二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1770179718000.jpg-(694092 B)
694092 B26/02/04(水)13:35:18 ID:ZK9WExzINo.1398705869そうだねx18 16:06頃消えます
今更だけど組長呼びは失礼なくらい凄い人では?
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
126/02/04(水)13:44:20No.1398707726そうだねx18
偉人ではあるけど社長就任後初手で大粛清は組長呼ばわりされても仕方ない
226/02/04(水)13:45:40No.1398707988そうだねx20
この人が社長だった頃の任天堂結構エグいことしてるしな
326/02/04(水)13:47:19 ID:ZK9WExzINo.1398708319そうだねx1
削除依頼によって隔離されました
この人嫌い
セガを馬鹿にした
426/02/04(水)13:49:04 ID:ZK9WExzINo.1398708687そうだねx10
>Q,任天堂のファミコンとセガのものとが、おなじ時期の発表になったのはどうしてでしょうか
>A,任天堂は、アタリとかセガとかはじめっから問題にしていません。セガなんてナンセンスですよ、あんなもの
>ファミコンが描く風景 「プレジデント」1986年4月号掲載より
526/02/04(水)13:51:07No.1398709136そうだねx6
プロジェクトXのPS回でもヤクザな話出てきてビビった
626/02/04(水)13:51:07No.1398709137そうだねx11
海外の一部の報道で弊社がセガ社を買収するという情報は全く誤りであり、弊社がセガ社を買収することは100%ないことを表明します。

以上
726/02/04(水)13:52:13No.1398709388+
いわたくんと酒でも飲んでるのかな今
826/02/04(水)13:54:36No.1398709858+
>A,任天堂は、アタリとかセガとかはじめっから問題にしていません。セガなんてナンセンスですよ、あんなもの
何だとテメェ…
926/02/04(水)13:56:13 ID:ZK9WExzINo.1398710200そうだねx5
>何だとテメェ…
セガのゲームギアはカラーにしてきました!って報告された時に勝ったなガハハした人だし…
1026/02/04(水)13:56:16No.1398710215+
>プロジェクトXのPS回でもヤクザな話出てきてビビった
(巻き込まれるスクエニ)
1126/02/04(水)13:56:51No.1398710346そうだねx8
この頃のSEGAってハードはSEGAマーク3だろ?
悪いとは言わんがファミコンが強すぎる
1226/02/04(水)13:57:00No.1398710377そうだねx3
なんとなくセガマーク3の公式紹介見に行ったら
UHF波でワイヤレスでゲーム出来るのを売りにしていて
当時からセガはセガだったんだな…って思いました
1326/02/04(水)13:57:18No.1398710438+
どこで買ったんスかそのスーツ…って服で鉄火場に出てくる人だったし
組長以外の形容がない
1426/02/04(水)13:57:25No.1398710458そうだねx5
セガがナンセンスなことする時があるのは事実だし…それでも当時と今じゃ全然環境も体制も違うと思うけどね
1526/02/04(水)13:58:36No.1398710710+
>なんとなくセガマーク3の公式紹介見に行ったら
>UHF波でワイヤレスでゲーム出来るのを売りにしていて
>当時からセガはセガだったんだな…って思いました
ワイヤレスゲームはエポックのテレビテニスの時代からあった
1626/02/04(水)13:58:43No.1398710728そうだねx13
結局ガチで10年早かったハード出して撤退してるからナンセンスって言われても仕方ねえよセガ
着眼点良かったけど10年早いんだよドリキャス
1726/02/04(水)13:59:05 ID:ZK9WExzINo.1398710799+
>『ゼルダの伝説』には、人、モノ、カネのすべてを投入した。これより優れたものを、これから開発できるかどうか。窮地に立たされています。
>だから、私は味のあるものは、年に六作もあればいいと思っている。カートリッジ型のソフトが100種類とは多すぎます。ディスクシステムは成功しそうだ、というのでライセンシーは張り切っている。
>よせともいえない。ライセンシーは、正常でない儲け方をしてきた、ボロ儲けしたのが当たり前になっている。それが困るんです
>つまらないソフトはもう買わない、となってほしい。異常に面白くしないと、もう儲からない。子どもたちがやりすぎるようにならないと面白い娯楽ではない。売れるか売れないか。これしかない
>子どもの頃、トンボ釣りをして遊びましたよ。しかし、今、どこにトンボがいますか
1826/02/04(水)14:00:13No.1398711004そうだねx12
>だから、私は味のあるものは、年に六作もあればいいと思っている。
なそ
にん
1926/02/04(水)14:01:10No.1398711214そうだねx9
>着眼点良かったけど10年早いんだよドリキャス
ブロードバンド普及と対応がもう少し早ければ…/´∀`;:::\
2026/02/04(水)14:01:15No.1398711230そうだねx5
月刊「秘伝」みたいなインタビュー
2126/02/04(水)14:01:21No.1398711258そうだねx4
アタリショック見てるから任天堂は粗製濫造に危機感覚えてたんだよ
年間に出せるソフト数絞ってたし
2226/02/04(水)14:04:19No.1398711864+
サードを冷遇したおかげでプレステの方に逃げられちゃう
2326/02/04(水)14:04:30No.1398711895+
>よせともいえない。ライセンシーは、正常でない儲け方をしてきた、ボロ儲けしたのが当たり前になっている。それが困るんです
ポケモン当たってこれはできすぎてるつったりバクチ的な儲け方には本当に敏感だよな組長
2426/02/04(水)14:05:06No.1398712012+
何かのヤクザ映画でファミコンのシノギをお前に任そうと思う
みたいなセリフ聞いた見た記憶があるけどゲーム類にもヤクザいっちょ噛みしてたりメーカー側とズブってたりしたの?
2526/02/04(水)14:05:24No.1398712073そうだねx16
組長って呼ばれてる説得力のある見た目なのもよくない
2626/02/04(水)14:06:52No.1398712405そうだねx3
>セガがナンセンスなことする時があるのは事実だし…それでも当時と今じゃ全然環境も体制も違うと思うけどね
会長ゴリ押しのリゾート事業未だに残してるのに変わってるは無理があるよ
あとはソニックの国内での扱い見ても何も変化出来てないし
2726/02/04(水)14:07:08No.1398712451+
>よせともいえない。ライセンシーは、正常でない儲け方をしてきた、ボロ儲けしたのが当たり前になっている。それが困るんです
当時のアタリそのものは問題にしてないだろうけど
アタリショックはめっちゃ教訓にしてるんだろうな…
2826/02/04(水)14:07:20No.1398712490そうだねx2
黎明期は自分らもコピーゲーやら作ってたし業界内のトレンドはちゃんとわかってたんだろう
2926/02/04(水)14:08:15 ID:ZK9WExzINo.1398712675そうだねx6
>サードを冷遇したおかげでプレステの方に逃げられちゃう
逃げるならいいけどスクウェアはデジキューブの時におもちゃ屋で買う時代は終わりとか言ったせいで絶許判定になった
3026/02/04(水)14:08:16No.1398712677+
オジキのためにみんな頑張ってたっていうし…
3126/02/04(水)14:08:22No.1398712699+
セガはまぁ一応サミー支えられる程度にはなったからマシにはなったが根幹の話すると多分別に変わってない
3226/02/04(水)14:08:33No.1398712730+
能力面のことを脇に置いて言わせてもらうと
申し訳ないが時代相応の古さはあった
故岩田社長で任天堂はアップデートされたと思いもした
3326/02/04(水)14:09:40No.1398712951+
>>A,任天堂は、アタリとかセガとかはじめっから問題にしていません。セガなんてナンセンスですよ、あんなもの
>何だとテメェ…
アタリは言うまでもなくSG-1000はMSXと同じ画像チップだそうだし
マークIIIだってぱっと見綺麗だけどゲームそのものは上位でも心意気を買えい枠だしで
まぁファミコン後期の競争から生まれる変態的なプログラム進化もあったけど
3426/02/04(水)14:10:16No.1398713086そうだねx9
まぁおもちゃ屋への任天堂のアレコレは正直めちゃくちゃだったから言われてもしゃあねえぞと思わないでもない気持ちはある
3526/02/04(水)14:10:34 ID:ZK9WExzINo.1398713153そうだねx3
>何かのヤクザ映画でファミコンのシノギをお前に任そうと思う
>みたいなセリフ聞いた見た記憶があるけどゲーム類にもヤクザいっちょ噛みしてたりメーカー側とズブってたりしたの?
ゲーム機賭博はあったよ
3626/02/04(水)14:12:55No.1398713632+
↓+A
3726/02/04(水)14:14:06No.1398713862そうだねx6
そもそも元が元だしそんなクリーンな経営するわけもないし
3826/02/04(水)14:14:26No.1398713926そうだねx2
まず日本のゲーム会社の歴史はタイトーの盗作で出来てる
任天堂ですらタイトーのその部分には頭上がらないから
3926/02/04(水)14:14:26No.1398713928そうだねx3
>オジキのためにみんな頑張ってたっていうし…
やりたいことやらせてくれたって面では恩義あるだろうね
…できる方も大概ではあるが
4026/02/04(水)14:14:38No.1398713976+
もう何十年も前の昔この人の発言で日本玩具見本市協会と色々あったみたいだが今も東京おもちゃショーと確執とか残ってんのかな
4126/02/04(水)14:14:59No.1398714034そうだねx2
>まず日本のゲーム会社の歴史はタイトーの盗作で出来てる
>任天堂ですらタイトーのその部分には頭上がらないから
だいたいどこもコピーゲー作ってたからな…
4226/02/04(水)14:15:14 ID:ZK9WExzINo.1398714071+
>何かのヤクザ映画でファミコンのシノギをお前に任そうと思う
ゲーム機全体を指してファミコンって言ってるんじゃない?
ゲーセンとかのシノギは実際にあった
4326/02/04(水)14:16:28No.1398714278+
https://ymfd.org/
山内財団のサイト見たら最初に出てくる二人があ!バンジョーとカズーイの名前の元ネタのあの!ってなった
4426/02/04(水)14:17:27 ID:ZK9WExzINo.1398714464+
>もう何十年も前の昔この人の発言で日本玩具見本市協会と色々あったみたいだが今も東京おもちゃショーと確執とか残ってんのかな
あるなら東京ゲームショー
4526/02/04(水)14:18:40No.1398714698そうだねx7
セガに対する評価の10年早かったって誉め言葉ではあるけど先走りすぎたって意味でもあるからな
4626/02/04(水)14:18:47No.1398714724そうだねx2
>>サードを冷遇したおかげでプレステの方に逃げられちゃう
>逃げるならいいけどスクウェアはデジキューブの時におもちゃ屋で買う時代は終わりとか言ったせいで絶許判定になった
この辺スクウェア側の社内は我天下のスクウェアぞ?
みたいな認識で簡単に和解できるというか任天堂側が頭下げてくるだろみたいな空気が蔓延してたみたいな話なんかで読んだ
4726/02/04(水)14:18:55No.1398714753そうだねx1
>何かのヤクザ映画でファミコンのシノギをお前に任そうと思う
>みたいなセリフ聞いた見た記憶があるけどゲーム類にもヤクザいっちょ噛みしてたりメーカー側とズブってたりしたの?
おもちゃを売る問屋とかお店は昔のテキ屋の流れを汲む荒々しい業界だったから中古ファミコンソフトをシノギにしてたのが実際あったり…
4826/02/04(水)14:19:24No.1398714854+
龍が如くってやたらと他社のゲームのオマージュあるけど登場人物の方でも山内組長や女帝をベースにしたキャラ出してもいいのでは?
4926/02/04(水)14:19:44No.1398714913+
とはいえGC以降任天堂だいぶやばかったのは事実なので…
5026/02/04(水)14:19:49No.1398714933+
>何かのヤクザ映画でファミコンのシノギをお前に任そうと思う
>みたいなセリフ聞いた見た記憶があるけどゲーム類にもヤクザいっちょ噛みしてたりメーカー側とズブってたりしたの?
そのへんのプログラミングちょっとできる奴数人捕まえりゃソフト一つ作れたからな
5126/02/04(水)14:20:04No.1398714995そうだねx7
>プロジェクトXのPS回でもヤクザな話出てきてビビった
あれ当時のソニー社内にCDi派閥とCD-ROM派閥があって
久夛良木がCD-ROM派閥に属してた関係で任天堂がフィリップスの規格のCDi採用するように仕向けた
社内政治だったのを伝えない時点でやっぱりプロジェクトX今でもヤッてんなと思った
5226/02/04(水)14:20:28 ID:ZK9WExzINo.1398715061そうだねx2
>龍が如くってやたらと他社のゲームのオマージュあるけど登場人物の方でも山内組長や女帝をベースにしたキャラ出してもいいのでは?
二人ともギリカタギだよ!
5326/02/04(水)14:20:50 ID:ZK9WExzINo.1398715144+
>そのへんのプログラミングちょっとできる奴数人捕まえりゃソフト一つ作れたからな
なあハドソン…
5426/02/04(水)14:20:55No.1398715157そうだねx9
まず任天堂の初期事業が業務用花札って時点でさ
花札の業務って何かって考えたらそりゃねえ
5526/02/04(水)14:21:18No.1398715233そうだねx3
>セガに対する評価の10年早かったって誉め言葉ではあるけど先走りすぎたって意味でもあるからな
環境や技術追いついてないもん他社が出さねえのは別に思いつかなかった訳じゃなくそこ考慮してるだけだからな…
5626/02/04(水)14:21:18No.1398715235+
>とはいえGC以降任天堂だいぶやばかったのは事実なので…
GCの次のWiiで任天堂の業績大幅更新したじゃないか
5726/02/04(水)14:21:19No.1398715242そうだねx3
ヤクザの話していいならゲーセンがまずヤクザまみれだよ関係者が
プライズ景品の業者とか今でもそうだぞあからさまな海賊版を商品にしてたり
5826/02/04(水)14:21:33 ID:ZK9WExzINo.1398715288そうだねx1
書き込みをした人によって削除されました
5926/02/04(水)14:21:43No.1398715317+
>セガに対する評価の10年早かったって誉め言葉ではあるけど先走りすぎたって意味でもあるからな
良く言えば時代を先取りとかなんだろうけどただの時期尚早だからな
ただ完全に無意味で愚かな行動とも言えないけど
6026/02/04(水)14:22:07No.1398715394そうだねx2
>ブロードバンド普及と対応がもう少し早ければ…/´∀`;:::\
早く成仏してテレホマン…
6126/02/04(水)14:22:17No.1398715433+
こんなサングラスしてる人間はそりゃ組長でしょ
6226/02/04(水)14:22:29No.1398715467+
>>まず任天堂の初期事業が業務用花札って時点でさ
>>花札の業務って何かって考えたらそりゃねえ
>トランプ作ります!ディズニーと契約して日本初のディズニーグッズでトランプ出します!
それは商品であって業務ではない
あと1979年当時の話だから…
6326/02/04(水)14:23:11No.1398715602+
>プライズ景品の業者とか今でもそうだぞあからさまな海賊版を商品にしてたり
未だにあるのかアレ…
謎のオイルライター…
6426/02/04(水)14:23:14No.1398715617+
>ヤクザの話していいならゲーセンがまずヤクザまみれだよ関係者が
>プライズ景品の業者とか今でもそうだぞあからさまな海賊版を商品にしてたり
渋で絵拾って勝手にプライズにしてたとか聞いたな
今だとAIになるんだろうか
6526/02/04(水)14:23:18No.1398715626そうだねx3
和田の話が面白すぎた
紫のラメ入りスーツで出迎えって…
6626/02/04(水)14:23:51No.1398715723そうだねx8
一族経営にしなかったの地味にすごいと思う
6726/02/04(水)14:24:12No.1398715772そうだねx2
>逃げるならいいけどスクウェアはデジキューブの時におもちゃ屋で買う時代は終わりとか言ったせいで絶許判定になった
スクウェアが出禁になったのは他のサードに「任天堂はもう終わり、これからはソニーの時代」
って触れ回って後ろ足で砂をかけるような真似したせいなのは和田元社長がnoteに書いてる通りだよ
デジキューブはほぼ関係ない
6826/02/04(水)14:24:27No.1398715832+
そのスーツどこで売ってんだよの答えはオーダーメイドだから既製品じゃないとかなんだろうか
6926/02/04(水)14:24:57No.1398715935+
>セガに対する評価の10年早かったって誉め言葉ではあるけど先走りすぎたって意味でもあるからな
褒め言葉だったのか…
7026/02/04(水)14:25:13No.1398715982+
>二人ともギリカタギだよ!
え、そうなの?俺はてっきり…なぁ。
7126/02/04(水)14:26:35No.1398716232+
デジキューブはむしろ別のヤの絡む業界に嫌がられてたし…
PS2のアメリカ横断ウルトラクイズとアタック25は好きだったよ
7226/02/04(水)14:27:35No.1398716416そうだねx1
デジキューブ銃撃あったし
7326/02/04(水)14:28:02No.1398716485+
言うて組長自身もヤクザファッション意識してやってない?
7426/02/04(水)14:28:28No.1398716569そうだねx2
>>逃げるならいいけどスクウェアはデジキューブの時におもちゃ屋で買う時代は終わりとか言ったせいで絶許判定になった
>スクウェアが出禁になったのは他のサードに「任天堂はもう終わり、これからはソニーの時代」
>って触れ回って後ろ足で砂をかけるような真似したせいなのは和田元社長がnoteに書いてる通りだよ
そんなくだりあったか?もっとふんわりした感じで単に疎遠になってただけみたいな文章だった気がするが
7526/02/04(水)14:29:27No.1398716747そうだねx1
>デジキューブはむしろ別のヤの絡む業界に嫌がられてたし…
デジキューブ社自宅がガチの暴力団に銃撃されるっていうカチコミ食らったからな
当時のスクウェア一歩間違ったら反社と絡んで暴対法で取り締まられてたかもしれないの
今の観点からだとヤバすぎてよく軌道修正できたなと感心する
7626/02/04(水)14:29:51No.1398716819+
このスレ画にトトーントーンの音がよく似合う
7726/02/04(水)14:29:56No.1398716839+
>紫のラメ入りスーツで出迎えって…
ラメは入ってねえって!
7826/02/04(水)14:31:34No.1398717120そうだねx1
和田元社長のnote面白いけどあれでも相当ぼかしたり端折ってんだろうなと考えると魔境だな
7926/02/04(水)14:31:38No.1398717135+
ヤクザファッションは似合う人ならそれ自体はセンス悪くないでしょ
似合うとヤクザにしか見えないだけで
8026/02/04(水)14:31:41No.1398717140+
>和田の話が面白すぎた
スレ画「前職は何やっとったんや」
和田氏「証券マンです」
スレ画「ほうか」
ー沈黙ー
の流れで吹く
8126/02/04(水)14:31:56No.1398717194+
https://note.com/waday/n/n27fb1b6a2838
まぁデジキューブの時って書いてあるな
8226/02/04(水)14:33:18No.1398717447+
あれ?もしかしてゲーム、娯楽は割と最近までヤとズブ…
8326/02/04(水)14:33:25No.1398717481+
思ったよりチャキチャキの関西人な感じの声でビックリするスレ画の人
8426/02/04(水)14:34:08No.1398717626そうだねx2
>あれ?もしかしてゲーム、娯楽は割と最近までヤとズブ…
そもそも喫茶店にゲーム機を置く仲介業を暴力団がやってたんですよ当時
8526/02/04(水)14:34:20No.1398717657そうだねx1
>あれ?もしかしてゲーム、娯楽は割と最近までヤとズブ…
最近どころか現在進行形のものたくさんあんじゃねえかな!
8626/02/04(水)14:34:36No.1398717713+
>この辺スクウェア側の社内は我天下のスクウェアぞ?
>みたいな認識で簡単に和解できるというか任天堂側が頭下げてくるだろみたいな空気が蔓延してたみたいな話なんかで読んだ
多分当時社長だった和田さんのnoteだろう
8726/02/04(水)14:35:24No.1398717866+
和田の話は和田本人がnote出してくれてるよ
8826/02/04(水)14:35:25No.1398717868そうだねx3
>https://note.com/waday/n/n27fb1b6a2838
>まぁデジキューブの時って書いてあるな
出禁になった後の話じゃねこれ
出禁になる直接の出来事には言及してないというかそう書いてある
8926/02/04(水)14:35:33No.1398717894+
初心会があった当時子供だったけど街のゲーム屋さんが多くて楽しかったな
勿論ゲームメーカーとしては初心会解散してじわじわと玩具問屋が弱くなっていった2000年代以降の方が良いだろうが
9026/02/04(水)14:35:37No.1398717907+
あまりにもそれっぽい見た目と元々花札屋やってたってのと豪腕としか言えない手腕が揃ってるのがよくない
9126/02/04(水)14:36:37No.1398718087そうだねx2
父親が婿養子でなのに愛人と蒸発したって話はあまりにひどすぎて笑う
9226/02/04(水)14:37:50 ID:ZK9WExzINo.1398718336+
>父親が婿養子でなのに愛人と蒸発したって話はあまりにひどすぎて笑う
スレ画5歳の時である
9326/02/04(水)14:38:02No.1398718383+
花札屋からよくここまで来たと思う
9426/02/04(水)14:38:21No.1398718457+
彼の記念碑を見たかったら周りを見ればいい
そこにあるだろうから
海外ゲーマーの言ったことらしいけどかっこいいよね
9526/02/04(水)14:38:27No.1398718477そうだねx4
>出禁になった後の話じゃねこれ
>出禁になる直接の出来事には言及してないというかそう書いてある
それこそ出禁の話に関しては
>まずは、出禁になっている本当の理由の調査。
>ゲーム業界では有名な話だったので、いやというほど噂はあった。事情通を名乗る者達(大部分は匿名)の言いたい放題。関係者達(実際には直接関係していない)の暴露話。それらに振り回される憶測の数々。
>全く当てにならないので、直接ヒアリングに走った。
だから巷にあふれてる理由らしきものなんて話半分どころじゃないわな
9626/02/04(水)14:38:30No.1398718485+
組長の親族が不倫してできた店が地元にあるみた…あれ?ノック?
9726/02/04(水)14:38:34No.1398718501そうだねx2
>偉人ではあるけど社長就任後初手で大粛清は組長呼ばわりされても仕方ない
一応親族皆殺しが条件で就任したんじゃなかったっけ
9826/02/04(水)14:38:52No.1398718563そうだねx1
>>https://note.com/waday/n/n27fb1b6a2838
>>まぁデジキューブの時って書いてあるな
>出禁になった後の話じゃねこれ
>出禁になる直接の出来事には言及してないというかそう書いてある
自分が社長になったときには出禁されてたからそりゃ知らんよね…
9926/02/04(水)14:38:56No.1398718575+
花札で作った問屋ネットワークみたいなのがあってこそのファミコンだったんだろうけど
10026/02/04(水)14:39:10No.1398718629+
娘婿がきらいみたい
10126/02/04(水)14:39:25No.1398718674+
>勿論ゲームメーカーとしては初心会解散してじわじわと玩具問屋が弱くなっていった2000年代以降の方が良いだろうが
ソフトメーカーはPSで価格破壊というか6800円、5800円、4800円って安価に固定された関係で
ライセンス料と製造委託費はSFC時代と変わらず徴収されるから逆にソフトの定価に占める取り分下がってる
CDだったお陰で素早いリピートが可能になったから薄利多売できたんで数を売る事でなんとか回ってたが
10226/02/04(水)14:40:28No.1398718893+
>初心会があった当時子供だったけど街のゲーム屋さんが多くて楽しかったな
ゲーム自体は売れてても街のゲーム屋はゲーム扱ってる大型店に押されて消えていった…
10326/02/04(水)14:40:46No.1398718951+
>だから巷にあふれてる理由らしきものなんて話半分どころじゃないわな
旧スクウェアの醜聞は大体退職組や独立組から出た話だから大体その通りなんだろうな…
10426/02/04(水)14:40:50No.1398718964+
>どこで買ったんスかそのスーツ…って服で鉄火場に出てくる人だったし
>組長以外の形容がない
ラスボス
10526/02/04(水)14:40:52No.1398718973そうだねx9
>「向こうだってファイナルファンタジーは欲しいはずだから、これをきっかけに条件交渉できたりして」
>愕然とした。
ここ頭おかしくて好き
10626/02/04(水)14:41:07No.1398719021+
>原因は「利」ではない。取引事故でもない。発端はスクウェア側の配慮不足による感情の行き違い。未解決で放置されているのは、スクウェア側の外交の未熟さと、任天堂の「なぜお前から謝罪してこない」との面子と思われた。
10726/02/04(水)14:41:11No.1398719031+
今もクレーンゲームでボンボンドロップのパチモン景品にしてるからな
10826/02/04(水)14:43:06No.1398719411そうだねx1
スレッドを立てた人によって削除されました
PSっていう怪物を生み出しちゃった間抜け
10926/02/04(水)14:43:13No.1398719432そうだねx3
>>初心会があった当時子供だったけど街のゲーム屋さんが多くて楽しかったな
>ゲーム自体は売れてても街のゲーム屋はゲーム扱ってる大型店に押されて消えていった…
でもこれ消えたの初心会がなくなってからじゃね
11026/02/04(水)14:44:45No.1398719723+
和田さん当時リストラしたせいでネットで叩かれてたけど当時の話を聞くと
悪性腫瘍化してたベテランたちを粛清してただけだったんだから無駄に叩かれて可哀想なことだった
11126/02/04(水)14:44:50No.1398719739そうだねx2
ラブホ経営にタクシー事業に食品事業に色々と手を出していて面白い
マジでよく潰れんかったな任天堂…
11226/02/04(水)14:45:28No.1398719857そうだねx5
>ラブホ経営にタクシー事業に食品事業に色々と手を出していて面白い
>マジでよく潰れんかったな任天堂…
他は知らんけどラブホ経営はデマ
11326/02/04(水)14:45:39No.1398719892そうだねx4
>旧スクウェアの醜聞は大体退職組や独立組から出た話だから大体その通りなんだろうな…
ブラウニーブラウンが出来たあたりの話はそりゃ出てくなってなる
そりゃ下みたいな言葉も出てくる
>>「向こうだってファイナルファンタジーは欲しいはずだから、これをきっかけに条件交渉できたりして」
>>愕然とした。
>ここ頭おかしくて好き
11426/02/04(水)14:46:01No.1398719955+
間に関わる業者全部合わせてソフト価格の半分くらい持っていく計算だったかな
今はプラットフォーマー1社が3割持っていくから富が偏る
11526/02/04(水)14:46:30No.1398720048そうだねx2
>ラブホ経営
この嘘話の真相にソース付きで辿り着いた人いたな
当時任天堂が買収したタクシー会社がモーテルの経営もやってて事業がそのまま付いてきた話が膨らんだって
11626/02/04(水)14:47:00No.1398720144+
ここからソニーと任天堂の顔を立てながらFFナンバリングはソニーで外伝的な番外作品を任天堂にて上手い落とし所つけたね…
11726/02/04(水)14:48:34No.1398720431+
>今はプラットフォーマー1社が3割持っていくから富が偏る
一時期Steamは5%しかショバ代取らないから善良!って庇う人がここにもいたけど
実態は30%取っててインディーズスタジオにとって大きな負担になってるって記事出て一斉に黙ったな
11826/02/04(水)14:48:44No.1398720462そうだねx1
でも当時のラブホ経営は儲かりそうな気もする
11926/02/04(水)14:49:36No.1398720643そうだねx3
>ここからソニーと任天堂の顔を立てながらFFナンバリングはソニーで外伝的な番外作品を任天堂にて上手い落とし所つけたね…
和田さんの手腕すごいというか流石元野村證券社員
交渉が上手い
12026/02/04(水)14:50:14No.1398720767そうだねx10
>でも当時のラブホ経営は儲かりそうな気もする
何が「でも」なのかわからん…
12126/02/04(水)14:50:17No.1398720781そうだねx5
実際当時のスクウェアにはイキるだけの勢いあったけど
直後に任天堂はポケモン売れてスクウェアはFF映画がコケるの漫画みたいな展開だ
12226/02/04(水)14:50:49No.1398720879そうだねx4
旧スクウェアは学祭みたいなノリで作って出せば出すほど売れたからな……実際年一で出してた各タイトルがその手のジャンルの礎になってたりするし凄いのは事実なんだけど……っていう
12326/02/04(水)14:51:48No.1398721048+
ハワイにスタジオ作るぞ!はバブリーすぎて好き
12426/02/04(水)14:51:56No.1398721077そうだねx3
スレ画のおじいちゃんの話から和田さんの話になっとる!
12526/02/04(水)14:51:58No.1398721087+
スクウェアからバンナムに移ったモノリスの話もやばかったし
12626/02/04(水)14:53:42No.1398721402+
和田がイキってる社内みて愕然としたのはもうコケた後だぞ
絶好調の時期だったら任天堂携帯機に出すなんて言い出さなかったハズだし
12726/02/04(水)14:53:47No.1398721414そうだねx2
>スクウェアからバンナムに移ったモノリスの話もやばかったし
こいつら出前で寿司食ってやがる!
12826/02/04(水)14:54:52No.1398721632+
>旧スクウェアは学祭みたいなノリで作って出せば出すほど売れたからな……実際年一で出してた各タイトルがその手のジャンルの礎になってたりするし凄いのは事実なんだけど……っていう
当時はほんとに小学生の俺でもスクウェアが出してるゲームなら面白いだろでパッケ買いしてたもん…
トレジャーハンターGはその中でも当たりだった
12926/02/04(水)14:55:24No.1398721739+
>和田がイキってる社内みて愕然としたのはもうコケた後だぞ
>2chでは、和田が来たからクリエーターが辞めたなどとディスられていましたが事実無根で、2000年になるまでに既に相当離反していましたね。私が着任した2000年5月には、それを見たアドミスタッフまでもが脱走し始めていて、着任前後半年で、経理部長、営業部長、広報IR部長、法務部長、知財部長等、管理職クラスが続々と退職していました。ここまで傷んだ会社は見た事がありませんでしたね。
13026/02/04(水)14:56:28No.1398721956そうだねx7
>>和田がイキってる社内みて愕然としたのはもうコケた後だぞ
>>2chでは、和田が来たからクリエーターが辞めたなどとディスられていましたが事実無根で、2000年になるまでに既に相当離反していましたね。私が着任した2000年5月には、それを見たアドミスタッフまでもが脱走し始めていて、着任前後半年で、経理部長、営業部長、広報IR部長、法務部長、知財部長等、管理職クラスが続々と退職していました。ここまで傷んだ会社は見た事がありませんでしたね。
ただの敗戦処理係すぎる…
13126/02/04(水)14:56:38No.1398721983そうだねx2
>私が着任した2000年5月には、それを見たアドミスタッフまでもが脱走し始めていて、着任前後半年で、経理部長、営業部長、広報IR部長、法務部長、知財部長等、管理職クラスが続々と退職していました。ここまで傷んだ会社は見た事がありませんでしたね。
終わりだ😹の会社
13226/02/04(水)14:57:03No.1398722058そうだねx5
>和田がイキってる社内みて愕然としたのはもうコケた後だぞ
>絶好調の時期だったら任天堂携帯機に出すなんて言い出さなかったハズだし
株主総会で株主になんで任天堂の携帯ゲーム機にゲーム出さないのかって詰められて
関係が良くないから無理ですって返答したら頭下げて出させてもらえ!って株主が怒って
土下座して出させてもらえるならそうしてますよ!!ってスクウェア側が逆ギレする珍事の頃か…
13326/02/04(水)14:57:28No.1398722153そうだねx2
>株主総会で株主になんで任天堂の携帯ゲーム機にゲーム出さないのかって詰められて
>関係が良くないから無理ですって返答したら頭下げて出させてもらえ!って株主が怒って
>土下座して出させてもらえるならそうしてますよ!!ってスクウェア側が逆ギレする珍事の頃か…
それはデジキューブの方
13426/02/04(水)14:57:39No.1398722190そうだねx6
>着任前後半年で、経理部長、営業部長、広報IR部長、法務部長、知財部長等、管理職クラスが続々と退職していました。ここまで傷んだ会社は見た事がありませんでしたね。
抜け過ぎだけど
>経理部長
>法務部長、知財部長
ここが抜けてるのって控えめに言って倒産直前だろ…
良く立て直せたな本当に
13526/02/04(水)14:57:53No.1398722243+
タイトー吸収後にワンフェス版権下ろさなかったりしたのも社内がゴタゴタしてたんだろうなあと今になって思う
13626/02/04(水)14:57:58No.1398722260+
スキーで疲れ凍えた体に染み入るラーメンの味は唯一無二だと思う
13726/02/04(水)14:58:00No.1398722264そうだねx2
>株主総会で株主になんで任天堂の携帯ゲーム機にゲーム出さないのかって詰められて
>関係が良くないから無理ですって返答したら頭下げて出させてもらえ!って株主が怒って
>土下座して出させてもらえるならそうしてますよ!!ってスクウェア側が逆ギレする珍事の頃か…
その逸話はスクウェアじゃなくてデジキューブの総会だな
ゲームボーイのソフトも扱うべきだって株主に詰められて
13826/02/04(水)14:59:01No.1398722480+
>ここが抜けてるのって控えめに言って倒産直前だろ…
>良く立て直せたな本当に
冗談抜きで和田元社長が剛腕で敏腕だったっていう証明になるのすごいって言う話になるだけなの吹く
13926/02/04(水)14:59:39No.1398722595+
喫茶店に置くような違法賭博用テーブルゲーム(遠隔付き)って昭和平成あたりの漫画とかで出てくるけどあの手のはヤの商品だったのかねやっぱり
表立って任が怪しい方面に絡んでたって話はあんま聞かないけど立ち回りが良かったのかパワーなのか
14026/02/04(水)14:59:53No.1398722649そうだねx1
開発部門は今でも人抜けた穴埋め切れてなくてヒーヒー言ってるぜスクエニ
14126/02/04(水)15:01:22No.1398722950そうだねx3
ゲーム会社はどこも〇〇だけ作ってればいいじゃんって政策でことごとく失敗するよね
14226/02/04(水)15:01:24No.1398722958+
>スレ画のおじいちゃんの話から和田さんの話になっとる!
ゲーム会社の社史の話なんてちゃんとソースがないんだもん…
14326/02/04(水)15:01:42No.1398723021+
>ゲーム会社はどこも〇〇だけ作ってればいいじゃんって政策でことごとく失敗するよね
それがコケたら文字通り死ぬからな…
14426/02/04(水)15:01:43No.1398723026そうだねx6
>開発部門は今でも人抜けた穴埋め切れてなくてヒーヒー言ってるぜスクエニ
抜けた人が重要だったからとかじゃなくて
単に会社として時代においてかれただけだから…
新卒にしても中途にしても来る人は多いし社員数は多いんだからそこから人材が出てこないわけないのに
組織としてそれが活かせない構造のままなだけ
14526/02/04(水)15:02:35No.1398723195+
>喫茶店に置くような違法賭博用テーブルゲーム(遠隔付き)って昭和平成あたりの漫画とかで出てくるけどあの手のはヤの商品だったのかねやっぱり
昔ちょっとだけ触った程度に業界にいたから知ってる範囲で言うと
リアル暴力団のフロント企業が任天堂やナムコが作った筐体を喫茶店に卸す仲介業やってたよ
14626/02/04(水)15:03:06No.1398723296そうだねx6
まあアレってヤクザのフロントだよねなんて物は現代でも割とあるからな…
14726/02/04(水)15:03:28No.1398723369+
>ゲーム会社はどこも〇〇だけ作ってればいいじゃんって政策でことごとく失敗するよね
例としてコンパイルが教科書に載りそう
14826/02/04(水)15:03:33No.1398723380+
>旧スクウェアは学祭みたいなノリで作って出せば出すほど売れたからな……実際年一で出してた各タイトルがその手のジャンルの礎になってたりするし凄いのは事実なんだけど……っていう
その学祭のノリでだした15はどうなった?
14926/02/04(水)15:03:59No.1398723472+
イカサマ可能な商品なんて賭博に使えないから逆説的に任天堂の花札はクリーンなのでは
15026/02/04(水)15:04:04No.1398723488+
>それがコケたら文字通り死ぬからな…
それって言うのはどのゲームも一緒で
成果主義だと作ってるゲームが売れないと良い給料貰えないから売れるゲームを作りたがるんだよな…
15126/02/04(水)15:05:06No.1398723685そうだねx1
>>ゲーム会社はどこも〇〇だけ作ってればいいじゃんって政策でことごとく失敗するよね
>例としてコンパイルが教科書に載りそう
コンパイルは関係ないです
数十億円掛けて業務用の表計算ソフト作ろうで大失敗なのでゲームすら関係ない死に方だし
15226/02/04(水)15:05:06No.1398723689+
ドンキーコングバナンザはスクエニから任天堂に転職したディレクターが開発したゲームだったけど
あんなクソ面白いアクションゲーム作れる才能ある人をどうして退職させてんのスクエニ…
15326/02/04(水)15:05:44No.1398723818そうだねx1
和田さんのnote読むだけでも凄く面白くてどうしょうもない
15426/02/04(水)15:06:20No.1398723913そうだねx1
ラブホに関しては外人ライターが書いた「ゲームオーバー」という
80年代の末に出た超詳細な任天堂のレポートみたいな本に載ってるんだけど
山内家しかいないような場の会話をその場にいたように書いたり
ロックマンはスシを食って体力を回復するって書いてあったりして信ぴょう性は相当低い
15526/02/04(水)15:06:29No.1398723949+
今のスクエニはRPG(DQかFF関連)の企画しか通らないってスクエニ退職した人がインタビューで言ってたな
15626/02/04(水)15:06:47No.1398724007そうだねx3
>あんなクソ面白いアクションゲーム作れる才能ある人をどうして退職させてんのスクエニ…
そんなすごい人なら偉い役職になってもらいたい!
→偉い役職だとゲーム制作と関係ない事やらされる比率多くなるから給料積まれても辞めます…
ってなるから
スクエニが〜じゃなくて日本企業全体の体質
15726/02/04(水)15:06:47No.1398724008そうだねx3
FF7が前年発売のポケモンに負けて年間一位を取れなかった事がネタにされがちな97年だけど
メーカー別国内ソフト売上で任天堂が2位に甘んじた最後の年でもある
この年の一位はFF7 FFT サガフロンティアと一年でミリオン三本出したスクウェア
この瞬間は間違いなく国内最強のソフトメーカーだった
15826/02/04(水)15:07:09No.1398724088+
FCやSFCがバカ売れしてた時代の初心会の問屋はヤクザみたいなもんだったな…
15926/02/04(水)15:07:21No.1398724127+
>ドンキーコングバナンザはスクエニから任天堂に転職したディレクターが開発したゲームだったけど
>あんなクソ面白いアクションゲーム作れる才能ある人をどうして退職させてんのスクエニ…
元セガの人だから(おそらくFF15エンジン開発してた橋本についてきた人)
なんか違うってなったらやめちゃったんじゃないかな
16026/02/04(水)15:07:39No.1398724185そうだねx2
>今のスクエニはRPG(DQかFF関連)の企画しか通らないってスクエニ退職した人がインタビューで言ってたな
なぜ辞めた人は古巣の悪口を言うのか
16126/02/04(水)15:07:39No.1398724186+
>今のスクエニはRPG(DQかFF関連)の企画しか通らないってスクエニ退職した人がインタビューで言ってたな
それ見たいけどどこで言ってた?
16226/02/04(水)15:08:06No.1398724275+
>この年の一位はFF7 FFT サガフロンティアと一年でミリオン三本出したスクウェア
強すぎる…
16326/02/04(水)15:09:16No.1398724507そうだねx3
>ドンキーコングバナンザはスクエニから任天堂に転職したディレクターが開発したゲームだったけど
>あんなクソ面白いアクションゲーム作れる才能ある人をどうして退職させてんのスクエニ…
つっても3Dマリオ開発チームって土壌があっての話だから
あの人だけでバナンザが出来るという話でもないでしょ
16426/02/04(水)15:10:34No.1398724764+
>それ見たいけどどこで言ってた?
去年のYahooの記事だったからもう消えてる
ウェブアーカイブとかでなんとかならんかな
元記事のURLはこれ
https://news.yahoo.co.jp/articles/f790854fc9f5028eed04b2b766ea5d4e282a9a0f
16526/02/04(水)15:10:55No.1398724844+
>新卒にしても中途にしても来る人は多いし社員数は多いんだからそこから人材が出てこないわけないのに
>組織としてそれが活かせない構造のままなだけ
息苦しそうだよなあ
16626/02/04(水)15:11:07No.1398724890そうだねx5
>なぜ辞めた人は古巣の悪口を言うのか
嫌じゃなかったら辞めないからでは
16726/02/04(水)15:11:25No.1398724953+
>そんなすごい人なら偉い役職になってもらいたい!
>→偉い役職だとゲーム制作と関係ない事やらされる比率多くなるから給料積まれても辞めます…
>ってなるから
>スクエニが〜じゃなくて日本企業全体の体質
スクエニだと野村はゲームディレクターやっていたいから
役職つかず高給取りの契約社員て形だぞ
そもそも開発チーム内で同じ人が役職固定だと下の方が詰まってチーム全体の士気が下がったり退職者が増えるから
適度に上に昇進してもらわないといけない面もある
16826/02/04(水)15:11:33No.1398724977+
>嫌じゃなかったら辞めないからでは
これは本当にそう
16926/02/04(水)15:11:33No.1398724978+
初期あたりのラブテスターやマジックハンドなど
地味にオモチャでもヒット商品出してるからな
ゲームウォッチあたりから波に乗った感じはある
17026/02/04(水)15:11:43No.1398725031+
>和田さんのnote読むだけでも凄く面白くてどうしょうもない
アレ読むと文章うめーなってなる
17126/02/04(水)15:12:27No.1398725174そうだねx5
ゲーム会社なんて大抵コロコロ転職してるイメージだけどな
17226/02/04(水)15:12:58No.1398725274+
事実上の創業者が理想的な後継者を見つけられた稀有な事例
17326/02/04(水)15:13:06No.1398725305そうだねx1
>今のスクエニはRPG(DQかFF関連)の企画しか通らないってスクエニ退職した人がインタビューで言ってたな
オクトパストラベラー3作も出したからまずその()の中身は間違ってる
RPG意外も普通に出してるし
17426/02/04(水)15:13:13No.1398725328+
>そもそも開発チーム内で同じ人が役職固定だと下の方が詰まってチーム全体の士気が下がったり退職者が増えるから
>適度に上に昇進してもらわないといけない面もある
お笑い業界でさんまに死ねという岡村隆史の法則か…
17526/02/04(水)15:13:27No.1398725385そうだねx3
いまだにメガドラのテトリスで任天堂に恨み節を吐くベテラン勢がいるけど
実情を知ったら単にセガの権利関係の把握が杜撰だったのと
正式に権利を借りた任天堂からあらためてサブライセンスを借りるのがイヤなだけだったという
17626/02/04(水)15:13:57No.1398725478+
社長がそっちの業界の人って話だとコナミの創業の人か
17726/02/04(水)15:14:01No.1398725496+
スレ画はゲームはよくわからんけど娯楽商売のことはわかるとか
直接対面するとわかる異様なカリスマ性とかいろいろバランスざ良かった稀有な人物…
17826/02/04(水)15:14:52No.1398725680そうだねx5
>いまだにメガドラのテトリスで任天堂に恨み節を吐くベテラン勢がいるけど
>実情を知ったら単にセガの権利関係の把握が杜撰だったのと
>正式に権利を借りた任天堂からあらためてサブライセンスを借りるのがイヤなだけだったという
任天堂は当時ソビエトまで行ってソビエト政府系の開発局とライセンス契約して来てるからマジですごい
17926/02/04(水)15:14:56No.1398725699+
人を見る目が凄いね組長は
18026/02/04(水)15:15:00No.1398725712+
ソニーと違って国内では任天堂製がずっと覇権ハードだしいいんじゃね
18126/02/04(水)15:15:02No.1398725716+
上が詰まって有能な若手が若いうちにディレクターになれなくなったからスクエニは死んだんだろうな
18226/02/04(水)15:15:23No.1398725788+
>セガのゲームギアはカラーにしてきました!って報告された時に勝ったなガハハした人だし…
それは横井さんだよ
18326/02/04(水)15:15:33No.1398725829+
>いまだにメガドラのテトリスで任天堂に恨み節を吐くベテラン勢がいるけど
>実情を知ったら単にセガの権利関係の把握が杜撰だったのと
>正式に権利を借りた任天堂からあらためてサブライセンスを借りるのがイヤなだけだったという
バカじゃねえの当時のセガ社員
18426/02/04(水)15:15:44No.1398725869+
でも組長あれはインベーダーゲームのパクリでは…
18526/02/04(水)15:15:56No.1398725914そうだねx2
世代交代はやっぱ難しいよなどの会社でも
18626/02/04(水)15:16:34No.1398726032+
>スクエニだと野村はゲームディレクターやっていたいから
>役職つかず高給取りの契約社員て形だぞ
そのくせノムテツは持病の難病のせいでほぼ出社してなくてそのせいで仕事が遅いって
スクエニ退職した人に愚痴られてたな
18726/02/04(水)15:17:17No.1398726193そうだねx1
任天堂も今は問題になってないだけで次の世代交代大丈夫か?という感じはある
18826/02/04(水)15:17:26No.1398726218+
>世代交代はやっぱ難しいよなどの会社でも
辻本一族が反逆者をワイン畑送りにするカプコンだけが世代交代に成功した
18926/02/04(水)15:17:26No.1398726222+
>元記事のURLはこれ
>https://news.yahoo.co.jp/articles/f790854fc9f5028eed04b2b766ea5d4e282a9a0f
URLで検索すると記事を引用したまとめが出てくるけど
>これに対し議長を務めた代表取締役は「昨今のゲーム業界では新規IPの創出が困難な状況にあるが、少しでもその機会を創出すべく取り組んでいる。TBSテレビとの協業による『KILLER INN』など、新たなIPやジャンルへの挑戦を継続していきたい」「パラノマサイトのような成功事例では、IPを単に作るだけでなく、育んでいくことも重要と認識している」と回答した。
会社代表は逆のこと言ってる気がする
19026/02/04(水)15:17:55No.1398726323そうだねx1
>バカじゃねえの当時のセガ社員
いやまあこれはオレのライセンスでイケるイケるしたアタリだかミラー社が悪いところもあって…
誰も京都のカルタ屋がソビエトまで契約しに行くだなんて思わないじゃん
19126/02/04(水)15:17:56No.1398726332+
>でも組長あれはインベーダーゲームのパクリでは…
遊び方にパテントは無い
だったっけ?
19226/02/04(水)15:18:14No.1398726416+
>でも組長あれはインベーダーゲームのパクリでは…
周りのゲーム会社みんなやってたとこだからさ…
19326/02/04(水)15:18:30No.1398726469+
>>世代交代はやっぱ難しいよなどの会社でも
>辻本一族が反逆者をワイン畑送りにするカプコンだけが世代交代に成功した
あくらつな会社ハック
19426/02/04(水)15:19:11No.1398726621そうだねx3
>いやまあこれはオレのライセンスでイケるイケるしたアタリだかミラー社が悪いところもあって…
>誰も京都のカルタ屋がソビエトまで契約しに行くだなんて思わないじゃん
権利のまた貸しどころかひ孫貸しぐらいだったからな…
19526/02/04(水)15:19:14No.1398726630+
>任天堂も今は問題になってないだけで次の世代交代大丈夫か?という感じはある
ゼルダとマリオの世代交代はうまくいったかなと思いつつマ・オーヌももういい歳だからな…
19626/02/04(水)15:19:18No.1398726639そうだねx2
マリオ像強制購入はどう見てもヤクザの商売だったと思いますよ組長
19726/02/04(水)15:19:19No.1398726646+
>>でも組長あれはインベーダーゲームのパクリでは…
>周りのゲーム会社みんなやってたとこだからさ…
時代としか言いようがないよねこのへんは
19826/02/04(水)15:19:25No.1398726662+
ワインは会長のポケットマネー事業だ
19926/02/04(水)15:19:38No.1398726708+
(段々露骨になってきたな…)
20026/02/04(水)15:19:42No.1398726723そうだねx2
パクリならみんな黒歴史にしてないよ
海賊版を勝手に作って販売だよインベーダー時代は
だからその頃の話はどのゲーム会社もハハハ…まあまあ…で言及しないで流すようになってる
タイトーが許してなかったらマジで全員が法で殺されてたから
20126/02/04(水)15:19:51No.1398726760そうだねx2
当日インベーダーコピーに手を出さなかったのはナムコくらきなもんだし…
20226/02/04(水)15:19:55No.1398726767そうだねx5
組長自身はすごいワンマン系だったけど
後継には身内排除して
集団指導体制敷かせてるのがすげーと思う
20326/02/04(水)15:20:31No.1398726902そうだねx3
本当に怖いのは当時の広報の今西氏定期
20426/02/04(水)15:20:41No.1398726946そうだねx2
>当日インベーダーコピーに手を出さなかったのはナムコくらきなもんだし…
パックマンすげえ〜ってなる
20526/02/04(水)15:20:50No.1398726978+
10年以上早いのはただの馬鹿
真に賢いなら5年先の需要を見据えて作るべき
はそれはそうだけど…ってなる
20626/02/04(水)15:21:33No.1398727133そうだねx1
組長って呼称は山内さんだけのイメージと思われがちだけど当時のニンテンの広報担当の今西さんがスキンヘッドの超コワモテだったってのもあるんだ
どう見ても若頭なんだよ
20726/02/04(水)15:21:54No.1398727205+
>>でも組長あれはインベーダーゲームのパクリでは…
>遊び方にパテントは無い
>だったっけ?
トランプでも花札でも遊び方のルールに権利はないからアーケードゲームにも遊び方のルールも無いよねって感じ
この辺は元花札屋の発想だなと
あと当時はプログラムの権利なんて整備されてなかったしそもそもプログラムじゃなくて回路で動いてるゲームも多かったし
20826/02/04(水)15:22:09No.1398727253そうだねx3
>組長自身はすごいワンマン系だったけど
>後継には身内排除して
>集団指導体制敷かせてるのがすげーと思う
何より無能な身内が嫌いだったからな
身内より会社を愛してたタイプだと思う
20926/02/04(水)15:22:18No.1398727279そうだねx1
>10年以上早いのはただの馬鹿
>真に賢いなら5年先の需要を見据えて作るべき
>はそれはそうだけど…ってなる
つまりセガは馬鹿だった…?
21026/02/04(水)15:22:34No.1398727328+
配信でやってた戦隊見たらメンバーみんなサボってインベーダーゲームやってるシーンがあって笑っちゃったんだよな
しかもインベーダーのゲーセンがそこら中にあるの
21126/02/04(水)15:22:38No.1398727340+
リバースエンジニアリングでコピー品を出すのが割と普通な時代だったもんな
G&Wもすぐコピー品が作られたしファミコンも即解析されてうちもソフト出したい!って売り込みされたりしてたし
21226/02/04(水)15:22:48No.1398727368+
カプコンも昔怪しい脱衣麻雀作ってた事実を公式HPに載せんかい
21326/02/04(水)15:22:49No.1398727371+
>10年以上早いのはただの馬鹿
メガドラにモデムの周辺機器出したり本当になんでそんなに…ってくらい時代先取りして入るんだよなセガ
21426/02/04(水)15:23:06No.1398727420+
>ドンキーコングバナンザはスクエニから任天堂に転職したディレクターが開発したゲームだったけど
>あんなクソ面白いアクションゲーム作れる才能ある人をどうして退職させてんのスクエニ…
しかたねーだろ
スクエニ時代に作ってたのがFF15とそのDLCだぞ
冷や飯食らいにそりゃなる
21526/02/04(水)15:23:11No.1398727437そうだねx3
>当日インベーダーコピーに手を出さなかったのはナムコくらきなもんだし…
コピーだらけのインベーダーブームの中でギャラクシアンをお出ししてくるナムコはやっぱすごい
21626/02/04(水)15:23:12No.1398727446+
ドンキーコングと池上通信機のバチバチの話とか好き
21726/02/04(水)15:23:23No.1398727490+
>配信でやってた戦隊見たらメンバーみんなサボってインベーダーゲームやってるシーンがあって笑っちゃったんだよな
>しかもインベーダーのゲーセンがそこら中にあるの
インベーダーしか置いてないゲーセンが当たり前にあったからな
21826/02/04(水)15:23:27No.1398727504+
>今更だけど組長呼びは失礼なくらい凄い人では?
よく見るとめっさ人が良さそうな顔してる
従業員から慕われるのもわかるわ
泣きたい
21926/02/04(水)15:23:35No.1398727524+
>ドンキーコングと池上通信機のバチバチの話とか好き
なんかセガでドンキーっぽいの出しとる!
22026/02/04(水)15:23:46No.1398727557+
>カプコンも昔怪しい脱衣麻雀作ってた事実を公式HPに載せんかい
別ブランド!別ブランドです!
DMMだってエロはfanzaで切り離したろ
22126/02/04(水)15:24:06No.1398727630そうだねx6
>>10年以上早いのはただの馬鹿
>>真に賢いなら5年先の需要を見据えて作るべき
>>はそれはそうだけど…ってなる
>つまりセガは馬鹿だった…?
セガ好きはこの辺が愛おしく感じるんだ
実際10年先の体験をさせてもらったしな
22226/02/04(水)15:24:29No.1398727706+
それまで一族経営だったのを次代の社長に一族どころか任天堂プロパーですらない岩田聡を選んだのは慧眼としか言えない
22326/02/04(水)15:24:40No.1398727750そうだねx1
>>今更だけど組長呼びは失礼なくらい凄い人では?
>よく見るとめっさ人が良さそうな顔してる
>従業員から慕われるのもわかるわ
>泣きたい
でもね…一張羅が紫のスーツなんですよ…
22426/02/04(水)15:24:53No.1398727791そうだねx1
馬鹿は馬鹿でも愛すべき馬鹿だったんだろうな昔のセガ
22526/02/04(水)15:25:02No.1398727820+
カプコンってあれアイレム関係なんだっけ
22626/02/04(水)15:25:11No.1398727851+
京都と関西の昔ヤクザみたいな会社だった所のほうが今は賢くやれてるのが何というか
22726/02/04(水)15:25:13No.1398727859+
>ゼルダとマリオの世代交代はうまくいったかなと思いつつマ・オーヌももういい歳だからな…
今は藤林氏だから3代目でしょ
22826/02/04(水)15:25:21No.1398727883そうだねx1
エニックスだってKOEIだってエッチなゲーム出してたし…
22926/02/04(水)15:25:48No.1398727988+
スレ画と岩田さんが今の任天堂の形を作った感ある
岩田さん以降は特に変革が見られない
23026/02/04(水)15:25:51No.1398727998そうだねx1
>カプコンってあれアイレム関係なんだっけ
アイレムの社長やってた人が追い出されて立ち上げた会社がカプコン
23126/02/04(水)15:26:05No.1398728043そうだねx2
>カプコンも昔怪しい脱衣麻雀作ってた事実を公式HPに載せんかい
その辺は元カプコンの岡本Pやあきまんが当時の様子を語ってるからまだ闇には葬られては無い
かたや完全に黒歴史にされた光栄ストロベリーポルノシリーズ
23226/02/04(水)15:26:43No.1398728195そうだねx1
>それまで一族経営だったのを次代の社長に一族どころか任天堂プロパーですらない岩田聡を選んだのは慧眼としか言えない
娘婿をNOAに修行に出したらどうにもならんってことが露呈しましてね…
そこにひょっこりと山梨のベンダーに有望な若者がいるってんだから見逃すはずもなく…
23326/02/04(水)15:26:49No.1398728216+
何一つ関係のないHAL研の社長がポケモンのプログラムをリバースエンジニアリングしたり権利の調整をしてたら社長にしたくなるのも無理はない
23426/02/04(水)15:26:52No.1398728228+
>馬鹿は馬鹿でも愛すべき馬鹿だったんだろうな昔のセガ
愛すべき馬鹿っていうか開発が力を持ち過ぎてマーケティングが弱かったので
あれもこれもとにかく作りたい!を止められない体制だった
23526/02/04(水)15:27:24No.1398728350+
エニックスもロリータ・シンドロームとか出してたし…
23626/02/04(水)15:27:34No.1398728391+
>今は藤林氏だから3代目でしょ
いつ聞いてもゼルダを作りにカプコンに入ったって話に噴く
23726/02/04(水)15:27:43No.1398728421+
いうて娘婿もそんな無能では無かったような…
23826/02/04(水)15:27:45No.1398728428+
カプコンに同じく移籍した西山さんがアイレム時代に作ったやついいよな
https://m.youtube.com/watch?v=_a_jAKR8Ow0
23926/02/04(水)15:28:27No.1398728564そうだねx1
アイレムの話をするとそもそも親会社がモニター製作のナナオだからなあそこも
EIZOって言った方が伝わるか「」には
24026/02/04(水)15:28:48No.1398728627そうだねx1
>アイレムの話をするとそもそも親会社がモニター製作のナナオだからなあそこも
>EIZOって言った方が伝わるか「」には
そのナナオと対立したせいで創業者が追い出されるという珍事
24126/02/04(水)15:29:02No.1398728686+
カプコンはロックマンもSFもモンハンもバイオもDMCも生みの親は会社にいないってのがすごい
世代交代の塊
24226/02/04(水)15:29:47No.1398728848そうだねx3
>何一つ関係のないHAL研の社長がポケモンのプログラムをリバースエンジニアリングしたり権利の調整をしてたら社長にしたくなるのも無理はない
そもそもHAL研究所再建支援の条件が岩田社長就任だからな
岩田社長に目をつけてるのはポケモンよりも先
そこまで信用されてるからポケモンの知財管理会社立ち上げみたいなことも任された
なのになぜかリバースエンジニアリングでポケスタ64作ってるという
24326/02/04(水)15:29:56No.1398728874+
>社長がそっちの業界の人って話だとコナミの創業の人か
基板泥棒だっけ
24426/02/04(水)15:30:04No.1398728905+
アイレムはメタスラというかR・TYPEチームがいた時の輝きが凄かったな
24526/02/04(水)15:30:06No.1398728915+
>カプコンはロックマンもSFもモンハンもバイオもDMCも生みの親は会社にいないってのがすごい
>世代交代の塊
会社としてはこっちの方が健全なんかな
24626/02/04(水)15:30:31No.1398729017+
>愛すべき馬鹿っていうか開発が力を持ち過ぎてマーケティングが弱かったので
>あれもこれもとにかく作りたい!を止められない体制だった
企画会議通さないと売れない物をごまかして作り始めたとか聞いててひっでえと笑ってしまった
24726/02/04(水)15:31:14No.1398729154+
>リバースエンジニアリングでコピー品を出すのが割と普通な時代だったもんな
>G&Wもすぐコピー品が作られたしファミコンも即解析されてうちもソフト出したい!って売り込みされたりしてたし
今もだいたいそう!
24826/02/04(水)15:31:25No.1398729188+
>カプコンはロックマンもSFもモンハンもバイオもDMCも生みの親は会社にいないってのがすごい
>世代交代の塊
大神見るに全く関わらせないってわけでもないから適切な距離感が大事なんかね
24926/02/04(水)15:31:39No.1398729230+
>会社としてはこっちの方が健全なんかな
でも結局は一族経営ですよカプコン
25026/02/04(水)15:32:06No.1398729320そうだねx1
>スレ画と岩田さんが今の任天堂の形を作った感ある
>岩田さん以降は特に変革が見られない
岩田氏は和製ジョブズ+ウォズニアックみたいな存在だからな…
25126/02/04(水)15:32:29No.1398729388+
switch1のハード解析されてクラックされる速度もそういや爆速だったな確かに
25226/02/04(水)15:32:46No.1398729450+
1人のクリエイターだけに権力集中させるとその人が抜けた時にシリーズ止まるよね
メタルギアとかさ…
25326/02/04(水)15:33:04No.1398729521+
>でもね…一張羅が紫のスーツなんですよ…
変な色のスーツは昭和末期は普通だったし!
紺又はチャコールグレー以外はアウトっていう欧米のルールが日本で定着したのはわりと最近よ
25426/02/04(水)15:33:25No.1398729586+
岩田社長はジョブスではないかな…
むしろ人格的には真逆で他人と仲良く出来るタイプの社長だったし
25526/02/04(水)15:33:40No.1398729643+
カズレーザーだってスーツは赤だしな
25626/02/04(水)15:33:45No.1398729663+
>でも結局は一族経営ですよカプコン
一族経営と言われても会社がずっと存続し続けてる以上会社経営で間違ってると言える要素なんなのよ
25726/02/04(水)15:33:47No.1398729667+
スクエニとセガが一時期専門学校扱いされてたの思い出すな
技術が低いとかじゃなくていい感じの人材を定期的に外に出してくれるって理由で
25826/02/04(水)15:34:18No.1398729783+
>1人のクリエイターだけに権力集中させるとその人が抜けた時にシリーズ止まるよね
>メタルギアとかさ…
まあ属人的な面も大きいけどそれ以上のストーリーや世界観がこれ以上弄くりようがないみたいなところがあるからなぁMGS
25926/02/04(水)15:34:34No.1398729831そうだねx2
>でもね…一張羅が紫のスーツなんですよ…
"一張羅"の誤用に若干ムズムズする
26026/02/04(水)15:34:47No.1398729869そうだねx4
岩田社長は完全に技術畑の人なのにやれと言われて経営やって大成功できるのマジでおかしいよ…
26126/02/04(水)15:34:47No.1398729871+
ハドソンが生き残れなかったのが悔やまれる爺です俺
26226/02/04(水)15:34:58No.1398729910+
一族経営は別に悪いもんじゃない
その会社で働きたくないだけだ
26326/02/04(水)15:35:21No.1398729996そうだねx4
パテントがないと言ってた時代はほんとにパテントがなかったので
えっ法整備されるんですか!?となったら当たり前だがそっちに乗った
26426/02/04(水)15:35:35No.1398730040そうだねx1
>1人のクリエイターだけに権力集中させるとその人が抜けた時にシリーズ止まるよね
iwtknの最大の功績ってミヤホンからの技術と権力継承をスムーズに行ったことだと思ってる
26526/02/04(水)15:35:49No.1398730087そうだねx1
>スクエニとセガが一時期専門学校扱いされてたの思い出すな
>技術が低いとかじゃなくていい感じの人材を定期的に外に出してくれるって理由で
というか調子乗った規模拡大で毎年100人規模の新卒採用してたら
抜ける数も多くなって必然的にそうなる
中小でもコンパイルが大量に新卒採用したから元コンパイルが色んなところにいるみたいになったこともある
26626/02/04(水)15:35:55No.1398730108+
>ハドソンが生き残れなかったのが悔やまれる爺です俺
IPは残ったから…
26726/02/04(水)15:35:57No.1398730114+
>>馬鹿は馬鹿でも愛すべき馬鹿だったんだろうな昔のセガ
>愛すべき馬鹿っていうか開発が力を持ち過ぎてマーケティングが弱かったので
>あれもこれもとにかく作りたい!を止められない体制だった
AC部門「ウチの人気アーケードゲームをファミコンやPCエンジンに移植して出したいからライセンス貸して?いいよ!」
26826/02/04(水)15:36:05No.1398730140+
>ハドソンが生き残れなかったのが悔やまれる爺です俺
コナミの中で今も生きてるさ
26926/02/04(水)15:36:16No.1398730176+
>岩田社長は完全に技術畑の人なのにやれと言われて経営やって大成功できるのマジでおかしいよ…
製造業はエンジニアが社長でないと
銀行から信用してもらえなかったのよ
まあ任天堂は銀行に借りる必要ないんだけど
27026/02/04(水)15:36:29No.1398730217そうだねx6
ハドソンはむしろ良く持った方だしIPもちゃんと残った側だと思うぞ
27126/02/04(水)15:37:23No.1398730412そうだねx1
>>ハドソンが生き残れなかったのが悔やまれる爺です俺
>IPは残ったから…
半導体の設計までするゲームメーカーとか
今後もう新規に出てこない気がする
27226/02/04(水)15:37:37No.1398730457そうだねx1
SNKの創業者がボクサー上がりだからゲームのことは全く分からないけど「パンチはこうするんや」ってスタッフに教えてた話好き
27326/02/04(水)15:37:41No.1398730471+
3DOボロクソにいう組長の切れ味ほんとすき
27426/02/04(水)15:37:56No.1398730521+
元コンパイルに関しては採用したはいいけど規模に見合ってなかったせいで開発に回されずにぷよまん売らされていた面子も多かったので…
27526/02/04(水)15:38:21No.1398730601+
>岩田社長は完全に技術畑の人なのにやれと言われて経営やって大成功できるのマジでおかしいよ…
俺は基本セガ寄りの人間だけど岩田元社長の功績はホントにすごいと思う
27626/02/04(水)15:38:38No.1398730655+
>>任天堂も今は問題になってないだけで次の世代交代大丈夫か?という感じはある
>ゼルダとマリオの世代交代はうまくいったかなと思いつつマ・オーヌももういい歳だからな…
泥沼さんの後継者は藤林Dがちゃんといるじゃないか
それよりマリオの後継者になった小泉さんの方が大変だろう(忙しくて)
27726/02/04(水)15:39:15No.1398730800+
セガだって中さんとかいたんだけどあの人は経営はからっきしだったな
27826/02/04(水)15:39:28No.1398730841+
>AC部門「ウチの人気アーケードゲームをファミコンやPCエンジンに移植して出したいからライセンス貸して?いいよ!」
アーケードで稼いだ銭をコンシューマで浪費するだなんて言われてたし稼げるならやるだろ
27926/02/04(水)15:40:07No.1398731017+
>半導体の設計までするゲームメーカーとか
>今後もう新規に出てこない気がする
今は半導体設計も当時よりずっと複雑で専門性が高くなったからなあ
時代もあるよね
28026/02/04(水)15:40:14No.1398731045そうだねx1
>ハドソンはむしろ良く持った方だしIPもちゃんと残った側だと思うぞ
ボンバーマンとその系譜は生きてるし桃鉄も元気に生きてるもんな…
28126/02/04(水)15:40:28No.1398731097+
親から潰れかけの会社引き継いだあと改革に文句行ってきたベテラン社員たち全部首にしてるからヤクザといえばヤクザ
28226/02/04(水)15:40:35No.1398731124そうだねx2
>セガだって中さんとかいたんだけどあの人は経営はからっきしだったな
あの人は晩節を汚し過ぎた…
28326/02/04(水)15:40:41No.1398731142+
>半導体の設計までするゲームメーカーとか
>今後もう新規に出てこない気がする
半分趣味で作ったCPUの使い道としてゲーム機出すことにしたハドソンに
完全動作する互換ROMの実物片手にファミコン参入の交渉に来た(断られたら「ファミコンに繋ぐとなぜかゲームが遊べる謎の箱」として発売するつもりだった)ナムコとか
業界黎明期の逸話は色々面白い
28426/02/04(水)15:41:44No.1398731365+
宮本茂は8年前にマリオとゼルダのゲームプロデュースからは完全に引退して
マリオは小泉歓晃でゼルダは青沼英二とちゃんと後継者に引き継いで
それぞれシリーズ過去最高のヒット作をリリースしてるから任天堂社内の世代交代は心配しなくていい
28526/02/04(水)15:41:51No.1398731389+
ファミコン時代は自分でチップ漁ってくっ付けてで本当に出来ちゃった良くも悪くも簡単な時代だったのもあるからな
今そっちの需要はラズパイとかが担ってるけど
28626/02/04(水)15:41:55No.1398731402+
>セガだって中さんとかいたんだけどあの人は経営はからっきしだったな
根っからの技術屋だったよな
ピクセルアートのゲームが見直されてる今こそ必要な人材だろうに中古のフェラーリ買ったあたりからおかしくなった
28726/02/04(水)15:41:59No.1398731416+
>>セガだって中さんとかいたんだけどあの人は経営はからっきしだったな
>あの人は晩節を汚し過ぎた…
技術者としては超一級だったのに犯罪で捕まるし最後に残したゲームはバランだったしで晩節を汚すということわざを体現したような人だった
28826/02/04(水)15:42:29No.1398731526そうだねx1
中さんは今こそひなまつりナイツで復活を
28926/02/04(水)15:42:51No.1398731599+
鑑定団に元コンパイルの人出てたなすげえ古いユニクロのお宝持ってきてた
29026/02/04(水)15:42:57No.1398731614+
プログラミングというかコードというか見せ方動かし方素材の使い方とかにも著作権ってやっぱり存在するの?
転職したりしたときそのコード他所で使ったら訴えるからな!みたいなのあったりする?ゲーム業界
29126/02/04(水)15:42:57No.1398731619+
>親から潰れかけの会社引き継いだあと改革に文句行ってきたベテラン社員たち全部首にしてるからヤクザといえばヤクザ
祖父が倒れたから急遽跡を継ぐことになった(父親は女作って失踪)だけで任天堂は別に潰れかけてた訳じゃないぞ
潰れかけたのは継いだ後に色々と多角経営初めてからだ
29226/02/04(水)15:43:05No.1398731646そうだねx1
この人ロマンはしっかり理解してるのよねむしろ理解しすぎてるほど
ただそれはそれとして経営者は金勘定はしないと馬鹿ってスタンス
29326/02/04(水)15:43:21No.1398731706+
中さんはそもそも出所してたっけ?
29426/02/04(水)15:43:38No.1398731761+
>プログラミングというかコードというか見せ方動かし方素材の使い方とかにも著作権ってやっぱり存在するの?
>転職したりしたときそのコード他所で使ったら訴えるからな!みたいなのあったりする?ゲーム業界
プログラミングトレースしちゃって訴えられて負けたとこならあった
29526/02/04(水)15:43:55No.1398731826そうだねx1
>プログラミングというかコードというか見せ方動かし方素材の使い方とかにも著作権ってやっぱり存在するの?
>転職したりしたときそのコード他所で使ったら訴えるからな!みたいなのあったりする?ゲーム業界
プログラムのコードはそもそも中に権利これだよって記述も一緒に入ってるんだよ
だから勝手に盗用して使うと当然バレるし大目玉食らうよ
29626/02/04(水)15:44:07No.1398731859+
ナムコのファミコン話は契約更新で揉めた話も面白いぞ
29726/02/04(水)15:44:08No.1398731862+
>中さんはそもそも出所してたっけ?
執行猶予だよ!
29826/02/04(水)15:44:12No.1398731875+
>中さんはそもそも出所してたっけ?
逮捕はされてねえよ!
今も元気に子供とモーターショー行ったりしてメで写真あげてたりする
29926/02/04(水)15:44:17No.1398731896+
なんだこの自演!?
30026/02/04(水)15:44:51No.1398732013+
>プログラミングというかコードというか見せ方動かし方素材の使い方とかにも著作権ってやっぱり存在するの?
>転職したりしたときそのコード他所で使ったら訴えるからな!みたいなのあったりする?ゲーム業界
コードも業務としての成果物なんで独自性があるかどうかと別の話になる
仕事で作ったもん他所で使って良いわけねえよな?って
30126/02/04(水)15:45:01No.1398732053+
ハドソン死んだ影響というとちょっと微妙な話なんだけど北海道のソフトメーカーが完全に死んでるのが結構痛いんだよな
雪国は他にロクな産業ないからソフト開発に力入れないといけないのに拓殖銀行と一緒にソフト産業が吹き飛んでしまったんだ
30226/02/04(水)15:45:05No.1398732069+
>中さんはそもそも出所してたっけ?
別に実刑判決になったわけじゃないぞ
追徴金は億超えだけど
30326/02/04(水)15:45:12No.1398732096+
組長といわたくんはインパクト強いのに今の社長は
スーツ着てて任天堂の前は銀行にいた人…だっけ…みたいになってよくない
全然合ってないかもしれない
というくらい今の社長を知らない
30426/02/04(水)15:45:20No.1398732124+
>プログラミングというかコードというか見せ方動かし方素材の使い方とかにも著作権ってやっぱり存在するの?
>転職したりしたときそのコード他所で使ったら訴えるからな!みたいなのあったりする?ゲーム業界
コードの著作権は存在するけど色々条件が厳しい
著作権って「思想や感情を"創作的"に表現したもの」を保護するものだから
「そういう動作させたいなら誰でもそう書くよね」みたいなコードじゃ認められなかったり
30526/02/04(水)15:45:23No.1398732139そうだねx1
>元コンパイルに関しては採用したはいいけど規模に見合ってなかったせいで開発に回されずにぷよまん売らされていた面子も多かったので…
でも結果として型月が企業の系譜にあたるから笑える
30626/02/04(水)15:45:40No.1398732190+
>プログラムのコードはそもそも中に権利これだよって記述も一緒に入ってるんだよ
>だから勝手に盗用して使うと当然バレるし大目玉食らうよ
怒首領蜂あたりで他所の移植作のコードまんま使って怒られたってのあったな
30726/02/04(水)15:46:09No.1398732289+
北海道のメーカーと言えば社長がパチンコで社員の給料稼いでた所が思い浮かぶ
30826/02/04(水)15:46:12No.1398732303+
>ハドソン死んだ影響というとちょっと微妙な話なんだけど北海道のソフトメーカーが完全に死んでるのが結構痛いんだよな
>雪国は他にロクな産業ないからソフト開発に力入れないといけないのに拓殖銀行と一緒にソフト産業が吹き飛んでしまったんだ
ボカロのメーカーは?
ゲームじゃないけどPCソフトのメーカーではある…
30926/02/04(水)15:46:20No.1398732330+
ナムコは任天堂と生産数を巡って一時期仲が悪くなった
かといってファミコンスーファミにゲームの提供をやめたじゃないしファミコンに至っては超末期まで付き合ってたからよくわかんない関係だった
31026/02/04(水)15:46:31No.1398732372+
>組長といわたくんはインパクト強いのに今の社長は
>スーツ着てて任天堂の前は銀行にいた人…だっけ…みたいになってよくない
>全然合ってないかもしれない
>というくらい今の社長を知らない
まぁゲーム会社の社長の顔知らなくてもゲーム遊ぶのには一切支障無いし
31126/02/04(水)15:46:41No.1398732404+
>というくらい今の社長を知らない
直接!がないのは大きい
31226/02/04(水)15:47:01No.1398732466+
逆にととモノなんかはソースコードにウィザードリィエクスって思いっきり書いてたけどあれはマイケルソフトから譲渡されてたんだろうな
31326/02/04(水)15:47:20No.1398732507+
ダイレクトで指パチン!する人は社長じゃないんだっけ?
31426/02/04(水)15:47:21No.1398732511そうだねx2
>>というくらい今の社長を知らない
>直接!がないのは大きい
岩田社長ってやっぱり中々とんでもないことしてたな
31526/02/04(水)15:47:25No.1398732532そうだねx1
>組長といわたくんはインパクト強いのに今の社長は
>スーツ着てて任天堂の前は銀行にいた人…だっけ…みたいになってよくない
>全然合ってないかもしれない
>というくらい今の社長を知らない
元銀行員さんは中継ぎで今は岩田くんと同じ経営企画室長を経由した若い人が社長
31626/02/04(水)15:47:31No.1398732553+
>ナムコは任天堂と生産数を巡って一時期仲が悪くなった
>かといってファミコンスーファミにゲームの提供をやめたじゃないしファミコンに至っては超末期まで付き合ってたからよくわかんない関係だった
超友好的からちょっとギスってるぐらいになっただけで
別にビジネス的に問題が発生するような話じゃないからな
31726/02/04(水)15:47:48No.1398732611+
>まぁゲーム会社の社長の顔知らなくてもゲーム遊ぶのには一切支障無いし
でもやっぱり社長が「自信を持ってお届けするわが社の商品です!」ってやっててくれるほうがすき
ゲームに限らず
夢グループとか先代ジャパネットあたりはわりと好意的に受け取ってる
31826/02/04(水)15:48:21No.1398732734+
>元銀行員さんは中継ぎで今は岩田くんと同じ経営企画室長を経由した若い人が社長
しらそんありがとう
31926/02/04(水)15:48:40No.1398732795+
組長にも何ならソニーの中の人間含めた全員にこれコイツの言いように扱われてるだけじゃね?と思われながらPS発売まで持ってった久多良木はなんなんだよ
32026/02/04(水)15:49:13No.1398732916+
ソニーはマフィア
32126/02/04(水)15:49:26No.1398732965+
今の社長は前みたいには俺はやれんよってちゃんと言ってるからまあそれでいいと思うけどね
32226/02/04(水)15:49:30No.1398732975+
今の社長も結構ゲームやるそうだけど
自社のゲームやるとエンディングの最後に自分の名前が出て来て現実に引き戻されるとか愚痴ってたな
32326/02/04(水)15:50:05No.1398733086+
>今の社長も結構ゲームやるそうだけど
>自社のゲームやるとエンディングの最後に自分の名前が出て来て現実に引き戻されるとか愚痴ってたな
FEが好きなんだっけかな確か
32426/02/04(水)15:50:24No.1398733150+
>しらそんありがとう
ついでに生前の岩田社長の秘書やってた人で傍で経営哲学を直接吸収してた人
因みに小学生の頃に熱中したゲームはFC版信長の野望
32526/02/04(水)15:50:26No.1398733154そうだねx1
>夢グループとか先代ジャパネットあたりはわりと好意的に受け取ってる
だいぶ両者間で差があるな…
32626/02/04(水)15:50:42No.1398733207+
>組長にも何ならソニーの中の人間含めた全員にこれコイツの言いように扱われてるだけじゃね?と思われながらPS発売まで持ってった久多良木はなんなんだよ
PS発売まで割とゴタゴタがあったみたいだし執念があったんだろうね
32726/02/04(水)15:52:43No.1398733584+
なんかまた聞きとか知ってる人には常識的なお話なんだろうけどなんか面白いゲーム業界ネタスレで進行したな…
32826/02/04(水)15:53:11No.1398733675+
古川社長は岩田社長で作った道から大きく逸れる事はしないけど
色んな方法を自分なりに試すって人で広報の法則性を崩したりゲームのプロモーション変えたり
地道に自分なりの経営をやってる人だよ
32926/02/04(水)15:55:19No.1398734081そうだねx1
>ID:ZK9WExzI
33026/02/04(水)15:55:52No.1398734177そうだねx1
岩田社長の親しみやすさというか公式からのイジられ具合は凄かったよ
脳トレやらバンブラやらわざわざこの為に用意したのかレベルのもんまで作ってるし
それとダイレクトを後任へバトンタッチするタイミングも死期を予知してたのかくらいのドンピシャだった記憶がある
33126/02/04(水)15:56:37No.1398734325+
>なんかまた聞きとか知ってる人には常識的なお話なんだろうけどなんか面白いゲーム業界ネタスレで進行したな…
CSゲーム初期の経営者や開発者は良くも悪くも変人しかいないから面白い話しかない
33226/02/04(水)15:59:21No.1398734818+
>プログラミングというかコードというか見せ方動かし方素材の使い方とかにも著作権ってやっぱり存在するの?
>転職したりしたときそのコード他所で使ったら訴えるからな!みたいなのあったりする?ゲーム業界
アルゴリズムにはある
が結構判定が面倒で大概泥沼
33326/02/04(水)16:01:04No.1398735138+
>>今の社長も結構ゲームやるそうだけど
>>自社のゲームやるとエンディングの最後に自分の名前が出て来て現実に引き戻されるとか愚痴ってたな
>FEが好きなんだっけかな確か
FEのエンディングに感動してたら自分の名前が出てきてオゲゲ!ってなるのか…


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