二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1770043619395.jpg-(34874 B)
34874 B26/02/02(月)23:46:59No.1398332940そうだねx2 02:09頃消えます
今の環境だったらそのままOCG化しても問題なさそう?
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
126/02/02(月)23:51:18No.1398334422そうだねx22
当時から問題ないよ
226/02/02(月)23:52:42No.1398334956そうだねx22
>今の環境だったらそのままOCG化しても問題なさそう?
パワーバランス的には問題なくOCG化できそうだけど
それ以上にルール整備がクソめんどい
326/02/02(月)23:53:31No.1398335260+
リンスモンスターで魔法ゾーンに置く感じで実装したほうが早い
426/02/02(月)23:53:32No.1398335266+
永続わ装備魔法カードとして置かれた上向きマーカーのリンクモンスターとどう違うのかを定義しなきゃな
526/02/02(月)23:54:10No.1398335524+
書き込みをした人によって削除されました
626/02/02(月)23:54:43No.1398335766+
ジャッジメント・アローズ リンク魔法(アニメ版)
(1):「裁きの矢」はリンクモンスターのリンク先となる自分の魔法&罠ゾーンに1枚しか表側表示で存在できない。
(2):このカードのリンク先のリンクモンスターが戦闘を行うダメージ計算時のみ、そのリンクモンスターの攻撃力は倍になる。
(3):このカードのリンク先にモンスターが存在し、このカードがフィールドから離れた場合、そのリンク先のモンスターは全て破壊される
726/02/02(月)23:54:45No.1398335779+
書き込みをした人によって削除されました
826/02/02(月)23:55:58No.1398336224+
例外的なルールが発生した時が絶対厄介
926/02/02(月)23:56:21No.1398336369+
そもそもリンク魔法という新カテゴリーとなってるのが非常にややこしい
1026/02/02(月)23:56:57No.1398336573+
ダークシンクロみたいなもんだからなこれ
1126/02/02(月)23:57:10No.1398336642+
ペンデュラムリンクモンスターでいいんじゃない?
1226/02/02(月)23:59:35No.1398337339+
ぶっちゃけペンデュラムでもこんなもん素引きに頼らないといけないのは困る
1326/02/03(火)00:00:09No.1398337535そうだねx5
ルール側でリンク魔法って区分作っちゃうのが一番楽
そうじゃなく既存の永続魔法扱いでリンクマーカーだけ付けるとリンクモンスターを魔法罠ゾーンに埋め込んだ時の扱いはどうなる問題が発生する
だからマーカーはイラストの一部ってことにして「リンクモンスターのリンクマーカーが向いている魔法罠ゾーンに発動可能・このカードの正面とその左右のモンスターゾーンに自分はEXデッキからリンクモンスターをリンク召喚することができる・またそのゾーンにに存在するモンスターはリンク状態として扱い、さらにこのカードにリンクマーカーが向いているリンクモンスターは相互リンク状態として扱う」ってテキストで擬似的にリンク周りを再現するのが現実的に考えられる可能性
オーバーフレームでマーカーも完全再現できるんだから3月のパックで実装されるの期待してるからな!!!!!!!
1426/02/03(火)00:00:24No.1398337626そうだねx3
裁きの矢使えるようなペンデュラムテーマあったとしたらそのテーマに裁きの矢必要ねえ
1526/02/03(火)00:00:28No.1398337649そうだねx1
カードパワーが問題じゃない
ルール整理が死ぬほどめんどくさい
1626/02/03(火)00:00:56No.1398337813そうだねx1
魔法罠までリンク先を伸ばしてからじゃないと使えもしないんだからPとの基本的な相性も良くないよ
1726/02/03(火)00:01:39No.1398338046+
じゃあ魔法罠にもモンスター展開できる原作版オレイカルコスの結界くれよ
1826/02/03(火)00:02:01No.1398338154そうだねx4
裁きの矢に限らんけどやる気出せば出せるだろ!ってカード群が多い二期
というかカードゲーム販促アニメとして出ないもんキーカードにしていいのか?
1926/02/03(火)00:02:19No.1398338227そうだねx7
>じゃあ魔法罠にもモンスター展開できる原作版オレイカルコスの結界くれよ
なにがじゃあなんだよ
2026/02/03(火)00:02:44No.1398338351+
天気の魔法罠みたいに扱えれば…
2126/02/03(火)00:03:29No.1398338567そうだねx2
ハイドライブとかアルマートスレギオーが無理なのはまあ分かるけどドローンとかはOCG化してやれよ
2226/02/03(火)00:03:50No.1398338670そうだねx3
正直カードパワー的な面で言えば当時でもさほど問題無いよ
2326/02/03(火)00:03:57No.1398338701+
ずっと言われてるけどこいつ別に強くはないよね
単純にこいつだけの為に新しい規格のカードを作るのに及び腰ってだけで
2426/02/03(火)00:04:05No.1398338737そうだねx2
リミットオーバーコレクションは黄泉転輪だのガトリングオーガだの無理だ無理だと言われてたカード続々公開されてるから割と真面目にスレ画もオレイカルコスもそこそこ期待できると思う
2526/02/03(火)00:04:41No.1398338914+
いっそのこと「リンクマジック」っていう新カテゴリー作っちゃいないよ
2626/02/03(火)00:07:45No.1398339853+
今から新しい枠組みのカード作って他の全カードと調整するとか普通に苦行以外の何者でもないからな…
2726/02/03(火)00:08:06No.1398339945+
リンクモンスター出す位置が自由になるのはわりと恐ろしいことじゃないかな
2826/02/03(火)00:08:21No.1398340020+
>ハイドライブとかアルマートスレギオーが無理なのはまあ分かるけどドローンとかはOCG化してやれよ
いっそその三種でビルドパックみたいなの出してくれ
再録枠にハルモニア詰めとけば飛ぶように売れる
2926/02/03(火)00:08:45No.1398340146+
19〜28が新規だと仮定したら妙にVR枠あるんだよなヒーロー
3026/02/03(火)00:10:57No.1398340868+
オシリスレッドで錬金窯だけ実装したやつみたいにテーマとして作る気ないのが分かるOCG化は嫌だけどスレ画は元々単体で完結してるカードだからいつ実装してもいいぞ
3126/02/03(火)00:13:16No.1398341581+
>というかカードゲーム販促アニメとして出ないもんキーカードにしていいのか?
オレイカルコスみたいなもんだろ
3226/02/03(火)00:18:18No.1398343133+
ドローンは出番が無駄に多かったのが何かの間違いみたいな存在だから
3326/02/03(火)00:18:39No.1398343227+
マリンセスはともかくダイナレスラーがドローン差し置いてOCG化の弾に選ばれたのは1年目でメインキャラやってたキャラの使用カードだから以外の理由無いと思う
3426/02/03(火)00:21:11No.1398343963+
ドローンは多分「ドローン」って名称があまりにも一般名詞すぎてカテゴリ化を躊躇ってる
3526/02/03(火)00:22:37No.1398344406+
>ドローンは多分「ドローン」って名称があまりにも一般名詞すぎてカテゴリ化を躊躇ってる
スパイラルギアドローンもバトルじゃないドローンもいるんだからどうでもいいだろ今更
3626/02/03(火)00:23:15No.1398344591+
スレ画というかアルマートスレギオーOCG化して欲しいけどアルマートスレギオーOCG化は絶対スレ画避けられないんだよな…
3726/02/03(火)00:26:28No.1398345532+
アルマートスレギオー専用にしちまえ
3826/02/03(火)00:27:43No.1398345843+
少なくとも素引き前提なら発動条件ありかつ1枚から何も生まないカードというクソ重カードだから汎用的な強さは全くない
3926/02/03(火)00:28:13No.1398345960+
ボーマンってキャラとそいつの使うハイドライドってテーマが
未だにOCG化してないってのは知ってたがスレ画出てきて理由がわかったわ
4026/02/03(火)00:28:14No.1398345970そうだねx5
>アルマートスレギオー専用にしちまえ
話が違いますよぉ〜
4126/02/03(火)00:29:36No.1398346330+
リンクマーカーの数ってリンク数で決まるのにリンクマジックはリンク持たないのにリンクマーカーだけあるのが変
4226/02/03(火)00:29:52No.1398346388+
魔法にリンクつけるだけで効果処理が矛盾するようなことあるんです?
リンクマジック扱いのペンデュラムとかなら意味不明になりそうだけど
4326/02/03(火)00:29:54No.1398346395+
ファイアフェニックスドンヨリボージャッジメントアローズで2300×2×2の効果ダメージとかやりたい
4426/02/03(火)00:36:15No.1398347994そうだねx2
>魔法にリンクつけるだけで効果処理が矛盾するようなことあるんです?
>リンクマジック扱いのペンデュラムとかなら意味不明になりそうだけど
まずリンクマーカーをもつ魔法という存在をルール側で定義する必要がある
定義した上でリンクモンスターを装備魔法化や永続魔法化で魔法罠ゾーンに置く処理が既に存在しているのでその場合のリンクマーカーの扱いはどうするのかを改めて決める必要がある
4526/02/03(火)00:43:45No.1398349677そうだねx5
>まずリンクマーカーをもつ魔法という存在をルール側で定義する必要がある
>定義した上でリンクモンスターを装備魔法化や永続魔法化で魔法罠ゾーンに置く処理が既に存在しているのでその場合のリンクマーカーの扱いはどうするのかを改めて決める必要がある
遊戯王OCG事務局「裁きの矢はOCG化すんな!!」
4626/02/03(火)00:46:27No.1398350262+
どれだけ面倒な処理でもテキストに書いてあれば優先されるゲームだから上で言われてるような正面とその左右をリンク状態として扱う効果を持った永続魔法でも現行ルールで再現はできるんだよね
4726/02/03(火)00:47:09No.1398350434+
新カテゴリにすれば解決だけど正直一発ネタにしかならないよなあ
リンクマジックであることを活かすカードデザインって何十枚何百枚も出来ないだろうし
4826/02/03(火)00:48:45No.1398350774+
>まずリンクマーカーをもつ魔法という存在をルール側で定義する必要がある
うん
>定義した上でリンクモンスターを装備魔法化や永続魔法化で魔法罠ゾーンに置く処理が既に存在しているのでその場合のリンクマーカーの扱いはどうするのかを改めて決める必要がある
これは別にどうでもよくない?現状のままで
4926/02/03(火)00:49:01No.1398350833+
そもそも列とか盤面指定の魔法罠と何が違うんだ?って所に尽きるというか魔法罠ゾーンから伸びたマーカーに意味持たせると今度はリンクモンスターを魔法罠ゾーンに置いたらどうなるのってなるというか…
5026/02/03(火)00:51:49No.1398351444+
リンクマジックとかなくても
相手フィールドの属性参照とかカード化する気のない効果してる
5126/02/03(火)00:52:12No.1398351527+
それこそスタン落ちとかあるゲームだったら気軽に変なカードも作れたんだろうが
遊戯王は大昔のカードもずっとスタンダードレギュレーションで使えるから
迂闊に特殊なルールのカード作るとずっと残っていつか想定外の挙動起こしかねないのが邪魔くせえんだよな
5226/02/03(火)00:55:55No.1398352385+
>>定義した上でリンクモンスターを装備魔法化や永続魔法化で魔法罠ゾーンに置く処理が既に存在しているのでその場合のリンクマーカーの扱いはどうするのかを改めて決める必要がある
>これは別にどうでもよくない?現状のままで
なぜ魔法罠ゾーンに発動されているリンクマジックのリンクマーカーはリンクマーカーとして扱われるのに魔法罠ゾーンに置かれているリンクモンスターのリンクマーカーはリンクマーカーとして扱われないのですか?って質問にちゃんとプレイヤーが納得する回答を現行ルールに則って出せるならいいんだ
5326/02/03(火)00:56:52No.1398352594そうだねx1
基本ルールよりカードテキストが優先されるから超特例裁定でも書いてればOKだからな
5426/02/03(火)00:57:45No.1398352763+
ルールを変更しないと出て来れないけどルールを変更してまで実装するような強さじゃないけどルールを変更せずにイラストの中にマーカー矢印描いて誤魔化すくらいなら出さなくていいかみたいな
5526/02/03(火)00:59:13No.1398353040+
>ルールを変更せずにイラストの中にマーカー矢印描いて誤魔化すくらいなら出さなくていいかみたいな
ここに関してはオーバーフレーム実装のお陰で誤魔化さず完全再現できるようになったからテキスト側で効果だけ完全再現してくれればいいよ
5626/02/03(火)01:00:04No.1398353201+
ストームライダーくれよ!相手モンスターを魔法罠ゾーンに貼るのが独自の動きだったのにディアベルスターが先にやりやがった…
5726/02/03(火)01:00:23No.1398353262+
そもそもペンデュラムゾーン新しく作ってそのあと消した運営なんだから別にルール調整するだけなら問題ないよね?
5826/02/03(火)01:07:28No.1398354599+
サクリファイスの初期テキストくらい諦めた表現にしちまおうぜ!
5926/02/03(火)01:09:38No.1398354984+
天気仕様で出せるけどじゃあフレームが普通のこいつに特別感があるかというとないし天装が来られないのはそれ以前の問題なのではという話もある
6026/02/03(火)01:10:32No.1398355164+
イラストにリンクマーカーなくても天気みたいなテキストでリンク扱いにすればいいだけ
6126/02/03(火)01:14:25No.1398355792+
これモンスターゾーンに出したらどうなるの?とか無数に言えるよね謎
6226/02/03(火)01:16:08No.1398356047+
>そもそもペンデュラムゾーン新しく作ってそのあと消した運営なんだから別にルール調整するだけなら問題ないよね?
この1枚のためにルール作るほどこの1枚の価値は高くない
6326/02/03(火)01:18:37No.1398356374+
滅茶苦茶厄介なのがリンクモンスターには守備表示ないけど魔法罠だと守備表示にする事可能なんだよなリンクマーカーどうなるのこれ…
6426/02/03(火)01:23:30No.1398357014+
ミミが立てたスレ
6526/02/03(火)01:24:19No.1398357109+
>滅茶苦茶厄介なのがリンクモンスターには守備表示ないけど魔法罠だと守備表示にする事可能なんだよなリンクマーカーどうなるのこれ…
魔法罠ゾーンに存在する場合のみリンクマーカーが効果を発揮するでいいんじゃないの?
6626/02/03(火)01:33:37No.1398358249+
>なぜ魔法罠ゾーンに発動されているリンクマジックのリンクマーカーはリンクマーカーとして扱われるのに魔法罠ゾーンに置かれているリンクモンスターのリンクマーカーはリンクマーカーとして扱われないのですか?って質問にちゃんとプレイヤーが納得する回答を現行ルールに則って出せるならいいんだ
リンクマーカーをもつ魔法がルールとして定義されてれば
Pモンスターが永続魔法や罠として端に置かれてもP効果使えないのと同じ要領で良いんじゃね
6726/02/03(火)01:34:09No.1398358317+
やはりリンク召喚は遊戯王を終わらせた間違った召喚方…!
素材がゆるく簡単に出せるリンク1や2が何度も環境を破壊してきた!!
叛逆の翼翻せ!!1
6826/02/03(火)01:34:17No.1398358331+
天装騎兵はリンクマジックになるリンクモンスターいたよなそういや
6926/02/03(火)01:37:38No.1398358698+
>滅茶苦茶厄介なのがリンクモンスターには守備表示ないけど魔法罠だと守備表示にする事可能なんだよなリンクマーカーどうなるのこれ…
魔法罠をモンスター化した時の挙動言ってるんだろうけど
リンクモンスターが永続魔法化した時の処理と同様にリンクマジックがモンスター化したらリンクマーカーの処理消える仕様にしとけばいいだろ
7026/02/03(火)01:39:36No.1398358936+
実は天装騎兵でリンクマジックに関連する効果を持つのは2枚しかない
7126/02/03(火)01:46:44No.1398359656+
リンクマーカーはイラスト内に留めておいてテキストでモンスターゾーンをリンク扱いにできるって書いとけば済む話じゃないの?
7226/02/03(火)01:51:15No.1398360145+
これとリンクしてれば相互リンク状態ってこと?
7326/02/03(火)02:04:14No.1398361630+
>実は天装騎兵でリンクマジックに関連する効果を持つのは2枚しかない
そのうち1枚がスレ画あんま関係なく俺自身がリンクマジックになるやつだしな…
7426/02/03(火)02:05:36No.1398361773+
>リンクマーカーはイラスト内に留めておいてテキストでモンスターゾーンをリンク扱いにできるって書いとけば済む話じゃないの?
相互リンクとかのことも細かく書いておく必要がある


1770043619395.jpg