごっこしたがるやつ |
| … | 13626/02/18(水)03:03:11No.1403105532+プレイヤー側が壊そうと思えばいくらでも壊せるからな最悪でもキャラ失うだけだし |
| … | 13726/02/18(水)03:03:24No.1403105538そうだねx4>その場合TRPGを見るってのは何を指すんだ |
| … | 13826/02/18(水)03:03:26No.1403105542+お遊戯会でいいんだけど安直なハッピーエンドだけはしなくていいよ |
| … | 13926/02/18(水)03:03:42No.1403105555そうだねx4>GMの考えたことぶち壊したら勝ちな人はまあまあいるしなぜかあんまり淘汰されない世界だ |
| … | 14026/02/18(水)03:03:46No.1403105564そうだねx6ハッピーエンドにするべきかはともかくTRPGはみんなで楽しむための仲良しお遊戯会だろ… |
| … | 14126/02/18(水)03:04:14No.1403105587+TRPGで空気読めない奴は次から卓入れてもらえなくなるよ |
| … | 14226/02/18(水)03:04:43No.1403105615そうだねx1>致命的なミスしてんのに強引にハッピーエンドにもってくのは違うでしょみたいな話? |
| … | 14326/02/18(水)03:05:34No.1403105677+友達いないけどTRPGで勝つのが好きな人のキャラクターなんて使い捨てで安さ極まってるから |
| … | 14426/02/18(水)03:05:35 ID:g5wY8HnwNo.1403105678そうだねx1じゃあスレ画はただの独り善がりの嫌な奴なのか |
| … | 14526/02/18(水)03:05:47No.1403105691+スレ画みたいな人は真面目に電子ゲームやった方がいいと思う |
| … | 14626/02/18(水)03:05:53No.1403105698+>>言っちゃ悪いけどTRPGが見たいわけじゃなくてその配信者がやってるTRPGが見たいだけだからな |
| … | 14726/02/18(水)03:05:57No.1403105704そうだねx2どういう種のTRPGかによるけど仮に袋小路になって詰んでもその卓がバッドエンドになっただけでまた次のゲーム始めるからいいよ |
| … | 14826/02/18(水)03:06:04No.1403105712+書き込みをした人によって削除されました |
| … | 14926/02/18(水)03:06:14No.1403105723+>サバゲーとかもそうだけど楽しくごっこ遊びしよう界隈に絶対ポップしてくるんだよな俺はガチですけどって人… |
| … | 15026/02/18(水)03:06:35No.1403105738そうだねx3>致命的なミスしてんのに強引にハッピーエンドにもってくのは違うでしょみたいな話? |
| … | 15126/02/18(水)03:06:35No.1403105740そうだねx2>友達いないけどTRPGで勝つのが好きな人のキャラクターなんて使い捨てで安さ極まってるから |
| … | 15226/02/18(水)03:07:43No.1403105808そうだねx5うちはシナリオ優先でやってるから安易なハピエン変更はダメって身内ルール作るなら別になんも言わんけど |
| … | 15326/02/18(水)03:08:06No.1403105833+ラスボス倒せなかったけどキャラ全滅は回避しましたみたいなのが嫌なのがスレ画? |
| … | 15426/02/18(水)03:08:16No.1403105843そうだねx1自分のPCに「重度の女嫌い」って設定をつけた奴が依頼人の少女を追い払おうとするせいで話が先に進まなくなった |
| … | 15526/02/18(水)03:09:09No.1403105879そうだねx1電子ゲームもお遊びか競技か問題あるよね |
| … | 15626/02/18(水)03:09:38 ID:g5wY8HnwNo.1403105907+スレ画は単にゲームなんだからはっきり勝敗つけさせろってだけじゃね |
| … | 15726/02/18(水)03:09:59No.1403105924そうだねx5スレ画のような価値観の人を集めて遊べばいいだけ |
| … | 15826/02/18(水)03:10:35No.1403105961+テニスやサッカーだって部活か同好会かサークルかで温度差あるしな |
| … | 15926/02/18(水)03:10:57No.1403105990+ハッピーエンドに着地させるために用意された障害をダイスロールで乗り越えていくゲームだろ |
| … | 16026/02/18(水)03:11:00No.1403105996そうだねx2性格悪い勝ち負けベースマンどうしでやるとさらにやばいやつにボコられて楽しくないから同類では群れないよこういう人 |
| … | 16126/02/18(水)03:11:15No.1403106010そうだねx5TRPGをどう進めるかは割と自由なんだけど |
| … | 16226/02/18(水)03:12:10No.1403106056+>ハッピーエンドに着地させるために用意された障害をダイスロールで乗り越えていくゲームだろ |
| … | 16326/02/18(水)03:12:15No.1403106060そうだねx4>性格悪い勝ち負けベースマンどうしでやるとさらにやばいやつにボコられて楽しくないから同類では群れないよこういう人 |
| … | 16426/02/18(水)03:12:18No.1403106062+>TRPGのアドリブなんてこんなんでいいんだよ |
| … | 16526/02/18(水)03:12:22No.1403106068そうだねx2TRPGにこれが正しいっていう定義は無いよ |
| … | 16626/02/18(水)03:12:28No.1403106073そうだねx1言うて今時(TRPG界隈基準)のシステムなんてダイス運腐った時のために二重三重にセーフティ用意されててそれもダメだったらしゃあねーかー見たいなシステムばっかやん |
| … | 16726/02/18(水)03:12:38No.1403106085+どれだけ空気を読めるかは大事 |
| … | 16826/02/18(水)03:13:25No.1403106119+PC同士の対立と騙し合いを推奨してるシステムもあるんだからそういうのが好きな人で集まってそういう卓を立てればいいのよ |
| … | 16926/02/18(水)03:13:39No.1403106131+匿名掲示板も黎明期から殺伐かマターリか分かれてたからな |
| … | 17026/02/18(水)03:13:47No.1403106137+無理矢理ハッピーエンドにするのは論外としてもなるべく後味悪くない終わりかたになるようには意識してる |
| … | 17126/02/18(水)03:13:56No.1403106147そうだねx1ファンブル連発した結果バッドエンドに突入しそうな時そのままバッドエンドに無慈悲に直行させるか温情で救済措置出すかの是非みたいな話ではないのかこれは |
| … | 17226/02/18(水)03:14:45No.1403106184そうだねx1俺はTRPGが好きなんじゃない勝つのがすきなんだよぉ! |
| … | 17326/02/18(水)03:15:02 ID:g5wY8HnwNo.1403106201そうだねx11>俺はTRPGが好きなんじゃない勝つのがすきなんだよぉ! |
| … | 17426/02/18(水)03:15:33No.1403106224そうだねx6>俺はTRPGが好きなんじゃない勝つのがすきなんだよぉ! |
| … | 17526/02/18(水)03:15:34No.1403106225そうだねx1GMをやり込めるのが好きなプレイヤーはたまにいる |
| … | 17626/02/18(水)03:15:44No.1403106238+>全員が楽しむのが目標って標語的なルールがあるのでスレ画みたいのは空気悪くして失敗させる側 |
| … | 17726/02/18(水)03:15:51No.1403106247そうだねx1>ファンブル連発した結果バッドエンドに突入しそうな時そのままバッドエンドに無慈悲に直行させるか温情で救済措置出すかの是非みたいな話ではないのかこれは |
| … | 17826/02/18(水)03:17:14No.1403106310そうだねx5>俺はTRPGが好きなんじゃない勝つのがすきなんだよぉ! |
| … | 17926/02/18(水)03:17:17No.1403106316そうだねx1>明らかにPL達の準備不足でシナリオボスとの負け確定になる戦闘とか |
| … | 18026/02/18(水)03:17:22No.1403106322+Mtgだったりカタンだったり人狼だったり |
| … | 18126/02/18(水)03:17:36No.1403106333そうだねx5>明らかにPL達の準備不足でシナリオボスとの負け確定になる戦闘とか |
| … | 18226/02/18(水)03:17:54No.1403106343+怪しいNPCがいたら何かする前に合法的に殺す…そんな意見を言い出したら要注意 |
| … | 18326/02/18(水)03:18:28No.1403106373そうだねx5NPCが長々と台詞語ってて |
| … | 18426/02/18(水)03:18:58No.1403106396そうだねx2>GMをやり込めるのが好きなプレイヤーはたまにいる |
| … | 18526/02/18(水)03:19:11No.1403106403+>あれは…何故か突然湧いてくる全てを見通したかのような助言をしてくる謎の老人! |
| … | 18626/02/18(水)03:19:49No.1403106422+個人的にGMにやり込められるのはPL側からすると楽しいから許容できる |
| … | 18726/02/18(水)03:19:52No.1403106426そうだねx5>あれは…突然響き渡る君らが疑ってるそれは本当に罠じゃないからさっさとシナリオ進めてください…と助言をしてくる神託! |
| … | 18826/02/18(水)03:20:39No.1403106469そうだねx2>「ははは君たちが黙って聞いていたおかげで最終段階までの時間稼ぎが出来たよ!」とか言い出して不利な戦闘強いられたときは下唇を嚙みしめたよね |
| … | 18926/02/18(水)03:20:55No.1403106480そうだねx2こいつ(GM)はあんまり信用できないNPCとか出してくるからな…で重要NPC無視し続けてドツボにハマるのも一興 |
| … | 19026/02/18(水)03:21:15No.1403106489そうだねx1ボスを即興で弱くするのは定番だけど逆に強くするのは高確率でバランス崩れてろくでもない事になるから気を付けよう! |
| … | 19126/02/18(水)03:22:00No.1403106524そうだねx1>こいつ(GM)はあんまり信用できないNPCとか出してくるからな…で重要NPC無視し続けてドツボにハマるのも一興 |
| … | 19226/02/18(水)03:22:09No.1403106532+N-1スターファイターどこ行った… |
| … | 19326/02/18(水)03:22:19No.1403106540+キャラがだいたい慇懃無礼と知的混同してて |
| … | 19426/02/18(水)03:23:13No.1403106577そうだねx1>>あれは…突然響き渡る君らが疑ってるそれは本当に罠じゃないからさっさとシナリオ進めてください…と助言をしてくる神託! |
| … | 19526/02/18(水)03:23:16No.1403106579+通ってきたシナリオに寄るんじゃないかなと思ってる |
| … | 19626/02/18(水)03:24:15No.1403106618+>兵糧攻めとか火攻めとかやたらルールにないことやりたがって |
| … | 19726/02/18(水)03:25:19No.1403106667そうだねx1>そういう時はさらっとボスのステータスを弱く書き換えちゃうんだ |
| … | 19826/02/18(水)03:25:21No.1403106670+それでもまだロールプレイせずただただ行動を宣言するだけのタイプよりはマシと思ってしまうよ俺は... |
| … | 19926/02/18(水)03:25:45No.1403106689+>スレ画みたいな人は真面目に電子ゲームやった方がいいと思う |
| … | 20026/02/18(水)03:25:56No.1403106701そうだねx5>それでもまだロールプレイせずただただ行動を宣言するだけのタイプよりはマシと思ってしまうよ俺は... |
| … | 20126/02/18(水)03:26:02No.1403106703+GMが性格キツいやつになると卓が死ぬよね… |
| … | 20226/02/18(水)03:26:52No.1403106748+>それでもまだロールプレイせずただただ行動を宣言するだけのタイプよりはマシと思ってしまうよ俺は... |
| … | 20326/02/18(水)03:27:14No.1403106770+>>それでもまだロールプレイせずただただ行動を宣言するだけのタイプよりはマシと思ってしまうよ俺は... |
| … | 20426/02/18(水)03:27:27No.1403106782+>Mtgだったりカタンだったり人狼だったり |
| … | 20526/02/18(水)03:28:17No.1403106817+ロールが無いとお遊戯会にすらならないから... |
| … | 20626/02/18(水)03:28:34No.1403106827+GMやりたいって大真面目にシナリオ作ってきた奴が全く漢字読めなくてグダグダだった時はそういうのもあるのか…って頭抱えたけどやる気がある分マシだったな |
| … | 20726/02/18(水)03:28:36No.1403106832+>演技はハードル高いし少なくないけどな |
| … | 20826/02/18(水)03:28:37No.1403106834+そうか君は先週ぐらいにネットの動画かなんかに影響されてTRPG始めたんだね!みたいに扱ってたらまあまあ歴が長い絶望 |
| … | 20926/02/18(水)03:28:59No.1403106846+>ボスを即興で弱くするのは定番だけど逆に強くするのは高確率でバランス崩れてろくでもない事になるから気を付けよう! |
| … | 21026/02/18(水)03:30:20No.1403106898+あっ演技できてないけど今のは怒りが溢れんばかりの感じで言ってます |
| … | 21126/02/18(水)03:30:52No.1403106917そうだねx3>あっ演技できてないけど今のは怒りが溢れんばかりの感じで言ってます |
| … | 21226/02/18(水)03:31:19No.1403106945+「お前ボスの演技全部一緒だよな」 |
| … | 21326/02/18(水)03:31:29No.1403106953+今までなりきりプレイヤーセッション経験なかったけど |
| … | 21426/02/18(水)03:32:04No.1403106973そうだねx2それこそ初心者相手なら君のキャラ死にましたで終わるより多少強引でも必死に逃げたから命はなんとか助かってこの失敗を糧に次頑張ろうと皆で決めましたの方がいいしね |
| … | 21526/02/18(水)03:32:15No.1403106981そうだねx2>あっ演技できてないけど今のは怒りが溢れんばかりの感じで言ってます |
| … | 21626/02/18(水)03:32:37No.1403106997+>「お前ボスの演技全部一緒だよな」 |
| … | 21726/02/18(水)03:32:47No.1403107005そうだねx1演じなくてもト書き読む感じじゃないのかみんな |
| … | 21826/02/18(水)03:33:35No.1403107037+>それこそ初心者相手なら君のキャラ死にましたで終わるより多少強引でも必死に逃げたから命はなんとか助かってこの失敗を糧に次頑張ろうと皆で決めましたの方がいいしね |
| … | 21926/02/18(水)03:34:28No.1403107069+やった事ないけど失敗して撤退後のリベンジシナリオとかもそれはそれで面白そうだな |
| … | 22026/02/18(水)03:35:22No.1403107108+俺人に情景を説明する時ギャグマンガ日和のアレになるからGM出来ないんだ |
| … | 22126/02/18(水)03:35:59No.1403107125そうだねx1GM初心者によくある失敗 |
| … | 22226/02/18(水)03:36:36No.1403107150+>やった事ないけど失敗して撤退後のリベンジシナリオとかもそれはそれで面白そうだな |
| … | 22326/02/18(水)03:38:50No.1403107250そうだねx5>GM初心者によくある失敗 |
| … | 22426/02/18(水)03:40:19No.1403107308+GMがぽん痛で30分くらい帰ってこなかった時くらいだよGMにキレたの |
| … | 22526/02/18(水)03:40:49No.1403107332そうだねx6>GMがぽん痛で30分くらい帰ってこなかった時くらいだよGMにキレたの |
| … | 22626/02/18(水)03:40:53No.1403107333そうだねx3仲間死んでも怖じ気づかず適切にウィークポイント狙って殺しにくるのはもう軍人さんなんよ |
| … | 22726/02/18(水)03:42:48No.1403107420+>俺人に情景を説明する時ギャグマンガ日和のアレになるからGM出来ないんだ |
| … | 22826/02/18(水)03:51:53No.1403107782+ゲームである必要がないっていうのをなかよしお遊戯会に替えるだけでここまで紛糾するのか…刺さる言葉選びって大事なんだな |
| … | 22926/02/18(水)03:55:28No.1403107937そうだねx1GMはダイス隠せばいいしなんならターゲットも同じくシクレダイスで決めてるよ!てていでそこで調整すりゃいいんだ |
| … | 23026/02/18(水)03:57:35No.1403108025そうだねx11>ゲームである必要がないっていうのをなかよしお遊戯会に替えるだけでここまで紛糾するのか…刺さる言葉選びって大事なんだな |
| … | 23126/02/18(水)04:01:17No.1403108171そうだねx1絵描きがAIを嫌うのは感情的にわかるけどTRPG界隈って無産の反AIが多いのはなんでなんだろう |
| … | 23226/02/18(水)04:17:21No.1403108744+知り合いのGMが「バッドエンドになるシナリオやりたいんですけどどうやってプレイヤーを納得させればいいか」と相談してきたことある |
| … | 23326/02/18(水)04:17:32No.1403108751+協力ゲーなのに一人だけライヤーゲームやっちゃダメなんよ |
| … | 23426/02/18(水)04:18:25No.1403108783そうだねx2>絵描きがAIを嫌うのは感情的にわかるけどTRPG界隈って無産の反AIが多いのはなんでなんだろう |
| … | 23526/02/18(水)04:41:42No.1403109541+プレイヤーを楽しませたいので先にキャラの設定出してもらってからシナリオにどう組み込むか考えるなあ |
| … | 23626/02/18(水)05:02:27No.1403110241そうだねx2>絵描きがAIを嫌うのは感情的にわかるけどTRPG界隈って無産の反AIが多いのはなんでなんだろう |
| … | 23726/02/18(水)05:05:24No.1403110323そうだねx1キャラシート書いて設定考えて真面目にやったらハッピーエンドはあったほうがいいねぇ |
| … | 23826/02/18(水)05:14:59No.1403110554+TRPGは別に競技性はないから楽しめばいいじゃん |
| … | 23926/02/18(水)05:19:24No.1403110694そうだねx1どう抗ってもハッピーエンドにしないGMをされたことあるけど普通に萎えた |
| … | 24026/02/18(水)05:21:02No.1403110746そうだねx3まあTRPGって対話だから対話拒否されても困るのよね… |
| … | 24126/02/18(水)05:22:47No.1403110811そうだねx1エンド複数必ず用意しろとは言わないけど何選択しても結局ひとつの結末に収束するならそれを悟らせない技能は身に付けといて欲しくはある |
| … | 24226/02/18(水)05:25:40No.1403110916そうだねx3みんなで話を作り上げていくのが重要だからハッピーでもバッドでも最初から決まってたらだめだと思う |
| … | 24326/02/18(水)05:26:26No.1403110944そうだねx1一人でも不快に感じたらアウトなの? |
| … | 24426/02/18(水)05:28:24No.1403111005+無様な結果も笑い物にできるくらいお遊戯会だしな |
| … | 24526/02/18(水)05:29:58No.1403111065+周りが楽しそうにやってる中で一人だけ不快に感じたなら事故 |
| … | 24626/02/18(水)05:31:47No.1403111114そうだねx2>NPCが長々と台詞語ってて |
| … | 24726/02/18(水)05:47:34No.1403111604+>ワルシャワを焼き尽くしたい |
| … | 24826/02/18(水)05:52:04No.1403111738そうだねx1TRPGに限らずゲームとかでも主体的に参加して時間使ってるのに報酬にバットエンド渡されても困るんだよね |
| … | 24926/02/18(水)06:08:32No.1403112201+途中で死んでもキャラシー変えて最終的にダンジョンクリアすればハッピーエンドだろう? |
| … | 25026/02/18(水)06:12:31No.1403112321そうだねx1これ協調性無い奴が責められてあいつらハッピーエンド望んでやがるって決めつけてるだけに見える |
| … | 25126/02/18(水)06:13:24No.1403112348+ロストはそんなに深く考えない方がいいとファンブル連打で死んだ時悟った |
| … | 25226/02/18(水)06:17:27No.1403112489+ダイスは偏るからな… |
| … | 25326/02/18(水)06:23:19No.1403112713+>一人でも不快に感じたらアウトなの? |
| … | 25426/02/18(水)06:27:02No.1403112849そうだねx1GMやほかのプレイヤーとの対戦ゲームと考えるやつが混じるとどうしようもない |
| … | 25526/02/18(水)06:31:57No.1403113060+>GMやほかのプレイヤーとの対戦ゲームと考えるやつが混じるとどうしようもない |
| … | 25626/02/18(水)06:32:39No.1403113090+絶対的にハッピーエンドが保証されてしまうほど界隈の認識がそれで定着してたらそりゃ緊張感もクソもないってなるのわかるけど杞憂でしょ |
| … | 25726/02/18(水)06:34:39No.1403113179そうだねx3>絶対的にハッピーエンドが保証されてしまうほど界隈の認識がそれで定着してたらそりゃ緊張感もクソもないってなるのわかるけど杞憂でしょ |
| … | 25826/02/18(水)06:39:04No.1403113375+絶対ハッピーエンドしか認めないなんて人がいたら |
| … | 25926/02/18(水)06:43:03No.1403113608+TRPGのイメージは大体遊戯王の獏良回 |
| … | 26026/02/18(水)06:43:30No.1403113646+>スレ画のやつは「俺が面白くない」を屁理屈こねてるだけだからな… |
| … | 26126/02/18(水)06:43:42No.1403113660+その場その時の参加者が楽しめればいいんだから認識の一般化はいらない |
| … | 26226/02/18(水)06:45:50No.1403113799+>その場その時の参加者が楽しめればいいんだから認識の一般化はいらない |
| … | 26326/02/18(水)06:46:10No.1403113820そうだねx2>一人でも不快に感じたらアウトなの? |
| … | 26426/02/18(水)06:52:53No.1403114290+好きな配信者がTRPGやってたけど見てて何が面白いのか全く分からなかった |
| … | 26526/02/18(水)06:54:23No.1403114386そうだねx2>好きな配信者がTRPGやってたけど見てて何が面白いのか全く分からなかった |
| … | 26626/02/18(水)06:58:35No.1403114701そうだねx3本当にどうしてもバッドエンド固定でやりたいなら事前説明としてストーリーの自由度が低いとかは説明しておくべきだとは思う |
| … | 26726/02/18(水)06:59:03No.1403114729+ハッピーエンドじゃないとダメというか |
| … | 26826/02/18(水)07:01:47No.1403114931+>俺人に情景を説明する時ギャグマンガ日和のアレになるからGM出来ないんだ |
| … | 26926/02/18(水)07:02:47No.1403114999+人狼だけやれば? |
| … | 27026/02/18(水)07:03:42No.1403115066+>人狼だけやれば? |
| … | 27126/02/18(水)07:05:39No.1403115189そうだねx3ハッピーエンドになれとは言わないがプレイヤーが関わるからには何らか事態は好転したということにはなってほしい |
| … | 27226/02/18(水)07:06:38No.1403115264+競技TRPG |
| … | 27326/02/18(水)07:07:45No.1403115332+>ハッピーエンドになれとは言わないがプレイヤーが関わるからには何らか事態は好転したということにはなってほしい |
| … | 27426/02/18(水)07:08:06No.1403115359+>競技TRPG |
| … | 27526/02/18(水)07:11:07No.1403115588そうだねx1理想を言うなら参加者や流れに合わせて結果を流動的に変えられるGMがいいんだろうけど難しい上に捌くのも大変だしな |
| … | 27626/02/18(水)07:12:08No.1403115667+>理想を言うなら参加者や流れに合わせて結果を流動的に変えられるGMがいいんだろうけど難しい上に捌くのも大変だしな |
| … | 27726/02/18(水)07:12:14No.1403115675+コンベンションでよろしくお願いしますと名刺渡してきたPCがメでその時のプレイをグチグチ言ってたのを見た時は! |
| … | 27826/02/18(水)07:12:58No.1403115727そうだねx3>理想を言うなら参加者や流れに合わせて結果を流動的に変えられるGMがいいんだろうけど難しい上に捌くのも大変だしな |
| … | 27926/02/18(水)07:13:27No.1403115769そうだねx2>ハッピーエンドになれとは言わないがプレイヤーが関わるからには何らか事態は好転したということにはなってほしい |
| … | 28026/02/18(水)07:13:54No.1403115789そうだねx2>>理想を言うなら参加者や流れに合わせて結果を流動的に変えられるGMがいいんだろうけど難しい上に捌くのも大変だしな |
| … | 28126/02/18(水)07:13:55No.1403115791+>コンベンションでよろしくお願いしますと名刺渡してきたPCがメでその時のプレイをグチグチ言ってたのを見た時は! |
| … | 28226/02/18(水)07:14:31No.1403115837そうだねx3皆で楽しくやれればそれで良いだろうが…! |
| … | 28326/02/18(水)07:21:15No.1403116353そうだねx4俺が楽しむために他の全員は我慢しろみたいなこと平気で言うよねこの手の人 |
| … | 28426/02/18(水)07:22:21No.1403116448そうだねx5ハッピーエンドというかゴールは最初に提示されてるのにゴールに辿り着かないように足引っ張ってたら嫌われるだろ普通に |
| … | 28526/02/18(水)07:23:48No.1403116543そうだねx2この手のお気持ちかます時点でもう人と遊ぶの向いてない |
| … | 28626/02/18(水)07:24:15No.1403116583そうだねx2>ハッピーエンドというかゴールは最初に提示されてるのにゴールに辿り着かないように足引っ張ってたら嫌われるだろ普通に |
| … | 28726/02/18(水)07:24:17No.1403116586そうだねx2余程のことがない限りは基本的にGMがPLより手間かけて用意したもんをあんま雑に壊したくないというか |
| … | 28826/02/18(水)07:24:38No.1403116616そうだねx2>この手のお気持ちかます時点でもう人と遊ぶの向いてない |
| … | 28926/02/18(水)07:25:09No.1403116666+まずGMやっていただけるだけありがたいというのがあって… |
| … | 29026/02/18(水)07:25:32No.1403116692そうだねx1>好転までも求めないけどプレイヤーの行動が何らかの影響は残してほしい |
| … | 29126/02/18(水)07:26:24No.1403116757+これで変わりにお出しされる量産型バットエンド |
| … | 29226/02/18(水)07:26:51No.1403116796そうだねx2TRPGって少なくとも参加者がお互い楽しめるようにやるもんだと思ってた |
| … | 29326/02/18(水)07:27:16No.1403116826+不快を避けるためにルールを捻じ曲げるのは是か非か |
| … | 29426/02/18(水)07:28:06No.1403116892そうだねx1>TRPGって少なくとも参加者がお互い楽しめるようにやるもんだと思ってた |
| … | 29526/02/18(水)07:28:09No.1403116898そうだねx3>TRPGって少なくとも参加者がお互い楽しめるようにやるもんだと思ってた |
| … | 29626/02/18(水)07:28:09No.1403116899そうだねx4マジで悪意に弱いゲームだから一人の自己マンで終わるが一番ダメな遊び方だからな |
| … | 29726/02/18(水)07:28:24No.1403116920+>ハッピーエンドというかゴールは最初に提示されてるのにゴールに辿り着かないように足引っ張ってたら嫌われるだろ普通に |
| … | 29826/02/18(水)07:29:33No.1403117025+言いたいことはわかるよね… |
| … | 29926/02/18(水)07:29:59No.1403117064+>爆速でたどり着きたくて無茶苦茶するタイプの方があるあるの困ったちゃんだと思う |
| … | 30026/02/18(水)07:30:02No.1403117073+ハンドアウトはGMに設定を強制されてPLの自由度を阻害する悪の文化なんぬ!? |
| … | 30126/02/18(水)07:31:09No.1403117161+悪意を混ぜるなってだけ |
| … | 30226/02/18(水)07:31:44No.1403117209+人間同士が会話で場を作っていく遊びなので全部明文化されているわけじゃないし合意点も卓によって変わるから都度空気を読んで柔軟に動いてくださいという遊びなんだけど |
| … | 30326/02/18(水)07:31:57No.1403117233+>ハンドアウトはGMに設定を強制されてPLの自由度を阻害する悪の文化なんぬ!? |
| … | 30426/02/18(水)07:32:07No.1403117250+競技TRPG |
| … | 30526/02/18(水)07:33:24No.1403117349+>何故かそれと真逆の資質を持っている人間の出現率も非常に高い |
| … | 30626/02/18(水)07:33:38No.1403117367+明らかに想定の倍以上時間かかってるよな?て状況でも頑なに進行スキップしないGM見るとお前いつまで高校生の時間感覚なんだ?て呆れることある |
| … | 30726/02/18(水)07:34:30No.1403117430+まあ相談して作り上げる卓もあればGMが用意した舞台をPC達が遊ぶって卓もあるから特に決まりはない |
| … | 30826/02/18(水)07:34:42No.1403117461そうだねx1人の分だけ遊びたい方向あるのにこのお遊戯会は悪だと決めつけるのも悪だろ |
| … | 30926/02/18(水)07:35:04No.1403117490そうだねx1そういうどこにいるかもわからない特定のGMのことをいわれても |
| … | 31026/02/18(水)07:35:33No.1403117527そうだねx4>明らかに想定の倍以上時間かかってるよな?て状況でも頑なに進行スキップしないGM見るとお前いつまで高校生の時間感覚なんだ?て呆れることある |
| … | 31126/02/18(水)07:35:42No.1403117547+ルールや規則は0に近ければ近いほどいいんじゃねえか? |
| … | 31226/02/18(水)07:36:47No.1403117632そうだねx3俺がフォローしてやってるんだって思考になってくると結構ヤバいと思う |
| … | 31326/02/18(水)07:36:59No.1403117658そうだねx1時間感覚はまぁ人それぞれなところあるけどあからさまにああ違う人同士だわてなるとトラブルになる |
| … | 31426/02/18(水)07:37:03No.1403117660そうだねx1>しょうがねえからプレイヤー側で団結して時短行動すること多すぎ |
| … | 31526/02/18(水)07:37:50No.1403117734そうだねx2ハッピーエンドを望んでるわけじゃなくて |
| … | 31626/02/18(水)07:40:52No.1403118017+>明らかに想定の倍以上時間かかってるよな?て状況でも頑なに進行スキップしないGM見るとお前いつまで高校生の時間感覚なんだ?て呆れることある |
| … | 31726/02/18(水)07:41:10No.1403118043そうだねx2パターンに多様性はあっていいけど |
| … | 31826/02/18(水)07:41:27No.1403118075+>GMをやり込めるのが好きなプレイヤーはたまにいる |
| … | 31926/02/18(水)07:41:54No.1403118114+元カノモデルキャラGM吟遊ロールセッションに巻き込まれるとPLの団結は強まるけど二度とそのGMの卓は成立しなくなるよ |
| … | 32026/02/18(水)07:41:57No.1403118118+>だいたい長引くのPL側のせいなんだからそりゃそうだ |
| … | 32126/02/18(水)07:42:49No.1403118205そうだねx3>俺がフォローしてやってるんだって思考になってくると結構ヤバいと思う |
| … | 32226/02/18(水)07:43:05No.1403118228+ここだと週7でTRPGやってる「」いるから… |
| … | 32326/02/18(水)07:43:29No.1403118261+登場人物の認識を捻じ曲げて幸福を感じるようにさせればハッピーエンド |
| … | 32426/02/18(水)07:43:30No.1403118264+>ここだと週7でTRPGやってる「」いるから… |
| … | 32526/02/18(水)07:44:03No.1403118315+波乱万丈の過程を楽しんだとして |
| … | 32626/02/18(水)07:45:02No.1403118416+ラブコメ作品で言うと主人公とヒロインが結婚しないエンドのラブコメは荒れる…? |
| … | 32726/02/18(水)07:45:16No.1403118447+ハッピーエンドを目指した結果のビターやバッドがあるわけで |
| … | 32826/02/18(水)07:45:51No.1403118501そうだねx4>波乱万丈の過程を楽しんだとして |
| … | 32926/02/18(水)07:45:55No.1403118509+権力配分的にはGM>PLって方がいい |
| … | 33026/02/18(水)07:48:34No.1403118765そうだねx1権力というかルール裁定者としてはそうね |
| … | 33126/02/18(水)07:48:40No.1403118771+経験上キャラクターの設定を固める人ほどこういうタイプが多い |
| … | 33226/02/18(水)07:48:52No.1403118789+スレ画で言うと「最大公約数的」が味噌なんだよな |
| … | 33326/02/18(水)07:51:33No.1403119069+「こっちの方が正しい」「皆そう思ってる」みたいなポジショントーク?をしたがる人SNSに多すぎる |
| … | 33426/02/18(水)07:52:00No.1403119118+>自分のPCに「重度の女嫌い」って設定をつけた奴が依頼人の少女を追い払おうとするせいで話が先に進まなくなった |
| … | 33526/02/18(水)07:52:31No.1403119174+>「こっちの方が正しい」「皆そう思ってる」みたいなポジショントーク?をしたがる人SNSに多すぎる |
| … | 33626/02/18(水)07:53:19No.1403119270そうだねx2ダイスが荒ぶって大惨事エンドになるもそれはそれで楽しいよ |
| … | 33726/02/18(水)07:53:33No.1403119298+>ハッピーエンドを目指した結果のビターやバッドがあるわけで |
| … | 33826/02/18(水)07:54:16No.1403119370そうだねx1>>「こっちの方が正しい」「皆そう思ってる」みたいなポジショントーク?をしたがる人SNSに多すぎる |
| … | 33926/02/18(水)07:54:16No.1403119371そうだねx1つか自分で最大公約数ってわかってるじゃん |
| … | 34026/02/18(水)07:55:15No.1403119472そうだねx3この界隈常に誰かがイライラしてるイメージしかない |
| … | 34126/02/18(水)07:55:19No.1403119479+>ここもそんな人間ばかりだろ |
| … | 34226/02/18(水)07:56:06No.1403119562+>この界隈常に誰かがイライラしてるイメージしかない |
| … | 34326/02/18(水)07:56:39No.1403119623そうだねx1>この界隈常に誰かがイライラしてるイメージしかない |
| … | 34426/02/18(水)07:56:40No.1403119624+そういう外側の人の話じゃねえだろ |
| … | 34526/02/18(水)07:57:09No.1403119678+デスゲームRRPGでいい |
| … | 34626/02/18(水)07:59:14No.1403119918+>この界隈常に誰かがイライラしてるイメージしかない |
| … | 34726/02/18(水)07:59:40No.1403119972そうだねx1>>この界隈常に誰かがイライラしてるイメージしかない |
| … | 34826/02/18(水)08:01:35No.1403120196+じゃあ次のゲームはハッピーエンド目指そうってできる分マーダーミステリーよりマシだろ |
| … | 34926/02/18(水)08:02:31No.1403120335+ムギャオー |
| … | 35026/02/18(水)08:04:28No.1403120577そうだねx1>じゃあ次のゲームはハッピーエンド目指そうってできる分マーダーミステリーよりマシだろ |
| … | 35126/02/18(水)08:05:56No.1403120796+マダミスもマダミスでハッピーエンドを目指しましょうねはあまり変わらん気がするんだが |
| … | 35226/02/18(水)08:06:11No.1403120852そうだねx1>1771347340335.png |
| … | 35326/02/18(水)08:09:02No.1403121327+トラックドライバーはドライブするのが仕事で荷下ろしするのは本来仕事ではない |
| … | 35426/02/18(水)08:10:30No.1403121533そうだねx2任務失敗とか目標未達とかならともかくシナリオに深みを持たせたいからって任務成功してもビター〜バッドエンドは止めろ |
| … | 35526/02/18(水)08:10:37No.1403121553そうだねx3他の意見はまだ分かるのに仲良くお遊戯会じゃねぇと言ってる時点でスレ画と一緒にやりたくない |
| … | 35626/02/18(水)08:10:40No.1403121560そうだねx1気にくわないなら参加すんなで終わる話 |
| … | 35726/02/18(水)08:11:20No.1403121647そうだねx1このハッピーエンドがーもいざバッドエンド固定なシナリオで何もできなかったらブーたれるんだろうなは想像しやすい |
| … | 35826/02/18(水)08:11:30No.1403121672+俺がGMやったときは想定外のメインキャラ死んだぞ |
| … | 35926/02/18(水)08:12:21No.1403121809+昔のTRPGは遊びじゃなかったんです? |
| … | 36026/02/18(水)08:12:41No.1403121869そうだねx2>俺がGMやったときは想定外のメインキャラ死んだぞ |
| … | 36126/02/18(水)08:12:59No.1403121912+発言からこの人こっちの方向へ持っていきたがってるなってなんとなく察して |
| … | 36226/02/18(水)08:13:20No.1403121957+書き込みをした人によって削除されました |
| … | 36326/02/18(水)08:13:34No.1403121988+GMがPLを募集したならGMの筋書き通りに進めるべき |
| … | 36426/02/18(水)08:13:42No.1403122003+キャラが死ななければ何でもいいけどさぁ |
| … | 36526/02/18(水)08:14:30No.1403122137そうだねx1>発言からこの人こっちの方向へ持っていきたがってるなってなんとなく察して |
| … | 36626/02/18(水)08:14:51No.1403122190そうだねx1>GMがPLを募集したならGMの筋書き通りに進めるべき |
| … | 36726/02/18(水)08:16:15No.1403122391+>昔のTRPGは遊びじゃなかったんです? |
| … | 36826/02/18(水)08:16:44No.1403122456+>俺がGMやったときは想定外のメインキャラ死んだぞ |
| … | 36926/02/18(水)08:17:24No.1403122543そうだねx1>お遊戯会をやりたいわけじゃないしなぁ |
| … | 37026/02/18(水)08:17:58No.1403122617そうだねx4マナーやこういうプレイはダメですよこう見られてますよはすでに30年前から散々言われてる |
| … | 37126/02/18(水)08:20:46No.1403123002+完全で完璧なAIGMと完璧に幸福なAIPLが開発されないと人間は争いをやめない |
| … | 37226/02/18(水)08:21:25No.1403123098+コミュニケーション要素が強すぎてあんまやる気にならないんだよなTRPG |
| … | 37326/02/18(水)08:22:08No.1403123192そうだねx4勝手にべき論で強制するような風潮きらいって言いたいのはわかるけど |
| … | 37426/02/18(水)08:22:41No.1403123270そうだねx1筋書き通りもニュアンスで変わるめんどくさい話よね |
| … | 37526/02/18(水)08:22:55No.1403123315そうだねx1PBMPBWは確かにより設定病向きなとこはあるけど |
| … | 37626/02/18(水)08:23:25No.1403123377そうだねx2極論受け入れられればいいのでハッピーかバッドか正確には問題ではない |
| … | 37726/02/18(水)08:23:31No.1403123391そうだねx2>勝手にべき論で強制するような風潮きらいって言いたいのはわかるけど |
| … | 37826/02/18(水)08:24:07No.1403123480+>コミュニケーション要素が強すぎてあんまやる気にならないんだよなTRPG |
| … | 37926/02/18(水)08:24:21No.1403123508+後ろからお手手掴まれて「こうするんだよー^^」みたいなお遊戯会はまあ嫌がる人が多いんじゃないかなTRPG民 |
| … | 38026/02/18(水)08:25:06No.1403123621そうだねx1GMを出し抜けるPLが上手いPLみたいな風潮が一時期あったような気がする |
| … | 38126/02/18(水)08:25:41No.1403123694そうだねx1お遊戯的なことは外でやってくんない? |
| … | 38226/02/18(水)08:25:52No.1403123715+「フッ…貴様らと慣れ合うつもりは無い…」とか構ってほしそうに言うキャラ楽しい! |
| … | 38326/02/18(水)08:26:07No.1403123740+>後ろからお手手掴まれて「こうするんだよー^^」みたいなお遊戯会はまあ嫌がる人が多いんじゃないかなTRPG民 |
| … | 38426/02/18(水)08:26:26No.1403123794そうだねx1>GMを出し抜けるPLが上手いPLみたいな風潮が一時期あったような気がする |
| … | 38526/02/18(水)08:26:35No.1403123824+>「フッ…貴様らと慣れ合うつもりは無い…」とか構ってほしそうに言うキャラ楽しい! |
| … | 38626/02/18(水)08:27:01No.1403123890+TRPGはGMの負担大きいからマダミスのシナリオ買って皆同じ立場で遊ぶくらいが気楽でいいや |
| … | 38726/02/18(水)08:27:25No.1403123937+>GMを出し抜けるPLが上手いPLみたいな風潮が一時期あったような気がする |
| … | 38826/02/18(水)08:27:51No.1403124003+AIとTRPGすることで誰にも迷惑かけずに遊べる |
| … | 38926/02/18(水)08:28:12No.1403124064そうだねx2こう自然に遊んでて想定外が起きるのが楽しいのであって想定外起こそうとして起きるのは違くて… |
| … | 39026/02/18(水)08:29:09No.1403124212+>TRPG動画最盛期の時に多少はあったかなぐらい…? |
| … | 39126/02/18(水)08:29:12No.1403124227そうだねx1>TRPG動画最盛期の時に多少はあったかなぐらい…? |
| … | 39226/02/18(水)08:30:29No.1403124396そうだねx2前提知識とかマナーとかルール覚えるの大変そうだなTRPG |
| … | 39326/02/18(水)08:30:30No.1403124400+>AIとTRPGすることで誰にも迷惑かけずに遊べる |
| … | 39426/02/18(水)08:31:01No.1403124473そうだねx2GMとPLの潰しあいではないって注意勧告はいつでも言われてる気はする |
| … | 39526/02/18(水)08:31:25No.1403124522そうだねx2そのゲーム作った連中なんか意図的に崩して遊んでるんだから参考にしてはな |
| … | 39626/02/18(水)08:31:46No.1403124569+>それこそバブリーズが一番有名じゃない?その手のは |
| … | 39726/02/18(水)08:32:44No.1403124702+ちゃんとハッピーエンドになるはずだったのに全員のダイスの目がアレしちゃって大惨事になったりすることもあるの? |
| … | 39826/02/18(水)08:32:44No.1403124704+言葉どんなに変えてもいい年齢が集まってやるお遊戯会やおままごとだからそれにキレるやつはまずゲームやらんほうがいい |
| … | 39926/02/18(水)08:33:11No.1403124763+>前提知識とかマナーとかルール覚えるの大変そうだなTRPG |
| … | 40026/02/18(水)08:33:12No.1403124767+他のPLのおててを掴むPLどころか |
| … | 40126/02/18(水)08:33:49No.1403124839+>ちゃんとハッピーエンドになるはずだったのに全員のダイスの目がアレしちゃって大惨事になったりすることもあるの? |
| … | 40226/02/18(水)08:34:29No.1403124944+>前提知識とかマナーとかルール覚えるの大変そうだなTRPG |
| … | 40326/02/18(水)08:34:30No.1403124948そうだねx3色んなルートだったりアドリブで誘導できたりするマスターはすげえよ |
| … | 40426/02/18(水)08:34:47No.1403124988+>ちゃんとハッピーエンドになるはずだったのに全員のダイスの目がアレしちゃって大惨事になったりすることもあるの? |
| … | 40526/02/18(水)08:35:10No.1403125039+>ちゃんとハッピーエンドになるはずだったのに全員のダイスの目がアレしちゃって大惨事になったりすることもあるの? |
| … | 40626/02/18(水)08:35:37No.1403125098+今までで一番クソつまんなかったTRPGのシナリオは「PCは伝説の武器を持ったキャラとして作成して下さい」「敵のボスは伝説の武器を集めている組織です」「最終局面です 敵のボスはワハハ貴様らがノコノコと伝説の武器を持ってきてくれたお陰で我が計画は成就したぞーバカめーと高笑いしています」ってされた奴でした |
| … | 40726/02/18(水)08:35:59No.1403125144そうだねx1>「こうするんだよー^^」 |
| … | 40826/02/18(水)08:36:00No.1403125146+>他のPLのおててを掴むPLどころか |
| … | 40926/02/18(水)08:36:56No.1403125274そうだねx1>今までで一番クソつまんなかったTRPGのシナリオは「PCは伝説の武器を持ったキャラとして作成して下さい」「敵のボスは伝説の武器を集めている組織です」「最終局面です 敵のボスはワハハ貴様らがノコノコと伝説の武器を持ってきてくれたお陰で我が計画は成就したぞーバカめーと高笑いしています」ってされた奴でした |
| … | 41026/02/18(水)08:37:01No.1403125279+マジでダメなGMもマジでいっぱいいるのでなんとも言えない |
| … | 41126/02/18(水)08:37:08No.1403125295そうだねx1>今までで一番クソつまんなかったTRPGのシナリオは「PCは伝説の武器を持ったキャラとして作成して下さい」「敵のボスは伝説の武器を集めている組織です」「最終局面です 敵のボスはワハハ貴様らがノコノコと伝説の武器を持ってきてくれたお陰で我が計画は成就したぞーバカめーと高笑いしています」ってされた奴でした |
| … | 41226/02/18(水)08:38:14No.1403125459そうだねx3>今までで一番クソつまんなかったTRPGのシナリオは「PCは伝説の武器を持ったキャラとして作成して下さい」「敵のボスは伝説の武器を集めている組織です」「最終局面です 敵のボスはワハハ貴様らがノコノコと伝説の武器を持ってきてくれたお陰で我が計画は成就したぞーバカめーと高笑いしています」ってされた奴でした |
| … | 41326/02/18(水)08:38:44No.1403125529+SWで知力がめちゃくちゃ低いキャラが出来たから「兄貴こいつ殺していいか?」とか「これ食っていいか?」みたいなセリフしか喋らないキャラにしてたら進行しなくなったからGMから知能上げろ要請が来た |
| … | 41426/02/18(水)08:38:59No.1403125562+リプレイの影響というか面白いと思ったものの影響を受けるのは全然良いことなんだよな |
| … | 41526/02/18(水)08:39:07No.1403125584+>マジでダメなGMもマジでいっぱいいるのでなんとも言えない |
| … | 41626/02/18(水)08:39:39No.1403125668そうだねx3>SWで知力がめちゃくちゃ低いキャラが出来たから「兄貴こいつ殺していいか?」とか「これ食っていいか?」みたいなセリフしか喋らないキャラにしてたら進行しなくなったからGMから知能上げろ要請が来た |
| … | 41726/02/18(水)08:40:07No.1403125734そうだねx1PLがGMを思い通りに動かしたいならそいつがGMをやったらいいんだ |
| … | 41826/02/18(水)08:40:23No.1403125784+つまり伝説の武器を渡さずにボスを倒したら伝説の武器まみれになれるって事だろ!? |
| … | 41926/02/18(水)08:40:24No.1403125793+失敗してもハッピーエンドにしろって言い出すPLは滅多にいないがどんな行動しても用意したバッドエンドに繋げてくるGMは稀に良くいる |
| … | 42026/02/18(水)08:40:58No.1403125869そうだねx1アドリブ力が大事なのは現実と同じ |
| … | 42126/02/18(水)08:40:59No.1403125874+>この後の展開がどうなのかで判断悩む |
| … | 42226/02/18(水)08:41:39No.1403125960+>>今までで一番クソつまんなかったTRPGのシナリオは「PCは伝説の武器を持ったキャラとして作成して下さい」「敵のボスは伝説の武器を集めている組織です」「最終局面です 敵のボスはワハハ貴様らがノコノコと伝説の武器を持ってきてくれたお陰で我が計画は成就したぞーバカめーと高笑いしています」ってされた奴でした |
| … | 42326/02/18(水)08:41:41No.1403125963+>>この後の展開がどうなのかで判断悩む |
| … | 42426/02/18(水)08:42:25No.1403126066そうだねx3>伝説の武器が揃ったお陰で邪神の封印が解けて世界の危機です!PCが全リソース吐いてゲームオーバーになれば撃退できます(データ的な理由付けは特に無し)!さあカッコよく死んでね!って言われました |
| … | 42526/02/18(水)08:42:49No.1403126123+GMやるのなんて資格もいらないし誰にも止められてないしむしろ求められてる |
| … | 42626/02/18(水)08:42:58No.1403126136そうだねx2リプレイのやりたい放題は基本的にPL同士で相談してるのをカットしてるだけだからいきなりやられても…ってところはある |
| … | 42726/02/18(水)08:43:40No.1403126218+>ちゃんとハッピーエンドになるはずだったのに全員のダイスの目がアレしちゃって大惨事になったりすることもあるの? |
| … | 42826/02/18(水)08:43:40No.1403126219そうだねx1>>この後の展開がどうなのかで判断悩む |
| … | 42926/02/18(水)08:44:10No.1403126288+>伝説の武器が揃ったお陰で邪神の封印が解けて世界の危機です!PCが全リソース吐いてゲームオーバーになれば撃退できます(データ的な理由付けは特に無し)!さあカッコよく死んでね!って言われました |
| … | 43026/02/18(水)08:45:03No.1403126426そうだねx2むしろTRPGなんて仲良しお遊戯会の最たるものだろ |
| … | 43126/02/18(水)08:45:07No.1403126437+TRPGってGMの裏をかいて洒落の効いたアドリブをするゲームですよね! |
| … | 43226/02/18(水)08:45:10No.1403126440+結局これなんだよなこの問題 |
| … | 43326/02/18(水)08:46:01No.1403126566そうだねx1マジでアレだったのはどこで知識を入れたのか『TRPGは口で相手を言い負かすゲーム』って本気で思ってる人がオンセに入ってきた時と |
| … | 43426/02/18(水)08:46:03No.1403126578+その日のうちに作ったキャラならまあいいんじゃないかな |
| … | 43526/02/18(水)08:46:09No.1403126599+>さあカッコよく死んでね!って言われました |
| … | 43626/02/18(水)08:46:56No.1403126701+>TRPGってGMの裏をかいて洒落の効いたアドリブをするゲームですよね! |
| … | 43726/02/18(水)08:47:03No.1403126717+口プロレス口プロレス! |
| … | 43826/02/18(水)08:47:30No.1403126797そうだねx1GMはプレイヤーのための舞台装置じゃないんで |
| … | 43926/02/18(水)08:47:47No.1403126836+>その日のうちに作ったキャラならまあいいんじゃないかな |
| … | 44026/02/18(水)08:47:58No.1403126862そうだねx4GMがその気になったらいくらでも殺せるから楽しむことを目的にしないと成り立たないよ |
| … | 44126/02/18(水)08:48:01No.1403126869+>マジでアレだったのはどこで知識を入れたのか『TRPGは口で相手を言い負かすゲーム』って本気で思ってる人がオンセに入ってきた時と |
| … | 44226/02/18(水)08:48:03No.1403126875+>>>この後の展開がどうなのかで判断悩む |
| … | 44326/02/18(水)08:48:42No.1403126965+ギャグで済むアドリブならまぁだいたい許されるよ |
| … | 44426/02/18(水)08:49:03No.1403127029+ハピエンじゃないと嫌っていうPLはまだだいぶん可愛い方だと思う |
| … | 44526/02/18(水)08:49:52No.1403127139そうだねx3TRPGに限らないけど俺の頭の良さを披露してやろうみたいな態度だとどこ行ってもしんどい |
| … | 44626/02/18(水)08:50:45No.1403127269+絵と同じでGMを甘やかすというかPLという無産に厳しい方がいい |
| … | 44726/02/18(水)08:51:01No.1403127314+リプレイ風動画に憧れたらしいトンチキムーブメントいいよね… |
| … | 44826/02/18(水)08:51:19No.1403127364+そんなTRPG界隈でPVPとかやったらどうなるにゃん? |
| … | 44926/02/18(水)08:51:21No.1403127372そうだねx1>>TRPGってGMの裏をかいて洒落の効いたアドリブをするゲームですよね! |
| … | 45026/02/18(水)08:51:27No.1403127385+>真の癌はGMとPLの対決だと思ってるやつおまえだっ! |
| … | 45126/02/18(水)08:51:29No.1403127391そうだねx2>絵と同じでGMを甘やかすというかPLという無産に厳しい方がいい |
| … | 45226/02/18(水)08:51:34No.1403127402+テキセだと雑談でのだべりもある意味RPできるので何…だと…みたいな反応をしてあげることで変なPLをどうにか満足させてあげるみたいなテクがあったり |
| … | 45326/02/18(水)08:51:46No.1403127434+>そんなTRPG界隈でPVPとかやったらどうなるにゃん? |
| … | 45426/02/18(水)08:52:26No.1403127520そうだねx3これ言うと元も子もないけど友達か友達の友達と遊ぶのが限度だよTRPGって |
| … | 45526/02/18(水)08:52:51No.1403127576+TRPG検定とかトレーニングモード的なのは無いんですかね |
| … | 45626/02/18(水)08:52:55No.1403127581そうだねx1>そんなTRPG界隈でPVPとかやったらどうなるにゃん? |
| … | 45726/02/18(水)08:52:57No.1403127586+GMはどこかから飛んできた流れ矢がPLの頭に直撃したって場面も作れるからね |
| … | 45826/02/18(水)08:53:48No.1403127722そうだねx1>TRPG検定とかトレーニングモード的なのは無いんですかね |
| … | 45926/02/18(水)08:53:48No.1403127724+マジで言い負かしたら勝ちとかカオスな方が楽しいってめちゃくちゃやる奴10年前ぐらいオンセでちょくちょく居たのなんだったんだろうな |
| … | 46026/02/18(水)08:53:58No.1403127749そうだねx1ここ20年くらいのはPVPシナリオでもわりと最初にこれ楽しむもんであってお前らのガチバトルじゃねえからなみたいなこと書いてあるイメージある |
| … | 46126/02/18(水)08:54:08No.1403127764+>TRPG検定とかトレーニングモード的なのは無いんですかね |
| … | 46226/02/18(水)08:54:15No.1403127775+>TRPGに限らないけど俺の頭の良さを披露してやろうみたいな態度だとどこ行ってもしんどい |
| … | 46326/02/18(水)08:55:13No.1403127901そうだねx4自称上級者が一番の初心者なんだよな |
| … | 46426/02/18(水)08:55:42No.1403127951そうだねx3お前が文句言われるのハピエンじゃないからじゃなくてつまらないからだよ… |
| … | 46526/02/18(水)08:56:25No.1403128049+>TRPGに限らないけど俺の頭の良さを披露してやろうみたいな態度だとどこ行ってもしんどい |
| … | 46626/02/18(水)08:57:14No.1403128162+>>TRPG検定とかトレーニングモード的なのは無いんですかね |
| … | 46726/02/18(水)08:57:23No.1403128191+>>TRPGに限らないけど俺の頭の良さを披露してやろうみたいな態度だとどこ行ってもしんどい |
| … | 46826/02/18(水)08:57:59No.1403128264+最初からすみません できれば救いがある感じにしてくれませんかって言われたらまぁ頑張ってその通りにするけど途中から言われても困る |
| … | 46926/02/18(水)08:58:02No.1403128272そうだねx2>マジで言い負かしたら勝ちとかカオスな方が楽しいってめちゃくちゃやる奴10年前ぐらいオンセでちょくちょく居たのなんだったんだろうな |
| … | 47026/02/18(水)08:58:51No.1403128394+>>ここだと週7でTRPGやってる「」いるから… |
| … | 47126/02/18(水)09:00:03No.1403128575+>仕事してないって言ってた |
| … | 47226/02/18(水)09:01:00No.1403128719+>最初からすみません できれば救いがある感じにしてくれませんかって言われたらまぁ頑張ってその通りにするけど途中から言われても困る |
| … | 47326/02/18(水)09:01:55No.1403128853+>良い形で受け取って楽しく遊んでいた人たちもいるので動画が悪いわけではない |
| … | 47426/02/18(水)09:02:10No.1403128878そうだねx3TRPGはいつから仲良しお遊戯会になったのかって言われたらまぁ最初からだよね |
| … | 47526/02/18(水)09:02:50No.1403128950+>TRPGはいつから仲良しお遊戯会になったのかって言われたらまぁ最初からだよね |
| … | 47626/02/18(水)09:02:59No.1403128971+>動画のリプレイは空想か何処なら許されるか互いに理解してる身内同士の奴なんだから自分が遊ぶ時の参考にはならないって何故分からない… |
| … | 47726/02/18(水)09:03:02No.1403128975+>TRPGはいつから仲良しお遊戯会になったのかって言われたらまぁ最初からだよね |
| … | 47826/02/18(水)09:03:25No.1403129027そうだねx1>>良い形で受け取って楽しく遊んでいた人たちもいるので動画が悪いわけではない |
| … | 47926/02/18(水)09:04:38No.1403129204そうだねx1>90年代はそうだったと聞く |
| … | 48026/02/18(水)09:07:37No.1403129618+>90年代でもそれをやろうとする奴はカスって扱いだよ |
| … | 48126/02/18(水)09:08:04No.1403129676+合意が取れてれば何やっても良いんで単純にスレ画の奴が嫌われてるのでは説はある |