26/02/14(土)21:55:50No.1402048464+
23:03頃消えます
春に一文明プレイ可能になるアプデがくるらしいねこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
| … | 126/02/14(土)21:56:31No.1402048777+最近Switch2版買ったんだけど覚えることが…覚えることが多い…! |
| … | 226/02/14(土)21:58:02No.1402049444そうだねx8最初から同じ文明の指導者で時代進めて行けよ…! |
| … | 326/02/14(土)21:58:05No.1402049463+文明統一プレイはなんというか迷走してるような気もする |
| … | 426/02/14(土)21:58:45No.1402049724そうだねx4新作作るのめちゃくちゃ大変なシリーズだろうなとは毎回思う |
| … | 526/02/14(土)22:00:22No.1402050438+都市作りは今までで一番好き |
| … | 626/02/14(土)22:00:31No.1402050511+>春に一文明プレイ可能になるアプデがくるらしいね |
| … | 726/02/14(土)22:04:36No.1402052328そうだねx6意欲的で結構な事ではあるんだけどコンセプト練り直しみたいなもんだよな… |
| … | 826/02/14(土)22:04:44No.1402052384+近代がやるべきことが少なくて物足りないんだよな |
| … | 926/02/14(土)22:05:26No.1402052718そうだねx2みんなDLC1〜2段出てから本番だろうなって棚上げした結果やってる奴少なすぎる |
| … | 1026/02/14(土)22:05:43No.1402052851そうだねx2面白いコンセプトというか今までにないコンセプトではあったんだけどそんなに求めてない方向性だったというか…意外と文明の一貫性が好きだったっていうか… |
| … | 1126/02/14(土)22:06:55No.1402053469+>みんなDLC1〜2段出てから本番だろうなって棚上げした結果やってる奴少なすぎる |
| … | 1226/02/14(土)22:07:08No.1402053592+6やりこんだけど7まだ買ってなかった |
| … | 1326/02/14(土)22:08:44No.1402054342+英雄追加の6が好みすぎてもうこれでいいかなって気がしてる |
| … | 1426/02/14(土)22:08:57No.1402054435+456と別ゲーにしようとして道踏み外しちゃった気がする |
| … | 1526/02/14(土)22:09:27No.1402054660+>意外と文明の一貫性が好きだったっていうか… |
| … | 1626/02/14(土)22:10:49No.1402055332+>英雄追加の6が好みすぎてもうこれでいいかなって気がしてる |
| … | 1726/02/14(土)22:10:53No.1402055370そうだねx5文明切り替わるよりも文化科学ツリーがぶつぎれなのが一番好きじゃないんだよな |
| … | 1826/02/14(土)22:12:14No.1402055961そうだねx2対戦ゲームとして遊んでる層と |
| … | 1926/02/14(土)22:12:23No.1402056035+そのうちアプデで現代が追加されるだろと |
| … | 2026/02/14(土)22:13:35No.1402056619そうだねx2古代だけならシリーズ屈指の面白さだと思う |
| … | 2126/02/14(土)22:14:07No.1402056823+プレイ時間が長くなりすぎるから適当なところで区切ろうって発想自体は良いと思う |
| … | 2226/02/14(土)22:14:32No.1402057023+春のアプデが拡張パック並みの変更って触れ込みでTest of Timeって名前もついてるみたいだけど実際の有料拡張パックはどうなるかな |
| … | 2326/02/14(土)22:16:04No.1402057651+強制的に文明が変わるのはちょっと時の試練に負けてる感もある |
| … | 2426/02/14(土)22:16:33No.1402057824+スノーボール式をなくすってコンセプトはいいじゃんと思うんだけど実際プレイするとなんか物足りなさが出てしまう |
| … | 2526/02/14(土)22:17:51No.1402058370+時代末の危機が現状大分しょうもないというか文明が変わるほどのインパクトを演出できてないと感じる |
| … | 2626/02/14(土)22:18:05No.1402058476+時代の区切りが楽しくないんだよなあ |
| … | 2726/02/14(土)22:18:36No.1402058713+近代エンドでは満足できない |
| … | 2826/02/14(土)22:20:15No.1402059435+>近代エンドでは満足できない |
| … | 2926/02/14(土)22:20:58No.1402059779そうだねx4>プレイ時間が長くなりすぎるから適当なところで区切ろうって発想自体は良いと思う |
| … | 3026/02/14(土)22:22:37No.1402060593+>スノーボール式をなくすってコンセプトはいいじゃんと思うんだけど実際プレイするとなんか物足りなさが出てしまう |
| … | 3126/02/14(土)22:23:14No.1402060905そうだねx4これやるなら日本だと邪馬台国→鎌倉→明治みたいに各時代に欲しかった感ある |
| … | 3226/02/14(土)22:23:19No.1402060952そうだねx4プレイヤーがいまだに6の方が多くて7全然遊ばれてないらしいけど新作のcivって毎回こんなもんなの? |
| … | 3326/02/14(土)22:23:19No.1402060958そうだねx1装備アイテムはマジでいらなかった |
| … | 3426/02/14(土)22:24:10No.1402061378+>456と別ゲーにしようとして道踏み外しちゃった気がする |
| … | 3526/02/14(土)22:24:19No.1402061445+>わがままだけど自分のスノーボールは別に面白いからな |
| … | 3626/02/14(土)22:24:48No.1402061682+>プレイヤーがいまだに6の方が多くて7全然遊ばれてないらしいけど新作のcivって毎回こんなもんなの? |
| … | 3726/02/14(土)22:24:50No.1402061698そうだねx56も最初ボロカス言われてたからな… |
| … | 3826/02/14(土)22:25:08No.1402061854+古代に大苦戦しつつも徐々に立て直して近代で大逆転! |
| … | 3926/02/14(土)22:25:23No.1402061975+>装備アイテムはマジでいらなかった |
| … | 4026/02/14(土)22:25:32No.1402062032そうだねx4>プレイヤーがいまだに6の方が多くて7全然遊ばれてないらしいけど新作のcivって毎回こんなもんなの? |
| … | 4126/02/14(土)22:25:45No.1402062144そうだねx4>プレイヤーがいまだに6の方が多くて7全然遊ばれてないらしいけど新作のcivって毎回こんなもんなの? |
| … | 4226/02/14(土)22:26:10No.1402062324そうだねx2>プレイヤーがいまだに6の方が多くて7全然遊ばれてないらしいけど新作のcivって毎回こんなもんなの? |
| … | 4326/02/14(土)22:26:33No.1402062504+だってモンテスマならモンテスマプレイしたいじゃん |
| … | 4426/02/14(土)22:26:54No.1402062661+各時代用の要素追加されんのかねそれぞれの国に |
| … | 4526/02/14(土)22:27:23No.1402062879+6まだ全文明でクリアしてないから最近またやってるけど楽しい |
| … | 4626/02/14(土)22:27:34No.1402062981+文明の分岐システムは開発中の記事呼んでたらめちゃくちゃ面白そうだったんだけどな |
| … | 4726/02/14(土)22:27:39No.1402063017+6の初期とかどうだったかなと昔のプレイレポ見たら馬肉経済とかあったのを思い出して懐かしさに震えた |
| … | 4826/02/14(土)22:27:57No.1402063142そうだねx1まあ6の最初期と7の最初期だと7の最初期の方が遊べたとは思う |
| … | 4926/02/14(土)22:28:08No.1402063236+6の区域システムも最初は面白さよりも面倒くささの方があったからな… |
| … | 5026/02/14(土)22:28:42No.1402063474+>各時代用の要素追加されんのかねそれぞれの国に |
| … | 5126/02/14(土)22:29:03No.1402063654+>今までのcivやりたきゃ今までのcivやればいいし歴史の真実システム自体はわりと好きだったんだけどな |
| … | 5226/02/14(土)22:29:23No.1402063838+6初期やるなら5やりますってなるし |
| … | 5326/02/14(土)22:29:29No.1402063881+7は言われてるほど悪くないけど完成した6がしっかり面白いからそこと比較するとね… |
| … | 5426/02/14(土)22:29:51No.1402064082+>文明の分岐システムは開発中の記事呼んでたらめちゃくちゃ面白そうだったんだけどな |
| … | 5526/02/14(土)22:29:53No.1402064107+最近civ6やってる |
| … | 5626/02/14(土)22:30:07No.1402064236+NFPに相当するものが出るまで4年半ぐらい寝かせよう |
| … | 5726/02/14(土)22:30:49No.1402064545+近代アメリカ文明の指導者である卑弥呼とか字面だけみたら面白いんだけどね… |
| … | 5826/02/14(土)22:30:55No.1402064596+まぁ7のDLC出揃うのも8発表の少し前だろうし… |
| … | 5926/02/14(土)22:30:55No.1402064598+6は遺産バンバン建てられないのが不満で結局ほぼ触らなかたんだけどDLCで変わったのかな |
| … | 6026/02/14(土)22:31:03No.1402064668そうだねx1>最近civ6やってる |
| … | 6126/02/14(土)22:31:17No.1402064788そうだねx2>文明の分岐システムは開発中の記事呼んでたらめちゃくちゃ面白そうだったんだけどな |
| … | 6226/02/14(土)22:31:45No.1402064999そうだねx3ただまあリリース時のUIUXって点だと567だと7が最低だったと思う |
| … | 6326/02/14(土)22:31:57No.1402065083+長すぎるんで区切ります!ってやった結果civ6の2倍くらいかかるようになってんだよな |
| … | 6426/02/14(土)22:32:43No.1402065388+civのプレイ動画見るの好き |
| … | 6526/02/14(土)22:33:00No.1402065518+もっとちゃんと6もやりたかったんだけどコンシューマ版だと最適化が全然すぎて… |
| … | 6626/02/14(土)22:33:15No.1402065620そうだねx2>理想的な形にするには文明の数めちゃくちゃ必要になると思うんだよな |
| … | 6726/02/14(土)22:33:38No.1402065780+ストーリーイベントがしっかり読んでみると面白いんだよな |
| … | 6826/02/14(土)22:34:03No.1402065979+どう考えても文明切り替えなんてDLCのオマケで付いてくるような特殊プレイだろ… |
| … | 6926/02/14(土)22:34:14No.1402066060そうだねx1civはテキスト読むのが楽しいからな… |
| … | 7026/02/14(土)22:34:35No.1402066244+西洋みたいに民族の移動が活発で同じ土地に違う民族が次々国立てるみたいなこと日本には無かったから日本プレイはしっくりこないだろうなそりゃ |
| … | 7126/02/14(土)22:34:38No.1402066267+指導者はバットゥータが意味不明レベルで強い |
| … | 7226/02/14(土)22:35:27No.1402066574そうだねx3civは文化とか科学、建物をシステムに落とし込んでるのを見るのが好き |
| … | 7326/02/14(土)22:35:40No.1402066677+ローマ帝国からフランク王国や神聖ローマ帝国に分かれたり神聖ローマからドイツやオーストリアに派生したりってことをやりたかったのは分かるんだけど |
| … | 7426/02/14(土)22:36:39No.1402067154+6のDLC追加ルールは面白いし… |
| … | 7526/02/14(土)22:36:45No.1402067189+6は弱い文明でも英雄と遺産でパワープレイできるのが好き |
| … | 7626/02/14(土)22:36:59No.1402067309+アプデ来たらちょっとさわるを繰り返してんなー |
| … | 7726/02/14(土)22:37:43No.1402067650+7は戦争つまんないの改善された? |
| … | 7826/02/14(土)22:38:29No.1402068000+DLC出てない状態のCIVを遊んでフィードバックしてるプレイヤーって限られるだろうからだんだんいつもの味に近づいていく気がする |
| … | 7926/02/14(土)22:41:34No.1402069302+6は最後まで出ても5の完成度は超えなかった感じはある |
| … | 8026/02/14(土)22:43:14No.1402069983+6から入ったけど評判いいなら5始めてみようかな |
| … | 8126/02/14(土)22:43:45No.1402070172+6が出揃うまでは5が一番楽しかったし6が出揃ってからは6がそんな感じだ |
| … | 8226/02/14(土)22:44:09No.1402070360そうだねx1DLC全部出てセール来たらやる |
| … | 8326/02/14(土)22:46:22No.1402071346+>6から入ったけど評判いいなら5始めてみようかな |
| … | 8426/02/14(土)22:46:54No.1402071569+>指導者はバットゥータが意味不明レベルで強い |
| … | 8526/02/14(土)22:47:21No.1402071768+>指導者はバットゥータが意味不明レベルで強い |
| … | 8626/02/14(土)22:47:55No.1402072005そうだねx2ナーフ前のウェイビル・クーは楽しすぎた |
| … | 8726/02/14(土)22:48:12No.1402072135そうだねx2なんだかんだ一番ハマったのは4だったな |
| … | 8826/02/14(土)22:50:40No.1402073256+>これやるなら日本だと邪馬台国→鎌倉→明治みたいに各時代に欲しかった感ある |
| … | 8926/02/14(土)22:51:04No.1402073417+>ナーフ前のウェイビル・クーは楽しすぎた |
| … | 9026/02/14(土)22:51:26No.1402073585+>civはテキスト読むのが楽しいからな… |
| … | 9126/02/14(土)22:52:48No.1402074150そうだねx16はね… |
| … | 9226/02/14(土)22:52:48No.1402074151+>近代日本と書いてあるからいずれ古代のも追加パックDLCでやると思う… |
| … | 9326/02/14(土)22:56:02No.1402075414+>モッダーがデータ掘ってたら平安日本、戦国日本、高麗、朝鮮の文字列が見つかってるとかなんとか |
| … | 9426/02/14(土)22:56:13No.1402075501+遺産がそれなりに強くてバンバン作るとどんどん強くなれるのって5? |
| … | 9526/02/14(土)22:57:45No.1402076167+>遺産がそれなりに強くてバンバン作るとどんどん強くなれるのって5? |
| … | 9626/02/14(土)22:58:09No.1402076338+ゲームとしては6より期待持てるかな |
| … | 9726/02/14(土)23:00:46No.1402077510+>6はね… |
| … | 9826/02/14(土)23:00:57No.1402077593+4の高難易度AI生産ボーナスに物を言わせたデススタックみたいなことができなくなってる分5以降は高難度でも戦争そこまできつくなくなっちゃったけど、今作は司令官あるんだしもっと大量の高レベル司令官を送り込んできたりしてほしさはある |