二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1770983528486.webp-(47220 B)
47220 B26/02/13(金)20:52:08No.1401667650そうだねx8 21:58頃消えます
ガチでこれっきりだったからいいけど敵の精神ラッシュってあんま楽しくないよね
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
126/02/13(金)20:55:34No.1401669037そうだねx13
いうてこれ以降敵のhpが6桁になっただけだろ
226/02/13(金)20:56:19No.1401669329そうだねx3
ド根性5回とかはまあいいよ
ひらめきもまあ許す
鉄壁はやめろや!
326/02/13(金)20:57:22No.1401669738そうだねx3
鉄壁で強制ターン終了になるのはよくない
自動回復もよくない
426/02/13(金)20:57:42No.1401669875そうだねx4
>いうてこれ以降敵のhpが6桁になっただけだろ
HPだけじゃなくて鉄壁とかかかるのあんま気持ち良くなくない?
526/02/13(金)20:58:58No.1401670382+
精神コマンド使う敵はどんなに大ダメージ与えても精神コマンド使うまで絶対に撃墜できないんだっけ?
626/02/13(金)20:59:34No.1401670616+
シリーズ重ねるにつれてボスの強さ表現は底力に落ち着いてきたな
726/02/13(金)20:59:36No.1401670633+
これっきりだっけ?
826/02/13(金)21:00:04No.1401670810そうだねx1
素直にHP数十万でええわ
926/02/13(金)21:01:59No.1401671640+
>ド根性5回とかはまあいいよ
>ひらめきもまあ許す
>鉄壁はやめろや!
最近アーカイブス買ってたの思い出してクリアしたんだけど
攻略情報なしでの熟練度確保とか
ネオグランゾン倒そうとすると糞みたいなことやらされるな…って思った
1026/02/13(金)21:02:00No.1401671652+
>これっきりだっけ?
ちょこちょこ使うのはいてもスレ画レベルはなかったと思う
あったらごめん
1126/02/13(金)21:02:03No.1401671675そうだねx2
ターン中効果あるやつはそのターン何にもしないのが最適解になっちゃうしな…
1226/02/13(金)21:02:21No.1401671816+
そんなに嫌なのか
外伝やろうと思って買ってはいるけどそのままだな
1326/02/13(金)21:04:55No.1401672855+
>ターン中効果あるやつはそのターン何にもしないのが最適解になっちゃうしな…
それもまたひとつの戦略だと思うけど
2倍になった装甲ぶち抜く火力は無いのだろうか
あったら文句言わないか
1426/02/13(金)21:05:04No.1401672936+
育成ミスったら詰みそうだな
1526/02/13(金)21:05:38No.1401673182+
DC版αは精神コマンド使いきるまでHP10残る仕様できつかった
1626/02/13(金)21:05:46No.1401673241そうだねx5
fu6291117.jpg
α外伝といえば
1726/02/13(金)21:06:00No.1401673345+
集中あってひらめきないリアル系がかなり割食ってると思う
1826/02/13(金)21:06:26No.1401673519+
>育成ミスったら詰みそうだな
SRPGならユニットの厳選も遊びの一つではあるから…
キャラゲーとしてはどうなんだってことでそのあたりは緩やかになったけど
1926/02/13(金)21:06:36No.1401673588+
>育成ミスったら詰みそうだな
最悪全滅プレイあるから…たしかこの頃ゲームオーバーになっても熟練度取れるし
2026/02/13(金)21:07:13No.1401673879+
精神ないと当たらない敵も多いしセーブ&リセットするのが面倒
2126/02/13(金)21:07:47No.1401674122+
援護防御でイライラする
2226/02/13(金)21:07:52No.1401674161そうだねx2
鉄壁なくなったけど底力でクソみたいに硬くなったぞ
おまけにプレッシャーとか直撃無効とかも増えた
2326/02/13(金)21:07:56No.1401674202そうだねx4
条件見えない熟練度は難しいとかそういう問題じゃないからな…
2426/02/13(金)21:07:58No.1401674215+
困ったら魔神皇帝に頼ればええ!
2526/02/13(金)21:08:21No.1401674382+
>困ったら超電磁にも頼ればええ!
2626/02/13(金)21:08:41No.1401674521+
困ったのにサテライトキャノンに頼れない
2726/02/13(金)21:08:47No.1401674559+
分離合体活用するのは楽しい
2826/02/13(金)21:09:06No.1401674705そうだねx1
火力がαからデフレしすぎてるから火力で抜くことは考えない方がいい
2926/02/13(金)21:09:44No.1401674983+
色々言われたのかニルファでまた緩い難易度に戻った
3026/02/13(金)21:10:04No.1401675144+
>分離合体活用するのは楽しい
コンVの修理装置活用して実質HP回復持ちみたいになるの楽しかった
3126/02/13(金)21:10:11No.1401675201そうだねx1
>援護防御でイライラする

 斬
斬X斬
 斬
3226/02/13(金)21:10:16No.1401675242そうだねx2
露骨なインペリアルクロスの集団はこれきりだったな
3326/02/13(金)21:10:23No.1401675299+
>火力がαからデフレしすぎてるから火力で抜くことは考えない方がいい
終盤でボスクラスに熱血かけて1万超えればいいねレベルだった気がする
3426/02/13(金)21:11:47No.1401675874+
>条件見えない熟練度は難しいとかそういう問題じゃないからな…
攻略本売る為なんだろうけどシナリオにも関わってくるから割と困るよね
3526/02/13(金)21:12:25No.1401676170+
敵に鉄壁とか必中かかるとそのターンおしまいですって感じになるからな
3626/02/13(金)21:12:26No.1401676172そうだねx3
緩いと言うかダメージデフレするのって思った以上に気持ちよくない…
3726/02/13(金)21:12:47No.1401676341そうだねx2
気付くとすげえ気になるバグが多いんだよな...
3826/02/13(金)21:13:17No.1401676565+
マジンカイザーだけなんか他の機体の必殺武器の威力を無消費で撃ちまくってる
3926/02/13(金)21:13:23No.1401676626そうだねx5
外伝のストーリーは文句なく面白いけど
ゲームとしては文句言いたくなる仕様結構あるんだよな…
過渡期のゲームだからしゃーないが
4026/02/13(金)21:13:44No.1401676820+
スレッドを立てた人によって削除されました
さっきから動きが危ういぞ
9割勝てる打ち方を10回やったら負けるんだぞ
4126/02/13(金)21:13:49No.1401676860そうだねx3
>気付くとすげえ気になるバグが多いんだよな...
(いつの間にか部隊に居座ってるグレタ・ガリー)
4226/02/13(金)21:14:04No.1401676984+
援護防御フォーメーションにはMAPWが有効だぞ
当時は全く気づかずひたすら殴ってたぞ
4326/02/13(金)21:14:30No.1401677191+
援護攻撃も設定できないからすぐ最強技ぶっぱしたりする
4426/02/13(金)21:14:40No.1401677269そうだねx1
一応言っとくがデフレだけでなく上限下げて下限を上げる仕様だったから…
どんな攻撃でもダメージは割と出るけど頭抜けたダメージは出ない
2000の武器は2000のダメが出る感じ
4526/02/13(金)21:15:03No.1401677444+
スパロボAのゲシュペンスト援護防御も相当ウザかった
4626/02/13(金)21:15:34No.1401677709+
>一応言っとくがデフレだけでなく上限下げて下限を上げる仕様だったから…
>どんな攻撃でもダメージは割と出るけど頭抜けたダメージは出ない
>2000の武器は2000のダメが出る感じ
デフレですよね?
4726/02/13(金)21:15:48No.1401677815そうだねx1
αと比べると
援護防御/攻撃導入
パイロットステータスに防御値導入でダメージが出なくなった
気力が攻撃/防御と足して割る2になってダメージへの影響が小さくなった
命中に運動性が影響しなくなって(照準値未実装)当たりにくくなった
4826/02/13(金)21:15:53No.1401677859そうだねx3
>デフレですよね?
>だけでなく
4926/02/13(金)21:16:00No.1401677915+
Lも援護防御で結構苦しんだな
5026/02/13(金)21:16:19No.1401678079+
>気付くとすげえ気になるバグが多いんだよな...
カテゴリーFめっちゃ避けるな…
5126/02/13(金)21:16:45No.1401678279+
常時鉄壁は鬱陶しかったけど勝利条件には関係ないのとシオ虐楽しめたからサンドバッグのグレートリモネシアは少し許す
5226/02/13(金)21:16:50No.1401678327+
只でさえ硬いメカザウルス共が難しいだと本気でイヤになる
5326/02/13(金)21:16:54No.1401678358+
命中から一方的に運動性を足さなくして代わりのステなかったらそりゃ当たらないだろうという調整
5426/02/13(金)21:17:34No.1401678649+
だけでなくって言っても使わない武装は使わないだろスパロボ…
5526/02/13(金)21:17:59No.1401678857そうだねx1
>只でさえ硬いメカザウルス共が難しいだと本気でイヤになる
こんなに強い恐竜帝国後にも先にもない
5626/02/13(金)21:18:33No.1401679112+
>>一応言っとくがデフレだけでなく上限下げて下限を上げる仕様だったから…
>>どんな攻撃でもダメージは割と出るけど頭抜けたダメージは出ない
>>2000の武器は2000のダメが出る感じ
>デフレですよね?
分離機体で手数出すのが有効と言われた時代
5726/02/13(金)21:18:42No.1401679185+
>命中から一方的に運動性を足さなくして代わりのステなかったらそりゃ当たらないだろうという調整
フロスト兄弟とか全然当たらない…
最後まで乗り換えないのに強かったな
5826/02/13(金)21:18:59No.1401679312+
αのイメージでマクロス勢使っていつ2回行動になるかなって思ってたら
そもそもなくなってた思い出
5926/02/13(金)21:19:09No.1401679403そうだねx3
>だけでなくって言っても使わない武装は使わないだろスパロボ…
低火力の救済でもあるんだからそこは別にいいんだよ
装甲の閾値超えないとカスダメになる仕様じゃないって話なんだから
6026/02/13(金)21:19:10No.1401679408+
>命中から一方的に運動性を足さなくして代わりのステなかったらそりゃ当たらないだろうという調整
技能の回避補正が倍入ってたのも悪い
6126/02/13(金)21:19:12No.1401679422+
回避に運動性はかかるのに機体に照準値がなかったのでこの作品だけ命中の計算時に固定値で160が入ってたような気がする
6226/02/13(金)21:19:18No.1401679477そうだねx4
>一応言っとくがデフレだけでなく上限下げて下限を上げる仕様だったから…
>どんな攻撃でもダメージは割と出るけど頭抜けたダメージは出ない
>2000の武器は2000のダメが出る感じ
これのおかげで援護攻撃が大事なのは割と好き
6326/02/13(金)21:19:56No.1401679768+
当たらないのはニュータイプ系技能の回避補正がバグで倍になってるせいだから
6426/02/13(金)21:20:01No.1401679814+
てごわいシミュレーションファンディスクとしてだいぶいいゲームだと思う
6526/02/13(金)21:20:15No.1401679934そうだねx1
分離機体でもそこそこ火力出る理由でもあるよね
6626/02/13(金)21:20:50No.1401680228+
1発ドーンじゃなくて据え置き機初実装の援護使ってねってバランスだったからね
手数…手数が大事
6726/02/13(金)21:21:37No.1401680621+
分離機体でもコンVとかはサブパイロットの能力が低いからダメージでない
ゲッターは全員メインパイロットの能力してるからゲットマシンが弱くてもダメージでる
6826/02/13(金)21:21:43No.1401680674+
帝王ゴールさん鉄壁とド根性やめてくだち…
6926/02/13(金)21:21:46No.1401680699+
αのノリでやってると未来に行く前にアドラステアに轢き殺される
7026/02/13(金)21:21:53No.1401680783そうだねx1
援護は攻防分かれてないんだったか
7126/02/13(金)21:21:59No.1401680832+
中盤の敵が使ってくる戦法ならへぇ〜ぐらいの印象
難易度云々より狡いイメージが拭えない
7226/02/13(金)21:22:56No.1401681282+
>援護は攻防分かれてないんだったか
分かれてないから援護3持ちは援護攻撃3防御3持ってる感じね
7326/02/13(金)21:22:59No.1401681299+
これよりMXのラスボスの方がタルかった気がする
7426/02/13(金)21:23:41No.1401681612+
ゴースト強すぎ問題で未来行く前のネオグラ出るマップが死闘
7526/02/13(金)21:24:11No.1401681842+
>色々言われたのかニルファでまた緩い難易度に戻った
これの次回作はニルファじゃなくてあのインパクトだったでしょ
7626/02/13(金)21:24:34No.1401682061+
トップエース級のNTが軒並み援護持ってないからオールドタイプにも選択肢が生まれるという
それはそれとしてNTバグはある…
7726/02/13(金)21:25:19No.1401682408+
>これよりMXのラスボスの方がタルかった気がする
インパクトとMXはたるい
7826/02/13(金)21:26:38No.1401683060+
>トップエース級のNTが軒並み援護持ってないからオールドタイプにも選択肢が生まれるという
>それはそれとしてNTバグはある…
2回行動無くしたりスーパー系やオールドタイプにも光が当たるような調整ではあったな
7926/02/13(金)21:26:39No.1401683076+
まずC2で援護に慣れてたから難易度自体は割と楽だった
8026/02/13(金)21:26:51No.1401683176+
アンセスターと恐竜帝国にやたら強いイメージあるの間違いなくスレ画のせい
8126/02/13(金)21:27:05No.1401683284+
鉄壁はOGに受け継がれたから…
予め直撃マインドブラストを撃つって対抗策はあるけど面倒くさいのは変わりない
8226/02/13(金)21:27:12No.1401683343+
バザーいいアイデアだからまたやってほしい
8326/02/13(金)21:27:34No.1401683537+
一生懸命熟練度稼いで味方にしたけど改造もされてないのでロマン以外使うことがないスレードゲルミル
でもHPはすごいから援護防御は頼りになった
8426/02/13(金)21:27:36No.1401683558+
武器改造が一括になった
8526/02/13(金)21:27:39No.1401683584そうだねx1
>バザーいいアイデアだからまたやってほしい
Zで一瞬復活したな…
8626/02/13(金)21:27:59No.1401683728+
スレードゲルミルがトラウマ
8726/02/13(金)21:28:33No.1401683994+
ベルゲルミルの1人が分身持ってるのが地味に嫌だった
8826/02/13(金)21:28:37No.1401684014そうだねx1
ブライガーが強すぎる!
8926/02/13(金)21:28:40No.1401684052そうだねx5
正直好きだけどやり直すのはダルい側のカテゴリにいるよ外伝
9026/02/13(金)21:28:45No.1401684094+
精神での強化は前情報が無いからこの先どこまで続くのかが見えずにげんなりしてくるんだよな…
特にド根性での複数回復
9126/02/13(金)21:29:11No.1401684312+
>これよりMXのラスボスの方がタルかった気がする
MXはラスボス直前のATフィールド持ちエヴァ量産型×12と戦う面が一番だるかった
気迫バグとか合体攻撃のおかげで序盤から火力出せるからちょっと考えれば何とかなるレベルだったけど
9226/02/13(金)21:29:14No.1401684344そうだねx3
マウンテンサイクルとか初回プレイ時はガチで全スルーしてたわ
9326/02/13(金)21:29:20No.1401684403+
>スレードゲルミルがトラウマ
大体ステージの最後に出てくるのが悪い
あと回復(大)のせいでくそ硬い上に1ターンで蹴り付けないといけない
9426/02/13(金)21:29:56No.1401684724+
>ブライガーが強すぎる!
ブライシンクロン理論のおかげで回復がすげえ楽!
9526/02/13(金)21:30:00No.1401684758+
月が出なくなるのは特定個人に対する嫌がらせすぎる…
9626/02/13(金)21:30:03No.1401684783そうだねx1
IMPACTは明確にバランス調整ミスったやつだろ
9726/02/13(金)21:30:06No.1401684820+
当時そこまでグレートとかが好きじゃなかったから未来で早く好きな機体再加入しないのかな…って思ってた
9826/02/13(金)21:30:40No.1401685111そうだねx5
MXはPS2版なら味方が強すぎるから言うほどでもない
PSP版はロード遅いのとHPの盛り方雑なのが合わさって明確にタルい
9926/02/13(金)21:30:49No.1401685198+
>月が出なくなるのは特定個人に対する嫌がらせすぎる…
Gビットゲット出来ないとダブルエックスが非力すぎる
10026/02/13(金)21:30:54No.1401685241+
鍛え上げたら強くなるパイロット成長システム
これはこれで好きなんだよね
10126/02/13(金)21:30:56No.1401685257+
バザーは例外はあれど敵ユニットも使えますよ的なラインナップでしかなかったから今やるのは難しそうだな
10226/02/13(金)21:31:16No.1401685422+
アドバンスのOGは気力低下とかエネルギー低下とか理解しないと難易度高くなるよね
10326/02/13(金)21:31:30No.1401685534そうだねx1
戦闘ムービー切っても演出長いのなんなんだろうな
10426/02/13(金)21:31:36No.1401685595+
魂も使ってくるから味方ターンにひらめき使って切らさないとならん
そうしないと魂MAP兵器食らうことになるし
10526/02/13(金)21:31:50No.1401685701+
HiνよりHWSのほうが使いやすい
でもアニメはHiνのほうがかっこいい
10626/02/13(金)21:31:51No.1401685718+
まあそんなにサテキャ自体は強くないから…いや強いけど戦局変えるほどではないから
あとDXよりディバイダーが強いのもあるから
10726/02/13(金)21:32:04No.1401685841+
オリジナル主人公いないことにマジでがっかりしたわ
10826/02/13(金)21:32:17No.1401685938+
>アドバンスのOGは気力低下とかエネルギー低下とか理解しないと難易度高くなるよね
アーマーブレイカー・エナジーテイカー・直撃三種の神器すぎる
10926/02/13(金)21:32:39No.1401686131+
MXをP基準で語るのはほぼ見たことがない気がする…
11026/02/13(金)21:33:11No.1401686391+
胚乳魔装機神系スレードゲルミルあたりは今でも戦闘アニメ良かったねで語り継がれてる気がする
11126/02/13(金)21:33:14No.1401686412+
PSPでMXなんて出てたの?
11226/02/13(金)21:33:24No.1401686511+
>戦闘ムービー切っても演出長いのなんなんだろうな
簡易演出なのにその演出がおせぇ…!ってなるあるある
11326/02/13(金)21:33:26No.1401686526そうだねx3
>IMPACTは明確にバランス調整ミスったやつだろ
逆恨みとかはあるけど調整自体はむしろかなりカッチリしてると思う
スパロボ的ではないだけで
11426/02/13(金)21:33:32No.1401686557+
ミリアルドの愛機が白トーラスな事は当然知っているな?
11526/02/13(金)21:33:52No.1401686732+
ディバイダークソ使いやすいんだよな…
P武器のビームマシンガンがやたら強いしディバイダーがツインバスターライフルと同じ威力で消費20…
11626/02/13(金)21:34:00No.1401686798+
>オリジナル主人公いないことにマジでがっかりしたわ
主人公いないしSRX露骨に自粛してるし魔装機神勢も弱いけどアニメはすげー力入ってるの歪さを感じる
11726/02/13(金)21:34:07No.1401686870+
敵ボス精神祭りの上ダメージデフレ極まってるからなα外伝
11826/02/13(金)21:34:26No.1401686989+
ダンクーガやゼロカスががっつり御仕置きされた性能してるのが地味にキツい
それに引き換えマジンカイザーやりたい放題すぎるだろお前
11926/02/13(金)21:34:28No.1401687011+
OGMDがこれぐらい使ってたぞ
マインドブラストでブチ殺したけど
12026/02/13(金)21:34:37No.1401687080+
>IMPACTは明確にバランス調整ミスったやつだろ
増援で変な位置にでるやつが多い!
12126/02/13(金)21:34:39No.1401687090+
未来序盤のライディーンくらいしか使えるユニット居ないルートキツくない?
12226/02/13(金)21:34:47No.1401687177+
OG2とかラスボスのHP50万超えてるからあの頃はマジで面倒だった
魂もないしダメージ半減のバリアもあるから合体攻撃持ち以外はマジで人権ない
12326/02/13(金)21:34:57No.1401687245そうだねx1
>>オリジナル主人公いないことにマジでがっかりしたわ
>主人公いないしSRX露骨に自粛してるし魔装機神勢も弱いけどアニメはすげー力入ってるの歪さを感じる
αでサイコドライバーの設定盛りすぎ!って壺とかで叩かれたし…
12426/02/13(金)21:34:57No.1401687249そうだねx1
>オリジナル主人公いないことにマジでがっかりしたわ
新とこれを初期にやったせいで未だに主役いらなくね?病キャリアの俺
12526/02/13(金)21:34:58No.1401687258そうだねx2
>PSPでMXなんて出てたの?
出てたよ 主人公機乗り換えにちゃんと専用イベント用意したりと改善点もあったけど
基本の動作がなんかこう…ものっすごいもっさりと改悪されてる
12626/02/13(金)21:35:04No.1401687307そうだねx1
ティファはガロードに付いて乗り換えだからディバイダーでええ
ウッソとハロもセットだからターンAでええ
12726/02/13(金)21:35:15No.1401687399そうだねx2
なんだかんだUI関連とか操作テンポ関連は洗練されていってるのを感じる
12826/02/13(金)21:35:24No.1401687461そうだねx1
>戦闘ムービー切っても演出長いのなんなんだろうな
HIT!
クリティカル!
Iフィールド
貫通エフェクト
ダメージ表示
12926/02/13(金)21:35:25No.1401687469そうだねx3
>>IMPACTは明確にバランス調整ミスったやつだろ
>増援で変な位置にでるやつが多い!
本当に森住のやらかしだったのがひどい
13026/02/13(金)21:35:26No.1401687482+
>ダンクーガやゼロカスががっつり御仕置きされた性能してるのが地味にキツい
>それに引き換えマジンカイザーやりたい放題すぎるだろお前
ダンクーガは弱くはない程度だけどゼロカスはやっぱりMAP兵器は偉いとなる
13126/02/13(金)21:35:48No.1401687648そうだねx3
>>PSPでMXなんて出てたの?
>出てたよ 主人公機乗り換えにちゃんと専用イベント用意したりと改善点もあったけど
>基本の動作がなんかこう…ものっすごいもっさりと改悪されてる
あと敵HP一律1.5倍の雑すぎる調整
13226/02/13(金)21:35:57No.1401687730+
>>オリジナル主人公いないことにマジでがっかりしたわ
>新とこれを初期にやったせいで未だに主役いらなくね?病キャリアの俺
よく今もプレイできるなそれで
13326/02/13(金)21:36:10No.1401687851+
スパロボと言えば嫌な位置への増援ですよね!もいつの間にか消えたな
13426/02/13(金)21:36:26No.1401687989そうだねx2
>未来序盤のライディーンくらいしか使えるユニット居ないルートキツくない?
外伝のライディーン歴代でも最上位クラスに強いからがんばってもらって…
13526/02/13(金)21:36:27No.1401687995+
リメイク元のC2からだいぶ雑になってるとは思うインパクト
13626/02/13(金)21:36:27No.1401688006そうだねx5
オリジナル主人公は絶対に分岐で離脱しないから改造しやすいという一点で欲しい派
13726/02/13(金)21:36:39No.1401688096+
バグと距離補正が合わさって最強クラスのライディーンいいよね
13826/02/13(金)21:36:43No.1401688134+
>よく今もプレイできるなそれで
してないんじゃない?
13926/02/13(金)21:36:46No.1401688155そうだねx2
>スパロボと言えば嫌な位置への増援ですよね!もいつの間にか消えたな
消えて良かったやつ!
14026/02/13(金)21:36:47No.1401688168+
>αでサイコドライバーの設定盛りすぎ!って壺とかで叩かれたし…
その影響かサルファでパルマーの設定が抑えめになったら
思ったよりしょぼい!って叩いてたんだよなあ…
14126/02/13(金)21:37:05No.1401688319+
>>命中から一方的に運動性を足さなくして代わりのステなかったらそりゃ当たらないだろうという調整
>フロスト兄弟とか全然当たらない…
>最後まで乗り換えないのに強かったな
なので必中持ちのスーパー系で殴るに限る
兄さんは割と柔らかいので楽
14226/02/13(金)21:37:09No.1401688336+
無敵戦艦マジ無敵
14326/02/13(金)21:37:09No.1401688342+
PSで初めてフリーズしたゲーム
14426/02/13(金)21:37:12No.1401688361+
発売間隔クソ短いのに客の意見を聞きすぎた結果
14526/02/13(金)21:37:40No.1401688581+
やっぱ便利だぜ複数人乗りのユニット
14626/02/13(金)21:37:49No.1401688668+
複数人乗りダイターン鬼つええ!
14726/02/13(金)21:37:51No.1401688683+
鉄壁はまだターンまたげばいいけどレナードの強制ダメカみたいなのは本当に萎える
14826/02/13(金)21:37:59No.1401688750+
未来世界でプロが主人公やってるあたりのシナリオよくぶっ込んできたなと今にして思う
当時は全く思い入れ無かったけどニルファの頃には印象変わってたからまんまと術中にハマってる気もする
14926/02/13(金)21:38:01No.1401688767そうだねx4
>発売間隔クソ短いのに客の意見を聞きすぎた結果
だいたいのスパロボに刺さる奴
15026/02/13(金)21:38:08No.1401688820+
サルファのバルマーは宇宙怪獣とバッフクランとプロトデビルンとその他に延々ボコられてましたって設定はえぇ…ってのとでしょうねってのが合わさって妙な味わいがした
15126/02/13(金)21:38:31No.1401688998+
>スパロボと言えば嫌な位置への増援ですよね!もいつの間にか消えたな
これはある程度復活いてくれた方が緊張感あっていいと思う
15226/02/13(金)21:38:57No.1401689201そうだねx2
アルファ外伝は研究の結果パイロットはステほぼ関係なくてガッツあるかどうかだけが評価基準らしくてダメだった
15326/02/13(金)21:39:21No.1401689377そうだねx2
今やるならネットで強ユニット使って楽したいな
ライディーンとか初見の頃使ってなかったし…
15426/02/13(金)21:39:43No.1401689541+
>オリジナル主人公は絶対に分岐で離脱しないから改造しやすいという一点で欲しい派
改造したらちゃんと強いんだろうなって安心感もある
15526/02/13(金)21:39:49No.1401689588+
インパクトはSRPG的に見ればそこまで高難易度な調整じゃないと言われるがFEとかと比較しても雑と感じる
5ターンクリアさせたくないために雑に増援や待機型増やしたり撤退ボスが多すぎるしで
15626/02/13(金)21:39:50No.1401689593+
言うてミオやファットマンでガッツ発動しても耐えられるもんじゃないだろ
15726/02/13(金)21:40:02No.1401689689+
トロン・ミランが仲間になるという点は個人的に非常に評価している
15826/02/13(金)21:40:03No.1401689704そうだねx2
俺のユウとヒュッケバインは…?ってマジでショックだった
15926/02/13(金)21:40:03No.1401689706+
>これはある程度復活いてくれた方が緊張感あっていいと思う
未だに戦艦戦わせる気なくてもある程度前に出すのが染み付いている
16026/02/13(金)21:40:07No.1401689746+
>複数人乗りダイターン鬼つええ!
以降のスパロボでも皆乗って欲しかったな…
今ならアシストになるんだろうか
16126/02/13(金)21:40:12No.1401689777そうだねx1
>アルファ外伝は研究の結果パイロットはステほぼ関係なくてガッツあるかどうかだけが評価基準らしくてダメだった
Lv99のカミーユとL18のガッツ発動したイサムの回避率が一緒なのでマジでガッツあるかないで決めていい
16226/02/13(金)21:40:16No.1401689816+
>よく今もプレイできるなそれで
それはそれ
16326/02/13(金)21:40:23No.1401689864+
インパクトは敵全滅しても規定ターンにならないと敵出ないのがダメ
早解き要素入れてるのにひどい
16426/02/13(金)21:40:30No.1401689918+
>Lv99のカミーユとL18のガッツ発動したイサムの回避率が一緒なのでマジでガッツあるかないで決めていい
ガッツ強すぎる…
16526/02/13(金)21:40:32No.1401689928そうだねx4
ガッツ持ちでHP回復
16626/02/13(金)21:40:37No.1401689956+
嫌な位置の増援は初見殺しでしかないからな…
16726/02/13(金)21:40:42No.1401690002そうだねx6
ザムジードはHP回復やめろ
16826/02/13(金)21:41:22No.1401690322そうだねx2
でもよぉ…本来増援での奇襲ってそういうもんじゃねぇか…?
16926/02/13(金)21:41:40No.1401690459+
装甲は1750あればラスボスの攻撃をガッツ発動時に1500以下に抑えれるから最終的に強化パーツは超合金Z複数になるらしい
17026/02/13(金)21:41:53No.1401690570+
>>Lv99のカミーユとL18のガッツ発動したイサムの回避率が一緒なのでマジでガッツあるかないで決めていい
>ガッツ強すぎる…
それでいてガロードはガッツ抜きでも最強クラスの性能してるから初参戦補正を盛り過ぎだと思う
17126/02/13(金)21:42:09No.1401690706+
なんかであったけど増援が北東→北西→南東みたいなあっちゃこっちゃするタイプのは苦手だったな
17226/02/13(金)21:42:22No.1401690806+
じゃあなんですか
撃破してもダミーバルーンだった事になる64がいいんスカ
17326/02/13(金)21:42:24No.1401690820+
>でもよぉ…本来増援での奇襲ってそういうもんじゃねぇか…?
スパロボなんで
17426/02/13(金)21:42:26No.1401690842そうだねx2
>レナードの強制ダメカみたいなのは本当に萎える
でもあれ機体のHPもかなり低いから単に見た目の数値が下がってるだけで
撃破にかかるターン数やHPに与えるダメージの割合は変わってないはず…
17526/02/13(金)21:42:34No.1401690902+
ガッツと指揮官持ってるから最強クラスだけど援護ができないバニング
17626/02/13(金)21:42:43No.1401690978+
宇宙編の阻止限界点か何かですげー位置にアルフィミィ出てキレそうになった記憶がある
17726/02/13(金)21:42:49No.1401691029+
>トロン・ミランが仲間になるという点は個人的に非常に評価している
というかマリアとかビリンとか仲間になるのはだいぶ狂気だと思う
いや人気はあるけど…戦闘アニメーションといい初登場で厚遇されすぎている
17826/02/13(金)21:43:11No.1401691179+
(いつの間にか死んでるアグリッパ)
17926/02/13(金)21:43:29No.1401691307+
>俺のユウとヒュッケバインは…?ってマジでショックだった
ムーンクレイドルでちらっとだけ話に出るな
18026/02/13(金)21:43:33No.1401691331+
これのせいでいまだにゴースト嫌い
18126/02/13(金)21:43:53No.1401691502+
>それでいてガロードはガッツ抜きでも最強クラスの性能してるから初参戦補正を盛り過ぎだと思う
外伝とRは強かったのにZとZ2のサテキャとSRポイント取得と相性悪過ぎたのがね…
Z3でようやくサテキャ使い放題になったけど
18226/02/13(金)21:43:56No.1401691520+
ガッツの回避補正50%で
ニュータイプの回避補正は現実的な6で50%カミーユなら9まで伸びるから70%じゃない?
18326/02/13(金)21:43:59No.1401691545そうだねx3
魔装組は気合入ったアニメと裏腹になんか使いにくいな…ってなってた記憶
18426/02/13(金)21:44:06No.1401691609そうだねx1
ガッツあるし念動力で回避補正高いしでSRXあればリュウはマジで強かったのでは?
18526/02/13(金)21:44:30No.1401691792+
進軍中のEPに2回行動の増援が突然現れてドライバーキャノンバンバン撃ってくるのいいよね
18626/02/13(金)21:44:39No.1401691855そうだねx1
部隊を2つ3つに割って広く展開するタイプの面は苦手かも
18726/02/13(金)21:45:12No.1401692099+
>ガッツあるし念動力で回避補正高いしでSRXあればリュウはマジで強かったのでは?
おっそいのと機体のパワーが低いだけでパイロットとしてはちゃんと異様な強さがある
18826/02/13(金)21:45:18No.1401692153そうだねx1
御曹司がブラックドールに乗るの好き
18926/02/13(金)21:45:21No.1401692180そうだねx1
距離補正のせいで射程の短い最強技より下のやつのが強かったりする
19026/02/13(金)21:45:22No.1401692181+
>ガッツあるし念動力で回避補正高いしでSRXあればリュウはマジで強かったのでは?
R1改でもかなり強いからね
加入遅くなければなぁ…
19126/02/13(金)21:45:23No.1401692191+
>部隊を2つ3つに割って広く展開するタイプの面
敵の精神コマンドよりこれの方が遥かに嫌いだわ
19226/02/13(金)21:45:24No.1401692201+
>(いつの間にか死んでるアグリッパ)
コブラで死ななかったっけ?ミームミドガルドの方だっけ…
19326/02/13(金)21:45:30No.1401692260+
>ガッツあるし念動力で回避補正高いしでSRXあればリュウはマジで強かったのでは?
リュウセイは成長バグが…
19426/02/13(金)21:46:15No.1401692573そうだねx1
ガッツが強いせいでバニングとかギャバンとかがガンブラスターで活躍する
19526/02/13(金)21:46:49No.1401692843+
敵が硬すぎるしシールド防御で持ち堪えてくるしプレイしてて疲れた
個人的にはFやF完結編よりキツかった
19626/02/13(金)21:46:57No.1401692905+
まあそもそもSRXは出て弱かったことが無いからな
19726/02/13(金)21:47:09No.1401692991+
>御曹司がブラックドールに乗るの好き
初参戦で小説版まで拾ってる…
19826/02/13(金)21:47:15No.1401693026+
こんな終盤に乗り換え前の機体みたいなの貰っても…と思って全く使ってなかったR-1改…
19926/02/13(金)21:47:16No.1401693037+
念動力L6+ガッツの回避補正は+94%
大器晩成タイプもなんのその
20026/02/13(金)21:47:31No.1401693122そうだねx3
唯一念動力Lv9まで育って更に底力持ってるのに万一当たってもシールド防御持ってるライディーンという絶対防御
…随分原作と違うな
20126/02/13(金)21:47:31No.1401693123+
ザブングルファンには申し訳ないんだけど当時キッズだった俺はなんで大半のリアル系がギャリアより運動性も装甲も低いんだよと思ってた
20226/02/13(金)21:47:34No.1401693155+
これくらい歯応えある方がいいなぁとは思ってるけどNルートのゴール→ゼンガーはあっ俺もう二週目は当分やらねぇなこれってなった
マジで辛かった
20326/02/13(金)21:47:38No.1401693185+
>まあそもそもSRXは出て弱かったことが無いからな
新は3ターン制限と改造できないからそこまでじゃなかったっけ?
20426/02/13(金)21:47:39No.1401693197そうだねx1
>敵が硬すぎるしシールド防御で持ち堪えてくるしプレイしてて疲れた
>個人的にはFやF完結編よりキツかった
F完はダメージはしっかり出るからな…
20526/02/13(金)21:47:52No.1401693293+
>まあそもそもSRXは出て弱かったことが無いからな
DC版αでは抑えられたとか聞いたがどうなんだろ?
20626/02/13(金)21:48:01No.1401693366そうだねx1
GTリボルヴァーがなかなか気合入ったアニメでいいぞ改は
20726/02/13(金)21:48:08No.1401693427そうだねx1
大体ワリを食ってた鉄也さんにスポット当たるの好きすぎる
20826/02/13(金)21:48:44No.1401693689そうだねx1
F完はダメージインフレの殴り合いだから方向性としては真逆
20926/02/13(金)21:48:47No.1401693718+
>>まあそもそもSRXは出て弱かったことが無いからな
>新は3ターン制限と改造できないからそこまでじゃなかったっけ?
改造できなくても念動爆砕剣7000ぐらいなかったかな
21026/02/13(金)21:48:47No.1401693720+
>DC版αでは抑えられたとか聞いたがどうなんだろ?
一撃必殺砲は一撃必殺では無くなったらしい
21126/02/13(金)21:48:49No.1401693732+
カーメンのコブラ結構殺してた気がする
21226/02/13(金)21:48:53No.1401693766+
DCαはSRX使うよりアカシックブレイカー撃ってた方が強い
21326/02/13(金)21:48:55No.1401693785+
ほぼ毎話DVEあるのが嬉しい
21426/02/13(金)21:49:18No.1401693941そうだねx1
スパロボでしかグレートマジンガー知らないと鉄矢さんが10代なのにガチでビビるよね
21526/02/13(金)21:49:25No.1401693989+
ガッツ持ちってだいたいリアル系だから補正を活かせるほどの機体はなくないか
21626/02/13(金)21:49:33No.1401694051+
ガッツ持ちにHP回復をつけるな
21726/02/13(金)21:49:38No.1401694081+
>敵が硬すぎるしシールド防御で持ち堪えてくるしプレイしてて疲れた
>個人的にはFやF完結編よりキツかった
ウインキースパロボはバランス調整がクソ雑なだけで外伝の様なダルさはあまりないからな…
21826/02/13(金)21:49:46No.1401694144そうだねx3
>新は3ターン制限と改造できないからそこまでじゃなかったっけ?
いや普通にその条件でも無茶苦茶強いぞ
21926/02/13(金)21:49:54No.1401694189+
Xと∀とザブングルの親和性よすぎるぜ
22026/02/13(金)21:50:10No.1401694330+
俺は少々荒っぽいぜ!
22126/02/13(金)21:50:12No.1401694342そうだねx1
>ガッツ持ちってだいたいリアル系だから補正を活かせるほどの機体はなくないか
自爆で調整したりできるし…
22226/02/13(金)21:50:35No.1401694514そうだねx1
>カーメンのコブラ結構殺してた気がする
デキムとアグリッパだっけか
22326/02/13(金)21:50:35No.1401694518+
>Xと∀とザブングルの親和性よすぎるぜ
よすぎてスパロボZにほぼそのまま来たからな…キンゲだけ足して
22426/02/13(金)21:51:19No.1401694802+
>F完はダメージインフレの殴り合いだから方向性としては真逆
気力さえ上げればだいたいのキャラは火力出せるってのはキャラゲーとしては正解
22526/02/13(金)21:51:49No.1401695012+
Yでわざわざセリフで実は俺そんな年いってないけどって言ってたプロ
シナリオ上での大体の扱いは明らかに教官のおじさん枠なんだけど
22626/02/13(金)21:52:03No.1401695124+
>大体ワリを食ってた鉄也さんにスポット当たるの好きすぎる
あんな未来の彼方でもグレートブースターが飛んできてくれるのは感動した
ちゃんと整備して遺してくれてたんだな
22726/02/13(金)21:52:16No.1401695216+
この開発期間でメロンアモスとかまで用意してるのすげえよねザブングル
22826/02/13(金)21:52:21No.1401695248そうだねx1
>>Xと∀とザブングルの親和性よすぎるぜ
>よすぎてスパロボZにほぼそのまま来たからな…キンゲだけ足して
ガンレオンがまた相性いいのがね…
22926/02/13(金)21:52:28No.1401695312そうだねx1
鉄也さんが年相応に拗ねる展開とかあんまないもんな
23026/02/13(金)21:52:38No.1401695376そうだねx1
>ガッツ持ちってだいたいリアル系だから補正を活かせるほどの機体はなくないか
見てくださいよこのHP1万越えのヴァルヴァロに乗せたギャバン隊長!
援護3も持ってるからメガ粒子砲垂れ流しながら味方の防御にも入れるんですよ
23126/02/13(金)21:52:44No.1401695418+
αみたいな資金バグやポケステ使った資金策もないし周回引き継ぎがまだ未完成だからプレイの度に色々大変なんだよな
23226/02/13(金)21:53:01No.1401695548+
>>カーメンのコブラ結構殺してた気がする
>デキムとアグリッパだっけか
まあその程度の末路で十分だな
23326/02/13(金)21:53:05No.1401695577+
>この開発期間でメロンアモスとかまで用意してるのすげえよねザブングル
アーサー様もイベントグラあるしな
23426/02/13(金)21:53:29No.1401695731+
>鉄也さんが年相応に拗ねる展開とかあんまないもんな
外伝とAぐらいかな…
23526/02/13(金)21:53:33No.1401695753+
カーメンのコブラはα外伝よりGCXOの方がキルスコア多い
23626/02/13(金)21:54:09No.1401696004+
>鉄也さんが年相応に拗ねる展開とかあんまないもんな
なあ…俺たちは兄弟じゃねえか!って言ってくれる甲児君が眩しい…


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