26/02/13(金)20:52:08No.1401667650そうだねx8
21:58頃消えます
ガチでこれっきりだったからいいけど敵の精神ラッシュってあんま楽しくないよねこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
| … | 126/02/13(金)20:55:34No.1401669037そうだねx13いうてこれ以降敵のhpが6桁になっただけだろ |
| … | 226/02/13(金)20:56:19No.1401669329そうだねx3ド根性5回とかはまあいいよ |
| … | 326/02/13(金)20:57:22No.1401669738そうだねx3鉄壁で強制ターン終了になるのはよくない |
| … | 426/02/13(金)20:57:42No.1401669875そうだねx4>いうてこれ以降敵のhpが6桁になっただけだろ |
| … | 526/02/13(金)20:58:58No.1401670382+精神コマンド使う敵はどんなに大ダメージ与えても精神コマンド使うまで絶対に撃墜できないんだっけ? |
| … | 626/02/13(金)20:59:34No.1401670616+シリーズ重ねるにつれてボスの強さ表現は底力に落ち着いてきたな |
| … | 726/02/13(金)20:59:36No.1401670633+これっきりだっけ? |
| … | 826/02/13(金)21:00:04No.1401670810そうだねx1素直にHP数十万でええわ |
| … | 926/02/13(金)21:01:59No.1401671640+>ド根性5回とかはまあいいよ |
| … | 1026/02/13(金)21:02:00No.1401671652+>これっきりだっけ? |
| … | 1126/02/13(金)21:02:03No.1401671675そうだねx2ターン中効果あるやつはそのターン何にもしないのが最適解になっちゃうしな… |
| … | 1226/02/13(金)21:02:21No.1401671816+そんなに嫌なのか |
| … | 1326/02/13(金)21:04:55No.1401672855+>ターン中効果あるやつはそのターン何にもしないのが最適解になっちゃうしな… |
| … | 1426/02/13(金)21:05:04No.1401672936+育成ミスったら詰みそうだな |
| … | 1526/02/13(金)21:05:38No.1401673182+DC版αは精神コマンド使いきるまでHP10残る仕様できつかった |
| … | 1626/02/13(金)21:05:46No.1401673241そうだねx5fu6291117.jpg |
| … | 1726/02/13(金)21:06:00No.1401673345+集中あってひらめきないリアル系がかなり割食ってると思う |
| … | 1826/02/13(金)21:06:26No.1401673519+>育成ミスったら詰みそうだな |
| … | 1926/02/13(金)21:06:36No.1401673588+>育成ミスったら詰みそうだな |
| … | 2026/02/13(金)21:07:13No.1401673879+精神ないと当たらない敵も多いしセーブ&リセットするのが面倒 |
| … | 2126/02/13(金)21:07:47No.1401674122+援護防御でイライラする |
| … | 2226/02/13(金)21:07:52No.1401674161そうだねx2鉄壁なくなったけど底力でクソみたいに硬くなったぞ |
| … | 2326/02/13(金)21:07:56No.1401674202そうだねx4条件見えない熟練度は難しいとかそういう問題じゃないからな… |
| … | 2426/02/13(金)21:07:58No.1401674215+困ったら魔神皇帝に頼ればええ! |
| … | 2526/02/13(金)21:08:21No.1401674382+>困ったら超電磁にも頼ればええ! |
| … | 2626/02/13(金)21:08:41No.1401674521+困ったのにサテライトキャノンに頼れない |
| … | 2726/02/13(金)21:08:47No.1401674559+分離合体活用するのは楽しい |
| … | 2826/02/13(金)21:09:06No.1401674705そうだねx1火力がαからデフレしすぎてるから火力で抜くことは考えない方がいい |
| … | 2926/02/13(金)21:09:44No.1401674983+色々言われたのかニルファでまた緩い難易度に戻った |
| … | 3026/02/13(金)21:10:04No.1401675144+>分離合体活用するのは楽しい |
| … | 3126/02/13(金)21:10:11No.1401675201そうだねx1>援護防御でイライラする |
| … | 3226/02/13(金)21:10:16No.1401675242そうだねx2露骨なインペリアルクロスの集団はこれきりだったな |
| … | 3326/02/13(金)21:10:23No.1401675299+>火力がαからデフレしすぎてるから火力で抜くことは考えない方がいい |
| … | 3426/02/13(金)21:11:47No.1401675874+>条件見えない熟練度は難しいとかそういう問題じゃないからな… |
| … | 3526/02/13(金)21:12:25No.1401676170+敵に鉄壁とか必中かかるとそのターンおしまいですって感じになるからな |
| … | 3626/02/13(金)21:12:26No.1401676172そうだねx3緩いと言うかダメージデフレするのって思った以上に気持ちよくない… |
| … | 3726/02/13(金)21:12:47No.1401676341そうだねx2気付くとすげえ気になるバグが多いんだよな... |
| … | 3826/02/13(金)21:13:17No.1401676565+マジンカイザーだけなんか他の機体の必殺武器の威力を無消費で撃ちまくってる |
| … | 3926/02/13(金)21:13:23No.1401676626そうだねx5外伝のストーリーは文句なく面白いけど |
| … | 4026/02/13(金)21:13:44No.1401676820+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 4126/02/13(金)21:13:49No.1401676860そうだねx3>気付くとすげえ気になるバグが多いんだよな... |
| … | 4226/02/13(金)21:14:04No.1401676984+援護防御フォーメーションにはMAPWが有効だぞ |
| … | 4326/02/13(金)21:14:30No.1401677191+援護攻撃も設定できないからすぐ最強技ぶっぱしたりする |
| … | 4426/02/13(金)21:14:40No.1401677269そうだねx1一応言っとくがデフレだけでなく上限下げて下限を上げる仕様だったから… |
| … | 4526/02/13(金)21:15:03No.1401677444+スパロボAのゲシュペンスト援護防御も相当ウザかった |
| … | 4626/02/13(金)21:15:34No.1401677709+>一応言っとくがデフレだけでなく上限下げて下限を上げる仕様だったから… |
| … | 4726/02/13(金)21:15:48No.1401677815そうだねx1αと比べると |
| … | 4826/02/13(金)21:15:53No.1401677859そうだねx3>デフレですよね? |
| … | 4926/02/13(金)21:16:00No.1401677915+Lも援護防御で結構苦しんだな |
| … | 5026/02/13(金)21:16:19No.1401678079+>気付くとすげえ気になるバグが多いんだよな... |
| … | 5126/02/13(金)21:16:45No.1401678279+常時鉄壁は鬱陶しかったけど勝利条件には関係ないのとシオ虐楽しめたからサンドバッグのグレートリモネシアは少し許す |
| … | 5226/02/13(金)21:16:50No.1401678327+只でさえ硬いメカザウルス共が難しいだと本気でイヤになる |
| … | 5326/02/13(金)21:16:54No.1401678358+命中から一方的に運動性を足さなくして代わりのステなかったらそりゃ当たらないだろうという調整 |
| … | 5426/02/13(金)21:17:34No.1401678649+だけでなくって言っても使わない武装は使わないだろスパロボ… |
| … | 5526/02/13(金)21:17:59No.1401678857そうだねx1>只でさえ硬いメカザウルス共が難しいだと本気でイヤになる |
| … | 5626/02/13(金)21:18:33No.1401679112+>>一応言っとくがデフレだけでなく上限下げて下限を上げる仕様だったから… |
| … | 5726/02/13(金)21:18:42No.1401679185+>命中から一方的に運動性を足さなくして代わりのステなかったらそりゃ当たらないだろうという調整 |
| … | 5826/02/13(金)21:18:59No.1401679312+αのイメージでマクロス勢使っていつ2回行動になるかなって思ってたら |
| … | 5926/02/13(金)21:19:09No.1401679403そうだねx3>だけでなくって言っても使わない武装は使わないだろスパロボ… |
| … | 6026/02/13(金)21:19:10No.1401679408+>命中から一方的に運動性を足さなくして代わりのステなかったらそりゃ当たらないだろうという調整 |
| … | 6126/02/13(金)21:19:12No.1401679422+回避に運動性はかかるのに機体に照準値がなかったのでこの作品だけ命中の計算時に固定値で160が入ってたような気がする |
| … | 6226/02/13(金)21:19:18No.1401679477そうだねx4>一応言っとくがデフレだけでなく上限下げて下限を上げる仕様だったから… |
| … | 6326/02/13(金)21:19:56No.1401679768+当たらないのはニュータイプ系技能の回避補正がバグで倍になってるせいだから |
| … | 6426/02/13(金)21:20:01No.1401679814+てごわいシミュレーションファンディスクとしてだいぶいいゲームだと思う |
| … | 6526/02/13(金)21:20:15No.1401679934そうだねx1分離機体でもそこそこ火力出る理由でもあるよね |
| … | 6626/02/13(金)21:20:50No.1401680228+1発ドーンじゃなくて据え置き機初実装の援護使ってねってバランスだったからね |
| … | 6726/02/13(金)21:21:37No.1401680621+分離機体でもコンVとかはサブパイロットの能力が低いからダメージでない |
| … | 6826/02/13(金)21:21:43No.1401680674+帝王ゴールさん鉄壁とド根性やめてくだち… |
| … | 6926/02/13(金)21:21:46No.1401680699+αのノリでやってると未来に行く前にアドラステアに轢き殺される |
| … | 7026/02/13(金)21:21:53No.1401680783そうだねx1援護は攻防分かれてないんだったか |
| … | 7126/02/13(金)21:21:59No.1401680832+中盤の敵が使ってくる戦法ならへぇ〜ぐらいの印象 |
| … | 7226/02/13(金)21:22:56No.1401681282+>援護は攻防分かれてないんだったか |
| … | 7326/02/13(金)21:22:59No.1401681299+これよりMXのラスボスの方がタルかった気がする |
| … | 7426/02/13(金)21:23:41No.1401681612+ゴースト強すぎ問題で未来行く前のネオグラ出るマップが死闘 |
| … | 7526/02/13(金)21:24:11No.1401681842+>色々言われたのかニルファでまた緩い難易度に戻った |
| … | 7626/02/13(金)21:24:34No.1401682061+トップエース級のNTが軒並み援護持ってないからオールドタイプにも選択肢が生まれるという |
| … | 7726/02/13(金)21:25:19No.1401682408+>これよりMXのラスボスの方がタルかった気がする |
| … | 7826/02/13(金)21:26:38No.1401683060+>トップエース級のNTが軒並み援護持ってないからオールドタイプにも選択肢が生まれるという |
| … | 7926/02/13(金)21:26:39No.1401683076+まずC2で援護に慣れてたから難易度自体は割と楽だった |
| … | 8026/02/13(金)21:26:51No.1401683176+アンセスターと恐竜帝国にやたら強いイメージあるの間違いなくスレ画のせい |
| … | 8126/02/13(金)21:27:05No.1401683284+鉄壁はOGに受け継がれたから… |
| … | 8226/02/13(金)21:27:12No.1401683343+バザーいいアイデアだからまたやってほしい |
| … | 8326/02/13(金)21:27:34No.1401683537+一生懸命熟練度稼いで味方にしたけど改造もされてないのでロマン以外使うことがないスレードゲルミル |
| … | 8426/02/13(金)21:27:36No.1401683558+武器改造が一括になった |
| … | 8526/02/13(金)21:27:39No.1401683584そうだねx1>バザーいいアイデアだからまたやってほしい |
| … | 8626/02/13(金)21:27:59No.1401683728+スレードゲルミルがトラウマ |
| … | 8726/02/13(金)21:28:33No.1401683994+ベルゲルミルの1人が分身持ってるのが地味に嫌だった |
| … | 8826/02/13(金)21:28:37No.1401684014そうだねx1ブライガーが強すぎる! |
| … | 8926/02/13(金)21:28:40No.1401684052そうだねx5正直好きだけどやり直すのはダルい側のカテゴリにいるよ外伝 |
| … | 9026/02/13(金)21:28:45No.1401684094+精神での強化は前情報が無いからこの先どこまで続くのかが見えずにげんなりしてくるんだよな… |
| … | 9126/02/13(金)21:29:11No.1401684312+>これよりMXのラスボスの方がタルかった気がする |
| … | 9226/02/13(金)21:29:14No.1401684344そうだねx3マウンテンサイクルとか初回プレイ時はガチで全スルーしてたわ |
| … | 9326/02/13(金)21:29:20No.1401684403+>スレードゲルミルがトラウマ |
| … | 9426/02/13(金)21:29:56No.1401684724+>ブライガーが強すぎる! |
| … | 9526/02/13(金)21:30:00No.1401684758+月が出なくなるのは特定個人に対する嫌がらせすぎる… |
| … | 9626/02/13(金)21:30:03No.1401684783そうだねx1IMPACTは明確にバランス調整ミスったやつだろ |
| … | 9726/02/13(金)21:30:06No.1401684820+当時そこまでグレートとかが好きじゃなかったから未来で早く好きな機体再加入しないのかな…って思ってた |
| … | 9826/02/13(金)21:30:40No.1401685111そうだねx5MXはPS2版なら味方が強すぎるから言うほどでもない |
| … | 9926/02/13(金)21:30:49No.1401685198+>月が出なくなるのは特定個人に対する嫌がらせすぎる… |
| … | 10026/02/13(金)21:30:54No.1401685241+鍛え上げたら強くなるパイロット成長システム |
| … | 10126/02/13(金)21:30:56No.1401685257+バザーは例外はあれど敵ユニットも使えますよ的なラインナップでしかなかったから今やるのは難しそうだな |
| … | 10226/02/13(金)21:31:16No.1401685422+アドバンスのOGは気力低下とかエネルギー低下とか理解しないと難易度高くなるよね |
| … | 10326/02/13(金)21:31:30No.1401685534そうだねx1戦闘ムービー切っても演出長いのなんなんだろうな |
| … | 10426/02/13(金)21:31:36No.1401685595+魂も使ってくるから味方ターンにひらめき使って切らさないとならん |
| … | 10526/02/13(金)21:31:50No.1401685701+HiνよりHWSのほうが使いやすい |
| … | 10626/02/13(金)21:31:51No.1401685718+まあそんなにサテキャ自体は強くないから…いや強いけど戦局変えるほどではないから |
| … | 10726/02/13(金)21:32:04No.1401685841+オリジナル主人公いないことにマジでがっかりしたわ |
| … | 10826/02/13(金)21:32:17No.1401685938+>アドバンスのOGは気力低下とかエネルギー低下とか理解しないと難易度高くなるよね |
| … | 10926/02/13(金)21:32:39No.1401686131+MXをP基準で語るのはほぼ見たことがない気がする… |
| … | 11026/02/13(金)21:33:11No.1401686391+胚乳魔装機神系スレードゲルミルあたりは今でも戦闘アニメ良かったねで語り継がれてる気がする |
| … | 11126/02/13(金)21:33:14No.1401686412+PSPでMXなんて出てたの? |
| … | 11226/02/13(金)21:33:24No.1401686511+>戦闘ムービー切っても演出長いのなんなんだろうな |
| … | 11326/02/13(金)21:33:26No.1401686526そうだねx3>IMPACTは明確にバランス調整ミスったやつだろ |
| … | 11426/02/13(金)21:33:32No.1401686557+ミリアルドの愛機が白トーラスな事は当然知っているな? |
| … | 11526/02/13(金)21:33:52No.1401686732+ディバイダークソ使いやすいんだよな… |
| … | 11626/02/13(金)21:34:00No.1401686798+>オリジナル主人公いないことにマジでがっかりしたわ |
| … | 11726/02/13(金)21:34:07No.1401686870+敵ボス精神祭りの上ダメージデフレ極まってるからなα外伝 |
| … | 11826/02/13(金)21:34:26No.1401686989+ダンクーガやゼロカスががっつり御仕置きされた性能してるのが地味にキツい |
| … | 11926/02/13(金)21:34:28No.1401687011+OGMDがこれぐらい使ってたぞ |
| … | 12026/02/13(金)21:34:37No.1401687080+>IMPACTは明確にバランス調整ミスったやつだろ |
| … | 12126/02/13(金)21:34:39No.1401687090+未来序盤のライディーンくらいしか使えるユニット居ないルートキツくない? |
| … | 12226/02/13(金)21:34:47No.1401687177+OG2とかラスボスのHP50万超えてるからあの頃はマジで面倒だった |
| … | 12326/02/13(金)21:34:57No.1401687245そうだねx1>>オリジナル主人公いないことにマジでがっかりしたわ |
| … | 12426/02/13(金)21:34:57No.1401687249そうだねx1>オリジナル主人公いないことにマジでがっかりしたわ |
| … | 12526/02/13(金)21:34:58No.1401687258そうだねx2>PSPでMXなんて出てたの? |
| … | 12626/02/13(金)21:35:04No.1401687307そうだねx1ティファはガロードに付いて乗り換えだからディバイダーでええ |
| … | 12726/02/13(金)21:35:15No.1401687399そうだねx2なんだかんだUI関連とか操作テンポ関連は洗練されていってるのを感じる |
| … | 12826/02/13(金)21:35:24No.1401687461そうだねx1>戦闘ムービー切っても演出長いのなんなんだろうな |
| … | 12926/02/13(金)21:35:25No.1401687469そうだねx3>>IMPACTは明確にバランス調整ミスったやつだろ |
| … | 13026/02/13(金)21:35:26No.1401687482+>ダンクーガやゼロカスががっつり御仕置きされた性能してるのが地味にキツい |
| … | 13126/02/13(金)21:35:48No.1401687648そうだねx3>>PSPでMXなんて出てたの? |
| … | 13226/02/13(金)21:35:57No.1401687730+>>オリジナル主人公いないことにマジでがっかりしたわ |
| … | 13326/02/13(金)21:36:10No.1401687851+スパロボと言えば嫌な位置への増援ですよね!もいつの間にか消えたな |
| … | 13426/02/13(金)21:36:26No.1401687989そうだねx2>未来序盤のライディーンくらいしか使えるユニット居ないルートキツくない? |
| … | 13526/02/13(金)21:36:27No.1401687995+リメイク元のC2からだいぶ雑になってるとは思うインパクト |
| … | 13626/02/13(金)21:36:27No.1401688006そうだねx5オリジナル主人公は絶対に分岐で離脱しないから改造しやすいという一点で欲しい派 |
| … | 13726/02/13(金)21:36:39No.1401688096+バグと距離補正が合わさって最強クラスのライディーンいいよね |
| … | 13826/02/13(金)21:36:43No.1401688134+>よく今もプレイできるなそれで |
| … | 13926/02/13(金)21:36:46No.1401688155そうだねx2>スパロボと言えば嫌な位置への増援ですよね!もいつの間にか消えたな |
| … | 14026/02/13(金)21:36:47No.1401688168+>αでサイコドライバーの設定盛りすぎ!って壺とかで叩かれたし… |
| … | 14126/02/13(金)21:37:05No.1401688319+>>命中から一方的に運動性を足さなくして代わりのステなかったらそりゃ当たらないだろうという調整 |
| … | 14226/02/13(金)21:37:09No.1401688336+無敵戦艦マジ無敵 |
| … | 14326/02/13(金)21:37:09No.1401688342+PSで初めてフリーズしたゲーム |
| … | 14426/02/13(金)21:37:12No.1401688361+発売間隔クソ短いのに客の意見を聞きすぎた結果 |
| … | 14526/02/13(金)21:37:40No.1401688581+やっぱ便利だぜ複数人乗りのユニット |
| … | 14626/02/13(金)21:37:49No.1401688668+複数人乗りダイターン鬼つええ! |
| … | 14726/02/13(金)21:37:51No.1401688683+鉄壁はまだターンまたげばいいけどレナードの強制ダメカみたいなのは本当に萎える |
| … | 14826/02/13(金)21:37:59No.1401688750+未来世界でプロが主人公やってるあたりのシナリオよくぶっ込んできたなと今にして思う |
| … | 14926/02/13(金)21:38:01No.1401688767そうだねx4>発売間隔クソ短いのに客の意見を聞きすぎた結果 |
| … | 15026/02/13(金)21:38:08No.1401688820+サルファのバルマーは宇宙怪獣とバッフクランとプロトデビルンとその他に延々ボコられてましたって設定はえぇ…ってのとでしょうねってのが合わさって妙な味わいがした |
| … | 15126/02/13(金)21:38:31No.1401688998+>スパロボと言えば嫌な位置への増援ですよね!もいつの間にか消えたな |
| … | 15226/02/13(金)21:38:57No.1401689201そうだねx2アルファ外伝は研究の結果パイロットはステほぼ関係なくてガッツあるかどうかだけが評価基準らしくてダメだった |
| … | 15326/02/13(金)21:39:21No.1401689377そうだねx2今やるならネットで強ユニット使って楽したいな |
| … | 15426/02/13(金)21:39:43No.1401689541+>オリジナル主人公は絶対に分岐で離脱しないから改造しやすいという一点で欲しい派 |
| … | 15526/02/13(金)21:39:49No.1401689588+インパクトはSRPG的に見ればそこまで高難易度な調整じゃないと言われるがFEとかと比較しても雑と感じる |
| … | 15626/02/13(金)21:39:50No.1401689593+言うてミオやファットマンでガッツ発動しても耐えられるもんじゃないだろ |
| … | 15726/02/13(金)21:40:02No.1401689689+トロン・ミランが仲間になるという点は個人的に非常に評価している |
| … | 15826/02/13(金)21:40:03No.1401689704そうだねx2俺のユウとヒュッケバインは…?ってマジでショックだった |
| … | 15926/02/13(金)21:40:03No.1401689706+>これはある程度復活いてくれた方が緊張感あっていいと思う |
| … | 16026/02/13(金)21:40:07No.1401689746+>複数人乗りダイターン鬼つええ! |
| … | 16126/02/13(金)21:40:12No.1401689777そうだねx1>アルファ外伝は研究の結果パイロットはステほぼ関係なくてガッツあるかどうかだけが評価基準らしくてダメだった |
| … | 16226/02/13(金)21:40:16No.1401689816+>よく今もプレイできるなそれで |
| … | 16326/02/13(金)21:40:23No.1401689864+インパクトは敵全滅しても規定ターンにならないと敵出ないのがダメ |
| … | 16426/02/13(金)21:40:30No.1401689918+>Lv99のカミーユとL18のガッツ発動したイサムの回避率が一緒なのでマジでガッツあるかないで決めていい |
| … | 16526/02/13(金)21:40:32No.1401689928そうだねx4ガッツ持ちでHP回復 |
| … | 16626/02/13(金)21:40:37No.1401689956+嫌な位置の増援は初見殺しでしかないからな… |
| … | 16726/02/13(金)21:40:42No.1401690002そうだねx6ザムジードはHP回復やめろ |
| … | 16826/02/13(金)21:41:22No.1401690322そうだねx2でもよぉ…本来増援での奇襲ってそういうもんじゃねぇか…? |
| … | 16926/02/13(金)21:41:40No.1401690459+装甲は1750あればラスボスの攻撃をガッツ発動時に1500以下に抑えれるから最終的に強化パーツは超合金Z複数になるらしい |
| … | 17026/02/13(金)21:41:53No.1401690570+>>Lv99のカミーユとL18のガッツ発動したイサムの回避率が一緒なのでマジでガッツあるかないで決めていい |
| … | 17126/02/13(金)21:42:09No.1401690706+なんかであったけど増援が北東→北西→南東みたいなあっちゃこっちゃするタイプのは苦手だったな |
| … | 17226/02/13(金)21:42:22No.1401690806+じゃあなんですか |
| … | 17326/02/13(金)21:42:24No.1401690820+>でもよぉ…本来増援での奇襲ってそういうもんじゃねぇか…? |
| … | 17426/02/13(金)21:42:26No.1401690842そうだねx2>レナードの強制ダメカみたいなのは本当に萎える |
| … | 17526/02/13(金)21:42:34No.1401690902+ガッツと指揮官持ってるから最強クラスだけど援護ができないバニング |
| … | 17626/02/13(金)21:42:43No.1401690978+宇宙編の阻止限界点か何かですげー位置にアルフィミィ出てキレそうになった記憶がある |
| … | 17726/02/13(金)21:42:49No.1401691029+>トロン・ミランが仲間になるという点は個人的に非常に評価している |
| … | 17826/02/13(金)21:43:11No.1401691179+(いつの間にか死んでるアグリッパ) |
| … | 17926/02/13(金)21:43:29No.1401691307+>俺のユウとヒュッケバインは…?ってマジでショックだった |
| … | 18026/02/13(金)21:43:33No.1401691331+これのせいでいまだにゴースト嫌い |
| … | 18126/02/13(金)21:43:53No.1401691502+>それでいてガロードはガッツ抜きでも最強クラスの性能してるから初参戦補正を盛り過ぎだと思う |
| … | 18226/02/13(金)21:43:56No.1401691520+ガッツの回避補正50%で |
| … | 18326/02/13(金)21:43:59No.1401691545そうだねx3魔装組は気合入ったアニメと裏腹になんか使いにくいな…ってなってた記憶 |
| … | 18426/02/13(金)21:44:06No.1401691609そうだねx1ガッツあるし念動力で回避補正高いしでSRXあればリュウはマジで強かったのでは? |
| … | 18526/02/13(金)21:44:30No.1401691792+進軍中のEPに2回行動の増援が突然現れてドライバーキャノンバンバン撃ってくるのいいよね |
| … | 18626/02/13(金)21:44:39No.1401691855そうだねx1部隊を2つ3つに割って広く展開するタイプの面は苦手かも |
| … | 18726/02/13(金)21:45:12No.1401692099+>ガッツあるし念動力で回避補正高いしでSRXあればリュウはマジで強かったのでは? |
| … | 18826/02/13(金)21:45:18No.1401692153そうだねx1御曹司がブラックドールに乗るの好き |
| … | 18926/02/13(金)21:45:21No.1401692180そうだねx1距離補正のせいで射程の短い最強技より下のやつのが強かったりする |
| … | 19026/02/13(金)21:45:22No.1401692181+>ガッツあるし念動力で回避補正高いしでSRXあればリュウはマジで強かったのでは? |
| … | 19126/02/13(金)21:45:23No.1401692191+>部隊を2つ3つに割って広く展開するタイプの面 |
| … | 19226/02/13(金)21:45:24No.1401692201+>(いつの間にか死んでるアグリッパ) |
| … | 19326/02/13(金)21:45:30No.1401692260+>ガッツあるし念動力で回避補正高いしでSRXあればリュウはマジで強かったのでは? |
| … | 19426/02/13(金)21:46:15No.1401692573そうだねx1ガッツが強いせいでバニングとかギャバンとかがガンブラスターで活躍する |
| … | 19526/02/13(金)21:46:49No.1401692843+敵が硬すぎるしシールド防御で持ち堪えてくるしプレイしてて疲れた |
| … | 19626/02/13(金)21:46:57No.1401692905+まあそもそもSRXは出て弱かったことが無いからな |
| … | 19726/02/13(金)21:47:09No.1401692991+>御曹司がブラックドールに乗るの好き |
| … | 19826/02/13(金)21:47:15No.1401693026+こんな終盤に乗り換え前の機体みたいなの貰っても…と思って全く使ってなかったR-1改… |
| … | 19926/02/13(金)21:47:16No.1401693037+念動力L6+ガッツの回避補正は+94% |
| … | 20026/02/13(金)21:47:31No.1401693122そうだねx3唯一念動力Lv9まで育って更に底力持ってるのに万一当たってもシールド防御持ってるライディーンという絶対防御 |
| … | 20126/02/13(金)21:47:31No.1401693123+ザブングルファンには申し訳ないんだけど当時キッズだった俺はなんで大半のリアル系がギャリアより運動性も装甲も低いんだよと思ってた |
| … | 20226/02/13(金)21:47:34No.1401693155+これくらい歯応えある方がいいなぁとは思ってるけどNルートのゴール→ゼンガーはあっ俺もう二週目は当分やらねぇなこれってなった |
| … | 20326/02/13(金)21:47:38No.1401693185+>まあそもそもSRXは出て弱かったことが無いからな |
| … | 20426/02/13(金)21:47:39No.1401693197そうだねx1>敵が硬すぎるしシールド防御で持ち堪えてくるしプレイしてて疲れた |
| … | 20526/02/13(金)21:47:52No.1401693293+>まあそもそもSRXは出て弱かったことが無いからな |
| … | 20626/02/13(金)21:48:01No.1401693366そうだねx1GTリボルヴァーがなかなか気合入ったアニメでいいぞ改は |
| … | 20726/02/13(金)21:48:08No.1401693427そうだねx1大体ワリを食ってた鉄也さんにスポット当たるの好きすぎる |
| … | 20826/02/13(金)21:48:44No.1401693689そうだねx1F完はダメージインフレの殴り合いだから方向性としては真逆 |
| … | 20926/02/13(金)21:48:47No.1401693718+>>まあそもそもSRXは出て弱かったことが無いからな |
| … | 21026/02/13(金)21:48:47No.1401693720+>DC版αでは抑えられたとか聞いたがどうなんだろ? |
| … | 21126/02/13(金)21:48:49No.1401693732+カーメンのコブラ結構殺してた気がする |
| … | 21226/02/13(金)21:48:53No.1401693766+DCαはSRX使うよりアカシックブレイカー撃ってた方が強い |
| … | 21326/02/13(金)21:48:55No.1401693785+ほぼ毎話DVEあるのが嬉しい |
| … | 21426/02/13(金)21:49:18No.1401693941そうだねx1スパロボでしかグレートマジンガー知らないと鉄矢さんが10代なのにガチでビビるよね |
| … | 21526/02/13(金)21:49:25No.1401693989+ガッツ持ちってだいたいリアル系だから補正を活かせるほどの機体はなくないか |
| … | 21626/02/13(金)21:49:33No.1401694051+ガッツ持ちにHP回復をつけるな |
| … | 21726/02/13(金)21:49:38No.1401694081+>敵が硬すぎるしシールド防御で持ち堪えてくるしプレイしてて疲れた |
| … | 21826/02/13(金)21:49:46No.1401694144そうだねx3>新は3ターン制限と改造できないからそこまでじゃなかったっけ? |
| … | 21926/02/13(金)21:49:54No.1401694189+Xと∀とザブングルの親和性よすぎるぜ |
| … | 22026/02/13(金)21:50:10No.1401694330+俺は少々荒っぽいぜ! |
| … | 22126/02/13(金)21:50:12No.1401694342そうだねx1>ガッツ持ちってだいたいリアル系だから補正を活かせるほどの機体はなくないか |
| … | 22226/02/13(金)21:50:35No.1401694514そうだねx1>カーメンのコブラ結構殺してた気がする |
| … | 22326/02/13(金)21:50:35No.1401694518+>Xと∀とザブングルの親和性よすぎるぜ |
| … | 22426/02/13(金)21:51:19No.1401694802+>F完はダメージインフレの殴り合いだから方向性としては真逆 |
| … | 22526/02/13(金)21:51:49No.1401695012+Yでわざわざセリフで実は俺そんな年いってないけどって言ってたプロ |
| … | 22626/02/13(金)21:52:03No.1401695124+>大体ワリを食ってた鉄也さんにスポット当たるの好きすぎる |
| … | 22726/02/13(金)21:52:16No.1401695216+この開発期間でメロンアモスとかまで用意してるのすげえよねザブングル |
| … | 22826/02/13(金)21:52:21No.1401695248そうだねx1>>Xと∀とザブングルの親和性よすぎるぜ |
| … | 22926/02/13(金)21:52:28No.1401695312そうだねx1鉄也さんが年相応に拗ねる展開とかあんまないもんな |
| … | 23026/02/13(金)21:52:38No.1401695376そうだねx1>ガッツ持ちってだいたいリアル系だから補正を活かせるほどの機体はなくないか |
| … | 23126/02/13(金)21:52:44No.1401695418+αみたいな資金バグやポケステ使った資金策もないし周回引き継ぎがまだ未完成だからプレイの度に色々大変なんだよな |
| … | 23226/02/13(金)21:53:01No.1401695548+>>カーメンのコブラ結構殺してた気がする |
| … | 23326/02/13(金)21:53:05No.1401695577+>この開発期間でメロンアモスとかまで用意してるのすげえよねザブングル |
| … | 23426/02/13(金)21:53:29No.1401695731+>鉄也さんが年相応に拗ねる展開とかあんまないもんな |
| … | 23526/02/13(金)21:53:33No.1401695753+カーメンのコブラはα外伝よりGCXOの方がキルスコア多い |
| … | 23626/02/13(金)21:54:09No.1401696004+>鉄也さんが年相応に拗ねる展開とかあんまないもんな |
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