二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1771231993003.jpg-(28943 B)
28943 B26/02/16(月)17:53:13No.1402626561+ 19:28頃消えます
最近復帰したんだけどパーク覚えるのにまとまってる資料ってないの?
動画だとまとまってるのは5ヶ月前とかになるしキャラごとのページ見ていくしかない?
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
126/02/16(月)17:58:22No.1402627821+
パーク覚えるがよくわからんけど(網羅的に覚える必要ない部分じゃない?)
それはさておいて一番整理されてる詳細なデータが載ってるのは英語だけどここ
https://overwatch.fandom.com/wiki/Overwatch_Wiki
226/02/16(月)18:00:46No.1402628424+
パークは結構ころころ変わるからなあ…
326/02/16(月)18:07:40No.1402630154+
>https://overwatch.fandom.com/wiki/Overwatch_Wiki
ありがたい…
オリーサの盾みたいな性能が大きく変わって有利不利変わるものもあるし一通り見て覚えたいとおもったんだけどそんな意識しなくていいとこなのかな
426/02/16(月)18:11:01No.1402631044+
オリーサの盾は盾の優位性薄い相手ならパーク自体取らずに選択の権利を保有し続けるのが一番圧掛けられるぞ
526/02/16(月)18:12:24No.1402631447+
>オリーサの盾みたいな性能が大きく変わって有利不利変わるものもあるし一通り見て覚えたいとおもったんだけどそんな意識しなくていいとこなのかな
覚えて損はないけど復帰したてで最初に覚えるものではないかな
626/02/16(月)18:15:18No.1402632337+
やる気あるなら覚えた方がいいけどどう足掻いても半分は選ばれないしな
726/02/16(月)18:17:27No.1402633049+
優先度はわかったありがとう
>オリーサの盾は盾の優位性薄い相手ならパーク自体取らずに選択の権利を保有し続けるのが一番圧掛けられるぞ
取らないってテクニックもあるのか
相手にされる場合含めて考えること多くておもしろくない?このシステム
826/02/16(月)18:19:31No.1402633675+
こんなゲームに復帰する奴いたのか…
926/02/16(月)18:23:00No.1402634765そうだねx1
>相手にされる場合含めて考えること多くておもしろくない?このシステム
試みは面白いし個人差はあるけどパークあってようやく一人前なのに取り上げられてゴミカスになるキャラもいるし調整下手な鰤への不満あるよ
1026/02/16(月)18:23:59No.1402635100+
>相手にされる場合含めて考えること多くておもしろくない?このシステム
一択じゃない相手見て選べるキャラなんかはかなり面白い
1126/02/16(月)18:25:20No.1402635550+
>試みは面白いし個人差はあるけどパークあってようやく一人前なのに取り上げられてゴミカスになるキャラもいるし調整下手な鰤への不満あるよ
ライフウィーバーはパーク込みでもゴミだったから…
1226/02/16(月)18:26:19No.1402635858+
よっしゃ殺せる!ってときにタイ人にフィッシュされるのいいよね
1326/02/16(月)18:26:26No.1402635889+
ライフウィーバーはいままでのパークがデフォルトになってもまだ弱そう
1426/02/16(月)18:30:38No.1402637207+
スレッドを立てた人によって削除されました
グラスちゃんを野外露出させたい
1526/02/16(月)18:32:50No.1402637947+
キャッツは味方吊るのに相手の同意が要るけどキャッツに吊られたウィーバーなら問答無用で味方をグリップ落下死させられるから最強だよ
1626/02/16(月)18:39:22No.1402640016+
なにがアンチピック/アンチムーブかと現在のメタを理解してジャンケンするゲームだと思ってるから毎シーズン混沌とするパークシステムは合ってるね
1726/02/16(月)18:43:15No.1402641248+
元のスキル構成が強いとはいえ環境的にはもはや玄人向けなのでパーク選択の自由度が高いアナ婆さん
ヘッショパーク大好き
1826/02/16(月)18:44:15No.1402641603+
玄人向けなのにダーツと阻害が唯一無二すぎて常にピンチヒッターの出番があるの健全じゃないとは思ってる
1926/02/16(月)18:45:56No.1402642166+
いまの豚弱すぎてキレたタンクが出す機会も減った気がするからアナの出番も減らしてる気はする
2026/02/16(月)18:46:08No.1402642238+
アナが義務だった時代しか知らないから優しくなったな
2126/02/16(月)18:46:45No.1402642432+
>キャッツは味方吊るのに相手の同意が要るけどキャッツに吊られたウィーバーなら問答無用で味方をグリップ落下死させられるから最強だよ
最悪だよ
2226/02/16(月)18:49:34No.1402643361+
アナは全体の使用率も勝率も高いから強くはあるんだけど
機動力がないからお辛い構成の時はアナいらないよってなる
2326/02/16(月)18:51:27No.1402644004+
アナ出すときはフランカーは絶対返り討ちにしてやるという精神でやってる
ゴリラは無理なので変える
2426/02/16(月)18:53:19No.1402644650+
強い奴ってアナとかキャスみたいな機動力低いキャラでも率先して敵突きまわして来るよな
2526/02/16(月)18:54:34No.1402645063+
>強い奴ってアナとかキャスみたいな機動力低いキャラでも率先して敵突きまわして来るよな
むしろ逆で機動力低いキャラでアクション取れない編成やマップだと絶対に出さないの裏返しだと思う
上手ければどんなマップや編成でもアナでキャリーできるってゲームではない
2626/02/16(月)18:57:01No.1402645899+
ヌンバニ1ポイント目とかアナめっちゃ動きにくいんだよな
高台から落ちたら悲しくなる
2726/02/16(月)18:57:32No.1402646050+
>ヌンバニ1ポイント目とかアナめっちゃ動きにくいんだよな
>高台から落ちたら悲しくなる
あそこに関してはマーシー強いって言われるね
2826/02/16(月)18:59:27No.1402646727+
>あそこに関してはマーシー強いって言われるね
そうなんだ……独特な移動癖がありすぎていつも代わりにキリコピックしてたわ
移動しやすいのは間違いないけど何が噛み合ってるんだろう
2926/02/16(月)18:59:58No.1402646900そうだねx1
マーシームズいよな…
3026/02/16(月)19:00:17No.1402647006+
>そうなんだ……独特な移動癖がありすぎていつも代わりにキリコピックしてたわ
>移動しやすいのは間違いないけど何が噛み合ってるんだろう
シンプルに移動しやすいのと降りない限りは射線切りやすいから単体ヒールしやすいんじゃないかな
キリコももちろん強いと思う
3126/02/16(月)19:00:19No.1402647015+
>あそこに関してはマーシー強いって言われるね
サラッとウソを教えるな
3226/02/16(月)19:00:54No.1402647237+
ヌンバニ第一はまあマーシーいてもいいとは思うよ
3326/02/16(月)19:01:20No.1402647359+
パークなんてシーズンごとに変わるし⋯
3426/02/16(月)19:02:40No.1402647828+
一時期こいつ無敵か?ってなるくらいライフウィーバー硬かった時はまあまあ強かったよ
3526/02/16(月)19:02:57No.1402647919+
3つの微妙パークを廃止します!→3つの微妙な新パークを実装!はもうバカだろ
3626/02/16(月)19:03:45No.1402648211+
毎回同じこと言ってるけどLWに情熱燃やしてる「」はなんでそんなに頑なにライフウィーバー使い続けてるんだ
3726/02/16(月)19:04:21No.1402648410+
ヌンバニはタイ人出すと少し役に立った気分になれるマップ
3826/02/16(月)19:05:10No.1402648679+
LWはやってる側は仕事した感を得られて楽しいんだと思う
タンク目線だと味方にいるだけで常にピンチを演出してくれるすごいキャラだよ
3926/02/16(月)19:05:13No.1402648695+
箱からたぬきでたから使いたいのに今豚逆境なのかよ
4026/02/16(月)19:05:19No.1402648733+
タイ人が並ぐらいの強さあればヌンバーニとかジブラルタルはかなり出せそうではある
4126/02/16(月)19:05:20No.1402648742+
ヌンバってマップ選ばれなすぎて勝率統計が狂ってる…
4226/02/16(月)19:06:14No.1402649062+
LWは使ってて楽しいんよ
誰が使っても変わらんとかでもなくしっかり技量差も出るし
ただ圧倒的に弱いだけ
4326/02/16(月)19:06:35No.1402649161+
フルパのときのヌンバーニは嫌いじゃないけど野良のときは第一で毎回同じルート選ぶアホにうんざりするゲーム体験が悪すぎるから避けがちだな
そういう体験したときの印象が強いだけで頻度はさすがに高くはないけど
4426/02/16(月)19:06:35No.1402649163+
一番パークマシだった時のタイ人はヌンバニとブリワ防衛第一だけは真面目にアリだったと思う
4526/02/16(月)19:06:40No.1402649197+
>箱からたぬきでたから使いたいのに今豚逆境なのかよ
逆境というかもうキャラパワーが…
実装に1年かかったリワークも戻されたし…
4626/02/16(月)19:06:54No.1402649271+
タイ人使ってて楽しいのは本人だけだから
味方も敵もキレてる
4726/02/16(月)19:07:15No.1402649400+
タイ人に熱量があるんじゃなくてド産廃なキャラに熱量ある
ダメージの半分しかキャラ数無いタンクとサポートなら尚更高くなる
4826/02/16(月)19:07:51No.1402649622+
前半余裕ゴールだったのになんか後半押されてるな?
→後方確認したらタイ人
みたいなパターン多い
4926/02/16(月)19:08:09No.1402649726+
今の評価はホグとドゥームがタンク最底辺だろうか
5026/02/16(月)19:08:14No.1402649756+
>LWはやってる側は仕事した感を得られて楽しいんだと思う
>タンク目線だと味方にいるだけで常にピンチを演出してくれるすごいキャラだよ
タイ人使うと他のサポの2倍くらいプレイヤー救出稼げるのヤバい皆常に死にそうになってる
5126/02/16(月)19:08:23No.1402649805+
LWは弱い以上に出す理由がないのがしんどい
猫が実装されたいま縦移動のアイデンティティすらなくなった
5226/02/16(月)19:09:18No.1402650117+
弱くても明確な理由あるニッチピックならたまに使われるよね
ライフウィーバーお前はなにがしたい?
5326/02/16(月)19:09:26No.1402650162+
タイ人の空中ダッシュで回復上限上がるやつ消したの意味分かんない
5426/02/16(月)19:10:09No.1402650422+
>今の評価はホグとドゥームがタンク最底辺だろうか
ホグはともかくドゥーム自体は別に評価低くないだろ
下手くそが使ってるとかは置いておいて
5526/02/16(月)19:10:32No.1402650556+
>LWは弱い以上に出す理由がないのがしんどい
>猫が実装されたいま縦移動のアイデンティティすらなくなった
ザリアとオリーサのウルトピンポイントで潰せる強みがあるだろう
溜まったタイミング見計らって潰す時だけタイ人に切り替えることがある
他に強みが無いから擁護出来ないが…
5626/02/16(月)19:11:36No.1402650937+
いやドゥームはいまかなり弱いと思うぞ……
メタ的に弱いのかパワー足りてないのかはわからんがミズキドミナぬアンラン全部きつい
5726/02/16(月)19:12:01No.1402651076+
性能もあってアンランクでしかタイ人出せる機会がない
ライバルで出すのはマジで気が引ける
5826/02/16(月)19:12:01No.1402651077+
>他に強みが無いから擁護出来ないが…
ほな鈴でええか…ってなっちゃう…
5926/02/16(月)19:12:33No.1402651292+
https://discord.gg/JgMQmZ8R
「」ちゃんたちとまた遊べる気配がするから宣伝させて
新規の人も復帰の人も
6026/02/16(月)19:12:59No.1402651437+
>溜まったタイミング見計らって潰す時だけタイ人に切り替えることがある
それULT潰したあとキャラ戻すの?
サポULT1つ損してないか?
6126/02/16(月)19:13:02No.1402651449+
>毎回同じこと言ってるけどLWに情熱燃やしてる「」はなんでそんなに頑なにライフウィーバー使い続けてるんだ
声と見た目がいいから人気はあるんだ
6226/02/16(月)19:13:05No.1402651467+
>いやドゥームはいまかなり弱いと思うぞ……
>メタ的に弱いのかパワー足りてないのかはわからんがミズキドミナぬアンラン全部きつい
敵の前に出てガード構えるか敵を正面から殴り飛ばしてるだけのパターンと見た
6326/02/16(月)19:13:08No.1402651491+
グリップで救い出した時にふと思う
タイ人じゃなかったらこの状況になって無いんじゃないかって
6426/02/16(月)19:13:44No.1402651691+
タイ人の中の人はタイ人のレベル200超えてた気がする
ほんと声と顔はいいんだよな
6526/02/16(月)19:14:17No.1402651871+
>敵の前に出てガード構えるか敵を正面から殴り飛ばしてるだけのパターンと見た
「いまこのキャラは環境的に辛い」に対してお前がヘタって返すのオーバーウォッチ向きだね
6626/02/16(月)19:14:23No.1402651909+
さっきやり始めた初心者だけどウィンストンとかエムレとかトールビョーンとか楽しいサポートは難しいな…
アンチピックとかはまだ流石にわからない
6726/02/16(月)19:14:47No.1402652063+
こういうとき名前上がらないぐらい地味だけどハザードが完全に死んでる気がする
6826/02/16(月)19:15:04No.1402652156+
タイ人のキャラは好きだけどこのゲームは対人ゲームで
しかも味方もいるからな…
6926/02/16(月)19:15:27No.1402652291+
ドゥームはパッシブ変更が辛いね
他のボールウィンストンdva程活かせない段差は友達
7026/02/16(月)19:15:40No.1402652356+
>「いまこのキャラは環境的に辛い」に対してお前がヘタって返すのオーバーウォッチ向きだね
すまん
本当のこと言っちゃったか?
7126/02/16(月)19:15:51No.1402652426+
>こういうとき名前上がらないぐらい地味だけどハザードが完全に死んでる気がする
関西人だから壁登れるのに
7226/02/16(月)19:16:10No.1402652535+
>>溜まったタイミング見計らって潰す時だけタイ人に切り替えることがある
>それULT潰したあとキャラ戻すの?
>サポULT1つ損してないか?
損するけどウーヤンとかハンゾーに合わされて全滅するよりはマシだろう
光彩辺りでいいのはそう
7326/02/16(月)19:16:32No.1402652696+
ハザードはパークのトゲが刺さったらリープで爆発するがいまいち実感なくて意味わからん
あれ本当に効果あるの?
7426/02/16(月)19:16:49No.1402652794+
>損するけどウーヤンとかハンゾーに合わされて全滅するよりはマシだろう
>光彩辺りでいいのはそう
ULT2個使ってもらって全滅するならお狐なり虹彩なりビートなり溜めてもらってしっかり次のウェーブ取るほうが勝てそう
7526/02/16(月)19:17:14No.1402652942+
公式の勝率だとホッグがグロすぎる
LWより弱いやついたんだな
7626/02/16(月)19:17:24No.1402652990+
いまドゥーム強いとかいってるのバカかOTPのバカだけだろ
7726/02/16(月)19:18:20No.1402653314+
ドゥーム底辺扱いは流石にアホっす
7826/02/16(月)19:18:22No.1402653329+
>こういうとき名前上がらないぐらい地味だけどハザードが完全に死んでる気がする
ブロックが度重なる軽減率弱体化に加えてヘッドショットも可能になったせいで柔らかすぎる
7926/02/16(月)19:18:25No.1402653354+
猫で豚運ぶの面白そうだけどいかがでしょうか
引っ張ってそのまま場外に落とすの
8026/02/16(月)19:19:07No.1402653630+
5VS5のゲームで勝率40%近いキャラってヤバいよね
与える影響がデカすぎる
8126/02/16(月)19:19:17No.1402653699+
>「」ちゃんたちとまた遊べる気配がするから宣伝させて
>新規の人も復帰の人も
スレ立つと大体煽りレスかましてるやつ居るの見ると絶対行きたくねえ…ってなる
8226/02/16(月)19:19:18No.1402653706+
ドゥームは新キャラがどれもキツいからな
けどキャリー出来るヒーローだからそれでも破壊してる試合は多々あるけど
8326/02/16(月)19:19:35No.1402653796+
ドゥームはマスター勝率46%だから最底辺ではないけど底辺だよ
8426/02/16(月)19:20:05No.1402653990+
ホグは味方のサポがトロールな時の頼みの綱って哀れな需要もデカそうだし勝率そりゃ下がるよな
8526/02/16(月)19:20:14No.1402654046+
ドゥームキツイ環境ってオリーサかソンブラ流行ってる環境だろうけど流行ってるか?
8626/02/16(月)19:20:30No.1402654136+
ドゥームはもともと良い状況じゃなかったところにミズキもきてますますしんどくなってるとは思う
8726/02/16(月)19:20:59No.1402654300+
>ドゥームキツイ環境ってオリーサかソンブラ流行ってる環境だろうけど流行ってるか?
どっちかといえばダイブなのにパフォーマンス出せない上にドミナの餌なのがしんどいと思う
8826/02/16(月)19:21:03No.1402654335+
公式PVでも腕すっ飛ばされてたしリワークされるまでとりあえず封印してもいい気がする
8926/02/16(月)19:21:41No.1402654569+
ピックBAN来てからずっとドゥーム選ばれてたイメージある
9026/02/16(月)19:21:43No.1402654585+
>スレ立つと大体煽りレスかましてるやつ居るの見ると絶対行きたくねえ…ってなる
少なくともDiscord内でギスったことは1度もないから安心して!
9126/02/16(月)19:21:43No.1402654589+
真の底辺はマウガと豚
ドゥームは出直してこい
9226/02/16(月)19:21:48No.1402654611+
言論diff
レスバnoob
troll「」
9326/02/16(月)19:22:03No.1402654709+
>ドゥームキツイ環境ってオリーサかソンブラ流行ってる環境だろうけど流行ってるか?
ぶっちゃけオリーサやソンブラはそんなにドゥームアンチじゃない
スラムやパンチが当たらないキャラの方が辛いフレイヤとか猫とかエコーとか
9426/02/16(月)19:22:42No.1402654936+
ザリア猫ヴェンあとなんかって感じの今のBANピック
ソンブラは割と漏れる
9526/02/16(月)19:22:59No.1402655032+
マウガはニッチピックだから所構わず出してると弱いと思う
グラマス帯だとピック率0.8%だけど勝率トップ
9626/02/16(月)19:23:20No.1402655151+
ドゥームはミズキも辛いし猫は詰んでるからな
9726/02/16(月)19:23:23No.1402655163+
>ぶっちゃけオリーサやソンブラはそんなにドゥームアンチじゃない
新しいセオリー誕生したな
9826/02/16(月)19:23:23No.1402655167+
マウガはちょっと強化すると競技シーン1色になるから調整難しいんだなという感じがする
豚は本当に無
9926/02/16(月)19:23:26No.1402655178+
もうソンブラBANする余裕ないからな
うざい以前にヴェンBANしないと死ぬから…
10026/02/16(月)19:24:13No.1402655501+
なんか猫つれぇな…でマウガ出すことはある
味方が猫を対策しねぇ!
10126/02/16(月)19:24:22No.1402655556+
シグマもドミナもしんどい上に阻害のシステム変更で利益得てるダイブタンクのゴリラと比べてあまりにも風向きが悪くて


1771231993003.jpg