二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1770564323874.png-(88137 B)
88137 B26/02/09(月)00:25:23No.1400209750そうだねx14 04:40頃消えます
近年レベル上げに対するケアが手厚くなった結果だんだん価値が下がってる気がする
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
126/02/09(月)00:26:19No.1400210047そうだねx17
そもそもメタル系の要素何が面白いのかわからない
226/02/09(月)00:30:30No.1400211344そうだねx95
運よく倒せたら大きなリターンが得られるってわかりやすい面白さだと思うけど
326/02/09(月)00:31:49No.1400211740そうだねx21
運良く倒せればリターン大!の運良く部分が手厚くなった結果
運が悪ければ逃げる奴側に傾いた感じはある
426/02/09(月)00:32:21No.1400211915そうだねx30
面白いから狩ってるわけでは…
526/02/09(月)00:33:36No.1400212258そうだねx11
みんな経験値稼ぎのための苦行と割り切ってメタル狩りしてるものだと思っていた
626/02/09(月)00:33:54No.1400212342そうだねx23
道中にメタル系出てきてひりつくのすごく好きだけどなあ
726/02/09(月)00:34:19No.1400212460そうだねx23
メタル狩りポイントここですよー!みたいにされても冷めるってのはわかる
826/02/09(月)00:35:06No.1400212711そうだねx1
検索用 ニンテンドーダイレクト
926/02/09(月)00:35:11No.1400212729そうだねx4
>みんな経験値稼ぎのための苦行と割り切ってメタル狩りしてるものだと思っていた
特有の緊張感と楽しさはありはしたけど
なくなるならなくなるでまあいいか…くらいの微妙な立ち位置の奴
1026/02/09(月)00:35:31No.1400212817そうだねx34
狩れたらラッキー位でいいのに狩れなかったらストレスみたいになっちゃうのはよくないと思う
1126/02/09(月)00:36:22No.1400213101そうだねx2
採用しないタイプのRPGもいくらでもあるけどなんだかんだ枠として定着させたのはすごいことだ
1226/02/09(月)00:37:22No.1400213413+
モンスターズやったんだけどこいつもっと早く出てきてくれたらなあってなった
1326/02/09(月)00:39:10No.1400213966そうだねx1
たくさん出てきてやったー!って思ったら逃げずにギラ連発されて全滅しかけた
1426/02/09(月)00:39:13No.1400213984そうだねx24
>何が面白いのかわからない
自分が楽しくないならただの感想だけど
分からないのは本人の共感性やIQ等の問題では
1526/02/09(月)00:39:36No.1400214094+
こいつ狩らなきゃろくにレベル上がらないっていう状況になるのがいけない
そういう意味では11はメタルからなくてもレベルカンスト容易だから良かった
1626/02/09(月)00:40:06No.1400214257+
>たくさん出てきてやったー!って思ったら逃げずにギラ連発されて全滅しかけた
昔のシリーズだと強いよね…
1726/02/09(月)00:40:49No.1400214464そうだねx9
うわああああああメタル出てきたまじんぎりしなきゃ!!!!!ってやってる時は楽しい
メタル系無限湧きドコロが作られるとそれは養殖だしそれ前提のゲームになっちゃうからイヤだ
1826/02/09(月)00:42:36No.1400214961+
最近のゲームなら通常難易度でメタル狩りを苦行と思う程する必要ないんじゃない?
1926/02/09(月)00:43:21No.1400215154+
メタル狩りは必須ではないんだけどなんか挑戦したくなってしまうんだよ
2026/02/09(月)00:43:57No.1400215326+
狩るかどうかは個人の自由だけど
仲間にするのも難しいのはストレス
2126/02/09(月)00:44:00No.1400215351+
経験値よりドロップアイテム狙いで倒したいってなる
2226/02/09(月)00:45:53No.1400215861+
「聖水なら一撃で倒せる」くらいゆるい抜け道があると狩るのが楽しい
「パルプンテで上手くいけば一掃できる」だとクソつまらないけど他に楽なやり方もなければそれをやるしかない
2326/02/09(月)00:47:12No.1400216275+
普通に通常攻撃で回診狙いしてるイメージ
2426/02/09(月)00:47:20No.1400216302そうだねx6
はぐれメタルがやっぱり経験値稼ぎの王様って感じがする
メタキンはなんか違う
2526/02/09(月)00:47:31No.1400216347+
リターンのデカいレアモブってだけだからな
リターン自体の価値が下がればこいつの価値も下がる
2626/02/09(月)00:47:57No.1400216467+
>はぐれメタルがやっぱり経験値稼ぎの王様って感じがする
>メタキンはなんか違う
メタキン狩りが定番になるドラクエってどれなんだろ
2726/02/09(月)00:49:28No.1400216923+
単調になりがちな戦闘にちょっと手順を考える必要が生まれるからメタル系はいい要素だと思う
2826/02/09(月)00:49:38No.1400216972+
最近のはやらんがメタキン出るような場所って大体ラスダン間際とかだもんな…
経験値よりアイテム目当てって感じ
2926/02/09(月)00:50:18No.1400217170そうだねx3
>>はぐれメタルがやっぱり経験値稼ぎの王様って感じがする
>>メタキンはなんか違う
>メタキン狩りが定番になるドラクエってどれなんだろ
まさゆきみたいな地図がある9はメタキンのイメージかな
3026/02/09(月)00:50:41No.1400217285+
ここでレベル上げして下さいって感じのたまにメタル系が出てくるスライムしか出現しない地帯はあんまり好きじゃない
3126/02/09(月)00:51:28No.1400217500そうだねx13
偶然出会って運良く倒せたらレベル大幅アップ!少し進行がラクになる!
っていうのが当初のデザインなのに「メタル狩り」ってワードが生まれるくらい効率化を求めるユーザーばっかになるのがおかしい
それを想定してメタル狩りに向いてる場所を用意しちゃう開発も開発だけど
3226/02/09(月)00:51:35No.1400217545そうだねx3
>メタキン狩りが定番になるドラクエってどれなんだろ
トルネコ入れてついでにはぐメタヘルムも狙う4
3326/02/09(月)00:51:38No.1400217557そうだねx1
はぐれメタルはもしかしたら仲間になるかもしれないから好き
3426/02/09(月)00:51:45No.1400217597+
メタルキングはラスダンでようやく出てくる感じ
3526/02/09(月)00:52:44No.1400217929+
強敵強敵メタル強敵みたいな組み合わせが来るとちょっと考える
3626/02/09(月)00:52:47No.1400217941+
近年の作品こそメタル狩り楽しいな
3726/02/09(月)00:53:26No.1400218162+
7リメイクのコイツあんまり逃げない
3826/02/09(月)00:54:04No.1400218361+
プラチナキングはHP多すぎてまじん斬りくらいでしか倒せないから嫌い
3926/02/09(月)00:54:18No.1400218424+
2まではメタル系を狩る価値なかったけど
3から急激に旨味が出た
4026/02/09(月)00:54:26No.1400218478+
>ここでレベル上げして下さいって感じのたまにメタル系が出てくるスライムしか出現しない地帯はあんまり好きじゃない
レベリングの場所が分からない!って文句を言う人を減らすためかもね
4126/02/09(月)00:54:29No.1400218499そうだねx1
確実に倒せる手段が増えて相対的に作業感は増したよね
4226/02/09(月)00:55:06No.1400218678そうだねx1
>7リメイクのコイツあんまり逃げない
3HDのはぐれメタルは大量に出るくせに逃げる確率高いからストレスしかたまらん
4326/02/09(月)00:55:20No.1400218743+
メタルはこれで殺せと言わんばかりの会心必中があるけど好き?
4426/02/09(月)00:55:52No.1400218892+
テリワンがメタル狩りの概念加速させた印象ある
4526/02/09(月)00:55:58No.1400218925+
>偶然出会って運良く倒せたらレベル大幅アップ!少し進行がラクになる!
>っていうのが当初のデザインなのに「メタル狩り」ってワードが生まれるくらい効率化を求めるユーザーばっかになるのがおかしい
>それを想定してメタル狩りに向いてる場所を用意しちゃう開発も開発だけど
元々堀井さんがレベル上げ面倒だから3の時に作ったとか何とか
まあ40年近く前と今では感覚の違いもあるだろうしな
4626/02/09(月)00:57:15No.1400219270+
熟練度の方が重要になってから狩ることもなくなった
4726/02/09(月)00:57:36No.1400219382そうだねx5
>>偶然出会って運良く倒せたらレベル大幅アップ!少し進行がラクになる!
>>っていうのが当初のデザインなのに「メタル狩り」ってワードが生まれるくらい効率化を求めるユーザーばっかになるのがおかしい
>>それを想定してメタル狩りに向いてる場所を用意しちゃう開発も開発だけど
>元々堀井さんがレベル上げ面倒だから3の時に作ったとか何とか
>まあ40年近く前と今では感覚の違いもあるだろうしな
その3の時点で狩り場用意してあるんだから頭おかしい奴でしかないよそいつ
4826/02/09(月)00:57:41No.1400219407+
ここでレベル上げしてくださいって感じのデヘラーは大好き
4926/02/09(月)00:58:09No.1400219529+
ドラゴラムの炎なら倒せるぞ!と言われても
炎を当てられるまでの正味2回分の行動でだいたい逃げるんだわ
5026/02/09(月)00:58:34No.1400219656+
雷光一閃突き&大まじん斬り
5126/02/09(月)00:58:35No.1400219663+
FC4はせいすいなかったらクソ面倒だろうなあ
5226/02/09(月)00:58:39No.1400219679そうだねx2
DQ2リメイクで一般雑魚敵の経験値がインフレして
相対的に微妙になってしまった
5326/02/09(月)00:58:44No.1400219710+
出現率が低くて経験値がたくさんもらえる←わかる
ダメージが通りづらくてすぐ逃げる←死ね
5426/02/09(月)00:58:48No.1400219726+
いけ!混乱したグリズリー!
5526/02/09(月)00:58:51No.1400219740そうだねx4
>っていうのが当初のデザインなのに「メタル狩り」ってワードが生まれるくらい効率化を求めるユーザーばっかになるのがおかしい
制作がどう想定しようともプレイヤーは知ったこっちゃないからな…
5626/02/09(月)00:59:11No.1400219836+
>>元々堀井さんがレベル上げ面倒だから3の時に作ったとか何とか
>>まあ40年近く前と今では感覚の違いもあるだろうしな
>その3の時点で狩り場用意してあるんだから頭おかしい奴でしかないよそいつ
それで今までシリーズも狩り場も続いてるんだからその頭がおかしいのが正解ってことなんだな
5726/02/09(月)00:59:23No.1400219895そうだねx5
でもまだメタル系って絶妙の調整されてる方で…
倒させる気あんのかみたいなのが出るゲームもちらほら
5826/02/09(月)00:59:43No.1400219980+
SFCの3ならドラゴラム狩りで相当楽出来た記憶
5926/02/09(月)01:00:05No.1400220071+
>2まではメタル系を狩る価値なかったけど
>3から急激に旨味が出た
普通にベギラマ連発が痛かったのもある
6026/02/09(月)01:00:27No.1400220189+
>DQ2リメイクで一般雑魚敵の経験値がインフレして
>相対的に微妙になってしまった
一応はかぶさのために狩るという名目はある
シドーとどっちがいいかは判断しかねるが
6126/02/09(月)01:02:41No.1400220810+
ばくれつけんとかで倒せるくらいインフレしてる時は何とも思わず殺しまくる
6226/02/09(月)01:03:28No.1400221043そうだねx3
メタル狩りは製作側が容易したプレイヤー有利のずるいことしていいポイントですよって選択肢の一つだから狩るも狩らないも自由
メタル狩りしないやつはバカとか言い出したら病気
6326/02/09(月)01:05:28No.1400221535そうだねx1
3のHD2Dリメイクは追加ダンジョンで転職+高レベルに育て直しを強要してくるのに経験値最高がはぐれメタルのままで最近のゲームから逆行してた
6426/02/09(月)01:05:36No.1400221567+
逃げられると悔しいけどあんまり簡単に倒せるようになってもいまいちありがたみがなくなる
6526/02/09(月)01:06:01No.1400221660そうだねx5
勝手に義務感抱いてストレス貯めてるソシャゲのデイリーみたいな人のほうが多そう
6626/02/09(月)01:08:19No.1400222225そうだねx1
メタル狩りポイントここですよー!みたいにされても冷めるってのはわかる
6726/02/09(月)01:08:41No.1400222321+
当初は対策無しだと普通にレベル上げした場合とトントンになるようにしてるんだっけか
6826/02/09(月)01:08:52No.1400222376そうだねx9
はぐれメタルにも冷笑が湧く時代か
6926/02/09(月)01:09:46No.1400222566そうだねx3
>メタル狩りポイントここですよー!みたいにされても冷めるってのはわかる
いや…?
7026/02/09(月)01:09:48No.1400222578そうだねx2
コピペ?
7126/02/09(月)01:10:43No.1400222799+
ドラクエ9やモンスターズみたいなのはメタル狩りか経験値大量に貰えるやつが居ないと話にならん…
7226/02/09(月)01:10:46No.1400222813そうだねx3
HD2Dの3だとストレスが凄まじかった
メタル系があんなに不快なモンスターに見える日が来るとは
7326/02/09(月)01:10:51No.1400222830そうだねx2
>メタル狩りポイントここですよー!みたいにされても冷めるってのはわかる
メタル系がいる場所は自然と狩場になるんだから冷めるしかなくてつまらんだろそれ
7426/02/09(月)01:16:27No.1400224084そうだねx1
パンチラは偶然見れるから嬉しいだろ
ここならパンツ見放題ですよ!ってされてもそれはそれで嬉しいかもしれないけどレア感はなくなるだろ
7526/02/09(月)01:17:09No.1400224226そうだねx2
逃げるのと稀に出るのはどっちかにしろよって感じ
7626/02/09(月)01:17:34No.1400224305+
オンラインの10だと雑魚に一定確率で混ざるんだけど普通に邪魔だという
魔法の迷宮で意図的に出すこともできるけど
7726/02/09(月)01:18:02No.1400224392+
こいつ狩ること前提の経験値要求量になる=普通の雑魚狩りじゃ全く強くならんで冷めるだったらわからんでもない
7826/02/09(月)01:18:57No.1400224576そうだねx1
コイツの楽しさは稼ぎとかじゃない冒険中たまたま出会った時に全て詰まってるだろ
7926/02/09(月)01:19:01No.1400224593そうだねx1
>パンチラは偶然見れるから嬉しいだろ
>ここならパンツ見放題ですよ!ってされてもそれはそれで嬉しいかもしれないけどレア感はなくなるだろ
レベル上げという目的があることだからなあ
8026/02/09(月)01:19:44No.1400224724+
攻撃力あげてしっぷうづきで一発!
みたいなのはその時点で狩る必要無いだろとおもう
8126/02/09(月)01:20:04No.1400224786+
たいして強くないの嫌い
滅多に出会えず、逃げたりするけど、超強い
このバランスがほしい
8226/02/09(月)01:20:25No.1400224857そうだねx4
>>っていうのが当初のデザインなのに「メタル狩り」ってワードが生まれるくらい効率化を求めるユーザーばっかになるのがおかしい
>制作がどう想定しようともプレイヤーは知ったこっちゃないからな…
制作側も少数の文句を切り捨てる自由はあるな
8326/02/09(月)01:21:48No.1400225147+
ブーメランとかでも会心出るようになったから狩りやすくはなったよね
8426/02/09(月)01:22:10No.1400225220+
逃げないなら何でもいいよ
逃げないで
8526/02/09(月)01:22:12No.1400225224そうだねx9
>パンチラは偶然見れるから嬉しいだろ
>ここならパンツ見放題ですよ!ってされてもそれはそれで嬉しいかもしれないけどレア感はなくなるだろ
お前もう例え話すんのやめろ
8626/02/09(月)01:22:13No.1400225226+
高経験値じゃない普通の雑魚として出たら相当面倒臭いだろうな
8726/02/09(月)01:22:14No.1400225231+
レベル上げ…それも対メタルスキルとかもない道中なら
結局他のを狩り続けたほうが良くね?となるんだけど
なんだかんだで出現したらちょっとテンション上がるからいいアクセントになってると思う
8826/02/09(月)01:22:46No.1400225353+
最終的にキングヒドラ狩ることになる
8926/02/09(月)01:22:49No.1400225367+
終盤になるとキングヒドラとか普通の雑魚狩ってる方が効率がいいような
9026/02/09(月)01:22:55No.1400225388+
仕様内の脱法レベリングで蹂躙するの楽しいだろ
9126/02/09(月)01:23:00No.1400225410+
>うわああああああメタル出てきたまじんぎりしなきゃ!!!!!ってやってる時は楽しい
>メタル系無限湧きドコロが作られるとそれは養殖だしそれ前提のゲームになっちゃうからイヤだ
モンスターズの話をしているのか?
9226/02/09(月)01:23:17No.1400225464+
多分メタル系はパチンコみたいなものなんだろうな
ただレベル上げ自体が省略されるようになった昨今
昔は楽しかったものが今も楽しいとは限らない
9326/02/09(月)01:23:26No.1400225491そうだねx4
スレ「」の趣旨としてはこいつ居なくても普通にレベル上げ楽になってる…って話では?
9426/02/09(月)01:23:30No.1400225505+
>モンスターズの話をしているのか?
たぶんH
9526/02/09(月)01:24:15No.1400225646+
はぐりん仲間にするの狙ったら仲間大半レベルカンストしてそう
9626/02/09(月)01:24:29No.1400225696+
スクウェアの方のRPGでもよくすぐ逃げる系の雑魚敵用意してるけど特に経験値多くはないな
9726/02/09(月)01:24:39No.1400225736+
昨今のドラクエはこいつ倒すより種集めでカンストする方が先だろ
9826/02/09(月)01:24:48No.1400225777+
ロビン仲間にするの狙ったら主人公はカンストした
9926/02/09(月)01:25:08No.1400225834+
そういやメタルに対してまじんぎり試したことないや
いがいといけるもんなの?
10026/02/09(月)01:25:37No.1400225934+
11はすきあらばショー見ちゃってマルティナとシルビアを固定メンバーにしててパーティの自由度を生かせてなかった
10126/02/09(月)01:25:40No.1400225949+
>そういやメタルに対してまじんぎり試したことないや
まじんぎりってメタルの為の技じゃないの!?
10226/02/09(月)01:26:01No.1400226027+
3はメタルキング追加して良かったんじゃ…
10326/02/09(月)01:26:20No.1400226089+
>そういやメタルに対してまじんぎり試したことないや
>いがいといけるもんなの?
当たれば死ぬからそりゃそう
10426/02/09(月)01:26:31No.1400226127そうだねx1
えっ3メタキンいねえのか
10526/02/09(月)01:26:39No.1400226146+
>>そういやメタルに対してまじんぎり試したことないや
>まじんぎりってメタルの為の技じゃないの!?
………
10626/02/09(月)01:26:52No.1400226180+
>オンラインの10だと雑魚に一定確率で混ざるんだけど普通に邪魔だという
>魔法の迷宮で意図的に出すこともできるけど
ウォークもAIがメタル狩りに狂うから要対策扱いだな…
成長期にはちゃんと頼れる稼ぎ先ではあるのがオンラインでの宿命か
10726/02/09(月)01:27:08No.1400226241+
モンスターズ3のロード湧き直しさせてメタル湧きどころ回るの確殺環境作ったらあとはもう面倒なだけだったな
一度配合したモンスター取り直せるの有料DLCで出すならメタルダンジョンとか出してもよかったろ
10826/02/09(月)01:27:16No.1400226262+
メタル狩りって魔人斬りと一閃突きでやるもんじゃないのか!?
10926/02/09(月)01:28:11No.1400226396+
>メタル狩りって魔人斬りと一閃突きでやるもんじゃないのか!?
通常攻撃で頑張ってたけど
11026/02/09(月)01:28:35No.1400226460+
>えっ3メタキンいねえのか
1メタスラ
2はぐメタ
4メタキン
7プラキン
11126/02/09(月)01:28:42No.1400226474+
必要以上にレベルを上げてボスを蹂躙したい人がこいつを狩るのじゃ
ボス戦やり直ししたくないしレベルという安心感が欲しいんじゃよ
11226/02/09(月)01:28:45No.1400226477+
3の新リメイクの追加裏ダンジョンは完全にメタルキング狩り前提のゲームデザインだったのにメタルキングがいなかった
11326/02/09(月)01:28:56No.1400226504+
メタル斬り使えるのメタルスライムまでだろ
はぐれからは会心狙ったほうが早い
11426/02/09(月)01:29:06No.1400226516そうだねx3
メタル斬りより魔神斬り使っちゃう
11526/02/09(月)01:29:42No.1400226614+
まじんぎりは作品によって命中率違うんだよなー
6は37%くらい?で8が25%だったかな
11626/02/09(月)01:30:08No.1400226667+
メタキンクラスになるとメタル斬りが情けなくなる
固定ダメじゃなく準必中の方のメタル斬りは信用できる
11726/02/09(月)01:31:35No.1400226885+
同じ苦行でもレアドロップ狙いの方がだいぶ楽しいんだよな
ゴールドにしろ経験にしろ稼ぎは面白くない
11826/02/09(月)01:31:37No.1400226894+
大抵の人はまじん斬りの方が効率良い事に気付く
11926/02/09(月)01:32:07No.1400226959+
3のHD2Dはなぜか稼ぎが据え置きなので相対的にレベル上げがめんどくさくなった
12026/02/09(月)01:32:24No.1400227000+
8のはぐメタ辺りではやぶさメタル斬りでももう大分怪しい魔神か一閃のほうが早くね?って
12126/02/09(月)01:32:29No.1400227011+
>3の新リメイクの追加裏ダンジョンは完全にメタルキング狩り前提のゲームデザインだったのにメタルキングがいなかった
キングヒドラ狩ってねという意図
12226/02/09(月)01:32:43No.1400227045+
魔王はどういうつもりでこいつら配置してるんだ
12326/02/09(月)01:33:50No.1400227193+
>>3の新リメイクの追加裏ダンジョンは完全にメタルキング狩り前提のゲームデザインだったのにメタルキングがいなかった
>キングヒドラ狩ってねという意図
即死は早いけど運ゲーだしHP高いんだよな…
12426/02/09(月)01:34:23No.1400227277+
>>えっ3メタキンいねえのか
>1メタスラ
>2はぐメタ
>4メタキン
>7プラキン
いや3リメイクの話
12526/02/09(月)01:34:43No.1400227330+
昔見たDQ7のRTAでラスダンでメタキン狩れなかったらラスボスに勝てないとかなってて普通に引いた
12626/02/09(月)01:35:38No.1400227447+
HDリメイクは123どれもメタキンいないよ
12726/02/09(月)01:36:13No.1400227518+
>いや3リメイクの話
いないよ
最高効率ははぐれメタル複数かキングギドラ3匹狩り
12826/02/09(月)01:36:23No.1400227537+
攻略本でもまじんぎり推奨してた記憶
12926/02/09(月)01:37:13No.1400227671そうだねx14
>昔見たDQ7のRTAでラスダンでメタキン狩れなかったらラスボスに勝てないとかなってて普通に引いた
RTAなら経験値最高効率の敵で稼ぐ前提のチャート組むから当たり前では?
13026/02/09(月)01:38:03No.1400227803そうだねx9
RTAの知識で物言うな!
13126/02/09(月)01:38:37No.1400227884+
>昔見たDQ7のRTAでラスダンでメタキン狩れなかったらラスボスに勝てないとかなってて普通に引いた
レベル低い状態でまともに経験値稼げんしな…
13226/02/09(月)01:39:09No.1400227968+
>>昔見たDQ7のRTAでラスダンでメタキン狩れなかったらラスボスに勝てないとかなってて普通に引いた
>RTAなら経験値最高効率の敵で稼ぐ前提のチャート組むから当たり前では?
10時間以上やって狩れなかったら失敗ってのに引いたんだよ
13326/02/09(月)01:39:14No.1400227974+
>昔見たDQ7のRTAでラスダンでメタキン狩れなかったらラスボスに勝てないとかなってて普通に引いた
RTAの意味知ってる?
13426/02/09(月)01:39:37No.1400228019+
PS版だとクレージュが鉄板だったなメタキン狩り
13526/02/09(月)01:39:57No.1400228058そうだねx12
>10時間以上やって狩れなかったら失敗ってのに引いたんだよ
RTAならわりと普通じゃね…?
13626/02/09(月)01:41:42No.1400228294そうだねx1
10時間後にそれまでのタイムぶっ壊す運要素が入ってくるのはまあまあヤバいチャートだけど話の流れには全然沿ってないのはそう
13726/02/09(月)01:41:43No.1400228298+
10時間越えるRTAはまあ少ないから普通かといわれたら普通ではない
でも最後の最後で運ゲーは普通(ドラクエ5とか)
13826/02/09(月)01:42:16No.1400228363そうだねx8
>10時間以上やって狩れなかったら失敗ってのに引いたんだよ
RTAならそれで引くほうがどうかしてる
13926/02/09(月)01:43:48No.1400228558そうだねx6
大幅ロスポイントが後半にあるなんてそこまで珍しくないしな
長時間RTAも配信企画とかだと珍しいだけでそういうRTA自体はそこそこあるし
14026/02/09(月)01:44:38No.1400228664+
7自体最短でもかなりかかるからな…
14126/02/09(月)01:45:08No.1400228718+
元々経験値そこまで多く無かったのに11のイメージのせいでメタルハンド経験値少ねえって言われたな
14226/02/09(月)01:45:40No.1400228788+
>RTAならわりと普通じゃね…?
RTAで10時間クラスってかなり長いぞ
普通は100%ラン系の領域
それで最後の最後に運ゲーポイントあるのは結構厳しいと思う
14326/02/09(月)01:47:07No.1400228958そうだねx1
厳しいっていうけどタイムアタックだからな
遅くても完走するのが目的じゃねーからな
14426/02/09(月)01:47:09No.1400228965+
RTAで10時間は全○○取得とかだよな
14526/02/09(月)01:47:55No.1400229063+
3HDはレベル上げ苦痛すぎてMOD入れたな
会心必中の取得レベルのしょーもなさがすごかった
14626/02/09(月)01:48:41No.1400229153そうだねx4
>同じ苦行でもレアドロップ狙いの方がだいぶ楽しいんだよな
>ゴールドにしろ経験にしろ稼ぎは面白くない
逆だわ
レアドロってからには1/128以上のとかだろうし全く楽しくない
14726/02/09(月)01:51:10No.1400229456+
メタル狩りはドラクエの醍醐味みたいなものだし別に残っててもいいけど
最近のリメイクとかだと一般雑魚の経験値をだいぶインフレさせたのはいい判断だと思う
14826/02/09(月)01:51:42No.1400229521そうだねx3
確実に前に進める稼ぎと落ちなければ虚無だけど運が良ければ一瞬で終わるレア泥掘りのどっちが好きかなんてもう10割個人の好みだろ
14926/02/09(月)01:52:40No.1400229631+
最近のHDのやつなら作業するなら無敵モードにするとか楽なのあるからなぁ
15026/02/09(月)01:53:18No.1400229705そうだねx2
>3HDはレベル上げ苦痛すぎてMOD入れたな
>会心必中の取得レベルのしょーもなさがすごかった
追加の特技系軒並み取得レベル高すぎてゲームデザインした奴はアホだと思ってる
15126/02/09(月)01:55:17No.1400229966そうだねx2
レベルに関しては1&2HDは良いバランスだったなあ
いばらでも道中倒すのを意識してればそこまで困らないしばっちりなら道中結構逃げても工夫すればボスを倒せた
15226/02/09(月)01:55:51No.1400230032+
40手間ぐらいでクリアするゲームなのに物理職の特技50近くまで覚えるんだもん…
15326/02/09(月)01:56:30No.1400230114+
なんだかんだ安定してメタル系狩れるようになるタイミングは成長実感できるタイミングの一つだと思う
15426/02/09(月)02:00:53No.1400230720そうだねx1
HD2Dは3も2もクリアまではいばらでもレベル上げほぼ要らなくて
ガッツリ上げるならキングヒドラしばいたほうが早いから中途半端なポジションだと思う
前準備ほぼほぼ要らないから繋ぎには便利だけども
15526/02/09(月)02:12:08No.1400231972+
>40手間ぐらいでクリアするゲームなのに物理職の特技50近くまで覚えるんだもん…
俺みたいにすべての特技呪文覚えさせようとするとマジで苦痛だった
やったけど
15626/02/09(月)02:15:03No.1400232300そうだねx1
効率がメタル系だけ図抜けすぎて逃げられたときのイライラが倒せたときの爽快感を超える
15726/02/09(月)02:22:11No.1400232960+
1から5までしかプレイしてないけどメタル狩りしたの3だけだな
15826/02/09(月)02:30:58No.1400233860+
VHD2Dはクリア後に経験値(と移動速度の)MOD入れて1.2は種最大値だけいれた
7リイマジンドは今のところそこら辺使わず普通に遊べてるからすげえ反省点活かしてるねって思った
次回作や45689のリメイクも種はこの形式にして欲しいわ
15926/02/09(月)02:34:29No.1400234142そうだねx7
MOD云々はスレ違いだからよそへ行ってくれないか
16026/02/09(月)02:36:02No.1400234252+
>1から5までしかプレイしてないけどメタル狩りしたの3だけだな
4の王家の墓スルーかあ
16126/02/09(月)02:38:12No.1400234415+
11Sはレベル99にしてスタートラインの裏ボスいるからいくらでもレベル上がりやすくしていい
16226/02/09(月)02:39:13No.1400234485+
面白い面白くないとかじゃなくてメタル倒すと体が喜ぶようになっちゃってるの
16326/02/09(月)02:42:41No.1400234717+
メタルは抜け道的に容易にされてるのがいいのであってメタルで上げるのが必須になってるバランスはゴミだよ
効いてるかメタルエリアがゴミなジョーカー1
16426/02/09(月)02:50:22No.1400235178+
なんのえーあい使ってるんぬ?
16526/02/09(月)02:52:15No.1400235279+
ジョーカー1がゴミカスだったから光あふれる地が生まれたと考えたらまぁ…
そもそもあのゲームやり込み要素も薄いから対人やらないならそこまで稼ぐ必要なかった記憶もあるけど
16626/02/09(月)02:52:21No.1400235284+
時間制限のないゲームで稼ぎプレイはやらないな…
16726/02/09(月)03:04:23No.1400235955そうだねx3
苦痛になる程血眼になってメタル狩りをしたことがない
16826/02/09(月)03:09:27No.1400236212そうだねx2
>7リイマジンドは今のところそこら辺使わず普通に遊べてるからすげえ反省点活かしてるねって思った
HD2Dも普通に遊べたが…?
あとチーム違うから反省点も何もないぞ
16926/02/09(月)03:19:24No.1400236680+
何を言ってんのかわかんねーのは承知の上で言うけどレアドロとかレベル上げは苦行で楽しくないからこそ自分は達成感を得られてる
さくさくで簡単に達成できたらそれはそれで楽しいけど達成感とはまた別で面白いつまらないとは別の話になる
狂人剣とかザイテングラートとかまさにそれ
17026/02/09(月)03:26:55No.1400236970+
メタル系はリスク・リターンのハッキリとしたゲーム性の塊だよ
17126/02/09(月)03:29:06No.1400237051+
メーカーさんもユーザーの取り合いでレアエネミー!とかやってる余裕がないんですよ
17226/02/09(月)03:36:17No.1400237306+
名前出して仕事してるライターでも2HD2Dははぐれメタル狩り必須のクソゲーみたいなこと言うから
自分のプレイ以外鵜呑みにするな
17326/02/09(月)03:37:26No.1400237346+
ガウマ「まじいぞ!赤いやつ!」
イズル「囲まれた!?」
スルガ「駄目だ援護にまわれねぇ!」
アサギ「イズル!」
瞬間ウルガルを攻撃するは黒き猟犬
???「ケレス大戦以来か…援護するよマジェスティックプリンス」
イズル「アナタは!?」
ケイ「ケレス大戦の時に助けてくれたガンダム…」
タマキ「宇宙海賊なのら〜!」
海賊のガンダム…AGE−2ダークハウンドが救援に来たのだった
花音「別に海賊行為をしてるわけじゃないんだけど…まぁいいか、キラたちが手にした平和を乱させはしないわ!」
17426/02/09(月)03:37:40No.1400237355+
裏ダンの雑魚敵全力でぶん殴ってたほうが効率いいよってデザインが好き
17526/02/09(月)03:40:24No.1400237458+
いばらのルナティックマージはレベル上げしないとキツくない!?
スクルト覚えるまでキツすぎるわアレ
17626/02/09(月)03:45:14No.1400237616+
4マスのモンスターに乗ってフィールド攻撃して定点稼ぎするのはちょっと好きだった
17726/02/09(月)03:50:54No.1400237825+
>「聖水なら一撃で倒せる」くらいゆるい抜け道があると狩るのが楽しい
>「パルプンテで上手くいけば一掃できる」だとクソつまらないけど他に楽なやり方もなければそれをやるしかない
最新作はにおうだち反射で確殺できてサクサクだった
そもそもしあわせのくつが強いけど
17826/02/09(月)04:01:38No.1400238211+
novaってまだ普通に営業してるのな
てっきり倒産したと思ってたのに
17926/02/09(月)04:02:31No.1400238233+
近年どころか10出た辺りでお払い箱だったわ
18026/02/09(月)04:05:17No.1400238314+
すぐ逃げるからまともに倒したこと無い
18126/02/09(月)04:05:33No.1400238321+
そもそもメタル狩りに勤しむ時間進めながらモンスター狩ればほぼトントンとかじゃないっけ
メタキンまでいくと流石にだけど
18226/02/09(月)04:39:00No.1400239249+
>そういう意味では11はメタルからなくてもレベルカンスト容易だから良かった
せやかて工藤
お前がメタルになるんだよ!からの逃走を許さないワンターンキルは無法が過ぎんか


1770564323874.png