26/02/12(木)10:59:45No.1401187906そうだねx4
13:01頃消えます
初心者なんだけどハルハルのために常夜ハルモニア行ったら聞きしに勝るクソボスっぷりで笑ったこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
マジで狙われないと勝負にならないんだな
| … | 126/02/12(木)11:02:50No.1401188524+3人が理解してたら狙われ難いなくてもいける |
| … | 226/02/12(木)11:03:51No.1401188739そうだねx7>3人が理解してたら狙われ難いなくてもいける |
| … | 326/02/12(木)11:04:09No.1401188800+3の倍数でぴょんぴょんしながら来るな |
| … | 426/02/12(木)11:04:57No.1401188955+>>3人が理解してたら狙われ難いなくてもいける |
| … | 526/02/12(木)11:06:22No.1401189208そうだねx10モーグとかデーモン王子の減り具合で(今回は無理だな)って察するよね |
| … | 626/02/12(木)11:06:49No.1401189295+獣爪復讐者ならワンパン出来る |
| … | 726/02/12(木)11:08:05No.1401189547そうだねx2勝つときは大体一方的に勝てる |
| … | 826/02/12(木)11:08:55No.1401189690+耐久付帯なんて最低限で良いと言われる理由みたいなとこある |
| … | 926/02/12(木)11:11:18No.1401190125+>耐久付帯なんて最低限で良いと言われる理由みたいなとこある |
| … | 1026/02/12(木)11:13:32No.1401190545+モーグがちょっと強すぎる… |
| … | 1126/02/12(木)11:14:50No.1401190795+スレ画もモーグも光輪のサイスが使いやすくて助かる |
| … | 1226/02/12(木)11:15:04No.1401190841+高火力で勝てるなら一番楽だけど実践だと二人死んで一人でデスワーム避けながら蘇生して立て直すの多いからデスワームの1撃耐えたり乱戦で小突かれて死なない耐久は必須 |
| … | 1326/02/12(木)11:18:09No.1401191453+ワンパンに耐えるカット付帯はいるけど後は全振りじゃないとどーしようもねえ |
| … | 1426/02/12(木)11:19:15No.1401191651そうだねx2モーグをニーヒル中にころころできるくらい火力あると大体勝てる |
| … | 1526/02/12(木)11:19:31No.1401191690そうだねx2面白い要素が皆無でひたすらしょーもない |
| … | 1626/02/12(木)11:21:00No.1401191985そうだねx2普通の常夜なら別に狙われなくてもどうとでもなるぞ |
| … | 1726/02/12(木)11:21:09No.1401192011+開花をもうちょい潰しやすくしてくれたらよかったのに… |
| … | 1826/02/12(木)11:21:36No.1401192100+デスワームの相手正面からすんな… |
| … | 1926/02/12(木)11:22:16No.1401192228+ちゃんと距離離して散開してタイマンしたら基本一体しかこないし味方死んだらアクティブもちゃんと変わるから個人的はもう最初から散開派 |
| … | 2026/02/12(木)11:22:20No.1401192248+火力全盛りでツンツンされたりデスワームで死ぬ奴のなんと多いことか |
| … | 2126/02/12(木)11:22:50No.1401192354そうだねx6複数戦で一発でも即死級の攻撃が死角からブンブン飛んでくるようにすれば簡単に難易度上げられるし達人様ですらワンチャン事故死させられるから… |
| … | 2226/02/12(木)11:23:03No.1401192398そうだねx1追跡者でやると楽しいよ |
| … | 2326/02/12(木)11:23:04No.1401192400+真面目に相手したくないからパリィするね… |
| … | 2426/02/12(木)11:23:09No.1401192410+>開花をもうちょい潰しやすくしてくれたらよかったのに… |
| … | 2526/02/12(木)11:23:19No.1401192451+>モーグがちょっと強すぎる… |
| … | 2626/02/12(木)11:23:49No.1401192542そうだねx1やたら固まって倒すことに固執する味方から逃げないと2体目が突っ込んできて乱舞で終わる |
| … | 2726/02/12(木)11:24:01No.1401192580+モーグは守護者くん息してないんですけど… |
| … | 2826/02/12(木)11:24:04No.1401192595+>複数戦で一発でも即死級の攻撃が死角からブンブン飛んでくるようにすれば簡単に難易度上げられるし達人様ですらワンチャン事故死させられるから… |
| … | 2926/02/12(木)11:24:06No.1401192604そうだねx1>真面目に相手したくないからパリィするね… |
| … | 3026/02/12(木)11:24:39No.1401192708+復ちゃんのファミリーってアクティブ数に関係あるのかな |
| … | 3126/02/12(木)11:24:48No.1401192751+>モーグは守護者くん息してないんですけど… |
| … | 3226/02/12(木)11:24:50No.1401192761+最初の1体目で瞬殺できないなって判断になったらもう一人でタイマン始めることにしてる |
| … | 3326/02/12(木)11:26:34No.1401193117+コイツの通常版ですら強リブラ以外の強ボスより強い |
| … | 3426/02/12(木)11:27:32No.1401193299+>カット全盛りでツンツンされたりデスワームで死ぬ奴のなんと多いことか |
| … | 3526/02/12(木)11:28:15No.1401193437+ハルハルなら最低でも戦技付帯2つは欲しい |
| … | 3626/02/12(木)11:28:49No.1401193559+>コイツの通常版ですら強リブラ以外の強ボスより強い |
| … | 3726/02/12(木)11:28:53No.1401193576+モーグ様こんな強かったっけ…?ってなったぞ |
| … | 3826/02/12(木)11:29:36No.1401193702+王子も初日で事故りやすくて嫌 |
| … | 3926/02/12(木)11:29:37No.1401193709そうだねx4そもそも複数戦自体がこの手のゲームのコンセプトやシステムに合ってないことがほとんどだよね |
| … | 4026/02/12(木)11:29:41No.1401193718そうだねx1通常版ならほぼ負けないけど常夜になるとしんどいわ |
| … | 4126/02/12(木)11:29:56No.1401193770+こいつにカット盛っても良いの強靭とスキルで誤魔化せる無頼漢位だと思う |
| … | 4226/02/12(木)11:30:21No.1401193851+深度3以下でやってないから細かいことは分からんけど |
| … | 4326/02/12(木)11:30:35No.1401193892+王子は死の騎士に比べたらまだ事故少ない気がする |
| … | 4426/02/12(木)11:30:52No.1401193942そうだねx2全員が戦い方理解してる前提なら強犬の方が怖い真面目に |
| … | 4526/02/12(木)11:32:26No.1401194258+花潰したら自動的に敵に囲まれる形になるの意地でユーザーに有利を取らせたくないってエゴを感じる |
| … | 4626/02/12(木)11:32:35No.1401194285+>モーグ様こんな強かったっけ…?ってなったぞ |
| … | 4726/02/12(木)11:33:01No.1401194370+>全員が戦い方理解してる前提なら強犬の方が怖い真面目に |
| … | 4826/02/12(木)11:33:16No.1401194414+>そもそも複数戦自体がこの手のゲームのコンセプトやシステムに合ってないことがほとんどだよね |
| … | 4926/02/12(木)11:34:14No.1401194591そうだねx3あんま使いたくない言葉だけどこいつに関してははっきり声を大にして簡悔と呼べる |
| … | 5026/02/12(木)11:34:48No.1401194710+血炎ばら撒きの位置避けがしんどすぎる |
| … | 5126/02/12(木)11:35:09No.1401194788+通常はあんまりうまくない人はそっぽ向かれるまでとりあえず逃げ回るだけでいいから楽だ |
| … | 5226/02/12(木)11:35:33No.1401194864+ワーム形態がテンポを悪くしてるんだけど |
| … | 5326/02/12(木)11:36:18No.1401194998+実装初期はまあこんなボスもいてええかってなったけどこう何度も抽選されて今までのボスと戦えなくなるとつまんねー |
| … | 5426/02/12(木)11:36:23No.1401195014+>モーグ様こんな強かったっけ…?ってなったぞ |
| … | 5526/02/12(木)11:36:26No.1401195028+>やたら分断させたがるけどチームゲーの味消すだけってわかってないんだよな |
| … | 5626/02/12(木)11:36:27No.1401195032そうだねx7>あんま使いたくない言葉だけどこいつに関してははっきり声を大にして簡悔と呼べる |
| … | 5726/02/12(木)11:36:38No.1401195075+ハルモニアを倒す数がおすぎ |
| … | 5826/02/12(木)11:36:47No.1401195108+デスワームも形態変化の大技とかじゃなく気楽にポンポンやってくんのアホすぎる |
| … | 5926/02/12(木)11:36:52No.1401195130+>あんま使いたくない言葉だけどこいつに関してははっきり声を大にして簡悔と呼べる |
| … | 6026/02/12(木)11:36:59No.1401195150そうだねx3どんなにわかっててもデスワームが事故る |
| … | 6126/02/12(木)11:37:31No.1401195259+エルデンモーグなんてニーヒル準備中に死ぬような虚弱体質だったのに |
| … | 6226/02/12(木)11:37:56No.1401195354そうだねx12>あんま使いたくない言葉だけどこいつに関してははっきり声を大にして簡悔と呼べる |
| … | 6326/02/12(木)11:38:04No.1401195384+モーグは足元炎が相当くだらん |
| … | 6426/02/12(木)11:38:50No.1401195531+ていうか通常盤ボスと顎フルゴあたりまでは神ゲーだったけど |
| … | 6526/02/12(木)11:39:04No.1401195579そうだねx1カリゴの霜もそうだけど足元に長時間残るダメージ判定しょーもなすぎる |
| … | 6626/02/12(木)11:39:05No.1401195582+>別にそこまでは感じないわ… |
| … | 6726/02/12(木)11:39:28No.1401195653+技くらって死んだ!じゃなくて2連小突きで死ぬのが多いからムカつくんだと思う |
| … | 6826/02/12(木)11:39:48No.1401195722そうだねx3インタビューとかでこんなにみんな纏まってセオリーもキッチリ決めて行動するとは思わなかったもっと各自自由に行動しろみたいなこと度々言ってたし作った側としては集団行動されるとが余程気に食わなかったんだろう |
| … | 6926/02/12(木)11:39:59No.1401195758+マリスもインパクトはよかった |
| … | 7026/02/12(木)11:40:07No.1401195784+DLC要素大体つまらん |
| … | 7126/02/12(木)11:40:09No.1401195790+ボサっと見てるだけで避けれるならむしろ楽なんだけどな… |
| … | 7226/02/12(木)11:40:20No.1401195826そうだねx2浅きって今常世ハルモニアいたっけ? |
| … | 7326/02/12(木)11:40:27No.1401195848+ワーム形態はもうだいぶ避けられるようになったからそんな苦じゃないけど |
| … | 7426/02/12(木)11:40:36No.1401195873そうだねx4ガレキングは相当楽しいけどなぁ |
| … | 7526/02/12(木)11:40:49No.1401195916+ワームは攻撃タイミング限られてるのに大技発動を止めようとするとスリップダメージで削ってくるのはどうやってもフォロー出来ねえわ |
| … | 7626/02/12(木)11:40:56No.1401195941+強犬はモーション強くするのはいいけどそれぞれの火力を乱暴に盛るのは覚えるのすら拒否するクソ調整だろと思った |
| … | 7726/02/12(木)11:41:08No.1401195984そうだねx5>インタビューとかでこんなにみんな纏まってセオリーもキッチリ決めて行動するとは思わなかったもっと各自自由に行動しろみたいなこと度々言ってたし作った側としては集団行動されるとが余程気に食わなかったんだろう |
| … | 7826/02/12(木)11:41:09No.1401195987そうだねx1>ガレキングは相当楽しいけどなぁ |
| … | 7926/02/12(木)11:41:09No.1401195989そうだねx5ガレキングはプロレスが上手い |
| … | 8026/02/12(木)11:41:28No.1401196058+パリィは簡単だし狙われ持ってれば対策出来るし基本一人につき一体しか攻撃してこないしデスワームの攻撃も突進以外避けるの難しくないし |
| … | 8126/02/12(木)11:41:46No.1401196120そうだねx3>クソ長いプレイヤーがボサっと見てるだけの肉塊がのたうち回るパートを高頻度で連発させてる時点でそもそも面白いゲームとして作る気が感じられないんだよね |
| … | 8226/02/12(木)11:42:01No.1401196169+調子がいい時は単純な瓦礫からのダメージ0で勝てるから楽しい |
| … | 8326/02/12(木)11:42:05No.1401196178+ガレキングは溜め攻撃入れる隙を結構晒してくれるからいいボスだ… |
| … | 8426/02/12(木)11:42:09No.1401196194+ワームパートがひたすら避けるしかないのがなあ |
| … | 8526/02/12(木)11:42:10No.1401196200+>>クソ長いプレイヤーがボサっと見てるだけの肉塊がのたうち回るパートを高頻度で連発させてる時点でそもそも面白いゲームとして作る気が感じられないんだよね |
| … | 8626/02/12(木)11:42:23No.1401196236そうだねx1ガレキングは第一形態のあのミミズ顔もどきはうんちだけど |
| … | 8726/02/12(木)11:42:54No.1401196342そうだねx1初心者なら全部クソボスのハズなんだが |
| … | 8826/02/12(木)11:43:07No.1401196399+ガレキは火力あれば前半の雑魚湧きパートも処理できるし後半はシンプルだから好き |
| … | 8926/02/12(木)11:43:18No.1401196430+>スレ画もモーグも光輪のサイスが使いやすくて助かる |
| … | 9026/02/12(木)11:43:41No.1401196510そうだねx1ガレキングは腐敗ばら撒いたりモブで事故死させてくるタイミングはウザいけどそれ以外は戦ってて楽しいわ |
| … | 9126/02/12(木)11:43:43No.1401196514そうだねx1深夜はもう俺がついていける世界じゃないから常世までしか遊んでない |
| … | 9226/02/12(木)11:43:44No.1401196520そうだねx6>浅きって今常世ハルモニアいたっけ? |
| … | 9326/02/12(木)11:43:49No.1401196535+やろうと思えば1人で勝てる所は好き |
| … | 9426/02/12(木)11:43:50No.1401196539そうだねx3>見てても死ぬ時は死ぬだろう |
| … | 9526/02/12(木)11:44:30No.1401196681+>浅きって今常世ハルモニアいたっけ? |
| … | 9626/02/12(木)11:45:01No.1401196782そうだねx1ガレキングは第1形態後半はうんち |
| … | 9726/02/12(木)11:45:12No.1401196808+>人増えるごとに敵のHP増えるのにこれ言ってんの流石に何も考えてなさすぎなんよ |
| … | 9826/02/12(木)11:45:28No.1401196853そうだねx2なんか前も見たぞこの本文のスレ |
| … | 9926/02/12(木)11:45:35No.1401196887そうだねx5なんだエアプが立てただけか… |
| … | 10026/02/12(木)11:46:24No.1401197065そうだねx1解散 |
| … | 10126/02/12(木)11:47:05No.1401197199+>ワームは攻撃タイミング限られてるのに大技発動を止めようとするとスリップダメージで削ってくるのはどうやってもフォロー出来ねえわ |
| … | 10226/02/12(木)11:47:18No.1401197244そうだねx1しょーもないことあんますんなよ |
| … | 10326/02/12(木)11:52:00No.1401198230+強犬のほうが強くない? |
| … | 10426/02/12(木)11:55:01 ID:uOM.caMQNo.1401198896+ガレキは火力あれば前半の雑魚湧きパートも処理できるし後半はシンプルだから好き |
| … | 10526/02/12(木)11:56:51No.1401199323+DLC買ってない人は今の執行者で遊べるの相当羨ましい |
| … | 10626/02/12(木)12:00:32No.1401200138+DLC買ったのは失敗だった |
| … | 10726/02/12(木)12:00:47No.1401200197+分かってる人3人でやると戦闘じゃなくて作業と化す別に楽しくはない |
| … | 10826/02/12(木)12:01:36No.1401200376+開発の想定はどんな倒し方だったの? |
| … | 10926/02/12(木)12:01:49No.1401200423+まずモーグで死ぬ事が多い |
| … | 11026/02/12(木)12:03:12No.1401200756+各個撃破が安定説あったけど結局固まって瞬殺が最安定だったな |
| … | 11126/02/12(木)12:03:33No.1401200837+本当にクソボス |
| … | 11226/02/12(木)12:03:51No.1401200924+>深夜はもう俺がついていける世界じゃないから常世までしか遊んでない |
| … | 11326/02/12(木)12:04:51No.1401201168+普通の夜なら別に向かってくるやつ3人で囲んで各個撃破したら良いんだよ |
| … | 11426/02/12(木)12:05:45No.1401201394そうだねx4散開は野良に求めすぎだと思う |
| … | 11526/02/12(木)12:06:24No.1401201571+まだエアプがコピペしてんのか |
| … | 11626/02/12(木)12:06:52No.1401201683+深夜野良で初めて狙われ難いとパリィ戦法知った |
| … | 11726/02/12(木)12:07:01No.1401201738そうだねx1深夜でも何度か倒したけどその上で自信を持ってクソボスだと言える |
| … | 11826/02/12(木)12:08:13No.1401202024+>モーグがちょっと強すぎる… |
| … | 11926/02/12(木)12:09:17No.1401202321+どのボスも浅きなら楽しい |
| … | 12026/02/12(木)12:09:38No.1401202416そうだねx4深いほうじゃない常夜なら別に乱戦でも勝てるし |
| … | 12126/02/12(木)12:09:50No.1401202469+>面白い要素が皆無でひたすらしょーもない |
| … | 12226/02/12(木)12:11:51No.1401203009+深きじゃなくてもこのロックオンの挙動で乱戦はゴミだよ |
| … | 12326/02/12(木)12:12:59No.1401203328+>深いほうじゃない常夜なら別に乱戦でも勝てるし |
| … | 12426/02/12(木)12:13:51No.1401203579+芋虫破壊に特大メリットつけて欲しい |
| … | 12526/02/12(木)12:14:23No.1401203725そうだねx1常夜ハルモニアはむずいけどリブラや犬ほどの絶望感はなかった印象 |
| … | 12626/02/12(木)12:15:12No.1401203942+浅きに出てきてすぐの時はみんな馬鹿正直に乱戦に付き合ってたし |
| … | 12726/02/12(木)12:15:48No.1401204149+配信見てても「あー…」ってなってる人多いし自分の時も滅入る |
| … | 12826/02/12(木)12:16:27No.1401204346+槍壊したらドロップするようになるとか |
| … | 12926/02/12(木)12:18:41No.1401204990+よわモニは視界外からの掴みだけは本当にやめてほしい |
| … | 13026/02/12(木)12:18:51No.1401205043+単純にピックアップ率高過ぎて嫌になってきた |
| … | 13126/02/12(木)12:18:58No.1401205084+昨日もまたガレキングの前に死の騎士にやられたぜ |
| … | 13226/02/12(木)12:19:58No.1401205396+>単純にピックアップ率高過ぎて嫌になってきた |
| … | 13326/02/12(木)12:20:38No.1401205608+常世リブラは3人がふんわりレベルでも知識持ってて狙われ持ってる人が火力出すだけでかてる |
| … | 13426/02/12(木)12:21:02No.1401205765+つよリブラもつよ犬も安定して勝てるようになってきたけどこいつはまだきつい |
| … | 13526/02/12(木)12:21:17No.1401205849+>昨日もまたガレキングの前に死の騎士にやられたぜ |
| … | 13626/02/12(木)12:21:22No.1401205868+勝っても面白くないんだよな… |
| … | 13726/02/12(木)12:21:52No.1401206034+>>昨日もまたガレキングの前に死の騎士にやられたぜ |
| … | 13826/02/12(木)12:22:26No.1401206219+直近10戦の6戦がハルモニアで笑った |
| … | 13926/02/12(木)12:22:46No.1401206327+つよマリスはハルハル遺物で瞬殺出来るようになったから許されたけどつよハルと同じくらい嫌われてたよね |
| … | 14026/02/12(木)12:23:09No.1401206462+つよ犬はミスりさえしなければ分裂した後の3匹から狙われるやつ以外は回避できるようになった |
| … | 14126/02/12(木)12:23:32No.1401206568+赤熊より熊2頭の方がキツイの分かるよ… |
| … | 14226/02/12(木)12:23:51No.1401206674そうだねx1よわモニはホールケーキ作る味方が最大の敵 |
| … | 14326/02/12(木)12:24:02No.1401206740+強化ガレキングまだ? |
| … | 14426/02/12(木)12:24:03No.1401206744+>勝っても面白くないんだよな… |
| … | 14526/02/12(木)12:24:07No.1401206760そうだねx2>つよマリスはハルハル遺物で瞬殺出来るようになったから許されたけどつよハルと同じくらい嫌われてたよね |
| … | 14626/02/12(木)12:24:28No.1401206890そうだねx2DLC要素をオフにする設定実装されねえかな〜〜!!! |
| … | 14726/02/12(木)12:24:31No.1401206913+切り上げ爆炎は視界に入れてれば避けるの簡単それにブレスとか重ねられたら無理 |
| … | 14826/02/12(木)12:25:21No.1401207174そうだねx2赤熊は時間かけりゃそんな危険もなく倒せるから |
| … | 14926/02/12(木)12:25:34No.1401207243+マリスとモニア消していいよ |
| … | 15026/02/12(木)12:25:55No.1401207352そうだねx1>マリスとモニア消していいよ |
| … | 15126/02/12(木)12:26:03No.1401207402そうだねx2デーモンもクソつまらないけどモーグの方がもっとつまらない |
| … | 15226/02/12(木)12:26:32No.1401207554+アルトリは楽しいだろ!! |
| … | 15326/02/12(木)12:26:40No.1401207601+常夜リブラですらアレなのに複数ボスに面白さを期待するのが間違いだった |
| … | 15426/02/12(木)12:26:47No.1401207643そうだねx2地割れ衝撃波は許すソニックブーム的なのも許す |
| … | 15526/02/12(木)12:26:52No.1401207661+>よわモニはホールケーキ作る味方が最大の敵 |
| … | 15626/02/12(木)12:26:52No.1401207666そうだねx1この神ゲーの最後を飾ってるのが常世スレ画という事実があんまりにもあんまりだから常世ナメレスとガレキング欲しかったな... |
| … | 15726/02/12(木)12:27:24No.1401207848そうだねx3>アルトリは楽しいだろ!! |
| … | 15826/02/12(木)12:27:29No.1401207874そうだねx1>アルトリは楽しいだろ!! |
| … | 15926/02/12(木)12:27:53No.1401207996+深夜しんどいけど浅い方だけだと遺物の幅狭過ぎてそういう意味で面白くない |
| … | 16026/02/12(木)12:28:57No.1401208349そうだねx1>この神ゲーの最後を飾ってるのが常世スレ画という事実があんまりにもあんまりだから常世ナメレスとガレキング欲しかったな... |
| … | 16126/02/12(木)12:28:58No.1401208353+>アルトリは楽しいだろ!! |
| … | 16226/02/12(木)12:29:40No.1401208556+>>この神ゲーの最後を飾ってるのが常世スレ画という事実があんまりにもあんまりだから常世ナメレスとガレキング欲しかったな... |
| … | 16326/02/12(木)12:29:41No.1401208562+ハルモニアに話題とられて影薄めだけど強リブラも未だに勝率低いままだわ… |
| … | 16426/02/12(木)12:29:44No.1401208583そうだねx1アルトリの旋回しながらの振り回しで近接が即死するんだ |
| … | 16526/02/12(木)12:29:47No.1401208604+>アルトリは楽しいだろ!! |
| … | 16626/02/12(木)12:29:49No.1401208610+まだはやいかもだが1周年くらいのタイミングで最高到達深度か現在の深度をレート変動なしで遊べるモードは実装した方がいい |
| … | 16726/02/12(木)12:30:01No.1401208690+何か勝っても立ち回り良くなったとか腕前が上がったとかより運が良かったなあしか感じない |
| … | 16826/02/12(木)12:30:11No.1401208739+ハルモニアにいくまでの夜ボスが強めなのもつらいよな |
| … | 16926/02/12(木)12:30:53No.1401208985+後方バック宙ジャンプ切りと深淵汁撒きと反転切りがなぁアルトリ |
| … | 17026/02/12(木)12:30:59No.1401209023そうだねx3フロムくん複数ボス作る才能無いよ |
| … | 17126/02/12(木)12:31:05No.1401209056+>ハルモニアに話題とられて影薄めだけど強リブラも未だに勝率低いままだわ… |
| … | 17226/02/12(木)12:31:21No.1401209145+ハルモニアまあまあ聖耐性あるのに |
| … | 17326/02/12(木)12:31:40No.1401209251+>ハルモニアに話題とられて影薄めだけど強リブラも未だに勝率低いままだわ… |
| … | 17426/02/12(木)12:32:14No.1401209436そうだねx1DLC要素がとにかくお前ら散れ散れ!って押し付けてくるから本当に団体行動されるの癪にさわったんだなって |
| … | 17526/02/12(木)12:32:25No.1401209497+>フロムくん複数ボス作る才能無いよ |
| … | 17626/02/12(木)12:32:30No.1401209523+無印ダクソかなりやったけど獅子斬りの無敵貫通当時からあったとかナイトレインで初めて知ったよ… |
| … | 17726/02/12(木)12:32:45No.1401209587+>モーグは守護者くん息してないんですけど… |
| … | 17826/02/12(木)12:32:50No.1401209613+狙われ持ってる事が足切りラインといえるシステム的挙動 |
| … | 17926/02/12(木)12:32:53No.1401209627+つーかグノスターみたいないい複数ボス作れるのに… |
| … | 18026/02/12(木)12:32:58No.1401209660+つよリブラは狙われなくても最悪なんとかなるけど |
| … | 18126/02/12(木)12:33:37No.1401209846そうだねx2狙われも結果としてヘイトの仕様の穴を突けてる感じで正攻法感ないんだよな |
| … | 18226/02/12(木)12:34:00No.1401209973そうだねx2>ハルモニアに話題とられて影薄めだけど強リブラも未だに勝率低いままだわ… |
| … | 18326/02/12(木)12:34:20No.1401210080+モーグ様はまず血を床に撒く協会の会長になるな |
| … | 18426/02/12(木)12:34:31No.1401210125+流石にボコボコにされすぎて慣れたのと山羊本体のモーションは素直寄りなのはあるんだけど複数エネミー&設置技多用&ワープでカメラ揺さぶってくるコンボはお行儀良いとはとてもじゃないが言えない常夜リブラ |
| … | 18526/02/12(木)12:35:05No.1401210313そうだねx2>モーグ様はまず血を床に撒く協会の会長になるな |
| … | 18626/02/12(木)12:35:28No.1401210423+>フロムくん複数ボス作る才能無いよ |
| … | 18726/02/12(木)12:35:42No.1401210480+深き夜じゃなかったら普通に楽しめる方ではあるんだよ |
| … | 18826/02/12(木)12:35:46No.1401210502+集中して瞬殺するのも限度があるから結局ソロで倒せるくらいの練度を求められる |
| … | 18926/02/12(木)12:35:52 ID:uOM.caMQNo.1401210550+>つよリブラは狙われなくても最悪なんとかなるけど |
| … | 19026/02/12(木)12:35:56No.1401210573そうだねx1常世リブラはヤバ過ぎて各々対策してるから深度5だと逆に勝率高いまであると思う |
| … | 19126/02/12(木)12:35:58No.1401210588+3人で囲んで叩いてようやく倒せてるんだから分散させられたり数で有利取られて勝てるわけないんだよな |
| … | 19226/02/12(木)12:36:00No.1401210600+つよリブラはとにかく罪人を全員自分で引き連れて本体は任せたぞー!するのが一番安定する |
| … | 19326/02/12(木)12:36:40No.1401210803+思ったよりコピペ野郎のうんこ少ねえな… |
| … | 19426/02/12(木)12:37:28No.1401211046そうだねx21対1体の動き自体はそうでもないからタイマンで負けなければ何とかなるんで常夜リブラよりはマシ |
| … | 19526/02/12(木)12:38:07No.1401211237+リブラ本体は無駄に硬いけど行動はそんな強くないし攻撃も激しくないからね |
| … | 19626/02/12(木)12:38:09No.1401211249+>1対1体の動き自体はそうでもないからタイマンで負けなければ何とかなるんで常夜リブラよりはマシ |
| … | 19726/02/12(木)12:38:11No.1401211256+>思ったよりコピペ野郎のうんこ少ねえな… |
| … | 19826/02/12(木)12:38:42No.1401211445+攻撃が後方疾走以外でかわしにくいのもゴミすぎる |
| … | 19926/02/12(木)12:39:00No.1401211545+油断慢心の類いで危うく事故りかけるのは深度5通常カリゴ |
| … | 20026/02/12(木)12:39:03No.1401211561そうだねx1這いずりに轢き殺されるのはもう仕方ないけど衝撃波で死んでんじゃねえぞ |
| … | 20126/02/12(木)12:39:19No.1401211662+常夜リブラは火力で圧殺、全員狙われ持って本体だけ引きつけ、狙われ持ってないタンク役が引きつけの3パターンあるからまだマシかなと思う |
| … | 20226/02/12(木)12:39:32No.1401211730+ワームとかで2回以上ダウンした遠方の味方を分裂中に助けようとしてる相方がいると絶望する |
| … | 20326/02/12(木)12:40:37No.1401212086+>這いずりに轢き殺されるのはもう仕方ないけど衝撃波で死んでんじゃねえぞ |
| … | 20426/02/12(木)12:40:38No.1401212095+常夜マリスもまぁ受け入れた俺でもハルモニアンデスワームの突進だけは擁護できない |
| … | 20526/02/12(木)12:41:25No.1401212401+>ワームとかで2回以上ダウンした遠方の味方を分裂中に助けようとしてる相方がいると絶望する |
| … | 20626/02/12(木)12:41:29No.1401212430そうだねx1ワーム突進が他の行動と同じくガードしてれば確実にやり過ごせるならここまで言われてない |
| … | 20726/02/12(木)12:41:31No.1401212443+DLCボスPU状態のままアプデ終了すると思えないし後1回は何かあるのかね |
| … | 20826/02/12(木)12:42:21No.1401212708+そもそも人間形態の攻撃が避けられない… |
| … | 20926/02/12(木)12:42:41No.1401212830+真実瞬殺できるなら突っ込んでリスキルしまくる形も出来なくはない…やらないけど |
| … | 21026/02/12(木)12:43:11No.1401213015+一分くらい技避けさせられるだけで一切攻撃できない時間あるの本当に面白いと思ったのか? |
| … | 21126/02/12(木)12:43:18No.1401213067+勝っても特に楽しい相手でもないからよわボス引けた方がずっといい |
| … | 21226/02/12(木)12:43:28No.1401213120+デスワームの突進系は無敵でやり過ごせる?無敵時間足りないかな? |
| … | 21326/02/12(木)12:43:41No.1401213203+>DLCボスPU状態のままアプデ終了すると思えないし後1回は何かあるのかね |
| … | 21426/02/12(木)12:43:46No.1401213221+デスワームが自分めがけてダイブしてくるときあるんだけど位置取り悪い上でタゲられてるのかなこれ |
| … | 21526/02/12(木)12:44:27No.1401213478+楽しませるつもりはなから無いボスたまに作るのはフロムの性癖だからもう仕方ないと諦めてる |
| … | 21626/02/12(木)12:44:56No.1401213653+よわの方も槍降らしで死ぬ奴いるとクソデカため息出るからあんまいい気分にならないボス |
| … | 21726/02/12(木)12:45:11No.1401213744+壁際に運ばれて開花待ちになった人がヤケクソで殴ってるのモンスターパニック映画みたいで好き |
| … | 21826/02/12(木)12:46:05No.1401214049+あんまり考えすぎると深き夜自体がそこまで楽しくないって考え始めるから程々にしてる |
| … | 21926/02/12(木)12:46:11No.1401214076そうだねx1よわモニの槍降らしは避けられないからタゲられたら霊薬飲むか高揚使ってる |
| … | 22026/02/12(木)12:46:17No.1401214111+>よわの方も槍降らしで死ぬ奴いるとクソデカため息出るからあんまいい気分にならないボス |
| … | 22126/02/12(木)12:46:20No.1401214131+妖刀でダイブとか突進受けられるの…?捲られそうな気がしてならない |
| … | 22226/02/12(木)12:46:44No.1401214242+地面腐食爆破とミミズ顔さえなければナイトレインで一番の神ボスになれたポテンシャルを持った瓦礫とパリィ取るオナニーが気持ちいいことしか褒められない安寧 |
| … | 22326/02/12(木)12:46:55No.1401214296そうだねx1睡眠必須ギミックにされても困るけど弱点睡眠が空気すぎる |
| … | 22426/02/12(木)12:47:01 ID:uOM.caMQNo.1401214341+>よわモニの槍降らしは避けられないからタゲられたら霊薬飲むか高揚使ってる |
| … | 22526/02/12(木)12:47:07No.1401214383+坩堝砦の地下で降ってきたオルドビスに踏まれて即死したのは面白かったから許す |
| … | 22626/02/12(木)12:47:32No.1401214523+>いや燃えてる床踏んだり上から敵が落ちてきたくらいで死ぬな |
| … | 22726/02/12(木)12:48:15No.1401214740+>妖刀でダイブとか突進受けられるの…?捲られそうな気がしてならない |
| … | 22826/02/12(木)12:48:27 ID:uOM.caMQNo.1401214799+>坩堝砦の地下で降ってきたオルドビスに踏まれて即死したのは面白かったから許す |
| … | 22926/02/12(木)12:48:41 ID:uOM.caMQNo.1401214865+>>妖刀でダイブとか突進受けられるの…?捲られそうな気がしてならない |
| … | 23026/02/12(木)12:48:48No.1401214903+>睡眠必須ギミックにされても困るけど弱点睡眠が空気すぎる |
| … | 23126/02/12(木)12:49:02No.1401214974+ワームの突進はロックしたままで直線突進は8時方向 |
| … | 23226/02/12(木)12:49:29 ID:uOM.caMQNo.1401215101+あんま使いたくない言葉だけどこいつに関してにはっきり声を大にして簡悔と呼べる |
| … | 23326/02/12(木)12:49:31No.1401215107+執行者諸君は既知だと思うけどアーツ中は判定デカすぎてワームの劣等殲滅波をジャンプで避けられないぞ |
| … | 23426/02/12(木)12:49:33No.1401215120+>デスワームが自分めがけてダイブしてくるときあるんだけど位置取り悪い上でタゲられてるのかなこれ |
| … | 23526/02/12(木)12:49:37No.1401215145+>睡眠必須ギミックにされても困るけど弱点睡眠が空気すぎる |
| … | 23626/02/12(木)12:49:49No.1401215199+>あんまり考えすぎると深き夜自体がそこまで楽しくないって考え始めるから程々にしてる |
| … | 23726/02/12(木)12:50:10No.1401215325+>睡眠必須ギミックにされても困るけど弱点睡眠が空気すぎる |
| … | 23826/02/12(木)12:50:54No.1401215551+>>睡眠必須ギミックにされても困るけど弱点睡眠が空気すぎる |
| … | 23926/02/12(木)12:51:55No.1401215855+分裂中はいいでしょう |
| … | 24026/02/12(木)12:52:23No.1401215995+深夜で最大カットない時に小突かれて死にまくるとものすごく申し訳なくなりつつ仕方ないじゃんって思ってしまう |
| … | 24126/02/12(木)12:52:56 ID:uOM.caMQNo.1401216152+>人増えるごとに敵のHP増えるのにこれ言ってんの流石に何も考えてなさすぎなんよ |
| … | 24226/02/12(木)12:53:07No.1401216201+今更だけどつよモニアもつよリブラ並みにワザップ多かったな |
| … | 24326/02/12(木)12:53:07 ID:uOM.caMQNo.1401216204+>深夜で最大カットない時に小突かれて死にまくるとものすごく申し訳なくなりつつ仕方ないじゃんって思ってしまう |
| … | 24426/02/12(木)12:53:21 ID:uOM.caMQNo.1401216281+>>あんまり考えすぎると深き夜自体がそこまで楽しくないって考え始めるから程々にしてる |
| … | 24526/02/12(木)12:53:44No.1401216422+最近ボスよりも雑魚の方が突進技と高速ジャブと馬鹿みたいなディレイ使い分けてきてマジでムカつくことが増えてきた |
| … | 24626/02/12(木)12:53:46 ID:uOM.caMQNo.1401216436+通常はあんまりうまくない人はそっぽ向かれるまでとりあえず逃げ回るだけでいいから楽だ |