二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1770883142011.jpg-(626358 B)
626358 B26/02/12(木)16:59:02No.1401276001そうだねx44 18:54頃消えます
え…?修正されそう…
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
126/02/12(木)16:59:49No.1401276165そうだねx87
100人で組めば経験値100倍?
226/02/12(木)17:00:22No.1401276275そうだねx54
共有というかこれなんかバグ技じゃない?
326/02/12(木)17:00:58No.1401276395そうだねx134
なんだこの馬鹿みてえな仕様は…
426/02/12(木)17:02:15No.1401276663+
ドロップしたアイテムはパーティーの誰かがランダム入手でバランス取ろう
526/02/12(木)17:02:57No.1401276828そうだねx11
人数割じゃないの!?
626/02/12(木)17:03:53No.1401277000そうだねx20
あまりにも雑すぎる…
726/02/12(木)17:04:20No.1401277086そうだねx67
そこにいるだけでいいからって呼びかけて全人類でパーティ組め
826/02/12(木)17:04:41No.1401277159そうだねx14
ポケモンの学習装置をめっちゃアホにした感じ?
926/02/12(木)17:04:52No.1401277193そうだねx43
そんなの冒険者全員でパーティー組まないと損じゃん!
1026/02/12(木)17:05:04No.1401277234+
貢献度で経験値変わるやつだろきっと
1126/02/12(木)17:05:06No.1401277240そうだねx5
フルPT前提でソロだと永遠にレベルが上がらない設定にされてるやつね
1226/02/12(木)17:05:45No.1401277385そうだねx4
全人類でパーティ組んどけよもう
1326/02/12(木)17:05:51No.1401277405そうだねx12
流石にパーティ4人までとかあるだろ…
1426/02/12(木)17:08:29No.1401277954+
人数割+PT人数でボーナス%じゃないの…?
1526/02/12(木)17:09:12No.1401278109+
>ポケモンの学習装置をめっちゃアホにした感じ?
例えばポッポ一匹で10経験値入るとするじゃん?
手持ちがヒトカゲだけなら10しか入らないけどコラッタでもなんでも穴埋めしておけば全員に60入る
1626/02/12(木)17:11:38No.1401278638+
これでハブられたら立ち直れないやつ
1726/02/12(木)17:12:26No.1401278811+
>そんなの冒険者全員でパーティー組まないと損じゃん!
ここまでやり得なやつは流石に何らかの上限が存在してると思う
1826/02/12(木)17:12:42No.1401278876そうだねx36
ソロプレイヤーへのイジメ
1926/02/12(木)17:13:24No.1401279049そうだねx1
経験値の総量が増えるのはどういう仕組なんだ…
2026/02/12(木)17:13:28No.1401279061+
パーティ人数が多いほうが経験値ボーナス入るシステムのオンラインゲームもあるけど人数分入るのは凄い
2126/02/12(木)17:14:19No.1401279249+
昔やってたネトゲがパーティ組むと一度頭割りしたあとパーティボーナス経験値が出るので
とりあえずパーティ組んどけってなったの思い出した
2226/02/12(木)17:14:35No.1401279310そうだねx24
仕様書書いたやつも採用したディレクターも首にしろこんなもん…!
2326/02/12(木)17:15:21No.1401279495そうだねx7
ググって原作読んだらだいぶ違う話だった
>たとえば、スライムを倒して2の経験値を得たとする。
>二人で分けて、ひとり1点。しかし、ここに1.5倍の倍率がかかる。
>つまり、ひとり1.5点。確かに得られる経験値は下がるが、多人数での探索は安全度が桁違い。故に高レベルのダンジョンに挑む者ほど、パーティを組む。
2426/02/12(木)17:15:24No.1401279503そうだねx2
ボーナスってせいぜい人数+5%とかじゃない?
100%っておかしくない?
2526/02/12(木)17:15:50No.1401279595そうだねx39
なんだコミカライズ担当が馬鹿なだけか…
2626/02/12(木)17:16:10No.1401279673+
+n*100%
2726/02/12(木)17:16:24No.1401279730+
50/50になるけどPTボーナス1.2倍で60/60になるぐらいがいい塩梅なんじゃないの
2826/02/12(木)17:16:41No.1401279790+
ペアは1.1とかじゃないんだ…
2926/02/12(木)17:16:46No.1401279818+
>ググって原作読んだらだいぶ違う話だった
原作は意外とちゃんとしてるな…
3026/02/12(木)17:17:14No.1401279919そうだねx86
>ググって原作読んだらだいぶ違う話だった
>>たとえば、スライムを倒して2の経験値を得たとする。
>>二人で分けて、ひとり1点。しかし、ここに1.5倍の倍率がかかる。
>>つまり、ひとり1.5点。確かに得られる経験値は下がるが、多人数での探索は安全度が桁違い。故に高レベルのダンジョンに挑む者ほど、パーティを組む。
全っ然違うじゃね―か!
3126/02/12(木)17:17:24No.1401279960+
ちゃんとしてたら埋もれるだろうし盛ったほうがいい
3226/02/12(木)17:17:53No.1401280077+
どうしてもパーティ組ませたいMMOとかで良いシステムかもな
3326/02/12(木)17:17:59No.1401280093そうだねx1
ここまでバカだとわざとツッコミどころ作ってる気すらする
3426/02/12(木)17:18:13No.1401280153そうだねx5
>ググって原作読んだらだいぶ違う話だった
なぜコミカライズでこんなアホな仕様に…?
3526/02/12(木)17:18:16No.1401280165そうだねx13
>ググって原作読んだらだいぶ違う話だった
全然違ってダメだった
原作は無理なく構成してるじゃないか…
3626/02/12(木)17:18:58No.1401280314+
コミカライズで設定が変になるのあるあるなんだよね
良くなることもあるんだけど
3726/02/12(木)17:20:08No.1401280572そうだねx15
パーティの人数分無から経験値が湧いてくるじゃねえか!
3826/02/12(木)17:20:22No.1401280622そうだねx3
>昔やってたネトゲがパーティ組むと一度頭割りしたあとパーティボーナス経験値が出るので
>とりあえずパーティ組んどけってなったの思い出した
大体のネトゲがアプデで狩り性能上がってゆきソロゲー化が見られるようになったのでパーティーボーナスシステムが導入されるようになったんだよね
サブ垢で埋めるね…
3926/02/12(木)17:20:27No.1401280636+
複垢複PCが超有利とかあるあるだし…
4026/02/12(木)17:21:05No.1401280785+
>複垢複PCが超有利とかあるあるだし…
クエスト報酬がPT人数分報酬もらえるから10PCして稼ぐやつとかいたな…
4126/02/12(木)17:21:06No.1401280789そうだねx5
ネトゲでやったら初日で全コンテンツ消費されると思う
4226/02/12(木)17:21:17No.1401280826そうだねx2
>どうしてもパーティ組ませたいMMOとかで良いシステムかもな
というかROやFF11あたりで既に存在している
4326/02/12(木)17:21:30No.1401280882+
スレ画の世界だとパーティ組んでないやつは人間性に深刻な問題があるやつと見なされそうだ
4426/02/12(木)17:21:53No.1401280961そうだねx2
>ネトゲでやったら初日で全コンテンツ消費されると思う
ソロの経験値をゴミにしときゃええ!
4526/02/12(木)17:22:40No.1401281141+
確かにゲームにもある…あるけどこんな馬鹿みたいな倍率じゃねぇ…!
4626/02/12(木)17:22:55No.1401281202+
基本的にネトゲ風異世界転生とかデスゲーム漫画は現実に合ったゲームシステムのパク…後追いだよ
4726/02/12(木)17:23:09No.1401281259+
>ボーナスってせいぜい人数+5%とかじゃない?
それは少なすぎる
ボーナス足した後の等分考えると…
4826/02/12(木)17:23:16No.1401281286そうだねx3
コミカライズガチャ失敗
4926/02/12(木)17:23:29No.1401281340そうだねx2
ECOは装備憑依で操作しないでキャラ追従出来るシステムがあったから
全身憑依の一人PTプレイヤーとかいっぱいいた思い出…
5026/02/12(木)17:23:42No.1401281384+
絵からしてやる気ねぇからなんとも
5126/02/12(木)17:23:53No.1401281423+
三日後レベル差百倍
5226/02/12(木)17:23:58No.1401281441+
書き込みをした人によって削除されました
5326/02/12(木)17:24:01No.1401281462+
全員に固定値でも優しいなってなるのに人数分倍になるのはバカの仕様
5426/02/12(木)17:24:04No.1401281472+
30人とかでパーティー組んだら
経験値オーバーフローしない?
5526/02/12(木)17:24:52No.1401281654+
共有って言葉の意味を人数分用意することって思ってる奴が書いたのかな
5626/02/12(木)17:24:52No.1401281661+
これ臭作?
5726/02/12(木)17:26:00No.1401281931そうだねx3
こういうのはだいたい編集が「これじゃパーティを組むメリットがわかりづらいのでもっと極端にしましょう」とか言い出して起きる改変
5826/02/12(木)17:26:09No.1401281959+
スタミナ制でパーティボーナスあると複垢で埋めるわとなりがち
5926/02/12(木)17:26:11No.1401281962+
ただし超大人数PT組んでる前提の経験値テーブル
6026/02/12(木)17:26:21No.1401282007+
ROくらいの頃はアカウント作り放題だったから複垢で露店用と本育成用を分けるのが基本とかそんなだったな…
6126/02/12(木)17:26:57No.1401282143+
まぁ今どきのネトゲなんてレベル上げはエンドコンテンツじゃ無くなってサクッとカンストまで育つだろうし…
6226/02/12(木)17:27:13No.1401282202+
2人で分配して50+50で100だし4人でも25x4で100だから辻褄が合わねえじゃねーかってなったんだろうか?
6326/02/12(木)17:27:59No.1401282397そうだねx1
>ググって原作読んだらだいぶ違う話だった
>>たとえば、スライムを倒して2の経験値を得たとする。
>>二人で分けて、ひとり1点。しかし、ここに1.5倍の倍率がかかる。
>>つまり、ひとり1.5点。確かに得られる経験値は下がるが、多人数での探索は安全度が桁違い。故に高レベルのダンジョンに挑む者ほど、パーティを組む。
そこからこうはならんやろ
デフォの仕様がそれで誰かのスキルでスレ画みたいにでもなってる?
6426/02/12(木)17:29:09No.1401282668+
>ROくらいの頃はアカウント作り放題だったから複垢で露店用と本育成用を分けるのが基本とかそんなだったな…
自由な取引(受け渡し)システムがあった良い時代だよね
RMTやbotの蔓延で崩壊したシステムだけど
6526/02/12(木)17:29:56No.1401282850+
>まぁ今どきのネトゲなんてレベル上げはエンドコンテンツじゃ無くなってサクッとカンストまで育つだろうし…
10年くらい前にやってたラテールが最近調べたら10年前の頃の最高レベル帯が
チュートリアルで通過できる範囲になっててネトゲのインフレを感じた
6626/02/12(木)17:30:32No.1401283005+
>まぁ今どきのネトゲなんてレベル上げはエンドコンテンツじゃ無くなってサクッとカンストまで育つだろうし…
レベルはすぐカンストしてそこから武器やソウルだのツリーだの祝福だのの育成だよね
6726/02/12(木)17:30:37No.1401283023そうだねx1
ナルトの影分身
6826/02/12(木)17:30:42No.1401283061+
ソロよりも多人数での戦闘行動のほうが戦術や戦略でやることが多くなるからってことかな…
6926/02/12(木)17:31:18No.1401283218+
馬鹿が漫画書くとこうなるっていう典型だな…ゴールが決まっててそこまでの流れをよく分からないで書いて
7026/02/12(木)17:32:00No.1401283403+
>二人で分けて、ひとり1点。しかし、ここに1.5倍の倍率がかかる。
人数割り+PT倍率制は昔の量産MMOがよくやってたな
結局PT組むと効率悪いんでソロプレイヤーばっかになるやつ
7126/02/12(木)17:32:10No.1401283443+
原作の説明からこれになるのはまあとにかく説明パート減らしたかったからとかなんだろうなという気はする
7226/02/12(木)17:32:20No.1401283479+
これバランスが崩壊してるかこれが前提の経験値しかもらえない奴では
7326/02/12(木)17:32:22No.1401283488+
後方のヒーラーでも分配で経験値もらえますよって話ならわかるけど倍化!?
7426/02/12(木)17:33:59No.1401283888+
どうしてもPT組ませたかったらFF14みたいにパーティじゃないと無理な難易度にするしかないんだろうな
ソロで何でもできるほうがおかしいと思うからそれで問題ないんだけど
7526/02/12(木)17:34:04No.1401283916そうだねx2
PT前提でバランス調整されてるからぼっちは死ねって仕様だな…
7626/02/12(木)17:34:35No.1401284040+
人数割もそれはそれでストレスだからゲームとしてはこっちの仕様のほうが派手で楽しい気はする
この作品世界ではゲームじゃないからアホ仕様としかいいようがないけど…
7726/02/12(木)17:34:56No.1401284135+
これ洗脳おじさんが主人公のやつだよね
ちょっかいかけてきたヤクザを二度と悪さするなと洗脳して追い返したら上役にてめぇらシノギどうなってるんだよ!?と上から下っ端ヤクザが処されたやつ
7826/02/12(木)17:35:09No.1401284175+
ソロプレーヤー潰すためにやるやつだろ?受けないよねこの手の
7926/02/12(木)17:36:33No.1401284491+
ボーナスかけた上で分配方式にしろ
でもこれ経験値はともかくドロップが面倒なんだよな
8026/02/12(木)17:36:39No.1401284514+
なんで増えるの…?
8126/02/12(木)17:37:02No.1401284621+
PT組んでいれば離れていても片方が敵を倒せばそのおこぼれを貰えるみたいな設定は良く見る
8226/02/12(木)17:37:17No.1401284678+
ポケモンで言うなら全手持ちが人からもらったポケモンで旅するようなもの?
8326/02/12(木)17:37:27No.1401284719+
>ソロプレーヤー潰すためにやるやつだろ?受けないよねこの手の
こことか壺でPT募集スレが立って無言で集まってクエスト終わったら無言で帰っていくやつだ
8426/02/12(木)17:37:37No.1401284750+
仲間が増えるだけで全体のlvが上がるゲームがあった気がする
通常戦闘の意味…
8526/02/12(木)17:37:37No.1401284751+
>なんで増えるの…?
ソロとは違う経験つめたから…
8626/02/12(木)17:38:13No.1401284903+
昔のテイルズウィーバーがこんな感じでPT組むと美味しくて好きだったなあ
後々ただの頭割りになってソロ推奨みたいになっちゃったけど
8726/02/12(木)17:38:20No.1401284935+
>ソロプレーヤー潰すためにやるやつだろ?受けないよねこの手の
ネトゲ全盛期だとソロとパーティどっちでもいけるゲームデザインを目指してグダグダになってるのよくあったからな
ソロで行けるってなった瞬間に人は他人を寄生野郎と見做すようになるから無理なんだが
8826/02/12(木)17:38:49No.1401285047+
TWがとりあえずPT組むとおこぼれ経験値もらえた気がするからその場でPT組み得だった気がする
8926/02/12(木)17:39:03No.1401285094+
プロデューサーレターが飛んでくるやつじゃん
9026/02/12(木)17:39:13No.1401285130+
>ポケモンで言うなら全手持ちが人からもらったポケモンで旅するようなもの?

がくしゅうそうちがチート性能ってだけじゃないかな
9126/02/12(木)17:39:31No.1401285197+
相当マルチしてほしいんだな…
9226/02/12(木)17:40:02No.1401285325+
プレイヤーも暇じゃないんだよ
ソロでやらせろ
9326/02/12(木)17:40:19No.1401285401+
fu6285962.jpg
多分これの説明用に改変されてそうな感じはある

原作はこう
 すべての理由は、彼が索敵用として配置しているスライム三兄弟にあった。詳しい計算式は省略するが、彼らがいるだけで、春重たちの得る経験値には2.5倍もの倍率がかかっている。
 計算上、ソロで倒したときよりも多くの経験値を手に入れているのだが、二人はそんなこと知る由もない。
9426/02/12(木)17:40:31No.1401285453+
算数苦手か?
9526/02/12(木)17:40:50No.1401285540+
ていうか絵が古臭いな!
9626/02/12(木)17:41:09No.1401285632+
>人数割もそれはそれでストレスだからゲームとしてはこっちの仕様のほうが派手で楽しい気はする
狩場問題を「殴った奴が全員EXPとドロップ等しくもらえるからみんなで殴った方が得」で解決した実績あるから
スレ画まんまはバカ仕様すぎるとしても方向性は悪くない…と思う
9726/02/12(木)17:41:51No.1401285805+
よくある抜け道仕様(なぜか主人公しか知らない)系だと思ってた
9826/02/12(木)17:42:22No.1401285934+
二人で50%ではなく70%とかならPT推奨ゲーにありそうだけど200%!?
9926/02/12(木)17:42:54No.1401286069+
殴った人間全員が普通に100%貰える
ならわかるんだけど
2人なら200%3人なら300%100人なら10000%みたいになりそうなのはちょっとなぁ…
10026/02/12(木)17:44:01No.1401286333+
逆はあるけど増えるのは聞いたことねぇな…
10126/02/12(木)17:44:15No.1401286398+
スレ画のおっさんは洗脳した相手が稼いだ経験値貰えるらしい
10226/02/12(木)17:45:20No.1401286686+
> すべての理由は、彼が索敵用として配置しているスライム三兄弟にあった。詳しい計算式は省略するが、彼らがいるだけで、春重たちの得る経験値には2.5倍もの倍率がかかっている。
詳しい計算式を省略したばかりに…!
10326/02/12(木)17:45:32No.1401286730+
原作のは中々いいシステムじゃないか…?
確かに総計が増えるならパーティ組む方が得だわ
10426/02/12(木)17:46:05No.1401286877+
獣使いに対する虐待
10526/02/12(木)17:46:13No.1401286923そうだねx3
>逆はあるけど増えるのは聞いたことねぇな…
パーティボーナス自体は珍しくないよ
フルパーティでようやく180-210パー程度でそこから人数割とかだけど
10626/02/12(木)17:46:23No.1401286956+
人数を多くするにつれ1人当たりは減るけど総量は増えるくらいの調整なら見なくもない
10726/02/12(木)17:46:34No.1401287003+
一回AI絵置いて作ってみて出来そうだったら外注してみるとか
10826/02/12(木)17:46:48No.1401287055+
こういうの人数増えた分敵が強くなったりしない?
10926/02/12(木)17:46:51No.1401287066+
ちゃんとデバッグしたのか
11026/02/12(木)17:46:58No.1401287104+
普通減らない?
11126/02/12(木)17:47:14No.1401287177+
あっという間にレベルカンストするからアイテムで揉めなくてもいいな
拳こそが最強の武器
11226/02/12(木)17:47:52No.1401287356+
>こういうの人数増えた分敵が強くなったりしない?
敵側もこの経験値システム採用しててパーティ組んでるかもな
11326/02/12(木)17:48:05No.1401287422+
作画と編集がゲームやったことないんだろう
11426/02/12(木)17:48:25No.1401287523+
経験値は個別だけどパーティだと補正入ってパーティの方がソロより美味いよみたいなおソロ様(笑)なネトゲは割と…
あとレベル補正で雑魚倒してもゴミみたいな経験値しかもらえないけどパーティじゃないと倒せない強敵相手だとがっつりもらえて実質パーティ補正みたいなもんとか
11526/02/12(木)17:49:01No.1401287675+
>敵側もこの経験値システム採用しててパーティ組んでるかもな
数が多いやつらすぐヤバいことになりそうだなあ
種族限界とかはあるんだろうけど
11626/02/12(木)17:49:13No.1401287731+
>作画と編集がゲームやったことないんだろう
そもそも計算式を変えてるのはゲーム経験とかの問題ではないと思われるが…
11726/02/12(木)17:49:28No.1401287806+
プログラム時に計算式ミスったままになってる奴?
11826/02/12(木)17:49:31No.1401287815+
>ていうか絵が古臭いな!
3年くらい前に新人賞とったばかりの新人だぞ
11926/02/12(木)17:49:35No.1401287843+
>普通減らない?
減るとパーティ組む旨味がソロじゃ無理な敵倒してクエスト達成やらレアアイテム狙い以外じゃなくなるんでむしろ増やすのは当然
12026/02/12(木)17:50:23No.1401288050+
>あっという間にレベルカンストするからアイテムで揉めなくてもいいな
初期ネトゲ以外じゃレベルなんてさっさとカンストするからアイテムでパワーアップさせていくのがネトゲってもんだぜー!
12126/02/12(木)17:50:52No.1401288177+
>敵側もこの経験値システム採用しててパーティ組んでるかもな
グループ攻撃で一匹だけはぶられたりしそう
12226/02/12(木)17:51:02No.1401288217+
臨時PTが賑わいプレイヤー同士のコミュニケーションも必然的に増加するというわけだね
12326/02/12(木)17:52:42No.1401288617+
>普通減らない?
ボーナス無しで分配だとパーティの旨味がないので…
ボーナス付きで分配してもソロより最高効率は少し下がるが狩場の範囲が大きいくらいのバランスが理想
12426/02/12(木)17:53:01No.1401288693+
PT組まないやつ馬鹿じゃん!
12526/02/12(木)17:53:42No.1401288880+
パーティボーナス自体はもう20年くらいの歴史あるでしょ
25年前だと無さそうだけど…
12626/02/12(木)17:54:03No.1401288969+
これだとお座りが流行るな
12726/02/12(木)17:54:12No.1401289006+
こんな優しいシステムだとドロップアイテムもみんな貰えそう
12826/02/12(木)17:54:22No.1401289047+
>PT組まないやつ馬鹿じゃん!
ネトゲなんて大体そういうシステムにしないとソロゲーになっちまうもん
12926/02/12(木)17:54:55No.1401289179+
>こんな優しいシステムだとドロップアイテムもみんな貰えそう
泥はスロット抽選で一番高かった人のものです頑張って獲得してください!
13026/02/12(木)17:55:28No.1401289314+
>fu6285962.jpg
>多分これの説明用に改変されてそうな感じはある
スライム込みの5人パーティなら400じゃなくて500じゃない?
そしてスライムもどんどんムキムキにならない?
13126/02/12(木)17:55:28No.1401289315そうだねx2
ネトゲプレイヤーはPTのうまあじをソロの何倍にもしないとパーティ組まねえんだ
MMOってなんだろうな
13226/02/12(木)17:56:12No.1401289493+
普段の狩りはソロでID副本だけパーティコンテンツにしろよ
面倒だからID副本もソロでやるね…
13326/02/12(木)17:56:38No.1401289599+
固定パならともかく野良ってそれこそ適当にマッチングして〜みたいに雑にやれる仕組みじゃないと集めるのに時間かかるもん
初期のころのFF11なんて面子集めるのに場合によっては数十分とか普通だったし
13426/02/12(木)17:56:52No.1401289658+
>>こんな優しいシステムだとドロップアイテムもみんな貰えそう
>泥はスロット抽選で一番高かった人のものです頑張って獲得してください!
譲渡容易だから泥専装備で固めた見学新人に任せるか
13526/02/12(木)17:57:26No.1401289800+
>譲渡容易だから泥専装備で固めた見学新人に任せるか
(取引不可能属性)
13626/02/12(木)17:58:11No.1401289998+
>こんな優しいシステムだとドロップアイテムもみんな貰えそう
じゃんじゃか量産されて価値が暴落してまずい狩場となる…
合成素材にして合成アイテムを失敗すれば消滅する強化システムでもないとね…
13726/02/12(木)17:58:46No.1401290164+
>そしてスライムもどんどんムキムキにならない?
それやってる作品も別にあるな
社畜テイマー
13826/02/12(木)17:59:05No.1401290244そうだねx1
>ボーナス付きで分配してもソロより最高効率は少し下がるが狩場の範囲が大きいくらいのバランスが理想
そのラインだと結局ソロゲーになる
PTにはリアル都合のハードルが存在するんで
PTシステムがあってそっちも推して行きたいなら「ソロでは絶対出せない効率が出る」くらいじゃないと駄目よ
13926/02/12(木)17:59:45No.1401290424+
ていうか今時譲渡可能なネトゲってあんの?
昔からつづいてるゲームは別として…
14026/02/12(木)17:59:55No.1401290462+
>PTシステムがあってそっちも推して行きたいなら「ソロでは絶対出せない効率が出る」くらいじゃないと駄目よ
ほな画像のシステムにするか…
14126/02/12(木)18:01:09No.1401290793+
そのラインだと結局ソロゲーになる
PTにはリアル都合のハードルが存在するんで
PTシステムがあってそっちも推して行きたいなら「ソロでは絶対出せない効率が出る」くらいじゃないと駄目よ
それが狩場の範囲が大きいだよ
ボスドロレアアイテムとかでソロする猛者もいるけど
14226/02/12(木)18:01:51No.1401290985+
パーティー補正埋めつつ稼ぎのためだけのバフ撒く奴隷職とかあるよね
14326/02/12(木)18:02:36No.1401291188+
>パーティー補正埋めつつ稼ぎのためだけのバフ撒く奴隷職とかあるよね
それは何が楽しくてやるんだ
14426/02/12(木)18:02:49No.1401291240そうだねx1
>ネトゲプレイヤーはPTのうまあじをソロの何倍にもしないとパーティ組まねえんだ
>MMOってなんだろうな
まず他社とパイの取り合いしてないこれしかないゲームを常設10万単位でみんながやってるとかでもねぇとな…
14526/02/12(木)18:03:48No.1401291506そうだねx1
>>パーティー補正埋めつつ稼ぎのためだけのバフ撒く奴隷職とかあるよね
>それは何が楽しくてやるんだ
バフ撒き楽しい…
14626/02/12(木)18:04:32No.1401291680+
>ほな画像のシステムにするか…
少なくともソロよりは明確に美味しいってしないと精々強敵の泥ぐらいしか旨味ないんで画像のは極端割と真面目に
14726/02/12(木)18:04:42No.1401291739+
>それは何が楽しくてやるんだ
効率上がる
パーティ補正も人数じゃなくてクラスやジョブの数でみてて多彩な職業で埋めたほうがボーナスよくなってバフで効率的になるとかあるよ
14826/02/12(木)18:05:36No.1401292000+
>それは何が楽しくてやるんだ
え?俺の嫁(サブ垢+結婚キャラ)だけど…
14926/02/12(木)18:05:38No.1401292010+
あとそういうバフ奴隷はバフ撒いてるだけでよくて気楽だからな
たまにバフの付け替えクソ忙しいのあるけど
15026/02/12(木)18:06:09No.1401292143+
パーティ前提のゲームはバッファーが常にバフを切らさず
タンクが常にヘイト取り続けてDPSが常に殴れるような状況作るみたいなのだよね
15126/02/12(木)18:06:29No.1401292231+
今時のネトゲは転職システムで全クラス制覇ボーナスをねらうものではないのか!?
15226/02/12(木)18:07:29No.1401292520+
今じゃ支援切れたらオートバフも珍しくない
15326/02/12(木)18:07:40No.1401292570+
昔やってたネトゲはPT人数に比例して敵の数が増えてドロップも増える
時間経過で敵のレベル上がって獲得経験値も増えるのシンプルな鞭飴システムだったな
15426/02/12(木)18:07:43No.1401292589+
結婚したプレイヤー同士とかそういうの限定じゃないの?
15526/02/12(木)18:07:50No.1401292627+
バフ職はむしろ俺のバフでお前ら戦えてるんだぞ?って感じで奴隷と思ったことはないな
どっちかというと良い感じのバフ職に調整するのが難しい
必須すぎて他職から文句でるかシンプルに要らない産廃になるか…アイテムに仕事奪われたりもある
15626/02/12(木)18:08:29No.1401292801そうだねx1
>それは何が楽しくてやるんだ
暇になった廃人が新人爆速ファームのために1キャラ抱えてるとかある
15726/02/12(木)18:08:47No.1401292885+
バフ職は塩梅難しいよね
強すぎるといないと話にならなくなって弱いと適当な火力やヒーラー入れた方がいいじゃんってなるし
15826/02/12(木)18:09:13No.1401292988+
特定の手順でぶっ壊れたバフ維持できる職とかいいよね
野良だと不安になるから結局自分がビルド組んでやるの
15926/02/12(木)18:09:36No.1401293102+
兄貴がFF11でプレステとPCの2垢でやってたなぁ
バフやらヒーラーやらのサブ垢使ってメインソロ育成
16026/02/12(木)18:09:38No.1401293111+
バッファーデバッファーはいないと話にならないくらいじゃないとその職の存在価値がないと思う
ただでさえ自分で殴れないのに切らすと文句言われて不人気なんだから
16126/02/12(木)18:09:40No.1401293126+
>それは何が楽しくてやるんだ
前やってたゲームがジョブカンストすると基礎ステータスにボーナス入るのでヒーラーより弱い支援職もボーナスのためにジョブ上げとかしてたよ
火力担当の当たり外れで効率変わるのでサブ垢で火力職用意が正解だったけど…
16226/02/12(木)18:10:11No.1401293295+
>バフ職は塩梅難しいよね
>強すぎるといないと話にならなくなって弱いと適当な火力やヒーラー入れた方がいいじゃんってなるし
一番理想なのはそれがいると特別弱いボスいるけどそんなにたくさんはいないくらいかなぁ
エンドコンテンツとか選択肢として広がる
その役職やってる人いたらみんなで挑みやすいとかだと廃人が人気者になれる
16326/02/12(木)18:10:15No.1401293310そうだねx1
「今現地に来てないけどあの町にいた人間全員パーティでーす」って言うだけで丸儲けじゃん!
16426/02/12(木)18:11:03No.1401293522そうだねx1
単純に火力1.3倍にするバフとかあるよね
確殺狩りのハードルが全然違う
16526/02/12(木)18:11:18No.1401293587+
まあ要はソロでやり続けるのは正気ではないですよって舞台装置だこういうのは
16626/02/12(木)18:12:27No.1401293918そうだねx1
バフの時間管理してなるべく無駄が出ないように掛け直すとか
縁の下の力持ちやってるとそれはそれで楽しかったもんだよ
16726/02/12(木)18:12:30No.1401293931+
>「今現地に来てないけどあの町にいた人間全員パーティでーす」って言うだけで丸儲けじゃん!
パーティなんてシステムで行うもんだろ
ゲームみたいな世界なんだからよ
あとスレ画は洗脳した半グレやヤクザからは距離の都合かなにかで経験値ボーナスもらえなかった
16826/02/12(木)18:12:47No.1401294020+
>「今現地に来てないけどあの町にいた人間全員パーティでーす」って言うだけで丸儲けじゃん!
上のほうに出てる離れたパーティメンバーにも経験値が入るみたいな奴を悪用して
セーフエリアに複垢のバフ職配置してメインでソロ狩りしてバフ切れたらまたバフ掛けに戻ってくるみたいなのをROでよく見た
16926/02/12(木)18:12:51No.1401294031+
人類ズルすぎる
17026/02/12(木)18:13:39No.1401294272+
そもそも経験値とは…
17126/02/12(木)18:13:55No.1401294361+
こういうシステムの辻パーティー勧誘が飛び交うネトゲ好き
17226/02/12(木)18:14:23No.1401294502+
悪いなのび太このゲーム3人までしか組めないんだ
17326/02/12(木)18:16:15No.1401295003+
これどういう基準でパーティ認定されるのかな
ちょっとでもバトルに参加すればいいなら野良で適当にブラブラして他のパーティが戦ってる敵に石投げるとか端っこで1人で鳴き声出してるだけでも判定出るのかな
17426/02/12(木)18:16:44No.1401295152+
>>「今現地に来てないけどあの町にいた人間全員パーティでーす」って言うだけで丸儲けじゃん!
>上のほうに出てる離れたパーティメンバーにも経験値が入るみたいな奴を悪用して
>セーフエリアに複垢のバフ職配置してメインでソロ狩りしてバフ切れたらまたバフ掛けに戻ってくるみたいなのをROでよく見た
最盛期は人気の狩場で狭くて敵がほとんど湧かない比較的安全な通路に大量のサブキャラが並んでたな
敵密度の関係でソロでワープできる職使って狩る方が早くて・・・
17526/02/12(木)18:16:55No.1401295214+
ROは安地にアコやセージ置いておいてソロ狩りしてたな
経験値分配のオンオフあったっけ?
17626/02/12(木)18:17:37No.1401295414+
>最盛期は人気の狩場で狭くて敵がほとんど湧かない比較的安全な通路に大量のサブキャラが並んでたな
>敵密度の関係でソロでワープできる職使って狩る方が早くて・・・
アクティブが湧くところだとMPKされるんだよな…
17726/02/12(木)18:17:38No.1401295415+
>これどういう基準でパーティ認定されるのかな
>ちょっとでもバトルに参加すればいいなら野良で適当にブラブラして他のパーティが戦ってる敵に石投げるとか端っこで1人で鳴き声出してるだけでも判定出るのかな
読めば?
17826/02/12(木)18:17:50No.1401295477+
とにかくPT入っとけ!みたいなシステムだと無言勧誘無言抜けがデフォで
ソロという選択肢自体なくなるよね
その場合過疎ると終わるが
17926/02/12(木)18:17:59No.1401295527+
流行りに噛まないクソ過疎ったマップで趣味装備掘りに来たら同業者から無言で申請飛んできたりするの良いよね
18026/02/12(木)18:18:16No.1401295618+
クロックを1確とるとアクティブ化したままリポップするのでお座り地帯のアコたんが全滅とかあったよね
18126/02/12(木)18:19:24No.1401295918+
大体よく見るのは大体ソロで狩ったときより一人頭は0.8倍前後だから
元モブに比べると1.6倍くらいになるのが多いと思う
昔はそもそもソロで狩れずPT前提でボーナスなしが多かったけど
その後1.2倍くらいから続々増えてそんな感じだった覚えがある
18226/02/12(木)18:20:24No.1401296192+
>とにかくPT入っとけ!みたいなシステムだと無言勧誘無言抜けがデフォで
>ソロという選択肢自体なくなるよね
>その場合過疎ると終わるが
FF14でもESOでもグローバル鯖で始めたら無言勧誘すぐきた
外国鯖楽しい
18326/02/12(木)18:20:27No.1401296212+
基本の経験値が倒した当人にだけ入るシステムならまあわかるかもしれない
18426/02/12(木)18:20:47No.1401296298+
>とにかくPT入っとけ!みたいなシステムだと無言勧誘無言抜けがデフォで
ROにこのシステムが導入されたときに
公平ソロ狩り現地パーティが流行ったな
無言で申請なげつけてハエやテレポでソロ狩りすんの
18526/02/12(木)18:20:52No.1401296320+
>元モブに比べると1.6倍くらいになるのが多いと思う
言葉足りなかったペア狩りのときね
人数増えると0.8から若干落ちるからそのまま伸びるわけではないけどおおよそ
18626/02/12(木)18:21:27No.1401296510+
>クロックを1確とるとアクティブ化したままリポップするのでお座り地帯のアコたんが全滅とかあったよね
たまに1マス通路にミミック湧いてお座り虐殺からの処理班出動とかあったな・・・
18726/02/12(木)18:23:20No.1401297090+
ROはあとから経験値ボーナス実装されてさらに討伐クエストも実装されたっけか
あれイベント限定か?
18826/02/12(木)18:24:43No.1401297470+
>ROにこのシステムが導入されたときに
>公平ソロ狩り現地パーティが流行ったな
>無言で申請なげつけてハエやテレポでソロ狩りすんの
ROはそもそもパーティじゃないと狩れないレベルの敵よりソロ狩りで数こなしたほうが効率がいいという経験値テーブルがいつまでたっても足を引っ張ってたな
18926/02/12(木)18:27:55No.1401298417+
>ROはそもそもパーティじゃないと狩れないレベルの敵よりソロ狩りで数こなしたほうが効率がいいという経験値テーブルがいつまでたっても足を引っ張ってたな
一応生体3とか火山はソロより効率が良かった
グリム狩り?知らんなぁ…
19026/02/12(木)18:31:48No.1401299561+
でも現実にやったらこんな感じだよね
19126/02/12(木)18:33:31No.1401300043+
時計3のソロ公平好きだったな
19226/02/12(木)18:34:12No.1401300239+
でもグラブルならありそうだよねこういうエラー
19326/02/12(木)18:34:14No.1401300248+
アラップがドロームをクリップ
19426/02/12(木)18:34:36No.1401300351+
本当にどうでもいいが現実でアイテム譲渡が楽になるといえば
遺産とか銃とか刀剣とか土地とか家が楽になるのかな?
19526/02/12(木)18:36:04No.1401300748+
複数人が100%ではなく倍々ゲーム…
デカいシノギの匂いがするな
19626/02/12(木)18:37:55No.1401301274+
>本当にどうでもいいが現実でアイテム譲渡が楽になるといえば
>遺産とか銃とか刀剣とか土地とか家が楽になるのかな?
賄賂かな
19726/02/12(木)18:39:38No.1401301764+
原作の方のパーティボーナス1.5倍でもかなりぶっ壊れじゃねえか
19826/02/12(木)18:40:25No.1401301988+
2人いるだけで総経験値量が4倍になるのすごいぜ
19926/02/12(木)18:41:19No.1401302257+
よく考えたらPTでアイテム譲渡の手続きが楽になるってのも謎システムだな…
ギルドを兼ねてんのか…?
20026/02/12(木)18:43:38No.1401303011+
譲与税対策か?
と思ったけど現代ダンジョンだから武器譲渡の手続き用だろうな
いちいち警察や役所に申請が簡易化されて楽になるとかで
20126/02/12(木)18:43:46No.1401303053+
>よく考えたらPTでアイテム譲渡の手続きが楽になるってのも謎システムだな…
>ギルドを兼ねてんのか…?
ドロップ品の分配かな?
20226/02/12(木)18:47:29No.1401304246+
仲間が死んだときに残った装備と預金を仲間が税金なしでスムーズにもらえるなら
でかいシノギの臭いがする
20326/02/12(木)18:51:26No.1401305420+
初心者連れて行ったらPT全員レアドロップ率アップのソシャゲとかあったなぁ…
結果としては捨て垢作って初心者キャリーの姫プが流行ることになってしまったけど


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