26/02/15(日)14:54:01No.1402278168+
16:51頃消えます
使い道あるかな?このスレは古いので、もうすぐ消えます。
| … | 126/02/15(日)14:55:03No.1402278427そうだねx8ふーんこいつは重症だな |
| … | 226/02/15(日)14:55:49No.1402278649+グラットンのコスト |
| … | 326/02/15(日)14:56:49No.1402278935そうだねx3リメイクのステータスが強化されてるから魂の造形家でダムドサーチ出来るっていう個性は残ってくれた |
| … | 426/02/15(日)14:57:31No.1402279102そうだねx4>ふーんこいつは重症だな |
| … | 526/02/15(日)14:57:53No.1402279203+無千ジャミング下で最強なリメイクパンプキング |
| … | 626/02/15(日)14:58:45No.1402279417そうだねx14闇くらましの城なんて知らないゾ〜 |
| … | 726/02/15(日)15:01:21No.1402280162+アポピスみたいにパンプキングの種類を参照するカードが来てもリメイクとエクシーズで充分だろうな…… |
| … | 826/02/15(日)15:01:58No.1402280329そうだねx8まあ無くていいだろ流石に |
| … | 926/02/15(日)15:02:16No.1402280413+リメイクパンプキングから出して魂の造形家でダムドサーチからの完全体アンヘル |
| … | 1026/02/15(日)15:05:57No.1402281401+エクシーズパンプキングのバウンスってフィールドの張り替えにも使えることに気づいた |
| … | 1126/02/15(日)15:08:02No.1402281932そうだねx5原作再現要素があるわけでもない知らんやつだから忘れていいや |
| … | 1226/02/15(日)15:08:53No.1402282158+漫画すらろくに読んでない奴が作った謎の効果 |
| … | 1326/02/15(日)15:09:49No.1402282405+バニラならなあ |
| … | 1426/02/15(日)15:10:49No.1402282663そうだねx12まだバニラなら嬉しかったけど接点皆無のキャラのカードとシナジー持たされたエースとか原作ファンもいらないだろ… |
| … | 1526/02/15(日)15:11:56No.1402282959+闇属性星6アンデットというところに活路を見出せ |
| … | 1626/02/15(日)15:12:48No.1402283172そうだねx5存在価値がリメイクによって完膚なきまでに消滅したけどどちらかというとこれは介錯だろう |
| … | 1726/02/15(日)15:13:34No.1402283377+Call of the Forgottenの再発動をセルフバウンスで狙うの覚えてといて損はなさそう |
| … | 1826/02/15(日)15:13:45No.1402283420+元から存在価値ないだろ |
| … | 1926/02/15(日)15:13:59No.1402283477+闇くらましの城と効果が入れ替わっちゃってる説好き |
| … | 2026/02/15(日)15:14:55No.1402283714+闇晦ましも闇晦ましでリバース効果なのが嬉しくない |
| … | 2126/02/15(日)15:15:52No.1402283924+自分以外のアンデットを毎ターン強化する王だったのに |
| … | 2226/02/15(日)15:16:38No.1402284108+自らを打ち滅ぼしたドラゴンすらも同胞に加える器の大きい王 |
| … | 2326/02/15(日)15:17:03No.1402284212+11人産んで最後だけ男の子とかそれなんてエロゲ? |
| … | 2426/02/15(日)15:17:22No.1402284293+新規は闇晦ましと絡ませられないでよかった |
| … | 2526/02/15(日)15:17:24No.1402284295そうだねx9これは流石に完全リメイクだけで良いタイプのカードだよ… |
| … | 2626/02/15(日)15:19:44No.1402284905+テーマデザイン的にリメイク元を採用するかどうかは割と難しい問題だけど基本的に弱体要素にしかならないから蛇神みたいに一応サポートはしてますくらいの体でおさめてくれれば |
| … | 2726/02/15(日)15:20:46No.1402285150+セルフバウンスは使い道多そう |
| … | 2826/02/15(日)15:22:37No.1402285617そうだねx1新パンプキングから旧パンプキングもリクルートできて嬉しいねくらいなもんよね |
| … | 2926/02/15(日)15:23:10No.1402285762そうだねx6>これは流石に完全リメイクだけで良いタイプのカードだよ… |
| … | 3026/02/15(日)15:24:40No.1402286085そうだねx1骨塚の場合絶対使わせたい当時カードのポジションはリビデに担わせたから他のカードはそんな頑張って触れなくてよくなってるんかな |
| … | 3126/02/15(日)15:25:56No.1402286366+テキストの余白の問題はスレ画の時代からなお健在だからな…… |
| … | 3226/02/15(日)15:28:11No.1402286848+スレ画や金色の魔象もだがレベル6サポートされてるからどうしても使いたければどうぞって感じ |
| … | 3326/02/15(日)15:28:56No.1402287039+プレイヤーキラーのリメイクが来たら今度は闇晦ましの城をどうやって使えばいいんだってなるのか |
| … | 3426/02/15(日)15:30:15No.1402287347+悲しい話だけど本当にテキストにゴミしか書いてないカード介護しようとすると結局素引きゴミが増えるだけだからな |
| … | 3526/02/15(日)15:30:28No.1402287387+これは欲張りだけど |
| … | 3626/02/15(日)15:31:26No.1402287614+リビデはフリチェ蘇生と場に残るところをうまく活かせたけどこっちはな… |
| … | 3726/02/15(日)15:32:01No.1402287759そうだねx1何か要素引っ付けるとしたら守備力関連かなとか思ってたからタイムマジック失敗は予想外だった |
| … | 3826/02/15(日)15:32:10No.1402287793そうだねx1三魔神は互換カード出して欲しい |
| … | 3926/02/15(日)15:34:27No.1402288399そうだねx1>プレイヤーキラーのリメイクが来たら今度は闇晦ましの城をどうやって使えばいいんだってなるのか |
| … | 4026/02/15(日)15:35:07No.1402288595+闇晦ましの城はなぁ…どうしてアンデ強化なのか…PKのモンスター悪魔しかいねぇのに… |
| … | 4126/02/15(日)15:37:34No.1402289166+城之内は失敗とか追い込まれたりするから相手を城之内ごっこにする妨害も出来るけど |
| … | 4226/02/15(日)15:38:03No.1402289272そうだねx1改めて考えてもどういう経緯でこんな意味不明な組み合わせの効果になったのかわからん… |
| … | 4326/02/15(日)15:38:39No.1402289411そうだねx2バニラでも原作再現でもないマジモンの意味不明なカード |
| … | 4426/02/15(日)15:38:49No.1402289448そうだねx2>三魔神は互換カード出して欲しい |
| … | 4526/02/15(日)15:39:47No.1402289680+>改めて考えてもどういう経緯でこんな意味不明な組み合わせの効果になったのかわからん… |
| … | 4626/02/15(日)15:40:46No.1402289944そうだねx1オリジナルを使わせようとする意志を感じた炎の剣士とリシドと比べると |
| … | 4726/02/15(日)15:41:34No.1402290118そうだねx3>闇晦ましの城はなぁ…どうしてアンデ強化なのか…PKのモンスター悪魔しかいねぇのに… |
| … | 4826/02/15(日)15:42:28No.1402290340+闇のPKデッキ作るなら【海】みたいに【闇】でまとめてなんかやるんだろうか |
| … | 4926/02/15(日)15:42:41No.1402290405そうだねx2100アップは当時基準でもカスすぎて何考えて効果決めたんだ… |
| … | 5026/02/15(日)15:43:21No.1402290551+>バニラでも原作再現でもないマジモンの意味不明なカード |
| … | 5126/02/15(日)15:43:58No.1402290690+>オリジナルを使わせようとする意志を感じた炎の剣士とリシドと比べると |
| … | 5226/02/15(日)15:44:40No.1402290844+>城とテキスト入れ替わった説 |
| … | 5326/02/15(日)15:44:46No.1402290867そうだねx2効果自体は今でも強いからなリビデ |
| … | 5426/02/15(日)15:46:03No.1402291205そうだねx1これで全く強化(リメイク)されたことがない原作敵連中が |
| … | 5526/02/15(日)15:46:18No.1402291281そうだねx3100ポイントアップ!の!が無性にイラッとくる |
| … | 5626/02/15(日)15:46:31No.1402291336そうだねx1介護したらちゃんと活躍できるかどうかのラインはあるよな |
| … | 5726/02/15(日)15:47:41No.1402291635+ゲートガーディアンでも思ったけど原作やアニメのあのカードを使いたい!って事なら昔OCG化されただけの弱いし原作再現要素も無いカードなんて別にいらないんだよな |
| … | 5826/02/15(日)15:48:24No.1402291852+>介護したらちゃんと活躍できるかどうかのラインはあるよな |
| … | 5926/02/15(日)15:48:59No.1402292007そうだねx1リビデは現代基準で見ると何でも制約付けず蘇生できるのは今でも偉いけど罠故の遅さと名前故のサーチ手段の少なさと1度蘇生だけで終わるのの効果の少なさがキツいってところだったけど全部何とかした |
| … | 6026/02/15(日)15:49:14No.1402292087+生贄封じの仮面はポテンシャルの塊だから頑張ってほしい |
| … | 6126/02/15(日)15:49:14No.1402292089そうだねx1デスガーディウスはフリチェで場から離すだけで強いし遺言の仮面リメイクが欲しい |
| … | 6226/02/15(日)15:49:18No.1402292115そうだねx1>ゲートガーディアンでも思ったけど原作やアニメのあのカードを使いたい!って事なら昔OCG化されただけの弱いし原作再現要素も無いカードなんて別にいらないんだよな |
| … | 6326/02/15(日)15:49:33No.1402292176+生贄封じの仮面は今でも刺さると強いからなんとか拾えないものかしら |
| … | 6426/02/15(日)15:49:52No.1402292277そうだねx1>ゲート・ガーディアンは明確にリメイク後の方が再現度高いしな… |
| … | 6526/02/15(日)15:50:23No.1402292406+仮面はギミックもやれることもそこそこ強いからリメイクめっちゃ楽しみなんだよな |
| … | 6626/02/15(日)15:50:26No.1402292425+めっちゃ古いメデューサのリメイクの効果がリンクにまで対応してるのにちょっとおかしみを感じる |
| … | 6726/02/15(日)15:50:45No.1402292504+>デスガーディウスはフリチェで場から離すだけで強いし遺言の仮面リメイクが欲しい |
| … | 6826/02/15(日)15:50:46No.1402292506そうだねx2>隠された効果でたまに勝てるから今の三魔神も結構好き |
| … | 6926/02/15(日)15:50:55No.1402292547そうだねx1融合ですらないネオスワイズマンとそれを使うことを強いてくるリメイクとか苦痛 |
| … | 7026/02/15(日)15:51:59No.1402292802そうだねx1>>ゲート・ガーディアンは明確にリメイク後の方が再現度高いしな… |
| … | 7126/02/15(日)15:52:10No.1402292856そうだねx2>めっちゃ古いメデューサのリメイクの効果がリンクにまで対応してるのにちょっとおかしみを感じる |
| … | 7226/02/15(日)15:52:45No.1402293022+ほんと闇晦ましの城リメイク欲しいんだが |
| … | 7326/02/15(日)15:53:07No.1402293110そうだねx5🎃(過去に囚われ新召喚法を使わないで強化するのは怠慢だと言いたげな表情をする) |
| … | 7426/02/15(日)15:53:47No.1402293266+>🎃(過去に囚われ新召喚法を使わないで強化するのは怠慢だと言いたげな表情をする) |
| … | 7526/02/15(日)15:54:04No.1402293346+最近のリメイクはちゃんとしすぎている |
| … | 7626/02/15(日)15:54:04No.1402293352そうだねx2>ほんと闇晦ましの城リメイク欲しいんだが |
| … | 7726/02/15(日)15:54:32No.1402293468そうだねx2>ほんと闇晦ましの城リメイク欲しいんだが |
| … | 7826/02/15(日)15:54:46No.1402293537+>🎃(過去に囚われ新召喚法を使わないで強化するのは怠慢だと言いたげな表情をする) |
| … | 7926/02/15(日)15:55:39No.1402293751そうだねx2>これで全く強化(リメイク)されたことがない原作敵連中が |
| … | 8026/02/15(日)15:55:42No.1402293762+飛行エレファントだけのトムとテーマで作んないといけないPKじゃ難易度が違いすぎる |
| … | 8126/02/15(日)15:56:13No.1402293895+>>🎃(過去に囚われ新召喚法を使わないで強化するのは怠慢だと言いたげな表情をする) |
| … | 8226/02/15(日)15:57:19No.1402294202+千年みたいに手札から魔法ゾーンにみたいなのはありそう闇くらましの城 |
| … | 8326/02/15(日)15:58:30No.1402294509+完全にエアプなんだけどちょっとだけ原作っぽい要素も入ってるのはなんなの |
| … | 8426/02/15(日)15:58:47No.1402294569+>海外君変なキャラ付けすんなや! |
| … | 8526/02/15(日)15:59:24No.1402294729+書き込みをした人によって削除されました |
| … | 8626/02/15(日)15:59:39No.1402294791+そんでもPKの優先度とか骨塚や仮面以下だろ… |
| … | 8726/02/15(日)15:59:39No.1402294797+そもそも闇のPKってどんな戦略だったかを思い返してみると |
| … | 8826/02/15(日)15:59:41No.1402294802そうだねx1>完全にエアプなんだけどちょっとだけ原作っぽい要素も入ってるのはなんなの |
| … | 8926/02/15(日)15:59:44No.1402294816+よくよく考えたらなんで闇眩ましの城関係のカードにされてるかってとこから意味不明だわコイツ |
| … | 9026/02/15(日)16:01:15No.1402295122そうだねx3まあ闇PKも「来年があったら仮面と闇くらましどっちが来るかな」みたいなこと真面目に語れるラインまでは来てるよなって |
| … | 9126/02/15(日)16:01:21No.1402295155そうだねx1>よくよく考えたらなんで闇眩ましの城関係のカードにされてるかってとこから意味不明だわコイツ |
| … | 9226/02/15(日)16:02:10No.1402295325+>そもそも闇のPKってどんな戦略だったかを思い返してみると |
| … | 9326/02/15(日)16:03:13No.1402295568+闇のPKはコンセプトがあるのはいいんだがそのコンセプトが陰湿なのが困る |
| … | 9426/02/15(日)16:03:21No.1402295600+闇のPKは気持ち悪いステしか特徴がない! |
| … | 9526/02/15(日)16:03:24No.1402295612+誘いのデルタはいるかな? |
| … | 9626/02/15(日)16:04:00No.1402295753そうだねx1あとは羽根吹雪殺してハーピィかな…? |
| … | 9726/02/15(日)16:04:38No.1402295902+もう闇のPKとかいいから【闇魔界】でなんかやろうぜ |
| … | 9826/02/15(日)16:05:14No.1402296047+あの半端ステもOCGオリジナルみたいなもんだしな… |
| … | 9926/02/15(日)16:05:50No.1402296191+海馬遊戯コンビを追い込んだ光と闇の方がイメージ強いよなって |
| … | 10026/02/15(日)16:05:58No.1402296225そうだねx1>>よくよく考えたらなんで闇眩ましの城関係のカードにされてるかってとこから意味不明だわコイツ |
| … | 10126/02/15(日)16:06:08No.1402296272+>融合ですらないネオスワイズマンとそれを使うことを強いてくるリメイクとか苦痛 |
| … | 10226/02/15(日)16:08:30No.1402296845+>誘いのデルタはいるかな? |
| … | 10326/02/15(日)16:09:29No.1402297078+骨塚の強化で《城之内くんのタイムマジック失敗》が出たけど |
| … | 10426/02/15(日)16:09:32No.1402297093そうだねx1>>融合ですらないネオスワイズマンとそれを使うことを強いてくるリメイクとか苦痛 |
| … | 10526/02/15(日)16:10:27No.1402297316そうだねx1>骨塚の強化で《城之内くんのタイムマジック失敗》が出たけど |
| … | 10626/02/15(日)16:10:39No.1402297366+「ガイアは粉々になったが浮遊輪(リング)だけは破壊」をどう再現するべきか…… |
| … | 10726/02/15(日)16:11:59No.1402297666+リメイクパンプキングはリビデ蘇生必要に見えてssすればリクルするからメアリーとかで蘇生してもッチで手札からssしても強い |
| … | 10826/02/15(日)16:12:00No.1402297672+多分とりでをまもるよの攻撃で一瞬光った時にモンスターが見えてるシーンをカードにするんじゃないかな |
| … | 10926/02/15(日)16:13:20No.1402297993+闇PKのモンスター個性的で良いのだけど分からん殺し以外だと防御異的な描写ばっかりなのが困る |
| … | 11026/02/15(日)16:13:55No.1402298139+闇のPKと言えばカオスシールドですよね!! |
| … | 11126/02/15(日)16:14:39No.1402298312+闇を裏側守備とサイクルリバースで表現するのは時代遅れ感あるから闇なので対象に取れないとかやるのが丸いんじゃないだろうか |
| … | 11226/02/15(日)16:14:40No.1402298321+>闇PKのモンスター個性的で良いのだけど分からん殺し以外だと防御異的な描写ばっかりなのが困る |
| … | 11326/02/15(日)16:15:28No.1402298516+もう浮遊リングの無い城を相手フィールドに送りつけて落とすか… |
| … | 11426/02/15(日)16:15:47No.1402298602+闇くらましは再現しがいがあると思う |
| … | 11526/02/15(日)16:17:41No.1402299069+>闇のPKと言えばカオスシールドですよね!! |
| … | 11626/02/15(日)16:17:52No.1402299122+>もう浮遊リングの無い城を相手フィールドに送りつけて落とすか… |
| … | 11726/02/15(日)16:18:10No.1402299187そうだねx1俺はリメイクで元のカードも活躍させて欲しい派だけど |
| … | 11826/02/15(日)16:22:54No.1402300355+PKとあとバトルシティだとパンドラと仮面コンビくらいかリメイクの余地ありそうなの |
| … | 11926/02/15(日)16:24:24No.1402300729+そのうち剛三郎とか乃亜リメイク来るんじゃねえか |
| … | 12026/02/15(日)16:25:16No.1402300956+>闇を裏側守備とサイクルリバースで表現するのは時代遅れ感あるから闇なので対象に取れないとかやるのが丸いんじゃないだろうか |
| … | 12126/02/15(日)16:25:43No.1402301068そうだねx4>ふーんこいつは重症だな |
| … | 12226/02/15(日)16:27:14No.1402301467そうだねx1>俺はリメイクで元のカードも活躍させて欲しい派だけど |
| … | 12326/02/15(日)16:27:40No.1402301567そうだねx1PKはともかく仮面はそろそろなんか来ないのかな |
| … | 12426/02/15(日)16:27:48No.1402301597+何のフォローにもならないがちゃんと原作意識しても当時の効果水準じゃ |
| … | 12526/02/15(日)16:28:04No.1402301649そうだねx1>ほんと闇晦ましの城リメイク欲しいんだが |
| … | 12626/02/15(日)16:30:38No.1402302293+オレイカルコス新規出たしダーツテーマ化してもおかしくないよね |
| … | 12726/02/15(日)16:30:54No.1402302373+〇〇封じの仮面シリーズいっぱい作ってほしい |
| … | 12826/02/15(日)16:31:30No.1402302536+>まるで骨塚に魅力あるみたいじゃん |
| … | 12926/02/15(日)16:33:42No.1402303164そうだねx2骨塚のキャラはともかくアンデット化っていうのは魅力的なギミック |
| … | 13026/02/15(日)16:34:20No.1402303349そうだねx1迷宮兄弟だってプレイヤー自体に魅力あったかて言うとラビリンスウォールとか三魔神のインパクトで印象に残るやつだからな |
| … | 13126/02/15(日)16:35:17No.1402303578そうだねx1スーレアが貴重な時代でもカードを狩る死神はなんかみんな持ってた記憶がある |
| … | 13226/02/15(日)16:35:30No.1402303638+同名扱いのカード36枚入れるテーマとか |
| … | 13326/02/15(日)16:36:48No.1402304009そうだねx2骨塚はともかく古くからいるプレイヤーならリビデの世話になりまくってるからな |
| … | 13426/02/15(日)16:37:28No.1402304199+>>まるで骨塚に魅力あるみたいじゃん |
| … | 13526/02/15(日)16:38:01No.1402304359+>骨塚はともかく古くからいるプレイヤーならリビデの世話になりまくってるからな |
| … | 13626/02/15(日)16:39:59No.1402304926+サベージで装備したリンクをバウンスして回収するとかも出来るな |
| … | 13726/02/15(日)16:40:20No.1402305013+リビデのテーマ化が嬉しいかも死んない |
| … | 13826/02/15(日)16:41:18No.1402305319そうだねx2リメイク元にある程度愛着ある場合だと完全フルリメイクで元のやつ採用余地すら無いと仕方ないけどちょっと寂しい |
| … | 13926/02/15(日)16:41:32No.1402305406そうだねx3リビデをリメイクする方向に行かなかったのはリビデ自体の人気もありそう |
| … | 14026/02/15(日)16:41:34No.1402305419+リビデで蘇生するだけでトロイメア・グリフォンが最強になるんだよな…… |
| … | 14126/02/15(日)16:41:42No.1402305472+死者蘇生と早すぎた埋葬禁止の時期あったのもあってリビデには白羽の矢立ちやすかったしな |
| … | 14226/02/15(日)16:42:01No.1402305572+リビデは再録回数3位らしい(2位は死者蘇生) |
| … | 14326/02/15(日)16:42:27No.1402305707そうだねx2>リビデで蘇生するだけでトロイメア・グリフォンが最強になるんだよな…… |
| … | 14426/02/15(日)16:43:23No.1402305965+>>リビデで蘇生するだけでトロイメア・グリフォンが最強になるんだよな…… |
| … | 14526/02/15(日)16:43:27No.1402305985そうだねx4グリフォンはバグースカとかに比べると縛りも弱いしこんぐらいの汎用妨害は許してくれよって気持ちはある |
| … | 14626/02/15(日)16:44:05No.1402306170+トロイメア関係はかなり相性いいと思う |
| … | 14726/02/15(日)16:44:05No.1402306171+あの頃の構築済みデッキ買うとリビデはかならず入ってたもんな |
| … | 14826/02/15(日)16:44:29No.1402306299+>>>リビデで蘇生するだけでトロイメア・グリフォンが最強になるんだよな…… |
| … | 14926/02/15(日)16:45:32No.1402306634+普通にグリフォン出して相手のリンク先をメデューサで固めるの普通に強くね? |