26/02/16(月)07:12:04No.1402502480そうだねx5
11:06頃消えます
原作だとマーディラスクリアまでいないって嘘だろ…このスレは古いので、もうすぐ消えます。
| … | 126/02/16(月)07:14:01No.1402502587そうだねx6ジャンにも会わないぞ |
| … | 226/02/16(月)07:14:31No.1402502614そうだねx23オリジナルはこれ永遠に終わらないんじゃねぇのか…?ってくらい長いからな… |
| … | 326/02/16(月)07:15:03No.1402502651そうだねx6いかにも最後の仲間っぽい設定してるメルビンの方が先に加入するのは当時プレイしたとき驚いたぞ |
| … | 426/02/16(月)07:17:41No.1402502830そうだねx6マーディラス解放に貢献するようになったから |
| … | 526/02/16(月)07:18:15No.1402502859そうだねx11>オリジナルはこれ永遠に終わらないんじゃねぇのか…?ってくらい長いからな… |
| … | 626/02/16(月)07:19:38No.1402502944+あの海底都市を3人だけで過ごしたんだよな… |
| … | 726/02/16(月)07:20:18No.1402502988そうだねx7当時プレイしてても違和感あったしリメイクのほうがシナリオの流れが自然に感じるから加入時期変えて大正解だなって思った |
| … | 826/02/16(月)07:20:59No.1402503023そうだねx1リメイクだと加入タイミング変わったの? |
| … | 926/02/16(月)07:22:21No.1402503120+>リメイクだと加入タイミング変わったの? |
| … | 1026/02/16(月)07:23:21No.1402503198+>リメイクだと加入タイミング変わったの? |
| … | 1126/02/16(月)07:23:37No.1402503211そうだねx3>当時プレイしてても違和感あったしリメイクのほうがシナリオの流れが自然に感じるから加入時期変えて大正解だなって思った |
| … | 1226/02/16(月)07:23:42No.1402503215そうだねx2>当時プレイしてても違和感あったしリメイクのほうがシナリオの流れが自然に感じるから加入時期変えて大正解だなって思った |
| … | 1326/02/16(月)07:24:57No.1402503293そうだねx4元々はどういう意図でのこのタイミングでの加入か確かによく分からんないな… |
| … | 1426/02/16(月)07:25:01No.1402503298+>当時7をプレイした人たちが作ったこうあるべきだった7って感想見たけど本当にそれがしっくりくるリメイクだ |
| … | 1526/02/16(月)07:25:02No.1402503299そうだねx10しかしハーメリアでジャンとあったときに仲間会話で文句を言うだけなのは違和感があったな |
| … | 1626/02/16(月)07:25:27No.1402503328+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 1726/02/16(月)07:25:36No.1402503334そうだねx1>砂漠直後に加入 |
| … | 1826/02/16(月)07:26:57No.1402503429+ついでに聞くけど現代レブレサックのイベントはどうなったの? |
| … | 1926/02/16(月)07:27:06No.1402503441+島解放の最後の仕上げくらいの段階で加入するの本当に遅すぎるよ原作 |
| … | 2026/02/16(月)07:27:26No.1402503469+元はメルビンより後だからなアイラ |
| … | 2126/02/16(月)07:27:28No.1402503475+キーファもラスボス戦でも同行してくれるからお前が始めた冒険だろ!もちゃんと回収したしな… |
| … | 2226/02/16(月)07:27:52No.1402503508+>ついでに聞くけど現代レブレサックのイベントはどうなったの? |
| … | 2326/02/16(月)07:29:16No.1402503607+今回は仲間会話は結構減った |
| … | 2426/02/16(月)07:29:43No.1402503646+>いつも通りの石板破壊ルートと過去に戻って歴史改変ルートの2パターンになったよ |
| … | 2526/02/16(月)07:30:15No.1402503683+NPCのセリフ量とんでもなくてびびるよね |
| … | 2626/02/16(月)07:30:27No.1402503698+fu6303037.jpg |
| … | 2726/02/16(月)07:31:02No.1402503729+>NPCのセリフ量とんでもなくてびびるよね |
| … | 2826/02/16(月)07:31:05No.1402503733+>キーファもラスボス戦でも同行してくれるからお前が始めた冒険だろ!もちゃんと回収したしな… |
| … | 2926/02/16(月)07:31:24No.1402503757+マジ!?アイラ加入そんな早いの!? |
| … | 3026/02/16(月)07:31:50No.1402503787そうだねx2過去世界クリアした後しばらくしてからまた行くと住民の台詞更新されてるの凄いよね |
| … | 3126/02/16(月)07:31:57No.1402503795+>マジ!?アイラ加入そんな早いの!? |
| … | 3226/02/16(月)07:32:15No.1402503815そうだねx4元だと3人でいる間だいぶ長いもんな |
| … | 3326/02/16(月)07:32:48No.1402503850+ドラクエは昔からNPCと会話する事を念頭に置いてるので会話しない人は結構重要なセリフすら見逃す可能性ある |
| … | 3426/02/16(月)07:33:48No.1402503912+アイラは先祖みたいに「寝てる間にホットストーンくすねたらいいんじゃないの?」と言い出す |
| … | 3526/02/16(月)07:33:54No.1402503924+アイラ加入早くなりますをもっと宣伝するべきだと思うんだよなあ |
| … | 3626/02/16(月)07:35:19No.1402504023+>原作だとマーディラスクリアまでいないって嘘だろ… |
| … | 3726/02/16(月)07:36:20No.1402504115+>アイラ加入早くなりますをもっと宣伝するべきだと思うんだよなあ |
| … | 3826/02/16(月)07:36:36No.1402504139そうだねx4アイラ加入早まることでキャラ掘り下げも出来るようになったし |
| … | 3926/02/16(月)07:36:49No.1402504152+>アイラ加入早くなりますをもっと宣伝するべきだと思うんだよなあ |
| … | 4026/02/16(月)07:37:11No.1402504171そうだねx3仲間関連だとオリジナル版のマリベルは離脱期間が結構長かったな |
| … | 4126/02/16(月)07:39:03No.1402504301+>>アイラ加入早くなりますをもっと宣伝するべきだと思うんだよなあ |
| … | 4226/02/16(月)07:39:34No.1402504336+言っちゃ悪いがこいつの加入タイミングは前作のテリーより悪化してるとしか思えなかったからな |
| … | 4326/02/16(月)07:39:48No.1402504370+>公式アカウントは変更点の記事を何度も掲載してたんだよ… |
| … | 4426/02/16(月)07:40:11No.1402504405+>仲間関連だとオリジナル版のマリベルは離脱期間が結構長かったな |
| … | 4526/02/16(月)07:40:27No.1402504428+メで告知すれば伝わるだろうというナイーブな考えは捨てろ |
| … | 4626/02/16(月)07:40:59No.1402504457+リメイク版やって改めて過去→現在で同じ島繰り返させられるの重いな…となった |
| … | 4726/02/16(月)07:42:10No.1402504540+>リメイク版やって改めて過去→現在で同じ島繰り返させられるの重いな…となった |
| … | 4826/02/16(月)07:42:15No.1402504549そうだねx2マリベル一時離脱はいいんだけど戻ってくるまでが長すぎて職歴に差が出来ちゃうのがキツかった記憶がある |
| … | 4926/02/16(月)07:42:59No.1402504594+今の時代にこれ以上の情報発信ってどうすれば良いんだ |
| … | 5026/02/16(月)07:43:15No.1402504619+マリベル離脱無くしたのはいい判断だよね |
| … | 5126/02/16(月)07:43:46No.1402504655そうだねx2>今の時代にこれ以上の情報発信ってどうすれば良いんだ |
| … | 5226/02/16(月)07:43:54No.1402504665+そういえば職業の仕様はどうなったの? |
| … | 5326/02/16(月)07:44:18No.1402504701+>そういえば職業の仕様はどうなったの? |
| … | 5426/02/16(月)07:45:03No.1402504760+リメイクもルーメンのタイミングはここ!?ってなる |
| … | 5526/02/16(月)07:45:08No.1402504772+オリジナルだとアイラはパッとしなかったけど今作魅力ビルドが強いせいで中盤はアイラのスーパースターが要になってた |
| … | 5626/02/16(月)07:45:11No.1402504776+>>今の時代にこれ以上の情報発信ってどうすれば良いんだ |
| … | 5726/02/16(月)07:45:21No.1402504792+>何がどうなったかわかんないけど二つ掛け持ちできるよ |
| … | 5826/02/16(月)07:45:53No.1402504839そうだねx5レブレサック入れるならプロビナまでセットで入れて欲しかったという気持ちがある |
| … | 5926/02/16(月)07:46:08No.1402504858そうだねx1>そういえば職業の仕様はどうなったの? |
| … | 6026/02/16(月)07:47:07No.1402504948+リメイクでも相変わらずダーマが長かった |
| … | 6126/02/16(月)07:47:30No.1402504981+ゲームは最初に企画する時に半年間くらいかけて仕様を決めるとライブアライブのインタビューで見たことある |
| … | 6226/02/16(月)07:47:34No.1402504990+>おっさん大神官がリストラされてギャルになった |
| … | 6326/02/16(月)07:47:45No.1402505007+みんなクリアしてて偉いよ |
| … | 6426/02/16(月)07:47:48No.1402505014+>これは原作の18枚の石版だけのまとめだけど |
| … | 6526/02/16(月)07:48:03No.1402505035+>上で変更点を知らせてないって書いてるけど公式サイトは変更点載せてるし |
| … | 6626/02/16(月)07:48:14No.1402505051+>仲間関連だとオリジナル版のマリベルは離脱期間が結構長かったな |
| … | 6726/02/16(月)07:48:25No.1402505075+>マリベル離脱無くしたのはいい判断だよね |
| … | 6826/02/16(月)07:48:28No.1402505083+これでもダーマは前よりカットしてるんだ |
| … | 6926/02/16(月)07:48:47No.1402505109+本来ならキーファの代わりに入ってきてほしいキャラだもんな… |
| … | 7026/02/16(月)07:49:02No.1402505122+>>そういえば職業の仕様はどうなったの? |
| … | 7126/02/16(月)07:49:11No.1402505137+>>上で変更点を知らせてないって書いてるけど公式サイトは変更点載せてるし |
| … | 7226/02/16(月)07:49:33No.1402505174+>「Reimagined」で今回の新仕様載せてるじゃん |
| … | 7326/02/16(月)07:49:51No.1402505203+>これでもダーマは前よりカットしてるんだ |
| … | 7426/02/16(月)07:49:58No.1402505209+リメイクは4人以上になっても枠の外にいてパーティ制限もないし |
| … | 7526/02/16(月)07:50:08No.1402505230+>モンスター職消えたのが淋しいって思って様子見してるけど気にならない? |
| … | 7626/02/16(月)07:51:27No.1402505341そうだねx3アイラ加入を早めた事はもっと宣伝するべきの話をまさか新仕様の説明をしてないと思い込んでたアスペさん? |
| … | 7726/02/16(月)07:51:28No.1402505343+中盤なのに3人旅の期間が長いことスタッフの誰も疑問に思わなかったのかなって |
| … | 7826/02/16(月)07:51:34No.1402505352+何十時間も遊んでんのにレベルが全然上がってねえでお馴染みのPS版 |
| … | 7926/02/16(月)07:52:12No.1402505409+ぼくはな〜んにもいりません |
| … | 8026/02/16(月)07:52:39No.1402505447+>中盤なのに3人旅の期間が長いことスタッフの誰も疑問に思わなかったのかなって |
| … | 8126/02/16(月)07:52:43No.1402505456+>今の仕様がかなり楽しいからモンスター職あればなあって欲が出てきちゃうとこはある |
| … | 8226/02/16(月)07:52:52No.1402505471+まあオリジナルの方は当時開発滅茶苦茶難航してたからいろいろ余裕なかったんだろうな… |
| … | 8326/02/16(月)07:52:58No.1402505482そうだねx5そもそもRPGにおける仲間キャラの離脱イベント自体が好きじゃないというのはある |
| … | 8426/02/16(月)07:53:55No.1402505575+>ぼくはな〜んにもいりません |
| … | 8526/02/16(月)07:53:58No.1402505579+マリベルのメラゾーマと並ぶ威力のヒップアタックを決めてくる女 |
| … | 8626/02/16(月)07:54:05No.1402505591+技は引き継ぎ出来て欲しかったという気持ちと今作のシステムの方が戦略的ではあるよなという気持ち両方ある |
| … | 8726/02/16(月)07:54:32No.1402505634+>マリベルとメルビンの離脱期間は同じくらいなのに |
| … | 8826/02/16(月)07:54:41No.1402505649+前のモンスター職全部とは言わないけど6のドラゴンとはぐメタみたいな感じで特殊な職が少しくらいあってもよかったかもとは思う。単純に職業なくなって追加なしは寂しいよ |
| … | 8926/02/16(月)07:54:42No.1402505652+>今回の下級職だろうと技引き継げない仕様で |
| … | 9026/02/16(月)07:54:50No.1402505671+>技は引き継ぎ出来て欲しかったという気持ちと今作のシステムの方が戦略的ではあるよなという気持ち両方ある |
| … | 9126/02/16(月)07:55:32No.1402505746+>3DSの時みたいにモン職は例外にすればいいんじゃない? |
| … | 9226/02/16(月)07:55:40No.1402505756+>メルビン離脱はリマジでも従来から据え置きなのに |
| … | 9326/02/16(月)07:55:53No.1402505777+だってメルビンはまああそこにいて閉じ込められたんなら分かるよ |
| … | 9426/02/16(月)07:56:09No.1402505797+オリジナルだとガボが一番のズッ友なのにそこまで人気ないのと同じだろう… |
| … | 9526/02/16(月)07:56:25No.1402505830+技引き継ぎなしでサブ解禁したのはいい塩梅だと思う |
| … | 9626/02/16(月)07:56:32No.1402505841+そうか初戦オルゴデミーラでマリベルいなかったのか…大事な場面なのに |
| … | 9726/02/16(月)07:56:37No.1402505849+>今回はデフォ職すら引き継げない事前提のバランスだから無理じゃない? |
| … | 9826/02/16(月)07:57:25No.1402505930+>本編クリア後のやりこみにすればバランス気にしなくてもいいんじゃない? |
| … | 9926/02/16(月)07:57:28No.1402505935+>ゲーム的にそこまで強敵がいなかったってもある気がするな。マリベル離脱期間はヘルクラウダーとかオルゴデミーラとかと戦うし。 |
| … | 10026/02/16(月)07:58:49No.1402506063+>ん?じゃあモン職はデミーラ2回目倒してから解禁って事? |
| … | 10126/02/16(月)07:59:12No.1402506095+>3DSの時みたいにモン職は例外にすればいいんじゃない? |
| … | 10226/02/16(月)07:59:24No.1402506116+まあヒロインかどうかっていうよりキャラとしての思い入れが違いすぎるからなメルビンじゃ |
| … | 10326/02/16(月)07:59:45No.1402506150+メルビン離脱が何も言われないのはメルビンがいなくてもアイラを含めてメンバーが4人そろってるから戦力的に全く困らないっていうのも大きいだろうね |
| … | 10426/02/16(月)07:59:45No.1402506151+>レブレサック入れるならプロビナまでセットで入れて欲しかったという気持ちがある |
| … | 10526/02/16(月)08:00:02No.1402506181+あとマリベル無しだと会話を見る気が全然しねえなってなる |
| … | 10626/02/16(月)08:00:40No.1402506239そうだねx1あと当時の話だとマリベルいないと仲間会話つまんねってのもよく言われてた |
| … | 10726/02/16(月)08:01:24No.1402506305+>モンスター職で特技呪文永久習得とかやっちゃうとビルド組む楽しみはなくなっちゃう |
| … | 10826/02/16(月)08:01:29No.1402506319+仲間離脱イベ後に毎回キツめのボス持ってきてるのはわざとだと思うんだよな |
| … | 10926/02/16(月)08:01:48No.1402506350+リイマジンは初めからこの順序だったんじゃないかと思うくらいに自然に話が進んだ |
| … | 11026/02/16(月)08:01:57No.1402506362+そもそも仲間が離脱してもなんも面白くない |
| … | 11126/02/16(月)08:02:46No.1402506454+絆結んで医者への道を示してさっさと逝くの楽しい! |
| … | 11226/02/16(月)08:02:46No.1402506455+モン職を呪文・特技そのままの仕様にするなら |
| … | 11326/02/16(月)08:02:58No.1402506471そうだねx4リートルードとクレージュはともかくプロビナは割と大事だったんじゃねえかな!?となる |
| … | 11426/02/16(月)08:03:48No.1402506575+>仲間離脱イベ後に毎回キツめのボス持ってきてるのはわざとだと思うんだよな |
| … | 11526/02/16(月)08:04:21No.1402506636+>モン職を呪文・特技そのままの仕様にするなら |
| … | 11626/02/16(月)08:04:31No.1402506650+先にその後のエピソードから見せられるのはすごい印象的だったからプロビナ残して欲しかったなあ |
| … | 11726/02/16(月)08:04:39No.1402506666+見た感じで呪文担当ですってキャラが一人だけだから影響大きくなるんだよね |
| … | 11826/02/16(月)08:05:35No.1402506773+>あとマリベル無しだと会話を見る気が全然しねえなってなる |
| … | 11926/02/16(月)08:05:37No.1402506774+原作の呪文なんて誰が使っても威力は変わらないが |
| … | 12026/02/16(月)08:05:44No.1402506781+クリアしたからオリジナル版のプレイ動画見返してるんだけど負けイベおすぎ!! |
| … | 12126/02/16(月)08:05:57No.1402506801+そんなマリベルを復帰させない予定があったってのが恐ろしいわ |
| … | 12226/02/16(月)08:06:42No.1402506880+マリベルは高確率で魔法職か賢者として育ててしまうから離脱されるとタイミング的に辛いんすわ |
| … | 12326/02/16(月)08:06:53No.1402506901+今回のマリベルはすごいぞ |
| … | 12426/02/16(月)08:06:56No.1402506905+>そんなマリベルを復帰させない予定があったってのが恐ろしいわ |
| … | 12526/02/16(月)08:07:00No.1402506911そうだねx3早くに仲間になって最後までいるガボはずっ友だよ |
| … | 12626/02/16(月)08:07:17No.1402506944そうだねx3>>キーファ後もダーマだし |
| … | 12726/02/16(月)08:07:21No.1402506949そうだねx1追加もラグラーズの話だったしプロビナは残して欲しかったけど |
| … | 12826/02/16(月)08:07:30No.1402506961+メルビン離脱してもなんか電話でちょくちょく連絡くれるのが大きい |
| … | 12926/02/16(月)08:08:17No.1402507077+こんな弱っちそうな見た目のやつにユバール族の俺が負けるわけがない |
| … | 13026/02/16(月)08:08:23No.1402507091+あるじどのー!って声がめっちゃいいよねメルビン |
| … | 13126/02/16(月)08:08:52No.1402507152+>こんな弱っちそうな見た目のやつにユバール族の俺が負けるわけがない |
| … | 13226/02/16(月)08:08:54No.1402507153+>ガッツリ職業育成をやり込むのは本編終わってからって層も多いだろうからそれでいいと思うよ |
| … | 13326/02/16(月)08:09:29No.1402507240そうだねx1ダーマは別にボス戦はきつくない |
| … | 13426/02/16(月)08:10:02No.1402507303そうだねx4今作のシステムでモンスター職まで実装したら間違いなく調整出来ないと思う |
| … | 13526/02/16(月)08:11:11No.1402507438+お笑いをやるメルビンに声優がマッチして馴染む |
| … | 13626/02/16(月)08:11:15No.1402507446+モンスター職無い現状でも結構バランス放棄してるし… |
| … | 13726/02/16(月)08:11:52No.1402507509そうだねx1>ダーマは別にボス戦はきつくない |
| … | 13826/02/16(月)08:12:30No.1402507585+>早くに仲間になって最後までいるガボはずっ友だよ |
| … | 13926/02/16(月)08:12:37No.1402507596+ダーマはシンボルエンカウントで助かった |
| … | 14026/02/16(月)08:12:51No.1402507626+PSでダーマクリアできたのがLV27で熟練度上がらねえ!!になったキッズ時代 |
| … | 14126/02/16(月)08:13:13No.1402507674+>今回は1番仲間期間長いキャラはマリベルに… |
| … | 14226/02/16(月)08:13:43No.1402507740+そりゃボクは何もいりませんマリベルを下さいって言った責任があるからね… |
| … | 14326/02/16(月)08:13:44No.1402507741そうだねx2ランダムエンカウントってやっぱストレスだよなって |
| … | 14426/02/16(月)08:13:49No.1402507751+>オリジナルならイノップゴンズもアントリアも普通にキツくね? |
| … | 14526/02/16(月)08:14:23No.1402507826+マリベルも一時離脱(超短期間・その間戦闘なし)してるし… |
| … | 14626/02/16(月)08:15:19No.1402507932+大した離脱じゃないのに再加入演出流すのはさぁ… |
| … | 14726/02/16(月)08:15:27No.1402507952+>オリジナルならイノップゴンズもアントリアも普通にキツくね? |
| … | 14826/02/16(月)08:15:29No.1402507958+今回はなんていうか歴代最も途中で投げた人が多かったであろう7を今度こそクリアさせてやるという断固たる意思を感じてやまなかった |
| … | 14926/02/16(月)08:15:47No.1402507996+>今回は1番仲間期間長いキャラはマリベルに… |
| … | 15026/02/16(月)08:16:12No.1402508056+>ダーマは別にボス戦はきつくない |
| … | 15126/02/16(月)08:16:40No.1402508101+>イノップゴンズは砂煙のせいでクソうざいけどアントリアは寧ろ今作の方が強いぞ |
| … | 15226/02/16(月)08:17:51No.1402508225+フォズは3DS版でもなんか会心何回かやってくれて強かったな |
| … | 15326/02/16(月)08:18:04No.1402508252+>>イノップゴンズは砂煙のせいでクソうざいけどアントリアは寧ろ今作の方が強いぞ |
| … | 15426/02/16(月)08:18:09No.1402508254+今回のイノゴン(勝てる方)はわざと負けない限りは |
| … | 15526/02/16(月)08:18:25No.1402508288+もしかしてPS版の不満点をわりと改善してくれてるのか |
| … | 15626/02/16(月)08:18:29No.1402508300+主人公戦士・ガボひつじ飼い・マリベル僧侶のパーティで熟練度2まで上げて闘技場突っ込んだらダーマはぜんぜん余裕だったな |
| … | 15726/02/16(月)08:18:43No.1402508327+リメイクフォズは死人出ると僧侶バーストしてくれるんだっけ |
| … | 15826/02/16(月)08:19:26No.1402508425そうだねx1>もしかしてPS版の不満点をわりと改善してくれてるのか |
| … | 15926/02/16(月)08:19:47No.1402508464+>え?NPCもバーストするの!? |
| … | 16026/02/16(月)08:19:47No.1402508465+>そして削られたことは残念だけど削られた島は確かに全然本筋と関係ないなって思わされた |
| … | 16126/02/16(月)08:20:16No.1402508536+削った箇所とかDLCにして売ったりしてくれたらいいんじゃないかな! |
| … | 16226/02/16(月)08:20:19No.1402508541+一番の改善点はルーラの性能向上とお使いイベントの大量削除だな |
| … | 16326/02/16(月)08:20:40No.1402508584そうだねx2>もしかしてPS版の不満点をわりと改善してくれてるのか |
| … | 16426/02/16(月)08:21:11No.1402508652+>一番の改善点はルーラの性能向上とお使いイベントの大量削除だな |
| … | 16526/02/16(月)08:21:24No.1402508680+ここにボスおりまっせ!と言わんばかりの女神像なんなんだよ! |
| … | 16626/02/16(月)08:21:33No.1402508703+>>仲間関連だとオリジナル版のマリベルは離脱期間が結構長かったな |
| … | 16726/02/16(月)08:21:35No.1402508706そうだねx4>削った箇所とかDLCにして売ったりしてくれたらいいんじゃないかな! |
| … | 16826/02/16(月)08:21:47No.1402508727+11以来のドラクエだから最近のどうか知らんけどルーラめっちゃ細かく出来て感動した |
| … | 16926/02/16(月)08:22:51No.1402508860+>マリベル復帰してPTメンバーがきちんと4人いるのもデカいと思う |
| … | 17026/02/16(月)08:22:53No.1402508863+>11以来のドラクエだから最近のどうか知らんけどルーラめっちゃ細かく出来て感動した |
| … | 17126/02/16(月)08:23:07No.1402508892+クリアまでマジで宿屋に一回も泊まらなかったし泊まる必要すら感じなかったからすごいよ今作 |
| … | 17226/02/16(月)08:24:06No.1402509018+ラグラーズのイントネーションが自分の思っているものと違った |
| … | 17326/02/16(月)08:24:27No.1402509069+街で金出して回復するくらいならダンジョン行って女神像見つけた方が早いからな… |
| … | 17426/02/16(月)08:24:46No.1402509108+意外だったのはカジノ削除しても誰も不満言わない事だな…変わりがあるからか… |
| … | 17526/02/16(月)08:24:53No.1402509119そうだねx1キーファはどう見ても溶岩の敵にかえんぎりしてて変わらねえな...ってなったよ |
| … | 17626/02/16(月)08:25:11No.1402509155+さっき女神像で回復したばっかりなのにNPCが回復しときますねとかやってくるのが頻繁にあってお母さんかよこのゲームってなってくる |
| … | 17726/02/16(月)08:25:11No.1402509156+アイラ加入時でレベル20くらいだから今回は難易度低いと思うけど敵の強さとか選べるからプレイ感覚に差があるんだよね |
| … | 17826/02/16(月)08:25:18No.1402509169+ファストトラベルなんて当たり前だろって感じの結果なんだろうねルーラ |
| … | 17926/02/16(月)08:25:22No.1402509177+>クリアまでマジで宿屋に一回も泊まらなかったし泊まる必要すら感じなかったからすごいよ今作 |
| … | 18026/02/16(月)08:26:14No.1402509282そうだねx4超地味だけど今後も継続して欲しいと思ったのは種の上昇値固定 |
| … | 18126/02/16(月)08:26:19No.1402509289+>あの宿だけ相場に比べてめっちゃ高い |
| … | 18226/02/16(月)08:26:22No.1402509296+魅力特化のヒップアタックが普通に強いためケツバトラーの称号を手にした女 |
| … | 18326/02/16(月)08:26:37No.1402509332+>ファストトラベルなんて当たり前だろって感じの結果なんだろうねルーラ |
| … | 18426/02/16(月)08:26:39No.1402509341+カラーストーンのとこが入り口すぐに女神像あって拠点代みたいなもんだった |
| … | 18526/02/16(月)08:26:43No.1402509348+>意外だったのはカジノ削除しても誰も不満言わない事だな…変わりがあるからか… |
| … | 18626/02/16(月)08:26:46No.1402509355+ルーラは水の紋章の加護ってことで… |
| … | 18726/02/16(月)08:26:54No.1402509377そうだねx1>あの宿だけ相場に比べてめっちゃ高い |
| … | 18826/02/16(月)08:27:20No.1402509423そうだねx2>その結果キメラの翼の存在感がほぼ消えた… |
| … | 18926/02/16(月)08:27:21No.1402509425+>アイラ加入時期前倒しマリベル離脱なしにキーファのフォローとかかなりマシになってる |
| … | 19026/02/16(月)08:27:29No.1402509439+カジノやるのも景品の為で別にスロットとか楽しいわけじゃねえからな… |
| … | 19126/02/16(月)08:27:34No.1402509451+>敵の強さとか選べるからプレイ感覚に差があるんだよね |
| … | 19226/02/16(月)08:27:48No.1402509478+今マリベル離脱イベント見てきたけどこれ流石にアルスは責任とらないとダメじゃないか? |
| … | 19326/02/16(月)08:27:50No.1402509483+マップがあるのとシンボルエンカなのが影響してかダンジョンがめっちゃサクサク進む…俺もうダンジョン探索できない体なのかも |
| … | 19426/02/16(月)08:28:05No.1402509519+>>その結果キメラの翼の存在感がほぼ消えた… |
| … | 19526/02/16(月)08:28:13No.1402509538そうだねx2ラッキーパネルも削除してくれて良かったのに |
| … | 19626/02/16(月)08:28:16No.1402509543+旅の宿はあの宿泊料が実質ラッキーパネルの料金って事なんだろうね |
| … | 19726/02/16(月)08:28:22No.1402509557+いいリメイクだった |
| … | 19826/02/16(月)08:28:39No.1402509582+回避不可能な巨大ザコモンスにぶつかって戦闘開始!キメラで逃げてスルー!とかが賢い使い方なのかな |
| … | 19926/02/16(月)08:28:39No.1402509583+>今マリベル離脱イベント見てきたけどこれ流石にアルスは責任とらないとダメじゃないか? |
| … | 20026/02/16(月)08:28:54No.1402509616+ルーラに慣れすぎてストーリー中よくある「いまは ルーラが できない」にイラッとする |
| … | 20126/02/16(月)08:29:01No.1402509624+Q.マリベルがああいう性格なのは何故か? |
| … | 20226/02/16(月)08:29:05No.1402509632+>意外だったのはカジノ削除しても誰も不満言わない事だな…変わりがあるからか… |
| … | 20326/02/16(月)08:30:25No.1402509802+ヘルワーム襲撃始まると回復できなくなるね |
| … | 20426/02/16(月)08:30:26No.1402509804+キメつばはRTAとかで活用されるんじゃないか |
| … | 20526/02/16(月)08:30:27No.1402509807+>意外だったのはカジノ削除しても誰も不満言わない事だな…変わりがあるからか… |
| … | 20626/02/16(月)08:30:41No.1402509842+>まず主人公が開始時点でルーラ使えて石板世界でも洞窟内からでもどこでもルーラできるし |
| … | 20726/02/16(月)08:30:54No.1402509864+思ったより原理主義者の声が小さいなというのはまあそう |
| … | 20826/02/16(月)08:31:23No.1402509912+今回とうとうリストラされたリレミトさんもいるんですよ! |
| … | 20926/02/16(月)08:31:28No.1402509917+プロビナは神父はカッコいいんだけど |
| … | 21026/02/16(月)08:31:40No.1402509945+書き込みをした人によって削除されました |
| … | 21126/02/16(月)08:31:56No.1402509977+>思ったより原理主義者の声が小さいなというのはまあそう |
| … | 21226/02/16(月)08:31:56No.1402509978+俺は7のめんどくさいのがいいというか全部アホみたいなボリュームなのが良かったとは思ってるけど |
| … | 21326/02/16(月)08:32:16No.1402510011そうだねx2まあ神殿のあの超めんどくさい謎解きやらされてからの初戦闘スライムにカタルシスがなかったかと言われれば嘘になる |
| … | 21426/02/16(月)08:32:21No.1402510015+>>その結果キメラの翼の存在感がほぼ消えた… |
| … | 21526/02/16(月)08:32:22No.1402510016そうだねx4不満点あげるなら仲間会話発生してるのにアイコン通知出ないこと |
| … | 21626/02/16(月)08:32:25No.1402510027+「屋内ルーラとか天井ぶつけてこそだろ…」みたいな原理主義者は11の時点で調教された |
| … | 21726/02/16(月)08:32:31No.1402510040+モンスターが追いかけてこない設定できて本当に良かった |
| … | 21826/02/16(月)08:32:34No.1402510045+あの追加イベによってラグラーズがどういう歴史を踏んだのか気になるようになった |
| … | 21926/02/16(月)08:32:43No.1402510057+最序盤に遊んでくれてありがと、つまらなかったわ |
| … | 22026/02/16(月)08:33:01No.1402510089+原作プレイ済のプレイヤーほど不親切で冗長だったシステムとストーリーがなんとかなればなあって思ってたはずだからな |
| … | 22126/02/16(月)08:33:37No.1402510147+ストーリーはいうほど変わってなくないか? |
| … | 22226/02/16(月)08:33:56No.1402510179+>「屋内ルーラとか天井ぶつけてこそだろ…」みたいな原理主義者は11の時点で調教された |
| … | 22326/02/16(月)08:34:09No.1402510197そうだねx1謎の遺跡自体の雰囲気はかなり良いと思うんだけどやっぱRPGで初戦闘まであそこまで長いとね… |
| … | 22426/02/16(月)08:34:18No.1402510215+まぁPS版3DS版R版どれもそれにしかない長所は間違いなくある |
| … | 22526/02/16(月)08:34:35No.1402510246+初戦闘がスライムは守って欲しかった気持ちはある |
| … | 22626/02/16(月)08:34:55No.1402510279+プロビナガチで嫌いだったから消えてくれて 個人的にはよかった |
| … | 22726/02/16(月)08:34:57No.1402510283+>「屋内ルーラとか天井ぶつけてこそだろ…」みたいな原理主義者は11の時点で調教された |
| … | 22826/02/16(月)08:35:45No.1402510370+>ストーリーはいうほど変わってなくないか? |
| … | 22926/02/16(月)08:36:06No.1402510402+石板案内人がほぼストーリーに関わってこなくて謎だった |
| … | 23026/02/16(月)08:36:31No.1402510445+>まぁPS版3DS版R版どれもそれにしかない長所は間違いなくある |
| … | 23126/02/16(月)08:36:50No.1402510500+>石板案内人がほぼストーリーに関わってこなくて謎だった |
| … | 23226/02/16(月)08:37:05No.1402510529+>SFCの頃はまだそんな仕様なかったはず |
| … | 23326/02/16(月)08:37:25No.1402510563+まーたあのかったるいグラコスの海底都市攻略するのか…と思ったら即効グラコスの間に行けてダメだった |
| … | 23426/02/16(月)08:37:27No.1402510568そうだねx3>石板案内人がほぼストーリーに関わってこなくて謎だった |
| … | 23526/02/16(月)08:37:45No.1402510601+>石板案内人がほぼストーリーに関わってこなくて謎だった |
| … | 23626/02/16(月)08:38:04No.1402510634+今回ザオリク持ち少ないなと思ったけど戦闘後復活するし世界樹の葉もわりと落ちてるしいらないなってなった |
| … | 23726/02/16(月)08:38:14No.1402510648+>頭ぶつけるのを初めてやったのは4じゃなかった? |
| … | 23826/02/16(月)08:38:26No.1402510670そうだねx1グラコスリメイク前だとめちゃくちゃ強かったイメージあった |
| … | 23926/02/16(月)08:38:46No.1402510708+>まーたあのかったるいグラコスの海底都市攻略するのか…と思ったら即効グラコスの間に行けてダメだった |
| … | 24026/02/16(月)08:39:34No.1402510805+あのキーファの石板を渡してくれた爺さん妖精はなんだったんだあれ |
| … | 24126/02/16(月)08:39:48No.1402510840そうだねx1オリジナル版のダンジョンはとにかく広くてギミックだらけだった印象ある |
| … | 24226/02/16(月)08:40:13No.1402510878そうだねx1海底都市はボスも雑魚もクソ強い上にハーメリアに閉じ込められるからオリジナル版だと間違いなく一番の鬼門だと思う |
| … | 24326/02/16(月)08:40:25No.1402510905+リレミトは平成に置いてきた |
| … | 24426/02/16(月)08:40:54No.1402510957+ツボ投げつけてギミック起動するぞ!って海底都市に乗り込んだらすぐグラコスいて面白かった |
| … | 24526/02/16(月)08:41:01No.1402510975そうだねx1>あのキーファの石板を渡してくれた爺さん妖精はなんだったんだあれ |
| … | 24626/02/16(月)08:41:10No.1402511002+ヘルダイバーいいよね… |
| … | 24726/02/16(月)08:41:11No.1402511004そうだねx17初出のモンスターが結構削除されてキラーパンサーとかお馴染みのに置き換えられてたね |
| … | 24826/02/16(月)08:41:56No.1402511106そうだねx3PS版は次世代機の初ドラクエだしやりたいこと盛れるだけ盛ろうぜが悪い方向に行った感ある |
| … | 24926/02/16(月)08:42:04No.1402511122+NPCの性能も強化されてるんだけど今回はとにかくAI行動が優秀でボス戦も主人公以外ガンガンいこうぜにしてた |
| … | 25026/02/16(月)08:42:23No.1402511167そうだねx1>リレミトは平成に置いてきた |
| … | 25126/02/16(月)08:42:25No.1402511169+>ヘルダイバーいいよね… |
| … | 25226/02/16(月)08:42:29No.1402511176+>7初出のモンスターが結構削除されてキラーパンサーとかお馴染みのに置き換えられてたね |
| … | 25326/02/16(月)08:43:12No.1402511265+結構出番のあったぶたあくまがリストラされてて悲しかった |
| … | 25426/02/16(月)08:43:18No.1402511272そうだねx1リストラされたタイムマスターさんとマキマキが出てきて嬉しかったよ… |
| … | 25526/02/16(月)08:43:27No.1402511294+AI優秀だけど海賊にしてるととにかく魔神斬りしてくるのは少し困る |
| … | 25626/02/16(月)08:43:46No.1402511335+モンスター他のに変わったりしてんのは他の作品への使い回しとか前提でコスト抑えてんのかなとか思うとまあ仕方ねぇなとは思う |
| … | 25726/02/16(月)08:43:47No.1402511338+プチヒーローがねこまどうおおきづちベホマスライム連れてた姿はまあ色々察したよね… |
| … | 25826/02/16(月)08:43:50No.1402511348+慣れすぎて何も思わなかったけど今となってはダンジョン抜け出す呪文と |
| … | 25926/02/16(月)08:44:12No.1402511393+ポケモンでもあなぬけひもとかもうないからね… |
| … | 26026/02/16(月)08:44:22No.1402511418そうだねx1>ドラクエ史上最高のマイルドドラクエと言っていいやつだよ今回の7 |
| … | 26126/02/16(月)08:44:52No.1402511478+プチマージめちゃくちゃ好きなのに削除したの許せない |
| … | 26226/02/16(月)08:45:14No.1402511529そうだねx1難易度変えれるし舐めプしてると危うく全滅するくらいの難易度ではあるぞ |
| … | 26326/02/16(月)08:45:25No.1402511556+ダーマのお偉いさんは食っちまったってセリフが結構無慈悲で衝撃的だったから削られたのは残念 |
| … | 26426/02/16(月)08:45:38No.1402511576そうだねx2逆にこれだけ露骨にシーンカット&難易度下げないと普通のRPGと同程度のクリア時間にならないところにオリジナル7の凄まじさが際立つ… |
| … | 26526/02/16(月)08:45:51No.1402511603そうだねx1>プチマージめちゃくちゃ好きなのに削除したの許せない |
| … | 26626/02/16(月)08:45:54No.1402511605+ザメハもキアリクに統合されてるんだな |
| … | 26726/02/16(月)08:45:54No.1402511607そうだねx2>>ドラクエ史上最高のマイルドドラクエと言っていいやつだよ今回の7 |
| … | 26826/02/16(月)08:46:08No.1402511645+>リストラされたタイムマスターさんとマキマキが出てきて嬉しかったよ… |
| … | 26926/02/16(月)08:46:33No.1402511703+>ドラクエ史上最高のマイルドドラクエと言っていいやつだよ今回の7 |
| … | 27026/02/16(月)08:46:49No.1402511744+プチヒーローは山賊の親分がいるから削除しなかったのか |
| … | 27126/02/16(月)08:46:52No.1402511750+コロマージとプチマージはかわいくてすき |
| … | 27226/02/16(月)08:47:07No.1402511780+話には聞いてたけど戦力的にキーファが抜けるのが本当に最悪のタイミングでダメだった |
| … | 27326/02/16(月)08:47:10No.1402511789+ダンジョン削減のあおりでワンルームの主と化したグラコス |
| … | 27426/02/16(月)08:47:15No.1402511799+>ザメハもキアリクに統合されてるんだな |
| … | 27526/02/16(月)08:47:31No.1402511835+>ザメハもキアリクに統合されてるんだな |
| … | 27626/02/16(月)08:47:33No.1402511837+デフォを緩めにしてあるから難易度調整は自分でしてねってことなんだろう |
| … | 27726/02/16(月)08:47:39No.1402511854+>難易度変えれるし舐めプしてると危うく全滅するくらいの難易度ではあるぞ |
| … | 27826/02/16(月)08:47:44No.1402511866+>話には聞いてたけど戦力的にキーファが抜けるのが本当に最悪のタイミングでダメだった |
| … | 27926/02/16(月)08:47:46No.1402511869+>PS版は次世代機の初ドラクエだしやりたいこと盛れるだけ盛ろうぜが悪い方向に行った感ある |
| … | 28026/02/16(月)08:48:11No.1402511929そうだねx3>ダンジョン削減のあおりでワンルームの主と化したグラコス |
| … | 28126/02/16(月)08:48:12No.1402511936+7の難しさって敵の行動ルーチンを理解して攻略じゃなくてひたすら上がりづらいレベルと職業熟練度で成り立ってたからそこ楽にしたらぬるくなるのは仕方ない |
| … | 28226/02/16(月)08:48:13No.1402511939+もともと職業の関係で難易度低めというかプレイヤーの匙加減に任せられるところが大きかったから |
| … | 28326/02/16(月)08:48:16No.1402511943+オリジナル7は取得経験値と取得ゴールドあまりにも少なすぎてラスダンでもお金足りなくてひたすら稼ぎしてた記憶があるから今回バランス調整出来てめっちゃ助かったよ… |
| … | 28426/02/16(月)08:48:21No.1402511960+ぬるいって言っても闘技場のネリスが2ターン連続で行動してきて負けたんだけど |
| … | 28526/02/16(月)08:48:33No.1402511986そうだねx2>ザメハもキアリクに統合されてるんだな |
| … | 28626/02/16(月)08:48:48No.1402512020+>デフォを緩めにしてあるから難易度調整は自分でしてねってことなんだろう |
| … | 28726/02/16(月)08:49:02No.1402512048+>でも確か未だにないよね万能薬というかエスナみたいな状態異常回復呪文 |
| … | 28826/02/16(月)08:49:05No.1402512058+>リストラされたタイムマスターさんとマキマキが出てきて嬉しかったよ… |
| … | 28926/02/16(月)08:49:18No.1402512086+令和にやるとツボック多過ぎだろとなる |
| … | 29026/02/16(月)08:49:38No.1402512139+>ぬるいって言っても闘技場のネリスが2ターン連続で行動してきて負けたんだけど |
| … | 29126/02/16(月)08:49:51No.1402512164+>でも確か未だにないよね万能薬というかエスナみたいな状態異常回復呪文 |
| … | 29226/02/16(月)08:50:10No.1402512211+>大神官様の「ちゃんと転職した後はそのへんで戦って試してみてね」って忠告を無視した人のレス |
| … | 29326/02/16(月)08:50:23No.1402512230+>>ぬるいって言っても闘技場のネリスが2ターン連続で行動してきて負けたんだけど |
| … | 29426/02/16(月)08:50:29No.1402512245+かけもち職出てきたあたりで職業経験値増やしたんだけどあんま増えなくてちょっとびっくりした |
| … | 29526/02/16(月)08:50:29No.1402512246+>令和にやるとツボック多過ぎだろとなる |
| … | 29626/02/16(月)08:50:31No.1402512252+サボテンボールの心が優秀でメタル刈りにも使えてありがたい |
| … | 29726/02/16(月)08:50:33No.1402512258+R版はモンスターの種類が少ないのか2つぐらい前の石板の雑魚がでてくることあったな |
| … | 29826/02/16(月)08:50:41No.1402512278+>令和にやるとツボック多過ぎだろとなる |
| … | 29926/02/16(月)08:50:41No.1402512280+>令和にやるとツボック多過ぎだろとなる |
| … | 30026/02/16(月)08:51:11No.1402512353+前半に人食い箱や悪魔のツボに苦戦しないのは初めてかも |
| … | 30126/02/16(月)08:51:20No.1402512376+ネリスとアントリアは難易度上げてるとかなり強い |
| … | 30226/02/16(月)08:51:23No.1402512385+>面倒だから転職しなかったぞ |
| … | 30326/02/16(月)08:51:34No.1402512405+>なんでやねん! |
| … | 30426/02/16(月)08:51:43No.1402512434+いどまじんが蓋してる井戸で呑気に話してる一般人は何…? |
| … | 30526/02/16(月)08:51:45No.1402512436+>>ダンジョン削減のあおりでワンルームの主と化したグラコス |
| … | 30626/02/16(月)08:52:07No.1402512479+戦闘後自動蘇生するからそんなでもないけど自動蘇生なしだったら結構脅威だと思うわひとくいばこ |
| … | 30726/02/16(月)08:52:17No.1402512502+HD1ほど死にゲーは辛いし現代の難易度調整って難しいわね |
| … | 30826/02/16(月)08:52:18No.1402512506+ウッドパルナで特典の杖使ったらメタルスライムに殴り殺されたんですけど! |
| … | 30926/02/16(月)08:52:18No.1402512507+いどまねきの目がキモすぎる |
| … | 31026/02/16(月)08:52:32No.1402512536+PS版はPSで開発するようになって容量増えたから頑張ってボリューム増やしすぎた? |
| … | 31126/02/16(月)08:52:33No.1402512538+そういやいなくなってたなエビルバイブル… |
| … | 31226/02/16(月)08:52:39No.1402512554+敵は強い与ダメは多い!これね! |
| … | 31326/02/16(月)08:52:46No.1402512575+>>面倒だから転職しなかったぞ |
| … | 31426/02/16(月)08:53:06No.1402512619+>いどまじんが蓋してる井戸で呑気に話してる一般人は何…? |
| … | 31526/02/16(月)08:53:11No.1402512630+アイテム共有仕様のおかげでザラキが怖くない! |
| … | 31626/02/16(月)08:53:12No.1402512635+フィールドのいどまねきが立ち上がって井戸が腹巻みたいになったのは笑った |
| … | 31726/02/16(月)08:53:40No.1402512705+命の石も袋から自動発動だし拾い放題だしでザキ系がサービス行動みたいになってたよね |
| … | 31826/02/16(月)08:53:40No.1402512706+井戸ごと動くな |
| … | 31926/02/16(月)08:53:52No.1402512731+普通に遊んでる分には十分事足りる量はあったけどミミックに会うたび命の石がほぼ消費されるのが嫌だった |
| … | 32026/02/16(月)08:54:02No.1402512764+>フィールドのいどまねきが立ち上がって井戸が腹巻みたいになったのは笑った |
| … | 32126/02/16(月)08:54:22No.1402512807+今作もからくり兵あたりが割としんどい所だと思う |
| … | 32226/02/16(月)08:54:35No.1402512830+>命の石も袋から自動発動だし拾い放題だしでザキ系がサービス行動みたいになってたよね |
| … | 32326/02/16(月)08:55:07No.1402512915+育て過ぎたからヘルクラウダー楽勝だったんだけど適性レベルだとどうだった?強い? |
| … | 32426/02/16(月)08:55:09No.1402512919+そういえば命の石って今回どっかで補充できたっけ? |
| … | 32526/02/16(月)08:56:03No.1402513038+>そういえば命の石って今回どっかで補充できたっけ? |
| … | 32626/02/16(月)08:56:04No.1402513042+>育て過ぎたからヘルクラウダー楽勝だったんだけど適性レベルだとどうだった?強い? |
| … | 32726/02/16(月)08:56:20No.1402513074+>育て過ぎたからヘルクラウダー楽勝だったんだけど適性レベルだとどうだった?強い? |
| … | 32826/02/16(月)08:56:47No.1402513112そうだねx4デスタムーア!? |
| … | 32926/02/16(月)08:57:16No.1402513170+>デスタムーア!? |
| … | 33026/02/16(月)08:57:17No.1402513172+>柱のオバケみたいな雑魚もいなかったし結構削除されたモンスター多いのか |
| … | 33126/02/16(月)08:57:30No.1402513201+>育て過ぎたからヘルクラウダー楽勝だったんだけど適性レベルだとどうだった?強い? |
| … | 33226/02/16(月)08:57:42No.1402513231+シンボルエンカじゃなく雑魚ワンパンも無かったダーマ滅茶苦茶ダルそうに思えるんだけどどうだったの? |
| … | 33326/02/16(月)08:57:47No.1402513243+>バロックタワーの謎のボス戦BGMエンタシスマンいないんだ…… |
| … | 33426/02/16(月)08:57:55No.1402513266+>レベル上げなんてまるでやらなかったがデフォ難易度で印象に残ってるボスはブチュチュンパ強とラストのデスタムーアしかおらんかったなストーリー難易度だと… |
| … | 33526/02/16(月)08:57:57No.1402513271そうだねx17にデスタムーア出てきたら確かに印象には残る |
| … | 33626/02/16(月)08:58:04No.1402513283+敵つよダメ低設定なら強いボスはチラホラいたよ |
| … | 33726/02/16(月)08:58:12No.1402513298+難易度普通でやっててキツイと感じたの現代封印直後の雑魚とクリア後ダンジョンぐらいだった… |
| … | 33826/02/16(月)08:59:06No.1402513405+バリクナジャはヤケクソ強化されてる感あった |
| … | 33926/02/16(月)08:59:23No.1402513440+レベル上がりすぎてたから全部オートで突き抜けたけどタイムマスターは結構手こずったなあ |
| … | 34026/02/16(月)09:00:08No.1402513532+強いでやってたけどダンビラムーチョの色違いのオカマボスが強かった |
| … | 34126/02/16(月)09:00:10No.1402513535+手強いRPGやりたいなら難易度調整して稼ぎ縛ってねって設計だからな |
| … | 34226/02/16(月)09:00:12No.1402513538+道中の出てくる魔物みんな切り伏せてたら特に苦戦はしなかった |
| … | 34326/02/16(月)09:00:25No.1402513564+敵強いで始めてマリベルがスライムに撲殺された時が一番慄いたかもしれん |
| … | 34426/02/16(月)09:02:02No.1402513779そうだねx2マスターしたから他の職にかえるねしてると割とボスに苦戦する |
| … | 34526/02/16(月)09:03:28No.1402513981そうだねx1>ごめんオルゴデミーラだわ |
| … | 34626/02/16(月)09:03:44No.1402514021+>マスターしたから他の職にかえるねしてると割とボスに苦戦する |
| … | 34726/02/16(月)09:04:30No.1402514115+>マスターしたから他の職にかえるねしてると割とボスに苦戦する |
| … | 34826/02/16(月)09:05:04No.1402514197+>レベル上がりすぎてたから全部オートで突き抜けたけどタイムマスターは結構手こずったなあ |
| … | 34926/02/16(月)09:05:13No.1402514228そうだねx1適当な職で舐めプで難易度イバラ勝てるほどの難易度はしてないと思う |
| … | 35026/02/16(月)09:05:23No.1402514244+>シンボルエンカじゃなく雑魚ワンパンも無かったダーマ滅茶苦茶ダルそうに思えるんだけどどうだったの? |
| … | 35126/02/16(月)09:05:50No.1402514304+ちゃんと呪文特技覚えてる職業選ばなくてもボス倒せるヌルさってことだからな… |
| … | 35226/02/16(月)09:07:37No.1402514561そうだねx1>シンボルエンカじゃなく雑魚ワンパンも無かったダーマ滅茶苦茶ダルそうに思えるんだけどどうだったの? |
| … | 35326/02/16(月)09:07:42No.1402514571+MP余裕あるし特技も優秀なの多いしでブーメランやムチなんかは微妙だったな |
| … | 35426/02/16(月)09:08:47No.1402514722+たしかにここ最近のブーメランつえー!なドラクエにはちょっと飽きてたからそこは良かったかも |
| … | 35526/02/16(月)09:09:22No.1402514803+>MP余裕あるし特技も優秀なの多いしでブーメランやムチなんかは微妙だったな |
| … | 35626/02/16(月)09:09:35No.1402514848+ハーメリア編ってメルビン仲間にする所までと考えると |
| … | 35726/02/16(月)09:09:50No.1402514884+>まず石板世界でルーラできないし神殿の入口から石板ルームまでかなり長い道があって毎回毎回そこを行き来させられる |
| … | 35826/02/16(月)09:10:15No.1402514941+なんなら道中MP切れたら戻ってシンボルエンカ無視すればいいからな |
| … | 35926/02/16(月)09:10:24No.1402514963そうだねx1オリジナルは石板足りてない時うんざりする |
| … | 36026/02/16(月)09:10:38No.1402514991+>適当な職で舐めプで難易度イバラ勝てるほどの難易度はしてないと思う |
| … | 36126/02/16(月)09:10:54No.1402515030+>リイマジって過去世界でルーラできるんだ |
| … | 36226/02/16(月)09:11:17No.1402515096+過去でルーラ出来るのは同じ石板内の施設だけだから旅の扉には歩いて戻る必要は一応ある |
| … | 36326/02/16(月)09:11:26No.1402515111+>オリジナルは石板足りてない時うんざりする |
| … | 36426/02/16(月)09:11:37No.1402515138+>リイマジって過去世界でルーラできるんだ |
| … | 36526/02/16(月)09:11:58No.1402515193+昔の7は職業熟練度が勝利回数×nで回数稼がないといけない上にリイマジンドでいうフィールドで倒せてしまうような雑魚をしっかり戦闘で倒しても熟練度もらえないからほどほどに強い雑魚を周回しないといけなかったんだ |
| … | 36626/02/16(月)09:12:17No.1402515228+洪水起きてたから転職したら困った |
| … | 36726/02/16(月)09:12:20No.1402515236+魔法の小瓶がたくさんあるからFF感覚で呪文とか使えるから楽しかった |
| … | 36826/02/16(月)09:12:50No.1402515305そうだねx4元は難易度が高かったというかひたすらに時間がかかった |
| … | 36926/02/16(月)09:12:55No.1402515317+人食い箱ミミックよりキラパン系の痛恨が痛かった |
| … | 37026/02/16(月)09:13:27No.1402515400+王族としての生活と神の復活じゃまた違うんだけど |
| … | 37126/02/16(月)09:13:33No.1402515417+石版コレクションの方向性に寄せてちいメもリスト化されてストーリーの進行度から大体の位置推測できるのも助かった |
| … | 37226/02/16(月)09:13:41No.1402515434+>洪水起きてたから転職したら困った |
| … | 37326/02/16(月)09:13:53No.1402515467+弱い敵フィールドで倒せるのメタファーで見て画期的だなー |
| … | 37426/02/16(月)09:14:12No.1402515510+>>洪水起きてたから転職したら困った |
| … | 37526/02/16(月)09:14:29No.1402515556+>弱い敵フィールドで倒せるのメタファーで見て画期的だなー |
| … | 37626/02/16(月)09:14:52No.1402515615そうだねx2>弱い敵フィールドで倒せるのメタファーで見て画期的だなー |
| … | 37726/02/16(月)09:15:20No.1402515682+そもそもあまりにも弱い敵はこっちから逃げていくみたいなのの延長だろう |
| … | 37826/02/16(月)09:15:58No.1402515767+>オリジナルは石板足りてない時うんざりする |
| … | 37926/02/16(月)09:15:58No.1402515768そうだねx3転職の快適さだけでも旧作に戻れる気がしない |
| … | 38026/02/16(月)09:16:08No.1402515795そうだねx1ドラクエ7がどれだけ優しくなってるか比較で紹介してる動画があるから気になる未プレイ「」は暇なときでもどうぞ |
| … | 38126/02/16(月)09:16:18No.1402515827+魔物も生活があるんだな…と思いながら後ろから切りかかるのは中々に気分が悪い |
| … | 38226/02/16(月)09:16:56No.1402515912+PS版の感覚でレベル上げすぎると職業経験値貰えなくなるみたいなのがあると思ってメルビンまで低レベル進行してたけどそんな必要なかった |
| … | 38326/02/16(月)09:17:05No.1402515932+>11で既にやってなかったっけ? |
| … | 38426/02/16(月)09:17:10No.1402515943+格下と接触したらワンパンはマザー2で初めて体験して画期的に感じたが導入したゲームはそんなになかった |
| … | 38526/02/16(月)09:17:13No.1402515952+>魔物も生活があるんだな…と思いながら後ろから切りかかるのは中々に気分が悪い |
| … | 38626/02/16(月)09:17:42No.1402516021+>転職の快適さだけでも旧作に戻れる気がしない |
| … | 38726/02/16(月)09:18:30No.1402516134+>総プレイ280時間位になったとこでゲームに飽きが来て途中で投げてしまった |
| … | 38826/02/16(月)09:18:32No.1402516138+他人の家の壺やら樽やら割ったりタンスや引き出し漁ったりして中身持っていくような奴なんだから魔物が仲良く群れてようが斬り殺すだろ |
| … | 38926/02/16(月)09:18:53No.1402516194+年取ってゲームやるの億劫になってしまった自分と |
| … | 39026/02/16(月)09:19:17No.1402516261+キラーパンサーのそばでベビーパンサーが遊んでる!可愛い! |
| … | 39126/02/16(月)09:19:45No.1402516322+>年取ってゲームやるの億劫になってしまった自分と |
| … | 39226/02/16(月)09:19:54No.1402516339+キーファは6人目の仲間として正式加入の方がメンバー数的にもちょうど良かった気がしなくもない |
| … | 39326/02/16(月)09:20:03No.1402516365+>魔物も生活があるんだな…と思いながら後ろから切りかかるのは中々に気分が悪い |
| … | 39426/02/16(月)09:20:18No.1402516407そうだねx3>年取ってゲームやるの億劫になってしまった自分と |
| … | 39526/02/16(月)09:20:19No.1402516410+モンスターかわいい〜♡モデリングとモーション凝っててすっご〜い♡ってなりながら後ろから容赦なく斬ってる |
| … | 39626/02/16(月)09:20:35No.1402516458+>キラーパンサーのそばでベビーパンサーが遊んでる!可愛い! |
| … | 39726/02/16(月)09:20:46No.1402516478+>キラーパンサーのそばでベビーパンサーが遊んでる!可愛い! |
| … | 39826/02/16(月)09:21:12No.1402516547+イベント進む度に住人の台詞変わるから一々全員と話しかけるせいで全然進まんのよ |
| … | 39926/02/16(月)09:21:17No.1402516568+>キラーパンサーのそばでベビーパンサーが遊んでる!可愛い! |
| … | 40026/02/16(月)09:21:37No.1402516616+>年取ってゲームやるの億劫になってしまった自分と |
| … | 40126/02/16(月)09:22:01No.1402516667+>魔物も生活があるんだな…と思いながら後ろから切りかかるのは中々に気分が悪い |
| … | 40226/02/16(月)09:22:12No.1402516702+>イベント進む度に住人の台詞変わるから一々全員と話しかけるせいで全然進まんのよ |
| … | 40326/02/16(月)09:22:35No.1402516766+>>11で既にやってなかったっけ? |
| … | 40426/02/16(月)09:22:49No.1402516796+道塞いでるトロル |
| … | 40526/02/16(月)09:22:51No.1402516801+>こっちに気付いてもスルーしてくるならともかく襲ってくるから遠慮する理由がない |
| … | 40626/02/16(月)09:22:56No.1402516815+>年取ってゲームやるの億劫になってしまった自分と |
| … | 40726/02/16(月)09:23:06No.1402516848+7の魔王軍どいつもこいつもあくらつなライフハックしてくるじゃん… |
| … | 40826/02/16(月)09:23:08No.1402516854そうだねx1>キラーパンサーのそばでベビーパンサーが遊んでる!可愛い! |
| … | 40926/02/16(月)09:23:45No.1402516962+>オリジナルはこれ永遠に終わらないんじゃねぇのか…?ってくらい長いからな… |
| … | 41026/02/16(月)09:23:47No.1402516970そうだねx1>>イベント進む度に住人の台詞変わるから一々全員と話しかけるせいで全然進まんのよ |
| … | 41126/02/16(月)09:23:51No.1402516977+快適すぎて情緒を置いてけぼりにする速度になっちゃってるので |
| … | 41226/02/16(月)09:24:21No.1402517067+PS版以来だけどあいかわらずヘルバオムの絶望感はたまらない引きずり込まれる恐怖演出と地下の骨の数は強い印象を与える |
| … | 41326/02/16(月)09:24:25No.1402517083+育て過ぎるとダンジョンは道中で出てくるモンスターがみんなこっち見て逃げ出すのを後ろから追いかけていって斬り殺しながら進んでいくだけになる |
| … | 41426/02/16(月)09:24:38No.1402517115+>育て過ぎるとダンジョンは道中で出てくるモンスターがみんなこっち見て逃げ出すのを後ろから追いかけていって斬り殺しながら進んでいくだけになる |
| … | 41526/02/16(月)09:25:15No.1402517208+>7の魔王軍どいつもこいつもあくらつなライフハックしてくるじゃん… |
| … | 41626/02/16(月)09:25:37No.1402517270+PS版の7は作り込めては居るんだけど調整間に合ってない感が凄かったから… |
| … | 41726/02/16(月)09:25:38No.1402517272+今はローカライズ英語だけじゃなくいろんな言語やらないといけないからな… |
| … | 41826/02/16(月)09:25:46No.1402517300+>育て過ぎるとダンジョンは道中で出てくるモンスターがみんなこっち見て逃げ出すのを後ろから追いかけていって斬り殺しながら進んでいくだけになる |
| … | 41926/02/16(月)09:26:06No.1402517359+なんか逃げる敵追い掛けてブチ殺すの罪悪感あるからレベル差あっても追いかけてきてくんねーかな… |
| … | 42026/02/16(月)09:26:33No.1402517437+>なんか逃げる敵追い掛けてブチ殺すの罪悪感あるからレベル差あっても追いかけてきてくんねーかな… |
| … | 42126/02/16(月)09:26:43No.1402517471そうだねx1心の入手率マジで絶対許さんからなってなる旧7 |
| … | 42226/02/16(月)09:26:45No.1402517479+DLCでカットされた石板とか今までなかったエリアの話とかやらんかな… |
| … | 42326/02/16(月)09:27:29No.1402517602+>PS版の7は作り込めては居るんだけど調整間に合ってない感が凄かったから… |
| … | 42426/02/16(月)09:27:35No.1402517623+>>なんか逃げる敵追い掛けてブチ殺すの罪悪感あるからレベル差あっても追いかけてきてくんねーかな… |
| … | 42526/02/16(月)09:28:00No.1402517690+ホイミスライムとか見るとあっ!種だ!ってなって斬りに行くよね |
| … | 42626/02/16(月)09:28:01No.1402517692+>お前みたいなのがゲーム作るとストレスしかない本末転倒なシステムだらけのゲームになるんだろうな |
| … | 42726/02/16(月)09:28:04No.1402517703+>心の入手率マジで絶対許さんからなってなる旧7 |
| … | 42826/02/16(月)09:28:13No.1402517725そうだねx1>心の入手率マジで絶対許さんからなってなる旧7 |
| … | 42926/02/16(月)09:28:18No.1402517733+レベル差あっても追いかけてくるようにすると今度は実力差凄いんだから身の程わきまえろよってなるよ |
| … | 43026/02/16(月)09:28:39No.1402517786+>そのせいで今作でもダンビラムーチョの心見ただけで色々溢れ出してきた |
| … | 43126/02/16(月)09:28:49No.1402517815+>>>なんか逃げる敵追い掛けてブチ殺すの罪悪感あるからレベル差あっても追いかけてきてくんねーかな… |
| … | 43226/02/16(月)09:29:26No.1402517898そうだねx2>指笛でレベル上げしたいだけなら手段あるのにそんな挙動の切り替え無駄にやるとかマジでアホだな |
| … | 43326/02/16(月)09:29:27No.1402517902+まともに戦闘するとおまえらタフすぎってなる終盤の雑魚ども |
| … | 43426/02/16(月)09:29:29No.1402517909+>モン職なくても心はあるの? |
| … | 43526/02/16(月)09:29:34No.1402517921そうだねx2アイラの加入タイミングはマジでナイス改変だと思う |
| … | 43626/02/16(月)09:29:38No.1402517935+俺は今回の7も楽しんだし中盤あたりで本気出してきて雑魚戦ですら毎回死闘の連続になる1&2リメイクも全力で楽しんだぜ |
| … | 43726/02/16(月)09:29:43No.1402517952+>>お前みたいなのがゲーム作るとストレスしかない本末転倒なシステムだらけのゲームになるんだろうな |
| … | 43826/02/16(月)09:30:16No.1402518029そうだねx4わかりましたから落ち着いてください |
| … | 43926/02/16(月)09:30:52No.1402518116+>俺は今回の7も楽しんだし中盤あたりで本気出してきて雑魚戦ですら毎回死闘の連続になる1&2リメイクも全力で楽しんだぜ |
| … | 44026/02/16(月)09:31:04No.1402518146+予想外だったのはおじキーファが操作できないってとこだったな |
| … | 44126/02/16(月)09:31:19No.1402518183+メダパニってああいう感じだからいいけど |
| … | 44226/02/16(月)09:31:31No.1402518215+レベル上げの必要性感じなかったから指笛なんか使わなかったけどそっかシンボルエンカだからモンスター達があっちから寄ってくる感じになるのか |
| … | 44326/02/16(月)09:32:09No.1402518308+さすがにギガスラッシュ閃光剣イオグランデマファデドスとか雑魚戦ぶっぱしてるとMPすぐ切れる |
| … | 44426/02/16(月)09:32:31No.1402518374+ドロップ率低いアイテムないと転職出来ないってだいぶ狂ってた |
| … | 44526/02/16(月)09:33:20No.1402518509+今回で難易度が従来より高えなと思ったのは魅力の仕様 |
| … | 44626/02/16(月)09:33:20No.1402518512+>レベル上げの必要性感じなかったから指笛なんか使わなかったけどそっかシンボルエンカだからモンスター達があっちから寄ってくる感じになるのか |
| … | 44726/02/16(月)09:33:59No.1402518623+>ドロップ率低いアイテムないと転職出来ないってだいぶ狂ってた |
| … | 44826/02/16(月)09:34:11No.1402518664+>ドロップ率低いアイテムないと転職出来ないってだいぶ狂ってた |
| … | 44926/02/16(月)09:34:18No.1402518682+>>ってことはフィールドにいなくなったら笛吹いても戦闘になんない感じなのかな |
| … | 45026/02/16(月)09:35:04No.1402518801+いや敵が出るフィールドならシンボル絶滅させても口笛で敵はでるよ |
| … | 45126/02/16(月)09:35:12No.1402518823そうだねx3>指笛でレベル上げしたいだけなら手段あるのにそんな挙動の切り替え無駄にやるとかマジでアホだな |
| … | 45226/02/16(月)09:36:31No.1402519043+なんでもオプションで切り替えられるからOKってのは正直思うところがある |
| … | 45326/02/16(月)09:37:03No.1402519125そうだねx1>なんでもオプションで切り替えられるからOKってのは正直思うところがある |
| … | 45426/02/16(月)09:37:20No.1402519167+>>イベント進む度に住人の台詞変わるから一々全員と話しかけるせいで全然進まんのよ |
| … | 45526/02/16(月)09:37:29No.1402519193+>>レベル上げの必要性感じなかったから指笛なんか使わなかったけどそっかシンボルエンカだからモンスター達があっちから寄ってくる感じになるのか |
| … | 45626/02/16(月)09:37:32No.1402519203+リートルードの「時計は時間を見るためでは無く人間が時間を支配するためにある」みたいなセリフ好きだったな |
| … | 45726/02/16(月)09:38:40No.1402519388+神の宝物庫で指笛吹いても敵が出ないのは何も間違ってなくね? |
| … | 45826/02/16(月)09:39:02No.1402519453+リートルードは割りと好きだったから消さんでほしかったな |
| … | 45926/02/16(月)09:39:19No.1402519501そうだねx1>なんでもオプションで切り替えられるからOKってのは正直思うところがある |
| … | 46026/02/16(月)09:39:28No.1402519528+>自由度が高いのはいいことでは? |
| … | 46126/02/16(月)09:40:11No.1402519651+しあわせ靴もあるから走り回って切りつけて回ってたわ |
| … | 46226/02/16(月)09:40:14No.1402519663+>リートルードは割りと好きだったから消さんでほしかったな |
| … | 46326/02/16(月)09:40:33No.1402519715+自由度を勘違いしてないか? |
| … | 46426/02/16(月)09:41:02No.1402519791+>自由度を勘違いしてないか? |
| … | 46526/02/16(月)09:41:07No.1402519809+口笛はマジで効率いい |
| … | 46626/02/16(月)09:41:30No.1402519886+リメイク面白かったしクリアしたあとに原作見たけどまあ…当時でも長いと思ってたのに記憶以上にいろいろ長いな! |
| … | 46726/02/16(月)09:42:01No.1402519985+>>自由度を勘違いしてないか? |
| … | 46826/02/16(月)09:42:35No.1402520080+たからのにおいとくちぶえは別に登録させてくれよと思わなくもない |
| … | 46926/02/16(月)09:42:59No.1402520164+ついうさぎのしっぽをつけっぱなしにしてしまう |
| … | 47026/02/16(月)09:43:00No.1402520168+>たからのにおいとくちぶえは別に登録させてくれよと思わなくもない |
| … | 47126/02/16(月)09:43:14No.1402520214+プロビナは魔物の狡猾さと人間の愚かさが出てDQ7らしさのあるシナリオだけに |
| … | 47226/02/16(月)09:43:42No.1402520300+ガボの鼻おかしくなるくらい使うから口笛ほんと遠のいてた |
| … | 47326/02/16(月)09:43:44No.1402520307+>そんなもの全部実装してたらいつまでも開発終わらないし何も切り捨てられないゴミみたいなゲームになるからお前開発者向いてないよとバカにされたのでは |
| … | 47426/02/16(月)09:43:51No.1402520327+HD2Dは便利ボタン自由に設定できたからな |
| … | 47526/02/16(月)09:44:28No.1402520447+言われるまで口笛の存在忘れてた |
| … | 47626/02/16(月)09:44:32No.1402520457+マリベル永遠離脱の案があったのあまりにもストーリーが暗すぎる |
| … | 47726/02/16(月)09:44:54No.1402520526+>発売前オプション画面のスクショが公開された時 |
| … | 47826/02/16(月)09:44:56No.1402520531+口笛は例えば職業レベル上げたりの作業をすごく効率化してくれた |
| … | 47926/02/16(月)09:45:31No.1402520631そうだねx1>じゃあ昔ながらのランダムエンカウントの設定も欲しいとかあれもこれもと言い続けるのか? |
| … | 48026/02/16(月)09:46:02No.1402520720+>>自由度が高いのはいいことでは? |
| … | 48126/02/16(月)09:46:21No.1402520779+>マリベル永遠離脱の案があったのあまりにもストーリーが暗すぎる |
| … | 48226/02/16(月)09:47:17No.1402520938+>>じゃあ昔ながらのランダムエンカウントの設定も欲しいとかあれもこれもと言い続けるのか? |
| … | 48326/02/16(月)09:47:35No.1402520982+オリジナルの時点で馬車がなくてもキャラの入れ替えができるって発想がエニックスにあればねえ |
| … | 48426/02/16(月)09:47:47No.1402521025+>それはそれとして偽の親父はEDでいつの間にか帰ってきてるけど海に落ちる意味なかったろ |
| … | 48526/02/16(月)09:47:58No.1402521054+残った部分手が入った部分がすげえいい感じだからこそ |
| … | 48626/02/16(月)09:48:38No.1402521153+>>プレイヤーに難易度調整投げてるってブチ切れてる奴がいて怖かったよ… |
| … | 48726/02/16(月)09:48:41No.1402521162+ていうか追いかけて斬り殺すの罪悪感あるからレベル差あっても追従するようになんねえかな〜 |
| … | 48826/02/16(月)09:49:18No.1402521251+>オリジナルの時点で馬車がなくてもキャラの入れ替えができるって発想がエニックスにあればねえ |
| … | 48926/02/16(月)09:49:38No.1402521322+>そいつは選択肢を用意してることそのものにキレてたよ |
| … | 49026/02/16(月)09:50:17No.1402521418+>そいつは選択肢を用意してることそのものにキレてたよ |
| … | 49126/02/16(月)09:50:19No.1402521431+もっと原作アイラの顔を見つめろ |
| … | 49226/02/16(月)09:50:24No.1402521446+こだわり強くないとものづくりはできないのにそれは不貞腐れたレスすぎでは |
| … | 49326/02/16(月)09:50:47No.1402521504+親父生存確認イベントは任意だから見逃されがちなので |
| … | 49426/02/16(月)09:50:49No.1402521509+>もっと原作アイラの顔を見つめろ |
| … | 49526/02/16(月)09:51:03No.1402521561そうだねx1PS版ははっきり言ってマリベルもアイラもブスだった |
| … | 49626/02/16(月)09:51:34No.1402521645+旧版はプレイ時間やたら長い割にクリアレベルが他ナンバリングと大差ないってのがね |
| … | 49726/02/16(月)09:51:53No.1402521701+>>それはそれとして偽の親父はEDでいつの間にか帰ってきてるけど海に落ちる意味なかったろ |
| … | 49826/02/16(月)09:51:55No.1402521706+>PS版はレベル上げがひたすら面倒だったのが苦痛だった |
| … | 49926/02/16(月)09:52:16No.1402521763+まあ今やるならさすがに3DSだな |
| … | 50026/02/16(月)09:52:25No.1402521802+まあ細かい難易度調整好きにやってねってシステムは個人的にはそんなに好きじゃないけど今作は一応ふつうとか茨みたいなプリセット用意してくれてるからな |
| … | 50126/02/16(月)09:52:51No.1402521876+>PS版ははっきり言ってマリベルもアイラもブスだった |
| … | 50226/02/16(月)09:52:55No.1402521886+>こだわり強くないとものづくりはできないのにそれは不貞腐れたレスすぎでは |
| … | 50326/02/16(月)09:52:57No.1402521890+あえていうなら経験値0も欲しかった |
| … | 50426/02/16(月)09:53:45No.1402522028+>PS版ははっきり言ってマリベルもアイラもブスだった |
| … | 50526/02/16(月)09:53:45No.1402522029+今から始めようとしてる人は基本ふつう設定で職業経験値を多くしてモンスターが追いかけてこない設定にカスタムにすると適度な難易度で楽しめる |
| … | 50626/02/16(月)09:54:18No.1402522126+>今から始めようとしてる人は基本ふつう設定で職業経験値を多くしてモンスターが追いかけてこない設定にカスタムにすると適度な難易度で楽しめる |
| … | 50726/02/16(月)09:54:40No.1402522182+レベル上がったら敵が逃げてくの後ろから切り付けるの嫌だから向かってくる設定欲しいって |
| … | 50826/02/16(月)09:54:40No.1402522183そうだねx2>なんならドールの方がクセあると思うが… |
| … | 50926/02/16(月)09:54:43No.1402522193そうだねx1>>PS版ははっきり言ってマリベルもアイラもブスだった |
| … | 51026/02/16(月)09:54:55No.1402522240+>今から始めようとしてる人は基本ふつう設定で職業経験値を多くしてモンスターが追いかけてこない設定にカスタムにすると適度な難易度で楽しめる |
| … | 51126/02/16(月)09:55:00No.1402522248+頭フロムに染まってる人が難易度に不満を言っているけどドラクエなんてこんなもんでいいと思う |
| … | 51226/02/16(月)09:55:08No.1402522279+>fu6303258.jpg |
| … | 51326/02/16(月)09:55:33No.1402522354+ボス戦で苦戦するように雑魚戦はできるだけしないようにしよう |
| … | 51426/02/16(月)09:55:43No.1402522383+マリベルのキャラデザマジでみんな覚えてなくて |
| … | 51526/02/16(月)09:55:55No.1402522417そうだねx7>頭フロムに染まってる人が難易度に不満を言っているけどドラクエなんてこんなもんでいいと思う |
| … | 51626/02/16(月)09:57:04No.1402522617+でも俺はPS版の頃からマリベル好きだったよ… |
| … | 51726/02/16(月)09:57:42No.1402522715+そもそも少し前まではドラクエそんな簡単なゲームでもなかっただろ |
| … | 51826/02/16(月)09:58:22No.1402522815+歳のせいかリメイクでもちょっと長く感じたよ… |
| … | 51926/02/16(月)09:58:49No.1402522878+>でも俺はPS版の頃からマリベル好きだったよ… |
| … | 52026/02/16(月)09:59:08No.1402522937+PS版のパッケージこれだっけ |
| … | 52126/02/16(月)09:59:27No.1402522990+>そもそも少し前まではドラクエそんな簡単なゲームでもなかっただろ |
| … | 52226/02/16(月)09:59:42No.1402523024そうだねx1>そもそも少し前まではドラクエそんな簡単なゲームでもなかっただろ |
| … | 52326/02/16(月)10:00:09No.1402523087+パッと思い浮かんだのは説明書に乗ってたツンとした顔のマリベルだったけどそんなにブスだったかなあ? |
| … | 52426/02/16(月)10:00:26No.1402523132そうだねx6わざわざドラクエのスレでフロムアンチするなよ! |
| … | 52526/02/16(月)10:00:39No.1402523172+>少し前って言うのが具体的にいつの話かわからないけど直近なら1&2だったのでそれはまあそうですね |
| … | 52626/02/16(月)10:00:45No.1402523182+当時フォズが持て囃されたのも仲間にろくな女いない所にロリ大神官!みたいなところあったしな… |
| … | 52726/02/16(月)10:01:04No.1402523244+当時はほっかむりがなければかわいいんじゃない? |
| … | 52826/02/16(月)10:02:14No.1402523423+>ドラクエのシステムでフロムの名前を持ち出してくる意味が分からない |
| … | 52926/02/16(月)10:02:29No.1402523479+>11sもたいがいだったぞ |
| … | 53026/02/16(月)10:02:35No.1402523490+ドラクエの難易度の話でフロムがどうとか言い出す奴初めて見た |
| … | 53126/02/16(月)10:02:49No.1402523524+>PS版のパッケージこれだっけ |
| … | 53226/02/16(月)10:02:59No.1402523542+もーなんか別ゲーの粘着してるやつはdelするよ |
| … | 53326/02/16(月)10:03:19No.1402523599そうだねx2>PS版のパッケージこれだっけ |
| … | 53426/02/16(月)10:03:32No.1402523629+>壁ボスみたいなの居たっけ |
| … | 53526/02/16(月)10:03:59No.1402523726+ほっかむりが田舎娘って感じ出してて性格もきつめでヒロインというより遊び友達って印象だったな |
| … | 53626/02/16(月)10:04:10No.1402523751そうだねx1メーカー名に噛みつきすぎだろ |
| … | 53726/02/16(月)10:04:43No.1402523849+ヘルクアウダークソ強かった記憶が合ったんだけど |
| … | 53826/02/16(月)10:05:05No.1402523908+>>11sもたいがいだったぞ |
| … | 53926/02/16(月)10:05:12No.1402523923+>fu6303275.jpg |
| … | 54026/02/16(月)10:05:12No.1402523926そうだねx1>メーカー名に噛みつきすぎだろ |
| … | 54126/02/16(月)10:05:30No.1402523963+>ヘルクアウダークソ強かった記憶が合ったんだけど |
| … | 54226/02/16(月)10:05:44No.1402524007そうだねx2>メーカー名に噛みつきすぎだろ |
| … | 54326/02/16(月)10:05:59No.1402524049+ヘルバオムお前なんなんだよ!!! |
| … | 54426/02/16(月)10:06:15No.1402524094+>>11sもたいがいだったぞ |
| … | 54526/02/16(月)10:08:39No.1402524469+>歳のせいかリメイクでもちょっと長く感じたよ… |
| … | 54626/02/16(月)10:09:36No.1402524648+ドラクエブランドを高く持ち上げすぎだ |
| … | 54726/02/16(月)10:10:07No.1402524726+犯罪者の70%以上はこれ |
| … | 54826/02/16(月)10:10:22No.1402524778+まだハーメリアだけどレブレサックでもマリベルいると聞いて何言ってくれるか今から楽しみにしてる |
| … | 54926/02/16(月)10:11:04No.1402524888+>普通に可愛いかどうかはともかく等身低めで他の鳥山女キャラと比べても微妙と言う感じだったよ |
| … | 55026/02/16(月)10:13:16No.1402525212+ストーリー進む度会話しに行ってるからリメイクでも結構時間食ってるわ |
| … | 55126/02/16(月)10:13:25No.1402525243+PS版から反応削られてるとはいえNPC会話後の仲間会話とか各町を再訪問した時の会話変化や時限追加イベントとか |
| … | 55226/02/16(月)10:14:39No.1402525412+キーファとちゃんと再会・再度のお別れした後にエンディングラストの石版見せられるとなんとも言えない感じになった |
| … | 55326/02/16(月)10:16:42No.1402525734+>キーファとちゃんと再会・再度のお別れした後にエンディングラストの石版見せられるとなんとも言えない感じになった |
| … | 55426/02/16(月)10:18:08No.1402525925そうだねx2直前にお別れしてるから |
| … | 55526/02/16(月)10:19:06No.1402526049そうだねx1オリジナル版だとお、おう…ってなるしかなかったけど再会と再度の別れを経てからのあれはかなりしっくり来たけどな |
| … | 55626/02/16(月)10:19:26No.1402526096+>元々はどういう意図でのこのタイミングでの加入か確かによく分からんないな… |
| … | 55726/02/16(月)10:21:50No.1402526456+ハーメリア後に離脱は流石にガラフくらい完全に能力継承して貰わないと困るんだけど!? |
| … | 55826/02/16(月)10:23:35No.1402526703+ハーメリアでちょうど半分くらいだっけ |
| … | 55926/02/16(月)10:23:39No.1402526709そうだねx1>ハーメリア後に離脱は流石にガラフくらい完全に能力継承して貰わないと困るんだけど!? |
| … | 56026/02/16(月)10:23:42No.1402526714+一緒に魔王倒したからいつか見た未来って単語に重み出来たし言えなかった言葉を最後に書いた形になって石板はとても良くなった |
| … | 56126/02/16(月)10:23:46No.1402526725+8DSとかもだけど最近のドラクエってやり込み要素は普通に難しくしてきてるからな |
| … | 56226/02/16(月)10:23:55No.1402526757+原作キーファへのヘイトはメインアタッカー失った状態でダーマのあの展開に突入するのもあるから難しいな |
| … | 56326/02/16(月)10:24:52No.1402526920+>ハーメリアでちょうど半分くらいだっけ |
| … | 56426/02/16(月)10:26:08No.1402527121+>原作キーファへのヘイトはメインアタッカー失った状態でダーマのあの展開に突入するのもあるから難しいな |
| … | 56526/02/16(月)10:26:33No.1402527174+オリジナル版は石版探して何度かフラフラさせられる時間あるから非常に長く感じる |
| … | 56626/02/16(月)10:27:08No.1402527259+ダーマ後になったら職歴稼ぎやるからその被害の恨みもかなり貯まる事になっただろうしな |
| … | 56726/02/16(月)10:27:43No.1402527365+>オリジナル版は石版探して何度かフラフラさせられる時間あるから非常に長く感じる |
| … | 56826/02/16(月)10:28:06No.1402527426+元々の予定だとキーファはハーメリアで離脱だしマリベルも離脱するしオルゴデミーラの正体はキーファだし |
| … | 56926/02/16(月)10:28:25No.1402527477+>もっと原作アイラの顔を見つめろ |
| … | 57026/02/16(月)10:28:37No.1402527524+多分ダーマは入れ替わり立ち替わり加入するNPC達で調整してるつもりだったんだろうが |
| … | 57126/02/16(月)10:29:23No.1402527647+こうしたかったなら一応最後の石板も通る…か…? |
| … | 57226/02/16(月)10:29:24No.1402527649+プロビナはタイムパラドックス問題が出るから消した気がする |
| … | 57326/02/16(月)10:30:16No.1402527780そうだねx1>原作プレイヤーは「リメイクっていってもそんなに変わらないだろうしまだPS動くから別にいいや」ってなることもあるし |
| … | 57426/02/16(月)10:30:33No.1402527823+>>もっと原作アイラの顔を見つめろ |
| … | 57526/02/16(月)10:30:46No.1402527853+>こうしたかったなら一応最後の石板も通る…か…? |
| … | 57626/02/16(月)10:31:14No.1402527937+オリジナルだと「チビィ可愛そう…」って思っていたのに |
| … | 57726/02/16(月)10:31:19No.1402527950+>こうしたかったなら一応最後の石板も通る…か…? |
| … | 57826/02/16(月)10:32:07No.1402528083+チビィの歯怖すぎだろ!それでなんの幼虫なんだ |
| … | 57926/02/16(月)10:32:08No.1402528091+つまり急な変更で空いたキーファの不在時期をアイラが埋めてくれた |
| … | 58026/02/16(月)10:32:32No.1402528160+いよいよPS2も見えてきちゃったから気合いで出しましたくらいの感じだったな |
| … | 58126/02/16(月)10:33:01No.1402528240+動くPSも問題だがオリジナルはフリーズがあるからあんまやりたくない |
| … | 58226/02/16(月)10:33:05No.1402528249+爆弾岩やキモい虫を飼う偉い奴とか村人からしたらたまったもんじゃなさすぎる |
| … | 58326/02/16(月)10:33:19No.1402528284+プロビナは話が後味悪いだけで本編と関係なし&ボスが雑魚の使いまわしという水増しと言って差し支えない部分だしな… |
| … | 58426/02/16(月)10:33:31No.1402528311そうだねx2>比較対象のFFが世界的におかしかっただけでPS1なんてこんな物の気がする |
| … | 58526/02/16(月)10:34:29No.1402528458+カットされた町は灰色石板として残してほしかったな |
| … | 58626/02/16(月)10:34:34No.1402528469+ラグラーズに化けた魔物部分は拾ったし… |
| … | 58726/02/16(月)10:36:02No.1402528718+ルーメンみたいに最終盤開放扱いにして「こんな島にこんな戦力を!?」ってなって欲しい |
| … | 58826/02/16(月)10:36:28No.1402528777+当時からメダパニダンス扱いだっただろ |
| … | 58926/02/16(月)10:36:43No.1402528814+怒らないで聞いて下さいね |
| … | 59026/02/16(月)10:37:02No.1402528886+リートルードはバロックタワーの絵画までセットだから灰色石版として入れるにはコストが高すぎたんだろうな |
| … | 59126/02/16(月)10:37:05No.1402528897+PS1というがもうPS2出てた?くらいのPS1後期と考えたらやっぱもうちょっと頑張って欲しい |
| … | 59226/02/16(月)10:37:23No.1402528950+オムニバス形式の時点で本編と関係ないってのがピンとこない |
| … | 59326/02/16(月)10:37:41No.1402528988+>比較対象のFFが世界的におかしかっただけでPS1なんてこんな物の気がする |
| … | 59426/02/16(月)10:38:26No.1402529120+延期せずにPS初期に出たらまあこんなもんって感じだよ |
| … | 59526/02/16(月)10:39:07No.1402529244+結局当時の人間じゃないとライラとアイラの泥人形ぶりを本当に理解できないと思う |
| … | 59626/02/16(月)10:39:38No.1402529324+分量は延期しまくったのに見合っているんだよ |
| … | 59726/02/16(月)10:39:46No.1402529344+2000年夏だから決戦とかが出てる時期にユバールのあれだからな |
| … | 59826/02/16(月)10:39:51No.1402529367+FF8見てるんだよなリアタイも... |
| … | 59926/02/16(月)10:40:04No.1402529403+アイラはまだマシで本当に酷いのはライラのほう |
| … | 60026/02/16(月)10:40:05No.1402529405+中盤の魅力くそつよいけど一定値以上はあげても効果全然でなくなるから後半では火力になれない設計はわざとそうしてるんだろうな |
| … | 60126/02/16(月)10:41:12No.1402529581+なんならオープニングムービーの時点で声出そうなくらいびっくりしたよ |
| … | 60226/02/16(月)10:42:46No.1402529839そうだねx1>怒らないで聞いて下さいね |
| … | 60326/02/16(月)10:44:47No.1402530148+>プロビナは話が後味悪いだけで本編と関係なし&ボスが雑魚の使いまわしという水増しと言って差し支えない部分だしな… |
| … | 60426/02/16(月)10:45:08No.1402530208+なんならSFCのDQ5のグラフィックも |
| … | 60526/02/16(月)10:45:16No.1402530235+>>比較対象のFFが世界的におかしかっただけでPS1なんてこんな物の気がする |
| … | 60626/02/16(月)10:45:20No.1402530245そうだねx1DQ7のムービーが酷かったからこそDQ8でびっくりしたところある |
| … | 60726/02/16(月)10:45:43No.1402530308+当時のドラクエは2Dなのか3Dなのか本当にどっちつかずだったからな… |
| … | 60826/02/16(月)10:46:13No.1402530392+開発期間のびたけど物量じゃなく仲間期間の歪さの是正につかうべきだったな |
| … | 60926/02/16(月)10:46:24No.1402530416+>なんならSFCのDQ5のグラフィックも |
| … | 61026/02/16(月)10:47:07No.1402530523そうだねx1まあでもめちゃくちゃうれたドラクエではあるんだよPSの7も |
| … | 61126/02/16(月)10:47:34No.1402530594+昔のドラクエを振り返ると何かを捨てられない・変えられない病にかかってたって感じだった |
| … | 61226/02/16(月)10:47:55No.1402530654+まぁムービーはアレだしゲーム自体に難点もあるけど2000年で一番売れちゃったからな… |
| … | 61326/02/16(月)10:48:08No.1402530687+PS時代に1個しか出てないって相当難航してるな |
| … | 61426/02/16(月)10:48:53No.1402530827+>まあでもめちゃくちゃうれたドラクエではあるんだよPSの7も |
| … | 61526/02/16(月)10:48:57No.1402530834+当時のエニックスの他のゲームなんかヴァルプロしか覚えてないぞ |
| … | 61626/02/16(月)10:50:17No.1402531077+>当時のエニックスの他のゲームなんかヴァルプロしか覚えてないぞ |
| … | 61726/02/16(月)10:50:28No.1402531106+>当時のエニックスの他のゲームなんかヴァルプロしか覚えてないぞ |
| … | 61826/02/16(月)10:50:37No.1402531130+GBのほうはモンスターズとか頑張ってるんだけどな… |
| … | 61926/02/16(月)10:50:46No.1402531160+PS版は確かに色々と不満はあったけどドラクエの中で一番好きだったよ |
| … | 62026/02/16(月)10:50:49No.1402531169そうだねx2FF8の売上はFF7に影響されたと思うけど |
| … | 62126/02/16(月)10:50:53No.1402531177そうだねx1>>まあでもめちゃくちゃうれたドラクエではあるんだよPSの7も |
| … | 62226/02/16(月)10:52:05No.1402531393+>じゃあPS2で一番売れたのドラクエ8だからちゃんと評価されてることになる |
| … | 62326/02/16(月)10:52:49No.1402531506+俺はPSの7でしばらくドラクエ離れちゃうレベルだったから今回で本当にスッキリしたよ |
| … | 62426/02/16(月)10:53:08No.1402531567+>>じゃあPS2で一番売れたのドラクエ8だからちゃんと評価されてることになる |
| … | 62526/02/16(月)10:53:25No.1402531609そうだねx18が出てから結構な期間あのクオリティーでDQ3出してくれって言われ続けてた気がする |
| … | 62626/02/16(月)10:53:47No.1402531690+DQ7は度重なる延期に対してPS側が早く出ますようにってCM打つぐらいだったし期待度凄かったんだと思う |
| … | 62726/02/16(月)10:54:04No.1402531738+DQ12とかもう11から8〜9年経ってるのに音沙汰ないから |
| … | 62826/02/16(月)10:54:40No.1402531837+ドラクエ8は何かについてきたPVディスクだか再生しまくったな |
| … | 62926/02/16(月)10:55:37No.1402531996+>ドラクエ8は何かについてきたPVディスクだか再生しまくったな |
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