26/02/12(木)16:59:02No.1401276001そうだねx44
18:54頃消えます
え…?修正されそう…このスレは古いので、もうすぐ消えます。
| … | 126/02/12(木)16:59:49No.1401276165そうだねx87100人で組めば経験値100倍? |
| … | 226/02/12(木)17:00:22No.1401276275そうだねx54共有というかこれなんかバグ技じゃない? |
| … | 326/02/12(木)17:00:58No.1401276395そうだねx134なんだこの馬鹿みてえな仕様は… |
| … | 426/02/12(木)17:02:15No.1401276663+ドロップしたアイテムはパーティーの誰かがランダム入手でバランス取ろう |
| … | 526/02/12(木)17:02:57No.1401276828そうだねx11人数割じゃないの!? |
| … | 626/02/12(木)17:03:53No.1401277000そうだねx20あまりにも雑すぎる… |
| … | 726/02/12(木)17:04:20No.1401277086そうだねx67そこにいるだけでいいからって呼びかけて全人類でパーティ組め |
| … | 826/02/12(木)17:04:41No.1401277159そうだねx14ポケモンの学習装置をめっちゃアホにした感じ? |
| … | 926/02/12(木)17:04:52No.1401277193そうだねx43そんなの冒険者全員でパーティー組まないと損じゃん! |
| … | 1026/02/12(木)17:05:04No.1401277234+貢献度で経験値変わるやつだろきっと |
| … | 1126/02/12(木)17:05:06No.1401277240そうだねx5フルPT前提でソロだと永遠にレベルが上がらない設定にされてるやつね |
| … | 1226/02/12(木)17:05:45No.1401277385そうだねx4全人類でパーティ組んどけよもう |
| … | 1326/02/12(木)17:05:51No.1401277405そうだねx12流石にパーティ4人までとかあるだろ… |
| … | 1426/02/12(木)17:08:29No.1401277954+人数割+PT人数でボーナス%じゃないの…? |
| … | 1526/02/12(木)17:09:12No.1401278109+>ポケモンの学習装置をめっちゃアホにした感じ? |
| … | 1626/02/12(木)17:11:38No.1401278638+これでハブられたら立ち直れないやつ |
| … | 1726/02/12(木)17:12:26No.1401278811+>そんなの冒険者全員でパーティー組まないと損じゃん! |
| … | 1826/02/12(木)17:12:42No.1401278876そうだねx36ソロプレイヤーへのイジメ |
| … | 1926/02/12(木)17:13:24No.1401279049そうだねx1経験値の総量が増えるのはどういう仕組なんだ… |
| … | 2026/02/12(木)17:13:28No.1401279061+パーティ人数が多いほうが経験値ボーナス入るシステムのオンラインゲームもあるけど人数分入るのは凄い |
| … | 2126/02/12(木)17:14:19No.1401279249+昔やってたネトゲがパーティ組むと一度頭割りしたあとパーティボーナス経験値が出るので |
| … | 2226/02/12(木)17:14:35No.1401279310そうだねx24仕様書書いたやつも採用したディレクターも首にしろこんなもん…! |
| … | 2326/02/12(木)17:15:21No.1401279495そうだねx7ググって原作読んだらだいぶ違う話だった |
| … | 2426/02/12(木)17:15:24No.1401279503そうだねx2ボーナスってせいぜい人数+5%とかじゃない? |
| … | 2526/02/12(木)17:15:50No.1401279595そうだねx39なんだコミカライズ担当が馬鹿なだけか… |
| … | 2626/02/12(木)17:16:10No.1401279673++n*100% |
| … | 2726/02/12(木)17:16:24No.1401279730+50/50になるけどPTボーナス1.2倍で60/60になるぐらいがいい塩梅なんじゃないの |
| … | 2826/02/12(木)17:16:41No.1401279790+ペアは1.1とかじゃないんだ… |
| … | 2926/02/12(木)17:16:46No.1401279818+>ググって原作読んだらだいぶ違う話だった |
| … | 3026/02/12(木)17:17:14No.1401279919そうだねx86>ググって原作読んだらだいぶ違う話だった |
| … | 3126/02/12(木)17:17:24No.1401279960+ちゃんとしてたら埋もれるだろうし盛ったほうがいい |
| … | 3226/02/12(木)17:17:53No.1401280077+どうしてもパーティ組ませたいMMOとかで良いシステムかもな |
| … | 3326/02/12(木)17:17:59No.1401280093そうだねx1ここまでバカだとわざとツッコミどころ作ってる気すらする |
| … | 3426/02/12(木)17:18:13No.1401280153そうだねx5>ググって原作読んだらだいぶ違う話だった |
| … | 3526/02/12(木)17:18:16No.1401280165そうだねx13>ググって原作読んだらだいぶ違う話だった |
| … | 3626/02/12(木)17:18:58No.1401280314+コミカライズで設定が変になるのあるあるなんだよね |
| … | 3726/02/12(木)17:20:08No.1401280572そうだねx15パーティの人数分無から経験値が湧いてくるじゃねえか! |
| … | 3826/02/12(木)17:20:22No.1401280622そうだねx3>昔やってたネトゲがパーティ組むと一度頭割りしたあとパーティボーナス経験値が出るので |
| … | 3926/02/12(木)17:20:27No.1401280636+複垢複PCが超有利とかあるあるだし… |
| … | 4026/02/12(木)17:21:05No.1401280785+>複垢複PCが超有利とかあるあるだし… |
| … | 4126/02/12(木)17:21:06No.1401280789そうだねx5ネトゲでやったら初日で全コンテンツ消費されると思う |
| … | 4226/02/12(木)17:21:17No.1401280826そうだねx2>どうしてもパーティ組ませたいMMOとかで良いシステムかもな |
| … | 4326/02/12(木)17:21:30No.1401280882+スレ画の世界だとパーティ組んでないやつは人間性に深刻な問題があるやつと見なされそうだ |
| … | 4426/02/12(木)17:21:53No.1401280961そうだねx2>ネトゲでやったら初日で全コンテンツ消費されると思う |
| … | 4526/02/12(木)17:22:40No.1401281141+確かにゲームにもある…あるけどこんな馬鹿みたいな倍率じゃねぇ…! |
| … | 4626/02/12(木)17:22:55No.1401281202+基本的にネトゲ風異世界転生とかデスゲーム漫画は現実に合ったゲームシステムのパク…後追いだよ |
| … | 4726/02/12(木)17:23:09No.1401281259+>ボーナスってせいぜい人数+5%とかじゃない? |
| … | 4826/02/12(木)17:23:16No.1401281286そうだねx3コミカライズガチャ失敗 |
| … | 4926/02/12(木)17:23:29No.1401281340そうだねx2ECOは装備憑依で操作しないでキャラ追従出来るシステムがあったから |
| … | 5026/02/12(木)17:23:42No.1401281384+絵からしてやる気ねぇからなんとも |
| … | 5126/02/12(木)17:23:53No.1401281423+三日後レベル差百倍 |
| … | 5226/02/12(木)17:23:58No.1401281441+書き込みをした人によって削除されました |
| … | 5326/02/12(木)17:24:01No.1401281462+全員に固定値でも優しいなってなるのに人数分倍になるのはバカの仕様 |
| … | 5426/02/12(木)17:24:04No.1401281472+30人とかでパーティー組んだら |
| … | 5526/02/12(木)17:24:52No.1401281654+共有って言葉の意味を人数分用意することって思ってる奴が書いたのかな |
| … | 5626/02/12(木)17:24:52No.1401281661+これ臭作? |
| … | 5726/02/12(木)17:26:00No.1401281931そうだねx3こういうのはだいたい編集が「これじゃパーティを組むメリットがわかりづらいのでもっと極端にしましょう」とか言い出して起きる改変 |
| … | 5826/02/12(木)17:26:09No.1401281959+スタミナ制でパーティボーナスあると複垢で埋めるわとなりがち |
| … | 5926/02/12(木)17:26:11No.1401281962+ただし超大人数PT組んでる前提の経験値テーブル |
| … | 6026/02/12(木)17:26:21No.1401282007+ROくらいの頃はアカウント作り放題だったから複垢で露店用と本育成用を分けるのが基本とかそんなだったな… |
| … | 6126/02/12(木)17:26:57No.1401282143+まぁ今どきのネトゲなんてレベル上げはエンドコンテンツじゃ無くなってサクッとカンストまで育つだろうし… |
| … | 6226/02/12(木)17:27:13No.1401282202+2人で分配して50+50で100だし4人でも25x4で100だから辻褄が合わねえじゃねーかってなったんだろうか? |
| … | 6326/02/12(木)17:27:59No.1401282397そうだねx1>ググって原作読んだらだいぶ違う話だった |
| … | 6426/02/12(木)17:29:09No.1401282668+>ROくらいの頃はアカウント作り放題だったから複垢で露店用と本育成用を分けるのが基本とかそんなだったな… |
| … | 6526/02/12(木)17:29:56No.1401282850+>まぁ今どきのネトゲなんてレベル上げはエンドコンテンツじゃ無くなってサクッとカンストまで育つだろうし… |
| … | 6626/02/12(木)17:30:32No.1401283005+>まぁ今どきのネトゲなんてレベル上げはエンドコンテンツじゃ無くなってサクッとカンストまで育つだろうし… |
| … | 6726/02/12(木)17:30:37No.1401283023そうだねx1ナルトの影分身 |
| … | 6826/02/12(木)17:30:42No.1401283061+ソロよりも多人数での戦闘行動のほうが戦術や戦略でやることが多くなるからってことかな… |
| … | 6926/02/12(木)17:31:18No.1401283218+馬鹿が漫画書くとこうなるっていう典型だな…ゴールが決まっててそこまでの流れをよく分からないで書いて |
| … | 7026/02/12(木)17:32:00No.1401283403+>二人で分けて、ひとり1点。しかし、ここに1.5倍の倍率がかかる。 |
| … | 7126/02/12(木)17:32:10No.1401283443+原作の説明からこれになるのはまあとにかく説明パート減らしたかったからとかなんだろうなという気はする |
| … | 7226/02/12(木)17:32:20No.1401283479+これバランスが崩壊してるかこれが前提の経験値しかもらえない奴では |
| … | 7326/02/12(木)17:32:22No.1401283488+後方のヒーラーでも分配で経験値もらえますよって話ならわかるけど倍化!? |
| … | 7426/02/12(木)17:33:59No.1401283888+どうしてもPT組ませたかったらFF14みたいにパーティじゃないと無理な難易度にするしかないんだろうな |
| … | 7526/02/12(木)17:34:04No.1401283916そうだねx2PT前提でバランス調整されてるからぼっちは死ねって仕様だな… |
| … | 7626/02/12(木)17:34:35No.1401284040+人数割もそれはそれでストレスだからゲームとしてはこっちの仕様のほうが派手で楽しい気はする |
| … | 7726/02/12(木)17:34:56No.1401284135+これ洗脳おじさんが主人公のやつだよね |
| … | 7826/02/12(木)17:35:09No.1401284175+ソロプレーヤー潰すためにやるやつだろ?受けないよねこの手の |
| … | 7926/02/12(木)17:36:33No.1401284491+ボーナスかけた上で分配方式にしろ |
| … | 8026/02/12(木)17:36:39No.1401284514+なんで増えるの…? |
| … | 8126/02/12(木)17:37:02No.1401284621+PT組んでいれば離れていても片方が敵を倒せばそのおこぼれを貰えるみたいな設定は良く見る |
| … | 8226/02/12(木)17:37:17No.1401284678+ポケモンで言うなら全手持ちが人からもらったポケモンで旅するようなもの? |
| … | 8326/02/12(木)17:37:27No.1401284719+>ソロプレーヤー潰すためにやるやつだろ?受けないよねこの手の |
| … | 8426/02/12(木)17:37:37No.1401284750+仲間が増えるだけで全体のlvが上がるゲームがあった気がする |
| … | 8526/02/12(木)17:37:37No.1401284751+>なんで増えるの…? |
| … | 8626/02/12(木)17:38:13No.1401284903+昔のテイルズウィーバーがこんな感じでPT組むと美味しくて好きだったなあ |
| … | 8726/02/12(木)17:38:20No.1401284935+>ソロプレーヤー潰すためにやるやつだろ?受けないよねこの手の |
| … | 8826/02/12(木)17:38:49No.1401285047+TWがとりあえずPT組むとおこぼれ経験値もらえた気がするからその場でPT組み得だった気がする |
| … | 8926/02/12(木)17:39:03No.1401285094+プロデューサーレターが飛んでくるやつじゃん |
| … | 9026/02/12(木)17:39:13No.1401285130+>ポケモンで言うなら全手持ちが人からもらったポケモンで旅するようなもの? |
| … | 9126/02/12(木)17:39:31No.1401285197+相当マルチしてほしいんだな… |
| … | 9226/02/12(木)17:40:02No.1401285325+プレイヤーも暇じゃないんだよ |
| … | 9326/02/12(木)17:40:19No.1401285401+fu6285962.jpg |
| … | 9426/02/12(木)17:40:31No.1401285453+算数苦手か? |
| … | 9526/02/12(木)17:40:50No.1401285540+ていうか絵が古臭いな! |
| … | 9626/02/12(木)17:41:09No.1401285632+>人数割もそれはそれでストレスだからゲームとしてはこっちの仕様のほうが派手で楽しい気はする |
| … | 9726/02/12(木)17:41:51No.1401285805+よくある抜け道仕様(なぜか主人公しか知らない)系だと思ってた |
| … | 9826/02/12(木)17:42:22No.1401285934+二人で50%ではなく70%とかならPT推奨ゲーにありそうだけど200%!? |
| … | 9926/02/12(木)17:42:54No.1401286069+殴った人間全員が普通に100%貰える |
| … | 10026/02/12(木)17:44:01No.1401286333+逆はあるけど増えるのは聞いたことねぇな… |
| … | 10126/02/12(木)17:44:15No.1401286398+スレ画のおっさんは洗脳した相手が稼いだ経験値貰えるらしい |
| … | 10226/02/12(木)17:45:20No.1401286686+> すべての理由は、彼が索敵用として配置しているスライム三兄弟にあった。詳しい計算式は省略するが、彼らがいるだけで、春重たちの得る経験値には2.5倍もの倍率がかかっている。 |
| … | 10326/02/12(木)17:45:32No.1401286730+原作のは中々いいシステムじゃないか…? |
| … | 10426/02/12(木)17:46:05No.1401286877+獣使いに対する虐待 |
| … | 10526/02/12(木)17:46:13No.1401286923そうだねx3>逆はあるけど増えるのは聞いたことねぇな… |
| … | 10626/02/12(木)17:46:23No.1401286956+人数を多くするにつれ1人当たりは減るけど総量は増えるくらいの調整なら見なくもない |
| … | 10726/02/12(木)17:46:34No.1401287003+一回AI絵置いて作ってみて出来そうだったら外注してみるとか |
| … | 10826/02/12(木)17:46:48No.1401287055+こういうの人数増えた分敵が強くなったりしない? |
| … | 10926/02/12(木)17:46:51No.1401287066+ちゃんとデバッグしたのか |
| … | 11026/02/12(木)17:46:58No.1401287104+普通減らない? |
| … | 11126/02/12(木)17:47:14No.1401287177+あっという間にレベルカンストするからアイテムで揉めなくてもいいな |
| … | 11226/02/12(木)17:47:52No.1401287356+>こういうの人数増えた分敵が強くなったりしない? |
| … | 11326/02/12(木)17:48:05No.1401287422+作画と編集がゲームやったことないんだろう |
| … | 11426/02/12(木)17:48:25No.1401287523+経験値は個別だけどパーティだと補正入ってパーティの方がソロより美味いよみたいなおソロ様(笑)なネトゲは割と… |
| … | 11526/02/12(木)17:49:01No.1401287675+>敵側もこの経験値システム採用しててパーティ組んでるかもな |
| … | 11626/02/12(木)17:49:13No.1401287731+>作画と編集がゲームやったことないんだろう |
| … | 11726/02/12(木)17:49:28No.1401287806+プログラム時に計算式ミスったままになってる奴? |
| … | 11826/02/12(木)17:49:31No.1401287815+>ていうか絵が古臭いな! |
| … | 11926/02/12(木)17:49:35No.1401287843+>普通減らない? |
| … | 12026/02/12(木)17:50:23No.1401288050+>あっという間にレベルカンストするからアイテムで揉めなくてもいいな |
| … | 12126/02/12(木)17:50:52No.1401288177+>敵側もこの経験値システム採用しててパーティ組んでるかもな |
| … | 12226/02/12(木)17:51:02No.1401288217+臨時PTが賑わいプレイヤー同士のコミュニケーションも必然的に増加するというわけだね |
| … | 12326/02/12(木)17:52:42No.1401288617+>普通減らない? |
| … | 12426/02/12(木)17:53:01No.1401288693+PT組まないやつ馬鹿じゃん! |
| … | 12526/02/12(木)17:53:42No.1401288880+パーティボーナス自体はもう20年くらいの歴史あるでしょ |
| … | 12626/02/12(木)17:54:03No.1401288969+これだとお座りが流行るな |
| … | 12726/02/12(木)17:54:12No.1401289006+こんな優しいシステムだとドロップアイテムもみんな貰えそう |
| … | 12826/02/12(木)17:54:22No.1401289047+>PT組まないやつ馬鹿じゃん! |
| … | 12926/02/12(木)17:54:55No.1401289179+>こんな優しいシステムだとドロップアイテムもみんな貰えそう |
| … | 13026/02/12(木)17:55:28No.1401289314+>fu6285962.jpg |
| … | 13126/02/12(木)17:55:28No.1401289315そうだねx2ネトゲプレイヤーはPTのうまあじをソロの何倍にもしないとパーティ組まねえんだ |
| … | 13226/02/12(木)17:56:12No.1401289493+普段の狩りはソロでID副本だけパーティコンテンツにしろよ |
| … | 13326/02/12(木)17:56:38No.1401289599+固定パならともかく野良ってそれこそ適当にマッチングして〜みたいに雑にやれる仕組みじゃないと集めるのに時間かかるもん |
| … | 13426/02/12(木)17:56:52No.1401289658+>>こんな優しいシステムだとドロップアイテムもみんな貰えそう |
| … | 13526/02/12(木)17:57:26No.1401289800+>譲渡容易だから泥専装備で固めた見学新人に任せるか |
| … | 13626/02/12(木)17:58:11No.1401289998+>こんな優しいシステムだとドロップアイテムもみんな貰えそう |
| … | 13726/02/12(木)17:58:46No.1401290164+>そしてスライムもどんどんムキムキにならない? |
| … | 13826/02/12(木)17:59:05No.1401290244そうだねx1>ボーナス付きで分配してもソロより最高効率は少し下がるが狩場の範囲が大きいくらいのバランスが理想 |
| … | 13926/02/12(木)17:59:45No.1401290424+ていうか今時譲渡可能なネトゲってあんの? |
| … | 14026/02/12(木)17:59:55No.1401290462+>PTシステムがあってそっちも推して行きたいなら「ソロでは絶対出せない効率が出る」くらいじゃないと駄目よ |
| … | 14126/02/12(木)18:01:09No.1401290793+そのラインだと結局ソロゲーになる |
| … | 14226/02/12(木)18:01:51No.1401290985+パーティー補正埋めつつ稼ぎのためだけのバフ撒く奴隷職とかあるよね |
| … | 14326/02/12(木)18:02:36No.1401291188+>パーティー補正埋めつつ稼ぎのためだけのバフ撒く奴隷職とかあるよね |
| … | 14426/02/12(木)18:02:49No.1401291240そうだねx1>ネトゲプレイヤーはPTのうまあじをソロの何倍にもしないとパーティ組まねえんだ |
| … | 14526/02/12(木)18:03:48No.1401291506そうだねx1>>パーティー補正埋めつつ稼ぎのためだけのバフ撒く奴隷職とかあるよね |
| … | 14626/02/12(木)18:04:32No.1401291680+>ほな画像のシステムにするか… |
| … | 14726/02/12(木)18:04:42No.1401291739+>それは何が楽しくてやるんだ |
| … | 14826/02/12(木)18:05:36No.1401292000+>それは何が楽しくてやるんだ |
| … | 14926/02/12(木)18:05:38No.1401292010+あとそういうバフ奴隷はバフ撒いてるだけでよくて気楽だからな |
| … | 15026/02/12(木)18:06:09No.1401292143+パーティ前提のゲームはバッファーが常にバフを切らさず |
| … | 15126/02/12(木)18:06:29No.1401292231+今時のネトゲは転職システムで全クラス制覇ボーナスをねらうものではないのか!? |
| … | 15226/02/12(木)18:07:29No.1401292520+今じゃ支援切れたらオートバフも珍しくない |
| … | 15326/02/12(木)18:07:40No.1401292570+昔やってたネトゲはPT人数に比例して敵の数が増えてドロップも増える |
| … | 15426/02/12(木)18:07:43No.1401292589+結婚したプレイヤー同士とかそういうの限定じゃないの? |
| … | 15526/02/12(木)18:07:50No.1401292627+バフ職はむしろ俺のバフでお前ら戦えてるんだぞ?って感じで奴隷と思ったことはないな |
| … | 15626/02/12(木)18:08:29No.1401292801そうだねx1>それは何が楽しくてやるんだ |
| … | 15726/02/12(木)18:08:47No.1401292885+バフ職は塩梅難しいよね |
| … | 15826/02/12(木)18:09:13No.1401292988+特定の手順でぶっ壊れたバフ維持できる職とかいいよね |
| … | 15926/02/12(木)18:09:36No.1401293102+兄貴がFF11でプレステとPCの2垢でやってたなぁ |
| … | 16026/02/12(木)18:09:38No.1401293111+バッファーデバッファーはいないと話にならないくらいじゃないとその職の存在価値がないと思う |
| … | 16126/02/12(木)18:09:40No.1401293126+>それは何が楽しくてやるんだ |
| … | 16226/02/12(木)18:10:11No.1401293295+>バフ職は塩梅難しいよね |
| … | 16326/02/12(木)18:10:15No.1401293310そうだねx1「今現地に来てないけどあの町にいた人間全員パーティでーす」って言うだけで丸儲けじゃん! |
| … | 16426/02/12(木)18:11:03No.1401293522そうだねx1単純に火力1.3倍にするバフとかあるよね |
| … | 16526/02/12(木)18:11:18No.1401293587+まあ要はソロでやり続けるのは正気ではないですよって舞台装置だこういうのは |
| … | 16626/02/12(木)18:12:27No.1401293918そうだねx1バフの時間管理してなるべく無駄が出ないように掛け直すとか |
| … | 16726/02/12(木)18:12:30No.1401293931+>「今現地に来てないけどあの町にいた人間全員パーティでーす」って言うだけで丸儲けじゃん! |
| … | 16826/02/12(木)18:12:47No.1401294020+>「今現地に来てないけどあの町にいた人間全員パーティでーす」って言うだけで丸儲けじゃん! |
| … | 16926/02/12(木)18:12:51No.1401294031+人類ズルすぎる |
| … | 17026/02/12(木)18:13:39No.1401294272+そもそも経験値とは… |
| … | 17126/02/12(木)18:13:55No.1401294361+こういうシステムの辻パーティー勧誘が飛び交うネトゲ好き |
| … | 17226/02/12(木)18:14:23No.1401294502+悪いなのび太このゲーム3人までしか組めないんだ |
| … | 17326/02/12(木)18:16:15No.1401295003+これどういう基準でパーティ認定されるのかな |
| … | 17426/02/12(木)18:16:44No.1401295152+>>「今現地に来てないけどあの町にいた人間全員パーティでーす」って言うだけで丸儲けじゃん! |
| … | 17526/02/12(木)18:16:55No.1401295214+ROは安地にアコやセージ置いておいてソロ狩りしてたな |
| … | 17626/02/12(木)18:17:37No.1401295414+>最盛期は人気の狩場で狭くて敵がほとんど湧かない比較的安全な通路に大量のサブキャラが並んでたな |
| … | 17726/02/12(木)18:17:38No.1401295415+>これどういう基準でパーティ認定されるのかな |
| … | 17826/02/12(木)18:17:50No.1401295477+とにかくPT入っとけ!みたいなシステムだと無言勧誘無言抜けがデフォで |
| … | 17926/02/12(木)18:17:59No.1401295527+流行りに噛まないクソ過疎ったマップで趣味装備掘りに来たら同業者から無言で申請飛んできたりするの良いよね |
| … | 18026/02/12(木)18:18:16No.1401295618+クロックを1確とるとアクティブ化したままリポップするのでお座り地帯のアコたんが全滅とかあったよね |
| … | 18126/02/12(木)18:19:24No.1401295918+大体よく見るのは大体ソロで狩ったときより一人頭は0.8倍前後だから |
| … | 18226/02/12(木)18:20:24No.1401296192+>とにかくPT入っとけ!みたいなシステムだと無言勧誘無言抜けがデフォで |
| … | 18326/02/12(木)18:20:27No.1401296212+基本の経験値が倒した当人にだけ入るシステムならまあわかるかもしれない |
| … | 18426/02/12(木)18:20:47No.1401296298+>とにかくPT入っとけ!みたいなシステムだと無言勧誘無言抜けがデフォで |
| … | 18526/02/12(木)18:20:52No.1401296320+>元モブに比べると1.6倍くらいになるのが多いと思う |
| … | 18626/02/12(木)18:21:27No.1401296510+>クロックを1確とるとアクティブ化したままリポップするのでお座り地帯のアコたんが全滅とかあったよね |
| … | 18726/02/12(木)18:23:20No.1401297090+ROはあとから経験値ボーナス実装されてさらに討伐クエストも実装されたっけか |
| … | 18826/02/12(木)18:24:43No.1401297470+>ROにこのシステムが導入されたときに |
| … | 18926/02/12(木)18:27:55No.1401298417+>ROはそもそもパーティじゃないと狩れないレベルの敵よりソロ狩りで数こなしたほうが効率がいいという経験値テーブルがいつまでたっても足を引っ張ってたな |
| … | 19026/02/12(木)18:31:48No.1401299561+でも現実にやったらこんな感じだよね |
| … | 19126/02/12(木)18:33:31No.1401300043+時計3のソロ公平好きだったな |
| … | 19226/02/12(木)18:34:12No.1401300239+でもグラブルならありそうだよねこういうエラー |
| … | 19326/02/12(木)18:34:14No.1401300248+アラップがドロームをクリップ |
| … | 19426/02/12(木)18:34:36No.1401300351+本当にどうでもいいが現実でアイテム譲渡が楽になるといえば |
| … | 19526/02/12(木)18:36:04No.1401300748+複数人が100%ではなく倍々ゲーム… |
| … | 19626/02/12(木)18:37:55No.1401301274+>本当にどうでもいいが現実でアイテム譲渡が楽になるといえば |
| … | 19726/02/12(木)18:39:38No.1401301764+原作の方のパーティボーナス1.5倍でもかなりぶっ壊れじゃねえか |
| … | 19826/02/12(木)18:40:25No.1401301988+2人いるだけで総経験値量が4倍になるのすごいぜ |
| … | 19926/02/12(木)18:41:19No.1401302257+よく考えたらPTでアイテム譲渡の手続きが楽になるってのも謎システムだな… |
| … | 20026/02/12(木)18:43:38No.1401303011+譲与税対策か? |
| … | 20126/02/12(木)18:43:46No.1401303053+>よく考えたらPTでアイテム譲渡の手続きが楽になるってのも謎システムだな… |
| … | 20226/02/12(木)18:47:29No.1401304246+仲間が死んだときに残った装備と預金を仲間が税金なしでスムーズにもらえるなら |
| … | 20326/02/12(木)18:51:26No.1401305420+初心者連れて行ったらPT全員レアドロップ率アップのソシャゲとかあったなぁ… |
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