26/02/03(火)13:16:18No.1398434408そうだねx1
16:00頃消えます
精密参照はキャラ参照とだいぶ勝手が違うな…このスレは古いので、もうすぐ消えます。
| … | 126/02/03(火)13:17:23No.1398434614そうだねx1なんか来たの? |
| … | 226/02/03(火)13:17:54No.1398434723そうだねx4以前誰かが言ってたけど |
| … | 326/02/03(火)13:20:35No.1398435233そうだねx2>AIが高度になると |
| … | 426/02/03(火)13:20:50No.1398435278+キャラ参照はアニメのスクショで絵柄チェック入れてればちゃんとアニメ塗りで出たけど精密参照だとマスピっぽい塗りになっちゃう |
| … | 526/02/03(火)13:21:10No.1398435348+キャラ参照って例えば髪型とかだけ参照してくれるのか? |
| … | 626/02/03(火)13:21:50No.1398435476+絵柄参照ってあくまで雰囲気を寄せる程度の感じかな |
| … | 726/02/03(火)13:22:03No.1398435524+絵柄に関しては精度改善してもこのアナル消費じゃあなあ |
| … | 826/02/03(火)13:22:23No.1398435588+4になってからはちゃんと背景に置かれるものとか書かないとなんか物足りないなぁってなったな |
| … | 926/02/03(火)13:23:34No.1398435817+今んとこキャラ参照の方が全然使いやすかったな… |
| … | 1026/02/03(火)13:24:18No.1398435973そうだねx1背景なんて全部simple White backgroundよ |
| … | 1126/02/03(火)13:24:49No.1398436067+明らかになんらかバグというか余計なことやってる感があるなあ |
| … | 1226/02/03(火)13:25:11No.1398436145そうだねx1競泳水着せたらindoor poolとかするし… |
| … | 1326/02/03(火)13:25:18No.1398436171そうだねx2>背景なんて全部simple White backgroundよ |
| … | 1426/02/03(火)13:26:09No.1398436328+あんまり期待しない方がいい感じ? |
| … | 1526/02/03(火)13:26:30No.1398436399そうだねx5>大人しくキャラ参照使った方がいいのか |
| … | 1626/02/03(火)13:26:53No.1398436478+まだ触れてないんだけど精密参照のキャラクターのみ参照するモードでも |
| … | 1726/02/03(火)13:27:02No.1398436508そうだねx5>今んとこキャラ参照の方が全然使いやすかったな… |
| … | 1826/02/03(火)13:27:08No.1398436526そうだねx2もうキャラ参照には戻せないっぽい |
| … | 1926/02/03(火)13:27:45No.1398436638+気に入った陰毛描写だけ絵柄参照で出せばいいのかな |
| … | 2026/02/03(火)13:29:00No.1398436873そうだねx3パラメータの塩梅の調整幅をユーザーにどれくらい持たせるかをAIの高度さと呼ぶのはなかなか違和感がある |
| … | 2126/02/03(火)13:30:36No.1398437140そうだねx1絵柄だけ参照したいのに無駄に元の構図やプロンプトに寄せようとするのが邪魔 |
| … | 2226/02/03(火)13:31:38No.1398437334+>絵柄だけ参照したいのに無駄に元の構図やプロンプトに寄せようとするのが邪魔 |
| … | 2326/02/03(火)13:32:01No.1398437405+お気に入りのセルフシャドウ無しのプロンプトでキャラ参照ならそういう感じでキャラ出せてたけど精密参照だと普通に影ついちゃう |
| … | 2426/02/03(火)13:32:04No.1398437415そうだねx1自作Lora機能とかそういうのが求められてる? |
| … | 2526/02/03(火)13:32:58No.1398437598+>ここらへんはAIのメカニズムの限界という気もする |
| … | 2626/02/03(火)13:33:26No.1398437672そうだねx1スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 2726/02/03(火)13:33:56No.1398437785そうだねx12なんか無駄にギスってるレス多くて嫌だね |
| … | 2826/02/03(火)13:34:01No.1398437799そうだねx1プロンプトで制御しなきゃいけなかったのがこれに似せてこのキャラ出してって絵を貼り付ける指示ができるようになったからむしろ指示の高度さは下がってるよ |
| … | 2926/02/03(火)13:34:37No.1398437912+実写取り込んで2次元キャラ化させるのに結構な夢を感じる |
| … | 3026/02/03(火)13:34:59No.1398437985そうだねx9>なんか無駄にギスってるレス多くて嫌だね |
| … | 3126/02/03(火)13:35:08No.1398438014+これキャラクター参照とポーション同時に使えるみたいな認識でいい? |
| … | 3226/02/03(火)13:35:43No.1398438124+>触れや |
| … | 3326/02/03(火)13:36:26No.1398438263そうだねx11出先からimgをするな |
| … | 3426/02/03(火)13:36:33No.1398438286+しかしダブル参照は流石にアナルが不安だな |
| … | 3526/02/03(火)13:36:38No.1398438301そうだねx1スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 3626/02/03(火)13:37:44No.1398438515+朝見かけたチャンクって結局何なの? |
| … | 3726/02/03(火)13:38:44No.1398438709+絵柄泥棒 |
| … | 3826/02/03(火)13:38:57No.1398438751+アニメ塗りの絵柄を参照してくれないのはもう調整がどうのとかいう話でもない気がするが… |
| … | 3926/02/03(火)13:39:20No.1398438817そうだねx2>なんか無駄にギスってるレス多くて嫌だね |
| … | 4026/02/03(火)13:39:50No.1398438909+なんかインペイントしても全然参照したものにならないのは俺が悪いんすか? |
| … | 4126/02/03(火)13:40:59No.1398439148そうだねx3>なんか無駄にギスってるレス多くて嫌だね |
| … | 4226/02/03(火)13:41:13No.1398439196+キャラ参照をアナル消費無くすだけでいいんだ! |
| … | 4326/02/03(火)13:41:24No.1398439226そうだねx1忠実度とかって1以上に入力しても問題ないの? |
| … | 4426/02/03(火)13:41:55No.1398439326+v4.5は一応これで完成ってことになるのか? |
| … | 4526/02/03(火)13:42:43No.1398439481そうだねx3>v4.5は一応これで完成ってことになるのか? |
| … | 4626/02/03(火)13:42:45No.1398439490+前のキャラ参照も残しといてくれってお便り送りたいんだけどどこからするのが効果的なんだろう |
| … | 4726/02/03(火)13:42:46No.1398439494+キャラ参照のみだった時は弄れるパラメータが1上限だったからそれが出せる限界として受け入れられたけど |
| … | 4826/02/03(火)13:42:57No.1398439530+3P試したら全くになくなるな |
| … | 4926/02/03(火)13:43:25No.1398439612そうだねx1多様性も内部だと数値設定されてるんだから多様性スライダー入れてくだち! |
| … | 5026/02/03(火)13:44:07No.1398439742そうだねx3なるほど1以上にしたらちょっとキャラ参照に近づくな |
| … | 5126/02/03(火)13:45:10No.1398439958+>朝見かけたチャンクって結局何なの? |
| … | 5226/02/03(火)13:45:46No.1398440081そうだねx7そもそも強度と忠実度がわからないぞ俺 |
| … | 5326/02/03(火)13:45:49No.1398440088+本当だ今までのキャラ参照の具合で参照してくれにくくなった… |
| … | 5426/02/03(火)13:46:12No.1398440170+またポーションみたいに2枚目は−にすると良い感じになるとか面倒いテク生まれそうでやだな |
| … | 5526/02/03(火)13:46:15No.1398440173+なるほど分からんってなってる |
| … | 5626/02/03(火)13:47:01No.1398440307そうだねx9今までのキャラ参照残して欲しかったな… |
| … | 5726/02/03(火)13:47:18No.1398440364+>あらかじめ登録しといた複数のプロンプトをプリセットとして登録しといて |
| … | 5826/02/03(火)13:47:22No.1398440375そうだねx6>忠実度スライダー |
| … | 5926/02/03(火)13:48:17No.1398440543+まぁそのうち改善されるだろ…たぶん |
| … | 6026/02/03(火)13:48:25No.1398440568そうだねx1>またポーションみたいに2枚目は−にすると良い感じになるとか面倒いテク生まれそうでやだな |
| … | 6126/02/03(火)13:48:33No.1398440595そうだねx2使い勝手悪くなった分自由度も多少上がったけど |
| … | 6226/02/03(火)13:49:22No.1398440737+プロンプトで出ないタイプの絵柄を簡便に出せるなら使いたい |
| … | 6326/02/03(火)13:49:24No.1398440742+プロンプトのみで出るキャラでしか抜いてなかったからあんま使ったことないんだよなキャラ参照 |
| … | 6426/02/03(火)13:49:41No.1398440807+ポーションと併用は無理かあ |
| … | 6526/02/03(火)13:49:52No.1398440845+公式ドキュメントは英語版はまぁそれなりに最新 |
| … | 6626/02/03(火)13:51:02No.1398441078+流れ読めてないけど鬼娘出すのに良いプロンプトあったら教えて |
| … | 6726/02/03(火)13:51:23No.1398441148+複数画像からの参照とか面白そうではあるんだけどアナル消費考えると気軽には試せねえ |
| … | 6826/02/03(火)13:51:29No.1398441168+>なるほど1以上にしたらちょっとキャラ参照に近づくな |
| … | 6926/02/03(火)13:51:52No.1398441245+これを機に小説機能も使ってみようと思ったけどどうも上手くいかない… |
| … | 7026/02/03(火)13:52:10No.1398441302そうだねx1アナル5消費くらいは無制限プランだと無料にしてくれねえかなー |
| … | 7126/02/03(火)13:53:07No.1398441501そうだねx5>多様性も内部だと数値設定されてるんだから多様性スライダー入れてくだち! |
| … | 7226/02/03(火)13:53:23No.1398441547+とにもかくにもアナルの消費量がエゲツない |
| … | 7326/02/03(火)13:53:45No.1398441596+書き込みをした人によって削除されました |
| … | 7426/02/03(火)13:54:33No.1398441745+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 7526/02/03(火)13:54:39No.1398441763そうだねx1提供側が誰もちゃんとした使い方をわかっていないよくあるよね…ユーザーの方がよほどディープ |
| … | 7626/02/03(火)13:54:41No.1398441766+出力毎のアナル消費がある限りその機能は基本使うことは無いだろう...アナル余ってんじゃんて話ではなく心理的に使いづらいんだよな 試行錯誤させてくれないと |
| … | 7726/02/03(火)13:55:31No.1398441894そうだねx6>NAIに対する意識が低いよね |
| … | 7826/02/03(火)13:56:34No.1398442060そうだねx2>提供側が誰もちゃんとした使い方をわかっていないよくあるよね…ユーザーの方がよほどディープ |
| … | 7926/02/03(火)13:57:29No.1398442205+なんで君たちゃすぐ構ってしまうんだい? |
| … | 8026/02/03(火)13:58:21No.1398442359そうだねx2>なんで君たちゃすぐ構ってしまうんだい? |
| … | 8126/02/03(火)13:58:21No.1398442361そうだねx1ID無しの時点で察しろよ |
| … | 8226/02/03(火)13:58:22No.1398442363+>>AIが高度になると |
| … | 8326/02/03(火)13:59:13No.1398442509+今までのキャラ参照だと参照の強さ>>タグの強さだったのが |
| … | 8426/02/03(火)13:59:33No.1398442563+>AIに指示を出すAIがいるな |
| … | 8526/02/03(火)13:59:37No.1398442570+>AIに指示を出すAIがいるな |
| … | 8626/02/03(火)14:01:08No.1398442820+⋯キャラ参照なくなってんじゃん! |
| … | 8726/02/03(火)14:01:09No.1398442821そうだねx1人は不安を感じると攻撃的になるから旧仕様がなくなったのがみんな不安なんだよ |
| … | 8826/02/03(火)14:02:48No.1398443074+別に絵柄とキャラどっちも参照させる使い方なら精密参照で何も問題ない気がする |
| … | 8926/02/03(火)14:03:16No.1398443150+>何もなしで出した時の精度はむしろ上がってるように見える |
| … | 9026/02/03(火)14:04:12No.1398443293+この流れはたぶん前のverも選べるようになる気がする |
| … | 9126/02/03(火)14:04:25No.1398443320そうだねx1俺よくわかんねえんだけどよォ |
| … | 9226/02/03(火)14:06:11No.1398443605+前の時って絵柄再現のチェック外せなかったっけ |
| … | 9326/02/03(火)14:07:11No.1398443765+ピーキー過ぎるv4から扱いやすいv4.5が作られたみたいにこれもまたいい感じの調整待ちかな… |
| … | 9426/02/03(火)14:07:34No.1398443817そうだねx2>俺よくわかんねえんだけどよォ |
| … | 9526/02/03(火)14:07:48No.1398443868+>前の時って絵柄再現のチェック外せなかったっけ |
| … | 9626/02/03(火)14:08:16No.1398443949+今のところむしろ精度上がってて困るところがあるぐらいには精度上がってるように感じる |
| … | 9726/02/03(火)14:08:31No.1398443998+キャラクターの場合は強度は画像をどの程度参照するか |
| … | 9826/02/03(火)14:14:07No.1398444923そうだねx4思えば以前のキャラ参照って特に指定してなくても |
| … | 9926/02/03(火)14:16:57No.1398445401+機能を増やすと制御しなきゃいけない項目も増えるからねぇ |
| … | 10026/02/03(火)14:17:42No.1398445536+強度強くするとカッチカチに絵が固定されるが、下げると衣装とかの再現性が下がって調整ムズイ |
| … | 10126/02/03(火)14:17:47No.1398445546+あの絵柄であのNAIが知らないキャラ!ができるのはいいけど |
| … | 10226/02/03(火)14:18:05No.1398445601+>思えば以前のキャラ参照って特に指定してなくても |
| … | 10326/02/03(火)14:18:21No.1398445641そうだねx1微調整したら良くなるんだろうけど調整にかかるアナル消費は下げてほしいぜ! |
| … | 10426/02/03(火)14:18:24No.1398445649そうだねx5そのちょうどいい塩梅が俺には丁度良くなかったから今のほうが便利だよ |
| … | 10526/02/03(火)14:18:36No.1398445685+チャンクはプロンプトの見た目だけ綺麗になるってだけで別に…って感じだったしな |
| … | 10626/02/03(火)14:19:42No.1398445858+試行錯誤するたびにアナル削られるのが本当にきつい |
| … | 10726/02/03(火)14:20:34No.1398446013+未だにSMEAに縋ってるのと同じような文句言ってるのがいるな… |
| … | 10826/02/03(火)14:20:41No.1398446035+5アナルが地味にじわじわ継続ダメージのように効いてくる |
| … | 10926/02/03(火)14:20:43No.1398446043+貧乏性だからキャラ参照しないと出ないキャラでシコるより出るキャラでシコってしまう |
| … | 11026/02/03(火)14:21:08No.1398446114+画像ファイル名がそのままチャンクになるから日本語混じると見づらくなるな |
| … | 11126/02/03(火)14:22:21No.1398446310+>思えば以前のキャラ参照って特に指定してなくても |
| … | 11226/02/03(火)14:23:05No.1398446455+たぶんそのうちレガシーモードが追加されるはずさ |
| … | 11326/02/03(火)14:24:01No.1398446593そうだねx1どうで毎月末急ぎで4枚生成でアナル消費するから5アナルくらいいいかって思った |
| … | 11426/02/03(火)14:24:37No.1398446684+色々試したいからあなる消費半減してくれないかな |
| … | 11526/02/03(火)14:25:24No.1398446818そうだねx2正直これよりポーション併用のが先だろ感がある |
| … | 11626/02/03(火)14:25:48No.1398446892+いつも契約して即解約 |
| … | 11726/02/03(火)14:26:15No.1398446969+消費量ポーションと同じくらいにして… |
| … | 11826/02/03(火)14:26:48No.1398447065+画像参照そもそも使ってないから影響ない |
| … | 11926/02/03(火)14:28:18No.1398447331+>いつも契約して即解約 |
| … | 12026/02/03(火)14:30:13No.1398447663+fu6250062.jpg |
| … | 12126/02/03(火)14:31:32No.1398447912そうだねx3それやるなら元絵も見せてくれないとわかんねぇよ |
| … | 12226/02/03(火)14:34:45No.1398448496+ドマイナーキャラの素材増やすのにすごい助かった |
| … | 12326/02/03(火)14:36:38No.1398448830+ポーションにテコ入れなしだからユーザーがあまり使ってないってデータ出てそう |
| … | 12426/02/03(火)14:37:20No.1398448953+一枚の画像に素材詰め込むやり方がそもそも出来なくなってる? |
| … | 12526/02/03(火)14:37:40No.1398449010+参照変わったからシード合わせても別の出ちゃうな |
| … | 12626/02/03(火)14:42:09No.1398449748そうだねx1精密参照インペイントのお陰で念願の竿役の一貫性が何とかなりそうだ |
| … | 12726/02/03(火)14:44:38No.1398450177+>流れ読めてないけど鬼娘出すのに良いプロンプトあったら教えて |
| … | 12826/02/03(火)14:49:43No.1398451024+>精密参照インペイントのお陰で念願の竿役の一貫性が何とかなりそうだ |
| … | 12926/02/03(火)14:50:36No.1398451167そうだねx2スレの雰囲気が良くないのは否定しないけど、俺が言いたいことを代わりに言ってくれてるからいいや |
| … | 13026/02/03(火)14:52:17No.1398451448+>1回出した後に精密参照しつつインペイントする感じ? |
| … | 13126/02/03(火)14:55:47No.1398452131+>>1回出した後に精密参照しつつインペイントする感じ? |
| … | 13226/02/03(火)14:56:51No.1398452324そうだねx1今までのキャラ参照さえ残してくれれば文句はない |
| … | 13326/02/03(火)14:58:14No.1398452553+discordとかかな |
| … | 13426/02/03(火)14:58:19No.1398452566+>という残してくれ意見を送る先とかあるのかこれ |
| … | 13526/02/03(火)14:58:43No.1398452655+imgじゃないことだけは確か |
| … | 13626/02/03(火)14:59:55No.1398452889+参照元画像は保存されなくてもいいから生成時の強度と忠実度を後からでも分かるようにしてくれ… |
| … | 13726/02/03(火)15:00:12No.1398452941+>ちなみに強度と忠実度の数値はいくつにしてる? |
| … | 13826/02/03(火)15:00:40No.1398453035+女の子の絵柄参照だけ効かせて竿役のプロンプトをある程度情報増やすと絵柄が変わる…!つらい |
| … | 13926/02/03(火)15:01:10No.1398453123+>参照元画像は保存されなくてもいいから生成時の強度と忠実度を後からでも分かるようにしてくれ… |
| … | 14026/02/03(火)15:01:19No.1398453144+>>ちなみに強度と忠実度の数値はいくつにしてる? |
| … | 14126/02/03(火)15:02:30No.1398453383+>参照元画像は保存されなくてもいいから生成時の強度と忠実度を後からでも分かるようにしてくれ… |
| … | 14226/02/03(火)15:02:41No.1398453416そうだねx1>参照元画像は保存されなくてもいいから生成時の強度と忠実度を後からでも分かるようにしてくれ… |
| … | 14326/02/03(火)15:03:36No.1398453581+書き込みをした人によって削除されました |
| … | 14426/02/03(火)15:04:33No.1398453744そうだねx1散々言われてるけど精密参照は参照画像よりもプロンプトの影響の方が強くて |
| … | 14526/02/03(火)15:05:23No.1398453901そうだねx1>zipで落としてそのzipを画面に落としたら全再現されるぞ |
| … | 14626/02/03(火)15:05:38No.1398453940+試してる感じだと影響してそうなプロンプトを強調で弱くすると参照画像が強くなってる感じがする |
| … | 14726/02/03(火)15:06:21No.1398454068+普段から2::とかを乱用してる人には滅茶苦茶使いにくくなったのかなって思う |
| … | 14826/02/03(火)15:10:45No.1398454953そうだねx5単純にキャラを再現するって点においてはキャラ参照の方がシンプルで優秀だったと思う |
| … | 14926/02/03(火)15:13:24No.1398455504+参照程度に留めたいのに参照元の方が強く出過ぎるよりはよさそうに思えるがな…まだやりこんでないけど |
| … | 15026/02/03(火)15:13:29No.1398455528+精密参照は背景とかも参照しちゃってるのかもな |
| … | 15126/02/03(火)15:17:13No.1398456214+複雑な構図を精密参照でまんま再現するのは無理? |
| … | 15226/02/03(火)15:18:00No.1398456376そうだねx1>複雑な構図を精密参照でまんま再現するのは無理? |
| … | 15326/02/03(火)15:18:27No.1398456459+改悪しすぎだろ |
| … | 15426/02/03(火)15:21:17No.1398457030+5アナルが試行錯誤するには高すぎるんだよなあ |
| … | 15526/02/03(火)15:24:47No.1398457696+まあ俺は毎月ほとんどアナル使ってないからちょうどいい機会だが… |
| … | 15626/02/03(火)15:25:28No.1398457831+キャラ参照あんま使ってなかった身としては絵柄参照で楽しめてるけど前のと比較できないから何とも言えない |
| … | 15726/02/03(火)15:26:56No.1398458135+普通こういうのって逆張りが出てくるんだけどあんまり見かけないね |
| … | 15826/02/03(火)15:27:41No.1398458274そうだねx4>普通こういうのって逆張りが出てくるんだけどあんまり見かけないね |
| … | 15926/02/03(火)15:33:40No.1398459402+最近はタグで強弱つけてとかよりキャラ参照でてっとり早くでやってたからあんま影響ないかな |
| … | 16026/02/03(火)15:34:31No.1398459563+>普通こういうのって逆張りが出てくるんだけどあんまり見かけないね |
| … | 16126/02/03(火)15:35:16No.1398459722そうだねx1なんというか前のより顔の描画が下手になったような… |
| … | 16226/02/03(火)15:41:16No.1398460881+>なんというか前のより顔の描画が下手になったような… |
| … | 16326/02/03(火)15:41:27No.1398460915+こういう絵柄!こういう絵柄でお願いします!! |
| … | 16426/02/03(火)15:41:43No.1398460950+忠実度は3までぐらいかな |
| … | 16526/02/03(火)15:45:19No.1398461570+朝に荒らしが沸いてIDで立て直したのに |
| … | 16626/02/03(火)15:47:35No.1398461973+>参照値ごとzip保存できるだろ |
| … | 16726/02/03(火)15:48:50No.1398462198+強度と忠実度ってどう違うんじゃろ |
| … | 16826/02/03(火)15:50:14No.1398462432そうだねx1ここまで大幅に使い勝手変わるなら前のやつも残しとくか前の機能再現する手順教えて欲しいな… |
| … | 16926/02/03(火)15:50:15No.1398462433+>朝に荒らしが沸いてIDで立て直したのに |
| … | 17026/02/03(火)15:51:06No.1398462592+>強度と忠実度ってどう違うんじゃろ |
| … | 17126/02/03(火)15:52:26No.1398462834+>そのIDスレも精密参照について迂闊なこと言えねえ…でひたすらチャンクの話題で回してただけという |
| … | 17226/02/03(火)15:52:51No.1398462913+>googleのAIくんの説明を信じると強度が絵柄で忠実度が装飾とかっぽいんだけど |
| … | 17326/02/03(火)15:53:48No.1398463084+AI使う人のくせになぜか変更点が出来ても「前と同じままなのに前と違う!」って喚くのが不思議だ |
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