26/02/05(木)11:36:55No.1398959192そうだねx1
13:43頃消えます
fu6256626.jpgこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
崇めるんぬ
| … | 126/02/05(木)11:38:31No.1398959515+>fu6256626.jpg |
| … | 226/02/05(木)11:39:03No.1398959617そうだねx2トトロかよ… |
| … | 326/02/05(木)11:40:26No.1398959893+こいつが転がれば天下取れるだろ |
| … | 426/02/05(木)11:41:24No.1398960068+デーッカ |
| … | 526/02/05(木)11:41:51No.1398960164そうだねx1見た感じ久遠にいるのかこのデカこすり |
| … | 626/02/05(木)11:41:53No.1398960172+こいつデカすぎてもうスネを擦れねえだろ |
| … | 726/02/05(木)11:41:54No.1398960177+多分牛鬼とか禍夢の鬼用のすねこすり |
| … | 826/02/05(木)11:42:16No.1398960246そうだねx9>こいつが転がれば天下取れるだろ |
| … | 926/02/05(木)11:42:58No.1398960380そうだねx1眼怖いよ |
| … | 1026/02/05(木)11:43:37No.1398960498+よく見ると顔のバランスなんか怖いな… |
| … | 1126/02/05(木)11:43:54No.1398960553+こう見るとどこ見てるのかわからない目してるな… |
| … | 1226/02/05(木)11:44:26No.1398960683+撫でるんぬ(ドゴッドゴッ) |
| … | 1326/02/05(木)11:44:31No.1398960700+>眼怖いよ |
| … | 1426/02/05(木)11:45:08No.1398960820+なんかすげえ評価いいなこのゲーム |
| … | 1526/02/05(木)11:46:53No.1398961150そうだねx3実際面白いからな… |
| … | 1626/02/05(木)11:46:59No.1398961180そうだねx15>なんかすげえ評価いいなこのゲーム |
| … | 1726/02/05(木)11:48:18No.1398961431+>高難易度で有名なシリーズだけど今回はかなり初心者に優しくなってると思うよ |
| … | 1826/02/05(木)11:48:26No.1398961457+このデカさで鳴き声野太くなってたら笑う自信ある |
| … | 1926/02/05(木)11:49:58No.1398961755+なるほどこれがデカ猫転がりの師匠か…? |
| … | 2026/02/05(木)11:52:45No.1398962261そうだねx15>>高難易度で有名なシリーズだけど今回はかなり初心者に優しくなってると思うよ |
| … | 2126/02/05(木)11:55:05No.1398962740+未だにどっち買おうか迷ってるんだけどシーズンパスってなに…?見てもよく分からなかった |
| … | 2226/02/05(木)11:56:17No.1398962986+>未だにどっち買おうか迷ってるんだけどシーズンパスってなに…?見てもよく分からなかった |
| … | 2326/02/05(木)11:56:22No.1398963000+今回初めてこのシリーズ触ったけど赤い人で6時間ぐらい沼ってやめちゃった |
| … | 2426/02/05(木)11:56:28No.1398963025そうだねx8体験版(アーリーアクセス)すぎた |
| … | 2526/02/05(木)11:56:31No.1398963036+>未だにどっち買おうか迷ってるんだけどシーズンパスってなに…?見てもよく分からなかった |
| … | 2626/02/05(木)11:56:41No.1398963067+最後までクリアしたファミ通のレビューだと最初の山縣さんで1番死んだらしいから体験版クリアできたら最後までいけるよ |
| … | 2726/02/05(木)11:57:15No.1398963189+>未だにどっち買おうか迷ってるんだけどシーズンパスってなに…?見てもよく分からなかった |
| … | 2826/02/05(木)11:57:45No.1398963283+体験版だけでもう数時間は遊んでる… |
| … | 2926/02/05(木)11:58:53No.1398963512そうだねx1仁王2の時は発売から数年後に始めたから、発売日にやるの初めてで楽しみだぜ |
| … | 3026/02/05(木)11:59:20No.1398963604そうだねx3スキルの各武器に攻撃力+1ってついてる技があるけど |
| … | 3126/02/05(木)11:59:52No.1398963706+シーズンパスはDLCの購入料金を先払いしてくれればゲーム内アイテムの景品を貰えますよってだけだ |
| … | 3226/02/05(木)12:00:16No.1398963793そうだねx4>体験版だけでもう数十時間は遊んでる… |
| … | 3326/02/05(木)12:01:03No.1398963955+PS版はあと12時間… |
| … | 3426/02/05(木)12:01:36No.1398964080そうだねx8服部半蔵は竹千代に忍者の技術ちゃんと伝授してえらいなあ! |
| … | 3526/02/05(木)12:02:10No.1398964185そうだねx2山県って誰だっけ |
| … | 3626/02/05(木)12:02:29No.1398964271+継承OP今回ないっぽいんだっけ? |
| … | 3726/02/05(木)12:02:39No.1398964309+>山県って誰だっけ |
| … | 3826/02/05(木)12:03:03No.1398964391+αから数えると30時間ぐらい遊んでるや… |
| … | 3926/02/05(木)12:03:11No.1398964428そうだねx2>最後までクリアしたファミ通のレビューだと最初の山縣さんで1番死んだらしいから体験版クリアできたら最後までいけるよ |
| … | 4026/02/05(木)12:03:37No.1398964511+>体験版だけでもう数時間は遊んでる… |
| … | 4126/02/05(木)12:03:42No.1398964533+初心者は山県さん倒すまでが本当に大変 |
| … | 4226/02/05(木)12:03:45No.1398964546+体験版ってババアまで? |
| … | 4326/02/05(木)12:03:54No.1398964581+>そうそいつ |
| … | 4426/02/05(木)12:04:17No.1398964666+>体験版ってババアまで? |
| … | 4526/02/05(木)12:04:19No.1398964672+忍者刀の貯め強全然敵が反応しないから当てやすいね |
| … | 4626/02/05(木)12:04:45No.1398964762そうだねx3山県は強化要素解禁前に戦うボスとしては強すぎだと思う |
| … | 4726/02/05(木)12:05:10No.1398964867+大技返し後にちょっと忍術投げまくるくらいなんだけどオススメの忍術ってなんだろう |
| … | 4826/02/05(木)12:05:16No.1398964879+忍二刀のファイヤー昇竜拳からの天翔2回で |
| … | 4926/02/05(木)12:05:29No.1398964931+ババアは忍術チクチクでいけるだろって思ってたら近接の方がスカスカで楽なことに気づくのに時間かかった |
| … | 5026/02/05(木)12:05:34No.1398964951+ババア苦労した話よく聞くな… |
| … | 5126/02/05(木)12:05:41No.1398964982+>大技返し後にちょっと忍術投げまくるくらいなんだけどオススメの忍術ってなんだろう |
| … | 5226/02/05(木)12:06:01No.1398965050+>大技返し後にちょっと忍術投げまくるくらいなんだけどオススメの忍術ってなんだろう |
| … | 5326/02/05(木)12:06:11No.1398965089+ソロ専なら色々頑張らなきゃいけないだろうけどマルチはまじで簡単というか簡単すぎてやばいレベルになりそう |
| … | 5426/02/05(木)12:06:26No.1398965134+>大技返し後にちょっと忍術投げまくるくらいなんだけどオススメの忍術ってなんだろう |
| … | 5526/02/05(木)12:06:30No.1398965144+>こっちのやれる事が多すぎて操作が追いつかない… |
| … | 5626/02/05(木)12:06:36No.1398965169+自分なりの強武器見つけたら道中すいすい行けるよね |
| … | 5726/02/05(木)12:06:44No.1398965199+山県さんはまだこちらも特に技も装備も揃ってないから強く感じる |
| … | 5826/02/05(木)12:06:44No.1398965202+ババアはαで死にまくったからかすんなりいけた |
| … | 5926/02/05(木)12:06:49No.1398965222+火の手裏剣ね |
| … | 6026/02/05(木)12:08:20No.1398965599+とっとと九十九化切ったら椿姫の最後一気にすりつぶしてしまった |
| … | 6126/02/05(木)12:08:45No.1398965709+スタイルチェンジ活用したら楽しいけれどどっちか偏りプレイでも良いよは余りにも懐がデカい |
| … | 6226/02/05(木)12:09:12No.1398965807+相も変わらず混沌やられが強すぎる |
| … | 6326/02/05(木)12:09:48No.1398965965+火手裏剣で火やられして |
| … | 6426/02/05(木)12:10:03No.1398966022+蛇骨は所詮馬頭とか煙々羅のポジションだからモーションもまだ単調なんだよね |
| … | 6526/02/05(木)12:10:27No.1398966107+忍二刀基本的に好きなんだけど弱コンボの締めが懲役みたいな長さのモーションしてるのだけ嫌い |
| … | 6626/02/05(木)12:10:39No.1398966160+2のふぬけたすっぱ抜きがちゃんと強くなって俺はうれしいよ |
| … | 6726/02/05(木)12:10:44No.1398966185+赤備えセット装備に長巻(槍)が入ってるのにセット効果が大太刀強化なのおかしくない? |
| … | 6826/02/05(木)12:11:15No.1398966304そうだねx2忍術は空蝉とファイヤー手裏剣と瞬間移動入れてる |
| … | 6926/02/05(木)12:11:16No.1398966312そうだねx3>>>高難易度で有名なシリーズだけど今回はかなり初心者に優しくなってると思うよ |
| … | 7026/02/05(木)12:11:56No.1398966486そうだねx2楽しみすぎて角生えてきた… |
| … | 7126/02/05(木)12:12:02No.1398966515+>忍二刀基本的に好きなんだけど弱コンボの締めが懲役みたいな長さのモーションしてるのだけ嫌い |
| … | 7226/02/05(木)12:12:55No.1398966739+でも上段と下段が自分でカスタムするタイプなのは許さないよ |
| … | 7326/02/05(木)12:12:58No.1398966749+3は九十九がそこそこ強い |
| … | 7426/02/05(木)12:13:03No.1398966768+ダクソ系だよね? |
| … | 7526/02/05(木)12:13:09No.1398966799+道中はいい意味でヌルいよね |
| … | 7626/02/05(木)12:13:25No.1398966874+スレで見たとき山県と山縣で表記揺れあったから幕末のほうだと思ってた |
| … | 7726/02/05(木)12:13:31No.1398966899そうだねx2最初のポイント拾って見えたスキル群のいくつかは最初から解除しとけよこんなのとは思いました |
| … | 7826/02/05(木)12:13:33No.1398966907そうだねx2>楽しみすぎて角生えてきた… |
| … | 7926/02/05(木)12:13:37No.1398966926そうだねx1難易度に関しては個人的に忍者の存在がでかい |
| … | 8026/02/05(木)12:13:40No.1398966935そうだねx1山県はモーション分かりやすいし多分大技返しの練習してねってボスなんだろうけど捌き位使わせてくだち! |
| … | 8126/02/05(木)12:13:52No.1398966986そうだねx1>ダクソ系だよね? |
| … | 8226/02/05(木)12:14:01No.1398967014+山県は仙薬3個がちょっとキツイかなと思ったけどまぁあんなもんだろう |
| … | 8326/02/05(木)12:14:03No.1398967019+新規とか初心者のこと考えると山県もうちょい柔らかくていいと思うけどね |
| … | 8426/02/05(木)12:14:04No.1398967024+>ダクソ系だよね? |
| … | 8526/02/05(木)12:14:30No.1398967142そうだねx2治安再悪化しろ…!馬頭鬼も復活しろ…! |
| … | 8626/02/05(木)12:14:38No.1398967167+元はダクソ系だけど2くらいから仁王系としか言えなくなってる |
| … | 8726/02/05(木)12:14:42No.1398967189そうだねx7敵も俺も楽しそうなダクソ |
| … | 8826/02/05(木)12:14:47No.1398967218+機能体験版はじめたけど面白いねぇ |
| … | 8926/02/05(木)12:14:54No.1398967255+ダッシュないからって技性能強くしすぎではと思ってる |
| … | 9026/02/05(木)12:15:14No.1398967343そうだねx3見越し入道とか無限復活して欲しいよね |
| … | 9126/02/05(木)12:15:34No.1398967437+高難易度の死にゲーアクションって括りならソウルライクではあるけど |
| … | 9226/02/05(木)12:15:35No.1398967442そうだねx4名作だった2を更にブラッシュアップしてるから隙がない |
| … | 9326/02/05(木)12:15:40No.1398967461+ハクスラって紹介されてるけどトレハンじゃないかこれ |
| … | 9426/02/05(木)12:15:57No.1398967535そうだねx3>ハクスラって紹介されてるけどトレハンじゃないかこれ |
| … | 9526/02/05(木)12:16:08No.1398967578+武器も技も多すぎてよくわかりません |
| … | 9626/02/05(木)12:16:09No.1398967585+もうちょっと難しくてもいいんじゃない?初代の怨霊鬼ぐらいで |
| … | 9726/02/05(木)12:16:19No.1398967630+上段下段が最初からないのは初心者の混乱回避なんだろうなとは思う |
| … | 9826/02/05(木)12:16:20No.1398967638そうだねx1九十九化したら何するのがいいかよくわからんで弱連打してる |
| … | 9926/02/05(木)12:16:25No.1398967660そうだねx3ボス強え!すぐに死にそうになる!仙薬が尽きる!(優しい) |
| … | 10026/02/05(木)12:16:26No.1398967666+ニンジャで逃げながら忍術撒いても勝てるよって教える為の山縣だと思ってるけど |
| … | 10126/02/05(木)12:16:31No.1398967687+>ハクスラって紹介されてるけどトレハンじゃないかこれ |
| … | 10226/02/05(木)12:16:32No.1398967694そうだねx2ダクソ系じゃないなら何に近いのって質問しようとしたけどやれって返されそうなので |
| … | 10326/02/05(木)12:16:43No.1398967735そうだねx2まあなんでかランダムオプション付きの装備集めるゲームのことがハクスラって言われてるからな |
| … | 10426/02/05(木)12:17:04No.1398967856+>最初のポイント拾って見えたスキル群のいくつかは最初から解除しとけよこんなのとは思いました |
| … | 10526/02/05(木)12:17:04No.1398967857+ハクスラって単語を使えばディアブロみたいにビルドやトレハンがあるゲームって認知してくれるから… |
| … | 10626/02/05(木)12:17:07No.1398967876+>ハクスラって紹介されてるけどトレハンじゃないかこれ |
| … | 10726/02/05(木)12:17:09No.1398967893そうだねx1仙薬効率いい集め方ってあるの? |
| … | 10826/02/05(木)12:17:11No.1398967904+枠組みで言えばエルデン |
| … | 10926/02/05(木)12:17:22No.1398967957+上中下段と残心流転のシステムは大変面白いので大切になすって下さい |
| … | 11026/02/05(木)12:17:28No.1398967992そうだねx1忍者の回避が高性能というけどだいぶタイミングシビアじゃない? |
| … | 11126/02/05(木)12:17:45No.1398968080+2では手甲タックルと手甲キックをメインで使ってた記憶あるけど3でも手甲あるのかい |
| … | 11226/02/05(木)12:17:51No.1398968106+いまだにどの武器で行くかキメラんねー |
| … | 11326/02/05(木)12:17:53No.1398968114+ダクソとDMCの中間みたいな |
| … | 11426/02/05(木)12:17:56No.1398968135+>忍者の回避が高性能というけどだいぶタイミングシビアじゃない? |
| … | 11526/02/05(木)12:18:07No.1398968193+2以前の動き忘れちゃったんだけど |
| … | 11626/02/05(木)12:18:11No.1398968215+>仙薬効率いい集め方ってあるの? |
| … | 11726/02/05(木)12:18:15No.1398968234+婆娑羅三段でねえ! |
| … | 11826/02/05(木)12:18:17No.1398968246+>ダクソとDMCの中間みたいな |
| … | 11926/02/05(木)12:18:18No.1398968251+>仙薬効率いい集め方ってあるの? |
| … | 12026/02/05(木)12:18:18No.1398968253+>仙薬効率いい集め方ってあるの? |
| … | 12126/02/05(木)12:18:27No.1398968296そうだねx5>赤備えセット装備に長巻(槍)が入ってるのにセット効果が大太刀強化なのおかしくない? |
| … | 12226/02/05(木)12:18:30No.1398968321+>見越し入道とか無限復活して欲しいよね |
| … | 12326/02/05(木)12:18:35No.1398968349そうだねx5結局のとこ仁王は仁王としか言えない |
| … | 12426/02/05(木)12:18:35No.1398968354そうだねx1>2では手甲タックルと手甲キックをメインで使ってた記憶あるけど3でも手甲あるのかい |
| … | 12526/02/05(木)12:18:40No.1398968375+>機能体験版はじめたけど面白いねぇ |
| … | 12626/02/05(木)12:18:42No.1398968394そうだねx11仁王3の一番優しい要素はその場で振りなおしなんだよね |
| … | 12726/02/05(木)12:18:50No.1398968427+忍術は敵釣り以外にどこで使うんだと思いながら使ってる |
| … | 12826/02/05(木)12:18:50No.1398968428+>2では手甲タックルと手甲キックをメインで使ってた記憶あるけど3でも手甲あるのかい |
| … | 12926/02/05(木)12:18:54No.1398968446+仙薬集めたければ回りやすいところ回って奉納するのが一番手っ取り早くはなる |
| … | 13026/02/05(木)12:19:11No.1398968514そうだねx1>>最初のポイント拾って見えたスキル群のいくつかは最初から解除しとけよこんなのとは思いました |
| … | 13126/02/05(木)12:19:13No.1398968519+ガキ大将の符が強かったはずなのにどこにもいない! |
| … | 13226/02/05(木)12:19:26No.1398968572+>インストールはしてもいいけど1度でも起動したらアウトっぽいな |
| … | 13326/02/05(木)12:19:29No.1398968595そうだねx2シブサワ・コウがブラボにはまってできたゲームだからソウル系じゃなくてブラボ系だぞ |
| … | 13426/02/05(木)12:19:39No.1398968653そうだねx4>婆娑羅三段でねえ! |
| … | 13526/02/05(木)12:19:42No.1398968670+>九十九化したら何するのがいいかよくわからんで弱連打してる |
| … | 13626/02/05(木)12:19:49No.1398968697そうだねx2>ダクソ系じゃないなら何に近いのって質問しようとしたけどやれって返されそうなので |
| … | 13726/02/05(木)12:20:00No.1398968748そうだねx1>仁王3の一番優しい要素はその場で振りなおしなんだよね |
| … | 13826/02/05(木)12:20:06No.1398968774+>忍術は敵釣り以外にどこで使うんだと思いながら使ってる |
| … | 13926/02/05(木)12:20:11No.1398968806+仙薬100個くらい景気よくスタートダッシュですみたいな感じで配ってほしい |
| … | 14026/02/05(木)12:20:28No.1398968898そうだねx7もしかして最強の加護って仙薬ドロップアップ? |
| … | 14126/02/05(木)12:20:49No.1398969008+ちなみにバサラ散弾の追加入力は□だけだから注意な! |
| … | 14226/02/05(木)12:20:58No.1398969053+長くやってると仙薬は困らなくなるけど |
| … | 14326/02/05(木)12:20:59No.1398969059そうだねx2柳生がディスられるたび相対的に化物じゃねえかとなるウィリアム |
| … | 14426/02/05(木)12:21:00No.1398969063+>婆娑羅三段でねえ! |
| … | 14526/02/05(木)12:21:04No.1398969083+>忍術は敵釣り以外にどこで使うんだと思いながら使ってる |
| … | 14626/02/05(木)12:21:17No.1398969136+今回奉納ポイントで矢弾自動購入無いよね? |
| … | 14726/02/05(木)12:21:23No.1398969160+>忍術は敵釣り以外にどこで使うんだと思いながら使ってる |
| … | 14826/02/05(木)12:21:25No.1398969177+仙薬0個の方が最低保証でちょっとくれるからお得感あって好き |
| … | 14926/02/05(木)12:21:25No.1398969178+>結局のとこ仁王は仁王としか言えない |
| … | 15026/02/05(木)12:21:28No.1398969191そうだねx2順序逆だけど去年発売された一番近いゲームはカザンファーストバーサーカー |
| … | 15126/02/05(木)12:21:40No.1398969246+>赤備えの長巻大太刀だぞ |
| … | 15226/02/05(木)12:21:51No.1398969296+(今どき将軍が刀を振るう事なんてないから中段だけ教えとけばいいか…) |
| … | 15326/02/05(木)12:22:01No.1398969350+>忍術は敵釣り以外にどこで使うんだと思いながら使ってる |
| … | 15426/02/05(木)12:22:02No.1398969355+ニンジャは背面取らないと火力出ないからそこはあんまりお手軽じゃないかもしれん |
| … | 15526/02/05(木)12:22:14No.1398969415+ニンジャくんは回避回避で敵の攻撃範囲からあっさり離脱出来るのでズルい |
| … | 15626/02/05(木)12:22:20No.1398969443+>2ではステ振り直し用アイテムが本編中では渋かったのに |
| … | 15726/02/05(木)12:22:24No.1398969465+構えと残心を駆使したアクションはホントに唯一無二なんだよな… |
| … | 15826/02/05(木)12:22:32No.1398969507+婆娑羅はちゃんと光るポイントあるからそこで2回目と3回目は押せばいいよ |
| … | 15926/02/05(木)12:22:47No.1398969587+空蝉がありがたくて固定枠になりそう |
| … | 16026/02/05(木)12:22:49No.1398969599+壁なんて素手で壊せ |
| … | 16126/02/05(木)12:22:56No.1398969641+>柳生がディスられるたび相対的に化物じゃねえかとなるウィリアム |
| … | 16226/02/05(木)12:22:56No.1398969643+>順序逆だけど去年発売された一番近いゲームはカザンファーストバーサーカー |
| … | 16326/02/05(木)12:23:06No.1398969690+>柳生がディスられるたび相対的に化物じゃねえかとなるウィリアム |
| … | 16426/02/05(木)12:23:08No.1398969698そうだねx3色々出来るけど自分のやれることに絞ってもええよってスタイルなのがいいんすよ… |
| … | 16526/02/05(木)12:23:11No.1398969711+残心が慣れない |
| … | 16626/02/05(木)12:23:13No.1398969715+もしかして忍術は魔術と奇跡なのか…? |
| … | 16726/02/05(木)12:23:18No.1398969736+攻撃後の霞を回避ボタンで発動させてくれない?ダメ? |
| … | 16826/02/05(木)12:23:31No.1398969801そうだねx1竹千代に関しては残心が上手くできないアドバイス求めてるやつに流転を教えたりしないだろ?ってたとえが一番納得行った |
| … | 16926/02/05(木)12:23:33No.1398969813+残心流転冬月があまりに無法すぎる |
| … | 17026/02/05(木)12:23:39No.1398969839+>もしかして忍術は魔術と奇跡なのか…? |
| … | 17126/02/05(木)12:23:43No.1398969862+2も1周目クリアするまでは残身のあるダクソみたくプレイしてた記憶がある |
| … | 17226/02/05(木)12:23:47No.1398969882+ここから忍術の再使用間隔短くなるのかな |
| … | 17326/02/05(木)12:24:10No.1398969995そうだねx3一週目はダクソ系それ以降はハクスラ作品に変化するの♥ |
| … | 17426/02/05(木)12:24:17No.1398970022そうだねx2>残心が慣れない |
| … | 17526/02/05(木)12:24:29No.1398970100そうだねx8>(どこかで見たことある調べたら生前の記憶が読める死体) |
| … | 17626/02/05(木)12:24:33No.1398970127+赤備え強いしカッコいいからありがたい… |
| … | 17726/02/05(木)12:24:35No.1398970142+体験版やるか迷ってるけど何時間くらいのボリューム? |
| … | 17826/02/05(木)12:24:36No.1398970149+九十九は武技は納刀技以外は全部据え置きで出せると思うから1番強いと思う武技擦ってれば良いと思うたぶん |
| … | 17926/02/05(木)12:25:03No.1398970293+>ここから忍術の再使用間隔短くなるのかな |
| … | 18026/02/05(木)12:25:05No.1398970301そうだねx1残心覚えると他のアクションゲームでも残心するぞ |
| … | 18126/02/05(木)12:25:07No.1398970312そうだねx7>体験版やるか迷ってるけど何時間くらいのボリューム? |
| … | 18226/02/05(木)12:25:27No.1398970425そうだねx1>回避でも残心扱いになるスキルがある |
| … | 18326/02/05(木)12:25:28No.1398970430+>体験版やるか迷ってるけど何時間くらいのボリューム? |
| … | 18426/02/05(木)12:25:31No.1398970449そうだねx9>赤備え強いしカッコいいからありがたい… |
| … | 18526/02/05(木)12:25:42No.1398970510+>体験版やるか迷ってるけど何時間くらいのボリューム? |
| … | 18626/02/05(木)12:25:48No.1398970549+>壁なんて素手で壊せ |
| … | 18726/02/05(木)12:25:48No.1398970550そうだねx2初心者に向けての作りが逆に初心者にはわけわからんってなってない?ってのは感じる |
| … | 18826/02/05(木)12:25:58No.1398970603+>残心覚えると他のアクションゲームでも残心するぞ |
| … | 18926/02/05(木)12:25:59No.1398970607+回避すべき場面では残心じゃなくてちゃんと回避するってのを覚えればいい |
| … | 19026/02/05(木)12:26:03No.1398970627そうだねx6婆倒した!あとは待つだけだな!と思っていたのに気づけば地獄武技覚えたり赤備えの製法書を集めたりしている… |
| … | 19126/02/05(木)12:26:14No.1398970689+>残心流転冬月があまりに無法すぎる |
| … | 19226/02/05(木)12:26:15No.1398970695+修羅勝てねぇ… |
| … | 19326/02/05(木)12:26:38No.1398970804そうだねx4この所のゲーム仁王3しかやってないよまだこれ体験版なのに |
| … | 19426/02/05(木)12:26:39No.1398970805+捌き見切り上下構えを好きに取らせるのは山県前にさせてくれ! |
| … | 19526/02/05(木)12:26:40No.1398970820+>(どこかで見たことある調べたら生前の記憶が読める死体) |
| … | 19626/02/05(木)12:26:53No.1398970882そうだねx3>>残心覚えると他のアクションゲームでも残心するぞ |
| … | 19726/02/05(木)12:27:10No.1398970986+昨日やっと婆倒したくらいだから普通に発売日まで体験版で凌げちゃったわ |
| … | 19826/02/05(木)12:27:33No.1398971094+>修羅勝てねぇ… |
| … | 19926/02/05(木)12:27:43No.1398971143+按針様はちょっと本読むだけで色々身に付けるし徳川に大砲まで提供するからな… |
| … | 20026/02/05(木)12:27:50No.1398971184そうだねx3>地獄武技覚えたり |
| … | 20126/02/05(木)12:27:55No.1398971213そうだねx3直前までやってなかったエルデンDLCをやっていた |
| … | 20226/02/05(木)12:27:58No.1398971228そうだねx1えっと…仁王が武芸で無双オリジンが武技でしたっけ…?みたいなことに割となっている |
| … | 20326/02/05(木)12:28:07No.1398971275+体験版が8時間ぐらいのフィールドで |
| … | 20426/02/05(木)12:28:11No.1398971292+>解放されたら上中下の区別が何なのかのチュートリアルが無いのはこれ縛る意味あったのってなる |
| … | 20526/02/05(木)12:28:11No.1398971298+>竹千代に関しては残心が上手くできないアドバイス求めてるやつに流転を教えたりしないだろ?ってたとえが一番納得行った |
| … | 20626/02/05(木)12:28:35No.1398971405そうだねx1山県の強さはAC6の最初思い出す |
| … | 20726/02/05(木)12:28:39No.1398971424+メインストーリー自体はそんな長くないけど最強の俺を作りたいやつが高難易度を延々と周回するそんなゲーム |
| … | 20826/02/05(木)12:28:54No.1398971496そうだねx1>体験版が8時間ぐらいのフィールドで |
| … | 20926/02/05(木)12:28:56No.1398971503そうだねx3>直前までやってなかったエルデンDLCをやっていた |
| … | 21026/02/05(木)12:29:14No.1398971586+ラクーンシティ行くまでには終わるだろって思ってる |
| … | 21126/02/05(木)12:29:22No.1398971625+たぶん当面は仁王3だけ遊ぶことになる俺 |
| … | 21226/02/05(木)12:29:26No.1398971638そうだねx1残心は最初一手間かけてこれをするメリットが掴めないのよね |
| … | 21326/02/05(木)12:29:29No.1398971648+>えっと…仁王が武芸で無双オリジンが武技でしたっけ…?みたいなことに割となっている |
| … | 21426/02/05(木)12:29:49No.1398971753+5周は流石に不満も多いみたいだから |
| … | 21526/02/05(木)12:29:58No.1398971793そうだねx1ややこしいから上段下段は分からなくもない(解禁時に詳細に教えて欲しいけど) |
| … | 21626/02/05(木)12:30:09 ID:ijwi3WRQNo.1398971850+忍術って呪術と比べると見劣りしない? |
| … | 21726/02/05(木)12:30:22No.1398971916+>残心は最初一手間かけてこれをするメリットが掴めないのよね |
| … | 21826/02/05(木)12:30:32No.1398971971+>山県の強さはAC6の最初思い出す |
| … | 21926/02/05(木)12:30:45No.1398972034+>5周は流石に不満も多いみたいだから |
| … | 22026/02/05(木)12:31:03No.1398972151+>忍術って呪術と比べると見劣りしない? |
| … | 22126/02/05(木)12:31:08No.1398972183そうだねx1>忍術って呪術と比べると見劣りしない? |
| … | 22226/02/05(木)12:31:18No.1398972227+回避残心覚えた途端ソウルから仁王ってゲームに寄ってくる |
| … | 22326/02/05(木)12:31:25No.1398972266+1周するだけならそこそこなはず…と思ってたから体験版やって絶望してる |
| … | 22426/02/05(木)12:31:34No.1398972322+無限リソースだからなぁ忍術 |
| … | 22526/02/05(木)12:31:37No.1398972343+>忍術って呪術と比べると見劣りしない? |
| … | 22626/02/05(木)12:31:46No.1398972385+だから今回忍術がデフォで回復するようになったんじゃない? |
| … | 22726/02/05(木)12:31:49No.1398972404+全然地獄武器集まらねえよ! |
| … | 22826/02/05(木)12:31:53No.1398972431+そういや属性塗れデバフって火のスリップダメージ、水の防御ダウン、雷の移動速度ダウンはシリーズ恒例だけど |
| … | 22926/02/05(木)12:31:57No.1398972453+もし忍術が前作くらい強いのなら |
| … | 23026/02/05(木)12:31:57No.1398972456+周回重ねるのは大変だけど減ると動悸息切れ起こして不安になると思う |
| … | 23126/02/05(木)12:32:09No.1398972506そうだねx1FFオリジンのやり込み要素みたいなの持ってきたらマジで無限に遊べそうなゲームになるな… |
| … | 23226/02/05(木)12:32:09No.1398972507+忍術は本編始まってからとんでもない化け物になるよ |
| … | 23326/02/05(木)12:32:17No.1398972554+空蝉強いらしいけど上手くタイミング合わせられねえ! |
| … | 23426/02/05(木)12:32:19No.1398972560+>忍術って呪術と比べると見劣りしない? |
| … | 23526/02/05(木)12:32:28No.1398972622+今まで一周目は死にゲーとして楽しんでもらって |
| … | 23626/02/05(木)12:32:32No.1398972638+>全然地獄武器集まらねえよ! |
| … | 23726/02/05(木)12:32:32No.1398972639+製品版でキャラクリパーツ増えてたりするのかな |
| … | 23826/02/05(木)12:32:53No.1398972755+結局強い装備効果や守護霊あるかどうかはとかにもなってくるからなー |
| … | 23926/02/05(木)12:33:12No.1398972867+>>全然地獄武器集まらねえよ! |
| … | 24026/02/05(木)12:33:15No.1398972884+忍術はスライムや蜂相手にさっと投げて掃除してもリチャージされる気楽さがデカイよ |
| … | 24126/02/05(木)12:33:18No.1398972897+>風の効果って何? |
| … | 24226/02/05(木)12:33:40No.1398972991+技研ぎがいまいち使いこなせないけど侍はこれ1つで忍者のバックスタブや忍術に対抗できるんだろうか |
| … | 24326/02/05(木)12:33:58No.1398973086そうだねx1>赤備えセット装備に長巻(槍)が入ってるのにセット効果が大太刀強化なのおかしくない? |
| … | 24426/02/05(木)12:34:08No.1398973139+今回はDLC2個だけだから4週目までしかないんじゃないかな? |
| … | 24526/02/05(木)12:34:11No.1398973151そうだねx1山県さんは開幕の壁だけどそこで苦労した分タイトルロゴがドーン!からのフィールド広くねぇ!?という衝撃もデカくなる |
| … | 24626/02/05(木)12:34:22No.1398973203+>風の効果って何? |
| … | 24726/02/05(木)12:34:56No.1398973407+>技研ぎがいまいち使いこなせないけど侍はこれ1つで忍者のバックスタブや忍術に対抗できるんだろうか |
| … | 24826/02/05(木)12:34:58No.1398973415そうだねx2ミニマップがうんちっちなのはなんとかしてほしい |
| … | 24926/02/05(木)12:35:19No.1398973525+>技研ぎがいまいち使いこなせないけど侍はこれ1つで忍者のバックスタブや忍術に対抗できるんだろうか |
| … | 25026/02/05(木)12:35:27No.1398973560+>えっ椿姫のところでも地獄武器落ちるの |
| … | 25126/02/05(木)12:35:47No.1398973666そうだねx2>ミニマップがうんちっちなのはなんとかしてほしい |
| … | 25226/02/05(木)12:36:11No.1398973784+あれはミニマップじゃなくて気配察知や霊感とかの視覚化だと思え |
| … | 25326/02/05(木)12:36:12No.1398973790+>あれはマップではなくコンパスなので |
| … | 25426/02/05(木)12:36:15No.1398973802+蜻蛉切って体験版範囲で出る? |
| … | 25526/02/05(木)12:36:17No.1398973815+今作だとミニマップにもうちょっと情報欲しくなる気持ちは分かる |
| … | 25626/02/05(木)12:36:18No.1398973817+椿姫ステージはちょっと今までの仁王感がある敵配置だった |
| … | 25726/02/05(木)12:36:29No.1398973877そうだねx5俺は技研ぎが溜まったらあ!ゲージ溜まってる!使わなきゃ!ってなってとりあえず出しやすい武技出して終わる芋侍だよ |
| … | 25826/02/05(木)12:36:35No.1398973913+今までの仁王の1周目は死んで覚えるゲームだけど3周目あたりからやるかやられるかのゲームに変わるのが良かったな |
| … | 25926/02/05(木)12:36:47No.1398973966+>>風の効果って何? |
| … | 26026/02/05(木)12:37:12No.1398974101+「」千代!パラメータで技特化は死ぬるか!? |
| … | 26126/02/05(木)12:37:19No.1398974130+風属性は前作の浄に近い性質だね |
| … | 26226/02/05(木)12:37:24No.1398974156+>俺は技研ぎが溜まったらあ!ゲージ溜まってる!使わなきゃ!ってなってとりあえず出しやすい武技出して終わる芋侍だよ |
| … | 26326/02/05(木)12:37:25No.1398974166そうだねx3鍛冶屋の子死んだの!? |
| … | 26426/02/05(木)12:37:36No.1398974208+>忍術は敵釣り以外にどこで使うんだと思いながら使ってる |
| … | 26526/02/05(木)12:37:38 ID:ijwi3WRQNo.1398974224+なんで河童とかいう可愛くないキャラをマスコットにしたんだ |
| … | 26626/02/05(木)12:37:40No.1398974229+>今作だとミニマップにもうちょっと情報欲しくなる気持ちは分かる |
| … | 26726/02/05(木)12:37:44No.1398974250+>「」千代!パラメータで技特化は死ぬるか!? |
| … | 26826/02/05(木)12:37:44No.1398974251そうだねx1今まではステージクリア型のゲームでそもそもマップなんて無かったしな… |
| … | 26926/02/05(木)12:37:52No.1398974294そうだねx4とりあえずミニマップは北固定にしような |
| … | 27026/02/05(木)12:37:57No.1398974321+敵察知とかの効果を付与してレーダーを活用するのが仁王式 |
| … | 27126/02/05(木)12:38:06No.1398974351+>鍛冶屋の子死んだの!? |
| … | 27226/02/05(木)12:38:09No.1398974362そうだねx3コンパスはローニンのやつ採用でよかった気がする |
| … | 27326/02/05(木)12:38:13No.1398974376そうだねx1今回探索度進めたりミッションクリアすると宝箱とか重要なアムリタとかマップに表示されるのはすげえ助かる |
| … | 27426/02/05(木)12:38:17No.1398974395そうだねx2仁王シリーズは序盤のステ強化の上がり具合がめちゃくちゃデカいから特化するにしてもある程度満遍なく上げてからの方が良いと思う |
| … | 27526/02/05(木)12:38:22No.1398974426+武技繋げばずっと技研ぎ継続するって昨日気づいたのが俺だ |
| … | 27626/02/05(木)12:38:23No.1398974432+蛇骨よくわからんうちに倒してしまった |
| … | 27726/02/05(木)12:38:30No.1398974473そうだねx1スキルリセットのデフォを表示カテゴリだけにしてほしいなとは思うんだ |
| … | 27826/02/05(木)12:38:32No.1398974478+>なんで河童とかいう可愛くないキャラをマスコットにしたんだ |
| … | 27926/02/05(木)12:39:02No.1398974611+仁王2で鍛冶屋ってあんま使わなかったな |
| … | 28026/02/05(木)12:39:11No.1398974663そうだねx10>>なんで河童とかいう可愛くないキャラをマスコットにしたんだ |
| … | 28126/02/05(木)12:39:30No.1398974766そうだねx1>>なんで河童とかいう可愛くないキャラをマスコットにしたんだ |
| … | 28226/02/05(木)12:39:32No.1398974774+2までの木霊探しは結構苦労したからな… |
| … | 28326/02/05(木)12:39:38No.1398974809+蛇骨婆はあちこち回ってキャラ強くしてから挑むことになるのもあって |
| … | 28426/02/05(木)12:39:40No.1398974820+色々慣れてきたら空蝉も別に必須ぶっ壊れ!みたいな枠じゃねえなってことが理解してきた |
| … | 28526/02/05(木)12:39:53No.1398974883+逃げることしかしない河童が何したってんだ…って仕打ちを受けている |
| … | 28626/02/05(木)12:39:55No.1398974891そうだねx4河童はかわいいだろ! |
| … | 28726/02/05(木)12:39:58No.1398974902+>>マスコットは木霊とすねかじりだけど? |
| … | 28826/02/05(木)12:40:08 ID:ijwi3WRQNo.1398974947+すまん |
| … | 28926/02/05(木)12:40:10No.1398974953そうだねx7仁王2は作中経過時間すごいからな… |
| … | 29026/02/05(木)12:40:15No.1398974979+通占符お前はどこに行ってしまったんだ… |
| … | 29126/02/05(木)12:40:41No.1398975102+>蛇骨婆はあちこち回ってキャラ強くしてから挑むことになるのもあって |
| … | 29226/02/05(木)12:40:44No.1398975115+あいつらには2のとき中間周回をスキップするために伯父さんのすねを削ぎ落としてもらった大恩があるゆえ |
| … | 29326/02/05(木)12:40:49No.1398975140+俺の導きの天眼孔雀… |
| … | 29426/02/05(木)12:40:54No.1398975169+仁王でステータス特化するのは2周目以降とかになってからでいいと思う |
| … | 29526/02/05(木)12:41:17No.1398975268+>仁王2は作中経過時間すごいからな… |
| … | 29626/02/05(木)12:41:18No.1398975273+呪40だけは強い |
| … | 29726/02/05(木)12:41:21No.1398975293+>色々慣れてきたら空蝉も別に必須ぶっ壊れ!みたいな枠じゃねえなってことが理解してきた |
| … | 29826/02/05(木)12:41:27No.1398975318+蛇婆は白蛇の叩きつけが早すぎてジャスができねえ |
| … | 29926/02/05(木)12:41:33No.1398975361+>仁王2で鍛冶屋ってあんま使わなかったな |
| … | 30026/02/05(木)12:41:34No.1398975366+シココンがあって嬉しい |
| … | 30126/02/05(木)12:41:36No.1398975375そうだねx1>すまん |
| … | 30226/02/05(木)12:41:49No.1398975440+今回はいらねえのに上げすぎた!とかこれ重要なのに気付いたけど全然上げてねえ!ってなってもすぐに振り治せるのがでかい |
| … | 30326/02/05(木)12:41:52No.1398975458そうだねx2すでに何度も言われてるけど気軽に振り直しできるのはありがたすぎるわ |
| … | 30426/02/05(木)12:41:52No.1398975460そうだねx4>スキルリセットのデフォを表示カテゴリだけにしてほしいなとは思うんだ |
| … | 30526/02/05(木)12:42:38No.1398975690そうだねx3>仁王2は作中経過時間すごいからな… |
| … | 30626/02/05(木)12:42:42No.1398975715+>通占符お前はどこに行ってしまったんだ… |
| … | 30726/02/05(木)12:42:43No.1398975719+オプーナワールド |
| … | 30826/02/05(木)12:43:01No.1398975805+>通占符お前はどこに行ってしまったんだ… |
| … | 30926/02/05(木)12:43:07No.1398975830そうだねx1一番欲しかったサムライとニンジャの頭装備表示別設定が来たのは嬉しい |
| … | 31026/02/05(木)12:43:28No.1398975941+>オプーナワールド |
| … | 31126/02/05(木)12:43:32 ID:ijwi3WRQNo.1398975963+>>すまん |
| … | 31226/02/05(木)12:43:39No.1398975990+とりあえず体験版クリアする頃に呪10か15くらいは振っておくと陰陽術色々使えて快適 |
| … | 31326/02/05(木)12:43:48No.1398976042+体験版がっつりさせてくれると合う合わないわかっていいね |
| … | 31426/02/05(木)12:44:00No.1398976092+秀吉のほぼ一生を追ってるよね2 |
| … | 31526/02/05(木)12:44:13No.1398976158+>1も2もほぼ常時使ってたからこれなくなったのホント辛い |
| … | 31626/02/05(木)12:44:23No.1398976213+オープンワールドは探索しないといけないのは面倒ではある |
| … | 31726/02/05(木)12:44:35No.1398976253+とりあえず装備品の解禁条件になってるステータスを上げて |
| … | 31826/02/05(木)12:44:48No.1398976332+今やれてるならこれでいいんだよないざとなったらいつでも振り直せるんだしという心構えでやれるのすごくいい |
| … | 31926/02/05(木)12:44:54No.1398976369+このシリーズ探索はいつもしてただろう… |
| … | 32026/02/05(木)12:45:21No.1398976479+>オープンワールドは探索しないといけないのは面倒ではある |
| … | 32126/02/05(木)12:45:21No.1398976480+思ってたほどマップ無駄に広くないというか探索面倒じゃないのは助かる |
| … | 32226/02/05(木)12:45:35No.1398976544+>このシリーズ探索はいつもしてただろう… |
| … | 32326/02/05(木)12:46:12No.1398976721+俺は2でも最後までアイテムショートカットの切り替えを使いこなせなかった実績があるから陰陽箱は3枠あれば十分かなって… |
| … | 32426/02/05(木)12:46:13No.1398976725そうだねx12ぶっちゃけ過去作の木霊探索の方が辛かったです…! |
| … | 32526/02/05(木)12:46:27No.1398976782+重要なアムリタや宝箱などは大マップに表示されるから助かる |
| … | 32626/02/05(木)12:46:28No.1398976793+>ぶっちゃけ過去作の木霊探索の方が辛かったです…! |
| … | 32726/02/05(木)12:46:31No.1398976808+スキル本の取り逃がし痛そうなのは怖い |
| … | 32826/02/05(木)12:46:35No.1398976828+オープン部分よりミッション(地獄)内でこの扉の裏側どこから行くんだよ!の方が今のところ多いよ俺 |
| … | 32926/02/05(木)12:46:42No.1398976864+鍛冶屋はそもそも1の娘の母親?というか先代の娘だろうからまあ竹千代の代に死んでてもおかしくないんだ |
| … | 33026/02/05(木)12:46:50No.1398976896+前作までの木霊は嫌がらせかってくらいわかんねぇ場所に居たからな… |
| … | 33126/02/05(木)12:46:51No.1398976903そうだねx3>見えてるのに取りに行けないアイテムがあってもやもやする |
| … | 33226/02/05(木)12:46:55No.1398976921そうだねx1ショートカットの切り替えみたいなシステムをあらゆるゲームで使いこなせたことが無い |
| … | 33326/02/05(木)12:47:03No.1398976960そうだねx2まあウォーロンの旗よりはマシかな |
| … | 33426/02/05(木)12:47:03No.1398976962+>ぶっちゃけ過去作の木霊探索の方が辛かったです…! |
| … | 33526/02/05(木)12:47:04No.1398976963+オープンワールドじゃなかった1・2の敵は大半が明確にこちらを待ち構えてる布陣だったけど |
| … | 33626/02/05(木)12:47:33No.1398977094+>オープン部分よりミッション(地獄)内でこの扉の裏側どこから行くんだよ!の方が今のところ多いよ俺 |
| … | 33726/02/05(木)12:47:34No.1398977097+探索のめんどくささで言うと |
| … | 33826/02/05(木)12:47:45No.1398977146そうだねx1>スキル本の取り逃がし痛そうなのは怖い |
| … | 33926/02/05(木)12:48:01No.1398977218+>ショートカットの切り替えみたいなシステムをあらゆるゲームで使いこなせたことが無い |
| … | 34026/02/05(木)12:48:08No.1398977254+探索面倒っていうけどこれ普通にうろついる間にマップに他のやつも載るようになるしね |
| … | 34126/02/05(木)12:48:18No.1398977309+椿姫みたいにマップ表示されないミッションもあるのかな |
| … | 34226/02/05(木)12:48:32No.1398977385そうだねx1>探索面倒っていうけどこれ普通にうろついる間にマップに他のやつも載るようになるしね |
| … | 34326/02/05(木)12:48:45No.1398977447+>スキル本の取り逃がし痛そうなのは怖い |
| … | 34426/02/05(木)12:48:47No.1398977457+仁王シリーズ初挑戦だから楽しみだわ |
| … | 34526/02/05(木)12:48:52No.1398977481+めんどくせー言われても厳島が勝つし |
| … | 34626/02/05(木)12:48:57No.1398977509+OWもミッションも探索すると有利になるって面では一緒だから |
| … | 34726/02/05(木)12:49:14No.1398977585+そのうちマップに表示してくれるのも適度な塩梅でいいいわ |
| … | 34826/02/05(木)12:49:16No.1398977592そうだねx1行けない場所の制限はっきりしててあんまり自由に動き回れないから |
| … | 34926/02/05(木)12:49:27No.1398977641そうだねx1実際オープンワールドというかオープンフィールドなんだけど地獄とか従来のミッション系マップもあるからそんなに違和感ない |
| … | 35026/02/05(木)12:50:06No.1398977814+スキル本とか髪の毛がしっかりご褒美だから探索するだけの価値を感じる |
| … | 35126/02/05(木)12:50:27No.1398977939そうだねx2>行けない場所の制限はっきりしててあんまり自由に動き回れないから |
| … | 35226/02/05(木)12:50:43No.1398978009そうだねx2>>探索面倒っていうけどこれ普通にうろついる間にマップに他のやつも載るようになるしね |
| … | 35326/02/05(木)12:50:55No.1398978065+過去作やってないからアレだけど重要アイテムは9割自力で手に入ったから褪せ人やってたときほど特に苦ではなかった… |
| … | 35426/02/05(木)12:50:59No.1398978086そうだねx1アムリタが周囲のオコジョ教えてくれてありがたい |
| … | 35526/02/05(木)12:51:16No.1398978171+最終的に社の前で延々ミッション行く形になると思うんだけど |
| … | 35626/02/05(木)12:51:47No.1398978305そうだねx1α版だと探索要素の開放システムは同じだけど |
| … | 35726/02/05(木)12:52:00No.1398978357+>仁王シリーズ初挑戦だから楽しみだわ |
| … | 35826/02/05(木)12:52:05No.1398978378+アムリタアムリタ言われると昔の忍者ゲーム思い出すからやめてほしい |
| … | 35926/02/05(木)12:52:34No.1398978514+えっちな姿とか望んでないからはやく巫女服を着たい |
| … | 36026/02/05(木)12:52:47No.1398978579+オープンにした割には相変わらずレーダー貧弱なのと走りながら落下しても全く慣性乗らないのはなんやねんとはなる |
| … | 36126/02/05(木)12:52:47No.1398978580そうだねx3>最終的に社の前で延々ミッション行く形になると思うんだけど |
| … | 36226/02/05(木)12:52:48No.1398978584+えっちな装備 |
| … | 36326/02/05(木)12:52:51No.1398978595+仁王1で適当に拾った装備片っ端からつけて重量過多になってるの気付かない状態で挑んだ怨霊鬼が今でも最強クラスに苦戦した記憶がある… |
| … | 36426/02/05(木)12:52:55No.1398978614+ウォーロンで水に落下してもダメージ受けて戻されるようになったのに |
| … | 36526/02/05(木)12:53:22No.1398978730+>アムリタが周囲のオコジョ教えてくれてありがたい |
| … | 36626/02/05(木)12:53:40No.1398978808+>えっちな姿とか望んでないから |
| … | 36726/02/05(木)12:53:46No.1398978833+最初のすねこすりを撫でようとしたらドツかれてなんで…?ってなったわ |
| … | 36826/02/05(木)12:53:47No.1398978842+>木霊くんもっと自己主張してくれていいのよ… |
| … | 36926/02/05(木)12:54:09No.1398978928+>最初のすねこすりを撫でようとしたらドツかれてなんで…?ってなったわ |
| … | 37026/02/05(木)12:54:43No.1398979078そうだねx1竹千代はあやかしじゃないから秀の字と違って塩対応されるのだ… |
| … | 37126/02/05(木)12:54:45No.1398979086+>ウォーロンで水に落下してもダメージ受けて戻されるようになったのに |
| … | 37226/02/05(木)12:54:48No.1398979098+>最初のすねこすりを撫でようとしたらドツかれてなんで…?ってなったわ |
| … | 37326/02/05(木)12:55:19No.1398979235+>竹千代はあやかしじゃないから秀の字と違って塩対応されるのだ… |
| … | 37426/02/05(木)12:55:20No.1398979243+クリア後に強敵や敵拠点復活とか治安再悪化機能は解放されそうだけどな |
| … | 37526/02/05(木)12:55:21No.1398979247そうだねx2あのすねこすりが通る木霊がいる池に落ちた同志は多いと信じたい |
| … | 37626/02/05(木)12:55:22No.1398979251+初対面で無でようするのはそりゃ嫌われるだろ |
| … | 37726/02/05(木)12:55:24No.1398979260そうだねx1正直相当な下手くそでもマルチならクリアできるから詰まることはないと思う |
| … | 37826/02/05(木)12:55:54No.1398979385+>竹千代はあやかしじゃないから秀の字と違って塩対応されるのだ… |
| … | 37926/02/05(木)12:55:57No.1398979392+>ローニンで泳げたからで水辺に飛び込んで落命した将軍は居るはず |
| … | 38026/02/05(木)12:55:58No.1398979393+技研ぎは一発目の武技気力無料って仕様があまりにも強い |
| … | 38126/02/05(木)12:56:18No.1398979479そうだねx6>>竹千代はあやかしじゃないから秀の字と違って塩対応されるのだ… |
| … | 38226/02/05(木)12:56:39No.1398979561そうだねx2>あのすねこすりが通る木霊がいる池に落ちた同志は多いと信じたい |
| … | 38326/02/05(木)12:56:47No.1398979592+FOV変えられるのようやく気付いた |
| … | 38426/02/05(木)12:56:49No.1398979601+カニすら溺れるからな |
| … | 38526/02/05(木)12:57:12No.1398979713+竹千代は守護霊は見えても妖怪と交流はしてこなかっただろうし… |
| … | 38626/02/05(木)12:57:15No.1398979727+装備なんて終盤まで無茶苦茶な組み合わせだよ |
| … | 38726/02/05(木)12:57:23No.1398979773+フィールド探索の目的が遺髪スキル書だから治安悪化させても再度探索する意味無さそうでな |
| … | 38826/02/05(木)12:57:24No.1398979776そうだねx2>>あのすねこすりが通る木霊がいる池に落ちた同志は多いと信じたい |
| … | 38926/02/05(木)12:57:43No.1398979849+所詮お坊ちゃんの俺にはわからねえか |
| … | 39026/02/05(木)12:57:47No.1398979866+>海坊主すら溺れるからな |
| … | 39126/02/05(木)12:57:58No.1398979909+ボス戦は呼んで数の暴力というか力を持て余した人たちが来るから生存することさえ気をつけてればやってくれるしな |
| … | 39226/02/05(木)12:58:13No.1398979968+>FOV変えられるのようやく気付いた |
| … | 39326/02/05(木)12:58:31No.1398980040+3周目4周目になると探索理由がなくなるだろうか |
| … | 39426/02/05(木)12:58:34No.1398980068+ダッシュですねこすり追いかけてたから餓鬼はなんか後ろなポトって落ちてきてそのまま殴り殺した |
| … | 39526/02/05(木)12:59:04No.1398980183+>3周目4周目になると探索理由がなくなるだろうか |
| … | 39626/02/05(木)12:59:08No.1398980199+>3周目4周目になると探索理由がなくなるだろうか |
| … | 39726/02/05(木)12:59:33No.1398980305+血刀修羅そろそろ倒すかと思ったら |
| … | 39826/02/05(木)12:59:38No.1398980321そうだねx1ボスに格好つけて完璧に勝つなんてビルドとか周回進んでからでいい |
| … | 39926/02/05(木)12:59:47No.1398980352+未来の将軍にそんな態度でいいのかな〜 |
| … | 40026/02/05(木)12:59:58No.1398980391+>3周目4周目になると探索理由がなくなるだろうか |
| … | 40126/02/05(木)13:00:02No.1398980407+秀の字は母親の代からの付き合いだから構ってやらないといけないんぬ |
| … | 40226/02/05(木)13:00:19No.1398980461+術とか忍法とか全部ぶちこんだらそれだけで結構削れてありがたい |
| … | 40326/02/05(木)13:00:26No.1398980492+>烏天狗すら崖から墜ちるからな |
| … | 40426/02/05(木)13:00:26No.1398980493+>そもそも周回あるのかもまだ分からんけど |
| … | 40526/02/05(木)13:00:30No.1398980507+サブミにたまにあった遺髪が探索枠に再配置とかされる感じだと思ってるわ |
| … | 40626/02/05(木)13:01:18No.1398980687+体験版で10時間飽きずに遊ばせてくれたらもう買うしかないわ |
| … | 40726/02/05(木)13:01:25 ID:ijwi3WRQNo.1398980712+>オープンワールドは探索しないといけないのは面倒ではある |
| … | 40826/02/05(木)13:02:00No.1398980840+昨日山県さんに数十回殺された |
| … | 40926/02/05(木)13:02:07No.1398980872+水やられと風やられってどんな効果なんです? |
| … | 41026/02/05(木)13:02:07No.1398980874+いつも通りなら2週目は最初から解禁されてるけど敵やアイテムのレベル上がっただけの手抜きで |
| … | 41126/02/05(木)13:02:27No.1398980941+なんか重い装備多くない? |
| … | 41226/02/05(木)13:02:28No.1398980943そうだねx10>っていうか誰も仁王のオープンワールド化は求めてないんだよな |
| … | 41326/02/05(木)13:02:31No.1398980966+まぁ公式はオープンワールドじゃなくてオープンフィールドって言ってるんだけどね |
| … | 41426/02/05(木)13:02:33No.1398980972+あやかし |
| … | 41526/02/05(木)13:02:43No.1398981011+わからんぞ |
| … | 41626/02/05(木)13:02:46 ID:ijwi3WRQNo.1398981020+オープンワールドの弊害が出てるよな… |
| … | 41726/02/05(木)13:03:08No.1398981096+守護がでかいオープンワールド嫌いさんまた来たのか |
| … | 41826/02/05(木)13:03:27No.1398981156そうだねx10荒らしたいだけのバカ相手にすんな… |
| … | 41926/02/05(木)13:03:28No.1398981162+>なんか重い装備多くない? |
| … | 42026/02/05(木)13:03:30No.1398981173+>昨日山県さんに数十回殺された |
| … | 42126/02/05(木)13:03:35No.1398981190+>なんか重い装備多くない? |
| … | 42226/02/05(木)13:03:36No.1398981199+>守護がでかいオープンワールド嫌いさんまた来たのか |
| … | 42326/02/05(木)13:03:36No.1398981200+>わからんぞ |
| … | 42426/02/05(木)13:03:44No.1398981223そうだねx5初回すねこすりが餓鬼奇襲誘導したせいで |
| … | 42526/02/05(木)13:03:56No.1398981258+体や剛を多めに振るのは真面目にあり |
| … | 42626/02/05(木)13:04:05No.1398981289そうだねx2あやかしに触んな |
| … | 42726/02/05(木)13:04:14No.1398981320+αやってないからノヅチがどんな感じかよく知らないんだよな… |
| … | 42826/02/05(木)13:04:15No.1398981329+せせこましかったマップが広々してていい変化だよね |
| … | 42926/02/05(木)13:04:21 ID:ijwi3WRQNo.1398981348+>>っていうか誰も仁王のオープンワールド化は求めてないんだよな |
| … | 43026/02/05(木)13:04:25No.1398981362+探索じゃなくてもっと戦いたいという気持ちはあります |
| … | 43126/02/05(木)13:04:34No.1398981389+そういや城前のでかい奴いなかったな |
| … | 43226/02/05(木)13:04:34No.1398981393そうだねx7ずっとオープンワールドがなーとか言ってるやついるから相手にしない方がいいぞ |
| … | 43326/02/05(木)13:04:38No.1398981412+3周目以降敵拠点に野生の柳生とか山県がいる可能性も… |
| … | 43426/02/05(木)13:04:44No.1398981430+>あやかし |
| … | 43526/02/05(木)13:04:44No.1398981436+1周目はステータスはある程度平均的にしたほうがいいけど |
| … | 43626/02/05(木)13:05:04No.1398981511+コエテクは討鬼伝2のときにオープンワールドです!っつったら散々文句言われたからな… |
| … | 43726/02/05(木)13:05:15No.1398981542そうだねx1>αやってないからノヅチがどんな感じかよく知らないんだよな… |
| … | 43826/02/05(木)13:05:19 ID:ijwi3WRQNo.1398981554+>せせこましかったマップが広々してていい変化だよね |
| … | 43926/02/05(木)13:05:43No.1398981622そうだねx1>αやってないからノヅチがどんな感じかよく知らないんだよな… |
| … | 44026/02/05(木)13:05:46No.1398981633そうだねx1>ずっとオープンワールドがなーとか言ってるやついるから相手にしない方がいいぞ |
| … | 44126/02/05(木)13:05:57No.1398981664そうだねx1>αやってないからノヅチがどんな感じかよく知らないんだよな… |
| … | 44226/02/05(木)13:05:59No.1398981671+俺は面白いけど |
| … | 44326/02/05(木)13:06:00No.1398981673+ただ剛ってサムライ側にメリット大きいけどニンジャ側はそこまでなんだよな |
| … | 44426/02/05(木)13:06:18No.1398981734+>>αやってないからノヅチがどんな感じかよく知らないんだよな… |
| … | 44526/02/05(木)13:06:23No.1398981756そうだねx6(「」松様は誰と話しておられるのだ…誰もいないというのに) |
| … | 44626/02/05(木)13:06:29 ID:ijwi3WRQNo.1398981777+>>ずっとオープンワールドがなーとか言ってるやついるから相手にしない方がいいぞ |
| … | 44726/02/05(木)13:06:41No.1398981828+>ただ剛ってサムライ側にメリット大きいけどニンジャ側はそこまでなんだよな |
| … | 44826/02/05(木)13:06:56No.1398981869+>お年頃だね |
| … | 44926/02/05(木)13:06:58No.1398981877+>ただ剛ってサムライ側にメリット大きいけどニンジャ側はそこまでなんだよな |
| … | 45026/02/05(木)13:07:00No.1398981882+始めたばかりだけど雑魚が妙に弱くてびっくりしてる |
| … | 45126/02/05(木)13:07:02No.1398981892そうだねx1>ただ剛ってサムライ側にメリット大きいけどニンジャ側はそこまでなんだよな |
| … | 45226/02/05(木)13:07:29 ID:ijwi3WRQNo.1398981971+もし次回作を出すならステージ制に戻さないとみんな離れていく |
| … | 45326/02/05(木)13:07:38No.1398981997+我烏天狗きらい |
| … | 45426/02/05(木)13:07:43No.1398982018+体験版やってるんだけど能力値で武器の強さが決まるってことは例えば体にステ振りしたら影響する武器種に含まれない忍者スタイルの二刀使うべきじゃないってこと…? |
| … | 45526/02/05(木)13:07:49No.1398982037+ギリジャン要求はやめてください |
| … | 45626/02/05(木)13:07:51No.1398982042+>始めたばかりだけど雑魚が妙に弱くてびっくりしてる |
| … | 45726/02/05(木)13:08:18No.1398982121そうだねx11の頃からそうだけど防具に重さあるけど武器に重さが無いの |
| … | 45826/02/05(木)13:08:32No.1398982167そうだねx6はやくもうんこ付けてネガる奴が出てきたから名作 |
| … | 45926/02/05(木)13:08:48No.1398982220+般若は地獄の道中雑魚にも効いてるのかな |
| … | 46026/02/05(木)13:08:53No.1398982230+fu6256907.txt |
| … | 46126/02/05(木)13:08:59No.1398982256そうだねx1あやかしが出たか! |
| … | 46226/02/05(木)13:09:03No.1398982264そうだねx1>体験版やってるんだけど能力値で武器の強さが決まるってことは例えば体にステ振りしたら影響する武器種に含まれない忍者スタイルの二刀使うべきじゃないってこと…? |
| … | 46326/02/05(木)13:09:04No.1398982265+今回序盤難易度は下げてきた感じある |
| … | 46426/02/05(木)13:09:07No.1398982274+>我烏天狗きらい |
| … | 46526/02/05(木)13:09:14No.1398982291そうだねx3そこで流石に剛にちょっと振り過ぎたか?と思ってもすぐ変えられるのが本当に良い |
| … | 46626/02/05(木)13:09:27No.1398982337+>1の頃からそうだけど防具に重さあるけど武器に重さが無いの |
| … | 46726/02/05(木)13:09:35No.1398982356+>1の頃からそうだけど防具に重さあるけど武器に重さが無いの |
| … | 46826/02/05(木)13:09:43No.1398982378+でかい電撃落とす奴だけは苦手 |
| … | 46926/02/05(木)13:09:44No.1398982381+そもそもチュートリアルが独立マップ2連続だったから従来みたいなステージ性のミッションも多分あるよな… |
| … | 47026/02/05(木)13:09:45No.1398982383+>体験版やってるんだけど能力値で武器の強さが決まるってことは例えば体にステ振りしたら影響する武器種に含まれない忍者スタイルの二刀使うべきじゃないってこと…? |
| … | 47126/02/05(木)13:09:46No.1398982395+2序盤はプレイヤーキャラの気力のなさでめっちゃ辛かった思い出 |
| … | 47226/02/05(木)13:09:53No.1398982415+>>体験版やってるんだけど能力値で武器の強さが決まるってことは例えば体にステ振りしたら影響する武器種に含まれない忍者スタイルの二刀使うべきじゃないってこと…? |
| … | 47326/02/05(木)13:09:58No.1398982441そうだねx1>体験版やってるんだけど能力値で武器の強さが決まるってことは例えば体にステ振りしたら影響する武器種に含まれない忍者スタイルの二刀使うべきじゃないってこと…? |
| … | 47426/02/05(木)13:10:22No.1398982522そうだねx1妖怪図鑑見てて餓鬼が餓鬼じゃないのに驚いた |
| … | 47526/02/05(木)13:10:41No.1398982582+>体験版やってるんだけど能力値で武器の強さが決まるってことは例えば体にステ振りしたら影響する武器種に含まれない忍者スタイルの二刀使うべきじゃないってこと…? |
| … | 47626/02/05(木)13:11:03No.1398982660そうだねx2このバラガキが… |
| … | 47726/02/05(木)13:11:12No.1398982701そうだねx1そもそも1周目はとりあえず全ステ20位にした方が良いぞ |
| … | 47826/02/05(木)13:11:13No.1398982707+最初はステなんて満遍なく振るもんだしついでに色々試すのがええ |
| … | 47926/02/05(木)13:11:25No.1398982760そうだねx2初めて使った九十九化は! |
| … | 48026/02/05(木)13:11:34No.1398982782そうだねx1fu6256915.jpg |
| … | 48126/02/05(木)13:11:47No.1398982823+武器の反映ステよりも防具類のOP発動とか守護霊のOP発動とか陰陽箱の枠数解放とかそっちの要求ステを気にするのが大切 |
| … | 48226/02/05(木)13:11:56No.1398982850+皆ありがとう |
| … | 48326/02/05(木)13:12:05No.1398982891+>fu6256915.jpg |
| … | 48426/02/05(木)13:12:14No.1398982914+どっちかというと威力は基礎レベル依存でドロップ品のレベルあがる武器レベル依存で |
| … | 48526/02/05(木)13:12:21No.1398982937+上手い人の配信見てるともしかして九十九って使うものでもない? |
| … | 48626/02/05(木)13:12:22No.1398982940+序盤はステータス上げの優先度は20くらいまでなら平均的に上げてもいいことを前提にしつつ |
| … | 48726/02/05(木)13:12:28No.1398982963+九十九中はHPゲージどうなってるんだあれ |
| … | 48826/02/05(木)13:12:31No.1398982976+>でかい電撃落とす奴だけは苦手 |
| … | 48926/02/05(木)13:12:35No.1398982992+今回は竹千代がつよいから裸でも結構余裕ありそうだよね |
| … | 49026/02/05(木)13:12:40No.1398983011そうだねx2そしてあとから「このステは最低限でいいな」って自分で判断できるようになったら無料無制限にステータスリセットできる |
| … | 49126/02/05(木)13:13:01No.1398983079+山県さん九十九発動直後に掴んでくるのやめてください… |
| … | 49226/02/05(木)13:13:05No.1398983093+>見越し入道ならとりあえず頭狙撃しておけ! |
| … | 49326/02/05(木)13:13:11No.1398983112+>fu6256907.txt |
| … | 49426/02/05(木)13:13:13No.1398983119+>九十九中はHPゲージどうなってるんだあれ |
| … | 49526/02/05(木)13:13:24No.1398983159+>九十九中はHPゲージどうなってるんだあれ |
| … | 49626/02/05(木)13:13:24No.1398983161+納キャンしなくても居合がすぐ出せる! |
| … | 49726/02/05(木)13:13:29No.1398983186そうだねx4>fu6256915.jpg |
| … | 49826/02/05(木)13:13:30No.1398983192+>>でかい電撃落とす奴だけは苦手 |
| … | 49926/02/05(木)13:13:44No.1398983242+刀研ぎだっけ必殺技が無敵じゃないのが隙だらけ |
| … | 50026/02/05(木)13:13:50No.1398983269+>納キャンしなくても居合がすぐ出せる! |
| … | 50126/02/05(木)13:13:56No.1398983286+>上手い人の配信見てるともしかして九十九って使うものでもない? |
| … | 50226/02/05(木)13:14:01No.1398983297+俺は猫又が喋ってる間に山県さんに叩き伏せられました |
| … | 50326/02/05(木)13:14:24No.1398983384+これ忍者時の装備無しにしてたらムービー中でも転身した瞬間褌だけの竹千代出てくるの? |
| … | 50426/02/05(木)13:14:30No.1398983404+俺は九十九とか使うと頭がうおおおおおお!攻めなきゃ!!ってなって結果的に死ぬので基本封印してる |
| … | 50526/02/05(木)13:14:35No.1398983424+九十九使わんで勝てるなら別に使わないでもいいからな… |
| … | 50626/02/05(木)13:14:59No.1398983503+>>納キャンしなくても居合がすぐ出せる! |
| … | 50726/02/05(木)13:15:08No.1398983531+九十九のかっこいいモーション! |
| … | 50826/02/05(木)13:15:20No.1398983577+九十九は慣れないうちでも強敵の体力があと一押しだ!って時に押し込むのに使うといいよ |
| … | 50926/02/05(木)13:15:21No.1398983580+>これ忍者時の装備無しにしてたらムービー中でも転身した瞬間褌だけの竹千代出てくるの? |
| … | 51026/02/05(木)13:15:25No.1398983588+守護霊技でも大技カウンター取れるんだっけ? |
| … | 51126/02/05(木)13:15:36No.1398983623+>でかい電撃落とす奴だけは苦手 |
| … | 51226/02/05(木)13:15:39No.1398983629そうだねx2>これ忍者時の装備無しにしてたらムービー中でも転身した瞬間褌だけの竹千代出てくるの? |
| … | 51326/02/05(木)13:15:59No.1398983707+>どうして服を着ないのですか? |
| … | 51426/02/05(木)13:16:15No.1398983762+>>納キャンしなくても居合がすぐ出せる! |
| … | 51526/02/05(木)13:16:20No.1398983772+>>どうして服を着ないのですか? |
| … | 51626/02/05(木)13:16:20No.1398983773+九十九は溜まったら即発動即解除するもの |
| … | 51726/02/05(木)13:16:23No.1398983784+>>これ忍者時の装備無しにしてたらムービー中でも転身した瞬間褌だけの竹千代出てくるの? |
| … | 51826/02/05(木)13:16:29No.1398983808+山県さん倒した後に見切りを取得して(やっぱあの人のあそこで出す相手じゃなくない…?)と思った |
| … | 51926/02/05(木)13:16:33No.1398983831そうだねx1家光は見えたものをそのまま描いていた説は新しいな |
| … | 52026/02/05(木)13:16:36No.1398983841そうだねx4>守護霊技でも大技カウンター取れるんだっけ? |
| … | 52126/02/05(木)13:16:59No.1398983900+>九十九は溜まったら即発動即解除するもの |
| … | 52226/02/05(木)13:17:11No.1398983941+武器のステ補正が気になってくるような時期になったら鍛冶屋で好きに武器のステ補正改造して弄れるようになるだろうから好きにしておっけ |
| … | 52326/02/05(木)13:17:20No.1398983976+九十九は一戦で溜まるものじゃないと思うと使ったら負けな切り札として認識してしまうんだ… |
| … | 52426/02/05(木)13:17:25No.1398983998+>そういやまだ体験版中盤ぐらいだと思うけど称号がまだ解禁されてないな |
| … | 52526/02/05(木)13:17:29No.1398984017+九十九中に被弾すると完勝扱いにならないのかな |
| … | 52626/02/05(木)13:17:30No.1398984022+体験版ボス倒すといろいろ解禁されるよ |
| … | 52726/02/05(木)13:17:40No.1398984047そうだねx2>山県さん倒した後に見切りを取得して(やっぱあの人のあそこで出す相手じゃなくない…?)と思った |
| … | 52826/02/05(木)13:17:43No.1398984064そうだねx3今は地獄武技の解放にでもいそしんでおけばいいのか |
| … | 52926/02/05(木)13:18:02No.1398984143+前作までは称号ポイントは一度使う項目決めたらあとは連打で良かったけど |
| … | 53026/02/05(木)13:18:07No.1398984165+九十九めっちゃ強いから使った方がそりゃいいよ |
| … | 53126/02/05(木)13:18:08No.1398984167+>称号のポイントも好きに降り直しできる |
| … | 53226/02/05(木)13:18:22No.1398984214そうだねx2地獄技は今あるやつだけなのかな |
| … | 53326/02/05(木)13:18:37No.1398984257そうだねx1>山県さん倒した後に見切りを取得して(やっぱあの人のあそこで出す相手じゃなくない…?)と思った |
| … | 53426/02/05(木)13:18:45No.1398984289そうだねx3fu6256932.jpg |
| … | 53526/02/05(木)13:18:57No.1398984326+>>そういやまだ体験版中盤ぐらいだと思うけど称号がまだ解禁されてないな |
| … | 53626/02/05(木)13:19:17No.1398984386+山県さんへの九十九はあれ掴み技には無力だからそれだけは避けようねっていうことなんだろうか… |
| … | 53726/02/05(木)13:19:28No.1398984425そうだねx1熟練度廃止もありがたい |
| … | 53826/02/05(木)13:19:38No.1398984461+妖怪化と違ってホントに切り札感あるな九十九 |
| … | 53926/02/05(木)13:19:38No.1398984464+按針が九十九強いから積極的に使ったほうがいいよって言ってた |
| … | 54026/02/05(木)13:19:46No.1398984491+アムリタパリパリして九十九溜めたい |
| … | 54126/02/05(木)13:19:57No.1398984528+多段攻撃系に属性付けるなら捌きの猶予延長か一定間隔以内は長押しでいいみたいにしてほしいぜ… |
| … | 54226/02/05(木)13:20:00No.1398984537+もしかしてクリアしたら次に行ける場所選ぶのかな |
| … | 54326/02/05(木)13:20:23No.1398984636+>居合の上位の説明見ると他の段でも短縮できるようにはなるっぽい? |
| … | 54426/02/05(木)13:20:25No.1398984639+変身ヒーローみたいな感じ |
| … | 54526/02/05(木)13:21:12No.1398984821+>多段攻撃系に属性付けるなら捌きの猶予延長か一定間隔以内は長押しでいいみたいにしてほしいぜ… |
| … | 54626/02/05(木)13:21:49No.1398984968+>山県さんへの九十九はあれ掴み技には無力だからそれだけは避けようねっていうことなんだろうか… |
| … | 54726/02/05(木)13:21:58No.1398984996+オープニングの〇〇使ってね!と言わんばかりの雑魚戦ウェーブの中に捌き見切り上下構えのチュートリアル入れない理由が分からん |
| … | 54826/02/05(木)13:22:15No.1398985062+DLCで武器種追加か各武器に追加武技 |
| … | 54926/02/05(木)13:22:25No.1398985093そうだねx4隻狼でもウォーロンでもないしとにかく捌け!って作りでもないからな…楽しいから捌いてるだけで |
| … | 55026/02/05(木)13:22:36No.1398985132そうだねx3>今回は死ぬほど頭悩ませるから楽しみにしとけ |
| … | 55126/02/05(木)13:22:47No.1398985177+>オープニングの〇〇使ってね!と言わんばかりの雑魚戦ウェーブの中に捌き見切り上下構えのチュートリアル入れない理由が分からん |
| … | 55226/02/05(木)13:23:13No.1398985276そうだねx3今回は難易度もそうだけど段階踏むのを意識してるんでしょ |
| … | 55326/02/05(木)13:23:14No.1398985281+捌き覚えてから山県さんやると楽しいからな |
| … | 55426/02/05(木)13:23:26No.1398985323+>オープニングの〇〇使ってね!と言わんばかりの雑魚戦ウェーブの中に捌き見切り上下構えのチュートリアル入れない理由が分からん |
| … | 55526/02/05(木)13:23:28No.1398985331+ニンジャをふざけた格好にして変身を面白くしようと考えた俺 |
| … | 55626/02/05(木)13:23:34No.1398985345+>隻狼でもウォーロンでもないしとにかく捌け!って作りでもないからな…楽しいから捌いてるだけで |
| … | 55726/02/05(木)13:23:45No.1398985378そうだねx1fu6256947.jpg |
| … | 55826/02/05(木)13:23:48No.1398985389そうだねx1>DLCで武器種追加か各武器に追加武技 |
| … | 55926/02/05(木)13:23:52No.1398985409+とにかく初心者意識してるのは感じる |
| … | 56026/02/05(木)13:24:01No.1398985441そうだねx1九十九は相手の気力(妖力)ゲージがあと少しで赤になる&ライフポイントあとわずかってなったら使うと良いぞ |
| … | 56126/02/05(木)13:24:12No.1398985471+>今回は難易度もそうだけど段階踏むのを意識してるんでしょ |
| … | 56226/02/05(木)13:24:30No.1398985532+FFオリジンは進むほど火力ぶっぱか連続ジャスガゲーになってったなぁ… |
| … | 56326/02/05(木)13:24:35No.1398985555+>ニンジャをふざけた格好にして変身を面白くしようと考えた俺 |
| … | 56426/02/05(木)13:24:46No.1398985596+>宗矩が上段下段教えてくれなかったから… |
| … | 56526/02/05(木)13:24:47No.1398985607+モンハンみたいに武器種は流石にネタ切れ感あるから追加無くても仕方ないかなって |
| … | 56626/02/05(木)13:24:47No.1398985609+初心者は山県との戦いで侍弱いしいらないじゃんってなりそう |
| … | 56726/02/05(木)13:24:56No.1398985645+>今回は難易度もそうだけど段階踏むのを意識してるんでしょ |
| … | 56826/02/05(木)13:24:58No.1398985648+本当に初心者だとこのボタン何に使うの?くらいのもんだ |
| … | 56926/02/05(木)13:25:03No.1398985662+幕末あるからローニンみたいな拳銃使ったりしたい |
| … | 57026/02/05(木)13:25:04No.1398985667+身も蓋もないこというと攻めのリソース足りてたら捌き狙う必要無いからな…攻撃凌ぐだけなら避けた方が確実だし… |
| … | 57126/02/05(木)13:25:05No.1398985672+>ニンジャをふざけた格好にして変身を面白くしようと考えた俺 |
| … | 57226/02/05(木)13:25:10No.1398985691+山県は1の恨霊鬼や2の牛頭より数段強く感じた |
| … | 57326/02/05(木)13:25:13No.1398985711+>fu6256947.jpg |
| … | 57426/02/05(木)13:25:45No.1398985812そうだねx1>幕末あるからローニンみたいな拳銃使ったりしたい |
| … | 57526/02/05(木)13:25:47No.1398985815+捌きと技研ぎの音が気持ち良すぎる |
| … | 57626/02/05(木)13:26:02No.1398985864+>身も蓋もないこというと攻めのリソース足りてたら捌き狙う必要無いからな…攻撃凌ぐだけなら避けた方が確実だし… |
| … | 57726/02/05(木)13:26:04No.1398985868+>FFオリジンは進むほど火力ぶっぱか連続ジャスガゲーになってったなぁ… |
| … | 57826/02/05(木)13:26:16No.1398985907+>身も蓋もないこというと攻めのリソース足りてたら捌き狙う必要無いからな…攻撃凌ぐだけなら避けた方が確実だし… |
| … | 57926/02/05(木)13:26:18No.1398985912そうだねx2仁王2のチュートリアルでぱっと教えられただけだと特技カウンター忘れてそのまま続行しちゃうって人も実際居るくらいだし |
| … | 58026/02/05(木)13:26:24No.1398985931そうだねx1>>幕末あるからローニンみたいな拳銃使ったりしたい |
| … | 58126/02/05(木)13:26:39No.1398985983+ウォーロンはなかなか凄かった |
| … | 58226/02/05(木)13:26:53No.1398986016+>fu6256947.jpg |
| … | 58326/02/05(木)13:27:26No.1398986125+>ウォーロンはなかなか凄かった |
| … | 58426/02/05(木)13:27:34No.1398986148+>山県は1の恨霊鬼や2の牛頭より数段強く感じた |
| … | 58526/02/05(木)13:27:37No.1398986158+>捌きと技研ぎの音が気持ち良すぎる |
| … | 58626/02/05(木)13:27:45No.1398986186+ウォーロンはそこが最高だったぜ |
| … | 58726/02/05(木)13:28:06No.1398986269+使うボタンが多すぎる |
| … | 58826/02/05(木)13:28:17No.1398986309そうだねx4山県戦中に勝ち確変身みたいなチュートリアル入った後に普通に叩き殺された俺… |
| … | 58926/02/05(木)13:28:22No.1398986322+化勁はあまりにも万能の防御手段すぎた |
| … | 59026/02/05(木)13:28:31No.1398986354+ウォーロン別にワンパン即死するゲームじゃないし傷薬いっぱいあったじゃない |
| … | 59126/02/05(木)13:28:37No.1398986373+刀の回転きりと蹴りどっちがいいかなぁ |
| … | 59226/02/05(木)13:28:38No.1398986376+今更だけど流石にジャスト残心効果は今回なくなったね |
| … | 59326/02/05(木)13:28:38No.1398986378+大技返し気持ち良すぎだろ死が頻発する初心者だけど結構楽しめてる |
| … | 59426/02/05(木)13:28:56No.1398986430+般若面の敵感知いいけど忍者には結構な重量だ |
| … | 59526/02/05(木)13:29:06No.1398986466+>山県戦中に勝ち確変身みたいなチュートリアル入った後に普通に叩き殺された俺… |
| … | 59626/02/05(木)13:29:08No.1398986481+>山県戦中に勝ち確変身みたいなチュートリアル入った後に普通に叩き殺された俺… |
| … | 59726/02/05(木)13:29:41No.1398986592+>今更だけど流石にジャスト残心効果は今回なくなったね |
| … | 59826/02/05(木)13:29:42No.1398986596+大技返しにはウォーロンの経験が活きてる気がする |
| … | 59926/02/05(木)13:29:59No.1398986656+>ウォーロン別にワンパン即死するゲームじゃないし傷薬いっぱいあったじゃない |
| … | 60026/02/05(木)13:30:04No.1398986666+赤技きた!よし近づいてカウン |
| … | 60126/02/05(木)13:30:13No.1398986699そうだねx1本当に贅沢な話だけど |
| … | 60226/02/05(木)13:30:13No.1398986702+ここ数年で一番の名ボスは呂布 |
| … | 60326/02/05(木)13:30:14No.1398986703+>(徳川の陣幕にその格好で乗り込んでいく竹千代) |
| … | 60426/02/05(木)13:30:43No.1398986815+2にあった気力切れの相手の横で九十九化すると妖怪組討ち出たのが無くなってたのは残念 |
| … | 60526/02/05(木)13:30:48No.1398986829+武田が来たぞー! |
| … | 60626/02/05(木)13:31:24No.1398986946そうだねx1>今更だけど流石にジャスト残心効果は今回なくなったね |
| … | 60726/02/05(木)13:31:55No.1398987042+>>ウォーロン別にワンパン即死するゲームじゃないし傷薬いっぱいあったじゃない |
| … | 60826/02/05(木)13:32:01No.1398987063+ウォーロンは最適解がガン待ちパリィゲー過ぎたのがな… |
| … | 60926/02/05(木)13:32:02No.1398987064+回避が残心と同じ効果を持つってあったよな |
| … | 61026/02/05(木)13:32:25No.1398987132+fu6256972.jpg |
| … | 61126/02/05(木)13:32:33No.1398987159+>回避が残心と同じ効果を持つってあったよな |
| … | 61226/02/05(木)13:32:51No.1398987218+ピボンは転身したのをはっきりさせるために |
| … | 61326/02/05(木)13:33:02No.1398987264+>fu6256972.jpg |
| … | 61426/02/05(木)13:33:12No.1398987304+>>回避が残心と同じ効果を持つってあったよな |
| … | 61526/02/05(木)13:33:24No.1398987339+>ウォーロンは最適解がガン待ちパリィゲー過ぎたのがな… |
| … | 61626/02/05(木)13:33:36No.1398987376+転身の音がダサいのはα後のアンケートでも書いたなあ |
| … | 61726/02/05(木)13:33:51No.1398987427そうだねx1呂布と董卓ホント面白いボスだった |
| … | 61826/02/05(木)13:34:19No.1398987510+大技返しと転身をキーコンで分けられちゃうのとっ散らかってるなあって |
| … | 61926/02/05(木)13:34:19No.1398987512そうだねx4糞スライム相手に気軽に忍術振れるのありがたいね |
| … | 62026/02/05(木)13:34:20No.1398987514+自分がサムライかニンジャか見失ってしまう将軍はスタイルで髪型と髪色を思いっきり変えると少しわかりやすいぞ! |
| … | 62126/02/05(木)13:35:01No.1398987655+ウォーロンの董卓は創作の董卓でトップクラスに好きかもしれん |
| … | 62226/02/05(木)13:35:01No.1398987656そうだねx2>>ウォーロンは最適解がガン待ちパリィゲー過ぎたのがな… |
| … | 62326/02/05(木)13:35:29No.1398987746そうだねx1ハチと小海坊主で忍術枠が…枠が埋まる! |
| … | 62426/02/05(木)13:35:36No.1398987764そうだねx2>ウォーロンの十常侍は創作の十常侍でトップクラスに好きかもしれん |
| … | 62526/02/05(木)13:35:55No.1398987838+>呂布と董卓ホント面白いボスだった |
| … | 62626/02/05(木)13:36:36No.1398987961そうだねx1ウオーロンに言いたいことは割とあるけど |
| … | 62726/02/05(木)13:36:43No.1398987979+>技研ぎは一発目の武技気力無料って仕様があまりにも強い |
| … | 62826/02/05(木)13:37:20No.1398988107+>>>ウォーロンは最適解がガン待ちパリィゲー過ぎたのがな… |
| … | 62926/02/05(木)13:37:21No.1398988112+浜松地獄の貴重品一個みつからねぇどこだ |
| … | 63026/02/05(木)13:37:23No.1398988120+>>技研ぎは一発目の武技気力無料って仕様があまりにも強い |
| … | 63126/02/05(木)13:37:43No.1398988176+>スパアマ全開で突っ込んでくる高周回許褚や甘寧相手にしてから言え |
| … | 63226/02/05(木)13:38:33No.1398988354+>浜松地獄の貴重品一個みつからねぇどこだ |
| … | 63326/02/05(木)13:39:20No.1398988535+>浜松地獄の貴重品一個みつからねぇどこだ |
| … | 63426/02/05(木)13:39:30No.1398988569+呉の三馬鹿は大変良かった |
| … | 63526/02/05(木)13:39:35No.1398988593+ウォーロンはアプデ後に一周クリアした程度だから実はそこまで悪い印象無いわ |
| … | 63626/02/05(木)13:39:58No.1398988668+勝手に自分のじゃないレスまで纏めて仮想敵にされても困る |
| … | 63726/02/05(木)13:40:10No.1398988697+>浜松地獄の貴重品一個みつからねぇどこだ |
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