26/02/14(土)12:45:10No.1401861103+
14:33頃消えます
ダブルクロス―――このスレは古いので、もうすぐ消えます。
それはキャラシづくりも楽しいゲームを意味する言葉。
| … | 126/02/14(土)12:45:39No.1401861249そうだねx8スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 226/02/14(土)12:48:11No.1401862031+遊べないと…楽しくないんだよオーヴァード |
| … | 326/02/14(土)12:48:43No.1401862189そうだねx3>だから俺は…世界をTRPGに改変する |
| … | 426/02/14(土)12:49:15No.1401862360+楽しく遊ぶためには何が必要か |
| … | 526/02/14(土)12:49:40No.1401862489そうだねx2シナリオは…自作しようとしてあきらめたな… |
| … | 626/02/14(土)12:52:11No.1401863278+>楽しく遊ぶためには何が必要か |
| … | 726/02/14(土)13:01:17No.1401865934+>シナリオは…自作しようとしてあきらめたな… |
| … | 826/02/14(土)13:11:15No.1401868859+>>シナリオは…自作しようとしてあきらめたな… |
| … | 926/02/14(土)13:14:55No.1401869882+あちこちで謎の集団気絶が多発する世界 |
| … | 1026/02/14(土)13:16:51No.1401870416そうだねx1>諦めたのかよ! |
| … | 1126/02/14(土)13:17:20No.1401870546+>>諦めたのかよ! |
| … | 1226/02/14(土)13:20:36No.1401871434そうだねx1弄ると今度はシーンとシーンの繋がらなくなって難しいんだ… |
| … | 1326/02/14(土)13:23:02No.1401872120+割と改変の余地あると思うけどなあ… |
| … | 1426/02/14(土)13:24:13No.1401872441そうだねx2ふぃあ通見ても慣れてる人はわかるんだろうけど慣れてないからアドバイスが抽象的にしか聞こえないんだよなあ |
| … | 1526/02/14(土)13:26:01No.1401872918そうだねx2>割と改変の余地あると思うけどなあ… |
| … | 1626/02/14(土)13:32:59No.1401874823そうだねx1バスガス爆発はみんな履修済みなので雑に改変しても意外と受け入れてもらえる |
| … | 1726/02/14(土)13:34:50No.1401875334+ミサイルのやつ改変ようとするとクソ難しい |
| … | 1826/02/14(土)13:35:42No.1401875574+ミサイル改変何度かしたけどむしろ描写不足が多すぎて盛り放題だったぞ |
| … | 1926/02/14(土)13:35:49No.1401875605そうだねx1ちょっと改変したせいで前後の整合性がおかしくなるからそれを整えていくと実質オリジナルシナリオになるよ! |
| … | 2026/02/14(土)13:37:05No.1401875924そうだねx1公式シナリオ参考にすると時々ヒロインがクソでこいつそのまま死なせていいんじゃないかって思える時があるから困る |
| … | 2126/02/14(土)13:37:14No.1401875966+>ミサイル改変何度かしたけどむしろ描写不足が多すぎて盛り放題だったぞ |
| … | 2226/02/14(土)13:43:32No.1401877692+ミサイルはHOによってなんぼなんでも描写薄すぎんかってのがあるからそこは盛りどころ |
| … | 2326/02/14(土)13:44:21No.1401877901+自分の置かれてる状況に納得いかなくて悪側に加担を決意したけど悪事自体はまだこれからやる所系ヒロイン! |
| … | 2426/02/14(土)13:48:42No.1401879053+ミサイルのPC4のオープニングとかかなりヤバいから創意工夫の見せどころだ |
| … | 2526/02/14(土)13:49:14No.1401879173+昔やった卓で初手のヒロインが無差別快楽の香気でもつガキ腰ヘコしてた上にヒロインの出番やってると侵蝕値がヤバいからって与儀さんと一緒に始末された印象が強い名前忘れたヒロイン |
| … | 2626/02/14(土)14:01:15No.1401882197そうだねx4誰もが最初から既製品シナリオ並みに作れることを目指そうとするが… |
| … | 2726/02/14(土)14:14:21No.1401885810そうだねx2>昔やった卓で初手のヒロインが無差別快楽の香気でもつガキ腰ヘコしてた上にヒロインの出番やってると侵蝕値がヤバいからって与儀さんと一緒に始末された印象が強い名前忘れたヒロイン |
| … | 2826/02/14(土)14:21:52No.1401887837+出力→実践→反省を繰り返していくしかない |
| … | 2926/02/14(土)14:24:57No.1401888696+そもそもイージーエフェクトはオーヴァード相手にはあんま効かないのになんでそんな事になるんだ |
| … | 3026/02/14(土)14:25:19No.1401888808+>誰もが最初から既製品シナリオ並みに作れることを目指そうとするが… |
| … | 3126/02/14(土)14:26:23No.1401889114+とりあえずサンプルを10回くらい回せば自然と何処が必要でどこが不要かわかるさ |