二次元裏@ふたば

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1189044 B26/02/13(金)21:01:51No.1401671579+ 22:07頃消えます
すみません私はエジプトから来たオベリスクの使徒なのですが
カオスシルクハットの登場でオベリスクの巨神兵界隈に激震が走っているのですが
いっぱい介護してもらってるラーと違って我が神オベリスクはまだデッキを組める程カードが揃っておらずソウルエナジーMAXの墓地効果による自分相手ターンにおけるオベリスクの高速召喚と粉砕せし破壊神の墓地効果の爆発力だけが売りでソウルエナジーMAXの発動時効果はほぼ飾りになってるという事は当然皆知ってると思うのですが
ソウルエナジーMAXを墓地に落とした状態でカオスシルクハットを使えばトランザクションロールバックとソウルエナジーMAXと更にもう一枚魔法罠カードをモンスター扱いで特殊召喚してそのままオベリスクのリリースに使えるようになりました
つまり相手の展開中に介入してオベリスク降臨!敵のモンスター全滅!4000ダメージ!ワハハハハハ!って事が現実的に可能になったという事ですね
これはこれまで粉砕せし破壊神で捲りはできても妨害は全然無理だったオベリスクデッキにとって革命的ですし
原作でも言われてたように神は相手のターンでも攻撃が仕掛けられる存在だから原作再現にもなってて最高です
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
126/02/13(金)21:02:46No.1401672000そうだねx3
ちなみに近い事はマジカルシルクハットでもできてたんだけどあれはバトルフェイズに入る必要があるからかなり使いにくかったのに対してカオスシルクハットは速攻魔法で妨害しながら発動できるから取り回しが滅茶苦茶良くて助かります
あと手札に神が来るとソウルエナジーMAXの②が死んでかえって困るとかソウルエナジーMAXも基本は墓地に落としておきたいとかの都合があるのでこの光と闇デッキはやたら手札からカード捨てられるのもありがたいですね
実はありがたい事に(ありがたくない事に)我が神はサポートが充実しておらず名勝指定とかも受けれてないので逆に罠を墓地に落とせるデッキでありさえすれば十分快適に過ごせるわけでしてこれからお世話になります
それにしても流石はファラオ
こんな形で我々に恵みをくださるとは感動いたしております
226/02/13(金)21:03:17No.1401672217そうだねx13
マジカルシルクハットと違ってフェイズ指定が無いし場に残ってくれるのが嬉しいよねカオスシルクハット
326/02/13(金)21:05:10No.1401672975+
一枚目のソウルエナジーMAXを墓地に叩き込むのがまず大変そうだけど天使の施しでなんとかなるか…
426/02/13(金)21:05:49No.1401673257+
ソウルエナジーMAXは3体リリースできるからカオスシルクハットを全部その場で墓地に送る事もできるぞ!
526/02/13(金)21:06:06No.1401673381そうだねx2
ほんとにマジカルシルクハットバージョン2.0みたいな使い方になるのな
626/02/13(金)21:06:55No.1401673731+
>一枚目のソウルエナジーMAXを墓地に叩き込むのがまず大変そうだけど天使の施しでなんとかなるか…
来なかった時はいないものとして考える
これが我が神を使う上でのコツでございます
もちろん墓地に落とすギミックを別途盛り込む事も可能なのですが物凄い勢いでバランスが崩れていくのでございます
726/02/13(金)21:08:18No.1401674357+
>マジカルシルクハットと違ってフェイズ指定が無いし場に残ってくれるのが嬉しいよねカオスシルクハット
大変ありがたいですね
我が神の場合ソウルエナジーMAXの墓地効果がメインフェイズとバトルフェイズならお互いのターンいつでも発動できるので
その間ならいつでも神降臨!ワハハハハ!と言った次第です
826/02/13(金)21:10:39No.1401675426+
後手とって粉砕する閃刀モンゲ推理型からカオス型に切り替える可能性が出てきたのか…
926/02/13(金)21:11:27No.1401675717+
オベリスクは墓地罠デッキになったんだな
1026/02/13(金)21:13:29No.1401676680+
リビデでオベリスク使えそうだけどソウルエナジーmaxどう持って来ればいいかなーとか昨日考えてたわ
1126/02/13(金)21:14:16No.1401677082そうだねx5
あいつ
1226/02/13(金)21:15:48No.1401677816+
粉砕せし破壊神とソウルエナジーMAXとオベリスク入れておけば未界域暗黒界で展開した方が強くない?
1326/02/13(金)21:17:15No.1401678509+
書き込みをした人によって削除されました
1426/02/13(金)21:17:28No.1401678607+
>オベリスクは墓地罠デッキになったんだな
というか現状それしかやりようがないと申しますか…
推理モンゲとか真実の名とか神縛りの塚を使ってサーチして来て粉砕せし破壊神で後攻ワンショットみたいな事もできなくはないですが…
1526/02/13(金)21:18:18No.1401678994+
マジカルシルクハットと違ってカード名を完全に書き換えちゃうからシャドール魔法罠持ってきて融合したりゴーストリック魔法罠持ってきてゴーストリックパニックの弾にするとかはできないんだよね
まあそんな使い方ほとんどしないからほぼ全面的にカオスシルクハットの方が上位互換と言って差し支えないけど
1626/02/13(金)21:19:11No.1401679420+
マジカルシルクハットでゴーストリック魔法罠持ってくるとゴーストリック名称のモンスターになるのいいよね
1726/02/13(金)21:21:54No.1401680787そうだねx2
ラーみたいな外付けサポートもっと欲しいよなオベリスクもオシリスも…
なんか三幻神汎用サポートって一時期まで大体弱かったし…
1826/02/13(金)21:25:08No.1401682315+
オベリスクをサポートするのはいいけどそのサポートを持ってこれない7,8年くらい遅れてる状態
1926/02/13(金)21:26:44No.1401683112+
>ソウルエナジーMAXを墓地に落とした状態でカオスシルクハットを使えばトランザクションロールバックとソウルエナジーMAXと更にもう一枚魔法罠カードをモンスター扱いで特殊召喚してそのままオベリスクのリリースに使えるようになりました
>更にもう一枚魔法罠カードをモンスター扱いで特殊召喚して
ここなんかパズルのピースがハマるような上手い感じのやつが来たらめちゃくちゃ楽しくなりそう
2026/02/13(金)21:26:49No.1401683158そうだねx3
今回はカオス推しだけど神のカードもオーバーフレームでリメイクしていいんじゃないかな
2126/02/13(金)21:27:05No.1401683282+
まあそれでもオシリスに比べれば恵まれてるんだけどねオベリスク
オシリスはマジでろくでもないから…
2226/02/13(金)21:29:59No.1401684755+
オシリスはマジで何も無いよね
2326/02/13(金)21:30:32No.1401685051そうだねx1
オシリスは安定して立つようになったらそれはそれで困るというか
2426/02/13(金)21:30:45No.1401685161そうだねx1
オシリスは安易な強化しようとしたら手札爆盛りすることになるから安易に強化しにくいのはわかる
2526/02/13(金)21:38:02No.1401688780そうだねx1
手札枚数でパワーアップで能力は制圧というろくでも無さの塊みたいなデザインだからなオシリス…
2626/02/13(金)21:43:45No.1401691441+
オシリスは発動後表側で手札に加えて手札制限にカウントされない魔法とか作れないかな…
2726/02/13(金)21:44:23No.1401691753+
オシリスは守備で素材並べて展開されたらどうしようもないというか結局大型立てられるからな
2826/02/13(金)21:44:38No.1401691853+
ラーをああしてしまった以上三幻神は今更リメイクできないだろうしルール介入型の強力なサポートを刷る方がいいと思う
2926/02/13(金)21:45:33No.1401692278そうだねx1
ラーは介護してもらってるけど元がゴミすぎたのもたまには思い出してもらいたい
オシリスやオベリスクとは産廃度の格がちげえんだよ!格が!
3026/02/13(金)21:46:35No.1401692728そうだねx1
オシリスは場にいるだけでシンクロから先の召喚方使うデッキが酷い事に…
3126/02/13(金)21:46:58No.1401692915そうだねx2
オシリスを実用的にするのは簡単だけど実用的になると間違いなくめんどくせえ制圧デッキになるのが見えてるからな…
3226/02/13(金)21:50:03No.1401694265そうだねx1
オベリスクは超パワーで粉砕玉砕大喝采ワハハハハハ!!だからわかりやすいんだけどね
オシリスは制圧キャラだから
3326/02/13(金)21:50:21No.1401694419そうだねx3
原作ぐらい耐性や言ったもん勝ち効果モリモリで
三幻神リメイクされないかな…
3426/02/13(金)21:51:16No.1401694784+
話聞いてるだけで楽しそうだな
3526/02/13(金)21:51:18No.1401694794+
>オシリスを実用的にするのは簡単だけど実用的になると間違いなくめんどくせえ制圧デッキになるのが見えてるからな…
セット封じ路線という地獄のような強化されるくらいなら寝ていてほしい…
3626/02/13(金)21:51:30No.1401694880+
オシリスは後攻サンダーフォースを撃ちやすくする方向で行ければあるいは
3726/02/13(金)21:52:30No.1401695323そうだねx2
アテムデッキの強化でオベリスクが強くなるのは言われてみるとかなり正当性があるな…
3826/02/13(金)21:53:12No.1401695624そうだねx3
カオスシルクハットはこんな効果出していいんだ感ある
いやシルクハット効果ってすげぇユニークだけど裁定ややこしすぎて避けてるもんかと
3926/02/13(金)21:53:44No.1401695832そうだねx1
>アテムデッキの強化でオベリスクが強くなるのは言われてみるとかなり正当性があるな…
ズルいぜオベリスク
海馬が使い遊戯に託された神のカードだもん
映画でも活躍するし
4026/02/13(金)21:54:54No.1401696330そうだねx1
>カオスシルクハットはこんな効果出していいんだ感ある
>いやシルクハット効果ってすげぇユニークだけど裁定ややこしすぎて避けてるもんかと
まあ既にマジカルシルクハットは存在するしカオスシルクハットはレベル名前種族属性全部固定値だから遥かに安全だし
マジカルシルクハットは裁定変更で厳密にバトルフェイズ以外には存在できないようにされたしな
4126/02/13(金)21:54:58No.1401696352そうだねx2
よく知らないデッキの棚ぼた強化の話って何か聞いてて楽しいな
4226/02/13(金)21:56:35No.1401696989そうだねx1
相手展開中に全体除去して4000バーンは滅茶苦茶楽しそう
4326/02/13(金)21:57:31No.1401697351+
>カオスシルクハットはこんな効果出していいんだ感ある
>いやシルクハット効果ってすげぇユニークだけど裁定ややこしすぎて避けてるもんかと
名前固定なのは言語問題の反省を感じる
4426/02/13(金)21:57:37No.1401697385そうだねx1
オシリス効果強すぎてろくに活躍してねーからな初登場以外
4526/02/13(金)22:00:35No.1401698615+
>オシリス効果強すぎてろくに活躍してねーからな初登場以外
召雷弾受けても持ちこたえて五分で殴りあえる同じ神のオベリスクとそもそも通用しないラーとアバターだけだからな召雷弾使ったの…
バクラは耐性だけで黙らせたし
4626/02/13(金)22:00:50No.1401698725+
MDならティアラ系ギミック生きてるしティアラオベリスクでロルバMAXが使えたけどオベリスク置きつつそこまで揃える安定感がね…
4726/02/13(金)22:00:55No.1401698754+
>オシリスは守備で素材並べて展開されたらどうしようもないというか結局大型立てられるからな
結局劣化ワンフーでしか無いんだよね神()


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