二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1770850105578.jpg-(86128 B)
86128 B26/02/12(木)07:48:25No.1401155937そうだねx2 10:53頃消えます
手札に生物があるかどうかが重要すぎて指名者さえできれば入れたくねぇ…ラーフかケートゥ2枚ダブるともう気が狂う
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
126/02/12(木)07:53:33No.1401156484+
復帰してこいつと戦ってると盤面の手数大したことないのに全然捲れない…
死ぬ時はあっさり死ぬから本当にわからない…
226/02/12(木)07:55:49No.1401156722+
俺のデッキは今の環境のデッキでこいつらが一番苦手だ
326/02/12(木)08:02:10No.1401157553+
>復帰してこいつと戦ってると盤面の手数大したことないのに全然捲れない…
>死ぬ時はあっさり死ぬから本当にわからない…
ふん…伏せが2枚と融合モンスターが2体(片方はほぼバニラ)か…雑魚が…!
426/02/12(木)08:04:10No.1401157826そうだねx1
汚ねえ手でG回収するんじゃねえクソガキ!
526/02/12(木)08:06:24No.1401158158そうだねx4
こいつが除去に回り出すと途端にカツカツになるそんな印象
626/02/12(木)08:09:30No.1401158585そうだねx2
伏せが思ったより自由に使えないからその対策すれば割と楽
726/02/12(木)08:10:35No.1401158737そうだねx3
>こいつが除去に回り出すと途端にカツカツになるそんな印象
スレ画はあくまでリソースの回収手段だということに気を付けて動かないと割と簡単に手札尽きる
826/02/12(木)08:12:03No.1401158943そうだねx4
G受けいい上でGは使いたいテーマって意味で
G減ったのが辛いですね
926/02/12(木)08:13:08No.1401159104+
G受けは良いけどうららが割と致命傷なのが辛い
1026/02/12(木)08:15:41No.1401159517+
>G受けは良いけどうららが割と致命傷なのが辛い
融合魔法に食らってもいてえし
相手ターンにマスカンに使いたい罠に撃たれても致命傷だし
1126/02/12(木)08:15:45No.1401159525そうだねx9
>G受けは良いけどうららが割と致命傷なのが辛い
セットでうらら避けしてくるのがずるいように見えてセットしたカードがどれもうらら直撃するという
1226/02/12(木)08:17:10No.1401159731+
そうか俺はK9対策でうらら抜いてるから苦戦してたのか…
クソ…!コイツとイヅナ組んでやがる!!
1326/02/12(木)08:17:39No.1401159793そうだねx2
罠2枚伏せられたら1枚目は通してあげて2枚目をうららするとリソースが死ぬぞ
1426/02/12(木)08:17:55No.1401159834そうだねx1
メタがばらけるとうぜえってのはよく言われることで
1526/02/12(木)08:19:18No.1401160031そうだねx3
MDジャスハン組こいつらだけの時が一番嫌だったかも知れない
1626/02/12(木)08:19:56No.1401160119そうだねx3
VSK9が爆発力だけで後攻でも捲りやすいから相対的にこいつらが一番嫌に感じる
1726/02/12(木)08:20:58No.1401160263そうだねx3
でもドラテ握ってる側からするとイヅナの検挙で発狂しそうになる
1826/02/12(木)08:21:18No.1401160309+
VSK9のオヤツ
1926/02/12(木)08:21:47No.1401160379そうだねx1
>VSK9が爆発力だけで後攻でも捲りやすいから相対的にこいつらが一番嫌に感じる
こっちの方が後攻まくりしやすくない?
リソース戦の動きだから全体的に動きが遅いし
2026/02/12(木)08:22:25No.1401160492そうだねx2
>>VSK9が爆発力だけで後攻でも捲りやすいから相対的にこいつらが一番嫌に感じる
>こっちの方が後攻まくりしやすくない?
>リソース戦の動きだから全体的に動きが遅いし
こっちの方が妨害が散ってるから苦手
2126/02/12(木)08:23:35No.1401160650そうだねx2
モンスターで罠セット強そうに見えるけどそのせいでうららが罠自体に直撃しやすいしセット位置がバレてるから嫌な方ピンポイントで割られたりするし微妙に使い勝手が悪い
2226/02/12(木)08:24:48No.1401160826そうだねx1
さっき2戦連続0ターンファイメナされたから嫌いだよ
2326/02/12(木)08:25:56No.1401160999そうだねx2
構築が一生固まらない
2426/02/12(木)08:26:20No.1401161046+
>伏せが思ったより自由に使えないからその対策すれば割と楽
結構今の時代はみんな守備出ししたり初動魔法を温存したりするから
そういうプレイングでのケアが頭から抜けた5年後とかに逆に強くなりそう
2526/02/12(木)08:26:49No.1401161112そうだねx9
>そういうプレイングでのケアが頭から抜けた5年後とかに逆に強くなりそう
5年後と化石になってるだろ…
2626/02/12(木)08:27:47No.1401161270+
こんなに腰ヘコらせてたらほんとの意味で壊れるだろ
2726/02/12(木)08:31:18No.1401161726+
ムルル使用済みならルプス素材ハウンドいいよって聞いたから試したら処理にめちゃくちゃ困ってた
2826/02/12(木)08:33:28No.1401162010+
5年前のテーマとかこっちの妨害足りてないでちゃんと動かれちまったけど返しのターンでなんか普通に死んでるってなるしな…
2926/02/12(木)08:35:40No.1401162305+
今から5年前のテーマといえばMD初期のメンツだからな
3026/02/12(木)08:38:18No.1401162726+
完成盤面です妨害は対象破壊2です
手札誘発握れてればもう少し増えます
対戦お願いしますみたいな可愛らしいレベルだからな…
3126/02/12(木)08:38:51No.1401162807+
ティアラメンツを見ろよ
もういい加減化石になっていい頃なのにヨクルが水属性だからってK9まで取り込み始めたぜ
3226/02/12(木)08:39:30No.1401162889そうだねx1
>完成盤面です妨害は対象破壊2です
>手札誘発握れてればもう少し増えます
>対戦お願いしますみたいな可愛らしいレベルだからな…
じゃあなんでそれでこんな強いんだ…?
3326/02/12(木)08:39:57No.1401162948+
いまだにクシャも見かけるけど上から踏み潰してや…
あれ突破できねぇな…負けだ
3426/02/12(木)08:40:09No.1401162984+
オルフェみたいにうわでたできるかどうかは新規にかかってるよな5年前のデッキって
3526/02/12(木)08:40:21No.1401163012+
対抗策もこいつらだけ見ていいんならある方だしな
いやこいつら以外を見ながらでも複数相手に効く対抗札結構あるな?
3626/02/12(木)08:41:15No.1401163142そうだねx5
>ティアラメンツを見ろよ
>もういい加減化石になっていい頃なのにヨクルが水属性だからってK9まで取り込み始めたぜ
使うだけなら古いデッキだって使えるだけだろ…
3726/02/12(木)08:41:19No.1401163156+
>>完成盤面です妨害は対象破壊2です
>>手札誘発握れてればもう少し増えます
>>対戦お願いしますみたいな可愛らしいレベルだからな…
>じゃあなんでそれでこんな強いんだ…?
手札場罠墓地で妨害散ってるのがいやらしい…
3826/02/12(木)08:43:20No.1401163404+
>ティアラメンツを見ろよ
>もういい加減化石になっていい頃なのにヨクルが水属性だからってK9まで取り込み始めたぜ
せめて強いデッキの話をしてね
3926/02/12(木)08:43:41No.1401163443そうだねx2
スレ画に無効撃たれるのも割ときついよね
融合に使ったモンスター帰ってこないし
4026/02/12(木)08:44:07No.1401163503+
>今から5年前のテーマといえばMD初期のメンツだからな
鉄獣ッチドライトロンあたりのポジションか…
4126/02/12(木)08:45:39No.1401163714+
なんだかんだ墓地効果で無効とか破壊飛ばしてくるのが一番厄介かもしれない
最近はフィールド上で発動した効果無効とか多めだから
4226/02/12(木)08:45:49No.1401163740+
ランクマでドラテと戦っててリブート手札にあるから楽勝だなって思って初動でサーチしたら罠一回も使わずにドロバ投げてきやがった
遊戯!こいつマインドスキャ使う!アルミラージ巻く!!!!
4326/02/12(木)08:46:19No.1401163819そうだねx2
>スレ画に無効撃たれるのも割ときついよね
>融合に使ったモンスター帰ってこないし
チェーン隠ししようにもスレ画に効く泡とかヴェーラーには意味ないしな
4426/02/12(木)08:47:08No.1401163939そうだねx2
強みがわかりやすくて回しやすい分そこに妨害当てられるとジリ貧になっていく
ジャスハン組で初期トップだった理由もこの辺にあるのかな
4526/02/12(木)08:48:07No.1401164081そうだねx1
たまにファイメナで泡回避されると悔しい
4626/02/12(木)08:49:08No.1401164253+
捲りデッキ使ってると一滴入れた方が強いような気もするんだけど
未だたまに見かけるスレ画や三戦をすり抜ける無限泡影がなんだかんだ強くて一滴0の泡3でやってるぜ
4726/02/12(木)08:49:41No.1401164340+
手札にリブートと墓穴があると後攻でも笑顔でドラテ展開を眺めていられる
4826/02/12(木)08:52:09No.1401164713+
スノーデビルが面倒なんで結局リブートは2積み維持してるんでドラテの苦手意識はだいぶ減った
4926/02/12(木)08:52:33No.1401164765+
小僧かわいい
5026/02/12(木)08:54:23No.1401165065そうだねx2
他の人の真似でわらし入れてみたら割とドラテ罠は敏感体質だなって分かった
5126/02/12(木)08:56:28No.1401165418+
>捲りデッキ使ってると一滴入れた方が強いような気もするんだけど
>未だたまに見かけるスレ画や三戦をすり抜ける無限泡影がなんだかんだ強くて一滴0の泡3でやってるぜ
泡は回避される事も多いから俺は泡を抜いたな…
ヴェーラーも抜いてわらしとDD入れたら気持ちよくなった
5226/02/12(木)08:57:25No.1401165565+
自己蘇生デメリットで除外された連中ってテーマ内の何かで一気に全部除外からEXに戻して融合とかドローとかあると思ってたけどもしかしてないのか
5326/02/12(木)08:58:00No.1401165669+
書き込みをした人によって削除されました
5426/02/12(木)08:58:47No.1401165806+
>自己蘇生デメリットで除外された連中ってテーマ内の何かで一気に全部除外からEXに戻して融合とかドローとかあると思ってたけどもしかしてないのか
罠で回収できるだろ
まあする必要ぶっちゃけないけどなあんまり
5526/02/12(木)08:59:41No.1401165939+
ドラテ流行りまくってた頃は浮幽さくら採用してアルザリオン除外して遊んでたけど流石にもう見なくなったから抜いた
5626/02/12(木)09:01:02No.1401166158+
除外回収の動きしてる間にゲーム終わるからな今
5726/02/12(木)09:01:28No.1401166206+
前評判の割にK9来ても未だに見かけるわ烙印新規で大幅強化されるの確定してるわで何というか良い空気吸ってるな…
5826/02/12(木)09:01:50No.1401166257+
>泡は回避される事も多いから俺は泡を抜いたな…
>ヴェーラーも抜いてわらしとDD入れたら気持ちよくなった
確かに素引きファイメナ抜きにしても泡回避ムーブはVSもヤミーもやってくるからDDいいな...
でも俺が今使ってる後攻ジェムナイトは枠カツカツすぎてどうにも入んねえ
5926/02/12(木)09:02:07No.1401166308+
ドラテの融合体は簡単に出せる代わりにそこまで強いわけじゃないというか
いや強いんだけど場に維持する必要は全然ないから使い潰すのに遠慮いらないのは独特だと思う
6026/02/12(木)09:04:31No.1401166695そうだねx1
イヅナが取り締まりに出てくると言っても墓地に一回落とすからそこをDDでさようならすると結構長考タイムに入ってくれる人多いから楽しいよ
6126/02/12(木)09:07:09No.1401167151+
ファイメナしかドラテが無い初手ははぁ〜うんこうんこってなる
6226/02/12(木)09:08:01No.1401167317+
俺が使うと弱いtier1デッキが増えてつらいよ…
助けてリシド…
6326/02/12(木)09:08:47No.1401167444+
うららわらしを罠に投げられるくらい余裕ある手札なら割と楽に捲れる
なんでG握ってんだクソがうらら投げるしかねえわ負けだ
6426/02/12(木)09:10:20No.1401167755+
ドラゴンテイル卑怯
方界で勝てたことない
6526/02/12(木)09:10:53No.1401167856+
リシドはドラテ環境で生き生きとしてたところをヤミーたちにぶっ刺されK9環境でまた追い風が来てるというなかなか楽しい状況
6626/02/12(木)09:10:56No.1401167872そうだねx3
>方界で勝てたことない
勝つ気あるの?
6726/02/12(木)09:11:40No.1401167993そうだねx3
方界はさすがに使ってる方があなたは愚かですかな…
6826/02/12(木)09:12:42No.1401168175+
>リシドはドラテ環境で生き生きとしてたところをヤミーたちにぶっ刺されK9環境でまた追い風が来てるというなかなか楽しい状況
リシドも神殿も引けなくてアヌビスのサーチから動くしかない時がめっちゃ怖いぜ
6926/02/12(木)09:17:49No.1401169064そうだねx5
>ドラゴンテイル卑怯
>方界で勝てたことない
クリムゾンノヴァ辛そうだし手札上振れれば勝てそうじゃない?
7026/02/12(木)09:22:00No.1401169779+
今の環境楽しいかも
強いデッキなら何握ってもいい
7126/02/12(木)09:22:06No.1401169795+
ドラテの強いところはリソースもりもり湧いてきて誘発すら回収できるところだけど
十全に動くと手札も妨害の質もほぼ筒抜けな弱いところでもある
7226/02/12(木)09:23:07No.1401169976そうだねx9
そりゃクリムゾンノヴァ安定して出せたらどんな環境でも割と強いだろうよ!!
7326/02/12(木)09:24:01No.1401170147+
sinにつよつよ新規きたし方界にもくるさ
7426/02/12(木)09:24:04No.1401170159+
>リシドも神殿も引けなくてアヌビスのサーチから動くしかない時がめっちゃ怖いぜ
原石混ぜるかイヅナ初手に引ける確率なんてしょせん30%くらいだと思って割り切るか
7526/02/12(木)09:24:05No.1401170161そうだねx1
リソース回復力は高いけど最近の生まれた時から強テーマにありがちなリソース循環は苦手だから
長期戦はできず持ち前の打点で殺し切るののなかなか触り心地としては珍しい感じ
7626/02/12(木)09:28:22No.1401170930+
アトラクターを投げるとサクサクになるぞ
7726/02/12(木)09:30:52No.1401171427+
応Gは意外と決まらない
7826/02/12(木)09:30:55No.1401171435+
>アトラクターを投げるとサクサクになるぞ
チェーンファイメナするね
7926/02/12(木)09:43:59No.1401173823+
うららわらしパージガン積みしてるからなんか…意外と勝てるなって印象になりがち
8026/02/12(木)09:44:27No.1401173907+
勝てたこと無いわけじゃなさそうだし安心だな
8126/02/12(木)09:46:25No.1401174266+
>うららわらしパージガン積みしてるからなんか…意外と勝てるなって印象になりがち
効果とドロー両方消すからどれで止めても1:2交換で優位に立てられるから対策カードが6枚程度あるとめっちゃ勝ちやすくなるよね
8226/02/12(木)09:52:33No.1401175395+
包丁持ってそう
8326/02/12(木)09:52:59No.1401175478+
応Gとリブートが抜けない
そしてこれらを突っ込みやすい純巳剣をやめられない
8426/02/12(木)09:53:26No.1401175564+
書き込みをした人によって削除されました
8526/02/12(木)09:53:48No.1401175625そうだねx2
負ける時はだいたい素引きしてるドラゴン体+ファイメナな気がするからまあ要求値高いよな…
8626/02/12(木)09:55:04No.1401175879+
アトラクター投げるのに様子見するな
8726/02/12(木)09:59:54No.1401176815+
こいつら実装に合わせて墓穴減ったのセイジだろ
8826/02/12(木)10:04:27No.1401177681そうだねx2
>こいつら実装に合わせて墓穴減ったのセイジだろ
墓穴減ったことでうらら防げない方が痛くない?
8926/02/12(木)10:06:32No.1401178098そうだねx1
墓穴なんて先行ゲーのためのカードだし…
9026/02/12(木)10:06:54No.1401178154+
墓穴は減っていいよ
9126/02/12(木)10:07:23No.1401178243+
デカパイチャイナのどスケベテーマと思わせといてメタボドラゴンのドスケベthemeだった方がセイジしてるよ
9226/02/12(木)10:07:25No.1401178246+
セイジはサイバースだろ
9326/02/12(木)10:07:43No.1401178304+
閃刀姫使ってると墓地除外してくるやつ以外はスカしやすくて楽しい
墓地除外してくるやつは強すぎるから禁止でいいと思う
9426/02/12(木)10:08:02No.1401178359+
はかーなパラレル1枚ですんだからむしろヨシ!
9526/02/12(木)10:09:10No.1401178562+
>はかーなパラレル1枚ですんだからむしろヨシ!
👈🤭
9626/02/12(木)10:09:50No.1401178707そうだねx2
>デカパイチャイナのどスケベテーマと思わせといてメタボドラゴンのドスケベthemeだった方がセイジしてるよ
むしろ初報でスレ画しかイラスト公開されなかったやつだろ
9726/02/12(木)10:10:26No.1401178812+
>閃刀姫使ってると墓地除外してくるやつ以外はスカしやすくて楽しい
>墓地除外してくるやつは強すぎるから禁止でいいと思う
じゃあリンケージも禁止にしろエロ戦車野郎
9826/02/12(木)10:11:11No.1401178950+
>セイジはインフェルニティだろ
9926/02/12(木)10:11:18No.1401178981そうだねx2
>>デカパイチャイナのどスケベテーマと思わせといてメタボドラゴンのドスケベthemeだった方がセイジしてるよ
>むしろ初報でスレ画しかイラスト公開されなかったやつだろ
最初情報出た時はドラゴンしかいない硬派テーマだと思ってたんだよね
10026/02/12(木)10:11:47No.1401179070+
>むしろ初報でスレ画しかイラスト公開されなかったやつだろ
いつもの人の微妙にダサいドラゴンかぁ…ってガッカリした
今でもスレ画のデザインはダサいと思ってる
10126/02/12(木)10:13:27No.1401179392+
ポケモンみたいでかっこいいだろう
10226/02/12(木)10:14:22No.1401179559+
>ポケモンみたいでかっこいいだろう
パルキアをクソダサくしたらこんな感じになりそう
10326/02/12(木)10:15:13No.1401179720そうだねx1
アルザリオンは太いドラゴンのコンセプトでまとまってるナイスデザインだと思う
グラメルはなんで通ったのか意味分からない造形してる
10426/02/12(木)10:16:02No.1401179881+
>アルザリオンは太いドラゴンのコンセプトでまとまってるナイスデザインだと思う
>グラメルはなんで通ったのか意味分からない造形してる
下半身細くてキモいしがに股なのもキモいし股間部分がラメ入りなのもキモいぞ
10526/02/12(木)10:16:37No.1401179994+
アルザリオンはデフォルメしておすわりぬいとかにすればいい感じだと思う
10626/02/12(木)10:16:40No.1401180005+
ダサいドラゴンはキモいヘビからかっこいいドラゴンになるから大丈夫
10726/02/12(木)10:16:50No.1401180030+
グラメルがどういうデザインなのか全くわかってない
10826/02/12(木)10:17:20No.1401180118+
>アルザリオンはデフォルメしておすわりぬいとかにすればいい感じだと思う
今回のデフォルメ絵違いが定番になったらアルザリオンを真っ先に可愛くして欲しい
10926/02/12(木)10:18:46No.1401180385+
>>ポケモンみたいでかっこいいだろう
>パルキアをクソダサくしたらこんな感じになりそう
人型要素強すぎてポケモン感は全然ない
パルキアもアルザリオンと比べたら遥かにちゃんとドラゴンっぽいデザインだし
11026/02/12(木)10:21:55No.1401180957そうだねx2
>グラメルがどういうデザインなのか全くわかってない
巨大な獅子の頭に女性型の立像見たいのがついてて左右に水瓶が浮いてる
足なんて生えてない
11126/02/12(木)10:22:02No.1401180980+
フゥリが全然頼りにならないからドラテ苦手
11226/02/12(木)10:23:25No.1401181251+
展開すぐ終わるから好きだよ❤️
11326/02/12(木)10:23:54No.1401181339+
>フゥリが全然頼りにならないからドラテ苦手
VS相手するよりはマシだからいいでしょ
11426/02/12(木)10:24:25No.1401181431+
罠で妨害した上にドローまでして誘発ぶんなげてくるのクソ腹立つけど偶にうらら刺さって助かることもある
11526/02/12(木)10:24:39No.1401181475+
ムルルの融合がフリチェなのだけやりすぎだと思う
バロネスと同じカード1?でよくない
11626/02/12(木)10:30:29No.1401182533そうだねx2
>ムルルの融合がフリチェなのだけやりすぎだと思う
>バロネスと同じカード1?でよくない
召喚権切ってそれだけだと弱すぎる…
11726/02/12(木)10:32:10No.1401182837+
>ムルルの融合がフリチェなのだけやりすぎだと思う
>バロネスと同じカード1?でよくない
ムルルが目の前にいる時点で対処できるんだからフリチェ位にしないと雑魚過ぎる…
11826/02/12(木)10:35:12No.1401183387+
縛りがクソ緩いのも他所テーマは簡単に取り込める割に性質上主導権はドラテ側にあるのがKONAMIのお気に入りテーマだなって感じ
デッキデザインとしてはライゼオルみたいにただ強くしたいだけの融合テーマって感じで直近のクラウンクランみたいなリリースと解放を掛けてるみたいなフレーバー的な遊び心や面白さは無い
11926/02/12(木)10:35:48No.1401183485+
G制限の煽りを一番喰らってるテーマだなと思う
12026/02/12(木)10:35:56No.1401183518+
やりすぎだろってなるかもなのはファイメナくらいで他のドラテモンスターは割と順当な強さしてると思う
12126/02/12(木)10:36:45No.1401183663+
>やりすぎだろってなるかもなのはファイメナくらいで他のドラテモンスターは割と順当な強さしてると思う
罠は普通にやりすぎレベルの強さかな
12226/02/12(木)10:37:35No.1401183805+
>ムルルが目の前にいる時点で対処できるんだからフリチェ位にしないと雑魚過ぎる…
泡で止めたのに返しのターンでもう一回使われるのがムカつくからフリチェだけど1回だけ使えるならいいのになあ…という私怨込みなんだすまんな
12326/02/12(木)10:37:40No.1401183825+
あの罠テーマカード無くても発動できるんだよな
大抵ああいうのってテーマカード場に無いと発動出来ないのに
12426/02/12(木)10:39:26No.1401184162+
墓穴無制限とファイメナ制限まだ?
12526/02/12(木)10:42:11No.1401184630+
ファイメナも消費自体は結構激しい効果だし…
アルザリオンやウルグラで回収するとはいえ
12626/02/12(木)10:44:03No.1401184981+
デッキパワー足りないと絶対勝てない感じでプラチナ帯でお遊びしてる俺には辛い…
12726/02/12(木)10:44:50No.1401185118+
手札1枚減らして場・手札で融合するだけだからなファイメナ
シナジーすると強いから強いだけで
12826/02/12(木)10:45:58No.1401185315+
アルザリオンに泡当てられると何とかなる気がしてくる
12926/02/12(木)10:46:32No.1401185427+
>罠は普通にやりすぎレベルの強さかな
いやかなり理性的でしょ
分かってりゃ全然踏まないし
13026/02/12(木)10:46:36No.1401185440+
>手札1枚減らして場・手札で融合するだけだからなファイメナ
>シナジーすると強いから強いだけで
いや相手ターンにフリチェで融合出来るから強いんだろ
まさかファイメナはデッキ素材に融合するべきとでも考えてんの?


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