二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1770164812124.jpg-(60248 B)
60248 B26/02/04(水)09:26:52No.1398654743+ 12:20頃消えます
故人的に最高傑作なホラーゲームはる
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
126/02/04(水)09:28:54No.1398655058そうだねx23
し、死んでる…
226/02/04(水)09:30:37No.1398655305+
スレッドを立てた人によって削除されました
リメイクも爆死したし
326/02/04(水)09:30:49No.1398655338そうだねx25
ネクロモーフはimgに来ないでくれないか!
426/02/04(水)09:31:00No.1398655374そうだねx4
ネクロモーフもimgやる時代か
526/02/04(水)09:31:18No.1398655418+
アァー!
ンー!
626/02/04(水)09:32:06No.1398655541そうだねx8
リブートブームだし取り敢えず2もリメイクして3の話を作り変えていいよ?って思っている
726/02/04(水)09:32:13No.1398655560そうだねx2
俺はリメイクやってめっちゃ面白かったので2と3も気になってる
826/02/04(水)09:33:54No.1398655831+
ホラーゲーム苦手なんだけど敵がいつまでも追っかけてくるから基本的に殺るか殺られるかしか無いし敵が絶対に必要アイテム落とすんで詰まずにクリアできたな
むしろ敵が居ないときが怖くて仕方なかった
926/02/04(水)09:35:56No.1398656165+
故人的には初期武器が強いのが好き
手足バシバシぶった切るの楽しい
これやると部位欠損ないホラゲーは物足りなくてなあ
1026/02/04(水)09:36:31No.1398656262そうだねx1
2も好きなんだけどスーツがちょっとヒロイック過ぎてあんまり作業員感無いのがなぁ…いやもう作業員じゃないんだけどさ
1126/02/04(水)09:36:57No.1398656326+
結局罠なのかそうじゃないのかよくわからないあのレーシックシーン
1226/02/04(水)09:37:29No.1398656416そうだねx1
動いてない死体を見たらとりあえず踏み潰す
1326/02/04(水)09:38:59No.1398656665+
>故人的には初期武器が強いのが好き
>手足バシバシぶった切るの楽しい
最近プラズマカッター用強化パーツ着けた状態だと近接攻撃で必ずダウンするからタイマンならスーパースラッシャーでも無傷で殴り殺せるのに気付いた
1426/02/04(水)09:39:02No.1398656673+
やっぱ対抗手段あるとどうしても怖くはなくなるなって
いやこのゲームはそれでいいんだが
1526/02/04(水)09:39:43No.1398656784+
>ホラーゲーム苦手なんだけど敵がいつまでも追っかけてくるから基本的に殺るか殺られるかしか無いし敵が絶対に必要アイテム落とすんで詰まずにクリアできたな
>むしろ敵が居ないときが怖くて仕方なかった
サバイバルホラー界はL4Dとかの動的アイテム配置システムからグッと変わったからな…ずっとギリギリのサバイバルを演出してくれる
それを面白いと見るか制御されててくだらないと見るかは人それぞれだけど
1626/02/04(水)09:41:43No.1398657096+
>やっぱ対抗手段あるとどうしても怖くはなくなるなって
>いやこのゲームはそれでいいんだが
イージスセブン降りてからはそうでもなくなったけど石村の中では終始ビビっでぞ俺
1726/02/04(水)09:42:41No.1398657257+
>動いてない死体を見たらとりあえず踏み潰す
何も居ないところで ン゛ゥ゛ァ゛ア゛!!って叫びながら腕振り回したり足踏み鳴らすエンジニアになってしまう俺
1826/02/04(水)09:42:43No.1398657260+
マーカーの立てたスレ
1926/02/04(水)09:43:44No.1398657417+
スレッドを立てた人によって削除されました
>リブートブームだし取り敢えず2もリメイクして3の話を作り変えていいよ?って思っている
1が期待より売れなかった時点で無理だろ
2026/02/04(水)09:44:56No.1398657591+
>俺はリメイクやってめっちゃ面白かったので2と3も気になってる
2は今やってもグラフィックが一昔前なことを除いてかなりの名作だからやってみてもいいと思う
3はまあ…やってもやらなくてもいいよ…
2126/02/04(水)09:45:29No.1398657675+
リメイク前にあった隕石が降り注ぐ中外壁を逃げるステージ無くしたの以外は完璧だったと思う
2226/02/04(水)09:46:09No.1398657798+
実はプラズマカッターだけでクリアできるらしいね
2326/02/04(水)09:46:28No.1398657845+
プラズマカッターオンリークリアの実績もあるからな
2426/02/04(水)09:47:08No.1398657952+
冷静に考えて人体を破壊すればいい銃器兵器の類と金属鉱物あらゆるものを破壊する工具のどっちがパワフルかと言われたら工具だよな
2526/02/04(水)09:47:15No.1398657977そうだねx1
インターフェース含めて芸術的なゲームデザイン
2626/02/04(水)09:48:25No.1398658167+
リメイクは日本版出たっけ
2726/02/04(水)09:50:03No.1398658436+
出たよ
2826/02/04(水)09:52:10No.1398658740そうだねx2
>リメイクは日本版出たっけ
国内販売はしてないけど海外版に日本語字幕入ってる
2926/02/04(水)09:52:39No.1398658823+
ラインガンばっか使ってたらラスボスが弱点遠くて当てづれえ…
3026/02/04(水)09:53:52No.1398659010そうだねx6
>実はプラズマカッターだけでクリアできるらしいね
というより下手に他の武器に手を出すよりプラズマカッターのほうが楽
基本的にプラズマカッター+プラズマカッターで対処しづらい敵用の武器の2つだけで進行するのがベスト
3126/02/04(水)09:54:52No.1398659164そうだねx2
1は当時本当に革命というかびっくりするゲームだったなぁ
暗転が一切入らずにシームレスで最初から最後までいくのはマジで衝撃だった
あと道案内の親切さに感動した
3226/02/04(水)09:55:48No.1398659305+
>ラインガンばっか使ってたらラスボスが弱点遠くて当てづれえ…
同じくリメイクでクソ強化された火炎放射器で暴れてたら最後だけ悲しいか事になったな…
3326/02/04(水)09:56:01No.1398659341+
スレッドを立てた人によって削除されました
スレッドを立てた人によって削除されました
左翼に踊らされなくなったから遺族が邪魔ってこと
3426/02/04(水)09:56:19No.1398659393+
3はデッドスペースのタイトルすら意味なくなってる
3526/02/04(水)09:56:56No.1398659481+
クソ雑魚だけど
パルスライフルのセカンダリ好き
クソ雑魚だけど
3626/02/04(水)09:57:33No.1398659561+
>>リメイクは日本版出たっけ
>国内販売はしてないけど海外版に日本語字幕入ってる
いやIARCレーティングだからPCのDL版のみだけど正式に日本版が出てるよ
3726/02/04(水)10:00:44No.1398660038そうだねx3
>3はデッドスペースのタイトルすら意味なくなってる
一応人類が宇宙に進出して長いのに知的生命体と接触しないのは皆ブラザームーンになったせいでした=死んだ宇宙ってタイトル回収はある
3826/02/04(水)10:01:45No.1398660208+
2の冒頭でアイザック助けて死んじゃう人ってwiiのデッドスペースの主人公だったなんてしらそん…
3926/02/04(水)10:02:10No.1398660276+
前日譚なんだよねあれ
4026/02/04(水)10:02:31No.1398660336+
ちょうどスチームでセール中だぞ2
4126/02/04(水)10:02:46No.1398660378+
>2の冒頭でアイザック助けて死んじゃう人ってwiiのデッドスペースの主人公だったなんてしらそん…
Wii版の主人公はDLCの主人公じゃなかったっけ?冒頭で殺されるやつは別のミニゲームの主人公だったと思う
4226/02/04(水)10:02:59No.1398660419+
石村で生き残ったの何人かいるけどアイザックさん以外は皆死んだ
4326/02/04(水)10:03:36No.1398660521+
Wii版の第1ステージはアニメ版の死ぬ人だったな確か
4426/02/04(水)10:03:54No.1398660570+
アニメあるの!?
4526/02/04(水)10:04:02No.1398660601+
なんなら1のパッケージの腕がWiiの主人公だよね
4626/02/04(水)10:05:08No.1398660792+
外部作品も翻訳してほしいよね
4726/02/04(水)10:06:08No.1398660962+
エンジニアってすげぇな…
4826/02/04(水)10:06:19No.1398660996+
EA担当者に敬意を表する意味でsteam版の2買ったけどDLC遊べないよね確か
4926/02/04(水)10:06:23No.1398661011+
リメイクは初代のストーリーで不自然だった部分を補完してくれたのが嬉しい
5026/02/04(水)10:06:50No.1398661096+
>>2の冒頭でアイザック助けて死んじゃう人ってwiiのデッドスペースの主人公だったなんてしらそん…
>Wii版の主人公はDLCの主人公じゃなかったっけ?冒頭で殺されるやつは別のミニゲームの主人公だったと思う
俺はコミックの主人公だったというのを見たが
5126/02/04(水)10:07:17No.1398661187+
>あと道案内の親切さに感動した
これ全ゲームに導入してほしいほど好き
5226/02/04(水)10:07:31No.1398661233+
本編日本未発売だったのになんでWiiだけ日本で出たんだろう…
そして一部シーンがカットされてるせいで意味不明になってたの酷い
5326/02/04(水)10:09:54No.1398661661+
翻訳が意味不明すぎて性能が正しく認識されてないであろうプラズマカッターの殴り強化パーツ
5426/02/04(水)10:20:30No.1398663520+
1が一番名作だったな
5526/02/04(水)10:21:17No.1398663653+
>翻訳が意味不明すぎて性能が正しく認識されてないであろうプラズマカッターの殴り強化パーツ
殴った相手を強制ダウンが正しい効果だったか
5626/02/04(水)10:22:48No.1398663920+
>あと道案内の親切さに感動した
リメイク前だとほぼ一本道だからいいけどリメイクは脇道に強化パーツとか落ちてるからあんまり信用し過ぎると困るんだよな…
5726/02/04(水)10:24:30No.1398664206+
>>あと道案内の親切さに感動した
>これ全ゲームに導入してほしいほど好き
ゴーストオブツシマの風はこの系譜だと思ってる
5826/02/04(水)10:24:40No.1398664237+
2の初回プレイでの石村帰ってきた時の嫌悪感は凄かった
5926/02/04(水)10:25:14No.1398664328+
UIが世界感とマッチしてたり極力ロード画面が出ないようにしてたりするのが好き
6026/02/04(水)10:27:41No.1398664758そうだねx3
ルートナビ自体は相当に増えた
見える線ではっきりこの道!まで出す割り切ったやつはそんなにないけど
6126/02/04(水)10:28:19No.1398664862そうだねx3
HPゲージが背中についててバイタル示してんのいいよね
流石にゲージはないけど同じ名前の装備でNPCの生存チェックしてたりとか
6226/02/04(水)10:28:23No.1398664876そうだねx2
>UIが世界感とマッチしてたり極力ロード画面が出ないようにしてたりするのが好き
今では結構似たようなデザインのゲームあるけど当時はかなり先進的だったというか割とそういうデザインの先駆者だと思う
6326/02/04(水)10:31:39No.1398665432+
>ルートナビ自体は相当に増えた
>見える線ではっきりこの道!まで出す割り切ったやつはそんなにないけど
黄色ペンキはよく見るな
6426/02/04(水)10:32:07No.1398665509+
この工具はこんなに強いのに兵士が持ってるパルスライフルときたら
フォースライフルだっけよく覚えてないが
6526/02/04(水)10:32:36No.1398665588+
工具で切断とかも新鮮さがあった
6626/02/04(水)10:33:46No.1398665782+
ヘッドショット意味なくて危険部位切除がいい感じに爽快
狙いはめっちゃつけにくいけど
6726/02/04(水)10:34:09No.1398665849+
リメイク版のパルスライフルはちゃんと軍用って感じの性能になったかんな!
6826/02/04(水)10:35:16No.1398666027+
>リメイク版のパルスライフルはちゃんと軍用って感じの性能になったかんな!
ラスボスとかリヴァイアサンみたいなのにはリメイク前後両方とも強いんだけどね…
6926/02/04(水)10:35:59No.1398666155+
1の無重力空間の上下わかんなくなるところが好きだった
いや嫌いだけど…やりたくないけど…なんか好きなんだ
7026/02/04(水)10:37:08No.1398666356+
スマホ版も出来良かったんだけど配信停止しちゃったんだよなあ
あれも別ストーリーだったよね
7126/02/04(水)10:37:39No.1398666440+
2はシューターとしてマジで傑作
レベルデザインとかすげーよく出来てるし
7226/02/04(水)10:38:14No.1398666551+
>今では結構似たようなデザインのゲームあるけど当時はかなり先進的だったというか割とそういうデザインの先駆者だと思う
このゲームくらい完璧なのは中々ない
SCORNとかRoutineみたいなゲーム的なUI一切出て来ない
ストロングスタイルなゲームはたまに見るようになったけど
7326/02/04(水)10:39:00No.1398666668+
リメイク版はコンタクトビームがコスパも性能も最強でなんかこう…いいのか!?ってなった
7426/02/04(水)10:39:14No.1398666708+
パルスライフルもきっちり強化すれば初代から強いよ
旧1のセカンダリは忘れろ
7526/02/04(水)10:39:37No.1398666776そうだねx4
2の石村再訪展開はタイミングといい本当に完璧だよな
進めていて(まさか……)と嫌な予感がした直後にその予感が的中するという
7626/02/04(水)10:40:14No.1398666871+
1はホラーとして傑作だったけど武器バランス調整色々おかしかったなあ
火炎放射器とか素手より弱いの
7726/02/04(水)10:40:19No.1398666885+
アイザックさんは幸運なのか不幸なのか
7826/02/04(水)10:40:52No.1398666984+
>1はホラーとして傑作だったけど武器バランス調整色々おかしかったなあ
工具だって言ってんだろ
7926/02/04(水)10:42:01No.1398667186そうだねx2
スーツがどんどん強化されていくとかも男の子心くすぐった
8026/02/04(水)10:42:29No.1398667267+
2はジャベリンが強すぎるから縛ってちょうどいいくらい
8126/02/04(水)10:42:30No.1398667271+
>HPゲージが背中についててバイタル示してんのいいよね
>流石にゲージはないけど同じ名前の装備でNPCの生存チェックしてたりとか
誰用のゲージなんだよ!感すごいよな
まあ自分が見るためならあんなにデカデカと見せる必要ないから他人用ってのも納得はするんだが
8226/02/04(水)10:43:02No.1398667364そうだねx3
軍隊に投降を促されるシーンでDrop your tool!!って言われるのちょっと笑った
8326/02/04(水)10:43:25No.1398667424+
>スーツがどんどん強化されていくとかも男の子心くすぐった
無骨なスーツがどんどん…
8426/02/04(水)10:43:29No.1398667441+
ios版のクオリティ高くてずっと遊んでたな
復刻してくれねえかな…
8526/02/04(水)10:43:37No.1398667463+
>アイザックさんは幸運なのか不幸なのか
普通に考えりゃ不幸なんだけどあの世界の人類全体がそれ以上に不幸だからな……
8626/02/04(水)10:43:40No.1398667474そうだねx2
宇宙空間での作業用だから
状態が遠距離から確認しやすいようになってるって設定はよく出来てると思うよ
8726/02/04(水)10:45:56No.1398667840+
3のせいでもう無理だろってバッドエンドすぎるのはほんとなあ
2で終わりで良いよマジで
8826/02/04(水)10:47:09No.1398668046+
ホラー映画的な終わり方としては初代が完璧だと思う
8926/02/04(水)10:47:35No.1398668107そうだねx1
その初代の完璧な終わりをもってしてさらに完璧になる2のエンドも最高だと思う
9026/02/04(水)10:47:49No.1398668148+
切断推しのゲームなのにダメージ高すぎて胴撃ち1発で敵倒せちゃう2のシーカーライフルとかいうやつ
9126/02/04(水)10:48:03No.1398668182+
ラストのニコールがリメイク前のギャグじゃなくなっててマジでビビった
9226/02/04(水)10:48:06No.1398668189+
>ホラー映画的な終わり方としては初代が完璧だと思う
作品の構成含めてエイリアン1と2の感じと似てるよね
9326/02/04(水)10:49:16No.1398668387そうだねx1
俺はプラズマカッターが好きなんだよ
9426/02/04(水)10:49:28No.1398668418+
全ての元凶の設定が同時期のMass Effectソックリだったのは謎だった
9526/02/04(水)10:49:50No.1398668493+
2で手術用メスから一瞬でプラズマカッター作るアイザックさんはやばい
9626/02/04(水)10:52:28No.1398668909そうだねx3
>全ての元凶の設定が同時期のMass Effectソックリだったのは謎だった
まあSFとかスペースオペラってそういうところありますし…
あるあるではあるのよ
9726/02/04(水)10:53:31No.1398669095そうだねx1
眼の手術失敗がグロかったなあ…
9826/02/04(水)10:53:45No.1398669137+
逆に3しかやってない
武器ガチャガチャ改造するの楽しくて何周もしちゃった
そんでちょっと前に1のリメイク買ったけど怖すぎて最初のネクロモーフ出る前から進めない
9926/02/04(水)10:54:51No.1398669313+
>眼の手術失敗がグロかったなあ…
あれ実は開幕ボタンおしっぱでいけるんだよね
ハードコアやったからわかる
10026/02/04(水)10:55:12No.1398669366+
すごい面白いんだけどプレイする度に酔い止め必須なのがツレェ…
10126/02/04(水)10:57:32No.1398669768+
ジャベリンガンの吹っ飛ばして爆発させる快感が忘れられない
…なんで杭が爆発するんだ?
10226/02/04(水)10:57:40No.1398669788+
>あれ実は開幕ボタンおしっぱでいけるんだよね
マジか…
10326/02/04(水)10:58:28No.1398669927そうだねx2
>あれ実は開幕ボタンおしっぱでいけるんだよね
>ハードコアやったからわかる
ハードコアが元からあるゲームだし想定通りなのかもな…
あれでゲームオーバーで最初からはキレる
10426/02/04(水)10:58:57No.1398670010+
>>全ての元凶の設定が同時期のMass Effectソックリだったのは謎だった
>まあSFとかスペースオペラってそういうところありますし…
>あるあるではあるのよ
マスエフェクトは十分に対応出来て未来もある終わり方に出来たがデトスペ世界は…🐱
10526/02/04(水)10:59:04No.1398670029+
>まあSFとかスペースオペラってそういうところありますし…
>あるあるではあるのよ
知的生命体に餌蒔いて一定まで育ったら収穫絶滅させて大量の死体で新しい同族を作る邪悪な古代種族が元凶っていう設定をEA傘下のスタジオ同士が偶然被らせたのはちょっと不思議
10626/02/04(水)11:05:30No.1398671072そうだねx1
BiowareはMassEffect1作ってた時MSの会社で
DragonAge出す前くらいにEAが買ったから
10726/02/04(水)11:06:38No.1398671270+
デッドスペースはナマモノゾンビの大軍と戦うけどマスエフェクトはサイボーグゾンビの大軍と戦う
10826/02/04(水)11:07:49No.1398671466+
>知的生命体に餌蒔いて一定まで育ったら収穫絶滅させて大量の死体で新しい同族を作る邪悪な古代種族が元凶っていう設定をEA傘下のスタジオ同士が偶然被らせたのはちょっと不思議
マスエフェクト1しかやってないけどそんな話だったのか
10926/02/04(水)11:08:13No.1398671543そうだねx1
リメイク結構面白かったなあ
おま国されたけど日本語自体は入ってるからプレイには支障なかったし
11026/02/04(水)11:10:59No.1398671992+
2のユニトロジー教団の所でヘリに襲撃→地下に落っこちた後デカブツと鬼ごっこ
→宇宙空間に退避するもデカブツに捕まる→ボンベ撃って屋内にダイナミック帰宅
の流れが最高にジェットコースターしてて好き
11126/02/04(水)11:12:03No.1398672185+
何かの作品に出てきたリベットガンがクセがなくて強かった記憶がある
11226/02/04(水)11:12:07No.1398672195+
ホラーなんだけどホラーと爽快感が高い次元でバランスが取れてる
リメイクで追加された皮剥きも見た目でダメージ分かるようになっていい感じ
11326/02/04(水)11:13:37No.1398672441そうだねx2
カタリストなんとかって同じ系譜のでたけどおま国が憎い
11426/02/04(水)11:14:41No.1398672602+
敵がテンション高いせいでこっちもモヒカンみたいなノリになってた…
11526/02/04(水)11:17:36No.1398673110+
3が忌み子過ぎる
11626/02/04(水)11:20:58No.1398673636+
月好きなんだけどな
11726/02/04(水)11:29:14No.1398674998+
何がいいって武器が豊富で強化していくところ
11826/02/04(水)11:31:26No.1398675431そうだねx1
2のエンドも1やってるとくぅ〜!ってなったので好きよ
11926/02/04(水)11:33:00No.1398675718+
スレッドを立てた人によって削除されました
リメイクが目標より売れなかったから2のリメイクの計画をEAが消し去ったからね…
EA買収したサウジの石油王が復活させてくれねえかなぁ
12026/02/04(水)11:36:03No.1398676245+
メイクアスホール…
12126/02/04(水)11:36:20No.1398676307そうだねx1
バイオで良く世界滅びねえなって言われるがそれやっちゃうと話の自由度が下がって作る側が困るだけって色んなフォロワーゲーが教えてくれる
12226/02/04(水)11:44:25No.1398677875+
どうして軍用武器よりも工具の方が強いんですか…?
12326/02/04(水)11:44:36No.1398677909そうだねx1
ブレスレンムーンは常時空腹な薄汚い捕食者の分際で「我々は神聖な神であり生命は我々に食い尽くされる事で昇華し完全になれる」と思ってるのが最悪すぎる
12426/02/04(水)11:47:17No.1398678424+
>どうして軍用武器よりも工具の方が強いんですか…?
対人武器は人間以上の物相手にすること考慮されてないから…
12526/02/04(水)11:49:19No.1398678803+
そして人間は道具フル装備してるならともかく生き物としてはよわよわ!
12626/02/04(水)11:49:53No.1398678899+
個人が持てるのに人間に対してオーバースペックな兵器なんてあっても仕方ないからな
12726/02/04(水)11:51:42No.1398679282+
いうてシリーズ全体でみれば3だけコケただけなのに続編作られないのも理不尽だな
リマスターだって出来良かったし
12826/02/04(水)11:54:24No.1398679835+
バーナーは2でかなり強化されてて驚いた
12926/02/04(水)11:56:38No.1398680329+
リマスター売れなかったんだっけ?
あんなに出来良いのに…
13026/02/04(水)11:59:37No.1398680957そうだねx1
>リマスター売れなかったんだっけ?
>あんなに出来良いのに…
100万は余裕で超えてたはず
EAが売れてないって駄々こねてる
13126/02/04(水)12:09:15No.1398683306+
出来はいいけど良すぎたせいで制作費用かかって回収できてないのはよくあるからなぁ


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