26/02/14(土)22:40:48No.1402068984そうだねx2
23:52頃消えます
なんだかんだで1年間のアプデでわりと遊べるゲームになってきたと思うこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
| … | 126/02/14(土)22:42:18No.1402069581そうだねx23別にアプデ前もガッツリ遊んでたし… |
| … | 226/02/14(土)22:42:56No.1402069861そうだねx29g級は最適化済ませて評判落ち着いてきたら買うね… |
| … | 326/02/14(土)22:44:20No.1402070432+MRも1年熟成させておいた方が良さそうだから遊べるのはだいぶ先になりそうだ |
| … | 426/02/14(土)22:45:13No.1402070835そうだねx27完成まで1年かかるなら早期アクセスとかクラウドファンディングで売っとけよと思わんでもない |
| … | 526/02/14(土)22:46:31No.1402071428+マジオス辺から周回するのがダルくなってきた |
| … | 626/02/14(土)22:47:57No.1402072025+マジオス周回そこまで嫌いではないけど毎回同じセリフ言ってるのがなんかもやもやするのはある |
| … | 726/02/14(土)22:52:29No.1402074038そうだねx1つまらない超大型戦を繰り返させるのやめてくれねぇかな… |
| … | 826/02/14(土)22:52:56No.1402074210そうだねx11年経って遊べるゲームになるならMRは1年後に買うかな |
| … | 926/02/14(土)22:53:24No.1402074392そうだねx1まずMR出すのに二、三年調整期間開けてくれや |
| … | 1026/02/14(土)22:56:58No.1402075815そうだねx24>まずMR出すのに二、三年調整期間開けてくれや |
| … | 1126/02/14(土)23:05:42No.1402079937そうだねx11>未完成状態が一番高い |
| … | 1226/02/14(土)23:06:58No.1402080497+まあ色々言われてても次のモンハンもバカ売れするんだろうな |
| … | 1326/02/14(土)23:06:58No.1402080498+小出しにされるの嫌だからマスターランクの最終アプデ終わってから買う方針に変えたの当たりだったっぽいな |
| … | 1426/02/14(土)23:07:28No.1402080730そうだねx1こだわりの立体クソマップ全部直したら考えるわ |
| … | 1526/02/14(土)23:08:30No.1402081154+マップ作り込むのは良いけどプレイヤーの操作でいけるようにしてくれよな |
| … | 1626/02/14(土)23:09:37No.1402081629+>まあ色々言われてても次のモンハンもバカ売れするんだろうな |
| … | 1726/02/14(土)23:09:37No.1402081630そうだねx4>>未完成状態が一番高い |
| … | 1826/02/14(土)23:09:39No.1402081653+こだわりのマップという名の背景 |
| … | 1926/02/14(土)23:09:40No.1402081666そうだねx5>小出しにされるの嫌だからマスターランクの最終アプデ終わってから買う方針に変えたの当たりだったっぽいな |
| … | 2026/02/14(土)23:12:04No.1402082732+マップの立体部分が狩りにおいてクソじゃない作品は本当にマジで1ミリも無いのどうにかならんもんか |
| … | 2126/02/14(土)23:12:20No.1402082828そうだねx2>まあ色々言われてても次のモンハンもバカ売れするんだろうな |
| … | 2226/02/14(土)23:12:22No.1402082842そうだねx1HR解放までのぬるゲーっぷりから急転直下な☆9以降のヤケクソ武器個性否定っぷり見てるとあんまりMR来てもレベルデザインを信頼できない… |
| … | 2326/02/14(土)23:13:13No.1402083198そうだねx1めっちゃハードル低いけどクラッシュとかなかったらダラダラやってるかもなーって感じ |
| … | 2426/02/14(土)23:13:35No.1402083341そうだねx1そもそもモンスターによって存在しない武器種があるのおかしいだろ |
| … | 2526/02/14(土)23:14:04No.1402083538そうだねx3次作は評判よかろうと全部揃ってから買うよ |
| … | 2626/02/14(土)23:14:20No.1402083632そうだねx12>そもそもモンスターによって存在しない武器種があるのおかしいだろ |
| … | 2726/02/14(土)23:14:30No.1402083702+>そもそもモンスターによって存在しない武器種があるのおかしいだろ |
| … | 2826/02/14(土)23:14:52No.1402083873+まず何円で出してくるかで笑えるのが楽しみ |
| … | 2926/02/14(土)23:14:56No.1402083913+まあ遊べはするでしょう |
| … | 3026/02/14(土)23:15:06No.1402083986+やっぱ古龍いないと盛り上がらないなって… |
| … | 3126/02/14(土)23:15:10No.1402084016そうだねx4>めっちゃハードル低いけどクラッシュとかなかったらダラダラやってるかもなーって感じ |
| … | 3226/02/14(土)23:15:12No.1402084027そうだねx2>いやそれは別にいいだろう |
| … | 3326/02/14(土)23:15:13No.1402084044+1武器を使い続けるんじゃなくモンスターによって使い分けて欲しいデザインなんだろう |
| … | 3426/02/14(土)23:16:24No.1402084579+一応アイボーも最終的にはいい感じになったから…最後の最後にはどうにかなってるのを期待してかな |
| … | 3526/02/14(土)23:16:39No.1402084688+軽くなったみたいだから復帰しようと思ってるけどなにからやればいいか分からんな |
| … | 3626/02/14(土)23:16:50No.1402084777+次はライズ系列だし大丈夫だろう…ライズはライズでダメなとこもあったけどまぁ大丈夫だろう… |
| … | 3726/02/14(土)23:17:04No.1402084878+久々にやるとクソ坂〜〜〜!!!ってなることなること |
| … | 3826/02/14(土)23:17:06No.1402084897+しばらくアイボーに篭ろうと思うけどどの武器が一番楽しいんだい |
| … | 3926/02/14(土)23:17:09No.1402084916+オメガに全武器あるとそれはそれで面倒だから別にいいけど各地の頂点は各属性の最低担保枠じゃねえのかよみたいな気持ちになる |
| … | 4026/02/14(土)23:17:11No.1402084940そうだねx2ワイルズの設定とか世界観はケチつけるどころか好きな方だから応援したい |
| … | 4126/02/14(土)23:17:37No.1402085137+>軽くなったみたいだから復帰しようと思ってるけどなにからやればいいか分からんな |
| … | 4226/02/14(土)23:17:49No.1402085235+>しばらくアイボーに篭ろうと思うけどどの武器が一番楽しいんだい |
| … | 4326/02/14(土)23:17:50No.1402085239+MR作る暇あったらXXの挙動をサンブレ基準の快適さにしたXXリマスター出してくれや |
| … | 4426/02/14(土)23:18:16No.1402085426+>しばらくアイボーに篭ろうと思うけどどの武器が一番楽しいんだい |
| … | 4526/02/14(土)23:18:22No.1402085474+ストーリーズ体験版の方が面白いよ |
| … | 4626/02/14(土)23:18:29No.1402085534+アーティアは各武器ごとにデザイン2、3種類くらいバリエーションあったらもう少しやる気出た |
| … | 4726/02/14(土)23:18:39No.1402085612そうだねx4戦うところが基本的に暗いのがまずやる気を削がれる |
| … | 4826/02/14(土)23:18:51No.1402085711+>ストーリーズ体験版の方が面白いよ |
| … | 4926/02/14(土)23:18:54No.1402085732+マジでアプデ後に買うが大正解すぎてつれぇわソフト代もこだわり捨てればワンコインでいけるしさ |
| … | 5026/02/14(土)23:18:57No.1402085766+>しばらくアイボーに篭ろうと思うけどどの武器が一番楽しいんだい |
| … | 5126/02/14(土)23:19:46No.1402086122+とりあえずMRは誰が製作指揮ってるのか公表して |
| … | 5226/02/14(土)23:19:47No.1402086129+>ストーリーズ体験版の方が面白いよ |
| … | 5326/02/14(土)23:19:59No.1402086203そうだねx1アーリーアクセス版って名前付けて発売しておけば不評の9割はトーンダウンしてたと思うんだけどな |
| … | 5426/02/14(土)23:20:01No.1402086221そうだねx1>>軽くなったみたいだから復帰しようと思ってるけどなにからやればいいか分からんな |
| … | 5526/02/14(土)23:20:45No.1402086508そうだねx1似非闘技場があの設備もろくにない坂と段差8割なとこなの何度考えても正気の沙汰じゃないと思ってる |
| … | 5626/02/14(土)23:21:08No.1402086676+いろいろあったけどここまで難易度高い+ボリュームある拡張前ってないよな |
| … | 5726/02/14(土)23:21:14No.1402086740+集中モード自体はちゃんと楽しいんだけどこれMRで変なもの足される可能性あるんだよな |
| … | 5826/02/14(土)23:21:21No.1402086785そうだねx1>似非闘技場があの設備もろくにない坂と段差8割なとこなの何度考えても正気の沙汰じゃないと思ってる |
| … | 5926/02/14(土)23:21:22No.1402086798そうだねx10>とりあえずMRは誰が製作指揮ってるのか公表して |
| … | 6026/02/14(土)23:21:33No.1402086870そうだねx199%は熱が冷めきってるからワイルズ以外のタイトルにならないと見向きもされないと思う |
| … | 6126/02/14(土)23:21:37No.1402086894そうだねx4>いろいろあったけどここまで難易度高い+ボリュームある拡張前ってないよな |
| … | 6226/02/14(土)23:21:37No.1402086896そうだねx1なんか元からあったけど民度の悪さみたいなもんがすごい浮き彫りになった感ある |
| … | 6326/02/14(土)23:21:47No.1402086958そうだねx3>いろいろあったけどここまで難易度高い+ボリュームある拡張前ってないよな |
| … | 6426/02/14(土)23:21:59No.1402087022+すでにめっちゃ難しい上にハンター強すぎるのにマスターランクどうなるんだよこのゲーム |
| … | 6526/02/14(土)23:22:00No.1402087034そうだねx2拡張版やそのアプデ後に買うとライブ感が失われるのがもったいないんだよなぁ… |
| … | 6626/02/14(土)23:22:09No.1402087081+MRで極限化とクラッチクローが一緒に来そう |
| … | 6726/02/14(土)23:22:12No.1402087112+なぜあれだけ評判の悪かった立体マップを性懲りも無く悪化させるのか |
| … | 6826/02/14(土)23:22:14No.1402087123+>戦うところが基本的に暗いのがまずやる気を削がれる |
| … | 6926/02/14(土)23:22:27No.1402087204そうだねx2MR出ても土台がワイルズだからな…で購入意欲が激減するレベルだし |
| … | 7026/02/14(土)23:22:45No.1402087319+難易度は確かに4に並んだと思うけどボリュームはエンドコンテンツ込みでシリーズ平均くらいでは |
| … | 7126/02/14(土)23:23:00No.1402087423+難しいというか面倒くさいとダルいが先にくるよ今の環境のワイルズ |
| … | 7226/02/14(土)23:23:05No.1402087456そうだねx3コラボは相手の方はこっちより数の多い全ジョブ用の武器作ったのを見せられるとこっちももうちょい頑張れやってなる |
| … | 7326/02/14(土)23:23:10No.1402087489+>拡張版やそのアプデ後に買うとライブ感が失われるのがもったいないんだよなぁ… |
| … | 7426/02/14(土)23:23:13No.1402087519そうだねx44Gのこと忘れられてなさそうだし極限ホントに来るかもね |
| … | 7526/02/14(土)23:23:26No.1402087615+>難易度は確かに4に並んだと思うけどボリュームはエンドコンテンツ込みでシリーズ平均くらいでは |
| … | 7626/02/14(土)23:23:27No.1402087628そうだねx1難しいというよりは面倒とか不快な感じ |
| … | 7726/02/14(土)23:23:31No.1402087654+防具の限界突破とかお守り掘りとか武器厳選とかその辺はかなりボリューミーだと思う |
| … | 7826/02/14(土)23:24:03No.1402087893+実際MRの初動がどうなるかでワイルズの評価は決定だろうな… |
| … | 7926/02/14(土)23:24:14No.1402087969+そういえば拡張前なのに★10まで来るんだよな |
| … | 8026/02/14(土)23:24:15No.1402087974そうだねx2>難しいというよりは面倒とか不快な感じ |
| … | 8126/02/14(土)23:24:25No.1402088039+なんかダルいんだよな今の時代1クエ10分とかかかるのは合ってないって事なんだろうか |
| … | 8226/02/14(土)23:24:25No.1402088042+>難しいというよりは面倒とか不快な感じ |
| … | 8326/02/14(土)23:24:26No.1402088051そうだねx2下で厳選出来てもなあ |
| … | 8426/02/14(土)23:24:54No.1402088237+難易度はめっちゃ高いと思う |
| … | 8526/02/14(土)23:24:59No.1402088268+今回で予約したり発売当日からプレイする人口は間違いなく減ったと思う |
| … | 8626/02/14(土)23:25:26No.1402088431+>下で厳選出来てもなあ |
| … | 8726/02/14(土)23:25:26No.1402088434+>なぜあれだけ評判の悪かった立体マップを性懲りも無く悪化させるのか |
| … | 8826/02/14(土)23:25:38No.1402088508+難易度だけはバカみたいに高いな |
| … | 8926/02/14(土)23:25:38No.1402088513+別に今のワイルズそこまで嫌じゃないけどMRで極限来たら絶対買わない |
| … | 9026/02/14(土)23:25:40No.1402088529+MRが夏に発表なら発売は早くても冬辺りか |
| … | 9126/02/14(土)23:25:44No.1402088568そうだねx2有志が見つけたDLC買った?F5アタック不具合がバズらなかったら |
| … | 9226/02/14(土)23:25:48No.1402088597+最後までアーティア引っ張ったら笑う |
| … | 9326/02/14(土)23:26:00No.1402088663+>なぜあれだけ評判の悪かった◯◯を性懲りも無く悪化させるのか |
| … | 9426/02/14(土)23:26:11No.1402088735+まー今の上位武器防具はマスターランクになると流石にゴミになるだろうから最低限ストーリーのマジオスまで倒してマスターランクまで寝かしておいても良いとは思う |
| … | 9526/02/14(土)23:26:11No.1402088737+とりあえずアルマ続投じゃ買えないわ |
| … | 9626/02/14(土)23:26:16No.1402088787そうだねx4調査クエスト回りはマジで一度見直した方がいい |
| … | 9726/02/14(土)23:26:30No.1402088894そうだねx1>難易度はめっちゃ高いと思う |
| … | 9826/02/14(土)23:27:02No.1402089113そうだねx5>2頭クエという逃げ道はあれど3回やったら消えるし |
| … | 9926/02/14(土)23:27:12No.1402089170+砂漠が抜きん出てクソで他は全体的に平地で戦うデザインになってるから砂漠で凝ったら不評で他で辞めたのが分かりやすい |
| … | 10026/02/14(土)23:27:13No.1402089179+なんで20年も同じシリーズ作ってて退化するんだよ |
| … | 10126/02/14(土)23:27:23No.1402089262そうだねx1慣れてくださいとか言ったほぼ一年後に操作をいきなり見直したり |
| … | 10226/02/14(土)23:27:25No.1402089274+久しぶりにやってるけどレダウ以外の王。が野良だと三乙余裕なくらい強くてたまげたよ… |
| … | 10326/02/14(土)23:27:32No.1402089326そうだねx5モンハンの新作かモンハンなら期待できるし初日から買ってみんなと遊ぼ!ってなってたのが |
| … | 10426/02/14(土)23:27:47No.1402089423+>ここからさらにモーション早くする難易度調整したら武器によってはノーダメ不可能にならない |
| … | 10526/02/14(土)23:27:53No.1402089458そうだねx1>なんかダルいんだよな今の時代1クエ10分とかかかるのは合ってないって事なんだろうか |
| … | 10626/02/14(土)23:27:54No.1402089464+>なんで20年も同じシリーズ作ってて退化するんだよ |
| … | 10726/02/14(土)23:27:56No.1402089472そうだねx1>つまらない超大型戦を繰り返させるのやめてくれねぇかな… |
| … | 10826/02/14(土)23:28:01No.1402089502+>なんで20年も同じシリーズ作ってて退化するんだよ |
| … | 10926/02/14(土)23:28:06No.1402089536+>なんで20年も同じシリーズ作ってて退化するんだよ |
| … | 11026/02/14(土)23:28:13No.1402089580+>面白いけどモンスターのグラが本編からの流用になったらしくて総数ちょっと心配してる |
| … | 11126/02/14(土)23:28:37No.1402089720+なんかマルチで武器種によるロール分けみたいなのやりたいみたいだけどさぁ |
| … | 11226/02/14(土)23:28:51No.1402089814そうだねx1>>2頭クエという逃げ道はあれど3回やったら消えるし |
| … | 11326/02/14(土)23:29:00No.1402089863そうだねx1モンハンなんて国内最大級のゲームタイトルで濃いめのファンがあれだけいても評判悪ければちゃんと売り上げに反映されるんだなとなったのは結構面白い事例だと思う |
| … | 11426/02/14(土)23:29:10No.1402089941そうだねx4ワイルズのアクション面での新要素として鍔迫り合いと相殺がある訳だけど |
| … | 11526/02/14(土)23:29:31No.1402090054+HR解放までやって引退すれば佳作 |
| … | 11626/02/14(土)23:29:34No.1402090070+モンハンのソフトは発売直後が高かったかもしれないけど |
| … | 11726/02/14(土)23:29:57No.1402090206そうだねx3モンハンで売り上げに超急ブレーキかかることあるんだ…ってのはマジでびっくりした |
| … | 11826/02/14(土)23:30:03No.1402090252+>まぁ実際アプトノスがリストラされたりするしドスイーオス辺りの微妙な連中はリストラされてても不思議じゃないが今見える範囲だと総数は心配する必要がないくらい多いよ |
| … | 11926/02/14(土)23:30:04No.1402090266+今作のダメなところは装備作るための特定の素材要求数が激減した結果素材ポイントの効率以外に周回で考慮する要素なくなったからだと思うよ |
| … | 12026/02/14(土)23:30:29No.1402090447そうだねx1>モンハンなんて国内最大級のゲームタイトルで濃いめのファンがあれだけいても評判悪ければちゃんと売り上げに反映されるんだなとなったのは結構面白い事例だと思う |
| … | 12126/02/14(土)23:30:41No.1402090524+>なんかマルチで武器種によるロール分けみたいなのやりたいみたいだけどさぁ |
| … | 12226/02/14(土)23:30:51No.1402090590そうだねx1>ワイルズのアクション面での新要素として鍔迫り合いと相殺がある訳だけど |
| … | 12326/02/14(土)23:31:01No.1402090669+>今作のダメなところは装備作るための特定の素材要求数が激減した結果素材ポイントの効率以外に周回で考慮する要素なくなったからだと思うよ |
| … | 12426/02/14(土)23:31:04No.1402090696そうだねx1クソマップと謎スキルシステムこれが土台にあるんで結構終わってます |
| … | 12526/02/14(土)23:31:13No.1402090759+未だにメでクラッシュ報告が毎日上がってるのが答えだろ |
| … | 12626/02/14(土)23:31:18No.1402090797+ゾシア実装直後の部屋は本当に好きだったよ |
| … | 12726/02/14(土)23:31:20No.1402090820+ライズとサンブレはなんかおかしい売れ方してる |
| … | 12826/02/14(土)23:31:24No.1402090848+>モンハンで売り上げに超急ブレーキかかることあるんだ…ってのはマジでびっくりした |
| … | 12926/02/14(土)23:31:24No.1402090849+>今作のダメなところは装備作るための特定の素材要求数が激減した結果素材ポイントの効率以外に周回で考慮する要素なくなったからだと思うよ |
| … | 13026/02/14(土)23:31:24No.1402090851+>ワイルズのアクション面での新要素として鍔迫り合いと相殺がある訳だけど |
| … | 13126/02/14(土)23:31:26No.1402090865+>ワイルズのアクション面での新要素として鍔迫り合いと相殺がある訳だけど |
| … | 13226/02/14(土)23:31:31No.1402090908+クエスト開始段階からどのモンスターがいるのか分かる |
| … | 13326/02/14(土)23:31:36No.1402090939+>クソマップと謎スキルシステムこれが土台にあるんで結構終わってます |
| … | 13426/02/14(土)23:31:58No.1402091053+決算報告で毎回ライズ系売れてるからセーフされるの笑わせにきてると思う |
| … | 13526/02/14(土)23:32:00No.1402091064そうだねx6>ライズとサンブレはなんかおかしい売れ方してる |
| … | 13626/02/14(土)23:32:01No.1402091070+もうやってないけど過去一ボウガンがつまらないモンハンだったと思う |
| … | 13726/02/14(土)23:32:15No.1402091170+休憩連打しないとお目当てのクエストが出ない仕様は本当に何とかしたほうがいいよ |
| … | 13826/02/14(土)23:32:40No.1402091338+>その前はワールドが異様に伸びてたし順番が来ただけだと思うぞ |
| … | 13926/02/14(土)23:32:41No.1402091342そうだねx1ぶっちゃけMR実装で喜んでるのってメシの種になる配信者とその子分たちでしょ |
| … | 14026/02/14(土)23:32:41No.1402091348そうだねx2これに関してはワールドからライズも含めてずっとだから今更いうのもアレなんだけど地形利用やモンスター利用つまんねえなあって思ってる |
| … | 14126/02/14(土)23:32:47No.1402091387+>クエスト開始段階からどのモンスターがいるのか分かる |
| … | 14226/02/14(土)23:32:47No.1402091390そうだねx4>何でモンハンでモンスター狩る前段階でポチポチ作業しないといけないの |
| … | 14326/02/14(土)23:32:56No.1402091444+アーリーアクセス未満の体たらくで1年経った時点でもう信用ゼロなんだわ |
| … | 14426/02/14(土)23:33:20No.1402091600+ライブ感って言えば聞こえは良いけど |
| … | 14526/02/14(土)23:33:41No.1402091728+まさか発売1年経っても最適化アプデの予定組まれてるなんて誰も想像できんかったやろ… |
| … | 14626/02/14(土)23:33:42No.1402091737そうだねx3>決算報告で毎回ライズ系売れてるからセーフされるの笑わせにきてると思う |
| … | 14726/02/14(土)23:33:46No.1402091752そうだねx14もXもWもライズもワイルズも地形利用はまずこの傾斜と段差をちゃんと利用させろ |
| … | 14826/02/14(土)23:33:50No.1402091785+>休憩連打しないとお目当てのクエストが出ない仕様は本当に何とかしたほうがいいよ |
| … | 14926/02/14(土)23:33:53No.1402091804+いやまぁ大作に毎回新しい要素入れて作るのはマジで大変だろうから発売からアプデとか調整甘いとかは百歩譲って許すんだけど |
| … | 15026/02/14(土)23:33:54No.1402091810+軽い重いだけじゃなくて繰り返しモンスター狩って装備作る工程をストレス少ないUIにしろって言ってんだよ |
| … | 15126/02/14(土)23:33:56No.1402091822そうだねx2ナンバリング特有のもっさりアクションがもういらない |
| … | 15226/02/14(土)23:34:13No.1402091925そうだねx1落石マジでつまらん |
| … | 15326/02/14(土)23:34:18No.1402091952+個人的には難易度どうこうよりアプデのパッチノートがやる気ないの伝わってきたのが辛かったな |
| … | 15426/02/14(土)23:34:23No.1402091984+頻繁なセールのおかげかXXも地味に売れ続けてるのが面白い |
| … | 15526/02/14(土)23:34:31No.1402092039+軽くはなったけど画面が見づらいままなのは変わらん |
| … | 15626/02/14(土)23:34:36No.1402092062+ジャスガ勢のガ性乗らない問題とかもそうだけどジャストアクション成功したのにメリット得られないのはアクションゲーとして論外じゃない? |
| … | 15726/02/14(土)23:34:45No.1402092117+>たこシあ擦られるのも無理ない設計だと思う |
| … | 15826/02/14(土)23:34:46No.1402092123+>頻繁なセールのおかげかXXも地味に売れ続けてるのが面白い |
| … | 15926/02/14(土)23:34:46No.1402092126+>ナンバリング特有のもっさりアクションがもういらない |
| … | 16026/02/14(土)23:34:53No.1402092165+>頻繁なセールのおかげかXXも地味に売れ続けてるのが面白い |
| … | 16126/02/14(土)23:34:53No.1402092166+結局MR行っても弱い防具スキルの鎧は弱いから弱い根本的なシステム面の失敗が直せない |
| … | 16226/02/14(土)23:34:58No.1402092206+段差あって良かったって思ったのワールドのハンマー以外一度もないから乗りと段差消せ |
| … | 16326/02/14(土)23:35:04No.1402092245+無印スルーするのはライブ感的にももったいないかなと思うものの過去を振り返ってみると別に無印はスルーしてもいいかなってなるなんだかんだ薄味だしやり込みが無意味になるし |
| … | 16426/02/14(土)23:35:04No.1402092247+>ナンバリング特有のもっさりアクションがもういらない |
| … | 16526/02/14(土)23:35:09No.1402092287+>>何でモンハンでモンスター狩る前段階でポチポチ作業しないといけないの |
| … | 16626/02/14(土)23:35:13No.1402092314+オトモ装備にカーソル合わせると落ちるとかお粗末な内容が定期的に投下されるせいで何かもが疑わしくなる地獄 |
| … | 16726/02/14(土)23:35:19No.1402092351+開発が自分がやりたいこと詰め込んでユーザーからの意見カスハラ扱いしてたらそりゃ信頼減るわ… |
| … | 16826/02/14(土)23:35:20No.1402092353+>結局MR行っても弱い防具スキルの鎧は弱いから弱い根本的なシステム面の失敗が直せない |
| … | 16926/02/14(土)23:35:20No.1402092354そうだねx3>まさか発売1年経っても最適化アプデの予定組まれてるなんて誰も想像できんかったやろ… |
| … | 17026/02/14(土)23:35:21No.1402092361+編纂者とそれにまつわるシステム全体がもうつまらん |
| … | 17126/02/14(土)23:35:26No.1402092394+調和とかいうしょーもないテーマ捨ててくれ… |
| … | 17226/02/14(土)23:35:29No.1402092421+>>たこシあ擦られるのも無理ない設計だと思う |
| … | 17326/02/14(土)23:35:42No.1402092526+強行動繰り返すしかないからプレイの幅があんまりないスタイルとか幅を広げる物は必要 |
| … | 17426/02/14(土)23:35:49No.1402092586+まあこのゲームより不安定なゲームは幾らでもあるけど和ゲーの大作でここまでやらかすのは中々レアだからな |
| … | 17526/02/14(土)23:36:01No.1402092673+連打するミニゲーム無くして操竜返して |
| … | 17626/02/14(土)23:36:06No.1402092707+>調和とかいうしょーもないテーマ捨ててくれ… |
| … | 17726/02/14(土)23:36:10No.1402092730+>頻繁なセールのおかげかXXも地味に売れ続けてるのが面白い |
| … | 17826/02/14(土)23:36:15No.1402092768そうだねx2売り上げがビタ止まりしたのは中古市場に1000円で溢れてるのに新品買うやつなんていないんだから当然だと思う |
| … | 17926/02/14(土)23:36:16No.1402092775そうだねx2やっぱPC版は一年くらい遅れて出す方がいいな… |
| … | 18026/02/14(土)23:36:18No.1402092785+>ジャスガ勢のガ性乗らない問題とかもそうだけどジャストアクション成功したのにメリット得られないのはアクションゲーとして論外じゃない? |
| … | 18126/02/14(土)23:36:33No.1402092890+1000万にふさわしいゲームになったよな |
| … | 18226/02/14(土)23:36:39No.1402092934+スタイルはXシリーズの特権だからな… |
| … | 18326/02/14(土)23:36:49No.1402092991+エリアルスタイル! |
| … | 18426/02/14(土)23:36:56No.1402093031そうだねx2>砂原でモンスターにも不利なはずですとか言わせてんじゃねえ |
| … | 18526/02/14(土)23:36:56No.1402093032+>段差あって良かったって思ったのワールドのハンマー以外一度もないから乗りと段差消せ |
| … | 18626/02/14(土)23:37:01No.1402093069そうだねx3>やっぱPC版は一年くらい遅れて出す方がいいな… |
| … | 18726/02/14(土)23:37:02No.1402093072そうだねx3やってる人ほぼいないからクレームあまり来てないんだろうけど |
| … | 18826/02/14(土)23:37:03No.1402093081+>1000万にふさわしいゲームになったよな |
| … | 18926/02/14(土)23:37:04No.1402093093そうだねx1群れって面倒なだけじゃない?→面倒なだけ |
| … | 19026/02/14(土)23:37:05No.1402093102+1年かけてスタートラインが見えてきたのを遊べるようになったと言っていいのか? |
| … | 19126/02/14(土)23:37:06No.1402093105そうだねx2>4もXもWもライズもワイルズも地形利用はまずこの傾斜と段差をちゃんと利用させろ |
| … | 19226/02/14(土)23:37:08No.1402093116そうだねx3>相殺なんて大剣以外はジャストアクションとして論外だぞ |
| … | 19326/02/14(土)23:37:15No.1402093159そうだねx2相殺とかなんか楽しそうだから作っただけで全武器にすらない雑システムなんなんだろうね |
| … | 19426/02/14(土)23:37:27No.1402093231+>>やっぱPC版は一年くらい遅れて出す方がいいな… |
| … | 19526/02/14(土)23:37:29No.1402093241+うん地はあれでたこシあ的にはデザインできてたという |
| … | 19626/02/14(土)23:37:50No.1402093372そうだねx2たこシあって別にモンハンなら無くてもいい要素なんだけど |
| … | 19726/02/14(土)23:37:55No.1402093411+その相殺メインの大剣は今や下の方になっちまったんだよな |
| … | 19826/02/14(土)23:37:56No.1402093419+>>4もXもWもライズもワイルズも地形利用はまずこの傾斜と段差をちゃんと利用させろ |
| … | 19926/02/14(土)23:38:15No.1402093532そうだねx5>うん地はあれでたこシあ的にはデザインできてたという |
| … | 20026/02/14(土)23:38:22No.1402093571+パーティ全体で3回失敗したら連帯責任強制終了はそろそろ見直すべきなんじゃねえかなとすら思う |
| … | 20126/02/14(土)23:38:34No.1402093637そうだねx2ワイルズはボウガンが過去一つまらんというのは言い切れる |
| … | 20226/02/14(土)23:38:36No.1402093648+発売日に買いたい理由が仲間内で集まって進めることだったからワイルズの個別に進めて集まって解散してを繰り返す仕様のままならセールになってからでいいんだよな |
| … | 20326/02/14(土)23:38:39No.1402093662+>相殺とかなんか楽しそうだから作っただけで全武器にすらない雑システムなんなんだろうね |
| … | 20426/02/14(土)23:38:47No.1402093700+βの時点で結構怪しくて荒れ気味だったけどまさかあそこで見切った奴の方が慧眼となね… |
| … | 20526/02/14(土)23:39:03No.1402093796そうだねx4群れはモンハンのシステム的に不利なだけだし面白さに繋がらなくないと思ったら案の定だった |
| … | 20626/02/14(土)23:39:17No.1402093877そうだねx2うん地は絶対たこシあしちゃいけないのに向こうがしてくるクソシステムだったじゃん |
| … | 20726/02/14(土)23:39:24No.1402093927+>その相殺メインの大剣は今や下の方になっちまったんだよな |
| … | 20826/02/14(土)23:39:28No.1402093960+バイオは大丈夫そうだけど |
| … | 20926/02/14(土)23:39:29No.1402093966+>調和とかいうしょーもないテーマ捨ててくれ… |
| … | 21026/02/14(土)23:39:30No.1402093972+>群れはモンハンのシステム的に不利なだけだし面白さに繋がらなくないと思ったら案の定だった |
| … | 21126/02/14(土)23:39:34No.1402093994+モンハンは対複数戦そもそもおもろないからな… |
| … | 21226/02/14(土)23:39:36No.1402094002+過ぎたこといつまでもぐちぐち言ってんなよ |
| … | 21326/02/14(土)23:39:44No.1402094051+初期にゴアまでやって辞めてたけど今は大分動作安定したかな? |
| … | 21426/02/14(土)23:39:49No.1402094090+>きれいな景色~とかもそうだけどキャラ通り越して開発のエゴしゃべらせてるときあるよね |
| … | 21526/02/14(土)23:39:51No.1402094102+>群れはモンハンのシステム的に不利なだけだし面白さに繋がらなくないと思ったら案の定だった |
| … | 21626/02/14(土)23:39:51No.1402094103+地図のUIと地形があまりにもカス |
| … | 21726/02/14(土)23:39:52No.1402094106+>ワイルズはボウガンが過去一つまらんというのは言い切れる |
| … | 21826/02/14(土)23:40:06No.1402094193そうだねx5>過ぎたこといつまでもぐちぐち言ってんなよ |
| … | 21926/02/14(土)23:40:17No.1402094267そうだねx12月冒頭で起きた台湾のイベントでのやらかしを速攻で過去の物にした2月5日のタイムアタックスコア不当削除はすげえよ |
| … | 22026/02/14(土)23:40:27No.1402094332そうだねx1正直ストーリーとお散歩パートは苦痛だった |
| … | 22126/02/14(土)23:40:29No.1402094342そうだねx5>バイオは大丈夫そうだけど |
| … | 22226/02/14(土)23:40:30No.1402094347+今回は調和そんなに悪さしてなくない? |
| … | 22326/02/14(土)23:40:55No.1402094494+開発がストーリーを凝り出せば凝り出すほど身内でわちゃわちゃしながら進める際の邪魔になってくの笑える笑えない |
| … | 22426/02/14(土)23:41:05No.1402094542+この程度の下位ならそもそもボタンスキップでいきなり上位いかせろ |
| … | 22526/02/14(土)23:41:05No.1402094544+夏頃にDLCの情報出すって遅すぎだろ |
| … | 22626/02/14(土)23:41:14No.1402094581+>バイオは大丈夫そうだけど |
| … | 22726/02/14(土)23:41:22No.1402094616そうだねx1>2月冒頭で起きた台湾のイベントでのやらかしを速攻で過去の物にした2月5日のタイムアタックスコア不当削除はすげえよ |
| … | 22826/02/14(土)23:41:22No.1402094622そうだねx6>今回は調和そんなに悪さしてなくない? |
| … | 22926/02/14(土)23:41:26No.1402094645そうだねx8しかも群れって最初のPVで披露してたんだよな |
| … | 23026/02/14(土)23:41:33No.1402094714+文句があるならMR来ても買わなきゃいいじゃん |
| … | 23126/02/14(土)23:41:45No.1402094812そうだねx8>過ぎたこといつまでもぐちぐち言ってんなよ |
| … | 23226/02/14(土)23:41:53No.1402094860そうだねx10>文句があるならMR来ても買わなきゃいいじゃん |
| … | 23326/02/14(土)23:41:54No.1402094865そうだねx2アーティア武器とかいうクソ要素はどうなるんだろう |
| … | 23426/02/14(土)23:41:56No.1402094883+ドグマ2を問題と認識してない時点で怪しさに気付くべきだったのかもしれない |
| … | 23526/02/14(土)23:42:05No.1402094931+いやバイオ9かなり怪しいだろ… |
| … | 23626/02/14(土)23:42:05No.1402094933そうだねx1調査調和生態系この辺ストーリーに多く組み込むのやめろワンパすぎるわ |
| … | 23726/02/14(土)23:42:09No.1402094961+というかゲームゲノム考えたらUX考えてる現場スタッフはまあまあいるんだと思う |
| … | 23826/02/14(土)23:42:09No.1402094965+群れを操って他モンスターに突っ込ませるとか想像してた頃もありました |
| … | 23926/02/14(土)23:42:10No.1402094976+未開の地でもあのモンスター知ってますこのモンスターも知ってますなのつまらんかった |
| … | 24026/02/14(土)23:42:15No.1402095003そうだねx3大ウンコとかいう全部逃すよくわからん奴何 |
| … | 24126/02/14(土)23:42:17No.1402095017+群れの何が楽しいのかさっぱり分かんね |
| … | 24226/02/14(土)23:42:34No.1402095131+>今回は調和そんなに悪さしてなくない? |
| … | 24326/02/14(土)23:42:55No.1402095267そうだねx10群れシステムで一番笑ったのはOPでバーラハーラの群れを出しておいて本編でそんなもの出てこないこと |
| … | 24426/02/14(土)23:43:02No.1402095292そうだねx3>いやバイオ9かなり怪しいだろ… |
| … | 24526/02/14(土)23:43:15No.1402095377+>>今回は調和そんなに悪さしてなくない? |
| … | 24626/02/14(土)23:43:35No.1402095481+ワイルズで新たに導入されたシステムで成功気味なの集中モードによる視点移動くらいでは? |
| … | 24726/02/14(土)23:43:36No.1402095491そうだねx1プラグマタ体験版はかなり楽しかったので期待してる |
| … | 24826/02/14(土)23:43:46No.1402095542そうだねx1>群れシステムで一番笑ったのはOPでバーラハーラの群れを出しておいて本編でそんなもの出てこないこと |
| … | 24926/02/14(土)23:43:51No.1402095570+>調査調和生態系この辺ストーリーに多く組み込むのやめろワンパすぎるわ |
| … | 25026/02/14(土)23:43:52No.1402095576+MRのタイトル当てようぜ |
| … | 25126/02/14(土)23:43:52No.1402095577+ストーリーズ2のトライアルやったけど凄い親切に作られてて何より女の子が皆可愛いくてビックリした |
| … | 25226/02/14(土)23:44:02No.1402095621+様子見勢は相当増えるだろうしそうなるとライブ感の誤魔化しが通用しににくなるだろうな |
| … | 25326/02/14(土)23:44:04No.1402095631そうだねx5やっぱりこう…開発チームの中でも纏まりきってない感じがすごいよこのゲーム |
| … | 25426/02/14(土)23:44:05No.1402095640そうだねx5踵を返して別のモンスター殴ったらメガネに怒られるの面白いから好き |
| … | 25526/02/14(土)23:44:05No.1402095645そうだねx8ワイルズのここが駄目 |
| … | 25626/02/14(土)23:44:08No.1402095666そうだねx3>群れシステムで一番笑ったのはOPでバーラハーラの群れを出しておいて本編でそんなもの出てこないこと |
| … | 25726/02/14(土)23:44:22No.1402095750そうだねx1禁足地に来たばっかの調査団が生態系に悪影響だからあいつ狩ってこいとか知った気になってるのが気になった |
| … | 25826/02/14(土)23:44:24No.1402095767+>大ウンコとかいう全部逃すよくわからん奴何 |
| … | 25926/02/14(土)23:44:39No.1402095877そうだねx2>MRのタイトル当てようぜ |
| … | 26026/02/14(土)23:44:49No.1402095939+防具強化どんくらいしやすく改善されたの |
| … | 26126/02/14(土)23:44:49No.1402095944そうだねx8>>大ウンコとかいう全部逃すよくわからん奴何 |
| … | 26226/02/14(土)23:45:04No.1402096030+>遊んでない信者 |
| … | 26326/02/14(土)23:45:06No.1402096047+>やっぱりこう…開発チームの中でも纏まりきってない感じがすごいよこのゲーム |
| … | 26426/02/14(土)23:45:29No.1402096173そうだねx2エアプタシンがピークのゲーム |
| … | 26526/02/14(土)23:45:33No.1402096201そうだねx3現地民が武器知らないのはハンターを活躍させるためにしてもおかしいとは思わないのか |
| … | 26626/02/14(土)23:45:34No.1402096207+こういうのやりたいみたいな漠然とした要望をこだわりメガネが投げてわがまま言いまくるから案の定まとまらないみたいな感じなんだろ多分 |
| … | 26726/02/14(土)23:45:40No.1402096237+バーラハーラの大規模な群れの原因とかってストーリー上でなんか言及されてたっけ |
| … | 26826/02/14(土)23:45:44No.1402096263+ストーリーズが良さそうなのは良いことだけどそれはそれとしてなんだよマジで |
| … | 26926/02/14(土)23:45:47No.1402096284+臭そうな筋肉女好きだからジェマだけ好き |
| … | 27026/02/14(土)23:45:55No.1402096319+>>ワイルズのここが駄目 |
| … | 27126/02/14(土)23:45:56No.1402096323+>ワイルズのここが駄目 |
| … | 27226/02/14(土)23:45:57No.1402096335そうだねx2>群れを操って他モンスターに突っ込ませるとか想像してた頃もありました |
| … | 27326/02/14(土)23:45:59No.1402096349+>>やっぱりこう…開発チームの中でも纏まりきってない感じがすごいよこのゲーム |
| … | 27426/02/14(土)23:46:17No.1402096452+前から完全新発見のモンスターは少ないって設定あるんだけど肝心の新発見のモンスターである筈のバゼルギウスは普通に現大陸で認知されてるの好き |
| … | 27526/02/14(土)23:46:24No.1402096481そうだねx9もう無いけどキャンプ破壊なんて開発以外楽しんでた奴皆無だろ |
| … | 27626/02/14(土)23:46:24No.1402096491+アルマ見た目は好きだから嫌いになりたくなかったな |
| … | 27726/02/14(土)23:46:45No.1402096607+武器すら持ってない禁足地の奴等は何なの… |
| … | 27826/02/14(土)23:46:51No.1402096644+キャンプは立てるほうが馬鹿らしかったからな… |
| … | 27926/02/14(土)23:46:53No.1402096653そうだねx2>やっぱりこう…開発チームの中でも纏まりきってない感じがすごいよこのゲーム |
| … | 28026/02/14(土)23:46:53No.1402096656そうだねx3>>遊んでない信者 |
| … | 28126/02/14(土)23:46:53No.1402096658+これだけ腐った土台をMRだけで挽回できる? |
| … | 28226/02/14(土)23:46:58No.1402096694+>アルマ見た目は好きだから嫌いになりたくなかったな |
| … | 28326/02/14(土)23:47:00No.1402096714+>現地民が武器知らないのはハンターを活躍させるためにしてもおかしいとは思わないのか |
| … | 28426/02/14(土)23:47:02No.1402096727+MRと同時期に開発してるだろうから不満点どれだけ改善されてるかの希望も薄い |
| … | 28526/02/14(土)23:47:03No.1402096734+>どうやって生き残ってきたんだコイツら |
| … | 28626/02/14(土)23:47:04No.1402096739+次はもう無理しないで無印のリメイクとかでもしたらいいよ |
| … | 28726/02/14(土)23:47:06No.1402096753+いらない要素とこだわりぶち込みまくったツケが回ってきたのが適当なデバッグと深刻な最適化不足だからな |
| … | 28826/02/14(土)23:47:10No.1402096775+大型肉食生物の群れって意味不明だよな |
| … | 28926/02/14(土)23:47:15No.1402096802そうだねx1>アルマ見た目は好きだから嫌いになりたくなかったな |
| … | 29026/02/14(土)23:47:22No.1402096846そうだねx2>現地民が武器知らないのはハンターを活躍させるためにしてもおかしいとは思わないのか |
| … | 29126/02/14(土)23:47:24No.1402096866そうだねx3キャンプさせたいならさせたいでそっちのコンテンツ豊富に用意しときゃ良いのに家具がだいたいDLCなのマジで意味がわからん |
| … | 29226/02/14(土)23:47:31No.1402096906+>防具強化どんくらいしやすく改善されたの |
| … | 29326/02/14(土)23:47:32No.1402096910+>武器すら持ってない禁足地の奴等は何なの… |
| … | 29426/02/14(土)23:47:37No.1402096948+>武器すら持ってない禁足地の奴等は何なの… |
| … | 29526/02/14(土)23:47:53No.1402097046+各村のハンターがサポートしてくれるとかじゃダメだったんですかね |
| … | 29626/02/14(土)23:47:54No.1402097049+>現地民が武器知らないのはハンターを活躍させるためにしてもおかしいとは思わないのか |
| … | 29726/02/14(土)23:47:59No.1402097090+>MRと同時期に開発してるだろうから不満点どれだけ改善されてるかの希望も薄い |
| … | 29826/02/14(土)23:48:01No.1402097101そうだねx4>大型肉食生物の群れって意味不明だよな |
| … | 29926/02/14(土)23:48:03No.1402097111+>>今作のダメなところは装備作るための特定の素材要求数が激減した結果素材ポイントの効率以外に周回で考慮する要素なくなったからだと思うよ |
| … | 30026/02/14(土)23:48:07No.1402097127+>これだけ腐った土台をMRだけで挽回できる? |
| … | 30126/02/14(土)23:48:07No.1402097129そうだねx2俺普通にクソデカい武器見てヒいてるだけだと思ってたよ |
| … | 30226/02/14(土)23:48:11No.1402097166+キャンプが攻撃されています!なんて警告出ても間に合わねーんだよ! |
| … | 30326/02/14(土)23:48:15No.1402097203+>大型肉食生物の群れって意味不明だよな |
| … | 30426/02/14(土)23:48:17No.1402097219そうだねx2>>防具強化どんくらいしやすく改善されたの |
| … | 30526/02/14(土)23:48:19No.1402097241そうだねx5>そんなのより凝った生態系描写を見ようね |
| … | 30626/02/14(土)23:48:21No.1402097257そうだねx1>現地民が武器知らないのはハンターを活躍させるためにしてもおかしいとは思わないのか |
| … | 30726/02/14(土)23:48:26No.1402097274+>良くないから整合性取れ |
| … | 30826/02/14(土)23:48:36No.1402097327そうだねx3>>どうやって生き残ってきたんだコイツら |
| … | 30926/02/14(土)23:48:38No.1402097337そうだねx1月齢ランダム落石耐性でセカイカンとかいいジョークなんだよね |
| … | 31026/02/14(土)23:48:38No.1402097338+>大型肉食生物の群れって意味不明だよな |
| … | 31126/02/14(土)23:48:39No.1402097344そうだねx2>そんなのより凝った生態系描写を見ようね |
| … | 31226/02/14(土)23:48:39No.1402097351+あの火の国ですら武器はあるのに武器…?ってなってる禁足地はやっぱりおかしいわ |
| … | 31326/02/14(土)23:48:44No.1402097371そうだねx1実際は小さい武器自体はあるからなクナファ |
| … | 31426/02/14(土)23:48:52No.1402097424+>キャンプさせたいならさせたいでそっちのコンテンツ豊富に用意しときゃ良いのに家具がだいたいDLCなのマジで意味がわからん |
| … | 31526/02/14(土)23:48:54No.1402097441+>>良くないから整合性取れ |
| … | 31626/02/14(土)23:48:57No.1402097464+>キャンプさせたいならさせたいでそっちのコンテンツ豊富に用意しときゃ良いのに家具がだいたいDLCなのマジで意味がわからん |
| … | 31726/02/14(土)23:49:01No.1402097496+>各村のハンターがサポートしてくれるとかじゃダメだったんですかね |
| … | 31826/02/14(土)23:49:02No.1402097501+1000年は無理あるよ |
| … | 31926/02/14(土)23:49:09No.1402097543+>キャンプが攻撃されています!なんて警告出ても間に合わねーんだよ! |
| … | 32026/02/14(土)23:49:20No.1402097606そうだねx2>モンスター除けの石?があるのは知ってるけど普通にドシャグマ襲ってきてたじゃん |
| … | 32126/02/14(土)23:49:20No.1402097610+あと武器のアクション自体はかなりマシになったんだがハンターそのもののもっさり具合が相当足引っ張ってると感じる |
| … | 32226/02/14(土)23:49:23No.1402097624+>>>どうやって生き残ってきたんだコイツら |
| … | 32326/02/14(土)23:49:37No.1402097705+>まず発売から現状不満に思ってること一つも改善されたないんだよね |
| … | 32426/02/14(土)23:49:48No.1402097787+そもそもゴマちゃんはシャガル死んでなくても別の地域でシャガルになるぞ |
| … | 32526/02/14(土)23:49:51No.1402097799そうだねx1設定周りは考えると腹立ってくる |
| … | 32626/02/14(土)23:49:59No.1402097837+防具作成が尋常じゃないマラソン要求するのやめてほしい |