二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1771317960994.mp4-(2813449 B)
2813449 B26/02/17(火)17:46:00No.1402946113+ 19:32頃消えます
DQ6ってこんな理不尽な死に方したっけか…(実況音声注意)
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
126/02/17(火)17:49:53No.1402947099+
ハメ技すぎる…
226/02/17(火)17:51:47No.1402947593+
あまいいきとかやけつくいき使う奴が出るダンジョンなら運が悪けりゃこうなるでしょ
326/02/17(火)18:01:36No.1402950231そうだねx1
ゲントの村解禁まで死んだ場合のリカバリもしんどい
426/02/17(火)18:02:28No.1402950464+
ムドー城行くふもとの通路でザキ連発してくる奴にキレた覚えがある
526/02/17(火)18:03:52No.1402950825+
ドラクエは移動中の復活が後半にならないと無理だから理不尽度高い
626/02/17(火)18:06:50No.1402951593そうだねx3
二人先制できてるから次からはたまねぎを即殺するか道具経由で混乱させれば対応できる
でもその後ヒャド4回撃たされるしMPリソース的には勝っても負け
6序盤の難敵エンカはこんなんばっか
726/02/17(火)18:07:34No.1402951797そうだねx4
>二人先制できてるから次からはたまねぎを即殺するか道具経由で混乱させれば対応できる
>でもその後ヒャド4回撃たされるしMPリソース的には勝っても負け
>6序盤の難敵エンカはこんなんばっか
とっとと逃げたほうがいいな…
826/02/17(火)18:07:56No.1402951891+
もともとシャドーの冷たい息はかなり危険だよ
4匹出現はデスエンカと言ってもいい
926/02/17(火)18:08:49No.1402952123+
若干低レベル進行なのもあるか
1026/02/17(火)18:09:11No.1402952221そうだねx1
>もともとシャドーの冷たい息はかなり危険だよ
>4匹出現はデスエンカと言ってもいい
初見じゃわかるはずもないから死に覚えだよなあこんなん
1126/02/17(火)18:10:04No.1402952460+
シャドーの防御は許されない
1226/02/17(火)18:11:12No.1402952749+
シャドーなんであんな硬いんだろう
1326/02/17(火)18:11:43No.1402952908+
ダーマ神殿前までは難しい方でバランスが悪い
1426/02/17(火)18:13:02No.1402953266+
シャドーって出てくる場所によってスペック変わるんだっけ?
1526/02/17(火)18:15:50No.1402954005そうだねx1
>シャドーなんであんな硬いんだろう
ACが低いみたいな表現だとは思う
1626/02/17(火)18:17:42No.1402954511+
>初見じゃわかるはずもないから死に覚えだよなあこんなん
全滅=ゲームオーバーじゃないドラクエらしいやり方だぜファック
1726/02/17(火)18:17:46No.1402954532+
ミストバーンとこの管轄の種族なんで純物理は通りが悪いんである
1826/02/17(火)18:19:11No.1402954912そうだねx3
シャドーもだけどたまに出てくるあくまのカガミもうんざりする
1926/02/17(火)18:20:05No.1402955152そうだねx3
思い出して来たけどこの塔クソ敵ばっかだから逃げまくり安定だった気がする
2026/02/17(火)18:21:04No.1402955431+
この辺レベリングしづらいし金も稼げないしで辛かった
ここ越すとまた別ベクトルに辛い地底魔城だし
2126/02/17(火)18:21:05No.1402955437そうだねx2
>シャドーって出てくる場所によってスペック変わるんだっけ?
それは3のあやしいかげのことじゃないか
2226/02/17(火)18:26:37No.1402956924+
メラゴースト系が攻撃避けるみたいな感じか
2326/02/17(火)18:26:41No.1402956947そうだねx2
6はなんか色々バランス悪いとこあるね
2426/02/17(火)18:29:24No.1402957670+
7以前のドラクエ自体があんまりバランスを取るのに向いた仕様になってないんだよな
ダメージ量が半固定だったり耐性上げても通るor通らないの確率変化しかなかったり
2526/02/17(火)18:38:20No.1402960089+
書き込みをした人によって削除されました
2626/02/17(火)18:48:52No.1402962976+
6は序盤がまあ辛い
オニオーンに始まりベビーゴイルだのシャドーあくまのかがみだのストーンビーストだのマッドロンだの
2726/02/17(火)18:56:04No.1402965061+
ダーマを解放するまではあまり工夫の余地もないしつらい
2826/02/17(火)18:57:19No.1402965389+
常に歯応えある難易度にしようとか選択に意味があるようにしようとかなんかその辺にこだわりを感じる
2926/02/17(火)18:58:12No.1402965640+
ヒャドかルカニかけてハッサンで殴り殺すのが正攻法みたいだが
問題は絶対にMPが足りなくなることだ
3026/02/17(火)18:58:47No.1402965840+
ムドー倒すまでは雑魚戦ですら死闘だからな
3126/02/17(火)18:59:15No.1402965989+
序盤はずっと息苦しさのようなものがある
3226/02/17(火)19:01:02No.1402966515+
最序盤からずっと殺しに来るからな…ストーンビーストがよく言われるけど
それ以前の連中も全般的に殺意が高い
3326/02/17(火)19:01:36No.1402966693+
想像よりだいぶ酷かった
3426/02/17(火)19:02:24No.1402966930+
ハッサンは強いけど敵より遅くて被ダメが多かったからミレーユとバーバラが先制して魔法を撃って敵の数を減らしたら楽だった記憶がある
バーバラすぐ死ぬけど
3526/02/17(火)19:03:15No.1402967164+
対応策がレベルを上げて装備を整えるしかないからな
3626/02/17(火)19:04:14No.1402967442+
>対応策がレベルを上げて装備を整えるしかないからな
(モシャス)
3726/02/17(火)19:05:46No.1402967913+
6は全体的にキツかった記憶ある
3826/02/17(火)19:05:53No.1402967957+
ここバーバラが付いてくるだけで戦闘には参加しないのがまたもどかしかった
3926/02/17(火)19:06:04No.1402968013+
攻撃食らって起きないドラクエの眠りは無法だよな
4026/02/17(火)19:06:56No.1402968267+
>6は全体的にキツかった記憶ある
ダーマ以降はちゃんと考えて転職してけば一定のライン超えたら安定する
それ以前は苦行
4126/02/17(火)19:06:57No.1402968275+
>攻撃食らって起きないドラクエの眠りは無法だよな
近年の作品は敵だけ次のターンで覚醒してる気がするわ
4226/02/17(火)19:07:25No.1402968421+
せいれいのよろいを買おう!
4326/02/17(火)19:07:57No.1402968571+
殴っても起きないのはもう昏睡とかそういうレベルだろ
4426/02/17(火)19:07:59No.1402968586+
序盤の大量オニオーンの時点で死と隣り合わせだぜ
4526/02/17(火)19:08:05No.1402968616+
>近年の作品は敵だけ次のターンで覚醒してる気がするわ
1の時点で敵だけ即目をさましてる気がするわ
4626/02/17(火)19:08:17No.1402968670+
昏睡レイプはされないけど4匹ぐらい出てくるベビーゴイルもこんな感じになる
あと終盤の杖みたいな奴
4726/02/17(火)19:08:42No.1402968808そうだねx2
>せいれいのよろいを買おう!
高すぎる…
4826/02/17(火)19:09:15No.1402968976+
敵の眠りはすぐ醒めるのに…
4926/02/17(火)19:09:23No.1402969029+
>7以前のドラクエ自体があんまりバランスを取るのに向いた仕様になってないんだよな
>ダメージ量が半固定だったり耐性上げても通るor通らないの確率変化しかなかったり
制限行動とかで1ターン辺りの敵側の火力は制限してるから
別にバランス取るのは問題なく出来るでしょ
この構成の敵は明らかに殺しに来てるだけで
5026/02/17(火)19:11:27No.1402969681+
全体回復なんて中盤も終わりに近づいてやっとベホマラーとかハッスルダンスなのに
火炎とか冷気吐く敵が多い
5126/02/17(火)19:12:01No.1402969851+
奥にボスのいないダンジョンだからなここ
5226/02/17(火)19:12:31No.1402970004+
>制限行動とかで1ターン辺りの敵側の火力は制限してるから
これ5にはあって6にはないんすよ
5326/02/17(火)19:13:22No.1402970280+
6はまず主人公一人旅で敵が6体くらい出てくる時点で殺しに来てる
5426/02/17(火)19:13:32No.1402970328+
>奥にボスのいないダンジョンだからなここ
入場するためのポイズンゾンビが結構強い
5526/02/17(火)19:13:38No.1402970360+
CRちゃんぴか319
5626/02/17(火)19:17:00No.1402971474+
ちょっと背伸びしていい防具揃えて行ってもマホカンタかかってるかも知れない敵がミレーユモシャスしてスカラかけてくるってどんな嫌がらせだよ
5726/02/17(火)19:19:21No.1402972311+
ストーンビーストとデススタッフで勘違いするかもしれんがDQ6にも制限行動はある
5826/02/17(火)19:20:13No.1402972621+
レベリングと熟練度稼ぎ多少もしないで進むとまぁ敵が強い
エンカウント歩数が割と長めだから少ないエンカウントでダンジョン終わったり探索出来ちゃうのが危険よね
はざまの世界とか全然エンカウント無いまま牢獄辺りまで行けてラスダン入ると全然エンカウント少ないまんまボスまでたどり着けちゃう
タマタマ投げられて死ぬ
5926/02/17(火)19:20:22No.1402972679+
後半の骨の杖みたいな奴も息連打されると危なかった様な
6026/02/17(火)19:22:06No.1402973305+
つめたい息は1グループ中一回みたいだった
まあ2グループいれば動画の通りだけどな!
6126/02/17(火)19:22:13No.1402973350+
6は要所要所で理不尽に殺しにくるよね
6226/02/17(火)19:22:40No.1402973499+
ストーンビーストはアストロンのほうが行動制限されててベギラマは行動制限はされてないが最大MPで制限されている
だがこれだけあれば2匹で連発して殺すには十分という数字である
6326/02/17(火)19:22:56No.1402973599+
基本的に雑魚が強くて群れるからな6
6426/02/17(火)19:23:58No.1402973974+
>つめたい息は1グループ中一回みたいだった
>まあ2グループいれば動画の通りだけどな!
わざわざ真ん中にあまいいき吐くやつ挟んでる辺り殺意しかないな…
6526/02/17(火)19:24:07No.1402974027+
>ストーンビーストはアストロンのほうが行動制限されててベギラマは行動制限はされてないが最大MPで制限されている
>だがこれだけあれば2匹で連発して殺すには十分という数字である
そうだね…
6626/02/17(火)19:24:55No.1402974320+
ベギラマ使いを序盤に出すな!


1771317960994.mp4