二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1770891398498.jpg-(87361 B)
87361 B26/02/12(木)19:16:38No.1401313229+ 20:37頃消えます
原作アニメではあるけどOCGではタブーみたいな扱いになってる効果って魔法のモンスター化と複数種族以外何ある?
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
126/02/12(木)19:21:37No.1401314835そうだねx32
リンクマジック
226/02/12(木)19:21:41No.1401314854+
ダークシンクロ
326/02/12(木)19:22:12No.1401315005+
三幻神以外の神属性
426/02/12(木)19:22:43No.1401315180そうだねx3
統合召喚
526/02/12(木)19:23:09No.1401315316+
ランクアップはRUMというカテゴリがアニメ限定なだけでよくやってるよな
626/02/12(木)19:23:29No.1401315417+
6行以上300文字以上のテキスト
726/02/12(木)19:24:07No.1401315625+
無限ループも一応そうか?
826/02/12(木)19:24:26No.1401315723+
妙なフェイズの巻き戻り
926/02/12(木)19:24:43No.1401315806+
1体で2体分のエクシーズ素材になれる!
1026/02/12(木)19:24:45No.1401315823そうだねx19
なんか異様に魔法モンスター避けてるんだよな…
1126/02/12(木)19:24:52No.1401315860+
攻撃力∞
1226/02/12(木)19:24:54No.1401315871+
許可する
1326/02/12(木)19:25:11No.1401315955+
発動していたのさ!
1426/02/12(木)19:25:33No.1401316088+
プレイという単語
1526/02/12(木)19:25:42No.1401316132+
分割線
1626/02/12(木)19:25:43No.1401316139+
二つ分の素材はもう出てるんだっけ
1726/02/12(木)19:25:46No.1401316152+
発動後α回目の自分のスタンバイフェイズ時にこのカードを自分フィールド上に特殊召喚する。
この効果でこのカードを特殊召喚したターン、このカードが攻撃する時の攻撃力はα倍になる。
(α=このカードがフィールド上から離れた時の、このカードのエクシーズ素材の数)
1826/02/12(木)19:26:17No.1401316302+
ナンバーズ耐性
1926/02/12(木)19:26:22No.1401316318+
蘇生制限
2026/02/12(木)19:26:25No.1401316332そうだねx5
>1体で2体分のエクシーズ素材になれる!
それはもう解禁してるだろ
2126/02/12(木)19:26:31No.1401316364+
ターン開始状態に戻す
2226/02/12(木)19:27:18No.1401316620そうだねx1
X素材以外で場のカードにカードを重ねる
2326/02/12(木)19:28:01No.1401316880+
>ナンバーズ耐性
最近出た
2426/02/12(木)19:28:03No.1401316894+
>X素材以外で場のカードにカードを重ねる
昔の装備魔法これだった気がする
2526/02/12(木)19:28:14No.1401316953+
モンスター5体場に出して合体モンスターにするやつ
2626/02/12(木)19:28:15No.1401316961+
ランク0
2726/02/12(木)19:28:42No.1401317111+
前例のない効果はできるだけ作らないようにしている感じはある
2826/02/12(木)19:28:43No.1401317115+
攻撃力無限
2926/02/12(木)19:29:20No.1401317313+
我はペンデュラムにしてエクシーズ シンクロにして融合
3026/02/12(木)19:29:28No.1401317352そうだねx14
━━━━━━━━━
3126/02/12(木)19:29:49No.1401317461そうだねx1
>>X素材以外で場のカードにカードを重ねる
>昔の装備魔法これだった気がする
今もじゃないっけ
3226/02/12(木)19:30:28No.1401317708+
ライフが0になっても負けない
3326/02/12(木)19:31:07No.1401317965+
ヒエラティックテキストは…一応プレイ用じゃないだけで存在はしてるか
3426/02/12(木)19:31:09No.1401317980+
負けた後に発動する効果
3526/02/12(木)19:31:10No.1401317987そうだねx5
その辺の未OCGより天気予報のがよっぽど意味不明な処理してると思う
3626/02/12(木)19:31:49No.1401318235+
実際複数種族ってなんか引っかかるポイントあるんかな
3726/02/12(木)19:32:11No.1401318370+
融合素材の指定がモンスターじゃなくて魔法罠を素材に指定するの
3826/02/12(木)19:32:15No.1401318396+
>━━━━━━━━━
なにこれ
3926/02/12(木)19:32:16No.1401318401+
負けたら魂を奪われる
4026/02/12(木)19:32:19No.1401318431+
ネオタキオンは本当にすごい

1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材1つを取り除いて発動する事ができる。
エンドフェイズ時まで、このカード以外のフィールド上に表側表示で存在する全てのカードの効果を無効にする。
またエンドフェイズ時まで、このカード以外のこのターン発動した全てのカードの効果を無効にし、このターン開始時の状態に戻す。
この効果の発動後エンドフェイズ時まで、フィールド上に存在するカードの発動は、このカードのコントローラーが許可したもののみになる。
4126/02/12(木)19:32:32No.1401318519+
>ライフが0になっても負けない
>>>X素材以外で場のカードにカードを重ねる
>>昔の装備魔法これだった気がする
>今もじゃないっけ
装備魔法
公式ルールブック解説 †
 1体のモンスターに効果を与え、発動後もフィールドに残り続けます。
 表側のモンスターに重ねるように置きますが、自分の魔法&罠ゾーンの1枚として数えます。

 (公式ルールブック マスタールール(2020年4月1日改訂版)対応 バージョン1.0 より引用)
4226/02/12(木)19:32:38No.1401318548+
単純にめんどくさいってだけじゃない?
複数属性はあるんだし
4326/02/12(木)19:32:41No.1401318576+
敗北を無効にする
4426/02/12(木)19:32:41No.1401318577そうだねx1
>原作アニメではあるけどOCGではタブーみたいな扱いになってる効果って魔法のモンスター化と複数種族以外何ある?
このカードの適用中に敗北したプレイヤーは死に至る
4526/02/12(木)19:32:54No.1401318669そうだねx1
>原作アニメではあるけどOCGではタブーみたいな扱いになってる効果って魔法のモンスター化と複数種族以外何ある?
墓地エクシーズは絶対許さない
必ず一度墓地から特殊召喚してからエクシーズする
4626/02/12(木)19:33:02No.1401318718そうだねx3
>なにこれ
fu6286445.jpg
4726/02/12(木)19:33:11No.1401318768そうだねx4
>なにこれ
剣闘獣だろ
4826/02/12(木)19:33:12No.1401318777+
このカードの属性を闇属性として扱わない(属性を持たないモンスター)
4926/02/12(木)19:33:16No.1401318811+
複数の属性を持つモンスターは普通にいるのに複数の種族を持つモンスターが頑なに許されない理屈が良くわからない
5026/02/12(木)19:33:29No.1401318889+
>実際複数種族ってなんか引っかかるポイントあるんかな
今までの種族変更とのテキスト整備がやりにくいとかじゃなかろうか
5126/02/12(木)19:33:46No.1401318995+
>単純にめんどくさいってだけじゃない?
>複数属性はあるんだし
めんどくさいにしては頑なにやらないから意味が分からない
複数属性と同じ扱いでいいから裁定的にめんどくさいところはないし
5226/02/12(木)19:33:51No.1401319019+
武装転生はついに出たな…長かった
5326/02/12(木)19:33:56No.1401319051+
>ネオタキオンは本当にすごい
原作でもバクラが似たような効果のデジャヴュ使ってたよね
5426/02/12(木)19:33:57No.1401319063そうだねx2
十二獣ですらあんだけ暴れたの考えると無条件の一体で二体分って本当にバランス的に駄目なんだな...
5526/02/12(木)19:34:13No.1401319143+
魔法モンスターはペンデュムモンスターだよ
5626/02/12(木)19:34:21No.1401319199そうだねx23
>>なにこれ
>fu6286445.jpg
>なにこれ
5726/02/12(木)19:34:36No.1401319307そうだねx11
>魔法モンスターはペンデュムモンスターだよ
全然違うけど何言ってんの?
5826/02/12(木)19:34:38No.1401319319+
魔法モンスターは解禁してもらわないとアストラル世界のデュエルが再現できないから何とかしてもらいたい
5926/02/12(木)19:34:52No.1401319396+
マジカルシルクハットで魔法カードをモンスターにする前例は作れているはずなのになんでダメなんだろうね魔法モンスター
6026/02/12(木)19:34:54No.1401319403+
アニメ版のヌメロニアスヌメロニアの敗北するの一文が強烈で好きだったからカード化の時普通の特殊勝利の一文になったのちょっと残念だった
6126/02/12(木)19:35:39No.1401319726+
このターンに召還特殊召喚されたモンスター全部を参照する効果は既にあるからタイムタイラントもプレイヤー側が覚えてればいいだけじゃねと思う
6226/02/12(木)19:35:44No.1401319752+
>マジカルシルクハットで魔法カードをモンスターにする前例は作れているはずなのになんでダメなんだろうね魔法モンスター
強いからじゃね
6326/02/12(木)19:35:50No.1401319790そうだねx3
>十二獣ですらあんだけ暴れたの考えると無条件の一体で二体分って本当にバランス的に駄目なんだな...
ゼアルの1体で2体分は割と装備魔法だったりレベル8とか上級だったりで許される奴らが多い
というか当時にしろデッキから同じカテゴリのモンスターSSで許されてただろ…ってモンスター多すぎる
6426/02/12(木)19:35:56No.1401319827+
2属性はOKで2種族はダメなのがよくわからん
6526/02/12(木)19:36:05No.1401319890+
後はライフゼロになっても敗北しない系のカードとか
まぁ許される筈がなさ過ぎるけど
6626/02/12(木)19:36:13No.1401319931そうだねx7
>強いからじゃね
魔法カードでトークン作るのと変わらんからなんか別の理由あるんだと思う
6726/02/12(木)19:36:17No.1401319956+
ライフが1になるように払ってをやけに嫌がるよね
6826/02/12(木)19:36:22No.1401319980+
魔法モンスターはなんで駄目なのか分からん
罠モンスター居るんだからルール的には問題無いよね?
6926/02/12(木)19:36:28No.1401320022そうだねx1
>十二獣ですらあんだけ暴れたの考えると無条件の一体で二体分って本当にバランス的に駄目なんだな...
ですらというか十二獣が暴れ散らかしたから余計タブーになったというか
7026/02/12(木)19:36:31No.1401320043+
十二獣は2体分っていうか全員リンク1ってだけじゃないか?
7126/02/12(木)19:36:37No.1401320082そうだねx2
チューニング
オーバーレイネットワーク
セッティング
アローヘッド
7226/02/12(木)19:36:41No.1401320107そうだねx1
>魔法モンスターは解禁してもらわないとアストラル世界のデュエルが再現できないから何とかしてもらいたい
神秘のモノリスはモンスター扱いもされずに直接エクシーズ召喚の素材にできる永続魔法なのでちょっと違ったりする
7326/02/12(木)19:36:49No.1401320157そうだねx3
>ライフが1になるように払ってをやけに嫌がるよね
10はある
けど1はめんどくさいんだろうな…って思う
7426/02/12(木)19:37:00No.1401320219+
やろうと思えばディアンケトビート出来るしな…
7526/02/12(木)19:37:01No.1401320238そうだねx3
ライフを1にする効果はだいたい100とかにナーフされるよね
7626/02/12(木)19:37:02No.1401320241そうだねx2
魔法モンスターを可能にする貴重なカード、シルクハットとダークサンクチュアリ
7726/02/12(木)19:37:07No.1401320268+
>>魔法モンスターはペンデュムモンスターだよ
>全然違うけど何言ってんの?
何が?
7826/02/12(木)19:37:08No.1401320272+
相手のライフを
払う(払わせる) 失う 半分にする
ってどう違うの?
7926/02/12(木)19:37:10No.1401320287+
冥王の間みたいなカウンター罠+永続魔法の複合カード
8026/02/12(木)19:37:37No.1401320458そうだねx7
>マジカルシルクハットで魔法カードをモンスターにする前例は作れているはずなのになんでダメなんだろうね魔法モンスター
あれは特殊すぎるっていうか黎明期にあの処理思いついたデザイナーすげえなと思う…
8126/02/12(木)19:37:45No.1401320505+
>神秘のモノリスはモンスター扱いもされずに直接エクシーズ召喚の素材にできる永続魔法なのでちょっと違ったりする
却ってその方が「エクシーズ召喚扱いで出したあとこのカードを素材に加える」みたいな効果に出来るからOCG化の芽あるのかな?
8226/02/12(木)19:37:59No.1401320586そうだねx5
2体分は出さない癖に1体Xの十二獣を出した頃のコナミ老師のことは好きじゃなかった
8326/02/12(木)19:37:59No.1401320588+
正直OCG版幻魔の扉はギリ実用圏外だと思ってた
8426/02/12(木)19:38:14No.1401320666そうだねx2
>ライフを1にする効果はだいたい100とかにナーフされるよね
ライフ残る量増えてるからむしろ強化では…
8526/02/12(木)19:38:27No.1401320750そうだねx1
>正直OCG版幻魔の扉はギリ実用圏外だと思ってた
サンダーボルトが採用される世界でそれは流石に現実見てなさすぎ
8626/02/12(木)19:38:34No.1401320796そうだねx2
>魔法モンスターはなんで駄目なのか分からん
>罠モンスター居るんだからルール的には問題無いよね?
敢えてルール整備してないもんを追加する程でもないというのが現状では
8726/02/12(木)19:38:39No.1401320828+
2体分は3体以上に使えるだけで2体のエクシーズに行けるのはまだないよね?
8826/02/12(木)19:38:40No.1401320839+
>チューニング
>オーバーレイネットワーク
>セッティング
>アローヘッド
アローヘッドとサーキットだけカード名でも見ない気がする
8926/02/12(木)19:38:45No.1401320865そうだねx2
>相手のライフを
>払う(払わせる) 失う 半分にする
>ってどう違うの?
払わせる→払えない場合は何も出来ない
失う→効果ダメージに似てるけど失ってるだけだから効果ダメージじゃない
半分にする→半分にしてるだけ
9026/02/12(木)19:38:47No.1401320893+
まあPはある意味魔法カードみたいなもんだよな
枠も半分緑だし
9126/02/12(木)19:38:56No.1401320955そうだねx1
>相手のライフを
>払う(払わせる) 失う 半分にする
>ってどう違うの?
どれもダメージ扱いされないのは前提として
払う効果は払えない場合に踏み倒される
失う効果はそのような逃げ道がない
半分にする効果は計算の都合上ライフ1のときにやると切り上げ発生して1になる
9226/02/12(木)19:39:01No.1401320983そうだねx3
魔法カードとして扱ったり効果処理したりするケースが存在するだけでペンデュラムモンスターはモンスターカードだよ
9326/02/12(木)19:39:01No.1401320990そうだねx1
魔法モンスターにするくらいならトークン生み出せば良くね?ってことなのかな
エクシーズ素材になれるかどうかくらいの差ではあるか…?
9426/02/12(木)19:39:06No.1401321023+
基本的にやろうと思えばやれるけど今更そんな既存OCGに無いアニメの要素無理に再現せんでもええか…ってなってると思う
ダークシンクロなんてレベル持ってないX出した時点で別にいいだろってなるし
9526/02/12(木)19:39:20No.1401321101+
>>ライフを1にする効果はだいたい100とかにナーフされるよね
>ライフ残る量増えてるからむしろ強化では…
ライフ半分以外で端数出したくねえ
9626/02/12(木)19:39:22No.1401321106+
表側守備表示で召喚がNGなの意味わかんねえよ
9726/02/12(木)19:39:24No.1401321124そうだねx1
>あれは特殊すぎるっていうか黎明期にあの処理思いついたデザイナーすげえなと思う…
ビッグシールドガードナーとかも今の視点で見るとそんな処理いいのか!?みたいな処理する
9826/02/12(木)19:39:46No.1401321249+
ゼアルのテキストのx(x=〇〇)みたいな奴
9926/02/12(木)19:39:47No.1401321261+
魔法モンスターってそれこそPじゃないの
10026/02/12(木)19:39:48No.1401321268そうだねx7
Pは魔法カードとして発動できるモンスターってだけで魔法モンスターとはニュアンスが違いすぎる
10126/02/12(木)19:40:02No.1401321334+
>>正直OCG版幻魔の扉はギリ実用圏外だと思ってた
>サンダーボルトが採用される世界でそれは流石に現実見てなさすぎ
いやなんか...パッと見あまりにも雑に強いから逆に使われないんじゃって謎の疑念が...
使ってみたらテキスト通りに滅茶苦茶強え
10226/02/12(木)19:40:13No.1401321404+
>2体分は3体以上に使えるだけで2体のエクシーズに行けるのはまだないよね?
ない
10326/02/12(木)19:40:16No.1401321431+
>魔法モンスターにするくらいならトークン生み出せば良くね?ってことなのかな
>エクシーズ素材になれるかどうかくらいの差ではあるか…?
というか新しく作るなら即開ける罠モンでいいからな
10426/02/12(木)19:40:17No.1401321440+
敗北条件を変えるカードは面倒なのかな
10526/02/12(木)19:40:18No.1401321445+
統合召喚は実装されたら嬉しいけど
全部の召喚法モンスターとして扱うと色んなメタや制約に引っかかりそうなのがな
10626/02/12(木)19:40:29No.1401321517+
>ゼアルのテキストのx(x=〇〇)みたいな奴
やたら多かったな代入
10726/02/12(木)19:40:30No.1401321524+
Pが魔法モンスターみたいなもんじゃん
何か切れてる奴いるけど
10826/02/12(木)19:40:33No.1401321540+
>相手のライフを
>払う(払わせる) 失う 半分にする
>ってどう違うの?
ライフが990で1000
払う→払えないので踏み倒し(そもそも発動できない等)
失う→ライフ0で負け
10926/02/12(木)19:40:38No.1401321571そうだねx2
>表側守備表示で召喚がNGなの意味わかんねえよ
原作の初期M&Wにおいて守備で出されたサギーのステータスがカードのプリズム処理で分からないから迂闊に攻撃出来ない…と遊戯が悩むシーンがある
多分それが大元
11026/02/12(木)19:40:43No.1401321602+
CCCといいハイドライブといい属性メタテーマには慎重よな
11126/02/12(木)19:40:47No.1401321630+
クロノダイバーが一生魔法モンスターくれって言ってる
別にないなら踏み倒してエクシーズ素材にするでもいいんだけども
11226/02/12(木)19:40:48No.1401321635+
>魔法モンスターにするくらいならトークン生み出せば良くね?ってことなのかな
>エクシーズ素材になれるかどうかくらいの差ではあるか…?
肝心のその部分の差で幻影騎士団はああなってしまった
11326/02/12(木)19:40:49No.1401321640+
>表側守備表示で召喚がNGなの意味わかんねえよ
今は完全に定着したルールだから変える意味もないけど最初にルール考えた時にそれにしたのはマジでなんなんだろうね
11426/02/12(木)19:41:02No.1401321721+
「必要なエクシーズ素材を減らす」もアニメではあったけどOCGではなかったはず
11526/02/12(木)19:41:10No.1401321764+
エリファスとか魔法モンスター許さんからダメなのだろうか
11626/02/12(木)19:41:12No.1401321778+
数字がマイナスになるのは結構タブー
11726/02/12(木)19:41:12No.1401321780+
ターン1指定無しのバーンとハンデス
11826/02/12(木)19:41:13No.1401321790+
>CCCといいハイドライブといい属性メタテーマには慎重よな
CCCは最早そういう問題じゃねぇよアレ!
11926/02/12(木)19:41:24No.1401321864+
>>>正直OCG版幻魔の扉はギリ実用圏外だと思ってた
>>サンダーボルトが採用される世界でそれは流石に現実見てなさすぎ
>いやなんか...パッと見あまりにも雑に強いから逆に使われないんじゃって謎の疑念が...
言ってる意味がわからない…
サンダーボルトが採用されることを知らなかったって主張の方がまだわかるぞ
12026/02/12(木)19:41:28No.1401321894そうだねx1
>CCCといいハイドライブといい属性メタテーマには慎重よな
慎重というかそいつらをアニメ通りに出そうとするとエクストラデッキが足りなさすぎる…
12126/02/12(木)19:41:28No.1401321896+
>CCCといいハイドライブといい属性メタテーマには慎重よな
あいつらはカード枚数が多すぎるから慎重というよりは出すタイミング逃したというか
12226/02/12(木)19:41:33No.1401321929+
表側攻撃表示というどうでも良すぎるやつは消されてしまった
12326/02/12(木)19:41:35No.1401321941そうだねx3
No101〜107って表記が出た時はそういうのアリなんだ…ってなったよ
12426/02/12(木)19:41:46No.1401322018+
>数字がマイナスになるのは結構タブー
レベル〇〇以下関連が全部おかしな事になるからな...
12526/02/12(木)19:41:50No.1401322050+
表側守備はアニメだと5D'sまで平然とやってるから余計に何なの?ってなる
ダークカタパルターが可哀想だと思わんのか
12626/02/12(木)19:41:55No.1401322075+
>>表側守備表示で召喚がNGなの意味わかんねえよ
>今は完全に定着したルールだから変える意味もないけど最初にルール考えた時にそれにしたのはマジでなんなんだろうね
>原作の初期M&Wにおいて守備で出されたサギーのステータスがカードのプリズム処理で分からないから迂闊に攻撃出来ない…と遊戯が悩むシーンがある
>多分それが大元
12726/02/12(木)19:41:56No.1401322080+
>慎重というかそいつらをアニメ通りに出そうとするとエクストラデッキが足りなさすぎる…
アニメ通りには出ないって化石融合が言ってる
12826/02/12(木)19:42:05No.1401322146+
慎重っつーか枠ドカ食いするの見えてる上そこまでやる人気もないからだろ?cccとハイドライブ
12926/02/12(木)19:42:08No.1401322168そうだねx2
効果処理時にチェーン発動するやつ
GXでよく見られる
13026/02/12(木)19:42:11No.1401322188+
近い列に移動するテキストが最初に出た時はちょっとびっくりした
13126/02/12(木)19:42:16No.1401322220そうだねx1
>>表側守備表示で召喚がNGなの意味わかんねえよ
>今は完全に定着したルールだから変える意味もないけど最初にルール考えた時にそれにしたのはマジでなんなんだろうね
戦闘行うまでステータスが分からないって最初期の設定再現じゃないかな
王国編ではもう消えてたんだっけ?
13226/02/12(木)19:42:33No.1401322312そうだねx4
>表側攻撃表示というどうでも良すぎるやつは消されてしまった
通常召喚で効果発動できない時代になったか…
13326/02/12(木)19:42:34No.1401322318そうだねx5
>十二獣ですらあんだけ暴れたの考えると無条件の一体で二体分って本当にバランス的に駄目なんだな...
十二獣は2体分とは全く違うぞ
XからXに繋がる遥か上のシステムだ
2体分自体は(ダブルランス以外)当時実装しても問題無いパワーだし
13426/02/12(木)19:42:36No.1401322332+
>No101〜107って表記が出た時はそういうのアリなんだ…ってなったよ
ナンバーズどころかアニメ関係ないのにナンバーズ以外のってテキストは汚いなこれってなった
13526/02/12(木)19:42:44No.1401322377+
>>いやなんか...パッと見あまりにも雑に強いから逆に使われないんじゃって謎の疑念が...
>言ってる意味がわからない…
>サンダーボルトが採用されることを知らなかったって主張の方がまだわかるぞ
すまん要するに根拠のない逆張り精神だから理解する必要もないぜ!!!
13626/02/12(木)19:42:45No.1401322386+
>効果処理時にチェーン発動するやつ
>GXでよく見られる
あれ発動していたの変則表現じゃね?
13726/02/12(木)19:42:46No.1401322393+
>No101〜107って表記が出た時はそういうのアリなんだ…ってなったよ
ナンバーズはエヴァイユみないなのもOKなの結構柔軟だよな
13826/02/12(木)19:42:48No.1401322405+
光の闇の龍(龍王)の挙動があんまり納得できてない
失烙印と復烙印には反応しないんだけど
間にクエムの効果とか挟むと隠しても何故かチェーンするんだよ
13926/02/12(木)19:42:48No.1401322406+
CCCは雑に考えても融合・シンクロ・エクシーズが各属性必要だからそれだけで18枚枠取るぞ
14026/02/12(木)19:42:48No.1401322407そうだねx4
Pは分類がモンスターカードなんだから
モンスターが魔法カード化する方向でスレ画と真逆だろ
14126/02/12(木)19:42:57No.1401322467+
>アニメ通りには出ないって化石融合が言ってる
化石融合アニメ通りなら20×3枚の60枚融合デッキだからな…
14226/02/12(木)19:43:10No.1401322557そうだねx1
もし今後アニメやる機会があるならMDや今までのゲームみたいにチェーン表示して欲しい
シュールだからやらんだろうが
14326/02/12(木)19:43:11No.1401322566+
>表側守備はアニメだと5D'sまで平然とやってるから余計に何なの?ってなる
5D'sはライディングデュエルの関係上裏側守備が存在しないルールだったかと
14426/02/12(木)19:43:12No.1401322571+
王国編くらいまでは攻撃力負けてても普通に殴りにかかってたりしてたんだよね特に城之内なんかはそう
14526/02/12(木)19:43:34No.1401322710+
>CCCは雑に考えても融合・シンクロ・エクシーズが各属性必要だからそれだけで18枚枠取るぞ
どうせアニメに出てないんだから属性毎に効果変わるやつ3体で良くないか
14626/02/12(木)19:43:45No.1401322777+
バイクに乗ってデュエル
14726/02/12(木)19:43:48No.1401322795+
>効果処理時にチェーン発動するやつ
>GXでよく見られる
5D'sでもドラゴエキテスがやってた
14826/02/12(木)19:43:50No.1401322805+
アニメのカード化って意味ではないけど「カテゴリを参照するカードを参照するテキスト」って未だに無いよね
そのせいでティマイオス新しく刷られたみたいなもんだし
まぁどうやって書けばいいのか分からんけど
14926/02/12(木)19:43:57No.1401322848+
>ナンバーズはエヴァイユみないなのもOKなの結構柔軟だよな
伝わるけど「No.の数字」とかいうテキストニュアンスをこっちに委ねすぎてる
15026/02/12(木)19:44:06No.1401322904+
ミスティさんの使ったクソみたいな自分語りロックカード今見てもカス過ぎて笑える
遅延カードで自分語りの時間を稼ぐな
15126/02/12(木)19:44:10No.1401322925+
>もし今後アニメやる機会があるならMDや今までのゲームみたいにチェーン表示して欲しい
>シュールだからやらんだろうが
その辺明確にしすぎると発動していたのさ!ができなくなるから…
15226/02/12(木)19:44:14No.1401322954そうだねx1
>光の闇の龍(龍王)の挙動があんまり納得できてない
>失烙印と復烙印には反応しないんだけど
>間にクエムの効果とか挟むと隠しても何故かチェーンするんだよ
カードの発動と効果の発動は違う
15326/02/12(木)19:44:22No.1401323008+
>ステータスがカードのプリズム処理で分からない
カードプール把握してないと下手に戦闘も出来ないのでは…
15426/02/12(木)19:44:29No.1401323041+
>もし今後アニメやる機会があるならMDや今までのゲームみたいにチェーン表示して欲しい
>シュールだからやらんだろうが
というか致死ダメージ食らってまだ立っているだと!?(カンコーン)ってできなくなるの作劇として悪すぎるし…
15526/02/12(木)19:44:42No.1401323132+
創造したりデッキ外から持ってくる効果
15626/02/12(木)19:44:48No.1401323169+
>>CCCといいハイドライブといい属性メタテーマには慎重よな
>慎重というかそいつらをアニメ通りに出そうとするとエクストラデッキが足りなさすぎる…
VRは狙ったのか偶然なのかはわからんけどちゃんとエクストラは15枚以内に収めてる
15726/02/12(木)19:44:53No.1401323203+
>数字がマイナスになるのは結構タブー
アナログゲーの対象年齢9歳以上だから中1で習うマイナスは無理なんだろうな
アニメとか自動処理のゲームだと大丈夫だけど
15826/02/12(木)19:44:53No.1401323204+
>ミスティさんの使ったクソみたいな自分語りロックカード今見てもカス過ぎて笑える
>遅延カードで自分語りの時間を稼ぐな
(めっちゃロックされてるのに無理やりブラロぶっぱ通すアキさん)
15926/02/12(木)19:44:54No.1401323210そうだねx3
はぁ…新作OCGアニメ見たい…
16026/02/12(木)19:45:01No.1401323254+
ダークシンクロもベアルクティ以来全然来ないなって
16126/02/12(木)19:45:08No.1401323295+
>>ステータスがカードのプリズム処理で分からない
>カードプール把握してないと下手に戦闘も出来ないのでは…
だから攻撃力0のモンスターに突っ込んでえらい事になる
16226/02/12(木)19:45:10No.1401323303そうだねx1
デスガンマンのついでにゼロの発動宣言をしれっとしていた満足今見ると笑えてくる
16326/02/12(木)19:45:15No.1401323333+
「モンスターに対するダメージ」は原作ではあるけどカードではないな
一応ルール上ホーリーライフバリアーとかの関係で一定時期まであったっぽいけど
16426/02/12(木)19:45:23No.1401323394そうだねx1
魔法罠ゾーンにモンスターを召喚
16526/02/12(木)19:45:37No.1401323488+
>ダークシンクロもベアルクティ以来全然来ないなって
そこまで面白いギミックじゃねぇな!となるのがあれ
16626/02/12(木)19:45:39No.1401323508そうだねx1
アニメの融合解除はだいたい処理がハチャメチャ
16726/02/12(木)19:45:47No.1401323550+
実はハイドライブって4属性のリンク1を1つにまとめればいいだけという
問題なのはキメラと裁きの矢くらい
16826/02/12(木)19:45:48No.1401323553+
>アニメのカード化って意味ではないけど「カテゴリを参照するカードを参照するテキスト」って未だに無いよね
>そのせいでティマイオス新しく刷られたみたいなもんだし
>まぁどうやって書けばいいのか分からんけど
テキストにデュアルモンスターと記された〜とスピリットモンスターと記された〜は存在するから「ブラック・マジシャン」モンスターと記された〜で行けると思う
16926/02/12(木)19:45:48No.1401323557+
>創造したりデッキ外から持ってくる効果
デュエマにはあったな
パック買ってきて中から出たカードを手札に加える効果
17026/02/12(木)19:45:49No.1401323562そうだねx2
>「モンスターに対するダメージ」は原作ではあるけどカードではないな
>一応ルール上ホーリーライフバリアーとかの関係で一定時期まであったっぽいけど
あるから攻撃力0同士で戦闘しても破壊されないよ
17126/02/12(木)19:45:51No.1401323577+
神秘のモノリスとソリッドオーバーレイはそろそろカード化出来そうなんだけどなぁ
17226/02/12(木)19:45:54No.1401323594+
ハイドライブはともかくCCCは属性メタに加えて召喚法とレベル帯まで分けてるからマジで絶対OCG化しない想定でカード考えたとしか思えん
17326/02/12(木)19:46:07No.1401323687+
そもそもダグナー達強化してくれないから再現は出来てもやる気は無いんだろうな…ダークシンクロって気持ちになる
17426/02/12(木)19:46:14No.1401323725+
パワーツールのデッキからランダムなサーチ
17526/02/12(木)19:46:24No.1401323795そうだねx1
>カードプール把握してないと下手に戦闘も出来ないのでは…
サギー殴らなかった理由がそれだからそういうゲームだったんだよ初期は
17626/02/12(木)19:46:27No.1401323810+
>神秘のモノリスとソリッドオーバーレイはそろそろカード化出来そうなんだけどなぁ
そろそろっていうかやらないだけで無理な時期ねぇよ
17726/02/12(木)19:46:33No.1401323849そうだねx1
>「モンスターに対するダメージ」は原作ではあるけどカードではないな
>一応ルール上ホーリーライフバリアーとかの関係で一定時期まであったっぽいけど
多分昔MTGのタフネスの概念を使っていたんだろうけどいつの間にかあの書式消えたね
17826/02/12(木)19:46:46No.1401323949+
>ハイドライブはともかくCCCは属性メタに加えて召喚法とレベル帯まで分けてるからマジで絶対OCG化しない想定でカード考えたとしか思えん
種族メタと古生代中世代新生代で3種類ずついるジムの悪口?
17926/02/12(木)19:46:49No.1401323968+
ぶっちゃけ人気のなくて種類の多いアニメテーマを1パックに入れまくっても剥かれるとは思えないところがあって…
セレ10にサンアバロン入れまくったのも理解できなくて…
18026/02/12(木)19:46:50No.1401323979+
>>ステータスがカードのプリズム処理で分からない
>カードプール把握してないと下手に戦闘も出来ないのでは…
だからそこら辺はデュエルアカデミアとかの学校で教えてる
カミューラ戦とかそこらへんわかりやすいよ
18126/02/12(木)19:46:51No.1401323985+
>ダークシンクロもベアルクティ以来全然来ないなって
あれもレベルマイナスを作らないために引き算じゃなくて差の数値を参照ってやってるから結構別物よな
18226/02/12(木)19:46:55No.1401324008+
>魔法罠ゾーンにモンスターを召喚
今だと永続魔法か罠扱いで置いてメインモンスターゾーンのモンスターが離れたら場に出すとかじゃないと難しいかもしれない
18326/02/12(木)19:47:04No.1401324062+
効かないのに守2600になった繭にガイアが攻撃しかけたりもしてたよね
18426/02/12(木)19:47:08No.1401324084+
>実はハイドライブって4属性のリンク1を1つにまとめればいいだけという
>問題なのはキメラと裁きの矢くらい
リンク1の名前どうすんの?ってなるしもうテッセラクトとパーフェクトロンだけでよくない?だめ?
18526/02/12(木)19:47:28No.1401324206+
>種族メタと古生代中世代新生代で3種類ずついるジムの悪口?
あの頃融合デッキの枚数無制限じゃあねえか
18626/02/12(木)19:47:30No.1401324220+
>>もし今後アニメやる機会があるならMDや今までのゲームみたいにチェーン表示して欲しい
>>シュールだからやらんだろうが
>というか致死ダメージ食らってまだ立っているだと!?(カンコーン)ってできなくなるの作劇として悪すぎるし…
それもあるし複数チェーン組むくらいの流れだと決戦レベルでの効果の殴り合いやってることが多いだろうから
テンポとしても絵面としても良いこと一つも無いんじゃねえかな
チェーン表示されるよりだがこの瞬間!みたいな熱演を連打されるほうがみんな嬉しいだろ
18726/02/12(木)19:47:33No.1401324243+
>パワーツールのデッキからランダムなサーチ
デッキから3枚選んで1枚ランダムは意図はわかるけども痛し痒し
18826/02/12(木)19:47:37No.1401324273+
再現云々とは違うけどメタイオンにアイン内蔵させたのプロトタイプとしてマジで偉過ぎる
18926/02/12(木)19:47:46No.1401324331+
エクストラ上限とか気にしてたらHEROをあんなバカみたいに出してないよ
19026/02/12(木)19:47:52No.1401324372+
>種族メタと古生代中世代新生代で3種類ずついるジムの悪口?
あれは融合デッキの時代だから枚数制限ないし
19126/02/12(木)19:47:54No.1401324388+
ベアルクティの問題はダークシンクロ要素じゃないところにあるのが酷い
19226/02/12(木)19:47:58No.1401324404+
裁きの矢使う系のテーマ全員カード化してないから巻き込まれてコナミが放置してるように感じちまう
19326/02/12(木)19:48:14No.1401324509そうだねx1
GX見てると「あのカードはこういう効果があって〜」を外野がよく説明するから授業で知識が浸透してるんだなって実感できるのが面白い
19426/02/12(木)19:48:16No.1401324525+
正直OCGの化石融合がどんなデッキかさっぱり知らんのだ
19526/02/12(木)19:48:21No.1401324549そうだねx1
>裁きの矢使う系のテーマ全員カード化してないから巻き込まれてコナミが放置してるように感じちまう
Aiも使ってるが…
19626/02/12(木)19:48:31No.1401324613+
アニメはサポート魔法罠に統一感なさすぎて○○モンスターと記された〜が来ないときついぜ
19726/02/12(木)19:48:31No.1401324619+
エクストラの枚数制限生まれたのは5D'sになってからだ
19826/02/12(木)19:48:37No.1401324657そうだねx2
>裁きの矢使う系のテーマ全員カード化してないから巻き込まれてコナミが放置してるように感じちまう
使ってないドローン、ストームライダーも放置してるぞ
19926/02/12(木)19:48:42No.1401324686そうだねx2
>>ハイドライブはともかくCCCは属性メタに加えて召喚法とレベル帯まで分けてるからマジで絶対OCG化しない想定でカード考えたとしか思えん
>種族メタと古生代中世代新生代で3種類ずついるジムの悪口?
GX時代は融合デッキの枚数制限がないことを知らないお前への悪口だよ
20026/02/12(木)19:48:44No.1401324698+
「砦を守る翼竜」の特技「飛行」!! 敵の攻撃の回避確率三十五パーセント!
20126/02/12(木)19:48:59No.1401324799そうだねx1
>パワーツールのデッキからランダムなサーチ
大量の非公開領域から条件に合うものだけランダムで選択は実際にやるには面倒臭すぎる…デュエルディスクくれ
20226/02/12(木)19:49:01No.1401324813+
>正直OCGの化石融合がどんなデッキかさっぱり知らんのだ
脳筋方向の召喚魔術
20326/02/12(木)19:49:07No.1401324844+
パーフェクトロンは何気に汎用リンク5だから欲しいんだよねあれ
20426/02/12(木)19:49:07No.1401324851+
>アローヘッドとサーキットだけカード名でも見ない気がする
カッコいいFWDとFW・X・Dが描かれたよく見ると蘇生するモンスターに制限がないサイバネット・サーキットをよろしくお願いします
20526/02/12(木)19:49:15No.1401324899+
>GX見てると「あのカードはこういう効果があって〜」を外野がよく説明するから授業で知識が浸透してるんだなって実感できるのが面白い
お勉強が足りないわよクロノスせんせあたりの煽り好き
20626/02/12(木)19:49:25No.1401324963そうだねx2
VRの未OCGはVR後期からコナミがアニメからちょっと見切り付け始めただけよ
20726/02/12(木)19:49:27No.1401324971そうだねx2
リンクマジックはもう絶対ルール的にめんどくさいからありえないだろうなぁ
20826/02/12(木)19:49:28No.1401324978+
>正直OCGの化石融合がどんなデッキかさっぱり知らんのだ
俺はホルスと合わせて後攻寄りにしてたな
戦闘は強いけどまあ趣味のデッキだよ
20926/02/12(木)19:49:32No.1401325000+
武装転生も魔法カードをモンスター扱いできないからトークンでだいぶ無理して再現してるよな
21026/02/12(木)19:49:42No.1401325056そうだねx5
逆に攻撃力の合計で儀式召喚ってちょっとアニメっぽいと思えてきた
21126/02/12(木)19:50:00No.1401325166+
>リンクマジックはもう絶対ルール的にめんどくさいからありえないだろうなぁ
天気方式でお茶濁してもいいのよ
オバフレでアニメ風にするとかでさ
21226/02/12(木)19:50:20No.1401325296+
リンクマジックって実際にあったら面倒か?って気もするんだが
なんか処理困るのあるか
21326/02/12(木)19:50:23No.1401325311+
>GX見てると「あのカードはこういう効果があって〜」を外野がよく説明するから授業で知識が浸透してるんだなって実感できるのが面白い
「同じ素材でも融合先を変えられる」というE・HEROの特性を十代が知らなかったというね…
21426/02/12(木)19:50:23No.1401325315+
エクシーズ素材のダブルコストモンスターはなんかヌルッと解禁されたよな
21526/02/12(木)19:50:24No.1401325321+
>パワーツールのデッキからランダムなサーチ
MDなら再現できる…かもしれない
21626/02/12(木)19:50:26No.1401325332+
プレイヤー同士を対象にした超融合
21726/02/12(木)19:50:40No.1401325428+
>リンクマジックはもう絶対ルール的にめんどくさいからありえないだろうなぁ
やるとしても天気魔法罠みたいな感じじゃないとダメそう
21826/02/12(木)19:50:41No.1401325430+
>>裁きの矢使う系のテーマ全員カード化してないから巻き込まれてコナミが放置してるように感じちまう
>Aiも使ってるが…
効かねぇ魔法だ
21926/02/12(木)19:50:55No.1401325503+
>エクシーズ素材のダブルコストモンスターはなんかヌルッと解禁されたよな
これがあるから処理ダメって要素別にないし…
22026/02/12(木)19:51:01No.1401325542+
>>GX見てると「あのカードはこういう効果があって〜」を外野がよく説明するから授業で知識が浸透してるんだなって実感できるのが面白い
>「同じ素材でも融合先を変えられる」というE・HEROの特性を十代が知らなかったというね…
十代座学苦手だし自分のデッキのネオス融合体が帰ることも知らないし…
22126/02/12(木)19:51:11No.1401325598そうだねx2
>エクシーズ素材のダブルコストモンスターはなんかヌルッと解禁されたよな
あれも3体必須を2体に減らしてるだけだからアニメで多用された連中とはちょっと違うんだよな
22226/02/12(木)19:51:20No.1401325660そうだねx1
リンクス君は意味不明の効果も気軽にスキルで再現するから凄えよ
22326/02/12(木)19:51:30No.1401325713+
>>GX見てると「あのカードはこういう効果があって〜」を外野がよく説明するから授業で知識が浸透してるんだなって実感できるのが面白い
>「同じ素材でも融合先を変えられる」というE・HEROの特性を十代が知らなかったというね…
あの世界膨大なカード枚数あるからしょうがないと思う
22426/02/12(木)19:51:35No.1401325739そうだねx1
>>パワーツールのデッキからランダムなサーチ
>MDなら再現できる…かもしれない
突然エクストラに14枚追加されるリンクスだろ
22526/02/12(木)19:51:44No.1401325799+
1体で2体分の素材になれるは結局素材指定が3体以上の時だけ適用だからなんか色々考えがあるのはわかる
22626/02/12(木)19:51:46No.1401325808そうだねx1
>>アニメのカード化って意味ではないけど「カテゴリを参照するカードを参照するテキスト」って未だに無いよね
>>そのせいでティマイオス新しく刷られたみたいなもんだし
>>まぁどうやって書けばいいのか分からんけど
>テキストにデュアルモンスターと記された〜とスピリットモンスターと記された〜は存在するから「ブラック・マジシャン」モンスターと記された〜で行けると思う
リンクスはスキル条件でこんな書き方をしている
●「インフェルニティ」カード
●効果テキストに「インフェルニティ」と記されたカード
本気でやるなら多分この形を使うと思うそれがいつになるかは知らん
22726/02/12(木)19:51:50No.1401325831+
>リンクマジックって実際にあったら面倒か?って気もするんだが
>なんか処理困るのあるか
ルールブックに書いてない
22826/02/12(木)19:51:51No.1401325835+
アニメジアライバルはカウンター乗せたり外したりで完全耐性or相手の効果だけ受けないにスイッチしたり面倒すぎる…
それはそれとしてトークン生み出す効果だけあっても困る
22926/02/12(木)19:51:56No.1401325868+
>あれも3体必須を2体に減らしてるだけだからアニメで多用された連中とはちょっと違うんだよな
バベルデッカーとかそういうのじゃね
というか直に重ねるやつ系
23026/02/12(木)19:52:08No.1401325941+
>突然エクストラに14枚追加されるリンクスだろ
14枚どころじゃねぇぞ
23126/02/12(木)19:52:29No.1401326083+
このデュエルに敗北したデュエリストは勝者に魂を奪われる。
23226/02/12(木)19:52:34No.1401326123+
精霊の鏡が使える範囲って?
23326/02/12(木)19:52:50No.1401326208+
>リンクマジックって実際にあったら面倒か?って気もするんだが
>なんか処理困るのあるか
遊戯王ocgにはリンクモンスターしか存在してない
https://img.yugioh-card.com/japan/howto/data/rulebook_masterrule20200401_ver1.0.pdf
23426/02/12(木)19:52:51No.1401326213そうだねx1
>精霊の鏡が使える範囲って?
あぁ?
23526/02/12(木)19:53:01No.1401326275+
>精霊の鏡が使える範囲って?
カードが光った時
23626/02/12(木)19:53:04No.1401326298そうだねx1
>精霊の鏡が使える範囲って?
プレイヤーを対象に取る取らないの明記いまだにないなそう言えば
23726/02/12(木)19:53:15No.1401326352+
アニメで出来た事がOCGで出来なくなった系はいっぱいあるがまたちょっと違う話か
23826/02/12(木)19:53:16No.1401326364そうだねx1
>>エクシーズ素材のダブルコストモンスターはなんかヌルッと解禁されたよな
>これがあるから処理ダメって要素別にないし…
むしろ素材少ない分弱いところもあるからな正直
23926/02/12(木)19:53:26No.1401326414+
>>ナンバーズはエヴァイユみないなのもOKなの結構柔軟だよな
>伝わるけど「No.の数字」とかいうテキストニュアンスをこっちに委ねすぎてる
考えてみるとカード名の中にある数字をそういう文字列じゃなくて数値として扱ってるの独特だな…
24026/02/12(木)19:53:35No.1401326464+
リンクスナッシュの20枚追加が話題になってるけど 1年前にはスペクターが8枚追加してるし 2年前には十代が15枚EX追加してる
24126/02/12(木)19:53:42No.1401326499+
リンクはモンスター同士ってルールだからルール改定が必要なんだよなリンクマジック
24226/02/12(木)19:53:43No.1401326508そうだねx2
召喚条件を無視して蘇生する
正規召喚してなきゃダメなのは罠すぎる
24326/02/12(木)19:53:58No.1401326596+
スネークアイとかで魔法罠ゾーンに押し込んだリンクモンスターのマーカーも利用できるようになりました!とか言い出したらどんだけ混乱が巻き起こるやら
24426/02/12(木)19:53:59No.1401326612+
>遊戯王ocgにはリンクモンスターしか存在してない
ルールブック書き換える必要があるからダメって事か
じゃあもう出ないな
24526/02/12(木)19:54:05No.1401326658+
そもそも魔法罠ゾーンに伸びるリンクマーカーへの作用ってなに?ともなる
24626/02/12(木)19:54:06No.1401326663+
表守備ってアニメでひたすらやってたのになんでOCGだと頑なにやらなかったの?
24726/02/12(木)19:54:18No.1401326727+
機皇帝はパーツバラバラは再現されても面白くならなそうだなぁ…
ラッシュのマキシマムみたいに絵も繋がるようにはならないし
24826/02/12(木)19:54:33No.1401326826+
>エクシーズ素材のダブルコストモンスターはなんかヌルッと解禁されたよな
重ねてエクシーズのほうが無法だったしなあ
24926/02/12(木)19:54:59No.1401326977そうだねx3
>表守備ってアニメでひたすらやってたのになんでOCGだと頑なにやらなかったの?
逆にOCGのルールをひたすら無視してる販促アニメはなんなの?とも言える
25026/02/12(木)19:55:01No.1401326992+
>召喚条件を無視して蘇生する
>正規召喚してなきゃダメなのは罠すぎる
召喚条件じゃなくてルールだからな…
25126/02/12(木)19:55:08No.1401327030+
>機皇帝はパーツバラバラは再現されても面白くならなそうだなぁ…
>ラッシュのマキシマムみたいに絵も繋がるようにはならないし
パックから機皇帝のパーツだけ出てきたら相当ガッカリ感あると思う
25226/02/12(木)19:55:14No.1401327057+
そのうちトークンの魔法か罠をセットする奴が出たりして
25326/02/12(木)19:55:16No.1401327069+
マジカルシルクハットで裁きの光をセット!
25426/02/12(木)19:55:25No.1401327119+
白金の天使効果はかたくなに出さないよね
25526/02/12(木)19:55:31No.1401327158そうだねx3
>表守備ってアニメでひたすらやってたのになんでOCGだと頑なにやらなかったの?
逆だ
OCGで出来ないことを5D'sまで延々とやってたアニメが異常
25626/02/12(木)19:55:32No.1401327163+
後列モンスターという概念
25726/02/12(木)19:55:45No.1401327247+
機皇帝はアニメだから合体するけどOCGでやるならせめてXYZみたいにしないと絵面最悪すぎる
25826/02/12(木)19:55:57No.1401327326そうだねx2
>考えてみるとカード名の中にある数字をそういう文字列じゃなくて数値として扱ってるの独特だな…
前例はレベルダウン!?だけか
25926/02/12(木)19:56:23No.1401327464+
機皇帝バラバラだとダッサいしそういう意味ではTFがうまく扱えた
26026/02/12(木)19:56:30No.1401327507+
そもそも表守備なんてできたらリバースモンスターバレバレだからな
26126/02/12(木)19:56:34No.1401327530+
合体もして欲しいけどとりあえず機皇帝は普通に強化枠くれ…
なんでダメなの…
26226/02/12(木)19:56:36No.1401327542+
原作の気皇帝はソリッドビジョン開発されないとダメだわ
カードでやってもバラバラのパーツが5枚並ぶだけで締まらなさすぎる
26326/02/12(木)19:56:42No.1401327574+
>>機皇帝はパーツバラバラは再現されても面白くならなそうだなぁ…
>>ラッシュのマキシマムみたいに絵も繋がるようにはならないし
>パックから機皇帝のパーツだけ出てきたら相当ガッカリ感あると思う
∞の背景に合体形態描いとくとか…
26426/02/12(木)19:56:47No.1401327606そうだねx1
幻魔に魂をささげる
26526/02/12(木)19:57:02No.1401327696+
>表守備ってアニメでひたすらやってたのになんでOCGだと頑なにやらなかったの?
アニメの描写に合わせてゲームの方のルール整備するなんて早々ないんだ
26626/02/12(木)19:57:03No.1401327704そうだねx1
>スネークアイとかで魔法罠ゾーンに押し込んだリンクモンスターのマーカーも利用できるようになりました!とか言い出したらどんだけ混乱が巻き起こるやら
リンク魔法に裁定合わせたらその辺も裁定変えないといけなくなるのか
26726/02/12(木)19:57:03No.1401327705+
文字列を数字として扱うみたいな気持ち悪さがある
26826/02/12(木)19:57:03No.1401327710+
>アニメジアライバルはカウンター乗せたり外したりで完全耐性or相手の効果だけ受けないにスイッチしたり面倒すぎる…
>それはそれとしてトークン生み出す効果だけあっても困る
テキスト枠という文章の限界があったのさ!
26926/02/12(木)19:57:04No.1401327716+
>後列モンスターという概念
今はセンチュリオンとかいるし…
27026/02/12(木)19:57:06No.1401327727そうだねx2
別に再現されなくていいけどサイレントマジシャンとかのレベル0
27126/02/12(木)19:57:16No.1401327789+
>このデュエルに敗北したデュエリストは勝者に魂を奪われる。
当時のコナミじゃOCGで再現できなかった効果
27226/02/12(木)19:57:20No.1401327805+
機皇帝はコナミもどうすっかなこいつら…って頭捻ってるから答え出るまで強化無いよ
27326/02/12(木)19:57:21No.1401327814そうだねx2
>スネークアイとかで魔法罠ゾーンに押し込んだリンクモンスターのマーカーも利用できるようになりました!とか言い出したらどんだけ混乱が巻き起こるやら
魔法罠ゾーン押し込みはそれ抜きにして自身の効果か?とかでも判定されるのめんどくせえ
27426/02/12(木)19:57:37No.1401327901そうだねx5
>当時のコナミじゃOCGで再現できなかった効果
今のコナミなら再現できるみたいな言い方やめろ
27526/02/12(木)19:57:39No.1401327918+
マキシマムがそのサポートで他やる方が強いになってる現状機皇帝パーツも難しい
27626/02/12(木)19:57:48No.1401327969+
リンクマジックは天気方式でマーカーはイラスト内に入れて誤魔化して絶対モンスターゾーンに出せないようにすればいけるかな…
27726/02/12(木)19:58:05No.1401328074そうだねx1
>>後列モンスターという概念
>今はセンチュリオンとかいるし…
センチュリオンはあれ前列に飛び出してくるだけで後列モンスターがそのまま殴りかかりはしないしさ?
27826/02/12(木)19:58:07No.1401328085+
相手ぶっ殺すのは気軽にマッチキルできるから本当に駄目
27926/02/12(木)19:58:08No.1401328093+
まるでそういうルールかのように()の中に書いてるけど魔法罠ゾーンに押し込んで先客がいたらバーンってなんだよそれ
28026/02/12(木)19:58:16No.1401328141+
パワーウォール再現無理だったの結構ショックだったな
デッキ投げたかったのに
28126/02/12(木)19:58:20No.1401328167+
相互リンク以外は天気みたいにすれば可能
相互リンク以外は
28226/02/12(木)19:58:29No.1401328215+
>そのうちトークンの魔法か罠をセットする奴が出たりして
魔法罠トークンは実際永続とかでできそうだよなと思ってる
28326/02/12(木)19:58:30No.1401328223+
考えてみればラーのヒエラティックテキストを唱えて従えるやつも擬似再現であってそのものではないんだよな
28426/02/12(木)19:58:44No.1401328285そうだねx2
裁きの矢はテキストと裁定念入りに整えれば出せるだろうけどただの1枚にそこまで力かけるのかっていうのと現状ないと誰か困るわけでもないのが大きい
28526/02/12(木)19:58:45No.1401328292+
>機皇帝はコナミもどうすっかなこいつら…って頭捻ってるから答え出るまで強化無いよ
シンクロメタは必須要素として存在するのがまずめんどいしアポリアのデッキは終盤デュエルのたびにコロコロするからまとまりがない
厳しい
28626/02/12(木)19:58:57No.1401328357そうだねx1
>そもそも表守備なんてできたらリバースモンスターバレバレだからな
それ自体に問題はない
28726/02/12(木)19:59:20No.1401328501+
ラーのこのカードは特殊召喚出来ない
28826/02/12(木)19:59:36No.1401328590そうだねx2
>まるでそういうルールかのように()の中に書いてるけど魔法罠ゾーンに押し込んで先客がいたらバーンってなんだよそれ
ヴァリアンツが無法なことやってるの見てると裁きの矢くらいもよくない?って思っちゃうんだよな
28926/02/12(木)19:59:40No.1401328619+
今沢山ラーのサポカ出してるけどOCGのカード4〜5枚分の効果を一枚に内蔵してる原作ラーってバカのカードなんじゃ
29026/02/12(木)19:59:51No.1401328672+
機皇帝は雑にライフ24000にしつつグランエル出せる雑なパワカください
29126/02/12(木)19:59:54No.1401328685+
>ラーのこのカードは特殊召喚出来ない
を無視して特集召喚
29226/02/12(木)19:59:59No.1401328725+
前のDPですら機皇帝ボロクソな評価だったからなコナミだってもう嫌だろ
29326/02/12(木)20:00:01No.1401328738+
裁きの矢は永続魔法にして裁きの矢の目の前にもリンク召喚出来るにもすればどうにか…
29426/02/12(木)20:00:26No.1401328888そうだねx2
>今沢山ラーのサポカ出してるけどOCGのカード4〜5枚分の効果を一枚に内蔵してる原作ラーってバカのカードなんじゃ
馬鹿のカードだよ
1枚に効果詰め込まれすぎだろ!
なんか気分で効果変わるオベリスクもあれだけど
29526/02/12(木)20:00:29No.1401328907そうだねx2
>今沢山ラーのサポカ出してるけどOCGのカード4〜5枚分の効果を一枚に内蔵してる原作ラーってバカのカードなんじゃ
1500を3体生贄でも耐性付きの4500だぞ
バカのカードでしかないだろ
29626/02/12(木)20:00:39No.1401328965+
機皇帝で無理ならアーマーモンスターはもっと無理だな…
29726/02/12(木)20:00:43No.1401328990そうだねx2
>前のDPですら機皇帝ボロクソな評価だったからなコナミだってもう嫌だろ
ボロクソに言われないカードを作れ
29826/02/12(木)20:00:44No.1401328992+
>>機皇帝はコナミもどうすっかなこいつら…って頭捻ってるから答え出るまで強化無いよ
>シンクロメタは必須要素として存在するのがまずめんどいしアポリアのデッキは終盤デュエルのたびにコロコロするからまとまりがない
>厳しい
やるとしたらプラシドがやってたパーツを入れ替えることで強化されるって部分かなあ
29926/02/12(木)20:01:12No.1401329163+
>Pは魔法カードとして発動できるモンスターってだけで魔法モンスターとはニュアンスが違いすぎる
まあ宝玉獣も似たようなもんだからな
30026/02/12(木)20:01:13No.1401329168+
三幻神以外の神属性幻神獣族
30126/02/12(木)20:01:15No.1401329191そうだねx4
DPそのものがなんかこう…性能が変なのだ…
30226/02/12(木)20:01:36No.1401329306+
完全耐性でガンガン攻撃力上げてくぞ原作ラーは
30326/02/12(木)20:01:43No.1401329356+
闇DPそのものをボロクソに言ってやりたい
30426/02/12(木)20:01:48No.1401329392+
機皇帝は使えないおもちゃから遊べるおもちゃ位にはなってなかったか?
30526/02/12(木)20:01:55No.1401329439+
>三幻神以外の神属性幻神獣族
アニメの三極神がそうだったんだけどね…
なんか天使族にされちゃったね…
30626/02/12(木)20:02:18No.1401329577+
元の機皇帝が壊滅的だっただけで新規も悪く…いやまぁ頑張ってたくらいかな…
どちらかというと追加が来なかったのが悪いみたいな
30726/02/12(木)20:02:20No.1401329583+
>なんか気分で効果変わるオベリスク
本当に何なんだよこれも
30826/02/12(木)20:02:25No.1401329612そうだねx1
>DPそのものがなんかこう…性能が変なのだ…
闇属性(水と神)はなんかこういいのそれ?ってなった
30926/02/12(木)20:02:26No.1401329630+
メタテーマだからしょうがないけど機皇帝はまず相手がシンクロ使ってくれないと対して強くないっていう
31026/02/12(木)20:02:33No.1401329664そうだねx2
神属性幻神獣族は三幻神だけにしたのは個人的にはナイス判断だったと思う
31126/02/12(木)20:02:34No.1401329672+
>三幻神以外の神属性幻神獣族
種族はともかく三極神を神属性で出せてたら多分アニメシリーズ経るごとに数枚づつ増やせてたよね
31226/02/12(木)20:02:47No.1401329765+
>>>エクシーズ素材のダブルコストモンスターはなんかヌルッと解禁されたよな
>>これがあるから処理ダメって要素別にないし…
>むしろ素材少ない分弱いところもあるからな正直
アニメだとデュエルスフィンクス高いやつはその素材少ないことも利用してたな…
31326/02/12(木)20:02:53No.1401329795そうだねx1
属性反発作用を起こす融合
それはそれとしてマンモスの墓場融合の究極竜は超融合需要の緩い条件でいつか出そうだな
31426/02/12(木)20:02:56No.1401329814+
>>表守備ってアニメでひたすらやってたのになんでOCGだと頑なにやらなかったの?
>逆だ
>OCGで出来ないことを5D'sまで延々とやってたアニメが異常
原作のあったDMは仕方ないとしてGXで変えてもよかったよな守備表示の扱い…
31526/02/12(木)20:03:01No.1401329841+
>三幻神以外の神属性幻神獣族
意図はわかるんだけどそんな初代だけ神聖化するなよ極神も邪神も公式の作品なのに…って気持ちが強い
31626/02/12(木)20:03:14No.1401329950そうだねx1
>三幻神以外の神属性幻神獣族
三極神とあと漫画だけど三邪神がこれだっけ?
31726/02/12(木)20:03:20No.1401329986+
>闇属性(水と神)はなんかこういいのそれ?ってなった
炎DPは炎の剣士になるのか…?と真面目に身構えた
31826/02/12(木)20:03:23No.1401330011そうだねx1
ダークネスの相手に気付かれず行えるチラ見効果
31926/02/12(木)20:03:27No.1401330039+
インフィニティコアとオブリガードは中々いい感じに見えたけど駄目なの
32026/02/12(木)20:03:27No.1401330043+
>>なんか気分で効果変わるオベリスク
>本当に何なんだよこれも
テンション上がると効果変わるだけだ
32126/02/12(木)20:03:40No.1401330126+
>>三幻神以外の神属性幻神獣族
>アニメの三極神がそうだったんだけどね…
>なんか天使族にされちゃったね…
一方でステップしながら(イグニスに存在しない)神属性になるダークインファント君
32226/02/12(木)20:03:41No.1401330133+
>原作のあったDMは仕方ないとしてGXで変えてもよかったよな守備表示の扱い…
単純に見栄えが悪いというのはあると思う
32326/02/12(木)20:03:52No.1401330210+
>ダークネスの相手に気付かれず行えるチラ見効果
そもそも自分の伏せカードを確認できないテキストがあるかな…?
32426/02/12(木)20:03:57No.1401330240+
DPの機皇カードはそのものの性能もまぁ足りないけど7期当時品の機皇使う事要求する部分の方が問題
とりあえずオブリで出せる機皇兵新しくなればだいぶ話は変わるよ
32526/02/12(木)20:04:01No.1401330261そうだねx1
>>三幻神以外の神属性幻神獣族
>種族はともかく三極神を神属性で出せてたら多分アニメシリーズ経るごとに数枚づつ増やせてたよね
ゼアルはナンバーズ、アークファイブは四天の龍とそれぞれ格の高いカードシリーズいたからそういうの無しでも増えてないと思う
32626/02/12(木)20:04:02No.1401330266そうだねx1
>インフィニティコアとオブリガードは中々いい感じに見えたけど駄目なの
インフィニティコアとオブリガードしかないのに何しろって言うんだよ
ワイゼルの魔法無効しか妨害ねぇのに
32726/02/12(木)20:04:04No.1401330283+
そういや不乱拳の女性モンスターに効果使えない縛りが消えた
32826/02/12(木)20:04:31No.1401330464+
機皇帝は真面目にカード化しようとすると半端なく収録カード枠使うから現実的ではないのだ
他にも同じ問題抱えてOCG化しないテーマはある
32926/02/12(木)20:04:34No.1401330479+
リンクペンデュラムモンスター…
33026/02/12(木)20:04:40No.1401330520そうだねx1
>そういや不乱拳の女性モンスターに効果使えない縛りが消えた
あまりにもセンシティブ過ぎる...!
33126/02/12(木)20:04:42No.1401330536そうだねx2
一度許したら何かにつけてどんどん増えそうな感じもあるからそうなるよりは三幻神だけにしてた方がよかったかな…
33226/02/12(木)20:04:43No.1401330540+
ライディングデュエル
33326/02/12(木)20:04:46No.1401330570+
>そもそも自分の伏せカードを確認できないテキストがあるかな…?
クイズの前例からすると作れはすると思うのだが…
33426/02/12(木)20:04:51No.1401330595そうだねx1
ラー以外の神サポートももっと作ってほしいなぁ…
33526/02/12(木)20:04:56No.1401330631+
>そういや不乱拳の女性モンスターに効果使えない縛りが消えた
全てのカードに性別を追加しないといけなくなるから当然
33626/02/12(木)20:05:04No.1401330672+
表側守備でガード体勢取るの地味に好き
そんな事するから出来るって勘違いするんだが…
33726/02/12(木)20:05:11No.1401330723そうだねx4
>そういや不乱拳の女性モンスターに効果使えない縛りが消えた
俺のブラックマジシャンの性自認は女性だZE☆
33826/02/12(木)20:05:13No.1401330736そうだねx1
>機皇帝は真面目にカード化しようとすると半端なく収録カード枠使うから現実的ではないのだ
>他にも同じ問題抱えてOCG化しないテーマはある
それよりもっと後の時代に花札消化してるからこの言い分通用しないと思うの
33926/02/12(木)20:05:23No.1401330795そうだねx2
>>三幻神以外の神属性幻神獣族
>意図はわかるんだけどそんな初代だけ神聖化するなよ極神も邪神も公式の作品なのに…って気持ちが強い
幻獣神族を幻神獣族って書くようなやつに神聖化するなよ云々言われたくないと思う
34026/02/12(木)20:05:27No.1401330824+
>そういや不乱拳の女性モンスターに効果使えない縛りが消えた
よく見ろ!このシンセシスミュートリアスは女の子なんだ!!
みたいな争いが起きるから…
34126/02/12(木)20:05:41No.1401330906そうだねx1
>ラー以外の神サポートももっと作ってほしいなぁ…
少なくともオシリスはもっとあって良い
34226/02/12(木)20:05:48No.1401330955そうだねx1
オベリスクといえば攻撃力無限もまだか
されても困るけど
34326/02/12(木)20:06:00No.1401331033+
ダークネスはボスデュエルだとアホみたいにパワーアップしてるんだよね
34426/02/12(木)20:06:01No.1401331040+
>>そういや不乱拳の女性モンスターに効果使えない縛りが消えた
>よく見ろ!このシンセシスミュートリアスは女の子なんだ!!
>みたいな争いが起きるから…
でも見たいだろふたなりレイちゃん
34526/02/12(木)20:06:05No.1401331069+
未だにホルアクティ届かない
34626/02/12(木)20:06:10No.1401331098+
なんで性自認の話でブラマジとミュートリアが例に出てくるんだよ!
34726/02/12(木)20:06:28No.1401331216そうだねx5
>幻獣神族を幻神獣族って書くようなやつに神聖化するなよ云々言われたくないと思う
指摘する側が恥ずかしい例久々に見たな…
34826/02/12(木)20:06:28No.1401331217そうだねx1
>幻獣神族を幻神獣族って書くようなやつに神聖化するなよ云々言われたくないと思う
誤字しながら批判するのマジでエアプ感あってダサいよな
34926/02/12(木)20:06:28No.1401331218+
遊戯王は意外とルールには保守的
そんなんあり?みたいなカードはMTGの方がガンガン出していく
35026/02/12(木)20:06:31No.1401331239+
自分以外のモンスターの全効果無効にして全効果吸収するゴッドメダリオンハンド
35126/02/12(木)20:06:33No.1401331259+
>未だにホルアクティ届かない
不動郵政お前のホルアクティは頂いてゆく
35226/02/12(木)20:06:38No.1401331286そうだねx1
「不乱拳で攻撃前にそのモンスターのチンポ確認いいですか」みたいなやり取りのある世界もあったかもしれない...
35326/02/12(木)20:06:48No.1401331353そうだねx1
永続効果でも神には1ターンしか効果がないぞ!とかすげえめんどくせえ
35426/02/12(木)20:06:52No.1401331374+
>>>三幻神以外の神属性幻神獣族
>>種族はともかく三極神を神属性で出せてたら多分アニメシリーズ経るごとに数枚づつ増やせてたよね
>ゼアルはナンバーズ、アークファイブは四天の龍とそれぞれ格の高いカードシリーズいたからそういうの無しでも増えてないと思う
間違いなく神属性いたらナンバーズに組み込まれてたな
35526/02/12(木)20:07:00No.1401331431+
オブリガードはエアーマン効果の機皇兵来れば変わりそうなんだけどね
機皇帝も機皇兵も時代も時代だから妨害効果がほとんどない…!
35626/02/12(木)20:07:03No.1401331442+
ものまねカードや盗賊カードという種別
35726/02/12(木)20:07:03No.1401331448+
元々の攻撃力5000以上のモンスター出てないな
35826/02/12(木)20:07:07No.1401331470+
>なんで性自認の話でブラマジとミュートリアが例に出てくるんだよ!
「ブラック」だからな…
35926/02/12(木)20:07:24No.1401331599+
>そんなんあり?みたいなカードはMTGの方がガンガン出していく
対戦相手のコントロールを得るってテキストは驚いた
36026/02/12(木)20:07:36No.1401331679+
>ものまねカードや盗賊カードという種別
ウイルスカードと幻想カードもあったような?
36126/02/12(木)20:07:39No.1401331698+
>「ブラック」だからな…
Dark Magicianです!
36226/02/12(木)20:07:49No.1401331760そうだねx1
三幻神ももう原作通りの耐性持たせたっていいよな
原作通りをテキストにするのが面倒そうなのはそうだね…
36326/02/12(木)20:07:59No.1401331830+
>ものまねカードや盗賊カードという種別
ウイルスもカードだったな
あとは上級魔法?
36426/02/12(木)20:08:02No.1401331841そうだねx1
>元々の攻撃力5000以上のモンスター出てないな
効果→5000
バニラ+星8まで→3000
は聖域みたいなもんだから
36526/02/12(木)20:08:09No.1401331879+
そもそもDPで新規もらいはしたけどあれでもまったく足りなさすぎる…
36626/02/12(木)20:08:39No.1401332065+
>元々の攻撃力5000以上のモンスター出てないな
ウンチー!
36726/02/12(木)20:08:50No.1401332138+
あなた
36826/02/12(木)20:09:05No.1401332239+
元々の数値を参照して悪用するのは目に見えてるからヌメロニアスヌメロニアはああなった
36926/02/12(木)20:09:07No.1401332252+
>>三幻神以外の神属性幻神獣族
>三極神とあと漫画だけど三邪神がこれだっけ?
違う
邪神は神属性邪神獣族
37026/02/12(木)20:09:21No.1401332345+
アポリアって5D's当時ですらカード化はされたけどデッキ組むのは困難だった記憶がある
37126/02/12(木)20:09:29No.1401332400+
パワプロコラボの星4バニラ守備2400は実用性はともかくいいのかそれ...!?ってなった
37226/02/12(木)20:09:29No.1401332402そうだねx5
ヌメロニアスの攻撃力100000はカードに印刷してほしかった
37326/02/12(木)20:09:31No.1401332414そうだねx1
再現に関し妥協と努力の雑煮みたいな状態だったトゥーンに明るい未来…(予定)
37426/02/12(木)20:09:42No.1401332479そうだねx1
まあ例えば通常モンスターのステータスで青眼を越えないようにしてるとかそういうのはインフレ防止も兼ねてるわけだし全然いいと思う
37526/02/12(木)20:09:45No.1401332494そうだねx1
フォーマットの問題からなのか素で攻守が1万以上になってるカードも存在しない
37626/02/12(木)20:10:00No.1401332585+
上級呪文とは何だ?どのように見分ける?
37726/02/12(木)20:10:13No.1401332678+
>アポリアって5D's当時ですらカード化はされたけどデッキ組むのは困難だった記憶がある
機皇帝と機皇兵と機皇神で微妙に噛み合わないというか頭張るアポリアの方針が微妙にブレるせいで…
37826/02/12(木)20:10:28No.1401332766+
>三幻神ももう原作通りの耐性持たせたっていいよな
>原作通りをテキストにするのが面倒そうなのはそうだね…
上級魔法しか効かない、効いても1ターンのみ有効
これだけでももうめんどくさいんですけお!!!
37926/02/12(木)20:10:35No.1401332806+
>パワプロコラボの星4バニラ守備2400は実用性はともかくいいのかそれ...!?ってなった
元ネタがデメリット付きのステータスなこと考えるとすげえことやってるよね
38026/02/12(木)20:10:46No.1401332882+
>元々の数値を参照して悪用するのは目に見えてるからヌメロニアスヌメロニアはああなった
ボスデュエルのヌメヌメは数値書いてるせいでミスフォーチュンで死ぬとかあってダメだった
38126/02/12(木)20:10:58No.1401332959そうだねx1
>フォーマットの問題からなのか素で攻守が1万以上になってるカードも存在しない
究極竜騎士 5000/5000で1万だぞ
38226/02/12(木)20:11:02No.1401332988+
>アポリアって5D's当時ですらカード化はされたけどデッキ組むのは困難だった記憶がある
スクラップに機皇帝入れてたの思い出した
スクゴリが貴重な出す手段だったし
38326/02/12(木)20:11:06No.1401333006+
アーミタイルの相手モンスターに1万ポイントの戦闘ダメージを与えるという効果…
38426/02/12(木)20:11:26No.1401333134+
カオソル、もくじ、しおり、キングダム、かばん
といい豊富なサーチと地味に強いかばんとエースとして強いカオソルがいるんだから7枚もありゃあ強くなる
38526/02/12(木)20:11:34No.1401333190そうだねx1
ラッシュがガンガン新種族出してるのはちょっと羨ましいとこもある
38626/02/12(木)20:11:43No.1401333258+
最初にワイゼル出した時点で単体だったしそこから先に出たのもまぁ足りてないし…
パーツ形式に無理があるのはわかるんだけども
38726/02/12(木)20:11:47No.1401333287+
機皇は自分で組んでみて思ったけど機皇帝を出しやすくしたであって機皇帝で勝負するわけでないのが辛い
そして強化を放置されているのも辛い
38826/02/12(木)20:11:56No.1401333351+
初期のサクリファイスのふわふわしたテキスト好き
38926/02/12(木)20:12:05No.1401333417+
ぶっちゃけベクターより一歩マシぐらいでアポリアも相当不遇側だと思う
ファイブディーズボス全員そんな気もするが
39026/02/12(木)20:12:10No.1401333451+
ドラゴン族と幻竜族は何が違うのだ?
39126/02/12(木)20:12:23No.1401333524そうだねx1
サイバースとかみたいにアニメメインでやってくみたいにしないとすぐ放置されるから新種族あんまメリットないよ
39226/02/12(木)20:12:33No.1401333586+
色々サポート作っちゃったんだから今更言ってもしょうがないけどラーみたいな明らかに原作と食い違ってるやつはそれこそエラッタとかかけて時代に合わせて上方修正するのもありなんじゃないかと思う
39326/02/12(木)20:12:45No.1401333664+
(作中の使用カード全てカード化したパラドックス)
39426/02/12(木)20:12:58No.1401333751+
機皇帝ってtfで使うとわかるけどソリッドビジョンもARビジョンもないから合体しなくて面白くないよ
39526/02/12(木)20:12:59No.1401333758+
合体機皇帝はTFで強かったけど当時のシンクロ環境前提の強さだったからなあ
39626/02/12(木)20:13:02No.1401333779+
使用したらカードを破くとか
MTGにはあるみたいだけど
39726/02/12(木)20:13:03No.1401333782+
>ドラゴン族と幻竜族は何が違うのだ?
ドラゴン族にしたくない奴を幻竜族にする
幻竜族にしたくない奴をドラゴン族にする
39826/02/12(木)20:13:06No.1401333802+
>ぶっちゃけベクターより一歩マシぐらいでアポリアも相当不遇側だと思う
>ファイブディーズボス全員そんな気もするが
いやベクターは流石に5歩は劣る
カードプールが8期な上に初動が自爆特攻なんだぞ
39926/02/12(木)20:13:07No.1401333810+
>ぶっちゃけベクターより一歩マシぐらいでアポリアも相当不遇側だと思う
>ファイブディーズボス全員そんな気もするが
ここまで完全に放置されてるルドガーなかなか凄いし囚人出したから良いだろうみたいな空気にされてる地縛神も気の毒だと思う
40026/02/12(木)20:13:16No.1401333880+
新種族サイキック枠をアニメで貰ったのおじさんだしなあ…
40126/02/12(木)20:13:21No.1401333911そうだねx2
>>フォーマットの問題からなのか素で攻守が1万以上になってるカードも存在しない
>究極竜騎士 5000/5000で1万だぞ
合計ならそりゃいくらでもいるわ!
40226/02/12(木)20:13:34No.1401333992+
>色々サポート作っちゃったんだから今更言ってもしょうがないけどラーみたいな明らかに原作と食い違ってるやつはそれこそエラッタとかかけて時代に合わせて上方修正するのもありなんじゃないかと思う
キリがなさすぎるのと弱いからエラッタとかふざけすぎてるから現状が1番いいわ
40326/02/12(木)20:13:42No.1401334043そうだねx2
>ドラゴン族と幻竜族は何が違うのだ?
現場仕事してるかどうか
40426/02/12(木)20:13:48No.1401334080+
>新種族サイキック枠をアニメで貰ったのおじさんだしなあ…
(禍々しい口上)
40526/02/12(木)20:13:50No.1401334092+
地縛神は新規で未OCG消化は定期的にやってるのがむかつく
しかも弱い
40626/02/12(木)20:13:59No.1401334164+
>新種族サイキック枠をアニメで貰ったのおじさんだしなあ…
このおじさんアニメでサイキック披露してるのに既存カードしか使わないから凄いと思う
凄い使い捨てキャラ
40726/02/12(木)20:14:17No.1401334270+
根本的にボスの使うカード自体がちゃんと再現されづらくて不遇になりやすかったりそもそも出ない事がある
40826/02/12(木)20:14:38No.1401334382+
ディヴァインは紙でも最新強化貰ってるからな
ジャック遊星の次おじさんってぐらい強い
40926/02/12(木)20:14:52No.1401334470+
地縛神スカーレッドノヴァ駄目なんです?
41026/02/12(木)20:14:54No.1401334484+
>(作中の使用カード全てカード化したパラドックス)
あと相手のドラゴンを奪ってSinモンスターも作れるあの黒いカードもくれ!
41126/02/12(木)20:14:55No.1401334490+
消えなよディヴァイン
41226/02/12(木)20:15:05No.1401334552+
>根本的にボスの使うカード自体がちゃんと再現されづらくて不遇になりやすかったりそもそも出ない事がある
状況が違うけど放送中に普通にカード化されたイグニスターがマジで珍しい方である
41326/02/12(木)20:15:12No.1401334596+
何故か強化された時械神
41426/02/12(木)20:15:20No.1401334642+
そろそろOCGオリジナル神出してほしいんだよね…神の宣告の神とかさ
41526/02/12(木)20:15:24No.1401334673+
>ディヴァインは紙でも最新強化貰ってるからな
>ジャック遊星の次おじさんってぐらい強い
背景緑のサイキックを私物化するな
41626/02/12(木)20:15:24No.1401334678+
ダークネスとか言う全然OCGにならないけど要望もない悲しいやつ
41726/02/12(木)20:15:27No.1401334701+
ほざきなよディヴァイン
41826/02/12(木)20:15:37No.1401334765+
>地縛神スカーレッドノヴァ駄目なんです?
なんで介護する効果しかねぇんだよあいつ!
41926/02/12(木)20:15:47No.1401334819そうだねx1
ラー再現は今の状態ならまあ…って言えなくはない程度にはなったと思う
ライフチュッチュにされた本体だけ見ると未だにちょっと怒りは湧くけど
42026/02/12(木)20:15:48No.1401334826そうだねx1
>そろそろOCGオリジナル神出してほしいんだよね…神の宣告の神とかさ
OCGの神のカードってそういうタイプじゃないから嫌だなぁ
42126/02/12(木)20:15:49No.1401334829+
遊星ジャック以外のキャラの強化率ひっでぇと思う
42226/02/12(木)20:15:55No.1401334869+
AVの頃にようやく初めてまともにデッキ組めるラスボスだからどうかしてる
その後すぐ時械神も続いたが
42326/02/12(木)20:15:55No.1401334870そうだねx2
>ダークネスとか言う全然OCGにならないけど要望もない悲しいやつ
当時からはっきり言って変なテーマなのが悪い
42426/02/12(木)20:15:55No.1401334871+
今の時代では厳しいところはあるにせよ時械神は再現という意味では頑張ってるだろう
ガブリオンとサンダイオンの効果原作通りにして
42526/02/12(木)20:16:05No.1401334930+
>消えなよディヴァイン
レプティレスも大概OCGでオリカ刷り過ぎな側
42626/02/12(木)20:16:29No.1401335074+
ファンからの人気高いけどOCG側からの熱意で言うとすげー微妙寄りだからな5Ds…
42726/02/12(木)20:16:37No.1401335144+
>遊星ジャック以外のキャラの強化率ひっでぇと思う
主人公とライバルとそれ以外だと当たり前だろ
42826/02/12(木)20:16:40No.1401335170+
時械神も何とかしてくれ本当に
42926/02/12(木)20:16:59No.1401335298+
攻撃力3000は未だに守ってるけど下級の守備力は割とやりたい放題になってる気がする
43026/02/12(木)20:16:59No.1401335304+
>>地縛神スカーレッドノヴァ駄目なんです?
>なんで介護する効果しかねぇんだよあいつ!
赤き竜だってタクシー効果しかないじゃん?それと同じこと
まぁケッツァーはパワーオブフェローズするけど
43126/02/12(木)20:17:13No.1401335390+
>ダークネスとか言う全然OCGにならないけど要望もない悲しいやつ
専用のPゾーンあった時に零と無限をPに固定してダークネス1-5を毎回発動とか出来たら面白そうだったのに
43226/02/12(木)20:17:21No.1401335437+
>攻撃力3000は未だに守ってるけど下級の守備力は割とやりたい放題になってる気がする
そしてたまーにうわっこの守備力超えられねぇ…が待ってる
43326/02/12(木)20:17:35No.1401335543そうだねx1
ずっと思ってるけど最近のペンギン可愛い推ししてるのに作中の使用者がセクハラゲス中年親父なのすごいイメージダウン
43426/02/12(木)20:17:38No.1401335559そうだねx1
>>ダークネスとか言う全然OCGにならないけど要望もない悲しいやつ
>当時からはっきり言って変なテーマなのが悪い
ラスボスがゼロとインフィニティの間のカードでなんかするからズァークがダークネスオマージュっての一挙で初めて聞いた
43526/02/12(木)20:17:38No.1401335562+
5DsはBFだけ効果盛りすぎなカードおすぎ!
43626/02/12(木)20:17:48No.1401335621+
厳密に言うと中ボスだけどかなり再現頑張ってるヴェノミナーガ好き
43726/02/12(木)20:17:55No.1401335659そうだねx2
>>>魔法モンスターはペンデュムモンスターだよ
>>全然違うけど何言ってんの?
>何が?
魔法モンスターはスレ画とか罠モンスターみたいに魔法カードをモンスターみたい特殊召喚できるってカードだから言ってるカードが違う
43826/02/12(木)20:18:08No.1401335761+
>今の時代では厳しいところはあるにせよ時械神は再現という意味では頑張ってるだろう
>ガブリオンとサンダイオンの効果原作通りにして
あの当時なら普通に頑張れた側だったから弾使い果たしたのが痛いね
43926/02/12(木)20:18:09No.1401335765+
5D's他の作品よりサブテーマの外れ率は高いとは思う
まぁ直近でもAVとかに囲まれてるのが悪いんだろうが
44026/02/12(木)20:18:09No.1401335767+
ヌメロンは再現頑張ったと思うよ
44126/02/12(木)20:18:14No.1401335802+
正直ラーの尻拭いで増やしたせいで神属性が5体になってるのも気になってるよ
44226/02/12(木)20:18:22No.1401335851+
>ずっと思ってるけど最近のペンギン可愛い推ししてるのに作中の使用者がセクハラゲス中年親父なのすごいイメージダウン
オルガとメラグもいるからよ…
44326/02/12(木)20:18:37No.1401335952+
時械神はクリフォト側の奴らを捏造してでも…
44426/02/12(木)20:18:51No.1401336059+
>ヌメロンは再現頑張ったと思うよ
カード化前からかなりピーキーな作りだったのによくやってくれたと思う
44526/02/12(木)20:18:58No.1401336111そうだねx1
5dsはしれっとアニメ未使用カードがOCG化の際に追加されてること多かったな…
まあそうしないと魔法なんかはろくに増えないんだけど
44626/02/12(木)20:19:01No.1401336137+
>ヌメロンは再現頑張ったと思うよ
一発目は完璧だったけどヌメロニアス周りは頑張ってなかった
ヌメロンストームは目を疑った
44726/02/12(木)20:19:01No.1401336144+
>正直ラーの尻拭いで増やしたせいで神属性が5体になってるのも気になってるよ
6体です…
44826/02/12(木)20:19:16No.1401336253+
>厳密に言うと中ボスだけどかなり再現頑張ってるヴェノミナーガ好き
あの時期に出したと思えないテキスト量
44926/02/12(木)20:19:38No.1401336413+
Z-ONEのカードならまだ手札罠とかが残ってるからその辺でなんとか…
45026/02/12(木)20:19:48No.1401336482+
>5DsはBFだけ効果盛りすぎなカードおすぎ!
1体1体ではさほど脅威にならないモンスターだが仲間が仲間を呼び連携する事で力を生み出す
その絆がBFデッキの特性
45126/02/12(木)20:19:54No.1401336520+
>Z-ONEのカードならまだ手札罠とかが残ってるからその辺でなんとか…
なんでカード化すらしてないの…
45226/02/12(木)20:19:54No.1401336521+
>オルガとメラグもいるからよ…
OCG化はされてるが残念な子ら…
45326/02/12(木)20:20:03No.1401336585+
>厳密に言うと中ボスだけどかなり再現頑張ってるヴェノミナーガ好き
なんであいつあんなに頑張ったんだろうな…
あの時期に毒回って3ターンで死亡以外ほぼ完璧なのすごい
45426/02/12(木)20:20:11No.1401336638+
>ヌメロンは再現頑張ったと思うよ
でも書き換えたいなぁ
45526/02/12(木)20:20:21No.1401336729+
ペンギンは使い手考えなかったらイラスト可愛いし…
45626/02/12(木)20:20:42No.1401336854+
>5DsはBFだけ効果盛りすぎなカードおすぎ!
でも当時は初期メンツが凄いだけで後続は毒にも薬にもならない奴らが大半だったよ
45726/02/12(木)20:20:49No.1401336907+
コレパアニクロさんはどういうわけか新規に対する腰が異様に重い
何故かB・Fは強化されて不思議
45826/02/12(木)20:20:50No.1401336913+
>5D's他の作品よりサブテーマの外れ率は高いとは思う
>まぁ直近でもAVとかに囲まれてるのが悪いんだろうが
新規が出るほどじゃないなってキャラが多くてな
ユニコーンとか…
45926/02/12(木)20:20:57No.1401336955そうだねx1
>ヌメロンは再現頑張ったと思うよ
ただホープゼアルの存在忘れてたよね
46026/02/12(木)20:21:01No.1401336979+
メラグドルベベクターの強化欲しいよぉ…
許されるならギラグとアリトも欲しいよぉ…
46126/02/12(木)20:21:05No.1401337002+
>>ヌメロンは再現頑張ったと思うよ
>一発目は完璧だったけどヌメロニアス周りは頑張ってなかった
良かれと思ってシニューシャの自壊消したのちょっと面倒だぞお前!
46226/02/12(木)20:21:25No.1401337119そうだねx5
マリンセスの見分け方
・シコれないのがアニメ産
・シコれるのがOCG産
46326/02/12(木)20:21:33No.1401337168+
>>厳密に言うと中ボスだけどかなり再現頑張ってるヴェノミナーガ好き
>なんであいつあんなに頑張ったんだろうな…
>あの時期に毒回って3ターンで死亡以外ほぼ完璧なのすごい
ヴェノミナーガもだけど個人的に凄いと思ったのはヴェノミノンにヴェノムスワンプ受け付けない効果つけてること
よくこの時期の効果がヴェノミノンはヴェノムスワンプの効果受けることに気が付いたな…
そして効果を受けないヴェノミナーガには当然そんな無駄なテキストはなし
46426/02/12(木)20:21:46No.1401337266+
ルカがワースト過ぎるだけで悪い印象が強いのかもしれない
でもルカ除いたらあとアキとTGとかになってまぁ微妙な気もするかもしれない
46526/02/12(木)20:21:56No.1401337318+
>ワイゼルの魔法無効しか妨害ねぇのに
機械族がとりあえず入れれるレギュラスに+αで自前魔法無効立てれるから相対的に上澄みではあるぞ
46626/02/12(木)20:22:04No.1401337373+
ダークネスはボスデュエルだと作中のカードを
無効化されない&好きな順で発動とギャンブル要素も消えて相当盛られてるという
46726/02/12(木)20:22:18No.1401337462+
ヴォルカニックデビルとかガイアプレートとかも頑張ってたから割とGX3期のOCG化はよくやってたと思う
レインボーダークはしらん
46826/02/12(木)20:22:27No.1401337513+
>ルカがワースト過ぎるだけで悪い印象が強いのかもしれない
>でもルカ除いたらあとアキとTGとかになってまぁ微妙な気もするかもしれない
枚数少なめな枠が多くてその上で微妙に強くないのが良くない印象残してる節ある
46926/02/12(木)20:22:30No.1401337535そうだねx1
たくさん展開してEXガンガン使っていくシンクロテーマはもうどうしても限界が見えてきてる気がする
47026/02/12(木)20:22:50No.1401337673そうだねx1
>ダークネスはボスデュエルだと作中のカードを
>無効化されない&好きな順で発動とギャンブル要素も消えて相当盛られてるという
これじゃカンニングバレたせいで場にあるやつ破壊されてから普通に外すダークネスごっこができないじゃん
47126/02/12(木)20:22:56No.1401337713+
王と神はすげー再現頑張ってて凄いけど下級達の効果見たら絶句するヴェノム
47226/02/12(木)20:23:05No.1401337764+
>たくさん展開してEXガンガン使っていくシンクロテーマはもうどうしても限界が見えてきてる気がする
逆にガンガン展開することにメリット作ってくれんかな
47326/02/12(木)20:23:05No.1401337770+
>>厳密に言うと中ボスだけどかなり再現頑張ってるヴェノミナーガ好き
>あの時期に出したと思えないテキスト量
あいつとチャクチャルアはテキスト枠入らなくて再録できない説が出ている
47426/02/12(木)20:23:10No.1401337810+
>マリンセスの見分け方
>・シコれないのがアニメ産
>・シコれるのがOCG産
ターコイズワーブラーの悪口が聞こえた
47526/02/12(木)20:23:11No.1401337816そうだねx2
>ヴォルカニックデビルとかガイアプレートとかも頑張ってたから割とGX3期のOCG化はよくやってたと思う
>レインボーダークはしらん
レインボーダークはまだ時代だとしても令和にあのカスみたいなカードパワーで七枠も取ったA宝玉獣本当にヤバいぞ!!!
47626/02/12(木)20:23:15No.1401337848+
直近の5D'sサブアニメ枠/バスターだからな
狂ってるよコナミ
47726/02/12(木)20:23:32No.1401337955+
>ヴォルカニックデビルとかガイアプレートとかも頑張ってたから割とGX3期のOCG化はよくやってたと思う
>レインボーダークはしらん
レインボードラゴンの宝玉獣をA宝玉に書き換えたらそれがダークだぞ
ほしいか?
47826/02/12(木)20:23:43No.1401338025+
z-oneもドンサウザンドもボスデュエルの性能に近いのがカード化したからダークネスもそろそろ出していいのに
47926/02/12(木)20:23:57No.1401338114+
というかヴェノミナーガのスペックは章ボスレベルだよね…
三期の異世界突入前であれが出てくるのは中々…
48026/02/12(木)20:23:58No.1401338129+
>レインボーダークはまだ時代だとしても令和にあのカスみたいなカードパワーで七枠も取ったA宝玉獣本当にヤバいぞ!!!
こういうの見るとVRテーマとか機皇とか余裕じゃんって思っちまう
48126/02/12(木)20:24:05No.1401338180+
KONAMIはクリアー関連出したぞこれで良いだろみたいな顔してるからな…
48226/02/12(木)20:24:07No.1401338192そうだねx1
俺は密かにNo.96の強化を望む者
でもカオスオブアームズと偽骸虚龍の方には行かないでほしい
48326/02/12(木)20:24:46No.1401338452+
>KONAMIはクリアー関連出したぞこれで良いだろみたいな顔してるからな…
クリアーEm放置で魅惑の女王ちゃんと仕上げてくるのあんまり好きじゃない
48426/02/12(木)20:25:01No.1401338570+
>KONAMIはクリアー関連出したぞこれで良いだろみたいな顔してるからな…
サポカもろくになしでクリアー出しきったみたいなツラしてるんじゃねえ
48526/02/12(木)20:25:07No.1401338609そうだねx1
>直近の5D'sサブアニメ枠/バスターだからな
>狂ってるよコナミ
一回に遊星とジャック両方触れる強化だから適任ではあるだろ
48626/02/12(木)20:25:08No.1401338614+
まずアドバンスドダークを守らないと何もできないA宝玉獣はGX期ですらあんなデザインしないだろと思ってしまう…
48726/02/12(木)20:25:10No.1401338627+
というかアニクロが生きてたら色々問題解決するのに
48826/02/12(木)20:25:14No.1401338654+
>俺は密かにNo.96の強化を望む者
>でもカオスオブアームズと偽骸虚龍の方には行かないでほしい
ぶっちゃけCNo.96があんまし強くない...
48926/02/12(木)20:25:24No.1401338719+
>というかアニクロが生きてたら色々問題解決するのに
でも買わなかったじゃん君ら
49026/02/12(木)20:25:28No.1401338746+
>というかアニクロが生きてたら色々問題解決するのに
奴さんコレクターズパックに吸収されたよ
49126/02/12(木)20:25:31No.1401338763そうだねx1
魅惑の女王はアニメの時点で出来がいいからしょうがねえ…
49226/02/12(木)20:25:50No.1401338899+
>レインボーダークはまだ時代だとしても令和にあのカスみたいなカードパワーで七枠も取ったA宝玉獣本当にヤバいぞ!!!
A宝玉獣はクセがあるだけで使える部類だし通常宝玉獣と合わせて構築広がる便利な奴らなんだよなあ…
49326/02/12(木)20:25:57No.1401338946+
>>たくさん展開してEXガンガン使っていくシンクロテーマはもうどうしても限界が見えてきてる気がする
>逆にガンガン展開することにメリット作ってくれんかな
【コモンメンタルワールド】か
49426/02/12(木)20:26:19No.1401339075+
>魅惑の女王はアニメの時点で出来がいいからしょうがねえ…
展開スキップしたのにテキストみっちりして盤面も棋譜読めるレベルなのだいぶキモイぞ!
49526/02/12(木)20:26:25No.1401339106+
ベクター強化あったら闇属性のCNo.をランク問わず展開すると思うよ
96も92も5とかもまとめてサポートする系
49626/02/12(木)20:26:27No.1401339116+
>というかアニクロが生きてたら色々問題解決するのに
でも生きてた頃のアニクロクソみたいな内容だったし…
49726/02/12(木)20:26:34No.1401339158+
>たくさん展開してEXガンガン使っていくシンクロテーマはもうどうしても限界が見えてきてる気がする
EXガンガン使うけど止まりどころ多くて相手ターンでも動けるカード複数あって
下級チューナーが展開と誘発回避とリソース回復兼ね備えててEX使うのとは別軸の独立した動き(白魔女断罪)もある白き森はかなり頑張ってる
逆に言うとここまでやっても結構強い止まり
49826/02/12(木)20:26:38No.1401339189+
あれでまだ未OCGあるEmはともかくクリアーが完成したからなんだって気持ちはある
49926/02/12(木)20:26:48No.1401339265そうだねx1
>というかアニクロが生きてたら色々問題解決するのに
最後の方も生きてなかったしほっといたらどんどん腐ってったぞ
50026/02/12(木)20:26:58No.1401339320+
カード名コピーしてコピー元の効果で特殊召喚したという条件満たす力技は目から鱗だった
50126/02/12(木)20:27:00No.1401339330+
>というかアニクロが生きてたら色々問題解決するのに
本当に!?10年以上やってラスボスすら出し切ってないけど本当に!?
50226/02/12(木)20:27:08No.1401339378+
>ルカがワースト過ぎるだけで悪い印象が強いのかもしれない
方向性違うけど龍亞も大概酷い
50326/02/12(木)20:27:24No.1401339467+
コナミも商売だから仕方ない
未OCGの需要は声以上に大きくはないんだ
50426/02/12(木)20:27:25No.1401339472そうだねx2
宝玉はどうせこんなん触ってる奴らいないって仮定でエアプでボロクソ言うのがいるよね
毎回有識者出てきて否定されるのにようやるわ
50526/02/12(木)20:27:37No.1401339540そうだねx2
篝火の時のクソみてぇな封入率を思い返して「あれを買わなかったせいで」と言われても全く後ろめたい気持ちはない
50626/02/12(木)20:27:51No.1401339625そうだねx3
ロイヤルストレートスラッシャーを表紙にするようなパックは何やってもダメ
50726/02/12(木)20:27:56No.1401339655+
大体売れる工夫できるところ自分達でぶん投げたせいだからなアニクロ
50826/02/12(木)20:28:03No.1401339705+
>篝火の時のクソみてぇな封入率を思い返して「あれを買わなかったせいで」と言われても全く後ろめたい気持ちはない
いやあれクッソ売れたじゃん
50926/02/12(木)20:28:06No.1401339733+
A宝玉獣はアドバンスド・ダークとかいうA宝玉獣の10年も前に出たカード使わせようとすんじゃねえ!
51026/02/12(木)20:28:16No.1401339779+
コレパから数えたら11年やってるからなアニクロ系譜
51126/02/12(木)20:28:31No.1401339895+
>篝火の時のクソみてぇな封入率を思い返して「あれを買わなかったせいで」と言われても全く後ろめたい気持ちはない
あれはクソ売れただろ
51226/02/12(木)20:28:42No.1401339968+
>コレパから数えたら11年やってるからなアニクロ系譜
コレパまでは良かったのにアニメ終了後から始まったアニクロから明確に出し渋り始めたんだよな…
51326/02/12(木)20:28:44No.1401339974そうだねx2
>篝火の時のクソみてぇな封入率を思い返して「あれを買わなかったせいで」と言われても全く後ろめたい気持ちはない
新規1再録4を考案した奴は地獄に落ちて欲しい
51426/02/12(木)20:28:57No.1401340064+
絵札!戦車!ドクロ!
51526/02/12(木)20:29:12No.1401340145+
>虚無
自分フィールド上に「虚無」と「無限」が発動している時にこのカードが最初に発動した場合、以下の効果を得る。
●相手フィールド上のカード1枚を破壊する。
その後、「ダークネス」と名のついた永続罠カードが発動する毎に、相手フィールド上のカード1枚を破壊する。
自分フィールド上に「虚無」と「無限」が発動している時にこのカードが最初に発動した場合、以下の効果を得る。
●自分フィールド上のモンスター1体の攻撃力をこのターンのみ1000ポイントアップする。
その後、「ダークネス」と名のついた永続罠カードが発動する毎に、
自分フィールド上のモンスター1体の攻撃力をこのターンのみ1000ポイントアップする。
自分フィールド上に「虚無」と「無限」が発動している時にこのカードが最初に発動した場合、以下の効果を得る。
●相手に1000ポイントのダメージを与える。
その後、「ダークネス」と名のついた永続罠カードが発動する毎に、相手に1000ポイントのダメージを与える。
>無限
好きな順に使えるなら強い…んだろうかこれ?
51626/02/12(木)20:29:13No.1401340150+
>宝玉はどうせこんなん触ってる奴らいないって仮定でエアプでボロクソ言うのがいるよね
>毎回有識者出てきて否定されるのにようやるわ
今出てるOCGのはともかくアニメA宝玉は宝玉獣の劣化以外の何物でも無いから…
51726/02/12(木)20:29:18No.1401340183+
>コレパまでは良かったのにアニメ終了後から始まったアニクロから明確に出し渋り始めたんだよな…
コレパも良くねえよ
No.まみれじゃねえか!
51826/02/12(木)20:29:30No.1401340264+
HEROSとRIVALSで路線引き継いで未OCG出すの嬉しいんだけど相変わらず微妙にまとまりがない選出でふふッとなる
51926/02/12(木)20:29:39No.1401340319+
>新規1再録4を考案した奴は地獄に落ちて欲しい
エグゾのバラバラ死体引いたら脅威の再録5なのマジで面白い
面白くねーよ
52026/02/12(木)20:29:44No.1401340351そうだねx2
>>コレパまでは良かったのにアニメ終了後から始まったアニクロから明確に出し渋り始めたんだよな…
>コレパも良くねえよ
>No.まみれじゃねえか!
そのナンバーズ出すために始まったシリーズだよ!
52126/02/12(木)20:29:48No.1401340380+
篝火アニクロは篝火一本で売れたからな
52226/02/12(木)20:29:49No.1401340384そうだねx3
引用で挟むな
52326/02/12(木)20:30:03No.1401340481+
アニクロだれも買わないから消えちゃったとは言うが
そもそも欲しくなるカードを出すお仕事をしっかりしてたかも考えたくなる
いや素直に嬉しかったカードもあるから全部否定はしないけど
52426/02/12(木)20:30:08No.1401340510+
>コレパも良くねえよ
>No.まみれじゃねえか!
いやまだテーマ単位の収録あった方だよ
アニクロから明確にテーマ渋って単発ばっか入れていったのが良くねえよ
52526/02/12(木)20:30:13No.1401340543+
>好きな順に使えるなら強い…んだろうかこれ?
https://yugioh-wiki.net/index.php?%A5%DC%A5%B9%A5%C7%A5%E5%A5%A8%A5%EB
バーンも攻撃力アップも全体的に盛られてるからこれ見ればいいよ
52626/02/12(木)20:30:20No.1401340592そうだねx1
思い出したように釜とかペンデュラムルーラーだけ出すのはやめて欲しかった
出す気ねえじゃん
52726/02/12(木)20:30:24No.1401340628+
篝火で売れてた時点で売れなかったからアニクロ消滅は嘘なんだよね
ボロクソに叩かれてたはしたが
52826/02/12(木)20:30:27No.1401340650+
>絵札!戦車!ドクロ!
この辺のアニクロ産の中だと柳の爺はカードとしては価値あるんだよな
どんな逆張りだよ
52926/02/12(木)20:30:41No.1401340750そうだねx1
初期コレパって単発ナンバーズ、ギミックパペットとかテーマで割とちゃんとしてた気がする
53026/02/12(木)20:31:04No.1401340931そうだねx2
原作の一戦からしゃぶり尽くす枠で未OCG作れるだろ!?みたいなのあったから本当に狂ってた
53126/02/12(木)20:31:14No.1401341001+
>HEROSとRIVALSで路線引き継いで未OCG出すの嬉しいんだけど相変わらず微妙にまとまりがない選出でふふッとなる
初代5D's劇場版(実質5D's)ARCV(5D'sからゲストのBF)はもう少しバランス考えろ!
53226/02/12(木)20:31:26No.1401341059+
>>魅惑の女王はアニメの時点で出来がいいからしょうがねえ…
>展開スキップしたのにテキストみっちりして盤面も棋譜読めるレベルなのだいぶキモイぞ!
クイーンは多分もっときっちりデュエルする予定だったんだろうな…
二期序盤から出てるし
53326/02/12(木)20:31:47No.1401341201+
オバフレパックの盛り上がり見るとやっぱアニメ枠ある方がいいんですよ…!
53426/02/12(木)20:31:50No.1401341228+
>篝火で売れてた時点で売れなかったからアニクロ消滅は嘘なんだよね
2022とか2023はその年で売り切ってたからかなり優秀なコレパではある
下手したら3年くらい残ってたからなPPも
53526/02/12(木)20:32:05No.1401341337+
>原作の一戦からしゃぶり尽くす枠で未OCG作れるだろ!?みたいなのあったから本当に狂ってた
未OCG自体はもう大したもん残ってないと思うがな
53626/02/12(木)20:32:07No.1401341347そうだねx1
>アニクロだれも買わないから消えちゃったとは言うが
>そもそも欲しくなるカードを出すお仕事をしっかりしてたかも考えたくなる
>いや素直に嬉しかったカードもあるから全部否定はしないけど
商品仕様の改悪にそっぽ向いたらスネて商品自体やめる ムーヴやめてほしい
53726/02/12(木)20:32:07No.1401341348そうだねx1
コレパ2020 化石ヌメロン機塊
からの
アニクロ2021でまとまったテーマ0だからマジで良くない
53826/02/12(木)20:32:21No.1401341440そうだねx1
じゃあバトルドローンよこせよ
53926/02/12(木)20:32:40No.1401341562そうだねx1
>コレパ2020 化石ヌメロン機塊
>からの
>アニクロ2021でまとまったテーマ0だからマジで良くない
というかまとめろよ
54026/02/12(木)20:32:40No.1401341567+
>>篝火で売れてた時点で売れなかったからアニクロ消滅は嘘なんだよね
>2022とか2023はその年で売り切ってたからかなり優秀なコレパではある
>下手したら3年くらい残ってたからなPPも
まさにアニクロ2024がいまだに鎮座してるしな…
54126/02/12(木)20:32:54No.1401341645そうだねx1
爺さんのピリ・レイスの地図は大切に使わせてもらってるからよ…
54226/02/12(木)20:32:56No.1401341660そうだねx1
>オバフレパックの盛り上がり見るとやっぱアニメ枠ある方がいいんですよ…!
まあ今のところ今年一番盛り上がった(いいね数が多かった)のはクラウンクランなんだが
54326/02/12(木)20:32:56No.1401341661そうだねx1
年々パッケージモンスターが商品として成立してないラインナップになっていった興奮は忘れない
54426/02/12(木)20:33:32No.1401341896+
>年々パッケージモンスターが商品として成立してないラインナップになっていった興奮は忘れない
それでもドベはロイヤルストレートスラッシャーだろ
54526/02/12(木)20:33:33No.1401341902そうだねx1
つってもオバフレパックあれイラスト違いのOCG組だけでも充分売り切れるだけの魅力あるしなぁ
54626/02/12(木)20:34:14No.1401342159+
>>原作の一戦からしゃぶり尽くす枠で未OCG作れるだろ!?みたいなのあったから本当に狂ってた
>未OCG自体はもう大したもん残ってないと思うがな
それ以下のもん出すんじゃねえ
54726/02/12(木)20:34:34No.1401342293そうだねx1
誰がダイナタンク表紙で喜ぶんだよ
54826/02/12(木)20:34:38No.1401342316+
>>オバフレパックの盛り上がり見るとやっぱアニメ枠ある方がいいんですよ…!
>まあ今のところ今年一番盛り上がった(いいね数が多かった)のはクラウンクランなんだが
Dグレは面白いからな…
54926/02/12(木)20:34:59No.1401342470+
>つってもオバフレパックあれイラスト違いのOCG組だけでも充分売り切れるだけの魅力あるしなぁ
味しめて1パックまるまるデフォルメ絵違いでやってほしい
55026/02/12(木)20:35:09No.1401342546+
元ネタがモロすぎて大丈夫なんか?って不安が
55126/02/12(木)20:35:50No.1401342852+
>誰がダイナタンク表紙で喜ぶんだよ
ダイナタンク
ロイヤルストレートスラッシャー
クリスタルスカル
表紙に驚くほど魅力がない


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