二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1771118051537.png-(61281 B)
61281 B26/02/15(日)10:14:11No.1402204020そうだねx15 12:19頃消えます
>序盤の難敵
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
126/02/15(日)10:14:40No.1402204127+
防御失敗
226/02/15(日)10:17:06No.1402204682そうだねx1
アンテナ残りの絶望を感じる頃
326/02/15(日)10:18:28No.1402205040そうだねx1
パーツなんでこんなネーミングなんだろう
426/02/15(日)10:19:04No.1402205191そうだねx1
ヒカルもイッキも負かした凄いヤツ
526/02/15(日)10:20:33No.1402205550+
バカなぼうや…
626/02/15(日)10:21:50No.1402205848そうだねx4
>ヒカルもイッキも負かした凄いヤツ
漫画アニメゲームどの媒体でもつええ
726/02/15(日)10:32:02No.1402208071+
ハンマーヘッドシャークがモチーフだから名前はフカヒレスープ
工具繋がりとブレイク属性で分解するドライバーくらいまではわかる
826/02/15(日)10:36:05No.1402209027そうだねx1
メタビーだろうがロクショウだろうが苦労する凄いやつだよ
926/02/15(日)10:40:58No.1402210194そうだねx1
>ハンマーヘッドシャークがモチーフだから名前はフカヒレスープ
>工具繋がりとブレイク属性で分解するドライバーくらいまではわかる
ビッタンビッタンは
1026/02/15(日)10:41:02No.1402210203+
メダロット序盤といったら運ゲー
1126/02/15(日)10:42:09No.1402210480そうだねx1
>メタビーだろうがロクショウだろうが苦労する凄いやつだよ
初代のブレイクは「ぼうぎょできないと大ダメージ」と
アンチ格闘みたいな説明書いてあるけど
実はねらいうち後の回避不可中もダメージ増えるからね…
1226/02/15(日)10:43:01No.1402210676そうだねx5
俺が使うとデスブレイク以外ダメージでない不思議なカテゴリ
1326/02/15(日)10:43:14No.1402210723そうだねx2
>実はねらいうち後の回避不可中もダメージ増えるからね…
また知らん仕様が
そりゃがむしゃらした後死ぬじゃん
1426/02/15(日)10:44:34No.1402211035+
なんでこれで撃つカテゴリーなのかわからない
1526/02/15(日)10:45:22No.1402211228そうだねx1
格闘重力もあった気がする
1626/02/15(日)10:47:48No.1402211821+
耐水パーツが装備するだけで他パーツにもバフかかるとか知ってても1対2だから結構きついよね
1726/02/15(日)10:48:25No.1402211956そうだねx2
こいつはモブが対水パーツ落とすから対策しやすいからマシ
コンビニで不用意に話しかけてしまったときのフィンバット二体のロボロボ団雑魚が罠
1826/02/15(日)10:48:55No.1402212079+
>こいつはモブが対水パーツ落とすから対策しやすいからマシ
>コンビニで不用意に話しかけてしまったときのフィンバット二体のロボロボ団雑魚が罠
これもキツかったな
1926/02/15(日)10:49:41No.1402212259+
手持ちの数が思いっきり強さに直結するから「戦力が揃ってない序盤が一番しんどい」ゲームの典型だよなメダロットは
2026/02/15(日)10:51:52No.1402212748+
>手持ちの数が思いっきり強さに直結するから「戦力が揃ってない序盤が一番しんどい」ゲームの典型だよなメダロットは
メダルのレベルも低いから向こうのビームやレーザーも当ててくるから数の暴力でレーザーしてくるババァが怖い
2126/02/15(日)10:53:06No.1402213038+
>手持ちの数が思いっきり強さに直結するから「戦力が揃ってない序盤が一番しんどい」ゲームの典型だよなメダロットは
3のRTA見てるけど初見がただでさえ戦力不足の時期に
サイカチスヴェイパーレールブルーマリン純正で使っちゃうのが3カブト序中盤のキツさ上げてたんだなってわかった
適宜分解して適材適所運用すればむしろカブトの方が楽まである
2226/02/15(日)10:54:35No.1402213374そうだねx1
慣れてれば左腕に対水パーツ装備してソードかライフルぶん回ししてれば普通に勝てるんだけどね…
狙い撃ちは防御がむしゃらは防御も回避もできなくなるなんて知らないじゃん
2326/02/15(日)10:56:11No.1402213720+
カブトは初見でもミサイル4回撃って負ける場合は何やっても負けるのでは?って気付けるからまあスレ画戦初見突破はまああり得る範囲
2426/02/15(日)10:56:45No.1402213831+
初代のミサイルって確か必中じゃなかったんだよね…
あと爆風ダメージとかいうのがあった気がする
2526/02/15(日)10:58:18No.1402214196+
>>手持ちの数が思いっきり強さに直結するから「戦力が揃ってない序盤が一番しんどい」ゲームの典型だよなメダロットは
>3のRTA見てるけど初見がただでさえ戦力不足の時期に
>サイカチスヴェイパーレールブルーマリン純正で使っちゃうのが3カブト序中盤のキツさ上げてたんだなってわかった
>適宜分解して適材適所運用すればむしろカブトの方が楽まである
うつの熟練度すぐ上がるから右手ビームにして雑に撃ってるだけでいいからね
2626/02/15(日)10:58:35No.1402214246そうだねx3
>>ハンマーヘッドシャークがモチーフだから名前はフカヒレスープ
>>工具繋がりとブレイク属性で分解するドライバーくらいまではわかる
>ビッタンビッタンは
魚が陸に上がったらビッタンビッタンするだろう
サメに限った話じゃないが
2726/02/15(日)10:59:35No.1402214458+
適宜バラして使えばいいというのはわかるが…
純正からバラすと…カッコわるい!
2826/02/15(日)10:59:44No.1402214495+
>初代のミサイルって確か必中じゃなかったんだよね…
>あと爆風ダメージとかいうのがあった気がする
初代はミサイルもナパームもよけられても爆風で再判定する
あとナパームは火薬ガードでも1/4は通る
2926/02/15(日)11:00:52No.1402214720+
>初代のミサイルって確か必中じゃなかったんだよね…
>あと爆風ダメージとかいうのがあった気がする
爆風と風向きは初代だけ
火薬属性が必中になるのは3から
3026/02/15(日)11:01:21No.1402214821+
3の出待ちスクリューズはあれどう対処するのが正解なんだ
二体目の装甲できるだけ盛ってキクヒメへのラッキーヒットで早期決着祈るくらいしかなくないか
3126/02/15(日)11:03:27No.1402215276+
>適宜バラして使えばいいというのはわかるが…
>純正からバラすと…カッコわるい!
地下世界でミニハンドル禁止されるの今思うとヴェイパーレール純正縛りしなくていいありがたい縛りだったなって
こいつの両腕はサイカチスに付けてもかっこいいし装甲もある
3226/02/15(日)11:03:32No.1402215295+
ミサイルは初代が爆風で外れたときの再判定持ちで2がどこに当たるかのランダムヒットで3以降が絶対ヒットと貫通ダメージだからコロコロ変わってるんだよな
3326/02/15(日)11:05:12No.1402215666そうだねx2
命中率が出ないし説明もないから
当たる時と当たらない時ダメージ出る出なかったとかなり肌感覚で遊ぶゲームだった
3426/02/15(日)11:05:42No.1402215755+
初代だけにある要素が有名だけど4だけの要素も結構あるよねターゲット吸収やら
3526/02/15(日)11:05:46No.1402215769+
初見プレイでは全然苦労しなかったから再プレイのとき何度も全滅して目が点になった
3626/02/15(日)11:05:55No.1402215812+
>ミサイルは初代が爆風で外れたときの再判定持ちで2がどこに当たるかのランダムヒットで3以降が絶対ヒットと貫通ダメージだからコロコロ変わってるんだよな
8でまた手が入りSでやたら派生が増えた火薬
3726/02/15(日)11:06:15No.1402215890+
>>適宜バラして使えばいいというのはわかるが…
>>純正からバラすと…カッコわるい!
>地下世界でミニハンドル禁止されるの今思うとヴェイパーレール純正縛りしなくていいありがたい縛りだったなって
>こいつの両腕はサイカチスに付けてもかっこいいし装甲もある
クラシックスでやってると倍速機能があるからなおさらミニハンドルに頼る必要がない
ヴェイパーレールを乗用に組んでおく必要がないから有用な両腕が空いてお得
3826/02/15(日)11:07:06No.1402216071+
なぜがむしゃらをしてはいけないのかを教えてくれる相手
3926/02/15(日)11:08:53No.1402216504+
クラシックスの倍速機能はあらゆるコレクション系作品につけてほしい
エグゼとか今からでもアプデでつかないかなと思ってる
4026/02/15(日)11:09:13No.1402216586そうだねx1
>初見プレイでは全然苦労しなかったから再プレイのとき何度も全滅して目が点になった
ラッキーウィンがあるからなメダロット…
パーツ変えたり色々するよりそれ狙うほうがいい時さえある
4126/02/15(日)11:09:15No.1402216596+
カブトクワガタでだいぶ印象変わるらしいな
4226/02/15(日)11:09:24No.1402216648+
>初代だけにある要素が有名だけど4だけの要素も結構あるよねターゲット吸収やら
補助も攻撃もなんでも吸収!までは良かったんだけど
構え行動なので使ったパーツに攻撃が集中する上に防御判定に絶対失敗するのでものすごく使い方が難しい…
4326/02/15(日)11:11:15No.1402217081+
>初代だけにある要素が有名だけど4だけの要素も結構あるよねターゲット吸収やら
あとは直前選択と加護と行動誘発と旧アサッシンくらいか?
4426/02/15(日)11:11:47No.1402217204+
>3の出待ちスクリューズはあれどう対処するのが正解なんだ
>二体目の装甲できるだけ盛ってキクヒメへのラッキーヒットで早期決着祈るくらいしかなくないか
セレクトショップバグないと使える手も少ないからそれしかないんじゃないかな
せめて序盤からシラミンとエンカウントできればカガミヤマって最大の脅威を軽減できるんだけど
4526/02/15(日)11:12:09No.1402217277+
貫通が頭に刺さってあっさり勝てた!ってときも珍しくはないからな…
4626/02/15(日)11:12:10No.1402217288+
>カブトクワガタでだいぶ印象変わるらしいな
1クワガタをクラシックスでメダルコンプするために初めて触ったけど
装甲稼ぎにタタッカーをアッシーに変えたらシアンドッグにハンマーが当たらなくなったり
こう頭だけトランプルに変えるのはちゃんと意味があるんだな…ってなった
4726/02/15(日)11:12:11No.1402217290+
ヴェイパーレールって敵影感知だったよね
当時ナニコレだったけど
4826/02/15(日)11:12:52No.1402217469+
初めて読んだ漫画版がこいつの登場回だった気がする
4926/02/15(日)11:13:01No.1402217513そうだねx2
>貫通が頭に刺さってあっさり勝てた!ってときも珍しくはないからな…
困ったら大体これだったクワガタ派の俺
勝てるまでやればええ!!
5026/02/15(日)11:14:10No.1402217792+
RTA的にもカブトのが強えよ両腕敵影感知にして頭のミサイル連打してるだけで強いとか聞いた
一式で使う考えしかなかったからそれでいいんだ…ってなった
5126/02/15(日)11:14:41No.1402217923+
いつ見ても頭が烏賊
5226/02/15(日)11:14:46No.1402217933+
アニメ版で初めて負けたのもスレ画なのはファンサービスなのか偶然なのか気になる
5326/02/15(日)11:14:52No.1402217964+
ミサイルは普通に使ってても明らかにつええからな…
5426/02/15(日)11:14:54No.1402217970+
>ヴェイパーレールって敵影感知だったよね
>当時ナニコレだったけど
装甲値厚めな上に装備するだけで攻撃パーツがパワーアップは今見るといいことずくめだよね…
5526/02/15(日)11:15:28No.1402218095+
敵影感知って何がどうなってそんな強いのかよくわかってないよ俺は
なんならつけてても体感でさえわからなかったよ
5626/02/15(日)11:17:10No.1402218453+
3カブトのスカイパークだったかのミサイル全盛り学生がマジで嫌だった
5726/02/15(日)11:17:17No.1402218482+
3は本来射撃>>格闘なゲームバランスだし
それで尚辛いと言われるのがサイカチスの性能
5826/02/15(日)11:18:18No.1402218714+
常時充填とかもクソ強いけどがむしゃらクソつえー!なガキにはわかるはずもなく
5926/02/15(日)11:18:34No.1402218776+
>3カブトのスカイパークだったかのミサイル全盛り学生がマジで嫌だった
攻略本見ててパーツ欲しいけどクワガタだとこいつら出てこねえってなった俺
クワガタの方が弱いんだよな
6026/02/15(日)11:18:53No.1402218858+
行動誘発は強すぎたから仕方ないかなって
6126/02/15(日)11:18:53No.1402218860+
>敵影感知って何がどうなってそんな強いのかよくわかってないよ俺は
>なんならつけてても体感でさえわからなかったよ

>この特性を持ったパーツを装備すると、格闘攻撃でも射撃攻撃のようにターゲットが表示され攻撃対象を特定できる。
>またパーツ能力値に応じてパーツによる攻撃の威力が増加する。(成功は上がらない)
だから単純に威力底上げが出来る
6226/02/15(日)11:19:07No.1402218905+
チャージドシーズの充填時間が短くなる?腕パーツにお世話になった記憶があるけど2だったかなアレ…
6326/02/15(日)11:19:26No.1402218978+
>常時充填とかもクソ強いけどがむしゃらクソつえー!なガキにはわかるはずもなく
充填放熱がガバい2だとなあ
3からは流石にわかるようになるんだが
6426/02/15(日)11:20:18No.1402219174+
>RTA的にもカブトのが強えよ両腕敵影感知にして頭のミサイル連打してるだけで強いとか聞いた
>一式で使う考えしかなかったからそれでいいんだ…ってなった
まあこれはレベル熟練度稼ぎできないRTAだと必中のミサイルは強いだろうなとは思ってた
思ってたより稼がないとハンマー当たらなくなる時期早いなってのとザウルスメダルの存在は意識外だった
初代だと幹部のモンキーゴングとかそれまでの稼ぎ具合で強さ激変する筆頭だったな
機体自体はそこまでで雑魚と散々戦ってた奴だし
6526/02/15(日)11:20:33No.1402219244+
>だから単純に威力底上げが出来る
威力は上がるけど成功は上がらない
ところにミサイルの必中がピタッとハマるんだな
6626/02/15(日)11:20:37No.1402219255そうだねx2
敵影感知で火力上がるとか成功の数字上げたらクリティカル率とクリティカル時火力上がるとか分かんねぇって!
6726/02/15(日)11:20:40No.1402219266+
初代は防御熟練度上げなきゃ避けないとかわかりにく過ぎる…
いやまあ防御機体狙ってきたらアッシーでもなんか避けるなこいつ?ってなるけども
6826/02/15(日)11:21:43No.1402219507+
>チャージドシーズの充填時間が短くなる?腕パーツにお世話になった記憶があるけど2だったかなアレ…
2で合ってる
Sで再登場するまで2にしか出てなかったから
6926/02/15(日)11:22:22No.1402219665+
あと成功は単純に威力に乗るのかと思ってたら3ではクリティカルしないと乗らなくなってるらしくてその辺も知らなかった…
7026/02/15(日)11:22:28No.1402219693+
3はメダチェンジのせいで純正から崩すの躊躇うのもだいぶ罠だと思う
7126/02/15(日)11:23:02No.1402219823+
>>常時充填とかもクソ強いけどがむしゃらクソつえー!なガキにはわかるはずもなく
>充填放熱がガバい2だとなあ
>3からは流石にわかるようになるんだが
3も重力制御が強かったからそっちに取られがちだった記憶
4で弱体化して常時チャージがメインになった
7226/02/15(日)11:23:33No.1402219927+
純正使いたい派だったから3と4はドークスで索敵→ドライブAばっかりしてた
守るとがむしゃらの熟練度あがった後半はデスレーザーみたいなドライブAになる
7326/02/15(日)11:24:02No.1402220059+
当時クワガタだったからクラシックスカブトの3やったら難易度高…って感じた
7426/02/15(日)11:24:20No.1402220125+
>行動誘発は強すぎたから仕方ないかなって
Sで調整されて復活した
ハマるとウザい
7526/02/15(日)11:24:33No.1402220166+
>>3カブトのスカイパークだったかのミサイル全盛り学生がマジで嫌だった
>攻略本見ててパーツ欲しいけどクワガタだとこいつら出てこねえってなった俺
>クワガタの方が弱いんだよな
フライファルコンやっぱ強いよね…
油断してると普通に負ける
7626/02/15(日)11:25:05No.1402220279+
センターに同着して❗️が出たときに急速チャージするとなぜかセンターにいるままコマンド入力できてそのまま次の行動できるのはバグだったんだろうか
これ使うとチャージと変形1ターンで済ませられるからブラックスタッグが使いやすくなったんだよな
7726/02/15(日)11:25:26No.1402220360+
>あと成功は単純に威力に乗るのかと思ってたら3ではクリティカルしないと乗らなくなってるらしくてその辺も知らなかった…
それでも命中率とクリティカル率に直結してるから索敵で上げるのめちゃくちゃ大事なんだよね
7826/02/15(日)11:25:52No.1402220460+
スレ画別角度から見るとだいぶ印象が違った記憶
7926/02/15(日)11:27:16No.1402220806+
>スレ画別角度から見るとだいぶ印象が違った記憶
昔はイカの耳みたいなセンサーだったんだけど
3Dモデルがブラッシュアップされた7以降はちゃんとサメ然とした形になったね
8026/02/15(日)11:27:35No.1402220872+
火薬属性の敵はなんか強い
5のイナオセンも妙に強かった
8126/02/15(日)11:27:36No.1402220880そうだねx3
火薬ガン積みの雑魚はたいていヤバい
8226/02/15(日)11:27:49No.1402220921+
>スレ画別角度から見るとだいぶ印象が違った記憶
スレ画に限ったことじゃないけど初代はゲーム内ドット絵とそれ以外の見た目がめちゃくちゃ違うからな…
8326/02/15(日)11:28:37No.1402221121+
ゲームが初見だったから漫画や公式イラスト見るまで🦑だと思ってた
fu6298863.png
8426/02/15(日)11:28:58No.1402221209+
当時は頭に当ててくれ!って祈りながらやってたけど
メダルの性格理解すればいくらかはこっちで操作できるんだなって…
8526/02/15(日)11:29:27No.1402221319+
>スレ画別角度から見るとだいぶ印象が違った記憶
尻尾部分全然見えてないのもあるがまず顔が全然違う!
fu6298865.jpg
8626/02/15(日)11:30:37No.1402221592+
火薬が3以降の仕様になったせいで2より強くなった弐核のアビスグレーター
サクリファイスもなんかクリティカル乗るようになった
8726/02/15(日)11:31:08No.1402221721+
初代のグラフィックはだいぶ設定と違うから…
メタビーとロクショウとか主人公機なのに全然違う
8826/02/15(日)11:31:44No.1402221859+
最近のこいつ頭の形自体違くない?
8926/02/15(日)11:31:57No.1402221901+
>火薬が3以降の仕様になったせいで2より強くなった弐核のアビスグレーター
相性あってないからボスとして遭遇する時より自分で使う時の方が強いんだよな…しかも6発撃てる
当時は6発しか撃てないって印象だったんだけど6発も撃ったら相手のパーツが残ってないんだよな…
9026/02/15(日)11:32:13No.1402221969+
子供の頃好きでおもちゃ持ってたな…
うお…下半身デブ!
9126/02/15(日)11:32:21No.1402221999+
カブトなのに頭は適正じゃない
クワガタなのに頭は適正じゃない
っていうのもだいぶアレだった…アンテナからゾウさんに変わって俺はクワガタだったはず…ってなりながらやってた
9226/02/15(日)11:32:57No.1402222131+
>初代のグラフィックはだいぶ設定と違うから…
>メタビーとロクショウとか主人公機なのに全然違う
時間がないからリテイク前提で一旦提出した
なんか通った…
9326/02/15(日)11:33:13No.1402222189+
あれデビルってアビスグレーターの頭と相性よくなかったっけ?
9426/02/15(日)11:33:27No.1402222247+
>初代のグラフィックはだいぶ設定と違うから…
>メタビーとロクショウとか主人公機なのに全然違う
fu6298878.jpg
確かにロクショウのイメージはだいぶ違うね…
9526/02/15(日)11:33:34No.1402222272+
>カブトなのに頭は適正じゃない
>クワガタなのに頭は適正じゃない
>っていうのもだいぶアレだった…アンテナからゾウさんに変わって俺はクワガタだったはず…ってなりながらやってた
なので2では修正された
9626/02/15(日)11:35:04No.1402222629+
>あれデビルってアビスグレーターの頭と相性よくなかったっけ?
当時のデビルは破壊属性なので合ってる
9726/02/15(日)11:35:10No.1402222648+
まずゲーム画面だと顔の部分どうなってんのってなるんだ
9826/02/15(日)11:35:15No.1402222665+
>最近のこいつ頭の形自体違くない?
最近のデザインだと頭パーツだけでもシュモクザメみたいに見えるようにかなり前後に伸びてるね
9926/02/15(日)11:35:22No.1402222689+
子供の頃は額に皺の寄ったおっさんだと思ってた
10026/02/15(日)11:37:09No.1402223092+
>あれデビルってアビスグレーターの頭と相性よくなかったっけ?
間違えた純正だと推進が低いからそんなに強くないんだ
ウォーバニットの脚部にアビスグレーターの頭乗せると鬼強いらしい
10126/02/15(日)11:37:22No.1402223142+
つべとかでパーツ性能解説した最強組み合わせ!みたいなのみてるとそういうことだったのか…ってなる
ぶっ壊れパーツだったんだね…サーチレーダー
10226/02/15(日)11:37:23No.1402223149+
>fu6298878.jpg
>確かにロクショウのイメージはだいぶ違うね…
ゲームだと真ロクショウの頭部が殴るなのがなんでなのかも分かりにくいよね
漫画やアニメでは鼻の鉄球使ってるけど
10326/02/15(日)11:37:31No.1402223182+
初代のアンテナは性能だけ見ても比較的すぐ手に入るドクタースタディの完全下位互換なのも悪いよ
10426/02/15(日)11:38:09No.1402223304+
1のマッドスネイク死ぬほど強いのは単にレベルが滅茶苦茶高いかららしい
10526/02/15(日)11:38:27No.1402223373+
>>あれデビルってアビスグレーターの頭と相性よくなかったっけ?
>間違えた純正だと推進が低いからそんなに強くないんだ
>ウォーバニットの脚部にアビスグレーターの頭乗せると鬼強いらしい
成功24/威力36◎にアブダクターの推進60の半分が乗ったねらいうちミサイルが完成する
10626/02/15(日)11:39:24No.1402223616+
組み替え遊びなのに初期装備のカブトクワガタが強かったら誰もパーツ交換しないじゃん!ってのは納得できる
アニメやら漫画やらでメタビーとロクショウって記号自体に人気がついてからはそのものを強くした
10726/02/15(日)11:39:36No.1402223661+
見た目以外いいところないアンテナもそうだけどチャンバラソードもたいがいしょうもない性能してる
10826/02/15(日)11:40:01No.1402223771+
>初代のアンテナは性能だけ見ても比較的すぐ手に入るドクタースタディの完全下位互換なのも悪いよ
アンテナの一番ひどいのは付けてるだけでぼうぎょ性格の射撃メダロットに遭遇するとずっと頭部を付け狙われるところ
大会で戦うユウキとかがそう
10926/02/15(日)11:41:04No.1402224047+
>大会で戦うユウキとかがそう
すげー罠だな…通りで強いわけだよロールスター
11026/02/15(日)11:42:20No.1402224352+
>>初代のアンテナは性能だけ見ても比較的すぐ手に入るドクタースタディの完全下位互換なのも悪いよ
>アンテナの一番ひどいのは付けてるだけでぼうぎょ性格の射撃メダロットに遭遇するとずっと頭部を付け狙われるところ
>大会で戦うユウキとかがそう
わかるかそんな仕様!
11126/02/15(日)11:42:50No.1402224461そうだねx5
>アンテナの一番ひどいのは付けてるだけでぼうぎょ性格の射撃メダロットに遭遇するとずっと頭部を付け狙われるところ
また聞いたことない仕様なんだけど!
11226/02/15(日)11:50:10No.1402226180+
>また聞いたことない仕様なんだけど!
1のRTAでモンキーゴングをヘッドショットするシーンがあるんだけど
ぼうぎょ性格のメダル(ナイトとか)を付けたメダロットが射撃をする時に目的を持って敵を狙うようになる
この狙いのデフォルトが索敵か隠蔽を行うパーツになってるので該当の機体が防御に失敗すると頭部に行くようになってるよ
11326/02/15(日)11:51:12No.1402226418+
聞いたことない情報が常に入ってくる…ってレベルで初代はマスクデータ多いからな…
11426/02/15(日)11:51:26No.1402226468+
うまか棒だと負けそう
11526/02/15(日)11:52:12No.1402226663+
子供にがむしゃらとねらいうちのリスクを教える存在
11626/02/15(日)11:52:27No.1402226737+
なにが防御だとスナイパーじゃねぇか!
11726/02/15(日)11:53:00No.1402226887+
スレ画対策にアンチシーが有効って攻略情報をたまに目たけどコンビニ行ってゾウさん買ってきた方が何倍も早かったな
11826/02/15(日)11:54:13No.1402227198+
とりあえずライトガード使いまくって守る熟練度を稼ぐ!
ついでに高威力の罠も仕掛けられる!
肝心のがむしゃらと狙い撃ちの出番がなくなる!
11926/02/15(日)11:54:33No.1402227273+
>子供にがむしゃらとねらいうちのリスクを教える存在
レベルの暴力も教えてくれるぞ!
自分で重力使うとレベル低くて成功も高くないから威力でねえ!
12026/02/15(日)11:56:08No.1402227665+
>なにが防御だとスナイパーじゃねぇか!
逆手に取って狙いをコントロールする事もできるよ
装甲値盛りに盛った機体に索敵か隠蔽パーツの腕を付けるだけでデコイになってくれる
対戦で防御性格を採用しすぎるとこれに苦しめられることになるかも
12126/02/15(日)11:56:17No.1402227704+
>スレ画対策にアンチシーが有効って攻略情報をたまに目たけどコンビニ行ってゾウさん買ってきた方が何倍も早かったな
というか初代にアンチシーあったっけ…
12226/02/15(日)11:57:34No.1402228055+
>というか初代にアンチシーあったっけ…
いいパーツもってるじゃんじゃん
12326/02/15(日)11:58:34No.1402228324+
なんならアンチエアアンチシーつけておくだけで他のパーツにもアンチ属性が乗るのすごいよ
まあ初期のアンチはそんなに特効って程じゃないんだけど
12426/02/15(日)11:58:49No.1402228385+
>というか初代にアンチシーあったっけ…
カッパとかブルーサブマリンとか
あtp初代はどこかにアンチシー属性ついてたらどのパーツで攻撃しても乗る
12526/02/15(日)12:00:12No.1402228736そうだねx1
俺メダロットの仕様何もわからん…
12626/02/15(日)12:00:20No.1402228763+
初代のデータが真に解明されることはあるのだろうか
未だに聞いたこと無い仕様が出てくる…
12726/02/15(日)12:02:25No.1402229345+
メダルの性格もだいぶわかりにくいのに変化しやすいのがまた厄介
12826/02/15(日)12:03:19No.1402229627+
3と4の時限式イベントでしか貰えないパーツいいよね
実装した奴と許可出したやつ殺したい
12926/02/15(日)12:03:49No.1402229787+
性格はそのように行動しやすいってだけで100%ではないのがまた分かりづらくしてるよね
13026/02/15(日)12:03:57No.1402229819+
アンチってそんな仕様だったの
13126/02/15(日)12:04:51No.1402230093+
>アンチってそんな仕様だったの
装備してるだけで他のパーツに対水とかが付くのは流石に初代だけだよ
13226/02/15(日)12:05:26No.1402230249そうだねx2
>メダルの性格もだいぶわかりにくいのに変化しやすいのがまた厄介
全部攻撃パーツとか全部防御パーツにすることが多いカブトクワガタナイトは気がつくとこうげき99とかぼうぎょ99になるけど
99にしたからといって別にいい事があるわけでもなくただ簡単に性格を変えられない頑固なメダルが出来上がるだけなんだよね…
13326/02/15(日)12:07:26No.1402230808+
学者頭ピエロ左手カラス右手ピエロ脚部が強いらしい
13426/02/15(日)12:08:53No.1402231205+
装備さえしてれば好きなパーツでアンチが撃てるってのは中々おいしい話ではあるが
そんな些末なことが問題にならないくらい初代は隠された仕様が多かった
13526/02/15(日)12:09:30No.1402231389+
見た目アレなパーツほど強いよね初代…
13626/02/15(日)12:09:55No.1402231535+
結局3機全部にレーザー持たせてパーツ破壊運ゲーするのが早かった気がする
13726/02/15(日)12:11:34No.1402231992+
>見た目アレなパーツほど強いよね初代…
でも射撃格闘最強はラスボスと裏ボスなのはしっかり抑えてる
13826/02/15(日)12:13:34No.1402232563+
デスブラストとデスボム超強い!
デスビームとスパゲティはなんか弱くね!?
13926/02/15(日)12:14:42No.1402232871+
>デスビームとスパゲティはなんか弱くね!?
かくとうに さいてき


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