二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1771073750163.png-(37574 B)
37574 B26/02/14(土)21:55:50No.1402048464+ 23:03頃消えます
春に一文明プレイ可能になるアプデがくるらしいね
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
126/02/14(土)21:56:31No.1402048777+
最近Switch2版買ったんだけど覚えることが…覚えることが多い…!
226/02/14(土)21:58:02No.1402049444そうだねx8
最初から同じ文明の指導者で時代進めて行けよ…!
326/02/14(土)21:58:05No.1402049463+
文明統一プレイはなんというか迷走してるような気もする
426/02/14(土)21:58:45No.1402049724そうだねx4
新作作るのめちゃくちゃ大変なシリーズだろうなとは毎回思う
526/02/14(土)22:00:22No.1402050438+
都市作りは今までで一番好き
隣接ボーナス考えながら文明固有地区や遺産を建てていって歴史を感じる町にできるのがいい
626/02/14(土)22:00:31No.1402050511+
>春に一文明プレイ可能になるアプデがくるらしいね
ありがたい
726/02/14(土)22:04:36No.1402052328そうだねx6
意欲的で結構な事ではあるんだけどコンセプト練り直しみたいなもんだよな…
826/02/14(土)22:04:44No.1402052384+
近代がやるべきことが少なくて物足りないんだよな
勝利条件だけ達成すればそれで勝ちになっちゃうから
勝利条件も春アプデで見直されるみたいだけど探検時代でも勝利達成可能になるとか書いてあって今以上に近代が空気にならないかはちょっと心配
926/02/14(土)22:05:26No.1402052718そうだねx2
みんなDLC1〜2段出てから本番だろうなって棚上げした結果やってる奴少なすぎる
1026/02/14(土)22:05:43No.1402052851そうだねx2
面白いコンセプトというか今までにないコンセプトではあったんだけどそんなに求めてない方向性だったというか…意外と文明の一貫性が好きだったっていうか…
1126/02/14(土)22:06:55No.1402053469+
>みんなDLC1〜2段出てから本番だろうなって棚上げした結果やってる奴少なすぎる
それもあるし完成してる旧作の方がまだ楽しいからね…
メインで遊ぶのは旧作になっちゃう
1226/02/14(土)22:07:08No.1402053592+
6やりこんだけど7まだ買ってなかった
そろそろ買おうかな
1326/02/14(土)22:08:44No.1402054342+
英雄追加の6が好みすぎてもうこれでいいかなって気がしてる
1426/02/14(土)22:08:57No.1402054435+
456と別ゲーにしようとして道踏み外しちゃった気がする
1526/02/14(土)22:09:27No.1402054660+
>意外と文明の一貫性が好きだったっていうか…
漢→明→清の中華プレイとかクメール→大越→シャムのインドシナプレイとかは楽しいんだよな(後者は当該国民からするとどう感じるのかよくわからないけど)
近いうちに日本と朝鮮も各時代の文明追加されるらしいから楽しみ
1626/02/14(土)22:10:49No.1402055332+
>英雄追加の6が好みすぎてもうこれでいいかなって気がしてる
英雄の完成度凄いよね…
適度なランダム性で永久に遊べちゃう
1726/02/14(土)22:10:53No.1402055370そうだねx5
文明切り替わるよりも文化科学ツリーがぶつぎれなのが一番好きじゃないんだよな
進めてたらアドバンテージ獲れるよってのはわかったうえで
1826/02/14(土)22:12:14No.1402055961そうだねx2
対戦ゲームとして遊んでる層と
文明ロールプレイングゲームとして遊んでる層があって
文明切り替えは後者に死ぬほど不評だったから…
1926/02/14(土)22:12:23No.1402056035+
そのうちアプデで現代が追加されるだろと
勝手に思ってたがそんなこともなさそうか
2026/02/14(土)22:13:35No.1402056619そうだねx2
古代だけならシリーズ屈指の面白さだと思う
2126/02/14(土)22:14:07No.1402056823+
プレイ時間が長くなりすぎるから適当なところで区切ろうって発想自体は良いと思う
2226/02/14(土)22:14:32No.1402057023+
春のアプデが拡張パック並みの変更って触れ込みでTest of Timeって名前もついてるみたいだけど実際の有料拡張パックはどうなるかな
2326/02/14(土)22:16:04No.1402057651+
強制的に文明が変わるのはちょっと時の試練に負けてる感もある
2426/02/14(土)22:16:33No.1402057824+
スノーボール式をなくすってコンセプトはいいじゃんと思うんだけど実際プレイするとなんか物足りなさが出てしまう
2526/02/14(土)22:17:51No.1402058370+
時代末の危機が現状大分しょうもないというか文明が変わるほどのインパクトを演出できてないと感じる
もっと強烈でいいと思うんだけどな
2626/02/14(土)22:18:05No.1402058476+
時代の区切りが楽しくないんだよなあ
なんか前時代でなんかやり遂げたらボーナス建築物とか欲しい
戦闘は楽しい
2726/02/14(土)22:18:36No.1402058713+
近代エンドでは満足できない
現代〜未来で宇宙開発させろ
2826/02/14(土)22:20:15No.1402059435+
>近代エンドでは満足できない
>現代〜未来で宇宙開発させろ
現代戦争を描写するのがセンシティブな世界情勢になってしまった…
2926/02/14(土)22:20:58No.1402059779そうだねx4
>プレイ時間が長くなりすぎるから適当なところで区切ろうって発想自体は良いと思う
区切った結果全部長くなってない?
3026/02/14(土)22:22:37No.1402060593+
>スノーボール式をなくすってコンセプトはいいじゃんと思うんだけど実際プレイするとなんか物足りなさが出てしまう
わがままだけど自分のスノーボールは別に面白いからな
3126/02/14(土)22:23:14No.1402060905そうだねx4
これやるなら日本だと邪馬台国→鎌倉→明治みたいに各時代に欲しかった感ある
統一した文化も選べるし派生もできるしなら良かったと思う
3226/02/14(土)22:23:19No.1402060952そうだねx4
プレイヤーがいまだに6の方が多くて7全然遊ばれてないらしいけど新作のcivって毎回こんなもんなの?
3326/02/14(土)22:23:19No.1402060958そうだねx1
装備アイテムはマジでいらなかった
おまけ程度なのかなと思ったらクソ強いのいくつかあるし
3426/02/14(土)22:24:10No.1402061378+
>456と別ゲーにしようとして道踏み外しちゃった気がする
とはいえ変えていかないとトロピコみたいに新作出ても変わってないじゃん昔の遊んでればいいってなっちゃう
3526/02/14(土)22:24:19No.1402061445+
>わがままだけど自分のスノーボールは別に面白いからな
結局今の仕様でもいかに前の時代からアドバンテージ取れるかみたいなの考えちゃうからな…
3626/02/14(土)22:24:48No.1402061682+
>プレイヤーがいまだに6の方が多くて7全然遊ばれてないらしいけど新作のcivって毎回こんなもんなの?
DLC全部出揃ってから本番なので…
3726/02/14(土)22:24:50No.1402061698そうだねx5
6も最初ボロカス言われてたからな…
3826/02/14(土)22:25:08No.1402061854+
古代に大苦戦しつつも徐々に立て直して近代で大逆転!
みたいな展開も極稀にあるけど大体は冒険時代で大勢決するよね
3926/02/14(土)22:25:23No.1402061975+
>装備アイテムはマジでいらなかった
>おまけ程度なのかなと思ったらクソ強いのいくつかあるし
ていうかAIが装備する設定が欲しい
自分だけ使うとズルしてるみたいな気分になるし難易度上げたいってときにも便利だし
4026/02/14(土)22:25:32No.1402062032そうだねx4
>プレイヤーがいまだに6の方が多くて7全然遊ばれてないらしいけど新作のcivって毎回こんなもんなの?
5も6も初期はそんなもんではあった
4126/02/14(土)22:25:45No.1402062144そうだねx4
>プレイヤーがいまだに6の方が多くて7全然遊ばれてないらしいけど新作のcivって毎回こんなもんなの?
5以降は割とそう
DLC出てから本番
更にDLC出る頃には本体は捨て値価格のセール来ることをみんな知ってる
4226/02/14(土)22:26:10No.1402062324そうだねx2
>プレイヤーがいまだに6の方が多くて7全然遊ばれてないらしいけど新作のcivって毎回こんなもんなの?
無印出てから5-6年寝かせると美味しくなるシリーズ
今回はこれでも無印としては遊べる方ではあった
4326/02/14(土)22:26:33No.1402062504+
だってモンテスマならモンテスマプレイしたいじゃん
4426/02/14(土)22:26:54No.1402062661+
各時代用の要素追加されんのかねそれぞれの国に
今までのcivやりたきゃ今までのcivやればいいし歴史の真実システム自体はわりと好きだったんだけどな
4526/02/14(土)22:27:23No.1402062879+
6まだ全文明でクリアしてないから最近またやってるけど楽しい
4626/02/14(土)22:27:34No.1402062981+
文明の分岐システムは開発中の記事呼んでたらめちゃくちゃ面白そうだったんだけどな
やってみるとなんか違ったんだよな
なんなんだろうな
4726/02/14(土)22:27:39No.1402063017+
6の初期とかどうだったかなと昔のプレイレポ見たら馬肉経済とかあったのを思い出して懐かしさに震えた
4826/02/14(土)22:27:57No.1402063142そうだねx1
まあ6の最初期と7の最初期だと7の最初期の方が遊べたとは思う
4926/02/14(土)22:28:08No.1402063236+
6の区域システムも最初は面白さよりも面倒くささの方があったからな…
5026/02/14(土)22:28:42No.1402063474+
>各時代用の要素追加されんのかねそれぞれの国に
>今までのcivやりたきゃ今までのcivやればいいし歴史の真実システム自体はわりと好きだったんだけどな
UUやUBはその時代の他の関連文明からレンタルみたいな感じらしい
5126/02/14(土)22:29:03No.1402063654+
>今までのcivやりたきゃ今までのcivやればいいし歴史の真実システム自体はわりと好きだったんだけどな
それでユーザー増えなきゃ次に続かないし…
5226/02/14(土)22:29:23No.1402063838+
6初期やるなら5やりますってなるし
5326/02/14(土)22:29:29No.1402063881+
7は言われてるほど悪くないけど完成した6がしっかり面白いからそこと比較するとね…
5426/02/14(土)22:29:51No.1402064082+
>文明の分岐システムは開発中の記事呼んでたらめちゃくちゃ面白そうだったんだけどな
>やってみるとなんか違ったんだよな
>なんなんだろうな
分岐とは言うけど指導者ごとの差別化は殆どされてないからな…
5526/02/14(土)22:29:53No.1402064107+
最近civ6やってる
いややってると言えない…なんか覚える事が多過ぎません?!
文字量すんごいよぉ!これ!
5626/02/14(土)22:30:07No.1402064236+
NFPに相当するものが出るまで4年半ぐらい寝かせよう
5726/02/14(土)22:30:49No.1402064545+
近代アメリカ文明の指導者である卑弥呼とか字面だけみたら面白いんだけどね…
5826/02/14(土)22:30:55No.1402064596+
まぁ7のDLC出揃うのも8発表の少し前だろうし…
5926/02/14(土)22:30:55No.1402064598+
6は遺産バンバン建てられないのが不満で結局ほぼ触らなかたんだけどDLCで変わったのかな
6026/02/14(土)22:31:03No.1402064668そうだねx1
>最近civ6やってる
>いややってると言えない…なんか覚える事が多過ぎません?!
>文字量すんごいよぉ!これ!
それらが身体に染み付いた時お前は真の楽しさを知る
6126/02/14(土)22:31:17No.1402064788そうだねx2
>文明の分岐システムは開発中の記事呼んでたらめちゃくちゃ面白そうだったんだけどな
>やってみるとなんか違ったんだよな
>なんなんだろうな
理想的な形にするには文明の数めちゃくちゃ必要になると思うんだよな
例えば蝦夷→アイヌ→近代日本とか熊襲→琉球王国→台湾みたいなのができるとすごい面白いと思うんだけど日本のドマイナー文明なんて追加しないでしょって気持ちになる
6226/02/14(土)22:31:45No.1402064999そうだねx3
ただまあリリース時のUIUXって点だと567だと7が最低だったと思う
6326/02/14(土)22:31:57No.1402065083+
長すぎるんで区切ります!ってやった結果civ6の2倍くらいかかるようになってんだよな
6426/02/14(土)22:32:43No.1402065388+
civのプレイ動画見るの好き
自分でプレイすると????????てなる
6526/02/14(土)22:33:00No.1402065518+
もっとちゃんと6もやりたかったんだけどコンシューマ版だと最適化が全然すぎて…
6626/02/14(土)22:33:15No.1402065620そうだねx2
>理想的な形にするには文明の数めちゃくちゃ必要になると思うんだよな
あーそれかもな
分岐するって言われてるほど選択肢が多くないんだよな
頑張って寄せてようやく選択肢1個増えるとかなんだよな
結局その点においてはリプレイ性低くね…?って思っちゃった
6726/02/14(土)22:33:38No.1402065780+
ストーリーイベントがしっかり読んでみると面白いんだよな
ショーニー経由でアメリカに行くとショーニー族の古老が議会に参加して自然保護政策を提案してくるみたいな
ただ画面が地味なのとどういう条件で発生してるのかわからないので適当にボタン押して終わりにしちゃいがち
6826/02/14(土)22:34:03No.1402065979+
どう考えても文明切り替えなんてDLCのオマケで付いてくるような特殊プレイだろ…
6926/02/14(土)22:34:14No.1402066060そうだねx1
civはテキスト読むのが楽しいからな…
なので尋常じゃない時間かかるし
7026/02/14(土)22:34:35No.1402066244+
西洋みたいに民族の移動が活発で同じ土地に違う民族が次々国立てるみたいなこと日本には無かったから日本プレイはしっくりこないだろうなそりゃ
7126/02/14(土)22:34:38No.1402066267+
指導者はバットゥータが意味不明レベルで強い
バットゥータ前提だけど外交文明と合わせて全部外交でぶっちぎって終わる
外交以外だと明の長城が陳腐化せずにそのまんま出力残るせいで壊れ性能だけどこれすら外交バットゥータより控えめ
7226/02/14(土)22:35:27No.1402066574そうだねx3
civは文化とか科学、建物をシステムに落とし込んでるのを見るのが好き
一番好きなのはciv5の病院で人口が増えるやつ
当時はなるほどなぁ〜って思ったわ
7326/02/14(土)22:35:40No.1402066677+
ローマ帝国からフランク王国や神聖ローマ帝国に分かれたり神聖ローマからドイツやオーストリアに派生したりってことをやりたかったのは分かるんだけど
だいぶローマ帝国ありきな構想ではある
7426/02/14(土)22:36:39No.1402067154+
6のDLC追加ルールは面白いし…
まあこれが主軸です!って置くようなものかと言われるとちょっと違う気がするが
7526/02/14(土)22:36:45No.1402067189+
6は弱い文明でも英雄と遺産でパワープレイできるのが好き
7626/02/14(土)22:36:59No.1402067309+
アプデ来たらちょっとさわるを繰り返してんなー
何なら時々5触ってるわ好きなんだよなぁアレ
7726/02/14(土)22:37:43No.1402067650+
7は戦争つまんないの改善された?
7826/02/14(土)22:38:29No.1402068000+
DLC出てない状態のCIVを遊んでフィードバックしてるプレイヤーって限られるだろうからだんだんいつもの味に近づいていく気がする
7926/02/14(土)22:41:34No.1402069302+
6は最後まで出ても5の完成度は超えなかった感じはある
8026/02/14(土)22:43:14No.1402069983+
6から入ったけど評判いいなら5始めてみようかな
8126/02/14(土)22:43:45No.1402070172+
6が出揃うまでは5が一番楽しかったし6が出揃ってからは6がそんな感じだ
7も頑張れ
8226/02/14(土)22:44:09No.1402070360そうだねx1
DLC全部出てセール来たらやる
8326/02/14(土)22:46:22No.1402071346+
>6から入ったけど評判いいなら5始めてみようかな
5とはかなりの別ゲーだから気をつけてな!
8426/02/14(土)22:46:54No.1402071569+
>指導者はバットゥータが意味不明レベルで強い
>バットゥータ前提だけど外交文明と合わせて全部外交でぶっちぎって終わる
>外交以外だと明の長城が陳腐化せずにそのまんま出力残るせいで壊れ性能だけどこれすら外交バットゥータより控えめ
イブン・バットゥータ元から好きだからよく使ってたがやっぱ強かったかあいつ…
8526/02/14(土)22:47:21No.1402071768+
>指導者はバットゥータが意味不明レベルで強い
>バットゥータ前提だけど外交文明と合わせて全部外交でぶっちぎって終わる
>外交以外だと明の長城が陳腐化せずにそのまんま出力残るせいで壊れ性能だけどこれすら外交バットゥータより控えめ
バットゥータ外交属性ブッパは1.2.5でナーフされてたはず
8626/02/14(土)22:47:55No.1402072005そうだねx2
ナーフ前のウェイビル・クーは楽しすぎた
8726/02/14(土)22:48:12No.1402072135そうだねx2
なんだかんだ一番ハマったのは4だったな
8826/02/14(土)22:50:40No.1402073256+
>これやるなら日本だと邪馬台国→鎌倉→明治みたいに各時代に欲しかった感ある
>統一した文化も選べるし派生もできるしなら良かったと思う
近代日本と書いてあるからいずれ古代のも追加パックDLCでやると思う…
8926/02/14(土)22:51:04No.1402073417+
>ナーフ前のウェイビル・クーは楽しすぎた
研究終わるたびに複数都市で遺産が建ってる…
9026/02/14(土)22:51:26No.1402073585+
>civはテキスト読むのが楽しいからな…
>なので尋常じゃない時間かかるし
あのシヴィロぺディアもいい…
9126/02/14(土)22:52:48No.1402074150そうだねx1
6はね…
ナレーションが良いんだよ…
9226/02/14(土)22:52:48No.1402074151+
>近代日本と書いてあるからいずれ古代のも追加パックDLCでやると思う…
モッダーがデータ掘ってたら平安日本、戦国日本、高麗、朝鮮の文字列が見つかってるとかなんとか
没データかもしれないけど
9326/02/14(土)22:56:02No.1402075414+
>モッダーがデータ掘ってたら平安日本、戦国日本、高麗、朝鮮の文字列が見つかってるとかなんとか
>没データかもしれないけど
ありゃそうなのか
没じゃないといいなー
9426/02/14(土)22:56:13No.1402075501+
遺産がそれなりに強くてバンバン作るとどんどん強くなれるのって5?
9526/02/14(土)22:57:45No.1402076167+
>遺産がそれなりに強くてバンバン作るとどんどん強くなれるのって5?
首都に世界中の遺産作るとかできるね
9626/02/14(土)22:58:09No.1402076338+
ゲームとしては6より期待持てるかな
6の序盤の戦争がすべてで後は引きこもって内政よりはいい
戦争も壁殴るだけじゃなくて割とAIがユニットもりもり作るし
とはいえ時代分けたけど結局スノーボール式になってるのがなんとも言えないが
9726/02/14(土)23:00:46No.1402077510+
>6はね…
>ナレーションが良いんだよ…
生命は海から産まれ
9826/02/14(土)23:00:57No.1402077593+
4の高難易度AI生産ボーナスに物を言わせたデススタックみたいなことができなくなってる分5以降は高難度でも戦争そこまできつくなくなっちゃったけど、今作は司令官あるんだしもっと大量の高レベル司令官を送り込んできたりしてほしさはある


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