26/02/15(日)12:45:54No.1402242436そうだねx1
14:32頃消えます
かわいいTRPGこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
| … | 126/02/15(日)12:46:49No.1402242691そうだねx1かっこいいTRPG |
| … | 226/02/15(日)12:47:49No.1402242989そうだねx1おいろけTRPG |
| … | 326/02/15(日)12:48:20No.1402243139そうだねx5俺は日曜昼の開催卓確認マン! |
| … | 426/02/15(日)12:49:36No.1402243515そうだねx1そんなの人の勝手 |
| … | 526/02/15(日)12:53:21No.1402244578そうだねx3開催卓確認マンありがとう! |
| … | 626/02/15(日)12:53:30No.1402244622+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 726/02/15(日)12:53:44No.1402244692そうだねx7I like 開催卓確認メン... |
| … | 826/02/15(日)12:54:40No.1402244961そうだねx2今日もマン兄さんのお陰で遅刻せずに済んだ |
| … | 926/02/15(日)12:57:03No.1402245644そうだねx2これからえろえろになるんじゃぐふふ |
| … | 1026/02/15(日)12:57:29No.1402245774+むむむ |
| … | 1126/02/15(日)12:59:57No.1402246493+マギテックってボム系統が割りと面白い性能してるのになんで誰も使わないんだろう |
| … | 1226/02/15(日)13:01:25No.1402246929そうだねx1>マギテックってボム系統が割りと面白い性能してるのになんで誰も使わないんだろう |
| … | 1326/02/15(日)13:03:14No.1402247419そうだねx2敵の抵抗特にボスは本来簡単に抜けるものじゃないから |
| … | 1426/02/15(日)13:04:42No.1402247827+スモークボムなんかは主動作だから許されてるようなヤバさを感じる |
| … | 1526/02/15(日)13:05:11No.1402247963+>スモークボムなんかは主動作だから許されてるようなヤバさを感じる |
| … | 1626/02/15(日)13:07:28No.1402248661+>これからえろえろになるんじゃぐふふ |
| … | 1726/02/15(日)13:09:59No.1402249397そうだねx4>マギテックってボム系統が割りと面白い性能してるのになんで誰も使わないんだろう |
| … | 1826/02/15(日)13:10:18No.1402249493そうだねx5感覚遮断卓開始!見学自由!パスワードはここの3文字! |
| … | 1926/02/15(日)13:13:11No.1402250300+junか… |
| … | 2026/02/15(日)13:13:22No.1402250346そうだねx3>junか… |
| … | 2126/02/15(日)13:13:57No.1402250508+じゃあmayで… |
| … | 2226/02/15(日)13:14:02No.1402250541+>mayか… |
| … | 2326/02/15(日)13:15:47No.1402251038そうだねx1どこかの里が滅ぼされてたような気がするけどどこだったのか忘れてしまった |
| … | 2426/02/15(日)13:16:10No.1402251160そうだねx5>じゃあmayで… |
| … | 2526/02/15(日)13:16:12No.1402251170+スノウエルフででかい槍使いたいけど前衛出るなら絶対ミストエルフの方が強いよね… |
| … | 2626/02/15(日)13:16:31No.1402251261そうだねx1そろそろ画像付きログ作るか…ココフォもうどんそばで出せたら楽出来るのにな |
| … | 2726/02/15(日)13:17:41No.1402251631+>スノウエルフででかい槍使いたいけど前衛出るなら絶対ミストエルフの方が強いよね… |
| … | 2826/02/15(日)13:18:41No.1402251962+>スノウエルフででかい槍使いたいけど前衛出るなら絶対ミストエルフの方が強いよね… |
| … | 2926/02/15(日)13:18:42No.1402251966そうだねx6戦国ファクトリーやメルティングシティのログいいよね…… |
| … | 3026/02/15(日)13:19:33No.1402252191+バスガス爆発埋まんないかな |
| … | 3126/02/15(日)13:21:16No.1402252662そうだねx1>バスガス爆発埋まんないかな |
| … | 3226/02/15(日)13:21:45No.1402252813+>バスガス爆発埋まんないかな |
| … | 3326/02/15(日)13:22:00No.1402252879そうだねx5>戦国ファクトリーやメルティングシティのログいいよね…… |
| … | 3426/02/15(日)13:22:07No.1402252914+偶にはおこがましいPC作ろうと思ってマスターレイスになることにしたけど |
| … | 3526/02/15(日)13:26:57No.1402254280そうだねx1卓の終了予定はイレギュラーで伸びるから終わらないと次の予定は入れにくいね… |
| … | 3626/02/15(日)13:28:17No.1402254654そうだねx3だから先の予定を抑えさえてもらうんですね |
| … | 3726/02/15(日)13:31:39No.1402255609そうだねx1今やってるのが終わったら覚醒枠やりたいぜ |
| … | 3826/02/15(日)13:32:35No.1402255873+>今やってるのが終わったら覚醒枠やりたいぜ |
| … | 3926/02/15(日)13:33:52No.1402256231+>バスガス爆発埋まんないかな |
| … | 4026/02/15(日)13:35:57No.1402256811+>>バスガス爆発埋まんないかな |
| … | 4126/02/15(日)13:39:46No.1402257912+>スモークボムなんかは主動作だから許されてるようなヤバさを感じる |
| … | 4226/02/15(日)13:39:47No.1402257917+>エルフの筋力で防護点盛るのは掃討高レベル向けだからまあはい… |
| … | 4326/02/15(日)13:47:01No.1402259989+>やるか…闇狩 |
| … | 4426/02/15(日)13:49:32No.1402260672+これは何度もPCの前に立ちはだかっては排除されるファルスハーツのエージェント春日恭二だね |
| … | 4526/02/15(日)13:49:47No.1402260729そうだねx1ある程度初心者向け卓レギュも考えていいと思うんだけどねSWもDXも |
| … | 4626/02/15(日)13:50:49No.1402260993そうだねx4>ある程度初心者向け卓レギュも考えていいと思うんだけどねSWもDXも |
| … | 4726/02/15(日)13:50:53No.1402261016そうだねx2>ある程度初心者向け卓レギュも考えていいと思うんだけどねSWもDXも |
| … | 4826/02/15(日)13:51:03No.1402261064そうだねx6言わんとしている事は分かるがガチの初心者は基本3種だけでサプリ3種も買うまではしてないと思うぞ! |
| … | 4926/02/15(日)13:51:08No.1402261090+やっぱりレベル3レギュくらいが初心者向けかつ分かりやすくていいと思う |
| … | 5026/02/15(日)13:51:21No.1402261143+たてるか…基本1あれば遊べて初期作成から始める2.5キャンペーン! |
| … | 5126/02/15(日)13:52:46No.1402261549+>たてるか…基本1あれば遊べて初期作成から始める2.5キャンペーン! |
| … | 5226/02/15(日)13:53:19No.1402261690そうだねx1>後ろから投げれば? |
| … | 5326/02/15(日)13:53:33No.1402261757+>これは何度もPCの前に立ちはだかっては排除されるファルスハーツのエージェント春日恭二だね |
| … | 5426/02/15(日)13:54:06No.1402261903そうだねx2メタガやりたがってた「」も上級までで卓立てたいとか言ってたからな… |
| … | 5526/02/15(日)13:54:19No.1402261952そうだねx2シナリオ名はunti of bakuhatuでいざ卓スタートだね |
| … | 5626/02/15(日)13:55:48No.1402262333そうだねx4SWの3レベル卓は最低限ルルブ1ありゃ参加はできるんじゃないの? |
| … | 5726/02/15(日)13:56:21No.1402262483+>個人的にはシンセシスまでを推したいが |
| … | 5826/02/15(日)13:56:21No.1402262485+いいですよね |
| … | 5926/02/15(日)13:56:25No.1402262505+>メタガやりたがってた「」も上級までで卓立てたいとか言ってたからな… |
| … | 6026/02/15(日)13:56:42No.1402262586そうだねx3>>個人的にはシンセシスまでを推したいが |
| … | 6126/02/15(日)13:57:00No.1402262662そうだねx5>いいですよね |
| … | 6226/02/15(日)13:57:14No.1402262739そうだねx2>シナリオ名はunti of bakuhatuでいざ卓スタートだね |
| … | 6326/02/15(日)13:57:40No.1402262863そうだねx1>いいですよね |
| … | 6426/02/15(日)13:58:16No.1402263065+>>個人的にはシンセシスまでを推したいが |
| … | 6526/02/15(日)13:59:16No.1402263328+>SWの3レベル卓は最低限ルルブ1ありゃ参加はできるんじゃないの? |
| … | 6626/02/15(日)13:59:27No.1402263374+実際めちゃくちゃ低レベルでドラゴンから隠れつつ薬草集めるシナリオは面白そう |
| … | 6726/02/15(日)14:00:17No.1402263609そうだねx1>実際めちゃくちゃ低レベルでドラゴンから隠れつつ薬草集めるシナリオは面白そう |
| … | 6826/02/15(日)14:00:31No.1402263661そうだねx5>実際めちゃくちゃ低レベルでドラゴンから隠れつつ薬草集めるシナリオは面白そう |
| … | 6926/02/15(日)14:00:48No.1402263729そうだねx5>君SNEの才能あるよ |
| … | 7026/02/15(日)14:01:27No.1402263906+>君SNEの才能あるよ |
| … | 7126/02/15(日)14:01:53No.1402264021そうだねx2>前衛職のキャッツアイの有無はかなりデカいのだ… |
| … | 7226/02/15(日)14:02:47No.1402264287そうだねx2>ポポノタン3個納品の簡単なクエストの何がいけないというのだ |
| … | 7326/02/15(日)14:03:28No.1402264482そうだねx1どういうシナリオなら面白くてどういうシナリオが面白くないのか作ってると全然分からない |
| … | 7426/02/15(日)14:04:54No.1402264910そうだねx3ソードワールドというゲームで初心者にメイスを持てということに疑問を覚えない |
| … | 7526/02/15(日)14:05:03No.1402264963+>>SWの3レベル卓は最低限ルルブ1ありゃ参加はできるんじゃないの? |
| … | 7626/02/15(日)14:05:52No.1402265182そうだねx1>ソードワールドというゲームで初心者にメイスを持てということに疑問を覚えない |
| … | 7726/02/15(日)14:06:07No.1402265258+>どういうシナリオなら面白くてどういうシナリオが面白くないのか作ってると全然分からない |
| … | 7826/02/15(日)14:06:44No.1402265464+GMとしてもやりたいシナリオとかがあるからな |
| … | 7926/02/15(日)14:07:14No.1402265601そうだねx1>どういうシナリオなら面白くてどういうシナリオが面白くないのか作ってると全然分からない |
| … | 8026/02/15(日)14:07:33No.1402265683そうだねx4別に楽しむためにどんでん返しも精緻な伏線も要らないからな…問題の原因探していたらボスが見つかったからそのまま倒してマルっと問題解決!で楽しいもんだ |
| … | 8126/02/15(日)14:09:04No.1402266095そうだねx1>別に楽しむためにどんでん返しも精緻な伏線も要らないからな…問題の原因探していたらボスが見つかったからそのまま倒してマルっと問題解決!で楽しいもんだ |
| … | 8226/02/15(日)14:09:18No.1402266178+ダブルクロスはなんであんな難しいシナリオにしてるんだろう |
| … | 8326/02/15(日)14:09:40No.1402266300そうだねx1探索して悪いやつとか迷惑なやつぶっ飛ばすシンプルなやつは王道なだけあってかなり楽しいからな… |
| … | 8426/02/15(日)14:10:49No.1402266612+>ダブルクロスはなんであんな難しいシナリオにしてるんだろう |
| … | 8526/02/15(日)14:10:57No.1402266651そうだねx2>ダブルクロスはなんであんな難しいシナリオにしてるんだろう |
| … | 8626/02/15(日)14:11:54No.1402266916そうだねx1>でもシナリオ集とか買ってみると3話完結キャンペーンなのに2話がメインストーリーと全然関係ない話とかあって3話しかないのにこんなのでいいんだ…って学べたりもするから… |
| … | 8726/02/15(日)14:11:55No.1402266922そうだねx3自分で建てたら自分はPLできない |
| … | 8826/02/15(日)14:12:04No.1402266962+D&Dのようにルルブにシナリオガイド書いてくれたらいいのにな… |
| … | 8926/02/15(日)14:12:24No.1402267057+>探索して悪いやつとか迷惑なやつぶっ飛ばすシンプルなやつは王道なだけあってかなり楽しいからな… |
| … | 9026/02/15(日)14:12:30No.1402267075+>例えば皆でバスを爆発させれば楽しいってことか |
| … | 9126/02/15(日)14:12:46No.1402267127+>どういうシナリオなら面白くてどういうシナリオが面白くないのか作ってると全然分からない |
| … | 9226/02/15(日)14:13:43No.1402267395+>ワンクールアニメでたまにあるやつ |
| … | 9326/02/15(日)14:13:43No.1402267397+>自分で建てたら自分はPLできない |
| … | 9426/02/15(日)14:14:30No.1402267613そうだねx1>12話のうちの1話ならわかるよ? |
| … | 9526/02/15(日)14:14:47No.1402267681+>でもシナリオ集とか買ってみると3話完結キャンペーンなのに2話がメインストーリーと全然関係ない話とかあって3話しかないのにこんなのでいいんだ…って学べたりもするから… |
| … | 9626/02/15(日)14:14:54No.1402267710+ヒロインが危機にさらされてて黒幕を情報で探して |
| … | 9726/02/15(日)14:15:04No.1402267757+>4話全然関係ないことやってたら流石にえぇ…?ってならない? |
| … | 9826/02/15(日)14:15:05No.1402267765+個人的にはダブルクロスはシナリオ作りやすいよ |
| … | 9926/02/15(日)14:15:13No.1402267811+未だに50話くらいやる特撮ももっと時間あっただろってくらい終盤の過密スケジュールで無理やり収めたりするから |
| … | 10026/02/15(日)14:15:58No.1402268001+やっぱり脅威というか目的を達成するために色んな解決手段があるといいよね |
| … | 10126/02/15(日)14:16:19No.1402268105+>未だに50話くらいやる特撮ももっと時間あっただろってくらい終盤の過密スケジュールで無理やり収めたりするから |
| … | 10226/02/15(日)14:16:38No.1402268183+>未だに50話くらいやる特撮ももっと時間あっただろってくらい終盤の過密スケジュールで無理やり収めたりするから |
| … | 10326/02/15(日)14:16:41No.1402268199そうだねx1ダブルクロスはそもそもそういう「ストーリー」をやるためのシステムだしある程度の構造はそりゃ必要にはなる |
| … | 10426/02/15(日)14:17:02No.1402268278+>やっぱり脅威というか目的を達成するために色んな解決手段があるといいよね |
| … | 10526/02/15(日)14:18:15No.1402268601+3話ぐらいのミニキャンペ考えてたから助かる |
| … | 10626/02/15(日)14:19:20No.1402268898そうだねx1>3話ぐらいのミニキャンペ考えてたから助かる |
| … | 10726/02/15(日)14:19:35No.1402268973+いやDXでも単純なのに需要がない訳ではないと思うが…… |
| … | 10826/02/15(日)14:19:46No.1402269012そうだねx4>3話ぐらいのミニキャンペ考えてたから助かる |
| … | 10926/02/15(日)14:20:21No.1402269179そうだねx2>いやDXでも単純なのに需要がない訳ではないと思うが…… |
| … | 11026/02/15(日)14:20:36No.1402269252+始まりの…始まりの…?始まりますこれ |
| … | 11126/02/15(日)14:20:59No.1402269366そうだねx2>始まりの…始まりの…?始まりますこれ |
| … | 11226/02/15(日)14:21:27No.1402269510そうだねx1>>始まりの…始まりの…?始まりますこれ |
| … | 11326/02/15(日)14:24:00No.1402270187そうだねx1>>>始まりの…始まりの…?始まりますこれ |
| … | 11426/02/15(日)14:24:09No.1402270227+面白くないシナリオの例示をひとつ |
| … | 11526/02/15(日)14:24:45No.1402270397そうだねx1>>>>始まりの…始まりの…?始まりますこれ |
| … | 11626/02/15(日)14:24:48No.1402270407そうだねx4顔出さないにしても1話の敵が〇〇様とか上司の名前口にしたりすれば後々説明楽だしボスの仄めかしはしといて損ない |
| … | 11726/02/15(日)14:24:51No.1402270426+あとはNPC出ばり過ぎ問題とかね |
| … | 11826/02/15(日)14:25:36No.1402270608+>それはPCたちが何もしなくていい(あるいはしない方がいい)話 |
| … | 11926/02/15(日)14:26:33No.1402270861そうだねx3そこのお前さん! |
| … | 12026/02/15(日)14:27:01No.1402270981そうだねx1>スターウォーズエピソード8… |
| … | 12126/02/15(日)14:27:59No.1402271248そうだねx1カタルシスってことで失敗的な展開を入れるのはいいけどそれに丸々一話使うと次のシナリオの終わりまでPLは悶々することを思い出さなくてはならない |
| … | 12226/02/15(日)14:28:51No.1402271515+何ならシナリオ途中の負けイベントすらこれ普通に勝てない?になる |
| … | 12326/02/15(日)14:29:59No.1402271822+>何ならシナリオ途中の負けイベントすらこれ普通に勝てない?になる |
| … | 12426/02/15(日)14:30:57No.1402272071+>何ならシナリオ途中の負けイベントすらこれ普通に勝てない?になる |
| … | 12526/02/15(日)14:31:23No.1402272188+>>スターウォーズエピソード8… |
| … | 12626/02/15(日)14:31:35No.1402272226+負け展開というか捕まるところから始めるためにプロローグで盗賊に子供を人質に取らせたら普通に助けられて本当に頭をかかえたことはある |
| … | 12726/02/15(日)14:31:52No.1402272312+>>何ならシナリオ途中の負けイベントすらこれ普通に勝てない?になる |