二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1770974315635.jpg-(2874 B)
2874 B26/02/13(金)18:18:35No.1401612381+ 19:42頃消えます
いつの時代もランスは強敵狩りのお供だ
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
126/02/13(金)18:19:20No.1401612614そうだねx2
アイボーにあんま良い記憶がない
226/02/13(金)18:21:42No.1401613315そうだねx17
>アイボーにあんま良い記憶がない
困った…何も反論できない
326/02/13(金)18:22:59No.1401613726そうだねx2
火力以外は最高の武器だと思ってる
426/02/13(金)18:23:47No.1401613984そうだねx7
前ステップ出来るようになった時は感動した
526/02/13(金)18:24:42No.1401614268そうだねx5
カウンタークラッチ自体はランスっぽくて好きだったようn
626/02/13(金)18:24:45No.1401614286そうだねx2
ワールドで強すぎたっていうけどみんな強かったからいいじゃんって思う
しかも追加モンスター特にジョーとかめんどくさかったし
726/02/13(金)18:25:04No.1401614400+
ランス強いは何回かあったけどガンス強いってないよね
826/02/13(金)18:25:07No.1401614410そうだねx11
だが余はカウンタークラッチを忘れてはおらぬ…
926/02/13(金)18:25:55No.1401614669そうだねx5
>だが余はノートンを忘れてはおらぬ…
1026/02/13(金)18:26:30No.1401614856+
ワールドはランスが強いというか守勢が強い
敵の攻撃避けまくれる回避性能があるからノックバックなしで守勢取れる攻撃選んで楽しむ武器
1126/02/13(金)18:27:07No.1401615068+
アイボーからサンブレイクやったら瞬殺されること多かったからランスに変えたら一気に死ななくなったな
火力も出るし
1226/02/13(金)18:27:39No.1401615242そうだねx4
サンブレのランスは冗談抜きでほぼ難攻不落だった
1326/02/13(金)18:29:21No.1401615769+
サンブレランスが入れ替え技それぞれに使い道があってプレイスタイル構築段階で悩めるのが本当によかった
それでいて全部使わせろやとはならない塩梅に強い
1426/02/13(金)18:33:02No.1401617075そうだねx2
欲を言えばスクリュースラスト欲しかった
1526/02/13(金)18:33:18No.1401617159+
>ランス強いは何回かあったけどガンス強いってないよね
ガンスは速い
1626/02/13(金)18:33:42No.1401617319+
現環境はマジオスオメガに相性悪い以外は超楽しい
1726/02/13(金)18:34:06No.1401617443+
地味
1826/02/13(金)18:34:17No.1401617501そうだねx4
サンブレランスはなんかファンタジーすぎてもう好きにしろよって感じランスに限らずではあるが
1926/02/13(金)18:34:25No.1401617565+
>サンブレランスが入れ替え技それぞれに使い道があってプレイスタイル構築段階で悩めるのが本当によかった
>それでいて全部使わせろやとはならない塩梅に強い
ジャスガにしてガードいる?って思ったけど装飾品追加されて
相手の多弾にそのまま打ち返しダメージ与えるの気持ちいい!
2026/02/13(金)18:35:41No.1401618034+
最近灼熱化が突進でも出るのに気付いて運用を考えてる
2126/02/13(金)18:35:55No.1401618124+
ガードバッシュもそうだけどSBのガード自体が安定した強さだから即座に通常ガードできるガードも全然ありというかジャスガに対する妥協じゃない選択肢になってる
2226/02/13(金)18:37:07No.1401618516+
いかに攻めを継続するかって立ち回りになるから
いうほど火力無くはないんだよな
派手さはないけど
2326/02/13(金)18:37:39No.1401618683+
どの作品も上見なきゃいい武器だよねって感じ
2426/02/13(金)18:38:14No.1401618887+
本当に初心者にオススメ出来る武器なんですよ
2526/02/13(金)18:38:36No.1401618999+
死ななきゃ丸儲け
2626/02/13(金)18:38:54No.1401619103そうだねx16
>サンブレランスはなんかファンタジーすぎてもう好きにしろよって感じランスに限らずではあるが
そもそもファンタジーで何がいけないのか
2726/02/13(金)18:39:30No.1401619322+
能動的に乗りフィニッシュのアレ使わせてくれよ
2826/02/13(金)18:39:47No.1401619410+
モンスターの挙動見極めるのにこんなに便利な武器はない
2926/02/13(金)18:39:52No.1401619433そうだねx1
2gの時はガノトトス相手に使ってたよいい具合に弱点を攻撃出来てリーチの長さって大事だなって思った
3026/02/13(金)18:39:54No.1401619443+
カウンタークラッチは発明だと思ったのに受け継がれなかったな
3126/02/13(金)18:39:55No.1401619456+
そもそもモンハンはファンタジーだろと言われたらその通りだしな
3226/02/13(金)18:40:21No.1401619600+
他武器だと離脱しないといけないような場面で攻撃継続できるのが強い
3326/02/13(金)18:41:05No.1401619857+
最新作でハンターが魔法使ってるからな
3426/02/13(金)18:41:23No.1401619951+
攻撃に合わせてガードを選択するのは楽しいんだが
実質死んでる選択肢しかねーじゃねーか!ってなる
3526/02/13(金)18:41:50No.1401620116そうだねx1
サンブレランスはピストンピストンピストンピストンああーうあーって感じだった
3626/02/13(金)18:42:10No.1401620239+
dosだと弱かった
強い武器の方が少ないのはそう
3726/02/13(金)18:42:14No.1401620258そうだねx1
煽衛無敵になれるから好き
あっちょっとタゲ外れる♡
3826/02/13(金)18:42:19No.1401620283+
笛と使用率で最下位争いしてるイメージ
3926/02/13(金)18:42:33No.1401620354+
溜めカウンターの無敵時間のことがいまだによくわからない
4026/02/13(金)18:42:34No.1401620362そうだねx2
>最新作でハンターが魔法使ってるからな
ワールドでもウィッチャーの魔法使ってただろ!
4126/02/13(金)18:45:15No.1401621229そうだねx1
なんでこんなに死なないしやることの判断も要求されて単調でもないいい武器なのに使用率低いのだろうと常々思っている
4226/02/13(金)18:45:55No.1401621444そうだねx6
>なんでこんなに死なないしやることの判断も要求されて単調でもないいい武器なのに使用率低いのだろうと常々思っている
丁寧にプレイしても雑にプレイする他の武器より討伐タイムがかかるからではないでしょうか
4326/02/13(金)18:46:09No.1401621517そうだねx9
相手の攻撃捌きつつずっとチクチクするの楽しいけど地味でつまらんって人の気持ちもわかる
4426/02/13(金)18:46:58No.1401621788+
まぁ派手さは無いからな…
4526/02/13(金)18:47:06No.1401621834+
水中自体そんな好きじゃなかったけどこれ無かったらランスにハマる事無かったと思う
4626/02/13(金)18:47:43No.1401622030+
ワイルズはけっこう野良でもランス見かける
4726/02/13(金)18:48:03No.1401622136+
>なんでこんなに死なないしやることの判断も要求されて単調でもないいい武器なのに使用率低いのだろうと常々思っている
やっぱり足が遅いからかな?
4826/02/13(金)18:48:27No.1401622273+
ティガとかディアとか力任せのやつ相手だとより楽しいんだけどいないからなあ
王アルシュベルドが楽しく相手できる感じだといいな
4926/02/13(金)18:48:31No.1401622299+
綺麗にガードやカウンター決めて後隙にツンツンするとマジで気持ちよくなるんだけど地味
5026/02/13(金)18:48:34No.1401622315+
源ゼナ相手にしてる時はマジで他の武器と比較にならないくらい派手なシーン多いけど源ゼナ相手の時以外はすごい地味だ
5126/02/13(金)18:48:58No.1401622450+
その強敵にガード殺しや拘束技あるか次第だな…
5226/02/13(金)18:49:18No.1401622563+
チクッ チクッ チクッ
スッ
5326/02/13(金)18:49:45No.1401622718+
特殊即死技以外は大体ジャスガかパワガでなんとかなるの本当に優しいと思う
ノックバックはやめろ!
5426/02/13(金)18:49:58No.1401622791+
極まったランサーは溜め薙ぎ払いにも若干拒否反応が出たと聞く
5526/02/13(金)18:51:05No.1401623141+
モンスターが攻めてくれないと最大火力になりにくいの太刀と同じなんだよな
まあ攻撃ちゃんと当てろや!って感想が出てくる武器全般だけども
5626/02/13(金)18:51:08No.1401623155+
ファビウス卿!転んでないで早く盾構えて!役目でしょ!
5726/02/13(金)18:52:17No.1401623520+
昇天突きあんま決められないけどアマツはガガガガッって当たるから好き
5826/02/13(金)18:52:23No.1401623547+
俺極まってないからわからんけど薙ぎ払いは狙いずれるから嫌い
5926/02/13(金)18:52:35No.1401623612そうだねx1
>極まったランサーは溜め薙ぎ払いにも若干拒否反応が出たと聞く
別に極まったランサーでもないけど突くのと全然違う位置取りがいるから面倒くさい…!
6026/02/13(金)18:53:59No.1401624065そうだねx8
>本当に初心者にオススメ出来る武器なんですよ
これ良く聞くけど歩きが鈍重で回避もステップ納刀も遅いせいで熟練者が勝手に初心者におすすめに感じてるだけで実際にはお勧めできる作りじゃなくない?
6126/02/13(金)18:54:16No.1401624154+
ソロでやると常にタゲ取れるからいいんだけど
パーティでやると火力が出ないイメージ
最近の作品だと違うんかな
6226/02/13(金)18:54:22No.1401624184+
正直この形のランスの武器で新モーション作るの難しいよね
もうランス投げするしかねえ
6326/02/13(金)18:54:27No.1401624206そうだねx1
>ファビウス卿!転んでないで早く盾構えて!役目でしょ!
もう転ばなくなったよ
6426/02/13(金)18:55:13No.1401624454そうだねx1
アイスボーンのランスも弱いとは言われるけどティガやナルガとかはカウンタークラッチ決めやすくてけっこう楽しかった
6526/02/13(金)18:55:40No.1401624596+
でもガンスのほうがなんか楽しそうで…
6626/02/13(金)18:56:08No.1401624759+
いつも心に兄鬼のステップ
6726/02/13(金)18:56:39No.1401624944+
溜めカン性能は好きだけどモーションは嫌いだから一突きだけにしてほしい
6826/02/13(金)18:57:08No.1401625117+
対応力高いけど初心者向けでは全然なくない?
初心者に求められるのってテキトーにズバズバやってりゃ倒せる武器でしょ
この技にはこれあの技にはこれってカウンター使い分ける武器渡しても面倒なだけだよ
6926/02/13(金)18:57:20No.1401625182+
アイボーンランスは謎属性デバフ以外は割と強いよ
パワガとガーダを使いこなして回復カスタムつければ苦手な相手もいなくなる
7026/02/13(金)18:57:35No.1401625249+
ランス!
スラアク!
ハンマー!
7126/02/13(金)18:58:11No.1401625432+
初心者のおすすめなんて好きな武器使えばええ!
みなランス好きなはずだからランス使えばええ!
7226/02/13(金)18:58:15No.1401625448そうだねx1
なんかガード武器というより太刀の見切りみたいなカウンター武器になってる...!!!!
それはそれとして集中モードは今後のモンハンの共通仕様にしろ集中水平突きしながら移動できるの楽すぎる
7326/02/13(金)18:58:46No.1401625628+
納刀した時にメタスみたいな見た目になるせいでイベントシーンでめっちゃ悪目立ちする
7426/02/13(金)18:58:52No.1401625668+
私の使ってる武器は
ランス

チャアク
です
7526/02/13(金)18:59:07No.1401625761+
突進が完全に時代に取り残されたアクションだからもう素でシールドチャージか流転ぐらいの性能にしちゃってもいいと思う
7626/02/13(金)18:59:08No.1401625766+
なんか評価上がったと聞いてちょっと驚いてる
追加モンスターに刺さるやついたのかな
7726/02/13(金)18:59:35No.1401625935+
みんなワイルズの重ね着何にしてる?
俺はバベル
7826/02/13(金)18:59:42No.1401625976+
ただガード待機した後に反撃してるだけでも形になった古代ランスならともかく流石に今のカウンターの種類だと初心者向けは厳しい
7926/02/13(金)19:00:06No.1401626104+
サンブレランスが不沈艦すぎて楽しかったな
穿突きはモーションは結構好きなんだけどな
8026/02/13(金)19:00:16No.1401626172+
エビで近づいていってた時代は正直馬鹿みたいだと思ってた
8126/02/13(金)19:00:45No.1401626343+
>ただガード待機した後に反撃してるだけでも形になった古代ランスならともかく流石に今のカウンターの種類だと初心者向けは厳しい
全部脳死カウンターでいいならともかくカウンター180度振り向きやそもそもカウンターしちゃダメだ技とか覚えるのめんどすぎる...
8226/02/13(金)19:00:46No.1401626346+
>みんなワイルズの重ね着何にしてる?
DLCのやつ
8326/02/13(金)19:00:52No.1401626379+
メイン武器が積んだときに出てくる伝家の宝刀みたいな存在
8426/02/13(金)19:01:07No.1401626467+
>みんなワイルズの重ね着何にしてる?
>俺はバベル
バベルと課金のあの白と金の変なやつ
8526/02/13(金)19:01:10No.1401626490+
XXのランス強いけど強スタイルのスト&ブシがソロ向きすぎてマルチだとまず見ない
8626/02/13(金)19:01:27No.1401626586そうだねx5
正直ランスとガンスはデフォルトでガ強ついててよくない?とは思ってる
8726/02/13(金)19:01:44No.1401626666+
ストライカーランスは強いけどガードほぼ捨ててると思う
8826/02/13(金)19:01:50No.1401626701+
>突進が完全に時代に取り残されたアクションだからもう素でシールドチャージか流転ぐらいの性能にしちゃってもいいと思う
でも突進は急な乗りが必要なシーンで便利で...
8926/02/13(金)19:01:58No.1401626746そうだねx1
コスモ装備は肩マントみたいになるのがカッコ良すぎる
9026/02/13(金)19:02:04No.1401626780+
IBランスは火力低いとかスリップダメージ多すぎとかより何よりもノックバックがデカい攻撃ばっかされるのがキツ過ぎた
9126/02/13(金)19:02:22No.1401626906+
そんな強くないのは分かってても突進でずっとひっかけ続けるの好き
強走薬飲んでずっと走ってたい
9226/02/13(金)19:02:23No.1401626911+
ガンスはともかくランスはホントにデフォでガ強付けろとは思ってる
9326/02/13(金)19:02:29No.1401626949+
>でも突進は急な乗りが必要なシーンで便利で...
そんなシーンにランスが出しゃばる必要があるならそれまでよ
9426/02/13(金)19:02:37No.1401626990そうだねx1
ソロ向けな仕様に反してマルチ向けなロマン要素割とあるよね
ロングガードとか扇ブレス系とか鍔迫り合いとか
9526/02/13(金)19:02:49No.1401627060+
根本的に作りがマルチのタゲ分散に合わない
9626/02/13(金)19:03:10No.1401627182+
IBランス属性うんちだけど傷1属の時点で最初は優遇側だったからな
傷1回になる珠追加されて終わった...
9726/02/13(金)19:03:19No.1401627239そうだねx3
そもそもこの武器スロの数でガード強化を武器スキルにするんじゃないよ
9826/02/13(金)19:03:30No.1401627321+
>>本当に初心者にオススメ出来る武器なんですよ
>これ良く聞くけど歩きが鈍重で回避もステップ納刀も遅いせいで熟練者が勝手に初心者におすすめに感じてるだけで実際にはお勧めできる作りじゃなくない?
少なくとも抜刀中動きが遅くなる時点で初心者にお勧めはできない
9926/02/13(金)19:03:45No.1401627404+
評価の上がり幅の割にナーフ頻度高い
10026/02/13(金)19:04:11No.1401627539+
突進はさっさとサンブレのシールドバンプみたいにしろと思ってる
もたもたしすぎ
10126/02/13(金)19:04:15No.1401627566+
初心者はまず前転コロリンできない時点で投げる
10226/02/13(金)19:04:16No.1401627574+
守勢は好きだけど正直他のジャストアクション推しはあまり好みではない
10326/02/13(金)19:04:21No.1401627601そうだねx4
そもそもガ強なんて1スロでポンとつけられる程度の存在でいいんだよ
なに一丁前にレベル制になってんだ
10426/02/13(金)19:04:26No.1401627629+
>そんなシーンにランスが出しゃばる必要があるならそれまでよ
実際乗りしたいフェイズで抜刀状態から即乗り値貯めれるのランスだけでしょ
棒は勝手に溜まって序盤に乗っちゃうし...
10526/02/13(金)19:04:28No.1401627640+
モンスターが動き回って追いつけないなら糸刺してこっちから飛び込めばいいってなったSBは楽しかった
10626/02/13(金)19:04:36No.1401627683+
オメガの波動砲を動かずにガードしてるときが一番性を実感できる
10726/02/13(金)19:04:51No.1401627777そうだねx4
てかガ強とガ性いい加減統合しろ分けるな
10826/02/13(金)19:05:22No.1401627951+
オメガ色々言われてたけど8連ロケラン連続カウンターで耐えるの楽しかったんだよな...
10926/02/13(金)19:05:24No.1401627958+
>ソロ向けな仕様に反してマルチ向けなロマン要素割とあるよね
>ロングガードとか扇ブレス系とか鍔迫り合いとか
ロングガードは俺がボタン離すまでちゃんとロングガードしろ…
11026/02/13(金)19:05:30No.1401627998+
ランスのガードで優れてるのガード範囲が広いくらいかな
片手の盾狭くてレギオスの空中二連ひっかきよく食らって苦労した
11126/02/13(金)19:05:34No.1401628029+
突進ジャンプで攻撃避けれると楽しいよね
11226/02/13(金)19:05:39No.1401628061+
アクション変更前の追撃突進はこれが新技って本気で言ってるのかってくらい地味でビックリした
11326/02/13(金)19:05:48No.1401628123+
そろそろガ強はガ性と統合していい
大ボスの即死攻撃防げないのはいいけどそれ以外は防げるようになってもいい
11426/02/13(金)19:05:50No.1401628131+
アイボーはずっとランス使ってたのに臨界ブラキに手も足も出なくて絶望した
ガードしても粘菌がくっついて死ぬ
11526/02/13(金)19:06:06No.1401628223+
>ランスのガードで優れてるのガード範囲が広いくらいかな
>片手の盾狭くてレギオスの空中二連ひっかきよく食らって苦労した
まあ片手剣は引っかかるな…って攻撃は避けるって選択肢取れるんだが
11626/02/13(金)19:06:31No.1401628383+
ジャスガ関連強化されたけど結局ジャスガの強みあんま無いよな
11726/02/13(金)19:06:37No.1401628405そうだねx1
溜めカンは強いけど無敵カウンターとかランスらしくないからあまり好きじゃない
11826/02/13(金)19:06:37No.1401628406+
シールドバッシュの速度で大きく踏み込む突進が欲しい
11926/02/13(金)19:07:00No.1401628547+
オメガはマルチだとランスめっちゃ楽しいよ
でも距離3バックステップでも避けるのむずいHP減少玉だけは勘弁な!
12026/02/13(金)19:07:10No.1401628600+
元が酷すぎたとはいえ一度デカいテコ入れされたせいでMRの変化幅とか強化幅が小さいんじゃないかってビビってるんだよね
12126/02/13(金)19:07:15No.1401628627+

攻撃も守勢も
ワールドのやつに
戻して
12226/02/13(金)19:07:23No.1401628675+
スキル関連もテコ入れしてくれ無駄に細かく分けるな
12326/02/13(金)19:07:24No.1401628679そうだねx3
火力いらないから鉄壁にしろ派と
防御性能なんてそこそこでいいからちゃんと使えば火力でるようにしろ派の溝は大きい
12426/02/13(金)19:07:29No.1401628722+
アイスボーンランスってそんなに弱かったっけ?
ミラソロ出来たし強いと思ってたのだが
12526/02/13(金)19:08:23No.1401629053+
>火力いらないから鉄壁にしろ派と
>防御性能なんてそこそこでいいからちゃんと使えば火力でるようにしろ派の溝は大きい
スキルでここ棲み分けできたらいいのに…
連撃で三段目に倍率ボーナスつけるとかガ性あれば守勢の火力も上がるとか…
12626/02/13(金)19:08:35No.1401629119+
壁殴り速度そんなに遅いんだっけ?
昔はガードで貼り付けるから低めとかで納得されてたが
12726/02/13(金)19:09:03No.1401629292そうだねx1
>火力いらないから鉄壁にしろ派と
>防御性能なんてそこそこでいいからちゃんと使えば火力でるようにしろ派の溝は大きい
スタイル変えたいよね…
12826/02/13(金)19:09:06No.1401629305そうだねx2
ハッキリ言ってIBランスは弱いよ
動きは楽しいって胸を張って言えるけどそれはそれとして弱いよ
12926/02/13(金)19:09:24No.1401629416そうだねx1
>でも距離3バックステップでも避けるのむずいHP減少玉だけは勘弁な!
あれこそ溜めカンよ
13026/02/13(金)19:09:31No.1401629461+
>アイスボーンランスってそんなに弱かったっけ?
>ミラソロ出来たし強いと思ってたのだが
元から低かった火力を更に下げられてガードは甘えって攻撃が多くなったから逆風ではあったと思う
13126/02/13(金)19:09:47No.1401629550+
GだかDOSだかその辺はクッソ強くなかった?
13226/02/13(金)19:09:52No.1401629588+
ドラゴン武器のランスは最強だけどその最終アプデ来るまではなんか一人だけ属性値低くて息してなかったよ
13326/02/13(金)19:10:28No.1401629778+
ランスに限らないけどIBの武器属性がスキル詰まないと無属性ってのがほとんどなのは何だったんだろうな…
13426/02/13(金)19:10:42No.1401629850+
>オメガはマルチだとランスめっちゃ楽しいよ
>でも距離3バックステップでも避けるのむずいHP減少玉だけは勘弁な!
流石に距離3の大バクステなら余裕ある
でも高確率でのしかかり誘発しちゃって申し訳ない…
13526/02/13(金)19:10:52No.1401629915+
てかモンスターがただのガードへの対策進めまくったからな
似たような事情にGPだけではどうにもならなくなった時期のチャアクもある
13626/02/13(金)19:11:16No.1401630058+
MHGの無限ステキャン罪で慎重にされてるんかな
13726/02/13(金)19:11:20No.1401630082+
パワガの赤バフ時間短すぎるのなんとかしろって思うけど多分ランス使用者でもパワガのバフ意識してる人あんまいないから声も届かず修正されてないんだろうなって
双剣はジャスト回避テコ入れあったから余計に思う
13826/02/13(金)19:11:28No.1401630137+
>GだかDOSだかその辺はクッソ強くなかった?
ステキャンで火力最強だったからな
13926/02/13(金)19:11:56No.1401630304+
>ドラゴン武器のランスは最強だけどその最終アプデ来るまではなんか一人だけ属性値低くて息してなかったよ
3gの片手剣みたいな仕打ち受けてたんだな
14026/02/13(金)19:12:06No.1401630358そうだねx2
属性倍率下げられるしガード殺し多いしでIBはかなり不遇よりだけどカウンタークラッチが楽しいから困る
14126/02/13(金)19:12:34No.1401630520+
広範囲攻撃でどこまで判定かわからない時雑にパワガすると生き残れるのマジでランスの特権だと思う
14226/02/13(金)19:12:53No.1401630613+
なんかランスの火力強化は異常にまじで異常に気にしてるから分かってて弱くしてるんだと思うよ
14326/02/13(金)19:12:56No.1401630632+
冷静に考えるとガード能力が高い武器で討伐タイムが他より早かったり同じの必要性はあんま無いはずなんだけど
シリーズ毎作品ガードの恩恵を感じづらい敵ばかりだから火力欲しくなるのが酷え!
14426/02/13(金)19:13:00No.1401630661+
いつの間にか許されてた突き突き突きキャンセル突き突き突き突き
14526/02/13(金)19:13:42No.1401630933+
なんで銃がつくだけであんなに火力上がるんだろ
14626/02/13(金)19:14:00No.1401631033+
ワイルズランスは三段突きで攻撃のテンポ感上がったのは嬉しかったよ
14726/02/13(金)19:14:20No.1401631170そうだねx1
>なんで銃がつくだけであんなに火力上がるんだろ
ほぼ銃部分のみで火力出してるだろアイツは
14826/02/13(金)19:14:38No.1401631276そうだねx2
ガード殺されてるのに火力だけ下げられてるからキツい
例えばモンスターが固定ダメージカット持ってて手数が特徴の武器殺されたらもっと文句出ると思うんだよな
ランスにしてるガード殺しってこれと同じことだろ
14926/02/13(金)19:14:41No.1401631294+
基本銃ついたら火力下がるよね
15026/02/13(金)19:14:44No.1401631316+
俺含めてそうだけどIBでランス使ってたやつのほぼ全員カウンタークラッチと守攻発動音気持ちよすぎて逃げれなかった奴らです
15126/02/13(金)19:15:04No.1401631454+
>MHGの無限ステキャン罪で慎重にされてるんかな
単純にガードできる罪の場合が多い
15226/02/13(金)19:15:10No.1401631495そうだねx1
>冷静に考えるとガード能力が高い武器で討伐タイムが他より早かったり同じの必要性はあんま無いはずなんだけど
>シリーズ毎作品ガードの恩恵を感じづらい敵ばかりだから火力欲しくなるのが酷え!
火力は欲しいんだがそのためにカウンター決めろはなんか違う...
15326/02/13(金)19:15:15No.1401631528そうだねx1
>ワイルズランスは三段突きで攻撃のテンポ感上がったのは嬉しかったよ
この三段突き強化するだけでだいぶ壁殴り強くなるんだけどな
ならなかったんだよな
15426/02/13(金)19:15:27No.1401631608そうだねx1
サンブレもだけど無敵時間を使って敵の攻撃をやりすごすのは好きではない
15526/02/13(金)19:15:51No.1401631769+
>基本銃ついたら火力下がるよね
いや火力は上がるだろ...火力上がる代わりに切れ味減りやすいっていうのは結構理解できるよ
問題は基本銃だから切れ味関係ないことなんだけどな!
15626/02/13(金)19:16:02No.1401631832+
なんならガードするかステップで逃げるかのガンスの方が判断簡単になってるんじゃね
15726/02/13(金)19:16:04No.1401631844+
いや…三段突きは強化されてこれだな…
15826/02/13(金)19:16:12No.1401631902+
サンブレで急に飛び込み突きが強くなったのはなんだったんだろうか…
15926/02/13(金)19:16:16No.1401631934+
パワガ渾身返し穿すきすきだいすき
16026/02/13(金)19:16:25No.1401631995+
無印Gはランスがぶっちぎりで最強だった
トライも強い
16126/02/13(金)19:16:32No.1401632041+
壁殴りだけならワイルズランス結構上の方だぞ
16226/02/13(金)19:16:34No.1401632059+
実際のところ銃ついたら火力下がってたよ
火力高いガンランスは今回からだ
16326/02/13(金)19:16:35No.1401632069+
ガン盾ツンツンで火力出ないようにしてるんだと思うけどだったら溜めカウンターと穿の火力バカみたいに上げればいいのにって思う
それなら使いこなせたらちゃんとタイム縮むのわかって楽しいのに
16426/02/13(金)19:16:42No.1401632118+
>サンブレもだけど無敵時間を使って敵の攻撃をやりすごすのは好きではない
モンスターがこれ前提の動きしてくんのが嫌い
16526/02/13(金)19:16:49No.1401632181+
流転なんて贅沢言わないから全作品アンカーレイジ使わせろ
16626/02/13(金)19:16:52No.1401632202+
双剣の方が火力も生存能力も上でーすを2作連続くらってるのにいまだにガード出来る罪で無期懲役だからな
16726/02/13(金)19:17:09No.1401632328+
>サンブレで急に飛び込み突きが強くなったのはなんだったんだろうか…
でもワイルズは2ヒットになったかわりに飛燕が乗るから…!
16826/02/13(金)19:17:28No.1401632463+
>サンブレで急に飛び込み突きが強くなったのはなんだったんだろうか…
正直サンブレのスタン時の飛び込み突きコンボ嫌いだった
昔の切り払いコンボの方が好きだった
16926/02/13(金)19:17:31No.1401632493+
>壁殴りだけならワイルズランス結構上の方だぞ
確かにマジオス赤くなってる時ひと突き200とか出てビックリするけどさ
17026/02/13(金)19:17:41No.1401632584+
大型相手に正面からずっと殴り合い出来るのが良いんすよ
17126/02/13(金)19:18:37No.1401632943+
>大型相手に正面からずっと殴り合い出来るのが良いんすよ
開発はそれが許せないみたいだがな
17226/02/13(金)19:18:37No.1401632951+
前ステのおかげで位置調整超楽になったけど相変わらずマルチで動かれると追いつけないからつくづくマルチ向けではない武器だと思う
17326/02/13(金)19:18:44No.1401633005+
守勢は気分良いけど守勢に囚われるとマルチで何ともいえなくなる状況
17426/02/13(金)19:18:56No.1401633074+
おまんこ…
おべんき…
17526/02/13(金)19:18:58No.1401633090+
ていうかワイルズのランスはシリーズの中でもかなり良い出来の方だと思うよ
良い出来でも不満が出るような立ち位置なんだけどさ……いやアクションは面白いんだけど……もうちょい火力あっても……
17626/02/13(金)19:19:15No.1401633222そうだねx3
ランス使いが選ぶワイルズで1番嫌いなモーション
弱点集中攻撃です
17726/02/13(金)19:19:28No.1401633344+
歴戦王ジンダハドTAで何故か上位のタイムを出しててビックリされた武器
壁殴り性能高いの…?マジで?
17826/02/13(金)19:19:41No.1401633432+
>ランス使いが選ぶワイルズで1番嫌いなモーション
>弱点集中攻撃です
盾殴りの方がクソですよクソ
17926/02/13(金)19:19:52No.1401633511そうだねx1
>ランス使いが選ぶワイルズで1番嫌いなモーション
>弱点集中攻撃です
あれコンパクトで使いやすくない?
18026/02/13(金)19:19:53No.1401633519そうだねx2
溜めカウンターいいだろ
ジャスガ十字払いよりはなんかランスらしいじゃん
18126/02/13(金)19:19:53No.1401633525+
急に出てきてすぐ消えた強突きは何だったんだ
18226/02/13(金)19:19:59No.1401633568+
>ていうかワイルズのランスはシリーズの中でもかなり良い出来の方だと思うよ
>良い出来でも不満が出るような立ち位置なんだけどさ……いやアクションは面白いんだけど……もうちょい火力あっても……
集中モードに足向けて寝れないぐらいにはランスに噛み合って楽しい...
18326/02/13(金)19:20:26No.1401633772+
集中モード以外はそんなに……って感じだな
追いかけられねえ
18426/02/13(金)19:20:36No.1401633849+
ランスの弱点集中攻撃ライズだかサンブレだかであったあの落下突きでよくない?
18526/02/13(金)19:20:44No.1401633896+
>あれコンパクトで使いやすくない?
即キャンセルしたら使いやすいけどダサくね?????????
18626/02/13(金)19:20:48No.1401633918+
>ランス使いが選ぶワイルズで1番嫌いなモーション
>弱点集中攻撃です
これシールドチャージ部分短縮出来るの知ってるかでも判断変わりそう
18726/02/13(金)19:20:52No.1401633948+
溜めカウンターは好きなんだがなんか名称が不満
溜めカウンターじゃなくね?
18826/02/13(金)19:21:21No.1401634146+
俺はストライカーランスの突進に未だに囚われている
XXで弱くなっても強い
18926/02/13(金)19:21:31No.1401634223そうだねx2
>溜めカウンターは好きなんだがなんか名称が不満
>溜めカウンターじゃなくね?
元は溜めないといけないカウンターだったので…
19026/02/13(金)19:21:35No.1401634255+
突進は絶対もう一歩性能盛っていいって!!!
19126/02/13(金)19:21:45No.1401634321+
>ランスの弱点集中攻撃ライズだかサンブレだかであったあの落下突きでよくない?
昇天突きだからネーミング的には反対だ
19226/02/13(金)19:22:27No.1401634636+
ポイコエおじさんいつもの発作
19326/02/13(金)19:22:29No.1401634648+
でかい盾を利用した攻撃自体はランスに欲しいんだけど今あるのはコレジャナイ感はある
19426/02/13(金)19:22:44No.1401634762+
DLCでもいいんでIBの守勢音ください!!突き刺し音もポスポスは嫌です!
19526/02/13(金)19:22:47No.1401634790+
†穿† かっこいいんだけど大技で決めると大抵ノックバックでスカすからやる時スリンガーで張り付いて欲しい…
19626/02/13(金)19:23:00No.1401634891+
突進の速度超速いとかじゃないとマルチだとモンスターのブレに対応しにくいのがね
19726/02/13(金)19:23:04No.1401634915そうだねx1
現状の生存力でそんなに不満あるのが理解できない
溜めカンパワガで大体誤魔化せるだろ
19826/02/13(金)19:23:08No.1401634937+
ブシドーランス好き
19926/02/13(金)19:23:23No.1401635048+
>でかい盾を利用した攻撃自体はランスに欲しいんだけど今あるのはコレジャナイ感はある
鋭く踏み込むシールドバッシュ欲しい
20026/02/13(金)19:23:33No.1401635146そうだねx2
火力がとにかくないのが難点なんだけど
時々TAで妙なタイム出す変な武器
理由が分からねぇ!
20126/02/13(金)19:23:45No.1401635231+
>でかい盾を利用した攻撃自体はランスに欲しいんだけど今あるのはコレジャナイ感はある
ペチポコ殴るのやめて欲しい
20226/02/13(金)19:23:55No.1401635296+
>でかい盾を利用した攻撃自体はランスに欲しいんだけど今あるのはコレジャナイ感はある
レーザーガード時突進や弱点集中攻撃の盾でうおおおおお!って前進するモーションが立ち回りで欲しい!!!!!!
20326/02/13(金)19:23:59No.1401635319+
>鋭く踏み込むシールドバッシュ欲しい
シールドチャージにはいつ帰ってきても席はあると言っておきたい
20426/02/13(金)19:24:57No.1401635713+
>現状の生存力でそんなに不満あるのが理解できない
>溜めカンパワガで大体誤魔化せるだろ
生存力に不満言ってる奴いねえだろ
20526/02/13(金)19:25:30No.1401635928+
>火力がとにかくないのが難点なんだけど
>時々TAで妙なタイム出す変な武器
>理由が分からねぇ!
だから壁殴りだけは結構上の方なんだって!
だからプロハンの一緒よろけするようにダメージ計算できて上振れ動き引いた時はマジで火力出る
動き回る奴に無力なのはそう
20626/02/13(金)19:25:44No.1401636030+
モンスターが眩暈を起こすぐらいの強そうな盾殴り技が欲しい
20726/02/13(金)19:25:46No.1401636047そうだねx3
突進は誰も使わない要素ばかり盛られて行くのが凄い
ターンも突進中ステップも壁走りも役に立った事がねぇよ
20826/02/13(金)19:26:48No.1401636477+
>でもワイルズは2ヒットになったかわりに飛燕が乗るから…!
飛燕よりも今は移動距離が偉い
20926/02/13(金)19:27:25No.1401636711+
>突進は誰も使わない要素ばかり盛られて行くのが凄い
>ターンも突進中ステップも壁走りも役に立った事がねぇよ
フィニッシュ突とジャンプ突きさえあればいいのにな…
21026/02/13(金)19:27:59No.1401636934+
ランスといえばのう...
初代モンハンでみんながレウス尻尾とかが高くて上手く殴れないのを唯一上突きで定点チクチクできて尻尾切ったり頭壊したり麻痺ランスで麻痺撒いてランスさんかっけー!って言われる役目でのう...
21126/02/13(金)19:28:42No.1401637220+
>突進は誰も使わない要素ばかり盛られて行くのが凄い
>ターンも突進中ステップも壁走りも役に立った事がねぇよ
いっそモンスターの逃走に追いつける速度が欲しい
21226/02/13(金)19:28:45No.1401637239+
ポータブルのランスめっちゃ強かったね…
21326/02/13(金)19:28:51No.1401637281+
ソロとかTAとかの強さについては色々あるだろうがただマルチではまぁ弱い
この問題を解決する手段はないのだろうか
21426/02/13(金)19:29:06No.1401637385+
nowのランスは上中下で例えると中ぐらいの強さだ
21526/02/13(金)19:29:18No.1401637455そうだねx1
>>突進は誰も使わない要素ばかり盛られて行くのが凄い
>>ターンも突進中ステップも壁走りも役に立った事がねぇよ
>いっそモンスターの逃走に追いつける速度が欲しい
そこまで来たらもうモンスターだよそいつ
21626/02/13(金)19:29:30No.1401637519+
なんか知らないうちに敵が死んでる
21726/02/13(金)19:29:53No.1401637675+
昔はモンスターの逃げ足と同じ速度でケツ掘れたんだけどな突進…
21826/02/13(金)19:29:55No.1401637692+
まあ突進に第一に必要なの速度なの普通分かるのに何であんな要らん要素増やしてんだろな
21926/02/13(金)19:30:01No.1401637726+
>ソロとかTAとかの強さについては色々あるだろうがただマルチではまぁ弱い
>この問題を解決する手段はないのだろうか
抜刀ダッシュとガードストックつけよう
22026/02/13(金)19:30:14No.1401637823+
>ソロとかTAとかの強さについては色々あるだろうがただマルチではまぁ弱い
>この問題を解決する手段はないのだろうか
モンスターからの敵視集めるスキルを超強力にするしか...
22126/02/13(金)19:30:17No.1401637839+
突進中のステップは本当に何に使うの
22226/02/13(金)19:30:28No.1401637908+
>サンブレで急に飛び込み突きが強くなったのはなんだったんだろうか…
一番異常なのは薙ぎ払いの強さだよ
22326/02/13(金)19:30:47No.1401638044+
>>鋭く踏み込むシールドバッシュ欲しい
>シールドチャージにはいつ帰ってきても席はあると言っておきたい
個人的にはシールドチャージよりも片手剣のシールドバンプみたいな距離を素早く詰めつつ攻撃に繋がるバッシュが欲しい
詰める距離あのレベルじゃなくていいから
22426/02/13(金)19:30:55No.1401638100+
>突進中のステップは本当に何に使うの
突進移動中にたまに敵のブレス来た時とかに使う
本当にたまに
22526/02/13(金)19:31:15No.1401638221+
カウンター武器の側面強くしたらマルチ適正は絶対に落ちるんだよね
22626/02/13(金)19:31:15No.1401638226+
>突進中のステップは本当に何に使うの
ほら…ブレス避けたりとか…
22726/02/13(金)19:31:35No.1401638354+
どのシリーズでも弱くはないんだよな
人気は低いけど
22826/02/13(金)19:31:35No.1401638363+
武器ごとにヘイト補正つけて欲しい
ランスは最大ヘイトでいいだろ
22926/02/13(金)19:31:36No.1401638365+
>ランス強いは何回かあったけどガンス強いってないよね
ガンスはオートガードバグで強かった時代が黒歴史
ヒートゲージで弱かった時代も黒歴史
23026/02/13(金)19:31:52No.1401638468+
小タル自演カウンターする奴らを許すな
真のカウンター武器は我々だ
23126/02/13(金)19:32:35No.1401638753+
工夫とかじゃなくて普通にガードさせてくんねえかなとはずっと思ってる
火力出したい人はちゃんと溜めカンとかすればいいし
23226/02/13(金)19:32:36No.1401638755そうだねx2
>どのシリーズでも弱くはないんだよな
>人気は低いけど
もう人気は諦めてるだろ
サンブレのあのランスで最下位だからなガハハ!
23326/02/13(金)19:33:21No.1401639038+
サンブレは双剣が強すぎたのが悪い
一人だけG級の一個上の火力してたし
23426/02/13(金)19:33:50No.1401639238そうだねx1
>工夫とかじゃなくて普通にガードさせてくんねえかなとはずっと思ってる
>火力出したい人はちゃんと溜めカンとかすればいいし
ガード不可技以外なら今ならガ強ガ性MAXのパワガで多分全部の技スタミナ切れずに耐えれるぞ
ラギアの怒り放電も修正で今耐えれるから
23526/02/13(金)19:33:53No.1401639258+
>どのシリーズでも弱くはないんだよな
>人気は低いけど
4系列はさすがに弱かった
23626/02/13(金)19:34:28No.1401639492+
灼熱化ランス強いみたいね
というか灼熱化が強いみたいね
23726/02/13(金)19:34:50No.1401639617+
元の人気が中の上や下ぐらいのポジションの武器は強さと楽しさで使用率は結構動いてる
上の上と下の下は殆ど動かない
23826/02/13(金)19:35:01No.1401639689+
打撃と斬撃の通りやすい方の肉質参照するやつあれ帰ってきてもいいと思う
23926/02/13(金)19:35:10No.1401639738+
4系列強いやつ少なくない?
24026/02/13(金)19:35:23No.1401639811+
オメガ戦でいい感じに頭動かさず敵視取っててくれるのは頼もしかったんだけどね…
今は属性盛られた連中が頭殴ってゴリ押しするので存在感が
24126/02/13(金)19:35:45No.1401639948そうだねx1
パワガのダメージカット性能は実際かなりすごい
修正前が意味わかんないくらい削りがヤバかったと言うべきか
24226/02/13(金)19:36:14No.1401640153+
好きなランス教えて
24326/02/13(金)19:36:20No.1401640190+
戦ってる絵面がね…
24426/02/13(金)19:36:56No.1401640414+
まだ上位なのにガード削りえぐい
24526/02/13(金)19:37:08No.1401640480+
かっこいいだろ?
24626/02/13(金)19:40:00No.1401641590+
ラギア実装辺りで心折れてたけどなんか色々強くなってるんだな
覗いてみるか…
24726/02/13(金)19:40:34No.1401641812+
>ラギア実装辺りで心折れてたけどなんか色々強くなってるんだな
>覗いてみるか…
大放電パワガしても死ななくなったよ
24826/02/13(金)19:40:58No.1401641962+
ガード強化を盾強化みたいな名前にして盾使ったアクションのダメージ増やす効果もつけようぜ
どうせ大剣は使わないし
24926/02/13(金)19:41:24No.1401642124+
姫騎士装備に鉄壁ランス
足手まといにもならないし映えるから最高


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