26/02/05(木)12:58:11No.1398979957そうだねx2
15:26頃消えます
兄よりすぐれた弟このスレは古いので、もうすぐ消えます。
| … | 126/02/05(木)12:58:32No.1398980049そうだねx34迷走兄弟 |
| … | 226/02/05(木)12:59:08No.1398980205そうだねx8兄の方が優れてる時もあるから… |
| … | 326/02/05(木)12:59:18No.1398980242そうだねx8なんかガチャガチャしてる兄弟 |
| … | 426/02/05(木)13:00:25No.1398980487+どっちがおとうとなんだろう |
| … | 526/02/05(木)13:03:33No.1398981183+ピザカッターを返して |
| … | 626/02/05(木)13:03:37No.1398981203+一度は見てみたい氷の花 |
| … | 726/02/05(木)13:04:26No.1398981365+なんだかんだでチャアクって4G以降ずっと強いよね |
| … | 826/02/05(木)13:04:53No.1398981464そうだねx20>なんだかんだでチャアクって4G以降ずっと強いよね |
| … | 926/02/05(木)13:05:57No.1398981661+TAのレコード的にはたしかに弱くはないんだけどううn… |
| … | 1026/02/05(木)13:06:29No.1398981778そうだねx1ワイルズでも近接で最強格だからなチャックス |
| … | 1126/02/05(木)13:06:45No.1398981843そうだねx8理論上の火力と実運用を一緒にしてはいけない |
| … | 1226/02/05(木)13:07:21No.1398981943そうだねx18人が誰もいなくなった後に最強になられても困る… |
| … | 1326/02/05(木)13:08:22No.1398982131そうだねx12台湾のイベントでハメやって🤓の機嫌損ねたから次ゴミにされるの確定だね右 |
| … | 1426/02/05(木)13:11:34No.1398982783+>人が誰もいなくなった後に最強になられても困る… |
| … | 1526/02/05(木)13:11:57No.1398982859+>理論上の火力と実運用を一緒にしてはいけない |
| … | 1626/02/05(木)13:12:53No.1398983053+>兄の方が優れてる時もあるから… |
| … | 1726/02/05(木)13:13:28No.1398983184そうだねx1ライズが完成系だったと思う両方 |
| … | 1826/02/05(木)13:15:56No.1398983701そうだねx4>ライズが完成系だったと思う両方 |
| … | 1926/02/05(木)13:16:32No.1398983822そうだねx5>ライズが完成系だったと思う両方 |
| … | 2026/02/05(木)13:17:08No.1398983929+サンブレイクは謎操作の超高出キャンセル高出やめろ |
| … | 2126/02/05(木)13:17:26No.1398984004+フルリリのスパアマで強引に行けるなら兄も強いけど |
| … | 2226/02/05(木)13:18:03No.1398984148+ライズにはCFCがあるのがデカい |
| … | 2326/02/05(木)13:19:31No.1398984440+どんぐりの背くらべ |
| … | 2426/02/05(木)13:20:08No.1398984575+左は持て余してるモーション放置して新モーション追加するのやめろ |
| … | 2526/02/05(木)13:20:15No.1398984602+ライズは超高出力型と即妙ループ使い分けするのが楽しかった |
| … | 2626/02/05(木)13:21:39No.1398984927+>どんぐりの背くらべ |
| … | 2726/02/05(木)13:22:42No.1398985161そうだねx4>剣と斧を使い分けて戦うんじゃなくて変形する時に出る攻撃が強いのでコンボに組み込んで多用していこうっていうのはなんか違う気がすんじゃが! |
| … | 2826/02/05(木)13:23:23No.1398985313そうだねx8>左は使ってたけど剣と斧を使い分けて戦うんじゃなくて変形する時に出る攻撃が強いのでコンボに組み込んで多用していこうっていうのはなんか違う気がすんじゃが! |
| … | 2926/02/05(木)13:23:49No.1398985395+形態変化前進とCFCという素材の味を生かす技 |
| … | 3026/02/05(木)13:24:32No.1398985545+普通の斧使わせろってなる兄弟 |
| … | 3126/02/05(木)13:24:51No.1398985625+極スラアクFが一番優れてる!!! |
| … | 3226/02/05(木)13:25:12No.1398985703そうだねx3エネブレ戻ってこねえかなぁ… |
| … | 3326/02/05(木)13:25:27No.1398985765+>普通の斧使わせろってなる兄弟 |
| … | 3426/02/05(木)13:25:35No.1398985788+大剣の中に混ざる見た目斧好きだったんだけど今ないよね |
| … | 3526/02/05(木)13:25:37No.1398985796+>普通の斧使わせろってなる兄弟 |
| … | 3626/02/05(木)13:25:37No.1398985797+ナーフが確定してるやつ |
| … | 3726/02/05(木)13:26:06No.1398985873そうだねx1>なんだかんだでチャアクって4G以降ずっと強いよね |
| … | 3826/02/05(木)13:26:42No.1398985988+サンブレチャアクは強いけどライズ時代は思い出したくない |
| … | 3926/02/05(木)13:27:22No.1398986107+スラアクを今から使い分け武器にするなら柔らかい部分は斧固い部分なら剣みたいな肉質毎に使い分けれるようにしてくれ… |
| … | 4026/02/05(木)13:28:14No.1398986299そうだねx2剣か斧どっちかが罰ゲームみたいな操作性やダメージなのやめた方がいいと思う… |
| … | 4126/02/05(木)13:28:21No.1398986318そうだねx1ほとんどの武器は敵との相性があるのに武器だけで語るやつが本当に多い |
| … | 4226/02/05(木)13:28:49No.1398986406+大剣とハンマーがある上で斧単体の独自モーションって言われるとうn |
| … | 4326/02/05(木)13:29:03No.1398986460そうだねx4セミより高速変形小学校の方が好きだったよ俺 |
| … | 4426/02/05(木)13:29:36No.1398986573+機動力の斧!なんつったところで結局転がって移動すんだからかわんねーよ |
| … | 4526/02/05(木)13:29:42No.1398986594+昔は脚も遅かったからなスラアクの斧 |
| … | 4626/02/05(木)13:29:49No.1398986613そうだねx4>素早い斧と火力の剣じゃどうあがいても使い分けなんて無理 |
| … | 4726/02/05(木)13:30:28No.1398986760+>ほとんどの武器は敵との相性があるのに武器だけで語るやつが本当に多い |
| … | 4826/02/05(木)13:31:08No.1398986893+斧は溜め攻撃あり |
| … | 4926/02/05(木)13:31:16No.1398986924そうだねx5>剣か斧どっちかが罰ゲームみたいな操作性やダメージなのやめた方がいいと思う… |
| … | 5026/02/05(木)13:31:17No.1398986929+斧に相殺ついてるんだから移動力がまずいらんよ |
| … | 5126/02/05(木)13:31:29No.1398986959+>ほとんどの武器は敵との相性があるのに武器だけで語るやつが本当に多い |
| … | 5226/02/05(木)13:31:40No.1398987000そうだねx1ワイルズだとチャックスとスラックスで今与ダメに1.5倍近く差が出てるんだな |
| … | 5326/02/05(木)13:32:00No.1398987056+スラアクはいけるんだけどチャアクはどうしても無理だった |
| … | 5426/02/05(木)13:33:06No.1398987277+>つい半年前まで敵の動きについていけないみたいになってたのに |
| … | 5526/02/05(木)13:33:08No.1398987287+スラアクは今何ができるんだろうね… |
| … | 5626/02/05(木)13:33:09No.1398987290+>今のチャアクでゴア相手にするのちょうたのしい |
| … | 5726/02/05(木)13:33:34No.1398987369+>つい半年前まで敵の動きについていけないみたいになってたのに |
| … | 5826/02/05(木)13:33:46No.1398987407+>一つの武器で全モンスター快適に狩らせろ!!ってプレイヤーは結構いる |
| … | 5926/02/05(木)13:34:11No.1398987492+立ち回りに大きな差がないと斧と剣の使い分けあんま意味ないよなあ |
| … | 6026/02/05(木)13:34:50No.1398987616そうだねx3>一つの武器で全モンスター快適に狩らせろ!!ってプレイヤーは結構いる |
| … | 6126/02/05(木)13:35:03No.1398987672そうだねx1>一つの武器で全モンスター快適に狩らせろ!!ってプレイヤーは結構いる |
| … | 6226/02/05(木)13:35:33No.1398987754+>というかそういう思想だしな開発が |
| … | 6326/02/05(木)13:35:45No.1398987795+ゴグと奇跡的に相性がいいから環境トップではあるけど全武器最強ではないだろ |
| … | 6426/02/05(木)13:36:04No.1398987872そうだねx6>ほとんどの武器は敵との相性があるのに武器だけで語るやつが本当に多い |
| … | 6526/02/05(木)13:36:11No.1398987888そうだねx1チャージアックスに関しては無理ならついてこなくていいぜ! |
| … | 6626/02/05(木)13:36:37No.1398987962そうだねx6>武器2種持てるからそういう思想とは逆になってるけど |
| … | 6726/02/05(木)13:36:48No.1398988000そうだねx1>ゴグと奇跡的に相性がいいから環境トップではあるけど全武器最強ではないだろ |
| … | 6826/02/05(木)13:37:01No.1398988036+いっそ斧側を鈍器にするか |
| … | 6926/02/05(木)13:37:04No.1398988048そうだねx7>TAは双剣とチャアクが壊してるけど |
| … | 7026/02/05(木)13:37:46No.1398988185+グラビとかアグナとか近接とガンナーで難度激変する奴が悪い |
| … | 7126/02/05(木)13:37:46No.1398988187+>TAは双剣とチャアクが壊してるけど |
| … | 7226/02/05(木)13:37:47No.1398988191そうだねx1武器の操作が昔に比べて複雑化しすぎてるからもうそんな使い分けとかの時代じゃない… |
| … | 7326/02/05(木)13:37:53No.1398988226+左はもうF化させないと駄目 |
| … | 7426/02/05(木)13:38:01No.1398988249+条件そろった時の集中火力異常だからなチャアク |
| … | 7526/02/05(木)13:38:17No.1398988292そうだねx5調整前ですらTAは上位だったチャアクをTA基準で語るのエアプすぎて笑っちゃう |
| … | 7626/02/05(木)13:38:25No.1398988332そうだねx1一つの武器で全部狩らせろはもう太刀で特殊納刀でもしてもろて… |
| … | 7726/02/05(木)13:38:46No.1398988410そうだねx2>調整前ですらTAは上位だったチャアクをTA基準で語るのエアプすぎて笑っちゃう |
| … | 7826/02/05(木)13:39:08No.1398988483そうだねx7TA基準で武器を語るな |
| … | 7926/02/05(木)13:39:10No.1398988495+>次は属性肉質絞るんだろうな |
| … | 8026/02/05(木)13:39:17No.1398988518そうだねx4>まだプレイしてそう |
| … | 8126/02/05(木)13:39:33No.1398988584+>緩い属性肉質殴る事で何とかなってる武器が死んでしまいます! |
| … | 8226/02/05(木)13:40:10No.1398988699そうだねx2>まだプレイしてそう |
| … | 8326/02/05(木)13:40:13No.1398988713+>緩い属性肉質殴る事で何とかなってる武器が死んでしまいます! |
| … | 8426/02/05(木)13:40:37No.1398988794そうだねx2>武器種によってまったく必要なスキル違うのに2種類なんて持てるわけねーだろ |
| … | 8526/02/05(木)13:40:38No.1398988798+>一つの武器で全部狩らせろはもう太刀で特殊納刀でもしてもろて… |
| … | 8626/02/05(木)13:41:05No.1398988893+正直ブレイブスタイルみたいな万能ガード実装出来るスタイルあれば |
| … | 8726/02/05(木)13:41:08No.1398988904そうだねx4正直弱いことよりも気持ち悪い荒らしの叩き棒になってるのが悲惨 |
| … | 8826/02/05(木)13:41:13No.1398988918そうだねx2>TA基準で武器を語るな |
| … | 8926/02/05(木)13:41:40No.1398989005+>昔は脚も遅かったからなスラアクの斧 |
| … | 9026/02/05(木)13:42:18No.1398989129そうだねx2サンブレイクのスラアクはワイヤー機動できたのが楽しかった |
| … | 9126/02/05(木)13:42:19No.1398989131+>武器種によってまったく必要なスキル違うのに2種類なんて持てるわけねーだろ |
| … | 9226/02/05(木)13:42:25No.1398989148+チャアクで剣溢れると弾かれるのは諦めるとしても勝手にチャージしちゃうのやめて欲しい |
| … | 9326/02/05(木)13:42:48No.1398989218+素早くなくて火力のない斧と |
| … | 9426/02/05(木)13:43:05No.1398989280そうだねx5TAもやった事なさそうな人が大多数なのに |
| … | 9526/02/05(木)13:43:24No.1398989332+昔からの武器の使い分けが気楽にできるシステムじゃないだろ |
| … | 9626/02/05(木)13:43:28No.1398989341+現地キャンプが無いころなら持ち替えも生きたんだろうけど |
| … | 9726/02/05(木)13:43:30No.1398989352そうだねx2>スラアクとなんの関係があるのこの動き…?とは思ったけど |
| … | 9826/02/05(木)13:43:54No.1398989424+>サンブレイクのスラアクはワイヤー機動できたのが楽しかった |
| … | 9926/02/05(木)13:45:04No.1398989646+そこでこの武器スキル! |
| … | 10026/02/05(木)13:45:10No.1398989663そうだねx2武器持ち変えるのにセクレトに乗るとかいう意味不明の遅延行動あるのはなんなの |
| … | 10126/02/05(木)13:45:16No.1398989687そうだねx2>TAもやった事なさそうな人が大多数なのに |
| … | 10226/02/05(木)13:45:28No.1398989723そうだねx1>いや持てるよ |
| … | 10326/02/05(木)13:45:30No.1398989728+闘技場レイアでこの二つの組み合わせあるけどいまだに正しい使い方が分からない |
| … | 10426/02/05(木)13:46:07No.1398989864そうだねx5いいかげん引き算を覚えてほしい武器筆頭 |
| … | 10526/02/05(木)13:46:18No.1398989902+>移動する鉄蟲糸技全部そうだろ… |
| … | 10626/02/05(木)13:46:51No.1398989998+>サンブレイクのスラアクはワイヤー機動できたのが楽しかった |
| … | 10726/02/05(木)13:48:09No.1398990249+武器持ち替えのおかげでマルチで後からきても同じ笛旋律でかぶることがなくなったから2種持ちいらないアホの戯言は無視して続けてくれよな |
| … | 10826/02/05(木)13:48:32No.1398990321+>そもそも闘技Sなんてプロハンタイムアタックと違って誰でもできる範囲なのにできてないやつ多いからモンハンって難しいゲームなんだよ |
| … | 10926/02/05(木)13:48:48No.1398990387+チャアクは入れ替え技と蟲で使い方を分けたスタイルが正解に思えた |
| … | 11026/02/05(木)13:48:55No.1398990406+毎日一応野良マルチやってるけどチャックスは見るけどマジでスラアク見ない |
| … | 11126/02/05(木)13:49:26No.1398990529+>毎日一応野良マルチやってるけどチャックスは見るけどマジでスラアク見ない |
| … | 11226/02/05(木)13:49:28No.1398990534+一応今のスラアクは悪くない所に落ち着いた感はあるんだけどね… |
| … | 11326/02/05(木)13:49:45No.1398990597+もう半年やってないが安定してきたなら再開したいな |
| … | 11426/02/05(木)13:50:06No.1398990669そうだねx1ライズは好きだけど変形自体が強いから変形させまくりスタイルはあんまり好きではない |
| … | 11526/02/05(木)13:50:13No.1398990686そうだねx1>>サンブレイクのスラアクはワイヤー機動できたのが楽しかった |
| … | 11626/02/05(木)13:50:29No.1398990751そうだねx1>いいかげん引き算を覚えてほしい武器筆頭 |
| … | 11726/02/05(木)13:50:56No.1398990847+>武器持ち替えのおかげでマルチで後からきても同じ笛旋律でかぶることがなくなったから2種持ちいらないアホの戯言は無視して続けてくれよな |
| … | 11826/02/05(木)13:51:25No.1398990948+なんで大技ある武器に大技追加したんだよとは思うよスラアク |
| … | 11926/02/05(木)13:51:29No.1398990957+>もう半年やってないが安定してきたなら再開したいな |
| … | 12026/02/05(木)13:52:20No.1398991134+>なんか…いい感じにならんか… |
| … | 12126/02/05(木)13:52:27No.1398991158そうだねx1ワイルズのスラアクはアプデの度に強化されてるのにそれでもずっと弱くて笑った |
| … | 12226/02/05(木)13:52:41No.1398991209そうだねx6>もう半年やってないが安定してきたなら再開したいな |
| … | 12326/02/05(木)13:53:26No.1398991344+野良マルチであんまり見ない武器はスラックスと棒 |
| … | 12426/02/05(木)13:53:33No.1398991370+どうして据え置きのゲーム機の方を改善してくれないのですか…? |
| … | 12526/02/05(木)13:54:02No.1398991472+弓そんな見るか? |
| … | 12626/02/05(木)13:54:17No.1398991522そうだねx24gのスラアクはトロいのにその割にモーション値があるわけでもない地獄だった |
| … | 12726/02/05(木)13:54:19No.1398991531そうだねx3大会でクラッシュとか大勢が集まる前でそれやったら最悪なのでは…? |
| … | 12826/02/05(木)13:54:21No.1398991539+変形が要の武器にあまり変形はしたくないってもうそれ他の武器使えって流石にならないか? |
| … | 12926/02/05(木)13:54:37No.1398991591+今のチャアクはゴグマジオス以外も普通にやれるけど… |
| … | 13026/02/05(木)13:54:55No.1398991668+重厚感だと大剣でいいし手数感で言うと太刀でいいし |
| … | 13126/02/05(木)13:55:07No.1398991709+>武器持ち変えるのにセクレトに乗るとかいう意味不明の遅延行動あるのはなんなの |
| … | 13226/02/05(木)13:55:13No.1398991729+>どうして据え置きのゲーム機の方を改善してくれないのですか…? |
| … | 13326/02/05(木)13:55:29No.1398991780そうだねx1太刀も見る機会だいぶ減ったよ |
| … | 13426/02/05(木)13:55:30No.1398991784そうだねx1ずっとPSでやってるけどクラッシュしたことなんてないんだよな… |
| … | 13526/02/05(木)13:55:50No.1398991851+>みんな楽をしたいんだなって |
| … | 13626/02/05(木)13:56:01No.1398991891+なんならチャアクも長時間剣モードでいたい武器じゃないし |
| … | 13726/02/05(木)13:56:40No.1398992017+太刀に関してはマルチ向けじゃないからだろう |
| … | 13826/02/05(木)13:56:47No.1398992047+TAだと剣強化も入れてたから普通にやる価値あんのねアレ |
| … | 13926/02/05(木)13:57:30No.1398992195+>4gのスラアクはトロいのにその割にモーション値があるわけでもない地獄だった |
| … | 14026/02/05(木)13:57:45No.1398992243+野良だと強化で双剣チャックスは増えたよ |
| … | 14126/02/05(木)13:57:47No.1398992248+>なんならチャアクも長時間剣モードでいたい武器じゃないし |
| … | 14226/02/05(木)13:58:18No.1398992342+チャアクの剣モード俺は好きだぜ… |
| … | 14326/02/05(木)13:59:01No.1398992468+野良でアホみたいに増えたのは片手だよ…マジで多い |
| … | 14426/02/05(木)13:59:04No.1398992478+>チャアクの剣モード俺は好きだぜ… |
| … | 14526/02/05(木)13:59:30No.1398992570そうだねx1>TAだと剣強化も入れてたから普通にやる価値あんのねアレ |
| … | 14626/02/05(木)14:00:00No.1398992668そうだねx2>ずっとPSでやってるけどクラッシュしたことなんてないんだよな… |
| … | 14726/02/05(木)14:00:15No.1398992717+好きだけどなんとかならないかなぁって思う瓶溜め棒の剣モード |
| … | 14826/02/05(木)14:01:15No.1398992903+引き算って言うけど前出来てたことを出来なくすると猛烈に怒るのは今回のランスのベータテストの時でも証明されてるし… |
| … | 14926/02/05(木)14:02:04No.1398993078+>好きだけどなんとかならないかなぁって思う瓶溜め棒の剣モード |
| … | 15026/02/05(木)14:02:13No.1398993108+>>TAだと剣強化も入れてたから普通にやる価値あんのねアレ |
| … | 15126/02/05(木)14:02:26No.1398993144+>野良でアホみたいに増えたのは片手だよ…マジで多い |
| … | 15226/02/05(木)14:02:33No.1398993168そうだねx3台湾のTA動画見て思ったのはああこれチャアクナーフされるわっていうのと徳田に直接TAの動画見せるなってとこかな |
| … | 15326/02/05(木)14:02:33No.1398993172+チャアクの剣モード好きっていうと片手剣で良くね?って言われるけどそれは違うのだ…! |
| … | 15426/02/05(木)14:02:48No.1398993224+>引き算って言うけど前出来てたことを出来なくすると猛烈に怒るのは今回のランスのベータテストの時でも証明されてるし… |
| … | 15526/02/05(木)14:02:57No.1398993255+良い悪いじゃなく必然としてソロとマルチじゃ動き変わるゲームだしなあモンハン |
| … | 15626/02/05(木)14:03:36No.1398993385そうだねx2>引き算って言うけど前出来てたことを出来なくすると猛烈に怒るのは今回のランスのベータテストの時でも証明されてるし… |
| … | 15726/02/05(木)14:03:49No.1398993431+片手はボタン押す回数多くて逆に疲れるのにな |
| … | 15826/02/05(木)14:03:57No.1398993448+修正重ねて悲しい武器はランスハンマーくらいになった |
| … | 15926/02/05(木)14:04:16No.1398993505そうだねx6俺フルリリ引き算されても何も悲しくない自信あるよ |
| … | 16026/02/05(木)14:04:33No.1398993573そうだねx2>ダメージ受ける確率減らせるのは何より優先されるのか |
| … | 16126/02/05(木)14:04:51No.1398993633+瓶なんて持ち込めって思うよな |
| … | 16226/02/05(木)14:04:55No.1398993652+>良い悪いじゃなく必然としてソロとマルチじゃ動き変わるゲームだしなあモンハン |
| … | 16326/02/05(木)14:04:56No.1398993658そうだねx2片手は指が疲れるって久しぶりに聞いたわ |
| … | 16426/02/05(木)14:05:18No.1398993725そうだねx2SBのチャアクは剣で貯めるってコンセプト崩壊してたから普通にスラッシュソードが強いとかと同じ枠だと思ってる |
| … | 16526/02/05(木)14:05:32No.1398993768そうだねx2TAでもダメージ受けないのが大前提だぞ |
| … | 16626/02/05(木)14:05:34No.1398993775+内緒やで双剣の方が指疲れると思ってんねん |
| … | 16726/02/05(木)14:05:38No.1398993782+でも指本当に疲れるよ |
| … | 16826/02/05(木)14:05:50No.1398993825+>修正重ねて悲しい武器はランスハンマーくらいになった |
| … | 16926/02/05(木)14:06:23No.1398993922そうだねx1>内緒やで弓の方が指疲れると思ってんねん |
| … | 17026/02/05(木)14:06:32No.1398993956+フルリリ今はそこそこの位置に落ち着いたけど |
| … | 17126/02/05(木)14:07:02No.1398994054そうだねx1>修正重ねて悲しい武器はランスハンマーくらいになった |
| … | 17226/02/05(木)14:07:10No.1398994072そうだねx2>SBのチャアクは剣で貯めるってコンセプト崩壊してたから普通にスラッシュソードが強いとかと同じ枠だと思ってる |
| … | 17326/02/05(木)14:07:11No.1398994075+>>修正重ねて悲しい武器はランスハンマーくらいになった |
| … | 17426/02/05(木)14:07:16No.1398994088+>>修正重ねて悲しい武器はランスハンマーくらいになった |
| … | 17526/02/05(木)14:07:21No.1398994101+>内緒やで双剣の方が指疲れると思ってんねん |
| … | 17626/02/05(木)14:07:43No.1398994156+>瓶なんて持ち込めって思うよな |
| … | 17726/02/05(木)14:08:09No.1398994237そうだねx1ゲージ溜めという行動自体を遊びにするのはもう古いと思う |
| … | 17826/02/05(木)14:08:30No.1398994300+ランスは結局カウンターからの火力は出るけど壁殴りが弱いのが致命的なんだよな |
| … | 17926/02/05(木)14:08:32No.1398994309+>それくらいしか言えることないくらい完璧な強調整だったから産まれた迷言 |
| … | 18026/02/05(木)14:08:35No.1398994318+>SBでハチャメチャに数字上げてなお火力はアレだったから |
| … | 18126/02/05(木)14:08:43No.1398994349そうだねx2ていうかCFCはもう虫とか無関係に標準機構にしてくれねえかなって思ってるよ… |
| … | 18226/02/05(木)14:09:08No.1398994426+今の双剣はモーションだけ見たら過去最強まである |
| … | 18326/02/05(木)14:09:12No.1398994443そうだねx1>ゲージ溜めという行動自体を遊びにするのはもう古いと思う |
| … | 18426/02/05(木)14:09:19No.1398994470そうだねx1部位破壊の斧モード!はあってもよかったと思う |
| … | 18526/02/05(木)14:09:53No.1398994579そうだねx1ゲージの管理そのものはいろんな武器にあるのでゲージ自体が悪だとは俺は思わん |
| … | 18626/02/05(木)14:10:07No.1398994625+ゲージらしきものが全くないの片手と大剣とランスくらいじゃね…? |
| … | 18726/02/05(木)14:10:15No.1398994652そうだねx1>ゲージ溜めという行動自体を遊びにするのはもう古いと思う |
| … | 18826/02/05(木)14:10:22No.1398994665+>ランスは結局カウンターからの火力は出るけど壁殴りが弱いのが致命的なんだよな |
| … | 18926/02/05(木)14:10:30No.1398994694+>部位破壊の斧モード!はあってもよかったと思う |
| … | 19026/02/05(木)14:10:40No.1398994730そうだねx2正直一度整理して作り直したほうがいいと思う |
| … | 19126/02/05(木)14:10:44No.1398994741そうだねx1ボウガンにまでつき出したもんな… |
| … | 19226/02/05(木)14:11:00No.1398994780そうだねx1>ランスは結局カウンターからの火力は出るけど壁殴りが弱いのが致命的なんだよな |
| … | 19326/02/05(木)14:11:08No.1398994807+>ボウガンにまでつき出したもんな… |
| … | 19426/02/05(木)14:11:16No.1398994838+ホッパー好きだから全作で使わせてほしい |
| … | 19526/02/05(木)14:11:18No.1398994850+>なんならチャアクも長時間剣モードでいたい武器じゃないし |
| … | 19626/02/05(木)14:11:22No.1398994858+>ゲージ溜めという行動自体を遊びにするのはもう古いと思う |
| … | 19726/02/05(木)14:11:48No.1398994938そうだねx1スラッシュブレードの時代は好きだった |
| … | 19826/02/05(木)14:11:48No.1398994942+双剣はXのブシドー双剣っていうハズレ値がいるので… |
| … | 19926/02/05(木)14:12:04No.1398994999+>正直一度整理して作り直したほうがいいと思う |
| … | 20026/02/05(木)14:12:10No.1398995011+>>修正重ねて悲しい武器はランスハンマーくらいになった |
| … | 20126/02/05(木)14:12:16No.1398995043そうだねx2ライトのゲージはもうストレス貯まるようなもんじゃなくなったけど… |
| … | 20226/02/05(木)14:12:25No.1398995073そうだねx1ライトにゲージついてクソ!ってなったけど結局今はいい感じに撃てる |
| … | 20326/02/05(木)14:12:29No.1398995087+>双剣はXのブシドー双剣っていうハズレ値がいるので… |
| … | 20426/02/05(木)14:12:35No.1398995104+>ゲージらしきものが全くないの片手と大剣とランスくらいじゃね…? |
| … | 20526/02/05(木)14:13:23No.1398995226+>相殺も結局いまいちで主体の大剣ハンマーどっちも悲しいことになってるし |
| … | 20626/02/05(木)14:13:32No.1398995263そうだねx3>ライトのゲージはもうストレス貯まるようなもんじゃなくなったけど… |
| … | 20726/02/05(木)14:13:34No.1398995268+>ランスがFで付いてたくらいか… |
| … | 20826/02/05(木)14:13:37No.1398995278+斧強化はサンブレイクみたいに自発的にやれるようにしてくれ |
| … | 20926/02/05(木)14:14:02No.1398995358+ちょっと面倒な溜めがあるからショートカットする楽しみが生まれるわけですね |
| … | 21026/02/05(木)14:14:13No.1398995401+スラアクは大技くれるとしても斧の方にくれやとは思います |
| … | 21126/02/05(木)14:14:52No.1398995526そうだねx2前の単調なライトよりは今のほうが間違いなくいいよ… |
| … | 21226/02/05(木)14:14:57No.1398995541+スタン値もチャアクの榴弾がイカレてるしハンマーは何とかしてあげたい |
| … | 21326/02/05(木)14:15:02No.1398995561そうだねx4やってないなら無理して参加しなくてもいいのに… |
| … | 21426/02/05(木)14:15:15No.1398995596そうだねx1>斧強化はサンブレイクみたいに自発的にやれるようにしてくれ |
| … | 21526/02/05(木)14:15:19No.1398995610+>いや結局ゲージ溜めのテンポの良さとリターンのデカさの問題だと思う |
| … | 21626/02/05(木)14:15:40No.1398995663そうだねx3ちゃんと高圧属性斬り挟んで撃針も使うとさらに討伐早くなって剣の影が薄かったイメージはない |
| … | 21726/02/05(木)14:15:48No.1398995691そうだねx2>>相殺も結局いまいちで主体の大剣ハンマーどっちも悲しいことになってるし |
| … | 21826/02/05(木)14:15:49No.1398995697そうだねx1今の双剣ブシ双と回避力大して変わらんぞ |
| … | 21926/02/05(木)14:15:55No.1398995716そうだねx1今の双剣めっちゃ単純に強いからね… |
| … | 22026/02/05(木)14:16:19No.1398995798+ゲージは言っちゃえば制限でしかないんだけどそこ上手くやるとシンプルに楽しくなるので何かこういい感じの調整とか仕様なら俺は好きだ |
| … | 22126/02/05(木)14:16:21No.1398995804+下手と言われれば否定はしないけどフルリリもっと条件揃ったらポン出し出来るようにして欲しかった |
| … | 22226/02/05(木)14:16:23No.1398995810+だいたい打属性優遇されてるのにハンマー弱いとか何の話なんだ… |
| … | 22326/02/05(木)14:16:33No.1398995857そうだねx2>今の双剣ブシ双と回避力大して変わらんぞ |
| … | 22426/02/05(木)14:17:01No.1398995950そうだねx1>ほとんどの武器は敵との相性があるのに武器だけで語るやつが本当に多い |
| … | 22526/02/05(木)14:17:06No.1398995966+生存力も火力も高くて物理も強いから満遍なく強いのが今の双剣だ |
| … | 22626/02/05(木)14:17:31No.1398996031そうだねx1逆に今の双剣管理かなり忙しいから |
| … | 22726/02/05(木)14:17:59No.1398996121そうだねx1>生存力も火力も高くて物理も強いから満遍なく強いのが今の双剣だ |
| … | 22826/02/05(木)14:18:12No.1398996161そうだねx6>これで弱かったら滅茶苦茶言われてたと思う |
| … | 22926/02/05(木)14:18:27No.1398996201+スタ急体術ランナーつければそこまで忙しくもないのがいい具合なんだよな双剣 |
| … | 23026/02/05(木)14:18:39No.1398996237そうだねx3仕様が煩わしくても火力さえ出るならユーザーは黙る |
| … | 23126/02/05(木)14:18:51No.1398996276+ワイルズのハンマーは傷つけで頭以外も狙いたいし全身スタン値溜まるようにして欲しいな |
| … | 23226/02/05(木)14:19:20No.1398996369+強いから管理や忙しさもご褒美に昇華されるし |
| … | 23326/02/05(木)14:19:38No.1398996422そうだねx1狂化奮闘の頃から双剣好きでした |
| … | 23426/02/05(木)14:19:44No.1398996442+いや操作難度は簡単な方がいいよ |
| … | 23526/02/05(木)14:19:47No.1398996454+大剣はマジオスとは相性悪いけど他はまだ相殺振り回せるし力自慢積めるのもまあまあ追い風なんで辛うじて生きてる |
| … | 23626/02/05(木)14:20:08No.1398996536+>超絶の頃から双剣好きでした |
| … | 23726/02/05(木)14:20:21No.1398996566+暗黒騎士大剣いいよね… |
| … | 23826/02/05(木)14:20:30No.1398996599+>仕様が煩わしくても火力さえ出るならユーザーは黙る |
| … | 23926/02/05(木)14:20:34No.1398996614+鬼人空舞の頃から双剣が大好きでした |
| … | 24026/02/05(木)14:20:59No.1398996700+>ワイルズのハンマーは傷つけで頭以外も狙いたいし全身スタン値溜まるようにして欲しいな |
| … | 24126/02/05(木)14:21:04No.1398996723+>>仕様が煩わしくても火力さえ出るならユーザーは黙る |
| … | 24226/02/05(木)14:21:08No.1398996732そうだねx1>仕様が煩わしくても火力さえ出るならユーザーは黙る |
| … | 24326/02/05(木)14:21:18No.1398996766そうだねx3小タルを戦術に組み込ませられると困る |
| … | 24426/02/05(木)14:21:26No.1398996791そうだねx1>否定はしないけど大剣の蟲技四文字はかなりネチネチ言われてたぞ |
| … | 24526/02/05(木)14:21:42No.1398996847そうだねx2>小タルを戦術に組み込ませられると困る |
| … | 24626/02/05(木)14:21:45No.1398996855+いくつか武器を使ってみたけど今はアクション面の武器格差は少なくて本当にいい感じだ |
| … | 24726/02/05(木)14:21:56No.1398996889+ジャスラ人気かなぁ… |
| … | 24826/02/05(木)14:22:17No.1398996967+>>超絶の頃から双剣好きでした |
| … | 24926/02/05(木)14:22:22No.1398996978+まじおすでチャアクがよく解けてるけど何か今最強ランキングが更新でもされたんだろうか |
| … | 25026/02/05(木)14:22:26No.1398996990+今のクソ強チャアクでも自演とは完全に無関係とはならんし |
| … | 25126/02/05(木)14:22:30No.1398997004+双剣は調子のってスクリュー連発してるとすぐ死ぬ |
| … | 25226/02/05(木)14:22:46No.1398997054+武器バランスはびっくりするくらい改善した |
| … | 25326/02/05(木)14:22:56No.1398997091そうだねx2だいたいどこの評価でもひとまず最下位に置かれるのが今のハンマーじゃないか |
| … | 25426/02/05(木)14:23:24No.1398997211+忙しいけど火力出るならOK派なんだけど |
| … | 25526/02/05(木)14:23:37No.1398997261そうだねx4片手火力そこそことか言ってるバカはRTA動画勢のエアプだと思う |
| … | 25626/02/05(木)14:23:46No.1398997298+>武器バランスはびっくりするくらい改善した |
| … | 25726/02/05(木)14:23:51No.1398997311+>まじおすでチャアクがよく解けてるけど何か今最強ランキングが更新でもされたんだろうか |
| … | 25826/02/05(木)14:23:51No.1398997313+太刀はワイルズの方が絶対楽しい |
| … | 25926/02/05(木)14:24:05No.1398997352そうだねx2>武器バランスはびっくりするくらい改善した |
| … | 26026/02/05(木)14:24:19No.1398997399+>まじおすでチャアクがよく解けてるけど何か今最強ランキングが更新でもされたんだろうか |
| … | 26126/02/05(木)14:24:27No.1398997426そうだねx2今のバランスが割といいのはそうなので絶対MR出せよテメーと思っています |
| … | 26226/02/05(木)14:24:32No.1398997446+すぐ貯めてすぐ吐ける武器はどれもそこそこ楽しく感じる |
| … | 26326/02/05(木)14:24:36No.1398997464そうだねx2>忙しくないなら火力なくてOKと表裏一体だな… |
| … | 26426/02/05(木)14:24:40No.1398997478+>いくつか武器を使ってみたけど今はアクション面の武器格差は少なくて本当にいい感じだ |
| … | 26526/02/05(木)14:25:12No.1398997600そうだねx2MR出てもしょぼいと思う |
| … | 26626/02/05(木)14:25:13No.1398997604そうだねx1>なんでライズはじめ携帯機は武器調整しないで格差あるまま放置するんだろう |
| … | 26726/02/05(木)14:25:41No.1398997690+>サンブレ太刀もソロだと火力だけならそれなりに出せたけどアレだったし |
| … | 26826/02/05(木)14:25:44No.1398997702+>>なんでライズはじめ携帯機は武器調整しないで格差あるまま放置するんだろう |
| … | 26926/02/05(木)14:25:47No.1398997712+>>いくつか武器を使ってみたけど今はアクション面の武器格差は少なくて本当にいい感じだ |
| … | 27026/02/05(木)14:25:47No.1398997714+片手は使ってても火力そこそこじゃねぇか? |
| … | 27126/02/05(木)14:26:09No.1398997774+マジオスの超高ズドンで最大どんくらい行くんだろう |
| … | 27226/02/05(木)14:26:14No.1398997797そうだねx1>片手は使ってても火力そこそこじゃねぇか? |
| … | 27326/02/05(木)14:26:26No.1398997836+サンブレ太刀なあ…ソロに限定するならなんなら火力は真ん中より上なんだけど |
| … | 27426/02/05(木)14:26:45No.1398997903+ライズの無調整を携帯機だからはいくらなんでも欺瞞だろ |
| … | 27526/02/05(木)14:26:50No.1398997927+>片手は使ってても火力そこそこじゃねぇか? |
| … | 27626/02/05(木)14:26:53No.1398997936そうだねx7>>片手は使ってても火力そこそこじゃねぇか? |
| … | 27726/02/05(木)14:26:59No.1398997956そうだねx1>なんでライズはじめ携帯機は武器調整しないで格差あるまま放置するんだろう |
| … | 27826/02/05(木)14:27:16No.1398998009+そんとき一番強い武器使うのが楽しい遊び方だと思うけどそうじゃない人の方が多いのかな |
| … | 27926/02/05(木)14:27:21No.1398998026+根本的に据え置き機モンハンの方が明らかにリッチな作りではあるからな |
| … | 28026/02/05(木)14:27:22No.1398998029+>忙しいけど火力出るならOK派なんだけど |
| … | 28126/02/05(木)14:27:38No.1398998072+ライズサンブレのチャアクって外付けの蟲技無しで強いかというとどうなんだ |
| … | 28226/02/05(木)14:27:44No.1398998099そうだねx2後から武器調整できるようになったの最近だろ |
| … | 28326/02/05(木)14:27:53No.1398998124+IBでジャスラがぶっちぎり最強だった頃の片手剣なんて誰も使ってなかったからよけいに火力は幻想だと分かる |
| … | 28426/02/05(木)14:28:00No.1398998146+フレーム回避は速い方が楽だよ!? |
| … | 28526/02/05(木)14:28:34No.1398998276そうだねx1ライズとワイルズって文字通り開発費の桁が違いそうだし |
| … | 28626/02/05(木)14:28:38No.1398998291そうだねx4>ライズサンブレのチャアクって外付けの蟲技無しで強いかというとどうなんだ |
| … | 28726/02/05(木)14:28:39No.1398998297+火力そこそこ(別に低くはない) |
| … | 28826/02/05(木)14:28:41No.1398998302そうだねx1携帯機が頻繁にアプデできるようなハードになったのそれこそライズくらいからじゃねえかな |
| … | 28926/02/05(木)14:28:58No.1398998356+>そんとき一番強い武器使うのが楽しい遊び方だと思うけどそうじゃない人の方が多いのかな |
| … | 29026/02/05(木)14:29:26No.1398998437そうだねx2>フレーム回避は速い方が楽だよ!? |
| … | 29126/02/05(木)14:29:37No.1398998477+>ライズとワイルズって文字通り開発費の桁が違いそうだし |
| … | 29226/02/05(木)14:30:11No.1398998581そうだねx1ライズはワイルズに予算持ってかれたことインタビューで話してたから普通に不遇 |
| … | 29326/02/05(木)14:30:13No.1398998588+そん時一番強い武器が肌に合わなかったら引退する |
| … | 29426/02/05(木)14:30:22No.1398998620そうだねx1散々ネタにされたけど岩のポリゴン数とかの話聞いても |
| … | 29526/02/05(木)14:30:57No.1398998728+予算持ってかれたのSBじゃなかった? |
| … | 29626/02/05(木)14:31:04No.1398998750+>そんとき一番強い武器使うのが楽しい遊び方だと思うけどそうじゃない人の方が多いのかな |
| … | 29726/02/05(木)14:31:22No.1398998813+今もマルチにいる人(特にHR999)は満遍なく使ってる人多いな |
| … | 29826/02/05(木)14:31:23No.1398998821そうだねx2そりゃ使うハードのスペック考えても予算に差はつくだろ普通 |
| … | 29926/02/05(木)14:31:48No.1398998916+>フレーム回避は速い方が楽だよ!? |
| … | 30026/02/05(木)14:31:51No.1398998925+操作が複雑なのもそうなんだけど |
| … | 30126/02/05(木)14:31:53No.1398998930そうだねx3別武器使うかあってなって説明の時点で挫折するもん… |
| … | 30226/02/05(木)14:32:10No.1398998980そうだねx3強くても自分にはいまいち合わないってのはどうしてもあるからね… |
| … | 30326/02/05(木)14:32:11No.1398998985+竿役で保存しようか悩む画像だ… |
| … | 30426/02/05(木)14:32:16No.1398998998そうだねx1むしろ今作になって色々使ってるわ俺 |
| … | 30526/02/05(木)14:32:26No.1398999035そうだねx1武器複数種類使えたほうが得するゲームではある |
| … | 30626/02/05(木)14:32:45No.1398999087+>今もマルチにいる人(特にHR999)は満遍なく使ってる人多いな |
| … | 30726/02/05(木)14:32:58No.1398999119+今回はアーティアでささっと最低限の武器用意できちゃうから渡りやすいなって個人的に思う |
| … | 30826/02/05(木)14:33:05No.1398999144+>むしろ今作になって色々使ってるわ俺 |
| … | 30926/02/05(木)14:33:09No.1398999159+MOD入れてDPS出してるけど片手のダメージがそこそこって言えるの双剣とチャアクくらいだよ |
| … | 31026/02/05(木)14:33:20No.1398999196そうだねx1それこそ今の笛かなり強いけどまあ人は増えねえよな |
| … | 31126/02/05(木)14:33:52No.1398999302+武器解説する文字媒体が減ったのが痛い |
| … | 31226/02/05(木)14:34:04No.1398999341+>今もマルチにいる人(特にHR999)は満遍なく使ってる人多いな |
| … | 31326/02/05(木)14:34:23No.1398999400そうだねx1ギルカはHRカンストしてるやつほど全武器使ってるのが多い印象だけど |
| … | 31426/02/05(木)14:34:23No.1398999401+同じカプコンのゲームで例えると |
| … | 31526/02/05(木)14:34:23No.1398999403そうだねx1>そんとき一番強い武器使うのが楽しい遊び方だと思うけどそうじゃない人の方が多いのかな |
| … | 31626/02/05(木)14:34:24No.1398999404そうだねx1>MOD入れてDPS出してるけど片手のダメージがそこそこって言えるの双剣とチャアクくらいだよ |
| … | 31726/02/05(木)14:34:34No.1398999443+>>むしろ今作になって色々使ってるわ俺 |
| … | 31826/02/05(木)14:35:12No.1398999560+ガンス双剣チャアクの人口の変遷見てると |
| … | 31926/02/05(木)14:35:29No.1398999620+マジオス出てからチャアクは間違いなく増えた |
| … | 32026/02/05(木)14:35:40No.1398999658+>ガンス双剣チャアクの人口の変遷見てると |
| … | 32126/02/05(木)14:35:41No.1398999665+TAより普通に上手い解説動画の方が見たい… |
| … | 32226/02/05(木)14:35:43No.1398999671そうだねx5>それこそ今の笛かなり強いけどまあ人は増えねえよな |
| … | 32326/02/05(木)14:36:03No.1398999733+>笛やれ笛やれ笛やれ笛やれ笛やれ笛やれ笛 |
| … | 32426/02/05(木)14:36:08No.1398999751+今の笛強いけどまあこの取っ付きにくさで人はね…増えないよね… |
| … | 32526/02/05(木)14:36:11No.1398999757そうだねx1>予算持ってかれたのSBじゃなかった? |
| … | 32626/02/05(木)14:36:21No.1398999783+>TAより普通に上手い解説動画の方が見たい… |
| … | 32726/02/05(木)14:36:32No.1398999820そうだねx1片手チャックス双剣太刀大剣ランス弓と使ってて思ったのがタマミツネって何で戦っても面白くない… |
| … | 32826/02/05(木)14:36:58No.1398999913+>>ガンス双剣チャアクの人口の変遷見てると |
| … | 32926/02/05(木)14:37:01No.1398999924そうだねx2>>TAより普通に上手い解説動画の方が見たい… |
| … | 33026/02/05(木)14:37:09No.1398999952そうだねx1>当時はコロナで機能不全になりがちだったから未来にリソース回して今を損切りすんのは妥当でもあるんだが |
| … | 33126/02/05(木)14:37:43No.1399000045+相殺が武器によってないとかで言われる事はあるが今作笛の動きの完成度はなんか妙に高いよな |
| … | 33226/02/05(木)14:37:59No.1399000089+個人的に減った印象で言うなら弓はだいぶ見ない気がする |
| … | 33326/02/05(木)14:38:03No.1399000103+笛はマジで難しい |
| … | 33426/02/05(木)14:38:08No.1399000114+防具編成の話だと理論値火力云々よりも汎用性ある防具編成の話の方が助かる |
| … | 33526/02/05(木)14:38:14No.1399000137+武器変えるの本当に大変だよな |
| … | 33626/02/05(木)14:38:29No.1399000186+つばぜりとか相殺とか新要素やらせたいなら変な耐性付けないでくだち… |
| … | 33726/02/05(木)14:38:29No.1399000187+演奏してる感の答えとしてようやく来たかって感じだからジャスト入力路線は引き継いで欲しい |
| … | 33826/02/05(木)14:38:50No.1399000263+乱舞3途中キャンセルとか地味に知名度低いからな… |
| … | 33926/02/05(木)14:39:08No.1399000325+>笛はマジで難しい |
| … | 34026/02/05(木)14:39:12No.1399000339+サンブレイクはまず気軽に属性値100超えるしスキル20個とか付くのが頭おかしかった所はある |
| … | 34126/02/05(木)14:39:14No.1399000347+>つばぜりとか相殺とか新要素やらせたいなら変な耐性付けないでくだち… |
| … | 34226/02/05(木)14:39:21No.1399000371+笛は柄攻撃あるとはいえ防御面が厳しくない…? |
| … | 34326/02/05(木)14:39:32No.1399000411+虫棒とかはもういつ見てもいた4や4Gがおかしかったんだろうけど |
| … | 34426/02/05(木)14:39:32No.1399000413+>それこそ今の笛かなり強いけどまあ人は増えねえよな |
| … | 34526/02/05(木)14:40:13No.1399000560+>片手チャックス双剣太刀大剣ランス弓と使ってて思ったのがタマミツネって何で戦っても面白くない… |
| … | 34626/02/05(木)14:40:14No.1399000563+4Gの性能で蟲使えるチャアクがやりたい |
| … | 34726/02/05(木)14:40:14No.1399000564そうだねx1>笛やれ笛やれ笛やれ笛やれ笛やれ笛やれ笛 |
| … | 34826/02/05(木)14:40:15No.1399000568そうだねx2>笛は柄攻撃あるとはいえ防御面が厳しくない…? |
| … | 34926/02/05(木)14:40:19No.1399000580そうだねx4鍔迫り合い耐性つかなかったらテンポ最悪だぞ! |
| … | 35026/02/05(木)14:40:34No.1399000623+>>つばぜりとか相殺とか新要素やらせたいなら変な耐性付けないでくだち… |
| … | 35126/02/05(木)14:40:39No.1399000636+>虫棒とかはもういつ見てもいた4や4Gがおかしかったんだろうけど |
| … | 35226/02/05(木)14:40:44No.1399000650+笛から始めると使いにくいってなるけど他渡ってから笛使うと使いやすいってなる |
| … | 35326/02/05(木)14:40:45No.1399000652+今の笛は2,3回に1回は入ってくる程度には見る |
| … | 35426/02/05(木)14:40:52No.1399000673+>乱舞3途中キャンセルとか地味に知名度低いからな… |
| … | 35526/02/05(木)14:41:03No.1399000708+>笛は柄攻撃あるとはいえ防御面が厳しくない…? |
| … | 35626/02/05(木)14:41:17No.1399000754+笛の話になるとなんか親切な「」がわらわら這い出してくるイメージがある |
| … | 35726/02/05(木)14:41:19No.1399000759そうだねx1狩り中に連打なんてしたくなかったから鍔迫り合いは今後要らん |
| … | 35826/02/05(木)14:41:36No.1399000814+>>乱舞3途中キャンセルとか地味に知名度低いからな… |
| … | 35926/02/05(木)14:41:43No.1399000836+>防具編成の話だと理論値火力云々よりも汎用性ある防具編成の話の方が助かる |
| … | 36026/02/05(木)14:41:47No.1399000856+>笛の話になるとなんか親切な「」がわらわら這い出してくるイメージがある |
| … | 36126/02/05(木)14:41:58No.1399000898そうだねx1>狩り中に連打なんてしたくなかったから鍔迫り合いは今後要らん |
| … | 36226/02/05(木)14:42:00No.1399000903そうだねx5>サンブレイクはまず気軽に属性値100超えるしスキル20個とか付くのが頭おかしかった所はある |
| … | 36326/02/05(木)14:42:02No.1399000911そうだねx1モンハン開発がテンポのこと考えてなくしてくれるくらい親切なら |
| … | 36426/02/05(木)14:42:08No.1399000922+でもハンマー使いは笛を憎んでる |
| … | 36526/02/05(木)14:42:10No.1399000935そうだねx1ライトは余計なことさせんでくれ |
| … | 36626/02/05(木)14:42:13No.1399000947+アクセルアックスという末っ子の事も忘れないであげてください |
| … | 36726/02/05(木)14:42:15No.1399000958+そもそもゲージ溜まらないと剣モードになれないってなんだよ |
| … | 36826/02/05(木)14:42:25No.1399000995+>実は乱舞3の最初の方に回避でキャンセルできるタイミングがある |
| … | 36926/02/05(木)14:42:39No.1399001047+笛が笛らしい行動させてもらえるモンハンは貴重だ |
| … | 37026/02/05(木)14:42:42No.1399001056+>鍔迫り合い耐性つかなかったらテンポ最悪だぞ! |
| … | 37126/02/05(木)14:42:45No.1399001064そうだねx1属性値100超えるの流石に気軽では無かったよね |
| … | 37226/02/05(木)14:42:53No.1399001096そうだねx2>まずそこに行くまでそこそこのやり込みが必要なことを忘れないで欲しい |
| … | 37326/02/05(木)14:43:04No.1399001138そうだねx1安定構成って防御スキル盛るわけだけど |
| … | 37426/02/05(木)14:43:34No.1399001232+>狩り中に連打なんてしたくなかったから鍔迫り合いは今後要らん |
| … | 37526/02/05(木)14:43:42No.1399001256+>でもハンマー使いは笛を憎んでる |
| … | 37626/02/05(木)14:44:10No.1399001335+>モンハン開発がテンポのこと考えてなくしてくれるくらい親切なら |
| … | 37726/02/05(木)14:44:15No.1399001349そうだねx3武器種ごとの操作を煩雑化させる必要はまじで無いだろって |
| … | 37826/02/05(木)14:44:28No.1399001388+>属性値100超えるの流石に気軽では無かったよね |
| … | 37926/02/05(木)14:44:34No.1399001410+マジオスバリアにグラビスキルが俺の安定構成だ |
| … | 38026/02/05(木)14:44:39No.1399001431+乗りに関しては程よい塩梅を見つけられないまま今に至ってしまってる感が凄い |
| … | 38126/02/05(木)14:44:41No.1399001440そうだねx2>でもハンマー使いは笛を憎んでる |
| … | 38226/02/05(木)14:45:04No.1399001505そうだねx2>笛が笛らしい行動させてもらえるモンハンは貴重だ |
| … | 38326/02/05(木)14:45:07No.1399001511+>武器種ごとの操作を煩雑化させる必要はまじで無いだろって |
| … | 38426/02/05(木)14:45:16No.1399001541そうだねx2>武器種ごとの操作を煩雑化させる必要はまじで無いだろって |
| … | 38526/02/05(木)14:45:24No.1399001558そうだねx3笛の地位向上はひとえにオメガのおかげ |
| … | 38626/02/05(木)14:45:35No.1399001595+別に耐性は付いていいけど |
| … | 38726/02/05(木)14:45:37No.1399001598そうだねx1>ライトは余計なことさせんでくれ |
| … | 38826/02/05(木)14:45:45No.1399001623+できること減らすと文句しか出ないんだから減る要素ないだろ |
| … | 38926/02/05(木)14:45:52No.1399001640そうだねx2G級最後と上位最後でタイミングは違うんだけど武器の傀異強化の手間のエグさに比べてマジオス武器はかなりお手軽 |
| … | 39026/02/05(木)14:45:53No.1399001642そうだねx1スラアクめっちゃ好きだけどそれはそれとして一回コンセプトから見直したほうがいい |
| … | 39126/02/05(木)14:45:58No.1399001659そうだねx1何も追加されないとうるさいし… |
| … | 39226/02/05(木)14:45:58No.1399001660+笛らしさって設置で良いのか笛使い…? |
| … | 39326/02/05(木)14:46:01No.1399001678+笛らしい行動ってなんだろう |
| … | 39426/02/05(木)14:46:15No.1399001712そうだねx2>武器種ごとの操作を煩雑化させる必要はまじで無いだろって |
| … | 39526/02/05(木)14:46:15No.1399001714+変なスキル効果ついたイベクエ武器が片手や棒にあるんだから |
| … | 39626/02/05(木)14:46:38No.1399001780+ユーザーは飽きたらやらなくなればいいだけだから気楽なもんさ |
| … | 39726/02/05(木)14:47:13No.1399001880そうだねx5ワイルズ一番の不満はギターとコラボしたのに笛をくれなかったこと |
| … | 39826/02/05(木)14:47:42No.1399001963そうだねx1>これね色々やる方が楽しいんですよ… |
| … | 39926/02/05(木)14:47:44No.1399001970そうだねx3>何も追加されないとうるさいし… |
| … | 40026/02/05(木)14:47:45No.1399001971+>G級最後と上位最後でタイミングは違うんだけど武器の傀異強化の手間のエグさに比べてマジオス武器はかなりお手軽 |
| … | 40126/02/05(木)14:47:46No.1399001977そうだねx2>G級最後と上位最後でタイミングは違うんだけど武器の傀異強化の手間のエグさに比べてマジオス武器はかなりお手軽 |
| … | 40226/02/05(木)14:47:46No.1399001979そうだねx1>笛らしい行動ってなんだろう |
| … | 40326/02/05(木)14:47:46No.1399001981+>これね色々やる方が楽しいんですよ… |
| … | 40426/02/05(木)14:47:47No.1399001984+>笛らしさって設置で良いのか笛使い…? |
| … | 40526/02/05(木)14:47:52No.1399001998そうだねx2ワイルズは儀式というか大技に火力を偏らせる調整にやたらと拘ってた |
| … | 40626/02/05(木)14:47:55No.1399002007+笛担いでる時点で十分おかしいから産卵や変なゾーン生成くらいしても大丈夫 |
| … | 40726/02/05(木)14:47:56No.1399002016+解放してから怯むんじゃなくて刺した瞬間に怯んで溜め中はビクンビクンしてほしい |
| … | 40826/02/05(木)14:48:19No.1399002092+渾身格差はどうにかしてほしい |
| … | 40926/02/05(木)14:48:20No.1399002098そうだねx4便利な小技増やすならありがたいけど調整前のスラアクみたいに突然渡されたフルリリ使わねえと火力でねえぜ!みたいな新要素はいらねえんだ |
| … | 41026/02/05(木)14:48:32No.1399002127+>戦闘に参加せず少し離れたとこから演奏と広域撒いてる |
| … | 41126/02/05(木)14:48:32No.1399002128そうだねx1>個人的に減った印象で言うなら弓はだいぶ見ない気がする |
| … | 41226/02/05(木)14:49:08No.1399002223そうだねx1玉を設置して音波で起爆ってなんか三國無双の武器であったな?とずっと思ってる |
| … | 41326/02/05(木)14:49:15No.1399002237そうだねx1>>G級最後と上位最後でタイミングは違うんだけど武器の傀異強化の手間のエグさに比べてマジオス武器はかなりお手軽 |
| … | 41426/02/05(木)14:49:46No.1399002335+>>これね色々やる方が楽しいんですよ… |
| … | 41526/02/05(木)14:50:04No.1399002390そうだねx2ていうか音を設置ってなんだ? |
| … | 41626/02/05(木)14:50:17No.1399002436+理解が進むとマジオス割と楽しくなってきた |
| … | 41726/02/05(木)14:50:35No.1399002488そうだねx1>笛らしい行動ってなんだろう |
| … | 41826/02/05(木)14:50:44No.1399002520+イベントクエスト生産品のないハンマーと笛とランスと斧2種に共通性を見出しそうになる |
| … | 41926/02/05(木)14:50:46No.1399002526そうだねx6マジオスはどう転んでも飛ばれたら楽しくない |
| … | 42026/02/05(木)14:51:05No.1399002590+正直いまの武器バランスに関して突出して駄目な武器は無いとは思うけどそれはそれとしてマジオスに関してだけは盾持ってる武器有利すぎるのなんとかして欲しかった |
| … | 42126/02/05(木)14:51:17No.1399002628+>操作は煩雑じゃないし狙いも単純な方なんだよ! |
| … | 42226/02/05(木)14:51:20No.1399002640+いくらソース管理とか言われても客は知ったことじゃねぇし武器調整ぐらいできるだろうがとしか思わん |
| … | 42326/02/05(木)14:51:21No.1399002642+>ワイルズ一番の不満はギターとコラボしたのに笛をくれなかったこと |
| … | 42426/02/05(木)14:51:37No.1399002689+ワイルズ響玉はバフエリア+衝撃波発生のお陰で3置き罠コンボが強くていいんだ |
| … | 42526/02/05(木)14:51:57No.1399002771+なんで笛なんだろうね実際 |
| … | 42626/02/05(木)14:52:04No.1399002798そうだねx2>できること減らすと文句しか出ないんだから減る要素ないだろ |
| … | 42726/02/05(木)14:52:31No.1399002884+弓はアクション面は瓶の本数以外強いよ |
| … | 42826/02/05(木)14:52:33No.1399002889+>>できること減らすと文句しか出ないんだから減る要素ないだろ |
| … | 42926/02/05(木)14:52:40No.1399002917+>>ワイルズ一番の不満はギターとコラボしたのに笛をくれなかったこと |
| … | 43026/02/05(木)14:52:43No.1399002929+>なんで笛なんだろうね実際 |
| … | 43126/02/05(木)14:52:49No.1399002951そうだねx1>操作は煩雑じゃないし狙いも単純な方なんだよ! |
| … | 43226/02/05(木)14:52:56No.1399002979そうだねx3装衣は明らかに向こうも扱いあぐねてるしもういらんよな… |
| … | 43326/02/05(木)14:53:15No.1399003043そうだねx2>いいや |
| … | 43426/02/05(木)14:53:21No.1399003065+マジオス周回は使いたい武器の5属性ぶん揃えきるまではなんだかんだやった |
| … | 43526/02/05(木)14:53:22No.1399003069そうだねx1僧衣は中途半端な制限のせいでいまいち普段使いしづれええ! |
| … | 43626/02/05(木)14:53:39No.1399003098+>俺の方が怒っている |
| … | 43726/02/05(木)14:53:40No.1399003100そうだねx2俺が欲しかったのは耐熱とか耐性系のほうだったんだよな…そっちがリストラなのか |
| … | 43826/02/05(木)14:53:44No.1399003115そうだねx3隠れ身だけは残していいけど他は削除でいいよ |
| … | 43926/02/05(木)14:53:44No.1399003116そうだねx1>なんで笛なんだろうね実際 |
| … | 44026/02/05(木)14:53:45No.1399003118+>マジオスはどう転んでも飛ばれたら楽しくない |
| … | 44126/02/05(木)14:53:51No.1399003134+>ていうか音を設置ってなんだ? |
| … | 44226/02/05(木)14:54:00No.1399003172そうだねx1ランスで無敵時間を活用して敵の攻撃に対処するとお前それは違うだろって気分になる |
| … | 44326/02/05(木)14:54:05No.1399003193+>装衣は明らかに向こうも扱いあぐねてるしもういらんよな… |
| … | 44426/02/05(木)14:54:12No.1399003218+>隠れ身だけは残していいけど他は削除でいいよ |
| … | 44526/02/05(木)14:54:21No.1399003254+>俺の方が怒っている |
| … | 44626/02/05(木)14:54:48No.1399003349+このクソ階層マップなら装衣で空飛ぶとかまだ活かせたろ |
| … | 44726/02/05(木)14:54:53No.1399003367+装衣は隠れ身だけ要る |
| … | 44826/02/05(木)14:54:54No.1399003370+減らす判断が出来ないのって所謂本編チームだけじゃん |
| … | 44926/02/05(木)14:55:00No.1399003399+まぁモンハン世界ってあの見た目の割に超高度文明を通った後だから技術面に置いては常識を超越した武器があってもおかしくないし |
| … | 45026/02/05(木)14:55:01No.1399003400そうだねx1>意外だけど今は太刀と弓が火力面で結構不遇よね |
| … | 45126/02/05(木)14:55:15No.1399003439+耳栓つけても体に影響のある音を出してるわけだからな笛は |
| … | 45226/02/05(木)14:55:22No.1399003455+>>俺の方が怒っている |
| … | 45326/02/05(木)14:55:29No.1399003473そうだねx1>このクソ階層マップなら装衣で空飛ぶとかまだ活かせたろ |
| … | 45426/02/05(木)14:55:29No.1399003479+音で切れ味戻る世界だしな… |
| … | 45526/02/05(木)14:55:35No.1399003498+ワールド系の装衣は別によかったんだけどこれは作品跨いでまで引っ張る要素じゃないだろって思った |
| … | 45626/02/05(木)14:55:44No.1399003520そうだねx4モンスやエンドコンテンツ増えて武器調整も整ってきてそれは素晴らしいことだがそもそも後から追加対応できるよねってスタンスがアレだってそろそろ気づいてほしい |
| … | 45726/02/05(木)14:55:47No.1399003535+>ガイドに書かれてないコマンドを連続攻撃に合わせるために高速入力する必要がある居合と溜めカウンターのどこが単純なんですか! |
| … | 45826/02/05(木)14:56:00No.1399003575+>笛に切れ味ある世界だしな… |
| … | 45926/02/05(木)14:56:40No.1399003697そうだねx2>モンスやエンドコンテンツ増えて武器調整も整ってきてそれは素晴らしいことだがそもそも後から追加対応できるよねってスタンスがアレだってそろそろ気づいてほしい |
| … | 46026/02/05(木)14:56:51No.1399003733そうだねx3防音効果のある旋律とかもうどうなってんだよってなるし… |
| … | 46126/02/05(木)14:56:59No.1399003753+>一生ワールドアイスボーンやっててくれ… |
| … | 46226/02/05(木)14:57:05No.1399003783そうだねx6>これ完全版商法をずっとやってるモンスターハンターというシリーズの悪口? |
| … | 46326/02/05(木)14:57:21No.1399003838そうだねx3>これ完全版商法をずっとやってるモンスターハンターというシリーズの悪口? |
| … | 46426/02/05(木)14:57:22No.1399003841+>また太刀の火力弱ってるのか |
| … | 46526/02/05(木)14:57:43No.1399003906+笛の楽しさって音が出るところなのでバフ武器だから香炉振り回しますとかするより笛の方が絶対いい |
| … | 46626/02/05(木)14:57:55No.1399003942+>>また太刀の火力弱ってるのか |
| … | 46726/02/05(木)14:58:19No.1399004004+とはいえ任天堂すらほぼ全部完成版商法になりつつあるからなあ |
| … | 46826/02/05(木)14:58:32No.1399004049+>意外だけど今は太刀と弓が火力面で結構不遇よね |
| … | 46926/02/05(木)14:58:39No.1399004070+>笛の楽しさって音が出るところなのでバフ武器だから香炉振り回しますとかするより笛の方が絶対いい |
| … | 47026/02/05(木)14:58:40No.1399004076+>モンスやエンドコンテンツ増えて武器調整も整ってきてそれは素晴らしいことだがそもそも後から追加対応できるよねってスタンスがアレだってそろそろ気づいてほしい |
| … | 47126/02/05(木)14:59:10No.1399004164+装衣はスキル節約して火力出せるから好きだよ |
| … | 47226/02/05(木)14:59:23No.1399004212そうだねx2完成品売れマンはどこにでも出てくるけど現代のゲーム開発のことをもっと調べてね |
| … | 47326/02/05(木)14:59:32No.1399004247+>>笛の楽しさって音が出るところなのでバフ武器だから香炉振り回しますとかするより笛の方が絶対いい |
| … | 47426/02/05(木)14:59:44No.1399004275そうだねx1>装衣はスキル節約して火力出せるから好きだよ |
| … | 47526/02/05(木)14:59:52No.1399004309そうだねx3ダウンロードコンテンツってゴミだと叫んでた時代に戻るべき |
| … | 47626/02/05(木)14:59:53No.1399004312+ライズについては公式設定資料集ではっきり書かれてるからね |
| … | 47726/02/05(木)15:00:05No.1399004349+>弓は多分ベータテストの時がピークだろな… |
| … | 47826/02/05(木)15:00:06No.1399004351+そんなポンポン新作だしたら新作疲れ起こすからゆっくりアプデしていいよ |
| … | 47926/02/05(木)15:00:08No.1399004358+虫(糸)技とかでも思ったしワイルズですらそうだけど |
| … | 48026/02/05(木)15:00:14No.1399004376+>完成品売れマンはどこにでも出てくるけど現代のゲーム開発のことをもっと調べてね |
| … | 48126/02/05(木)15:00:20No.1399004399+>とはいえ任天堂すらほぼ全部完成版商法になりつつあるからなあ |
| … | 48226/02/05(木)15:00:25No.1399004418そうだねx3>装衣はスキル節約して火力出せるから好きだよ |
| … | 48326/02/05(木)15:00:28No.1399004429+>>意外だけど今は太刀と弓が火力面で結構不遇よね |
| … | 48426/02/05(木)15:00:47No.1399004486+>ダウンロードコンテンツってゴミだと叫んでた時代に戻るべき |
| … | 48526/02/05(木)15:00:53No.1399004502+>ドグマシリーズやってないから知らんけど香炉あんのか |
| … | 48626/02/05(木)15:01:07No.1399004555そうだねx2DLCありませんとしたらめっちゃ礼賛されてたのに最近はDLCないのかよとか言われるゲーム見たばっかだわ |
| … | 48726/02/05(木)15:01:20No.1399004595そうだねx11年経ってMR出すくらいはまだ全然いいけど |
| … | 48826/02/05(木)15:01:25No.1399004612そうだねx2装衣はせっかくがんばって組んだ見た目が見えなくなるのがな〜 |
| … | 48926/02/05(木)15:01:37No.1399004644+無料DLCと有料DLCには高い壁があるから… |
| … | 49026/02/05(木)15:01:48No.1399004678そうだねx2>>装衣はスキル節約して火力出せるから好きだよ |
| … | 49126/02/05(木)15:02:07No.1399004748そうだねx1>完成品売れマンはどこにでも出てくるけど現代のゲーム開発のことをもっと調べてね |
| … | 49226/02/05(木)15:02:11No.1399004765そうだねx2あと棒はもう虫の調整放棄するなら虫つけないでくれ |
| … | 49326/02/05(木)15:02:53No.1399004903+装衣使うとダメージがはっきり伸びるから俺は楽しいんだけどなあ |
| … | 49426/02/05(木)15:02:55No.1399004913そうだねx8桜井の言葉叩き棒に使うのバカみたいだからやめたほうがいいよ |
| … | 49526/02/05(木)15:03:19No.1399004997+月額料金払ってハードに標準搭載されてないから自分でネット回線繋げてオンラインやっていたいにしえのハンター達… |
| … | 49626/02/05(木)15:03:30No.1399005030+いやまあ開発も難儀してる感凄いし無くしても良いよ装衣… |
| … | 49726/02/05(木)15:03:44No.1399005071そうだねx1>それを言うのなら見た目塞がない設定つけろであって |
| … | 49826/02/05(木)15:03:57No.1399005119+>月額料金払ってハードに標準搭載されてないから自分でネット回線繋げてオンラインやっていたいにしえのハンター達… |
| … | 49926/02/05(木)15:04:00No.1399005126+装衣はリキャスト10分に対して効果時間短すぎるのがもうつまんないし効果剥がれてもずっと着たままなのも嫌だわ |
| … | 50026/02/05(木)15:04:03No.1399005132+そもそも桜井さんもコロナのときは開発の影響が〜って動画で語ってたじゃろがい |
| … | 50126/02/05(木)15:04:05No.1399005140+>>完成品売れマンはどこにでも出てくるけど現代のゲーム開発のことをもっと調べてね |
| … | 50226/02/05(木)15:04:05No.1399005141そうだねx2もう装衣無くせ |
| … | 50326/02/05(木)15:04:06No.1399005147+出た…雑に桜井を叩き棒にするマン… |
| … | 50426/02/05(木)15:04:11No.1399005162+最初から完璧なんて無理なのは百も承知だけどどう見てもテストプレイしてねーレベルの不具合やクソ仕様出されたら文句言うわ |
| … | 50526/02/05(木)15:04:18No.1399005184そうだねx2>桜井の言葉叩き棒に使うのバカみたいだからやめたほうがいいよ |
| … | 50626/02/05(木)15:04:24No.1399005208そうだねx2一年かけてやっと過剰な負荷掛かってたのがちょっとマシになってモンスター5体(うち1体コラボ)は流石にやばいと思う |
| … | 50726/02/05(木)15:04:58No.1399005342そうだねx1虫棒の時も言われたけどリソース不足で調整出来なくて… |
| … | 50826/02/05(木)15:05:10No.1399005389そうだねx3ユーザーでしかないのにゲーム会社の事情が〜とか開発者のつもりになってる人はどういう立場なのか分からん |
| … | 50926/02/05(木)15:05:17No.1399005414+装衣は探索用の隠れ身だけでいい |
| … | 51026/02/05(木)15:05:50No.1399005521+強打の無法っぷりは今でもほしいぜ! |
| … | 51126/02/05(木)15:06:00No.1399005561そうだねx3>一年かけてやっと過剰な負荷掛かってたのがちょっとマシになってモンスター5体(うち1体コラボ)は流石にやばいと思う |
| … | 51226/02/05(木)15:06:01No.1399005565+ワイルズはなんでPvEのゲームなのにナーフ中心の調整してるんだ… |
| … | 51326/02/05(木)15:06:07No.1399005589そうだねx1開発側の都合とか知らんしダメなもんはダメだろ |
| … | 51426/02/05(木)15:06:12No.1399005602+>装衣は探索用の隠れ身だけでいい |
| … | 51526/02/05(木)15:06:14No.1399005611+蝕攻はあの瞬間だけ動きが変わるのが楽しいというか |
| … | 51626/02/05(木)15:06:28No.1399005660そうだねx1売れないダーの桜井とか権威も落ちたろ |
| … | 51726/02/05(木)15:06:32No.1399005671そうだねx3>ワイルズはなんでPvEのゲームなのにナーフ中心の調整してるんだ… |
| … | 51826/02/05(木)15:06:51No.1399005743そうだねx2>それを言うのなら見た目塞がない設定つけろであって |
| … | 51926/02/05(木)15:07:17No.1399005843そうだねx1>ワイルズはなんでPvEのゲームなのにナーフ中心の調整してるんだ… |
| … | 52026/02/05(木)15:07:20No.1399005855+あらゆる攻撃に相殺判定が着く相殺の僧衣とかイカれたやつが欲しいぜ! |
| … | 52126/02/05(木)15:07:25No.1399005879+>ユーザーでしかないのにゲーム会社の事情が〜とか開発者のつもりになってる人はどういう立場なのか分からん |
| … | 52226/02/05(木)15:07:26No.1399005886+装衣はめんどくささと性能がトレードオフだと思ってるからまだ我慢できる |
| … | 52326/02/05(木)15:07:30No.1399005902+>最初から完璧なんて無理なのは百も承知だけどどう見てもテストプレイしてねーレベルの不具合やクソ仕様出されたら文句言うわ |
| … | 52426/02/05(木)15:07:31No.1399005905+装衣にしろ武器スキルにしろそこに火力要素入れたらそれ選択の幅が無くなるだけだろみたいな調整毎回やってる |
| … | 52526/02/05(木)15:07:32No.1399005907+コロナで辛い〜とか言われても… |
| … | 52626/02/05(木)15:07:33No.1399005910+装衣嫌い?じゃあ使わなきゃいいんじゃね?で終わるので… |
| … | 52726/02/05(木)15:07:42No.1399005938そうだねx1>見た目だけでも消させてって散々言われてたのに実装しないからもう消せって言ってんのに… |
| … | 52826/02/05(木)15:07:49No.1399005965+流石にワールドライズを引き合いに出して同じようなもんだろはない |
| … | 52926/02/05(木)15:07:51No.1399005969+虫棒は飛天螺旋したときだけ空飛んだ意味があるので |
| … | 53026/02/05(木)15:07:54No.1399005982+わりと真面目に桜井に陣頭指揮させたらどんなイカれた武器バランスになるか見てみたくはある |
| … | 53126/02/05(木)15:08:04No.1399006020そうだねx2>>ユーザーでしかないのにゲーム会社の事情が〜とか開発者のつもりになってる人はどういう立場なのか分からん |
| … | 53226/02/05(木)15:08:12No.1399006047+ワールドの追加も今更ジョーだけかよとか言ってた記憶はある |
| … | 53326/02/05(木)15:08:13No.1399006048そうだねx4>社会人なら普通の感覚だろ |
| … | 53426/02/05(木)15:08:27No.1399006115+>頭おかしいっていうか明らかに開発途中のもんだったからなベータ弓 |
| … | 53526/02/05(木)15:08:30No.1399006126+アッパー中心だと今度は難易度が天井知らずになるからなあ |
| … | 53626/02/05(木)15:08:45No.1399006175そうだねx1>ナーフ中心…? |
| … | 53726/02/05(木)15:08:45No.1399006176+>流石にワールドライズを引き合いに出して同じようなもんだろはない |
| … | 53826/02/05(木)15:08:46No.1399006181+ジョーナナマムベヒモスレーシェンのワールド追加モンスターはめちゃくちゃ派手だと思うぜ |
| … | 53926/02/05(木)15:08:51No.1399006201+>ワイルズはなんでPvEのゲームなのにナーフ中心の調整してるんだ… |
| … | 54026/02/05(木)15:09:07No.1399006261+>アッパー中心だと今度は難易度が天井知らずになるからなあ |
| … | 54126/02/05(木)15:09:20No.1399006294そうだねx2>>ナーフ中心…? |
| … | 54226/02/05(木)15:09:25No.1399006309+ワイルズMR実装で極限化に怯え給えよ… |
| … | 54326/02/05(木)15:09:36No.1399006340+>ワイルズはなんでPvEのゲームなのにナーフ中心の調整してるんだ… |
| … | 54426/02/05(木)15:09:38No.1399006345そうだねx1>わりと真面目に桜井に陣頭指揮させたらどんなイカれた武器バランスになるか見てみたくはある |
| … | 54526/02/05(木)15:09:44No.1399006366+>>頭おかしいっていうか明らかに開発途中のもんだったからなベータ弓 |
| … | 54626/02/05(木)15:09:52No.1399006395そうだねx1>>流石にワールドライズを引き合いに出して同じようなもんだろはない |
| … | 54726/02/05(木)15:09:53No.1399006400そうだねx2星9の難易度とか過去作のMR超えてるからアッパー調整され続けてこれ以上を出されても困るんだよな |
| … | 54826/02/05(木)15:10:34No.1399006560+>>>流石にワールドライズを引き合いに出して同じようなもんだろはない |
| … | 54926/02/05(木)15:10:37No.1399006568+>難易度は今でさえかなりのもんだよな |
| … | 55026/02/05(木)15:10:46No.1399006600+OBTの武器調整はこれでどうして表に出す判断できたんだ?って思ったな… |
| … | 55126/02/05(木)15:10:50No.1399006627+ユーザー側が会社の都合を察せは笑うわ |
| … | 55226/02/05(木)15:10:53No.1399006635+何だかんだ祭り開催時は40人前後集まるので |
| … | 55326/02/05(木)15:11:03No.1399006674+ワールドより遥かに難易度高いしなぁワイルズ |
| … | 55426/02/05(木)15:11:15No.1399006715+えっマジでライズの追加が良かったと思ってんの… |
| … | 55526/02/05(木)15:11:29No.1399006767+ゴグマジオスを予定してるからチャアクの属性ダメージ下げたけどそんなのユーザーにはわかんねえしな |
| … | 55626/02/05(木)15:11:30No.1399006771そうだねx2>>>>流石にワールドライズを引き合いに出して同じようなもんだろはない |
| … | 55726/02/05(木)15:11:42No.1399006808+武器のモーション値とモンスターのHPと付けれるスキルの数がゴリゴリ上がり続けている |
| … | 55826/02/05(木)15:11:47No.1399006828そうだねx3>大半ワールドで見たやつで5体追加!とか言われても |
| … | 55926/02/05(木)15:12:10No.1399006918+ワイルズチャックスは最初の頃は属性値ガン積みしてもカスみたいな威力だったのに随分鍛え直したな |
| … | 56026/02/05(木)15:12:12No.1399006925+>えっマジでワイルズの追加が良かったと思ってんの… |
| … | 56126/02/05(木)15:12:20No.1399006949そうだねx1ライズはあれどう見ても本編完成しなかったのを後出ししただけだろ… |
| … | 56226/02/05(木)15:12:28No.1399006983+>OBTの武器調整はこれでどうして表に出す判断できたんだ?って思ったな… |
| … | 56326/02/05(木)15:12:48No.1399007061そうだねx1すげー |
| … | 56426/02/05(木)15:12:52No.1399007082+>ワールドより遥かに難易度高いしなぁワイルズ |
| … | 56526/02/05(木)15:12:53No.1399007087+>>>流石にワールドライズを引き合いに出して同じようなもんだろはない |
| … | 56626/02/05(木)15:12:53No.1399007088そうだねx1ワールドは回避性能でなんでもかんでも避けれたから盾でわざわざ守勢とるランスはワイルズのほうが優遇されている気がする |
| … | 56726/02/05(木)15:12:58No.1399007103+最新バージョンの双剣の納刀しても身躱し維持する調整で手の平返した俺は単純だよ |
| … | 56826/02/05(木)15:13:16No.1399007175そうだねx1ゴアマガラこんな強かったっけと思ってSBの動画見たらクソ遅いしモーション弱くて笑っちゃったよ |
| … | 56926/02/05(木)15:13:21No.1399007192+武器スキルどうすんのかねマジオスで防具スキルになっちゃったけど |
| … | 57026/02/05(木)15:13:29No.1399007228+ライズもワイルズも追加はカスなんだから底辺争いなんかやってもしょうもなくね |
| … | 57126/02/05(木)15:13:41No.1399007275そうだねx2☆9のレギオスとかおやつ扱いされてるけどあれ相当難しいと思う |
| … | 57226/02/05(木)15:14:05No.1399007366+>ゴグマジオスを予定してるからチャアクの属性ダメージ下げたけどそんなのユーザーにはわかんねえしな |
| … | 57326/02/05(木)15:14:14No.1399007400+導きの矢は誰かが傷破壊した後数十秒間は「導きの矢という攻撃」を行うとそれが威力高い追尾攻撃になる |
| … | 57426/02/05(木)15:14:22No.1399007429そうだねx1>☆9のレギオスとかおやつ扱いされてるけどあれ相当難しいと思う |
| … | 57526/02/05(木)15:14:40No.1399007491+ワイルズは追加しきっても追加前のライズよりモンス数少なくなるとはな |
| … | 57626/02/05(木)15:14:48No.1399007532+>だいぶ前で記憶もおぼろげだけどあれネットワークテストの名目でしてたことでしょ |
| … | 57726/02/05(木)15:14:54No.1399007560+>>ゴグマジオスを予定してるからチャアクの属性ダメージ下げたけどそんなのユーザーにはわかんねえしな |
| … | 57826/02/05(木)15:14:55No.1399007561+回避性能はワイルズのが強くね? |
| … | 57926/02/05(木)15:14:59No.1399007580+回避性能より回避距離とか足の遅さとかの移動面が低めなのが結構キツイんだよなワイルズ |
| … | 58026/02/05(木)15:15:47No.1399007753そうだねx1>ゴグマジオスを予定してるからチャアクの属性ダメージ下げたけどそんなのユーザーにはわかんねえしな |
| … | 58126/02/05(木)15:16:01No.1399007813+ワールドは不動転身が強かったしな |
| … | 58226/02/05(木)15:16:13No.1399007853+回避性能というかアズス飯が強いというか… |
| … | 58326/02/05(木)15:16:26No.1399007898+>チャアクが下げられたことあるの斧ガリのモーション値と状態異常補正だろ |
| … | 58426/02/05(木)15:16:30No.1399007910そうだねx1>大半ワールドで見たやつで5体追加!とか言われても |
| … | 58526/02/05(木)15:16:44No.1399007959+>>チャアクの属性ダメージ下がったことないだろ |
| … | 58626/02/05(木)15:17:11No.1399008061そうだねx5モンスターの数よりも実際のプレイで戦う意義のあるモンスターの数のがよっぽど大事じゃねと思うんだけどイマイチ主流じゃないなこの意見 |
| … | 58726/02/05(木)15:17:20No.1399008088+>ガリガリのダメージが下がったよ |
| … | 58826/02/05(木)15:17:32No.1399008131+チャアクの斧ガリはモーション値が16下がっただけで属性補正は下がってない |
| … | 58926/02/05(木)15:17:36No.1399008144+前作で見たことないやつ重視する前に属性武器分くらい旧モンスで数盛ってほしいんだけどな |
| … | 59026/02/05(木)15:17:45No.1399008165+>>大半ワールドで見たやつで5体追加!とか言われても |
| … | 59126/02/05(木)15:18:00No.1399008235+>モンスターの数よりも実際のプレイで戦う意義のあるモンスターの数のがよっぽど大事じゃねと思うんだけどイマイチ主流じゃないなこの意見 |
| … | 59226/02/05(木)15:18:07No.1399008270そうだねx3未完成品を平気で売りつける事にNOを突きつけたのは良かったことだと思う |
| … | 59326/02/05(木)15:18:18No.1399008306+>モンスターの数よりも実際のプレイで戦う意義のあるモンスターの数のがよっぽど大事じゃねと思うんだけどイマイチ主流じゃないなこの意見 |
| … | 59426/02/05(木)15:18:19No.1399008311+開発は斧ガリ部分が4ヒットだと忘れてて4だけ下げたつもりだったんだよきっと |
| … | 59526/02/05(木)15:18:55No.1399008439+>モンスターの数よりも実際のプレイで戦う意義のあるモンスターの数のがよっぽど大事じゃねと思うんだけどイマイチ主流じゃないなこの意見 |
| … | 59626/02/05(木)15:19:04No.1399008486+>モンスターの数よりも実際のプレイで戦う意義のあるモンスターの数のがよっぽど大事じゃねと思うんだけどイマイチ主流じゃないなこの意見 |
| … | 59726/02/05(木)15:19:25No.1399008561そうだねx1>モンスターの数よりも実際のプレイで戦う意義のあるモンスターの数のがよっぽど大事じゃねと思うんだけどイマイチ主流じゃないなこの意見 |
| … | 59826/02/05(木)15:19:34No.1399008593そうだねx1>モンスターの数よりも実際のプレイで戦う意義のあるモンスターの数のがよっぽど大事じゃねと思うんだけどイマイチ主流じゃないなこの意見 |
| … | 59926/02/05(木)15:19:38No.1399008605+>お守りの数格差を失くせというべきか |
| … | 60026/02/05(木)15:20:09No.1399008716そうだねx1>その意味でも適当な古龍をたまに狩ってりゃエンコン要素が回るライズの方がマシでしてね |
| … | 60126/02/05(木)15:20:40No.1399008843+油涌き谷に2枠モンスターがいないからレウスがそのポジションになると思ってたならなかった |
| … | 60226/02/05(木)15:20:50No.1399008877+ライズのエンコンはひどすぎるから流石にそれはワイルズの方がマシかな |
| … | 60326/02/05(木)15:21:02No.1399008914+>モンスターの数よりも実際のプレイで戦う意義のあるモンスターの数のがよっぽど大事じゃねと思うんだけどイマイチ主流じゃないなこの意見 |
| … | 60426/02/05(木)15:21:19No.1399008977そうだねx1>その意味でも適当な古龍をたまに狩ってりゃエンコン要素が回るライズの方がマシでしてね |
| … | 60526/02/05(木)15:22:39No.1399009272+>油涌き谷に2枠モンスターがいないからレウスがそのポジションになると思ってたならなかった |
| … | 60626/02/05(木)15:23:06No.1399009373+月末で1年経つんだなこの作品も |
| … | 60726/02/05(木)15:23:10No.1399009386+1枠と2枠では出る差が大きすぎた |
| … | 60826/02/05(木)15:23:27No.1399009456+>モンスターの数よりも実際のプレイで戦う意義のあるモンスターの数のがよっぽど大事じゃねと思うんだけどイマイチ主流じゃないなこの意見 |
| … | 60926/02/05(木)15:23:40No.1399009499そうだねx1個人的には装備もっと色々試したいんだけど鎧玉全然足りない問題があったのが1番嫌だったな |
| … | 61026/02/05(木)15:24:00No.1399009561+>レウス2枠だったらスーパーライトボウガンオンラインになってたからまあ仕方ない |