26/02/06(金)18:53:54No.1399365567そうだねx8
20:15頃消えます
軽い気持ちでFC版やってみたこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
眠り麻痺から殴られ続けて壊滅
吹雪吹雪吹雪で壊滅
デスデスデスデスで壊滅
不意打ち麻痺連発から命を奪われたで壊滅
ファイガファイガファイガで壊滅
これ本当に国民的ゲームの1作目かよ!
面白いけど!
| … | 126/02/06(金)18:58:59No.1399367134そうだねx1クラスチェンジ後のムキムキグラフィックは何だったの |
| … | 226/02/06(金)19:00:28No.1399367577そうだねx4FC版は覚えた魔法を消せないから赤魔の取捨選択が大変なんだよな |
| … | 326/02/06(金)19:00:48No.1399367694そうだねx3ピクセルリマスターはそこらへん上手い事調整されてたんだな… |
| … | 426/02/06(金)19:01:11No.1399367833+最初のやつってモンク最強だよな |
| … | 526/02/06(金)19:02:01No.1399368116そうだねx4>最初のやつってモンク最強だよな |
| … | 626/02/06(金)19:02:10No.1399368149そうだねx1>ピクセルリマスターはそこらへん上手い事調整されてたんだな… |
| … | 726/02/06(金)19:02:40No.1399368328そうだねx2戦戦赤赤いいよね |
| … | 826/02/06(金)19:03:20No.1399368544+昔は難しいと思ったが今やるとそんな難しくないFF1 |
| … | 926/02/06(金)19:04:01No.1399368801+白魔が思ったよりだいぶ使えない方なFC版 |
| … | 1026/02/06(金)19:06:03No.1399369520そうだねx1まあ1・2と3・4と5・6で段階踏んで売上が100万本ぐらいずつ上がっていくからな |
| … | 1126/02/06(金)19:06:53No.1399369818そうだねx3FF2もクセの塊みてえなゲームだしよく続いたなこのゲーム |
| … | 1226/02/06(金)19:08:18No.1399370325+ドラクエが人気でてロープレブームのとこにグラフィックが高クオリティなものだせてスクウェアの強みが見てもらえるようになったのがよかったかもしれない |
| … | 1326/02/06(金)19:09:32No.1399370782+FF2はかなり意味不明な仕様だけどFF3でまた元に戻ったから良かった |
| … | 1426/02/06(金)19:09:34No.1399370796+フィールドマップからして四角のマップチップの使い方うまくて真四角だこれっての回避してるもんな |
| … | 1526/02/06(金)19:09:59No.1399370951そうだねx1>昔は難しいと思ったが今やるとそんな難しくないFF1 |
| … | 1626/02/06(金)19:10:30No.1399371131そうだねx1>FF2はかなり意味不明な仕様だけどFF3でまた元に戻ったから良かった |
| … | 1726/02/06(金)19:12:32No.1399371863+2は同じ技擦って練度伸ばす系あんまり得意じゃなくて刺さらなかったな… |
| … | 1826/02/06(金)19:12:40No.1399371917+モンクは上位職になる直前くらいが一番きつくなるね |
| … | 1926/02/06(金)19:14:11No.1399372509+ピクリマで戦士2枚でやってこれがベストだろって感じの道中進められたがラスボスの体力高すぎてモンクのバ火力必要だなってなった |
| … | 2026/02/06(金)19:16:09No.1399373164+シーフはニンジャが赤魔の下位互換とか色々言われがちだが |
| … | 2126/02/06(金)19:16:12No.1399373189+全員シーフでクラスチェンジ無しはクリアできなかった |
| … | 2226/02/06(金)19:16:36No.1399373326+特定マスの強制エンカウントに気付かずひたすら戦い続けた思い出… |
| … | 2326/02/06(金)19:17:08No.1399373517+バフ系の魔法が基本的に機能してないとかだいぶ経ってから知ったよ |
| … | 2426/02/06(金)19:17:17No.1399373574+WiiUのVCでやったけど事前知識あんま無しで戦士モンク白魔黒魔でやったら序盤がまともカスカスカスの4人になってキツかった特に沼地のダンジョン |
| … | 2526/02/06(金)19:18:26No.1399374037+3でやっと100万本行ったんだよね |
| … | 2626/02/06(金)19:18:29No.1399374059+>白魔が思ったよりだいぶ使えない方なFC版 |
| … | 2726/02/06(金)19:19:03No.1399374282そうだねx3国民的RPGというかマニアが作ったゲームだよな… |
| … | 2826/02/06(金)19:19:35No.1399374491そうだねx2初期は河津秋敏も参加していたと言われればこのハチャメチャなバランスも納得せざるを得ない |
| … | 2926/02/06(金)19:20:01No.1399374661+魔法でチンタラやるより殴ったほうが強いからな… |
| … | 3026/02/06(金)19:20:03No.1399374673+ポーションでHP回復が面倒くさかった思い出 |
| … | 3126/02/06(金)19:20:58No.1399375016そうだねx1FF2くらいまで特にそうだけど「これだけ多種多様な魔法がある」ってフレーバー要素強そうだからな |
| … | 3226/02/06(金)19:21:05No.1399375050+最初に選んだパーティを変えられないのが最大の魅力だと思う |
| … | 3326/02/06(金)19:21:28No.1399375217+前衛職で物理で殴るが最適解のゲームなので |
| … | 3426/02/06(金)19:22:35No.1399375645+モンクは装備なしの強さがレベルに合わせて上昇するの知らなかったから強くねーなーと最初の頃思ってた |
| … | 3526/02/06(金)19:22:40No.1399375684+やっぱ雑魚エンカウントの方が明らかに事故るからキツいよなFC1 |
| … | 3626/02/06(金)19:23:06No.1399375846+毒なんてかっこわるいですよ!っていうセールストークみたいな道具説明好き |
| … | 3726/02/06(金)19:23:50No.1399376120そうだねx1辛い部分を削ったら起伏が無くて退屈なゲームになってしまったGBA版FF1と2 |
| … | 3826/02/06(金)19:25:15No.1399376700そうだねx12もシステム理解してないと終盤で確実に死ぬレベルだし不便さは大概すぎる… |
| … | 3926/02/06(金)19:25:56No.1399376952+商人の癖が強すぎる |
| … | 4026/02/06(金)19:25:56No.1399376953+ピスコディーモンが団体で出てくると死ぬゲームだった |
| … | 4126/02/06(金)19:27:17No.1399377440そうだねx4>商人の癖が強すぎる |
| … | 4226/02/06(金)19:27:59No.1399377677+使いどころがわからない魔法がちらほらあったな…フィアーとか |
| … | 4326/02/06(金)19:28:07No.1399377718そうだねx1モンク弱い期間がかなり長いから入れると結構辛い |
| … | 4426/02/06(金)19:28:13No.1399377745そうだねx1よく突っ込まれるタイトルだがこれが会社の最終作の覚悟だったらしいからな…いわば…ファイナルファンタジーか! |
| … | 4526/02/06(金)19:28:20No.1399377779+>国民的RPGというかマニアが作ったゲームだよな… |
| … | 4626/02/06(金)19:29:43No.1399378311+ピスコディーモンの攻撃力はほんとに優しくないから困る |
| … | 4726/02/06(金)19:29:56No.1399378393+2はパーティアタック育成が罠すぎる |
| … | 4826/02/06(金)19:30:11No.1399378497+いいかな? |
| … | 4926/02/06(金)19:30:25No.1399378594+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 5026/02/06(金)19:30:44No.1399378709+モンク初動弱いというか鎖帷子が強過ぎると思う |
| … | 5126/02/06(金)19:31:27No.1399378967+程を弁えれば便利なんだけどねパーティアタック |
| … | 5226/02/06(金)19:31:42No.1399379052+2はHP万単位にしたら詰んだよ |
| … | 5326/02/06(金)19:31:49No.1399379096+モモモモだとやっぱ最初きついだろうか |
| … | 5426/02/06(金)19:32:07No.1399379207そうだねx1>モンク初動弱いというか鎖帷子が強過ぎると思う |
| … | 5526/02/06(金)19:32:39No.1399379387+>2はHP万単位にしたら詰んだよ |
| … | 5626/02/06(金)19:33:31No.1399379696+戦士はいいよなぁ |
| … | 5726/02/06(金)19:33:42No.1399379767+>モモモモだとやっぱ最初きついだろうか |
| … | 5826/02/06(金)19:33:48No.1399379807+マリア後列に下げてるとぜんぜんHP上がらなくて全体魔法ラッシュとかくる時に死んだりするからたまに殴って躾ける必要がある |
| … | 5926/02/06(金)19:34:13No.1399379969+2はFFというかサガの先祖みたいなところある |
| … | 6026/02/06(金)19:34:52No.1399380233+序盤の黒魔とシーフは急にゴンゴンって2体から殴られたらなんか死んでたがありすぎて困る |
| … | 6126/02/06(金)19:36:09No.1399380683+ミンウさん!みんなにアンチをお願いします! |
| … | 6226/02/06(金)19:36:16No.1399380724+ピクリマだと黒がちゃんと強かったな |
| … | 6326/02/06(金)19:36:28No.1399380807+戦モ赤シで最後まで行ったけど前3人いたら後1枠は誰でも良さそうだな…ってなった |
| … | 6426/02/06(金)19:36:56No.1399380988+>2はFFというかサガの先祖みたいなところある |
| … | 6526/02/06(金)19:38:07No.1399381396そうだねx1FFもDQも3でかなりまともなバランスになったと記憶している |
| … | 6626/02/06(金)19:38:21No.1399381488+言うて序盤〜中盤は黒の全体魔法が重宝するシチュもまあまあ多いっちゃ多いんだけどね |
| … | 6726/02/06(金)19:38:29No.1399381540そうだねx2最初のボスが最後のボスになるのいいよね… |
| … | 6826/02/06(金)19:38:48No.1399381635+シーフは常に強化され続けているからFC版で使うと酷いことになる |
| … | 6926/02/06(金)19:39:13No.1399381794+ワンダースワン版しかやってないけどひたすら賢者の石みたいな全体回復アイテム連打してた |
| … | 7026/02/06(金)19:39:15No.1399381805そうだねx1>FFもDQも3でかなりまともなバランスになったと記憶している |
| … | 7126/02/06(金)19:39:19No.1399381831+最初は魔法が使えない黒魔みたいな性能してた気がシーフ |
| … | 7226/02/06(金)19:39:48No.1399382008+戦士と赤魔強すぎて戦戦赤赤がラストダンジョンまで詰まる所ないのよな |
| … | 7326/02/06(金)19:39:52No.1399382031そうだねx2殺意が薄れたのは3辺りからだけど3も暗黒洞窟とか知らないとキツいところはある |
| … | 7426/02/06(金)19:40:37No.1399382302+戦戦だと装備品も腐らないのが魅力 |
| … | 7526/02/06(金)19:40:57No.1399382432+書き込みをした人によって削除されました |
| … | 7626/02/06(金)19:41:20No.1399382567+Fuckrasi passed away |
| … | 7726/02/06(金)19:41:21No.1399382576+>これ本当に国民的ゲームの1作目かよ! |
| … | 7826/02/06(金)19:41:32No.1399382651そうだねx2>最初のダンジョンが最後のダンジョンになるのいいよね… |
| … | 7926/02/06(金)19:44:16No.1399383728+書き込みをした人によって削除されました |
| … | 8026/02/06(金)19:44:24No.1399383772+💥ミス! |
| … | 8126/02/06(金)19:44:37No.1399383843そうだねx1>最初のボスが最後のボスになるのいいよね… |
| … | 8226/02/06(金)19:44:52No.1399383962そうだねx1まるで にわとりとたまごじゃ! |
| … | 8326/02/06(金)19:44:59No.1399384011+面白いならいいじゃん |
| … | 8426/02/06(金)19:45:00No.1399384016+>戦戦だと装備品も腐らないのが魅力 |
| … | 8526/02/06(金)19:46:09No.1399384472+こう言うのもなんだけど9の…正確には8が出回りきった段階で国民的RPGの座は降りたと思うんだけど |
| … | 8626/02/06(金)19:46:27No.1399384583+クロゲパの方のハイレグファンタジーのイメージしかない |
| … | 8726/02/06(金)19:46:38No.1399384650そうだねx1初代はかなりベタなファンタジーしてるが1作目だから他作品倣ってなのかメタ構造だからあえてベタにしたのかどっちなんだろ |
| … | 8826/02/06(金)19:47:35No.1399385030そうだねx3FFは3で人気爆発したからな |
| … | 8926/02/06(金)19:47:39No.1399385054そうだねx3>一作目からストーリーが尖りすぎだろ… |
| … | 9026/02/06(金)19:48:01No.1399385187+このスレ画を見ると15パズルがしたくなる |
| … | 9126/02/06(金)19:48:21No.1399385313+即殺されたのはエウレカじゃなくて闇の世界だったわ |
| … | 9226/02/06(金)19:48:31No.1399385374+>殺意が薄れたのは3辺りからだけど3も暗黒洞窟とか知らないとキツいところはある |
| … | 9326/02/06(金)19:48:53No.1399385493そうだねx1>初代はかなりベタなファンタジーしてるが1作目だから他作品倣ってなのかメタ構造だからあえてベタにしたのかどっちなんだろ |
| … | 9426/02/06(金)19:49:17No.1399385648そうだねx1ベタというにはガーランド周りの話がなんかSFチックじゃない? |
| … | 9526/02/06(金)19:49:46No.1399385832+これゲーム性は好きなんだけど突然マッチョになるの設定で切れないの |
| … | 9626/02/06(金)19:49:55No.1399385894+売れなかったらスクウェア倒産だからある程度は堅実な作りにしたんじゃないのかな… |
| … | 9726/02/06(金)19:50:05No.1399385958+87年のファミコンRPGでは3番目?くらいに売れたくらいのポジションだよ |
| … | 9826/02/06(金)19:50:05No.1399385964+なんでシーフなんてジョブを作ったんだろうな |
| … | 9926/02/06(金)19:50:52No.1399386262+>>殺意が薄れたのは3辺りからだけど3も暗黒洞窟とか知らないとキツいところはある |
| … | 10026/02/06(金)19:50:55No.1399386276そうだねx1>FFは3で人気爆発したからな |
| … | 10126/02/06(金)19:51:11No.1399386376+>ベタというにはガーランド周りの話がなんかSFチックじゃない? |
| … | 10226/02/06(金)19:51:35No.1399386530+>なんでシーフなんてジョブを作ったんだろうな |
| … | 10326/02/06(金)19:51:44No.1399386584+>通常攻撃でめちゃくちゃ殴りまくるのが爽快感凄い |
| … | 10426/02/06(金)19:51:45No.1399386602+桃伝とかまあ面白いけどダルさの極みだからな… |
| … | 10526/02/06(金)19:52:03No.1399386699+>これゲーム性は好きなんだけど突然マッチョになるの設定で切れないの |
| … | 10626/02/06(金)19:52:04No.1399386716+まだWIZ要素だらけだった頃だもんよ |
| … | 10726/02/06(金)19:52:11No.1399386752+>なんでシーフなんてジョブを作ったんだろうな |
| … | 10826/02/06(金)19:52:25No.1399386841+面白いゲームができたから出荷数増やせ!ってまだヒゲじゃないヒゲが取締役に直訴したという話だからそれやらなかったら仮に売れなくても延命はしてたかと |
| … | 10926/02/06(金)19:52:43No.1399386945+桃伝はPCエンジンに行かなければ国民的RPGになれたのかな |
| … | 11026/02/06(金)19:52:46No.1399386967+ヒゲも他の開発者達もWIZ大好きだからな… |
| … | 11126/02/06(金)19:52:48No.1399386982+>なんでシーフなんてジョブを作ったんだろうな |
| … | 11226/02/06(金)19:53:50No.1399387384+結局綺麗なガーランドになったの? |
| … | 11326/02/06(金)19:54:00No.1399387451+ピクリマも等身上がるぞ! |
| … | 11426/02/06(金)19:54:09No.1399387501+シーフは幸運が高いので逃げやすいという明確な強みはある |
| … | 11526/02/06(金)19:54:16No.1399387548+>桃伝はPCエンジンに行かなければ国民的RPGになれたのかな |
| … | 11626/02/06(金)19:54:40No.1399387705そうだねx1沼地の洞窟が一番しんどい |
| … | 11726/02/06(金)19:54:49No.1399387763+桃伝2はだいぶバランス調整もされて面白かった |
| … | 11826/02/06(金)19:54:50No.1399387770+聖剣伝説のまま出さなくて本当に良かったと思う |
| … | 11926/02/06(金)19:55:08No.1399387879+桃伝が沈んだのは桃鉄のほうがさらに面白かったのと |
| … | 12026/02/06(金)19:55:25No.1399388005+外ならどこでもセーブできるとか |
| … | 12126/02/06(金)19:56:00No.1399388228+桃伝は桃鉄が生まれる下地としての価値はあったけど…… |
| … | 12226/02/06(金)19:56:13No.1399388297+桃伝は実質天外魔境に引き継がれた |
| … | 12326/02/06(金)19:56:18No.1399388340+>桃伝が沈んだのは桃鉄のほうがさらに面白かったのと |
| … | 12426/02/06(金)19:56:34No.1399388468+桃伝ってそんな強いやつだったの!? |
| … | 12526/02/06(金)19:56:51No.1399388579+>桃伝ってそんな強いやつだったの!? |
| … | 12626/02/06(金)19:56:57No.1399388616+FFのよくわからん設定は大抵D&D由来 |
| … | 12726/02/06(金)19:57:24No.1399388796+きついのはアンデッドの群れのマヒ地獄あたりじゃないか |
| … | 12826/02/06(金)19:57:50No.1399388970+桃伝に限らず基本的にハドソンのRPGは一貫してバランスがだるいからな… |
| … | 12926/02/06(金)19:58:00No.1399389018+マヒ した |
| … | 13026/02/06(金)19:58:18No.1399389141+D&Dとwizとウルティマ |
| … | 13126/02/06(金)19:58:21No.1399389159+桃鉄は取材費でグルメ旅行ができたのも大きいと思う |
| … | 13226/02/06(金)19:58:36No.1399389256+>外ならどこでもセーブできるとか |
| … | 13326/02/06(金)19:58:39No.1399389276そうだねx1FF3はUIすげぇと思う |
| … | 13426/02/06(金)19:59:02No.1399389434+リッチさえ倒せば割とあとは惰性で行けるけどそこまでがしんどい |
| … | 13526/02/06(金)19:59:19No.1399389531+戦士並べるのが無難に強い! |
| … | 13626/02/06(金)19:59:29No.1399389594+87年はFF1が50万本でウィザードリィ30万本とか |
| … | 13726/02/06(金)19:59:53No.1399389725+エルファリアは割とサクサク進めた気がする |
| … | 13826/02/06(金)20:00:06No.1399389821+FF1はおそらくウルティマ1と2の影響が強い |
| … | 13926/02/06(金)20:00:15No.1399389882+初期FFでなんでこいついるの?とかなんでこの武器や魔法や要素あるの?は |
| … | 14026/02/06(金)20:00:15No.1399389883+FF2のシステムの凝り方本当に凄い金属装備が魔法を阻害するとかファミコンでやっていいことじゃねえ |
| … | 14126/02/06(金)20:00:24No.1399389928そうだねx2>桃鉄は取材費でグルメ旅行ができたのも大きいと思う |
| … | 14226/02/06(金)20:00:29No.1399389961+FF3は急に洗練されてどうしたってくらい色々快適になったからな |
| … | 14326/02/06(金)20:00:41No.1399390046+>FF3はUIすげぇと思う |
| … | 14426/02/06(金)20:00:44No.1399390060+これがあるから2なんて楽勝だった |
| … | 14526/02/06(金)20:00:50No.1399390105+今ビホルダー見るとちょっと笑っちゃう |
| … | 14626/02/06(金)20:01:26No.1399390339+>桃伝に限らず基本的にハドソンのRPGは一貫してバランスがだるいからな… |
| … | 14726/02/06(金)20:01:31No.1399390377+FC版の1は店に入るとキャラが並んでる買い物画面なのが好きだった |
| … | 14826/02/06(金)20:01:31No.1399390378+>沼地の洞窟が一番しんどい |
| … | 14926/02/06(金)20:01:36No.1399390408+>FF1はおそらくウルティマ1と2の影響が強い |
| … | 15026/02/06(金)20:01:50No.1399390492+魔法が回数制とかもD&D |
| … | 15126/02/06(金)20:02:01No.1399390576+戦士並べると最終的に装備の取り合いで困るのよね |
| … | 15226/02/06(金)20:02:28No.1399390733+やっぱスゲェぜ! |
| … | 15326/02/06(金)20:02:34No.1399390778+昔のRPG毒強くない? |
| … | 15426/02/06(金)20:03:01No.1399390956+モンクモンクモンク赤が最適解とかだっけか初代 |
| … | 15526/02/06(金)20:03:05No.1399390994そうだねx1むしろドラクエ形式の毒が弱すぎる |
| … | 15626/02/06(金)20:03:09No.1399391011+ゆるいアイテム説明文は結局流行らなかった |
| … | 15726/02/06(金)20:03:22No.1399391094+D&Dのモンスターコンペンディウム見てると |
| … | 15826/02/06(金)20:03:38No.1399391205+FCのFF1は赤赤モモが最強と聞いた |
| … | 15926/02/06(金)20:03:40No.1399391215+スパモンが強いって言っても通常のクリアレベル大幅に超過しての話だからなぁ |
| … | 16026/02/06(金)20:03:41No.1399391222+>バハムートがドラゴンなのもD&D |
| … | 16126/02/06(金)20:04:15No.1399391421+戦闘中スリップダメージないから放置してたらしれっと攻撃力下がってるメガテンの毒 |
| … | 16226/02/06(金)20:04:36No.1399391550そうだねx2リメイクで浮遊城が宇宙ステーションから浮遊する城になったのは流石にセンスが無さすぎると思う |
| … | 16326/02/06(金)20:04:59No.1399391695+最近になってつめたがいが貝の名前だと知った |
| … | 16426/02/06(金)20:05:08No.1399391745+FC版で毒喰らった時の絶望感がやばい |
| … | 16526/02/06(金)20:05:28No.1399391868+>昔のRPG毒強くない? |
| … | 16626/02/06(金)20:05:29No.1399391878+>リメイクで浮遊城が宇宙ステーションから浮遊する城になったのは流石にセンスが無さすぎると思う |
| … | 16726/02/06(金)20:05:30No.1399391885+ダイヤ装備とドラゴン装備があるから戦士は2人入れた方がお得 |
| … | 16826/02/06(金)20:05:32No.1399391894+>ゆるいアイテム説明文は結局流行らなかった |
| … | 16926/02/06(金)20:05:32No.1399391900+最適解というかさっさとクリアしたいなら戦戦赤赤か戦戦赤白でいいんじゃない |
| … | 17026/02/06(金)20:05:47No.1399391986+>モンクモンクモンク赤が最適解とかだっけか初代 |
| … | 17126/02/06(金)20:05:48No.1399391997+シーフ要る? |
| … | 17226/02/06(金)20:05:49No.1399392005+LVで素手の攻撃力が上がっていくから途中でヌンチャク外すと強くなるとかわからんよモンク |
| … | 17326/02/06(金)20:05:59No.1399392069+>これってピクリマでも浮遊城なの? |
| … | 17426/02/06(金)20:06:03No.1399392091+モンスターのグラフィックが訴えられたら負けるレベルでD&Dなんだよな |
| … | 17526/02/06(金)20:06:08No.1399392119+ストライとかどこいっちまったんだ |
| … | 17626/02/06(金)20:06:20No.1399392195+さすがに3人だと1人の耐性ガバガバになるんだよね戦士 |
| … | 17726/02/06(金)20:06:24No.1399392219+D&Dをコンピューターで遊べないか?でできたのがwizなんで影響は計り知れない |
| … | 17826/02/06(金)20:06:32No.1399392286+ドラクエも近年は無視できないもうどくがあるから… |
| … | 17926/02/06(金)20:06:39No.1399392331+デスだのキルだの… |
| … | 18026/02/06(金)20:06:43No.1399392363+正式なダンジョン名忘れたけど氷の洞窟がクソ難易度じゃなかった? |
| … | 18126/02/06(金)20:06:50No.1399392399+>ゆるいアイテム説明文は結局流行らなかった |
| … | 18226/02/06(金)20:06:57No.1399392453+FF3は完成度高かったからなあ |
| … | 18326/02/06(金)20:07:16No.1399392583+>LVで素手の攻撃力が上がっていくから途中でヌンチャク外すと強くなるとかわからんよモンク |
| … | 18426/02/06(金)20:07:20No.1399392601+>>これってピクリマでも浮遊城なの? |
| … | 18526/02/06(金)20:07:35No.1399392710+>モンクモンクモンク赤が最適解とかだっけか初代 |
| … | 18626/02/06(金)20:07:39No.1399392737+>シーフ要る? |
| … | 18726/02/06(金)20:07:55No.1399392851+やっぱFFは奇数ですわ |
| … | 18826/02/06(金)20:08:03No.1399392910+wizとウルティマが流行ってたからじゃあいいとこ取りしようぜなドラクエ |
| … | 18926/02/06(金)20:08:07No.1399392938+随分経ってから初期のFFやったからなんであんなに1プログラマ推してんのか知らないんだよな… |
| … | 19026/02/06(金)20:08:08No.1399392942そうだねx2>リメイクで浮遊城が宇宙ステーションから浮遊する城になったのは流石にセンスが無さすぎると思う |
| … | 19126/02/06(金)20:08:18No.1399392995+いいかな?どうかな? |
| … | 19226/02/06(金)20:08:34No.1399393090+回復役は専任入れたい |
| … | 19326/02/06(金)20:08:47No.1399393171+浮遊城を単に城にするくせにガーディアンメカとかビームとかそのままだからセンスがねえんだ |
| … | 19426/02/06(金)20:08:50No.1399393191+>やっぱFFは奇数ですわ |
| … | 19526/02/06(金)20:08:56No.1399393223+忍者好きな子多かったし |
| … | 19626/02/06(金)20:08:58No.1399393241+進行不能とかじゃなくてだいたい有益だから困らないFF3のバグ |
| … | 19726/02/06(金)20:09:15No.1399393361+いるかいらないかって話になったら戦戦赤赤とかになっちゃうし… |
| … | 19826/02/06(金)20:09:22No.1399393414+スト6のクラシックでも無い限り足りてるんじゃない |
| … | 19926/02/06(金)20:09:23No.1399393422+>やっぱFFは奇数ですわ |
| … | 20026/02/06(金)20:09:27No.1399393444+>随分経ってから初期のFFやったからなんであんなに1プログラマ推してんのか知らないんだよな… |
| … | 20126/02/06(金)20:09:28No.1399393460そうだねx1>>リメイクで浮遊城が宇宙ステーションから浮遊する城になったのは流石にセンスが無さすぎると思う |
| … | 20226/02/06(金)20:09:37No.1399393506+戦赤白黒も結構楽しかった |
| … | 20326/02/06(金)20:09:37No.1399393507+>進行不能とかじゃなくてだいたい有益だから困らないFF3のバグ |
| … | 20426/02/06(金)20:09:50No.1399393580+>wizとウルティマが流行ってたからじゃあいいとこ取りしようぜなドラクエ |
| … | 20526/02/06(金)20:09:50No.1399393581+>>やっぱFFは奇数ですわ |
| … | 20626/02/06(金)20:09:52No.1399393597そうだねx2リメイク以降の浮遊城は一応超高空ではあるみたいなんだけど |
| … | 20726/02/06(金)20:09:57No.1399393638+>>リメイクで浮遊城が宇宙ステーションから浮遊する城になったのは流石にセンスが無さすぎると思う |
| … | 20826/02/06(金)20:10:09No.1399393706そうだねx1FCの色々RPGやってると |
| … | 20926/02/06(金)20:10:33No.1399393855そうだねx2EDで宇宙にまで手を伸ばした文明って言葉出てくるのになぁ |
| … | 21026/02/06(金)20:10:40No.1399393903+>飛空艇の異様なスピードはナーシャがバグを意図的に活用して実現してたとかじゃなかったっけ? |
| … | 21126/02/06(金)20:10:44No.1399393932+>FCの色々RPGやってると |
| … | 21226/02/06(金)20:10:49No.1399393962+>モンスターのグラフィックが訴えられたら負けるレベルでD&Dなんだよな |
| … | 21326/02/06(金)20:10:50No.1399393967+>随分経ってから初期のFFやったからなんであんなに1プログラマ推してんのか知らないんだよな… |
| … | 21426/02/06(金)20:10:53No.1399393984+FF2はバランスぶっ壊れてるのに適当やってもラスダンまでは行けるの優しいよね |
| … | 21526/02/06(金)20:11:13No.1399394103+役立たずとして真っ先に名前があがるシーフだけど |
| … | 21626/02/06(金)20:11:13No.1399394108+リメイクスタッフにワグナスでもいたんだろう |
| … | 21726/02/06(金)20:11:19No.1399394164+鈴木土下座衛門なんだよなあ |
| … | 21826/02/06(金)20:11:33No.1399394245+FCのFF1の敵グラを初めて見た時はかなり衝撃だった |
| … | 21926/02/06(金)20:11:42No.1399394305+FF2は小賢しいことしない方がすんなり進んでいくやつ最後は知らない |
| … | 22026/02/06(金)20:11:52No.1399394366そうだねx1ファミコンの他のRPGやるとDQもFFも良い出来だなあ!ってなる |
| … | 22126/02/06(金)20:12:05No.1399394462+>飛空艇の異様なスピードはナーシャがバグを意図的に活用して実現してたとかじゃなかったっけ? |
| … | 22226/02/06(金)20:12:13No.1399394510+実はループSFものだったり転生?ものだったりする |
| … | 22326/02/06(金)20:12:15No.1399394520+FF2が壊れてるってのもかなり誤解があってあれ盾装備しながらPTアタックせずに戦闘から逃げない進行やってたら大体ちょうどよくなるのよほんとに |
| … | 22426/02/06(金)20:12:19No.1399394542+2とかヒルギガース強すぎで最高だろ |
| … | 22526/02/06(金)20:12:28No.1399394589+この時代だとプログラマー個人の実力で可能か不可能か決まるしな… |
| … | 22626/02/06(金)20:12:29No.1399394595+>モンスターのグラフィックが訴えられたら負けるレベルでD&Dなんだよな |
| … | 22726/02/06(金)20:12:49No.1399394707+ヘラクレスの栄光辺りがギリギリ遊べるRPGだった |
| … | 22826/02/06(金)20:12:51No.1399394723+>この時代だとプログラマー個人の実力で可能か不可能か決まるしな… |
| … | 22926/02/06(金)20:13:03No.1399394802+FF3は特殊チップなしっぽいのになんであんな動きできるのかって変態プログラム |
| … | 23026/02/06(金)20:13:35No.1399394984+>FF2が壊れてるってのもかなり誤解があってあれ盾装備しながらPTアタックせずに戦闘から逃げない進行やってたら大体ちょうどよくなるのよほんとに |
| … | 23126/02/06(金)20:13:43No.1399395045+思ったよりテンポ悪いんだよな |
| … | 23226/02/06(金)20:13:52No.1399395104+>モンスターも装備周りも攻撃判定周りもAD&Dのルルブからそのまんま使ってるからさ… |
| … | 23326/02/06(金)20:13:56No.1399395133+>2とかヒルギガース強すぎで最高だろ |