26/02/05(木)09:58:47No.1398942351そうだねx6
12:41頃消えます
ゲーム業界にプランナーとして入れてそろそろ8年このスレは古いので、もうすぐ消えます。
2年で家庭用最初に出せてから6年
俺が行くプロジェクト全部途中で会社倒産したり終わったりする…
スマホも家庭用もNFTも!!
そしてとうとう開発ディレクターになったけど
先方と先方の上位レイヤーと開発会社の社長とプロデューサーとプランリーダーとデザインリーダーとプログラムリーダーとサーバーリーダーがみんなやりたいことが違ってる
そりゃ完成しない!!力が正義!!
| … | 126/02/05(木)10:03:53No.1398943144そうだねx32給料出てるんならそれでええやん |
| … | 226/02/05(木)10:04:17No.1398943211+会社倒産は大変だな… |
| … | 326/02/05(木)10:05:43No.1398943439そうだねx4NFTってどこも死んでるように見えるけど勝機あるの? |
| … | 426/02/05(木)10:06:13No.1398943507+>給料出てるんならそれでええやん |
| … | 526/02/05(木)10:07:38No.1398943742そうだねx1何も成してないってこと? |
| … | 626/02/05(木)10:08:24No.1398943871+>何も成してないってこと? |
| … | 726/02/05(木)10:09:06No.1398943983+オメゲって何だよ |
| … | 826/02/05(木)10:09:33No.1398944053そうだねx1オメコのケ |
| … | 926/02/05(木)10:11:48No.1398944417+>NFTってどこも死んでるように見えるけど勝機あるの? |
| … | 1026/02/05(木)10:11:57No.1398944434そうだねx22>その会社のライブラリに封印される |
| … | 1126/02/05(木)10:12:46No.1398944574そうだねx1昇進してお金もらえるなら何でもいいじゃん |
| … | 1226/02/05(木)10:13:02No.1398944615+プログラムとサーバーがやりたいこと違うのはおかしいだろ… |
| … | 1326/02/05(木)10:14:11No.1398944785+プログラムリーダーはともかくサーバーリーダーが口出すってどういうことだよ |
| … | 1426/02/05(木)10:15:13No.1398944960+>プログラムとサーバーがやりたいこと違うのはおかしいだろ… |
| … | 1526/02/05(木)10:15:19No.1398944974そうだねx1nftゲームはブロックチェーン上にロジックを実装するのが本来の姿で |
| … | 1626/02/05(木)10:15:26No.1398944991+NFTって導入すると法律の問題で普通のガチャできなくなるんよな |
| … | 1726/02/05(木)10:16:47No.1398945193+>NFTって導入すると法律の問題で普通のガチャできなくなるんよな |
| … | 1826/02/05(木)10:16:50No.1398945205+>ローカルでなんかやりたいみたいなチート対策すらわからないクライアントリーダーもおる…ことがある |
| … | 1926/02/05(木)10:17:55No.1398945383+フロント側が完成した後に通信要件変えろフロントでやる部分増やしてって言ってもほぼ通らないから鯖管理者はピリッピリよ |
| … | 2026/02/05(木)10:18:07No.1398945412+>変わった人だねえ |
| … | 2126/02/05(木)10:21:54No.1398946017+ローカルで保持できるのなんてUIの設定に関するキャッシュくらいじゃないか? |
| … | 2226/02/05(木)10:24:16No.1398946407+NFTみたいなかっちり作んないといけないのはそうだけどスマホアプリならもっとフロントでいろいろやっていい |
| … | 2326/02/05(木)10:24:44No.1398946489そうだねx2サーバーとクライアントがここでもバトル始めそうだぞ! |
| … | 2426/02/05(木)10:26:21No.1398946765+>ローカルで保持できるのなんてUIの設定に関するキャッシュくらいじゃないか? |
| … | 2526/02/05(木)10:26:28No.1398946786そうだねx3>こわいね |
| … | 2626/02/05(木)10:26:46No.1398946839+アプリゲーも少なくなってきたら次はどんなゲームが増えるんだろ |
| … | 2726/02/05(木)10:26:58No.1398946881+両方触ったから全部鯖っていうのも極端だよって言いたいだけだからまぁ |
| … | 2826/02/05(木)10:28:31No.1398947147+>両方触ったから全部鯖っていうのも極端だよって言いたいだけだからまぁ |
| … | 2926/02/05(木)10:30:38No.1398947506+やりがい感じないなら辞めなよ |
| … | 3026/02/05(木)10:31:11No.1398947584そうだねx3>アプリゲーも少なくなってきたら次はどんなゲームが増えるんだろ |
| … | 3126/02/05(木)10:31:57No.1398947724+一応スマホでも出すけどPCでやるのが前提みたいなゲーム増えたよね |
| … | 3226/02/05(木)10:32:56No.1398947881そうだねx1>でも考え方としては基本鯖に突っ込んでこれは別に鯖じゃなくていいなってのだけ選んでフロントに回すって思想じゃないと破綻するだろう |
| … | 3326/02/05(木)10:35:31No.1398948289+なんで意思が統一されないんです? |
| … | 3426/02/05(木)10:35:50No.1398948338+>一応スマホでも出すけどPCでやるのが前提みたいなゲーム増えたよね |
| … | 3526/02/05(木)10:36:43No.1398948478+>なんで意思が統一されないんです? |
| … | 3626/02/05(木)10:36:45No.1398948482そうだねx1>なんで意思が統一されないんです? |
| … | 3726/02/05(木)10:37:41No.1398948650+めんどくさいことはできるだけ自分たちの領域でやりたくないからな |
| … | 3826/02/05(木)10:38:12No.1398948725+クライアント上で処理するってことはユーザーの手に委ねるってことであり |
| … | 3926/02/05(木)10:39:14No.1398948878そうだねx1>めんどくさいことはできるだけ自分たちの領域でやりたくないからな |
| … | 4026/02/05(木)10:40:43No.1398949094+ジェットパックキャッツ!! |
| … | 4126/02/05(木)10:42:00No.1398949312+そしてバックで多くの機能を実装してリクエストにしっかり耐えるサーバーを用意 |
| … | 4226/02/05(木)10:44:10No.1398949654+複雑なアクションの処理も全部サーバーでやろうぜ! |
| … | 4326/02/05(木)10:44:18No.1398949672+この手の仕事で世に出ないのばっかり作らされるのはメンタルに来そう |
| … | 4426/02/05(木)10:46:05No.1398949984+>複雑なアクションの処理も全部サーバーでやろうぜ! |
| … | 4526/02/05(木)10:47:47No.1398950254+いつかはゲーム業界で働きたいと思ってるけど会社だからチームだのの複数人で作らなきゃいけないのはすげえしんどそうだな...ってなってる |
| … | 4626/02/05(木)10:49:32No.1398950537+そんなもんだよ |
| … | 4726/02/05(木)10:49:46No.1398950579+下っ端は目の前の仕事やるだけでいいからそこまで身構えなくていいよ |
| … | 4826/02/05(木)10:50:57No.1398950768+エッジケースもコーナーケースもまるで想定できてないアクションプランナーは何で生きてるんだよ… |
| … | 4926/02/05(木)10:52:46No.1398951099+エッジケースはプログラマーの初歩だからまあ想定出来て当然として |
| … | 5026/02/05(木)10:52:52No.1398951112+ゲームは結果論でしか語れない |
| … | 5126/02/05(木)10:53:46No.1398951261+>エッジケースもコーナーケースもまるで想定できてないアクションプランナーは何で生きてるんだよ… |
| … | 5226/02/05(木)10:54:07No.1398951338+俺も4年ゲーム会社で働いててアプリ運営してた |
| … | 5326/02/05(木)10:55:18No.1398951544+>概要だけしか書いてない仕様書いいよね |
| … | 5426/02/05(木)10:55:25No.1398951569+ジーコ作って一発当てようぜ |
| … | 5526/02/05(木)10:55:47No.1398951644+>ゲームは結果論でしか語れない |
| … | 5626/02/05(木)10:57:42No.1398951976+関係各社で金引っ張り合うだけのしょーもない仕事いいよね… |
| … | 5726/02/05(木)10:58:04No.1398952052+インディーで一旗揚げたいみたいな思いある? |
| … | 5826/02/05(木)10:58:52No.1398952193+今インディーやるならPCのほうがいんじゃないの |
| … | 5926/02/05(木)10:59:20No.1398952276+最近ゲームプレイしてる? |
| … | 6026/02/05(木)11:00:56No.1398952547そうだねx5インディー業界も大分インフレというか客の見る目が肥えてる感じがする… |
| … | 6126/02/05(木)11:01:26No.1398952643+>インディーで一旗揚げたいみたいな思いある? |
| … | 6226/02/05(木)11:02:09No.1398952770+絵がそんなに良い訳でもないジーコがン千万円売れてるのみると個人開発できる人は会社で働くよりワリがいいんじゃないかと思っちゃう |
| … | 6326/02/05(木)11:02:35No.1398952855+>最近ゲームプレイしてる? |
| … | 6426/02/05(木)11:03:06No.1398952947そうだねx1一人で一作作り上げられる人はそれ自体が強みだよマジで |
| … | 6526/02/05(木)11:04:22No.1398953151+皆のやりたいことが違っても俺の方向性でやれと言う為にプロデューサーがいるんじゃないんか |
| … | 6626/02/05(木)11:05:39No.1398953389+歴史の闇に消えてるゲーム本当にいっぱいあるんだろうな |
| … | 6726/02/05(木)11:07:16No.1398953695そうだねx5NFTに行ってる時点でだいぶ死臭が漂っていたことはわかる |
| … | 6826/02/05(木)11:08:03No.1398953834+今NFTに手出すのはかなりソッチ寄りだよね… |
| … | 6926/02/05(木)11:09:49No.1398954180+まぁそんな仕事してたらこれを作るプロジェクトに居ました! |
| … | 7026/02/05(木)11:09:52No.1398954189+>歴史の闇に消えてるゲーム本当にいっぱいあるんだろうな |
| … | 7126/02/05(木)11:10:37No.1398954328+書き込みをした人によって削除されました |
| … | 7226/02/05(木)11:11:21No.1398954456+>NFTに行ってる時点でだいぶ死臭が漂っていたことはわかる |
| … | 7326/02/05(木)11:11:36No.1398954497+ゲームに限らず完成する前に頓挫してそのまま消えるプロジェクトは夜の会社には山ほどあるんだろうけど |
| … | 7426/02/05(木)11:11:45No.1398954527+だからこうして素材を持ち出して個人でやって実績を作る |
| … | 7526/02/05(木)11:12:28No.1398954669+そんなんやってるのgumiだけかと思っていたが |
| … | 7626/02/05(木)11:12:53No.1398954746そうだねx1フリーランスは本当にしんどいから若いうちにやっとけ |
| … | 7726/02/05(木)11:12:58No.1398954765+NFTゲームで生きてそうなのエグリプトしか知らない |
| … | 7826/02/05(木)11:13:16No.1398954818+それで金貰えるのいいじゃんってレスあったけど何の実績にもならないなら転職にも不利だしその会社と運命を共にすることになるから何もよくない気がする… |
| … | 7926/02/05(木)11:14:12No.1398955011+>フリーランスは本当にしんどいから若いうちにやっとけ |
| … | 8026/02/05(木)11:14:19No.1398955032そうだねx4この会社にいました |
| … | 8126/02/05(木)11:15:55No.1398955320+経験年数の割に実績少なくない?ってなっちゃうよね |
| … | 8226/02/05(木)11:15:57No.1398955333+買ってきたストッキングも履けナランチャ |
| … | 8326/02/05(木)11:16:05No.1398955356+>絵がそんなに良い訳でもないジーコがン千万円売れてるのみると個人開発できる人は会社で働くよりワリがいいんじゃないかと思っちゃう |
| … | 8426/02/05(木)11:16:37No.1398955460+>この会社にいました |
| … | 8526/02/05(木)11:17:36No.1398955632+>体力ないよって規模の会社がそんなことやって大丈夫なの?って思っちゃう |
| … | 8626/02/05(木)11:17:41No.1398955652+今の転職するのが当たり前みたいな風潮好きくない… |
| … | 8726/02/05(木)11:18:27No.1398955812+>それに何年かけてると思ってんだ |
| … | 8826/02/05(木)11:18:45No.1398955847+次転職したらもうSEやらんぞ |
| … | 8926/02/05(木)11:18:47No.1398955856+>今の転職するのが当たり前みたいな風潮好きくない… |
| … | 9026/02/05(木)11:19:40No.1398956005そうだねx1実績ねえのに給料出てるのいい会社に入れて良かったな |
| … | 9126/02/05(木)11:20:50No.1398956212そうだねx1世のため人のためになることしたいよな |
| … | 9226/02/05(木)11:22:46No.1398956559+実績については口濁し始めたらこう…察してくれる世の中になって欲しい |
| … | 9326/02/05(木)11:24:08No.1398956809+頓挫したことなくてそのかわりどれもクソゲーな俺は恵まれていたんだなあ |
| … | 9426/02/05(木)11:24:32No.1398956884+>実績ねえのに給料出てるのいい会社に入れて良かったな |
| … | 9526/02/05(木)11:25:30No.1398957080そうだねx1>頓挫したことなくてそのかわりどれもクソゲーな俺は恵まれていたんだなあ |
| … | 9626/02/05(木)11:27:04No.1398957374+作りたいもん作ってる最中で頓挫しまくる毎日 |
| … | 9726/02/05(木)11:27:40No.1398957489+クソゲーは頑張ればよくできるが環境や人間関係改善するのは相当難しいからな… |
| … | 9826/02/05(木)11:28:12No.1398957580+実績無くても昇進していくものなんだな… |
| … | 9926/02/05(木)11:28:26No.1398957624そうだねx5俺が知らないだけで見たこともなく死んだゲームのプロジェクトが見えてる部分の百倍はあるんだろうな… |
| … | 10026/02/05(木)11:28:47No.1398957687+FANZAゲーばかり作ってるから会社名しか書けないぜ! |
| … | 10126/02/05(木)11:29:45No.1398957880そうだねx1>実績無くても昇進していくものなんだな… |
| … | 10226/02/05(木)11:30:16No.1398957974+>実績無くても昇進していくものなんだな… |
| … | 10326/02/05(木)11:31:33No.1398958228+やりたいことが全部バラバラって最初にある程度方向性を決めて進みましょう!ってするよね…? |
| … | 10426/02/05(木)11:34:00No.1398958665+>やりたいことが全部バラバラって最初にある程度方向性を決めて進みましょう!ってするよね…? |
| … | 10526/02/05(木)11:34:47No.1398958801+>楽しいね |
| … | 10626/02/05(木)11:35:30No.1398958940+>何故かしないし会議で突然ぶっ込んでくる |
| … | 10726/02/05(木)11:35:36No.1398958955+>>楽しいね |
| … | 10826/02/05(木)11:35:45No.1398958987+ゲームみたいな創作物を複数人で作るってなったら当然意識が違う奴がたくさん現れてそうなるよな… |
| … | 10926/02/05(木)11:36:59No.1398959207+船頭1人もいなくて船難破してるのか… |
| … | 11026/02/05(木)11:37:58No.1398959399+だからもうしつこいくらいに基本コンセプトととか大前提になる方針を擦らないとだめ |
| … | 11126/02/05(木)11:39:00No.1398959605+これからはスタッフロール見ながらいっぱい喧嘩したんだな…って思おう |
| … | 11226/02/05(木)11:40:28No.1398959897+>これからはスタッフロール見ながらいっぱい喧嘩したんだな…って思おう |
| … | 11326/02/05(木)11:41:25No.1398960073+エロゲーとかでシナリオライターがやたら多くクレジットされてるの見るとあっ…て察してしまう |
| … | 11426/02/05(木)11:42:06No.1398960207+>NFTって導入すると法律の問題で普通のガチャできなくなるんよな |
| … | 11526/02/05(木)11:42:59No.1398960385+>給料出てるんならそれでええやん |
| … | 11626/02/05(木)11:43:31No.1398960481+>船頭1人もいなくて船難破してるのか… |
| … | 11726/02/05(木)11:43:45No.1398960521そうだねx1NFTは死ぬべくして死んだ感あるからノーカンでいいよ |
| … | 11826/02/05(木)11:45:23No.1398960863+>だからこうして素材を持ち出して個人でやって実績を作る |
| … | 11926/02/05(木)11:45:50No.1398960947+>いつかはゲーム業界で働きたいと思ってるけど会社だからチームだのの複数人で作らなきゃいけないのはすげえしんどそうだな...ってなってる |
| … | 12026/02/05(木)11:47:15No.1398961241そうだねx3>有名所はメッ!ってされてるように見えるけど小さいと見逃されたりするもんなの? |
| … | 12126/02/05(木)11:48:52No.1398961545+AIで素材作り楽になったから個人製作が華な時代もそう遠くない |
| … | 12226/02/05(木)11:54:34No.1398962639+NFTってITとは無縁そうな輩みたいな胡散臭い連中がいる聞いたがどうなん? |
| … | 12326/02/05(木)11:54:44No.1398962676+テキスト屋さんだけどわかるよ… |
| … | 12426/02/05(木)11:56:53No.1398963117+>NFTは死ぬべくして死んだ感あるからノーカンでいいよ |
| … | 12526/02/05(木)11:57:25No.1398963218そうだねx1作品が世に出ないって辛いよね |
| … | 12626/02/05(木)11:58:47No.1398963497+まあ会社潰れてもマネジメント経験とか吹かせばなんとでもなるしょ |
| … | 12726/02/05(木)12:00:07No.1398963754+作品が完全にお蔵入りになった事はまだ無いな… |
| … | 12826/02/05(木)12:00:48No.1398963916+ソシャゲのガチャで数千万とか入ってくるなら美術品として売れるのでは…?くらいの思いつきなような |
| … | 12926/02/05(木)12:01:56No.1398964147+>NFTってITとは無縁そうな輩みたいな胡散臭い連中がいる聞いたがどうなん? |
| … | 13026/02/05(木)12:02:20No.1398964226そうだねx1デジタルデータなんてコピーされてなんぼだからNFTは間逆なんよね |
| … | 13126/02/05(木)12:02:24No.1398964249+ブラゲーぐらいからitじゃないのもきてたね |
| … | 13226/02/05(木)12:03:16No.1398964441そうだねx2少し前に関わったソシャゲが即死してキツかった |
| … | 13326/02/05(木)12:05:23No.1398964905+もうだいぶ前の話だけど社長がいきなりソシャゲやりたいとか言い出して部署作って俺等の売上突っ込んで1ヶ月くらいで死んだよ |
| … | 13426/02/05(木)12:05:56No.1398965034そうだねx1>少し前に関わったソシャゲが即死してキツかった |
| … | 13526/02/05(木)12:06:29No.1398965142+どうみても駄目なやつがリリースされてしまうのは仕方ないんだよね |
| … | 13626/02/05(木)12:07:19No.1398965341+ゲーム業界はちょっとテストで関わっただけでめっちゃ楽しかったけど |
| … | 13726/02/05(木)12:07:49No.1398965469+>どうみても駄目なやつがリリースされてしまうのは仕方ないんだよね |
| … | 13826/02/05(木)12:08:16No.1398965582+容量多すぎて文句通信量多すぎて文句配布少なすぎて文句サ終すれば文句ってずっと文句言われる仕事何じゃないかと思うスマホゲー運営 |
| … | 13926/02/05(木)12:08:23No.1398965610+>>どうみても駄目なやつがリリースされてしまうのは仕方ないんだよね |
| … | 14026/02/05(木)12:09:13No.1398965810そうだねx3>AIで素材作り楽になったから個人製作が華な時代もそう遠くない |
| … | 14126/02/05(木)12:10:37No.1398966145そうだねx1>容量多すぎて文句通信量多すぎて文句配布少なすぎて文句サ終すれば文句ってずっと文句言われる仕事何じゃないかと思うスマホゲー運営 |
| … | 14226/02/05(木)12:10:40No.1398966164+>ゲームはちょっと関わるに限る! |
| … | 14326/02/05(木)12:11:00No.1398966249+>どうみても駄目なやつがリリースされてしまうのは仕方ないんだよね |
| … | 14426/02/05(木)12:11:33No.1398966396+基本無料って相応の民度しかないから文句しかでないよ |
| … | 14526/02/05(木)12:12:10No.1398966550+素材が自動で作られても別に手間そんな省けないからな |
| … | 14626/02/05(木)12:12:42No.1398966680+ゲームは好きだけど作るのは大変なんだろうな…ってなるスレだ |
| … | 14726/02/05(木)12:13:27No.1398966884+オンラインゲームなんて月額有料でも無料でもアイテム課金でもハイブリッドでも最初の一瞬以外は文句しか出ないから民度とかの問題じゃないよ |
| … | 14826/02/05(木)12:16:44No.1398967748そうだねx4>インディー業界も大分インフレというか客の見る目が肥えてる感じがする… |
| … | 14926/02/05(木)12:16:57No.1398967819+真っ当な文句というか不満もあるにはあるが大抵は鳴き声みたいなもんだからな |
| … | 15026/02/05(木)12:18:02No.1398968170+都市伝説とかインディーだけどなんだろう心情的にはインディーと呼びたくない |
| … | 15126/02/05(木)12:18:49No.1398968418そうだねx6>都市伝説とかインディーだけどなんだろう心情的にはインディーと呼びたくない |
| … | 15226/02/05(木)12:18:50No.1398968423+>ゲームは好きだけど作るのは大変なんだろうな…ってなるスレだ |
| … | 15326/02/05(木)12:18:52No.1398968435+月額課金制のネトゲの民度は |
| … | 15426/02/05(木)12:19:04No.1398968485そうだねx3>都市伝説とかインディーだけどなんだろう心情的にはインディーと呼びたくない |
| … | 15526/02/05(木)12:19:11No.1398968515+ゲームは総合芸術というか色んな技術の詰め合わせだからフリーのアセット組み合わせて作るだけでも大変 |
| … | 15626/02/05(木)12:19:23No.1398968559+作るのは大変な時と楽しい時がある |
| … | 15726/02/05(木)12:19:40No.1398968657+明らかに商品展開早いからなあれ |
| … | 15826/02/05(木)12:21:04No.1398969081+>>都市伝説とかインディーだけどなんだろう心情的にはインディーと呼びたくない |
| … | 15926/02/05(木)12:22:00No.1398969346+AAAタイトルじゃない=インディーくらいのバズワードになってる |
| … | 16026/02/05(木)12:22:23No.1398969459そうだねx14人で作ったって言いながらコアスタッフ4人なだけで実際には多数関わってるのをインディっていうのはなぁ |
| … | 16126/02/05(木)12:22:51No.1398969614+都市伝説はもしウケなかったらあの怒涛の商品展開もお蔵入りになってたと思うと大手ってすげえぜ |
| … | 16226/02/05(木)12:23:09No.1398969701+>素材が自動で作られても別に手間そんな省けないからな |