二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1770684109921.jpg-(41034 B)
41034 B26/02/10(火)09:41:49No.1400555725+ 12:23頃消えます
召喚酔いって言葉が俗称なのさっき初めて知った
画像は速攻
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
126/02/10(火)09:43:21No.1400555937そうだねx5
俗称だっけ?
注釈に出たりルール文書にあった気がしてたけど…
226/02/10(火)09:43:57No.1400556024そうだねx6
俗称だけど公式に文言として採用されることはあるというよくわからない扱い
326/02/10(火)09:44:43No.1400556160そうだねx2
廃止された公用語じゃない?
426/02/10(火)09:46:26No.1400556399そうだねx3
fu6276942.png
公式でいいんじゃないの?
526/02/10(火)09:46:35No.1400556415+
いろいろ描写を省いただけで勝ちゃんのジャガーがマジで速攻してたシーンはなかった…はず
626/02/10(火)09:47:24No.1400556534+
2ターン目から殴れるのは速攻じゃん
726/02/10(火)09:49:00No.1400556760+
総合ルールには明文化されてなくて俗語として使われるイメージだったけど
注釈文で使われることあったな…
826/02/10(火)09:50:02No.1400556958+
いろんなタイプのクリーチャーがいる現代で召喚酔いと生贄と墓地はなんか言葉が古いよなとも思う
926/02/10(火)09:51:05No.1400557125+
英語で召喚酔いってなんて書くの?
1026/02/10(火)09:51:07No.1400557135+
2マナ2/2を出すよりは1ターン早く殴れてお得ってことなんだろうか
1126/02/10(火)09:51:56No.1400557260そうだねx5
>英語で召喚酔いってなんて書くの?
Summoning Sickness
ちなみに船酔いはseasickness
1226/02/10(火)09:52:31No.1400557361+
意訳とかじゃなくて向こうでも召喚酔いなんだ
1326/02/10(火)09:52:55No.1400557445+
常盤木と落葉樹も俗称でいいんだっけ
1426/02/10(火)09:53:05No.1400557475そうだねx3
302.6 クリーチャーの起動型能力のうち起動コストにタップ・シンボルやアンタップ・シンボルを含むものは、そのコントローラーがそのクリーチャーを自分のターン開始時から続けてコントロールしていない限り、起動できない。また、そのコントローラーが自分のターン開始時から続けてコントロールしていない限り、そのクリーチャーでは攻撃できない。このルールは非公式に「召喚酔い」ルールと呼ばれる。
ルールでわざわざ非公式の名称引っ張り出すのね
1526/02/10(火)09:54:19No.1400557656そうだねx3
>常盤木と落葉樹も俗称でいいんだっけ
公式コラムで使われてるし俗称ではないと思う
でも少なくともゲーム用語ではないな…
1626/02/10(火)09:54:30No.1400557696+
ほぞ!
1726/02/10(火)09:55:47No.1400557926そうだねx9
ほぞとか常磐木は開発部用語をプレイヤーが好んで使ってるみたいな…
1826/02/10(火)09:56:00No.1400557967+
5版の頃のルールブックに召喚酔いって記述はあった記憶
1926/02/10(火)09:59:02No.1400558360そうだねx3
ラバイア値やストーム値もカードやる上では一切出ないけど開発側が説明に使う言葉だしなあ
2026/02/10(火)10:02:44No.1400558850+
MTGのルールからは消えたけどデュエマには残ってる名称ちょくちょくある
2126/02/10(火)10:03:44No.1400558994+
そうそう3色デッキといえば
この前アナカラーがね
2226/02/10(火)10:04:11No.1400559068+
俗語だったけど一時期だけ公式でも採用されてた
2326/02/10(火)10:04:50No.1400559156そうだねx4
ほぞ は本当に使われてるのかな…
日本語としてドマイナー過ぎる
2426/02/10(火)10:08:25No.1400559717そうだねx2
常盤木についてはたまーにいる特定のカードのキーワード能力コピーする挙動があるカードについては
常盤木扱いされてるキーワードって記述に出来たらテキスト圧縮出来るのになあと思わなくはないが
常盤木変更よくあるし公式で今これ常盤木って言わないしむしろ煩雑になっちゃうのかね
2526/02/10(火)10:41:02No.1400564821+
ちゃんとカードテキストとして印刷されてたんだから召喚酔いはストーム値とかほぞとかとはレベルが違うとは思う
後は埋葬とかか
2626/02/10(火)10:57:21No.1400567651+
温もるだけだから…
2726/02/10(火)11:06:25No.1400569441+
よく言われるけどスレ画出して次のターンに殴ってるだけだよなあのシーン
それより続けて2マナ3マナって展開してくけどちゃんとエコー払った?って方が気になる
2826/02/10(火)11:12:17No.1400570493+
あれ昔は召喚酔いに影響されないって書かれてなかったっけ
それが残ってるだけだと思ってた
2926/02/10(火)11:14:01No.1400570801+
ものすごく初期のカードはテキストに召喚酔いって書いてたな
3026/02/10(火)11:16:13No.1400571167+
>ものすごく初期のカードはテキストに召喚酔いって書いてたな
注釈に書いてあったのはウルザの頃だけだったような
今から見れば初期か…
3126/02/10(火)11:21:40No.1400572182そうだねx3
昔は「〇〇は召喚酔いに影響されない」というテキストがついていたよ
それが速攻に置き換わっただけで召喚酔いという概念自体はまだ存在してるんだと思ってたが違うのか…?
3226/02/10(火)11:26:14No.1400573030+
概念を短い単語で説明するのに便利なんで
もう数年前だけど比較的新しいキーワード能力の注釈文に召喚酔いの単語があったりで微妙な立ち位置
3326/02/10(火)11:27:20No.1400573242+
302.6 クリーチャーの起動型能力のうち起動コストにタップ・シンボルやアンタップ・シンボルを含むものは、そのコントローラーがそのクリーチャーを自分のターン開始時から続けてコントロールしていない限り、起動できない。また、そのコントローラーが自分のターン開始時から続けてコントロールしていない限り、そのクリーチャーでは攻撃できない。このルールは非公式に「召喚酔い」ルールと呼ばれる。
3426/02/10(火)11:27:27No.1400573262+
一番最初のクロニクル日本語は召喚酔いとか逆に無くて場に出たターンに攻撃出来るって書いてあるんだよな
3526/02/10(火)11:28:56No.1400573536+
フレーバー的にどういう感じなのかずっと気になってる
寝起きで頭がぼーっとしてるみたいな感じなの?
3626/02/10(火)11:31:27No.1400574049+
召喚直後に光とか煙とかなんか立ち込めてる状態だろう
3726/02/10(火)11:31:59No.1400574154+
ルールはプレイヤーのためのもので
あまりにも有名な俗語だとルール側にも出した方が益があるんだな
3826/02/10(火)11:32:41No.1400574294+
>よく言われるけどスレ画出して次のターンに殴ってるだけだよなあのシーン
>それより続けて2マナ3マナって展開してくけどちゃんとエコー払った?って方が気になる
誘発忘れはちゃんとルールにあるから
3926/02/10(火)11:32:55No.1400574338そうだねx1
fu6277136.jpg
5版のスターターについてきたルールブック見てきた
4026/02/10(火)11:34:43No.1400574673そうだねx4
>fu6277136.jpg
>5版のスターターについてきたルールブック見てきた
ちょ、長老!
4126/02/10(火)11:35:54No.1400574915+
>召喚直後に光とか煙とかなんか立ち込めてる状態だろう
じゃあ速攻は目が良くて煙の中でも良く見えるみたいな特徴になるのか…?
4226/02/10(火)11:38:03No.1400575363そうだねx2
>いろいろ描写を省いただけで勝ちゃんのジャガーがマジで速攻してたシーンはなかった…はず
速攻!(クリーチャーの特殊能力)じゃなくて速攻!(俺の基本戦術)だからな…
4326/02/10(火)11:41:13No.1400576028+
相手のコントロール奪った時に召喚酔いするのなんで?
領域移動してない同じパーマネントなのに
4426/02/10(火)11:42:08No.1400576195+
>相手のコントロール奪った時に召喚酔いするのなんで?
>領域移動してない同じパーマネントなのに
明日から君◯◯支部ね
って言われて平静でいられるものだけが石を投げなさい
4526/02/10(火)11:47:55No.1400577336+
しまった...召喚酔い!
4626/02/10(火)11:50:08No.1400577863+
>相手のコントロール奪った時に召喚酔いするのなんで?
>領域移動してない同じパーマネントなのに
コントロール奪ったパーマネントに速攻を付与するカードがあるからなんとなく通常は速攻ないんだなってわかるやつ
4726/02/10(火)11:52:40No.1400578443+
召喚酔いってフレーバー的にすごくいい
4826/02/10(火)11:56:59No.1400579348そうだねx1
召喚酔いはリチャードガーフィールドをガチ天才デザイナーだと実感するものの一つだ
4926/02/10(火)11:57:04No.1400579365そうだねx1
埋葬も良かったけど
再生自体がもう出てこないので使われそうにない
5026/02/10(火)11:57:14No.1400579394+
フェイズインした時は酔わないくせに…!
5126/02/10(火)11:57:40No.1400579474+
なんだっけエロ同人誌に採用される確率みたいな値
5226/02/10(火)11:58:59No.1400579740+
>埋葬も良かったけど
一言で再生不能って感じがしていい言葉だったよね
5326/02/10(火)12:00:21No.1400580039+
召喚酔いって単語はいつ廃止されたんだろ…
5426/02/10(火)12:00:53No.1400580156+
ドライアドの東屋も20年前のカードだからオラクル未整備なんだと思う
5526/02/10(火)12:02:52No.1400580596+
召喚酔いないカードゲームだいたい駆け引きが一段階チープになるからすごい
5626/02/10(火)12:12:11No.1400582965そうだねx1
>ドライアドの東屋も20年前のカードだからオラクル未整備なんだと思う
上の画像の東屋はリマスターだから21年のだぞ
5726/02/10(火)12:18:50No.1400584792+
>埋葬も良かったけど
あれ3つぐらい意味内包してなかった?
5826/02/10(火)12:21:00No.1400585444+
再生できないが軒並み滅んだ今こそ再生再盛の時よ


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