26/02/12(木)19:16:38No.1401313229+
20:37頃消えます
原作アニメではあるけどOCGではタブーみたいな扱いになってる効果って魔法のモンスター化と複数種族以外何ある?このスレは古いので、もうすぐ消えます。
| … | 126/02/12(木)19:21:37No.1401314835そうだねx32リンクマジック |
| … | 226/02/12(木)19:21:41No.1401314854+ダークシンクロ |
| … | 326/02/12(木)19:22:12No.1401315005+三幻神以外の神属性 |
| … | 426/02/12(木)19:22:43No.1401315180そうだねx3統合召喚 |
| … | 526/02/12(木)19:23:09No.1401315316+ランクアップはRUMというカテゴリがアニメ限定なだけでよくやってるよな |
| … | 626/02/12(木)19:23:29No.1401315417+6行以上300文字以上のテキスト |
| … | 726/02/12(木)19:24:07No.1401315625+無限ループも一応そうか? |
| … | 826/02/12(木)19:24:26No.1401315723+妙なフェイズの巻き戻り |
| … | 926/02/12(木)19:24:43No.1401315806+1体で2体分のエクシーズ素材になれる! |
| … | 1026/02/12(木)19:24:45No.1401315823そうだねx19なんか異様に魔法モンスター避けてるんだよな… |
| … | 1126/02/12(木)19:24:52No.1401315860+攻撃力∞ |
| … | 1226/02/12(木)19:24:54No.1401315871+許可する |
| … | 1326/02/12(木)19:25:11No.1401315955+発動していたのさ! |
| … | 1426/02/12(木)19:25:33No.1401316088+プレイという単語 |
| … | 1526/02/12(木)19:25:42No.1401316132+分割線 |
| … | 1626/02/12(木)19:25:43No.1401316139+二つ分の素材はもう出てるんだっけ |
| … | 1726/02/12(木)19:25:46No.1401316152+発動後α回目の自分のスタンバイフェイズ時にこのカードを自分フィールド上に特殊召喚する。 |
| … | 1826/02/12(木)19:26:17No.1401316302+ナンバーズ耐性 |
| … | 1926/02/12(木)19:26:22No.1401316318+蘇生制限 |
| … | 2026/02/12(木)19:26:25No.1401316332そうだねx5>1体で2体分のエクシーズ素材になれる! |
| … | 2126/02/12(木)19:26:31No.1401316364+ターン開始状態に戻す |
| … | 2226/02/12(木)19:27:18No.1401316620そうだねx1X素材以外で場のカードにカードを重ねる |
| … | 2326/02/12(木)19:28:01No.1401316880+>ナンバーズ耐性 |
| … | 2426/02/12(木)19:28:03No.1401316894+>X素材以外で場のカードにカードを重ねる |
| … | 2526/02/12(木)19:28:14No.1401316953+モンスター5体場に出して合体モンスターにするやつ |
| … | 2626/02/12(木)19:28:15No.1401316961+ランク0 |
| … | 2726/02/12(木)19:28:42No.1401317111+前例のない効果はできるだけ作らないようにしている感じはある |
| … | 2826/02/12(木)19:28:43No.1401317115+攻撃力無限 |
| … | 2926/02/12(木)19:29:20No.1401317313+我はペンデュラムにしてエクシーズ シンクロにして融合 |
| … | 3026/02/12(木)19:29:28No.1401317352そうだねx14━━━━━━━━━ |
| … | 3126/02/12(木)19:29:49No.1401317461そうだねx1>>X素材以外で場のカードにカードを重ねる |
| … | 3226/02/12(木)19:30:28No.1401317708+ライフが0になっても負けない |
| … | 3326/02/12(木)19:31:07No.1401317965+ヒエラティックテキストは…一応プレイ用じゃないだけで存在はしてるか |
| … | 3426/02/12(木)19:31:09No.1401317980+負けた後に発動する効果 |
| … | 3526/02/12(木)19:31:10No.1401317987そうだねx5その辺の未OCGより天気予報のがよっぽど意味不明な処理してると思う |
| … | 3626/02/12(木)19:31:49No.1401318235+実際複数種族ってなんか引っかかるポイントあるんかな |
| … | 3726/02/12(木)19:32:11No.1401318370+融合素材の指定がモンスターじゃなくて魔法罠を素材に指定するの |
| … | 3826/02/12(木)19:32:15No.1401318396+>━━━━━━━━━ |
| … | 3926/02/12(木)19:32:16No.1401318401+負けたら魂を奪われる |
| … | 4026/02/12(木)19:32:19No.1401318431+ネオタキオンは本当にすごい |
| … | 4126/02/12(木)19:32:32No.1401318519+>ライフが0になっても負けない |
| … | 4226/02/12(木)19:32:38No.1401318548+単純にめんどくさいってだけじゃない? |
| … | 4326/02/12(木)19:32:41No.1401318576+敗北を無効にする |
| … | 4426/02/12(木)19:32:41No.1401318577そうだねx1>原作アニメではあるけどOCGではタブーみたいな扱いになってる効果って魔法のモンスター化と複数種族以外何ある? |
| … | 4526/02/12(木)19:32:54No.1401318669そうだねx1>原作アニメではあるけどOCGではタブーみたいな扱いになってる効果って魔法のモンスター化と複数種族以外何ある? |
| … | 4626/02/12(木)19:33:02No.1401318718そうだねx3>なにこれ |
| … | 4726/02/12(木)19:33:11No.1401318768そうだねx4>なにこれ |
| … | 4826/02/12(木)19:33:12No.1401318777+このカードの属性を闇属性として扱わない(属性を持たないモンスター) |
| … | 4926/02/12(木)19:33:16No.1401318811+複数の属性を持つモンスターは普通にいるのに複数の種族を持つモンスターが頑なに許されない理屈が良くわからない |
| … | 5026/02/12(木)19:33:29No.1401318889+>実際複数種族ってなんか引っかかるポイントあるんかな |
| … | 5126/02/12(木)19:33:46No.1401318995+>単純にめんどくさいってだけじゃない? |
| … | 5226/02/12(木)19:33:51No.1401319019+武装転生はついに出たな…長かった |
| … | 5326/02/12(木)19:33:56No.1401319051+>ネオタキオンは本当にすごい |
| … | 5426/02/12(木)19:33:57No.1401319063そうだねx2十二獣ですらあんだけ暴れたの考えると無条件の一体で二体分って本当にバランス的に駄目なんだな... |
| … | 5526/02/12(木)19:34:13No.1401319143+魔法モンスターはペンデュムモンスターだよ |
| … | 5626/02/12(木)19:34:21No.1401319199そうだねx23>>なにこれ |
| … | 5726/02/12(木)19:34:36No.1401319307そうだねx11>魔法モンスターはペンデュムモンスターだよ |
| … | 5826/02/12(木)19:34:38No.1401319319+魔法モンスターは解禁してもらわないとアストラル世界のデュエルが再現できないから何とかしてもらいたい |
| … | 5926/02/12(木)19:34:52No.1401319396+マジカルシルクハットで魔法カードをモンスターにする前例は作れているはずなのになんでダメなんだろうね魔法モンスター |
| … | 6026/02/12(木)19:34:54No.1401319403+アニメ版のヌメロニアスヌメロニアの敗北するの一文が強烈で好きだったからカード化の時普通の特殊勝利の一文になったのちょっと残念だった |
| … | 6126/02/12(木)19:35:39No.1401319726+このターンに召還特殊召喚されたモンスター全部を参照する効果は既にあるからタイムタイラントもプレイヤー側が覚えてればいいだけじゃねと思う |
| … | 6226/02/12(木)19:35:44No.1401319752+>マジカルシルクハットで魔法カードをモンスターにする前例は作れているはずなのになんでダメなんだろうね魔法モンスター |
| … | 6326/02/12(木)19:35:50No.1401319790そうだねx3>十二獣ですらあんだけ暴れたの考えると無条件の一体で二体分って本当にバランス的に駄目なんだな... |
| … | 6426/02/12(木)19:35:56No.1401319827+2属性はOKで2種族はダメなのがよくわからん |
| … | 6526/02/12(木)19:36:05No.1401319890+後はライフゼロになっても敗北しない系のカードとか |
| … | 6626/02/12(木)19:36:13No.1401319931そうだねx7>強いからじゃね |
| … | 6726/02/12(木)19:36:17No.1401319956+ライフが1になるように払ってをやけに嫌がるよね |
| … | 6826/02/12(木)19:36:22No.1401319980+魔法モンスターはなんで駄目なのか分からん |
| … | 6926/02/12(木)19:36:28No.1401320022そうだねx1>十二獣ですらあんだけ暴れたの考えると無条件の一体で二体分って本当にバランス的に駄目なんだな... |
| … | 7026/02/12(木)19:36:31No.1401320043+十二獣は2体分っていうか全員リンク1ってだけじゃないか? |
| … | 7126/02/12(木)19:36:37No.1401320082そうだねx2チューニング |
| … | 7226/02/12(木)19:36:41No.1401320107そうだねx1>魔法モンスターは解禁してもらわないとアストラル世界のデュエルが再現できないから何とかしてもらいたい |
| … | 7326/02/12(木)19:36:49No.1401320157そうだねx3>ライフが1になるように払ってをやけに嫌がるよね |
| … | 7426/02/12(木)19:37:00No.1401320219+やろうと思えばディアンケトビート出来るしな… |
| … | 7526/02/12(木)19:37:01No.1401320238そうだねx3ライフを1にする効果はだいたい100とかにナーフされるよね |
| … | 7626/02/12(木)19:37:02No.1401320241そうだねx2魔法モンスターを可能にする貴重なカード、シルクハットとダークサンクチュアリ |
| … | 7726/02/12(木)19:37:07No.1401320268+>>魔法モンスターはペンデュムモンスターだよ |
| … | 7826/02/12(木)19:37:08No.1401320272+相手のライフを |
| … | 7926/02/12(木)19:37:10No.1401320287+冥王の間みたいなカウンター罠+永続魔法の複合カード |
| … | 8026/02/12(木)19:37:37No.1401320458そうだねx7>マジカルシルクハットで魔法カードをモンスターにする前例は作れているはずなのになんでダメなんだろうね魔法モンスター |
| … | 8126/02/12(木)19:37:45No.1401320505+>神秘のモノリスはモンスター扱いもされずに直接エクシーズ召喚の素材にできる永続魔法なのでちょっと違ったりする |
| … | 8226/02/12(木)19:37:59No.1401320586そうだねx52体分は出さない癖に1体Xの十二獣を出した頃のコナミ老師のことは好きじゃなかった |
| … | 8326/02/12(木)19:37:59No.1401320588+正直OCG版幻魔の扉はギリ実用圏外だと思ってた |
| … | 8426/02/12(木)19:38:14No.1401320666そうだねx2>ライフを1にする効果はだいたい100とかにナーフされるよね |
| … | 8526/02/12(木)19:38:27No.1401320750そうだねx1>正直OCG版幻魔の扉はギリ実用圏外だと思ってた |
| … | 8626/02/12(木)19:38:34No.1401320796そうだねx2>魔法モンスターはなんで駄目なのか分からん |
| … | 8726/02/12(木)19:38:39No.1401320828+2体分は3体以上に使えるだけで2体のエクシーズに行けるのはまだないよね? |
| … | 8826/02/12(木)19:38:40No.1401320839+>チューニング |
| … | 8926/02/12(木)19:38:45No.1401320865そうだねx2>相手のライフを |
| … | 9026/02/12(木)19:38:47No.1401320893+まあPはある意味魔法カードみたいなもんだよな |
| … | 9126/02/12(木)19:38:56No.1401320955そうだねx1>相手のライフを |
| … | 9226/02/12(木)19:39:01No.1401320983そうだねx3魔法カードとして扱ったり効果処理したりするケースが存在するだけでペンデュラムモンスターはモンスターカードだよ |
| … | 9326/02/12(木)19:39:01No.1401320990そうだねx1魔法モンスターにするくらいならトークン生み出せば良くね?ってことなのかな |
| … | 9426/02/12(木)19:39:06No.1401321023+基本的にやろうと思えばやれるけど今更そんな既存OCGに無いアニメの要素無理に再現せんでもええか…ってなってると思う |
| … | 9526/02/12(木)19:39:20No.1401321101+>>ライフを1にする効果はだいたい100とかにナーフされるよね |
| … | 9626/02/12(木)19:39:22No.1401321106+表側守備表示で召喚がNGなの意味わかんねえよ |
| … | 9726/02/12(木)19:39:24No.1401321124そうだねx1>あれは特殊すぎるっていうか黎明期にあの処理思いついたデザイナーすげえなと思う… |
| … | 9826/02/12(木)19:39:46No.1401321249+ゼアルのテキストのx(x=〇〇)みたいな奴 |
| … | 9926/02/12(木)19:39:47No.1401321261+魔法モンスターってそれこそPじゃないの |
| … | 10026/02/12(木)19:39:48No.1401321268そうだねx7Pは魔法カードとして発動できるモンスターってだけで魔法モンスターとはニュアンスが違いすぎる |
| … | 10126/02/12(木)19:40:02No.1401321334+>>正直OCG版幻魔の扉はギリ実用圏外だと思ってた |
| … | 10226/02/12(木)19:40:13No.1401321404+>2体分は3体以上に使えるだけで2体のエクシーズに行けるのはまだないよね? |
| … | 10326/02/12(木)19:40:16No.1401321431+>魔法モンスターにするくらいならトークン生み出せば良くね?ってことなのかな |
| … | 10426/02/12(木)19:40:17No.1401321440+敗北条件を変えるカードは面倒なのかな |
| … | 10526/02/12(木)19:40:18No.1401321445+統合召喚は実装されたら嬉しいけど |
| … | 10626/02/12(木)19:40:29No.1401321517+>ゼアルのテキストのx(x=〇〇)みたいな奴 |
| … | 10726/02/12(木)19:40:30No.1401321524+Pが魔法モンスターみたいなもんじゃん |
| … | 10826/02/12(木)19:40:33No.1401321540+>相手のライフを |
| … | 10926/02/12(木)19:40:38No.1401321571そうだねx2>表側守備表示で召喚がNGなの意味わかんねえよ |
| … | 11026/02/12(木)19:40:43No.1401321602+CCCといいハイドライブといい属性メタテーマには慎重よな |
| … | 11126/02/12(木)19:40:47No.1401321630+クロノダイバーが一生魔法モンスターくれって言ってる |
| … | 11226/02/12(木)19:40:48No.1401321635+>魔法モンスターにするくらいならトークン生み出せば良くね?ってことなのかな |
| … | 11326/02/12(木)19:40:49No.1401321640+>表側守備表示で召喚がNGなの意味わかんねえよ |
| … | 11426/02/12(木)19:41:02No.1401321721+「必要なエクシーズ素材を減らす」もアニメではあったけどOCGではなかったはず |
| … | 11526/02/12(木)19:41:10No.1401321764+エリファスとか魔法モンスター許さんからダメなのだろうか |
| … | 11626/02/12(木)19:41:12No.1401321778+数字がマイナスになるのは結構タブー |
| … | 11726/02/12(木)19:41:12No.1401321780+ターン1指定無しのバーンとハンデス |
| … | 11826/02/12(木)19:41:13No.1401321790+>CCCといいハイドライブといい属性メタテーマには慎重よな |
| … | 11926/02/12(木)19:41:24No.1401321864+>>>正直OCG版幻魔の扉はギリ実用圏外だと思ってた |
| … | 12026/02/12(木)19:41:28No.1401321894そうだねx1>CCCといいハイドライブといい属性メタテーマには慎重よな |
| … | 12126/02/12(木)19:41:28No.1401321896+>CCCといいハイドライブといい属性メタテーマには慎重よな |
| … | 12226/02/12(木)19:41:33No.1401321929+表側攻撃表示というどうでも良すぎるやつは消されてしまった |
| … | 12326/02/12(木)19:41:35No.1401321941そうだねx3No101〜107って表記が出た時はそういうのアリなんだ…ってなったよ |
| … | 12426/02/12(木)19:41:46No.1401322018+>数字がマイナスになるのは結構タブー |
| … | 12526/02/12(木)19:41:50No.1401322050+表側守備はアニメだと5D'sまで平然とやってるから余計に何なの?ってなる |
| … | 12626/02/12(木)19:41:55No.1401322075+>>表側守備表示で召喚がNGなの意味わかんねえよ |
| … | 12726/02/12(木)19:41:56No.1401322080+>慎重というかそいつらをアニメ通りに出そうとするとエクストラデッキが足りなさすぎる… |
| … | 12826/02/12(木)19:42:05No.1401322146+慎重っつーか枠ドカ食いするの見えてる上そこまでやる人気もないからだろ?cccとハイドライブ |
| … | 12926/02/12(木)19:42:08No.1401322168そうだねx2効果処理時にチェーン発動するやつ |
| … | 13026/02/12(木)19:42:11No.1401322188+近い列に移動するテキストが最初に出た時はちょっとびっくりした |
| … | 13126/02/12(木)19:42:16No.1401322220そうだねx1>>表側守備表示で召喚がNGなの意味わかんねえよ |
| … | 13226/02/12(木)19:42:33No.1401322312そうだねx4>表側攻撃表示というどうでも良すぎるやつは消されてしまった |
| … | 13326/02/12(木)19:42:34No.1401322318そうだねx5>十二獣ですらあんだけ暴れたの考えると無条件の一体で二体分って本当にバランス的に駄目なんだな... |
| … | 13426/02/12(木)19:42:36No.1401322332+>No101〜107って表記が出た時はそういうのアリなんだ…ってなったよ |
| … | 13526/02/12(木)19:42:44No.1401322377+>>いやなんか...パッと見あまりにも雑に強いから逆に使われないんじゃって謎の疑念が... |
| … | 13626/02/12(木)19:42:45No.1401322386+>効果処理時にチェーン発動するやつ |
| … | 13726/02/12(木)19:42:46No.1401322393+>No101〜107って表記が出た時はそういうのアリなんだ…ってなったよ |
| … | 13826/02/12(木)19:42:48No.1401322405+光の闇の龍(龍王)の挙動があんまり納得できてない |
| … | 13926/02/12(木)19:42:48No.1401322406+CCCは雑に考えても融合・シンクロ・エクシーズが各属性必要だからそれだけで18枚枠取るぞ |
| … | 14026/02/12(木)19:42:48No.1401322407そうだねx4Pは分類がモンスターカードなんだから |
| … | 14126/02/12(木)19:42:57No.1401322467+>アニメ通りには出ないって化石融合が言ってる |
| … | 14226/02/12(木)19:43:10No.1401322557そうだねx1もし今後アニメやる機会があるならMDや今までのゲームみたいにチェーン表示して欲しい |
| … | 14326/02/12(木)19:43:11No.1401322566+>表側守備はアニメだと5D'sまで平然とやってるから余計に何なの?ってなる |
| … | 14426/02/12(木)19:43:12No.1401322571+王国編くらいまでは攻撃力負けてても普通に殴りにかかってたりしてたんだよね特に城之内なんかはそう |
| … | 14526/02/12(木)19:43:34No.1401322710+>CCCは雑に考えても融合・シンクロ・エクシーズが各属性必要だからそれだけで18枚枠取るぞ |
| … | 14626/02/12(木)19:43:45No.1401322777+バイクに乗ってデュエル |
| … | 14726/02/12(木)19:43:48No.1401322795+>効果処理時にチェーン発動するやつ |
| … | 14826/02/12(木)19:43:50No.1401322805+アニメのカード化って意味ではないけど「カテゴリを参照するカードを参照するテキスト」って未だに無いよね |
| … | 14926/02/12(木)19:43:57No.1401322848+>ナンバーズはエヴァイユみないなのもOKなの結構柔軟だよな |
| … | 15026/02/12(木)19:44:06No.1401322904+ミスティさんの使ったクソみたいな自分語りロックカード今見てもカス過ぎて笑える |
| … | 15126/02/12(木)19:44:10No.1401322925+>もし今後アニメやる機会があるならMDや今までのゲームみたいにチェーン表示して欲しい |
| … | 15226/02/12(木)19:44:14No.1401322954そうだねx1>光の闇の龍(龍王)の挙動があんまり納得できてない |
| … | 15326/02/12(木)19:44:22No.1401323008+>ステータスがカードのプリズム処理で分からない |
| … | 15426/02/12(木)19:44:29No.1401323041+>もし今後アニメやる機会があるならMDや今までのゲームみたいにチェーン表示して欲しい |
| … | 15526/02/12(木)19:44:42No.1401323132+創造したりデッキ外から持ってくる効果 |
| … | 15626/02/12(木)19:44:48No.1401323169+>>CCCといいハイドライブといい属性メタテーマには慎重よな |
| … | 15726/02/12(木)19:44:53No.1401323203+>数字がマイナスになるのは結構タブー |
| … | 15826/02/12(木)19:44:53No.1401323204+>ミスティさんの使ったクソみたいな自分語りロックカード今見てもカス過ぎて笑える |
| … | 15926/02/12(木)19:44:54No.1401323210そうだねx3はぁ…新作OCGアニメ見たい… |
| … | 16026/02/12(木)19:45:01No.1401323254+ダークシンクロもベアルクティ以来全然来ないなって |
| … | 16126/02/12(木)19:45:08No.1401323295+>>ステータスがカードのプリズム処理で分からない |
| … | 16226/02/12(木)19:45:10No.1401323303そうだねx1デスガンマンのついでにゼロの発動宣言をしれっとしていた満足今見ると笑えてくる |
| … | 16326/02/12(木)19:45:15No.1401323333+「モンスターに対するダメージ」は原作ではあるけどカードではないな |
| … | 16426/02/12(木)19:45:23No.1401323394そうだねx1魔法罠ゾーンにモンスターを召喚 |
| … | 16526/02/12(木)19:45:37No.1401323488+>ダークシンクロもベアルクティ以来全然来ないなって |
| … | 16626/02/12(木)19:45:39No.1401323508そうだねx1アニメの融合解除はだいたい処理がハチャメチャ |
| … | 16726/02/12(木)19:45:47No.1401323550+実はハイドライブって4属性のリンク1を1つにまとめればいいだけという |
| … | 16826/02/12(木)19:45:48No.1401323553+>アニメのカード化って意味ではないけど「カテゴリを参照するカードを参照するテキスト」って未だに無いよね |
| … | 16926/02/12(木)19:45:48No.1401323557+>創造したりデッキ外から持ってくる効果 |
| … | 17026/02/12(木)19:45:49No.1401323562そうだねx2>「モンスターに対するダメージ」は原作ではあるけどカードではないな |
| … | 17126/02/12(木)19:45:51No.1401323577+神秘のモノリスとソリッドオーバーレイはそろそろカード化出来そうなんだけどなぁ |
| … | 17226/02/12(木)19:45:54No.1401323594+ハイドライブはともかくCCCは属性メタに加えて召喚法とレベル帯まで分けてるからマジで絶対OCG化しない想定でカード考えたとしか思えん |
| … | 17326/02/12(木)19:46:07No.1401323687+そもそもダグナー達強化してくれないから再現は出来てもやる気は無いんだろうな…ダークシンクロって気持ちになる |
| … | 17426/02/12(木)19:46:14No.1401323725+パワーツールのデッキからランダムなサーチ |
| … | 17526/02/12(木)19:46:24No.1401323795そうだねx1>カードプール把握してないと下手に戦闘も出来ないのでは… |
| … | 17626/02/12(木)19:46:27No.1401323810+>神秘のモノリスとソリッドオーバーレイはそろそろカード化出来そうなんだけどなぁ |
| … | 17726/02/12(木)19:46:33No.1401323849そうだねx1>「モンスターに対するダメージ」は原作ではあるけどカードではないな |
| … | 17826/02/12(木)19:46:46No.1401323949+>ハイドライブはともかくCCCは属性メタに加えて召喚法とレベル帯まで分けてるからマジで絶対OCG化しない想定でカード考えたとしか思えん |
| … | 17926/02/12(木)19:46:49No.1401323968+ぶっちゃけ人気のなくて種類の多いアニメテーマを1パックに入れまくっても剥かれるとは思えないところがあって… |
| … | 18026/02/12(木)19:46:50No.1401323979+>>ステータスがカードのプリズム処理で分からない |
| … | 18126/02/12(木)19:46:51No.1401323985+>ダークシンクロもベアルクティ以来全然来ないなって |
| … | 18226/02/12(木)19:46:55No.1401324008+>魔法罠ゾーンにモンスターを召喚 |
| … | 18326/02/12(木)19:47:04No.1401324062+効かないのに守2600になった繭にガイアが攻撃しかけたりもしてたよね |
| … | 18426/02/12(木)19:47:08No.1401324084+>実はハイドライブって4属性のリンク1を1つにまとめればいいだけという |
| … | 18526/02/12(木)19:47:28No.1401324206+>種族メタと古生代中世代新生代で3種類ずついるジムの悪口? |
| … | 18626/02/12(木)19:47:30No.1401324220+>>もし今後アニメやる機会があるならMDや今までのゲームみたいにチェーン表示して欲しい |
| … | 18726/02/12(木)19:47:33No.1401324243+>パワーツールのデッキからランダムなサーチ |
| … | 18826/02/12(木)19:47:37No.1401324273+再現云々とは違うけどメタイオンにアイン内蔵させたのプロトタイプとしてマジで偉過ぎる |
| … | 18926/02/12(木)19:47:46No.1401324331+エクストラ上限とか気にしてたらHEROをあんなバカみたいに出してないよ |
| … | 19026/02/12(木)19:47:52No.1401324372+>種族メタと古生代中世代新生代で3種類ずついるジムの悪口? |
| … | 19126/02/12(木)19:47:54No.1401324388+ベアルクティの問題はダークシンクロ要素じゃないところにあるのが酷い |
| … | 19226/02/12(木)19:47:58No.1401324404+裁きの矢使う系のテーマ全員カード化してないから巻き込まれてコナミが放置してるように感じちまう |
| … | 19326/02/12(木)19:48:14No.1401324509そうだねx1GX見てると「あのカードはこういう効果があって〜」を外野がよく説明するから授業で知識が浸透してるんだなって実感できるのが面白い |
| … | 19426/02/12(木)19:48:16No.1401324525+正直OCGの化石融合がどんなデッキかさっぱり知らんのだ |
| … | 19526/02/12(木)19:48:21No.1401324549そうだねx1>裁きの矢使う系のテーマ全員カード化してないから巻き込まれてコナミが放置してるように感じちまう |
| … | 19626/02/12(木)19:48:31No.1401324613+アニメはサポート魔法罠に統一感なさすぎて○○モンスターと記された〜が来ないときついぜ |
| … | 19726/02/12(木)19:48:31No.1401324619+エクストラの枚数制限生まれたのは5D'sになってからだ |
| … | 19826/02/12(木)19:48:37No.1401324657そうだねx2>裁きの矢使う系のテーマ全員カード化してないから巻き込まれてコナミが放置してるように感じちまう |
| … | 19926/02/12(木)19:48:42No.1401324686そうだねx2>>ハイドライブはともかくCCCは属性メタに加えて召喚法とレベル帯まで分けてるからマジで絶対OCG化しない想定でカード考えたとしか思えん |
| … | 20026/02/12(木)19:48:44No.1401324698+「砦を守る翼竜」の特技「飛行」!! 敵の攻撃の回避確率三十五パーセント! |
| … | 20126/02/12(木)19:48:59No.1401324799そうだねx1>パワーツールのデッキからランダムなサーチ |
| … | 20226/02/12(木)19:49:01No.1401324813+>正直OCGの化石融合がどんなデッキかさっぱり知らんのだ |
| … | 20326/02/12(木)19:49:07No.1401324844+パーフェクトロンは何気に汎用リンク5だから欲しいんだよねあれ |
| … | 20426/02/12(木)19:49:07No.1401324851+>アローヘッドとサーキットだけカード名でも見ない気がする |
| … | 20526/02/12(木)19:49:15No.1401324899+>GX見てると「あのカードはこういう効果があって〜」を外野がよく説明するから授業で知識が浸透してるんだなって実感できるのが面白い |
| … | 20626/02/12(木)19:49:25No.1401324963そうだねx2VRの未OCGはVR後期からコナミがアニメからちょっと見切り付け始めただけよ |
| … | 20726/02/12(木)19:49:27No.1401324971そうだねx2リンクマジックはもう絶対ルール的にめんどくさいからありえないだろうなぁ |
| … | 20826/02/12(木)19:49:28No.1401324978+>正直OCGの化石融合がどんなデッキかさっぱり知らんのだ |
| … | 20926/02/12(木)19:49:32No.1401325000+武装転生も魔法カードをモンスター扱いできないからトークンでだいぶ無理して再現してるよな |
| … | 21026/02/12(木)19:49:42No.1401325056そうだねx5逆に攻撃力の合計で儀式召喚ってちょっとアニメっぽいと思えてきた |
| … | 21126/02/12(木)19:50:00No.1401325166+>リンクマジックはもう絶対ルール的にめんどくさいからありえないだろうなぁ |
| … | 21226/02/12(木)19:50:20No.1401325296+リンクマジックって実際にあったら面倒か?って気もするんだが |
| … | 21326/02/12(木)19:50:23No.1401325311+>GX見てると「あのカードはこういう効果があって〜」を外野がよく説明するから授業で知識が浸透してるんだなって実感できるのが面白い |
| … | 21426/02/12(木)19:50:23No.1401325315+エクシーズ素材のダブルコストモンスターはなんかヌルッと解禁されたよな |
| … | 21526/02/12(木)19:50:24No.1401325321+>パワーツールのデッキからランダムなサーチ |
| … | 21626/02/12(木)19:50:26No.1401325332+プレイヤー同士を対象にした超融合 |
| … | 21726/02/12(木)19:50:40No.1401325428+>リンクマジックはもう絶対ルール的にめんどくさいからありえないだろうなぁ |
| … | 21826/02/12(木)19:50:41No.1401325430+>>裁きの矢使う系のテーマ全員カード化してないから巻き込まれてコナミが放置してるように感じちまう |
| … | 21926/02/12(木)19:50:55No.1401325503+>エクシーズ素材のダブルコストモンスターはなんかヌルッと解禁されたよな |
| … | 22026/02/12(木)19:51:01No.1401325542+>>GX見てると「あのカードはこういう効果があって〜」を外野がよく説明するから授業で知識が浸透してるんだなって実感できるのが面白い |
| … | 22126/02/12(木)19:51:11No.1401325598そうだねx2>エクシーズ素材のダブルコストモンスターはなんかヌルッと解禁されたよな |
| … | 22226/02/12(木)19:51:20No.1401325660そうだねx1リンクス君は意味不明の効果も気軽にスキルで再現するから凄えよ |
| … | 22326/02/12(木)19:51:30No.1401325713+>>GX見てると「あのカードはこういう効果があって〜」を外野がよく説明するから授業で知識が浸透してるんだなって実感できるのが面白い |
| … | 22426/02/12(木)19:51:35No.1401325739そうだねx1>>パワーツールのデッキからランダムなサーチ |
| … | 22526/02/12(木)19:51:44No.1401325799+1体で2体分の素材になれるは結局素材指定が3体以上の時だけ適用だからなんか色々考えがあるのはわかる |
| … | 22626/02/12(木)19:51:46No.1401325808そうだねx1>>アニメのカード化って意味ではないけど「カテゴリを参照するカードを参照するテキスト」って未だに無いよね |
| … | 22726/02/12(木)19:51:50No.1401325831+>リンクマジックって実際にあったら面倒か?って気もするんだが |
| … | 22826/02/12(木)19:51:51No.1401325835+アニメジアライバルはカウンター乗せたり外したりで完全耐性or相手の効果だけ受けないにスイッチしたり面倒すぎる… |
| … | 22926/02/12(木)19:51:56No.1401325868+>あれも3体必須を2体に減らしてるだけだからアニメで多用された連中とはちょっと違うんだよな |
| … | 23026/02/12(木)19:52:08No.1401325941+>突然エクストラに14枚追加されるリンクスだろ |
| … | 23126/02/12(木)19:52:29No.1401326083+このデュエルに敗北したデュエリストは勝者に魂を奪われる。 |
| … | 23226/02/12(木)19:52:34No.1401326123+精霊の鏡が使える範囲って? |
| … | 23326/02/12(木)19:52:50No.1401326208+>リンクマジックって実際にあったら面倒か?って気もするんだが |
| … | 23426/02/12(木)19:52:51No.1401326213そうだねx1>精霊の鏡が使える範囲って? |
| … | 23526/02/12(木)19:53:01No.1401326275+>精霊の鏡が使える範囲って? |
| … | 23626/02/12(木)19:53:04No.1401326298そうだねx1>精霊の鏡が使える範囲って? |
| … | 23726/02/12(木)19:53:15No.1401326352+アニメで出来た事がOCGで出来なくなった系はいっぱいあるがまたちょっと違う話か |
| … | 23826/02/12(木)19:53:16No.1401326364そうだねx1>>エクシーズ素材のダブルコストモンスターはなんかヌルッと解禁されたよな |
| … | 23926/02/12(木)19:53:26No.1401326414+>>ナンバーズはエヴァイユみないなのもOKなの結構柔軟だよな |
| … | 24026/02/12(木)19:53:35No.1401326464+リンクスナッシュの20枚追加が話題になってるけど 1年前にはスペクターが8枚追加してるし 2年前には十代が15枚EX追加してる |
| … | 24126/02/12(木)19:53:42No.1401326499+リンクはモンスター同士ってルールだからルール改定が必要なんだよなリンクマジック |
| … | 24226/02/12(木)19:53:43No.1401326508そうだねx2召喚条件を無視して蘇生する |
| … | 24326/02/12(木)19:53:58No.1401326596+スネークアイとかで魔法罠ゾーンに押し込んだリンクモンスターのマーカーも利用できるようになりました!とか言い出したらどんだけ混乱が巻き起こるやら |
| … | 24426/02/12(木)19:53:59No.1401326612+>遊戯王ocgにはリンクモンスターしか存在してない |
| … | 24526/02/12(木)19:54:05No.1401326658+そもそも魔法罠ゾーンに伸びるリンクマーカーへの作用ってなに?ともなる |
| … | 24626/02/12(木)19:54:06No.1401326663+表守備ってアニメでひたすらやってたのになんでOCGだと頑なにやらなかったの? |
| … | 24726/02/12(木)19:54:18No.1401326727+機皇帝はパーツバラバラは再現されても面白くならなそうだなぁ… |
| … | 24826/02/12(木)19:54:33No.1401326826+>エクシーズ素材のダブルコストモンスターはなんかヌルッと解禁されたよな |
| … | 24926/02/12(木)19:54:59No.1401326977そうだねx3>表守備ってアニメでひたすらやってたのになんでOCGだと頑なにやらなかったの? |
| … | 25026/02/12(木)19:55:01No.1401326992+>召喚条件を無視して蘇生する |
| … | 25126/02/12(木)19:55:08No.1401327030+>機皇帝はパーツバラバラは再現されても面白くならなそうだなぁ… |
| … | 25226/02/12(木)19:55:14No.1401327057+そのうちトークンの魔法か罠をセットする奴が出たりして |
| … | 25326/02/12(木)19:55:16No.1401327069+マジカルシルクハットで裁きの光をセット! |
| … | 25426/02/12(木)19:55:25No.1401327119+白金の天使効果はかたくなに出さないよね |
| … | 25526/02/12(木)19:55:31No.1401327158そうだねx3>表守備ってアニメでひたすらやってたのになんでOCGだと頑なにやらなかったの? |
| … | 25626/02/12(木)19:55:32No.1401327163+後列モンスターという概念 |
| … | 25726/02/12(木)19:55:45No.1401327247+機皇帝はアニメだから合体するけどOCGでやるならせめてXYZみたいにしないと絵面最悪すぎる |
| … | 25826/02/12(木)19:55:57No.1401327326そうだねx2>考えてみるとカード名の中にある数字をそういう文字列じゃなくて数値として扱ってるの独特だな… |
| … | 25926/02/12(木)19:56:23No.1401327464+機皇帝バラバラだとダッサいしそういう意味ではTFがうまく扱えた |
| … | 26026/02/12(木)19:56:30No.1401327507+そもそも表守備なんてできたらリバースモンスターバレバレだからな |
| … | 26126/02/12(木)19:56:34No.1401327530+合体もして欲しいけどとりあえず機皇帝は普通に強化枠くれ… |
| … | 26226/02/12(木)19:56:36No.1401327542+原作の気皇帝はソリッドビジョン開発されないとダメだわ |
| … | 26326/02/12(木)19:56:42No.1401327574+>>機皇帝はパーツバラバラは再現されても面白くならなそうだなぁ… |
| … | 26426/02/12(木)19:56:47No.1401327606そうだねx1幻魔に魂をささげる |
| … | 26526/02/12(木)19:57:02No.1401327696+>表守備ってアニメでひたすらやってたのになんでOCGだと頑なにやらなかったの? |
| … | 26626/02/12(木)19:57:03No.1401327704そうだねx1>スネークアイとかで魔法罠ゾーンに押し込んだリンクモンスターのマーカーも利用できるようになりました!とか言い出したらどんだけ混乱が巻き起こるやら |
| … | 26726/02/12(木)19:57:03No.1401327705+文字列を数字として扱うみたいな気持ち悪さがある |
| … | 26826/02/12(木)19:57:03No.1401327710+>アニメジアライバルはカウンター乗せたり外したりで完全耐性or相手の効果だけ受けないにスイッチしたり面倒すぎる… |
| … | 26926/02/12(木)19:57:04No.1401327716+>後列モンスターという概念 |
| … | 27026/02/12(木)19:57:06No.1401327727そうだねx2別に再現されなくていいけどサイレントマジシャンとかのレベル0 |
| … | 27126/02/12(木)19:57:16No.1401327789+>このデュエルに敗北したデュエリストは勝者に魂を奪われる。 |
| … | 27226/02/12(木)19:57:20No.1401327805+機皇帝はコナミもどうすっかなこいつら…って頭捻ってるから答え出るまで強化無いよ |
| … | 27326/02/12(木)19:57:21No.1401327814そうだねx2>スネークアイとかで魔法罠ゾーンに押し込んだリンクモンスターのマーカーも利用できるようになりました!とか言い出したらどんだけ混乱が巻き起こるやら |
| … | 27426/02/12(木)19:57:37No.1401327901そうだねx5>当時のコナミじゃOCGで再現できなかった効果 |
| … | 27526/02/12(木)19:57:39No.1401327918+マキシマムがそのサポートで他やる方が強いになってる現状機皇帝パーツも難しい |
| … | 27626/02/12(木)19:57:48No.1401327969+リンクマジックは天気方式でマーカーはイラスト内に入れて誤魔化して絶対モンスターゾーンに出せないようにすればいけるかな… |
| … | 27726/02/12(木)19:58:05No.1401328074そうだねx1>>後列モンスターという概念 |
| … | 27826/02/12(木)19:58:07No.1401328085+相手ぶっ殺すのは気軽にマッチキルできるから本当に駄目 |
| … | 27926/02/12(木)19:58:08No.1401328093+まるでそういうルールかのように()の中に書いてるけど魔法罠ゾーンに押し込んで先客がいたらバーンってなんだよそれ |
| … | 28026/02/12(木)19:58:16No.1401328141+パワーウォール再現無理だったの結構ショックだったな |
| … | 28126/02/12(木)19:58:20No.1401328167+相互リンク以外は天気みたいにすれば可能 |
| … | 28226/02/12(木)19:58:29No.1401328215+>そのうちトークンの魔法か罠をセットする奴が出たりして |
| … | 28326/02/12(木)19:58:30No.1401328223+考えてみればラーのヒエラティックテキストを唱えて従えるやつも擬似再現であってそのものではないんだよな |
| … | 28426/02/12(木)19:58:44No.1401328285そうだねx2裁きの矢はテキストと裁定念入りに整えれば出せるだろうけどただの1枚にそこまで力かけるのかっていうのと現状ないと誰か困るわけでもないのが大きい |
| … | 28526/02/12(木)19:58:45No.1401328292+>機皇帝はコナミもどうすっかなこいつら…って頭捻ってるから答え出るまで強化無いよ |
| … | 28626/02/12(木)19:58:57No.1401328357そうだねx1>そもそも表守備なんてできたらリバースモンスターバレバレだからな |
| … | 28726/02/12(木)19:59:20No.1401328501+ラーのこのカードは特殊召喚出来ない |
| … | 28826/02/12(木)19:59:36No.1401328590そうだねx2>まるでそういうルールかのように()の中に書いてるけど魔法罠ゾーンに押し込んで先客がいたらバーンってなんだよそれ |
| … | 28926/02/12(木)19:59:40No.1401328619+今沢山ラーのサポカ出してるけどOCGのカード4〜5枚分の効果を一枚に内蔵してる原作ラーってバカのカードなんじゃ |
| … | 29026/02/12(木)19:59:51No.1401328672+機皇帝は雑にライフ24000にしつつグランエル出せる雑なパワカください |
| … | 29126/02/12(木)19:59:54No.1401328685+>ラーのこのカードは特殊召喚出来ない |
| … | 29226/02/12(木)19:59:59No.1401328725+前のDPですら機皇帝ボロクソな評価だったからなコナミだってもう嫌だろ |
| … | 29326/02/12(木)20:00:01No.1401328738+裁きの矢は永続魔法にして裁きの矢の目の前にもリンク召喚出来るにもすればどうにか… |
| … | 29426/02/12(木)20:00:26No.1401328888そうだねx2>今沢山ラーのサポカ出してるけどOCGのカード4〜5枚分の効果を一枚に内蔵してる原作ラーってバカのカードなんじゃ |
| … | 29526/02/12(木)20:00:29No.1401328907そうだねx2>今沢山ラーのサポカ出してるけどOCGのカード4〜5枚分の効果を一枚に内蔵してる原作ラーってバカのカードなんじゃ |
| … | 29626/02/12(木)20:00:39No.1401328965+機皇帝で無理ならアーマーモンスターはもっと無理だな… |
| … | 29726/02/12(木)20:00:43No.1401328990そうだねx2>前のDPですら機皇帝ボロクソな評価だったからなコナミだってもう嫌だろ |
| … | 29826/02/12(木)20:00:44No.1401328992+>>機皇帝はコナミもどうすっかなこいつら…って頭捻ってるから答え出るまで強化無いよ |
| … | 29926/02/12(木)20:01:12No.1401329163+>Pは魔法カードとして発動できるモンスターってだけで魔法モンスターとはニュアンスが違いすぎる |
| … | 30026/02/12(木)20:01:13No.1401329168+三幻神以外の神属性幻神獣族 |
| … | 30126/02/12(木)20:01:15No.1401329191そうだねx4DPそのものがなんかこう…性能が変なのだ… |
| … | 30226/02/12(木)20:01:36No.1401329306+完全耐性でガンガン攻撃力上げてくぞ原作ラーは |
| … | 30326/02/12(木)20:01:43No.1401329356+闇DPそのものをボロクソに言ってやりたい |
| … | 30426/02/12(木)20:01:48No.1401329392+機皇帝は使えないおもちゃから遊べるおもちゃ位にはなってなかったか? |
| … | 30526/02/12(木)20:01:55No.1401329439+>三幻神以外の神属性幻神獣族 |
| … | 30626/02/12(木)20:02:18No.1401329577+元の機皇帝が壊滅的だっただけで新規も悪く…いやまぁ頑張ってたくらいかな… |
| … | 30726/02/12(木)20:02:20No.1401329583+>なんか気分で効果変わるオベリスク |
| … | 30826/02/12(木)20:02:25No.1401329612そうだねx1>DPそのものがなんかこう…性能が変なのだ… |
| … | 30926/02/12(木)20:02:26No.1401329630+メタテーマだからしょうがないけど機皇帝はまず相手がシンクロ使ってくれないと対して強くないっていう |
| … | 31026/02/12(木)20:02:33No.1401329664そうだねx2神属性幻神獣族は三幻神だけにしたのは個人的にはナイス判断だったと思う |
| … | 31126/02/12(木)20:02:34No.1401329672+>三幻神以外の神属性幻神獣族 |
| … | 31226/02/12(木)20:02:47No.1401329765+>>>エクシーズ素材のダブルコストモンスターはなんかヌルッと解禁されたよな |
| … | 31326/02/12(木)20:02:53No.1401329795そうだねx1属性反発作用を起こす融合 |
| … | 31426/02/12(木)20:02:56No.1401329814+>>表守備ってアニメでひたすらやってたのになんでOCGだと頑なにやらなかったの? |
| … | 31526/02/12(木)20:03:01No.1401329841+>三幻神以外の神属性幻神獣族 |
| … | 31626/02/12(木)20:03:14No.1401329950そうだねx1>三幻神以外の神属性幻神獣族 |
| … | 31726/02/12(木)20:03:20No.1401329986+>闇属性(水と神)はなんかこういいのそれ?ってなった |
| … | 31826/02/12(木)20:03:23No.1401330011そうだねx1ダークネスの相手に気付かれず行えるチラ見効果 |
| … | 31926/02/12(木)20:03:27No.1401330039+インフィニティコアとオブリガードは中々いい感じに見えたけど駄目なの |
| … | 32026/02/12(木)20:03:27No.1401330043+>>なんか気分で効果変わるオベリスク |
| … | 32126/02/12(木)20:03:40No.1401330126+>>三幻神以外の神属性幻神獣族 |
| … | 32226/02/12(木)20:03:41No.1401330133+>原作のあったDMは仕方ないとしてGXで変えてもよかったよな守備表示の扱い… |
| … | 32326/02/12(木)20:03:52No.1401330210+>ダークネスの相手に気付かれず行えるチラ見効果 |
| … | 32426/02/12(木)20:03:57No.1401330240+DPの機皇カードはそのものの性能もまぁ足りないけど7期当時品の機皇使う事要求する部分の方が問題 |
| … | 32526/02/12(木)20:04:01No.1401330261そうだねx1>>三幻神以外の神属性幻神獣族 |
| … | 32626/02/12(木)20:04:02No.1401330266そうだねx1>インフィニティコアとオブリガードは中々いい感じに見えたけど駄目なの |
| … | 32726/02/12(木)20:04:04No.1401330283+そういや不乱拳の女性モンスターに効果使えない縛りが消えた |
| … | 32826/02/12(木)20:04:31No.1401330464+機皇帝は真面目にカード化しようとすると半端なく収録カード枠使うから現実的ではないのだ |
| … | 32926/02/12(木)20:04:34No.1401330479+リンクペンデュラムモンスター… |
| … | 33026/02/12(木)20:04:40No.1401330520そうだねx1>そういや不乱拳の女性モンスターに効果使えない縛りが消えた |
| … | 33126/02/12(木)20:04:42No.1401330536そうだねx2一度許したら何かにつけてどんどん増えそうな感じもあるからそうなるよりは三幻神だけにしてた方がよかったかな… |
| … | 33226/02/12(木)20:04:43No.1401330540+ライディングデュエル |
| … | 33326/02/12(木)20:04:46No.1401330570+>そもそも自分の伏せカードを確認できないテキストがあるかな…? |
| … | 33426/02/12(木)20:04:51No.1401330595そうだねx1ラー以外の神サポートももっと作ってほしいなぁ… |
| … | 33526/02/12(木)20:04:56No.1401330631+>そういや不乱拳の女性モンスターに効果使えない縛りが消えた |
| … | 33626/02/12(木)20:05:04No.1401330672+表側守備でガード体勢取るの地味に好き |
| … | 33726/02/12(木)20:05:11No.1401330723そうだねx4>そういや不乱拳の女性モンスターに効果使えない縛りが消えた |
| … | 33826/02/12(木)20:05:13No.1401330736そうだねx1>機皇帝は真面目にカード化しようとすると半端なく収録カード枠使うから現実的ではないのだ |
| … | 33926/02/12(木)20:05:23No.1401330795そうだねx2>>三幻神以外の神属性幻神獣族 |
| … | 34026/02/12(木)20:05:27No.1401330824+>そういや不乱拳の女性モンスターに効果使えない縛りが消えた |
| … | 34126/02/12(木)20:05:41No.1401330906そうだねx1>ラー以外の神サポートももっと作ってほしいなぁ… |
| … | 34226/02/12(木)20:05:48No.1401330955そうだねx1オベリスクといえば攻撃力無限もまだか |
| … | 34326/02/12(木)20:06:00No.1401331033+ダークネスはボスデュエルだとアホみたいにパワーアップしてるんだよね |
| … | 34426/02/12(木)20:06:01No.1401331040+>>そういや不乱拳の女性モンスターに効果使えない縛りが消えた |
| … | 34526/02/12(木)20:06:05No.1401331069+未だにホルアクティ届かない |
| … | 34626/02/12(木)20:06:10No.1401331098+なんで性自認の話でブラマジとミュートリアが例に出てくるんだよ! |
| … | 34726/02/12(木)20:06:28No.1401331216そうだねx5>幻獣神族を幻神獣族って書くようなやつに神聖化するなよ云々言われたくないと思う |
| … | 34826/02/12(木)20:06:28No.1401331217そうだねx1>幻獣神族を幻神獣族って書くようなやつに神聖化するなよ云々言われたくないと思う |
| … | 34926/02/12(木)20:06:28No.1401331218+遊戯王は意外とルールには保守的 |
| … | 35026/02/12(木)20:06:31No.1401331239+自分以外のモンスターの全効果無効にして全効果吸収するゴッドメダリオンハンド |
| … | 35126/02/12(木)20:06:33No.1401331259+>未だにホルアクティ届かない |
| … | 35226/02/12(木)20:06:38No.1401331286そうだねx1「不乱拳で攻撃前にそのモンスターのチンポ確認いいですか」みたいなやり取りのある世界もあったかもしれない... |
| … | 35326/02/12(木)20:06:48No.1401331353そうだねx1永続効果でも神には1ターンしか効果がないぞ!とかすげえめんどくせえ |
| … | 35426/02/12(木)20:06:52No.1401331374+>>>三幻神以外の神属性幻神獣族 |
| … | 35526/02/12(木)20:07:00No.1401331431+オブリガードはエアーマン効果の機皇兵来れば変わりそうなんだけどね |
| … | 35626/02/12(木)20:07:03No.1401331442+ものまねカードや盗賊カードという種別 |
| … | 35726/02/12(木)20:07:03No.1401331448+元々の攻撃力5000以上のモンスター出てないな |
| … | 35826/02/12(木)20:07:07No.1401331470+>なんで性自認の話でブラマジとミュートリアが例に出てくるんだよ! |
| … | 35926/02/12(木)20:07:24No.1401331599+>そんなんあり?みたいなカードはMTGの方がガンガン出していく |
| … | 36026/02/12(木)20:07:36No.1401331679+>ものまねカードや盗賊カードという種別 |
| … | 36126/02/12(木)20:07:39No.1401331698+>「ブラック」だからな… |
| … | 36226/02/12(木)20:07:49No.1401331760そうだねx1三幻神ももう原作通りの耐性持たせたっていいよな |
| … | 36326/02/12(木)20:07:59No.1401331830+>ものまねカードや盗賊カードという種別 |
| … | 36426/02/12(木)20:08:02No.1401331841そうだねx1>元々の攻撃力5000以上のモンスター出てないな |
| … | 36526/02/12(木)20:08:09No.1401331879+そもそもDPで新規もらいはしたけどあれでもまったく足りなさすぎる… |
| … | 36626/02/12(木)20:08:39No.1401332065+>元々の攻撃力5000以上のモンスター出てないな |
| … | 36726/02/12(木)20:08:50No.1401332138+あなた |
| … | 36826/02/12(木)20:09:05No.1401332239+元々の数値を参照して悪用するのは目に見えてるからヌメロニアスヌメロニアはああなった |
| … | 36926/02/12(木)20:09:07No.1401332252+>>三幻神以外の神属性幻神獣族 |
| … | 37026/02/12(木)20:09:21No.1401332345+アポリアって5D's当時ですらカード化はされたけどデッキ組むのは困難だった記憶がある |
| … | 37126/02/12(木)20:09:29No.1401332400+パワプロコラボの星4バニラ守備2400は実用性はともかくいいのかそれ...!?ってなった |
| … | 37226/02/12(木)20:09:29No.1401332402そうだねx5ヌメロニアスの攻撃力100000はカードに印刷してほしかった |
| … | 37326/02/12(木)20:09:31No.1401332414そうだねx1再現に関し妥協と努力の雑煮みたいな状態だったトゥーンに明るい未来…(予定) |
| … | 37426/02/12(木)20:09:42No.1401332479そうだねx1まあ例えば通常モンスターのステータスで青眼を越えないようにしてるとかそういうのはインフレ防止も兼ねてるわけだし全然いいと思う |
| … | 37526/02/12(木)20:09:45No.1401332494そうだねx1フォーマットの問題からなのか素で攻守が1万以上になってるカードも存在しない |
| … | 37626/02/12(木)20:10:00No.1401332585+上級呪文とは何だ?どのように見分ける? |
| … | 37726/02/12(木)20:10:13No.1401332678+>アポリアって5D's当時ですらカード化はされたけどデッキ組むのは困難だった記憶がある |
| … | 37826/02/12(木)20:10:28No.1401332766+>三幻神ももう原作通りの耐性持たせたっていいよな |
| … | 37926/02/12(木)20:10:35No.1401332806+>パワプロコラボの星4バニラ守備2400は実用性はともかくいいのかそれ...!?ってなった |
| … | 38026/02/12(木)20:10:46No.1401332882+>元々の数値を参照して悪用するのは目に見えてるからヌメロニアスヌメロニアはああなった |
| … | 38126/02/12(木)20:10:58No.1401332959そうだねx1>フォーマットの問題からなのか素で攻守が1万以上になってるカードも存在しない |
| … | 38226/02/12(木)20:11:02No.1401332988+>アポリアって5D's当時ですらカード化はされたけどデッキ組むのは困難だった記憶がある |
| … | 38326/02/12(木)20:11:06No.1401333006+アーミタイルの相手モンスターに1万ポイントの戦闘ダメージを与えるという効果… |
| … | 38426/02/12(木)20:11:26No.1401333134+カオソル、もくじ、しおり、キングダム、かばん |
| … | 38526/02/12(木)20:11:34No.1401333190そうだねx1ラッシュがガンガン新種族出してるのはちょっと羨ましいとこもある |
| … | 38626/02/12(木)20:11:43No.1401333258+最初にワイゼル出した時点で単体だったしそこから先に出たのもまぁ足りてないし… |
| … | 38726/02/12(木)20:11:47No.1401333287+機皇は自分で組んでみて思ったけど機皇帝を出しやすくしたであって機皇帝で勝負するわけでないのが辛い |
| … | 38826/02/12(木)20:11:56No.1401333351+初期のサクリファイスのふわふわしたテキスト好き |
| … | 38926/02/12(木)20:12:05No.1401333417+ぶっちゃけベクターより一歩マシぐらいでアポリアも相当不遇側だと思う |
| … | 39026/02/12(木)20:12:10No.1401333451+ドラゴン族と幻竜族は何が違うのだ? |
| … | 39126/02/12(木)20:12:23No.1401333524そうだねx1サイバースとかみたいにアニメメインでやってくみたいにしないとすぐ放置されるから新種族あんまメリットないよ |
| … | 39226/02/12(木)20:12:33No.1401333586+色々サポート作っちゃったんだから今更言ってもしょうがないけどラーみたいな明らかに原作と食い違ってるやつはそれこそエラッタとかかけて時代に合わせて上方修正するのもありなんじゃないかと思う |
| … | 39326/02/12(木)20:12:45No.1401333664+(作中の使用カード全てカード化したパラドックス) |
| … | 39426/02/12(木)20:12:58No.1401333751+機皇帝ってtfで使うとわかるけどソリッドビジョンもARビジョンもないから合体しなくて面白くないよ |
| … | 39526/02/12(木)20:12:59No.1401333758+合体機皇帝はTFで強かったけど当時のシンクロ環境前提の強さだったからなあ |
| … | 39626/02/12(木)20:13:02No.1401333779+使用したらカードを破くとか |
| … | 39726/02/12(木)20:13:03No.1401333782+>ドラゴン族と幻竜族は何が違うのだ? |
| … | 39826/02/12(木)20:13:06No.1401333802+>ぶっちゃけベクターより一歩マシぐらいでアポリアも相当不遇側だと思う |
| … | 39926/02/12(木)20:13:07No.1401333810+>ぶっちゃけベクターより一歩マシぐらいでアポリアも相当不遇側だと思う |
| … | 40026/02/12(木)20:13:16No.1401333880+新種族サイキック枠をアニメで貰ったのおじさんだしなあ… |
| … | 40126/02/12(木)20:13:21No.1401333911そうだねx2>>フォーマットの問題からなのか素で攻守が1万以上になってるカードも存在しない |
| … | 40226/02/12(木)20:13:34No.1401333992+>色々サポート作っちゃったんだから今更言ってもしょうがないけどラーみたいな明らかに原作と食い違ってるやつはそれこそエラッタとかかけて時代に合わせて上方修正するのもありなんじゃないかと思う |
| … | 40326/02/12(木)20:13:42No.1401334043そうだねx2>ドラゴン族と幻竜族は何が違うのだ? |
| … | 40426/02/12(木)20:13:48No.1401334080+>新種族サイキック枠をアニメで貰ったのおじさんだしなあ… |
| … | 40526/02/12(木)20:13:50No.1401334092+地縛神は新規で未OCG消化は定期的にやってるのがむかつく |
| … | 40626/02/12(木)20:13:59No.1401334164+>新種族サイキック枠をアニメで貰ったのおじさんだしなあ… |
| … | 40726/02/12(木)20:14:17No.1401334270+根本的にボスの使うカード自体がちゃんと再現されづらくて不遇になりやすかったりそもそも出ない事がある |
| … | 40826/02/12(木)20:14:38No.1401334382+ディヴァインは紙でも最新強化貰ってるからな |
| … | 40926/02/12(木)20:14:52No.1401334470+地縛神スカーレッドノヴァ駄目なんです? |
| … | 41026/02/12(木)20:14:54No.1401334484+>(作中の使用カード全てカード化したパラドックス) |
| … | 41126/02/12(木)20:14:55No.1401334490+消えなよディヴァイン |
| … | 41226/02/12(木)20:15:05No.1401334552+>根本的にボスの使うカード自体がちゃんと再現されづらくて不遇になりやすかったりそもそも出ない事がある |
| … | 41326/02/12(木)20:15:12No.1401334596+何故か強化された時械神 |
| … | 41426/02/12(木)20:15:20No.1401334642+そろそろOCGオリジナル神出してほしいんだよね…神の宣告の神とかさ |
| … | 41526/02/12(木)20:15:24No.1401334673+>ディヴァインは紙でも最新強化貰ってるからな |
| … | 41626/02/12(木)20:15:24No.1401334678+ダークネスとか言う全然OCGにならないけど要望もない悲しいやつ |
| … | 41726/02/12(木)20:15:27No.1401334701+ほざきなよディヴァイン |
| … | 41826/02/12(木)20:15:37No.1401334765+>地縛神スカーレッドノヴァ駄目なんです? |
| … | 41926/02/12(木)20:15:47No.1401334819そうだねx1ラー再現は今の状態ならまあ…って言えなくはない程度にはなったと思う |
| … | 42026/02/12(木)20:15:48No.1401334826そうだねx1>そろそろOCGオリジナル神出してほしいんだよね…神の宣告の神とかさ |
| … | 42126/02/12(木)20:15:49No.1401334829+遊星ジャック以外のキャラの強化率ひっでぇと思う |
| … | 42226/02/12(木)20:15:55No.1401334869+AVの頃にようやく初めてまともにデッキ組めるラスボスだからどうかしてる |
| … | 42326/02/12(木)20:15:55No.1401334870そうだねx2>ダークネスとか言う全然OCGにならないけど要望もない悲しいやつ |
| … | 42426/02/12(木)20:15:55No.1401334871+今の時代では厳しいところはあるにせよ時械神は再現という意味では頑張ってるだろう |
| … | 42526/02/12(木)20:16:05No.1401334930+>消えなよディヴァイン |
| … | 42626/02/12(木)20:16:29No.1401335074+ファンからの人気高いけどOCG側からの熱意で言うとすげー微妙寄りだからな5Ds… |
| … | 42726/02/12(木)20:16:37No.1401335144+>遊星ジャック以外のキャラの強化率ひっでぇと思う |
| … | 42826/02/12(木)20:16:40No.1401335170+時械神も何とかしてくれ本当に |
| … | 42926/02/12(木)20:16:59No.1401335298+攻撃力3000は未だに守ってるけど下級の守備力は割とやりたい放題になってる気がする |
| … | 43026/02/12(木)20:16:59No.1401335304+>>地縛神スカーレッドノヴァ駄目なんです? |
| … | 43126/02/12(木)20:17:13No.1401335390+>ダークネスとか言う全然OCGにならないけど要望もない悲しいやつ |
| … | 43226/02/12(木)20:17:21No.1401335437+>攻撃力3000は未だに守ってるけど下級の守備力は割とやりたい放題になってる気がする |
| … | 43326/02/12(木)20:17:35No.1401335543そうだねx1ずっと思ってるけど最近のペンギン可愛い推ししてるのに作中の使用者がセクハラゲス中年親父なのすごいイメージダウン |
| … | 43426/02/12(木)20:17:38No.1401335559そうだねx1>>ダークネスとか言う全然OCGにならないけど要望もない悲しいやつ |
| … | 43526/02/12(木)20:17:38No.1401335562+5DsはBFだけ効果盛りすぎなカードおすぎ! |
| … | 43626/02/12(木)20:17:48No.1401335621+厳密に言うと中ボスだけどかなり再現頑張ってるヴェノミナーガ好き |
| … | 43726/02/12(木)20:17:55No.1401335659そうだねx2>>>魔法モンスターはペンデュムモンスターだよ |
| … | 43826/02/12(木)20:18:08No.1401335761+>今の時代では厳しいところはあるにせよ時械神は再現という意味では頑張ってるだろう |
| … | 43926/02/12(木)20:18:09No.1401335765+5D's他の作品よりサブテーマの外れ率は高いとは思う |
| … | 44026/02/12(木)20:18:09No.1401335767+ヌメロンは再現頑張ったと思うよ |
| … | 44126/02/12(木)20:18:14No.1401335802+正直ラーの尻拭いで増やしたせいで神属性が5体になってるのも気になってるよ |
| … | 44226/02/12(木)20:18:22No.1401335851+>ずっと思ってるけど最近のペンギン可愛い推ししてるのに作中の使用者がセクハラゲス中年親父なのすごいイメージダウン |
| … | 44326/02/12(木)20:18:37No.1401335952+時械神はクリフォト側の奴らを捏造してでも… |
| … | 44426/02/12(木)20:18:51No.1401336059+>ヌメロンは再現頑張ったと思うよ |
| … | 44526/02/12(木)20:18:58No.1401336111そうだねx15dsはしれっとアニメ未使用カードがOCG化の際に追加されてること多かったな… |
| … | 44626/02/12(木)20:19:01No.1401336137+>ヌメロンは再現頑張ったと思うよ |
| … | 44726/02/12(木)20:19:01No.1401336144+>正直ラーの尻拭いで増やしたせいで神属性が5体になってるのも気になってるよ |
| … | 44826/02/12(木)20:19:16No.1401336253+>厳密に言うと中ボスだけどかなり再現頑張ってるヴェノミナーガ好き |
| … | 44926/02/12(木)20:19:38No.1401336413+Z-ONEのカードならまだ手札罠とかが残ってるからその辺でなんとか… |
| … | 45026/02/12(木)20:19:48No.1401336482+>5DsはBFだけ効果盛りすぎなカードおすぎ! |
| … | 45126/02/12(木)20:19:54No.1401336520+>Z-ONEのカードならまだ手札罠とかが残ってるからその辺でなんとか… |
| … | 45226/02/12(木)20:19:54No.1401336521+>オルガとメラグもいるからよ… |
| … | 45326/02/12(木)20:20:03No.1401336585+>厳密に言うと中ボスだけどかなり再現頑張ってるヴェノミナーガ好き |
| … | 45426/02/12(木)20:20:11No.1401336638+>ヌメロンは再現頑張ったと思うよ |
| … | 45526/02/12(木)20:20:21No.1401336729+ペンギンは使い手考えなかったらイラスト可愛いし… |
| … | 45626/02/12(木)20:20:42No.1401336854+>5DsはBFだけ効果盛りすぎなカードおすぎ! |
| … | 45726/02/12(木)20:20:49No.1401336907+コレパアニクロさんはどういうわけか新規に対する腰が異様に重い |
| … | 45826/02/12(木)20:20:50No.1401336913+>5D's他の作品よりサブテーマの外れ率は高いとは思う |
| … | 45926/02/12(木)20:20:57No.1401336955そうだねx1>ヌメロンは再現頑張ったと思うよ |
| … | 46026/02/12(木)20:21:01No.1401336979+メラグドルベベクターの強化欲しいよぉ… |
| … | 46126/02/12(木)20:21:05No.1401337002+>>ヌメロンは再現頑張ったと思うよ |
| … | 46226/02/12(木)20:21:25No.1401337119そうだねx5マリンセスの見分け方 |
| … | 46326/02/12(木)20:21:33No.1401337168+>>厳密に言うと中ボスだけどかなり再現頑張ってるヴェノミナーガ好き |
| … | 46426/02/12(木)20:21:46No.1401337266+ルカがワースト過ぎるだけで悪い印象が強いのかもしれない |
| … | 46526/02/12(木)20:21:56No.1401337318+>ワイゼルの魔法無効しか妨害ねぇのに |
| … | 46626/02/12(木)20:22:04No.1401337373+ダークネスはボスデュエルだと作中のカードを |
| … | 46726/02/12(木)20:22:18No.1401337462+ヴォルカニックデビルとかガイアプレートとかも頑張ってたから割とGX3期のOCG化はよくやってたと思う |
| … | 46826/02/12(木)20:22:27No.1401337513+>ルカがワースト過ぎるだけで悪い印象が強いのかもしれない |
| … | 46926/02/12(木)20:22:30No.1401337535そうだねx1たくさん展開してEXガンガン使っていくシンクロテーマはもうどうしても限界が見えてきてる気がする |
| … | 47026/02/12(木)20:22:50No.1401337673そうだねx1>ダークネスはボスデュエルだと作中のカードを |
| … | 47126/02/12(木)20:22:56No.1401337713+王と神はすげー再現頑張ってて凄いけど下級達の効果見たら絶句するヴェノム |
| … | 47226/02/12(木)20:23:05No.1401337764+>たくさん展開してEXガンガン使っていくシンクロテーマはもうどうしても限界が見えてきてる気がする |
| … | 47326/02/12(木)20:23:05No.1401337770+>>厳密に言うと中ボスだけどかなり再現頑張ってるヴェノミナーガ好き |
| … | 47426/02/12(木)20:23:10No.1401337810+>マリンセスの見分け方 |
| … | 47526/02/12(木)20:23:11No.1401337816そうだねx2>ヴォルカニックデビルとかガイアプレートとかも頑張ってたから割とGX3期のOCG化はよくやってたと思う |
| … | 47626/02/12(木)20:23:15No.1401337848+直近の5D'sサブアニメ枠/バスターだからな |
| … | 47726/02/12(木)20:23:32No.1401337955+>ヴォルカニックデビルとかガイアプレートとかも頑張ってたから割とGX3期のOCG化はよくやってたと思う |
| … | 47826/02/12(木)20:23:43No.1401338025+z-oneもドンサウザンドもボスデュエルの性能に近いのがカード化したからダークネスもそろそろ出していいのに |
| … | 47926/02/12(木)20:23:57No.1401338114+というかヴェノミナーガのスペックは章ボスレベルだよね… |
| … | 48026/02/12(木)20:23:58No.1401338129+>レインボーダークはまだ時代だとしても令和にあのカスみたいなカードパワーで七枠も取ったA宝玉獣本当にヤバいぞ!!! |
| … | 48126/02/12(木)20:24:05No.1401338180+KONAMIはクリアー関連出したぞこれで良いだろみたいな顔してるからな… |
| … | 48226/02/12(木)20:24:07No.1401338192そうだねx1俺は密かにNo.96の強化を望む者 |
| … | 48326/02/12(木)20:24:46No.1401338452+>KONAMIはクリアー関連出したぞこれで良いだろみたいな顔してるからな… |
| … | 48426/02/12(木)20:25:01No.1401338570+>KONAMIはクリアー関連出したぞこれで良いだろみたいな顔してるからな… |
| … | 48526/02/12(木)20:25:07No.1401338609そうだねx1>直近の5D'sサブアニメ枠/バスターだからな |
| … | 48626/02/12(木)20:25:08No.1401338614+まずアドバンスドダークを守らないと何もできないA宝玉獣はGX期ですらあんなデザインしないだろと思ってしまう… |
| … | 48726/02/12(木)20:25:10No.1401338627+というかアニクロが生きてたら色々問題解決するのに |
| … | 48826/02/12(木)20:25:14No.1401338654+>俺は密かにNo.96の強化を望む者 |
| … | 48926/02/12(木)20:25:24No.1401338719+>というかアニクロが生きてたら色々問題解決するのに |
| … | 49026/02/12(木)20:25:28No.1401338746+>というかアニクロが生きてたら色々問題解決するのに |
| … | 49126/02/12(木)20:25:31No.1401338763そうだねx1魅惑の女王はアニメの時点で出来がいいからしょうがねえ… |
| … | 49226/02/12(木)20:25:50No.1401338899+>レインボーダークはまだ時代だとしても令和にあのカスみたいなカードパワーで七枠も取ったA宝玉獣本当にヤバいぞ!!! |
| … | 49326/02/12(木)20:25:57No.1401338946+>>たくさん展開してEXガンガン使っていくシンクロテーマはもうどうしても限界が見えてきてる気がする |
| … | 49426/02/12(木)20:26:19No.1401339075+>魅惑の女王はアニメの時点で出来がいいからしょうがねえ… |
| … | 49526/02/12(木)20:26:25No.1401339106+ベクター強化あったら闇属性のCNo.をランク問わず展開すると思うよ |
| … | 49626/02/12(木)20:26:27No.1401339116+>というかアニクロが生きてたら色々問題解決するのに |
| … | 49726/02/12(木)20:26:34No.1401339158+>たくさん展開してEXガンガン使っていくシンクロテーマはもうどうしても限界が見えてきてる気がする |
| … | 49826/02/12(木)20:26:38No.1401339189+あれでまだ未OCGあるEmはともかくクリアーが完成したからなんだって気持ちはある |
| … | 49926/02/12(木)20:26:48No.1401339265そうだねx1>というかアニクロが生きてたら色々問題解決するのに |
| … | 50026/02/12(木)20:26:58No.1401339320+カード名コピーしてコピー元の効果で特殊召喚したという条件満たす力技は目から鱗だった |
| … | 50126/02/12(木)20:27:00No.1401339330+>というかアニクロが生きてたら色々問題解決するのに |
| … | 50226/02/12(木)20:27:08No.1401339378+>ルカがワースト過ぎるだけで悪い印象が強いのかもしれない |
| … | 50326/02/12(木)20:27:24No.1401339467+コナミも商売だから仕方ない |
| … | 50426/02/12(木)20:27:25No.1401339472そうだねx2宝玉はどうせこんなん触ってる奴らいないって仮定でエアプでボロクソ言うのがいるよね |
| … | 50526/02/12(木)20:27:37No.1401339540そうだねx2篝火の時のクソみてぇな封入率を思い返して「あれを買わなかったせいで」と言われても全く後ろめたい気持ちはない |
| … | 50626/02/12(木)20:27:51No.1401339625そうだねx3ロイヤルストレートスラッシャーを表紙にするようなパックは何やってもダメ |
| … | 50726/02/12(木)20:27:56No.1401339655+大体売れる工夫できるところ自分達でぶん投げたせいだからなアニクロ |
| … | 50826/02/12(木)20:28:03No.1401339705+>篝火の時のクソみてぇな封入率を思い返して「あれを買わなかったせいで」と言われても全く後ろめたい気持ちはない |
| … | 50926/02/12(木)20:28:06No.1401339733+A宝玉獣はアドバンスド・ダークとかいうA宝玉獣の10年も前に出たカード使わせようとすんじゃねえ! |
| … | 51026/02/12(木)20:28:16No.1401339779+コレパから数えたら11年やってるからなアニクロ系譜 |
| … | 51126/02/12(木)20:28:31No.1401339895+>篝火の時のクソみてぇな封入率を思い返して「あれを買わなかったせいで」と言われても全く後ろめたい気持ちはない |
| … | 51226/02/12(木)20:28:42No.1401339968+>コレパから数えたら11年やってるからなアニクロ系譜 |
| … | 51326/02/12(木)20:28:44No.1401339974そうだねx2>篝火の時のクソみてぇな封入率を思い返して「あれを買わなかったせいで」と言われても全く後ろめたい気持ちはない |
| … | 51426/02/12(木)20:28:57No.1401340064+絵札!戦車!ドクロ! |
| … | 51526/02/12(木)20:29:12No.1401340145+>虚無 |
| … | 51626/02/12(木)20:29:13No.1401340150+>宝玉はどうせこんなん触ってる奴らいないって仮定でエアプでボロクソ言うのがいるよね |
| … | 51726/02/12(木)20:29:18No.1401340183+>コレパまでは良かったのにアニメ終了後から始まったアニクロから明確に出し渋り始めたんだよな… |
| … | 51826/02/12(木)20:29:30No.1401340264+HEROSとRIVALSで路線引き継いで未OCG出すの嬉しいんだけど相変わらず微妙にまとまりがない選出でふふッとなる |
| … | 51926/02/12(木)20:29:39No.1401340319+>新規1再録4を考案した奴は地獄に落ちて欲しい |
| … | 52026/02/12(木)20:29:44No.1401340351そうだねx2>>コレパまでは良かったのにアニメ終了後から始まったアニクロから明確に出し渋り始めたんだよな… |
| … | 52126/02/12(木)20:29:48No.1401340380+篝火アニクロは篝火一本で売れたからな |
| … | 52226/02/12(木)20:29:49No.1401340384そうだねx3引用で挟むな |
| … | 52326/02/12(木)20:30:03No.1401340481+アニクロだれも買わないから消えちゃったとは言うが |
| … | 52426/02/12(木)20:30:08No.1401340510+>コレパも良くねえよ |
| … | 52526/02/12(木)20:30:13No.1401340543+>好きな順に使えるなら強い…んだろうかこれ? |
| … | 52626/02/12(木)20:30:20No.1401340592そうだねx1思い出したように釜とかペンデュラムルーラーだけ出すのはやめて欲しかった |
| … | 52726/02/12(木)20:30:24No.1401340628+篝火で売れてた時点で売れなかったからアニクロ消滅は嘘なんだよね |
| … | 52826/02/12(木)20:30:27No.1401340650+>絵札!戦車!ドクロ! |
| … | 52926/02/12(木)20:30:41No.1401340750そうだねx1初期コレパって単発ナンバーズ、ギミックパペットとかテーマで割とちゃんとしてた気がする |
| … | 53026/02/12(木)20:31:04No.1401340931そうだねx2原作の一戦からしゃぶり尽くす枠で未OCG作れるだろ!?みたいなのあったから本当に狂ってた |
| … | 53126/02/12(木)20:31:14No.1401341001+>HEROSとRIVALSで路線引き継いで未OCG出すの嬉しいんだけど相変わらず微妙にまとまりがない選出でふふッとなる |
| … | 53226/02/12(木)20:31:26No.1401341059+>>魅惑の女王はアニメの時点で出来がいいからしょうがねえ… |
| … | 53326/02/12(木)20:31:47No.1401341201+オバフレパックの盛り上がり見るとやっぱアニメ枠ある方がいいんですよ…! |
| … | 53426/02/12(木)20:31:50No.1401341228+>篝火で売れてた時点で売れなかったからアニクロ消滅は嘘なんだよね |
| … | 53526/02/12(木)20:32:05No.1401341337+>原作の一戦からしゃぶり尽くす枠で未OCG作れるだろ!?みたいなのあったから本当に狂ってた |
| … | 53626/02/12(木)20:32:07No.1401341347そうだねx1>アニクロだれも買わないから消えちゃったとは言うが |
| … | 53726/02/12(木)20:32:07No.1401341348そうだねx1コレパ2020 化石ヌメロン機塊 |
| … | 53826/02/12(木)20:32:21No.1401341440そうだねx1じゃあバトルドローンよこせよ |
| … | 53926/02/12(木)20:32:40No.1401341562そうだねx1>コレパ2020 化石ヌメロン機塊 |
| … | 54026/02/12(木)20:32:40No.1401341567+>>篝火で売れてた時点で売れなかったからアニクロ消滅は嘘なんだよね |
| … | 54126/02/12(木)20:32:54No.1401341645そうだねx1爺さんのピリ・レイスの地図は大切に使わせてもらってるからよ… |
| … | 54226/02/12(木)20:32:56No.1401341660そうだねx1>オバフレパックの盛り上がり見るとやっぱアニメ枠ある方がいいんですよ…! |
| … | 54326/02/12(木)20:32:56No.1401341661そうだねx1年々パッケージモンスターが商品として成立してないラインナップになっていった興奮は忘れない |
| … | 54426/02/12(木)20:33:32No.1401341896+>年々パッケージモンスターが商品として成立してないラインナップになっていった興奮は忘れない |
| … | 54526/02/12(木)20:33:33No.1401341902そうだねx1つってもオバフレパックあれイラスト違いのOCG組だけでも充分売り切れるだけの魅力あるしなぁ |
| … | 54626/02/12(木)20:34:14No.1401342159+>>原作の一戦からしゃぶり尽くす枠で未OCG作れるだろ!?みたいなのあったから本当に狂ってた |
| … | 54726/02/12(木)20:34:34No.1401342293そうだねx1誰がダイナタンク表紙で喜ぶんだよ |
| … | 54826/02/12(木)20:34:38No.1401342316+>>オバフレパックの盛り上がり見るとやっぱアニメ枠ある方がいいんですよ…! |
| … | 54926/02/12(木)20:34:59No.1401342470+>つってもオバフレパックあれイラスト違いのOCG組だけでも充分売り切れるだけの魅力あるしなぁ |
| … | 55026/02/12(木)20:35:09No.1401342546+元ネタがモロすぎて大丈夫なんか?って不安が |
| … | 55126/02/12(木)20:35:50No.1401342852+>誰がダイナタンク表紙で喜ぶんだよ |
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