26/02/11(水)00:17:12No.1400797885+
03:05頃消えます
スパロボのしんどい隠し要素といえば何を思い浮かべますかこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
| … | 126/02/11(水)00:22:11No.1400799342+パッと思いつくとこだとニルファのスターガオガイガーとOG2のヴァイサーガとスレ画 |
| … | 226/02/11(水)00:27:03No.1400800780そうだねx16見れたやつ何人いるんだこのラスボス |
| … | 326/02/11(水)00:29:59No.1400801542+隠れては無かったけどFリアル系ラストのファティマかな |
| … | 426/02/11(水)00:33:57No.1400802542そうだねx3条件知らないとラッセル砲は絶対取れなかったと思う |
| … | 526/02/11(水)00:34:37No.1400802714+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 626/02/11(水)00:36:40No.1400803292そうだねx9◯話までに撃墜数いくらみたいなやつしんどいというか知れる要素がない |
| … | 726/02/11(水)00:37:38No.1400803566そうだねx4個人的にしんどかったのはα外伝でラスボスがネオグランゾンになるルートいくやつ |
| … | 826/02/11(水)00:37:47No.1400803611+>見れたやつ何人いるんだこのラスボス |
| … | 926/02/11(水)00:38:31No.1400803832そうだねx8撃墜数の末尾の数字で入手機体変わるやつ |
| … | 1026/02/11(水)00:38:47No.1400803897そうだねx4>個人的にしんどかったのはα外伝でラスボスがネオグランゾンになるルートいくやつ |
| … | 1126/02/11(水)00:39:09No.1400803979+色んな隠し機体を捨てないといけない上に強力な味方戦力一機減らすのと同等のプレイしないといけないグレートゼオライマー |
| … | 1226/02/11(水)00:42:22No.1400804945そうだねx4ニルファだとHi-νの獲得条件も気付かねえよってなる |
| … | 1326/02/11(水)00:42:38No.1400805017+F完のセイラさんは当時全滅リセットでクリアしてた俺には不可能だった |
| … | 1426/02/11(水)00:45:22No.1400805792そうだねx2>撃墜数の末尾の数字で入手機体変わるやつ |
| … | 1526/02/11(水)00:46:18No.1400806048+Dのハマーンも個人的になかなかだった |
| … | 1626/02/11(水)00:46:36No.1400806141そうだねx9しんどいというか完全に知ってる以外無理だろでしかないからな… |
| … | 1726/02/11(水)00:48:56No.1400806817+逆に難易度さえ合わせておきゃ機体全部持ってくる上に |
| … | 1826/02/11(水)00:49:16No.1400806908+Aの東方不敗とかも結構色々なもの犠牲にしなきゃいけないのがしんどかった |
| … | 1926/02/11(水)00:49:35No.1400806986+コウとキースの撃墜数の差とかわかるかあんなの |
| … | 2026/02/11(水)00:49:51No.1400807068+マウンテンサイクル |
| … | 2126/02/11(水)00:50:41No.1400807281そうだねx1でもかと言って最近の隠し要素は少なすぎるし簡単すぎるしでそれはそれで不満 |
| … | 2226/02/11(水)00:52:01No.1400807637そうだねx7そうだけどそうじゃねえだろ…!って思ってしまうImpactの師匠 |
| … | 2326/02/11(水)00:52:35No.1400807759そうだねx5条件が撃墜数とか原作通りのキャラで撃墜とかだけだと |
| … | 2426/02/11(水)00:54:26No.1400808199+別作品のキャラが絡んでくると途端に難易度が上がる |
| … | 2526/02/11(水)00:54:28No.1400808208+隠し用意しても解析ですぐネタバレされるからなー |
| … | 2626/02/11(水)00:54:55No.1400808330+Yは隠し要素的にはだいぶガッカリだったな… |
| … | 2726/02/11(水)00:55:30No.1400808476そうだねx9単純に稼ぐのが面倒なUXの内部撃墜数 |
| … | 2826/02/11(水)00:56:25No.1400808720+30のベターマンとかは隠しなの気付いてない人もそこそこいそう |
| … | 2926/02/11(水)00:56:44No.1400808800+特定のキャラで説得とか撃墜とかのステージで中立がいると厄介 |
| … | 3026/02/11(水)00:57:27No.1400808958そうだねx4ダイナゼノンリライブとかもはや取らない方が難しいだろ |
| … | 3126/02/11(水)00:58:07No.1400809100+確定で死ぬLのミシェル |
| … | 3226/02/11(水)00:58:08No.1400809104+Fのセイラさんとか知ってなきゃ無理だよな |
| … | 3326/02/11(水)00:59:08No.1400809339+インパクトはもう一周するのめんどくてやらなかった |
| … | 3426/02/11(水)00:59:09No.1400809343+>ボブとかもはや取らない方が難しいだろ |
| … | 3526/02/11(水)00:59:33No.1400809431+>特定のキャラで説得とか撃墜とかのステージで中立がいると厄介 |
| … | 3626/02/11(水)00:59:47No.1400809492そうだねx6今時はそんなのわかんねーよ!って隠し方すると叩かれるし… |
| … | 3726/02/11(水)01:00:36No.1400809678そうだねx5昔よくあった特定のマスに止まるってのは知らなきゃ無理 |
| … | 3826/02/11(水)01:00:49No.1400809729+BXの隠しは規定のルート通らないとやっつけ条件になるのが割とある |
| … | 3926/02/11(水)01:01:26No.1400809875そうだねx4死亡回避もかなり少なくなったよな… |
| … | 4026/02/11(水)01:01:36No.1400809920+アラスカのジョシュア延命フラグ |
| … | 4126/02/11(水)01:01:43No.1400809945+スレ画はめんどくさい上に好きなキャラ使いにくくなってるだけで隠し要素として面白くないのがな |
| … | 4226/02/11(水)01:02:18No.1400810086+>ボブとかもはや取らない方が難しいだろ |
| … | 4326/02/11(水)01:02:33No.1400810146+スレ画は上位レベルのきつさで間違いない |
| … | 4426/02/11(水)01:04:22No.1400810576そうだねx1>スレ画はめんどくさい上に好きなキャラ使いにくくなってるだけで隠し要素として面白くないのがな |
| … | 4526/02/11(水)01:04:27No.1400810592+30のアカネ君はまだわかるんだけどアンチくん加入が条件付きなの逆に意味がわから無さすぎた |
| … | 4626/02/11(水)01:06:10No.1400810958そうだねx2こいつの隠し条件は以前隠し習得満たした奴は加入条件緩和とかにすればまだ納得できた |
| … | 4726/02/11(水)01:06:51No.1400811111+>死亡回避もかなり少なくなったよな… |
| … | 4826/02/11(水)01:06:57No.1400811130+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 4926/02/11(水)01:07:16No.1400811194+テレビ版しか参戦してないから原作終了後は離脱するJとか逆に新鮮だったな |
| … | 5026/02/11(水)01:07:46No.1400811282+ノーヒントで難解すぎるのでゲームの裏技に大技林に普通に攻略情報が載ってて吹く |
| … | 5126/02/11(水)01:08:31No.1400811433そうだねx5レイニーサンは死なないせいで見せ場もなくなるしキャラも微妙にズレるし良いことないよ… |
| … | 5226/02/11(水)01:09:03No.1400811537+αの乱舞の太刀とかかなり取るの難しかったような |
| … | 5326/02/11(水)01:09:04No.1400811542+(自動的に生存した上に専用の顔グラとエステバリスまで貰えるヤマダさん) |
| … | 5426/02/11(水)01:09:49No.1400811691そうだねx4バニング大尉とかも原作で死ぬキャラな事すら知られてない気がする |
| … | 5526/02/11(水)01:09:53No.1400811712+本編の展開なぞると本編通り死亡キャラが死ぬとかは分かるけどさー |
| … | 5626/02/11(水)01:10:19No.1400811805+αの隠しはルート別にもなってるので知らないやつは一生知らないやつ |
| … | 5726/02/11(水)01:11:05No.1400811979そうだねx3むしろ原作で死ぬキャラはきっちり死んで欲しいんだ |
| … | 5826/02/11(水)01:11:05No.1400811980+>本編の展開なぞると本編通り死亡キャラが死ぬとかは分かるけどさー |
| … | 5926/02/11(水)01:12:06No.1400812187+チームドーベルマンは1度は死んでブラックシックスの武装になれ…! |
| … | 6026/02/11(水)01:12:18No.1400812224+わりと近年まで攻略本前提な要素仕込んでくるシリーズだったな |
| … | 6126/02/11(水)01:12:28No.1400812260+まあ結果生きてるにしても自軍視点では死んだんじゃ?ってイベントぐらいないとそれはそれで見せ場消滅するのもあるよね |
| … | 6226/02/11(水)01:12:47No.1400812319そうだねx6>バニング大尉とかも原作で死ぬキャラな事すら知られてない気がする |
| … | 6326/02/11(水)01:13:18No.1400812426そうだねx1と思ってたら普通にそのまま死んだメッサーとエラン |
| … | 6426/02/11(水)01:14:11No.1400812611+周回前提の隠し要素は今じゃもう厳しかろうて |
| … | 6526/02/11(水)01:14:27No.1400812670+>と思ってたら普通にそのまま死んだメッサーとエラン |
| … | 6626/02/11(水)01:14:34No.1400812690そうだねx5バニング大尉は原作の死に方があまりにもなのでまあ… |
| … | 6726/02/11(水)01:14:41No.1400812724そうだねx4>バニング大尉とかも原作で死ぬキャラな事すら知られてない気がする |
| … | 6826/02/11(水)01:15:19No.1400812852+柿崎とか今参戦したら逆に普通に死にそうだよね |
| … | 6926/02/11(水)01:15:44No.1400812930+>と思ってたら普通にそのまま死んだメッサーとエラン |
| … | 7026/02/11(水)01:16:15No.1400813028+エランはまあ死んでこそのキャラというか… |
| … | 7126/02/11(水)01:16:49No.1400813134+再世篇もLみたいにロリクランあると思ってミシェル全く使わなかったのに生き残りやがった |
| … | 7226/02/11(水)01:16:54No.1400813152+>と思ってたら普通にそのまま死んだメッサーとエラン |
| … | 7326/02/11(水)01:17:03No.1400813189+わざわざテレビ版も参戦させてハヤテ用の機体2つ用意してるのはメッサー生存の時のためだとばかり思ってたんだがなぁ |
| … | 7426/02/11(水)01:18:02No.1400813375+宇宙世紀の一部の人たちはもう普通に生きてるのがデフォルトになってる気がする |
| … | 7526/02/11(水)01:18:14No.1400813420+>メッサーはまだ話の展開上重要すぎるってカミナやニール理論でわからなくもないが白騎士は別によかったんじゃねえかなあ…と今でも思ってる |
| … | 7626/02/11(水)01:19:01No.1400813574+多分1番忘れられてる原作死亡キャラはアストナージ |
| … | 7726/02/11(水)01:19:06No.1400813597+絶対LIVE!!!!!!と水星2期次で出たとしてもまあその2人は死んでるよなって感じだしなぁ |
| … | 7826/02/11(水)01:19:13No.1400813623そうだねx1>宇宙世紀の一部の人たちはもう普通に生きてるのがデフォルトになってる気がする |
| … | 7926/02/11(水)01:19:20No.1400813638+じゃあこうしましょう |
| … | 8026/02/11(水)01:20:14No.1400813788+>じゃあこうしましょう |
| … | 8126/02/11(水)01:20:34No.1400813858+>多分1番忘れられてる原作死亡キャラはアストナージ |
| … | 8226/02/11(水)01:21:06No.1400813950+Aの隠しはパーツ美味しいから殺すね…っていうこれはこれでちょっと胸が痛いな…ってなる仕様だったな |
| … | 8326/02/11(水)01:21:09No.1400813958そうだねx2>多分1番忘れられてる原作死亡キャラはアストナージ |
| … | 8426/02/11(水)01:21:25No.1400814011+>じゃあこうしましょう |
| … | 8526/02/11(水)01:21:59No.1400814108+誰だこいつ… |
| … | 8626/02/11(水)01:22:09No.1400814133+グレートゼオライマーの条件はめんどくさかったけどめんどい分のリターンは非常に大きかった |
| … | 8726/02/11(水)01:22:33No.1400814213+ロニさんに毎度生存フラグはあるのに仲間にはならないのなんか熱いこだわりを感じる |
| … | 8826/02/11(水)01:23:03No.1400814307そうだねx3なんでアレンビーが場合によっては死ぬキャラ扱いだったんだろうな… |
| … | 8926/02/11(水)01:23:20No.1400814363そうだねx1レイニーサン生存ルートは隠しにした方がいいと思うのに毎回普通に生存する… |
| … | 9026/02/11(水)01:23:43No.1400814440そうだねx6>レイニーサン生存ルートは隠しにした方がいいと思うのに毎回普通に生存する… |
| … | 9126/02/11(水)01:23:52No.1400814476+Aはプルとプルツーをどう説得したらいいかまずわかんない人が多いと思われる |
| … | 9226/02/11(水)01:24:41No.1400814619+最近のシャアってなんかぬるっと仲間になるけど隠し要素の時もあった? |
| … | 9326/02/11(水)01:25:15No.1400814736+ルート2つなのに隠し要素回収に3〜4周要するDX |
| … | 9426/02/11(水)01:25:37No.1400814810+ガッカリ3は中途半端に1人生き残るのが逆にユニットにするにあたって面倒なんだろうか… |
| … | 9526/02/11(水)01:25:49No.1400814841そうだねx1>ロニさんに毎度生存フラグはあるのに仲間にはならないのなんか熱いこだわりを感じる |
| … | 9626/02/11(水)01:26:01No.1400814887+>グレートゼオライマーの条件はめんどくさかったけどめんどい分のリターンは非常に大きかった |
| … | 9726/02/11(水)01:26:12No.1400814916そうだねx6>なんでアレンビーが場合によっては死ぬキャラ扱いだったんだろうな… |
| … | 9826/02/11(水)01:26:47No.1400815013+歴代で1番きつい隠し要素はセツコのGファルコンだっけ… |
| … | 9926/02/11(水)01:26:50No.1400815021+>ルート2つなのに隠し要素回収に3〜4周要するDX |
| … | 10026/02/11(水)01:27:13No.1400815079+>じゃあこうしましょう |
| … | 10126/02/11(水)01:27:14No.1400815082+>最近のシャアってなんかぬるっと仲間になるけど隠し要素の時もあった? |
| … | 10226/02/11(水)01:27:29No.1400815139そうだねx1>歴代で1番きつい隠し要素はセツコのGファルコンだっけ… |
| … | 10326/02/11(水)01:27:37No.1400815163+>最近のシャアってなんかぬるっと仲間になるけど隠し要素の時もあった? |
| … | 10426/02/11(水)01:28:16No.1400815276そうだねx2UXとBXの隠し要素はちょっとやりすぎだろみたいなのが多かった気がした |
| … | 10526/02/11(水)01:28:23No.1400815298そうだねx64号に限って言えば今回死ななくてもいいだろ!どうせ次回以降絶対死ぬんだから! |
| … | 10626/02/11(水)01:28:47No.1400815365+>最近のシャアってなんかぬるっと仲間になるけど隠し要素の時もあった? |
| … | 10726/02/11(水)01:29:03No.1400815410+Tのブラックマイトガインは滅茶苦茶簡単だったな… |
| … | 10826/02/11(水)01:29:14No.1400815442そうだねx3>UXとBXの隠し要素はちょっとやりすぎだろみたいなのが多かった気がした |
| … | 10926/02/11(水)01:29:37No.1400815513+ラッセル砲なんかは条件がしんどいというよりその条件設定にげんなりする |
| … | 11026/02/11(水)01:29:39No.1400815520+>4号に限って言えば今回死ななくてもいいだろ!どうせ次回以降絶対死ぬんだから! |
| … | 11126/02/11(水)01:29:56No.1400815562+>特にヤザンはトッドとかギャブレーくんと仲良くしてるの見せられてたから死んだの割と悲しかったぞ |
| … | 11226/02/11(水)01:30:25No.1400815638+>UXとBXの隠し要素はちょっとやりすぎだろみたいなのが多かった気がした |
| … | 11326/02/11(水)01:30:51No.1400815700+4号は精神見た瞬間ちょっと笑うからダメ |
| … | 11426/02/11(水)01:31:01No.1400815730+逆シャアやってシャア生存の奴はあった気がするな |
| … | 11526/02/11(水)01:31:04No.1400815743+>4号に限って言えば今回死ななくてもいいだろ!どうせ次回以降絶対死ぬんだから! |
| … | 11626/02/11(水)01:31:11No.1400815757+>ラッセル砲なんかは条件がしんどいというよりその条件設定にげんなりする |
| … | 11726/02/11(水)01:31:14No.1400815763+>ラッセル砲なんかは条件がしんどいというよりその条件設定にげんなりする |
| … | 11826/02/11(水)01:31:37No.1400815827そうだねx3後続作品が未参戦なせいでJとか木連組も隠し要素なのが珍しいよなBX |
| … | 11926/02/11(水)01:32:03No.1400815904+>4号は精神見た瞬間ちょっと笑うからダメ |
| … | 12026/02/11(水)01:32:17No.1400815941そうだねx6>4号は精神見た瞬間ちょっと笑うからダメ |
| … | 12126/02/11(水)01:32:28No.1400815970そうだねx7>UXとBXの隠し要素はちょっとやりすぎだろみたいなのが多かった気がした |
| … | 12226/02/11(水)01:32:38No.1400816001+UXとかそうだけど定期的に7割ぐらいの業を背負わされる版権の敵キャラがいる |
| … | 12326/02/11(水)01:33:11No.1400816101そうだねx2もはや理屈とかなんでもいいからエキスパンションで生き返って仲間になんねぇかな白騎士とか4号とか |
| … | 12426/02/11(水)01:33:16No.1400816124+思えば素直に逆襲して最初から最後まで敵だったのニルファくらいしか無いからそろそろまた逆襲してもいいよ |
| … | 12526/02/11(水)01:33:33No.1400816174+大量だと嫌だけど一作にちょっとくらいはヤバい条件が居ても良いとは思うんだよね… |
| … | 12626/02/11(水)01:34:04No.1400816262+>UXとかそうだけど定期的に7割ぐらいの業を背負わされる版権の敵キャラがいる |
| … | 12726/02/11(水)01:34:09No.1400816274そうだねx3>大量だと嫌だけど一作にちょっとくらいはヤバい条件が居ても良いとは思うんだよね… |
| … | 12826/02/11(水)01:34:34No.1400816352そうだねx4UXの内部撃墜数は加入時に自力でメモしないといけないのが罠すぎる… |
| … | 12926/02/11(水)01:35:00No.1400816443+スターガオガイガーとか自力でわかるやつ絶対いないだろ… |
| … | 13026/02/11(水)01:35:43No.1400816567+BXのAGE組とか死亡キャラ全員救済する勢いじゃなかったか |
| … | 13126/02/11(水)01:35:47No.1400816577+撃墜数隠し条件にするならトップエース表示すんのやめて欲しい |
| … | 13226/02/11(水)01:35:57No.1400816603そうだねx5HP500以下にして凱兄ちゃんの地形適応全部Sにしといてね! |
| … | 13326/02/11(水)01:36:11No.1400816637+UXBXにあった戦術指揮システム復活して欲しい |
| … | 13426/02/11(水)01:36:40No.1400816714+>BXのAGE組とか死亡キャラ全員救済する勢いじゃなかったか |
| … | 13526/02/11(水)01:37:18No.1400816812そうだねx4>UXとかそうだけど定期的に7割ぐらいの業を背負わされる版権の敵キャラがいる |
| … | 13626/02/11(水)01:37:25No.1400816828+ゼハートの副官の男の方とか正直あまり思い入れはないがまあ1人だけハブられるのもアレか… |
| … | 13726/02/11(水)01:37:33No.1400816848そうだねx6ガオガイガーの超ファンなら地形適応全部SはしそうだけどそんなことするやつはガオガイガーHP500以下にすることはないだろうな… |
| … | 13826/02/11(水)01:40:00No.1400817242そうだねx2地形SはPP余りがちな二週目以降だと割と簡単なんだけど |
| … | 13926/02/11(水)01:40:01No.1400817246+BXは隠しキャラ出さないと全精神コマンド使用の実績がめんどくせぇんだこれが |
| … | 14026/02/11(水)01:42:37No.1400817677+ズワウスとかまた使いたいんだけどラバーンがしょうもないやつすぎるのがな… |
| … | 14126/02/11(水)01:43:41No.1400817862+偶々500以下でクリアとかまぁあり得んからな |
| … | 14226/02/11(水)01:43:54No.1400817919+>そうだけどそうじゃねえだろ…!って思ってしまうImpactの師匠 |
| … | 14326/02/11(水)01:44:53No.1400818084+宇宙Sにするならまだしも他を上げるのは完全に知ってて意図がないと上げないし |
| … | 14426/02/11(水)01:45:25No.1400818181+α外伝でハードルートにハイニューとかの低難易度じゃないと取れないやつ持ち込もうとすると熟練度の取捨選択がすごいめんどい |
| … | 14526/02/11(水)01:45:26No.1400818183+バグのせいで呂布が取りづらいのなんのって |
| … | 14626/02/11(水)01:45:58No.1400818265+初スパロボがUXだったから敵ボスとかも仲間入りするのがスタンダードだと思ってしまった |
| … | 14726/02/11(水)01:47:11No.1400818485+手加減MAPが手っ取り早いんだけど凱にーちゃんスーパー系の癖に無駄に技量高いからゼクス程度の技量だと手加減普通に効かないんだよな |
| … | 14826/02/11(水)01:47:22No.1400818521+呂布トールギスは大変だけどご褒美が合体攻撃なの良いよね… |
| … | 14926/02/11(水)01:48:12No.1400818660そうだねx2リガズィのMS形態とか使わんよ… |
| … | 15026/02/11(水)01:48:14No.1400818667そうだねx3他と共存できるヴァイサーガはともかく毎作グレートゼオライマーみたいなのいるのは個人的には嫌だな |
| … | 15126/02/11(水)01:49:48No.1400818927+苦労して条件満たして手に入れた機体や技が超凝ってたりするとやっぱ達成感スゴいんだけど |
| … | 15226/02/11(水)01:50:22No.1400819018+それこそガルーダなんかもそろそろ仲間入りしていい頃じゃん? |
| … | 15326/02/11(水)01:50:34No.1400819050+>呂布トールギスは大変だけどご褒美が合体攻撃なの良いよね… |
| … | 15426/02/11(水)01:50:55No.1400819111そうだねx2>リガズィのMS形態とか使わんよ… |
| … | 15526/02/11(水)01:51:08No.1400819147+魂ィィィィィィィィ |
| … | 15626/02/11(水)01:51:51No.1400819275+Yは思わせぶりな割に仲間入りまではしない敵が多かったような |
| … | 15726/02/11(水)01:51:51No.1400819276+Yのαアジールとかは性能盛れやと思いました |
| … | 15826/02/11(水)01:52:02No.1400819306+>魂ィィィィィィィィ |
| … | 15926/02/11(水)01:52:14No.1400819336そうだねx1エルガイム見てないけどぶっちゃけネイってそんな毎度仲間にしたいようなキャラなの?と思ってる |
| … | 16026/02/11(水)01:52:18No.1400819348+>それこそガルーダなんかもそろそろ仲間入りしていい頃じゃん? |
| … | 16126/02/11(水)01:53:31No.1400819525そうだねx1BXのトッドの合体攻撃はうまいこと台詞選んでそれっぽくしてたな… |
| … | 16226/02/11(水)01:54:47No.1400819706+>>UXとかそうだけど定期的に7割ぐらいの業を背負わされる版権の敵キャラがいる |
| … | 16326/02/11(水)01:56:59No.1400820073+トッドは声変えたくない気持ちは分かるんだけど最近出番多い割に台詞の少なさがね… |
| … | 16426/02/11(水)01:57:35No.1400820171+そこまでやり込む人が何人居るんだってレベルではあるけど |
| … | 16526/02/11(水)01:58:35No.1400820333+Xははじめてグレミーやマシュマーが加入したりなんか面白い試みがあったな |
| … | 16626/02/11(水)01:59:06No.1400820425+フルフロンタルと和解するやつ好き |
| … | 16726/02/11(水)01:59:06No.1400820427+隠し要素かと言われるとちょっと微妙だけどサルファのスペシャルシナリオはスレ画より見た人少ないと思う |
| … | 16826/02/11(水)01:59:39No.1400820506+というかYは甲児くんとか洸ですらセリフ少なすぎて使っててつまんなかったぞ |
| … | 16926/02/11(水)02:02:23No.1400820876+GLAYかな… |
| … | 17026/02/11(水)02:02:56No.1400820958そうだねx3>隠し要素かと言われるとちょっと微妙だけどサルファのスペシャルシナリオはスレ画より見た人少ないと思う |
| … | 17126/02/11(水)02:04:00No.1400821152+トッドは良い加減ライネック持ってきてくれんかな |
| … | 17226/02/11(水)02:04:05No.1400821166+1周目でスレが狙うとウィルウィスプのせいでルート固定されるんだよな |
| … | 17326/02/11(水)02:05:17No.1400821361+スレ画はそんな変なことせずに要素の積み重ねだから二周目見ようと思えば見れたやつ |
| … | 17426/02/11(水)02:05:30No.1400821404そうだねx4新録は欲しいけれど新録部分がヘロヘロ声で必殺技だけシャキッとする豹馬とか |
| … | 17526/02/11(水)02:06:46No.1400821602+>>隠し要素かと言われるとちょっと微妙だけどサルファのスペシャルシナリオはスレ画より見た人少ないと思う |
| … | 17626/02/11(水)02:06:55No.1400821630そうだねx1新録がやばいのはジュドーかな |
| … | 17726/02/11(水)02:07:42No.1400821741そうだねx3流石に石丸甲児のボイスこんな少ないわけなくね…?と思ったんだけどあれもしかしてカイザー名義の参戦だから東映版仕様のライブラリは使えなかったりすんのかな |
| … | 17826/02/11(水)02:07:58No.1400821780+>トッドは良い加減ライネック持ってきてくれんかな |
| … | 17926/02/11(水)02:08:59No.1400821909そうだねx1ライブラリーで統一するか全部新録かで聞きたい気持ちは贅沢だけどちょっとある |
| … | 18026/02/11(水)02:10:56No.1400822191+ドモンとかも割と声の落差が激しいな… |
| … | 18126/02/11(水)02:11:16No.1400822247+>BXのAGE組とか死亡キャラ全員救済する勢いじゃなかったか |
| … | 18226/02/11(水)02:13:58No.1400822633+>そこまでやり込む人が何人居るんだってレベルではあるけど |
| … | 18326/02/11(水)02:14:05No.1400822648+第三次のクェス |
| … | 18426/02/11(水)02:14:48No.1400822737そうだねx1ネイとオリビーは頼むからバスターランチャー持ってきてくれ |
| … | 18526/02/11(水)02:14:59No.1400822765そうだねx2α外伝のロストマウンテンは熟練度拾ってるほど量産機になるから回収してげんなりするやつで悲しい |
| … | 18626/02/11(水)02:16:00No.1400822899+BXはマノンさん関連がわかりにくいよ… |
| … | 18726/02/11(水)02:16:27No.1400822946+オージェはずーっとバスターランチャー持ってねぇよ |
| … | 18826/02/11(水)02:16:28No.1400822952そうだねx1Yは特に深く考えなくても因縁の奴を因縁の奴で倒したりすればほぼほぼ隠し要素回収できたな |
| … | 18926/02/11(水)02:16:39No.1400822979+GBAOG2のヴァイサーガの条件もすごかったなぁ |
| … | 19026/02/11(水)02:16:45No.1400822995+>BXはマノンさん関連がわかりにくいよ… |
| … | 19126/02/11(水)02:19:18No.1400823320+>α外伝のロストマウンテンは熟練度拾ってるほど量産機になるから回収してげんなりするやつで悲しい |
| … | 19226/02/11(水)02:19:27No.1400823340+マノンさん一周目は何も考えず仲間になったから二周目で簡単に仲間になると思ってたら逃がしてそれでスレ画にたどり着けなかった記憶 |
| … | 19326/02/11(水)02:19:55No.1400823395+>……いやバーンとネイは逃したわ……シンプルにどのマップに乱入してくるか分かんなくて… |
| … | 19426/02/11(水)02:20:04No.1400823414+なんかBX辺りから仲間になりそうな匂わせセリフがありながら仲間にならないジェリル |
| … | 19526/02/11(水)02:21:05No.1400823530+左右でアニメ書き直すの面倒だからってコンティオで仲間になるクロノクルよ |
| … | 19626/02/11(水)02:21:18No.1400823547+BXのもう一つの鬼門がグレートジャークサタン |
| … | 19726/02/11(水)02:21:33No.1400823570+Yの白騎士は明らかに仲間になるタイミングで仲間にならなくてフラグミスったかと思った最初は |
| … | 19826/02/11(水)02:22:16No.1400823661+>BXのもう一つの鬼門がグレートジャークサタン |
| … | 19926/02/11(水)02:22:43No.1400823703そうだねx2>BXのもう一つの鬼門がグレートジャークサタン |
| … | 20026/02/11(水)02:24:16No.1400823893+最近だと撃墜数絡みの隠しは取り逃がし多い |
| … | 20126/02/11(水)02:26:15No.1400824121+まぁ隠しは隠れてるからこそ好きだな |
| … | 20226/02/11(水)02:26:26No.1400824141+>属性としてはフォウとかの系譜だからわからん事もないけど別に原作だとピンピンしてるもんな |
| … | 20326/02/11(水)02:26:44No.1400824172+ウィンキーのころくらいしかやってないから全部しんどい |
| … | 20426/02/11(水)02:28:03No.1400824300+合体させるとマリアいなくなるからな… |
| … | 20526/02/11(水)02:29:50No.1400824479+まぁ普通にバクリュウオーで戦ってたけど上で言ってる通り初戦闘セリフで隠れる場合があるからね |
| … | 20626/02/11(水)02:31:22No.1400824644+>先に合体するとアウトだっけ |
| … | 20726/02/11(水)02:32:40No.1400824770+>>先に合体するとアウトだっけ |
| … | 20826/02/11(水)02:34:01No.1400824902+まぉ一度そのセリフのからくり知ってるともう失敗しない系ではあるしセリフ回収したい系プレイヤーだとこれ相手との交戦セリフじゃないなって違和感は覚える |
| … | 20926/02/11(水)02:34:29No.1400824960+トッドとガリアンのおっさんとの戦闘前会話見るとか妙に渋いよねBX |
| … | 21026/02/11(水)02:34:52No.1400825006+Wはカナードかミユキか迷った |
| … | 21126/02/11(水)02:35:59No.1400825116+スレ画くらいのだとどのルート通ってもフラグ成立するようになってるんだなとむしろワクワクしてたな |
| … | 21226/02/11(水)02:37:18No.1400825240+中間セーブ後のヒントセリフとサンライズラジオから情報集める時代も楽しかったな |
| … | 21326/02/11(水)02:37:38No.1400825269+外伝で上手く難易度変えて色んな機体取るの最近やり直してやっと出来た |
| … | 21426/02/11(水)02:38:08No.1400825322そうだねx4>スレ画くらいのだとどのルート通ってもフラグ成立するようになってるんだなとむしろワクワクしてたな |
| … | 21526/02/11(水)02:39:39No.1400825470+周回すると敵状態でも強くなるスパロボDは別の意味でしんどくなる |
| … | 21626/02/11(水)02:40:45No.1400825577+コラ沢と小熊のフラグはスポット参戦しないルートのほうが絶対楽だけどそっちのほうが全体の難易度的にはきつくなる |
| … | 21726/02/11(水)02:41:30No.1400825652+>>スレ画くらいのだとどのルート通ってもフラグ成立するようになってるんだなとむしろワクワクしてたな |
| … | 21826/02/11(水)02:43:06No.1400825817+第3次Z辺りからずっと隠し機体にαアジール居ることに気付いた |
| … | 21926/02/11(水)02:48:00No.1400826304+>ユニコーンルート通らなかった場合のロニフラグの補填があまりにも脈絡無さすぎる! |
| … | 22026/02/11(水)03:04:07No.1400827589+師匠仲間にしたかったらドモン以外で撃墜とか |