二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1771045359746.jpg-(116789 B)
116789 B26/02/14(土)14:02:39No.1401882577+ 15:57頃消えます
私は竹千代タイムスリップした女の子
以前倒した山県さんがやってきて
いきなり自分の馬の首たたっ切ってメンヘラ化したの
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
126/02/14(土)14:04:34No.1401883128+
平和な時代の将軍の跡継ぎなのに
大分腕っぷしおかしい気がする竹千代
226/02/14(土)14:04:53No.1401883226+
ただの首無し馬かと思いきや断面に目が付いててキモっ!てなるよね妖怪山県
326/02/14(土)14:05:34No.1401883428そうだねx6
窮地を助けてくれた馬になんでそんなことするの…
426/02/14(土)14:05:39No.1401883446+
みんな気軽妖怪化しすぎ!
526/02/14(土)14:06:31No.1401883701+
馬山県さんは掴みをかわしても遠くまで走り去っていくから隙がないのずるい
626/02/14(土)14:06:41No.1401883750+
千々古は可愛いけどすねかじりは絶妙に可愛くないな…
726/02/14(土)14:07:15No.1401883907そうだねx8
>千々古は可愛いけどすねかじりは絶妙に可愛くないな…
まあすねかじりなら可愛くはないだろうな…
826/02/14(土)14:08:08No.1401884139+
>千々古は可愛いけどすねかじりは絶妙に可愛くないな…
そりゃすねかじりが可愛いく思えるのは親ぐらいだよ
926/02/14(土)14:08:44No.1401884293+
茨木童子のエッチな画像ください
1026/02/14(土)14:09:23No.1401884464+
すねこすりにも穴はあるんだよな…
1126/02/14(土)14:10:48No.1401884840+
>みんな気軽妖怪化しすぎ!
いいだろ戦国だぜ
1226/02/14(土)14:11:44No.1401885086+
手斧投げボスと戦ったところなんだけど今回の手斧こんなに強いの?今すぐスキル全振りしてくる
1326/02/14(土)14:12:18No.1401885237+
鬼化してから長い馬場はともかく即席妖怪化であの動き出来る山県は何なんだよ
1426/02/14(土)14:12:59No.1401885417+
馬山縣戦ってて楽しいから好き
1526/02/14(土)14:13:40No.1401885615+
>鬼化してから長い馬場はともかく即席妖怪化であの動き出来る山県は何なんだよ
やっていることが人の騎乗戦闘だからね
1626/02/14(土)14:13:49No.1401885665+
負けたときに鬼になったかいがあったとか言われるのなんかちょっと笑っちゃった
1726/02/14(土)14:14:09No.1401885740+
>手斧投げボスと戦ったところなんだけど今回の手斧こんなに強いの?今すぐスキル全振りしてくる
そいつはズル時だから…
1826/02/14(土)14:15:55No.1401886257+
技が色々あってどれ使えばいいのかわからん…
1926/02/14(土)14:16:17No.1401886363+
手甲使ってるといつ残心したらいいのかわからないから常に気力がなくなって死ぬ
2026/02/14(土)14:16:55No.1401886555+
ズル時はスーパーアーマーとやたら高い防御力と火力とあと状態異常ぐらいしかズルしてないから大丈夫
2126/02/14(土)14:18:04No.1401886865+
山県さん史実だとちっちゃくてウサギみたいな口してたんだってね
かわいいね
2226/02/14(土)14:18:13No.1401886903そうだねx1
信玄ってさ一回目倒した時に死んでるのかな
2326/02/14(土)14:18:22No.1401886943そうだねx5
>ズル時はスーパーアーマーとやたら高い防御力と火力とあと状態異常ぐらいしかズルしてないから大丈夫
ズルフルコースやめろ
2426/02/14(土)14:18:57No.1401887093+
平安六波羅の温泉前の陣って紙の本体いなくなってる?
2526/02/14(土)14:20:26No.1401887462そうだねx4
土屋太鳳結構演技うまくない?
2626/02/14(土)14:20:29No.1401887476+
基本妖怪になっても武将クラスはみんな自我保ってるよね
勝家とズル三は暴走状態だったけど
やっぱ自分の意思で妖怪になることを選ぶかどうかなのか
2726/02/14(土)14:21:04No.1401887644+
拠点のすねこすりしてくるすねこすり可愛すぎるだろ
2826/02/14(土)14:21:11No.1401887676+
ズル時はせめて妖怪呼び出す時に大技返し霊で妨害できればよかった
2926/02/14(土)14:21:56No.1401887860+
状態異常を開幕直後の避けれないタイミングで使ってくるのがカスだよねズル時
3026/02/14(土)14:22:08No.1401887906+
逃げなんとかさんの鎧シンプルでかっこいいね
名前がダサいけど
3126/02/14(土)14:23:27No.1401888257+
だっこされて赤ちゃんみたいになってるロングキャッツが可愛すぎる
おい待てそのままじっとしてろ行くんじゃねえ
3226/02/14(土)14:23:28No.1401888262+
>手甲使ってるといつ残心したらいいのかわからないから常に気力がなくなって死ぬ
武技から武技繋げるのが基本のくせに気力周りが壊滅的過ぎる手甲…
3326/02/14(土)14:23:43No.1401888323+
>卑弥呼土屋太鳳の演技うまくない?
3426/02/14(土)14:24:32No.1401888570そうだねx1
ズル時は気力切れした瞬間に投げ狙ってくるのもズル
3526/02/14(土)14:25:01No.1401888716+
逃げ弾正は臆病者っていう意味じゃなくて退却戦のスペシャリストって意味だからな!
ダサいのはそう
3626/02/14(土)14:25:32No.1401888883+
妖怪化山県さんは因縁のライバルとの戦いみたいになっててちょっと笑ってしまった
3726/02/14(土)14:28:55No.1401889874そうだねx3
邪馬台国の女王で源義経の愛妾で井伊家当主で坂本龍馬の妻な私(土屋太鳳)…
3826/02/14(土)14:28:58No.1401889892+
ラスボスである国松除けば山県と信玄以外は一回の戦いで決着付くから割と特別感ある
3926/02/14(土)14:29:30No.1401890036+
母親のために人魚の肉探して妖怪化した兄弟が戦う場所水辺だったせいでどっちも水没死させちゃって
その後の母親の霊との会話でちょっと気まずくなってしまった…
4026/02/14(土)14:30:03No.1401890190そうだねx9
>邪馬台国の女王で源義経の愛妾で井伊家当主で坂本龍馬の妻な私(土屋太鳳)…
ここまでストロングスタイルのメアリー・スーはなかなかいない
4126/02/14(土)14:30:19No.1401890268+
ズル時は悪評を聞いて戦々恐々としてたけどこっちのほうがズルかったので何も問題はなかった
4226/02/14(土)14:31:09No.1401890522+
時代を超えて温泉に入るトロフィーの取得率が全トロフィーの中で最も取得率が低い私…
4326/02/14(土)14:31:38No.1401890686+
義経いてくれる時のズル時は楽勝
4連戦で出てくる時はクソウザい
4426/02/14(土)14:31:48No.1401890727そうだねx5
全盛期の利三を知っていれば景時程度はズルのうちに入らない
4526/02/14(土)14:31:55No.1401890766+
>邪馬台国の女王で源義経の愛妾で井伊家当主で坂本龍馬の妻でEXILEメンバーの妻で子持ちの私(土屋太鳳)…
4626/02/14(土)14:32:00No.1401890784+
人鬼の鋳造はいつできるんだい?
4726/02/14(土)14:32:57No.1401891057そうだねx4
幕末までクリアしたけどあのタイミングで正気に戻ったって日本壊滅してないか?
4826/02/14(土)14:33:07No.1401891119+
もう2周目から恩寵出てきててこれは大変だな…
4926/02/14(土)14:33:26No.1401891209+
追加枠とはいえズル三のズルさは限界を超えてたからな…
5026/02/14(土)14:33:40No.1401891265そうだねx1
>みんな気軽妖怪化しすぎ!
なんか日ノ本の人半分くらいあやかしなんじゃって思っちゃうくらい変身するな…
高杉もそんなもん懐に持っておくな
5126/02/14(土)14:33:49No.1401891290+
中盤以降の人間ボスがゴミカスすぎて山県さんほんと良いボスだったんだなってなる
5226/02/14(土)14:34:07No.1401891379+
あやかしになりたくなる気持ちはあやかしにゃわかんねえか…
5326/02/14(土)14:34:13No.1401891410+
みんなどこで小物掘ってるんだい?
恩寵ついた小物自体が中々出ないからいい感じのビルド組むのが難しい…
5426/02/14(土)14:34:24No.1401891461+
どうせタイプスリップするなら現代パートとか欲しかった
5526/02/14(土)14:34:40No.1401891540そうだねx1
おれズル三よりズル時の方が嫌いだわ…何やったらあいつわからせられるの…
5626/02/14(土)14:34:50No.1401891579+
正直人間ボスはどう戦うのがセオリーというか正解なのか全然分からない
5726/02/14(土)14:35:03No.1401891650+
>幕末までクリアしたけどあのタイミングで正気に戻ったって日本壊滅してないか?
どうせ修正されて消えるか平行世界になるだけだからヨシ!
5826/02/14(土)14:35:04No.1401891653+
人型ボスはせめて怯んでくれよ
ルール改変するな
5926/02/14(土)14:35:13No.1401891700そうだねx8
ゲーム部分面白いけど明るかったり暗かったり極端で目が疲れる…
6026/02/14(土)14:35:37No.1401891818+
妖怪化は不可逆なんかな武田軍気合入ってんな
と思いきや義経元に戻ってるしよくわかんね…
6126/02/14(土)14:35:37No.1401891819+
ゲームシステム上クソ強い動きしてくるとかならともかくズルしてくるのはやめて欲しいな
6226/02/14(土)14:35:45No.1401891859+
人間ボスはよくわからないから全部大旋風で吹き飛ばしてる
6326/02/14(土)14:36:09No.1401891957そうだねx2
スパアマ無いとトンファーとかに簡単にハメ殺されるじゃないですか
6426/02/14(土)14:36:20No.1401892023そうだねx1
タイムスリップがそこまで機能してなかったというかストーリーがイマイチだったかな
6526/02/14(土)14:36:22No.1401892035+
義経はあの後チンギスハンになるわけだからな
6626/02/14(土)14:36:42No.1401892147+
那須与一はスタート地点が不平等すぎて笑いが出た
6726/02/14(土)14:36:56No.1401892219そうだねx2
>ゲーム部分面白いけど明るかったり暗かったり極端で目が疲れる…
全体的に異様にギラギラしてて本当疲れるよね
設定いじってもどうにもならないし
6826/02/14(土)14:36:59No.1401892231+
スパアマあってもトンファーならゴリゴリ気力削れるイメージ
6926/02/14(土)14:37:11No.1401892279+
>妖怪化は不可逆なんかな武田軍気合入ってんな
>と思いきや義経元に戻ってるしよくわかんね…
浅井長政とか藤吉郎は妖怪化してからも人間形態あるから多分気合いの入れようだと思われる
7026/02/14(土)14:37:35No.1401892390+
2周目も厳選もほぼ終わったからこの数日まれびとやってたんだけど
デカパイ装備なしにしてる竹千代がいない…
7126/02/14(土)14:38:16No.1401892581+
私がトンファーを振るうことでハメられぬ者はいなかった
7226/02/14(土)14:38:21No.1401892608+
義経は秀の字と同じであやかしのハーフじゃなかったっけ?
7326/02/14(土)14:38:23No.1401892622+
もうゲーム的に美味しい時代がなさそう
飛鳥時代を駆け抜ける感じとか作ってもなんかイマイチ盛り上がる気がしない
7426/02/14(土)14:38:25No.1401892630そうだねx1
達人に勝てなくてウギギギギってなる社から微妙な遠くて再戦めんどい奴が多くてさらに狂う
7526/02/14(土)14:38:29No.1401892644そうだねx2
>タイムスリップがそこまで機能してなかったというかストーリーがイマイチだったかな
幕末が世界観的にもイマイチ機能してないのが悪い
主要人物ほとんど死んでるのも味気ないわ
7626/02/14(土)14:39:12No.1401892852+
義龍がデカパイ金髪ねーちゃんだったくらいの歴史の真実に触れたかったのはある
7726/02/14(土)14:39:17No.1401892874+
道筋がちゃんとしてたら最初のシーンに戻って師匠二人に褒められながら国松と戦うシーンでめっちゃカタルシスありそうだったんだけどな
7826/02/14(土)14:39:23No.1401892898+
鍛錬場って敵棒立ちとか設定できないよね?
手甲のコンボ練習どこですればいいんだ
7926/02/14(土)14:39:25No.1401892905そうだねx5
1のころから変にギラギラしすぎで悪趣味だし目が疲れるってのは散々言われて来たけど改善されるどころかシリーズ進むごとにどんどんギラギラしてってるからこだわり持って意図的にやってる奴なのでもう気にするだけ無駄
8026/02/14(土)14:39:39No.1401892980+
>土屋太鳳結構演技うまくない?
うーん卑弥呼は素直に棒だなって感じた
前作の藤吉郎も最初は酷すぎるなって思ったけど後半は割とマシにはなってたが
8126/02/14(土)14:39:55No.1401893057そうだねx1
幕末は国松大暴れの世界線の割には結構史実に寄ったな…という印象
志士とかあの地獄ジャパンのどこから湧いたんだよ
8226/02/14(土)14:39:58No.1401893077そうだねx1
家光対慶喜はいくらでも広げられそうだけどあの辺で力尽きてる感はあった
8326/02/14(土)14:40:08No.1401893113+
>もうゲーム的に美味しい時代がなさそう
幕末仁王はいける
今回のは正史とあまりにも違うから
8426/02/14(土)14:40:24No.1401893197+
せめて国松戦がもう少し爽快感あればな…
8526/02/14(土)14:40:40No.1401893266+
サムライでもニンジャの装いしたい
それか2の鈴鹿ママのような乳千代にも似合うサムライ防具がほしい…
8626/02/14(土)14:40:51No.1401893314+
土屋太鳳はバトルモードのときが結構うまいなと思った
本郷奏多はなんかずっと上手かった
8726/02/14(土)14:41:10No.1401893410そうだねx5
>前作の藤吉郎も最初は酷すぎるなって思ったけど後半は割とマシにはなってたが
藤吉郎はあの年齢の役者さんに青年役までやらせたのが悪いよ…
8826/02/14(土)14:41:30No.1401893486そうだねx1
幕末で面白かったのは西郷どんくらいかな
あとやっぱ妖化した土方と戦ってみたかった
8926/02/14(土)14:42:09No.1401893676+
>タイムスリップがそこまで機能してなかったというかストーリーがイマイチだったかな
時代を超えても主要人物とちょっと絡んだらあとは地獄に行くからその時代の文化や人達に大して触れないから時を超える面白さみたいなのは無かったな
9026/02/14(土)14:42:46No.1401893853+
幕末仁王が出るかローニン2が出るか
9126/02/14(土)14:43:05No.1401893937+
高杉晋作よ
お前が面白くない
9226/02/14(土)14:43:19No.1401894016+
仁王のストーリーはいつもこんなものだからあまり気にならなかった
時代固定すればローニンくらいやってくれそうだけど
9326/02/14(土)14:43:22No.1401894033そうだねx4
未来に戻って改変されてる感とか出して欲しかったみたいなのは贅沢か
9426/02/14(土)14:43:29No.1401894064+
まあアクションや探索は面白かったから変に凝って不快なストーリーになるよりかはあっさりめでよかったと思う
9526/02/14(土)14:43:39No.1401894107そうだねx2
どこ行っても同じような景色でせっかくのオープンワールドが勿体なかったな
9626/02/14(土)14:43:47No.1401894139そうだねx4
>仁王のストーリーはいつもこんなものだからあまり気にならなかった
>時代固定すればローニンくらいやってくれそうだけど
1と2は流石にここまで薄くなかったぞ
9726/02/14(土)14:44:16No.1401894275+
そもそも面白さのハードルを越えている高杉晋作は居るんだろうか
9826/02/14(土)14:44:36No.1401894385そうだねx2
鎌倉殿チャンバラに付き合ってくれて捌ききった後しっかりチャンスタイムあるから好き他のボスも見習って
弟の方は昔みたいに近接で殴れる高さの灯籠に乗って
9926/02/14(土)14:44:41No.1401894411+
徳川の将軍様に髪が明るいカラーのデカパイ美少女がいたなんてなぁ
俺日本史赤点常連だったから全然知らなかったわ
10026/02/14(土)14:44:58No.1401894490+
2はストーリー良かったよ
3はあっさりというかサブキャラが少ないね
10126/02/14(土)14:45:11No.1401894545そうだねx1
>どこ行っても同じような景色でせっかくのオープンワールドが勿体なかったな
まだ全部クリアしてないけど今の所時代の特徴あんまうまいこと活かせてる感じがしない
10226/02/14(土)14:45:14No.1401894566+
よくよく考えたら病弱って言われてたのにムッキムキのフィジカルモンスターな竹千代は色々とおかしい
10326/02/14(土)14:45:33No.1401894652+
>鎌倉殿チャンバラに付き合ってくれて捌ききった後しっかりチャンスタイムあるから好き他のボスも見習って
>弟の方は昔みたいに近接で殴れる高さの灯籠に乗って
妖怪技で殴るといいぞ
10426/02/14(土)14:45:36No.1401894661+
>徳川の将軍様に髪が明るいカラーのデカパイ美少女がいたなんてなぁ
>俺日本史赤点常連だったから全然知らなかったわ
もっとコエテクのゲームで歴史を学んだほうがいい
10526/02/14(土)14:46:06No.1401894821そうだねx1
誰が何やりたいのかよくわからん話だった
10626/02/14(土)14:46:32No.1401894940+
ローニンレベルとは言わんけど名ありキャラとの会話はもっと欲しかったな
10726/02/14(土)14:46:35No.1401894950+
DLCどの時代やるんだろ?
掘り下げ足りないのは幕末?
10826/02/14(土)14:46:56No.1401895045+
なんで途中からこやすくんが悪いやつになるの…
10926/02/14(土)14:47:07No.1401895095+
本多忠真とか夏目吉信の青塚あってこの世界線でも死んだのか⋯ってちょっとしんみりした
ところで中根さんは何で死なないんですか?
11026/02/14(土)14:47:11No.1401895118そうだねx2
>未来に戻って改変されてる感とか出して欲しかったみたいなのは贅沢か
ひるこぶっ殺して
エンディングで現代に戻って国松のせいで死んでた人帰ってきたじゃん!
11126/02/14(土)14:47:29No.1401895209+
ウォーロンよりはマシだったけどお話としてはまあ普通よね
2のエンディングは秀吉の去り際とどうせ行くとこないんでしょ?とラストの引きからのメインテーマ流れる所が凄くあぁ終わっちゃったって感慨があったからな
11226/02/14(土)14:47:30No.1401895215+
>まあアクションや探索は面白かったから変に凝って不快なストーリーになるよりかはあっさりめでよかったと思う
ラストで選択肢委ねてくるぐらいにはチーニン的にはあっさりストーリーなつもりは無かったと思う
作ってる側は何か残せていると想定してるはずなんだけどプレイヤー目線だと本当に思うことがない
11326/02/14(土)14:47:49No.1401895300+
剣気ってかなり気力削れるんだね
刀色々使えて楽しいな
11426/02/14(土)14:47:58No.1401895343+
>3はあっさりというかサブキャラが少ないね
出てくる人物少ないうえに特に絡みもないまま即次の時代行くから印象残らないし愛着も湧かない
キャラ立ってるの山縣と景時くらい
11526/02/14(土)14:48:19No.1401895433+
>>徳川の将軍様に髪が明るいカラーのデカパイ美少女がいたなんてなぁ
>>俺日本史赤点常連だったから全然知らなかったわ
>もっとコエテクのゲームで歴史を学んだほうがいい
劉備と曹操が実の兄弟だったのは知っているな?
11626/02/14(土)14:48:40No.1401895536+
沖田楽しいボスだな
大太刀の捌きで押し倒す技が上手い事ハマった
11726/02/14(土)14:48:58No.1401895623そうだねx3
>>邪馬台国の女王で源義経の愛妾で井伊家当主で坂本龍馬の妻な私(土屋太鳳)…
>ここまでストロングスタイルのメアリー・スーはなかなかいない
豊臣秀吉であり斉藤道三と鈴鹿御前の娘で坂上田村麻呂なのを2でやったからな…
文にすると何言ってんだコレ…
11826/02/14(土)14:49:04No.1401895654+
そういや今回ゲーム始めた時のムービーないよね
あれもちゃんと本編の伏線張ってあって好きだったよ
11926/02/14(土)14:49:07No.1401895665+
>本多忠真とか夏目吉信の青塚あってこの世界線でも死んだのか⋯ってちょっとしんみりした
>ところで中根さんは何で死なないんですか?
大河ドラマのあの人はここで死んだんだな…ってなる
12026/02/14(土)14:49:07No.1401895667+
頼朝ってこんないい声だったんだ!!
12126/02/14(土)14:49:35No.1401895789+
ぶっ続けでプレイしてた所為かもしれないけど幕末は背景もよくわからんのよね
徳川慶喜が国松様とか言ってるけどどういうポジションなの?
12226/02/14(土)14:50:20No.1401895994そうだねx2
>ウォーロンよりはマシだったけどお話としてはまあ普通よね
>2のエンディングは秀吉の去り際とどうせ行くとこないんでしょ?とラストの引きからのメインテーマ流れる所が凄くあぁ終わっちゃったって感慨があったからな
ストーリーに関しちゃウォーロンと同じか下手するとあっちの董卓や袁紹のような濃い敵役もないから仁王3の方が話薄いレベルだと思ってる
12326/02/14(土)14:50:29No.1401896033+
二俣城でこの雪辱は次なる戦で果たすぞ!って意気込んでる中根さんフラグ過ぎるのに生きてる…
12426/02/14(土)14:50:55No.1401896149+
茨木童子のモーション凝ってるな…
12526/02/14(土)14:51:27No.1401896283+
新選組は雑な扱いすぎる
あの人たち結局何だったの
12626/02/14(土)14:51:29No.1401896291+
まあローニンと同時進行だったみたいだしシナリオ班はローニンに集中してたんだろう…
12726/02/14(土)14:51:55No.1401896434+
新撰組ってなんで沖田さん生き残ってるん?
まぁ正確には本来生きてたやつが死んでて死んでた奴が生きてたんだけどさ
12826/02/14(土)14:51:59No.1401896443+
ハクスラゲーだしストーリーの優先度は低いのかもしれないけど
オリジンみたいなコーエーの歴史絡めた重厚ストーリーが好きだから頑張ってほしい要素だった
12926/02/14(土)14:52:15No.1401896504+
ストーリーは1がいいな
キャラの関係性は2
13026/02/14(土)14:52:27No.1401896557+
前世は卑弥呼で井伊直虎とも呼ばれ竜馬と惚れられ
現代では人気女優の私…
一度は言ってみたいセリフ
13126/02/14(土)14:53:21No.1401896773そうだねx1
>まあローニンと同時進行だったみたいだしシナリオ班はローニンに集中してたんだろう…
ローニンにシナリオ班集中させてあのシナリオが出来上がるなら逆にヤバすぎるわ!
13226/02/14(土)14:53:43No.1401896885+
つまりローニンチームと仁王チームが合わされば究極の仁王が…?
13326/02/14(土)14:53:52No.1401896914そうだねx1
シリーズ皆勤賞で出てる本多さんすごいな…
13426/02/14(土)14:54:02No.1401896952そうだねx4
2は集大成みたいなストーリーだったし
続編考えてないといってたのもよくわかる3のストーリー
13526/02/14(土)14:54:17No.1401897034+
義経や龍馬とよろしくやってるってこれ…他にもなんかおいしいところ取ってそうだなこの古代の女王…
13626/02/14(土)14:54:27No.1401897073+
>ローニンにシナリオ班集中させてあのシナリオが出来上がるなら逆にヤバすぎるわ!
あっち滅茶苦茶登場キャラ多いし会話も多いからな!?
13726/02/14(土)14:54:29No.1401897082+
>劉備と曹操が実の兄弟だったのは知っているな?
そういや決戦Ⅱも卑弥呼は芸能人枠だったな⋯
13826/02/14(土)14:54:49No.1401897170+
義経や竜馬の愛人なら出どころがよく分からなくても問題ないけど不老不死になった卑弥呼がどうやって井伊家当主になったんだよ
井伊谷で我が父祖伝来の地とか言ってるし
13926/02/14(土)14:54:56No.1401897201そうだねx3
景色が良くなったの戦国だけだし正直オープンフィールドの強みがあるかというと…
戦国以降は探索の面白みがないステージだし
14026/02/14(土)14:55:16No.1401897283+
鍛錬場に行ってみたけど相手が本当に固くなってるな
レベル100超えでもなかなか死んでくれない
14126/02/14(土)14:55:21No.1401897314+
>シリーズ皆勤賞で出てる本多さんすごいな…
2と3ではあれで若者として登場なの信じられない
14226/02/14(土)14:55:27No.1401897341+
>シリーズ皆勤賞で出てる本多さんすごいな…
嫁半蔵も皆勤だぞ!
あとハゲ
14326/02/14(土)14:55:45No.1401897401+
山県さん第二形態強すぎる!!!!
14426/02/14(土)14:55:53No.1401897433+
まあ景色が常に暗いし明るい場所は溶岩だし地獄みてえだなって言われるとそう
14526/02/14(土)14:55:57No.1401897441+
仕方ねぇ
中大兄皇子をデカパイにして蘇我入鹿を敵役にする仁王4やるか
14626/02/14(土)14:56:01No.1401897457+
この女の人は同じ顔なの理由あるの?
14726/02/14(土)14:56:16No.1401897524そうだねx2
>義経や竜馬の愛人なら出どころがよく分からなくても問題ないけど不老不死になった卑弥呼がどうやって井伊家当主になったんだよ
>井伊谷で我が父祖伝来の地とか言ってるし
邪馬台国は井伊谷にあった!
14826/02/14(土)14:57:01No.1401897711+
>邪馬台国は井伊谷にあった!
漬物石ぐらいデカい一石を投じてきたな…
14926/02/14(土)14:57:28No.1401897842そうだねx1
ストーリーは決して手抜きとかだったとは思わないけどまあタイムスリップモノ主題な時点で関係性が希薄になりがちなのは題材故に仕方ないところではあると思う
時代1個で作るにはもうネタ無いし
15026/02/14(土)14:57:29No.1401897844そうだねx5
>景色が良くなったの戦国だけだし正直オープンフィールドの強みがあるかというと…
>戦国以降は探索の面白みがないステージだし
広々してたのは体験版の範囲だけで他の時代は落下死狙いの細長い道を順番に回ってくだけだったな…
マップはデカいけど実際に歩ける範囲は窮屈って感じた
15126/02/14(土)14:58:02No.1401897981+
>邪馬台国は井伊谷にあった!
これマジ?明日学校のみんなに言ってもいい?
15226/02/14(土)14:58:27No.1401898093+
>義経や竜馬の愛人なら出どころがよく分からなくても問題ないけど不老不死になった卑弥呼がどうやって井伊家当主になったんだよ
>井伊谷で我が父祖伝来の地とか言ってるし
尼寺にいたけど還俗して当主になった的なこと言ってたからなんかこう不思議な術で記憶とか認識を
いじったりくらいはしてるかもしれない
15326/02/14(土)14:58:31No.1401898112+
>時代1個で作るにはもうネタ無いし
続編なり精神的後継作作るなら
ワイハみたいに完全オリジナルのファンタジーでやるしかないだろうなと思う
15426/02/14(土)14:58:41No.1401898163そうだねx5
邪馬台国とキリストの墓はどこにあってもよい
15526/02/14(土)14:58:49No.1401898187+
壇ノ浦にお主がいればとか
屋島の興奮を思い出すぜとか
俺だって源平バトル参戦したかったよ!って羨ましくなる
15626/02/14(土)14:58:51No.1401898193+
過去に戻って家康公の若き頃に出会うからじゃあ爺上と共に彼の人生を駆け抜けるかと思ったらそうでもなく
平安や弥生時代にいって天下をかけた別の兄弟喧嘩を見たからつまり今作はそういう話かと思ったけどそのあたりの話も描ききれず
幕末あたりは本当によくわからず
15726/02/14(土)14:59:49No.1401898430+
源平バトルって2でもうやってなかったっけ?
15826/02/14(土)14:59:51No.1401898435そうだねx6
お話がイマイチ乗り切れないのは確かだったが
こんな戦闘に偏りまくったマップ構成のオープンは新鮮で楽しかったよ凄い仁王仁王してた
従来のミッション形式より好きだな
15926/02/14(土)15:00:15No.1401898541+
くそ!何度生まれ変わっても外見が土屋太鳳になってしまう!
16026/02/14(土)15:00:15No.1401898544+
織田豊臣徳川それぞれでメイン終わったし区切りとしてはちょうどいいと思う
続編は欲しいが
16126/02/14(土)15:00:21No.1401898577+
>広々してたのは体験版の範囲だけで他の時代は落下死狙いの細長い道を順番に回ってくだけだったな…
>マップはデカいけど実際に歩ける範囲は窮屈って感じた
別に仁王でだだっ広いオープンワールドメインでやりたいかは微妙だけど
それならオープンワールドじゃなくても良いじゃないとは思ったな
16226/02/14(土)15:00:23No.1401898585+
この世界観だと邪馬台国は霊樹の麓にあって霊樹は京の内裏にあるから邪馬台国=京都になる
16326/02/14(土)15:00:28No.1401898603そうだねx5
>広々してたのは体験版の範囲だけで他の時代は落下死狙いの細長い道を順番に回ってくだけだったな…
>マップはデカいけど実際に歩ける範囲は窮屈って感じた
割と落下死ネタ聞くけどそんな多かったかな
いつもの仁王ぐらいの感覚で二段ジャンプあるから
むしろ死なねえな今回だった
16426/02/14(土)15:00:44No.1401898665+
過去で◯◯したら未来に影響が!ってのをオープンフィールドとサブクエで表現してほしかった
時間経過に言及してくれるの茨木童子位しかいねえ
16526/02/14(土)15:00:50No.1401898694+
某ソウルライクをやってたせいかこっちのストーリーが気になる
逆にあっちのモーションに比べてこっちのほうが洗練されてるけど
16626/02/14(土)15:00:52No.1401898700+
国松は好きだよ
表面上人当たりはいいけど性根が終わってるのが後の徳川忠長って説得力あるから
16726/02/14(土)15:01:04No.1401898751そうだねx1
>お話がイマイチ乗り切れないのは確かだったが
>こんな戦闘に偏りまくったマップ構成のオープンは新鮮で楽しかったよ凄い仁王仁王してた
>従来のミッション形式より好きだな
俺もそういう意味では3の方が好き
ミッション形式もあっていいんだけどあれオンリーなのはちょっと…って前々から思ってたから
16826/02/14(土)15:01:10No.1401898781そうだねx4
落下死がーとか騒いでるの下手糞とエアプだけだから
16926/02/14(土)15:01:28No.1401898844そうだねx4
>割と落下死ネタ聞くけどそんな多かったかな
むしろ今回少ない?って思った
17026/02/14(土)15:01:43No.1401898918そうだねx1
アムリタまみれのまま近代まで時間進めてみてほしいわ
17126/02/14(土)15:02:01No.1401899007+
厳島に慣れてたら天国だよ
17226/02/14(土)15:02:09No.1401899041+
今作は落下死は大分少ないけどそれでも幕末になると
癖が抑えきれなくなってきてる
17326/02/14(土)15:02:13No.1401899068そうだねx4
今回も評判いいから
ずっと粘着と対立アンチしてるっぽいのがいるみたいである
17426/02/14(土)15:02:19No.1401899087そうだねx3
正確には落下死狙ってるな〜ってポイントはあるけど
旧作と比べるとかなり少ないってのが今作だと思う
17526/02/14(土)15:02:22No.1401899100+
鞍馬師匠が今は源平の頃より酷いわーみたいな事言ってて頼朝さぁやりすぎだろ
17626/02/14(土)15:02:31No.1401899141+
1よりは落下死少ないけど2よりは多い気がする
17726/02/14(土)15:02:42No.1401899194+
オープンワールドである意味ある?って疑問はあれどマジで広めのマップ探索してる間ずっと敵と戦ってるから珍しいゲーム体験ではある
17826/02/14(土)15:02:48No.1401899218+
他のオープンワールドゲームも広くて薄いかギミックステージ繋いでるかの二択じゃね
個人的には後者の方がいいや
17926/02/14(土)15:02:51No.1401899229+
アクション本当に面白いしキャラクリも凄い
18026/02/14(土)15:02:52No.1401899236そうだねx3
落下死なんて一度もしなかったけどお前ら本当にこのゲームやってるの?
普通にやってたら落下死するようなポイントなんて無かったぞ
18126/02/14(土)15:03:08No.1401899298+
地形そのものより明るさ設定で足元見にくい!ってのならチラホラ
18226/02/14(土)15:03:10No.1401899309+
刀の下段小夜時雨にしてたけど逆風剣の方が使いやすいな…
18326/02/14(土)15:03:13No.1401899328そうだねx1
反射神経が良ければ二段ジャンプで許される時もあるからな
18426/02/14(土)15:03:28No.1401899395+
逆に敵を落下させにくくなった気はする
際に追い込んでもけっこう粘られる
18526/02/14(土)15:03:31No.1401899405+
落下死狙いのポイントはあるけど2段ジャンプあるからむしろあんま死なない気がする
落下死狙いポイントの存在自体はまぁほら…いつものことだから
18626/02/14(土)15:03:47No.1401899473+
今回は悪逆非道の暴君徳川家康を復活させる外人いた?
18726/02/14(土)15:03:48No.1401899477そうだねx5
結局飛び越えられない岩やら開かない扉とか見えない壁ばっかりで別にミッション制でも良いよ…とは思う
18826/02/14(土)15:03:57No.1401899510+
>逆に敵を落下させにくくなった気はする
>際に追い込んでもけっこう粘られる
蟹がバクステで勝手に自殺してくのなら何度か…
18926/02/14(土)15:04:07No.1401899548そうだねx2
仁王の場合おっとっと…があるからそのタイミングで復帰可能だし
そこをダメ押しされるなら際で戦ってる自分の落ち度だし
走ってるウラーラーってノリで落ちたなら100%自分のせいだよ
19026/02/14(土)15:04:31No.1401899646+
落下自体は多めなんだけど概ね戦える感じで足場への気の使い方は丁度いい塩梅だったと思う
ただそれとは別にここ直線でいいだろってとこに穴空いてること多いのは割とストレスはあった
19126/02/14(土)15:04:34No.1401899665+
>地形そのものより明るさ設定で足元見にくい!ってのならチラホラ
うっすら見えるように調整してくださいってやつ基本的にうるせー!MAXにふきりる!ってやるよね
19226/02/14(土)15:04:48No.1401899715+
死ぬような高いところはこれは死ぬわって高さな事多いから
ワンチャン行けるかも死みたいな事も無いな
19326/02/14(土)15:04:49No.1401899720+
木霊とか回収し直すためにミッション探してやるのめんどくさいから俺はオープン形式の方がいいです…
とはいっても今回も地獄とか見逃したらやり直す羽目にはなるんだけど
19426/02/14(土)15:04:49No.1401899724+
>落下死なんて一度もしなかったけどお前ら本当にこのゲームやってるの?
>普通にやってたら落下死するようなポイントなんて無かったぞ
ラスダンとか落下死しまくったけど探索とかあんまりしないタイプ?
19526/02/14(土)15:04:58No.1401899764そうだねx2
落下死してる奴が馬鹿だってことが証明されてしまったな…
19626/02/14(土)15:04:59No.1401899770+
>逆に敵を落下させにくくなった気はする
>際に追い込んでもけっこう粘られる
落下死させると楽だけどアイテムが手に入らないから良し悪しなんだよな
2の平等院で中ボスがよく落下死してた
19726/02/14(土)15:05:05No.1401899793+
>結局飛び越えられない岩やら開かない扉とか見えない壁ばっかりで別にミッション制でも良いよ…とは思う
見た目だけ広くて結局窮屈ならミッション制に戻しても変わらないんじゃね?と思った
19826/02/14(土)15:05:12No.1401899818+
>うっすら見えるように調整してくださいってやつ基本的にうるせー!MAXにふきりる!ってやるよね
ぐあああああ!!!!!白飛びして目があああああ!!!!ってなるからバランス!ってなる
ちゃんとお手紙出す
19926/02/14(土)15:05:12No.1401899821+
>正確には落下死狙ってるな〜ってポイントはあるけど
>旧作と比べるとかなり少ないってのが今作だと思う
あと実際にハメられても二段ジャンプ(とニンジャ空中回避)で案外復帰できるから思ったより落ちない
ただジャンプアクション大苦手な人は大変な部分もあるかもしれないとは少しだけ思った
20026/02/14(土)15:05:20No.1401899850そうだねx5
変なのに構わんでよろし
20126/02/14(土)15:05:47No.1401899972+
すねこすり追いかけて墜死したっぽい固有塚あったな
20226/02/14(土)15:06:02No.1401900049+
>源平バトルって2でもうやってなかったっけ?
屋島の戦いに少しだけ介入した感じかなそれ以外は晩年の義経の行動に追従する感じだった
あれらDLCそれぞれで一本やれるってのは何度も言われてるようにやっぱりガッツリあの時代舞台で遊んでみたかったな
20326/02/14(土)15:06:03No.1401900062そうだねx1
>ラスダンとか落下死しまくったけど探索とかあんまりしないタイプ?
あなたが足元も見れない間抜けで下手なだけです…
20426/02/14(土)15:06:09No.1401900096そうだねx3
強い言葉使ってるのは逆張りの対立煽りだろうし
20526/02/14(土)15:06:20No.1401900160そうだねx2
>結局飛び越えられない岩やら開かない扉とか見えない壁ばっかりで別にミッション制でも良いよ…とは思う
ミッションごとの探索より今回のが楽かつ直感的でちゃんとメリットあるなと思ったぞ
20626/02/14(土)15:06:21No.1401900162+
なんかずっとハマって高杉晋作倒せないんだけどもしかして普通はあんまり苦戦しない…?
20726/02/14(土)15:06:22No.1401900170+
次の煽りテーマは落下死にしたの?
20826/02/14(土)15:06:23No.1401900173+
シナリオを進めないと開かない扉やミッション受けないと入れない場所があちこちにあるからオープンフィールドの良さは活かせてないけどコーエーはそこらへんずっと苦手な印象ある
20926/02/14(土)15:06:24No.1401900176そうだねx1
那須与一参りの海越えジャンプは無駄にドキドキした
後ろにスナイプしてくる奴が一応居るし
21026/02/14(土)15:06:28No.1401900191そうだねx6
>今回も評判いいから
>ずっと粘着と対立アンチしてるっぽいのがいるみたいである
なんなら普段立ってるスレとノリが明らかに違う強めのレスが浮いててフフってなる
21126/02/14(土)15:06:28No.1401900194+
こうやって不満や愚痴でスレが埋め尽くされてるの見るとクリアして魔法が溶けてきた人が多いのは感じるな
体験版がめちゃくちゃ面白かったから期待して多分も大きかったけど思ったよりもストーリーの盛り上がりも無くてオープンワールドとしてもイベント少なくて機械的に収集要素埋めるだけだったからいまいちだったなっていうのは自分も感じたから
総合的に見て前作より勝る部分が少ないな今のところは
21226/02/14(土)15:06:58No.1401900329そうだねx6
落下死があるからクソゲーってことにして叩きたいのか
エアプまる出しだな
21326/02/14(土)15:06:59No.1401900337そうだねx8
>なんなら普段立ってるスレとノリが明らかに違う強めのレスが浮いててフフってなる
ワンパターンだからすぐわかるのにねえ
21426/02/14(土)15:07:22No.1401900431そうだねx4
>こうやって不満や愚痴でスレが埋め尽くされてるの見るとクリアして魔法が溶けてきた人が多いのは感じるな
>体験版がめちゃくちゃ面白かったから期待して多分も大きかったけど思ったよりもストーリーの盛り上がりも無くてオープンワールドとしてもイベント少なくて機械的に収集要素埋めるだけだったからいまいちだったなっていうのは自分も感じたから
>総合的に見て前作より勝る部分が少ないな今のところは
フフ
21526/02/14(土)15:07:32No.1401900480そうだねx1
ヒルコ来たな…
21626/02/14(土)15:07:39No.1401900513+
>那須与一参りの海越えジャンプは無駄にドキドキした
>後ろにスナイプしてくる奴が一応居るし
あの獄卒鬼が反応する音で嫌な気分になる
21726/02/14(土)15:07:49No.1401900548そうだねx7
その長文使い回すのやめろよ
擦るほどいい出来じゃないぞ
21826/02/14(土)15:07:52No.1401900566そうだねx1
フィールドギミックで明確に文句あるのは地獄の白い炎くらいだよ
21926/02/14(土)15:07:57No.1401900583+
最終と古代ヒルコのマップ以外は落下死しなかったな
社から遠いところで落下死するとキレそうになるけどデカパイ竹千代を見て鎮めていた
22026/02/14(土)15:08:23No.1401900701+
>フィールドギミックで明確に文句あるのは地獄の白い炎くらいだよ
これはチーニンてめえ!ってなったね
あと一つ目鬼
22126/02/14(土)15:08:42No.1401900773+
>なんかずっとハマって高杉晋作倒せないんだけどもしかして普通はあんまり苦戦しない…?
矢返しの陰陽術で拳銃メタれるよ
22226/02/14(土)15:08:45No.1401900792+
せっかく鎌倉殿出すなら北条義時も出して欲しかった
22326/02/14(土)15:08:57No.1401900847そうだねx6
ゲームに対して不満や愚痴がある=ゲームそのものがつまらないと勘違いする人はいる…
ハマってるから愚痴や不満が出るんですよ
22426/02/14(土)15:09:16No.1401900919+
冬の平安時代は氷のとこで戦うとこのアイテム何色⋯?みたいなこと起こるけど明るさ変えたほうがいいのかな
22526/02/14(土)15:09:17No.1401900927+
キレそうになるのはズル時と那須与一だけで十分さ
22626/02/14(土)15:09:27No.1401900966そうだねx5
なにこのゴミみたいな長文…
22726/02/14(土)15:09:28No.1401900970+
>なんかずっとハマって高杉晋作倒せないんだけどもしかして普通はあんまり苦戦しない…?
後半アーマー付くからゴリ押しすると死ぬぜ
22826/02/14(土)15:09:44No.1401901046+
武家で2つだけ?のままなんだけどどこなんだこれ
22926/02/14(土)15:09:53No.1401901081そうだねx1
荒らしが来るのヒルコって言われるのちょっと面白い
23026/02/14(土)15:09:58No.1401901104+
>なにこのゴミみたいな長文…
お主を試したのだ
23126/02/14(土)15:09:59No.1401901109+
戦国にあった船渡りとかああいう足場に絶対避けられない敵がいたのが仁王1だったなとちょっと懐かしくなった
23226/02/14(土)15:10:01No.1401901118+
>フィールドギミックで明確に文句あるのは地獄の白い炎くらいだよ
棘生えてくる地面とか幕末に多数配置されすぎな砲台とか
フィールドギミックはちょいちょい気になるな
23326/02/14(土)15:10:18No.1401901195+
>なんかずっとハマって高杉晋作倒せないんだけどもしかして普通はあんまり苦戦しない…?
頑強Aにしてカチカチにしとけば結構余裕目ではある
23426/02/14(土)15:10:21No.1401901205そうだねx1
>あと一つ目鬼
珍しくモブ兵が生きてて敵陣に突っ込んでくから俺も一緒に吶喊したらなんだアレは!
幸い瀕死の重傷で済んだから良かったが
23526/02/14(土)15:10:36No.1401901266+
あやかしっていうとあやかしに失礼だけどヒルコならまあいいかってなる塩梅
23626/02/14(土)15:10:56No.1401901340そうだねx3
>お主を試したのだ
出てくる作品違うじゃねーか!
23726/02/14(土)15:11:05No.1401901378+
>なんかずっとハマって高杉晋作倒せないんだけどもしかして普通はあんまり苦戦しない…?
弱い相手では全然なかったと思うんで個人差でハマる相手だと思う
23826/02/14(土)15:11:37No.1401901495そうだねx3
>ゲームに対して不満や愚痴がある=ゲームそのものがつまらないと勘違いする人はいる…
>ハマってるから愚痴や不満が出るんですよ
愚痴ならたくさんあるけど特に鍛冶屋のソートとフィルタリングの機能が不便すぎる
毎回分解や魂抜きで髄材がつくトンカチマークにフィルタしてレベルの目盛りを160まで上げなきゃいけないのはおかしいだろ
23926/02/14(土)15:11:38No.1401901498+
ケリー
マリア
果心居士
ヒルコ
好きな荒らしを選んでね
24026/02/14(土)15:11:51No.1401901540そうだねx1
オープンワールドにした関係か知らんけどフィールドの殺意は相当落ちてるなって印象はある
やべぇ刀塚回収しなきゃどうしよう…って状況に1回も陥らなかった
24126/02/14(土)15:11:56No.1401901563+
マップはエルデンというよりダクソ3の感覚だな
個人的には探索漏れが減るこっちの方が好き
24226/02/14(土)15:12:00No.1401901574+
3は割とアクションに関しては賛一色になるの分かるぐらいめっちゃ出来いいし面白い
シナリオに関しちゃ否で埋まるの分かるぐらいダメの二極で分かりやすいからどっちの話するかで話題の埋まり方も偏ると思うわ
24326/02/14(土)15:12:08No.1401901604+
俺は弥生のヒルコにハマったな
あいつで封印してた頑強A楯無アムリタゴリラにまた目覚めた
24426/02/14(土)15:12:27No.1401901683+
高杉晋作は前半戦で隙消しに守護霊使ってるのがクソ
正直後半の方が楽だった
24526/02/14(土)15:12:33No.1401901708そうだねx3
ソートとフィルタリングは前作というかウォーロン含めてずっとアレだと思う
アイテム整理めんどくさくて一括で大体砕いちゃう
24626/02/14(土)15:12:47No.1401901763+
>オープンワールドにした関係か知らんけどフィールドの殺意は相当落ちてるなって印象はある
>やべぇ刀塚回収しなきゃどうしよう…って状況に1回も陥らなかった
これで敵の殺意が無印と同じだったら大変なことになっていた
24726/02/14(土)15:12:48No.1401901767+
今回は個人差が強いボスが結構いる気がする
プレイスタイルの幅が広がったおかげかな
24826/02/14(土)15:12:55No.1401901798+
ガシャーン!(壺が割れる音)
24926/02/14(土)15:12:57No.1401901811+
岩投げ一つ目鬼は横に火薬樽あるから狙おー
と思いつつ次遭遇する頃には忘れてるの繰り返してる…!
25026/02/14(土)15:13:06No.1401901845+
>逃げ弾正は臆病者っていう意味じゃなくて退却戦のスペシャリストって意味だからな!
>ダサいのはそう
その意味なら超かっちょいい…
25126/02/14(土)15:13:09No.1401901858+
武功何で稼ぐのが手っ取り早い?
俺が豊臣の頂点になる
25226/02/14(土)15:13:37No.1401901978+
どうせキミらシナリオ見ずにトレハンするしこのくらい薄味でいいでしょって感じで書いたように見える
25326/02/14(土)15:13:48No.1401902021+
これが初仁王かどうかでもゲームの難易度だいぶ違うだろうな
過去作プレイヤーからしたら妖怪の半分以上は知ってる動きしてくるし
25426/02/14(土)15:13:53No.1401902044+
>ガシャーン!(壺が割れる音)
今回も集めてきた茶器割って欲しかった
25526/02/14(土)15:13:55No.1401902049+
>ケリー
>マリア
>果心居士
>ヒルコ
>好きな荒らしを選んでね
この中だとケリーが一番マシ…か?
でもクローンケリーは許さないよ
25626/02/14(土)15:14:00No.1401902066そうだねx2
探索レベル上がったら未取得表示するの偉いと思います
25726/02/14(土)15:14:02No.1401902070+
>3は割とアクションに関しては賛一色になるの分かるぐらいめっちゃ出来いいし面白い
>シナリオに関しちゃ否で埋まるの分かるぐらいダメの二極で分かりやすいからどっちの話するかで話題の埋まり方も偏ると思うわ
仁王に何を求めてるかで評価変わるのはわかる
アクション求めてたから俺は満点あげる
ローニンもアクション求めてたから
評判悪くても今まで一番楽しんだOWだったよアレ
25826/02/14(土)15:14:04No.1401902079そうだねx1
>これで敵の殺意が無印と同じだったら大変なことになっていた
無印特にDLCの殺意がいい殺意だったかっていうと人によっては無限に悪口が出てくるタイプではあったからな…
25926/02/14(土)15:14:21No.1401902148+
称号埋めしてるんだけど遠距離武器で500キルはなかなか心が折れるな⋯
26026/02/14(土)15:14:39No.1401902210+
>武功何で稼ぐのが手っ取り早い?
>俺が豊臣の頂点になる
今作なら装備全部献上するのがいいと思う
26126/02/14(土)15:14:56No.1401902272+
無印の頃なんて陰陽師が2人いたらみんな真顔になってたよ
26226/02/14(土)15:15:04No.1401902295+
序盤から複数戦けっこうあるから前作並みの殺意持たれたら流石に凌げない⋯
26326/02/14(土)15:15:04No.1401902296そうだねx1
苦戦っていうと俺は国松に100回以上殺されたぜ
それまでやっていなかった武器を強化してレベル上げたら数回で倒せたけど
26426/02/14(土)15:15:10No.1401902324+
称号のキル数稼ぎどこがいいんだろ
26526/02/14(土)15:15:15No.1401902344そうだねx4
言ってシナリオも破綻とかじゃなく薄いってだけだからまあこんなもんかって
サブ進めたりするのは結構楽しかったし
26626/02/14(土)15:15:19No.1401902359そうだねx1
俺シナリオも好きなんだよなローニン…
桂さんだけが隠し刀のスタンスを理解してたっぽい所とか
26726/02/14(土)15:15:26No.1401902391そうだねx1
このゲーム敵の誘導簡単に切れるけど狛犬だけ異様に追ってきてビビるよ
26826/02/14(土)15:15:27No.1401902394+
>無印特にDLCの殺意がいい殺意だったかっていうと人によっては無限に悪口が出てくるタイプではあったからな…
そういやまだろくろ首となまはげは出てないのか
あと四鬼も
26926/02/14(土)15:15:37No.1401902438+
倉庫周りに関しちゃ2の時から思ってたけどハクスラを扱うならもっと余所を真似して利便性高めてもいいんだよ…
ていうか自分でタブ作って分類分けできる倉庫インベントリが欲しい
27026/02/14(土)15:15:55No.1401902512+
>称号埋めしてるんだけど遠距離武器で500キルはなかなか心が折れるな
2周目だと忍者で背後から弓ヘッショしても死なない敵ばっかりで辛い
大筒は音で敵がみんな寄ってくるし弾数少ないから全然進まないし
27126/02/14(土)15:16:09No.1401902557+
>言ってシナリオも破綻とかじゃなく薄いってだけだからまあこんなもんかって
>サブ進めたりするのは結構楽しかったし
サブミ含めての世界観なら俺も結構楽しんだな
那須与一てめえ!
27226/02/14(土)15:16:28No.1401902635+
>無印の頃なんて陰陽師が2人いたらみんな真顔になってたよ
うっかり穴に落ちたら陰陽師に囲まれてる比叡山
27326/02/14(土)15:16:51No.1401902737+
〇〇過シリーズおかしくないかこれ
27426/02/14(土)15:16:57No.1401902763+
>俺シナリオも好きなんだよなローニン…
>桂さんだけが隠し刀のスタンスを理解してたっぽい所とか
分岐あれこれいわれるけど別にシナリオ自体は悪くないとおもうというか俺は好き
キャラも皆濃いしな
でも13股したくらいで皆不機嫌になるのはやめてほしい
27526/02/14(土)15:17:06No.1401902802+
>俺シナリオも好きなんだよなローニン…
>桂さんだけが隠し刀のスタンスを理解してたっぽい所とか
でも流石に鳥羽伏見の後に佐幕派として桂さんに会いに行ったら俺に殺されに来たのかみたいなこと言われてショックだったね
27626/02/14(土)15:17:17No.1401902843+
よっしゃ神器出てくるラインにまで来たぞ!
27726/02/14(土)15:17:18No.1401902846+
>このゲーム敵の誘導簡単に切れるけど狛犬だけ異様に追ってきてビビるよ
でも高い所に上って撒いたと思ったらジャンプして追いかけてきた時は流石に声出たわ
27826/02/14(土)15:17:50No.1401902961+
過去作だと弾数に応じて鉄砲大筒のキル数は少なく設定されてたはずなのに…
27926/02/14(土)15:17:51No.1401902963+
>>無印の頃なんて陰陽師が2人いたらみんな真顔になってたよ
>うっかり穴に落ちたら陰陽師に囲まれてる比叡山
そういえば猫歩きと透明化必須だったな…おいやめろそこの犬よさぬか
28026/02/14(土)15:18:19No.1401903085+
桂さん確か鳥羽伏見だったと思うけど俺のこといつかは消そうと思ってた的なこと言うからな
28126/02/14(土)15:18:21No.1401903093そうだねx1
めちゃくちゃ美化されてるけど土方じゃなくて近藤さんにフォーカス当てて新撰組を描いたのもめちゃくちゃ好きなんだよローニン
大体土方さんの憧憬の対象で終わっちゃうからさ
28226/02/14(土)15:18:29No.1401903120+
>このゲーム敵の誘導簡単に切れるけど
これ地味に良いよね
逃げた後も長時間警戒モード維持して仕切り直し面倒なゲーム多いから
28326/02/14(土)15:18:49No.1401903208+
>称号のキル数稼ぎどこがいいんだろ
俺は一周目の平安サブミッションの羅生門のなんとかみたいなやつが初期の祠からすぐのとこに10体くらいまとまった敵いるから倒して祠戻ってを繰り返してる⋯
28426/02/14(土)15:18:57No.1401903238+
>逃げた後も長時間警戒モード維持して仕切り直し面倒なゲーム多いから
ここでダクソ2をひとつまみ
28526/02/14(土)15:19:00No.1401903250+
みんなスタイルチェンジや武器複数使い分けて戦ってるの…?俺は一つの武器しか扱えないよ…
28626/02/14(土)15:19:13No.1401903314+
サムライメインでやってるなら良いのかもしれないけど
忍者メインでやってると忍術に補助入れる余裕無いのが痛い
28726/02/14(土)15:19:19No.1401903345+
>>俺シナリオも好きなんだよなローニン…
>>桂さんだけが隠し刀のスタンスを理解してたっぽい所とか
>分岐あれこれいわれるけど別にシナリオ自体は悪くないとおもうというか俺は好き
幕末で1人の隠し乳にできることなんてたかが知れてるし
片割れのやらかしをひたすら追いかけつつ
幕末追体験するならああなるだろうなあって思って片割れを殺して終わった
28826/02/14(土)15:19:54No.1401903497+
>無印の頃なんて陰陽師が2人いたらみんな真顔になってたよ
2でもだいぶ真顔になる
あいつ後衛職のクセに近接性能もトップクラスに高いの何なんだよ
28926/02/14(土)15:20:05No.1401903543そうだねx5
聞いてくれ
俺1と2は協力プレイしてサクッとクリアしちゃってたんだけど3でソロで遊んでこのゲームの面白さにやっと気づけた
29026/02/14(土)15:20:32No.1401903652+
ローニンも本来は桜田門で佐幕倒幕に完全分岐するつもりだったけどこれ技術的にも時間的にも無理だってなって諦めた結果隠し刀が蝙蝠野郎になってしまったから…
29126/02/14(土)15:20:41No.1401903698+
割と気分でしか使い分けてないよ
蜂とか鬼火削る時は忍者投げるくらいで
29226/02/14(土)15:20:45No.1401903719+
>サムライメインでやってるなら良いのかもしれないけど
>忍者メインでやってると忍術に補助入れる余裕無いのが痛い
遁術系とか興味はあるけどついつい幻術や手裏剣を入れてしまう
29326/02/14(土)15:21:16No.1401903861+
>みんなスタイルチェンジや武器複数使い分けて戦ってるの…?俺は一つの武器しか扱えないよ…
武器分けは練度必要すぎるからあれだけど転身はめっちゃ使ってる
ただ結局はスキル構成次第じゃないかな
捌き特化とかしたら転身関連は切らなきゃならないとかそんな感じになってるし
29426/02/14(土)15:21:58No.1401904015+
途中からずっとニンジャでやってるわ
武器はメインと称号のためのサブ武器を使いまわす感じでやってる
29526/02/14(土)15:21:59No.1401904024+
>みんなスタイルチェンジや武器複数使い分けて戦ってるの…?俺は一つの武器しか扱えないよ…
探索用幸運装備ドロップ刀ににボス用武技ダメージガチ用の刀
こんなんでいいんだよ
29626/02/14(土)15:22:13No.1401904086+
忍術は高位幻術x2+他x1になった
枠足りねえ
29726/02/14(土)15:22:26No.1401904139そうだねx1
蜂とか鬼火対策で火車剣が外せない
29826/02/14(土)15:22:36No.1401904180そうだねx1
コウモリ野郎なのは俺じゃなくて龍馬の方だし…
俺は人探しくれるから情報くれれば何でも良いよってスタンス崩してないしそれを分かってみんな利用してくるし…
29926/02/14(土)15:25:05No.1401904833+
技型にしてんのはもちろんあるんだけど最後まで手裏剣が手放せなかった
火力はほどほどだけど色んな面で便利すぎる…
風車なんかは火力あるけど結構難しい使い勝手ででも特化したら面白そうだなって
30026/02/14(土)15:25:25No.1401904907+
火車個人的にすげえ苦手だったけど
今回捌きのお陰で楽しく快適に倒して良かった…
30126/02/14(土)15:25:44No.1401904986そうだねx1
手裏剣浮いてる雑魚処理したり敵の動きキャンセルしたりこっちがスタミナ回復する間相手のスタミナ削りと行動阻害したりと何かと便利なので外せない
近寄れない大技中に後ろから投げまくると結構なダメージになるし
30226/02/14(土)15:25:57No.1401905042+
遁術は土壁くらいしかろくに使わなかった
30326/02/14(土)15:26:34No.1401905172+
火車剣はデバフ判定二回出るのがえらいすぎる
30426/02/14(土)15:26:34No.1401905175+
デカパイ忍法乳揺らし
30526/02/14(土)15:27:44No.1401905462+
手裏剣はモーションはやいのも地味に助かるんだよな
30626/02/14(土)15:27:47No.1401905472+
平安の陰陽師のつらら降らせるやつで俺以外の2人が死んだので陰陽術の殺意すごい
30726/02/14(土)15:27:49No.1401905479+
侍に回避延長スキルがなくて
俺は泣いた
30826/02/14(土)15:28:03No.1401905521+
>近寄れない大技中に後ろから投げまくると結構なダメージになるし
ワンセット合計が余裕で1000超えるよな
美味しい
30926/02/14(土)15:28:40No.1401905653+
影縫いが頭おかしいくらい強いらしいが入手できてないから実際は知らない
31026/02/14(土)15:29:00No.1401905739+
>手裏剣はモーションはやいのも地味に助かるんだよな
あと気がついたら満タンになる
実質通常攻撃
31126/02/14(土)15:29:06No.1401905771+
>侍に回避延長スキルがなくて
>俺は泣いた
捌き時移動延長はあるから頑張れとゲーム側が仰っている
31226/02/14(土)15:29:23No.1401905841+
>侍に回避延長スキルがなくて
>俺は泣いた
お前も赤備えを着て高頑強高敏捷にならないか
31326/02/14(土)15:29:23No.1401905842+
手裏剣は苦手だったぬっぺや野槌の吸い込みにも即対応できてありがたい
31426/02/14(土)15:29:31No.1401905871+
>影縫いが頭おかしいくらい強いらしいが入手できてないから実際は知らない
当てたら背後1ターン確定だから本当にすごい
チャージ一発だけどね
31526/02/14(土)15:30:20No.1401906078+
DLCでビルド次第で忍者と侍の垣根取っ払ってくる可能性あるし
それを期待するしかあるまい
31626/02/14(土)15:30:42No.1401906158+
>手裏剣は苦手だったぬっぺや野槌の吸い込みにも即対応できてありがたい
アイツラそれいけたの!?
31726/02/14(土)15:30:47No.1401906181+
島原北東の木霊と宝箱って室内からいくやつでいいの?
みつからねえんだけど!!
31826/02/14(土)15:30:59No.1401906244+
手裏剣は人間戦のお供だった
中距離ならとりあえず投げときゃ固められる
31926/02/14(土)15:31:02No.1401906257+
>>影縫いが頭おかしいくらい強いらしいが入手できてないから実際は知らない
>当てたら背後1ターン確定だから本当にすごい
>チャージ一発だけどね
小物に影縫い+1ついたやつあるから死ぬ気で二個拾えば最強になれるのでは?
32026/02/14(土)15:31:09No.1401906276+
ぬっぺも野槌も嫌いになりすぎて
逆に今は完封出来るようになったよ
褒めて
32126/02/14(土)15:31:20No.1401906332+
>チャージ一発だけどね
影縫い回数+1のOPとかあるけどこれ鍛治で選べるのかね
今回のまだやってないから謎
32226/02/14(土)15:31:41No.1401906409そうだねx1
>島原北東の木霊と宝箱って室内からいくやつでいいの?
>みつからねえんだけど!!
後からルート作れるんでゲーム進めろ
32326/02/14(土)15:31:43No.1401906418+
侍も強いけど忍者のがお手軽なのだけはうまく調整してくれないかなーとはなってる
捌きで気力削りは揃えじゃなくてデフォでよくない?
32426/02/14(土)15:32:01No.1401906470+
>ぬっぺも野槌も嫌いになりすぎて
>逆に今は完封出来るようになったよ
>褒めて
エライ!
これからは絵師として生きていこう
32526/02/14(土)15:32:31No.1401906591そうだねx2
>DLCでビルド次第で忍者と侍の垣根取っ払ってくる可能性あるし
>それを期待するしかあるまい
どっちでもデフォで技研ぎ忍術溜まって転身系スキルもあるし現状でも十分すぎる程に出来るでしょ
思考が切り替えに追い付けば
32626/02/14(土)15:33:04No.1401906750+
噂の梶原君と戦って買ったけど
なんだろう今までのボスの中で勝ったのにまったくしっくりきてない
32726/02/14(土)15:33:43No.1401906917+
fu6294722.jpg
やっぱ強えぜ…影縫い+1!
32826/02/14(土)15:35:37No.1401907386そうだねx6
あまりにも完成品すぎてズルを疑う
32926/02/14(土)15:35:39No.1401907395+
徳川慶喜はどうしてそらをとぶの?
33026/02/14(土)15:36:22No.1401907601そうだねx2
>侍も強いけど忍者のがお手軽なのだけはうまく調整してくれないかなーとはなってる
>捌きで気力削りは揃えじゃなくてデフォでよくない?
それやるとそれこそパリィだけでよくない?になるからダメ
それでウォーロンとローニンがそうなったから
33126/02/14(土)15:37:10No.1401907797そうだねx1
>それやるとそれこそパリィだけでよくない?になるからダメ
>それでウォーロンとローニンがそうなったから
選んで構成してねは正に仁王ではあるよな
33226/02/14(土)15:37:22No.1401907847+
忍者の方がお手軽なのはそういうコンセプトで作ってるからしょうがないよ
33326/02/14(土)15:37:37No.1401907891+
普通のカニでいいからくれよ!
33426/02/14(土)15:38:45No.1401908170+
今回おちんぽスキルが既に本編でいっぱい出揃ってるけど
今回のおちんぽ揃えどんなインフレやってくるんだろ…
33526/02/14(土)15:39:39No.1401908350+
本格的なPvPとかしない分には差があっても別にいと思ってる
実際ニンジャでお手軽に進めたい人もいればサムライでアクション極めたい人もいるし
33626/02/14(土)15:40:16No.1401908495+
捌きカウントスキルとか2のじんぽうみたいな効果スキルだったね
メリットとそれを維持する難易度にちょっとギャップありすぎないかなあ!
33726/02/14(土)15:40:23No.1401908517そうだねx4
難しい分サムライにうま味欲しいという話なのかもしれないけど
そこを引き出せるだけサムライ使えてる自信がないから何も言えぬ
33826/02/14(土)15:41:07No.1401908691+
1週目忍者でだけで遊んじゃったから2週目サムライの刀で遊ぼうと思うんだけどシリーズだとどれがいいのか誰か教えてください!
33926/02/14(土)15:41:09No.1401908701+
おせきろ式の捌きしたかったら義経一式着てねは良い落とし所だと思う
34026/02/14(土)15:41:22No.1401908760そうだねx1
サムライが使いやすすぎてニンジャ使いこなせるのは凄い火力足りなくてイライラしちゃう
34126/02/14(土)15:42:05No.1401908954+
侍で縛る奴は難行+9を平気で出来るぐらいプレイスキル持ってるよな!ってチーニンからの意思をちょっと感じる
34226/02/14(土)15:42:09No.1401908971+
捌いて楽しい相手もいるけど一刻も早くぶち殺したい相手もいるし…
34326/02/14(土)15:42:20No.1401909004+
>サムライが使いやすすぎてニンジャ使いこなせるのは凄い火力足りなくてイライラしちゃう
基本的に避けて後ろから殴るのが一番火力出るからそれが苦手ならサムライでいいと思う
34426/02/14(土)15:42:45No.1401909089+
>サムライが使いやすすぎてニンジャ使いこなせるのは凄い火力足りなくてイライラしちゃう
カチカチアムリタゾンビでずっといってるから
忍者だとぬあ…ってなる
34526/02/14(土)15:42:58No.1401909129+
今からでも術の高速化青色のスキルになりませんかね⋯
34626/02/14(土)15:43:08No.1401909165+
ニンジャの背後殴りアホみたいな補正してっからな
34726/02/14(土)15:43:14No.1401909192+
>サムライが使いやすすぎてニンジャ使いこなせるのは凄い火力足りなくてイライラしちゃう
ニンジャは敵の隙を狙ってバックアタックで火力出すキャラだから
34826/02/14(土)15:43:24No.1401909228+
スケベ装備があればサムライを使うモチベーションになるので忍装束をサムライにもください
34926/02/14(土)15:43:26No.1401909233+
>1週目忍者でだけで遊んじゃったから2週目サムライの刀で遊ぼうと思うんだけどシリーズだとどれがいいのか誰か教えてください!
楯無はどんな時だってお前をガッチリ守護ってくれる
今回装備枠少ないからセット数少ないのも強いんで多分しばらく使える
35026/02/14(土)15:43:48No.1401909309+
>>邪馬台国の女王で源義経の愛妾で井伊家当主で坂本龍馬の妻でEXILEメンバーの妻で子持ちの私(土屋太鳳)…
すごいなエメラナ姫…
35126/02/14(土)15:43:50No.1401909320+
別に侍にも背後補正はあっていい気はする
35226/02/14(土)15:43:55No.1401909348+
>サムライが使いやすすぎてニンジャ使いこなせるのは凄い火力足りなくてイライラしちゃう
逆に2からずっとトンファーウーマンだったからサムラーイがあんまり使えこなせないわ…
35326/02/14(土)15:44:06No.1401909386+
ニンジャの転身研ぎはサムライの美味しいとこだけを摂取できるぞ
でも各敵に捌きできるようになると楽しいかつちゃんと強いんだよな
35426/02/14(土)15:44:09No.1401909402+
>今からでも術の高速化青色のスキルになりませんかね⋯
未だにあれが共通スキルの奥伝で両立不可なのもやもやする
多芸多才もだけど
35526/02/14(土)15:44:16No.1401909427+
>侍に回避延長スキルがなくて
>俺は泣いた
二刀の心眼でズルしようぜ
35626/02/14(土)15:44:21No.1401909441+
大振りするボスにはサムライ!
他はニンジャ!!
35726/02/14(土)15:44:25No.1401909462+
やっとゲームに集中できりゅうう
って感じなんだけど体験版は頑張れば今日中ににクリア出来る感じ?
あと体験版クリア特典装備はつよつよ?
35826/02/14(土)15:44:43No.1401909535+
>別に侍にも背後補正はあっていい気はする
それは初代からずっとあるんだよ!
色変わらないから気づいてないかもしれないけど!
35926/02/14(土)15:44:46No.1401909555+
>別に侍にも背後補正はあっていい気はする
あるはあるぞ
1.2とか1.3倍くらいかな?
36026/02/14(土)15:44:48No.1401909562+
ていうかなんで陰陽師の髪がねーんだよえーっ!
36126/02/14(土)15:44:53No.1401909580+
特典装備の存在なんて忘れてたよ
36226/02/14(土)15:45:06No.1401909641+
>やっとゲームに集中できりゅうう
>って感じなんだけど体験版は頑張れば今日中ににクリア出来る感じ?
>あと体験版クリア特典装備はつよつよ?
もちろん強いわけがないので早く本編進めたほうがいいよ
36326/02/14(土)15:45:18No.1401909698+
>ていうかなんで陰陽師の髪がねーんだよえーっ!
平安で毟るか…
36426/02/14(土)15:45:27No.1401909728+
>別に侍にも背後補正はあっていい気はする
初代からずっとあるよ1.5倍前後の
36526/02/14(土)15:45:30No.1401909747+
>でも13股したくらいで皆不機嫌になるのはやめてほしい
権蔵という嫁だけは見捨てずにいてくれるから…
36626/02/14(土)15:45:31No.1401909761+
ニンジャは避けて後ろ取って影切り
待ちの時は手裏剣と風車投げて気力削りって感じ
36726/02/14(土)15:46:09No.1401909922+
ジャスト回避よりも捌きのほうが体感楽じゃね?って俺もいるし本当にビルドは人それぞれでいい感じだと思う
36826/02/14(土)15:46:10No.1401909923+
>別に侍にも背後補正はあっていい気はする
あるしオプションで背面攻撃アップするおpもある
36926/02/14(土)15:46:27No.1401909990+
>やっとゲームに集中できりゅうう
>って感じなんだけど体験版は頑張れば今日中ににクリア出来る感じ?
>あと体験版クリア特典装備はつよつよ?
過去作の素養があるなら寄り道しなければクリアは余裕と思う
クリア特典は本編のレアドロか固有ドロップのはずなんで実は取らなくてもいい
37026/02/14(土)15:47:05No.1401910145+
陽の刹那が言うほど高速化でもないというか2の時もっとパパパっと術使えなかったっけってなってる
37126/02/14(土)15:47:11No.1401910175+
特典装備でロック外して売って良いんだよね?
37226/02/14(土)15:47:13No.1401910180+
サムライの背面ダメージ成立はもうちっとわかりやすく表記しても良いかもしれんね
一応ダメージ表記数字はデカくなるんだけどもこの分だと気付いてない人多そうだ…
37326/02/14(土)15:47:24No.1401910221+
ケツ斬ろうにも雑魚は被弾中にこっち向くしボスは影縫いとかでズルしないとずっとお見合いだし狙いづらい
というか背後とったのにガードされるのおかしいだろ!
37426/02/14(土)15:47:32No.1401910262+
>陽の刹那が言うほど高速化でもないというか2の時もっとパパパっと術使えなかったっけってなってる
2のときとはあんま変わんないと思う
アホみたいな速さしてたのは1
なんせノーモーションだから
37526/02/14(土)15:47:58No.1401910357そうだねx1
サムライっていうか刀の逆風剣転心キャンセルでいいとこ取りするのが火力出しやすすぎてすごいなってなる
37626/02/14(土)15:48:11No.1401910423そうだねx4
>というか背後とったのにガードされるのおかしいだろ!
これを咎められると竹千代も弱体化してしまう
37726/02/14(土)15:48:27No.1401910488+
>陽の刹那が言うほど高速化でもないというか2の時もっとパパパっと術使えなかったっけってなってる
同速ぐらいに感じるけどな…ちょっと遅いか?
そもそも正直デフォでいいだろと思うけど
37826/02/14(土)15:48:34No.1401910515+
>って感じなんだけど体験版は頑張れば今日中ににクリア出来る感じ?
>あと体験版クリア特典装備はつよつよ?
体験版ダウンロードする時間で製品ダウンロードしたほうがいいぞ?
17日までの製品版の蛇骨婆撃破で体験版クリア特典と同じものがもらえるって公式サイトに書いてある
つよつよではない
37926/02/14(土)15:48:46No.1401910577+
>陽の刹那が言うほど高速化でもないというか2の時もっとパパパっと術使えなかったっけってなってる
詠唱自体は変わってないけど動かないで連打しようとするとモーション硬直残ってて連打できなくなってるね
ちなみにこの硬直歩くとキャンセルできるからあんまり実装の意味を感じない…
38026/02/14(土)15:49:11No.1401910687+
武器2とか忍者の武器や弓の特殊効果ってサムライの武器1装備時でも反映されるの?
揃えは反映されるのはわかったけど他のもされてるのかな
38126/02/14(土)15:50:01No.1401910894+
陽の刹那は1の頃の早さを返してほしい…
38226/02/14(土)15:50:06No.1401910909+
ウォーロンが背面ガード出来なくて(全周化勁あるけど)めちゃ不便に感じたくらいにはこの全周ガードにすっかり慣らされてしまった…
38326/02/14(土)15:50:14No.1401910949+
>武器2とか忍者の武器や弓の特殊効果ってサムライの武器1装備時でも反映されるの?
反映されるOPもあるし
その武器使ってるときだけのOPもある
38426/02/14(土)15:50:37No.1401911053+
>反映されるOPもあるし
>その武器使ってるときだけのOPもある
ややこしいのか…
38526/02/14(土)15:50:38No.1401911060+
>陽の刹那は1の頃の早さを返してほしい…
あれのバフ掛けはちょっとアクションゲームとしておかし過ぎるから…
38626/02/14(土)15:51:05No.1401911172+
>>陽の刹那は1の頃の早さを返してほしい…
>あれのバフ掛けはちょっとアクションゲームとしておかし過ぎるから…
それじゃウィリアムがおかしいじゃん!
38726/02/14(土)15:51:32No.1401911283+
>>>陽の刹那は1の頃の早さを返してほしい…
>>あれのバフ掛けはちょっとアクションゲームとしておかし過ぎるから…
>それじゃウィリアムがおかしいじゃん!
ダッシュより歩く方が速い男はおかしいに決まってるだろ!
38826/02/14(土)15:51:56No.1401911389+
今回のサムライってカウンターの時ガード押しとくと保険になるのは強みだよね
ニンジャだと取り損ねた時のリスクはでかい
38926/02/14(土)15:52:04No.1401911418+
1はそもそもあの早さでバフかけられないと死ぬんですよ
ゲームスピードがニンジャガなんだもん
39026/02/14(土)15:52:49No.1401911597+
国松の亡霊出てくるとこにいるボス魂を隠のとこにセットするとさすがに強いなこの術
ただ水のやつは強いのかこれ⋯?
39126/02/14(土)15:53:00No.1401911639+
2周目終わったからランダムでまれびと始めた
ホストがぽんぽん死んでいく…俺は…弱い…!!
39226/02/14(土)15:53:16No.1401911714+
刹那より自在の方が使いやすく感じる
39326/02/14(土)15:53:32No.1401911796+
高杉晋作のボスBGMのかっこよすぎじゃない?
39426/02/14(土)15:53:48No.1401911854+
クナイと手裏剣の違いって何…?
39526/02/14(土)15:53:55No.1401911877+
>ただ水のやつは強いのかこれ⋯?
どうなんだろ
俺はイマイチかなと思って外した
39626/02/14(土)15:54:25No.1401912005+
2周目ラストダンジョンにすけびと呼ばれて最初から順調に進んでたのに空亡マグマ道でホストが焼け死んだ
おバカ!
39726/02/14(土)15:54:31No.1401912030+
ニンジャもガード回避のおかげで出し遅れた時に保険があるので一長一短
39826/02/14(土)15:54:45No.1401912070+
水の陰陽術は夜叉のが使いやすくて数も持てるからおすすめ
39926/02/14(土)15:54:53No.1401912109+
>クナイと手裏剣の違いって何…?
過去作だとクナイの方が威力高かったけど今回はそんなでもないので手裏剣タイプの武器二つ同時運用したい人向けだと思われる
40026/02/14(土)15:55:24No.1401912230+
>サムライっていうか刀の逆風剣転心キャンセルでいいとこ取りするのが火力出しやすすぎてすごいなってなる
大技返しだけにすると侍のまま連続して打てるの凄いよね
40126/02/14(土)15:55:26No.1401912244+
ラスボスの術さすがに強すぎる
五発くらい撃ちたいわ


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