二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1770863678658.png-(648917 B)
648917 B26/02/12(木)11:34:38No.1401194682そうだねx17 13:25頃消えます
ストレスになるとかならないじゃなくて別に面白い要素ないよね
鍵ないから終盤まで手に入らない宝箱とかさ
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
126/02/12(木)11:36:51No.1401195125そうだねx19
鍵がないと開かない宝物庫はお楽しみ要素
ダンジョン内の宝箱に鍵がかかってるのはイラつく
226/02/12(木)11:36:59No.1401195153そうだねx24
さいごのカギ手に入ってさーて鉄格子の扉どこだったかなって探すのが好きでしたよ私は
326/02/12(木)11:37:02No.1401195160そうだねx2
そこまで考えるほどの話題かこれ
426/02/12(木)11:39:14No.1401195608そうだねx35
ひとつふたつあるくらいならフレーバーとして楽しめる
沢山あるとどこになにがあったか覚えてられない…!
526/02/12(木)11:40:00No.1401195759そうだねx38
SFC時代から生きてるおっさんからすると当時から嫌いだよこの要素
626/02/12(木)11:40:44No.1401195898+
古生代から生きてるおっさんだけどそんなに嫌いじゃない
726/02/12(木)11:41:34No.1401196081+
特定のアクションが要求される場所とか忘れるから嫌いだよ
826/02/12(木)11:42:03No.1401196175そうだねx2
もう用事が無い所に空くかどうかのチェックで戻らないといけないのが手間
926/02/12(木)11:42:30No.1401196262+
実際制作側としてはボリュームの水増しでしかないでしょ
コンテンツ増えすぎたからそれらの見え透いた水増しが嫌がられるのも当然の流れというか
1026/02/12(木)11:42:44No.1401196305そうだねx2
>そこまで考えるほどの話題かこれ
今は瞬間的に共感できるような事じゃないと許されないのはあると思うよ
こうやって反応集として拡散したりしないといけない死ね
1126/02/12(木)11:43:05No.1401196388そうだねx4
ゼノブレイド2のフィールドスキル
あなたはクソだ
1226/02/12(木)11:43:12No.1401196414そうだねx5
死ね!?
1326/02/12(木)11:43:20No.1401196441+
こういうのは箱くらい鍵がなくても開ける方法あるだろといつも思う
まあ実際壊して開けられるゲームだと脳筋優遇すぎになるが
1426/02/12(木)11:43:31No.1401196479そうだねx1
新生代の若手だけどメモ取ったりスクショで記録しておいて
忘れないようにしてるとはいえ面倒くさくて嫌いだよ
1526/02/12(木)11:43:31No.1401196480+
7はプレイ時間が正義だと勘違いしてた頃のゲームだからリメイクされるたびに簡略化されてるようなやつだし…
1626/02/12(木)11:43:54No.1401196555そうだねx4
そもそもスレ画は鍵取った後に再訪するダンジョンでは?
1726/02/12(木)11:44:21No.1401196664+
般若波羅蜜多
1826/02/12(木)11:44:28No.1401196674+
シンプルに鍵のかかった宝箱ってゲーム的に面白い要素ないじゃん
1926/02/12(木)11:44:47No.1401196735+
それな
2026/02/12(木)11:44:48No.1401196738+
>そもそもスレ画は鍵取った後に再訪するダンジョンでは?
火山だからそうだね
2126/02/12(木)11:45:43No.1401196915そうだねx11
>そもそもスレ画は鍵取った後に再訪するダンジョンでは?
どの鍵で開くかもわからないし再訪イベントあるか分かんないから見えてて次の鍵取ったから自ら確認しに行っちゃうだろって話では
2226/02/12(木)11:46:38No.1401197107+
このついぷりスレ行けそうですか?
2326/02/12(木)11:49:01No.1401197578そうだねx5
DQ7のはまた別の問題なんだよね
今までは魔法の鍵で開く扉とか最後の鍵で開く扉とか見た目でわかりやすかったのにリイマジンドのは宝箱の色で判別つかないから新しい鍵拾ったから取りに行こうしてもこの鍵じゃあかないってパターンが多い
2426/02/12(木)11:51:03No.1401198011+
>このついぷりスレ行けそうですか?
10分で20レス弱なので順調です
2526/02/12(木)11:51:52No.1401198189+
ダンジョンのお口に今ない鍵の箱置くのやめて!
2626/02/12(木)11:53:32No.1401198584+
お兄ちゃんがみかづき荘いたら美味しいお袋の味みたいな晩ごはんが毎日食べれるぞ!
2726/02/12(木)11:54:01No.1401198691そうだねx1
昔はいつ開けられるかワクワクしたけど今は開けても店売り品とかお金で特に有用なアイテムないんだろうなって
2826/02/12(木)11:56:11No.1401199162そうだねx3
昔からこういうの嫌いだったよ
覚えてらんない!
2926/02/12(木)11:56:48No.1401199307そうだねx4
ずっとこの宝箱が頭に残ってて鍵取るたびに確認に来てたけどまほうの鍵でも開かなかった時はクソァ!とは思った
3026/02/12(木)11:58:17No.1401199627+
実は宝箱って全部開けなくてもクリアできるぞ
3126/02/12(木)11:58:39No.1401199726そうだねx1
ファミコン時代のRPGはボリューム少なかったから虱潰ししてもそこまでストレスじゃないだろうが
何十時間もかかるRPGでやられたらストレスも増大するだろうなとは思う
3226/02/12(木)11:59:22No.1401199873+
普段から攻略の類見ることにあんまり抵抗無いので鍵入手したらさっさと調べて取りに行ってしまってすまない
3326/02/12(木)11:59:23No.1401199882そうだねx3
当時からクソが!あっちかよ!って思ってたけど
3426/02/12(木)11:59:26No.1401199893+
後で新スキルで進むギミックをやらせるならフィールドの広さに限界がないと
3526/02/12(木)12:00:18No.1401200074+
魔法の鍵で開く宝箱にはその時点で有用だけど最後の鍵入手時には使い道ないような装備が入ってるのが悪い
全部種とかにしよう
3626/02/12(木)12:00:37No.1401200158+
歳とってからは迷いの森があると「今日はもうゲーム終了!」ってなる
3726/02/12(木)12:01:40No.1401200385そうだねx2
どうせ最後の城で入手できる鍵でしか開かないんなら最後の城付近に置けばよくない?
3826/02/12(木)12:02:32No.1401200609+
マップの状態が変わらないと取れない宝箱がとうぞくの鼻に引っかかるのちょっとイラつく
魔王像の両サイドに配置されてるやつとか
3926/02/12(木)12:02:51No.1401200685+
ある程度成長すると大体予測付くからただの作業でうおっめんどくせ…ってなる
4026/02/12(木)12:03:45No.1401200893そうだねx5
ヌルゲーとかじゃなくて探索報酬を出しておいてプレイ時間引き伸ばしのためにお預けって構造がカスすぎるだけなんだよな
探索して見つけて報酬を得るって構造なのにそれを台無しにするから探索へのモチベ下げるし何もいいことない
4126/02/12(木)12:03:59No.1401200955そうだねx11
城の宝物庫の扉とかなら許せるがダンジョンの宝箱は面倒臭いんだよ!
4226/02/12(木)12:04:04No.1401200968+
進めるフラグがめっちゃわかりにくいのとかマップの端から端まで往復させるのがよいRPGとは思えぬ
4326/02/12(木)12:04:25No.1401201064そうだねx8
昔の容量で遊ばせるためのいわゆる苦し紛れの工夫であって正解ではないと思う
4426/02/12(木)12:05:20No.1401201285+
昔から後からもう一回取らないといけないんだろうなってやつはストレスにもなるし面倒だから嫌いだったよ
そもそも後から取れるかどうかわからないから隅々まで探索してあ…これ後からしか取れないやつだなって確信するまでもストレスだし面倒
4526/02/12(木)12:05:20No.1401201287+
ルーラでぱっと取りに行けるくらいならいい
ダンジョンの奥の方とかだともう取りに行くのめんどくさい
4626/02/12(木)12:06:46No.1401201655そうだねx2
ミンサガは好きだけどマップアビリティはクソ寄りだと思う
レベル足りなくて鍵開かねえ!
4726/02/12(木)12:06:58No.1401201724+
ドラクエって盗賊の鍵や最後の鍵とかで開ける宝箱あったっけ?
4826/02/12(木)12:07:02No.1401201741そうだねx4
ダンジョン内で決まったルート通らせるための扉と鍵とかならともかく
後から雑魚蹴散らしながらアイテム取りに来てねなんて時間稼ぎ以外の何にもならない
4926/02/12(木)12:07:50No.1401201925+
コンプ癖あるやつって声デカくてめんどくさいやつ多いよな
5026/02/12(木)12:07:52No.1401201931そうだねx1
ルーラで行けない村の場所忘れちゃった…
5126/02/12(木)12:08:00No.1401201976+
HD2Dの123でめんどくせぇな…って思いながら回収したよ
5226/02/12(木)12:08:01No.1401201979+
>ドラクエって盗賊の鍵や最後の鍵とかで開ける宝箱あったっけ?
何か近年突然そういうの出してきて定番化しようとしてるっぽい
5326/02/12(木)12:08:03No.1401201986+
前来たマップの行けなかったところの先にさらに階層があって〜みたいなのは好きだったToPとか
5426/02/12(木)12:08:12No.1401202016+
入ってるのも重要じゃないけど取りこぼすのもちょっと…なものだしいっそ無視していい気もする
5526/02/12(木)12:08:34No.1401202136+
今はコスパよりタイパの時代だもんねえ
5626/02/12(木)12:08:41No.1401202163+
思いだして取りに行くけど今更これかあって中身が多い印象
5726/02/12(木)12:08:50No.1401202191そうだねx1
>入ってるのも重要じゃないけど取りこぼすのもちょっと…なものだしいっそ無視していい気もする
その情報も開けないと手に入らないから…
5826/02/12(木)12:09:03No.1401202253そうだねx1
ドラクエより面白い無料ゲームいくらでもあるしなあ
5926/02/12(木)12:09:27No.1401202369そうだねx4
王城の宝物庫みたいな普通じゃ取れない宝箱を空けられるのは無法感あって好き
ダンジョンの奥まった所にひっそりあるのは見つけた時すぐに空けられなくてがっかりするし後々これ取りに来るの…?って嫌気が差す
6026/02/12(木)12:09:41No.1401202427そうだねx5
わざわざ頑張って手に入れるほどのものでもないのがムカつくし
かと言って強力なアイテムをこんな風にめんどくさくされてもムカつく
6126/02/12(木)12:09:50No.1401202470+
ゲーセンならインカム稼ぎか…ってなるところもコンシューマだと我慢できない
6226/02/12(木)12:10:13No.1401202571+
ちなみにここの宝箱付き鍵は後で必ず鍵入手後に来る
鍵も普通にやってたら間違いなく取る場所にある
6326/02/12(木)12:10:29No.1401202626そうだねx8
>今はコスパよりタイパの時代だもんねえ
先に進んでからじゃないと通れない道や開けられない宝箱を設置することでコスパが良くなるわけねえだろ
6426/02/12(木)12:10:41No.1401202675+
なんと!やくそうをみつけた!
6526/02/12(木)12:10:44No.1401202690そうだねx3
町の中にポロッと置いてある鍵の掛かった宝箱もキッツい
忘れるわこんなの
6626/02/12(木)12:11:19No.1401202869そうだねx1
クリア後にダンジョン壊れて全部取れるなら許すが
6726/02/12(木)12:11:33No.1401202936そうだねx1
門番倒していざ…と思ったら鍵付きは馬鹿にしてんのか
6826/02/12(木)12:11:35No.1401202944そうだねx4
ダンジョンの最奥だとか非正規ルートにある宝箱ってそこまで探索したプレイヤーへのご褒美であって欲しいから鍵見つけてからもっかい来いよはストレスになりやすいと思う
6926/02/12(木)12:11:53No.1401203019そうだねx2
最初の城の宝物庫とかなら別にいいけどダンジョンの奥とかはめんどい
7026/02/12(木)12:12:01No.1401203052そうだねx1
ダンジョンに置くの嫌がらせ以外無いよな
クリアしたダンジョンにもう一度潜るのかったるさしかねえし
せめて何かイベント置くとかさ…
7126/02/12(木)12:12:01No.1401203056+
>わざわざ頑張って手に入れるほどのものでもないのがムカつくし
>かと言って強力なアイテムをこんな風にめんどくさくされてもムカつく
だから別に無理に開けなくてもいいけど使う分にはまあ…なドーピングアイテムかエリクサーを入れる
ってジーコ作ってる人が言ってた
7226/02/12(木)12:12:08No.1401203085+
リアリティとかクソくらえで見れば何が必要か分かるようにしろよぉ!
7326/02/12(木)12:12:25No.1401203161そうだねx8
鍵付きなんて城の宝物庫くらいでいい
7426/02/12(木)12:12:43No.1401203245+
>クリア後にダンジョン壊れて全部取れるなら許すが
取れてないものがリストアップされて個数制限ありで取得できるとかいいのかな
7526/02/12(木)12:12:50No.1401203278+
>ちなみにここの宝箱付き鍵は後で必ず鍵入手後に来る
>鍵も普通にやってたら間違いなく取る場所にある
まあそうなんだけど来るのがかなり序盤でまた来るのが終盤だからな
7626/02/12(木)12:13:11No.1401203399そうだねx7
クロノトリガーとかにあるその場では開けなかったら時間が経ったら質良くなる箱嫌い
情報前提じゃねえか
7726/02/12(木)12:13:18No.1401203423+
1と2のリメイクの時クソ面倒だったのに続投されるのふつうに辛い
7826/02/12(木)12:13:35No.1401203505そうだねx3
>ダンジョンに置くの嫌がらせ以外無いよな
>クリアしたダンジョンにもう一度潜るのかったるさしかねえし
>せめて何かイベント置くとかさ…
道中の雑魚そのままでもうま味0でエンカウントでストレスにしかならんし
道中の雑魚が強くなっててもまたあそこまでひたすら戦闘しながら進むのかよとストレスにしかならん…
7926/02/12(木)12:13:52No.1401203586+
俺達がガキの頃のゲームはとか言い出したらおっさん
8026/02/12(木)12:14:18No.1401203701そうだねx1
放置すると質が良くなる宝箱は本当に意味わからん
熟成かよ
8126/02/12(木)12:14:23No.1401203726+
>1と2のリメイクの時クソ面倒だったのに続投されるのふつうに辛い
ほとんどない上にシナリオで必ず再度通るルートだから安心してほしい
そうじゃない箱も2〜3個あるけど(エスタード地下はカウントしないものとする)
8226/02/12(木)12:15:26No.1401204021そうだねx7
この方式最近のリメイクで急に出してきたゴミ要素だからジジイも切れてるはずなんだがな…ソースはジジイの俺
8326/02/12(木)12:15:32No.1401204052+
>俺達がガキの頃のゲームはとか言い出したらおっさん
記憶勝手に美化してるだけで当時イライラしてたこと忘れるんだよね…
8426/02/12(木)12:15:32No.1401204057+
ちょっと違うけど3HDでラーミア後に取れる高台のアイテムにゴミ混ざってた時はイラついたな
8526/02/12(木)12:15:39No.1401204102+
>放置すると質が良くなる宝箱は本当に意味わからん
>熟成かよ
まあ誰かが入れ替えたりしたんだろう
8626/02/12(木)12:15:49No.1401204153そうだねx9
コスパタイパとかじゃなくてただパを薄めてるだけだろ
8726/02/12(木)12:16:13No.1401204278そうだねx1
昔から最後の鍵入手後に各地の箱を開けてくのはあったからそれは記憶違いですね
8826/02/12(木)12:16:54No.1401204479+
これじゃないのかよーって思いはしたけどイライラはしねぇな
8926/02/12(木)12:17:23No.1401204610+
>昔から最後の鍵入手後に各地の箱を開けてくのはあったからそれは記憶違いですね
扉で遮られてるか宝箱に鍵かかってるかの違いでしかないのになんで腹立つんだろうな
9026/02/12(木)12:17:30No.1401204661そうだねx2
>昔から最後の鍵入手後に各地の箱を開けてくのはあったからそれは記憶違いですね
箱じゃなくて宝物庫の扉だろ
宝箱事態に鍵は掛かってない
9126/02/12(木)12:17:35No.1401204684そうだねx1
こういうのはランダムエンカだからイラつくんだ
9226/02/12(木)12:18:14No.1401204867+
今の子ってひでんマシンがないと取れないアイテムを経験してないのか…
9326/02/12(木)12:18:16No.1401204882そうだねx5
一回来た旨味の薄いダンジョンにもう一度潜らせるのは体感的にはロード時間が伸びてるのと変わらない
9426/02/12(木)12:18:22No.1401204902+
透明で見えない宝箱
あえて後から取る宝箱
普通にトラップモンスター
制限時間以内に取らなかったら消える宝箱
宝箱を開けた数に応じてボスが強化される
ゲーム全体見渡せば色んなギミックあるな…
9526/02/12(木)12:18:42No.1401204995+
昔ならともかく今だとどこの宝箱開けずに残してたかなんてわざわざ覚えてない
9626/02/12(木)12:19:03No.1401205108そうだねx2
7Rの鍵付き宝箱は中身がお楽しみタイム!って感じでもなかったから
別になくても良かったと思う
9726/02/12(木)12:19:18No.1401205193+
ポン置き宝箱もあったよ
なんならオリジナル7と3DS版にすらある
9826/02/12(木)12:19:36No.1401205286そうだねx1
>扉で遮られてるか宝箱に鍵かかってるかの違いでしかないのになんで腹立つんだろうな
扉は色で判別つくけど宝箱の色全部同じだし…
9926/02/12(木)12:19:55No.1401205380+
民家とか城の中ならともかくダンジョン内はダルい
10026/02/12(木)12:20:11No.1401205463そうだねx1
>>扉で遮られてるか宝箱に鍵かかってるかの違いでしかないのになんで腹立つんだろうな
>扉は色で判別つくけど宝箱の色全部同じだし…
色付きだった2でも大差ねえよ
10126/02/12(木)12:20:16No.1401205493そうだねx5
各地にある謎の扉が開かずに保留されるのはワクワクするけど
宝箱保留は大してワクワクしないよな
10226/02/12(木)12:20:20No.1401205512+
鍵が複数あるのにどれが対応してるのかぱっと見でわからないの嫌い
扉とかのデザインでわかるようにしている作品もあるけど
10326/02/12(木)12:20:20No.1401205517+
道中のキラキラは皆嬉しい感じ?
10426/02/12(木)12:20:24No.1401205537+
>こういうのはランダムエンカだからイラつくんだ
お前がランダムエンカウント嫌いなだけでは?
10526/02/12(木)12:20:45No.1401205655+
とにかく薄めて伸ばして
10626/02/12(木)12:20:54No.1401205715+
ローテクの制限ゆえの試行錯誤だったと思うんだよなこういう要素
10726/02/12(木)12:21:04No.1401205777+
しかし扉のない宝箱も普通に今までの作品であったという
盗賊の鍵で開けるやつが多い
10826/02/12(木)12:21:08No.1401205801そうだねx1
>>こういうのはランダムエンカだからイラつくんだ
>お前がランダムエンカウント嫌いなだけでは?
7Rはシンボルだからイラつかないよねって言ってるんだから噛みつくところじゃない
10926/02/12(木)12:21:29No.1401205914+
単純に街だけ調べ直しから街とダンジョン調べ直しになっただけなので面白さより面倒臭さが増えただけ感しかない
11026/02/12(木)12:21:32No.1401205931+
オリジナルや前回のリメイクは覚えてないけど
今回のリメイクだと鍵取ってから行く場所必要があって再訪する場所に置いてあるのが基本だな
11126/02/12(木)12:21:46No.1401206005そうだねx7
ヌルいとかヌルくないとかじゃないよね見えてるのに取れないアイテムって
今までに取れる道があったのに見逃しただけなのかそれとも先にいかないと空かないのかがその時点でのプレイヤーにないのに可能性として残ってる時点でストレスだけかかる
11226/02/12(木)12:22:36No.1401206277そうだねx1
ぶっちゃけそこにストーリー性とか必然性を持たせないなら時間稼ぎにしかならん
11326/02/12(木)12:22:40No.1401206297+
覚えてなきゃ虱潰しにやるしかない奴はマシで死んでくれってなるわ
ダンジョン内の宝箱を教えてくれる道具とかあるならまだしも
11426/02/12(木)12:22:46No.1401206328+
7はいまだに石板が床落ちアイテムなのマジで勘弁してほしい
11526/02/12(木)12:23:32No.1401206566+
盗賊の鼻がダンジョンの全アイテム数教えてくれるようになったのは良い点
11626/02/12(木)12:23:43No.1401206627そうだねx1
マップアクションとかでも正直思うな
大事な場所で一つや二つならいいんだけど明らかに序盤から何箇所も後からアクション覚えたら通れるようになりますよみたいな場所あるとワクワクよりダルさが勝つ
11726/02/12(木)12:24:05No.1401206755+
>ヌルいとかヌルくないとかじゃないよね見えてるのに取れないアイテムって
>今までに取れる道があったのに見逃しただけなのかそれとも先にいかないと空かないのかがその時点でのプレイヤーにないのに可能性として残ってる時点でストレスだけかかる
実装するにしても王様の部屋にあるフレーバーアイテムだったりとかそういう奥行き持たせて欲しい
なんでこんなとこに上薬草鍵かけてしまってんだよ
11826/02/12(木)12:24:09No.1401206784+
ポケモンのニビシティの博物館の裏口から入ると化石がもらえるとかは嬉しかった記憶がある
やっぱワープが近くてエンカがないなら許せるか
11926/02/12(木)12:25:19No.1401207165そうだねx3
マーメイドハープ

最後の鍵

海底宝物庫

12026/02/12(木)12:25:49No.1401207321+
>マップアクションとかでも正直思うな
>大事な場所で一つや二つならいいんだけど明らかに序盤から何箇所も後からアクション覚えたら通れるようになりますよみたいな場所あるとワクワクよりダルさが勝つ
ライザとかこれいる?みたいなアクションは多々あった
いや狭いとこ通らせてモデル見せたいんだな…って意図はわかったけど
12126/02/12(木)12:25:52No.1401207333+
>マップアクションとかでも正直思うな
>大事な場所で一つや二つならいいんだけど明らかに序盤から何箇所も後からアクション覚えたら通れるようになりますよみたいな場所あるとワクワクよりダルさが勝つ
数多いとここに来るの楽しみじゃなくてここも通れないのかよとか忘れそう…ってなる
12226/02/12(木)12:27:36No.1401207907+
どの鍵で開く宝箱か見た目で判断させろよとは思った
12326/02/12(木)12:30:26No.1401208832そうだねx2
マップの宝探しとかは好きだけど
過去に行ったダンジョン深部への再訪は嫌かな…
12426/02/12(木)12:31:54No.1401209328そうだねx1
プレイ時間稼ぎ
12526/02/12(木)12:32:38No.1401209560+
今回はメダルリストの更新があるかどうかである程度の予想はできるようにはなってるな
12626/02/12(木)12:34:17No.1401210058+
総合的には面白かったからあまり言わなかったけどかなりの数のダンジョンが簡略化されてたのは残念
12726/02/12(木)12:35:07No.1401210321+
>>そこまで考えるほどの話題かこれ
>今は瞬間的に共感できるような事じゃないと許されないのはあると思うよ
>こうやって反応集として拡散したりしないといけない死ね
別にそうは思わんけど
12826/02/12(木)12:36:30No.1401210751そうだねx2
後々取るんだろうなってチラつかせられる宝箱くらいはまああるだろうけど何の鍵で開くのかすら判別不能なのは今時のゲームとか関係なく昔でもなかなかなくない!?
12926/02/12(木)12:37:51No.1401211151+
ストレスフリー極まってるフリゲだと
この手の扉オート登録のテレポあったな
13026/02/12(木)12:39:08No.1401211585そうだねx1
>総合的には面白かったからあまり言わなかったけどかなりの数のダンジョンが簡略化されてたのは残念
グラコスのところはさすがにちょっとびっくりしたな
13126/02/12(木)12:39:20No.1401211666+
正直後になると忘れてそうだからイラってなるのもわかる
13226/02/12(木)12:40:23No.1401212005+
>後々取るんだろうなってチラつかせられる宝箱くらいはまああるだろうけど何の鍵で開くのかすら判別不能なのは今時のゲームとか関係なく昔でもなかなかなくない!?
別にそれはそんなことないと思う
13326/02/12(木)12:41:21No.1401212372+
イベント寄ったついでに拾えるなら許せるけど2周目攻略になりそうな設置はギルティ
13426/02/12(木)12:41:58No.1401212590+
>>後々取るんだろうなってチラつかせられる宝箱くらいはまああるだろうけど何の鍵で開くのかすら判別不能なのは今時のゲームとか関係なく昔でもなかなかなくない!?
>別にそれはそんなことないと思う
例えば他に何かある?俺は昔やったゲームの中にも他に記憶ないや
13526/02/12(木)12:42:02No.1401212614+
正直この類よりもう一回来るダンジョンで序盤に取らんかったらアイテムが豪華になる奴嫌い
13626/02/12(木)12:42:45No.1401212858+
町はまだしもダンジョンでこんなのされると忘れちゃうよ
13726/02/12(木)12:43:08No.1401212995+
こういうのはワープ手段の乏しいダンジョンとかに設ける事が多いのが小賢しい
13826/02/12(木)12:43:51No.1401213258+
ドラクエだとメダル集めがあるから地味に面倒
7Rはメダルリストとか石版世界でもルーラ出来るから大分マシだけど
13926/02/12(木)12:44:45No.1401213579+
覚えておかなきゃいけないのが宜しく無いと思うんだよな
ゲーム内にスクショ機能みたいなの用意してスクショしたら撮影場所も含めてアルバムに保存しておけるみたいな感じならまだ良さそう
ついでに宝箱以外にもキラーマジンガみたいな強敵配置しといて単に宝箱回収する以外の目的や達成感を持たせるとか
14026/02/12(木)12:46:24No.1401214145+
別に忘れたら取らなくていいし
覚えたら嬉しい要素でしかないだろ
コンプ癖と攻略情報ありきやつが増えてなぜか嫌いな作業を自発的にやって文句言ってる
14126/02/12(木)12:48:04No.1401214686+
この手の仕様で一番クソだったのはオクトパストラベラー1のやつだな…
14226/02/12(木)12:48:13No.1401214731そうだねx2
>別に忘れたら取らなくていいし
>覚えたら嬉しい要素でしかないだろ
>コンプ癖と攻略情報ありきやつが増えてなぜか嫌いな作業を自発的にやって文句言ってる
なんの情報もなくゲームプレイしたらどの宝箱に何入ってるかわからないんだから取らなくていいとかもわからないだろ
14326/02/12(木)12:48:49No.1401214912+
>この手の仕様で一番クソだったのはオクトパストラベラー1のやつだな…
だから滅びた…
14426/02/12(木)12:48:53No.1401214926+
俺もショート動画しかほぼ見れなくなってる
14526/02/12(木)12:49:02No.1401214973+
城や村の中にあるのなら許すが…
14626/02/12(木)12:49:02No.1401214975+
というかドラクエは大分前から見た目で判別できるようにしてなかったっけ
退化したのか
14726/02/12(木)12:49:27No.1401215093+
>例えば他に何かある?俺は昔やったゲームの中にも他に記憶ないや
それこそドラクエはHD2D以外ずっと見た目一緒だったろ
14826/02/12(木)12:50:08No.1401215312+
中身がけんじゃのいしかちからのたねかって空けてみなきゃ分からんわけだしな
14926/02/12(木)12:50:39No.1401215470+
こういうのがもやっとするのは確かに…おかげでTRPGとかだと破壊してでも開けたくなる
そしてGMにそれを見越したトラップを仕掛けられる…
15026/02/12(木)12:51:10No.1401215626+
その理屈になるともう宝箱に全部大当たりアイテムいれとけって主張になりだすな
15126/02/12(木)12:51:32No.1401215736+
というか世界中で共通の宝箱の鍵手に入れて開けるってシステムそんなにないんだよな
この宝箱だけは専用の鍵必要ですみたいなのはあっても
15226/02/12(木)12:51:48No.1401215821そうだねx5
>それこそドラクエはHD2D以外ずっと見た目一緒だったろ
昔のドラクエは宝箱自体に鍵を求められることなくてその手前に鍵を要する扉があって扉のデザインで鍵の種類のアタリが付くって仕様だったけど
15326/02/12(木)12:52:26No.1401216016そうだねx2
城の宝物庫を漁るというスパイスがいいんすよ
15426/02/12(木)12:52:31No.1401216034+
>というか世界中で共通の宝箱の鍵手に入れて開けるってシステムそんなにないんだよな
>この宝箱だけは専用の鍵必要ですみたいなのはあっても
そこで鍵開けミニゲームですよ!
15526/02/12(木)12:53:21No.1401216277+
鍵付き宝箱といえば個人的にはクロノトリガーの印象が強い
あれマジで嫌いだった
15626/02/12(木)12:53:29No.1401216322+
つまりメトロイドヴァニアか
15726/02/12(木)12:54:09No.1401216560+
牢屋の鍵はさいごの鍵じゃないと開けられないとかは分かる
15826/02/12(木)12:54:18No.1401216602+
別に後になってからまた行かなきゃいけないのはいいんだけど
DQ7Rは鍵と対応する宝箱が複数種類あって見た目で区別つかないからわざわざ戻っても無駄足になるのが現代基準だとかなりストレス
基本的にはストーリー導線の中でまた向かう場所に設置してあるんだけどそんなん初見じゃわからんしワクワクして戻ったら開かないのはかなり悲しい
15926/02/12(木)12:54:33No.1401216668+
>>それこそドラクエはHD2D以外ずっと見た目一緒だったろ
>昔のドラクエは宝箱自体に鍵を求められることなくてその手前に鍵を要する扉があって扉のデザインで鍵の種類のアタリが付くって仕様だったけど
君がそう思うなら別にそれでいいよ
16026/02/12(木)12:55:32No.1401216982そうだねx7
>君がそう思うなら別にそれでいいよ
そう言う仕様だった否かの話をしてんのにお前がそう思うならみたいな言い方してんのダサ過ぎでしょ
16126/02/12(木)12:56:14No.1401217204+
>ドラクエより面白い無料ゲームいくらでもあるしなあ
スカした結果…そうだね…………1!!!
16226/02/12(木)12:56:25No.1401217260+
オリジナル版の7は鍵以上にクソが!ってなる部分が多すぎる
今回のはだいぶストレスフリーになってて助かる
16326/02/12(木)12:57:03No.1401217471+
ドラクエはリメイクとかもかなりあるから微妙に齟齬発生するよね
16426/02/12(木)12:57:23No.1401217567+
宝箱を色分けしといてくれたら良かったのにな
16526/02/12(木)12:57:39No.1401217647そうだねx2
>>君がそう思うなら別にそれでいいよ
>そう言う仕様だった否かの話をしてんのにお前がそう思うならみたいな言い方してんのダサ過ぎでしょ
はいはい
俺が悪かったよ
これでいい?
16626/02/12(木)12:58:15No.1401217862そうだねx1
宝箱自体に鍵求められるのは記憶にある限りリメイクHDが初な気がする
そのリメイクHDですら魔法の鍵なら青みたいな色付けされてたし単純に退化してるよね
16726/02/12(木)12:59:08No.1401218116そうだねx4
みっともなさ過ぎる…
16826/02/12(木)12:59:20No.1401218183+
本当に小学生ならともかく中年おじさんで頭だけ小学生なんだよな
16926/02/12(木)12:59:37No.1401218257+
>宝箱自体に鍵求められるのは記憶にある限りリメイクHDが初な気がする
>そのリメイクHDですら魔法の鍵なら青みたいな色付けされてたし単純に退化してるよね
だからもうそれでいいって
もう認めてるのにいつまでぐちぐち言ってんの?
17026/02/12(木)13:01:02No.1401218675そうだねx5
リアルの小学生ならともかく良い年したおっさんがこんなガキみたいなレスしてると思うと悲しくなってくるな
17126/02/12(木)13:08:01No.1401220576+
鍵が複数種ある場合はどの鍵が必要なのか明示しろとは思う
17226/02/12(木)13:11:08No.1401221431+
ドラクエは8は見分けつかなかった記憶あるな
17326/02/12(木)13:11:21No.1401221496+
あー何処あったっけなーって開けに行くの嫌いじゃないうけどな
合理性ばっか考えるようなRPGはやっぱなんか違うわ
17426/02/12(木)13:12:26No.1401221804+
幼稚なおっさんは子供の頃から幼稚なまま変われてねえってか
17526/02/12(木)13:18:02No.1401223395+
納得できてる口ぶりではないし
不貞腐れながら言い返したがってるのも気持ち悪い
17626/02/12(木)13:18:10No.1401223431+
言ってることはわかるが突き詰めていくとダンジョンの分岐とかすらカット対象に


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