二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1770045778454.jpg-(48920 B)
48920 B26/02/03(火)00:22:58No.1398344515+ 07:01頃消えます
獄卒鬼とかいうそのへんのザコに20連敗くらいしてるんだけど
どうしたらいいの
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
126/02/03(火)00:25:22No.1398345210+
まず後ろから忍殺しようぜ
226/02/03(火)00:27:50No.1398345879そうだねx2
このゲームと言うか仁王シリーズ全般だけど
鼻歌歌いながら倒せるくらいになるまでは雑魚と侮るのはやめた方がいい
326/02/03(火)00:28:34No.1398346058+
舐めてると餓鬼や敷次郎にすら殺されるからな
426/02/03(火)00:29:13No.1398346224そうだねx7
ちなみに舐めてなくても餓鬼や槍骸武者が複数出ると普通に死ぬ
526/02/03(火)00:30:17No.1398346500+
何なら2の時もそうだけど極まってくるとちくっとして来るだけのやつがやばいぐらい強い気がするぞ
626/02/03(火)00:31:41No.1398346865+
骸骨の武者とか雑魚の見た目してるけどあいつ最後までずっと攻撃力高いよね
726/02/03(火)00:32:09No.1398346987+
クノンくんでその定型みかけてダメだった
826/02/03(火)00:32:49No.1398347135そうだねx1
f301775.mp4
動画取ったのでアドバイスください
タフすぎない?
926/02/03(火)00:33:08No.1398347224+
1からいる妖怪ほどやばい
1026/02/03(火)00:34:19No.1398347522+
>f301775.mp4
>動画取ったのでアドバイスください
>タフすぎない?
いくら何でも火力無さすぎるから武器あんまり持ち替えてないとかではないか…?
1126/02/03(火)00:34:53No.1398347653+
>いくら何でも火力無さすぎるから武器あんまり持ち替えてないとかではないか…?
一番攻撃力高いんだけど…もっと倒して拾わないとダメなのか?
1226/02/03(火)00:35:15No.1398347739そうだねx2
とりあえず落とした守護霊はちゃんと回収しておこうね
1326/02/03(火)00:35:26No.1398347787+
>f301775.mp4
>動画取ったのでアドバイスください
>タフすぎない?
ニンジャ使って狭いとこで戦ってるのがよくない
手裏剣で釣り出してちょっと前の広場で戦うか左後ろの開けた場所で戦うかした方がいい
もしくはサムライで真っ向からシノギで戦うか
1426/02/03(火)00:36:26No.1398348034+
「」千代様まずは今握りしめてる武器スキルとご自身のサムライニンジャスキルをご確認ください
文字がワッと目に飛び込んでくるでしょうがお読みくだされ
そしてニンジャスキルの手裏剣とかは殴ってたら補充されますからお投げくだされ
1526/02/03(火)00:36:31No.1398348073+
ニンジャなら背中は取りたい
あと術もちゃんと打ちたい
1626/02/03(火)00:36:48No.1398348149+
ニンジャは尻を攻めるフォーム
1726/02/03(火)00:36:58No.1398348195+
そいつ地獄憑き個体だった気がするから普通より強いんだと思う
俺の時もやたら硬かったからすけびと呼んでもいいと思う
1826/02/03(火)00:37:37No.1398348347+
>ニンジャは尻を攻めるフォーム
おしりからのほうが仰け反らせやすかったりするの?
1926/02/03(火)00:38:19No.1398348505+
特別強いやつなのか
じゃあ1回殺さないとな…
2026/02/03(火)00:39:08No.1398348689+
>おしりからのほうが仰け反らせやすかったりするの?
シンプルに背後殴りの火力が高い特性がある
2126/02/03(火)00:40:15No.1398348937+
魂でバフアイテム用意して使おう
2226/02/03(火)00:41:01No.1398349103+
書き込みをした人によって削除されました
2326/02/03(火)00:41:57No.1398349306+
後は開幕にツノでも折るか
2426/02/03(火)00:42:33No.1398349428+
アドバイス通り広場におびき寄せて術使ってケツから殴ってダメージ出したら勝てました
サンキュー「」宗矩
2526/02/03(火)00:43:26No.1398349612+
ニンジャなら攻撃後R1や攻撃回避ステップで相手に接近してあわよくば背中取って俺のターンを続けるのだ
2626/02/03(火)00:43:37No.1398349653そうだねx2
ねえ「」千代様
天竜川の真ん中の神社に修羅が湧いたから殴りに行ったんだけど
ここの地形ドブカスじゃない?
破壊不能の引っかかる系オブジェクトが至る所に生えてて動くたびに引っかかるんだけど…
2726/02/03(火)00:43:49No.1398349689+
>ニンジャなら攻撃後R1や攻撃回避ステップで相手に接近してあわよくば背中取って俺のターンを続けるのだ
なるほど距離取るんじゃなくて背中取るために使う方法もあるのね
2826/02/03(火)00:44:33No.1398349853+
背中狙えってチュートリアルあったっけ…
ない気がしてきた
2926/02/03(火)00:44:33No.1398349854+
陰陽術の陰の方のすねこすりが4回使える敵の行動阻害だからとりあえずセットして置いていいぞ
3026/02/03(火)00:45:35No.1398350079+
まだ浜松入ったばかりだけどやっぱ上段下段解放されてないと辛いな
俺より上を飛んでる蜂は忍術で凌ぐしかないし四つん這い敷次郎に攻撃が当てづらい
3126/02/03(火)00:46:03No.1398350165+
体験版は全方位攻撃してくる敵は少ないから背中を取れればニンジャは強い
3226/02/03(火)00:46:08No.1398350184+
いいかい乳千代様
すけひとをな すけひとをいつでも雇えるくらい屍武者を倒しなよ
3326/02/03(火)00:46:21No.1398350233+
妖鬼使役も怯ませ力が高いぞ
3426/02/03(火)00:47:28No.1398350509+
ケツ取り放題のマルチはどうなっちまうんだと思うバクスタ倍率
3526/02/03(火)00:47:35No.1398350539+
手斧と二刀の評価は安全ケツ掘り火力という面がある
3626/02/03(火)00:47:50No.1398350587+
雷獣くんの所に無理矢理遊びに行ったはいいものの強え勝てねえ!って思ったら木に引っかかってそのままハメ殺せてしまった
3726/02/03(火)00:47:54No.1398350604+
オープンフィールドでマルチって完全野良で意思疎通取れるの?
地獄マルチはほとんど一本道で仁王2とかと同じ感じだれろうけど
3826/02/03(火)00:48:24No.1398350719+
まだキャラクリしてる
俺は竹千代になれない
3926/02/03(火)00:48:51No.1398350797+
守護霊技使え!
ゲージは割とすぐ溜まるからどんどん使え!
4026/02/03(火)00:49:13No.1398350888そうだねx5
温泉開放してくれてありがとう
せっかくだから俺も温泉に入…あっ俺死んでるから入れねーや笑


笑えないよ!
4126/02/03(火)00:49:40No.1398350983+
>ケツ取り放題のマルチはどうなっちまうんだと思うバクスタ倍率
マルチ推進みたいな所はあると思う
地味にオリキャラ勢で2が人気だったし
4226/02/03(火)00:49:40No.1398350984+
椿姫の絵巻物に今更気付いて行ったけど
濡れ女x2が外道過ぎて駄目だった
ピンク光線で動き止めて掴み確実に当てる連携プレイやめろ…
4326/02/03(火)00:50:59No.1398351261+
外道には外道でやり返していけるのが仁王だから…
4426/02/03(火)00:51:23No.1398351340+
雷霆札が派手に強いよね…
これも忍術みたいに補給させて…
4526/02/03(火)00:51:29No.1398351360+
なぁ…山狗って序盤に出てきちゃダメな奴じゃないか?
4626/02/03(火)00:51:45No.1398351428そうだねx1
>一番攻撃力高いんだけど…もっと倒して拾わないとダメなのか?
ステータス振りあってる?
4726/02/03(火)00:52:37No.1398351634+
製品版の陰陽術は消費しないと遅鈍付与くれるんですよね…?
4826/02/03(火)00:53:30No.1398351835+
ニンジャスタイルはせっかく忍術が使用回数回復するようになったんだからバカスカ撃っていいんだ守護霊技も同じく
4926/02/03(火)00:54:00No.1398351949+
>なぁ…山狗って序盤に出てきちゃダメな奴じゃないか?
ほぼ真正面への飛び掛かりしかしてこないから
常にすれ違うみたいに躱して背中に回り込むヤーナム式になれるとわりとあっさり倒
5026/02/03(火)00:54:52No.1398352166+
犬は接近すれば意外と素直な攻撃しかしてこないよね
5126/02/03(火)00:55:34No.1398352301+
>常にすれ違うみたいに躱して背中に回り込むヤーナム式になれるとわりとあっさり倒
落命してる…
5226/02/03(火)00:55:46No.1398352351+
そもそもでかいうろついてる中ボス系は無視するのが俺だ
5326/02/03(火)00:55:47No.1398352353そうだねx2
ほかのソウルライクの定石をいったん忘れるのと自分に使える範囲で使えるものはなんでも使っていくのが仁王クリアの近道よ
5426/02/03(火)00:56:06No.1398352429+
>常にすれ違うみたいに躱して背中に回り込むヤーナム式になれるとわりとあっさり倒
アアアー
5526/02/03(火)00:56:25No.1398352506+
人のプレイを見るまで地を這うような攻撃はジャンプで避けるという発想が出てこなかった…
5626/02/03(火)00:56:55No.1398352608+
蛇骨婆強いなぁあの蛇の攻撃当たっちゃう
5726/02/03(火)00:57:13No.1398352658+
>なぁ…山狗って序盤に出てきちゃダメな奴じゃないか?
体力は少ないから高火力を一振りするスタイルなら雑魚だよ
コンボ系の武器はどうするんだろうね
5826/02/03(火)00:57:16No.1398352666+
とりあえずごり押しには妖鬼召喚が体験版範囲では良いと思った
アイツの2発目の攻撃赤技すら止めやがる
5926/02/03(火)00:58:29No.1398352889+
血刀はニンジャーでケツ掘り以外勝ちの目がみえねぇー
うっかり掴まれると9割減ってヒュ〜仁王!って気分になる
6026/02/03(火)00:59:07No.1398353017そうだねx11
過去作やりこんだ連中で餓鬼一匹を侮るヤツ居ないと思う
6126/02/03(火)01:00:07No.1398353211+
餓鬼も骸骨も許さないよ
6226/02/03(火)01:00:15No.1398353236+
攻撃を欲張らずに回避を挟んで距離を取るのはいいクセだと思うけど
R1回避するとその場に残像残して敵が少しだけそれに気を引かれるから相手を中心にした円運動で横に周るようにすれば回避後も間合いを離さず攻撃チャンス維持できるぞ
6326/02/03(火)01:00:25No.1398353273+
>ニンジャスタイルはせっかく忍術が使用回数回復するようになったんだからバカスカ撃っていいんだ守護霊技も同じく
スリケンペチペチと思ったらこいつもケツ掘り倍率かかって結構な威力になるもんとな
6426/02/03(火)01:00:41No.1398353324+
忍者スタイル強いな体験版の範囲超えるとどうなるかわからんけど
6526/02/03(火)01:01:00No.1398353383+
餓鬼は積極的に掴み狙ってくるからウザすぎる
6626/02/03(火)01:01:16No.1398353434+
すごい地味かもなんだけど体験版でレベル上げ過ぎてもレベルダウンして本編の難易度調節できるのは良いなと思った
というか探索しすぎで思ったよりレベル上げ過ぎてしまったとかも起こり得るから便利だな…
6726/02/03(火)01:01:38No.1398353518+
すねこすり追いかけたら餓鬼に襲われてダメだった
俺はスタッフの思い通りに罠にはまっている…!
6826/02/03(火)01:01:46No.1398353539+
山県はあれ直前にすけびとチュートリアル出るから
強い敵に援軍呼ぶのは恥ずかしくないよって導入に対して縛りプレイで突入してるから苦戦してるんだと思う
6926/02/03(火)01:01:50No.1398353546そうだねx3
>ほかのソウルライクの定石をいったん忘れるのと
このゲームに限らんけどゲーム固有の要素にちゃんと注目するの大事よね
仁王はそれが山ほど…ちょっと引くほど沢山あるんだが
7026/02/03(火)01:02:55No.1398353755+
>強い敵に援軍呼ぶのは恥ずかしくないよって導入に対して縛りプレイで突入してるから苦戦してるんだと思う
振りが遅いからタゲられてない方が後ろからケツ掘ると作業的に倒せるよね
7126/02/03(火)01:03:00No.1398353778+
>このゲームに限らんけどゲーム固有の要素にちゃんと注目するの大事よね
>仁王はそれが山ほど…ちょっと引くほど沢山あるんだが
だからまあ仁王筋を鍛えようねとよく言われるんだこのゲーム…
7226/02/03(火)01:03:08No.1398353811+
敷次郎ですら毒掴み連発が嫌すぎた思い出のせいで油断ならないよ
7326/02/03(火)01:03:19No.1398353852+
スリケンは豆鉄砲と思いきや地獄の飛んでる骸骨にはやたら効く
火の玉はスライムにだけやたら効く
7426/02/03(火)01:03:40No.1398353917そうだねx2
SIEの調教のお陰でちゃんと説明しようって意思は感じられるようになったから…
7526/02/03(火)01:03:40No.1398353918+
俺のメイン武器はまた薙刀鎌になりそうだ
これ一本で全部倒せる
7626/02/03(火)01:04:27No.1398354059+
>火の玉はスライムにだけやたら効く
スライムは攻撃してきた後のぐったりタイム以外はほぼ物理効かない嫌がらせ野郎だ
昔から火炎壺で焼き殺してたよ
7726/02/03(火)01:04:54No.1398354135+
気力をやりくりしてチクチク攻めようってソウル系の流れを真ん中に置いたあと
横に大量の踏み倒し手段のトッピングを置いて
何も説明しない
7826/02/03(火)01:05:14No.1398354201そうだねx3
このゲーム初めてで雑魚敵に苦戦するのは全然恥ずかしくないよ
先達たちは普通の鬼どころか骸骨が槍持っただけのやつに殺されまくってきたんだ
7926/02/03(火)01:05:28No.1398354253+
>俺のメイン武器はまた薙刀鎌になりそうだ
>これ一本で全部倒せる
最初から乱伐輪使わせてくれるとはなあ!
流石に性能は抑えめにされてるけども
8026/02/03(火)01:06:13No.1398354376そうだねx1
>>火の玉はスライムにだけやたら効く
>スライムは攻撃してきた後のぐったりタイム以外はほぼ物理効かない嫌がらせ野郎だ
>昔から火炎壺で焼き殺してたよ
こういう消耗品使うと楽な敵相手に残弾気にせずにぽいと投げられるのは凄くいい進化だと思うわ
気持ち的な楽さがすごい
8126/02/03(火)01:06:20No.1398354397+
いわゆるソウル系のターン制で隙間に弱攻撃や強攻撃当ててるだけでもまぁ問題ないからね
8226/02/03(火)01:06:21No.1398354401+
赤く光った木っ端山賊に何度殺されたか
8326/02/03(火)01:06:35No.1398354434そうだねx4
>先達たちは普通の鬼どころかゆっくり近づいて来ただけのタイヤに殺されまくってきたんだ
8426/02/03(火)01:06:36No.1398354436+
>このゲーム初めてで雑魚敵に苦戦するのは全然恥ずかしくないよ
初めてどころか慣れてからも死ぬおいは恥ずかしか
8526/02/03(火)01:07:24No.1398354584+
走って逃げたらタゲ切れるのにだいぶ驚く
8626/02/03(火)01:07:41No.1398354637+
>最初から乱伐輪使わせてくれるとはなあ!
>流石に性能は抑えめにされてるけども
モーション遅くされたらどうしようかと思ったけど全然変わってなくて安心したぜ
8726/02/03(火)01:08:09No.1398354722+
ジャスガしなくてもガードが強い
8826/02/03(火)01:08:13No.1398354740+
ソウルライク経験者は車輪骸骨をみると発狂ゲージが溜まっていく
8926/02/03(火)01:08:14No.1398354741+
要素解放を段階的にして分かりやすくしようとかに慣れてなさすぎて上段下段や捌きまで未解放でそこの説明も大事だろうが状態なのは調整下手すぎじゃないか…と思うが
本当にユーザーの事見ようとし始めたんだ…と成長も感じる
9026/02/03(火)01:08:25No.1398354765+
山県前の坂道で鬼を見てげぇ!?ってなって
意外と火力低いな…って安心するよね
9126/02/03(火)01:08:30No.1398354778+
ジャスト系苦手だからゆるいと言われる捌きも安定しないので忍刀の虚ろ突きでケツとって少し斬って離脱を繰り返すマンになっている
9226/02/03(火)01:08:46No.1398354820+
前作で中盤くらいになってあれ…小技大事じゃね…?と気づいた
いかにも強そうな技より便利な小技覚えた方が楽だった
9326/02/03(火)01:08:53No.1398354840+
餓鬼×2体
槍骸武者
輪入道
瀕死の忍者
天井から降ってくる濡れ女

うぬら5人か…!
9426/02/03(火)01:09:18No.1398354923+
>ソウルライク経験者は車輪骸骨をみると発狂ゲージが溜まっていく
仁王シリーズ経験者でも車輪おっさん見るとげぇ!?ってなるが…
前動作無しの移動がなんで即死級の連続ダメージなんだよ
9526/02/03(火)01:09:34No.1398354970+
骸武者に槍でえいえいされただけで落命した者のなんと多いことか
9626/02/03(火)01:09:48No.1398355022そうだねx1
>>最初から乱伐輪使わせてくれるとはなあ!
>>流石に性能は抑えめにされてるけども
>モーション遅くされたらどうしようかと思ったけど全然変わってなくて安心したぜ
流石にモーション途中で止めて迅逃げとかは出来ないからそこだけは気を付けて投げないとな…
9726/02/03(火)01:09:58No.1398355051+
この仕様で手取り足取りのガイドは正直無理だと思う
努力は褒めよう
9826/02/03(火)01:11:16No.1398355275+
油断できる敵なんて火使える時に見えてるスライムくらいのもんよ
9926/02/03(火)01:11:16No.1398355276+
>要素解放を段階的にして分かりやすくしようとかに慣れてなさすぎて上段下段や捌きまで未解放でそこの説明も大事だろうが状態なのは調整下手すぎじゃないか…と思うが
逆に技研ぎはちょっと早過ぎると思う
新要素だからというのは分かるけど…
10026/02/03(火)01:11:23No.1398355290+
お侍様相手だとトンファーの↑△のジャンプ叩きつけが妙によく刺さる
ジャンプで飛び掛かるせいか迎撃しようとしてあっさり食らってくれる
10126/02/03(火)01:11:24No.1398355293そうだねx1
輪入道というか属性攻撃が強すぎるんよこのゲーム
10226/02/03(火)01:11:33No.1398355318+
>この仕様で手取り足取りのガイドは正直無理だと思う
>努力は褒めよう
まあ頑張ってるなとは思うよ
一気に浴びせたら混乱するから段階を踏もうってのは理解する
だから技研ぎをゲージ貯まると出せる便利な技だよで終わらせんな
これ滅茶苦茶大事なやつじゃねえか
10326/02/03(火)01:11:52No.1398355375+
>この仕様で手取り足取りのガイドは正直無理だと思う
>努力は褒めよう
1と比較して少し優しく説明されてた程度の2に比べたらめちゃくちゃ頑張って説明してる
10426/02/03(火)01:12:42No.1398355521そうだねx2
技研ぎなにもわかってないけどなんなの?
10526/02/03(火)01:13:03No.1398355562+
今じゃ!九十九を使え!(優しいアドバイス)
10626/02/03(火)01:13:07No.1398355574+
構え変更は江戸城脱出であいつには上段がいいよとか数が多いから下段にしましょうで開放しても良かったよな…
10726/02/03(火)01:13:26No.1398355618+
地獄技も全部習得したし装備も現状最高のものを揃えたしやれることは全部やった
あとはもう待つだけだ…
10826/02/03(火)01:13:33No.1398355640そうだねx2
餓鬼が…舐めてると殺
10926/02/03(火)01:13:33No.1398355641+
>山県前の坂道で鬼を見てげぇ!?ってなって
>意外と火力低いな…って安心するよね
妖鬼の掴み投げで3割も減らなくてめちゃ優しいなってなった…相変わらず見てから避けるのは難しい早さだけど
11026/02/03(火)01:14:02No.1398355725+
>構え変更は江戸城脱出であいつには上段がいいよとか数が多いから下段にしましょうで開放しても良かったよな…
ニンジャにゃわからねえか…
11126/02/03(火)01:14:07No.1398355741+
山県さん相手に捌きめっちゃ気持ちいいからなんでここで解放してないんだろう…ってなった
11226/02/03(火)01:14:29No.1398355803+
>技研ぎなにもわかってないけどなんなの?
武技や強攻撃を強化状態で出せる
のは基本でそこから武技を放つと猶予が伸びて武技から武技の連携を気力消費せずに出せるとかいう妖力付きた妖怪絶対殺すマンになれる
11326/02/03(火)01:14:29No.1398355804+
>今じゃ!九十九を使え!(優しいアドバイス)
なんか凄い必殺技が出ると思うじゃないですか
強化形態になる
いや強いんだけど
11426/02/03(火)01:15:15No.1398355905+
>技研ぎなにもわかってないけどなんなの?
色んな強攻撃と武技で繋ぎ放題のオリコンゲージ
11526/02/03(火)01:15:21No.1398355914+
>のは基本でそこから武技を放つと猶予が伸びて武技から武技の連携を気力消費せずに出せるとかいう妖力付きた妖怪絶対殺すマンになれる
しらなかったそんなの…
気力消費なしってやばいじゃんそれ
11626/02/03(火)01:15:52No.1398356004そうだねx2
手甲使用経験あるなら連綿で説明8割つくんたけど難しい
11726/02/03(火)01:16:22No.1398356077+
技を上げると技研ぎが凄いことになるゾ
11826/02/03(火)01:16:38No.1398356111+
製品版移行前にオプションはしっかりいじっておくんだぞ
特に操作タイプBとドロップの自動入手オンは大事だ
11926/02/03(火)01:16:53No.1398356141+
中身全然違うゲームがソウルライクのガワ被ってるだけと思ってええ
12026/02/03(火)01:17:01No.1398356150そうだねx1
変身使わなさすぎて変身しろ!って言われてボタンみてる間に死ぬわ
12126/02/03(火)01:17:03No.1398356156+
>気力消費なしってやばいじゃんそれ
一応気力消費マジで0の無しなのは発動時のモーションだけで以降の繋ぎは消費軽減に留まる
それでもめちゃヤバいけどね…
12226/02/03(火)01:17:08No.1398356165+
どうでも良いことなんだけど
餓鬼より2.5倍ぐらい大きい餓鬼って茨餓鬼って言うんだな
落命して初めて知ったわ
12326/02/03(火)01:17:29No.1398356214+
ニンジャで素手にしてガード状態で2段ジャンプするとずっと回避とジャンプで浮いてられる
ただ移動距離自体には制限があるっぽい
高所からどこでもいけちゃうから当然か
12426/02/03(火)01:17:39No.1398356231+
>気力消費なしってやばいじゃんそれ
なので斧がだいぶ化けてんだよねえ
消費大威力大の武技を怯み続ける妖怪に叩き込みまくるきこりになる
12526/02/03(火)01:17:51No.1398356256そうだねx1
>ねえ「」千代様
>天竜川の真ん中の神社に修羅が湧いたから殴りに行ったんだけど
>ここの地形ドブカスじゃない?
>破壊不能の引っかかる系オブジェクトが至る所に生えてて動くたびに引っかかるんだけど…
これは考え方の違い自分がじゃなく
修羅が引っかかるところが多いからはめれるところが多い
12626/02/03(火)01:18:18No.1398356323そうだねx1
仁王やったことのある「」は知ってると思うけど
砂かけババアで使えるようになる敵の攻撃力下げるデバフはめっちゃ強いから血刀修羅やババアに勝てない時には非常に有効だぞ
12726/02/03(火)01:18:19No.1398356326+
>中身全然違うゲームがソウルライクのガワ被ってるだけと思ってええ
1はまだソウルライクで通じる部分もだいぶあるけど2と3はもうガワだけしか被ってねえ…!
12826/02/03(火)01:18:27No.1398356344+
>製品版移行前にオプションはしっかりいじっておくんだぞ
>特に操作タイプBとドロップの自動入手オンは大事だ
装備品のカテゴリ分けとかデフォでオンになってていいと思うんだ…
12926/02/03(火)01:19:02No.1398356426+
なんか単発で武技か強攻撃が強化されるだけのよく分からん要素だとしばらく思ってたよ技研ぎ
俺が馬鹿なのは前提としてまだ操作に慣れる段階くらいの早期かつ簡素な説明過ぎるのはもう少し手心欲しかった
13026/02/03(火)01:19:07No.1398356433+
手甲だけなんか違うゲームじゃない?
13126/02/03(火)01:19:28No.1398356490+
自動取得は高いやつだけ取るんじゃなく
安いやつだけ取って高いやつはじっくり拾う溶かしたいなあ
できないよね?
13226/02/03(火)01:20:42No.1398356644+
>手甲だけなんか違うゲームじゃない?
うんまあそれは2からそう
これでも柊の仕様変更でだいぶ他の武器に近付いた
13326/02/03(火)01:21:47No.1398356776+
2もそうだったけどこれも多分鍛冶とかで装備とスキル好きに弄れない今が最高難易度だと思う
13426/02/03(火)01:21:50No.1398356784そうだねx2
1も2もやってるはずなのに同時押しのコマンドを忘れるから中央左に延々と説明出続けるの地味に助かる…
13526/02/03(火)01:22:06No.1398356823+
鎖鎌今回どうなんだろ
13626/02/03(火)01:22:25No.1398356862+
冬月もいまいち使いこなせてない
13726/02/03(火)01:22:26No.1398356865+
>手甲だけなんか違うゲームじゃない?
手甲は2の頃からハイスピードコンボアクションだからな…
13826/02/03(火)01:22:36No.1398356884+
斧はダッシュ攻撃から天地に繋がるのヤバい…快適すぎる…というか天地も発生早いわ
13926/02/03(火)01:22:44No.1398356908+
>2もそうだったけどこれも多分鍛冶とかで装備とスキル好きに弄れない今が最高難易度だと思う
どうかな…最序盤はOP効果もそこまで大きく影響しないからより数値のでかい装備で事足りたような
14026/02/03(火)01:23:09No.1398356967+
>自動取得は高いやつだけ取るんじゃなく
>安いやつだけ取って高いやつはじっくり拾う溶かしたいなあ
>できないよね?
自動取得で黄色以下のやつは分解や奉納に設定したらいいのでは
14126/02/03(火)01:23:55No.1398357058+
>冬月もいまいち使いこなせてない
流転苦手でも残心に追加効果得られるのえらい
だから流転も普通に使う人だと流転+冬月でしんどそうだと思うわ
14226/02/03(火)01:24:02No.1398357073+
>1も2もやってるはずなのに同時押しのコマンドを忘れるから中央左に延々と説明出続けるの地味に助かる…
状態異常の説明とかも出るの助かる…
14326/02/03(火)01:25:13No.1398357227+
近接してスタミナ切れたら風車手裏剣投げる投げる投げる
卑怯とはいうまいな...
14426/02/03(火)01:25:37No.1398357281そうだねx4
霊脈駆け抜けた先の段差で死にすぎだろ…
俺も死んだけど…
14526/02/03(火)01:25:42No.1398357293そうだねx1
忍者でケツを殴ると強いぞ!はチュートリアルかヒントをどこかで見た記憶がある
14626/02/03(火)01:25:51No.1398357309+
とりあえず刀使ってるけど次元斬と飛来剣雷のコンボが強すぎて基本下段で振り回してる…刀の上段使いにくい
14726/02/03(火)01:26:06No.1398357341+
手甲ややこしすぎる
2が出た当時の俺はどうやってこの武器を使ってたんだ
14826/02/03(火)01:27:08No.1398357468そうだねx2
>霊脈駆け抜けた先の段差で死にすぎだろ…
>俺も死んだけど…
あそこ滑落の判定緩すぎる…(ツルーッと落ちていく竹千代)
14926/02/03(火)01:27:23No.1398357499+
霊脈で崖登るところ今は無理なのかな
15026/02/03(火)01:27:32No.1398357518+
手甲は回し蹴りと上段冬月がマジで強い
15126/02/03(火)01:27:40No.1398357533+
猫又の守護霊技がすごく便利
15226/02/03(火)01:28:23No.1398357637+
半蔵はちゃんと説明してる
ムネリンとエロ女は反省しろ
15326/02/03(火)01:29:03No.1398357712+
水浴びしてるだけのカッパを背後から襲って手に入れたアイテムは嬉しいか「」千代?
15426/02/03(火)01:29:04No.1398357714+
2も濡れ女?にぶち殺されましたね?
15526/02/03(火)01:29:04No.1398357715+
>忍者でケツを殴ると強いぞ!はチュートリアルかヒントをどこかで見た記憶がある
このシリーズって一応説明するけど慣れてない頃にさっとやるから慣れた頃には記憶に残ってないのよくある
15626/02/03(火)01:29:20No.1398357749そうだねx1
スティック入れるの難しすぎて武技の出し方戻しちゃった
15726/02/03(火)01:29:24No.1398357755+
>輪入道というか属性攻撃が強すぎるんよこのゲーム
ガードしてもガシガシ食らうからね…
15826/02/03(火)01:29:36No.1398357776+
手甲は強いかどうかはともかく昇竜拳とライダーキック使いたくなる
15926/02/03(火)01:29:59No.1398357820+
エロい格好ってやっぱPC版の特権かな?
16026/02/03(火)01:29:59No.1398357821+
拳で殴る系ってこの手のゲームだと相手がひるまないしリーチも短いしで激ムズの印象あるんだけどどうなんです?
16126/02/03(火)01:31:16No.1398357966+
>とりあえず刀使ってるけど次元斬と飛来剣雷のコンボが強すぎて基本下段で振り回してる…刀の上段使いにくい
刀は元々下段ベースで中段上段は必要に応じてって武器だから
16226/02/03(火)01:31:21No.1398357973+
ぜんぜん残心してないけどやったほうがいいのかな
攻撃攻撃離脱で残心してる暇ない
回避で残心たしか取得してるから勝手にやってくれてるのかな…
16326/02/03(火)01:31:34No.1398357996+
>エロい格好ってやっぱPC版の特権かな?
MOD入れるならそうだね
16426/02/03(火)01:31:38No.1398358008+
現状まだ忍者用の装備がいい感じのやつない気がする
侍は赤備えが強そうだけど
16526/02/03(火)01:31:45No.1398358021+
>拳で殴る系ってこの手のゲームだと相手がひるまないしリーチも短いしで激ムズの印象あるんだけどどうなんです?
気力削り技そこそこあるし踏み込み長いからリーチも良好だよ
それはそれとして激ムズだよ
16626/02/03(火)01:32:11No.1398358085+
>気力削り技そこそこあるし踏み込み長いからリーチも良好だよ
そっかぁ
>それはそれとして激ムズだよ
そっかぁ…
16726/02/03(火)01:32:22No.1398358109+
>拳で殴る系ってこの手のゲームだと相手がひるまないしリーチも短いしで激ムズの印象あるんだけどどうなんです?
このゲームは相手が怯む時怯まない時は基本武器に依存しないからその心配は不要だぜ
16826/02/03(火)01:32:35No.1398358130+
テクニカルに手甲が使えなくても俺には悪質タックルがある
16926/02/03(火)01:32:51No.1398358171+
ダークエルフ作ったんだけど耳の尖りが足りない
f301786.png
17026/02/03(火)01:33:18No.1398358218+
>ぜんぜん残心してないけどやったほうがいいのかな
>攻撃攻撃離脱で残心してる暇ない
>回避で残心たしか取得してるから勝手にやってくれてるのかな…
慣れてくると本当に便利だから覚えたほうが今後楽ではあるかな
今はまだ気力管理しながら戦ってるけど成長してくると残心しながら殴り続けて気力回復は息継ぎみたいになってくるから
17126/02/03(火)01:33:27No.1398358227+
うふふ体験版やってみたら最初のボスの槍おじさん相手に30回くらい死んだ
17226/02/03(火)01:34:03No.1398358301+
刀上段は遅くなったし残月がどの構えからも出せるようになったから前ほど使わなくなったな
17326/02/03(火)01:35:31No.1398358473+
>慣れてくると本当に便利だから覚えたほうが今後楽ではあるかな
>今はまだ気力管理しながら戦ってるけど成長してくると残心しながら殴り続けて気力回復は息継ぎみたいになってくるから
画面のキラキラしてるの見てる余裕ない!
17426/02/03(火)01:35:45No.1398358502そうだねx1
>うふふ体験版やってみたら最初のボスの槍おじさん相手に30回くらい死んだ
馴れてないとそんなもんだし人によってはもっと死ぬんじゃないかな
17526/02/03(火)01:36:01No.1398358532+
>ぜんぜん残心してないけどやったほうがいいのかな
>攻撃攻撃離脱で残心してる暇ない
>回避で残心たしか取得してるから勝手にやってくれてるのかな…
流水(回避で残心)取得してるなら慣れないうちはそっちに任せても良い
ただ回避分のスタミナはしっかり食うんで残心入力した方が気力の持ちは良くなる
あと気力は守護霊技とか陰陽術や妖怪召喚では使わない(あとついでに忍術も)んでそれらを攻めの息継ぎに使う手もある
17626/02/03(火)01:36:05No.1398358543+
思い出した時に残心するだけでも気力かなり違うから頑張って仁王筋鍛えていこうな
17726/02/03(火)01:36:12No.1398358550+
薙刀鎌どこ…?
17826/02/03(火)01:36:21No.1398358568+
>うふふ体験版やってみたら最初のボスの槍おじさん相手に30回くらい死んだ
おじさんに侍で挑んでいる?
捌きを覚えるまでの侍は使わないほうがいいレベルで弱いから忍者で背後に張り付こう
17926/02/03(火)01:37:02No.1398358637+
>画面のキラキラしてるの見てる余裕ない!
わかるよ
最初は誰でもこんなん見ながら管理できるか!ってなるんだ
見なくても出来るようになるし身体が覚えて他のゲームで無意味に操作してしまうようになるから
18026/02/03(火)01:37:07No.1398358646+
なんか侍弱くないかと思ったけど
まだスキルないだけなのか
18126/02/03(火)01:37:19No.1398358668そうだねx2
気力回復の残心はともかく常世は払っといた方がいい
18226/02/03(火)01:37:30No.1398358686+
気づいたら攻撃した後ちょうどいいタイミングで勝手にR1押してるようになってるよ
18326/02/03(火)01:38:09No.1398358755+
>捌きを覚えるまでの侍は使わないほうがいいレベルで弱いから忍者で背後に張り付こう
おじさんのガード削りやばいからね…
気力ごっそり持ってかれるからあの段階じゃまともにやりあえない
18426/02/03(火)01:38:25No.1398358786+
チュートリアルステージはシリーズ経験者に忍者つえーじゃん!って思ってもらうためにあえて初期侍弱め忍者つよめにしてる気がする
18526/02/03(火)01:38:34No.1398358803+
>薙刀鎌どこ…?
地獄クリアして体験版クリア判定したら確定で貰える
それ以前の入手方法はちと分からん…塚堀り?
18626/02/03(火)01:38:40No.1398358820+
侍は捌き覚えるのと技研ぎ理解することで真価を発揮するからな
18726/02/03(火)01:39:51No.1398358963+
>>薙刀鎌どこ…?
>地獄クリアして体験版クリア判定したら確定で貰える
>それ以前の入手方法はちと分からん…塚堀り?
NPC塚に持ってる人が居るのとたまに自分に近いレベル帯で握って死んでるクリア者がいる
18826/02/03(火)01:39:59No.1398358976+
でも話聞いてると侍のほうが楽しそうだな
18926/02/03(火)01:40:38No.1398359045+
まあ竹千代は武芸下手なちょっと心配になるトロさだったらしいからな
忍者の才能は最初からあったけど
19026/02/03(火)01:41:00No.1398359084+
最初だけはとにかく忍者触らせたいというゲーム側の意図を感じる
捌きなしの侍でおじさんと戦うと正直クソゲーに感じるかもしれない
19126/02/03(火)01:41:13No.1398359108+
>地獄クリアして体験版クリア判定したら確定で貰える
>それ以前の入手方法はちと分からん…塚堀り?
サンキュー寄り道しないでさっさとメインストーリー進めれば手に入る感じか
19226/02/03(火)01:41:25No.1398359132+
>でも話聞いてると侍のほうが楽しそうだな
まあ伊達に仁王1.2とシリーズを牽引してきた操作方法はしてない
奥深いあじわいがあるよ
19326/02/03(火)01:41:49No.1398359166+
>でも話聞いてると侍のほうが楽しそうだな
ただこれは経験者が皆サムライスタイルやり込んでたから仕様を熟知してるのであって今回初出のニンジャにまだまだ知らん仕様や活用法がある可能性は十分にある
19426/02/03(火)01:41:53No.1398359172+
ジャスガしても相手の気力は削れないのかな
19526/02/03(火)01:42:58No.1398359282+
>ジャスガしても相手の気力は削れないのかな
削れないけど相手が攻撃で気力消費するから結果的にダウン取りやすくなる
19626/02/03(火)01:43:00No.1398359289+
>ジャスガしても相手の気力は削れないのかな
相手には一切ダメージの類いは入らない自分のリソースが増えるだけ
それやっちゃうとジャスガリズムゲーになっちゃうからだと思われる
19726/02/03(火)01:43:30No.1398359335+
>それやっちゃうとジャスガリズムゲーになっちゃうからだと思われる
ウォーロンでやったからな
19826/02/03(火)01:44:11No.1398359404+
ああ下の細長いゲージなんなんだろうと思ってたけどここが気力ゲージだったのか
ダウンさせた相手は△で追い打ちだ!は聞いたけどゲージの説明見逃してたかな俺
19926/02/03(火)01:45:24No.1398359535そうだねx2
エンドコンテンツ最奥まで潜りきったプレイヤーも発売から数年後にし…知らんかったそんな仕様…ってビビるような事が多々あったゲームなので
今回新たに追加された要素は底どころか入り口さえ見えてない可能性が高いんだ
20026/02/03(火)01:45:54No.1398359578+
久遠の間の社から左下にある通路の岩飛び越えられるかと思ったけど無理だった
奥に宝箱あるなあれ
20126/02/03(火)01:48:57No.1398359874+
求)おちょこ簡単に増やせる場所
20226/02/03(火)01:50:05No.1398359986+
なんというかこのゲーム楽しすぎてちょっとどうにかなってしまいそうだ
20326/02/03(火)01:50:05No.1398359993+
>求)おちょこ簡単に増やせる場所
修羅の周り
20426/02/03(火)01:50:08No.1398359994+
上手く言えないけどすげぇ魅力的な掴みだ
20526/02/03(火)01:50:09No.1398359996+
>求)おちょこ簡単に増やせる場所
お猪口は赤塚しばき回ってたら集まらない?どうだっけ…
20626/02/03(火)01:50:27No.1398360028+
ニンジャは常世祓い出来ないのがつらいわ
つらいっていうかなんだろう気持ちよくないっていうか
20726/02/03(火)01:50:29No.1398360031+
雪月花縮→冬月地→雪月花縮が繋がると最高に気持ちよくなれるんだけど中々安定しないな
20826/02/03(火)01:50:33No.1398360037+
>求)おちょこ簡単に増やせる場所
葱捲りで死狂いを殺す
20926/02/03(火)01:51:18No.1398360151+
フィールド広く使って幕末オープンゲッターからニンジャでスリケンチクチクが安定する
21026/02/03(火)01:51:29No.1398360175そうだねx1
>葱捲り
惣!惣です!惣菜の惣!
葱ではなく!
21126/02/03(火)01:51:33No.1398360185+
マジでアクションの幅とか深さがとんでもねぇことになってるよね
21226/02/03(火)01:51:42No.1398360205+
>ニンジャは常世祓い出来ないのがつらいわ
>つらいっていうかなんだろう気持ちよくないっていうか
ジャスト回避で消せるスキルあるけど能動的に消したいのは分かる
常世で攻撃振られるの待つくらいなら背中取って殴りたいよな
21326/02/03(火)01:51:47No.1398360216+
>求)おちょこ簡単に増やせる場所
屍狂い倒せば確定でもらえるぞ
最近は椿姫のステージでよく見る
21426/02/03(火)01:52:11No.1398360265+
>久遠の間の社から左下にある通路の岩飛び越えられるかと思ったけど無理だった
>奥に宝箱あるなあれ
PCなら30固定にしてラグ利用で抜けれるが今とってもうんちだから製品版まと
21526/02/03(火)01:52:22No.1398360287+
>>葱捲り
>惣!惣です!惣菜の惣!
>葱ではなく!
将軍に意見するのか?
21626/02/03(火)01:52:38No.1398360327+
ニンジャで無料常世祓いできたら侍いらなくねってなりそうだしね
21726/02/03(火)01:52:46No.1398360343+
なんか全部使うとつよいよ!ってゲームじゃなくて明確にビルドごとにこれやってりゃつよいよが決まってるゲームだから手探りが本当に重要なんだよなあ…
21826/02/03(火)01:53:19No.1398360396+
>ニンジャは常世祓い出来ないのがつらいわ
>つらいっていうかなんだろう気持ちよくないっていうか
前の体験版だと回避シュッとやって祓えるスキルあったんだがいつになるかなあ
21926/02/03(火)01:53:29No.1398360425+
>マジでアクションの幅とか深さがとんでもねぇことになってるよね
ソウルライク系どころか純アクションゲーで見ても深さがふかい
そりゃあ海外に強火のファンも湧いてくるワケですよ
22026/02/03(火)01:54:30No.1398360536そうだねx1
なんかニンジャの方が強いな…
いやスキル覚えたらサムライも安定感あってつえー…
いやいややっぱりニンジャが〜ってのを延々繰り返してた
22126/02/03(火)01:55:05No.1398360608+
砥ぎで強攻撃繋がるおかげでコンボルート無限大すぎる
もうしばらく上段斧で叩き潰すでいいかあ!
22226/02/03(火)01:55:09No.1398360615+
侍と忍者で出来るだけ同じステータスを参照する武器を使いたいけど悩むなぁ
手甲には手甲鉤が良さそうだけど見た目も動きも似てるし脳がバグりそう
22326/02/03(火)01:55:39No.1398360680+
流転練習するぜ!下段中段入れ替え!変身誤爆!
22426/02/03(火)01:55:40No.1398360682+
>なんかニンジャの方が強いな…
>いやスキル覚えたらサムライも安定感あってつえー…
>いやいややっぱりニンジャが〜ってのを延々繰り返してた
そうして強さ気にしないで両方使って楽しくあそぼ〜になったのがウチじゃ
22526/02/03(火)01:55:55No.1398360707+
男は黙って侍道
22626/02/03(火)01:56:24No.1398360774+
>>ニンジャは常世祓い出来ないのがつらいわ
>>つらいっていうかなんだろう気持ちよくないっていうか
>前の体験版だと回避シュッとやって祓えるスキルあったんだがいつになるかなあ
クリア後の拠点で河童の涙で交換出来るよ
22726/02/03(火)01:56:42No.1398360802+
侍は流転冬月技研ぎと一生向き合い続けるゲームだなこれ
このへん考えずに使えるようになりたい
22826/02/03(火)01:56:50No.1398360823+
>男は黙って侍道
糞玉を一つ もらったのだ
22926/02/03(火)01:57:44No.1398360931+
最終的には忍者で立ち回って技研ぎが溜まった時だけ侍になるのが効率良くなりそう気がする
23026/02/03(火)02:01:41No.1398361361+
どれくらいの妖怪が続投するのかな
流行ってるからで両面宿儺が強くなってたら笑うけど
23126/02/03(火)02:02:30No.1398361453+
なんとなく残心と流転分かって来たけどこれ慣れない内は流転2狙うより
まずは冬月で攻撃する事を意識した方が良いかもしれないな…
変にガチャると流転の間に殴られたり出すつもりなかった冬月出しちゃう
23226/02/03(火)02:02:42No.1398361466+
>どれくらいの妖怪が続投するのかな
>流行ってるからで両面宿儺が強くなってたら笑うけど
前から領域展開はしてたしそのうち見えない斬撃くらいなら飛ばしてきそう
23326/02/03(火)02:04:04No.1398361609+
>>どれくらいの妖怪が続投するのかな
>>流行ってるからで両面宿儺が強くなってたら笑うけど
>前から領域展開はしてたしそのうち見えない斬撃くらいなら飛ばしてきそう
赤予兆出すならまだ許せる
23426/02/03(火)02:05:10No.1398361725+
国松殿の動画を見ればいいのだ
先行の製品版だから両面宿儺と戦ってたよ
婆との戦いで侍が中段しか解放して
なかったの最高に国松だったよ
23526/02/03(火)02:06:05No.1398361837+
お猪口増やしたいだけなら延々と魑魅召喚するのが一番早いと思うよ
すけびとだとクリア報酬入らないのがなあ……
23626/02/03(火)02:06:32No.1398361887+
>婆との戦いで侍が中段しか解放して
>なかったの最高に国松だったよ
何重にも宗矩が悪いだろこれ
23726/02/03(火)02:07:47No.1398361998+
ニンジャは好き勝手攻撃して気力減ってきたらぺちぺちスリケン投げて〜してる間に気力回復してるから休まず攻撃継続できるのが偉い
23826/02/03(火)02:08:24No.1398362044+
剣術習ってないイギリス人でもできる上段下段を教えてないのはマジで何事なんだよ
23926/02/03(火)02:08:47No.1398362081+
将軍様なんか隼の血継いでない?
24026/02/03(火)02:09:05No.1398362103+
按針殿はシアーシャが過保護だから……
まだあの悪霊から放してもらってないのかな
24126/02/03(火)02:09:05No.1398362104+
国松殿の動画は男のプレイ動画見て何が面白いんだってなった
24226/02/03(火)02:09:45No.1398362169+
世継ぎに忍者の技仕込む半蔵殿がだいたい悪い
24326/02/03(火)02:10:05No.1398362196+
まれいしてる時に血刀修羅の通知来てたから自分のフィールドの赤塚潰してたけど修羅塚に飛んでく赤いやつが出ねぇ…
ホストのフィールドに出たって通知だったんかな
24426/02/03(火)02:12:50No.1398362461+
忍術は大体の行動をキャンセルして出せるのとスタミナを使わない事に気付くとだいぶ胡散臭い動きが出来る
24526/02/03(火)02:14:45No.1398362645+
ジャンプ中にも忍術出せるから結構やりたい放題
24626/02/03(火)02:20:33No.1398363121+
空中で鎖鎌伸ばして一瞬で背後に回り込む武技ヤバいわね
24726/02/03(火)02:22:22No.1398363248そうだねx1
書き込みをした人によって削除されました
24826/02/03(火)02:28:11No.1398363669そうだねx1
山県殿が強くてこりゃ大変だなと思いつつ試行錯誤で何とか勝った
…終わりじゃないの!?
24926/02/03(火)02:33:12No.1398364009+
>山県殿が強くてこりゃ大変だなと思いつつ試行錯誤で何とか勝った
>…終わりじゃないの!?
存分にオープンフィールド探索も楽しんでね!
25026/02/03(火)02:35:53No.1398364196そうだねx4
>山県殿が強くてこりゃ大変だなと思いつつ試行錯誤で何とか勝った
>…終わりじゃないの!?
君は思うだろう「こんなにやらせてくれるの!?」と
君は思うだろう「もう進めないの!?」と
25126/02/03(火)02:41:14No.1398364563+
>世継ぎに忍者の技仕込む半蔵殿がだいたい悪い
しょーがないだろ最後の将軍がすりけん使いだった史実があるんだから
25226/02/03(火)02:42:11No.1398364613+
地獄武技いろいろ解放しながら使ってみてるんだけど手甲鈎の影縫いの慣性制御が難しすぎないこれ?
赤くした相手に影縫いから千手殺コンボだ!とかやろうとしたときにレバーをうっかり前に入れてると相手から離れる
レバーニュートラルだとその場から動かずに千手殺するから怯んですぐ当たらなくなったりする
うまいこと移動入力してると相手に近付く方向に慣性残せるっぽくはあってギリ発展性はあるんだけど死ぬほどムズい
25326/02/03(火)02:48:23No.1398364956+
他のゲームやりすぎて、ボスキャラの攻撃なんてガードしてもすぐ削られるだろって先入観のせいで山県に苦戦したのは覚えてる
サムライのガードとニンジャの回避をしっかりすれば苦戦はしないね
25426/02/03(火)02:49:46No.1398365026+
>なんかニンジャの方が強いな…
>いやスキル覚えたらサムライも安定感あってつえー…
>いやいややっぱりニンジャが〜ってのを延々繰り返してた
侍の捌きの快感を覚えたらもう戻れなくなるよ
25526/02/03(火)02:50:33No.1398365062+
>地獄武技いろいろ解放しながら使ってみてるんだけど手甲鈎の影縫いの慣性制御が難しすぎないこれ?
>赤くした相手に影縫いから千手殺コンボだ!とかやろうとしたときにレバーをうっかり前に入れてると相手から離れる
>レバーニュートラルだとその場から動かずに千手殺するから怯んですぐ当たらなくなったりする
>うまいこと移動入力してると相手に近付く方向に慣性残せるっぽくはあってギリ発展性はあるんだけど死ぬほどムズい
レバー入力はやりにくいから操作をBにしてガード入力にしよ
25626/02/03(火)02:53:49No.1398365226+
血刀修羅くんLV1裸初期木刀でなんとか勝ったぞ…
神社はちょっと場所が悪すぎる
25726/02/03(火)02:56:36No.1398365373+
1プレイ済みで3の体験版面白くて2やりはじめたら侍と忍者の切り替えなくてなんかやりづらいなと感じる・・・
25826/02/03(火)02:57:18No.1398365411+
むしろ2は迅カウンターあるからやりたい放題だぞ
個人的にはニンジャなくていいから迅返して欲しいくらいだ
25926/02/03(火)02:57:34No.1398365424+
>レバー入力はやりにくいから操作をBにしてガード入力にしよ
ごめん操作タイプは仁王2形式なんだけど影縫い後の空中で付く慣性を制御したい話なんだ
26026/02/03(火)02:59:03No.1398365508そうだねx2
>f301775.mp4
今更だけどビビって後ろに逃げ過ぎ
もっと回避性能と機動力を信頼して朧で背後に回り込むようにした方が良い
忍者だと背後ダメージボーナスあるし
後はスタミナ回復がてらに忍具とかもちゃんと使う
26126/02/03(火)03:00:00No.1398365548+
>血刀修羅くんLV1裸初期木刀でなんとか勝ったぞ…
>神社はちょっと場所が悪すぎる
見なさい
これがアヤカシってやつさ
26226/02/03(火)03:03:36No.1398365756+
早く揃え必要数-1が欲しいナァ…
26326/02/03(火)03:08:48No.1398365994+
ニンジャ素早すぎてちっさい宝箱の正面立てない
26426/02/03(火)03:10:26No.1398366072+
長押し武技の出が微妙に遅いの気になる…
2くらいサクッと出てくれてもいいんだけども
26526/02/03(火)03:10:53No.1398366095+
スレッドを立てた人によって削除されました
負けヒロイン製造機?
26626/02/03(火)03:13:23No.1398366215+
>長押し武技の出が微妙に遅いの気になる…
>2くらいサクッと出てくれてもいいんだけども
攻撃モーション中に長押し仕込んでおくと即出るよ
26726/02/03(火)03:15:55No.1398366336+
発売までに地獄武技習得しようと思ってたのに結構時間かかるな…
26826/02/03(火)03:20:23No.1398366535+
ヘタクソなんで一番操作難易度低い武器教えてくだち
26926/02/03(火)03:21:22No.1398366586+
スレッドを立てた人によって削除されました
出勤するときに銀座の田中貴金属に行列できてたな…あれを靴磨きというのか
27026/02/03(火)03:22:39No.1398366647+
>ヘタクソなんで一番操作難易度低い武器教えてくだち
個人的には忍者の鎖鎌楽
27126/02/03(火)03:24:39No.1398366735+
サムライというか赤備えが序盤で手に入る装備にしてはめっちゃ強い気がする
27226/02/03(火)03:25:51No.1398366789+
あまり使ってこなかったんで今回刀で始めてるけど踏み込みが足りない
27326/02/03(火)03:29:31No.1398366959+
>あまり使ってこなかったんで今回刀で始めてるけど踏み込みが足りない
敵の後ろに回り込む技とかいいよ
27426/02/03(火)03:32:16No.1398367071+
>サムライというか赤備えが序盤で手に入る装備にしてはめっちゃ強い気がする
強いは強いけど属性ダメージ痛いから過信は禁物
27526/02/03(火)03:33:06No.1398367107そうだねx1
忍者の通常攻撃→特殊回避→回避で回避という行動は同じなのにボタン違うの慣れねぇ~~!!
27626/02/03(火)03:37:34No.1398367296+
>ヘタクソなんで一番操作難易度低い武器教えてくだち

上段やねぎまきつよい
27726/02/03(火)03:38:44No.1398367348+
そうまくり!
27826/02/03(火)03:45:19No.1398367597+
舌先キャッツ!
27926/02/03(火)03:54:21No.1398367918+
ニンジャがあまりにも快適すぎる
28026/02/03(火)04:09:45No.1398368444+
刀の惣菜つよいよな
28126/02/03(火)04:15:59No.1398368644+
>刀の惣菜つよいよな
常世ソロで敵に囲まれたとき使うとザコ一層できて気持ちいい
28226/02/03(火)04:28:14No.1398368965+
他のゲームのイメージでガードと回避は相互不可で連撃も途中対処不可って思ってたけど
ガードしながら回避や回避直後にガードや被弾中でも押せば防御行動出来るの気付くと
大分やりやすくなるね 格段に落命回数が下がった気がする
28326/02/03(火)04:53:03No.1398369664+
地獄まで来たが道中はどうにかこうにか死につつもいけるがボスの婆で死ぬ…!
28426/02/03(火)04:59:23No.1398369815そうだねx1
仁王2より難しかったらクリアできなさそうだから買うの悩むなあ
28526/02/03(火)05:02:18No.1398369894+
詰まったらすけべかまれいを呼べばええ!
28626/02/03(火)05:05:30No.1398369955+
まぁ「」は皆ゲームが上手いから余裕じゃろ
28726/02/03(火)05:06:57No.1398369989+
浜松についたけど俺のシココンと薙刀鎌はいつ手に入りますか...?
28826/02/03(火)05:25:31No.1398370386+
>仁王2より難しかったらクリアできなさそうだから買うの悩むなあ
体験版の優しさならそこまで難しって事はないんじゃない?
28926/02/03(火)05:27:02No.1398370420+
斧使ってる人いたらどう立ち回ってるか教えて欲しい
上段強と天地ひたすら擦ってる
29026/02/03(火)05:46:24No.1398370831+
https://www.youtube.com/watch?v=m9AmK7jIGHQ
国松が結構ネタバレ激しめの製品版やってるね
29126/02/03(火)05:51:02No.1398370924+
山県から赤備えの設計図を狙うのがいいらしいけど自分で作るのと泥品は何が違うの?
29226/02/03(火)05:55:08No.1398371007+
山県がすでに強くて挫けそう
29326/02/03(火)05:55:20No.1398371014+
>山県から赤備えの設計図を狙うのがいいらしいけど自分で作るのと泥品は何が違うの?
装備条件が緩くなるとかあったような
29426/02/03(火)05:55:56No.1398371032+
>山県から赤備えの設計図を狙うのがいいらしいけど自分で作るのと泥品は何が違うの?
いつでも進行状況に応じたレベルのものが安定入手できる
今は山県さんからもりもり入手できるけど山県さん居ないところだとランダムドロップ枠で落ちるの祈るしかないから
29526/02/03(火)05:57:42No.1398371068+
自分の進行に合わせた赤備えがいつでも作れるのね
ついている特殊効果はドロップと違ってくる感じ?
29626/02/03(火)06:00:03No.1398371121+
デモではやれないけどサブクエは見えてるし
割と早く鍛冶屋でOPは入れ替えできるんじゃない
29726/02/03(火)06:07:35No.1398371296そうだねx2
>浜松についたけど俺のシココンと薙刀鎌はいつ手に入りますか...?
道中の地獄にいる公式刀塚がシココン装備しているから狩る
ボス倒して鍛冶屋解放して自分で作ったほうが手っ取り早くて確実だけど
29826/02/03(火)06:09:54No.1398371350+
手裏剣って何に使えばいいんだ?
29926/02/03(火)06:10:28No.1398371368+
>山県から赤備えの設計図を狙うのがいいらしいけど自分で作るのと泥品は何が違うの?
先に進むほど装備増えて狙った備えが出来なくなるから装備更新したいなら取った方がいい
30026/02/03(火)06:18:50No.1398371585そうだねx1
>手裏剣って何に使えばいいんだ?
牽制とか自分の気力無い時に相手の怯ませ継続したい時とか
30126/02/03(火)06:22:09No.1398371691+
>手裏剣って何に使えばいいんだ?
蜂キラー
あとは装備に「忍術命中で◯◯」の特殊効果があれば便利
30226/02/03(火)06:22:57No.1398371714+
>山県がすでに強くて挫けそう
忍者でケツ掘れ!
30326/02/03(火)06:26:02No.1398371809+
最終的に手裏剣はローニンみたいに
人間相手の気力回復防止に活用しそうだな
30426/02/03(火)06:30:40No.1398371939+
>山県がすでに強くて挫けそう
敵に攻撃振らせて隙だけニンジャで殴っとけ
回避の無敵で避けようとするな
30526/02/03(火)06:38:55No.1398372230+
>仁王2より難しかったらクリアできなさそうだから買うの悩むなあ
むしろ序盤の難易度に関しては明らかに配慮されてる
30626/02/03(火)06:40:12No.1398372277+
そういえば今日公式配信の日か
事前の質問でキャラクリのこつ教えてくだち!って送っとけばよかった
30726/02/03(火)06:42:59No.1398372354+
>>仁王2より難しかったらクリアできなさそうだから買うの悩むなあ
>むしろ序盤の難易度に関しては明らかに配慮されてる
で…でも馬頭鬼より山県昌景さんの方が強くない!?
30826/02/03(火)06:48:56No.1398372594+
>で…でも馬頭鬼より山県昌景さんの方が強くない!?
絶対馬頭鬼のほうが強いよ!
いや俺が仁王に慣れただけかもしれんけど…
30926/02/03(火)06:55:32No.1398372868+
2の場合の壁ボスって言うと夜刀神とか柴田勝家とかだと思うけど今回はどうなるかな


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