二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1770861585536.jpg-(38401 B)
38401 B26/02/12(木)10:59:45No.1401187906そうだねx4 13:01頃消えます
初心者なんだけどハルハルのために常夜ハルモニア行ったら聞きしに勝るクソボスっぷりで笑った
マジで狙われないと勝負にならないんだな
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
126/02/12(木)11:02:50No.1401188524+
3人が理解してたら狙われ難いなくてもいける
それでも距離を離す事と瞬間火力を出す事は必須だけど
226/02/12(木)11:03:51No.1401188739そうだねx7
>3人が理解してたら狙われ難いなくてもいける
>それでも距離を離す事と瞬間火力を出す事は必須だけど
散会しても1人に複数匹ついたらもう詰みじゃない?
326/02/12(木)11:04:09No.1401188800+
3の倍数でぴょんぴょんしながら来るな
426/02/12(木)11:04:57No.1401188955+
>>3人が理解してたら狙われ難いなくてもいける
>>それでも距離を離す事と瞬間火力を出す事は必須だけど
>散会しても1人に複数匹ついたらもう詰みじゃない?

>それでも距離を離す事と瞬間火力を出す事は必須だけど
526/02/12(木)11:06:22No.1401189208そうだねx10
モーグとかデーモン王子の減り具合で(今回は無理だな)って察するよね
626/02/12(木)11:06:49No.1401189295+
獣爪復讐者ならワンパン出来る
726/02/12(木)11:08:05No.1401189547そうだねx2
勝つときは大体一方的に勝てる
826/02/12(木)11:08:55No.1401189690+
耐久付帯なんて最低限で良いと言われる理由みたいなとこある
926/02/12(木)11:11:18No.1401190125+
>耐久付帯なんて最低限で良いと言われる理由みたいなとこある
まぁ火力振りすぎるとモーグにぶっ殺されるんだけどな
1026/02/12(木)11:13:32No.1401190545+
モーグがちょっと強すぎる…
1126/02/12(木)11:14:50No.1401190795+
スレ画もモーグも光輪のサイスが使いやすくて助かる
1226/02/12(木)11:15:04No.1401190841+
高火力で勝てるなら一番楽だけど実践だと二人死んで一人でデスワーム避けながら蘇生して立て直すの多いからデスワームの1撃耐えたり乱戦で小突かれて死なない耐久は必須
1326/02/12(木)11:18:09No.1401191453+
ワンパンに耐えるカット付帯はいるけど後は全振りじゃないとどーしようもねえ
他標的ならカット全振りでもダラダラになるだけだからいいんだけど
1426/02/12(木)11:19:15No.1401191651そうだねx2
モーグをニーヒル中にころころできるくらい火力あると大体勝てる
1526/02/12(木)11:19:31No.1401191690そうだねx2
面白い要素が皆無でひたすらしょーもない
フロムのDLCの象徴
1626/02/12(木)11:21:00No.1401191985そうだねx2
普通の常夜なら別に狙われなくてもどうとでもなるぞ
初心者ならキツイだろうけど
1726/02/12(木)11:21:09No.1401192011+
開花をもうちょい潰しやすくしてくれたらよかったのに…
離れるの安定すぎてなぁ
1826/02/12(木)11:21:36No.1401192100+
デスワームの相手正面からすんな…
1926/02/12(木)11:22:16No.1401192228+
ちゃんと距離離して散開してタイマンしたら基本一体しかこないし味方死んだらアクティブもちゃんと変わるから個人的はもう最初から散開派
2026/02/12(木)11:22:20No.1401192248+
火力全盛りでツンツンされたりデスワームで死ぬ奴のなんと多いことか
2126/02/12(木)11:22:50No.1401192354そうだねx6
複数戦で一発でも即死級の攻撃が死角からブンブン飛んでくるようにすれば簡単に難易度上げられるし達人様ですらワンチャン事故死させられるから…
2226/02/12(木)11:23:03No.1401192398そうだねx1
追跡者でやると楽しいよ
分裂もデスワームも有利取れる
2326/02/12(木)11:23:04No.1401192400+
真面目に相手したくないからパリィするね…
2426/02/12(木)11:23:09No.1401192410+
>開花をもうちょい潰しやすくしてくれたらよかったのに…
>離れるの安定すぎてなぁ
マリスの空から落とす玉ぐらいの耐久なら良いけどさあ
夜渡りを散らした後にやるんだもん
2526/02/12(木)11:23:19No.1401192451+
>モーグがちょっと強すぎる…
ニーヒルやってくるのは別にいいが回復するんじゃねえ
下手すると本編の時より回復してんじゃねえか
2626/02/12(木)11:23:49No.1401192542そうだねx1
やたら固まって倒すことに固執する味方から逃げないと2体目が突っ込んできて乱舞で終わる
2726/02/12(木)11:24:01No.1401192580+
モーグは守護者くん息してないんですけど…
2826/02/12(木)11:24:04No.1401192595+
>複数戦で一発でも即死級の攻撃が死角からブンブン飛んでくるようにすれば簡単に難易度上げられるし達人様ですらワンチャン事故死させられるから…
結局嫌がらせのことしか頭にないんだよな
逆になんでフルゴールやガレキング作れたんだこのメーカー
2926/02/12(木)11:24:06No.1401192604そうだねx1
>真面目に相手したくないからパリィするね…
(ホスト取れなくてスカるパリィ)
3026/02/12(木)11:24:39No.1401192708+
復ちゃんのファミリーってアクティブ数に関係あるのかな
流石にないか
3126/02/12(木)11:24:48No.1401192751+
>モーグは守護者くん息してないんですけど…
元からいないような使用率だから置いとけ
3226/02/12(木)11:24:50No.1401192761+
最初の1体目で瞬殺できないなって判断になったらもう一人でタイマン始めることにしてる
3326/02/12(木)11:26:34No.1401193117+
コイツの通常版ですら強リブラ以外の強ボスより強い
コイツの強ボス版は強リブラより強い
3426/02/12(木)11:27:32No.1401193299+
>カット全盛りでツンツンされたりデスワームで死ぬ奴のなんと多いことか
3526/02/12(木)11:28:15No.1401193437+
ハルハルなら最低でも戦技付帯2つは欲しい
3626/02/12(木)11:28:49No.1401193559+
>コイツの通常版ですら強リブラ以外の強ボスより強い
深度5で負けたことないな
マリスカリゴの方が事故率高い
3726/02/12(木)11:28:53No.1401193576+
モーグ様こんな強かったっけ…?ってなったぞ
3826/02/12(木)11:29:36No.1401193702+
王子も初日で事故りやすくて嫌
3926/02/12(木)11:29:37No.1401193709そうだねx4
そもそも複数戦自体がこの手のゲームのコンセプトやシステムに合ってないことがほとんどだよね
4026/02/12(木)11:29:41No.1401193718そうだねx1
通常版ならほぼ負けないけど常夜になるとしんどいわ
4126/02/12(木)11:29:56No.1401193770+
こいつにカット盛っても良いの強靭とスキルで誤魔化せる無頼漢位だと思う
4226/02/12(木)11:30:21No.1401193851+
深度3以下でやってないから細かいことは分からんけど
ワーム形態が即死行動ばっかりな4以上が本領で深くない方なら狙われづらいは必須じゃないよ
4326/02/12(木)11:30:35No.1401193892+
王子は死の騎士に比べたらまだ事故少ない気がする
4426/02/12(木)11:30:52No.1401193942そうだねx2
全員が戦い方理解してる前提なら強犬の方が怖い真面目に
4526/02/12(木)11:32:26No.1401194258+
花潰したら自動的に敵に囲まれる形になるの意地でユーザーに有利を取らせたくないってエゴを感じる
4626/02/12(木)11:32:35No.1401194285+
>モーグ様こんな強かったっけ…?ってなったぞ
元々持ってる阻止不可ほぼ回避不可の大技に手数分散させる新技引っ提げてきたから強い強い強すぎる
4726/02/12(木)11:33:01No.1401194370+
>全員が戦い方理解してる前提なら強犬の方が怖い真面目に
とにかく聖属性が周知されたし事故要素は分裂後連続タックルぐらいだね
4826/02/12(木)11:33:16No.1401194414+
>そもそも複数戦自体がこの手のゲームのコンセプトやシステムに合ってないことがほとんどだよね
やたら分断させたがるけどチームゲーの味消すだけってわかってないんだよな
4926/02/12(木)11:34:14No.1401194591そうだねx3
あんま使いたくない言葉だけどこいつに関してははっきり声を大にして簡悔と呼べる
5026/02/12(木)11:34:48No.1401194710+
血炎ばら撒きの位置避けがしんどすぎる
あっちょっとメノラーで逝く❤️
5126/02/12(木)11:35:09No.1401194788+
通常はあんまりうまくない人はそっぽ向かれるまでとりあえず逃げ回るだけでいいから楽だ
個体数減ってから積極的に殴りに参加してくれるだけでいい
5226/02/12(木)11:35:33No.1401194864+
ワーム形態がテンポを悪くしてるんだけど
ワーム形態移行で起きてるハルモニアの数リセットされるからワーム形態消すと難易度爆上がりする
5326/02/12(木)11:36:18No.1401194998+
実装初期はまあこんなボスもいてええかってなったけどこう何度も抽選されて今までのボスと戦えなくなるとつまんねー
5426/02/12(木)11:36:23No.1401195014+
>モーグ様こんな強かったっけ…?ってなったぞ
事実上のラスボス一歩手前クラスだぜ?
ビルド最終段階のパワーで即ぶっ殺してるだけでDLC目当てに即行ったらクソ強い
5526/02/12(木)11:36:26No.1401195028+
>やたら分断させたがるけどチームゲーの味消すだけってわかってないんだよな
ハルモニアもそうだけど追加侵入の犬とカリゴでもバラけて各個撃破しにいけって要素多いよね
5626/02/12(木)11:36:27No.1401195032そうだねx7
>あんま使いたくない言葉だけどこいつに関してははっきり声を大にして簡悔と呼べる
別にそこまでは感じないわ…
難易度調整ミスってるだけだ
5726/02/12(木)11:36:38No.1401195075+
ハルモニアを倒す数がおすぎ
何回ワームになるねん
5826/02/12(木)11:36:47No.1401195108+
デスワームも形態変化の大技とかじゃなく気楽にポンポンやってくんのアホすぎる
5926/02/12(木)11:36:52No.1401195130+
>あんま使いたくない言葉だけどこいつに関してははっきり声を大にして簡悔と呼べる
そうか?
6026/02/12(木)11:36:59No.1401195150そうだねx3
どんなにわかっててもデスワームが事故る
全部避けた最後にこっちの上に突っ込んでくるんじゃねぇよ
6126/02/12(木)11:37:31No.1401195259+
エルデンモーグなんてニーヒル準備中に死ぬような虚弱体質だったのに
6226/02/12(木)11:37:56No.1401195354そうだねx12
>あんま使いたくない言葉だけどこいつに関してははっきり声を大にして簡悔と呼べる
(使いたかったんだな…)
6326/02/12(木)11:38:04No.1401195384+
モーグは足元炎が相当くだらん
6426/02/12(木)11:38:50No.1401195531+
ていうか通常盤ボスと顎フルゴあたりまでは神ゲーだったけど
後半追加からフロムの悪いところ出たよね
強犬はよかったけど
6526/02/12(木)11:39:04No.1401195579そうだねx1
カリゴの霜もそうだけど足元に長時間残るダメージ判定しょーもなすぎる
6626/02/12(木)11:39:05No.1401195582+
>別にそこまでは感じないわ…
>難易度調整ミスってるだけだ
クソ長いプレイヤーがボサっと見てるだけの肉塊がのたうち回るパートを高頻度で連発させてる時点でそもそも面白いゲームとして作る気が感じられないんだよね
6726/02/12(木)11:39:28No.1401195653+
技くらって死んだ!じゃなくて2連小突きで死ぬのが多いからムカつくんだと思う
6826/02/12(木)11:39:48No.1401195722そうだねx3
インタビューとかでこんなにみんな纏まってセオリーもキッチリ決めて行動するとは思わなかったもっと各自自由に行動しろみたいなこと度々言ってたし作った側としては集団行動されるとが余程気に食わなかったんだろう
6926/02/12(木)11:39:59No.1401195758+
マリスもインパクトはよかった
何度もやりたいかって言われるとNO
7026/02/12(木)11:40:07No.1401195784+
DLC要素大体つまらん
追加キャラはまぁいいけどもう何人か欲しかった
7126/02/12(木)11:40:09No.1401195790+
ボサっと見てるだけで避けれるならむしろ楽なんだけどな…
7226/02/12(木)11:40:20No.1401195826そうだねx2
浅きって今常世ハルモニアいたっけ?
7326/02/12(木)11:40:27No.1401195848+
ワーム形態はもうだいぶ避けられるようになったからそんな苦じゃないけど
高深度だと形態中一切攻撃できるタイミングじゃないのはよろしくない
7426/02/12(木)11:40:36No.1401195873そうだねx4
ガレキングは相当楽しいけどなぁ
7526/02/12(木)11:40:49No.1401195916+
ワームは攻撃タイミング限られてるのに大技発動を止めようとするとスリップダメージで削ってくるのはどうやってもフォロー出来ねえわ
あの仕様は一体何考えて付け加えたの
7626/02/12(木)11:40:56No.1401195941+
強犬はモーション強くするのはいいけどそれぞれの火力を乱暴に盛るのは覚えるのすら拒否するクソ調整だろと思った
深きから浅きに戻ったら当たっても全然減らない!死なない!俺強い!
7726/02/12(木)11:41:08No.1401195984そうだねx5
>インタビューとかでこんなにみんな纏まってセオリーもキッチリ決めて行動するとは思わなかったもっと各自自由に行動しろみたいなこと度々言ってたし作った側としては集団行動されるとが余程気に食わなかったんだろう
人増えるごとに敵のHP増えるのにこれ言ってんの流石に何も考えてなさすぎなんよ
7826/02/12(木)11:41:09No.1401195987そうだねx1
>ガレキングは相当楽しいけどなぁ
あれもおもんねーわ
7926/02/12(木)11:41:09No.1401195989そうだねx5
ガレキングはプロレスが上手い
8026/02/12(木)11:41:28No.1401196058+
パリィは簡単だし狙われ持ってれば対策出来るし基本一人につき一体しか攻撃してこないしデスワームの攻撃も突進以外避けるの難しくないし
簡悔精神は特に感じないわ
デスワーム潰してリターンがないのは何考えてんだって感じだが
8126/02/12(木)11:41:46No.1401196120そうだねx3
>クソ長いプレイヤーがボサっと見てるだけの肉塊がのたうち回るパートを高頻度で連発させてる時点でそもそも面白いゲームとして作る気が感じられないんだよね
ボサッと見てると死ぬぞ
8226/02/12(木)11:42:01No.1401196169+
調子がいい時は単純な瓦礫からのダメージ0で勝てるから楽しい
8326/02/12(木)11:42:05No.1401196178+
ガレキングは溜め攻撃入れる隙を結構晒してくれるからいいボスだ…
8426/02/12(木)11:42:09No.1401196194+
ワームパートがひたすら避けるしかないのがなあ
本来は浅きの時みたいに反撃出来る仕様のつもりなんだろうけど深きのこと何も考えずに実装しちゃったんだろうな
8526/02/12(木)11:42:10No.1401196200+
>>クソ長いプレイヤーがボサっと見てるだけの肉塊がのたうち回るパートを高頻度で連発させてる時点でそもそも面白いゲームとして作る気が感じられないんだよね
>ボサッと見てると死ぬぞ
見てても死ぬ時は死ぬだろう
8626/02/12(木)11:42:23No.1401196236そうだねx1
ガレキングは第一形態のあのミミズ顔もどきはうんちだけど
第二形態から楽しく殴り合いできていいボス
8726/02/12(木)11:42:54No.1401196342そうだねx1
初心者なら全部クソボスのハズなんだが
8826/02/12(木)11:43:07No.1401196399+
ガレキは火力あれば前半の雑魚湧きパートも処理できるし後半はシンプルだから好き
8926/02/12(木)11:43:18No.1401196430+
>スレ画もモーグも光輪のサイスが使いやすくて助かる
モニモニは聖耐性あるはずなのに光輪の威力がデカすぎてこまんねぇ…
9026/02/12(木)11:43:41No.1401196510そうだねx1
ガレキングは腐敗ばら撒いたりモブで事故死させてくるタイミングはウザいけどそれ以外は戦ってて楽しいわ
9126/02/12(木)11:43:43No.1401196514そうだねx1
深夜はもう俺がついていける世界じゃないから常世までしか遊んでない
深度5カンストとか啓蒙高すぎだろ
9226/02/12(木)11:43:44No.1401196520そうだねx6
>浅きって今常世ハルモニアいたっけ?
取り敢えずスレ「」にdel入れとくわ
9326/02/12(木)11:43:49No.1401196535+
やろうと思えば1人で勝てる所は好き
でもそんな状況基本やりたくない
9426/02/12(木)11:43:50No.1401196539そうだねx3
>見てても死ぬ時は死ぬだろう
じゃあボサっと見てるだけのパートって言ってるのはなんなの?
ってなっちゃうよね
9526/02/12(木)11:44:30No.1401196681+
>浅きって今常世ハルモニアいたっけ?
居ない
前に来たのは1/29が最後のはず
9626/02/12(木)11:45:01No.1401196782そうだねx1
ガレキングは第1形態後半はうんち
第2形態は良ボス
9726/02/12(木)11:45:12No.1401196808+
>人増えるごとに敵のHP増えるのにこれ言ってんの流石に何も考えてなさすぎなんよ
フロムが自分らのゲームやるわけないし
9826/02/12(木)11:45:28No.1401196853そうだねx2
なんか前も見たぞこの本文のスレ
9926/02/12(木)11:45:35No.1401196887そうだねx5
なんだエアプが立てただけか…
10026/02/12(木)11:46:24No.1401197065そうだねx1
解散
10126/02/12(木)11:47:05No.1401197199+
>ワームは攻撃タイミング限られてるのに大技発動を止めようとするとスリップダメージで削ってくるのはどうやってもフォロー出来ねえわ
1番良く無いのコレだよな
デスワームが長時間なんも出来ない一方的に事故らされるだけのストレス時間になってる
10226/02/12(木)11:47:18No.1401197244そうだねx1
しょーもないことあんますんなよ
10326/02/12(木)11:52:00No.1401198230+
強犬のほうが強くない?
10426/02/12(木)11:55:01 ID:uOM.caMQNo.1401198896+
ガレキは火力あれば前半の雑魚湧きパートも処理できるし後半はシンプルだから好き
モニモニは聖耐性ある
10526/02/12(木)11:56:51No.1401199323+
DLC買ってない人は今の執行者で遊べるの相当羨ましい
10626/02/12(木)12:00:32No.1401200138+
DLC買ったのは失敗だった
オフにさせてくんねえかな
10726/02/12(木)12:00:47No.1401200197+
分かってる人3人でやると戦闘じゃなくて作業と化す別に楽しくはない
10826/02/12(木)12:01:36No.1401200376+
開発の想定はどんな倒し方だったの?
突撃してくる連中を片端から粉砕する想定だったの?
10926/02/12(木)12:01:49No.1401200423+
まずモーグで死ぬ事が多い
11026/02/12(木)12:03:12No.1401200756+
各個撃破が安定説あったけど結局固まって瞬殺が最安定だったな
11126/02/12(木)12:03:33No.1401200837+
本当にクソボス
その上で出現率高いのが本当にクソ
11226/02/12(木)12:03:51No.1401200924+
>深夜はもう俺がついていける世界じゃないから常世までしか遊んでない
>深度5カンストとか啓蒙高すぎだろ
深夜1〜2はあんまり強化されずに深夜遺物だけ解放されるから楽しいぞ
11326/02/12(木)12:04:51No.1401201168+
普通の夜なら別に向かってくるやつ3人で囲んで各個撃破したら良いんだよ
狙われが無いとやべーなってなるのは深き夜の話だぞ
11426/02/12(木)12:05:45No.1401201394そうだねx4
散開は野良に求めすぎだと思う
11526/02/12(木)12:06:24No.1401201571+
まだエアプがコピペしてんのか
11626/02/12(木)12:06:52No.1401201683+
深夜野良で初めて狙われ難いとパリィ戦法知った
これ拾ってねって狙われ難い盾くれた野良尻さんありがとう
11726/02/12(木)12:07:01No.1401201738そうだねx1
深夜でも何度か倒したけどその上で自信を持ってクソボスだと言える
何も楽しい瞬間がねえ
11826/02/12(木)12:08:13No.1401202024+
>モーグがちょっと強すぎる…
モーグ戦の時って必ずどこかで結晶雫取れるとかないんかな
大空洞でなら見るんだが
11926/02/12(木)12:09:17No.1401202321+
どのボスも浅きなら楽しい
マリスは初見だけだが
12026/02/12(木)12:09:38No.1401202416そうだねx4
深いほうじゃない常夜なら別に乱戦でも勝てるし
そもそも初心者が今日の更新で来たヤツやったなら時間的に最初の1回目だろうからクソボスも何もそもそも勝てる方が稀だし
初心者が狙われの情報だけ持ってるのも変だし
違和感しかないスレ文
12126/02/12(木)12:09:50No.1401202469+
>面白い要素が皆無でひたすらしょーもない
>フロムのDLCの象徴
何故DLC追加キャラは弱いのか
金払ってんだからもうちょい強くても…
12226/02/12(木)12:11:51No.1401203009+
深きじゃなくてもこのロックオンの挙動で乱戦はゴミだよ
ガレキング第1形態の後半ですらイライラさせられる
12326/02/12(木)12:12:59No.1401203328+
>深いほうじゃない常夜なら別に乱戦でも勝てるし
>そもそも初心者が今日の更新で来たヤツやったなら時間的に最初の1回目だろうからクソボスも何もそもそも勝てる方が稀だし
>初心者が狙われの情報だけ持ってるのも変だし
>違和感しかないスレ文
動画用のレス収集スレかいつものコピペ野郎だろ
それはそれとしてクソボスだけど
12426/02/12(木)12:13:51No.1401203579+
芋虫破壊に特大メリットつけて欲しい
12526/02/12(木)12:14:23No.1401203725そうだねx1
常夜ハルモニアはむずいけどリブラや犬ほどの絶望感はなかった印象
深夜のは無理
12626/02/12(木)12:15:12No.1401203942+
浅きに出てきてすぐの時はみんな馬鹿正直に乱戦に付き合ってたし
デスワーム形態の大技時には殴りにいって阻止したりしてたよな
もはや懐かしい
12726/02/12(木)12:15:48No.1401204149+
配信見てても「あー…」ってなってる人多いし自分の時も滅入る
せめて確率減らしてくんねえかな
今でも高すぎるよいくらなんでも
12826/02/12(木)12:16:27No.1401204346+
槍壊したらドロップするようになるとか
12926/02/12(木)12:18:41No.1401204990+
よわモニは視界外からの掴みだけは本当にやめてほしい
13026/02/12(木)12:18:51No.1401205043+
単純にピックアップ率高過ぎて嫌になってきた
調整で下がったんじゃ!?
13126/02/12(木)12:18:58No.1401205084+
昨日もまたガレキングの前に死の騎士にやられたぜ
13226/02/12(木)12:19:58No.1401205396+
>単純にピックアップ率高過ぎて嫌になってきた
>調整で下がったんじゃ!?
下がってもまだ高いんだよDLC買ってないプレイやー想定で
13326/02/12(木)12:20:38No.1401205608+
常世リブラは3人がふんわりレベルでも知識持ってて狙われ持ってる人が火力出すだけでかてる
コイツは違う
13426/02/12(木)12:21:02No.1401205765+
つよリブラもつよ犬も安定して勝てるようになってきたけどこいつはまだきつい
13526/02/12(木)12:21:17No.1401205849+
>昨日もまたガレキングの前に死の騎士にやられたぜ
熊にも負けるぜ
13626/02/12(木)12:21:22No.1401205868+
勝っても面白くないんだよな…
13726/02/12(木)12:21:52No.1401206034+
>>昨日もまたガレキングの前に死の騎士にやられたぜ
>熊にも負けるぜ
赤熊は離れればいいし負けないぜ
前座のW熊で死んだぜ
13826/02/12(木)12:22:26No.1401206219+
直近10戦の6戦がハルモニアで笑った
13926/02/12(木)12:22:46No.1401206327+
つよマリスはハルハル遺物で瞬殺出来るようになったから許されたけどつよハルと同じくらい嫌われてたよね
14026/02/12(木)12:23:09No.1401206462+
つよ犬はミスりさえしなければ分裂した後の3匹から狙われるやつ以外は回避できるようになった
3匹からのは切り上げ爆炎の回避が難しすぎてかなりお祈りだと思ってる
14126/02/12(木)12:23:32No.1401206568+
赤熊より熊2頭の方がキツイの分かるよ…
14226/02/12(木)12:23:51No.1401206674そうだねx1
よわモニはホールケーキ作る味方が最大の敵
14326/02/12(木)12:24:02No.1401206740+
強化ガレキングまだ?
14426/02/12(木)12:24:03No.1401206744+
>勝っても面白くないんだよな…
最初にパリィ決めるとこがピーク
チキンラーメンみたいなやつ
14526/02/12(木)12:24:07No.1401206760そうだねx2
>つよマリスはハルハル遺物で瞬殺出来るようになったから許されたけどつよハルと同じくらい嫌われてたよね
めちゃ嫌われてたけどアイツ明らかにピック率激低だからな
ハルモニアもアイツと同じ確率まで下げて欲しい
なんならマリスより下げろ
14626/02/12(木)12:24:28No.1401206890そうだねx2
DLC要素をオフにする設定実装されねえかな〜〜!!!
14726/02/12(木)12:24:31No.1401206913+
切り上げ爆炎は視界に入れてれば避けるの簡単それにブレスとか重ねられたら無理
14826/02/12(木)12:25:21No.1401207174そうだねx2
赤熊は時間かけりゃそんな危険もなく倒せるから
FPとか惜しまず瞬殺意識しないといけないのは前座の熊二頭
14926/02/12(木)12:25:34No.1401207243+
マリスとモニア消していいよ
ナイトレインじゃない
15026/02/12(木)12:25:55No.1401207352そうだねx1
>マリスとモニア消していいよ
>ナイトレインじゃない
エルデンリングはめっちゃしてる
15126/02/12(木)12:26:03No.1401207402そうだねx2
デーモンもクソつまらないけどモーグの方がもっとつまらない
DLCの前座は全部つまらない
15226/02/12(木)12:26:32No.1401207554+
アルトリは楽しいだろ!!
15326/02/12(木)12:26:40No.1401207601+
常夜リブラですらアレなのに複数ボスに面白さを期待するのが間違いだった
というか最初期の右も左も分からなくて何も遺物揃ってない頃にお出しされるのが分裂する犬の時点で大概だった
15426/02/12(木)12:26:47No.1401207643そうだねx2
地割れ衝撃波は許すソニックブーム的なのも許す
蛇行突進は失せろ
15526/02/12(木)12:26:52No.1401207661+
>よわモニはホールケーキ作る味方が最大の敵
リーダー個体のタゲ引いてる人が死んだ直後武器大技(槍)がすげぇ勢いで飛んできて連鎖的に死んだことある
15626/02/12(木)12:26:52No.1401207666そうだねx1
この神ゲーの最後を飾ってるのが常世スレ画という事実があんまりにもあんまりだから常世ナメレスとガレキング欲しかったな...
15726/02/12(木)12:27:24No.1401207848そうだねx3
>アルトリは楽しいだろ!!
近接バイバイ攻撃を3種取り揃えてるのおかしいよアイツ
15826/02/12(木)12:27:29No.1401207874そうだねx1
>アルトリは楽しいだろ!!
ゲストボスは思い出補正が混ざっちゃうから正しく評価できる気がしない…
15926/02/12(木)12:27:53No.1401207996+
深夜しんどいけど浅い方だけだと遺物の幅狭過ぎてそういう意味で面白くない
16026/02/12(木)12:28:57No.1401208349そうだねx1
>この神ゲーの最後を飾ってるのが常世スレ画という事実があんまりにもあんまりだから常世ナメレスとガレキング欲しかったな...
コイツは出て来たらそいつらをクソというアホ
16126/02/12(木)12:28:58No.1401208353+
>アルトリは楽しいだろ!!
15年くらいこれ言い続けてるけどお前あのクソ速切り下がりジャンプ切りはどうかと思うよ俺
16226/02/12(木)12:29:40No.1401208556+
>>この神ゲーの最後を飾ってるのが常世スレ画という事実があんまりにもあんまりだから常世ナメレスとガレキング欲しかったな...
>コイツは出て来たらそいつらをクソというアホ
絶対地面爆発強化するしな
16326/02/12(木)12:29:41No.1401208562+
ハルモニアに話題とられて影薄めだけど強リブラも未だに勝率低いままだわ…
16426/02/12(木)12:29:44No.1401208583そうだねx1
アルトリの旋回しながらの振り回しで近接が即死するんだ
ドーナッツが焼き上がるんだ
16526/02/12(木)12:29:47No.1401208604+
>アルトリは楽しいだろ!!
獅子斬り3連打なんか避けづらいな…
と思ったらあれロリ回避の無敵時間無視とかいう無法が付いてるらしくてまじふざけんなよ…
16626/02/12(木)12:29:49No.1401208610+
まだはやいかもだが1周年くらいのタイミングで最高到達深度か現在の深度をレート変動なしで遊べるモードは実装した方がいい
16726/02/12(木)12:30:01No.1401208690+
何か勝っても立ち回り良くなったとか腕前が上がったとかより運が良かったなあしか感じない
成長を実感できないボス
16826/02/12(木)12:30:11No.1401208739+
ハルモニアにいくまでの夜ボスが強めなのもつらいよな
16926/02/12(木)12:30:53No.1401208985+
後方バック宙ジャンプ切りと深淵汁撒きと反転切りがなぁアルトリ
聖杯あるうちはゴリ押ししてもいいんだけど最大HP盛れてない葬儀屋執行者はあの攻撃貰うだけでもキツイ
17026/02/12(木)12:30:59No.1401209023そうだねx3
フロムくん複数ボス作る才能無いよ
ってダクソ2の頃から言ってるけど一向にやめようとしない…
17126/02/12(木)12:31:05No.1401209056+
>ハルモニアに話題とられて影薄めだけど強リブラも未だに勝率低いままだわ…
あいつ最初の罪人召喚中に毒腐敗入れて死の刃入れまくるとかなり楽になるぞ
17226/02/12(木)12:31:21No.1401209145+
ハルモニアまあまあ聖耐性あるのに
近づきたく無い+ハルハルの火力がおかしいで光輪のサイスが特攻武器になってるの何なんだよお前ってなる
17326/02/12(木)12:31:40No.1401209251+
>ハルモニアに話題とられて影薄めだけど強リブラも未だに勝率低いままだわ…
そっちはハルハルミケラの餌食に出来るからまぁ別に…
カーテン越しでも殴れるのつえぇわ
17426/02/12(木)12:32:14No.1401209436そうだねx1
DLC要素がとにかくお前ら散れ散れ!って押し付けてくるから本当に団体行動されるの癪にさわったんだなって
17526/02/12(木)12:32:25No.1401209497+
>フロムくん複数ボス作る才能無いよ
>って四人の公王の頃から言ってるけど一向にやめようとしない…
17626/02/12(木)12:32:30No.1401209523+
無印ダクソかなりやったけど獅子斬りの無敵貫通当時からあったとかナイトレインで初めて知ったよ…
17726/02/12(木)12:32:45No.1401209587+
>モーグは守護者くん息してないんですけど…
対モーグだと鳥はむしろ楽な方じゃない?
ニーヒル防衛に盾チクドレインに割とマシな方な気がしてる
17826/02/12(木)12:32:50No.1401209613+
狙われ持ってる事が足切りラインといえるシステム的挙動
ガードをすり抜ける芋虫突進めくり性能
ここらへんうんこうんこうんこ過ぎて悔しくなる
17926/02/12(木)12:32:53No.1401209627+
つーかグノスターみたいないい複数ボス作れるのに…
ほかの複数ボスは雑にキャラを並べすぎなんだよ…
18026/02/12(木)12:32:58No.1401209660+
つよリブラは狙われなくても最悪なんとかなるけど
こいつって無いと話にならなくない?
18126/02/12(木)12:33:37No.1401209846そうだねx2
狙われも結果としてヘイトの仕様の穴を突けてる感じで正攻法感ないんだよな
18226/02/12(木)12:34:00No.1401209973そうだねx2
>ハルモニアに話題とられて影薄めだけど強リブラも未だに勝率低いままだわ…
スレ画がぶっちぎりすぎて相対的にマシになっただけでアレも別に絵面の面白さ以上のものはないと思うよ
18326/02/12(木)12:34:20No.1401210080+
モーグ様はまず血を床に撒く協会の会長になるな
そんな集まり抜けろ
18426/02/12(木)12:34:31No.1401210125+
流石にボコボコにされすぎて慣れたのと山羊本体のモーションは素直寄りなのはあるんだけど複数エネミー&設置技多用&ワープでカメラ揺さぶってくるコンボはお行儀良いとはとてもじゃないが言えない常夜リブラ
18526/02/12(木)12:35:05No.1401210313そうだねx2
>モーグ様はまず血を床に撒く協会の会長になるな
>そんな集まり抜けろ
モーグウィン王朝ってそもそも闇霊で侵入プレイばっかしてる迷惑集団だぞ
18626/02/12(木)12:35:28No.1401210423+
>フロムくん複数ボス作る才能無いよ
>ってダクソ2の頃から言ってるけど一向にやめようとしない…
ダクソ3のフリーデ第2とかSEKIROの猿二頭みたいにHPバーは2本あるけど脳ミソ連動してるので片方攻撃してる時は攻撃しないみたいなルーチン組むだけでいいんすよ…
18726/02/12(木)12:35:42No.1401210480+
深き夜じゃなかったら普通に楽しめる方ではあるんだよ
深き夜だとマジでおもんないだけで
18826/02/12(木)12:35:46No.1401210502+
集中して瞬殺するのも限度があるから結局ソロで倒せるくらいの練度を求められる
18926/02/12(木)12:35:52 ID:uOM.caMQNo.1401210550+
>つよリブラは狙われなくても最悪なんとかなるけど
>こいつって無いと話にならなくない?
最初の1体目で瞬殺できないなって判断になったらもう一人でタイマン始めることにしてる
19026/02/12(木)12:35:56No.1401210573そうだねx1
常世リブラはヤバ過ぎて各々対策してるから深度5だと逆に勝率高いまであると思う
19126/02/12(木)12:35:58No.1401210588+
3人で囲んで叩いてようやく倒せてるんだから分散させられたり数で有利取られて勝てるわけないんだよな
19226/02/12(木)12:36:00No.1401210600+
つよリブラはとにかく罪人を全員自分で引き連れて本体は任せたぞー!するのが一番安定する
19326/02/12(木)12:36:40No.1401210803+
思ったよりコピペ野郎のうんこ少ねえな…
19426/02/12(木)12:37:28No.1401211046そうだねx2
1対1体の動き自体はそうでもないからタイマンで負けなければ何とかなるんで常夜リブラよりはマシ
……というのをぶち壊しにしてくるワーム形態
19526/02/12(木)12:38:07No.1401211237+
リブラ本体は無駄に硬いけど行動はそんな強くないし攻撃も激しくないからね
19626/02/12(木)12:38:09No.1401211249+
>1対1体の動き自体はそうでもないからタイマンで負けなければ何とかなるんで常夜リブラよりはマシ
うおおおおお助けに来たぞおおおおおおお(ハルモニア引き連れながら)
19726/02/12(木)12:38:11No.1401211256+
>思ったよりコピペ野郎のうんこ少ねえな…
叩きスレには基本コピペ来ないよ
このスレはおもいっきり叩くというよりやった上での愚痴不満だから納得性はあるけど
19826/02/12(木)12:38:42No.1401211445+
攻撃が後方疾走以外でかわしにくいのもゴミすぎる
槍の方とかは後方疾走でも避けれないし
19926/02/12(木)12:39:00No.1401211545+
油断慢心の類いで危うく事故りかけるのは深度5通常カリゴ
20026/02/12(木)12:39:03No.1401211561そうだねx1
這いずりに轢き殺されるのはもう仕方ないけど衝撃波で死んでんじゃねえぞ
大人しく武器ガードしてろジャンプするな
20126/02/12(木)12:39:19No.1401211662+
常夜リブラは火力で圧殺、全員狙われ持って本体だけ引きつけ、狙われ持ってないタンク役が引きつけの3パターンあるからまだマシかなと思う
常ハルに関しては狙われ2引けなきゃ無理だし引いてもワームにタンク役が耐え切れなくて瓦解も全然ある
20226/02/12(木)12:39:32No.1401211730+
ワームとかで2回以上ダウンした遠方の味方を分裂中に助けようとしてる相方がいると絶望する

よせ!あいつはもう無理だ!!
20326/02/12(木)12:40:37No.1401212086+
>這いずりに轢き殺されるのはもう仕方ないけど衝撃波で死んでんじゃねえぞ
>大人しく武器ガードしてろジャンプするな

>大人しく武器ガード
これやってるのに角度悪いのかおっ死ぬことあってごめんね…
20426/02/12(木)12:40:38No.1401212095+
常夜マリスもまぁ受け入れた俺でもハルモニアンデスワームの突進だけは擁護できない
20526/02/12(木)12:41:25No.1401212401+
>ワームとかで2回以上ダウンした遠方の味方を分裂中に助けようとしてる相方がいると絶望する
>よせ!あいつはもう無理だ!!
ダウン体出たらアクティブ個体減るし無理して起こす必要マジでないんだよな…
ワームの槍降らしか大技かつ大技圏外にダウン体が居たときのみ起こせる
20626/02/12(木)12:41:29No.1401212430そうだねx1
ワーム突進が他の行動と同じくガードしてれば確実にやり過ごせるならここまで言われてない
20726/02/12(木)12:41:31No.1401212443+
DLCボスPU状態のままアプデ終了すると思えないし後1回は何かあるのかね
20826/02/12(木)12:42:21No.1401212708+
そもそも人間形態の攻撃が避けられない…
大技じゃなくて武器振り回してくるやつ
タイマンで勝てない
20926/02/12(木)12:42:41No.1401212830+
真実瞬殺できるなら突っ込んでリスキルしまくる形も出来なくはない…やらないけど
21026/02/12(木)12:43:11No.1401213015+
一分くらい技避けさせられるだけで一切攻撃できない時間あるの本当に面白いと思ったのか?
21126/02/12(木)12:43:18No.1401213067+
勝っても特に楽しい相手でもないからよわボス引けた方がずっといい
強敵に立ち向かって勝つみたいな気持ちよさが全然無い
21226/02/12(木)12:43:28No.1401213120+
デスワームの突進系は無敵でやり過ごせる?無敵時間足りないかな?
21326/02/12(木)12:43:41No.1401213203+
>DLCボスPU状態のままアプデ終了すると思えないし後1回は何かあるのかね
DLCキャラが酷い性能になったまま終わるのはマジで辞めてほしい
21426/02/12(木)12:43:46No.1401213221+
デスワームが自分めがけてダイブしてくるときあるんだけど位置取り悪い上でタゲられてるのかなこれ
本体+衝撃波で綺麗にロリ狩りされるからアーツとか妖刀とか無敵系戦技じゃないと抜けられないような気がしてるんだけど
21526/02/12(木)12:44:27No.1401213478+
楽しませるつもりはなから無いボスたまに作るのはフロムの性癖だからもう仕方ないと諦めてる
21626/02/12(木)12:44:56No.1401213653+
よわの方も槍降らしで死ぬ奴いるとクソデカため息出るからあんまいい気分にならないボス
21726/02/12(木)12:45:11No.1401213744+
壁際に運ばれて開花待ちになった人がヤケクソで殴ってるのモンスターパニック映画みたいで好き
21826/02/12(木)12:46:05No.1401214049+
あんまり考えすぎると深き夜自体がそこまで楽しくないって考え始めるから程々にしてる
いや燃えてる床踏んだり上から敵が落ちてきたくらいで死ぬな
21926/02/12(木)12:46:11No.1401214076そうだねx1
よわモニの槍降らしは避けられないからタゲられたら霊薬飲むか高揚使ってる
22026/02/12(木)12:46:17No.1401214111+
>よわの方も槍降らしで死ぬ奴いるとクソデカため息出るからあんまいい気分にならないボス
マジでガードでいいんだけどな…
22126/02/12(木)12:46:20No.1401214131+
妖刀でダイブとか突進受けられるの…?捲られそうな気がしてならない
22226/02/12(木)12:46:44No.1401214242+
地面腐食爆破とミミズ顔さえなければナイトレインで一番の神ボスになれたポテンシャルを持った瓦礫とパリィ取るオナニーが気持ちいいことしか褒められない安寧
差がつきすぎた、
22326/02/12(木)12:46:55No.1401214296そうだねx1
睡眠必須ギミックにされても困るけど弱点睡眠が空気すぎる
22426/02/12(木)12:47:01 ID:uOM.caMQNo.1401214341+
>よわモニの槍降らしは避けられないからタゲられたら霊薬飲むか高揚使ってる
よわモニはホールケーキ作る味方が最大の敵
22526/02/12(木)12:47:07No.1401214383+
坩堝砦の地下で降ってきたオルドビスに踏まれて即死したのは面白かったから許す
22626/02/12(木)12:47:32No.1401214523+
>いや燃えてる床踏んだり上から敵が落ちてきたくらいで死ぬな
ボス本体の攻撃じゃないおまけみたいな落雷や噴火で即死級のダメージ入るのはずっとどうかと思ってるよ
22726/02/12(木)12:48:15No.1401214740+
>妖刀でダイブとか突進受けられるの…?捲られそうな気がしてならない
やってみて生き残るかもしれないかやらずに死ぬかアーツ切るかの3択だぜ
22826/02/12(木)12:48:27 ID:uOM.caMQNo.1401214799+
>坩堝砦の地下で降ってきたオルドビスに踏まれて即死したのは面白かったから許す
つよ犬はミスりさえしなければ分裂した後の3匹から狙われるやつ以外は回避できるようになった
3匹からのは切り上げ爆炎の回避が難しすぎてかなりお祈りだと思ってる
22926/02/12(木)12:48:41 ID:uOM.caMQNo.1401214865+
>>妖刀でダイブとか突進受けられるの…?捲られそうな気がしてならない
>やってみて生き残るかもしれないかやらずに死ぬかアーツ切るかの3択だぜ
まって追跡者でやると楽しいよ
分裂もデスワームも有利取れる
23026/02/12(木)12:48:48No.1401214903+
>睡眠必須ギミックにされても困るけど弱点睡眠が空気すぎる
これもひどいよな
表示されてる弱点が弱点として機能してない…
23126/02/12(木)12:49:02No.1401214974+
ワームの突進はロックしたままで直線突進は8時方向
蛇行突進はいい感じの距離間で往復共に2時方向に疾走でなんとかなる
23226/02/12(木)12:49:29 ID:uOM.caMQNo.1401215101+
あんま使いたくない言葉だけどこいつに関してにはっきり声を大にして簡悔と呼べる
23326/02/12(木)12:49:31No.1401215107+
執行者諸君は既知だと思うけどアーツ中は判定デカすぎてワームの劣等殲滅波をジャンプで避けられないぞ
23426/02/12(木)12:49:33No.1401215120+
>デスワームが自分めがけてダイブしてくるときあるんだけど位置取り悪い上でタゲられてるのかなこれ
槍ブンブン衝撃波の時点でタゲられててワームの正面近距離にいると頭上に飛び込んできて詰む感じがする
だから槍ブンブンの前の突進の時点で追いつかれないくらい遠くまで離れとくか衝撃波かわした後ワームの背後に回り込むよう疾走するのがいいのかなって
23526/02/12(木)12:49:37No.1401215145+
>睡眠必須ギミックにされても困るけど弱点睡眠が空気すぎる
睡眠弱点に関しちゃ本編も大概だったから今更というか
23626/02/12(木)12:49:49No.1401215199+
>あんまり考えすぎると深き夜自体がそこまで楽しくないって考え始めるから程々にしてる
>いや燃えてる床踏んだり上から敵が落ちてきたくらいで死ぬな
パリィ喰らって吹っ飛ぶ敵に当たり判定ついてて割と痛いのおかしいだろ
23726/02/12(木)12:50:10No.1401215325+
>睡眠必須ギミックにされても困るけど弱点睡眠が空気すぎる
弱点などないガレキングは属性由来ではないけど特殊怯みあるのにな…
23826/02/12(木)12:50:54No.1401215551+
>>睡眠必須ギミックにされても困るけど弱点睡眠が空気すぎる
>睡眠弱点に関しちゃ本編も大概だったから今更というか
神肌ツインズの攻略には使えただろ!
23926/02/12(木)12:51:55No.1401215855+
分裂中はいいでしょう
パリィや火力で封殺などやりようはいくらでもある 
ワームも…まぁいいでしょう
ひたすら距離を取るか突進してくるワームへ逆に向かっていくことでなんとか回避も可能です
だがワーム形態を倒したご褒美がしょっぱすぎるのは死んで平伏しろ!!!!ちょっと怯んでるからと言って敵中ど真ん中に態々出向けるか!!!!!
24026/02/12(木)12:52:23No.1401215995+
深夜で最大カットない時に小突かれて死にまくるとものすごく申し訳なくなりつつ仕方ないじゃんって思ってしまう
24126/02/12(木)12:52:56 ID:uOM.caMQNo.1401216152+
>人増えるごとに敵のHP増えるのにこれ言ってんの流石に何も考えてなさすぎなんよ
フロムが自分らのゲームやるわけないし
24226/02/12(木)12:53:07No.1401216201+
今更だけどつよモニアもつよリブラ並みにワザップ多かったな
ワーム大技阻止に成功するとそのあとハルモニアが弱体化するだのハルモニア4体倒したらデスワームに移行するだの
24326/02/12(木)12:53:07 ID:uOM.caMQNo.1401216204+
>深夜で最大カットない時に小突かれて死にまくるとものすごく申し訳なくなりつつ仕方ないじゃんって思ってしまう
血炎ばら撒きの位置避けがしんどすぎる
あっちょっとメノラーで逝く❤️
24426/02/12(木)12:53:21 ID:uOM.caMQNo.1401216281+
>>あんまり考えすぎると深き夜自体がそこまで楽しくないって考え始めるから程々にしてる
>>いや燃えてる床踏んだり上から敵が落ちてきたくらいで死ぬな
>パリィ喰らって吹っ飛ぶ敵に当たり判定ついてて割と痛いのおかしいだろ
なるほど
無印ダクソかなりやったけど獅子斬りの無敵貫通当時からあったとかナイトレインで初めて知ったよ…
24526/02/12(木)12:53:44No.1401216422+
最近ボスよりも雑魚の方が突進技と高速ジャブと馬鹿みたいなディレイ使い分けてきてマジでムカつくことが増えてきた
24626/02/12(木)12:53:46 ID:uOM.caMQNo.1401216436+
通常はあんまりうまくない人はそっぽ向かれるまでとりあえず逃げ回るだけでいいから楽だ
個体数減ってから積極的に殴りに参加してくれるだけでいい


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