二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1770263891825.gif-(238518 B)アニメGIF.
238518 B26/02/05(木)12:58:11No.1398979957そうだねx2 15:26頃消えます
兄よりすぐれた弟
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
126/02/05(木)12:58:32No.1398980049そうだねx34
迷走兄弟
226/02/05(木)12:59:08No.1398980205そうだねx8
兄の方が優れてる時もあるから…
326/02/05(木)12:59:18No.1398980242そうだねx8
なんかガチャガチャしてる兄弟
426/02/05(木)13:00:25No.1398980487+
どっちがおとうとなんだろう
526/02/05(木)13:03:33No.1398981183+
ピザカッターを返して
626/02/05(木)13:03:37No.1398981203+
一度は見てみたい氷の花
726/02/05(木)13:04:26No.1398981365+
なんだかんだでチャアクって4G以降ずっと強いよね
826/02/05(木)13:04:53No.1398981464そうだねx20
>なんだかんだでチャアクって4G以降ずっと強いよね
.........
926/02/05(木)13:05:57No.1398981661+
TAのレコード的にはたしかに弱くはないんだけどううn…
1026/02/05(木)13:06:29No.1398981778そうだねx1
ワイルズでも近接で最強格だからなチャックス
ジャスガの適応力も強すぎる
1126/02/05(木)13:06:45No.1398981843そうだねx8
理論上の火力と実運用を一緒にしてはいけない
1226/02/05(木)13:07:21No.1398981943そうだねx18
人が誰もいなくなった後に最強になられても困る…
1326/02/05(木)13:08:22No.1398982131そうだねx12
台湾のイベントでハメやって🤓の機嫌損ねたから次ゴミにされるの確定だね右
あーあ
1426/02/05(木)13:11:34No.1398982783+
>人が誰もいなくなった後に最強になられても困る…
1100万本売れてるけど?
1526/02/05(木)13:11:57No.1398982859+
>理論上の火力と実運用を一緒にしてはいけない
それはワイルズだと虫棒のほう
まだ難しい
1626/02/05(木)13:12:53No.1398983053+
>兄の方が優れてる時もあるから…
明確に勝ってたのIBのセミ最強時代ぐらいじゃないか
他は五十歩百歩だし
1726/02/05(木)13:13:28No.1398983184そうだねx1
ライズが完成系だったと思う両方
1826/02/05(木)13:15:56No.1398983701そうだねx4
>ライズが完成系だったと思う両方
左は使ってたけど剣と斧を使い分けて戦うんじゃなくて変形する時に出る攻撃が強いのでコンボに組み込んで多用していこうっていうのはなんか違う気がすんじゃが!
1926/02/05(木)13:16:32No.1398983822そうだねx5
>ライズが完成系だったと思う両方
普通にチャアクは4Gだろ…
2026/02/05(木)13:17:08No.1398983929+
サンブレイクは謎操作の超高出キャンセル高出やめろ
2126/02/05(木)13:17:26No.1398984004+
フルリリのスパアマで強引に行けるなら兄も強いけど
爆破より属性強いから全部揃えるのが最大の難関でもある
2226/02/05(木)13:18:03No.1398984148+
ライズにはCFCがあるのがデカい
2326/02/05(木)13:19:31No.1398984440+
どんぐりの背くらべ
2426/02/05(木)13:20:08No.1398984575+
左は持て余してるモーション放置して新モーション追加するのやめろ
2526/02/05(木)13:20:15No.1398984602+
ライズは超高出力型と即妙ループ使い分けするのが楽しかった
2626/02/05(木)13:21:39No.1398984927+
>どんぐりの背くらべ
右は現時点で全武器中最強なんだから明確に違う
2726/02/05(木)13:22:42No.1398985161そうだねx4
>剣と斧を使い分けて戦うんじゃなくて変形する時に出る攻撃が強いのでコンボに組み込んで多用していこうっていうのはなんか違う気がすんじゃが!
ライズでなんか答えを得た気はしたんだけどよく考えたらそうなんだよな…
最初握った時は太刀(まだカウンター技がなく手数武器だった頃の)モドキと大剣モドキの2モード使い分けんのかな?と思ったけどそういう方向性だったこと一回もなかった…
2826/02/05(木)13:23:23No.1398985313そうだねx8
>左は使ってたけど剣と斧を使い分けて戦うんじゃなくて変形する時に出る攻撃が強いのでコンボに組み込んで多用していこうっていうのはなんか違う気がすんじゃが!
使い分けなんて元から出来てなかったから変形っていうコンセプトで戦えるのはよかったと個人的に思う
2926/02/05(木)13:23:49No.1398985395+
形態変化前進とCFCという素材の味を生かす技
3026/02/05(木)13:24:32No.1398985545+
普通の斧使わせろってなる兄弟
3126/02/05(木)13:24:51No.1398985625+
極スラアクFが一番優れてる!!!
3226/02/05(木)13:25:12No.1398985703そうだねx3
エネブレ戻ってこねえかなぁ…
3326/02/05(木)13:25:27No.1398985765+
>普通の斧使わせろってなる兄弟
9割がた大剣になりそう
3426/02/05(木)13:25:35No.1398985788+
大剣の中に混ざる見た目斧好きだったんだけど今ないよね
3526/02/05(木)13:25:37No.1398985796+
>普通の斧使わせろってなる兄弟
見た目斧みたいなハンマーでなんとか
3626/02/05(木)13:25:37No.1398985797+
ナーフが確定してるやつ
3726/02/05(木)13:26:06No.1398985873そうだねx1
>なんだかんだでチャアクって4G以降ずっと強いよね
じゃあXのチャアク使おっか
3826/02/05(木)13:26:42No.1398985988+
サンブレチャアクは強いけどライズ時代は思い出したくない
3926/02/05(木)13:27:22No.1398986107+
スラアクを今から使い分け武器にするなら柔らかい部分は斧固い部分なら剣みたいな肉質毎に使い分けれるようにしてくれ…
素早い斧と火力の剣じゃどうあがいても使い分けなんて無理
4026/02/05(木)13:28:14No.1398986299そうだねx2
剣か斧どっちかが罰ゲームみたいな操作性やダメージなのやめた方がいいと思う…
4126/02/05(木)13:28:21No.1398986318そうだねx1
ほとんどの武器は敵との相性があるのに武器だけで語るやつが本当に多い
4226/02/05(木)13:28:49No.1398986406+
大剣とハンマーがある上で斧単体の独自モーションって言われるとうn
そもそもこれ武器じゃなくて農具な気がしてきた
4326/02/05(木)13:29:03No.1398986460そうだねx4
セミより高速変形小学校の方が好きだったよ俺
4426/02/05(木)13:29:36No.1398986573+
機動力の斧!なんつったところで結局転がって移動すんだからかわんねーよ
4526/02/05(木)13:29:42No.1398986594+
昔は脚も遅かったからなスラアクの斧
4626/02/05(木)13:29:49No.1398986613そうだねx4
>素早い斧と火力の剣じゃどうあがいても使い分けなんて無理
なんならシリーズ重ねる毎に素早さも奪われてるから使い分けたいなら斧にもっと特徴よこせ
4726/02/05(木)13:30:28No.1398986760+
>ほとんどの武器は敵との相性があるのに武器だけで語るやつが本当に多い
今のチャアクでゴア相手にするのちょうたのしい
ティガとかも来てほしい
4826/02/05(木)13:31:08No.1398986893+
斧は溜め攻撃あり
剣はそのままの方が使い分けしやすいと思う
4926/02/05(木)13:31:16No.1398986924そうだねx5
>剣か斧どっちかが罰ゲームみたいな操作性やダメージなのやめた方がいいと思う…
どっちかが火力のあるモードになるとこのゲームだとその扱いは避けれんよ
5026/02/05(木)13:31:17No.1398986929+
斧に相殺ついてるんだから移動力がまずいらんよ
弓すらその場で敵の攻撃待ちするゲームじゃん
5126/02/05(木)13:31:29No.1398986959+
>ほとんどの武器は敵との相性があるのに武器だけで語るやつが本当に多い
一つの武器で全モンスター快適に狩らせろ!!ってプレイヤーは結構いる
5226/02/05(木)13:31:40No.1398987000そうだねx1
ワイルズだとチャックスとスラックスで今与ダメに1.5倍近く差が出てるんだな
つい半年前まで敵の動きについていけないみたいになってたのに
5326/02/05(木)13:32:00No.1398987056+
スラアクはいけるんだけどチャアクはどうしても無理だった
剣も斧もいけるというより強制的に使い分けなきゃいけないってのが自由度低くて嫌になっちゃう
5426/02/05(木)13:33:06No.1398987277+
>つい半年前まで敵の動きについていけないみたいになってたのに
両方ともカウンタースタイルになる事で追いかけっこは諦めて立ち回りが可能になった
その上で追撃手段が多いチャックスがドンケツから抜けてトップ層にいっちゃった
5526/02/05(木)13:33:08No.1398987287+
スラアクは今何ができるんだろうね…
火力も拘束もサポートも他の武器に勝ち目無いし
5626/02/05(木)13:33:09No.1398987290+
>今のチャアクでゴア相手にするのちょうたのしい
>ティガとかも来てほしい
ゴアとかミツネとかやたら相性がいいんだよな
ティガは鍔迫りあいで突進止められるのかわいそうだからこなくてもいいよ
5726/02/05(木)13:33:34No.1398987369+
>つい半年前まで敵の動きについていけないみたいになってたのに
無理だよって文句言いながら平然と使ってるから実は困ってないんだ
5826/02/05(木)13:33:46No.1398987407+
>一つの武器で全モンスター快適に狩らせろ!!ってプレイヤーは結構いる
というかそういう思想だしな開発が
かろうじて尻尾切りだけが斬の明確なメリットとして残ったけど他の破壊条件周りはほぼオミットされたし
5926/02/05(木)13:34:11No.1398987492+
立ち回りに大きな差がないと斧と剣の使い分けあんま意味ないよなあ
6026/02/05(木)13:34:50No.1398987616そうだねx3
>一つの武器で全モンスター快適に狩らせろ!!ってプレイヤーは結構いる
そりゃ昔ならともかく今は操作覚えるのきつすぎるもん…
昔は昔でクソみたいな報酬なのにクソみたいに素材要求するし…
6126/02/05(木)13:35:03No.1398987672そうだねx1
>一つの武器で全モンスター快適に狩らせろ!!ってプレイヤーは結構いる
複数の武器種使わせたいならまず複雑怪奇な操作体系を見直すべきだと思う
6226/02/05(木)13:35:33No.1398987754+
>というかそういう思想だしな開発が
武器2種持てるからそういう思想とは逆になってるけど
6326/02/05(木)13:35:45No.1398987795+
ゴグと奇跡的に相性がいいから環境トップではあるけど全武器最強ではないだろ
6426/02/05(木)13:36:04No.1398987872そうだねx6
>ほとんどの武器は敵との相性があるのに武器だけで語るやつが本当に多い
毎回オールマイティに戦える武器と極端に相性出る武器が混在してるからそれただの調整不足の言い訳よ
6526/02/05(木)13:36:11No.1398987888そうだねx1
チャージアックスに関しては無理ならついてこなくていいぜ!
って昔からそんなヤツで全くブレてないからな
無理だよって言うなら仕方ない大剣どうぞ
6626/02/05(木)13:36:37No.1398987962そうだねx6
>武器2種持てるからそういう思想とは逆になってるけど
武器種によってまったく必要なスキル違うのに2種類なんて持てるわけねーだろ
同じ武器の属性違いが精々だわ
6726/02/05(木)13:36:48No.1398988000そうだねx1
>ゴグと奇跡的に相性がいいから環境トップではあるけど全武器最強ではないだろ
TAは双剣とチャアクが壊してるけど
6826/02/05(木)13:37:01No.1398988036+
いっそ斧側を鈍器にするか
6926/02/05(木)13:37:04No.1398988048そうだねx7
>TAは双剣とチャアクが壊してるけど
で?
7026/02/05(木)13:37:46No.1398988185+
グラビとかアグナとか近接とガンナーで難度激変する奴が悪い
7126/02/05(木)13:37:46No.1398988187+
>TAは双剣とチャアクが壊してるけど
敵の属性の通りよくするとすぐ壊れるからな双剣とチャックス
7226/02/05(木)13:37:47No.1398988191そうだねx1
武器の操作が昔に比べて複雑化しすぎてるからもうそんな使い分けとかの時代じゃない…
狩技みたいにポン出しで必殺技撃てるようなシステムならまだマシだけどさ
7326/02/05(木)13:37:53No.1398988226+
左はもうF化させないと駄目
機動力追加するだけで救われる
7426/02/05(木)13:38:01No.1398988249+
条件そろった時の集中火力異常だからなチャアク
次は属性肉質絞るんだろうな
7526/02/05(木)13:38:17No.1398988292そうだねx5
調整前ですらTAは上位だったチャアクをTA基準で語るのエアプすぎて笑っちゃう
7626/02/05(木)13:38:25No.1398988332そうだねx1
一つの武器で全部狩らせろはもう太刀で特殊納刀でもしてもろて…
7726/02/05(木)13:38:46No.1398988410そうだねx2
>調整前ですらTAは上位だったチャアクをTA基準で語るのエアプすぎて笑っちゃう
まだプレイしてそう
7826/02/05(木)13:39:08No.1398988483そうだねx7
TA基準で武器を語るな
7926/02/05(木)13:39:10No.1398988495+
>次は属性肉質絞るんだろうな
緩い属性肉質殴る事で何とかなってる武器が死んでしまいます!
8026/02/05(木)13:39:17No.1398988518そうだねx4
>まだプレイしてそう
正体現したね
8126/02/05(木)13:39:33No.1398988584+
>緩い属性肉質殴る事で何とかなってる武器が死んでしまいます!
開発はソレを望んでんの!
8226/02/05(木)13:40:10No.1398988699そうだねx2
>まだプレイしてそう
サンブレは面白いからな
8326/02/05(木)13:40:13No.1398988713+
>緩い属性肉質殴る事で何とかなってる武器が死んでしまいます!
プレイヤーが気持ちよくなるとか間違ってるからな
8426/02/05(木)13:40:37No.1398988794そうだねx2
>武器種によってまったく必要なスキル違うのに2種類なんて持てるわけねーだろ
コレのせいでスキルの幅も狭まって遊びの余地減ったしな
多頭相手にしてもキャンプに戻ればいいだけだしいいこと本当に少なかった
8526/02/05(木)13:40:38No.1398988798+
>一つの武器で全部狩らせろはもう太刀で特殊納刀でもしてもろて…
発生早い攻撃のあるヌとかクックみたいなやつと絶望的に相性悪いよ太刀
そして待ってると殴ってこないから火力ロスがひどい
8626/02/05(木)13:41:05No.1398988893+
正直ブレイブスタイルみたいな万能ガード実装出来るスタイルあれば
全武器種使うのは何とかなると思う
生存出来てこその火力だしモンハンって
8726/02/05(木)13:41:08No.1398988904そうだねx4
正直弱いことよりも気持ち悪い荒らしの叩き棒になってるのが悲惨
8826/02/05(木)13:41:13No.1398988918そうだねx2
>TA基準で武器を語るな
開発に言え
8926/02/05(木)13:41:40No.1398989005+
>昔は脚も遅かったからなスラアクの斧
初登場の頃は速かったのにどうして…
9026/02/05(木)13:42:18No.1398989129そうだねx2
サンブレイクのスラアクはワイヤー機動できたのが楽しかった
スラアクとなんの関係があるのこの動き…?とは思ったけど
9126/02/05(木)13:42:19No.1398989131+
>武器種によってまったく必要なスキル違うのに2種類なんて持てるわけねーだろ
いや持てるよ
スタミナ消費系の武器かどうかで渾身必須装備かどうか分かれるだけだから
9226/02/05(木)13:42:25No.1398989148+
チャアクで剣溢れると弾かれるのは諦めるとしても勝手にチャージしちゃうのやめて欲しい
心眼積んでる余裕はないので剣強化して乗り切ってるけどそれもだるい
9326/02/05(木)13:42:48No.1398989218+
素早くなくて火力のない斧と
素早くなくて火力ほどほどの剣
9426/02/05(木)13:43:05No.1398989280そうだねx5
TAもやった事なさそうな人が大多数なのに
TAで語るの意味ないよね
9526/02/05(木)13:43:24No.1398989332+
昔からの武器の使い分けが気楽にできるシステムじゃないだろ
別の武器一本使えるようになるまで装備作成だけでもめっちゃ時間奪われるし管理もめんどくせーし
9626/02/05(木)13:43:28No.1398989341+
現地キャンプが無いころなら持ち替えも生きたんだろうけど
今はもう防具ごとさっと変えれるんだからねえ
9726/02/05(木)13:43:30No.1398989352そうだねx2
>スラアクとなんの関係があるのこの動き…?とは思ったけど
移動する鉄蟲糸技全部そうだろ…
9826/02/05(木)13:43:54No.1398989424+
>サンブレイクのスラアクはワイヤー機動できたのが楽しかった
>スラアクとなんの関係があるのこの動き…?とは思ったけど
IBで一番ワイヤー使ってた武器だが?
9926/02/05(木)13:45:04No.1398989646+
そこでこの武器スキル!
10026/02/05(木)13:45:10No.1398989663そうだねx2
武器持ち変えるのにセクレトに乗るとかいう意味不明の遅延行動あるのはなんなの
10126/02/05(木)13:45:16No.1398989687そうだねx2
>TAもやった事なさそうな人が大多数なのに
>TAで語るの意味ないよね
そもそも闘技Sなんてプロハンタイムアタックと違って誰でもできる範囲なのにできてないやつ多いからモンハンって難しいゲームなんだよ
10226/02/05(木)13:45:28No.1398989723そうだねx1
>いや持てるよ
>スタミナ消費系の武器かどうかで渾身必須装備かどうか分かれるだけだから
スレ画のチャアクですら属性瓶と榴弾瓶でスキル変わるしガンナーやら笛やらガード武器やら儀式武器やら
薄く広く対応させたら当然火力も対応力も下がるわけだけどそこまでして持ち替える意味って何?
10326/02/05(木)13:45:30No.1398989728+
闘技場レイアでこの二つの組み合わせあるけどいまだに正しい使い方が分からない
10426/02/05(木)13:46:07No.1398989864そうだねx5
いいかげん引き算を覚えてほしい武器筆頭
10526/02/05(木)13:46:18No.1398989902+
>移動する鉄蟲糸技全部そうだろ…
むしろ移動しない蟲技の方が意味わかんねえよな…
10626/02/05(木)13:46:51No.1398989998+
>サンブレイクのスラアクはワイヤー機動できたのが楽しかった
>スラアクとなんの関係があるのこの動き…?とは思ったけど
それ言い出すと大体の虫技そうだし…
10726/02/05(木)13:48:09No.1398990249+
武器持ち替えのおかげでマルチで後からきても同じ笛旋律でかぶることがなくなったから2種持ちいらないアホの戯言は無視して続けてくれよな
10826/02/05(木)13:48:32No.1398990321+
>そもそも闘技Sなんてプロハンタイムアタックと違って誰でもできる範囲なのにできてないやつ多いからモンハンって難しいゲームなんだよ
難しさの割に売れているIPだと思ってる
10926/02/05(木)13:48:48No.1398990387+
チャアクは入れ替え技と蟲で使い方を分けたスタイルが正解に思えた
11026/02/05(木)13:48:55No.1398990406+
毎日一応野良マルチやってるけどチャックスは見るけどマジでスラアク見ない
11126/02/05(木)13:49:26No.1398990529+
>毎日一応野良マルチやってるけどチャックスは見るけどマジでスラアク見ない
だってマルチならなおさらチャアクでいいし
11226/02/05(木)13:49:28No.1398990534+
一応今のスラアクは悪くない所に落ち着いた感はあるんだけどね…
11326/02/05(木)13:49:45No.1398990597+
もう半年やってないが安定してきたなら再開したいな
プレステ5版は安定してきた?
11426/02/05(木)13:50:06No.1398990669そうだねx1
ライズは好きだけど変形自体が強いから変形させまくりスタイルはあんまり好きではない
なんか…いい感じにならんか…
11526/02/05(木)13:50:13No.1398990686そうだねx1
>>サンブレイクのスラアクはワイヤー機動できたのが楽しかった
>>スラアクとなんの関係があるのこの動き…?とは思ったけど
>それ言い出すと大体の虫技そうだし…
全体的に武器毎に独自色を出すのとバランス調整のためと割り切ってそうではある
それでうまく回ってたし正解ではあったと思うけど
11626/02/05(木)13:50:29No.1398990751そうだねx1
>いいかげん引き算を覚えてほしい武器筆頭
手始めにスライディング斬りからだ
11726/02/05(木)13:50:56No.1398990847+
>武器持ち替えのおかげでマルチで後からきても同じ笛旋律でかぶることがなくなったから2種持ちいらないアホの戯言は無視して続けてくれよな
俺ライズではBCで装備変えて合流してたけど
11826/02/05(木)13:51:25No.1398990948+
なんで大技ある武器に大技追加したんだよとは思うよスラアク
今は縦切りが妙に強いが
11926/02/05(木)13:51:29No.1398990957+
>もう半年やってないが安定してきたなら再開したいな
>プレステ5版は安定してきた?
この前台湾の大会でクラッシュしてた
12026/02/05(木)13:52:20No.1398991134+
>なんか…いい感じにならんか…
これに関しては無理
何故なら斧でゲージ確保して剣で吐くという武器なので
そもそも斧と剣が等価ではないから良い感じに変形というのが根本的に無理
12126/02/05(木)13:52:27No.1398991158そうだねx1
ワイルズのスラアクはアプデの度に強化されてるのにそれでもずっと弱くて笑った
最後でやっとマシになったが…
12226/02/05(木)13:52:41No.1398991209そうだねx6
>もう半年やってないが安定してきたなら再開したいな
>プレステ5版は安定してきた?
むしろ安定化はPCの方しか行われてないぞ
12326/02/05(木)13:53:26No.1398991344+
野良マルチであんまり見ない武器はスラックスと棒
よく見かける武器は弓とガンナー
みんな楽をしたいんだなって
12426/02/05(木)13:53:33No.1398991370+
どうして据え置きのゲーム機の方を改善してくれないのですか…?
12526/02/05(木)13:54:02No.1398991472+
弓そんな見るか?
12626/02/05(木)13:54:17No.1398991522そうだねx2
4gのスラアクはトロいのにその割にモーション値があるわけでもない地獄だった
せめて極限解除値は蓄積されないけど弾かれ無効とかならまだやりようはあったのに
12726/02/05(木)13:54:19No.1398991531そうだねx3
大会でクラッシュとか大勢が集まる前でそれやったら最悪なのでは…?
12826/02/05(木)13:54:21No.1398991539+
変形が要の武器にあまり変形はしたくないってもうそれ他の武器使えって流石にならないか?
12926/02/05(木)13:54:37No.1398991591+
今のチャアクはゴグマジオス以外も普通にやれるけど…
というか普通に高出が強え
超出しなくても強え
13026/02/05(木)13:54:55No.1398991668+
重厚感だと大剣でいいし手数感で言うと太刀でいいし
斧って…
13126/02/05(木)13:55:07No.1398991709+
>武器持ち変えるのにセクレトに乗るとかいう意味不明の遅延行動あるのはなんなの
武器変えは作った時に死ぬほどバグるとか言ってたのでなんとか頑張った結果かもしれない
13226/02/05(木)13:55:13No.1398991729+
>どうして据え置きのゲーム機の方を改善してくれないのですか…?
障壁だから…
13326/02/05(木)13:55:29No.1398991780そうだねx1
太刀も見る機会だいぶ減ったよ
セルレでたまに見かけると居合決めまくるやつしかいないから難しいんだろうなと
13426/02/05(木)13:55:30No.1398991784そうだねx1
ずっとPSでやってるけどクラッシュしたことなんてないんだよな…
13526/02/05(木)13:55:50No.1398991851+
>みんな楽をしたいんだなって
野良なんてそんなもんよ
腕前が一定レベル超えるとバリエーション拡がる傾向にあるけど
13626/02/05(木)13:56:01No.1398991891+
なんならチャアクも長時間剣モードでいたい武器じゃないし
変形武器ではあるがどちらもスイッチするような武器ではないのだ
13726/02/05(木)13:56:40No.1398992017+
太刀に関してはマルチ向けじゃないからだろう
仕方ないけどどうしてもソロの方が楽しい
13826/02/05(木)13:56:47No.1398992047+
TAだと剣強化も入れてたから普通にやる価値あんのねアレ
13926/02/05(木)13:57:30No.1398992195+
>4gのスラアクはトロいのにその割にモーション値があるわけでもない地獄だった
4系スラアクはシンプルに弱いだけなせいかあんまり言及されんね
14026/02/05(木)13:57:45No.1398992243+
野良だと強化で双剣チャックスは増えたよ
にわかはよく死ぬけど
14126/02/05(木)13:57:47No.1398992248+
>なんならチャアクも長時間剣モードでいたい武器じゃないし
>変形武器ではあるがどちらもスイッチするような武器ではないのだ
使い分けというよりはもう格好いい面白ギミックみたいに思ってる
14226/02/05(木)13:58:18No.1398992342+
チャアクの剣モード俺は好きだぜ…
14326/02/05(木)13:59:01No.1398992468+
野良でアホみたいに増えたのは片手だよ…マジで多い
14426/02/05(木)13:59:04No.1398992478+
>チャアクの剣モード俺は好きだぜ…
遅いのだけはなんとかしてくれ!
14526/02/05(木)13:59:30No.1398992570そうだねx1
>TAだと剣強化も入れてたから普通にやる価値あんのねアレ
むしろTAだからビン溜める行為にもダメージ効率欲しいんでしょ
野良マルチで追いかけっこ発生するかもしれないときに剣強化は無駄なだけで
14626/02/05(木)14:00:00No.1398992668そうだねx2
>ずっとPSでやってるけどクラッシュしたことなんてないんだよな…
おれはあるけど
14726/02/05(木)14:00:15No.1398992717+
好きだけどなんとかならないかなぁって思う瓶溜め棒の剣モード
14826/02/05(木)14:01:15No.1398992903+
引き算って言うけど前出来てたことを出来なくすると猛烈に怒るのは今回のランスのベータテストの時でも証明されてるし…
14926/02/05(木)14:02:04No.1398993078+
>好きだけどなんとかならないかなぁって思う瓶溜め棒の剣モード
ビン貯めるために生まれたモードなんだから仕方ないだろ
ガード出来るんだから使い分けとしちゃ上出来な方だよ
15026/02/05(木)14:02:13No.1398993108+
>>TAだと剣強化も入れてたから普通にやる価値あんのねアレ
>むしろTAだからビン溜める行為にもダメージ効率欲しいんでしょ
>野良マルチで追いかけっこ発生するかもしれないときに剣強化は無駄なだけで
じゃあソロなら全然使えるんだな
15126/02/05(木)14:02:26No.1398993144+
>野良でアホみたいに増えたのは片手だよ…マジで多い
片手は初期のほうが多かったでしょ
15226/02/05(木)14:02:33No.1398993168そうだねx3
台湾のTA動画見て思ったのはああこれチャアクナーフされるわっていうのと徳田に直接TAの動画見せるなってとこかな
15326/02/05(木)14:02:33No.1398993172+
チャアクの剣モード好きっていうと片手剣で良くね?って言われるけどそれは違うのだ…!
15426/02/05(木)14:02:48No.1398993224+
>引き算って言うけど前出来てたことを出来なくすると猛烈に怒るのは今回のランスのベータテストの時でも証明されてるし…
追加何もなくても文句いうしな
15526/02/05(木)14:02:57No.1398993255+
良い悪いじゃなく必然としてソロとマルチじゃ動き変わるゲームだしなあモンハン
カウンター成功でメリットある行動なんかが一番わかり易いか
15626/02/05(木)14:03:36No.1398993385そうだねx2
>引き算って言うけど前出来てたことを出来なくすると猛烈に怒るのは今回のランスのベータテストの時でも証明されてるし…
ちゃんとコンセプト定めて固有のゲーム性見せてくれたんならまだいいよ
何やらせたいのかわかんねーレベルのつまらん調整されたら怒るわ
15726/02/05(木)14:03:49No.1398993431+
片手はボタン押す回数多くて逆に疲れるのにな
ダメージ受ける確率減らせるのは何より優先されるのか
15826/02/05(木)14:03:57No.1398993448+
修正重ねて悲しい武器はランスハンマーくらいになった
15926/02/05(木)14:04:16No.1398993505そうだねx6
俺フルリリ引き算されても何も悲しくない自信あるよ
16026/02/05(木)14:04:33No.1398993573そうだねx2
>ダメージ受ける確率減らせるのは何より優先されるのか
TAやってるわけじゃないからそりゃそうだけど
16126/02/05(木)14:04:51No.1398993633+
瓶なんて持ち込めって思うよな
何が起こって五瓶溜まってるんだよ
16226/02/05(木)14:04:55No.1398993652+
>良い悪いじゃなく必然としてソロとマルチじゃ動き変わるゲームだしなあモンハン
>カウンター成功でメリットある行動なんかが一番わかり易いか
カウンターない時代でも上手い大剣が集まるとみんな同じ位置同じタイミングで溜め始めるゲームだ
16326/02/05(木)14:04:56No.1398993658そうだねx2
片手は指が疲れるって久しぶりに聞いたわ
それくらいしか言えることないくらい完璧な強調整だったから産まれた迷言
16426/02/05(木)14:05:18No.1398993725そうだねx2
SBのチャアクは剣で貯めるってコンセプト崩壊してたから普通にスラッシュソードが強いとかと同じ枠だと思ってる
16526/02/05(木)14:05:32No.1398993768そうだねx2
TAでもダメージ受けないのが大前提だぞ
被弾で手数ごっそり減るゲームなんだから
16626/02/05(木)14:05:34No.1398993775+
内緒やで双剣の方が指疲れると思ってんねん
16726/02/05(木)14:05:38No.1398993782+
でも指本当に疲れるよ
昔のライト並みに疲れる
16826/02/05(木)14:05:50No.1398993825+
>修正重ねて悲しい武器はランスハンマーくらいになった
なんであそこまでやってなお火力不足に感じるんだろうなランスは…
16926/02/05(木)14:06:23No.1398993922そうだねx1
>内緒やで弓の方が指疲れると思ってんねん
17026/02/05(木)14:06:32No.1398993956+
フルリリ今はそこそこの位置に落ち着いたけど
別にコレ圧縮解放とかが同じ火力出るならそっちで全然良いしな
モーション長めだしフルリリ自体には思い入れはない
17126/02/05(木)14:07:02No.1398994054そうだねx1
>修正重ねて悲しい武器はランスハンマーくらいになった
でもほぼ壁殴りのダハドTAでランス4ptがランキング2位なんだよね
17226/02/05(木)14:07:10No.1398994072そうだねx2
>SBのチャアクは剣で貯めるってコンセプト崩壊してたから普通にスラッシュソードが強いとかと同じ枠だと思ってる
まあそのコンセプトがいらんだろとアレで実感したのもある…
いらんだろ…
17326/02/05(木)14:07:11No.1398994075+
>>修正重ねて悲しい武器はランスハンマーくらいになった
>なんであそこまでやってなお火力不足に感じるんだろうなランスは…
感じるというか…
17426/02/05(木)14:07:16No.1398994088+
>>修正重ねて悲しい武器はランスハンマーくらいになった
>なんであそこまでやってなお火力不足に感じるんだろうなランスは…
SBでハチャメチャに数字上げてなお火力はアレだったから
とんでもない上げ幅が必要
17526/02/05(木)14:07:21No.1398994101+
>内緒やで双剣の方が指疲れると思ってんねん
今の双でこっちに負担かけてくるの指じゃなくてカウント管理じゃね
その分バカみたいな火力がリターンとしてあるから俺は好きだけど
17626/02/05(木)14:07:43No.1398994156+
>瓶なんて持ち込めって思うよな
>何が起こって五瓶溜まってるんだよ
持ち込みにしたらそれはそれで文句でそうだけど毒瓶麻痺瓶とか使えたら楽しそう
17726/02/05(木)14:08:09No.1398994237そうだねx1
ゲージ溜めという行動自体を遊びにするのはもう古いと思う
17826/02/05(木)14:08:30No.1398994300+
ランスは結局カウンターからの火力は出るけど壁殴りが弱いのが致命的なんだよな
ガンランスはそこが強い上にカウンターもできてゴグでガード削り誤魔化せるようになったからもうどうしようもない格差がある
17926/02/05(木)14:08:32No.1398994309+
>それくらいしか言えることないくらい完璧な強調整だったから産まれた迷言
いや実際のところモーション値もそれほどでもない
リーチ短いからもっと盛ってもいいと思うけど人気ならええか…
18026/02/05(木)14:08:35No.1398994318+
>SBでハチャメチャに数字上げてなお火力はアレだったから
これはランスがというより他の一部がおかしかったんじゃないかなあ
18126/02/05(木)14:08:43No.1398994349そうだねx2
ていうかCFCはもう虫とか無関係に標準機構にしてくれねえかなって思ってるよ…
18226/02/05(木)14:09:08No.1398994426+
今の双剣はモーションだけ見たら過去最強まである
スキル周り考えるとSBだけど
18326/02/05(木)14:09:12No.1398994443そうだねx1
>ゲージ溜めという行動自体を遊びにするのはもう古いと思う
いや今の双剣楽しいだろ
18426/02/05(木)14:09:19No.1398994470そうだねx1
部位破壊の斧モード!はあってもよかったと思う
18526/02/05(木)14:09:53No.1398994579そうだねx1
ゲージの管理そのものはいろんな武器にあるのでゲージ自体が悪だとは俺は思わん
18626/02/05(木)14:10:07No.1398994625+
ゲージらしきものが全くないの片手と大剣とランスくらいじゃね…?
18726/02/05(木)14:10:15No.1398994652そうだねx1
>ゲージ溜めという行動自体を遊びにするのはもう古いと思う
これモンハンがおかしいだけよ
儀式要する仕様なんて珍しくないけど他のゲームはこんなにストレス溜まんねえもん
18826/02/05(木)14:10:22No.1398994665+
>ランスは結局カウンターからの火力は出るけど壁殴りが弱いのが致命的なんだよな
たいていのモンスターに壁殴り時間が設定されているから必殺技ないのって意外と響くんだよな
フルリリあるだけスラックスのほうが使う気が起きる
18926/02/05(木)14:10:30No.1398994694+
>部位破壊の斧モード!はあってもよかったと思う
ゲージ回収率とダメージupはありきたりな効果になっちまったよな…
19026/02/05(木)14:10:40No.1398994730そうだねx2
正直一度整理して作り直したほうがいいと思う
19126/02/05(木)14:10:44No.1398994741そうだねx1
ボウガンにまでつき出したもんな…
19226/02/05(木)14:11:00No.1398994780そうだねx1
>ランスは結局カウンターからの火力は出るけど壁殴りが弱いのが致命的なんだよな
>ガンランスはそこが強い上にカウンターもできてゴグでガード削り誤魔化せるようになったからもうどうしようもない格差がある
相殺も結局いまいちで主体の大剣ハンマーどっちも悲しいことになってるし
相手依存はつらいね
19326/02/05(木)14:11:08No.1398994807+
>ボウガンにまでつき出したもんな…
ライトのゲージうんちすぎる…
19426/02/05(木)14:11:16No.1398994838+
ホッパー好きだから全作で使わせてほしい
19526/02/05(木)14:11:18No.1398994850+
>なんならチャアクも長時間剣モードでいたい武器じゃないし
>変形武器ではあるがどちらもスイッチするような武器ではないのだ
剣強化とかあるにはあるけど儀式用モードだからな
19626/02/05(木)14:11:22No.1398994858+
>ゲージ溜めという行動自体を遊びにするのはもう古いと思う
いや結局ゲージ溜めのテンポの良さとリターンのデカさの問題だと思う双剣太刀とか狩猟笛の旋律溜めるのはめっちゃおもろいし
19726/02/05(木)14:11:48No.1398994938そうだねx1
スラッシュブレードの時代は好きだった
19826/02/05(木)14:11:48No.1398994942+
双剣はXのブシドー双剣っていうハズレ値がいるので…
19926/02/05(木)14:12:04No.1398994999+
>正直一度整理して作り直したほうがいいと思う
ワイルズは一時期そうなりそうな機運というか期待が持たれてた記憶がある
20026/02/05(木)14:12:10No.1398995011+
>>修正重ねて悲しい武器はランスハンマーくらいになった
>でもほぼ壁殴りのダハドTAでランス4ptがランキング2位なんだよね
じゃあランスの壁殴り火力弱くないから強化しなくていいじゃん!
20126/02/05(木)14:12:16No.1398995043そうだねx2
ライトのゲージはもうストレス貯まるようなもんじゃなくなったけど…
20226/02/05(木)14:12:25No.1398995073そうだねx1
ライトにゲージついてクソ!ってなったけど結局今はいい感じに撃てる
ゲージいらないって言われたらまあそうなんだけど今のライトはゲージ回収するためにあれこれして速射時間伸ばすのが楽しい
20326/02/05(木)14:12:29No.1398995087+
>双剣はXのブシドー双剣っていうハズレ値がいるので…
こと生存力という点だと狂化奮闘より余裕で上だったと思うアレ
20426/02/05(木)14:12:35No.1398995104+
>ゲージらしきものが全くないの片手と大剣とランスくらいじゃね…?
ランスがFで付いてたくらいか…
20526/02/05(木)14:13:23No.1398995226+
>相殺も結局いまいちで主体の大剣ハンマーどっちも悲しいことになってるし
ハンマーは縦3で無理やり押していくから普通に強いが
大剣は相殺の溜めが弱いから微妙
20626/02/05(木)14:13:32No.1398995263そうだねx3
>ライトのゲージはもうストレス貯まるようなもんじゃなくなったけど…
ネットだけ見て何か言ってんだろうな感
20726/02/05(木)14:13:34No.1398995268+
>ランスがFで付いてたくらいか…
Fありなら大剣も輝烈剣が一応ゲージ技じゃね
モンハンのゲージ技っていうか格ゲーのゲージ技だけど
20826/02/05(木)14:13:37No.1398995278+
斧強化はサンブレイクみたいに自発的にやれるようにしてくれ
あとエネルギーブレイド返せ
20926/02/05(木)14:14:02No.1398995358+
ちょっと面倒な溜めがあるからショートカットする楽しみが生まれるわけですね
21026/02/05(木)14:14:13No.1398995401+
スラアクは大技くれるとしても斧の方にくれやとは思います
21126/02/05(木)14:14:52No.1398995526そうだねx2
前の単調なライトよりは今のほうが間違いなくいいよ…
テコ入れ必要なのはヘビィだよ…
アルシャマリとか擲弾とか強えんだけどさ
21226/02/05(木)14:14:57No.1398995541+
スタン値もチャアクの榴弾がイカレてるしハンマーは何とかしてあげたい
21326/02/05(木)14:15:02No.1398995561そうだねx4
やってないなら無理して参加しなくてもいいのに…
21426/02/05(木)14:15:15No.1398995596そうだねx1
>斧強化はサンブレイクみたいに自発的にやれるようにしてくれ
>あとエネルギーブレイド返せ
自発的にやれるようになったら納刀で消えるようになるよ
21526/02/05(木)14:15:19No.1398995610+
>いや結局ゲージ溜めのテンポの良さとリターンのデカさの問題だと思う
ワイハの大筒とか管理も手間も隙を作るのも大変だけど演出とバ火力で納得せざるを得ないからな
結局バランスよ
21626/02/05(木)14:15:40No.1398995663そうだねx3
ちゃんと高圧属性斬り挟んで撃針も使うとさらに討伐早くなって剣の影が薄かったイメージはない
やはりCFCと形態変化前進と反撃重視変形斬りが三種の神器
21726/02/05(木)14:15:48No.1398995691そうだねx2
>>相殺も結局いまいちで主体の大剣ハンマーどっちも悲しいことになってるし
>ハンマーは縦3で無理やり押していくから普通に強いが
>大剣は相殺の溜めが弱いから微妙
ハンマー強いとかマジかよ
21826/02/05(木)14:15:49No.1398995697そうだねx1
今の双剣ブシ双と回避力大して変わらんぞ
21926/02/05(木)14:15:55No.1398995716そうだねx1
今の双剣めっちゃ単純に強いからね…
アレな事言うと強けりゃまあ楽しく感じるんだよ
ってこれはチャアクもそうか
22026/02/05(木)14:16:19No.1398995798+
ゲージは言っちゃえば制限でしかないんだけどそこ上手くやるとシンプルに楽しくなるので何かこういい感じの調整とか仕様なら俺は好きだ
22126/02/05(木)14:16:21No.1398995804+
下手と言われれば否定はしないけどフルリリもっと条件揃ったらポン出し出来るようにして欲しかった
22226/02/05(木)14:16:23No.1398995810+
だいたい打属性優遇されてるのにハンマー弱いとか何の話なんだ…
棒についてる虫も打しか使う意味ないし斬の虫いらんだろ
22326/02/05(木)14:16:33No.1398995857そうだねx2
>今の双剣ブシ双と回避力大して変わらんぞ
流石にガバガバ無敵回避からの3連ステップずっと無敵だったやつと比べられねえよ
22426/02/05(木)14:17:01No.1398995950そうだねx1
>ほとんどの武器は敵との相性があるのに武器だけで語るやつが本当に多い
それぞれ習熟に時間と手間がかかるので気に入った武器を極める方に行きがちなのはしょうがないと思う
22526/02/05(木)14:17:06No.1398995966+
生存力も火力も高くて物理も強いから満遍なく強いのが今の双剣だ
22626/02/05(木)14:17:31No.1398996031そうだねx1
逆に今の双剣管理かなり忙しいから
これで弱かったら滅茶苦茶言われてたと思う
結局暴力…!暴力は全てを解決する…!
22726/02/05(木)14:17:59No.1398996121そうだねx1
>生存力も火力も高くて物理も強いから満遍なく強いのが今の双剣だ
そのかわりPSというか操作の頑張りがまあまあ要るので俺はいいと思う
22826/02/05(木)14:18:12No.1398996161そうだねx6
>これで弱かったら滅茶苦茶言われてたと思う
言われてたな…
22926/02/05(木)14:18:27No.1398996201+
スタ急体術ランナーつければそこまで忙しくもないのがいい具合なんだよな双剣
この辺は十分搭載できる余裕あるし
23026/02/05(木)14:18:39No.1398996237そうだねx3
仕様が煩わしくても火力さえ出るならユーザーは黙る
23126/02/05(木)14:18:51No.1398996276+
ワイルズのハンマーは傷つけで頭以外も狙いたいし全身スタン値溜まるようにして欲しいな
23226/02/05(木)14:19:20No.1398996369+
強いから管理や忙しさもご褒美に昇華されるし
弱ければマイナスをゼロに戻すだけの虚無に感じるという
これはまあ大前提じゃない?
23326/02/05(木)14:19:38No.1398996422そうだねx1
狂化奮闘の頃から双剣好きでした
23426/02/05(木)14:19:44No.1398996442+
いや操作難度は簡単な方がいいよ
そこ難しくして楽しいこと何もない
23526/02/05(木)14:19:47No.1398996454+
大剣はマジオスとは相性悪いけど他はまだ相殺振り回せるし力自慢積めるのもまあまあ追い風なんで辛うじて生きてる
なんならマジオスには闇の戦士と守勢になれるからまだハンマーよりマシ
23626/02/05(木)14:20:08No.1398996536+
>超絶の頃から双剣好きでした
23726/02/05(木)14:20:21No.1398996566+
暗黒騎士大剣いいよね…
23826/02/05(木)14:20:30No.1398996599+
>仕様が煩わしくても火力さえ出るならユーザーは黙る
否定はしないけど大剣の蟲技四文字はかなりネチネチ言われてたぞ
23926/02/05(木)14:20:34No.1398996614+
鬼人空舞の頃から双剣が大好きでした
24026/02/05(木)14:20:59No.1398996700+
>ワイルズのハンマーは傷つけで頭以外も狙いたいし全身スタン値溜まるようにして欲しいな
疲労状態がもっとわかりやすくチャンスタイムになれば変わる…かなぁ……
MRで古龍増えそうなこと考えたら疲労のことは忘れたいけど
24126/02/05(木)14:21:04No.1398996723+
>>仕様が煩わしくても火力さえ出るならユーザーは黙る
>否定はしないけど大剣の蟲技四文字はかなりネチネチ言われてたぞ
流斬り連携で黙ったらろう
24226/02/05(木)14:21:08No.1398996732そうだねx1
>仕様が煩わしくても火力さえ出るならユーザーは黙る
いや片手のジャスラ微妙で火力そこそこなのに人気あるから攻撃からガードと回避への再入力可能時間が短いほど黙る人多そう
24326/02/05(木)14:21:18No.1398996766そうだねx3
小タルを戦術に組み込ませられると困る
24426/02/05(木)14:21:26No.1398996791そうだねx1
>否定はしないけど大剣の蟲技四文字はかなりネチネチ言われてたぞ
サンブレ太刀もソロだと火力だけならそれなりに出せたけどアレだったし
まあ強い=問題が無いではないからな…
24526/02/05(木)14:21:42No.1398996847そうだねx2
>小タルを戦術に組み込ませられると困る
これやってる時のチャアクさんの背中は本当に小さく見える
24626/02/05(木)14:21:45No.1398996855+
いくつか武器を使ってみたけど今はアクション面の武器格差は少なくて本当にいい感じだ
24726/02/05(木)14:21:56No.1398996889+
ジャスラ人気かなぁ…
24826/02/05(木)14:22:17No.1398996967+
>>超絶の頃から双剣好きでした
ガチの古参だとネタ成立しねえんだよ
24926/02/05(木)14:22:22No.1398996978+
まじおすでチャアクがよく解けてるけど何か今最強ランキングが更新でもされたんだろうか
25026/02/05(木)14:22:26No.1398996990+
今のクソ強チャアクでも自演とは完全に無関係とはならんし
まあそういう問題は次回作での改善期待かね
25126/02/05(木)14:22:30No.1398997004+
双剣は調子のってスクリュー連発してるとすぐ死ぬ
25226/02/05(木)14:22:46No.1398997054+
武器バランスはびっくりするくらい改善した
毎回酷いとも言う
25326/02/05(木)14:22:56No.1398997091そうだねx2
だいたいどこの評価でもひとまず最下位に置かれるのが今のハンマーじゃないか
25426/02/05(木)14:23:24No.1398997211+
忙しいけど火力出るならOK派なんだけど
忙しくないなら火力なくてOKと表裏一体だな…
25526/02/05(木)14:23:37No.1398997261そうだねx4
片手火力そこそことか言ってるバカはRTA動画勢のエアプだと思う
25626/02/05(木)14:23:46No.1398997298+
>武器バランスはびっくりするくらい改善した
>毎回酷いとも言う
一年かけた甲斐はあったと思う
同時に人がいなくなった後にこれなのは問題だというのも分かる
25726/02/05(木)14:23:51No.1398997311+
>まじおすでチャアクがよく解けてるけど何か今最強ランキングが更新でもされたんだろうか
チャアクが別次元のダメージ出してるから流行ってる
双剣ですら追い付かない
25826/02/05(木)14:23:51No.1398997313+
太刀はワイルズの方が絶対楽しい
赤刃ブンブンしてる時の最強感はサンブレでは味わえない
25926/02/05(木)14:24:05No.1398997352そうだねx2
>武器バランスはびっくりするくらい改善した
>毎回酷いとも言う
まぁ各々理想のバランスなんて絶対に違うからどうやっても改善しないとは思う
26026/02/05(木)14:24:19No.1398997399+
>まじおすでチャアクがよく解けてるけど何か今最強ランキングが更新でもされたんだろうか
立ち回り理解したチャアク3人くらいいると翼脚ダウンでハメ殺せるんだよ
別にチャアクじゃなくても翼脚に集まって攻撃するだけでだいぶ効率よくなるんだが
26126/02/05(木)14:24:27No.1398997426そうだねx2
今のバランスが割といいのはそうなので絶対MR出せよテメーと思っています
26226/02/05(木)14:24:32No.1398997446+
すぐ貯めてすぐ吐ける武器はどれもそこそこ楽しく感じる
26326/02/05(木)14:24:36No.1398997464そうだねx2
>忙しくないなら火力なくてOKと表裏一体だな…
ハンマーは操作忙しくないから火力出なくても良いよねと言われたら悲しい気持ちになる…
26426/02/05(木)14:24:40No.1398997478+
>いくつか武器を使ってみたけど今はアクション面の武器格差は少なくて本当にいい感じだ
なんでライズはじめ携帯機は武器調整しないで格差あるまま放置するんだろう
26526/02/05(木)14:25:12No.1398997600そうだねx2
MR出てもしょぼいと思う
ワイルズ本体が売れてないから予算でないだろうし
26626/02/05(木)14:25:13No.1398997604そうだねx1
>なんでライズはじめ携帯機は武器調整しないで格差あるまま放置するんだろう
所詮外からじゃ分からんけど
素直に考えると予算じゃないか
26726/02/05(木)14:25:41No.1398997690+
>サンブレ太刀もソロだと火力だけならそれなりに出せたけどアレだったし
その他の仕様全部譲っても追撃がヒットしないことあるのだけはマジで許せなかった円月くん
26826/02/05(木)14:25:44No.1398997702+
>>なんでライズはじめ携帯機は武器調整しないで格差あるまま放置するんだろう
>所詮外からじゃ分からんけど
>素直に考えると予算じゃないか
ライズはコロナ直撃してたのもありそうではある
26926/02/05(木)14:25:47No.1398997712+
>>いくつか武器を使ってみたけど今はアクション面の武器格差は少なくて本当にいい感じだ
>なんでライズはじめ携帯機は武器調整しないで格差あるまま放置するんだろう
携帯機だからとしか
27026/02/05(木)14:25:47No.1398997714+
片手は使ってても火力そこそこじゃねぇか?
思ったより数値が出てる割に思ったより時間かかるって感じの
27126/02/05(木)14:26:09No.1398997774+
マジオスの超高ズドンで最大どんくらい行くんだろう
今使ってるので1ビン1700くらいだ
27226/02/05(木)14:26:14No.1398997797そうだねx1
>片手は使ってても火力そこそこじゃねぇか?
>思ったより数値が出てる割に思ったより時間かかるって感じの
やってないなら無理して話さなくていいよ…
27326/02/05(木)14:26:26No.1398997836+
サンブレ太刀なあ…ソロに限定するならなんなら火力は真ん中より上なんだけど
なんだけど…が絶対ついてくる
27426/02/05(木)14:26:45No.1398997903+
ライズの無調整を携帯機だからはいくらなんでも欺瞞だろ
27526/02/05(木)14:26:50No.1398997927+
>片手は使ってても火力そこそこじゃねぇか?
そうだよ
火力あれば人気出るなんて幻想だよ
回避とガード能力だよ人気の秘訣は
27626/02/05(木)14:26:53No.1398997936そうだねx7
>>片手は使ってても火力そこそこじゃねぇか?
>>思ったより数値が出てる割に思ったより時間かかるって感じの
>やってないなら無理して話さなくていいよ…
他人を勝手にエアプ認定する性根は治したほうがいいよ…
27726/02/05(木)14:26:59No.1398997956そうだねx1
>なんでライズはじめ携帯機は武器調整しないで格差あるまま放置するんだろう
サンブレは調整してたよ!何故か双剣強化したり突然犬が属性10倍界王拳してたけど
27826/02/05(木)14:27:16No.1398998009+
そんとき一番強い武器使うのが楽しい遊び方だと思うけどそうじゃない人の方が多いのかな
27926/02/05(木)14:27:21No.1398998026+
根本的に据え置き機モンハンの方が明らかにリッチな作りではあるからな
その良し悪しとかなんか内部バトルみたいなのは置いといて
どっちが金かかってそうか?って話ね
28026/02/05(木)14:27:22No.1398998029+
>忙しいけど火力出るならOK派なんだけど
>忙しくないなら火力なくてOKと表裏一体だな…
これは俺も同じ派閥なんだけど初心者向け武器の立ち位置にしてランスは1.5倍くらいダメージ増やしていいと思った
改めて思ったけどワイルズはアクションゲームとして難しいよ
相手の動き速いのにジャストモーションかフレーム回避が求められること多すぎるよ
28126/02/05(木)14:27:38No.1398998072+
ライズサンブレのチャアクって外付けの蟲技無しで強いかというとどうなんだ
28226/02/05(木)14:27:44No.1398998099そうだねx2
後から武器調整できるようになったの最近だろ
あとライズはシンプルに予算
可哀想なくらいゴタゴタしてたしな…
28326/02/05(木)14:27:53No.1398998124+
IBでジャスラがぶっちぎり最強だった頃の片手剣なんて誰も使ってなかったからよけいに火力は幻想だと分かる
28426/02/05(木)14:28:00No.1398998146+
フレーム回避は速い方が楽だよ!?
28526/02/05(木)14:28:34No.1398998276そうだねx1
ライズとワイルズって文字通り開発費の桁が違いそうだし
28626/02/05(木)14:28:38No.1398998291そうだねx4
>ライズサンブレのチャアクって外付けの蟲技無しで強いかというとどうなんだ
何でそんな前提にするの
28726/02/05(木)14:28:39No.1398998297+
火力そこそこ(別に低くはない)
28826/02/05(木)14:28:41No.1398998302そうだねx1
携帯機が頻繁にアプデできるようなハードになったのそれこそライズくらいからじゃねえかな
28926/02/05(木)14:28:58No.1398998356+
>そんとき一番強い武器使うのが楽しい遊び方だと思うけどそうじゃない人の方が多いのかな
昔のモンハンならそれも分かるけど
今のモンハン根本的に武器操作複雑だから厳しいと思うよ
もうここ十年近くはギルカとか見ても一本だけの人だいぶ多い印象
29026/02/05(木)14:29:26No.1398998437そうだねx2
>フレーム回避は速い方が楽だよ!?
チャレクエのレギオスおっせ……
29126/02/05(木)14:29:37No.1398998477+
>ライズとワイルズって文字通り開発費の桁が違いそうだし
元々は一瀬の方が上司だったと聞いてるのに…
29226/02/05(木)14:30:11No.1398998581そうだねx1
ライズはワイルズに予算持ってかれたことインタビューで話してたから普通に不遇
29326/02/05(木)14:30:13No.1398998588+
そん時一番強い武器が肌に合わなかったら引退する
29426/02/05(木)14:30:22No.1398998620そうだねx1
散々ネタにされたけど岩のポリゴン数とかの話聞いても
まあすっごいお金はかかってる気がするもんねえ
29526/02/05(木)14:30:57No.1398998728+
予算持ってかれたのSBじゃなかった?
29626/02/05(木)14:31:04No.1398998750+
>そんとき一番強い武器使うのが楽しい遊び方だと思うけどそうじゃない人の方が多いのかな
そうじゃない人のが多いから1武器に露骨に偏ったりしない訳で
29726/02/05(木)14:31:22No.1398998813+
今もマルチにいる人(特にHR999)は満遍なく使ってる人多いな
29826/02/05(木)14:31:23No.1398998821そうだねx2
そりゃ使うハードのスペック考えても予算に差はつくだろ普通
29926/02/05(木)14:31:48No.1398998916+
>フレーム回避は速い方が楽だよ!?
判定が一瞬かどうかじゃないか
歴戦王ダハドの薙ぎ払いブレスみたいに1フレしかないのか?だと余裕だけど
マジレスの必殺叩きつけみたいに1秒くらい判定残ってねえかってやつがゴアとかちらほらいるのが問題
30026/02/05(木)14:31:51No.1398998925+
操作が複雑なのもそうなんだけど
操作の共有が効きにくいのが割と大きいと思うモンハンの多武器使用に関しては
ドスとかをベースに各々で違法建築して現在になってるからどうしてもそういう事が起きる
30126/02/05(木)14:31:53No.1398998930そうだねx3
別武器使うかあってなって説明の時点で挫折するもん…
30226/02/05(木)14:32:10No.1398998980そうだねx3
強くても自分にはいまいち合わないってのはどうしてもあるからね…
30326/02/05(木)14:32:11No.1398998985+
竿役で保存しようか悩む画像だ…
30426/02/05(木)14:32:16No.1398998998そうだねx1
むしろ今作になって色々使ってるわ俺
何でかは知らん
30526/02/05(木)14:32:26No.1398999035そうだねx1
武器複数種類使えたほうが得するゲームではある
30626/02/05(木)14:32:45No.1398999087+
>今もマルチにいる人(特にHR999)は満遍なく使ってる人多いな
まぁそんだけやり込んでる人ならそう言う人も多いだろうな
30726/02/05(木)14:32:58No.1398999119+
今回はアーティアでささっと最低限の武器用意できちゃうから渡りやすいなって個人的に思う
30826/02/05(木)14:33:05No.1398999144+
>むしろ今作になって色々使ってるわ俺
>何でかは知らん
ナーフで環境変わりまくったからでは…
30926/02/05(木)14:33:09No.1398999159+
MOD入れてDPS出してるけど片手のダメージがそこそこって言えるの双剣とチャアクくらいだよ
31026/02/05(木)14:33:20No.1398999196そうだねx1
それこそ今の笛かなり強いけどまあ人は増えねえよな
ライズだとそこそこいたけどアレは笛使いは否を言ってたし
31126/02/05(木)14:33:52No.1398999302+
武器解説する文字媒体が減ったのが痛い
動画は見るのがダルい…
くいクイが割とマジで役に立つのはどうにかしろ
31226/02/05(木)14:34:04No.1398999341+
>今もマルチにいる人(特にHR999)は満遍なく使ってる人多いな
長く遊ぶほど味変で色々触るのはまああるある
31326/02/05(木)14:34:23No.1398999400そうだねx1
ギルカはHRカンストしてるやつほど全武器使ってるのが多い印象だけど
このスレにそんな全武器使ってゲームバランス理解してるのが多いかというと…
31426/02/05(木)14:34:23No.1398999401+
同じカプコンのゲームで例えると
ダルシム最強の環境でもダルシムは合わない…って人絶対いるようなもんで
そういうのは間違いなくあるからな
31526/02/05(木)14:34:23No.1398999403そうだねx1
>そんとき一番強い武器使うのが楽しい遊び方だと思うけどそうじゃない人の方が多いのかな
発売初期はガンス増えたしアプデから双剣増えだしたりは感じたし
笛は強くなっても野良で見る機会は少ない、零式レベルでようやく増える
31626/02/05(木)14:34:24No.1398999404そうだねx1
>MOD入れてDPS出してるけど片手のダメージがそこそこって言えるの双剣とチャアクくらいだよ
笛やれ笛やれ笛やれ笛やれ笛やれ笛やれ笛
31726/02/05(木)14:34:34No.1398999443+
>>むしろ今作になって色々使ってるわ俺
>>何でかは知らん
>ナーフで環境変わりまくったからでは…
いや弱いから捨ててるとか強いから乗り換えとかじゃなくてマルチで他人の武器見てあれなんかすげえじゃん使うかみたいになって手伸ばしてる
ので歴戦証ください…
31826/02/05(木)14:35:12No.1398999560+
ガンス双剣チャアクの人口の変遷見てると
なんだかんだで強いという話聞いて使う人はいるとは思う
31926/02/05(木)14:35:29No.1398999620+
マジオス出てからチャアクは間違いなく増えた
32026/02/05(木)14:35:40No.1398999658+
>ガンス双剣チャアクの人口の変遷見てると
>なんだかんだで強いという話聞いて使う人はいるとは思う
笛強いよ!みんなも使おう!
32126/02/05(木)14:35:41No.1398999665+
TAより普通に上手い解説動画の方が見たい…
案外ない…
32226/02/05(木)14:35:43No.1398999671そうだねx5
>それこそ今の笛かなり強いけどまあ人は増えねえよな
>ライズだとそこそこいたけどアレは笛使いは否を言ってたし
今作の笛めっちゃ楽しいし強いし笛らしさがあるけど同時に過去一くらい難しいから…
32326/02/05(木)14:36:03No.1398999733+
>笛やれ笛やれ笛やれ笛やれ笛やれ笛やれ笛
どのマルチに行っても一人はいるよね笛
32426/02/05(木)14:36:08No.1398999751+
今の笛強いけどまあこの取っ付きにくさで人はね…増えないよね…
32526/02/05(木)14:36:11No.1398999757そうだねx1
>予算持ってかれたのSBじゃなかった?
SBもワイルズもあるからライズ分控えてねってことよ
当時はコロナで機能不全になりがちだったから未来にリソース回して今を損切りすんのは妥当でもあるんだが
32626/02/05(木)14:36:21No.1398999783+
>TAより普通に上手い解説動画の方が見たい…
>案外ない…
普通の動画なんてプロハンが暴言吐きに来るだけ
32726/02/05(木)14:36:32No.1398999820そうだねx1
片手チャックス双剣太刀大剣ランス弓と使ってて思ったのがタマミツネって何で戦っても面白くない…
32826/02/05(木)14:36:58No.1398999913+
>>ガンス双剣チャアクの人口の変遷見てると
>>なんだかんだで強いという話聞いて使う人はいるとは思う
>笛強いよ!みんなも使おう!
言っちゃなんだけど過去一で野良笛見るわ
32926/02/05(木)14:37:01No.1398999924そうだねx2
>>TAより普通に上手い解説動画の方が見たい…
>>案外ない…
>普通の動画なんてプロハンが暴言吐きに来るだけ
何かを憎んでることだけは分かったよ
33026/02/05(木)14:37:09No.1398999952そうだねx1
>当時はコロナで機能不全になりがちだったから未来にリソース回して今を損切りすんのは妥当でもあるんだが
これ自体は責められる判断じゃねえもんな…
今アレコレ言っても結果論としか言えん
33126/02/05(木)14:37:43No.1399000045+
相殺が武器によってないとかで言われる事はあるが今作笛の動きの完成度はなんか妙に高いよな
いきなり生えた柄殴りアーマーに皆で困惑したりもした
33226/02/05(木)14:37:59No.1399000089+
個人的に減った印象で言うなら弓はだいぶ見ない気がする
33326/02/05(木)14:38:03No.1399000103+
笛はマジで難しい
踊るだけでも難しいのにジャスト柄攻撃とか無理無理!
33426/02/05(木)14:38:08No.1399000114+
防具編成の話だと理論値火力云々よりも汎用性ある防具編成の話の方が助かる
スキル厳選とかも頑張らないで済むくらいがいい…
33526/02/05(木)14:38:14No.1399000137+
武器変えるの本当に大変だよな
自分で太刀使ってみたら赤刃23と鬼人3の途中で見切り納刀でキャンセルできるとか教えてもらうまで気付かなかったしほぼ必須テクじゃねえかふざけんな
33626/02/05(木)14:38:29No.1399000186+
つばぜりとか相殺とか新要素やらせたいなら変な耐性付けないでくだち…
33726/02/05(木)14:38:29No.1399000187+
演奏してる感の答えとしてようやく来たかって感じだからジャスト入力路線は引き継いで欲しい
火力もこれくらいならユーザー数狂わないみたいだしこのままで…ダメですか…?
33826/02/05(木)14:38:50No.1399000263+
乱舞3途中キャンセルとか地味に知名度低いからな…
33926/02/05(木)14:39:08No.1399000325+
>笛はマジで難しい
>踊るだけでも難しいのにジャスト柄攻撃とか無理無理!
回避柄は出しやすいぜ
34026/02/05(木)14:39:12No.1399000339+
サンブレイクはまず気軽に属性値100超えるしスキル20個とか付くのが頭おかしかった所はある
34126/02/05(木)14:39:14No.1399000347+
>つばぜりとか相殺とか新要素やらせたいなら変な耐性付けないでくだち…
耐性つかなかったら一生相殺する役を一人置くだけのクソゲーになるからそこは別にいいよ…
34226/02/05(木)14:39:21No.1399000371+
笛は柄攻撃あるとはいえ防御面が厳しくない…?
34326/02/05(木)14:39:32No.1399000411+
虫棒とかはもういつ見てもいた4や4Gがおかしかったんだろうけど
今じゃかなりレア寄りの武器だと思う
34426/02/05(木)14:39:32No.1399000413+
>それこそ今の笛かなり強いけどまあ人は増えねえよな
>ライズだとそこそこいたけどアレは笛使いは否を言ってたし
いや笛めっちゃいるくね?
34526/02/05(木)14:40:13No.1399000560+
>片手チャックス双剣太刀大剣ランス弓と使ってて思ったのがタマミツネって何で戦っても面白くない…
チャアクのミツネ楽しいじゃん!
ハンター中心に周る動きが集中モードと斧の間合いで頭狙いやすいし
34626/02/05(木)14:40:14No.1399000563+
4Gの性能で蟲使えるチャアクがやりたい
34726/02/05(木)14:40:14No.1399000564そうだねx1
>笛やれ笛やれ笛やれ笛やれ笛やれ笛やれ笛
笛くんはマジオス相手に片手より火力出すの大変だからやらない
34826/02/05(木)14:40:15No.1399000568そうだねx2
>笛は柄攻撃あるとはいえ防御面が厳しくない…?
アーマー受けとか相殺とか難しく考えなくても大丈夫
笛は位置避けの武器だから距離つけてコロリンして離れろ
34926/02/05(木)14:40:19No.1399000580そうだねx4
鍔迫り合い耐性つかなかったらテンポ最悪だぞ!
35026/02/05(木)14:40:34No.1399000623+
>>つばぜりとか相殺とか新要素やらせたいなら変な耐性付けないでくだち…
>耐性つかなかったら一生相殺する役を一人置くだけのクソゲーになるからそこは別にいいよ…
まあそうなんだよね
だから他の火力要素くれよって
35126/02/05(木)14:40:39No.1399000636+
>虫棒とかはもういつ見てもいた4や4Gがおかしかったんだろうけど
>今じゃかなりレア寄りの武器だと思う
だって今回篩にかけられたし…
サンブレでは弱いって言われても使ってたよ
35226/02/05(木)14:40:44No.1399000650+
笛から始めると使いにくいってなるけど他渡ってから笛使うと使いやすいってなる
35326/02/05(木)14:40:45No.1399000652+
今の笛は2,3回に1回は入ってくる程度には見る
35426/02/05(木)14:40:52No.1399000673+
>乱舞3途中キャンセルとか地味に知名度低いからな…
乱舞3途中キャンセルって何…?そんなのあるの…?
35526/02/05(木)14:41:03No.1399000708+
>笛は柄攻撃あるとはいえ防御面が厳しくない…?
贅沢言わないから奏をもっと移動出来る様にして欲しいのと重ねがけにアーマーが欲しい
35626/02/05(木)14:41:17No.1399000754+
笛の話になるとなんか親切な「」がわらわら這い出してくるイメージがある
35726/02/05(木)14:41:19No.1399000759そうだねx1
狩り中に連打なんてしたくなかったから鍔迫り合いは今後要らん
35826/02/05(木)14:41:36No.1399000814+
>>乱舞3途中キャンセルとか地味に知名度低いからな…
>乱舞3途中キャンセルって何…?そんなのあるの…?
実は乱舞3の最初の方に回避でキャンセルできるタイミングがある
35926/02/05(木)14:41:43No.1399000836+
>防具編成の話だと理論値火力云々よりも汎用性ある防具編成の話の方が助かる
攻略情報は目を引いてなんぼなんで火力特化とかばっかりに…
堅実な構成は地味で人が来ない
そして分不相応な装備のにわかが死ぬ
36026/02/05(木)14:41:47No.1399000856+
>笛の話になるとなんか親切な「」がわらわら這い出してくるイメージがある
カリピスト「」は多い方じゃねぇかな
36126/02/05(木)14:41:58No.1399000898そうだねx1
>狩り中に連打なんてしたくなかったから鍔迫り合いは今後要らん
あれポチ…ポチ…ポチ…くらいでもやれるぞ
36226/02/05(木)14:42:00No.1399000903そうだねx5
>サンブレイクはまず気軽に属性値100超えるしスキル20個とか付くのが頭おかしかった所はある
まずそこに行くまでそこそこのやり込みが必要なことを忘れないで欲しい
36326/02/05(木)14:42:02No.1399000911そうだねx1
モンハン開発がテンポのこと考えてなくしてくれるくらい親切なら
乗りなんてとっくに無くなってくれてるはずだ
36426/02/05(木)14:42:08No.1399000922+
でもハンマー使いは笛を憎んでる
36526/02/05(木)14:42:10No.1399000935そうだねx1
ライトは余計なことさせんでくれ
単調な作業武器でいい
36626/02/05(木)14:42:13No.1399000947+
アクセルアックスという末っ子の事も忘れないであげてください
っていうかあいつギミックよく出来てるからいい加減実装してやればいいのに…
36726/02/05(木)14:42:15No.1399000958+
そもそもゲージ溜まらないと剣モードになれないってなんだよ
斧でモンス殴ったら溜まるって何を溜めてるんだよ
36826/02/05(木)14:42:25No.1399000995+
>実は乱舞3の最初の方に回避でキャンセルできるタイミングがある
マジかマジか双剣ずっと使ってたけど知らなかった今日試してみる
36926/02/05(木)14:42:39No.1399001047+
笛が笛らしい行動させてもらえるモンハンは貴重だ
蟲技とか演奏と何も関係ないし
無関係なのに派生クラッチも強化撃ちもさせてもらえなかったの笛だけ
37026/02/05(木)14:42:42No.1399001056+
>鍔迫り合い耐性つかなかったらテンポ最悪だぞ!
誰か1人がジャスガ2,3回やるだけで勝手に動き止まり続けるから狩りもクソもねえ
37126/02/05(木)14:42:45No.1399001064そうだねx1
属性値100超えるの流石に気軽では無かったよね
怪異化なんだかんだエンドコンテンツよ
37226/02/05(木)14:42:53No.1399001096そうだねx2
>まずそこに行くまでそこそこのやり込みが必要なことを忘れないで欲しい
これのせいで武器種乗り換えが非常に手間だったのマジで良くないと思います
37326/02/05(木)14:43:04No.1399001138そうだねx1
安定構成って防御スキル盛るわけだけど
防御スキルは装飾品で後付した方がいいしシミュレータ回せとしか言えんのよな
37426/02/05(木)14:43:34No.1399001232+
>狩り中に連打なんてしたくなかったから鍔迫り合いは今後要らん
あれボタン1回でも押したら勝てるんだけど…って友達が言ってたわ
37526/02/05(木)14:43:42No.1399001256+
>でもハンマー使いは笛を憎んでる
笛はハンマーさんを超強化してあげてほしいと思ってる
その上で旋律があるから下がっても仕方ないよねということでハンマーの90パーセント分くらいの火力が欲しいと言いたいと思っている
37626/02/05(木)14:44:10No.1399001335+
>モンハン開発がテンポのこと考えてなくしてくれるくらい親切なら
そもそもゲームサイクルのテンポが遅え…!
37726/02/05(木)14:44:15No.1399001349そうだねx3
武器種ごとの操作を煩雑化させる必要はまじで無いだろって
シリーズ跨ぐごとに儀式増やしてんじゃねぇ
37826/02/05(木)14:44:28No.1399001388+
>属性値100超えるの流石に気軽では無かったよね
>怪異化なんだかんだエンドコンテンツよ
100超えくらいなら武器次第だったと思うよ
37926/02/05(木)14:44:34No.1399001410+
マジオスバリアにグラビスキルが俺の安定構成だ
あっバリア発動前にちょっとHP削れる
38026/02/05(木)14:44:39No.1399001431+
乗りに関しては程よい塩梅を見つけられないまま今に至ってしまってる感が凄い
38126/02/05(木)14:44:41No.1399001440そうだねx2
>でもハンマー使いは笛を憎んでる
いつも隣で強化してくれって思ってるよ
38226/02/05(木)14:45:04No.1399001505そうだねx2
>笛が笛らしい行動させてもらえるモンハンは貴重だ
前から思ってるんだけど何で笛が産卵するん?
38326/02/05(木)14:45:07No.1399001511+
>武器種ごとの操作を煩雑化させる必要はまじで無いだろって
>シリーズ跨ぐごとに儀式増やしてんじゃねぇ
ガンスはリワークでの単純化の末にやり過ぎ罪貰ったし…
38426/02/05(木)14:45:16No.1399001541そうだねx2
>武器種ごとの操作を煩雑化させる必要はまじで無いだろって
>シリーズ跨ぐごとに儀式増やしてんじゃねぇ
これはシリーズを跨いでも同じことをさせないようにというアクションゲームの宿命みたいなところはある
38526/02/05(木)14:45:24No.1399001558そうだねx3
笛の地位向上はひとえにオメガのおかげ
38626/02/05(木)14:45:35No.1399001595+
別に耐性は付いていいけど
他のデバフ等の例に漏れず1狩りに1〜2回の発動だけになっちゃうのつまんないなと思う
38726/02/05(木)14:45:37No.1399001598そうだねx1
>ライトは余計なことさせんでくれ
>単調な作業武器でいい
頻度減ってマシにはなったけど速射とか圧着とかの装填モタモタしてて嫌い
38826/02/05(木)14:45:45No.1399001623+
できること減らすと文句しか出ないんだから減る要素ないだろ
38926/02/05(木)14:45:52No.1399001640そうだねx2
G級最後と上位最後でタイミングは違うんだけど武器の傀異強化の手間のエグさに比べてマジオス武器はかなりお手軽
39026/02/05(木)14:45:53No.1399001642そうだねx1
スラアクめっちゃ好きだけどそれはそれとして一回コンセプトから見直したほうがいい
何がしたいのかどういうポジションなのかシリーズ毎で迷走し過ぎ
39126/02/05(木)14:45:58No.1399001659そうだねx1
何も追加されないとうるさいし…
39226/02/05(木)14:45:58No.1399001660+
笛らしさって設置で良いのか笛使い…?
39326/02/05(木)14:46:01No.1399001678+
笛らしい行動ってなんだろう
39426/02/05(木)14:46:15No.1399001712そうだねx2
>武器種ごとの操作を煩雑化させる必要はまじで無いだろって
>シリーズ跨ぐごとに儀式増やしてんじゃねぇ
これね色々やる方が楽しいんですよ…
そうじゃない人には太刀とランスをおススメします
39526/02/05(木)14:46:15No.1399001714+
変なスキル効果ついたイベクエ武器が片手や棒にあるんだから
変な旋律効果ついたイベクエ生産笛とかあったら絶対人気出るのに…
39626/02/05(木)14:46:38No.1399001780+
ユーザーは飽きたらやらなくなればいいだけだから気楽なもんさ
39726/02/05(木)14:47:13No.1399001880そうだねx5
ワイルズ一番の不満はギターとコラボしたのに笛をくれなかったこと
マジでクソだと思います
39826/02/05(木)14:47:42No.1399001963そうだねx1
>これね色々やる方が楽しいんですよ…
>そうじゃない人には太刀とランスをおススメします
連続カウンターで複雑な筆頭じゃねーかお前ら
39926/02/05(木)14:47:44No.1399001970そうだねx3
>何も追加されないとうるさいし…
フルリリなんか追加する前に既にある大技どうにかしろって言いましたよね?
40026/02/05(木)14:47:45No.1399001971+
>G級最後と上位最後でタイミングは違うんだけど武器の傀異強化の手間のエグさに比べてマジオス武器はかなりお手軽
とりあえずグループスキルにヌシ魂つけばオッケーは本当に楽でいいよね…
40126/02/05(木)14:47:46No.1399001977そうだねx2
>G級最後と上位最後でタイミングは違うんだけど武器の傀異強化の手間のエグさに比べてマジオス武器はかなりお手軽
マジオスを倒す作業がつまんねえ
40226/02/05(木)14:47:46No.1399001979そうだねx1
>笛らしい行動ってなんだろう
戦闘に参加せず少し離れたとこから演奏と広域撒いてる
40326/02/05(木)14:47:46No.1399001981+
>これね色々やる方が楽しいんですよ…
>そうじゃない人には太刀とランスをおススメします
太刀はまず刀身を赤くする儀式あるだろ!
40426/02/05(木)14:47:47No.1399001984+
>笛らしさって設置で良いのか笛使い…?
初期setteiだと魔法武器だったらしいから…
40526/02/05(木)14:47:52No.1399001998そうだねx2
ワイルズは儀式というか大技に火力を偏らせる調整にやたらと拘ってた
なんかどの武器もW大剣の真溜めみたいな調整したがる
40626/02/05(木)14:47:55No.1399002007+
笛担いでる時点で十分おかしいから産卵や変なゾーン生成くらいしても大丈夫
40726/02/05(木)14:47:56No.1399002016+
解放してから怯むんじゃなくて刺した瞬間に怯んで溜め中はビクンビクンしてほしい
40826/02/05(木)14:48:19No.1399002092+
渾身格差はどうにかしてほしい
具体的には会心がMRで格差深刻になりかねないから
新しい会心火力スキルがほしい
40926/02/05(木)14:48:20No.1399002098そうだねx4
便利な小技増やすならありがたいけど調整前のスラアクみたいに突然渡されたフルリリ使わねえと火力でねえぜ!みたいな新要素はいらねえんだ
41026/02/05(木)14:48:32No.1399002127+
>戦闘に参加せず少し離れたとこから演奏と広域撒いてる
風評被害すぎる
41126/02/05(木)14:48:32No.1399002128そうだねx1
>個人的に減った印象で言うなら弓はだいぶ見ない気がする
単純に火力でなくて楽しくない
今はちょっと上方修正されたけど
41226/02/05(木)14:49:08No.1399002223そうだねx1
玉を設置して音波で起爆ってなんか三國無双の武器であったな?とずっと思ってる
41326/02/05(木)14:49:15No.1399002237そうだねx1
>>G級最後と上位最後でタイミングは違うんだけど武器の傀異強化の手間のエグさに比べてマジオス武器はかなりお手軽
>とりあえずグループスキルにヌシ魂つけばオッケーは本当に楽でいいよね…
サンブレの武器の🐚🦑強化は素材をつぎ込むだけじゃなかった?
41426/02/05(木)14:49:46No.1399002335+
>>これね色々やる方が楽しいんですよ…
>>そうじゃない人には太刀とランスをおススメします
>連続カウンターで複雑な筆頭じゃねーかお前ら
操作は煩雑じゃないし狙いも単純な方なんだよ!
太刀はガイドに書かれてない隠されたテクがあるだけだよ!
ランスに至っては溜めカウンターで全部解消してるしコンボも簡単だ!
41526/02/05(木)14:50:04No.1399002390そうだねx2
ていうか音を設置ってなんだ?
41626/02/05(木)14:50:17No.1399002436+
理解が進むとマジオス割と楽しくなってきた
41726/02/05(木)14:50:35No.1399002488そうだねx1
>笛らしい行動ってなんだろう
高速で走り回って独特の長リーチでパカーン殴って離脱かな…
個人的には旋律がどうこうよりこっちの印象が強い
41826/02/05(木)14:50:44No.1399002520+
イベントクエスト生産品のないハンマーと笛とランスと斧2種に共通性を見出しそうになる
41926/02/05(木)14:50:46No.1399002526そうだねx6
マジオスはどう転んでも飛ばれたら楽しくない
42026/02/05(木)14:51:05No.1399002590+
正直いまの武器バランスに関して突出して駄目な武器は無いとは思うけどそれはそれとしてマジオスに関してだけは盾持ってる武器有利すぎるのなんとかして欲しかった
俺も片手持って行った
42126/02/05(木)14:51:17No.1399002628+
>操作は煩雑じゃないし狙いも単純な方なんだよ!
>太刀はガイドに書かれてない隠されたテクがあるだけだよ!
>ランスに至っては溜めカウンターで全部解消してるしコンボも簡単だ!
いいかい
敵の行動を覚えるのは上級プレイヤーのやりこみ扱いなんだ
母数が増えるとはそういうことだ
42226/02/05(木)14:51:20No.1399002640+
いくらソース管理とか言われても客は知ったことじゃねぇし武器調整ぐらいできるだろうがとしか思わん
42326/02/05(木)14:51:21No.1399002642+
>ワイルズ一番の不満はギターとコラボしたのに笛をくれなかったこと
>マジでクソだと思います
それ過剰な要求だから怒られるよ
42426/02/05(木)14:51:37No.1399002689+
ワイルズ響玉はバフエリア+衝撃波発生のお陰で3置き罠コンボが強くていいんだ
42526/02/05(木)14:51:57No.1399002771+
なんで笛なんだろうね実際
楽器叩きつけるならそれこそギターとかベースの方がやってる印象なんだけど
あらためて考えると本当に何故笛なんだ…?
42626/02/05(木)14:52:04No.1399002798そうだねx2
>できること減らすと文句しか出ないんだから減る要素ないだろ
装衣とクラッチクローは減らしてもええよ
42726/02/05(木)14:52:31No.1399002884+
弓はアクション面は瓶の本数以外強いよ
ダメージはマジオス以外に弱くてびっくりする
意外だけど今は太刀と弓が火力面で結構不遇よね
42826/02/05(木)14:52:33No.1399002889+
>>できること減らすと文句しか出ないんだから減る要素ないだろ
>装衣とクラッチクローは減らしてもええよ
いいや
クラッチクローが無いとハンマーの魅力が半減だ
42926/02/05(木)14:52:40No.1399002917+
>>ワイルズ一番の不満はギターとコラボしたのに笛をくれなかったこと
>>マジでクソだと思います
>それ過剰な要求だから怒られるよ
俺の方が怒っている
お高いフェンダーでモンスターをボコボコにさせろ
43026/02/05(木)14:52:43No.1399002929+
>なんで笛なんだろうね実際
>楽器叩きつけるならそれこそギターとかベースの方がやってる印象なんだけど
>あらためて考えると本当に何故笛なんだ…?
ある程度プリミティブさが欲しかったんだろ
43126/02/05(木)14:52:49No.1399002951そうだねx1
>操作は煩雑じゃないし狙いも単純な方なんだよ!
>太刀はガイドに書かれてない隠されたテクがあるだけだよ!
>ランスに至っては溜めカウンターで全部解消してるしコンボも簡単だ!
ガイドに書かれてないコマンドを連続攻撃に合わせるために高速入力する必要がある居合と溜めカウンターのどこが単純なんですか!
43226/02/05(木)14:52:56No.1399002979そうだねx3
装衣は明らかに向こうも扱いあぐねてるしもういらんよな…
43326/02/05(木)14:53:15No.1399003043そうだねx2
>いいや
>クラッチクローが無いとハンマーの魅力が半減だ
一生ワールドアイスボーンやっててくれ…
43426/02/05(木)14:53:21No.1399003065+
マジオス周回は使いたい武器の5属性ぶん揃えきるまではなんだかんだやった
それが終わったらまぁ…調査クエお守りマラソンでいっかなって…
43526/02/05(木)14:53:22No.1399003069そうだねx1
僧衣は中途半端な制限のせいでいまいち普段使いしづれええ!
43626/02/05(木)14:53:39No.1399003098+
>俺の方が怒っている
>お高いフェンダーでモンスターをボコボコにさせろ
フェンダーがボコボコにならねぇ折れねぇって怒りそう
43726/02/05(木)14:53:40No.1399003100そうだねx2
俺が欲しかったのは耐熱とか耐性系のほうだったんだよな…そっちがリストラなのか
43826/02/05(木)14:53:44No.1399003115そうだねx3
隠れ身だけは残していいけど他は削除でいいよ
43926/02/05(木)14:53:44No.1399003116そうだねx1
>なんで笛なんだろうね実際
>楽器叩きつけるならそれこそギターとかベースの方がやってる印象なんだけど
>あらためて考えると本当に何故笛なんだ…?
傷攻撃とか吹いてると言うよりかはもう直球で弾いてるしな…
44026/02/05(木)14:53:45No.1399003118+
>マジオスはどう転んでも飛ばれたら楽しくない
双剣なら飛ばれても垂れ下がった尻尾に乱舞するとすぐ落ちてくるよ
双剣担いでいこうぜ
44126/02/05(木)14:53:51No.1399003134+
>ていうか音を設置ってなんだ?
咆哮を盾でガードできる世界だぞ
音属性のフィールドか何かがあるんだ
44226/02/05(木)14:54:00No.1399003172そうだねx1
ランスで無敵時間を活用して敵の攻撃に対処するとお前それは違うだろって気分になる
サンブレのノートンも嫌い
44326/02/05(木)14:54:05No.1399003193+
>装衣は明らかに向こうも扱いあぐねてるしもういらんよな…
普通に使ったらナーフされたゴア衣装にはまいるね…
いやまじでテストプレイしたのか…?
44426/02/05(木)14:54:12No.1399003218+
>隠れ身だけは残していいけど他は削除でいいよ
というか前作あれだけの殴り合いをしたんだからこうなるものとばかり思っていた
44526/02/05(木)14:54:21No.1399003254+
>俺の方が怒っている
>お高いフェンダーでモンスターをボコボコにさせろ
かなり前のスレでフェンダーが楽器を武器として使われるのが嫌だったから武器として実装してないんじゃないかみたいなこと言ってたけど絶対納期間に合わないから武器として実装する気なかっただけだろって思ってる
44626/02/05(木)14:54:48No.1399003349+
このクソ階層マップなら装衣で空飛ぶとかまだ活かせたろ
何故そっちが消える
44726/02/05(木)14:54:53No.1399003367+
装衣は隠れ身だけ要る
44826/02/05(木)14:54:54No.1399003370+
減らす判断が出来ないのって所謂本編チームだけじゃん
44926/02/05(木)14:55:00No.1399003399+
まぁモンハン世界ってあの見た目の割に超高度文明を通った後だから技術面に置いては常識を超越した武器があってもおかしくないし
45026/02/05(木)14:55:01No.1399003400そうだねx1
>意外だけど今は太刀と弓が火力面で結構不遇よね
また太刀の火力弱ってるのか
すぐ弱るイメージあるな太刀
45126/02/05(木)14:55:15No.1399003439+
耳栓つけても体に影響のある音を出してるわけだからな笛は
45226/02/05(木)14:55:22No.1399003455+
>>俺の方が怒っている
>>お高いフェンダーでモンスターをボコボコにさせろ
>かなり前のスレでフェンダーが楽器を武器として使われるのが嫌だったから武器として実装してないんじゃないかみたいなこと言ってたけど絶対納期間に合わないから武器として実装する気なかっただけだろって思ってる
まあ真面目な話フェンダー側はイヤかもしれない真似されたくないだろうし
じゃあコラボなんてすなという話になるが
45326/02/05(木)14:55:29No.1399003473そうだねx1
>このクソ階層マップなら装衣で空飛ぶとかまだ活かせたろ
>何故そっちが消える
セクレトが…飛べねえ!
45426/02/05(木)14:55:29No.1399003479+
音で切れ味戻る世界だしな…
45526/02/05(木)14:55:35No.1399003498+
ワールド系の装衣は別によかったんだけどこれは作品跨いでまで引っ張る要素じゃないだろって思った
45626/02/05(木)14:55:44No.1399003520そうだねx4
モンスやエンドコンテンツ増えて武器調整も整ってきてそれは素晴らしいことだがそもそも後から追加対応できるよねってスタンスがアレだってそろそろ気づいてほしい
完成品売れ
45726/02/05(木)14:55:47No.1399003535+
>ガイドに書かれてないコマンドを連続攻撃に合わせるために高速入力する必要がある居合と溜めカウンターのどこが単純なんですか!
うるせえシッコマンの弾き周りよか単純だろうが
45826/02/05(木)14:56:00No.1399003575+
>笛に切れ味ある世界だしな…
45926/02/05(木)14:56:40No.1399003697そうだねx2
>モンスやエンドコンテンツ増えて武器調整も整ってきてそれは素晴らしいことだがそもそも後から追加対応できるよねってスタンスがアレだってそろそろ気づいてほしい
>完成品売れ
これ完全版商法をずっとやってるモンスターハンターというシリーズの悪口?
46026/02/05(木)14:56:51No.1399003733そうだねx3
防音効果のある旋律とかもうどうなってんだよってなるし…
あと精霊王って誰だよ
46126/02/05(木)14:56:59No.1399003753+
>一生ワールドアイスボーンやっててくれ…
実際戻りやすいはありがたい
だから2G3G4Gの移植をだね
46226/02/05(木)14:57:05No.1399003783そうだねx6
>これ完全版商法をずっとやってるモンスターハンターというシリーズの悪口?
直球でそうだろ!
46326/02/05(木)14:57:21No.1399003838そうだねx3
>これ完全版商法をずっとやってるモンスターハンターというシリーズの悪口?
逆にその読み方以外あるか?
46426/02/05(木)14:57:22No.1399003841+
>また太刀の火力弱ってるのか
>すぐ弱るイメージあるな太刀
最強だとすぐに他武器使いからやっかまれるから人気者はつれぇぜ
46526/02/05(木)14:57:43No.1399003906+
笛の楽しさって音が出るところなのでバフ武器だから香炉振り回しますとかするより笛の方が絶対いい
46626/02/05(木)14:57:55No.1399003942+
>>また太刀の火力弱ってるのか
>>すぐ弱るイメージあるな太刀
>最強だとすぐに他武器使いからやっかまれるから人気者はつれぇぜ
双剣使いが太刀強すぎってよく言ってるらしいな
46726/02/05(木)14:58:19No.1399004004+
とはいえ任天堂すらほぼ全部完成版商法になりつつあるからなあ
中古対策とか開発リソース考えると避けられん
46826/02/05(木)14:58:32No.1399004049+
>意外だけど今は太刀と弓が火力面で結構不遇よね
弓は多分ベータテストの時がピークだろな…
46926/02/05(木)14:58:39No.1399004070+
>笛の楽しさって音が出るところなのでバフ武器だから香炉振り回しますとかするより笛の方が絶対いい
今ドグマ2の悪口言った?
47026/02/05(木)14:58:40No.1399004076+
>モンスやエンドコンテンツ増えて武器調整も整ってきてそれは素晴らしいことだがそもそも後から追加対応できるよねってスタンスがアレだってそろそろ気づいてほしい
ちゃんとしたアプデ続けていても普通のユーザーは何ヶ月も居座らんからな
47126/02/05(木)14:59:10No.1399004164+
装衣はスキル節約して火力出せるから好きだよ
削除しろはよく分からん
47226/02/05(木)14:59:23No.1399004212そうだねx2
完成品売れマンはどこにでも出てくるけど現代のゲーム開発のことをもっと調べてね
47326/02/05(木)14:59:32No.1399004247+
>>笛の楽しさって音が出るところなのでバフ武器だから香炉振り回しますとかするより笛の方が絶対いい
>今ドグマ2の悪口言った?
ドグマシリーズやってないから知らんけど香炉あんのか
47426/02/05(木)14:59:44No.1399004275そうだねx1
>装衣はスキル節約して火力出せるから好きだよ
>削除しろはよく分からん
防具の見た目塞いでまで実装するようなものではない
47526/02/05(木)14:59:52No.1399004309そうだねx3
ダウンロードコンテンツってゴミだと叫んでた時代に戻るべき
最近のゲーマーはDLC!嬉しい!ってなる都合のいい客ばかりになってしまった
47626/02/05(木)14:59:53No.1399004312+
ライズについては公式設定資料集ではっきり書かれてるからね
コロナでもう発売できないくらい開発ストップしてたって
47726/02/05(木)15:00:05No.1399004349+
>弓は多分ベータテストの時がピークだろな…
ベータのは心の底から面白くない強さだったからなんとかしてくれたのは嬉しい
火力全部取り上げろとは言ってねえ
47826/02/05(木)15:00:06No.1399004351+
そんなポンポン新作だしたら新作疲れ起こすからゆっくりアプデしていいよ
現代人が生き急ぎすぎなだけだよ
47926/02/05(木)15:00:08No.1399004358+
虫(糸)技とかでも思ったしワイルズですらそうだけど
笛の追加技吹くというより鳴らす弾く感じで
なんかもう制作も弦楽器の方が良かったねって後悔してない?
48026/02/05(木)15:00:14No.1399004376+
>完成品売れマンはどこにでも出てくるけど現代のゲーム開発のことをもっと調べてね
そもそもモンハンなんて昔から追加コンテンツ前提で作られてただろっていうね
その頃から文句言ってた筋金入りならもうしょうがないが
48126/02/05(木)15:00:20No.1399004399+
>とはいえ任天堂すらほぼ全部完成版商法になりつつあるからなあ
マリオカート8デラックスがあったからマリオカートワールドデラックスもくるんだろうな…いやワールドだしアイスボーンか
48226/02/05(木)15:00:25No.1399004418そうだねx3
>装衣はスキル節約して火力出せるから好きだよ
>削除しろはよく分からん
見た目悪いからオフにさせてほしいわ
あとデフォみたいにするならもう自動で着て更新してくれ
48326/02/05(木)15:00:28No.1399004429+
>>意外だけど今は太刀と弓が火力面で結構不遇よね
>弓は多分ベータテストの時がピークだろな…
頭おかしいっていうか明らかに開発途中のもんだったからなベータ弓
導き時のイカれたモーション値に強撃の倍率1.5倍に
48426/02/05(木)15:00:47No.1399004486+
>ダウンロードコンテンツってゴミだと叫んでた時代に戻るべき
>最近のゲーマーはDLC!嬉しい!ってなる都合のいい客ばかりになってしまった
オンラインに繋げないとミラボレアスと戦えない昔のモンハンはゴミだったよな!
48526/02/05(木)15:00:53No.1399004502+
>ドグマシリーズやってないから知らんけど香炉あんのか
幻術師でググってくれ
これ以上は口汚い言葉が出る
48626/02/05(木)15:01:07No.1399004555そうだねx2
DLCありませんとしたらめっちゃ礼賛されてたのに最近はDLCないのかよとか言われるゲーム見たばっかだわ
48726/02/05(木)15:01:20No.1399004595そうだねx1
1年経ってMR出すくらいはまだ全然いいけど
更新は中途半端に遅いし中身もたかがしれててケチ臭い印象のが強いから
継続的なアップデートとか謳う路線はマジでやめた方がいい
48826/02/05(木)15:01:25No.1399004612そうだねx2
装衣はせっかくがんばって組んだ見た目が見えなくなるのがな〜
せめて効果時間切れたら自動で脱げるようにすればいいだけなんだが
48926/02/05(木)15:01:37No.1399004644+
無料DLCと有料DLCには高い壁があるから…
49026/02/05(木)15:01:48No.1399004678そうだねx2
>>装衣はスキル節約して火力出せるから好きだよ
>>削除しろはよく分からん
>防具の見た目塞いでまで実装するようなものではない
それを言うのなら見た目塞がない設定つけろであって
装衣消せじゃないんだよな
49126/02/05(木)15:02:07No.1399004748そうだねx1
>完成品売れマンはどこにでも出てくるけど現代のゲーム開発のことをもっと調べてね
プレイヤーにそれ説明して回るの?
49226/02/05(木)15:02:11No.1399004765そうだねx2
あと棒はもう虫の調整放棄するなら虫つけないでくれ
あと飛ばせたくないなら跳躍も削ってくれ開発リソース足りてないんだろ?
49326/02/05(木)15:02:53No.1399004903+
装衣使うとダメージがはっきり伸びるから俺は楽しいんだけどなあ
回避の装衣の回避後10秒間攻撃力1.2倍とかバカの数字だぜ
49426/02/05(木)15:02:55No.1399004913そうだねx8
桜井の言葉叩き棒に使うのバカみたいだからやめたほうがいいよ
49526/02/05(木)15:03:19No.1399004997+
月額料金払ってハードに標準搭載されてないから自分でネット回線繋げてオンラインやっていたいにしえのハンター達…
49626/02/05(木)15:03:30No.1399005030+
いやまあ開発も難儀してる感凄いし無くしても良いよ装衣…
我々の調整不足もありとか言い出すくらい手に余ってるみたいだし
49726/02/05(木)15:03:44No.1399005071そうだねx1
>それを言うのなら見た目塞がない設定つけろであって
>装衣消せじゃないんだよな
それだとモンハンの開発力じゃ難しそうだし…
49826/02/05(木)15:03:57No.1399005119+
>月額料金払ってハードに標準搭載されてないから自分でネット回線繋げてオンラインやっていたいにしえのハンター達…
やっぱ完成品売らないモンハンって昔からクソだわ
49926/02/05(木)15:04:00No.1399005126+
装衣はリキャスト10分に対して効果時間短すぎるのがもうつまんないし効果剥がれてもずっと着たままなのも嫌だわ
豪鬼で瞬獄殺するたびに禿げた装衣着た豪鬼が大写しになる絵面はおかしいって
50026/02/05(木)15:04:03No.1399005132+
そもそも桜井さんもコロナのときは開発の影響が〜って動画で語ってたじゃろがい
50126/02/05(木)15:04:05No.1399005140+
>>完成品売れマンはどこにでも出てくるけど現代のゲーム開発のことをもっと調べてね
>プレイヤーにそれ説明して回るの?
あなたもファイターパスがあるでしょうが
50226/02/05(木)15:04:05No.1399005141そうだねx2
もう装衣無くせ
50326/02/05(木)15:04:06No.1399005147+
出た…雑に桜井を叩き棒にするマン…
50426/02/05(木)15:04:11No.1399005162+
最初から完璧なんて無理なのは百も承知だけどどう見てもテストプレイしてねーレベルの不具合やクソ仕様出されたら文句言うわ
50526/02/05(木)15:04:18No.1399005184そうだねx2
>桜井の言葉叩き棒に使うのバカみたいだからやめたほうがいいよ
典型的な権威主義だよなぁ
50626/02/05(木)15:04:24No.1399005208そうだねx2
一年かけてやっと過剰な負荷掛かってたのがちょっとマシになってモンスター5体(うち1体コラボ)は流石にやばいと思う
50726/02/05(木)15:04:58No.1399005342そうだねx1
虫棒の時も言われたけどリソース不足で調整出来なくて…
みたいなこと言うなら要素減らして注力出来るものに絞れよって話
50826/02/05(木)15:05:10No.1399005389そうだねx3
ユーザーでしかないのにゲーム会社の事情が〜とか開発者のつもりになってる人はどういう立場なのか分からん
50926/02/05(木)15:05:17No.1399005414+
装衣は探索用の隠れ身だけでいい
アレなら装備見えなくなっても納得だし
51026/02/05(木)15:05:50No.1399005521+
強打の無法っぷりは今でもほしいぜ!
51126/02/05(木)15:06:00No.1399005561そうだねx3
>一年かけてやっと過剰な負荷掛かってたのがちょっとマシになってモンスター5体(うち1体コラボ)は流石にやばいと思う
ワールドもライズもMR前はそんなんだったろ
51226/02/05(木)15:06:01No.1399005565+
ワイルズはなんでPvEのゲームなのにナーフ中心の調整してるんだ…
51326/02/05(木)15:06:07No.1399005589そうだねx1
開発側の都合とか知らんしダメなもんはダメだろ
51426/02/05(木)15:06:12No.1399005602+
>装衣は探索用の隠れ身だけでいい
>アレなら装備見えなくなっても納得だし
上で装衣消せって言ったけどこれなら全面的に賛同できるわ
51526/02/05(木)15:06:14No.1399005611+
蝕攻はあの瞬間だけ動きが変わるのが楽しいというか
片手剣でいうと旋刈りや溜め斬り落としを使わなくなって△多めになるのが味変として割と機能してるちょっとしたスタイル変更してる気分
51626/02/05(木)15:06:28No.1399005660そうだねx1
売れないダーの桜井とか権威も落ちたろ
51726/02/05(木)15:06:32No.1399005671そうだねx3
>ワイルズはなんでPvEのゲームなのにナーフ中心の調整してるんだ…
ナーフ中心…?
いつの話…?
51826/02/05(木)15:06:51No.1399005743そうだねx2
>それを言うのなら見た目塞がない設定つけろであって
>装衣消せじゃないんだよな
見た目だけでも消させてって散々言われてたのに実装しないからもう消せって言ってんのに…
51926/02/05(木)15:07:17No.1399005843そうだねx1
>ワイルズはなんでPvEのゲームなのにナーフ中心の調整してるんだ…
プレイヤーと開発の熱いバトルやってるだろ
52026/02/05(木)15:07:20No.1399005855+
あらゆる攻撃に相殺判定が着く相殺の僧衣とかイカれたやつが欲しいぜ!
52126/02/05(木)15:07:25No.1399005879+
>ユーザーでしかないのにゲーム会社の事情が〜とか開発者のつもりになってる人はどういう立場なのか分からん
社会人なら普通の感覚だろ
発注先にあんたたちの事情なんて知らないですとか言ってんのか
52226/02/05(木)15:07:26No.1399005886+
装衣はめんどくささと性能がトレードオフだと思ってるからまだ我慢できる
めんどくさいなら使わなきゃいいだけだしな
52326/02/05(木)15:07:30No.1399005902+
>最初から完璧なんて無理なのは百も承知だけどどう見てもテストプレイしてねーレベルの不具合やクソ仕様出されたら文句言うわ
調整もエアプだろってのも合わさると怒りしか込み上げない
52426/02/05(木)15:07:31No.1399005905+
装衣にしろ武器スキルにしろそこに火力要素入れたらそれ選択の幅が無くなるだけだろみたいな調整毎回やってる
52526/02/05(木)15:07:32No.1399005907+
コロナで辛い〜とか言われても…
ガンスの砲撃の威力ちょいと上げるぐらいできたでしょ…
52626/02/05(木)15:07:33No.1399005910+
装衣嫌い?じゃあ使わなきゃいいんじゃね?で終わるので…
52726/02/05(木)15:07:42No.1399005938そうだねx1
>見た目だけでも消させてって散々言われてたのに実装しないからもう消せって言ってんのに…
ワイルズになって言い出したとかじゃなくアイスボーンどころかワールドからの意見なのに変わらんのだもんな…
52826/02/05(木)15:07:49No.1399005965+
流石にワールドライズを引き合いに出して同じようなもんだろはない
52926/02/05(木)15:07:51No.1399005969+
虫棒は飛天螺旋したときだけ空飛んだ意味があるので
ジャンプするだけでダメージ発生しない無駄な行動をやめたらいいだけよ
53026/02/05(木)15:07:54No.1399005982+
わりと真面目に桜井に陣頭指揮させたらどんなイカれた武器バランスになるか見てみたくはある
一回触る分には絶対面白い
53126/02/05(木)15:08:04No.1399006020そうだねx2
>>ユーザーでしかないのにゲーム会社の事情が〜とか開発者のつもりになってる人はどういう立場なのか分からん
>社会人なら普通の感覚だろ
>発注先にあんたたちの事情なんて知らないですとか言ってんのか
社会人ならBtoCとBtoBを混同したような言い方しないと思うけど
53226/02/05(木)15:08:12No.1399006047+
ワールドの追加も今更ジョーだけかよとか言ってた記憶はある
53326/02/05(木)15:08:13No.1399006048そうだねx4
>社会人なら普通の感覚だろ
>発注先にあんたたちの事情なんて知らないですとか言ってんのか
…状況とシチュエーションによるかなぁ
53426/02/05(木)15:08:27No.1399006115+
>頭おかしいっていうか明らかに開発途中のもんだったからなベータ弓
>導き時のイカれたモーション値に強撃の倍率1.5倍に
それで製品版では逆に導矢ずっと空気になっちゃってて本当極端すぎる…
53526/02/05(木)15:08:30No.1399006126+
アッパー中心だと今度は難易度が天井知らずになるからなあ
53626/02/05(木)15:08:45No.1399006175そうだねx1
>ナーフ中心…?
>いつの話…?
もうナーフしませんって宣言する前の話
53726/02/05(木)15:08:45No.1399006176+
>流石にワールドライズを引き合いに出して同じようなもんだろはない
ライズはもっと悪かったからな追加
53826/02/05(木)15:08:46No.1399006181+
ジョーナナマムベヒモスレーシェンのワールド追加モンスターはめちゃくちゃ派手だと思うぜ
53926/02/05(木)15:08:51No.1399006201+
>ワイルズはなんでPvEのゲームなのにナーフ中心の調整してるんだ…
最新バージョンの話だけ抜きで語りたい感じ?
54026/02/05(木)15:09:07No.1399006261+
>アッパー中心だと今度は難易度が天井知らずになるからなあ
難易度は今でさえかなりのもんだよな
54126/02/05(木)15:09:20No.1399006294そうだねx2
>>ナーフ中心…?
>>いつの話…?
>もうナーフしませんって宣言する前の話
昔の話を今更したい感じね
54226/02/05(木)15:09:25No.1399006309+
ワイルズMR実装で極限化に怯え給えよ…
54326/02/05(木)15:09:36No.1399006340+
>ワイルズはなんでPvEのゲームなのにナーフ中心の調整してるんだ…
半年くらい前からバフしかないよ
そのせいでずっと強くなり続ける双剣…
54426/02/05(木)15:09:38No.1399006345そうだねx1
>わりと真面目に桜井に陣頭指揮させたらどんなイカれた武器バランスになるか見てみたくはある
>一回触る分には絶対面白い
対人ゲーなのにジェットキャピィに手入れないどころか強化するから絶対ヤバい感覚で生きてる
54526/02/05(木)15:09:44No.1399006366+
>>頭おかしいっていうか明らかに開発途中のもんだったからなベータ弓
>>導き時のイカれたモーション値に強撃の倍率1.5倍に
>それで製品版では逆に導矢ずっと空気になっちゃってて本当極端すぎる…
TAで使われてると時々見るからシチュエーションによっては強いみたいなんだけどね
チャンス時つけると強いくらいにはしてほしいな
54626/02/05(木)15:09:52No.1399006395そうだねx1
>>流石にワールドライズを引き合いに出して同じようなもんだろはない
>ライズはもっと悪かったからな追加
ライズは一か月目でモンスター5体追加だぞ…
54726/02/05(木)15:09:53No.1399006400そうだねx2
星9の難易度とか過去作のMR超えてるからアッパー調整され続けてこれ以上を出されても困るんだよな
54826/02/05(木)15:10:34No.1399006560+
>>>流石にワールドライズを引き合いに出して同じようなもんだろはない
>>ライズはもっと悪かったからな追加
>ライズは一か月目でモンスター5体追加だぞ…
大半ワールドで見たやつで5体追加!とか言われても
54926/02/05(木)15:10:37No.1399006568+
>難易度は今でさえかなりのもんだよな
初期は難易度低すぎるって言われまくりだったしそうなる
55026/02/05(木)15:10:46No.1399006600+
OBTの武器調整はこれでどうして表に出す判断できたんだ?って思ったな…
55126/02/05(木)15:10:50No.1399006627+
ユーザー側が会社の都合を察せは笑うわ
55226/02/05(木)15:10:53No.1399006635+
何だかんだ祭り開催時は40人前後集まるので
エアプはすぐバレる
55326/02/05(木)15:11:03No.1399006674+
ワールドより遥かに難易度高いしなぁワイルズ
回避性能が弱くなったので気軽に無敵になれないだけだが
55426/02/05(木)15:11:15No.1399006715+
えっマジでライズの追加が良かったと思ってんの…
55526/02/05(木)15:11:29No.1399006767+
ゴグマジオスを予定してるからチャアクの属性ダメージ下げたけどそんなのユーザーにはわかんねえしな
55626/02/05(木)15:11:30No.1399006771そうだねx2
>>>>流石にワールドライズを引き合いに出して同じようなもんだろはない
>>>ライズはもっと悪かったからな追加
>>ライズは一か月目でモンスター5体追加だぞ…
>大半ワールドで見たやつで5体追加!とか言われても
仮にそうだとしてもどこが「もっと悪かった」なんじゃい
55726/02/05(木)15:11:42No.1399006808+
武器のモーション値とモンスターのHPと付けれるスキルの数がゴリゴリ上がり続けている
55826/02/05(木)15:11:47No.1399006828そうだねx3
>大半ワールドで見たやつで5体追加!とか言われても
むしろワイルズは大半過去作で見たやつで良かったからガンガン追加して欲しかったんだが…
少なすぎ
55926/02/05(木)15:12:10No.1399006918+
ワイルズチャックスは最初の頃は属性値ガン積みしてもカスみたいな威力だったのに随分鍛え直したな
56026/02/05(木)15:12:12No.1399006925+
>えっマジでワイルズの追加が良かったと思ってんの…
56126/02/05(木)15:12:20No.1399006949そうだねx1
ライズはあれどう見ても本編完成しなかったのを後出ししただけだろ…
56226/02/05(木)15:12:28No.1399006983+
>OBTの武器調整はこれでどうして表に出す判断できたんだ?って思ったな…
だいぶ前で記憶もおぼろげだけどあれネットワークテストの名目でしてたことでしょ
56326/02/05(木)15:12:48No.1399007061そうだねx1
すげー
1年で5体追加したゲームよりも一か月で5体追加したゲームのほうをもっと悪かったあつかいしてるんだ
56426/02/05(木)15:12:52No.1399007082+
>ワールドより遥かに難易度高いしなぁワイルズ
>回避性能が弱くなったので気軽に無敵になれないだけだが
ワイルズの回避性能は付けやすいしデフォ回避が従来より強くなかったか?
56526/02/05(木)15:12:53No.1399007087+
>>>流石にワールドライズを引き合いに出して同じようなもんだろはない
>>ライズはもっと悪かったからな追加
>ライズは一か月目でモンスター5体追加だぞ…
正直バルファルク以外は最初からいないのがおかしいというか…装飾品も欠けまくりだったし
まあ予算が悪いんだけど
56626/02/05(木)15:12:53No.1399007088そうだねx1
ワールドは回避性能でなんでもかんでも避けれたから盾でわざわざ守勢とるランスはワイルズのほうが優遇されている気がする
56726/02/05(木)15:12:58No.1399007103+
最新バージョンの双剣の納刀しても身躱し維持する調整で手の平返した俺は単純だよ
56826/02/05(木)15:13:16No.1399007175そうだねx1
ゴアマガラこんな強かったっけと思ってSBの動画見たらクソ遅いしモーション弱くて笑っちゃったよ
星8の時点でシリーズで一番強いよあいつ
56926/02/05(木)15:13:21No.1399007192+
武器スキルどうすんのかねマジオスで防具スキルになっちゃったけど
武器防具スキルの振り分けは失敗してんね
57026/02/05(木)15:13:29No.1399007228+
ライズもワイルズも追加はカスなんだから底辺争いなんかやってもしょうもなくね
どっちも最初から入れとけってシナリオラスボスを後から目玉みたいに出して前作で見たことあるやつを目玉みたいに出してたじゃん
どんぐりの背比べ
57126/02/05(木)15:13:41No.1399007275そうだねx2
☆9のレギオスとかおやつ扱いされてるけどあれ相当難しいと思う
57226/02/05(木)15:14:05No.1399007366+
>ゴグマジオスを予定してるからチャアクの属性ダメージ下げたけどそんなのユーザーにはわかんねえしな
チャアクの属性ダメージ下がったことないだろ
57326/02/05(木)15:14:14No.1399007400+
導きの矢は誰かが傷破壊した後数十秒間は「導きの矢という攻撃」を行うとそれが威力高い追尾攻撃になる
とかだといい感じだっただろうにどうして追尾自体はいつでもできるようにしちゃったんですか…
57426/02/05(木)15:14:22No.1399007429そうだねx1
>☆9のレギオスとかおやつ扱いされてるけどあれ相当難しいと思う
ゴグ装備でやたら楽になったよアイツは
57526/02/05(木)15:14:40No.1399007491+
ワイルズは追加しきっても追加前のライズよりモンス数少なくなるとはな
サプライズジンオウガの噂はなんだったのか
57626/02/05(木)15:14:48No.1399007532+
>だいぶ前で記憶もおぼろげだけどあれネットワークテストの名目でしてたことでしょ
これから全部の武器調整がんばりまーすって時期に出されたもんじゃないでしょ
武器紹介動画もテストの前に出されてたし
57726/02/05(木)15:14:54No.1399007560+
>>ゴグマジオスを予定してるからチャアクの属性ダメージ下げたけどそんなのユーザーにはわかんねえしな
>チャアクの属性ダメージ下がったことないだろ
ガリガリのダメージが下がったよ
そのあとちょっとだけ戻された
57826/02/05(木)15:14:55No.1399007561+
回避性能はワイルズのが強くね?
4系の回避性能+5一歩手前くらいまで無敵伸びたと思うが…
57926/02/05(木)15:14:59No.1399007580+
回避性能より回避距離とか足の遅さとかの移動面が低めなのが結構キツイんだよなワイルズ
まあ前作がハイスピードでそれに慣れてるせいもあるんだろうけど
58026/02/05(木)15:15:47No.1399007753そうだねx1
>ゴグマジオスを予定してるからチャアクの属性ダメージ下げたけどそんなのユーザーにはわかんねえしな
チャアクが下げられたことあるの斧ガリのモーション値と状態異常補正だろ
58126/02/05(木)15:16:01No.1399007813+
ワールドは不動転身が強かったしな
58226/02/05(木)15:16:13No.1399007853+
回避性能というかアズス飯が強いというか…
飯で回避性能盛れるなら飯でガード性能とか守成とか盛れても良くないか?
58326/02/05(木)15:16:26No.1399007898+
>チャアクが下げられたことあるの斧ガリのモーション値と状態異常補正だろ
属性補正下がらなかったっけごめんね
58426/02/05(木)15:16:30No.1399007910そうだねx1
>大半ワールドで見たやつで5体追加!とか言われても
第一弾がタマミツネなワイルズでそれ言う?
58526/02/05(木)15:16:44No.1399007959+
>>チャアクの属性ダメージ下がったことないだろ
>ガリガリのダメージが下がったよ
>そのあとちょっとだけ戻された
>>チャアクの属性ダメージ下がったことないだろ
58626/02/05(木)15:17:11No.1399008061そうだねx5
モンスターの数よりも実際のプレイで戦う意義のあるモンスターの数のがよっぽど大事じゃねと思うんだけどイマイチ主流じゃないなこの意見
58726/02/05(木)15:17:20No.1399008088+
>ガリガリのダメージが下がったよ
>そのあとちょっとだけ戻された
属性値の話どこだよ
しかもその時のアプデはビンダメージ上がって属性ダメージ増えてるんだぞ
58826/02/05(木)15:17:32No.1399008131+
チャアクの斧ガリはモーション値が16下がっただけで属性補正は下がってない
うっかり16下げちゃったってすごいな
58926/02/05(木)15:17:36No.1399008144+
前作で見たことないやつ重視する前に属性武器分くらい旧モンスで数盛ってほしいんだけどな
59026/02/05(木)15:17:45No.1399008165+
>>大半ワールドで見たやつで5体追加!とか言われても
>第一弾がタマミツネなワイルズでそれ言う?
だから同じようなもんだろって言ってんだけど…
59126/02/05(木)15:18:00No.1399008235+
>モンスターの数よりも実際のプレイで戦う意義のあるモンスターの数のがよっぽど大事じゃねと思うんだけどイマイチ主流じゃないなこの意見
アルシュベルディングとか言われてた時に散々言われてたじゃん?
59226/02/05(木)15:18:07No.1399008270そうだねx3
未完成品を平気で売りつける事にNOを突きつけたのは良かったことだと思う
59326/02/05(木)15:18:18No.1399008306+
>モンスターの数よりも実際のプレイで戦う意義のあるモンスターの数のがよっぽど大事じゃねと思うんだけどイマイチ主流じゃないなこの意見
モンスの種類って単純に装備と武器の種類にも直結するから見た目の選択肢も増えるんすよ
59426/02/05(木)15:18:19No.1399008311+
開発は斧ガリ部分が4ヒットだと忘れてて4だけ下げたつもりだったんだよきっと
59526/02/05(木)15:18:55No.1399008439+
>モンスターの数よりも実際のプレイで戦う意義のあるモンスターの数のがよっぽど大事じゃねと思うんだけどイマイチ主流じゃないなこの意見
俺もそう思うけどそういう意味ではまだ戦う相手がいる方と見るべきかお守りの数格差を失くせというべきか
59626/02/05(木)15:19:04No.1399008486+
>モンスターの数よりも実際のプレイで戦う意義のあるモンスターの数のがよっぽど大事じゃねと思うんだけどイマイチ主流じゃないなこの意見
勝てるかどうか怪しいくらいの強さなのオメガしかいないからHRカンストは零式周回になったりする…
59726/02/05(木)15:19:25No.1399008561そうだねx1
>モンスターの数よりも実際のプレイで戦う意義のあるモンスターの数のがよっぽど大事じゃねと思うんだけどイマイチ主流じゃないなこの意見
その意味でも適当な古龍をたまに狩ってりゃエンコン要素が回るライズの方がマシでしてね
59826/02/05(木)15:19:34No.1399008593そうだねx1
>モンスターの数よりも実際のプレイで戦う意義のあるモンスターの数のがよっぽど大事じゃねと思うんだけどイマイチ主流じゃないなこの意見
たとえばドスランポスドスゲネポス系列が追加されて一気にモンスター数体増えました!とか言われても困るから俺もこの意見
59926/02/05(木)15:19:38No.1399008605+
>お守りの数格差を失くせというべきか
各地のヌシとアルシュベルドとレウスは1枠2個で良かったんじゃねえかなって
60026/02/05(木)15:20:09No.1399008716そうだねx1
>その意味でも適当な古龍をたまに狩ってりゃエンコン要素が回るライズの方がマシでしてね
適当な星9狩ってればエンコン回るワイルズも一緒すねぇ
60126/02/05(木)15:20:40No.1399008843+
油涌き谷に2枠モンスターがいないからレウスがそのポジションになると思ってたならなかった
60226/02/05(木)15:20:50No.1399008877+
ライズのエンコンはひどすぎるから流石にそれはワイルズの方がマシかな
60326/02/05(木)15:21:02No.1399008914+
>モンスターの数よりも実際のプレイで戦う意義のあるモンスターの数のがよっぽど大事じゃねと思うんだけどイマイチ主流じゃないなこの意見
俺のエンコンは重ね着着せ替えだからモンス数は多ければ多い程嬉しい
60426/02/05(木)15:21:19No.1399008977そうだねx1
>その意味でも適当な古龍をたまに狩ってりゃエンコン要素が回るライズの方がマシでしてね
テオとかナヅチいくのとバゼルに斬裂撃つのでワイルズのお守り1枠2枠以上の効率差あったと思うけど…効率無視していいならどの作品も誰とでも戦えるだろ
60526/02/05(木)15:22:39No.1399009272+
>油涌き谷に2枠モンスターがいないからレウスがそのポジションになると思ってたならなかった
レウス2枠だったらスーパーライトボウガンオンラインになってたからまあ仕方ない
60626/02/05(木)15:23:06No.1399009373+
月末で1年経つんだなこの作品も
七転八倒したなあ本当に
60726/02/05(木)15:23:10No.1399009386+
1枠と2枠では出る差が大きすぎた
60826/02/05(木)15:23:27No.1399009456+
>モンスターの数よりも実際のプレイで戦う意義のあるモンスターの数のがよっぽど大事じゃねと思うんだけどイマイチ主流じゃないなこの意見
アルシュベルドしか狩られないから星9アルベドは報酬少ないグループに放り込みますは普通に最悪だと思ってるよ
60926/02/05(木)15:23:40No.1399009499そうだねx1
個人的には装備もっと色々試したいんだけど鎧玉全然足りない問題があったのが1番嫌だったな
61026/02/05(木)15:24:00No.1399009561+
>レウス2枠だったらスーパーライトボウガンオンラインになってたからまあ仕方ない
そんなもんレウスに限らんし仕方ないの前に価値ねえもんを足すな


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