二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1771165774453.jpg-(180716 B)
180716 B26/02/15(日)23:29:34No.1402453557そうだねx3 01:20頃消えます
仁王3 マジでやめ時が見つからん…
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
126/02/15(日)23:30:18No.1402453769そうだねx1
オープンワールド嫌いな人もいるんだろうけどダクソ系との相性やっぱいいと思う
226/02/15(日)23:30:53No.1402453953そうだねx10
木霊探索が過去一楽
326/02/15(日)23:30:57No.1402453975+
幕末まで来たけどクリアまであと1週間はかかりそう
426/02/15(日)23:31:04No.1402454008+
休日がゴミになった…いや歴史の真実を知れる有意義な休日だった
526/02/15(日)23:31:51No.1402454251+
仁王ってステ振りイマイチ分からんのだけど特化とか満遍なくふるのどっちがいいの?
626/02/15(日)23:32:17No.1402454395+
とりあえず1周目クリアした
道中以外は全ボスサムライでやったけど1番死んだのはおとろしだったわ
なんか今回のラスボスは簡単だ
726/02/15(日)23:32:45No.1402454520+
>とりあえず1周目クリアした
>道中以外は全ボスサムライでやったけど1番死んだのはおとろしだったわ
>なんか今回のラスボスは簡単だ
仁王1のラスボスもやたら弱かったな
826/02/15(日)23:33:16No.1402454696+
猫追いかけるのが一番だるい
まとあてはまだ何とかなる
926/02/15(日)23:33:24No.1402454731そうだねx2
>仁王ってステ振りイマイチ分からんのだけど特化とか満遍なくふるのどっちがいいの?
1周目は各ステ15から20くらいは満遍なく振った方が装備やらの面でも良いね
特化するのは2周目以降でビルド固まってからでいあ
1026/02/15(日)23:33:28No.1402454745+
>仁王ってステ振りイマイチ分からんのだけど特化とか満遍なくふるのどっちがいいの?
防具のスキル発動値を見つつ使ってる武器に合わせて振る
心とかも10くらいはあるといいかも
1126/02/15(日)23:33:47No.1402454855+
毎ボス100回死んでる俺でもラスボスは10回くらいで済んだ
1226/02/15(日)23:33:48No.1402454863+
>幕末まで来たけどクリアまであと1週間はかかりそう
まあ幕末は流石に終盤ではある
1326/02/15(日)23:33:57No.1402454907+
シリーズ通してまず平たく振るのがセオリー
3でも装備条件とか伸びやすい期間込みで全ステ20ぐらいは振る
智とかあんまいらなくねと思ったら適宜振り直して削ったり盛ったりする
1426/02/15(日)23:33:57No.1402454908+
ラスボスはレベル140くらいあったからそんなに苦労はしなかったかな
大嶽の方が強かった
1526/02/15(日)23:34:37No.1402455127+
俺はおじさんより今回のほうがきつかったわ
1626/02/15(日)23:34:46No.1402455160+
どのステ振っても体力まぁまぁ増えるから体がわりと地味だよね
1726/02/15(日)23:35:00No.1402455237+
幕末がもう終わりそうだ…
沖田くんなんかゴリ押しで倒しちゃってごめん
1826/02/15(日)23:35:36No.1402455426そうだねx1
https://x.com/playstation_jp/status/2022808071190253697?s=46&t=xJFnYGJJ6Zf6BsFWFAAcdg
どんぐりと銀杏が材料だったのか…
1926/02/15(日)23:35:48No.1402455516+
fu6302426.jpeg
fu6302432.jpeg
普通に硬派にプレイしたいのに裸ビルドがネタ抜きにクソ強いせいで絵面が酷い
2026/02/15(日)23:36:14No.1402455683+
物語を気持ちよく終わらせるためにラスボスの弱さは必要だぜ
2126/02/15(日)23:36:17No.1402455700+
不服ながら剛に装備重量30%超えないようにちょっとずつ振っていってる
2226/02/15(日)23:36:34No.1402455791+
>仁王1のラスボスもやたら弱かったな
百目くん…
2326/02/15(日)23:36:52No.1402455893+
バグ報告ってコエテクのユーザーサポートに送ればいいの?
2426/02/15(日)23:36:54No.1402455922+
どうして剣聖装備に素手の効果がついているんですか
2526/02/15(日)23:37:08No.1402456006そうだねx4
>fu6302426.jpeg
>fu6302432.jpeg
>普通に硬派にプレイしたいのに裸ビルドがネタ抜きにクソ強いせいで絵面が酷い
ウソをつくな
2626/02/15(日)23:37:10No.1402456018+
連続攻撃で火力アップの加護付けて圧し斬り研ぎ無間で押し潰すのがメインになってきた
2726/02/15(日)23:37:37No.1402456192+
終盤は楯無フル装備の刀だったからこっちがカチカチなのもあって死ななかったな
スキル揃うと捌きも楽だからラスボスはずーっと捌いていられた
2826/02/15(日)23:37:44No.1402456242そうだねx1
大獄丸も1〜2回でクリアできたしそんなもんだと思う
2926/02/15(日)23:37:57No.1402456323そうだねx2
仁王1はケリー3体にキレ散らかしてた覚えしかない
3026/02/15(日)23:38:04No.1402456360そうだねx1
血刀修羅が強くて結局レベル50超えてやっと倒したな….
これ最初から狩れる人すげーわ
3126/02/15(日)23:38:20No.1402456451そうだねx1
おじさんはDLCが凶悪だからな…
3226/02/15(日)23:38:31No.1402456493+
体験版やっと終わった
このゲーム難しいな
3326/02/15(日)23:38:35No.1402456503+
山姥撃破すると体が千切れるようになってる…!
なぜババアの体をバラバラにできるようにしたんだ…?
3426/02/15(日)23:38:35No.1402456505+
裸って強いの?
3526/02/15(日)23:38:51No.1402456596+
>裸って強いの?
えっちだよ
3626/02/15(日)23:38:55No.1402456618+
何ならラスボス直前の小地獄ラッシュが辛かった
絆パワー足りてないよもっと俺を助けて!
3726/02/15(日)23:39:09No.1402456699+
幕末で茨木ちゃんと再戦したけど腕くっついてないからまだ本気じゃねえんだよな
3826/02/15(日)23:39:47No.1402456875+
>裸って強いの?
無鎧決死の法で火力が2倍ぐらいになる
3926/02/15(日)23:40:04No.1402456970そうだねx5
>どうして剣聖装備に素手の効果がついているんですか
柳生といえば無刀取りですよね!
4026/02/15(日)23:40:23No.1402457063そうだねx1
サンダーアーム飛ばしたり巨大化しないなら弱体化じゃないか完全体茨木
4126/02/15(日)23:40:25No.1402457076+
ムジナこいつ殺した方が良くない?
4226/02/15(日)23:40:38No.1402457131+
2周目クリアしたら急に虚無になってしまった
奈落を…奈落をくれ…
4326/02/15(日)23:40:39No.1402457144+
茨木童子えっちな癖にメチャクチャ強いんですけお!
4426/02/15(日)23:40:58No.1402457244+
>ムジナこいつ殺した方が良くない?
なんでだよ…
4526/02/15(日)23:41:20No.1402457349+
今回大焙烙玉結構強くない?
相変わらず射程はクソだけど
4626/02/15(日)23:41:28No.1402457385+
栗松より高杉のほうが強いなこれ…
4726/02/15(日)23:41:34No.1402457420+
>>ムジナこいつ殺した方が良くない?
>なんでだよ…
魂型がやたら便利だなって…
4826/02/15(日)23:41:51No.1402457498そうだねx1
>魂型がやたら便利だなって…
殺さなくても落とさない?
4926/02/15(日)23:42:08No.1402457592+
>魂型がやたら便利だなって…
身振りでも落とすぞ
5026/02/15(日)23:42:12No.1402457602+
茨木ちゃんはバオウ・クロウみたいな技使ってきて笑った
5126/02/15(日)23:42:14No.1402457611+
揃え効果つけれるようになったら裸はハンデでしかないと思う
5226/02/15(日)23:42:18No.1402457635+
ラスボス強すぎて発狂したから騙されるなよ
5326/02/15(日)23:42:22No.1402457655+
>仁王3 マジでやめ時が見つからん…
一日中やってるもんね
5426/02/15(日)23:42:28No.1402457678+
>>魂型がやたら便利だなって…
>殺さなくても落とさない?
知らなかったそんなの…
5526/02/15(日)23:42:35No.1402457721+
クリアまで一番時間がかかり申した…
5626/02/15(日)23:42:50No.1402457801+
>サンダーアーム飛ばしたり巨大化しないなら弱体化じゃないか完全体茨木
斬られた腕を補えてるなら腕戻ったら血刀修羅みたいになるんじゃない?
5726/02/15(日)23:42:53No.1402457809+
柳生のおっちゃん序盤で
父上は岩も斬ったと言われておったならば…フン!で壁壊すのちょっとノリで生き過ぎてない?ってなった
5826/02/15(日)23:43:00No.1402457849+
ダメだ
地蔵の頭に化けてるのがムカついたから全員後ろから刺す
5926/02/15(日)23:43:10No.1402457895+
助けて!妖怪相手に侍やるよりトンファーで気力崩しでマジレスし続けるのが強くてソハヤノツルギの出番が来ない!
6026/02/15(日)23:43:11No.1402457900+
2の話で申し訳ないんだけどボスの常闇中の気力回復減少って半妖の常闇への適応取っておけば軽減する?
6126/02/15(日)23:44:08No.1402458185+
義経半妖だけどオカンがあやかしなんだっけ?
6226/02/15(日)23:44:16No.1402458228+
>揃え効果つけれるようになったら裸はハンデでしかないと思う
全体的にまだ弱いんでむしろ今しか楽しめない要素ではあるだろう
6326/02/15(日)23:44:17No.1402458230+
ムジナ殺さなくても魂出る
でも殺すと称号増えて逃がすよりお得
6426/02/15(日)23:44:36No.1402458319+
ムジーナの罠全部に引っかかってる将軍
私です
6526/02/15(日)23:44:39No.1402458330+
体力アップの仕え先が狂ってるおかげで切り抜けられた箇所もあったから二周目不安
6626/02/15(日)23:44:44No.1402458359+
>義経半妖だけどオカンがあやかしなんだっけ?
頼朝が純人間なので自然とそうなる
6726/02/15(日)23:44:47No.1402458383+
>揃え効果つけれるようになったら裸はハンデでしかないと思う
火力特化ならニンジャなら裸全然ありだと思う
6826/02/15(日)23:44:59No.1402458462そうだねx3
箱ムジーナは許すけどお地蔵様まわりで化けてるムジーナはこのバチ当たりがぁ!ってなる
6926/02/15(日)23:45:01No.1402458468+
>2の話で申し訳ないんだけどボスの常闇中の気力回復減少って半妖の常闇への適応取っておけば軽減する?
あってる
うっかり常世と間違うんじゃないぞ
7026/02/15(日)23:45:03No.1402458483+
エモート確認して返すよりも殴り殺したほうが早くてお得かなって…
7126/02/15(日)23:45:09No.1402458503そうだねx1
>ムジーナの罠全部に引っかかってる将軍
>私です
ボタン配置が悪いよ…
7226/02/15(日)23:45:29No.1402458611+
備え効果が神宝とか出てない今だと普通に裸も強い
火力がやっぱエグいぐらい上がるから
7326/02/15(日)23:45:46No.1402458683+
>あってる
>うっかり常世と間違うんじゃないぞ
サンキュー常闇のほう取るよ!
7426/02/15(日)23:45:48No.1402458693+
>体力アップの仕え先が狂ってるおかげで切り抜けられた箇所もあったから二周目不安
2周目でも体力反映(剛)は十分おかしいから今は安心していい
7526/02/15(日)23:45:48No.1402458696+
>助けて!妖怪相手に侍やるよりトンファーで気力崩しでマジレスし続けるのが強くてソハヤノツルギの出番が来ない!
相手の不利に自分の有利をぶつけ続けるのが仁王の戦い方だぞ
7626/02/15(日)23:45:56No.1402458747そうだねx1
たまにこっちへ来いと挑発のエモート間違えて殺し合いになる
7726/02/15(日)23:46:05No.1402458776+
ぬりかべ見落としすぎて大体背中の札剥がしてるわ今回
7826/02/15(日)23:46:05No.1402458780そうだねx3
序盤の俺がエモートどうやって出すんだっけ…ってもたついてたら斬ってきたのが悪い
7926/02/15(日)23:46:47No.1402459005そうだねx1
あーうー夢想剣
あーうー惣捲
8026/02/15(日)23:46:48No.1402459014+
さっきまれびとやってたんだけどラスボスを水形剣で惨殺してたのがいて二刀に興味湧いてきた
8126/02/15(日)23:47:00No.1402459062+
地蔵の頭探しみたいな真似させんなや
8226/02/15(日)23:47:12No.1402459135+
>序盤の俺がエモートどうやって出すんだっけ…ってもたついてたら斬ってきたのが悪い
むねのりが上下段伝授を諦めた将軍の覚えの悪さである
8326/02/15(日)23:47:18No.1402459159そうだねx1
>オープンワールド嫌いな人もいるんだろうけどダクソ系との相性やっぱいいと思う
エルデンは微妙だったけど初代ダクソや2みたいな一続きが連なってるタイプのはこの光景がどこまで広がってるんだ…?ってなって楽しいよね
幕末の京都平安より広過ぎだろ…
8426/02/15(日)23:47:23No.1402459182+
お賽銭箱初めて出会ったのがムジーナだったから2回目の本物の時も騙されるかよって1円だけ入れたらおちょこ一つ出てきて
あっすいません…ってなった
8526/02/15(日)23:47:43No.1402459286+
剛や体でHPも火力も全部スケールするからこれだけ上げればいいよね
8626/02/15(日)23:48:20No.1402459485+
>あーうー惣捲
これ最序盤でゲットできる割にやたら強くない?
8726/02/15(日)23:48:26No.1402459510+
大太刀って上段中段下段切り替える武技をぐるぐる回す感じでいいのかな?
8826/02/15(日)23:48:27No.1402459516+
京都ってこんなにアップダウン激しかったっけ…
8926/02/15(日)23:49:23No.1402459790+
オープンフィールドなのはいいけどもうちょっと映える絵面がほしかった
地獄以外も地獄見てえなフィールドだ
9026/02/15(日)23:49:25No.1402459800+
酒呑童子封じられてたところを思い出せば京の高低差は納得できるはず
9126/02/15(日)23:49:35No.1402459844そうだねx4
>これ最序盤でゲットできる割にやたら強くない?
強いけどこれぐらい強くないとゴミ一直線なお遊戯でもある
9226/02/15(日)23:49:38No.1402459862+
陣営の役職って一番上って何
9326/02/15(日)23:50:02No.1402459978+
生きてる人がほしいよね
9426/02/15(日)23:50:08No.1402460007+
>これ最序盤でゲットできる割にやたら強くない?
前作では悲しい火力でボスの使うやつに比べても貧弱すぎたのでこれくらいでいい
9526/02/15(日)23:50:09No.1402460015+
槍結構強いけど火力出てリーチあって出が早い部分が全部中段強攻撃に集約されてるせいで集中してるのに眠くなってくる
9626/02/15(日)23:50:13No.1402460030+
レベルカンスト藤堂家でHP7000越えたんだが攻撃動作中被ダメカットが50ちょいしか盛れない
9726/02/15(日)23:50:20No.1402460064+
俺ローニン積んでんダワ
9826/02/15(日)23:50:27No.1402460097+
>京都ってこんなにアップダウン激しかったっけ…
洪水起きたり陥没したりしてるからね
今の状態に復興するのは大変だったろうね
9926/02/15(日)23:50:31No.1402460117そうだねx5
戦国に比べて他のロケーションが微妙なのはわかる
最初の地獄晴らしたときみたいに綺麗な景色広がって欲しいよね
10026/02/15(日)23:50:55No.1402460268+
>京都ってこんなにアップダウン激しかったっけ…
この教訓を生かして今の賽の目切りな街並みが出来たと思えば…
10126/02/15(日)23:51:00No.1402460293+
隣で味方が頭撃ちぬかれても術に専念してる陰陽師は逆にこっちが心配になる
10226/02/15(日)23:51:11No.1402460349+
>オープンフィールドなのはいいけどもうちょっと映える絵面がほしかった
>地獄以外も地獄見てえなフィールドだ
景観とかランドマークみたいな概念がほぼないの良くも悪くもチーニンらしいなって
10326/02/15(日)23:51:42No.1402460495+
確かにアートディレクターはエルデンと比べて微妙な気がする
ここどうなってんだとか信じられない絶景的な場所があんまない
10426/02/15(日)23:52:00No.1402460590+
幕末はもっと街並み派手になってほしいよね
10526/02/15(日)23:52:12No.1402460652+
ああー火車剣火車剣火車剣見切り
うわー火車剣火車剣火車剣見切り
10626/02/15(日)23:52:19No.1402460681+
ローニンはまあまあちゃんと幕末の町並みだったんだが
10726/02/15(日)23:52:44No.1402460810+
討鬼伝で見たなって感じの場所ばかりだった
10826/02/15(日)23:52:55No.1402460863+
取れるアイテムとか全回収してるからまだまだって感じだ
地獄武器あと一種類が全然落ちない
10926/02/15(日)23:53:47No.1402461099+
>確かにアートディレクターはエルデンと比べて微妙な気がする
>ここどうなってんだとか信じられない絶景的な場所があんまない
ゲームデザイナー主導でレベルデザインしてる感じはするね
先にテレインの形状決めて後から絵を乗せてるような
11026/02/15(日)23:54:03No.1402461173+
信玄妖怪強くね?
というかこいつタフすぎだろ
11126/02/15(日)23:54:09No.1402461202+
景観は別に気にならないが収集要素が多すぎてだるいわ
11226/02/15(日)23:54:39No.1402461362+
マップに何が足りないかなって考えたけど
どこまで行っても戦闘で集落や村みたいな営みを感じられるところがないんだ
あってもあやかしや敵兵にすでに占領されてて戦闘フィールドになってるし
11326/02/15(日)23:55:03No.1402461475+
>確かにアートディレクターはエルデンと比べて微妙な気がする
>ここどうなってんだとか信じられない絶景的な場所があんまない
チーニンゲーの昔から弱みだな
仁王12やローニンも微妙だった
ウォーロンはちょっとだけマシ
11426/02/15(日)23:55:04No.1402461479+
ムジナが化けてる地蔵や賽銭箱はデカいから注意してるとわかる
あと口笛すると身振り無しで帰ってくれる
11526/02/15(日)23:55:40No.1402461654そうだねx2
悪いわけじゃ無いけどオープンフィールドである必要も特に無いなって感じた
実際がそんなもんといえばそうなのかもしれないけどマップとしての面白さが無いとか結局歩けない場所がたくさんあるってのは残念だった
11626/02/15(日)23:55:44No.1402461669+
せっかくのオープンフィールドなのに基本変わり映えしない景色がどの時代も続くのはなんだかね
移動の自由度もそんな高くないし結局いつものステージをくっつけただけ感はある
11726/02/15(日)23:55:44No.1402461670+
称号の幸運って振る価値ある?
11826/02/15(日)23:55:53No.1402461705+
>信玄妖怪強くね?
>というかこいつタフすぎだろ
ニンジャで走り回るとびっくりするくらい簡単になる
というか信玄がこっちについてこれない
11926/02/15(日)23:56:14No.1402461783+
>マップに何が足りないかなって考えたけど
>どこまで行っても戦闘で集落や村みたいな営みを感じられるところがないんだ
>あってもあやかしや敵兵にすでに占領されてて戦闘フィールドになってるし
時を超える部分をもうちょい活かして面白さは欲しかったかもしれん
12026/02/15(日)23:56:15No.1402461787+
火車ちゃんの顔バグってるの早く直して
12126/02/15(日)23:56:33No.1402461869+
>>確かにアートディレクターはエルデンと比べて微妙な気がする
>>ここどうなってんだとか信じられない絶景的な場所があんまない
>チーニンゲーの昔から弱みだな
>仁王12やローニンも微妙だった
>ウォーロンはちょっとだけマシ
ただウォーロンはそれと引き換えに拠点とかまで景観優先したがゆえのクソ不便とかもあるからバランス難しいね…
12226/02/15(日)23:56:42No.1402461914+
今回のマップはウォーロンの形式を発展させたような印象だわ
ただあっちと違って拠点は比較的普通で助かる
12326/02/15(日)23:56:58No.1402461989+
>信玄妖怪強くね?
>というかこいつタフすぎだろ
国松や信玄は鍛冶屋を利用前提のタフさだと思う
強化したらすんなりいく
12426/02/15(日)23:57:00No.1402461998+
これ1週目で探索度Lv4にしてても2週目追加された地獄憑き全体マップに表示されないのキツくない!?
12526/02/15(日)23:57:09No.1402462048そうだねx1
捌きの何が悪いって効果音気持ち良すぎて狙いたくなるのが悪い
12626/02/15(日)23:57:27No.1402462148+
>>信玄妖怪強くね?
>>というかこいつタフすぎだろ
>ニンジャで走り回るとびっくりするくらい簡単になる
>というか信玄がこっちについてこれない
やっぱニンジャ強いよなこれ
12726/02/15(日)23:57:28No.1402462154+
あそこ景色良いよねってのは無くても良いけどあった方が良いものではあるよね
12826/02/15(日)23:57:36No.1402462197+
カギ爪ニンジャでとりあえず一週目終わったぜ
目だった武技はないけどどれもまぁまぁな感じがする
12926/02/15(日)23:57:53No.1402462272+
2週目の地獄憑きってフィールドも探さないといけないの?
13026/02/15(日)23:58:11No.1402462368+
仁王のいい感じロケーションはその辺の家屋だったりするから…
こだわりポインツが違う
13126/02/15(日)23:58:16No.1402462388+
なんかダメージおかしくね?って武技がちょくちょくあるけどどこまで想定されてんのかわからねぇ
13226/02/15(日)23:58:18No.1402462405+
捌きスキル揃うとガバガバになるのいいね
活人剣でさらにガバガバ
13326/02/15(日)23:58:24No.1402462433そうだねx1
歴史の醜勢力というか竹千代が歴史を元に戻そうとしてるからしゃあないんだけど頼朝見逃すのレッドクリフの釈然としなさ思い出した
あの後普通に大嶽丸入りの頼朝に義経ぶっ殺されるの義経かわいそうすぎるだろ
てか頼朝は俺は正気に戻ったみたいな空気だしてるけど中に大嶽丸はいってるから全然正気じゃないんだよね荒れ
13426/02/15(日)23:58:25No.1402462437+
多分極めたらサムライの方が強いけど2週目までだと間違いなくニンジャが強い
13526/02/15(日)23:58:28No.1402462458+
1周目終わってトロコン完了
2周目はニンジャで全ボスやってみるかな
13626/02/15(日)23:58:36No.1402462494+
各時代ごとの風景とかあるといいよね…平安の船要素とかがそうなんだろうけど
13726/02/15(日)23:58:42No.1402462519+
>2週目の地獄憑きってフィールドも探さないといけないの?
クエスト限定とかいたような
13826/02/15(日)23:58:53No.1402462574+
>捌きスキル揃うとガバガバになるのいいね
>活人剣でさらにガバガバ
適当にガードしててもギャリーン!ってなるから病みつきになる
13926/02/15(日)23:59:28No.1402462731+
たしかにチーニンゲーってニンジャガからずっとステージ背景変わり映えしない気がする…
14026/02/15(日)23:59:37No.1402462777+
>悪いわけじゃ無いけどオープンフィールドである必要も特に無いなって感じた
>実際がそんなもんといえばそうなのかもしれないけどマップとしての面白さが無いとか結局歩けない場所がたくさんあるってのは残念だった
基本ユニーク装備とかないゲームだからマップ探索しても面白みないよなぁとはすごい感じる
14126/02/15(日)23:59:42No.1402462808+
時を超えるってのは荒技なんだけどそれによる影響をガッツリ描いて欲しかったかも
いっそ未来からずっと遡って行ってもよかったかもね
14226/02/15(日)23:59:52No.1402462847+
>なんかダメージおかしくね?って武技がちょくちょくあるけどどこまで想定されてんのかわからねぇ
逆に弱すぎる改変武技とかあるから分からんぜよ
14326/02/15(日)23:59:53No.1402462852+
ニンジャはこれまでだと術の火力が3週目ぐらいから中々足りなくなってくる
それはそれとしてDLC来ないと無双
14426/02/15(日)23:59:58No.1402462872+
ボスはなんかずっと固いよ
組討いれてもこれだけ?みたいな量しか減らない
14526/02/15(日)23:59:59No.1402462880+
>捌きスキル揃うとガバガバになるのいいね
>活人剣でさらにガバガバ
平安と弥生あたりが最も辛かったけど
幕末いけると活人剣解禁になるから最後まで捌きまくりで楽になったな
14626/02/16(月)00:00:07No.1402462920+
刀の捌きは最終的に化勁くらいガバくなる
14726/02/16(月)00:00:45No.1402463113そうだねx1
これ弱すぎじゃね?とこれ強すぎじゃね?が同時にあるせいで何かしらの要素によって大化けするタイプなのか単なる調整ミスなのかよくわからん
14826/02/16(月)00:00:56No.1402463167+
ボスはもう組み討ちするより技研ぎコンボするほうが確実に減る
14926/02/16(月)00:00:57No.1402463168+
>歴史の醜勢力というか竹千代が歴史を元に戻そうとしてるからしゃあないんだけど頼朝見逃すのレッドクリフの釈然としなさ思い出した
>あの後普通に大嶽丸入りの頼朝に義経ぶっ殺されるの義経かわいそうすぎるだろ
>てか頼朝は俺は正気に戻ったみたいな空気だしてるけど中に大嶽丸はいってるから全然正気じゃないんだよね荒れ
弁慶死んでるし2の後じゃないのかこれ
15026/02/16(月)00:00:57No.1402463169そうだねx2
アルファ体験版で感じたステージ制でよくね?ジャンプいらなくね?は1周目クリアしても同じ感想のままだったな…
15126/02/16(月)00:00:57No.1402463172+
ボスがダウンしたらそのまま殴るのと致命いれるのどっちがいいの!
15226/02/16(月)00:01:12No.1402463236+
忍術はステ振りしてなくてもダメージでるんだけどこれ伸びるのか?
15326/02/16(月)00:01:27No.1402463311+
>基本ユニーク装備とかないゲームだからマップ探索しても面白みないよなぁとはすごい感じる
書やら千々古や木霊やら散らばってるからマップ探索は楽しんでるな俺は
15426/02/16(月)00:01:27No.1402463315そうだねx3
ステージ背景のしょぼさはエルデンと比べて大分感じるなあ
あっちは1週目はエリア移動するだけで感動したしどこまでも勝手に探検したくなったもん
15526/02/16(月)00:02:02No.1402463492そうだねx4
ジャンプはいる!!
15626/02/16(月)00:02:06No.1402463507+
空中ジャンプのお陰で落下死減るし…
15726/02/16(月)00:02:27No.1402463607+
>時を超えるってのは荒技なんだけどそれによる影響をガッツリ描いて欲しかったかも
>いっそ未来からずっと遡って行ってもよかったかもね
こいついま殺したら駄目だからでみんな歩いて去っていくのなんか面白くないよね
15826/02/16(月)00:02:37No.1402463660そうだねx1
オープンフィールドとワールドで厳密な定義があるか知らないけどこの形式なら無理やり山を登れるくらいには自由度欲しいなって思ってる
15926/02/16(月)00:02:40No.1402463674+
今回河童全然逃げないね
というかめっちゃ出てくる気がする
16026/02/16(月)00:02:47No.1402463714そうだねx1
んなこと言っても頼朝がそうなってるうえでの歴史なんだからよぉ〜
16126/02/16(月)00:02:47No.1402463719そうだねx7
>アルファ体験版で感じたステージ制でよくね?ジャンプいらなくね?は1周目クリアしても同じ感想のままだったな…
そういう意見もあるのか…俺とは絶対合わないな…
吹っ飛ばしていろんなところ行けたりニンジャの機動力になれたら過去作やってられなくなる
16226/02/16(月)00:02:53No.1402463744+
ジャンプのお陰で無理矢理空中暗殺決めれるしジャンプはいる派
16326/02/16(月)00:03:11No.1402463828+
>ボスがダウンしたらそのまま殴るのと致命いれるのどっちがいいの!
背後に回って攻撃して最後に組み打ち
それか結界ふして殴りまくればいいよ
16426/02/16(月)00:03:17No.1402463859そうだねx1
今回は2の後だから大嶽は存在してないと思うよ
16526/02/16(月)00:03:42No.1402463993+
ジャンプで術投げつける無法感
16626/02/16(月)00:03:43No.1402463999+
終盤はほぼステージ制と印象変わらなかったな
16726/02/16(月)00:03:58No.1402464054そうだねx2
>弁慶死んでるし2の後じゃないのかこれ
2の後だよ
で2の義経は証拠とか見つけられなかった…って言ってるから恐らく頼朝は正気
16826/02/16(月)00:04:01No.1402464070+
ジャンプがあるから飛ぶ守護霊技で落ちそうでも2段ジャンプで戻れるの助かる
16926/02/16(月)00:04:02No.1402464078+
気軽に時間越えすぎの影響でメチャクチャになったとかでもう一作作れるな
17026/02/16(月)00:04:05No.1402464097+
>弁慶死んでるし2の後じゃないのかこれ
2の後だけどあの時間軸では大嶽丸健在なのでは
17126/02/16(月)00:04:11No.1402464120+
ジャンプは要るけどステージ制の方が好みだったな
17226/02/16(月)00:04:16No.1402464143そうだねx2
ミッション周回する方がなんというか長く続けられるよね
17326/02/16(月)00:04:25No.1402464191+
ジャンプは時々明らかに想定してないルート通れたりするから要る
17426/02/16(月)00:04:32No.1402464211+
そもそも頼朝におじさん憑いてたっけ?
17526/02/16(月)00:04:36No.1402464230+
>ステージ背景のしょぼさはエルデンと比べて大分感じるなあ
>あっちは1週目はエリア移動するだけで感動したしどこまでも勝手に探検したくなったもん
地獄があるのも含めて全体的に薄暗くなりがちなのがある気がする
17626/02/16(月)00:04:54No.1402464321+
最終的な掘りがどうなるかは分からないけどボス倒すループするとかだと結局今までと変わらない気はしてる
17726/02/16(月)00:05:05No.1402464374+
今度はあやかしが現れた未来に行く話で行こう
17826/02/16(月)00:05:09No.1402464392+
ジャンプの快適度は背面ボタンあるかで違うと思う
17926/02/16(月)00:05:30No.1402464503+
マガユメが滅んで元凶が無くなったから弥生時代まで遡ったんだから次回作は石器時代まで行くのかな
18026/02/16(月)00:05:33No.1402464518+
ステージ制だと途中でだれるからこっちの方が好き
戦国平安までは間違いなく過去作トップの面白さ
18126/02/16(月)00:05:39No.1402464548+
幕末は足場窮屈なとこばっかでオープンフィールド感あんまなかったね
18226/02/16(月)00:05:41No.1402464559そうだねx1
ステージ制の方がいいやつ向けに戦絵巻用意したんだろうけどあと1.5倍は欲しかった
18326/02/16(月)00:05:45No.1402464576+
新撰組のネームドをしばき倒すゲームが始まった
18426/02/16(月)00:06:17No.1402464749そうだねx2
>オープンフィールドとワールドで厳密な定義があるか知らないけどこの形式なら無理やり山を登れるくらいには自由度欲しいなって思ってる
見えない壁すげぇ多いよね
18526/02/16(月)00:06:23No.1402464783+
ジャンプによってアクシャン自体は幅が出るからあったもいいとは思う
マップ探索と絡めるならよじ登りくらいできて欲しかった
18626/02/16(月)00:06:36No.1402464848+
2周目の装備っていらないのバラして+値上げていけばいい?レベル150よりも高いの落ちるっぽいがかなりレアみたいだ
18726/02/16(月)00:06:36No.1402464855+
やはり…馬か!?
18826/02/16(月)00:06:37No.1402464861+
>>オープンフィールドとワールドで厳密な定義があるか知らないけどこの形式なら無理やり山を登れるくらいには自由度欲しいなって思ってる
>見えない壁すげぇ多いよね
てか山谷多すぎ
18926/02/16(月)00:06:56No.1402464964+
>今度はあやかしが現れた未来に行く話で行こう
竹千代視点だと幕末が未来だぜ
19026/02/16(月)00:07:15No.1402465069+
はしごに飛び乗れることを30時間ほどプレイしてやっと気づいた俺はアホだよ
19126/02/16(月)00:07:20No.1402465098そうだねx2
広大なようで割と決められたルートしか歩かせてもらえないのはMGSVみがある
それはそれとしてゲーム部分はめちゃ楽しいのも含めて
19226/02/16(月)00:07:21No.1402465106+
戦国〜平安時代はワクワクしたけど邪馬台国と幕末の印象が悪すぎる
でも遊郭はけっこう好きだった
19326/02/16(月)00:07:22No.1402465111+
今度はヨーロッパに殴り込みに行こう
19426/02/16(月)00:07:28No.1402465138+
オープンフィールドは戦国で終わりって感じだったな
19526/02/16(月)00:07:34No.1402465170+
>2周目の装備っていらないのバラして+値上げていけばいい?レベル150よりも高いの落ちるっぽいがかなりレアみたいだ
幸運上げればぽろぽろ落ちるよ
19626/02/16(月)00:07:36No.1402465177+
前でいうサブクエがオープンに配置されてる感じだけど1つ当たりの密度がちょっとうすあじ
19726/02/16(月)00:07:49No.1402465233そうだねx1
>てか山谷多すぎ
それは日本が悪い
19826/02/16(月)00:07:55No.1402465260+
>はしごに飛び乗れることを30時間ほどプレイしてやっと気づいた俺はアホだよ
たまにバグって空中掴んだりして楽しいよ
19926/02/16(月)00:08:11No.1402465352+
マップはエルデンよりダクソやってる感覚に近いけど俺には合ってる
20026/02/16(月)00:08:13No.1402465363+
拠点もう少し狭くなりませんか
というかトヨちゃんが引っ越してくれればそれで解決なんだけど
20126/02/16(月)00:08:33No.1402465477+
>>オープンフィールドとワールドで厳密な定義があるか知らないけどこの形式なら無理やり山を登れるくらいには自由度欲しいなって思ってる
>見えない壁すげぇ多いよね
二段ジャンプと空中回避でギリギリ行けそうなところ大体壁あって死ぬわ…
20226/02/16(月)00:08:44No.1402465529+
奈落ちょーだい
20326/02/16(月)00:08:48No.1402465545+
二段ジャンプが無かったら俺の墜死は倍以上になってた
20426/02/16(月)00:08:53No.1402465565+
今回はアンケートないの?とりあえず久遠の間の移動だるすぎって書きたい
20526/02/16(月)00:09:02No.1402465605+
ジャンプで一定距離進むと壁無くても失速するよね
20626/02/16(月)00:09:08No.1402465636+
湯屋とか毒や炎を吐き出してくる埴輪が置いてある砂漠遺跡とか1と2でおなじみだったサブクエマップがなくなったのはちょい寂しいかな
20726/02/16(月)00:09:33No.1402465761+
まぁ幕末はエリア毎に地割れで別れてるからオープンフィールドにした意義ある?感はあったなぁ
20826/02/16(月)00:09:35No.1402465776そうだねx3
仁王初体験なんだけどボスあんまり強くないんだな
モーションがゆっくりなのにこっちのジャスガ系はゆるゆるだ
それとも3がとにかく新規にめちゃくちゃ優しくなってるだけ?
20926/02/16(月)00:09:45No.1402465831+
古代に来たぞ
そこらの死体から伊賀忍者装備や大筒拾えるの笑っちゃうからやめて
21026/02/16(月)00:10:09No.1402465976+
2のマップそのまま持ってくるだけでもう少しミッション増やせるだろうしひとまずはDLCに期待かな
武器追加とかもあるだろうし楽しみだ
21126/02/16(月)00:10:17No.1402466011+
>はしごに飛び乗れることを30時間ほどプレイしてやっと気づいた俺はアホだよ
◯ボタンで早く昇り降りできるの知らなそう
21226/02/16(月)00:10:18No.1402466015+
みんな一周目クリアしてるんだな
国松処した?
21326/02/16(月)00:10:24No.1402466047+
戦国の最初の地獄以降はステージ制のがいくつも繋がってるって感じ
21426/02/16(月)00:10:29No.1402466069+
ステージ制のがよかったかな
マップ探索し終えたらもうそこに行くことほぼないし
21526/02/16(月)00:10:33No.1402466079+
>仁王初体験なんだけどボスあんまり強くないんだな
>モーションがゆっくりなのにこっちのジャスガ系はゆるゆるだ
>それとも3がとにかく新規にめちゃくちゃ優しくなってるだけ?
ジャスガは今回からだし1以外は優しさでできてる
21626/02/16(月)00:11:00No.1402466200+
追加武器って2のDLCの時点でネタ切れ感あったけど何が来るんだろう
21726/02/16(月)00:11:03No.1402466219そうだねx1
>みんな一周目クリアしてるんだな
>国松処した?
デカパイにしてやった
21826/02/16(月)00:11:18No.1402466291+
2週目かに玉が出ないまま幕末まで来てしまった
もうとっとと慶喜倒してかに玉貰おう
21926/02/16(月)00:11:29No.1402466362そうだねx1
>みんな一周目クリアしてるんだな
>国松処した?
処した
22026/02/16(月)00:11:32No.1402466374+
3が間違いなくシリーズで一番温いね
22126/02/16(月)00:11:45No.1402466449+
分かってたけどオープンワールドである意味はほぼない>ステージ制のがよかったかな
>マップ探索し終えたらもうそこに行くことほぼないし
てかオープンワールドと周回前提の作りめちゃくちゃ相性悪いよね
22226/02/16(月)00:11:46No.1402466458+
平安と新撰組の守護霊がサブクエで一気にもらえるのは納期の都合を感じた
22326/02/16(月)00:11:55No.1402466510+
戦国は今までのようなステージ並べただけといえばそうなんだろうけど実際くっついているだけで結構奥行出て好き
惜しむらくは戦国くらいしか面白いマップがなかったこと
22426/02/16(月)00:11:59No.1402466536+
>みんな一周目クリアしてるんだな
>国松処した?
国松はデカパイニンジャにコスプレしてたのは知っているな
22526/02/16(月)00:11:59No.1402466537+
>みんな一周目クリアしてるんだな
>国松処した?
最初処そうと思ってたけど史実の家光の国松助命思い出して許しちゃった
22626/02/16(月)00:12:11No.1402466589+
>追加武器って2のDLCの時点でネタ切れ感あったけど何が来るんだろう
侍用のシココンと忍者用の手甲だと思う
真面目に
22726/02/16(月)00:12:11No.1402466590+
肉入りじゃない召喚のすけべびと弱すぎない?とは思う
ガードと回避もしかしていっさいしてない?範囲攻撃とか持続ダメのやつで一瞬で死ぬ
22826/02/16(月)00:12:11No.1402466594+
オープンフィールドにするなら塚の設置数倍にして欲しかったわ
22926/02/16(月)00:12:17No.1402466626+
ヒルコに勝てないのでとりあえず装備集めとレベル上げしてる
なんかRPGやってる感ある!
23026/02/16(月)00:12:39No.1402466744+
生きてたもれ〜
23126/02/16(月)00:12:39No.1402466750+
自分じゃ全く考えもしなかった完全に忍術特化とかもあって面白いね
ずっとモノ投げてるよ
23226/02/16(月)00:12:56No.1402466833+
史実の国松調べたらカスすぎて処すことにした
23326/02/16(月)00:12:59No.1402466850+
1は俺の記憶では槍と刀のカウンターからのダウン追撃ゲームだった
今作も沢霧からの追撃だ
23426/02/16(月)00:13:01No.1402466864+
国松の扱いはDLCでどうすんだろな
処したエンドが正史でいくのかな
23526/02/16(月)00:13:26No.1402466982そうだねx2
助けたかったけど城下の荒れっぷりと死者数考えたら生かしておけねえなってなった
23626/02/16(月)00:13:26No.1402466983+
2週目は国松とキャラクリできたら面白かったな
23726/02/16(月)00:13:31No.1402467008+
>ジャスガは今回からだし1以外は優しさでできてる
初代の最初の妖鬼に何度殺されたかわからん
23826/02/16(月)00:13:35No.1402467023+
武器は最悪忍者と侍の垣根無くしてくれればそれだけで嬉しい
手甲を忍者で使いたかったよ
23926/02/16(月)00:13:38No.1402467034+
>国松の扱いはDLCでどうすんだろな
>処したエンドが正史でいくのかな
俳優だし消えるんじゃね
24026/02/16(月)00:13:48No.1402467072+
2周目で小地獄復活するとつぶしたかどうかわからなくなるから
マップ画面で判別つくようにしてほしい
24126/02/16(月)00:13:52No.1402467102+
>3が間違いなくシリーズで一番温いね
サムライニンジャ切り替えて捌き見切りが出来てる竹千代が強すぎる
24226/02/16(月)00:13:58No.1402467124+
シグルイとコラボしねえかな
24326/02/16(月)00:14:20No.1402467245+
地獄は入り組んでて方向音痴には辛い
ミニマップ欲しい
24426/02/16(月)00:14:24No.1402467263+
転心で気力回復が強すぎて
一生殴って転心して動いてる多動デカパイになった
24526/02/16(月)00:14:25No.1402467269+
>肉入りじゃない召喚のすけべびと弱すぎない?とは思う
>ガードと回避もしかしていっさいしてない?範囲攻撃とか持続ダメのやつで一瞬で死ぬ
すけべの仕事はタゲ持ちだぞ
体力はすげー豊富だからすぐ死ぬのは立ち回りのせい
24626/02/16(月)00:14:28No.1402467281+
竹千代の師がレジェンドクラスだからな…
絵もいい先生がついていれば…
24726/02/16(月)00:14:37No.1402467337+
1は地形も殺しに来てる
海鳴りふたたびで何度落水したか分からん…
24826/02/16(月)00:14:39No.1402467350+
平安ぐらいまではフィールド面白い
明らかに弥生から息切れしてる
あと時代が変わったのに全体的に暗めで似たような感じなのばかりなのは何故…ってなる
24926/02/16(月)00:14:46No.1402467388+
>転心で気力回復が強すぎて
ちょっと無法だよねこれ
25026/02/16(月)00:14:47No.1402467391+
手斧も侍で使いたいよ
発止一つしか選べないとか悲し過ぎる
25126/02/16(月)00:15:02No.1402467470そうだねx1
マップの新設設計はこの手のゲームの中でトップだと思う
エルデンとかのわざと少し不便にしてるのも没入感としてわかるけども
25226/02/16(月)00:15:05No.1402467487+
ソウルみたいに青塚からすけびと呼び出してボス戦行ったらボス強化されるとかある?
25326/02/16(月)00:15:05No.1402467490+
>2周目で小地獄復活するとつぶしたかどうかわからなくなるから
>マップ画面で判別つくようにしてほしい
復活しにいけるのにマップから消えるのおかしいよ…
25426/02/16(月)00:15:25No.1402467596そうだねx3
>>国松の扱いはDLCでどうすんだろな
>>処したエンドが正史でいくのかな
>俳優だし消えるんじゃね
これがあるから俳優使うのマジやめてくれってなる
25526/02/16(月)00:15:30No.1402467610+
せっかくなら地獄晴らしたら繋がって欲しかったというか平安は一応ぐるっと周回出来てたのに幕末…ってなった
25626/02/16(月)00:15:39No.1402467658+
面白かったというのが大前提としてマップ関係で細かな不満が結構ある
25726/02/16(月)00:15:43No.1402467688+
>すけべの仕事はタゲ持ちだぞ
>体力はすげー豊富だからすぐ死ぬのは立ち回りのせい
いや肉入りじゃなくてNPC扱いになる方
25826/02/16(月)00:15:48No.1402467732+
史実でもDLCの時代には死んでる
25926/02/16(月)00:15:55No.1402467772そうだねx3
>国松の扱いはDLCでどうすんだろな
>処したエンドが正史でいくのかな
DLCが由井正雪と天草四郎っぽいのでこの時点で忠長はお腹切ってるからまず出てこない可能性が高い
26026/02/16(月)00:15:56No.1402467779+
妖の方が可愛いんだよな
26126/02/16(月)00:15:57No.1402467792+
1は人型の敵は背後からの十文字でひたすらハメれた記憶
妖怪型の敵は九十九…じゃなくて守護霊憑依でゴリ押しして人型の敵は何かの守護霊技で転ばせて十文字十文字十文字して奈落獄制覇した思い出
26226/02/16(月)00:16:53No.1402468105+
>>すけべの仕事はタゲ持ちだぞ
>>体力はすげー豊富だからすぐ死ぬのは立ち回りのせい
>いや肉入りじゃなくてNPC扱いになる方
まれびとの方が体力そのままで死ぬときは一瞬だぜ
26326/02/16(月)00:16:54No.1402468117+
後々シナリオ進めてから行けるようになるギミック嫌い
26426/02/16(月)00:18:04No.1402468486+
発売前IGNかなんかのレビューで「後半マップがうすあじ」って言われてたな
というか戦国が広すぎ詰め込みすぎ!
26526/02/16(月)00:18:13No.1402468536+
1は蝙蝠女が無法すぎた
てか突進で即死したし敵の火力がアホ
26626/02/16(月)00:18:23No.1402468573+
2ぐらいがちょうど良かったけど仁王シリーズにあまり辛さを求めてないと言うかいい意味でレベル上げて物理で殴れる余地があるのが好きだから今作も楽しかった
26726/02/16(月)00:18:23No.1402468580+
3でマシにはなってるけど公式の置いたNPC塚のほうが基本長持ちするはず耐久力は
26826/02/16(月)00:18:26No.1402468590+
>シグルイとコラボしねえかな
現状無明逆流れ強すぎて楽しいし二刀に簾牙とか追加してほしい…
牛股市販の梶木二刀流はその辺の妖余裕でボコボコにできそう
26926/02/16(月)00:18:28No.1402468600+
あーあ技研ぎ夢想剣
あーあ技研ぎ夢想剣
27026/02/16(月)00:18:53No.1402468742+
書き込みをした人によって削除されました
27126/02/16(月)00:19:07No.1402468814そうだねx2
遊郭はいい感じだったんだけどな
あんな感じに特色出せればいいんだけど
幕末残りはなんか似たような感じの印象薄い感じになってる
27226/02/16(月)00:19:14No.1402468862+
おとろしまで来たぞ!
楽しくないなこのボス!
27326/02/16(月)00:19:23No.1402468907+
まれびとやってるとボス戦後のムービー各自でスキップさせてよってなるわ
長いのはマジで長いから困る
27426/02/16(月)00:19:42No.1402468999+
>発売前IGNかなんかのレビューで「後半マップがうすあじ」って言われてたな
>というか戦国が広すぎ詰め込みすぎ!
今戦国クリアしたところだけどえっこれメタスコア90代だろ…ってぐらい今のところは神ゲー
チーニンだし息切れしそうな感じは何となく感じる
27526/02/16(月)00:19:44No.1402469013+
そもそも2でも思ったけど俳優使うキャラの顔のキャプでやってるからか知らんけど絶妙に不気味の谷はいって浮いてるからいらないよね
27626/02/16(月)00:19:56No.1402469064そうだねx3
幕末はマップ広いけど持て余してる感はある
新撰組変に亡霊で出すなら普通に生きてる奴と戦わせてくれよ!
27726/02/16(月)00:19:57No.1402469072+
>3でマシにはなってるけど公式の置いたNPC塚のほうが基本長持ちするはず耐久力は
やっぱあいつらちょっと強いんだ
史実キャラだから呼びたくなっちゃうんだよな
27826/02/16(月)00:19:57No.1402469073+
クリアしたけど国松が最後にデカパイに刀を押し付けるシーンで笑ってしまった
27926/02/16(月)00:20:00No.1402469088+
幕末ずっとマジックアワーみたいな空色なのがね
塗仏ぶっ飛ばしたら変化欲しかったな
28026/02/16(月)00:20:15No.1402469165+
4が出るなら次はどこにスポットライト当たるかな
何が起きてるか全然分からない逸話とか転がってないもんかね
28126/02/16(月)00:20:15No.1402469166+
>まれびとやってるとボス戦後のムービー各自でスキップさせてよってなるわ
>長いのはマジで長いから困る
普通のカットシーンならまだいいが悲しき過去…が入ってくるとマジで長い
28226/02/16(月)00:20:26No.1402469235そうだねx1
戦国時代以外は地獄晴らしてもマップに変化ないのががっかり
空の色だけでいいから変えてくだち!!達成感がうすあじなんですけお!!
28326/02/16(月)00:20:30No.1402469265+
書き込みをした人によって削除されました
28426/02/16(月)00:20:51No.1402469369+
でも仁王2のシナリオの魅力の7割ぐらい竹中直人の魅力でゴリ押してたよね
28526/02/16(月)00:21:33No.1402469581+
>発売前IGNかなんかのレビューで「後半マップがうすあじ」って言われてたな
>というか戦国が広すぎ詰め込みすぎ!
幕末はかなり盛りだくさんだけど基本的にどこ行っても夜でエリアの繋がりも良くないから探索してて満足感がなぁ…
28626/02/16(月)00:21:38No.1402469609+
チーニンはぶっちゃけ初期は完成度低い代わりにアプデや修正かなりやってくれるイメージだからいきなり完成度高くてちょっと驚いてる
28726/02/16(月)00:21:43No.1402469639+
仁王2のラスボスで秀吉が力を貸してくれた時はおっ!ってなったけど国松が手伝ってくれてもテンションあがんねえ
28826/02/16(月)00:21:43No.1402469640+
>でも仁王2のシナリオの魅力の7割ぐらい竹中直人の魅力でゴリ押してたよね
あれは秀吉って題材とその調理法が上手すぎる
28926/02/16(月)00:21:47No.1402469664+
びっくりするくらいヒルコに勝てないから野良のまれびと召喚しようか…
29026/02/16(月)00:22:10No.1402469775+
オープンフィールドでソウルライクだからかね?
生きてる人間との交流が少ないのは
あやかしに困ってる村人助けて感謝されたいよ
29126/02/16(月)00:22:12No.1402469802+
仁王2見せ場や設定は凄く良いんだけどシナリオは飛び飛びのチグハグだったからな
29226/02/16(月)00:22:15No.1402469816+
>びっくりするくらいヒルコに勝てないから野良のまれびと召喚しようか…
すぐ終わると思うよまれびと入れると
29326/02/16(月)00:22:17No.1402469827+
>幕末はマップ広いけど持て余してる感はある
>新撰組変に亡霊で出すなら普通に生きてる奴と戦わせてくれよ!
沖田生きてるなら有名どころの新撰組全員出せたよな…
29426/02/16(月)00:22:32No.1402469899+
話の流れ的に当然なんだけど国松に手を貸してもらうって姿が全く想像できない
29526/02/16(月)00:22:34No.1402469906+
>オープンフィールドでソウルライクだからかね?
>生きてる人間との交流が少ないのは
>あやかしに困ってる村人助けて感謝されたいよ
サブクエがほぼ死人由来のものなのはちょっといまいちだったな
29626/02/16(月)00:22:36No.1402469916+
二週目やってるけど一週目で探索したし
メインストーリー関係ないとこ行かなくなるな
特殊なドロップとかあるならともかく
29726/02/16(月)00:22:47No.1402469983+
>4が出るなら次はどこにスポットライト当たるかな
>何が起きてるか全然分からない逸話とか転がってないもんかね
やってないので大きな戦いあるとしたら南北朝辺りか
後醍醐天皇がアムリタで武力制圧できそうだし
29826/02/16(月)00:23:04No.1402470072+
>発売前IGNかなんかのレビューで「後半マップがうすあじ」って言われてたな
>というか戦国が広すぎ詰め込みすぎ!
IGNレビュー見たけど半分その通り半分的外れって感じだった
まあいつも通りのレビューといえばそう
29926/02/16(月)00:23:15No.1402470124+
直前にやったゲームのせいでラスボスの子安がイマイチ緊張感でない
30026/02/16(月)00:23:17No.1402470132+
>仁王2のラスボスで秀吉が力を貸してくれた時はおっ!ってなったけど国松が手伝ってくれてもテンションあがんねえ
今回ラスボスの倒し方も盛り上がらんからそこはしゃあない
30126/02/16(月)00:23:29No.1402470179+
先に沖田処理したあとに他メンバー見たせいでなんかスッキリしないんだぜ
サブクエにまとめろよ!
30226/02/16(月)00:23:54No.1402470320+
守護霊少なく感じるけど後半ドバッと増えたりする?
30326/02/16(月)00:23:57No.1402470332+
>新撰組変に亡霊で出すなら普通に生きてる奴と戦わせてくれよ!
永倉で我慢してくれ
30426/02/16(月)00:23:59No.1402470340+
ラスボスとの因縁はもっとねっとり描いて欲しい
これも時超える弊害なんだろうけど
30526/02/16(月)00:24:11No.1402470412+
>守護霊少なく感じるけど後半ドバッと増えたりする?
終盤結構増える
30626/02/16(月)00:24:13No.1402470424+
△できっちりトドメさせないのはヒルコ戦の不満
30726/02/16(月)00:24:18No.1402470452+
藤吉郎は最初から最後まで敵味方としてずっと付き合いあったもんな
30826/02/16(月)00:24:19No.1402470461+
>話の流れ的に当然なんだけど国松に手を貸してもらうって姿が全く想像できない
ラスボス倒す時も国松の生き霊が助けてくれただろ!
30926/02/16(月)00:24:26No.1402470501+
>二週目やってるけど一週目で探索したし
>メインストーリー関係ないとこ行かなくなるな
>特殊なドロップとかあるならともかく
2周目でも地獄禊と小地獄晴らすと霊力の最大値上がるのは
あと小地獄はドロップ掘りに使えるし専用アイテムで小地獄復活させることもできる…がぶっちゃけ戦絵巻周回でよくね感は否めないな
31026/02/16(月)00:24:26No.1402470503+
新選組は永倉が一番強く感じたな
31126/02/16(月)00:24:30No.1402470518+
幕末はやる気あったけど気力が持たなかった感ある
31226/02/16(月)00:24:31No.1402470519+
俺は3週目あるんだろ…?!とか勝手に思って2週目ボスばっか直行した千代
沖田と慶喜の連戦がいちばん苦労した
31326/02/16(月)00:24:59No.1402470675+
>守護霊少なく感じるけど後半ドバッと増えたりする?
サブミッションで手に入る奴もあるからサブミッションやるね
31426/02/16(月)00:25:05No.1402470712+
ローニンの後なのもあって幕末は正直ガッカリしてしまったな
31526/02/16(月)00:25:10No.1402470740+
2周目でも小地獄に報酬あるのはいいけど勝手に復活してわからなくなるのやめてほしい
31626/02/16(月)00:25:26No.1402470811+
2と一緒ならDLC来るたびに周回数増える仕組みなのかね
31726/02/16(月)00:25:27No.1402470816+
(遊郭で塚になってる原田左之助)
31826/02/16(月)00:25:52No.1402470934+
>ラスボスとの因縁はもっとねっとり描いて欲しい
>これも時超える弊害なんだろうけど
今回のラスボスって竹千代からしたら因縁もくそもないよく知らない神様だし…
31926/02/16(月)00:25:57No.1402470962+
>今回ラスボスの倒し方も盛り上がらんからそこはしゃあない
前回が秀吉同士の戦いからの因縁の闘い→秀吉揃って鬼退治で熱すぎた
32026/02/16(月)00:25:59No.1402470969+
あんまり掘る魅力が今ないのが悲しい
DLC明日出して
32126/02/16(月)00:26:06No.1402471007+
弥生で顔見せはあるんだけどヒルコがポッと出のラスボスだからあんまり因縁ないのが盛り上がりに欠ける
2の大嶽は最初から出ずっぱりだったし
32226/02/16(月)00:26:07No.1402471015+
ストーリーはまあこんなもんだろうって思ってたからいいとして
不満らしい不満はそんなになかったな
強いて言えば藤堂新選組になるとぬるすぎるから苦戦したいならセルフで縛らないといけないことぐらいか
32326/02/16(月)00:26:12No.1402471038+
わかった!
仁王3にウィッチャー3足したゲーム作ればいいんだよ!
32426/02/16(月)00:26:15No.1402471056+
>仁王2見せ場や設定は凄く良いんだけどシナリオは飛び飛びのチグハグだったからな
始まりと終わりのエモさは飛び抜けてるんだけど
一方で暗影編〜薄明編は歴史知ってないとなんで?ってなる箇所が多くてモヤるとは思う
32526/02/16(月)00:26:17No.1402471062そうだねx2
>(遊郭で塚になってる原田左之助)
ゲーム内の塚かなり面白いよね
歴史詳しかったらもっと楽しめるのかな
32626/02/16(月)00:26:17No.1402471065+
ヒルコズルいだろこれ
こっちもアイテム補充させろや!
32726/02/16(月)00:26:18No.1402471069そうだねx1
沖田以外にもアムリタ手出した新撰組ボス欲しかったし守護霊もつけて欲しかったよ
32826/02/16(月)00:26:22No.1402471090+
仁王シリーズ初めてなんだけどDLCって結構ガッツリ追加される感じ?
エルデンでの影の地みたいに
32926/02/16(月)00:26:22No.1402471094+
DLC半年先なのが結構長い
33026/02/16(月)00:26:39No.1402471184+
>2周目でも小地獄に報酬あるのはいいけど勝手に復活してわからなくなるのやめてほしい
せめて守護強化終わった所は灰色に戻っても別のチェック欲しかったな
33126/02/16(月)00:26:46No.1402471214+
>仁王3にウィッチャー3足したゲーム作ればいいんだよ!
一生終わんねぇわこれ
33226/02/16(月)00:27:00No.1402471288+
>仁王シリーズ初めてなんだけどDLCって結構ガッツリ追加される感じ?
>エルデンでの影の地みたいに
個人的に仁王2のDLCはエルデンの影の地よりボリューミーに感じた
33326/02/16(月)00:27:19No.1402471362+
あのシャチホコはサムライやらせる気がなさすぎる
33426/02/16(月)00:27:22No.1402471379+
会社一週間ぶっ通しで休みたいんですけお!
あやかし共はさっさと東京に攻め込んでくだち!!!
33526/02/16(月)00:27:29No.1402471404+
幼少期に目の前で親を殺して声も潰していった果心居士と比べるとどうしてもヒルコとの因縁は薄く感じられるな
33626/02/16(月)00:27:38No.1402471452+
ハクスラとして本気出すのは大抵追加コンテンツ出てからだからな
33726/02/16(月)00:27:42No.1402471474+
>仁王シリーズ初めてなんだけどDLCって結構ガッツリ追加される感じ?
>エルデンでの影の地みたいに
1はどうだったかうろ覚えだけど2は上限がアホみたいに解放されたりステージもガッツリ追加された
33826/02/16(月)00:27:44No.1402471484+
プレイ時間比で言うとDLCプレイしてる時間の方が長い
33926/02/16(月)00:27:46No.1402471494+
>仁王シリーズ初めてなんだけどDLCって結構ガッツリ追加される感じ?
>エルデンでの影の地みたいに
島原とかだからオープンフィールド2個追加になるんじゃないか
後武器種
34026/02/16(月)00:27:54No.1402471532そうだねx1
なんか周回してから本番みたいに言われるけど俺は結構ストーリーがプレイの原動力だからあんまりなんだよな…
34126/02/16(月)00:28:07No.1402471601+
侍と忍者で装備別なのはいいけど重ね着は共有できるようにして欲しかった
34226/02/16(月)00:28:28No.1402471702+
2DLCは第三弾がやや薄いかなとは思ったがドラモボリュー多くて嬉しかったな
全体マップが省力化されてたのは寂しかったけど
34326/02/16(月)00:29:00No.1402471844+
2のストーリーも割とDLCの追加で綺麗に終わったから良かったよ
34426/02/16(月)00:29:09No.1402471887そうだねx1
>仁王シリーズ初めてなんだけどDLCって結構ガッツリ追加される感じ?
>エルデンでの影の地みたいに
本編内容と近似した新シナリオ追加とエンドコンテンツとかも出てくるよ
34526/02/16(月)00:29:10No.1402471891+
>幼少期に目の前で親を殺して声も潰していった果心居士と比べるとどうしてもヒルコとの因縁は薄く感じられるな
子安くんが戦国編から顔見せしてたらもうちょっと違ったろうか
34626/02/16(月)00:29:44No.1402472044+
木霊とかの非戦闘で魂貰えるやつの高レベルってどうやって集めるの?2周目要素?
34726/02/16(月)00:29:44No.1402472045+
>なんか周回してから本番みたいに言われるけど俺は結構ストーリーがプレイの原動力だからあんまりなんだよな…
まあ本編クリアだけでもプレイ時間は十分すぎるし…
34826/02/16(月)00:30:06No.1402472131+
>木霊とかの非戦闘で魂貰えるやつの高レベルってどうやって集めるの?2周目要素?
素材使ってレベルを上げられる
34926/02/16(月)00:30:07No.1402472134+
DLCのボリュームは期待して良さそうだな
まあまだ1周目古代ヒルコで詰まってるけど…
35026/02/16(月)00:30:12No.1402472156+
なんかどこかしらの国に仕えてなんやかんやできるようになったけど
我将軍ぞ?なんで仕えなあかんねん
35126/02/16(月)00:30:18No.1402472178+
常世同行の待機中は仁王2の時みたいにみんなで囲炉裏を囲んでるのがよかったかな
相手のキャラクリも見やすいし
35226/02/16(月)00:30:26No.1402472203+
そういや赤でも青でもいいけど久坂くんの塚ってあったっけ?
すんごい未練残して死んでそうだけど
35326/02/16(月)00:30:34No.1402472238+
過去作の周回って
2周目:おじんぎ追加、+10まで
3周目:+値上限追加、+200まで
4周目:おちんぽ追加
5周目:エンドコンテンツ(奈落)追加だったかな?
今作はDLC2つだから3周目からいきなりおちんぽ追加されそうな気がする
35426/02/16(月)00:30:45No.1402472289+
ヒルコも果心居士みたいに人を狂わせる力があるしもっと暗躍しててもよかったね
35526/02/16(月)00:30:48No.1402472306+
余は第三代目将軍藤堂家光である!
35626/02/16(月)00:31:12No.1402472400+
本編クリアまで何時間くらいかかった?
35726/02/16(月)00:31:34No.1402472484+
ヒルコが戦国平安で全く姿見せないからあんまり印象深く残らないってのはあるな
一応信玄頼朝の使ってた獄霊石の黒幕ではあるんだが
35826/02/16(月)00:31:44No.1402472526+
>そういや赤でも青でもいいけど久坂くんの塚ってあったっけ?
>すんごい未練残して死んでそうだけど
青いのがあった
しっかり二刀持ってるやつ
35926/02/16(月)00:31:49No.1402472553+
>>木霊とかの非戦闘で魂貰えるやつの高レベルってどうやって集めるの?2周目要素?
>素材使ってレベルを上げられる
じゃあレアリティ高いやつだけ残しとけばいいのか
36026/02/16(月)00:31:54No.1402472581+
3のDLC1弾が9月で2弾が来年の2月ぐらいだったよな
2DLC出る前に何か追加されたっけ
36126/02/16(月)00:31:55No.1402472593+
>本編クリアまで何時間くらいかかった?
今さっきクリアしたけど体験版で25時間 本編で+55時間の計80時間でクリアと同時にトロコンした
36226/02/16(月)00:32:15No.1402472678+
>今作はDLC2つだから3周目からいきなりおちんぽ追加されそうな気がする
まあ2のDLC1恩寵がもう出るしな…
36326/02/16(月)00:32:36No.1402472785+
>>そういや赤でも青でもいいけど久坂くんの塚ってあったっけ?
>>すんごい未練残して死んでそうだけど
>青いのがあった
>しっかり二刀持ってるやつ
あったのかサンキュー
幕末志士達の塚探す旅でもするかな
36426/02/16(月)00:32:41No.1402472800+
デカパイ金髪ニンジャ将軍
36526/02/16(月)00:32:43No.1402472807+
>ヒルコも果心居士みたいに人を狂わせる力があるしもっと暗躍しててもよかったね
ヒルコが各時代のボスを操って暗躍してるしてるんだけど古代になるまで出てこないからね
36626/02/16(月)00:33:02No.1402472892+
>3のDLC1弾が9月で2弾が来年の2月ぐらいだったよな
>2DLC出る前に何か追加されたっけ
アプデで追加ミッションがぽつぽつ(青いアイコンの配信ミッション)
36726/02/16(月)00:33:13No.1402472928+
>今さっきクリアしたけど体験版で25時間 本編で+55時間の計80時間でクリアと同時にトロコンした
俺も80時間くらいだわ
本編サクサク進むけど結構時間かかってる
36826/02/16(月)00:33:24No.1402472975+
>本編クリアまで何時間くらいかかった?
60時間くらい+5時間くらいでトロコン
36926/02/16(月)00:33:33No.1402473016+
前の周で集めた装備がゴミになるの好きじゃないからなんか使い道残しておいて欲しい
37026/02/16(月)00:33:40No.1402473054+
配信ミッションきたらズル時が真ズル時になってしまうな
37126/02/16(月)00:33:50No.1402473102+
慶喜さんは普通に共闘したの見たくなかった?
37226/02/16(月)00:33:56No.1402473119+
江戸と古代は色々見てまわりたかった
37326/02/16(月)00:33:57No.1402473129+
家康の鶴の一声には納得できてよかったけど毎晩デカパイ忍者として妖怪の相手するのはいいのか国松
37426/02/16(月)00:33:59No.1402473137そうだねx1
古代の全体マップ見たんだけどこんだけ?
エリア1っこだけ?
37526/02/16(月)00:34:19No.1402473223+
>アプデで追加ミッションがぽつぽつ(青いアイコンの配信ミッション)
あーあったね思い出したよ
37626/02/16(月)00:34:51No.1402473373+
>アプデで追加ミッションがぽつぽつ(青いアイコンの配信ミッション)
ズル三参戦!
37726/02/16(月)00:34:54No.1402473386+
>古代の全体マップ見たんだけどこんだけ?
>エリア1っこだけ?
古代は地獄がクソ長いけど全体はちっちゃいよ
37826/02/16(月)00:35:30No.1402473537そうだねx1
>前の周で集めた装備がゴミになるの好きじゃないからなんか使い道残しておいて欲しい
そこは仁王ってゲーム的にしょうがない
どんどん装備更新してくゲームだから
そこがDLC全部でてから買うのも正解ってゲームでもある
37926/02/16(月)00:35:32No.1402473548+
>江戸と古代は色々見てまわりたかった
古代は謎テクノロジーのダンジョン増やす以外にやれることがなくない?
38026/02/16(月)00:35:46No.1402473608+
>古代は地獄がクソ長いけど全体はちっちゃいよ
地獄苦手なんだよな……入り組んでて
38126/02/16(月)00:35:47No.1402473612+
>アプデで追加ミッションがぽつぽつ(青いアイコンの配信ミッション)
ズルい敵追加!
38226/02/16(月)00:35:48No.1402473613+
常世常同でワーキャーするの楽しい
将軍でやっと敵が相応に硬くなるからボス戦のレイド感が上がる
それでもトンファー✕2とか来るともうおやつではある
38326/02/16(月)00:36:34No.1402473819そうだねx1
昔の偉い人がこれだけデカパイだったんだから他のゲームメーカーも恥ずかしがらずにデカパイ美少女出して良いんだぞ
38426/02/16(月)00:36:35No.1402473828+
2は後からやったからズル三配信ミッションが最初からあったな
適正レベル付近でやったらわけわからないぐらいボコボコにされた
38526/02/16(月)00:36:41No.1402473856そうだねx1
>そこは仁王ってゲーム的にしょうがない
>どんどん装備更新してくゲームだから
>そこがDLC全部でてから買うのも正解ってゲームでもある
ハクスラっていうかトレハンはそんなもんじゃないか?
献上したり分解したり使い道は色々あるからマシな部類だと思う
38626/02/16(月)00:36:46No.1402473887+
弥生時代が舞台ってあんまり無いからもっと見たかった気はする
38726/02/16(月)00:36:48No.1402473900+
>前の周で集めた装備がゴミになるの好きじゃないからなんか使い道残しておいて欲しい
まあそこがいやならDLC2個揃うまで寝かしておくしかないね
38826/02/16(月)00:36:50No.1402473907+
豊臣から浅井に鞍替えしようか迷う
ホストがすぐ死ぬから仙薬飲むマンになろうかな
38926/02/16(月)00:36:54No.1402473928+
邪馬台国が許されるならアトランティスもムーも許されるだろ
39026/02/16(月)00:37:04No.1402473970そうだねx3
古代とかはどうしても森とか洞窟くらいしかマップ盛れないから仕方ない
39126/02/16(月)00:37:38No.1402474126+
古代の地獄クソつまらんマップだし早く終わって良かった
多分あれ続いてたら投げてた
39226/02/16(月)00:37:54No.1402474195+
再戦景時がすでに利三に近いものを感じさせる
39326/02/16(月)00:38:17No.1402474288+
まれびとは気軽に参加できるが同行はなんかハードル高くてやったことないな…
39426/02/16(月)00:38:17No.1402474289そうだねx1
大太刀使い始めたんだけど火力そんな高くないねこれ
39526/02/16(月)00:38:18No.1402474291+
勢力戦の武功貢献が0のままな理由わかった…これ指定された武家じゃないからだ
効率よく武功集めたい&たくさん交換したいなら期間ごとに指定されてる武家に移籍して武功積んでいけってことか
39626/02/16(月)00:38:20No.1402474303+
一周目終わった
国松が爆乳になった
39726/02/16(月)00:38:36No.1402474367そうだねx1
3が一旦落ち着いたし2でもやり直そうかな…と思っても3に慣れた今だと技研ぎも捌きもジャンプもないことに耐えられそうにない
39826/02/16(月)00:38:41No.1402474387+
>昔の偉い人がこれだけデカパイだったんだから他のゲームメーカーも恥ずかしがらずにデカパイ美少女出して良いんだぞ
むしろこの15年ぐらいは歴史を題材にした美少女ものばかりだったのでは…?
39926/02/16(月)00:38:52No.1402474427+
地獄作っというて民とか大儀のためとか言って負けたらなんか爽やかに改心する各時代のボスたちに比べると
将軍なりてぇ負けたら切れって言える国松のほうがマシな気がする
40026/02/16(月)00:38:58No.1402474454+
せっかくまれびと来てくれたのに迂闊に白いモヤモヤ踏んだせいで……
40126/02/16(月)00:39:15No.1402474531+
>再戦景時がすでに利三に近いものを感じさせる
利三は慣れると割りと周回が苦にならないんだけど景時はマジ無理
ハチはやめろ
40226/02/16(月)00:39:44No.1402474644+
竹千代は巨乳だったせいで下が見えずうまく絵が描けないことは知っているな?
40326/02/16(月)00:39:46No.1402474656+
野槌アンチになりそう
40426/02/16(月)00:39:49No.1402474669+
幕末より未来の話ってなると刀より銃が主役になって来ちゃうからムズいな
作るか!ルートシューターTPS仁王!
40526/02/16(月)00:39:51No.1402474680+
>景時はマジ無理
>ハチはやめろ
あと理不尽なハイパーアーマー
ちゃんと怯めボケナス
40626/02/16(月)00:40:00No.1402474713そうだねx1
助けると国松があやかし対処係になるのか
自分は処したから竹千代が昼も夜も頑張ってるわ
40726/02/16(月)00:40:17No.1402474784+
>大太刀使い始めたんだけど火力そんな高くないねこれ
前作はもっと高かった気がしたんだがなあ
40826/02/16(月)00:40:28No.1402474837そうだねx1
古代の変なオーバーテクノロジー施設はちょっと残念
せっかくの歴史ゲーなのに
40926/02/16(月)00:40:36No.1402474871+
ドイツのちょび髭が霊石を目的に日本と同盟したことは知っているな?
41026/02/16(月)00:40:45No.1402474905+
>昔の偉い人がこれだけデカパイだったんだから他のゲームメーカーも恥ずかしがらずにデカパイ美少女出して良いんだぞ
身もふたもないこというとそうすると売れないねん
マジで
41126/02/16(月)00:40:55No.1402474938+
DLC1は竹千代(国松)が将軍に変わって鬼ども成敗するって話でもいいのよ?
41226/02/16(月)00:41:00No.1402474953+
>勢力戦の武功貢献が0のままな理由わかった…これ指定された武家じゃないからだ
>効率よく武功集めたい&たくさん交換したいなら期間ごとに指定されてる武家に移籍して武功積んでいけってことか
何の説明もないけど今ってどこが指定の武家なの?
豊臣から移動するか
41326/02/16(月)00:41:02No.1402474962+
信玄は死んだのに頼朝は処さなかったのはなんでだ
41426/02/16(月)00:41:04No.1402474970+
>大太刀使い始めたんだけど火力そんな高くないねこれ
一応高いはずなのに刀や忍者がもっと気軽に高火力出してるせいでイマイチに思えてしまうやつ
刀や忍者下げずにアッパーで調整してくれねえかなあ!
41526/02/16(月)00:41:07No.1402474982+
邪馬台国の真実から目をそらしてはいけないぞ
41626/02/16(月)00:41:17No.1402475021+
エンディング卑弥呼がもうDLCに敵として出てきますって感じになっててダメだった
41726/02/16(月)00:41:39No.1402475120+
なんか刀が使いやすいうえ武技で火力異様にでる
忍刀もキックが妙に火力高いし
41826/02/16(月)00:41:48No.1402475153+
>エンディング卑弥呼がもうDLCに敵として出てきますって感じになっててダメだった
なんであんな禍々しい感じで見てるんです?
41926/02/16(月)00:41:50No.1402475157+
>信玄は死んだのに頼朝は処さなかったのはなんでだ
タイムスリップした時期が悪かった
1198年だったら梶原諸共殺せていた
42026/02/16(月)00:41:55No.1402475173+
2ってジャンプ無いっけ!?
なんか飛び回ってたような…
42126/02/16(月)00:41:57No.1402475178+
>信玄は死んだのに頼朝は処さなかったのはなんでだ
武家の棟梁殺したら歴史変わっちゃうし…
信玄公はあの年代には死んでるのが史実だからセーフ
42226/02/16(月)00:42:09No.1402475226+
カギ爪どの武技がおすすめ?
42326/02/16(月)00:42:12No.1402475232+
>なんかどこかしらの国に仕えてなんやかんやできるようになったけど
>我将軍ぞ?なんで仕えなあかんねん
あやかしだろうが将軍だろうが向こうではヒラよ
42426/02/16(月)00:42:12No.1402475234+
首を差し出すのはいいが上着脱ごうぜってなる国松
42526/02/16(月)00:42:16No.1402475247+
ストーリーというか演出は1くらい頑張って欲しい
1が一番頑張ってるのはどうなってんだよ…
42626/02/16(月)00:42:18No.1402475252+
>武家の棟梁殺したら歴史変わっちゃうし…
>信玄公はあの年代には死んでるのが史実だからセーフ
なるほどぉ
42726/02/16(月)00:42:32No.1402475303+
>>勢力戦の武功貢献が0のままな理由わかった…これ指定された武家じゃないからだ
>>効率よく武功集めたい&たくさん交換したいなら期間ごとに指定されてる武家に移籍して武功積んでいけってことか
>何の説明もないけど今ってどこが指定の武家なの?
>豊臣から移動するか
勢力戦画面で右上に書いてる
42826/02/16(月)00:42:40No.1402475341+
斧がやたら攻撃力の数字高く出るのは動きがトロいからってことでいいのかな
42926/02/16(月)00:42:47No.1402475368+
>助けると国松があやかし対処係になるのか
>自分は処したから竹千代が昼も夜も頑張ってるわ
(SEXの話だろうか…)
43026/02/16(月)00:42:49No.1402475374+
3から大太刀を使い始めたけどそんなに弱いかな
43126/02/16(月)00:42:53No.1402475394+
>古代の変なオーバーテクノロジー施設はちょっと残念
>せっかくの歴史ゲーなのに
エレベーター見つかってないから邪馬台国の場所がわからないもんな…
43226/02/16(月)00:43:05No.1402475428+
めっちゃ育ててから武田四天王すり潰してやったわ二度と逆らうじゃねえぞペッ
43326/02/16(月)00:43:09No.1402475441+
でも信玄はともかく武田四天王はまだあの時期死んでないはず…
そんな中穴山さんには史実バリアが付いてた
43426/02/16(月)00:43:26No.1402475507+
政に関わるわけでもなく妖怪退治とおつかいしかしてないのに
「将軍とは何か…?」みたいなテーマ語られてもピンと来なかった
43526/02/16(月)00:44:10No.1402475664+
1と2の勢力戦は武家の指定がない結果毎回必ず豊臣がいる白組が勝つという茶番になっていたからな…
43626/02/16(月)00:44:17No.1402475694そうだねx1
>信玄は死んだのに頼朝は処さなかったのはなんでだ
信玄も殺してない
獄霊石消した結果病状が出た
43726/02/16(月)00:44:21No.1402475704+
歴史の都合のせいで頼朝倒せたのに見逃した結果あとで殺される義経がひたすら不憫
悪い意味でご都合主義な感じがして嫌だよ!
43826/02/16(月)00:44:27No.1402475724+
飛天剣のコマンド前のに戻してくれないかなぁ
あと柊も
43926/02/16(月)00:44:41No.1402475784+
>政に関わるわけでもなく妖怪退治とおつかいしかしてないのに
>「将軍とは何か…?」みたいなテーマ語られてもピンと来なかった
将軍とはおそらくデカパイって事だと俺は感じました
44026/02/16(月)00:45:00No.1402475852+
そもそも義経役に立ってねえな…って感じだし
44126/02/16(月)00:45:07No.1402475873+
>政に関わるわけでもなく妖怪退治とおつかいしかしてないのに
>「将軍とは何か…?」みたいなテーマ語られてもピンと来なかった
妖怪を端から嬲り殺しにできるのが真の将軍なのでは…?
44226/02/16(月)00:45:10No.1402475884+
武士の世の中にするため地獄を召喚!
44326/02/16(月)00:45:22No.1402475926+
忍刀キック絶対バグってるだろって体験版から思ってる
44426/02/16(月)00:45:28No.1402475952そうだねx1
ストーリーは本当に過去最低だったね…
タイムスリップ要素が全く生かされてないと思う
44526/02/16(月)00:45:30No.1402475964+
>信玄は死んだのに頼朝は処さなかったのはなんでだ
獄霊石破壊したから病没しただけで直接信玄もやったわけではない
44626/02/16(月)00:45:39No.1402475992+
将軍は武士の棟梁なんだから一番強いに決まってるだろ
44726/02/16(月)00:45:43No.1402476008+
ニンジャで闇討ち時アイテム落とすやつで魂出たんだけど…これもう絶対外せないタイプのスキルじゃん
44826/02/16(月)00:45:46No.1402476018+
頼朝公キムタク似だな
44926/02/16(月)00:45:52No.1402476035+
てか前は弁慶死んだところで発狂してたのに今回の義経やたらメンタル強いね
45026/02/16(月)00:45:57No.1402476055+
ツネくん妖怪化しても五分どころか負けてんじゃん…!
45126/02/16(月)00:45:59No.1402476063+
>将軍とはおそらくデカパイって事だと俺は感じました
この胸と胴20千代がよぉ…
45226/02/16(月)00:46:01No.1402476069+
立ちはだかるものをすべて打破するのが真の将軍
力だよとか言ってる頼朝も力でわからせるのが将軍
45326/02/16(月)00:46:06No.1402476092+
ムジーナに口笛したらいいと聞いてやったんだけど結局戦闘になったんですけお!!
45426/02/16(月)00:46:24No.1402476152+
義経と手合わせしたら妖怪化状態で出てきてだめだった
半妖だから仕方がないといえばそうなんだけど
45526/02/16(月)00:46:43No.1402476225+
>歴史の都合のせいで頼朝倒せたのに見逃した結果あとで殺される義経がひたすら不憫
>悪い意味でご都合主義な感じがして嫌だよ!
史実義経は1189年で死んでる
仁王世界の義経は既にその運命乗り越えてるからこれからも影で生き続けるんじゃねえかな本人もそう言ってるし
45626/02/16(月)00:46:44No.1402476227+
>大太刀使い始めたんだけど火力そんな高くないねこれ
火力高くないけど気力消費は激しいって感じでリーチ以外今の所強みがね…
45726/02/16(月)00:46:45No.1402476229+
爪が強い立ち回りわからなさすぎる…
45826/02/16(月)00:46:46No.1402476231+
>ストーリーは本当に過去最低だったね…
>タイムスリップ要素が全く生かされてないと思う
まじめに考えたら歴史修正でよかったと思ったとこは福さんと宗矩が死んだの無かったことになったとこだけだわ
45926/02/16(月)00:46:58No.1402476262+
>てか前は弁慶死んだところで発狂してたのに今回の義経やたらメンタル強いね
気持ちの整理がついて兄上絶許マンになったんでしょ
にしても義経くんが鎌倉の暴の部分なのに頼朝に押し負けるのはどうなんだ…?
46026/02/16(月)00:47:13No.1402476321+
>ストーリーは本当に過去最低だったね…
>タイムスリップ要素が全く生かされてないと思う
竹千代の時代だと歴史的イベントが物足りないからいろんな時代をつまみ食いできるようにした感じがする
46126/02/16(月)00:47:35No.1402476403+
>>将軍とはおそらくデカパイって事だと俺は感じました
>この胸と胴20千代がよぉ…
違うんすよ…適当にキャラクリした体験版引き継ぐつもりなかったのになんか勝手に引き継いでたから…
46226/02/16(月)00:47:48No.1402476450+
はるばるロンドンからシアーシャの為にやって来て色々やって半蔵が処刑を命じられて男泣きしながら見逃して
その後慣れ親しんだHUDや演出が変わってロンドン逆走してシアーシャ単身奪還の孤独な男の戦いをする1が良すぎただけかもしれん…
46326/02/16(月)00:47:49No.1402476456+
邪馬台国の卑弥呼卑留呼の争いと将軍の座の竹千代国松の争いが複雑に絡み…あってねえな?
ぶっちゃけバラバラで何の関係もねえ
46426/02/16(月)00:47:56No.1402476479+
義経は3本編時点で死乗り越えてるぞ
本来なら死ぬの1189年だから
46526/02/16(月)00:48:08No.1402476524+
義経にはこの後赤マフラー巻いて大陸に渡る作業があるからな
46626/02/16(月)00:48:14No.1402476554+
ウォーロンはタイムスリップないけど歴史イベント入れた結果
主人公がすげぇ長生きになってたな
46726/02/16(月)00:48:47No.1402476667+
>ウォーロンはタイムスリップないけど歴史イベント入れた結果
>主人公がすげぇ長生きになってたな
あいつ絶対丹薬使ってるだろ…
46826/02/16(月)00:48:54No.1402476689+
人の身を捨てたか!→自分も捨てる
からのふっ飛ばされて人間に戻る九郎の流れは3徹明けで作ったんかなって
46926/02/16(月)00:49:11No.1402476762+
そもそも卑弥呼の対立関係がこれ2の大嶽丸と同…
47026/02/16(月)00:49:12No.1402476769+
>義経は3本編時点で死乗り越えてるぞ
>本来なら死ぬの1189年だから
つまり逃げ若か!
47126/02/16(月)00:49:12No.1402476771+
繋がらない未来にするならもっと幕末はっちゃけたかったぜ
でもタイムスリップしてシナリオ開始地点に戻っていつの間にこれほどの力を!って展開は好物だからそれは良かった
47226/02/16(月)00:49:23No.1402476808+
2週目舞坂の地獄憑きが3/7になってて十中八九妖々姿洞にいるんだろうなと思いつつあそこまた行きたくねぇな…という気持ちになっている
いやまあ駆け抜けながらレーダー見とけばいいんだろうけど…そのための隠密符か!?
47326/02/16(月)00:49:33No.1402476850+
ローニンは短いようで15年経過してるんだよな
幕末イベント多杉晋作
47426/02/16(月)00:49:45No.1402476888+
>ウォーロンはタイムスリップないけど歴史イベント入れた結果
>主人公がすげぇ長生きになってたな
オリジンといい仕方ない面はあるのだ
47526/02/16(月)00:49:45No.1402476889+
まあせっかくだからDLCではっちゃけてほしい
47626/02/16(月)00:49:48No.1402476903+
>人の身を捨てたか!→自分も捨てる
>からのふっ飛ばされて人間に戻る九郎の流れは3徹明けで作ったんかなって
すげえメタなこというと大ボス戦に味方NPC参戦させられないから…
2でもそういうのぼちぼちある
47726/02/16(月)00:49:50No.1402476914+
デカパイにすると国松も勃起しながらキレてそうな感じになってしまう
47826/02/16(月)00:50:07No.1402476963+
元々ストーリーにはそこまで期待してない人が多いゲームだと思うんだが
それでもなお否寄りの賛否両論レベルっていうのはよっぽどだよ
47926/02/16(月)00:50:11No.1402476984+
サムライとニンジャで容姿を全く別にできるなら
長身デカパイ黒髪ぱっつんサムライと金髪幼女ニンジャにできるってことか
48026/02/16(月)00:50:21No.1402477028+
上段と下段使えないから国松怒ったのかな…
48126/02/16(月)00:50:22No.1402477034+
今作一番気に入らない所はラストバトルのトドメ演出
片手で掴まれてるんじゃねえぞ
48226/02/16(月)00:50:41No.1402477109+
タイムスリップ要素ならほら……グラバーさんの知人からもらい受けるトマトを家康に渡すクエストあるから……
48326/02/16(月)00:50:42No.1402477112+
そういやウィリアムも秀の字も出なかったな
ぶっちゃけ生きてても何も変じゃない連中だしDLCで出てほしいなぁ…
48426/02/16(月)00:50:43No.1402477114+
ラスダンで壁走りはついてきたくせに糸ジャンプは出来ませんとかぬかす卑弥呼なんなん?
48526/02/16(月)00:50:51No.1402477156+
>>人の身を捨てたか!→自分も捨てる
>>からのふっ飛ばされて人間に戻る九郎の流れは3徹明けで作ったんかなって
>すげえメタなこというと大ボス戦に味方NPC参戦させられないから…
>2でもそういうのぼちぼちある
たたりもっけ戦で束縛プレイされる無明
土蜘蛛戦で束縛プレイされる頼光と金太郎
48626/02/16(月)00:51:04No.1402477197+
>元々ストーリーにはそこまで期待してない人が多いゲームだと思うんだが
なんだかんだ1と2は頑張ってたぞ
特に1はストーリーのためにわざわざロンドン専用UI作るレベルだぞ
48726/02/16(月)00:51:28No.1402477289+
>そういやウィリアムも秀の字も出なかったな
>ぶっちゃけ生きてても何も変じゃない連中だしDLCで出てほしいなぁ…
秀の字はトヨちゃんで按針殿は幕末の英国人の話でちょろっと出てきたぐらいか
48826/02/16(月)00:51:31No.1402477300そうだねx2
>元々ストーリーにはそこまで期待してない人が多いゲームだと思うんだが
>それでもなお否寄りの賛否両論レベルっていうのはよっぽどだよ
時を超えるタイムスリップのオープンワールドって食材としてはマジで最高なのにそれでお出ししてくるのがたんぽぽのつまみみたいな時超え要素だったから…
48926/02/16(月)00:51:32No.1402477306+
>元々ストーリーにはそこまで期待してない人が多いゲームだと思うんだが
>それでもなお否寄りの賛否両論レベルっていうのはよっぽどだよ
シナリオはあれでも演出がぶっちぎってたからな…
49026/02/16(月)00:51:35No.1402477325+
>デカパイにすると国松も勃起しながらキレてそうな感じになってしまう
怒ナニスト国松…
49126/02/16(月)00:51:46No.1402477360+
>ラスダンで壁走りはついてきたくせに糸ジャンプは出来ませんとかぬかす卑弥呼なんなん?
古代では落下してもなんか近くに降ってきたし
あいつワープ出来るよな!
49226/02/16(月)00:51:56No.1402477398+
>デカパイにすると国松も勃起しながらキレてそうな感じになってしまう
姉ちゃんでシコっているのがバレて昏き輝きで誤魔化したんだ!
49326/02/16(月)00:52:14No.1402477453そうだねx1
2のウィリアムの扱いは上手かったな
49426/02/16(月)00:52:17No.1402477466+
>土蜘蛛戦で束縛プレイされる頼光と金太郎
そういや土蜘蛛はまだ出てきてないな…
捌きありの状態で戦ってみたい
49526/02/16(月)00:52:22No.1402477484+
同じような題材のコードヴェイン2は割と頑張ってたのに
49626/02/16(月)00:52:33No.1402477533+
最初に地獄を晴らしたときにはおっ!?って思ったもんすよ
だんだん絵が変わらなくて作業感に
49726/02/16(月)00:52:33No.1402477539+
コードヴェイン2クリアしたから仁王3始めたけどこっちでもタイムトラベルしててダメだった
49826/02/16(月)00:52:34No.1402477541+
>>そういやウィリアムも秀の字も出なかったな
>>ぶっちゃけ生きてても何も変じゃない連中だしDLCで出てほしいなぁ…
>秀の字はトヨちゃんで按針殿は幕末の英国人の話でちょろっと出てきたぐらいか
松永もどっちも触れてるね
49926/02/16(月)00:52:52No.1402477602+
時を経てオープニングに戻ってきて国松に逆襲する激アツ展開のはずだったんだろうけど
なんでそうでもないんだろうな…
50026/02/16(月)00:52:56No.1402477619+
>>デカパイにすると国松も勃起しながらキレてそうな感じになってしまう
>姉ちゃんでシコっているのがバレて昏き輝きで誤魔化したんだ!
闇を穢すデカパイ…極めたようだな…
50126/02/16(月)00:53:10No.1402477672+
土蜘蛛衆の小手あるんだから土蜘蛛衆出してよ
50226/02/16(月)00:53:14No.1402477685+
ちょっと向こうにいる兵士助ける間に山県さんを完全に見逃す忠勝!
馬場さんとの死闘に間に合わない半蔵!
ビームとか使えるはずなのになぜか縛りプレイして山県さんに気絶させられる直虎!
シンプルについてこない高杉!
50326/02/16(月)00:53:15No.1402477690+
ウィリアムは出るなら息子の方じゃないか
50426/02/16(月)00:53:16No.1402477695+
義経主人公と同じ退魔の剣持ってる上に守護霊2体持ちで妖怪になって襲ってくるって強さの盛りっぷりなのにそんなに活躍してくれないのなんなの
50526/02/16(月)00:53:24No.1402477733+
>タイムスリップ要素ならほら……グラバーさんの知人からもらい受けるトマトを家康に渡すクエストあるから……
コードヴェイン2の方でも思ったが時間を超えてお使いする展開ってシナリオ的には面白そうなのに実際やるとすごく面倒くさく感じるんだよな
50626/02/16(月)00:53:26No.1402477742そうだねx1
国松は自分の身体に戻る時のモーションが面白いから駄目
50726/02/16(月)00:53:26No.1402477746+
タイムスリップとオープンワールドの相性いいかというとなんともうーn…
50826/02/16(月)00:54:10No.1402477925+
>コードヴェイン2の方でも思ったが時間を超えてお使いする展開ってシナリオ的には面白そうなのに実際やるとすごく面倒くさく感じるんだよな
古くはDQ7でもめんどくさかったし
50926/02/16(月)00:54:29No.1402477985+
ボス倒した後にムービー入れるの何が楽しいんだ?
そんなもんよりドロップ確認したいんだよコッチは
51026/02/16(月)00:54:44No.1402478031そうだねx1
マップの作りが悪いとは思わないんだけど印象に残らないんだよな
51126/02/16(月)00:54:58No.1402478091+
ぶっちゃけ仁王にストーリーは添え物程度にしか求めてないから良いっちゃ良いんだけどもうちょい頑張れたろって思うところはぼちぼちある
51226/02/16(月)00:54:58No.1402478096+
>仁王世界の義経は既にその運命乗り越えてるからこれからも影で生き続けるんじゃねえかな本人もそう言ってるし
義経は生きても大嶽丸の異変見つけられなかった…って2で悔やんでるのがそこで死んだことを後悔してる訳じゃないから下手するとチンギス・ハーンかオキクルミになるルート通ってそうなんだよな
51326/02/16(月)00:55:05No.1402478126+
どうせ異世界日本なんだからシナリオあまり史実に沿う必要もなさそうなんだけどな
51426/02/16(月)00:55:11No.1402478150+
>国松は自分の身体に戻る時のモーションが面白いから駄目
あーどっこいせっと
51526/02/16(月)00:55:48No.1402478280+
>ボス倒した後にムービー入れるの何が楽しいんだ?
>そんなもんよりドロップ確認したいんだよコッチは
そこは突っ込むところなのか?
51626/02/16(月)00:55:49No.1402478285+
ストーリー良し悪し以前に完全に置いてきぼりだったからな…
51726/02/16(月)00:55:50No.1402478289+
竹千代…竹千代…(シコシコ
51826/02/16(月)00:55:54No.1402478306+
寄り道してる間にメインの記憶が飛んでいくんだぜ
51926/02/16(月)00:55:57No.1402478321+
義経は景時の背中殴ってくれたじゃないか
52026/02/16(月)00:56:00No.1402478332+
>国松は自分の身体に戻る時のモーションが面白いから駄目
ちょっと辛いから横になるわ…スッ
52126/02/16(月)00:56:14No.1402478380+
>マップの作りが悪いとは思わないんだけど印象に残らないんだよな
印象に残ってるのは古代ダンジョンと遊郭くらいしか
52226/02/16(月)00:56:15No.1402478388+
>どうせ異世界日本なんだからシナリオあまり史実に沿う必要もなさそうなんだけどな
それをするとタイムスリップして騒動を収めるという話の骨子がなくなる…
52326/02/16(月)00:56:53No.1402478536そうだねx1
ムービーというかキャラがつまらないんだと思う
というかキャラに思い入れや愛着や個性を感じられるほど出番も見せ場もない
なのでなんか本心吐露ムービーがどうでもいい感じになる
52426/02/16(月)00:56:55No.1402478549そうだねx1
2でも思ったけど主人公の乳デカ過ぎて真面目なシーンでもなんかギャグみたいになるな
52526/02/16(月)00:57:33No.1402478682+
普通の幕末はローニンで散々やったし普通の平安と鎌倉は仁王2で散々やっちゃったっていうのがあったから変化入れてきてるんだとは思う
気持ちは分かる
52626/02/16(月)00:57:34No.1402478685+
いつものとこではあるんだけどスクショに撮りたくなるようなロケーションマジでないからな…
52726/02/16(月)00:57:41No.1402478712+
国松に姿写ししてまれびとして竹千代を怖がらせる遊びをするか
52826/02/16(月)00:57:45No.1402478726そうだねx2
胸スライダーMAXはお前の責任なんだよ!
52926/02/16(月)00:57:58No.1402478770+
達人どいつも同じ部屋にいるな…って思うけど逆に弓バカはなんなんだよ…
53026/02/16(月)00:58:02No.1402478781+
>ムービーというかキャラがつまらないんだと思う
>というかキャラに思い入れや愛着や個性を感じられるほど出番も見せ場もない
>なのでなんか本心吐露ムービーがどうでもいい感じになる
やっぱ半蔵と爺やと一緒にタイムスリップすべきだったか
53126/02/16(月)00:58:03No.1402478791+
仮に江戸時代の時間軸メインで作るってなると国松以外には豊臣の残党ぐらいしか敵にできなさそうだ
53226/02/16(月)00:58:14No.1402478830+
刀の△→□→△で出せる葦名一文字モーション好き
隙なんだけど逆風剣にモーション出るまでの長さでもダメージでも勝てないのが泣ける
53326/02/16(月)00:58:22No.1402478858+
高杉は結構好きだよ
単純に現地人の中で一番絡みが多かったからだと思う
53426/02/16(月)00:58:29No.1402478885+
>なのでなんか本心吐露ムービーがどうでもいい感じになる
信玄はギリギリ理解できるが頼朝は???だった
53526/02/16(月)00:58:49No.1402478956そうだねx1
これってサムライ攻撃+1とかある武器スキルは使ってない武器でも取ってた方がいい感じ?
53626/02/16(月)00:58:58No.1402478991+
イベントシーンの作りも悪いと思う
所々入る強制歩き状態本当にゴミ
1回は良いけど2周目でやられると腹しか立たねえ
53726/02/16(月)00:59:01No.1402479007+
なんかメインの話してると1と2の記憶も薄れてるしやり直したくなるな
嫌じゃ…もう厳島なんぞやりとうない…
53826/02/16(月)00:59:13No.1402479047+
>これってサムライ攻撃+1とかある武器スキルは使ってない武器でも取ってた方がいい感じ?
うん
53926/02/16(月)00:59:32No.1402479109+
>いつものとこではあるんだけどスクショに撮りたくなるようなロケーションマジでないからな…
拠点とか戦国の所々は結構景観好きだそれ以外はウーン
幕末もう少し賭場みたいに明るくしてほしかったな
54026/02/16(月)00:59:37No.1402479122+
2DLCって大嶽丸は成仏したけどカシンコジが分離して暴れてたって話でいいんかなあれ
よくわかんない
54126/02/16(月)00:59:42No.1402479137+
基本サムライでやってるからデカパイにしてもあんまり目立たねぇ…
どうして侍と忍者で重ね着別なんです?
54226/02/16(月)00:59:49No.1402479152そうだねx5
遊郭の前で妖怪達が楽しそうにぐるぐる歩き回ってるのは良かった
54326/02/16(月)00:59:51No.1402479161+
>いつものとこではあるんだけどスクショに撮りたくなるようなロケーションマジでないからな…
フォトモード用意されているけどスケベ妖怪を舐め回すように見るくらいしか使わなかったな
グラは相変わらずの仁王で映えないからいい写真が撮れない
54426/02/16(月)01:00:05No.1402479199+
2はだいぶ竹中直人補正が強い気がする
いや単に俺が好きな俳優だからってだけかもしれないけど
54526/02/16(月)01:00:07No.1402479210+
>2でも思ったけど主人公の乳デカ過ぎて真面目なシーンでもなんかギャグみたいになるな
その問題は他の登場人物の乳をもっとデカくするという方法で他社が解決してる
54626/02/16(月)01:00:29No.1402479289+
オープンフィールドならあるべきあれ何だろう?行ってみたい!っていうのが無いんだよな
54726/02/16(月)01:00:31No.1402479298+
ドスケベ衣装が少ない
DLCでいっぱい出してほしい
54826/02/16(月)01:00:35No.1402479312+
歴史知らない海外プレイヤーだともう鬼に逢うては鬼を斬るくらいの感じじゃないか
54926/02/16(月)01:00:58No.1402479390+
ローニンにあったあの浮世絵風変換のやつ良かったな
55026/02/16(月)01:00:58No.1402479393+
2に脳を焼かれすぎたのかもしれん…
55126/02/16(月)01:01:01No.1402479405+
平安の地獄の最後の地蔵から左見ると陰陽師居てなんか懐かしい気持ちになりながら頭にスナイプ繰り返してる
55226/02/16(月)01:01:18No.1402479470そうだねx4
>2はだいぶ竹中直人補正が強い気がする
>いや単に俺が好きな俳優だからってだけかもしれないけど
竹中パワーもあるけどウィリアムと秀の字の戦い!からの秀吉の帰って来い秀の字!がめっちゃよかったのが大きい
55326/02/16(月)01:01:29No.1402479528+
>どうして侍と忍者で重ね着別なんです?
>オープンフィールドならあるべきあれ何だろう?行ってみたい!っていうのが無いんだよな
言われてみればないな
遠くに見えるあの建物はなんだ!とか
55426/02/16(月)01:01:32No.1402479536+
>オープンフィールドならあるべきあれ何だろう?行ってみたい!っていうのが無いんだよな
そもそも決まったところしか通れんしな…
戦国がわりと比較的自由だったくらいで
55526/02/16(月)01:01:33No.1402479538+
デカパイのせいで没入感が損なわれるのはデカパイにした人の責任なので
55626/02/16(月)01:01:36No.1402479555+
日本人だからこれでもなんとなくキャラの背景分かるけど知らない人ならかなりポカーンとするだろうな
前からそうだったが
55726/02/16(月)01:01:49No.1402479607そうだねx2
>そこは突っ込むところなのか?
2の大嶽丸倒した時の
カッコいい演出とバアーン!って緑装備散らばるの興奮しなかったか?俺はしたぞ
55826/02/16(月)01:02:04No.1402479675+
>これってサムライ攻撃+1とかある武器スキルは使ってない武器でも取ってた方がいい感じ?
マジで1しか上がらんからないよりマシ
55926/02/16(月)01:02:15No.1402479712+
あやかしのお前にはわかんねぇかとか名シーン多いけど大獄丸がクソコテ野朗過ぎる
56026/02/16(月)01:02:17No.1402479717そうだねx1
史実の国松なんかヤバいやつじゃないか
56126/02/16(月)01:02:19No.1402479726そうだねx5
>2の大嶽丸倒した時の
>カッコいい演出とバアーン!って緑装備散らばるの興奮しなかったか?俺はしたぞ
正直すごくよく分かる
56226/02/16(月)01:02:35No.1402479783+
見えない壁と山と谷と川で区切られるし
道を選べる程度で好きに移動できる感はなかったな
56326/02/16(月)01:02:46No.1402479822+
4もいいけど1のリメイクとかもあったら嬉しいな
56426/02/16(月)01:02:47No.1402479826+
純粋なオープンワールド化だと多分面倒くささが勝ったとは思うんだけど幕末はいくら何でも一本道過ぎた
最終的に9字を行き来できるようになる構造じゃ駄目だったんだろうか
56526/02/16(月)01:02:48No.1402479827+
正直オープンフィールドがどうとかやり出すんだから何かランドマークとか作る知見でも得たかと思った
何もなかった…というかその点でなんの勝算があって選んだんだ
56626/02/16(月)01:02:50No.1402479835+
2の特殊トドメ演出はカッコよかったな
56726/02/16(月)01:02:59No.1402479876+
>日本人だからこれでもなんとなくキャラの背景分かるけど知らない人ならかなりポカーンとするだろうな
>前からそうだったが
ハマグリおじさんがフェイントしてくるの説明ないと何で???ってなりそう
56826/02/16(月)01:03:02No.1402479893そうだねx4
>オープンフィールドならあるべきあれ何だろう?行ってみたい!っていうのが無いんだよな
むしろマップと睨めっこして
アイテムあるはずなのに取れねえなんだこれ…は?イベントで訪れないとダメ?がちょいちょいあってイラっときた
56926/02/16(月)01:03:04No.1402479897そうだねx2
徳川家光がこんな銀髪デカパイの黒ギャルなわけねえだろ
しっかり歴史考証しろチーニン
57026/02/16(月)01:03:26No.1402479983+
戦闘面白いけどキャラの掘り下げは大したことないからな…
もっと亡霊の思念や宝箱にテキストアイテムぶち込んで読ませていいんだぜ
57126/02/16(月)01:03:37No.1402480028+
外人はサムライとニンジャで何か戦えれば高評価になるからストーリーとかはどうでもいいんだと思う
57226/02/16(月)01:03:42No.1402480041+
竹千代で脳がバグって他の女の胸にこれしきかとこぼす国松は有名
57326/02/16(月)01:03:46No.1402480062+
>2の特殊トドメ演出はカッコよかったな
ソハヤマルVS三明の剣は出来過ぎかってくらいかっこいい対比だったな
57426/02/16(月)01:03:47No.1402480065+
お市が柴田の奥さんになったの知らなかったからアバズレかと思った
57526/02/16(月)01:03:49No.1402480075+
そう言えば今回かに玉ある?
57626/02/16(月)01:03:59No.1402480102+
将軍とは何か!ってやるなら田村麻呂頼朝尊氏家康慶喜とそれぞれの時代の将軍と出会い学んでいくみたいなのでよかったと思う
田村麻呂さんは2であんまりな扱いしちゃったけど…
57726/02/16(月)01:04:01No.1402480119+
2作り終えたくらいで3も作ってたみたいだしその時にいい感じにオープンワールドのゲーム出ててやってみようって気持ちになったんだろうか
57826/02/16(月)01:04:05No.1402480127そうだねx1
>あやかしのお前にはわかんねぇかとか名シーン多いけど大獄丸がクソコテ野朗過ぎる
盗人をボッコボコにしただけで村人から差別された…
許さん…許さんぞ人類!
57926/02/16(月)01:04:06No.1402480136そうだねx1
αだっけβだっけどっちかは忘れたけどその時点で「オープンフィールドにした意味ある?」って言われてたからなあ
周回前提で考えるとミッション性のがよっぽどいいよね
58026/02/16(月)01:04:17No.1402480170+
秀の字がドスケベ忍者なのと家光公がドスケベ忍者なのは話が違うよな…
まぁドスケベ忍者なんだけどさ
58126/02/16(月)01:04:26No.1402480201+
>徳川家光がこんな銀髪デカパイの黒ギャルなわけねえだろ
>しっかり歴史考証しろチーニン
国松がキレるのも仕方ないんだよな…
58226/02/16(月)01:04:51No.1402480268+
>将軍とは何か!ってやるなら田村麻呂頼朝尊氏家康慶喜とそれぞれの時代の将軍と出会い学んでいくみたいなのでよかったと思う
>田村麻呂さんは2であんまりな扱いしちゃったけど…
俺は今でも残念に思っている…
生きたまま実際に会って共闘とかしたかったな…
58326/02/16(月)01:04:51No.1402480269+
>αだっけβだっけどっちかは忘れたけどその時点で「オープンフィールドにした意味ある?」って言われてたからなあ
>周回前提で考えるとミッション性のがよっぽどいいよね
単純に社というか拠点のアクセス性とUIが悪いんだよね
58426/02/16(月)01:05:02No.1402480301+
>そう言えば今回かに玉ある?
2周目からどこでも落ちるようになる
何なら1周目のまれびとでも落ちるよ
俺は忍者にカニ玉偏っているから忍者しかビルド組めてない
58526/02/16(月)01:05:06No.1402480320+
>4もいいけど1のリメイクとかもあったら嬉しいな
リメイクするなら目の色だけは青固定であとはキャラクリさせてウィリアムも爆乳美少女だったことにできねえかな
徳川家光という実在の人物をデカパイ美少女だったことにできるなら三浦按針もできると思う
でもそれはそれで半蔵と子供ができる冗談がシャレにならなくなるか……
58626/02/16(月)01:05:12No.1402480342+
>αだっけβだっけどっちかは忘れたけどその時点で「オープンフィールドにした意味ある?」って言われてたからなあ
何ならαの頃から触れた戦国が1番OW的にはその後含めてもマシだったからな…
58726/02/16(月)01:05:19No.1402480364+
義龍が金髪デカパイねーちゃんだったし戦国時代は進んでたんだな
58826/02/16(月)01:05:33No.1402480411+
>外人はサムライとニンジャで何か戦えれば高評価になるからストーリーとかはどうでもいいんだと思う
意外と歴史の人物とか海外ファンの方が詳しかったりするし歴史にそんな興味ない人はサムライ!ニンジャ!で和風世界でアクションできたらいいもんね
58926/02/16(月)01:05:42No.1402480451+
各時代のボスよりウンコマンの方が印象に残る
59026/02/16(月)01:05:55No.1402480507そうだねx2
オープンワールド要素は正直戦国時代で力尽きたでしょって思ってるよ
59126/02/16(月)01:05:57No.1402480517+
>リメイクするなら目の色だけは青固定であとはキャラクリさせてウィリアムも爆乳美少女だったことにできねえかな
それやったらボロカスだぞ
いい加減キャラクリがシナリオに影を落としてることもコエテクは認めろ…
59226/02/16(月)01:05:58No.1402480518+
うちの竹千代はスレンダースケベ忍者だから…
59326/02/16(月)01:06:11No.1402480591そうだねx3
1からやってて思うけどモブの残留思念とかの人達の演技うまいよね・・
59426/02/16(月)01:06:15No.1402480613+
コーエーはシリーズすぐオープンワールドにしたがる癖があるけどあまり上手くは無いよな
59526/02/16(月)01:06:18No.1402480625+
今作は相棒みたいなポジションいないんよなどこまでも竹千代一人で無口だし
59626/02/16(月)01:06:36No.1402480683そうだねx2
秀の字は上手いことハマったけど竹千代は固定で良かったね正直
59726/02/16(月)01:06:36No.1402480687そうだねx2
鍛冶屋の娘さんはもう少し静かになりませんか
すねこすりさんももう少し控えめに鳴いてもらえませんか
59826/02/16(月)01:06:38No.1402480693+
龍馬の封書のクエで卑弥呼がアタシ罪な女ネ…って浸ってたのは張り倒してやろうかと思った
59926/02/16(月)01:06:43No.1402480707+
侍とニンジャで全然違う見た目にしてるわ
60026/02/16(月)01:06:48No.1402480733+
>コーエーはシリーズすぐオープンワールドにしたがる癖があるけどあまり上手くは無いよな
というかよくなる兆候すら今のところまるでない…
60126/02/16(月)01:06:53No.1402480753+
>1からやってて思うけどモブの残留思念とかの人達の演技うまいよね・・
早く梯子を降ろし…ぎゃあああああ!は笑っちゃう
60226/02/16(月)01:07:07No.1402480810+
デカパイ固定か…
60326/02/16(月)01:07:13No.1402480827+
>鍛冶屋の娘さんはもう少し静かになりませんか
>すねこすりさんももう少し控えめに鳴いてもらえませんか
あれこれ悩んでる間ずっとカンカンしてうるせぇ!気が散る!
60426/02/16(月)01:07:25No.1402480870+
>>そう言えば今回かに玉ある?
>2周目からどこでも落ちるようになる
>何なら1周目のまれびとでも落ちるよ
>俺は忍者にカニ玉偏っているから忍者しかビルド組めてない
ありがたい
まだ一週目の古代だから早く二週目にいかねば
60526/02/16(月)01:07:30No.1402480885+
>1からやってて思うけどモブの残留思念とかの人達の演技うまいよね・・
南無八幡大菩薩…!
60626/02/16(月)01:07:32No.1402480890+
猿蟹合戦とかああいうのをもっと入れていいんだよ
60726/02/16(月)01:07:47No.1402480932+
現実の風景に寄せると縛りが出るしかと言って地獄みたいな光景だと見てて楽しめないし歴史ゲーはOWと相性悪いのか
60826/02/16(月)01:07:51No.1402480946+
とても失礼だけどヒロインが可愛くない
60926/02/16(月)01:08:11No.1402481003+
>南無八幡大菩薩…!
うぬッ!妖怪変化!
61026/02/16(月)01:08:23No.1402481046+
将軍とは何かって話したいならそれこそ幕末メインにして慶喜と竹千代の絡みをメインにしとくべきだったんじゃねえかな
61126/02/16(月)01:08:24No.1402481049+
正直キャラクリ無くなったら多分もう仁王やらないと思う
ウィリアムは奇跡すぎたんだ…
61226/02/16(月)01:08:25No.1402481054+
>秀の字は上手いことハマったけど竹千代は固定で良かったね正直
一作目がウィリアムで固定だった分際立ったってところはあるんだろうね秀の字
後はストーリーの要にして相棒の藤吉郎が濃かったのも
61326/02/16(月)01:08:31No.1402481070+
キャラクリというか声の問題なんだろうけど2みたいに喉潰すのはかなり力技だけど好き
仁王に限らないけどフルボイスにしたがる弊害でかえって浮いちゃうことあるしウィリアムみたいにしてもいいのになとは思う
61426/02/16(月)01:08:36No.1402481085+
>>南無八幡大菩薩…!
>うぬッ!妖怪変化!
やめなって!
61526/02/16(月)01:08:47No.1402481127+
すねこすりあんなに可愛かったのに
61626/02/16(月)01:08:47No.1402481128+
>オープンワールド要素は正直戦国時代で力尽きたでしょって思ってるよ
そういう観点で見ると残念な部分はあるんだが
マップ構成が従来仁王に近い割に大マップのおかげで探索が直感的になってるのでこういうのも悪くないかな
こんなバトルしかないオープンはちょっと笑ったけど
61726/02/16(月)01:08:49No.1402481135そうだねx2
無明もそうだったけどヒロインに実在の女優さんモデル使うとただでさえ微妙にノリ切れない話にさらに拍車がかかるんだよ!
61826/02/16(月)01:08:50No.1402481141+
>鍛冶屋の娘さんはもう少し静かになりませんか
>すねこすりさんももう少し控えめに鳴いてもらえませんか
2みたいな溜息付かれまくるのよりはマシかな…
61926/02/16(月)01:09:17No.1402481234+
>無明もそうだったけどヒロインに実在の女優さんモデル使うとただでさえ微妙にノリ切れない話にさらに拍車がかかるんだよ!
妖怪の方が可愛い
62026/02/16(月)01:09:18No.1402481238+
>すねこすりあんなに可愛かったのに
ケツアナは不要だっていうんですか
62126/02/16(月)01:09:31No.1402481270そうだねx2
温泉入った時の声がエロい将軍家光
62226/02/16(月)01:09:43No.1402481312+
トヨちゃん若い時に死んだのかな
62326/02/16(月)01:09:45No.1402481320+
無明はあのキャラにするにはなんか目が綺麗過ぎて
62426/02/16(月)01:09:47No.1402481326+
>猿蟹合戦とかああいうのをもっと入れていいんだよ
これ初めて見た時何してんだってなってたわ
おもしろくてずっと見ちゃう
62526/02/16(月)01:09:54No.1402481346+
ヒロインはフィールドだとやたらほうれい線見えるの何とかしろ
62626/02/16(月)01:10:10No.1402481407+
>とても失礼だけどヒロインが可愛くない
2の無名もだけどなんか実在のほうがはるかにかわいいしモデルいない女性キャラのほうがはるかにかわいいの酷いよね
62726/02/16(月)01:10:12No.1402481411+
>とても失礼だけどヒロインが可愛くない
随所に遠慮が見られるというかなんというか
私は側室の福さんをいっぱい抱こうと思う
62826/02/16(月)01:10:19No.1402481439+
>トヨちゃん若い時に死んだのかな
1の時代から3の時代まで70年ぐらいあるからまあ寿命だろうね
62926/02/16(月)01:10:20No.1402481446+
ハクスラがゲームの9割占めているしストーリーが薄味でも許すよ
でもマルチで救援入ったときにムービーはホストだけ見るようにしてくれ…
63026/02/16(月)01:10:25No.1402481462+
というか将軍要素要らないよね
地獄に巻き込まれた一般兵で良かったじゃん?
63126/02/16(月)01:10:42No.1402481517+
波留もなんかヒロインポジの割にヒロイン感薄いよなというか影が薄い
63226/02/16(月)01:10:46No.1402481533そうだねx1
かといって巴御前はなんか強そうな顔だったしな
63326/02/16(月)01:10:53No.1402481566+
あー!土屋太鳳じゃなくてガッキーだったらなー!
63426/02/16(月)01:10:59No.1402481594+
マルチで空亡氷エリアにホスト侵入して転移したら全員床抜けて墜死してだめだった
63526/02/16(月)01:10:59No.1402481595+
シナリオの薄さはあえてな気がする
オープンフィールドならプレイヤーをストーリーで縛りつけないよう探索の時間を多く取ってもらう意味でも
肝心のオープンフィールドがオープンフィールド…?になってるからチグハグなんだけど
63626/02/16(月)01:11:09No.1402481634+
>1の時代から3の時代まで70年ぐらいあるからまあ寿命だろうね
寿命ならまあよかった
若い見た目してるから若い時に死んだのかと…
63726/02/16(月)01:11:11No.1402481644+
でもデカパイ将軍ってなんかワクワクするだろ
63826/02/16(月)01:11:19No.1402481669そうだねx2
無明は秀吉一行の紅一点で気の置けない仲間ぐらいの役割だったから俺はちょうどよく感じたなぁ
なんならDLCで少しくらい旅をご一緒しても良かったのにと思ったくらい
63926/02/16(月)01:11:23No.1402481685+
ヒロインは素直にDOAからそれっぽく輸入してくればいいよ
あぁいえ…女天狗さんはそこで寛いでてください…
64026/02/16(月)01:11:24No.1402481686+
一応黒澤明の遺稿が元のシリーズなんだからもうちょっとシナリオと演出は頑張れ
前はもっと頑張れてたぞ
64126/02/16(月)01:11:24No.1402481687+
>>とても失礼だけどヒロインが可愛くない
>随所に遠慮が見られるというかなんというか
>私は側室の福さんをいっぱい抱こうと思う
乳母じゃねえか!
64226/02/16(月)01:11:31No.1402481708+
でも波瑠が殺すぞ!って罵ってくるようなキャラ演じてるの新鮮だったよ
64326/02/16(月)01:11:37No.1402481726そうだねx1
>というか将軍要素要らないよね
>地獄に巻き込まれた一般兵で良かったじゃん?
サヴァイヴ思い出すからやめろ
64426/02/16(月)01:11:39No.1402481734そうだねx1
>というか将軍要素要らないよね
>地獄に巻き込まれた一般兵で良かったじゃん?
それじゃ国松が嫉妬でご乱心しないじゃねぇか
64526/02/16(月)01:12:05No.1402481806+
秀の字は本当に藤吉郎の存在がデカいのよな
なんやかんや中盤くらいからあんま出てこないけどそれでも作中通して印象が強い
64626/02/16(月)01:12:13No.1402481826+
ラスボス戦のトドメ演出で卑弥呼出てきて正直盛り下がっちゃった…
片手で止められたんだから両手で掴まれたら2人になっても無理だろ
64726/02/16(月)01:12:19No.1402481848+
>それじゃ国松が嫉妬でご乱心しないじゃねぇか
元々ご乱心する感じの人だから…
64826/02/16(月)01:12:22No.1402481861+
>でも波瑠が殺すぞ!って罵ってくるようなキャラ演じてるの新鮮だったよ
無明はヒロインとしては何ともだが割と好きなキャラではあるな
64926/02/16(月)01:12:29No.1402481885+
国松なんて史実でも乱心してるし
65026/02/16(月)01:12:35No.1402481902+
女天狗とハヤブサは来なくていいぞ
もうイヅナ落としあるしな
65126/02/16(月)01:13:00No.1402482003そうだねx3
>ラスボス戦のトドメ演出で卑弥呼出てきて正直盛り下がっちゃった…
>片手で止められたんだから両手で掴まれたら2人になっても無理だろ
出てくるの国松だよ!!
65226/02/16(月)01:13:02No.1402482009+
松がスポットでしか出てこないから何してっか分からんのがよくない
65326/02/16(月)01:13:21No.1402482058+
いいやブサさんにはホァーッを持ってきてもらう
65426/02/16(月)01:13:22No.1402482064+
将軍要素は実のところそんな嫌いじゃない…というか卑弥呼要素いらんからこっちにもうちょい国松ごとフォーカスして欲しかったくらいだ
65526/02/16(月)01:13:22No.1402482065+
DLCは駿河城御前試合でお願いします
65626/02/16(月)01:13:56No.1402482165+
>いいやブサさんにはホァーッを持ってきてもらう
4の分身斬り欲しいよな…沖田が似たような技使ってきたけど
65726/02/16(月)01:14:05No.1402482200+
>DLCは駿河城御前試合でお願いします
シグルイコラボは血生臭過ぎる
65826/02/16(月)01:14:05No.1402482201+
>DLCは駿河城御前試合でお願いします
もう時代決まってるから諦めてもろて…
65926/02/16(月)01:14:30No.1402482276そうだねx1
>将軍要素は実のところそんな嫌いじゃない…というか卑弥呼要素いらんからこっちにもうちょい国松ごとフォーカスして欲しかったくらいだ
てか最終的に話の根幹が卑弥呼になっちゃってるしね
66026/02/16(月)01:15:01No.1402482373+
元々の仁王ファン的には慣れ親しんだミッション制がいいのかもしれないけど初仁王の自分はオープンフィールドマップ物足りなさは感じつつも楽しんでいるよ…
66126/02/16(月)01:15:07No.1402482388+
>秀の字は本当に藤吉郎の存在がデカいのよな
>なんやかんや中盤くらいからあんま出てこないけどそれでも作中通して印象が強い
藤吉郎が基本的にはずっと物語の中心にいるから
キャラメイク主人公だけどその藤吉郎との対比でキャラを濃い目に感じさせられるのお見事だよね
66226/02/16(月)01:15:34No.1402482488+
まあ卑弥呼やるならやるでもうちょいフォーカスしたら良かったね
なんかバラバラな感じ
ゲームは面白かったしDLC明日にでもきて欲しいくらいだけど
66326/02/16(月)01:15:54No.1402482545+
ところで将軍問題発生だ
また別の時代で人々が助けを求めている
66426/02/16(月)01:16:04No.1402482576+
国松はあの鬼いちいち追わなかったらマジで何にもわからんまま進む気がする
66526/02/16(月)01:16:04No.1402482580そうだねx2
>元々の仁王ファン的には慣れ親しんだミッション制がいいのかもしれないけど初仁王の自分はオープンフィールドマップ物足りなさは感じつつも楽しんでいるよ…
割れる話じゃないかなぁ
マップが酷いとかならともかくこのくらい作れてるんならこっちの方が好きだ
66626/02/16(月)01:16:17No.1402482622+
ストーリーとかオープンワールドはともかくアクションは間違いなく進化してるから今からエンドコンテンツが楽しみだよ
999階層とかはやめてね
66726/02/16(月)01:16:18No.1402482625そうだねx5
>元々の仁王ファン的には慣れ親しんだミッション制がいいのかもしれないけど初仁王の自分はオープンフィールドマップ物足りなさは感じつつも楽しんでいるよ…
ちょっと不満があるから言ってるだけで楽しんでないわけじゃないぜ!
66826/02/16(月)01:16:29No.1402482666+
というか古代から始めても良かったんじゃないのこれ…
66926/02/16(月)01:16:47No.1402482713+
歴戦の「」王に聞きたいんだけど連綿と多芸多才って何が違うの?
67026/02/16(月)01:17:06No.1402482776+
将軍の話を通すならもっと将軍と会いまくって掘っていけば良かったし
卑弥呼の話をやるならそれはそれで集中して掘ればよかった
両方やるにはオープンフィールドの大変さもあって難しめだったろうな
67126/02/16(月)01:17:08No.1402482779そうだねx1
なんというかゴミとかなんとか語気の荒いの混ざってきてるの見るとこのゲーム流行ってんだなあってなる
67226/02/16(月)01:17:19No.1402482801+
>999階層とかはやめてね
わかりました99999階まで出します
67326/02/16(月)01:17:29No.1402482830+
>無明は秀吉一行の紅一点で気の置けない仲間ぐらいの役割だったから俺はちょうどよく感じたなぁ
>なんならDLCで少しくらい旅をご一緒しても良かったのにと思ったくらい
愉快な藤吉郎と無骨無愛想な無明でバランス取れてた感じはある
3の卑弥呼の相方が居ないのが地味というか国松とひるこはもっと出張っても良かったのでは?
67426/02/16(月)01:17:43No.1402482867+
>わかりました99999階まで出します
ありがたい…
67526/02/16(月)01:17:43No.1402482868+
>歴戦の「」王に聞きたいんだけど連綿と多芸多才って何が違うの?
連綿は手甲専用
多芸多才は前作だとセット効果だから防具揃えたら全武器種で使えてた
67626/02/16(月)01:17:54No.1402482904+
>というか古代から始めても良かったんじゃないのこれ…
デカパイ卑弥呼になってビーム撃ちたい
67726/02/16(月)01:17:58No.1402482923+
平安と幕末のマップはもっと多様性あって良かったと思う
鞍馬山と遊郭は印象残ってるけど他はそれ以外みたいな
67826/02/16(月)01:17:59No.1402482927+
アクション周りは120点なので駄目な部分が目についてしまう
でも楽しんで遊んでるよめっちゃ面白い
67926/02/16(月)01:18:06No.1402482951+
乳千代…
68026/02/16(月)01:18:13No.1402482968+
アクションだけ進歩して他はむしろ退化した感
68126/02/16(月)01:18:30No.1402483016+
>歴戦の「」王に聞きたいんだけど連綿と多芸多才って何が違うの?
連綿は手甲の武技モーションキャンセルで違う武技出すとつく累積バフ
多芸多才は武器を問わずバフ効果中に違う武技を出すと累積するバフ
68226/02/16(月)01:18:33No.1402483021+
>乳千代…
えちちちよ…


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